軍事地形 - Nikolaev A.S. ミリタリー トポグラフィー ミリタリー トポグラフィー チュートリアルの基礎

名前:軍事地形。

この教科書は、すべての将校に必要な知識である軍事地形のコースを概説しています。
教科書の最初のセクションでは、地形図の分類、数学的基礎、幾何学的本質、その内容、それらの読み取り方法と測定方法について説明しています。 また、航空写真の特性、軍事解釈の基本、および戦闘任務を解決する際の航空写真の使用規則についても説明します。
2番目のセクションはオリエンテーリングに専念しています 違う方法、ナビゲーション機器の助けを借りて
3番目のセクションでは、部隊指揮官の実際の活動に関連して、地形を研究し、その戦術的特性を評価し、部隊を指揮し、さまざまな種類の戦闘で目標を指定し、戦闘グラフィックドキュメントを編集するための地図の使用、手順地域の偵察を行うための方法が検討されます。
付録には、地形図のサンプル、記号の表、 異なる種類航空写真。

地形は、軍隊の戦闘活動に大きな影響を与える、戦闘状況における主要かつ常に作用する要因の 1 つです。 組織、戦闘の実施、および軍事装備の使用に影響を与える地形の特徴は、その戦術的特性と呼ばれます。 主なものには、その操縦性と向きの条件、カモフラージュと保護特性、観察と発砲の条件が含まれます。
地形の戦術的特性を巧みに使用することは、武器や軍事装備の最も効果的な使用、敵に対する機動と奇襲の秘密、観察からのカモフラージュ、および敵の火からの軍隊の保護に貢献します。 その結果、戦闘任務を遂行するとき、各軍人は地形を迅速かつ正確に研究し、その戦術的特性を評価できなければなりません。

コンテンツ
序章
§ 1.軍事地形の主題、内容、任務および方法
§ 2 軍隊の戦闘訓練システムにおける軍事地形の場所と役割
セクション1
地形図と航空写真、軍隊での使用
第1章 地図の分類、目的、幾何学的本質

§ 3. カードの主な種類
1. 地図画像の特徴
2. 一般的な地理的および特別な地図
3. 地形図の分類と目的
§ 4. 地図作成の数学的基礎
1.地図画像の幾何学的本質
2. 地図投影の歪み
3. 測地ネットワークの参照
§ 5. ソ連の地形図の投影
1.縮尺1:25,000~1:500,000の地図投影
2. 縮尺 1:1000000 の地図投影
§ b. 地形図の配置と命名法
1.地図配置システム
2. 地図シートの命名法
3. 必要な地域の地図シートの命名法の選択と発行。
第 2 章 地図の計測
§ 7. 距離と面積の測定
1.地図縮尺
2.地図上の測線
3 地図上の距離測定の精度
4.線の傾きや曲がりの距離補正
5. 地図上の面積を測定する最も簡単な方法
§ 8. マップ上の地形ポイントとオブジェクト (ターゲット) の座標の決定
1. 地形で使用される座標系
2. 地理座標の決定
3.直交座標の定義
§ 9. 方位角と方位角の地図上での測定
1. 方位角と方位角
2.地図上での方位角の計測と構築
3. 方位角から磁気方位への移行、およびその逆
第3章 地形図を読む
§ 10. 地図上のシンボルのシステム
1.地域イメージの完成度と詳細度
2. 地図上のシンボルの構成と適用の原則
3 熊手のシンボル
4.カードのカラーデザイン(配色)
5. 説明用の署名とデジタル指定
6.一般的なルールカード読み込み
§十一。 地図上のレリーフのイメージ
1. 地形の種類と基本地形
2.等高線によるレリーフのイメージの本質
3.等高線の種類
4 基本地形の等高線による描写
5. 平地と山地の等高線による画像の特徴
6. 水平線で表現されていないレリーフ要素の従来の記号
縮尺 1:500,000 および 1:1000,000 の地図上のレリーフ画像の特徴
§ 12. 地図でレリーフを調べる
1.構造と基本地形の研究
2. 地形ポイントの絶対高度と相互標高の決定
3.上昇と下降の決定
4.斜面の形状と勾配の決定
§ 13. 水域の地図上の画像
1.海の海岸線と海岸、大きな湖と川
2. 湖、貯水池、その他の水域
3.河川、運河、その他の河川系の対象物
4. 井戸およびその他の水源
5. 縮尺 1: 200,000 の地図上の地域の証明書に含まれる水域に関する追加データ
§ 14.植生被覆と土壌の画像
1.植生被覆の主な要素
2. 土壌とグランドカバー
§ 15. 集落、産業企業、社会文化的対象のイメージ
1. 決済
2.工業および農業生産企業および施設
3. 通信施設、送電線、パイプライン、飛行場、社会文化施設
§ 16. 道路網のイメージ
1.鉄道
2.高速道路と未舗装の道路
§ 17. 境界線と測地点
1. ボーダーとフェンス
2. 測地点と個々のローカル オブジェクト - ランドマーク
第4章
§ 18. 航空写真の種類と特性
1. 偵察および測定資料としての航空写真
2. 航空写真の種類
3 軍隊における航空写真の使用
4.航空写真の幾何学的な本質
5. 航空写真の歪みの概念
6. 航空写真の比喩的性質
7. 写真文書の概念
§ 19. 仕事のための航空写真の準備
1. 航空写真と地図のリンク
2. 計画航空写真の縮尺の決定
3. 航空写真に磁気子午線の方向を描く
4. 作業準備の考え方と有力な航空写真の活用
§ 20. 航空写真からの測定
1.空撮アクセサリー
2. 航空写真の立体視(立体視)
3. 航空写真から対象物の距離とサイズを決定
4. 航空写真からマップへのオブジェクトの転送
5. 航空写真からの直交座標の決定
§ 21. 航空写真の解釈
1. 標識のアンマスキング (デコード)
2. 航空写真の解読方法
3. 航空写真判読の信頼性と完全性
4.エリアのオブジェクトの解読
5. 戦術オブジェクトの解読の概念
セクション 2
地形の向き
第5章

§ 22. オリエンテーションの本質
§ 23. 地上での向きとターゲット指定時の距離の決定
1.アイゲージ
2. オブジェクトの測定角度寸法による距離の決定
3. 速度計による距離の測定
4. 測定手順
5.移動時間による距離の決定
§ 24. 方向を決定し、地上で角度を測定するための装置と方法
1. 磁気コンパスとその応用
2.ジャイロセミコンパスとその使い方
3. 水平角の現場測定
4.天体に沿った移動方向の決定と維持
§ 25. 地図上での向きのテクニック (航空写真)
1.地図の向き
2.地図(航空写真)上での位置の判定
3. 地図と地形の比較
§ 26. 特定のルートに沿って移動中の地図上の方向
1.オリエンテーションの準備
2.途中オリエンテーション
3.様々な状況での移動時の向きの特徴
4. 失われた向きの復元
§ 27. 方位角の移動
1.方位移動用データの準備
2. 方位角の移動
3.障害物回避
4. 帰り道を探す
5.方位角の動きの精度
§ 2S。 戦場でのオリエンテーションと目標指定を確実にするための部隊指揮官の責任
1. ランドマークの選択と使用
2 従属部隊および支援部隊の地上指揮官のオリエンテーション
3. 夜間やランドマークの乏しい地形での作戦時の方向性を提供する手段
第6章
§ 29. ナビゲーション機器の動作原理と主要機器
1.移動機械の現在の座標を決定する原理
2.航海機器の基本計器
3. 機械位置精度
§ 30. オリエンテーションの準備
1.設備の点検・立ち上げ
2. コースインジケーターのジャイロスコープのバランスをとる
3.機械の照準装置の確認
4. 移動ルートの検討と地図の作成
5. 初期データの準備
6. 座標と方向角の設定
§ 31. コーディネーターの助けを借りた地上でのオリエンテーション
§ 32.コースプロッターの作業と操作の準備の機能
R セクション 3
部隊指揮官による海図と航空写真の使用
第7章

§ 33. 仕事のためのカードの準備
1. 地図に慣れる
2.カードボンディング
3.カードの折り方
4.カードリフト
§ 34. ワークカードの維持と使用に関する基本規則
1.状況を作業マップに適用するための基本ルール
2.レポートでマップを使用し、戦闘文書を編集するタスクを設定する
§35
1. ランドマークとゴールの決定とマップへの描画
2. 戦闘順序の要素をマッピングする
3. 地上での決定と不可視領域のマッピング
§ 36. 地図と航空写真上のターゲット指定
1.直角座標でのターゲット指定
2. 1 キロメートル グリッドの正方形によるターゲット指定
3. 条件行からの対象指定
4.地図上に表示された最も近いランドマークと等高線からのターゲット指定
5.ターゲットまでの方位角と範囲のターゲット指定
6. 航空写真からのターゲット指定
第8章
§ 37. 地形の調査と評価に関する一般規則
§ 38. 地形の一般的な性質の決定
§ 39.地形の観察条件とカモフラージュ特性の研究
1.ポイントの相互可視性のマップ上の決定
2. 不可視領域の定義とマッピング
3. 地形プロファイルの地図上での構築
4. 地球の曲率と大気の屈折が観測範囲に与える影響
§ 40 地形条件の調査
1. 道路網の検討
2.オフロード地形の研究
3. 戦闘任務の遂行に対する地形の影響に関する結論
§ 41.地形の保護特性の研究
1.レリーフの保護特性の研究
2.森林の保護特性と土壌および土壌の性質の研究
3.戦闘任務の遂行に対する地形の保護特性の影響に関する結論
§ 42. 焼成条件の検討
1.シェルターの深さの決定
2.カバー角度の決定
3. ターゲットの仰角の決定
§43.核爆発の領域における地形の変化を予測するという概念
1.地形オブジェクトの破壊の程度と火の熱の決定
2. 予測結果の地図への登録
§ 44.司令官による地図上の地形の調査と評価の例
前哨基地に割り当てられた電動小銃小隊
§45.敵との直接接触による攻撃中に、電動ライフル会社の司令官による「地形」の調査と評価の例
第9章
§ 46. 地域の偵察方法
1.観察
2. パトロールによる地域の点検
3.審査
§ 47. ルート偵察
§ 46. 個々の地形オブジェクトの偵察
1.森の偵察
2.沼地の偵察
3.川の探検
4.核爆発の焦点における地形の偵察の概念の変化
§ 49. インテリジェンス情報を含む画像文書
1. ユニット単位での諜報情報のグラフィック会計
2. 戦闘画像文書の種類
3.戦闘グラフィックドキュメントを描画するためのルール
4. 地図や航空写真で地形図を作成する技術
アプリケーション:
1. 地形図で使用される略号一覧
Ⅱ. 地形の通過可能性に関するいくつかの指標データ
III. 地面にレイアウトを作る
IV. 例とタスクへの回答
アルファベット順索引
V. ソ連の地形図のサンプル
Ⅵ. いくつかの種類の平地、丘陵地、山地の地図上の画像
VII. 地形図の記号表
VIII. 縮尺 1:50,000 および 1:100,000 の地図からの切り抜き
IX. 解釈用の航空写真のサンプル

含む フルコース軍事地形。 プレゼンテーションは、簡潔さ、資料の完全なカバー、アクセシビリティ、およびプレゼンテーションの明快さによって区別されます。 学生に、地形を調査して評価し、それをナビゲートし、地形図と特別な地図、測地データと写真文書を使用する方法、および組織化、戦闘作戦の実施、軍隊の指揮時に地上で測定する方法を教えることを目的としています。 これは、著者が軍事教育学部で数年間行った講義と演習のコースに基づいています。 FSES HE 3+ と、学士号と修士号を取得するための州の教育基準である F.01「軍事訓練」のサイクルの内容に対応しています。 上級生向け 教育機関分野「一般的な戦術」を研究しています。

ジャンルに属する作品 教育文学. 2017年にKnorusから出版されました。 私たちのサイトでは、本「ミリタリー トポグラフィー」を fb2、rtf、epub、pdf、txt 形式でダウンロードしたり、オンラインで読むことができます。 この本の評価は 5 段階中 3.67 です。ここでは、読む前に、この本に精通している読者のレビューを参照して、その意見を知ることもできます。 パートナーのオンライン ストアでは、書籍を紙の形で購入して読むことができます。

1. 入門講座… 4

1.1。 軍事地形の目的。 四

2.地形の分類と命名… 5

2.1 一般規定. 5

2.2 地形図の分類。 5

2.3 地形図の目的。 6

2.4 地形図のレイアウトと命名法。 7

2.4.1. 地形図を描く。 7

2.4.2. 地形図シートの命名法。 8

2.4.3. 特定のエリアのマップ シートの選択。 十

3. 地形図で実施される主な測定の種類。 十

3.1. 地形図の作成。 十

3.2. 距離、座標、方位角、方位角の測定。 12

3.2.1. 地形図縮尺。 12

3.2.2. 距離と面積の測定。 13

3.2.3. 地形で使用される座標系。 14

3.2.4. マップ上の角度、方向、およびそれらの関係。 16

3.2.5. 地形図上の点の地理座標の決定。 十八

3.2.6. 地形図上の点の直角座標の決定。 19

3.2.7. 方位角と方位角の測定。 19

4. 地形図を読む。 20

4.1. 地形図上の記号体系。 20

4.1.1. 記号体系の要素。 20

4.2. 地形図を読むための一般的なルール。 21

4.3. 地域とさまざまなオブジェクトの地形図上の画像。 21

5. 向きの方向と距離の決定。 23

5.1. 方向の定義。 23

5.2 距離の決定。 23

5.2 方位角の移動。 23

6. マップの操作… 24

6.1 作業のためのカードの準備。 24

6.2. 仕事用カードを維持するための基本的なルール。 25

7.地形の開発計画。 28

7.1. 地形スキームの目的とその編集の基本ルール。 28

7.2. 地域の地図で使用される記号。 29

7.3. 地域のスキームの描き方。 30

記録シートの変更… 33

割り当てられたタスクの実行におけるサブユニットとユニットのアクションは、常に自然環境に関連付けられています。 地形は、戦闘活動に影響を与える常に作用する要因の 1 つです。 敵対行為の準備、組織化、実施、技術的手段の使用に影響を与える地形特性は、通常、戦術的と呼ばれます。

これらには以下が含まれます:

開存性;

配向条件;

観察条件;

発射条件

マスキングおよび保護特性。

地形の戦術的特性を巧みに使用することで、武器や技術的手段の最も効果的な使用、機動の秘密などを確実にします。 各兵士は、地形の戦術的特性を適切に使用できなければなりません。 これは、特別な軍事分野、つまり軍事地形によって教えられており、その基礎は実際の活動に必要です。

トポグラフィーという言葉は、ギリシア語で地域の説明を意味します。 したがって、地形学は科学分野であり、その主題は、幾何学用語で地球の表面を詳細に研究し、この表面を描写する方法を開発することです。

軍事地形は、地形を研究する手段と方法、および敵対行為の準備と実施におけるその使用に関する軍事分野です。 この地域に関する最も重要な情報源は地形図です。 ここで、ロシアとソ連の地形図は常に外国のものよりも品質が優れていることに注意する必要があります。

ロシアの技術的後進性にもかかわらず、19世紀の終わりまでに、18年で、当時世界で最高の3ベルスタ地図(1インチに3ベルスタ)が435枚作成されました。 フランスでは、同様の地図が 34 枚、64 年間作成されました。

長年にわたって ソビエトの力私たちの地図製作は、地形図の作成の技術と組織の点で世界で最初の場所を占めています。 1923 年までに、地形図のレイアウトと命名法の統一システムが開発されました。 ソ連の縮尺シリーズは、アメリカ、イギリスの縮尺よりも明らかな利点があります (イギリスには 47 の異なる縮尺があり、相互に調整するのが難しく、アメリカは各州に独自の座標系を持っているため、地形図シートを使用できません)。加入予定)。

ロシアの地形図には、アメリカとイギリスの地図の 2 倍のシンボルがあります (アメリカとイギリスの地図には、川、道路網、橋の質的特性のシンボルがありません)。 ソ連では、1942 年以来、地球の大きさに関する新しいデータに基づいて統一座標系が運用されてきました。 (米国では、前世紀にさかのぼって計算された地球の大きさに関するデータが使用されています)。

マップは司令官の常連です。 それによると、司令官は全範囲の作業を実行します。

問題を明確にする

· 計算を行います。

状況を評価します

決定を下します。

部下にタスクを割り当てます。

相互作用を組織します。

ターゲット指定を行います。

敵対行為の経過を報告する。

これは、ユニットを管理する手段としてのマップの役割と重要性を明確に示しています。 部隊司令官のメイン マップは 1:100,000 縮尺のマップで、あらゆる種類の戦闘作戦で使用されます。

したがって、この分野の最も重要なタスクは、地形図の研究と、それらを使用する最も合理的な方法です。

特徴的な詳細をすべて備えた地球表面の画像は、特定の数学的規則を使用して平面上に作成できます。 入門講義ですでに述べたように、地図の非常に実用的な重要性は、可視性と表現力、コンテンツの目的性、意味能力などの地図画像の特徴によるものです。

地理マップは、特定の地図投影法で構築された、平面上の地球表面の縮小された一般化されたイメージです。

地図投影法は、平面上に子午線と緯線のグリッドを構築するための数学的方法として理解する必要があります。

一般的な地理;

特別な。

一般的な地理的地図には、地球の表面のすべての主要な要素を縮尺に応じて完全に描写した地図が含まれており、それらのいずれにも特に重点を置いていません。

次に、一般的な地理マップは次のように分類されます。

地形;

水路(海、川など)。

特殊地図は、一般的な地理地図とは異なり、より狭く、より具体的な目的を持つ地図です。

司令部で使用される特別なマップは、平時または準備中および戦闘中に事前に作成されます。 特殊カードのうち、以下が最も広く使用されています。

測量地理学(作戦劇場の研究用);

空白のカード(情報、戦闘、偵察文書の作成用);

・通信経路図(道路網をより詳しく調べるため)など

地形図の分類の原則を考える前に、地形図とは何かを定義しましょう。

地形図は、100 万分の 1 以上の縮尺で地域を詳細に描いた一般的な地図です。

当社の地形図は全国です。 それらは、国の防衛と国家経済問題の解決の両方に使用されます。

これは、表 1 に明確に示されています。

テーブル番号 1。

地形スケール

地形図の分類

スケールで

地形図の分類

主な目的別

大規模

中規模

戦術的な

1: 200 000 1: 500 000 1: 1 000 000

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地形図は、地形に関する主要な情報源として機能し、コマンド アンド コントロールの最も重要な手段の 1 つです。

地形図によると、それは実行されます:

地域の研究;

オリエンテーション;

計算と測定;

決定が下されます。

作戦の準備と計画;

相互作用の組織;

部下のタスク設定など

地形図は、コマンド アンド コントロール (すべてのレベルの指揮官のための作業マップ) で非常に幅広い用途が見られ、戦闘グラフィック ドキュメントや特別なマップの基礎となっています。 ここで、さまざまな縮尺の地形図の目的を詳しく見てみましょう。

縮尺 1:500,000 ~ 1:1,000,000 の地図を使用して、作戦の準備と実施における地形の一般的な特徴を調査および評価します。

縮尺 1:200,000 の地図を使用して、軍隊のすべての支部の戦闘作戦の計画と準備、戦闘での統制、および行進における地形の調査と評価が行われます。 この縮尺の地図の特徴は、描かれている地形に関する詳細な情報(集落、起伏、水路、土壌図など)が裏面に印刷されていることです。

縮尺 1:100,000 のマップは主要な戦術マップであり、以前のマップと比較して地形をより詳細に調査し、その戦術特性を評価し、部隊を指揮し、目標を指定し、必要な測定を実行するために使用されます。

縮尺 1: 100,000 - 1: 200,000 の地形図は、行進の方向を示す主な手段として役立ちます。

縮尺 1:50,000 のマップは、主に防衛状況で使用されます。

縮尺 1:25,000 の地図は、地形の個々の領域の詳細な調査、正確な測定、および軍事施設の建設中の計算に使用されます。

2.4.1. 地形図を描く。

地形図は、子午線と緯線によって別々のシートに分割されます。 シートのフレームは、このシートに描かれている領域の地球の楕円体上の位置を正確に示しているため、このような分割は便利です。 地形図を複数のシートに分割する仕組みをレイアウト図と呼びます。

地球の表面全体は、緯線によって 4° まで行に分割され、子午線によって 6° まで - 列に分割されます。 形成された台形の辺は、縮尺 1:1,000,000 の地図シートの境界として機能します.縮尺 1:1,000,000 で地図を描く原理は、図 1 で明確に見ることができます。

図 1. 縮尺 1:1,000,000 でのマップのレイアウトのスキーム。

それでは、行と列を定義しましょう。

行 - 縮尺 1: 1,000,000 の地図の台形シートのセットで、緯度差 4 ° で隣接する緯線の間に囲まれています。

合計で、各半球に 22 行あります。 赤道から極まで、ラテンアルファベットの大文字で指定されています。

A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V .

列 - 縮尺 1: 1,000,000 の地図の台形シートのセットで、経度の差が 6 ° の隣接する子午線の間にあります。

柱は全部で60本あり、子午線から反時計回りに180°数えます。

縮尺 1: 1,000,000 での地図の描画方法を検討しましたが、この地図のシートは、他の縮尺の地図のシートを取得するための基礎として機能します。 100 万分の 1 枚の地図 (以下、縮尺 1:1,000,000 の地図と簡単に呼ぶことにします) は、他の縮尺の地図の整数である 4 の倍数に相当します。 たとえば、1:500,000-4 枚、1:200,000-36 枚、1:100,000-144 枚などです。

2.4.2. 地形図シートの命名法。

地形図のシートの命名法は、それらの指定(番号付け)のシステムです。 前述のように、任意の縮尺の地形図のシートの指定は、このシートが配置されている交点の行と列の指定で構成される 100 万番目のマップのシートの命名法に基づいています。 たとえば、図 1 の点 A を持つシートの場合、命名法はこの S -36 のようになります。 すでに述べたように、100 万番目の地図のシートは、他の縮尺の地図の整数枚のシートに対応します。 縮尺 1: 500,000 の地図を取得するには、100 万分の 1 枚の地図を 4 つの部分に分割します。 大文字図 2 に示すように、ロシア語のアルファベットの A、B、C、D。

1:500,000(S-36-B)

図 2. 縮尺 1: 500,000 のマップのチャート レイアウト。

縮尺 1: 500,000 の地図シートの命名法は、100 万番目の地図 (S - 36) のシートの命名法で構成され、このシートの場所を示す対応する (文字) 指定が追加されています (影付きの四角は - B) になります。 したがって、このシートの命名法は S - 36 -B のようになります。

縮尺 1:200,000 の地図を作成するには、図 3 に示すように、100 万分の 1 の地図のシートを 36 の部分に分割し、ローマ数字で指定する必要があります。

1:200,000 (S–36–III)

図 3

200,000 分の 1 の縮尺でマップ シートの命名法をコンパイルする原理は、上記で説明したものと似ています。 たとえば、影付きの四角で示された地図シートの命名法は S - 36 - III です。 縮尺 10 万分の 1 の地図を作成するには、図 4 のように 100 万分の 1 枚の地図を 144 に分割し、アラビア数字で指定する必要があります。

1:100,000(S-36-100)

図 4. 縮尺 1: 100,000 でマップをレイアウトするためのスキーム。

縮尺 1:50,000 の地図シートを取得するには、縮尺 1:100,000 の地図のシートを基準として、4 つの部分に分割し、A、B、C、D のように大文字で示します。図 5 に示すように、このマップの命名法 (1: 50,000) は、シートの命名法 1:100,000 (S - 36 - 12) で構成され、影付きの四角 (B) の位置を示す文字が追加されます。 最終的には、S-36-12-Bのようになります。

S-36-100-B-d

図 6. 1:25,000 の縮尺でマップのシートをレイアウトするためのスキーム。

縮尺 1:25,000 の地図シートの命名法は、縮尺 1:50,000 の地図シートの命名法 (S - 36 - 12 - B) で構成され、この位置を示す文字が追加されます。シート (d)。

例: 図 6 の影付きの四角で示されるマップ シートの命名法は、S - 36 - 12 - B - d になります。

2.4.3. 特定のエリアのマップ シートの選択。

特定の地域に必要な地形図のシートを選択し、それらの命名法をすばやく決定するために、特別なプレハブ テーブルがあります。 これらは、縦線と横線でセルに分割された小縮尺の概略的な空白の地図であり、それぞれのセルは、対応する縮尺の厳密に定義された地図シートに対応しています。 プレハブのテーブルでは、対応する地図の縮尺、子午線と緯線の署名、100 万番目の地図のレイアウトの列と行の指定、およびより大きな縮尺の地図のシート数を示します。 100 万番目の地図のシート内。

特定の地域の地図シートを選択するには、事前に作成された表に等高線で概説し、地図シートの命名法のリストを左から右、上から下に作成します。 さらに、地区の輪郭を横切るシートの命名法も書き出す必要があります。

地図シートがある場合、隣接するシートの命名法は、そのフレームの外側にある命名法の署名によって決定できます。

地形図は、フレームによって制限された別のシートで公開されます。 内部フレームの側面は緯線と子午線の線であり、縮尺 1:25,000 ~ 1:200,000 の地図では 1'、縮尺 1:500,000 ~ 1:1,000,000 の地図では 5' に等しいセグメントに分割されます。 . 黒いペンキで塗りつぶされた 1 つのセグメントを介してセグメント化されます。 縮尺 1:25,000 ~ 1:100,000 の地図上の各分間隔は、ポイントによって 10´´ の 6 つの部分に分割されます。 1:100,000 の縮尺で、緯度 60 ~ 76 度内に位置するマップ フレームの北側と南側に沿った分セグメントは 3 つの部分に分割され、76° より北に位置するセグメントは 2 つの部分に分割されます。

子午線が極に近づき、その結果、フレームの北側と南側の直線寸法が緯度の増加とともに減少するため、緯度 60 度より北の地域では、すべての縮尺の地形図が二重経度シートで公開され、北緯緯度 76 度、縮尺 1: 200,000 の地図は 3 枚のシートで公開され、他の縮尺の地図は 4 枚のシートで公開されています。

2 重、3 重、または 4 重シートの命名法には、すべての個々のシートの指定が含まれています (表 2)。

表 2.

シートの命名法

ダブル

造られた

四重

T-45-A、B、46-A、B

T-43-ІΥ,Υ,ΥІ

T-41-141,142,143,144

R-41-133-A、B

T-41-141,142,143,144

Р-41-133-А-а、b

T-41-141-A-a、b、B-a、b

フレーム内のマップの作業フィールドに、座標グリッドがプロットされます (直角座標 - 縮尺 1:25,000 - 1:200,000 のマップの場合、または地理 - 縮尺 1:500,000 および 1: 1,000,000 の場合)。

枠外の地形図デザイン要素はすべてボーダーデザイン要素と呼ばれます。 このマップ シートに関する追加情報が含まれています。

ボーダー要素は次のとおりです。

1. 座標系;

2. 共和国と地域の名前。その領土はこのシートに描かれています。

3. 地図を作成し、発行した機関の名前。

4. ポイントの最も重要な母集団の名前。

5. カードのハゲタカ;

6. 地図シートの命名法;

7. カードの発行年。

8. 撮影または編集の年とソース資料。

9. パフォーマー;

10.財団の規模;

11.数値スケール;

12.スケール値;

13.リニアスケール;

14.セクションの高さ;

15.高さシステム;

16.座標グリッドの垂直設置、真の子午線と磁気子午線、磁気偏角の大きさ、子午線の収束、および方向の修正の相互配置のスキーム。

17. 磁気偏角、子午線の収束、磁気偏角の年次変化に関するデータ。

周辺設計要素の位置を図 7 に示します。


図 7. マップの境界要素の配置。

3.2.1. 地形図縮尺。

測定手順の検討に進む前に、最も重要な特徴の 1 つとして、地図の縮尺について詳しく説明します。

地図縮尺 - 対応する地上の線の水平距離に対する地図上の線の縮小度。

距離を測定する場合、数値および線形スケール式が広く使用されます。 これらのデータは、マップ フレームの南側の下のマップにプロットされます. 概念をより詳細に考えてみましょう: 数値スケール、スケール値、線形スケール. 数値縮尺 - 1 対 1 の比率で、地図上に表示されるときに地形線の長さが何倍に縮小されるかを示します (数値形式で縮尺を表します)。 地図上では、1:M の比率で表示されます。ここで、M は、地図上に描かれたときに地上の線の長さが何倍に短縮されるかを示す数です。 たとえば、1:50,000 の縮尺は、マップ上の任意の長さの単位が地上の同じ単位の 50,000 に対応することを意味します。 縮尺値は、マップの 1 cm に対応するメートル (キロメートル) 単位の地上距離です。 たとえば、縮尺が 1:50,000 のマップの場合、1 センチメートルは 500 メートルになります。 地図上の縮尺値は、数値縮尺の下に示されています。

リニア スケール - スケールの形式でのスケールのグラフィック表現 (図 7 の位置 13)。

3.2.2. 距離と面積の測定。

通常、直線は定規で測定されますが、曲がりくねった線や破線は通常、曲率計またはコンパスで測定されます。

直線上の 2 点間の距離を測定する順序を疑う人がいない場合は、曲がりくねった線と折れ線の測定について詳しく説明します。

コンパスで折れ線や曲がりくねった線を測定するには、次の 2 つの方法があります。

a) コンパスの解を増やす方法。

b) コンパスの「ステップ」。

コンパスの「ステップ」で距離を測定する場合、コンパスの開口部が小さいほど、測定誤差が小さくなることに注意してください。

数値縮尺を使用する場合、地図から取得したセンチメートル単位の距離に縮尺値を掛けて、地上の距離を取得します。

例: map 1:50,000 - マップ上の距離は 2.5 cm です。つまり、地上では 2.5 x 500 = 1250 メートルになります。

リニア スケールを使用する場合は、コンパスまたは定規を取り付けて、地面上のポイント間の距離を示す数字を数える必要があります。 実際には、計算のエラーを回避するために、線形スケールの 1 つの区分 (マップの縮尺に応じて) の価格を正確に決定することが重要であることが示されています。 原則として、すべての測定を少なくとも 2 回実行する必要があります。これにより、結果の精度が向上します。 コンパスの開口部がリニア スケールの長さを超える場合、キロメートルの整数値は座標グリッドの 2 乗によって決まります。

すでに述べたように、距離を測定するために特別な曲率計デバイスが使用されます。 この装置のメカニズムは、文字盤に矢印が付いた歯車のシステムによって接続された測定ホイールで構成されています。

測定時には、曲率計の矢印をゼロ分割に設定し、測定ラインに沿って垂直位置に転がし、結果の読み取り値にこのマップのスケールを掛けます。

マップ上の測定の精度は、多くの要因に依存します。使用するツールとその操作の精度に応じた測定誤差、マップの誤差、紙のしわや変形による誤差などです。 平均測定誤差は、地図縮尺で 0.5 ~ 1.0 cm の範囲です。 さまざまな縮尺の地形図から距離を決定する際の誤差を表 3 に示します。

表 3

さらに、地図、特に小規模なものをコンパイルするとき、道路はまっすぐになるため、地図上で測定されたルートの長さは常に実際のものよりもいくらか短くなります。

丘陵地や山間部では、上り坂や下り坂により、ルートの水平敷設(投影)と実際の長さに大きな違いがあります。 これらの理由から、地図上で測定されたルートの長さを修正する必要があります (表 4)。

表 4

面積の測定は、キロメートル グリッドの正方形に従って、おおよそ実行されます (地上での縮尺 1:25,000 - 1:50,000 の地図のグリッドの正方形は、縮尺 1 で 1 km² に相当します。 100,000 - 4 km²、縮尺 1:200,000 - 16 km²)。

地形の一部の面積は、ほとんどの場合、この領域をカバーする座標グリッドの正方形を数えることによってマップ上で決定され、正方形のシェアのサイズは目または将校の定規の特別なパレットを使用して決定されます(砲兵サークル)。 地図上の領域が複雑な構成の場合、直線で長方形、三角形、台形に分割され、結果の図形の面積が計算されます。

3.2.3. 地形で使用される座標系。

座標は、任意の表面または空間内の点の位置を決定する角度量または線形量と呼ばれます。 で使用されるさまざまな座標系があります。 さまざまな分野科学技術。 地形では、地球の表面上の点の位置を最も単純かつ明確に決定できるものが使用されます。 この講義では、地理座標、平面直角座標、極座標について説明します。

地理座標系。

この座標系では、原点に対する地表上の任意の点の位置が角度測定で決定されます。

最初の (グリニッジ) 子午線と赤道との交点は、ほとんどの国 (私たちの国を含む) で座標の原点と見なされます。 地球全体で同じであるため、このシステムは、互いにかなりの距離にあるオブジェクトの相対位置を決定する問題を解決するのに便利です。

ポイントの地理座標は、緯度 (B、φ) と経度 (L、λ) です。

ポイントの緯度は、赤道面と、指定されたポイントを通過する地球の楕円体の表面に対する法線との間の角度です。 緯度は、赤道から極までを数えます。 北半球では、緯度は北と呼ばれ、南では南と呼ばれます。 ポイントの経度は、本初子午線の平面と特定のポイントの子午線の平面の間の二面角です。

アカウントは、最初の子午線から 0° から 180° までの両方向に保持されます。 本初子午線より東の点の経度は東、西は西です。

地理グリッドは、緯線と子午線によってマップ上に表示されます (縮尺 1:500,000 および 1:1,000,000 のマップのみ)。 大縮尺の地図では、内部フレームは子午線と緯線のセグメントであり、緯度と経度は地図シートの隅に署名されています。

平面直角座標系。

平面直角座標は、横座標 X と縦座標 Υ の線形量であり、2 つの相互に垂直な軸 X と Υ に対する平面 (マップ上) 上のポイントの位置を決定します。

座標軸の正の方向については、横軸 (ゾーンの軸子午線) - 北への方向、縦軸 (赤道) の - 東への方向が受け入れられます。

このシステムはゾーンです。 地図上で地表を分割した座標帯ごとに設定されています(図8)。

地球の表面全体は条件付きで 60 の 6 度ゾーンに分割され、ゼロ子午線から反時計回りに数えられます。 各ゾーンの座標の原点は、軸子午線と赤道の交点です。

座標の原点は、ゾーン内の地球の表面上で厳密に定義された位置を占めます。 したがって、各ゾーンの平面座標系は、他のすべてのゾーンの座標系と地理座標系の両方に関連しています。 軸の座標をこのように配置すると、赤道の南にあるポイントの横座標と中央子午線の西にある縦座標が負になります。

負の座標を扱わないようにするために、各ゾーン X=0、Υ=500 km の開始点の座標を条件付きで考慮するのが通例です。 つまり、各ゾーンの軸子午線 (X 軸) は条件付きで西に 500 km 移動します。 この場合、ゾーンの中央子午線の西にあるポイントの縦座標は常に正で絶対値が 500 km 未満になり、中央子午線の東にあるポイントの縦座標は常に500キロ以上。 したがって、座標ゾーン内の点 A の座標は、x = 200 km、y = 600 km になります (図 8 を参照)。

ゾーン間の縦座標をリンクするために、縦座標レコードの左側に、このポイントが位置するゾーンの番号がポイントに割り当てられます。 このようにして得られた点の座標を完全と呼びます。 たとえば、ポイントの完全な直交座標は次のとおりです: x=2567845, y=36376450. これは、ポイントが赤道の北 2567km 845m のゾーン 36 と、このゾーンの中央子午線の西 123km 550m にあることを意味します (500 000 - 376450 = 123550)。

座標グリッドは、マップ上の各ゾーンに構築されます。 これは、ゾーンの座標軸に平行な線によって形成される正方形のグリッドです。 グリッド ラインは、キロメートル単位の整数で描かれます。 縮尺 1: 25,000 の地図では、座標グリッドを形成する線は 4 cm、つまり 地上 1 km 後、縮尺 1: 50,000-1: 200,000 の地図上 - 2 cm (地上 1.2、および 4 km) 後。

マップ上の座標グリッドは、長方形を定義するときに使用されます

座標によるマップ上のポイント (オブジェクト、ターゲット) の座標とプロット、マップ上の方向の方向角の測定、ターゲットの指定、マップ上のさまざまなオブジェクトの検索、距離と面積のおおよその決定、およびマップの方向付け地面。

各ゾーンの座標グリッドには、すべてのゾーンで同じデジタイズがあります。 ポイントの位置を決定するために線形量を使用すると、平面直交座標系は、地上や地図で作業する際の計算に非常に便利になります。

図 8. 平面直角座標系の座標ゾーン。

極座標

このシステムはローカルであり、たとえば、ターゲティング、ランドマークとターゲットのマーキング、方位角に沿った移動のデータの決定など、地形の比較的狭い領域でいくつかのポイントの相対的な位置を決定するために使用されます。 極座標系の要素を図1に示します。 9.

OR は極軸です (ランドマークへの方向、子午線、キロメートル グリッドの垂直線など)。

θ - 位置角度 (最初に取った方向に応じて特定の名前が付けられます)。

OM - ターゲット (ランドマーク) への方向。

D - ターゲット (ランドマーク) までの距離。

図 9. 極座標。

3.2.4. マップ上の角度、方向、およびそれらの関係。

地図を操作するとき、最初の方向 (真の子午線の方向、磁気子午線の方向、垂直線の方向キロメートルグリッドの)。

どちらの方向が最初の方向として採用されるかに応じて、ポイントへの方向を決定する 3 つのタイプの角度があります。

真の方位角 (A) - 特定のポイントの真の子午線の北方向とオブジェクトの方向の間で時計回りに 0° から 360° まで測定された水平角度。

磁気方位角 (Am) - ある点の磁気子午線の北方向とオブジェクトの方向との間で時計回りに 0° から 360° まで測定された水平角度。

方向角 a (DU) は、特定のポイントの垂直グリッド ラインの北方向とオブジェクトの方向との間で時計回りに 0° から 360° まで測定された水平角度です。

ある角度から別の角度への移行を実行するには、磁気偏角と子午線の収束を含む方向補正を知る必要があります(図10を参照)。

図 10. 真の磁気子午線の相対位置、座標グリッドの垂直線、磁気偏角、子午線の収束、および方向補正のスキーム。

磁気偏角 (b, Sk) - 特定の地点における真の子午線と磁気子午線の北方向の間の角度。

磁針が真の子午線から東にずれると、赤緯は東(+)、西に西(-)になります。

Meridian convergence (ﻻ, Sat) - 真の子午線の北方向と、特定の点における座標グリッドの垂直線との間の角度。

座標グリッドの垂直線が真の子午線から東にずれている場合、子午線の収束は東 (+)、西 - 西 (-) になります。

補正方向 (PN) - 垂直グリッド ラインの北方向と磁気子午線の方向の間の角度。 これは、子午線の磁気偏角と収束の間の代数的な差に等しくなります。

ST = (± δ) – (± ﻻ)

PN の値は、マップから削除されるか、式によって計算されます。

コーナー間のグラフィック関係についてはすでに検討しましたが、この関係を決定するいくつかの式を検討します。

アム\u003dα-(±PN)。

α = Am + (± PN)。

指示された角度と方向の修正は、実際には、方位角に沿って移動するとき、分度器(将校の定規)または地図上の砲兵円を使用するとき、ルート上にあるランドマークに対して方向角が測定されるときなど、地上で向きを合わせるときに見つかります。動きの、それらはコンパスで地上で測定された磁気方位角に変換されます。

3.2.5. 地形図上の点の地理座標の決定。

前述のように、地形図のフレームは細かいセグメントに分割され、さらにドットで分割されて 2 番目の分割に分割されます (分割価格は地図の縮尺によって異なります)。 緯度はフレームの側面に表示され、経度は北側と南側に表示されます。

∙ .

oprkgshrr298nk29384 6000tmzschomzschz

図 11. 地形図上の地理座標と直角座標の決定。

マップの分枠を使用すると、次のことができます。

1. 地図上の任意の地点の地理座標を決定します。

これを行うには、次のものが必要です (ポイント A の例):

点 A を通る平行線を引く

平行点 A とマップ シートの南緯線 (01 '35 ”) の間の分数と秒数を決定します。

受け取った分数と秒数を地図の南緯線の緯度に加算し、ポイントの緯度を取得します。 φ = 60º00′ + 01′ 35″ = 60º 01′ 35″

t を通って真の子午線を引きます。

真の子午線 t.A と地図シート (02') の西子午線の間の分数と秒数を決定します。

· 受信した分数と秒数をマップ シートの西子午線の経度に追加します。λ = 36° 30′ + 02′ = 36° 32′

2. 地形図に点を描きます。

このために必要です (例: T.A. φ = 60° 01′ 35″, λ = 36° 32́׳)。

フレームの西側と東側で、特定の緯度を持つポイントを決定し、それらを直線で結びます。

フレームの北側と南側で、指定された経度の点を決定し、それらを直線で結びます。

· これらの線の交点は、マップ シート上のポイント A の位置を示します。

3.2.6. 地形図上の点の直角座標の決定。

マップには、デジタル化された座標グリッド (図 12 を参照) があります。 水平線の近くの碑文は赤道からの距離 (赤道から 6657 - 6657 km) を示し、垂直線の近く - 座標ゾーンの番号とゾーンの条件付き子午線からの距離をキロメートルで示します (最後の 3 桁)。 例: 7361 (7 はゾーン番号、361 はゾーンの中央子午線からの km 単位の距離)。

外側のフレームには、隣接するゾーンの座標系の座標線 (追加グリッド) の出力が表示されます。

座標グリッドに従って、次のことができます。

1.地図上でターゲット指定を行う。

オブジェクト(地図上の特定の正方形にある)の位置をおおよそ決定するために、キロメートルの線が示され、その交点がこの正方形の南西(左下)の角を形成します。 最初に横座標 (X) が表示され、次に縦座標 (Y) が表示されます。

例 (図 11 を参照): オブジェクトは正方形 58、64 にあります。 記録形式は 5864 です。ターゲットのより正確な位置を示す必要がある場合は、正方形を精神的に 4 つまたは 9 つの部分 (カタツムリ) に分割します。

例: 5864 - B; 5761-9。

2. マップ上の任意の点の直角座標を決定します。

これを行うには、次のものが必要です (t.B の例):

・点が位置する正方形の下のキロメートル線の横座標を書き留めます(6657 km)。

広場の下のキロメートル線と t.b. (650m) の間の距離を測定する

・得られた値を下のキロメートル線の横座標に追加する。

X \u003d 6657 000 m + 650 m \u003d 6657 650 m

・点が位置する正方形の左のキロメートル線の縦座標を書き留める - 7363 km;

左のキロメートル線と点 B (600m) の間の距離を測定します。

· 得られた値を左のキロメートル線の縦座標に追加します。

Y \u003d 7363000m + 600m \u003d 7363600m

3. 直角座標を使用して地図上に点を置きます。

これには必要です (t.B. X=57650 m、Y=63600 m の例) -番号順点 B が位置する正方形 (5763) を決定するための全キロメートル。

点 B の横座標と正方形の下辺との差 - 650 m に等しいセグメントを、正方形の左下隅から脇に置きます。

得られた点から右への垂線に沿って、点 B の縦座標と正方形の左側との差 - 600 m に等しいセグメントを確保します。

3.2.7. 方位角と方位角の測定。

地図上の方向角の測定と構築は、分度器によって実行されます。 分度器の目盛りは度単位で作成されます。

方位角を測定するための基準点は、垂直キロメートル線の北方向です。

方位角から磁気方位角への変換は、3.2.4 節で指定された式に従って実行されます。

方位角は、アンドリアノフ コンパスなどの単純な器具を使用して測定されます。

地形図では、地図の縮尺に応じて、可能な限り完全かつ詳細に地域が描かれます。 マップは、その最も重要な構成要素 (レリーフ、ローカル オブジェクト、通信ルート、植生など) をすべて描写して、地域の全体像を示します。 レリーフの詳細な画像により、平面図だけでなく高さでも、任意の点の位置に関するデータを取得できます。 地図の縮尺が大きいほど、より多くのオブジェクトが表示されます。 たとえば、 戦術マップ可能であれば、軍隊にとって重要なすべてのオブジェクトとその機能を示します。 運用マップには、それらの中で最も重要なものが表示され、多くの指標によって要約されています。

地図を正しく読むためには、使用されている記号を理解し、それらを比喩的に理解する必要があります.従来の記号の確実な同化は、それらの機械的な記憶によってではなく、構成の原則と、形式と意味的意味の間の論理的接続を習得することによって達成されます. .

地形図では、以下で構成される単一の表記法が使用されます。

従来の標識;

カラーデザイン;

説明用の署名;

システムの基本は、従来のサインとそのカラーデザインです。 残りは二次的に重要です。

4.1.1. 記号体系の要素。

条件記号。

それらの目的と特性に応じて、従来の標識は、線形、面、オフスケールに分類されます。

線形の従来の標識はオブジェクトを表し、その範囲は地図の縮尺で表されます。

面積記号マップの縮尺で表現されたオブジェクトの領域を塗りつぶします。

そのような各記号は、輪郭と、背景色、色の陰影、または同一のアイコンのグリッドの形でそれを埋める説明的な指定で構成されています。 オブジェクト (湿地、庭) の輪郭の内側に描かれた面記号は、地面上の位置を示しません。

オフスケール (点線)は、地図の縮尺では表現できない小さなものを点で表したものです。 このような記号の図には、この点が含まれます。 彼女は次の場所にいます:

対称形状の標識の場合 - 図の中央。

直角の形のベースを持つ標識の場合 - 角の上部に。

いくつかの図の組み合わせを表す記号の場合 - 下の図の中央に。

ベースのある標識の場合 - ベースの真ん中にあります。

縮尺外の標識には、道路、河川、その他の線形オブジェクトの標識も含まれ、その長さのみが縮尺で表されます。 これらの記号によってオブジェクトのサイズを決定することは不可能です。

カラーデザイン。

読みやすさを向上させるために、地図はインクで印刷されています。 それらの色は標準であり、描かれたオブジェクトの色にほぼ対応しています。

· 緑 (森林、低木、プランテーションなど);

青(水域、氷河);

茶色(レリーフ、土壌);

オレンジ色 (高速道路と高速道路、耐火建物);

黄色(耐火性のない建物);

黒 (未舗装の道路、国境、さまざまな建物、建造物)。

説明キャプション

地形オブジェクトに追加の特性を与える: 自分の名前、その目的、量的および質的特性。

場合によっては署名を伴う 従来のアイコン、たとえば、森を特徴付けるとき、川の流れの方向、その流速を示します。

それらは完全に分けられ(川、集落、山などの独自の名前)、省略されています(いくつかの記号の意味を説明します)。 例: mash - 機械製造プラント、vdkch - ウォーター ポンプ。

数値指定 .

これらは、オブジェクトの数値特性を指定するときに使用されます。

例えば:

· オシポボ- 農村集落の家屋の数;

· 148.5 - ポイントの絶対高さ (バルト海の平均水位との相対);

M 50 - 金属橋、長さ - 100 m、幅 - 10 m、耐荷重 - 50 トン。

蒸気。 150 - 4x3- フェリー、150 - この場所の川の幅、4x3 - 8

メートル単位のフェリーの寸法、8 - トン単位の運搬能力。

地形図を読むことは、標識の象徴性の正確かつ完全な認識、それらによって描かれたオブジェクトの種類の迅速かつ正確な認識と呼ばれます。

およびそれらの特徴的な特性、ならびにそれらの空間的位置の視覚的認識。

一般的なルールカードの読み取りは次のとおりです。

1.カードの内容に対する選択的な態度(解決されている問題に関連するものを読む必要があります)。

2. 従来の記号の総合的な読み方 (それらは単独で考えるべきではなく、レリーフや他のオブジェクトなどのイメージと組み合わせて考えるべきです)。

3. 読んだ内容の暗記。

安心

レリーフは、さまざまな基本的な形で構成される、地表の凹凸のセットです。

レリーフは、等高線、従来の記号、およびバルト海の高さ (バルト海の平均レベル) のデジタル指定によって描かれています。

Horizo​​ns (isohypses) - 海面上の同じ高さの線。

それらは、海面に平行な平面による地球の凹凸の断面の痕跡と見なすことができます。 切断面間の距離は、セクションの高さと呼ばれます。 地図の下枠の下に表示されます。

外観により、次の水平線が区別されます。

メイン (実線) - セクションの高さに対応します。

肥厚 - 主水平の 5 番目ごと。

追加 - 細い破線でセクションの高さの 0.5 まで描かれています。

補助 - 短いストロークで 0.5 セクションの高さで描かれています。

斜面の方向を示すために、バーグストロークと呼ばれる短いダッシュが使用されます。

主な地形:

山(品種 - マウンド、丘、高さ...) - ドーム型の標高。

中空 - すべての側面が閉じられた凹んだスペース。

尾根 - 一方向に伸びた高さ。

中空(品種 - 溶鉱炉、梁、峡谷) - 細長いくぼみで、一方向に落ちています。

水域

地形図は、最も重要な水域と関連する水理構造を詳細に示しています。

海岸線が描かれています:

最高水位の海辺。

・低水位(夏季の最低水位)の水位に応じた湖、川の近く。

川と運河は最大限の完成度と詳細で描かれ、水の境界、ランドマークなどとしての特性と重要性が明らかになります。

植生被覆と土壌。

縮尺 1:200,000 以上の地図では、植生被覆と土壌に関する次のデータを取得できます。

さまざまな種類の土壌と植生の配置;

領土の大きさ;

品質特性。

土壌と植生は、シンボルと背景色で地図に描かれています。

集落、生産施設

縮尺 1:500 0000 以上の地図では、これらのオブジェクトの外形、寸法、レイアウトが詳細に示されています。 道路や交差点、広場、公園などの未開発地域の表示には特に注意が払われます。

クォーターは、耐火性と非耐火性に分けて描かれています。 ブロック内の黒い長方形は、個々の建物を表しています。

すべての工業用および農業用オブジェクトは、対応する記号で表示されます。

道路網

鉄道は黒色で表示されます。

すべての道路が地図に表示されます。 舗装道路と未舗装道路に分かれています。 カラー画像:

オレンジ - 高速道路と高速道路。

黒 - 地面。

改善された未舗装の道路は、平行に引かれた 2 本の黒い線でマークされています。 カバーの幅と素材は、地図上のシンボルの上に署名されています。

地上の方向は、コンパスを使用するか、太陽または北極星によっておおよそ決定されます。 軍隊の中で最も普及していたのは、アドリアノフと大砲のコンパスでした。 Adrianov のコンパスを使用すると、度数と 1000 分の 1 で測定できますが、砲兵コンパスは 1000 分の 1 でのみ測定できます。 Adrianov コンパスの分割価格は 3º または 50,000 分の 1 であり、砲兵コンパスは 100,000 分の 1 です。

度と千の関係は次のとおりです。

0 -01 =360 º = 21600 ' \u003d 3.6' 1 - 00 \u003d 3.6ُ 100 \u003d 6º

太陽と時間による基点の定義は、13.00 (夏時間の 14.00) に南にあるという事実に基づいています。 別の時間に南を決定するには、時針が太陽に向くように時計を回す必要があります。その後、時針と数字1(2)の間の角度の二等分線が南を指します。

磁針の北方向と物標(ランドマーク)の方向とのなす角度を方位角といいます。

観測対象までの距離は、次のように決定されます。

視覚的に

双眼鏡を使って

スピードメーターによる

ステップなど

目がメインで一番 早道.

1000 m までの距離では、誤差は 10 ~ 15% を超えません。

測定対象のオブジェクトの直線寸法がわかっている場合、距離は双眼鏡で測定できます。 オブジェクトが見える角度を (1000 分の 1 で) 測定し、次の式で距離を計算します。

D = ∙ 1000 ここで、B - 線形サイズ、m。

У У – 測定角度、1000

歩数の測定は、主に方位角で歩くときに使用されます。 歩数はペア (~1.5m) でカウントされます。 歩数計という特別なデバイスを使用することもできます。

方位角での動きの本質は、コンパスの助けを借りて、目的のまたは与えられた動きの方向を見つけて維持し、意図したポイントに正確に到達する能力です。 方位角に沿った移動は、ランドマークの少ないエリアを移動する場合に使用されます。 方位移動に必要なデータは地図上に用意されています。 データの準備には次のものが含まれます。

ルートとランドマークの選択。

各セクションの Am と距離の決定。

ルート設計。

ルートとその上のランドマークの数は、地形の性質、タスク、および交通状況によって異なります。 地形が許せば、自信を持って到達できるようなランドマークでターニングポイントが選択されます。

選択されたランドマークはマップ上で隆起し (円で囲まれています)、直線で結ばれています。 次に、方向角がマップ上で測定され (その後、Am に変換されます)、各直線セクションの長さが測定されます。 セクションの長さは、メートルまたはステップのペアで測定されます (ステップのペアは約 1.5 m と見なされます)。

方位角の移動順序

元のランドマークで、コンパスを使用して、2 番目のランドマークに沿って移動方向を決定し、距離のカウントダウンで移動を開始します。 方向をより正確に維持するには、追加のランドマークを使用し、途中で線形に沿って移動する必要があります。 同じ順序で、既に異なる方位角に沿って、2 番目のランドマークから 3 番目のランドマークへと移動し続けます。

ランドマークに到達する精度は、移動方向の決定と距離の測定の精度に依存します。

コンパスの方向を決定する際の誤差によるルートからの逸脱は、通常、移動距離の 5% を超えません。 方向を維持しながら 1° の誤差が生じると、軌道 1 km あたり 20 m の横方向の変位が生じます。

作業用のマップの準備には、マップに慣れ、シートを接着し、接着したマップを折り畳むことが含まれます。

マップに慣れるには、縮尺、レリーフ セクションの高さ、発行年、方向修正、および座標ゾーン内のマップ シートの位置など、その特性を理解する必要があります。 これらの特性を知ることで、マップの幾何学的精度と詳細、対応の程度を知ることができます。

地形、および縮尺と出版年、さらに、地図上に作成された文書に示すために知っておく必要があります。

レリーフ部の高さ、発行年、向きの修正は、地図のシートごとに異なる場合があります。 複数枚をのり付けする場合、このデータが切れたり、のり付けされたりすることがありますので、用紙に書き留めておくことをお勧めします。 各カードシート。 地図上の 1 cm に対応する地面上の距離、1 cm または 1 mm を敷設したときの斜面の急勾配、座標グリッドの線間の地面上の距離を覚えておく必要があります。 これらすべてにより、マップでの作業が大幅に容易になります。

作戦地域のマップの各シートで、ユニットは座標線の署名を上げます(シート全体に均等に配置された9つの署名)。 それらは通常、直径 0.8 cm の黒い円で囲まれ、黄色で陰影が付けられています。 この場合、戦闘車両をターゲットにする場合、マップの接着を展開する必要はありません。

座標ゾーンの接合部にあるマップを使用する場合、使用するゾーン グリッドを確立し、必要に応じて隣接ゾーンの追加グリッドを対応するマップ シートに適用する必要があります。

カードの貼り付け。

選択されたカードのシートは、命名法に従ってテーブルに配置されます。 次に、鋭いナイフまたはかみそりの刃を使用して、シートの右端 (東) の余白 (最も右のものを除く) とシートの下 (南) の余白 (最も下の端を除く) を切り取ります。 この場合、将校の定規を使用できます。これは、カードシートにしっかりと押し付けられ、上から下に定規に向かって移動することで不要なフィールドが切り取られます。

この方法の利点は、カードを準備する時間を短縮することと、カードが接着点で摩耗しにくいことです (ナイフでカットすると、カットのエッジが鋭くなり、カードが拭き取られます)。連絡先で)。

シートを列に接着してから、列を接着します。 接着するときは、各トップシートをボトムシートに下向きに貼り付けます。 次に、同時に、両方のシートの接着された端に接着剤の薄い層を塗り、上のシートを上に向けて、下のシートの北側のフィールドに慎重に置き、フレームを正確に一致させます。グリッド線と等高線の出力。 接着ストリップは、きれいな布またはカードのトリミングされたフィールドのストリップで慎重に滑らかになり、出てきた接着剤を取り除きます。 同様に、列は右から左に接着されます。

カード折り。

マップは通常アコーディオン状に折りたたまれているので、フル展開しなくてもフィールドバッグに入れて持ち運ぶのに便利です。

折り畳む前に、ユニットの操作領域が決定され、マップの端がフィールドバッグの幅に比例して折り畳まれ、結果として得られるマップのストリップがバッグの長さに比例して折り畳まれます。 カードは、折り目がシートの接着線に沿って落ちないように、できるだけしっかりと折り畳む必要があります。

状況をマッピングすることは、作業マップを維持することと呼ばれます。 状況は、必要な正確さ、完全性、および可視性で適用されます。

作業マップ上にマークされた友軍と敵軍の位置は、地上での位置に対応している必要があります。 敵の核攻撃の手段、指揮所、その他の重要なターゲットは、0.5 ~ 1 mm の精度でマッピングされます。 同じ要件が、発射位置、前縁、側面のマッピングにも適用されます。 戦闘フォーメーションの他の要素を適用する精度は、3〜4 mmを超えてはなりません。 サブユニットの効果的な射撃支援は正確な目標指定によってのみ可能であるため、これらの要件を厳守する必要があります。

日中だけでなく夜間にもハイペースで行われる現代の敵対行為の状況では、作業マップを正確に維持するための要件が​​劇的に増加しています。 不正確な目標指定は、戦闘中のユニットの制御を困難にし、砲兵と航空と電動ライフルおよび戦車ユニットとの相互作用を混乱させるため、不当な損失を伴います。

マップ上にプロットされた状況の完全性は、戦闘中のサブユニットを制御するために必要なデータの量によって決まります。 マップ上のデータが多すぎると、操作が難しくなります。 彼らの軍隊の位置に関するデータは、通常、2段階下に適用されます(大隊で - 小隊まで)。 敵に関するマップ上の描画の詳細は、指揮統制レベルと指揮官 (チーフ) の職務に依存します。

作業マップの可視性は、戦闘状況の明確かつ正確な描写、その主要な要素、戦術シンボルの正確な描画、および碑文の巧みな配置を強調することによって達成されます。

作業マップ上に状況を正確かつ視覚的に表示できるかどうかは、鉛筆の選択と研ぎ方に大きく依存します。 暑い時期は硬い鉛筆を、湿度の高い時期は柔らかい鉛筆を使います。 したがって、ワークカードを維持するには、さまざまな硬度の色鉛筆のセットが必要です。 鉛筆を円錐状に削ります。 木材を含まないグラファイトの長さは0.5cmを超えてはならず、ワークカードを維持するときのフェルトペンは、碑文のデザイン、マーキング、およびテーブルへの記入にのみ使用されます。 時代遅れまたは誤ってプロットされた個々の要素をマップから削除することは困難であるため、それらを使用して状況を適用することはお勧めしません。

地図上に状況をプロットするには、将校の定規、コンパス、消しゴム、ペンナイフ、曲率計も必要です。

作業マップに状況を描く順番。

各オフィサーは、自分の作業マップを個人的に管理し、他のオフィサーがそこに表示されている状況を自由に理解できるようにします。

これらの条件は、細い線で確立された従来の標識によって適用されます。 同時に、地図の地形ベースができるだけ不明瞭にならないように努力する必要があり、ランドマーク、集落の名前、川、標高マーク、橋の近くの署名、およびその他の地形オブジェクトの数値的特徴がよく読み取られるようにする必要があります。その上で。

技術支援部隊を含む部隊の位置、任務、行動は赤で示され、ミサイル部隊、砲兵、防空部隊、特殊部隊は黒で示されています。

敵軍の位置と行動は、自軍と同じ従来の記号で青色で示されます。

ユニットとサブユニットの番号と名前、および友軍に関する説明碑文は黒で、敵に関するものは青で示されています。

軍隊、火器、軍事およびその他の装備の従来の標識は、地上での実際の位置に従ってマップに適用され、アクションまたは射撃の方向に向けられます。NP、KNP、KP、対空、無線の従来の標識装備は北向き。 必要に応じて、火器、戦闘、その他の装備の従来の標識の内側または横に、これらの武器の数と種類を示します。

軍隊の位置と行動は、実線で確立された従来の標識、および意図または計画された行動 - 破線(点線)で適用されます。 軍隊の配置と予備の位置のための予備の領域は、記号の内側またはその横にある文字 Z の破線で示されます。 軍隊、偽の構造物、およびオブジェクトの配置の偽の領域は、記号の内側またはその横に文字 L が付いた破線で示されます。 破線のストロークの長さは 3 ~ 5 mm、ストローク間の距離は 0.5 ~ 1 mm にする必要があります。

敵に関するデータを取得する情報源は、原則として、情報源の名前の頭文字で黒で示されます(観察-N、囚人の証言-P、敵の文書-DP、軍事情報-VR、空中偵察-など)。 碑文は分数の形で作成されます。分子 - 情報源、分母 - 敵に関するデータを含む時刻と日付です。 検証が必要な情報は、敵のオブジェクト (ターゲット) の右側に配置されたクエスチョン マークでマークされます。

従来の記号や略語が確立されていない場合は、追加の記号や略語が使用され、地図上の自由な場所で交渉 (説明) されます。

移動ルートは、従来の道路標識の南側または東側に 2 ~ 3 mm の距離にある、太さ 0.5 ~ 1 mm の茶色の線で示されます。 線を引くときは、道路脇の構造物、橋、堤防、切土など、ランドマークとして機能したり、行進に影響を与えたりする従来の標識を不明瞭にしないようにする必要があります。 必要に応じて、この行を中断する必要があります。 探索されたルートは実線で示され、計画 (意図) および代替ルートは点線 (破線) で示されます。

移動中のユニットを指定するための従来の記号は、原則として、移動ルートの開始時に一度適用され、中間位置はそのルート上の丸(正確な場所)または横ダッシュ(可算)場所で示され、時間を示します位置の。 行進列の従来の標識は、道路の従来の標識の北側または東側から表示されます。

コントロールポイントは、旗竿の線が地面上のその位置の点に置かれ、標識の形がその力の方向と反対の方向に配置されるように地図上に描かれます。

区画(ユニット)の位置を地図上に異なる時点でプロットする場合、従来の標識は、ストローク、ドット、点線などの指定で補完されたり、異なる色で陰影付けされたりします。

自軍と敵軍の同時刻の位置は、シンボルの内側に同じアイコンで塗りつぶすか、同じ色で塗りつぶす。

軍隊のこの位置またはその位置が参照する時間は、ユニットの名前の下またはその横に(一列に)表示されます。 場合によっては、これらの碑文は、碑文からシンボルへの矢印を使用して、マップ上の自由な場所に配置できます。 時間はモスクワを示しています。 現地時間(標準時)の表示が必要な場合は、予約となります。 分、日、月、年の時間は、ドットで区切られたアラビア数字で表記されます。 必要に応じて、放射線状況の評価に必要な気象データや化学物質の状況の評価に必要な地表大気層の気象データをマップに適用します。

に重大な影響を与える可能性のあるローカルオブジェクトと地形 ファインティングまたは、命令とターゲット指定を行うときに言及されると、マップ上で発生 (ハイライト) します。

集落、鉄道駅、港の署名には黒の下線が引かれています(必要に応じて増加します)。

森林、果樹園、庭園、低木は、等高線に沿って緑の線で概説されています。

· 湖や川の海岸線は丸で囲み、従来の 1 本の線で描かれた川の記号は青色で太くしています。

湿地は、マップ フレームの下側に平行な青いシェーディングで再び覆われます。 橋やゲートの従来の兆候が増加します。

スケール外の従来の標識で描かれたランドマークは、直径 0.5 ~ 1 cm の黒い円で囲まれています。

薄茶色の鉛筆で1つまたは複数の水平線を太くし、コマンドの高さの上部を同じ色で陰影付けします。

標高と等高線の署名が拡大されます。

原則として、地図の引き上げ、記名(役職名、関係官の署名、秘密印、写し番号等)の作成、状況の適用を先に行い、必要な表データを描画(貼り付け)します。 、長方形座標のエンコード (グリッドの正方形による) と追加の座標グリッドの適用 (必要な場合) は最後に行われます。

地図上にラベルを作成します。地図の視認性と読みやすさは、碑文の適切な実行と正しい位置に大きく依存します。 ワークカードのデザインとその上への説明碑文の適用には、その明快さと実行の容易さによって区別される描画フォントをお勧めします。 単語(数字)の中の文字(数字)が別々に書かれているのが特徴です。

アルファベット表記の前の大文字と数字は、小文字と同じ太さですが、小文字のサイズより 1/3 高く書かれています。 文字と数字の傾斜角は線の根元に対して75°です。

カード上のすべての碑文は、そのフレームの上部 (下部) 側に平行に配置されます。 碑文の文字の高さとサイズは、地図の縮尺、署名されたオブジェクトまたは軍事ユニットの重要性、その面積または線形範囲によって異なります。 単語の文字間のスペースは、高さの 1/3 ~ 1/4 です。 単語間または数字と単語間の距離は、少なくとも大文字の高さでなければなりません。 マップの読みやすさを確保するために、小隊 (中隊、砲台) などの下位ユニットの番号と名前は、マップ上の位置を適用するときにすぐに書き込む必要があります。中隊 (大隊) の番号と名前は、会社(大隊)の状況全体を適用した後、鎮圧されます。

碑文は、戦闘フォーメーションの深さの約2/3だけユニットから離れた自由な場所で、ユニットの正面の中央に配置されます。 碑文は、戦術記号の線と交差しないように配置する必要があります。

縮尺 1: 50,000 の地図に表示される最低軍事レベルの碑文 (小文字) の最小高さは 2 mm と想定されます。 軍事レベルが 1 段階上がると、碑文のサイズが 2 mm 大きくなります。 たとえば、マップに表示されている最下位の軍事ユニットが小隊の場合、小隊の文字の高さは 2 mm、中隊 - 4 mm、大隊 - 6 mm になります。 説明碑文のサイズは2〜3 mmです。 縮尺 25,000 分の 1 の地図では碑文が拡大され、縮尺 100,000 分の 1 の地図では 1.5 倍に縮小されています。

ユニットの番号付けと所属を指定する場合、たとえば、1 msv 2msr、4msr 2 msr の場合、数字と文字の値は、小隊と中隊 (最初の例) と中隊と大隊 (最初の例) で同じでなければなりません。 2 番目の例)。 この場合の文字と数字の値は、最初に立っている軍事ユニットの値によって決まります。

戦闘の組織化、サブユニットと射撃の指揮、偵察と情報の伝達において、地形図または地形図に基づいて作成された戦闘文書が広く使用されています。 このような文書はグラフィック文書と呼ばれます。 それらは補足し、説明し、場合によっては文書を置き換えて、状況をより明確に表示できるようにします。 したがって、部隊の指揮官は、それらを迅速かつ有能に構成できる必要があります。

必要なデータを地形図に詳細に表示できるとは限りません。たとえば、サブユニットと敵の戦闘資産の位置、消防システムなどのデータです。さらに、その内容の一般化と老朽化により、サブユニット司令官が戦闘作戦を計画し、師団と射撃を管理する際に必要ないくつかの地形の詳細が欠落している可能性があります。 したがって、サブユニットで開発されたグラフィック戦闘文書の基礎として、地形図が広く使用されています-地形の小さな領域の単純化された地形図であり、大規模に作成されています。 それらは、地形図、航空写真に基づいて、またはサブユニットで利用可能なゴニオメトリックおよびナビゲーション機器の助けを借りて、目視調査技術を使用して直接地上でサブユニットの司令官によって編集されます。

地図を作成する際に守らなければならないルールがあります。 まず第一に、スキームが何を意図しているか、どのデータをどのような精度で表示する必要があるかを理解する必要があります。 これに基づいて、スキームの規模、サイズ、および内容が決定され、スキームの作成方法が選択されます。

ダイアグラムは、原則として、状況を地形に正確にリンクするために必要な個々の地形オブジェクトを示し、ランドマークの価値を持ち、タスクの実装に大きな影響を与える可能性があります。 ダイアグラムを描画するときに、最も重要なオブジェクトが強調表示されます。 必要に応じて、地形オブジェクトの透視図を作成し、それらを空きスペースまたは図面の余白に配置して、図上の位置を示す矢印を付けます。 図面の代わりに、オブジェクトの写真を図に貼り付けることができます。 ダイアグラム上の任意のオブジェクトをより正確に示すために、磁気方位角と、簡単に識別できるローカル オブジェクトからの距離を署名できます。

図で表現されていない地域の特徴は、図面の余白または背面に配置された凡例に示されています。

敵がシートの上端の側になるように、図面を紙の上に置きます。

図の自由空間では、矢印は北への方向を示し、矢印の端には C (北) と Yu (南) の文字が付けられています。

ダイアグラムのスケール (数値または線形) は、フレームの下側に表示されます。 図が近似縮尺で作成されている場合は、これについて予約が行われます。たとえば、約 1: 6000 の縮尺です。このような場合、図の縮尺が異なる方向で同じでない場合、その値はは示されておらず、オブジェクト間の距離は図に示されています。たとえば、リーディング エッジからランドマークまでの距離です。

ある縮尺で地図上に描かれた図では、グリッドの線が表示されたり、図の枠をはみ出したりします。 スキームのフレームの上部(名前の下)には、スキームが作成された地図の縮尺、命名法、および発行年が示されています。

地域の地図上のローカルオブジェクトと地形は、従来の記号で描かれています。 シンボルが図に示されていない領域のオブジェクトは、サイズが 2 ~ 3 倍に拡大された地図記号によって図に示されます。

入植地閉じた図の形で黒で示され、その輪郭は集落の外側の境界の構成に似ています。 このような図形の内側には、細い線で陰影が付けられています。 決済が複数の四半期で構成され、スキームのスケールで互いに 5 mm 以上離れている場合、各四半期は個別に消されます。 道路 (ドライブ) は、高速道路や改良された未舗装の道路が適している場所、および集落を通過する川や鉄道に沿ってのみ表示されます。 従来の道路標識の幅 (線間の距離) は、スキームの規模と道路の幅に応じて、1 ~ 2 mm です。

高速道路と改善された未舗装の道路 1 ~ 2 mm (縮尺によって異なります) のクリアランスを持つ 2 本の細い平行な黒い線と、未舗装の (田舎の) 道路を 0.3 ~ 0.4 mm の太さの実線で描きます。 集落への道路のアプローチのポイントでは、道路の標識と通りの間にわずかな隙間 (0.3 - 0.5 mm) ができます。

二重線で描かれた道路が集落の郊外に沿って走っている場合、従来の道路標識は中断されず、集落の四分の一では道路標識の近くに描かれています。 ブロックは、未舗装道路の従来の標識から 1 ~ 2 mm の距離で描画されます。

鉄道幅 1 ~ 2 mm で、4 ~ 5 mm ごとに明るい縞模様と暗い縞模様が交互に並ぶ、従来の黒い標識で描きます。

河川 1 本または 2 本の青い線で描かれています。 2 本の線で描かれた川のシンボルと湖、貯水池の内側には、海岸線と平行にいくつかの細い線が描かれています。 最初の線はできるだけ岸に近づけて引き、川または貯水池の中央に向かって線間の距離を徐々に広げます。 川幅が狭い場合(図では 5 mm まで)、実線ではなく破線が水路に沿って描かれます。

森林の輪郭に沿って配置された緑色の楕円形の従来の標識を示します。 まず、点線 (ドットまたは短いダッシュ) は、最も特徴的な曲がり角を持つ森林の境界を示します。 次に、凸部が点線に接するように、長さ(直径)が最大5 mmの半楕円を描きます。 半楕円形は、シートの下 (上) 端に沿って拡張する必要があります。 縁の曲がりが目安となり、楕円形の標識で伝えきれない場合は、森の境界を点線で補います。

ブッシュ左から右に伸びた、閉じた緑色の楕円として描かれています。 同時に、サイズが約 3 x 1.5 mm の大きな楕円が最初に 1 つ描かれ、次にその周りに 3 つまたは 4 つの小さな楕円が描かれます。 そのような標識の数と位置は、低木エリアのサイズによって異なります。 通常、低木の境界線は表示されません。

安心水平線または茶色のストローク、および水平線では表現されないレリーフの詳細、地図作成の従来の記号を描写します。 山岳図の山や稜線は、線で描かれています。 丘陵地の図では、個々の高さが 1 本または 2 本の閉じた等高線で示されます。 等高線で地形を描くときは、標高の高い山ほど等高線が多く、傾斜が急なほど水平線同士が接近することを考慮する必要があります。 標高マークは黒で署名されており、戦闘文書に記載されているもののみです。

従来の標識 (切り株、折れた木、通信線のサポート、送電線、道路標識など) が提供されていない、ランドマークの価値を持つローカル オブジェクトは、透視図で取り消し線が引かれています。つまり、 、彼らが親切に見える方法。

縮尺外のシンボルと植生被覆のシンボルは、垂直軸がシートの上部カットに垂直になるように取り消し線が引かれます。

時間がある場合は、明確にするために主な従来の標識がオフになっています。集落、森林、低木、川や湖の左側と上部の海岸線の従来の標識の右側の線が太くなっています。

集落と標高記号の名前の署名は、スキームの下(上)側に平行に配置され、ローマ字体で作成され、川、小川、湖の名前の署名はイタリック体で作成され、配置されます川や小川の従来の標識に平行で、湖や小川の従来の標識のより長い軸に沿っています。 斜体フォントは、スキーム (ドキュメント) のデザイン、および説明文に関連する署名も行います。

地図上に地域のスキームを描く。

目的に応じて、地形スキームは、修正された (通常は拡大された) 縮尺またはおおよその縮尺で、地図の縮尺で作成されます。

マップ スケールでは、マップの必要な要素を透明なベース (トレーシング ペーパー、ワックス ペーパー、プラスチック) にコピーすることによってスキームがコンパイルされます。 透明なベースがない場合、マップ要素のコピーは不透明な紙に行うことができます - たとえば、窓のガラスを通して「光を通して」。

スケーリングされたスケールでは、図は次のようになります。 地図上では、セクションは長方形の形で概説されており、図に描かれているはずです。 次に、地図に描かれているものと同様の長方形を紙の上に作成し、図の縮尺が地図の縮尺よりも大きくなるように辺を増やします。 紙に描かれた長方形の範囲内で、マップの座標グリッドに対応する拡大された座標グリッドが構築されます。 これを行うには、定規またはコンパスを使用して、長方形の角からその辺とグリッド線との交点までの距離を決定し、これらの点を配置​​して、それらの隣を通過するグリッド線のデジタル指定に署名します. 対応する点を接続することにより、座標グリッドが得られます。

その後、マップの必要な要素が紙の上の正方形に転送されます。 これは通常目で行いますが、コンパスまたは比例スケールを使用できます。 まず、正方形の側面にオブジェクトの線との交点をマークし、次にこれらの点を接続して、正方形内に線状のオブジェクトを描く必要があります。 その後、正方形のグリッドとプロットされたオブジェクトを使用して、マップの残りの要素が転送されます。 マップ要素をより正確にダイアグラムに転送するために、マップとダイアグラム上の四角形は同じ数の小さな四角形に分割され、ダイアグラムの描画後に消去されます。

目視調査の方法による地形図の作成。

目の調査 - 最も単純な器具と付属品 (タブレット、コンパス、ターゲット ライン) を使用して実行される地形調査の方法。 タブレットの代わりにボール紙や合板を使用でき、目標線の代わりに鉛筆または通常の定規を使用できます。 射撃は、1 つまたは複数の立ち位置から実行されます。 1 つの立点からの撮影は、立点のすぐ周囲または図面上の特定のセクターにある地形を描写する必要がある場合に実行されます。

この場合、射撃は円形照準の方法で行われ、その本質は次のとおりです。

一枚の紙が貼られたタブレットは、将来の計画の上部が敵またはユニットの行動に向けられるように配置されています。 タブレットの向きを変えずに、塹壕の欄干、車のキャブ、戦闘車両の側面などに固定します。 タブレットを固定するものがない場合は、タブレットを手に持ってコンパスに合わせて向きを変えて撮影します。

除去する領域がシートに完全に収まるように、スタンディング ポイントがシートに適用されます。 タブレットの向きを崩さずに、指定された立ち位置に定規(鉛筆)を当てて、図に表示するオブジェクトに向けて方向を描きます。

描かれた線の最後に、オブジェクトの名前が署名されるか、従来の記号でマークされます。 したがって、すべての最も特徴的なオブジェクトへの方向を一貫して描画します。 その後、距離計、双眼鏡、または目で、オブジェクトまでの距離が決定され、対応する方向の図面の縮尺に設定されます。 得られたポイントで、対応するオブジェクト (ランドマーク) が地図記号または遠近法で描画されます。 適用されたオブジェクトをメインとして使用して、領域の必要なすべてのオブジェクトを視覚的に適用して描画します。

ダイアグラムの縮尺は、原則として、立点からダイアグラムに表示されている最も遠いオブジェクトまでの距離によって決まります。

地形オブジェクトへの方向を決定するには、コンパスを使用できます。コンパスを使用すると、立っている点からオブジェクトまでの磁気方位角が決定されます。 得られた方位角に基づいて、選択した方向に対する特定のポイントへの方向が計算され、分度器を使用して紙の上に作成されます。

一点からは見えない広い範囲の地形を図に表示する必要がある場合、複数の立点からの撮影が行われます。 この場合、撮影が開始されるポイントは任意に紙に適用されますが、撮影される領域全体がシート上で可能な限り対称的に配置されるようにします。 この時点で、最も近い地形オブジェクトが円形の照準でダイアグラムにプロットされます。 次に、調査を続行する 2 番目のポイントへの方向を描き、オブジェクトへの方向を描いて署名します。これは、後でノッチによって取得する必要があります。 その後、2 番目の (後続の) ポイントに移動します。 ある撮影ポイントから別の撮影ポイントに移動(移動)するとき、それらの間の距離は歩数または速度計で測定されます。 以前に描かれた方向の図面のスケールでこの距離を取っておくと、図面上に新しい立ち位置が得られます。 この時点で、タブレットは描画された方向に沿って前のポイントに向けられ、必要な地形オブジェクトが円形の照準とセリフで描画に適用されます。 一部のオブジェクトは、以前に適用されたオブジェクトに関連して目に適用されます。

トピック 2

軍事地形の基礎
レッスン1
地形図とその読み方

学習問題

p/p
1.
2.
3.
4.
質問
地域の地形イメージのエッセンス。
マップの数学的および測地学的基礎。
地形図のレイアウトと命名法。
隣接するシートの命名法の定義。
地形要素の分類
地形。
地図上の地形要素の調査と評価。
それらの定量的および定性的な決定
特徴。

学習目標

イメージの本質を学生に説明する
地形図上の地形と
地形要素の分類
地形。
分割の順序と命名法を理解する
地形図、定義
隣接するシートの命名法。
文学
「軍事地形」。
M.、ミリタリー出版社、2010
pp. 9-26、35-38、47-53、60-64、150-161。
追加学習用: pp. 26-34、38-47、
53-59.

1. 地域の地形イメージのエッセンス。 マップの数学的および測地学的基礎。

軍事地形
(ギリシャのトポスから - エリア、グラフィー - 私が書く)
- 方法と​​方法に関する特別な軍事規律
地形を研究し評価する手段、
その上でのオリエンテーションとフィールドの生産
戦闘を確実にするための測定
部隊(部隊)の活動、実施規則について
指揮官と開発の作業カード
グラフィック戦闘ドキュメント。

地図上の地球の表面の画像の幾何学的な本質。

ポイントの地理的位置
地球の表面はそれらによって決定されます
座標。 それが理由です
数学的構築問題
地図画像
設計することです
平面 (マップ) 球面
厳しい環境下の地表
明確な遵守
座標間の対応
地表上の点と
それらの画像座標
地図。 このような設計には
地球の形と大きさの知識。

さまざまな時点での地球の楕円体の寸法は、度数測定の資料に基づいて多くの科学者によって決定されました。

定義の作成者
どこの国
公開された
定義

大きい
半軸の定義
ベッセル
ドイツ
1841
6 377 397
1:299,2
クラーク
イングランド
1880
6 378 249
1:293,5
ヘイフォード
アメリカ合衆国
1910
6 378 388
1:297,0
クラソフスキー
ソビエト連邦
1940
6 378 245
1:298,3
圧縮

水平間隔

地球の物理的な表面を地図 (平面) に描くとき、
最初に水平な面に鉛直線で投影し、次に
すでに特定のルールに従って、このイメージが展開されています
飛行機。
図上。 水平距離 (平面図) 点、線、
破線と曲線
地球の表面の点と線による画像は、彼らの
水平間隔または水平投影。

地図投影

マップ上に表示される要素のセットと
地形オブジェクトとそれらについて報告
情報が呼び出されます
マップの内容。
カードの基本的な機能は次のとおりです。
視認性、
測定可能性と
情報量が多い。

地図の視認性 視認性の可能性
空間の形、大きさ、
描かれたオブジェクトの配置。
測定可能性 - 大切な財産カード、密接に
数学的基礎に関連して、提供します
スケールで許容される精度での可能性
マップ、座標、サイズを決定し、
地形オブジェクトの配置、マップの使用
各種イベントの企画・実施のため
国家経済と防衛の重要性、
科学的および技術的な性質の問題を解決し、
マップの可測性は次数によって特徴付けられます
マップ上のポイントの位置を一致させる
マッピングされたサーフェス上の位置。
地図の情報量はその能力
描写されたオブジェクトに関する情報を含む、または
現象。

楕円体または球体の表面を平面上に表示する
地図投影と呼ばれます。 存在
さまざまなタイプの地図投影。 それぞれに
特定の地図グリッドに対応し、固有の
彼女の歪み(線の面積、角度、長さ)。
地図投影法は次のように分類されます。
- 歪みの性質上、
- 子午線と緯線の画像の表示
(地理グリッド)、
- 地球の回転軸に対する向きによって、および
いくつかの他の兆候。
歪みの性質に応じて、次のものが区別されます。
地図投影:
- 等角 - 間の角度が等しいことを維持する
地図上と現物での道順;
図上。 世界地図
正角投影

- 等しい面積 - 面積の比例性を保つ
地球の楕円体上の対応する領域への地図上。
そのような経線と緯線の相互の垂直性
マップは中央子午線に沿ってのみ保存されます。
図上。 世界地図
正積図法
- 等距離 - スケールの一定性を維持する
どの方向にも;
- 恣意的 - 角度の均等性を維持しない、または
面積の比例性も、縮尺の不変性もありません。 意味
任意の射影の適用はもっと
地図上の歪みの均一な分布と利便性
いくつかの実際的な問題を解決します。

地形図の内容は、完全で、信頼性が高く、最新かつ正確でなければなりません。

マップの内容の完全性は、マップ上で
すべての典型的な特徴を描写し、
反射する特徴的な地形要素
まず第一に
地図の縮尺とその目的に応じて。
信頼性(正確な情報、
特定の時間にマップに表示されます) および
現代性(現状への対応)
表示されたオブジェクト) マップはコンテンツを意味します
カードは完全に一致している必要があります
地図使用時の地域。
地図精度(対応度)
地図上の点の位置 その位置
現実)はそれに描かれていることを意味します
地形の地形要素は保存する必要があります
その位置の正確さ、幾何学的
地図の縮尺に応じた類似性とサイズ
彼女の任命。

地形図の主な縮尺は、1:25,000、1:50,000、1:100,000、1:200,000、1:500,000、1:1,000,000 です。

地図縮尺 1:25 000 (1cm - 250m); 1:50 000 (1cm - 500m) および
地図縮尺 1:I00 000 (1cm - 1km) は研究用です
戦闘を計画する際の地形とその戦術的特性の評価、
軍隊の相互作用と指揮統制の組織化、方向付け
地形とターゲットの指定、戦闘要素の地形と測地のバインディング
軍隊の命令、敵のオブジェクト(ターゲット)の座標の決定、および
設計には縮尺 1:25000 の地図が使用されています
軍事工学施設と対策の実施
地域のエンジニアリング機器。
地図縮尺 1:200,000 (1 cm - 2 km)
軍隊の戦闘作戦を計画する際の地形の評価と
それらの提供、指揮、統制のための措置。
縮尺 1:500 000 (1 cm - 5 km) の地図は、研究や調査を目的としています。
作戦の準備と実施における地形の一般的な性質の評価。
相互作用と管理の組織で使用されます
軍隊、軍隊の移動中(飛行中)の方向付けのため、および
ターゲットの指定、および一般的な戦闘状況の適用。
縮尺図 I:I 000 000 (1cm - 10km) は一般向けです。
地形の評価と調査 自然条件地区、TVD、
軍隊やその他の任務の指揮と統制。

都市計画
都市で作成された
主要な鉄道のジャンクション、海軍基地、その他の重要な人口密集地
周囲を指します。 彼らです
詳細な研究を目的とした
都市とそれらへのアプローチ、
オリエンテーション、正確な実行
組織における測定と計算
戦闘を行っています。

フライト(ルートフライト)カード
パイロットの装備の必須セットに含まれており、
navigator であり、ナビゲーション目的に不可欠です。 上で
フライトチャートでは、作業の大部分はいつ行われますか
準備と飛行中に直接。 で
地図上の飛行の準備が敷かれ、マークされています
ルート、ランドマークが選択され、調査され、
パスを制御するターニングポイント。
フライトとルートチャートは
目的のために不可欠
ナビゲーション: リファレンス ビジュアル
とレーダー
変装し、
フルフィルメント
必要な測定と
でのグラフィック構造
飛行制御。

航空および地形図
オンボード マップ
次のような場合のナビゲーションを目的としています
航空機がフライト マップから離れることを余儀なくされた場合、および
から取得したナビゲーション測定値を処理するためなど
電波工学と天文学的手段を使用して
ナビゲーション。
対象地域マップ
- これらは 1:25000 から 1:200000 までの大縮尺マップです
ガウス投影で。 これらのカードは計算に使用され、
与えられたオブジェクトの座標を決定します。
方向、ターゲットの指定と小さいの検出
地上の物体。

航空および地形図
スペシャルカード
自動化された問題の解決に使用されます
航空機の地上目標への撤退、それらの目標指定および
飛行制御と対処するように設計されています
から得られた測定データに基づくナビゲーション タスク
無線機器を使用しています。 これらにはカードが含まれます
線が適用されるさまざまな縮尺と投影
規定。
特別なカードとオンボードのカードが異なる場合があることに注意してください。
ぴったり合う。
参照カード
必要なさまざまな参照用に設計されています
フライトの計画と準備をするとき。 これらには以下が含まれます
主要な飛行場ハブの地図、調査ナビゲーション
地図、磁気偏角の地図、タイムゾーン、
気候と気象、星図、
アドバイザリーなど。

2. 地形図のレイアウトと命名法。 隣接するシートの命名法の定義。

地図を別々のシートに分割するシステム
マップレイアウトと呼ばれ、システム
シートの指定(番号付け) - その
命名法。

任意の地形図のシートの指定の根拠
100 万番目の地図のシートの命名法が定められています。
シートの命名法
縮尺マップ
1:1,000,000 は
行表示 (文字) および
列 (数値)、
彼が横断した
たとえば、
スモレンスク市のシートには
命名法
N-36

縮尺 1:100,000 - 1:500,000 の地図シートの命名法
100万分の1の対応するシートの命名法で構成されています
数字(数字)または示す文字が追加されたカード
このシートの位置。
- 縮尺 1:500,000 (4 枚) のシートはロシア語で指定されています
大文字の A、B、C、D。したがって、命名法が
100 万番目のマップのシートは、たとえば N-36 となり、次に縮尺シート
ポレンスク市の 1:500,000 の命名法は N-36-A です。
- スケール 1:200,000 (36 枚) のシートが表示されます
I から XXXVI までのローマ数字。 だから命名法
ポレンスク市のシートはN-36-IXになります。
- 縮尺 1:100,000 のシートには、1 から 1 までの番号が付けられています。
144. たとえば、ポレンスク市のシートには N-36-41 という命名法があります。
縮尺 1:100,000 のマップ シートは、縮尺シート 4 枚に相当します。
1:50 000、ロシア語の大文字「A、B、C、G」で表されます。
1:50,000 縮尺シート - 1:25,000 のマップ シート 4 枚。
ロシア語のアルファベット「a、b、c、d」の小文字で示されます。
たとえば、N-36-41-B は 1:50,000 スケール シートを表し、
N-36-41-В-а - 縮尺 1:25,000 のシート。

地形形成のルールと手順
すべての縮尺の地図

3. 地域の地形要素の分類。

安心
物理的な一連の不規則性です
地球の表面。 統一されたフォルムの組み合わせ、
外観、構造、サイズが似ており、
定期的に特定のことを繰り返す
領土、さまざまなタイプを形成し、
地形の種類。
レリーフには主に 2 つのタイプがあります。
レリーフとフラットレリーフ。
- 次に、山岳レリーフは次のように分割されます。
1. 低山 - 海抜 500 ~ 1000 m。
2. 中高度の山 - 標高 1000 ~ 2000 m
海。
3. 高山 - 海抜 2000 m 以上。

フラット レリーフは次のように分割されます。
平坦で丘陵地帯。
平坦な地形が特徴
レベルから 300 m までの絶対高さ
海と25までの相対標高
メートル。
丘陵地が特徴的
地表の起伏のある性質
500mまでの絶対高度。
25-200 m の相対標高。

丘陵地帯を
標高の性質に応じて
くぼみが交差するくぼみは次のとおりです。
- やや丘陵 (やや丘陵);
- 急に丘陵(非常に丘陵);
- 谷梁;
- 峡谷ビーム。

土壌と植生被覆に応じて
エリアは次のとおりです。
- 砂漠(砂、岩、粘土);
-草原;
- 森(樹木が茂った);
- 湿地(泥炭湿地と湿地);
- 樹木が茂った沼地。
特別な種類北部地域の面積を指します。

この地域の植生の種類:
樹木および低木の植栽;
牧草地の背の高い草と草原の草と
半低木;
葦と葦の茂み;
コケおよび地衣類の植生;
人工農園。

地形の戦術的特性

影響を与える地形特性
戦闘の組織と実施、使用について
一般的に呼ばれる武器および軍事装備
戦術的特性。

地形の戦術的特性

1.
地形の通過可能性
促進または制限する地形の特性です
部隊移動。
透過性は、まず第一に、道路網の存在を決定します。
レリーフの性質、土壌と植生の被覆、存在
川や湖の性質、季節、気象条件。
斜面の形状と勾配の種類。 深刻な障害
沼です。
湿地の開存性によると、次のように分けられます。
通行可能、通行不可、および
通行不能。
特定の地域の特定の気候条件によって異なります
(冬には、夏の通行不能な沼地が便利になります
軍隊の移動と行動の方法)。
________________________________________________________________________________________________
森林の通行可能性は、道路と開拓地の利用可能性に依存します。
また、木の密度、太さ、レリーフの性質にも影響します。
障害物(峡谷、
川、湖、沼地など)、自由を制限する
その上での動き、領域は次のように分割されます。
わずかに交差し、中程度に交差し、
強く交差。

地形の戦術的特性
地形はわずかに起伏が多いと考えられ、面積の約 10% です。
中規模地形の特徴は、
障害物で占められています。 障害物がない場合、または障害物がある場合
10% 未満の場合、地形は交差していないと分類されます。
動きを妨げる障害物は、その面積の 10 ~ 30% を占めます。
そのような障害物がエリアの 30% 以上を占めている場合、そのエリアは次のように分類されます。
強く交差。 (秘密主義者にとって有利な条件を作り出す
敵の前線に接近するが、自身の移動を困難にする
部門。

地形の戦術的特性


アクションを弱める地形の特性です
核兵器と通常兵器の損傷要因と
軍隊の防衛の組織化を促進します。 それらは定義されています
主にレリーフと植生の性質による
カバー。
優れた避難所は、洞窟、鉱山、
ギャラリーなど カバーとしての小さなユニット
レリーフの詳細を使用できます (ピット、ガリー、溝、
マウンド、堤防など)。
広大な森林は影響を弱める
核爆発の波。 密集した落葉樹林と針葉樹林
光放射から十分に保護し、レベルを下げる
透過放射線。

地形の戦術的特性

2.地形の保護特性
核兵器に対する最高の保護特性
中年齢の密集した森林だけでなく、高い
落葉低木。 若い森や低木では、除外されます
倒木による部隊の敗北。
優れた保護特性を持つ地形には
深いくぼみ、峡谷、急勾配の峡谷、
丘陵地帯。
山間部では衝撃波の影響が強まったり、
核の震源地の位置に応じて弱まる
尾根と谷の方向に関連して爆発。 その中で
そのダメージ効果を大幅に強化することができます
飛び散る岩の破片や土砂崩れ、
落石と雪崩。
最も弱い保護特性は次のとおりです。
砂漠と草原、開けて平ら
その性質は妨げられないことに貢献します
衝撃波の伝播、透過放射線、
空気と地形の放射能汚染。

地形の戦術的特性
カモフラージュ地形の特性と条件
観測
3.
- これらは、敵からの隠れ家に貢献する地形プロパティです
軍隊の行動と観察による彼に関する必要な情報の取得。 彼らです
周囲の視認性の程度によって決まる、範囲
レリーフ、植生被覆、生息地の性質を確認し、依存する
エリアのビューを妨げるポイントおよびその他のオブジェクト。
これに応じて、エリアは次のように分割されます。
オープン、セミクローズ、クローズド。
オープンエリアには自然のマスクがなく、
地形と地域のオブジェクトによって形成されるか、それらが占める
その面積の10%以下。 このエリアでは、
コマンドの高さはほぼその領域全体であり、これにより良好な条件が作成されます
ただし、戦場を観察すると、変装して隠れることが困難になります
監視と発砲。
丘陵または平坦な地形(まれに山岳地帯)のある地形、
自然のマスクが面積の約 20% を占めるとは、
半分閉じます。 自然なマスクの存在はよく提供します
その場にいるときのユニットのカモフラージュ。 ただし、約
そのような地形の面積の 50% は、コマンドの高さから見えます。

地形の戦術的特性

閉鎖区域
25% 未満しか表示できません
その地域。 これにより、カモフラージュとシェルターに適した条件が作成されます。
敵の砲撃は受けますが、戦闘中のユニットの制御を困難にします。
戦場のオリエンテーションと相互作用。

地形の戦術的特性

条件に影響を与えるプロパティ
オリエンテーリング
4.
- これらは、その定義に寄与する領域の特性です。
側面に対する移動の位置と方向
地平線、周囲の地形オブジェクト、および相対的に
自軍と敵軍の位置。 それらは定義されています
特徴的なレリーフ要素とローカルの存在
他のオブジェクトとは明らかに際立っているオブジェクト
外観または位置ととして使用するのに便利
ランドマーク。
配向条件の評価は特に
山岳部隊の行動に欠かせない、
砂漠、草原、樹木が茂った湿地帯、
いくつかのガイドライン。 そのような場合には、
追加のオリエンテーション活動
地上ユニット、ナビゲーションの使用
機器、ライト ランドマークの設定。

4. 地図上の地形要素の調査と評価。 それらの量的および質的特性の決定。

この地域の詳細な研究は、次の一般的なガイドによって導かれます
ルール:
1. 地形は、特定の状況に関連して調査および評価されます。
たとえば、消防システムを組織するためのユニットの行動
監視、兵器保護 大量破壊、定義
敵ターゲットへの隠れたアプローチなど
2. その地域は、その場で、移動しながら、昼夜を問わず継続的に調査されます。
季節や天候の影響、変動を考慮し、
戦闘の結果、地上で発生した、または発生する可能性がある
アクション、特に核爆発で。 勉強した結果、
地形、司令官は常に最も完全なものを持っている必要があります
そしてそれに関する信頼できる情報。
3. 「自分のため」だけでなく、「人のために」も研究・評価する。
敵。」 これにより、地形条件の影響を確立できます。
彼の戦闘フォーメーションの場所に関するありそうな行動、
防御構造とバリア、および弱点を特定する
タイムリーにあなたのユニットの場所に置きます
必要な措置を講じます。

でその地域を研究することをお勧めします
このシーケンス:
- 攻撃的 - 彼の最初の
場所、次に場所
敵、
- 防御中 - 逆に。

学習する質問のリスト、および
彼らの研究の詳細はで決定されます
受けた戦闘の性質に応じて
タスク。

戦闘活動の領域または種類
勉強必須
集中エリアで
地形のマスキング条件と保護特性。 領域内の開存性と自然
障害物; 初期エリアへの進入路、迂回ルートの道路及び柱状軌道の状態
障害物; ルート沿いのランドマーク。 展開ライン; 地形の折り目と
秘密の動きのための自然なマスク。
攻撃の開始エリアで
観察、カモフラージュ、発砲の条件。 地域の保護特性; へのアプローチの性質
敵と自然の障害物の位置。 位置のコマンドの高さ
敵とそれらからの可視性; 敵の位置の深さにおける地形の開放性、
キャラクターシェルターとナチュラルマスク。
夜に来るとき
上記に加えて、夜間にはっきりと見えるランドマークが調査されます。 高貴な地元の人々のシルエット
オブジェクト、個々の頂点など
水越え攻撃時
障壁
強制セクションのバリアの概要。 流れの幅、深さ、速さ。 可用性
浅瀬、交差点、島々; 谷の土手と斜面の性質:底土、土手と土手の性質
氾濫原: 水バリアへのアプローチ。 観察、発砲、カモフラージュの条件。 可用性と
避難所の性質; 交差点の設備に必要な材料の入手可能性。
防御の領域で
敵の位置の高さを指揮し、敵からの防御エリアの視認性。 ひだ
敵がひそかに移動できるようにする地形と自然のマスク
攻撃の蓄積:敵の位置にある道路網。 開存性と
前縁前の自然の障害物の性質。 隠されたアプローチの存在
敵の側; 観察条件。 その場所での発砲とカモフラージュ:
地域の保護特性; 防御エリアの隠された移動ルート。
山で戦う時
可能な移動の主な方法と方向: 道路、トレイル、パス、およびコマンド
それらが見られる高さ。 川の谷と山の川の性質:実施の条件
火; シェルター: 山の崩壊、閉塞、障害の可能性のある場所 雪崩核爆発で。
森で戦う時
森林の性質 - 密度、高さ、木の厚さ、樹冠密度、階層化。 条項
オリエンテーション、観察、発砲。 クリアリングの方向、長さ、幅。
林道の利用可能性と状態; 峡谷、梁、高さの存在、それらの特徴。 可用性
湿地、その開存性; 森を出るときの地形の性質。
人口密集地での戦闘時
段落
一般的なレイアウト; エリアの位置、主要幹線道路の方向と幅。
堅固な石造りの建物、橋、電話および電信局の位置、
ラジオ局、陸橋、地下鉄駅、鉄道駅: 地下構造物
地下で可能な移動手段。 川、運河、その他の水域: 場所
水源。
知性の帯(方向)に
道路およびオフロードでの通行性; カモフラージュと監視の条件; 隠しルート。
自然の障害物とそれらを回避する方法:ランドマーク。 可能な場所デバイス、キャラクター
敵との会合の可能性のあるエリア。

オブジェクトの角度寸法による距離の決定は、角度量と直線量の関係に基づいています。 この依存関係は

角度寸法による距離の決定
オブジェクトは角度と線形の関係に基づいています
量。 この依存性は、任意の長さの 1/6000
円はその半径の長さの ~ 1/1000 に等しい。 したがって、ゴニオメーターの分割
通常は 1000 分の 1 (0-01) と呼ばれ、3.6 gr に相当します。
したがって、オブジェクトまでの距離を決定するには、寸法
が知られている場合、円の弧が何千分の 1 かを調べる必要があります。
観測対象を占有します。
2pR/6000=6.28R/6000=0.001R
0-01=(360g×60分)/6000=3.6g

D - オブジェクトまでの距離 (メートル); t はオブジェクトの角度の大きさ (1000 分の 1) です。 h - メートル単位のオブジェクトの高さ (幅)。 たとえば、電報

1000時間
D
t
D - オブジェクトまでの距離 (メートル);
t はオブジェクトの角度の大きさ (1000 分の 1) です。
h - メートル単位のオブジェクトの高さ (幅)。
たとえば、高さ 6 メートルの電柱が閉じられている場合
定規で10mm。

即興オブジェクトの角度値は次のようになります。
こちらもミリ定規で判断。 このため
オブジェクトの幅 (厚さ) (ミリメートル単位) を掛ける必要があります。
定規の 1 ミリ
目から 50 cm の距離では、1000 分の 1 式に対応します。
2000 分の 1 の角度値。

角度を 1000 分の 1 単位で測定できる
プロデュース:
ゴニオメトリックサークルコンパス;
双眼鏡と潜望鏡のレチクル。
砲兵サークル(地図上);
全体の光景;
狙撃側調整機構
視力;
観察および照準装置;
役員およびその他の行
ミリ単位;
便利アイテム。

双眼鏡 - 戦場を監視するために使用されるデバイス。
共通で相互接続された2つのスポッティングスコープで構成されています
軸。
各スポッティング スコープには、接眼レンズ、対物レンズ、および 2 つの
プリズム。 さらに、右側のパイプにはゴニオメトリックグリッドがあり、
角度値を測定するために使用されます
主題。
双眼鏡の視野には、互いに垂直な2つの
水平および垂直を測定するゴニオスケール
コーナー。 それらに分割が適用されます:大、10000分の1に等しい
(0-10)、小さい、5000 分の 1 (0-05) に等しい。
任意のオブジェクト (オブジェクト) の角の大きさを測定するには、次の点を指す必要があります。
彼は双眼鏡で目盛りの目盛りを数え、
観測対象をカバーし、
受信した読み取り値を千分の 1 に変換します。

最も一般的なアイテムのサイズ。

メートル単位の寸法
アイテム
身長

長さ
5-7
-
-
-
-
50-60
7-8
-
-
18-20
-
-
乗客用2軸
4,3
3,2
13,0
乗客用 4 軸
4,3
3,2
20,0
商品二軸
3,5
2,7
6,5-7,0
業務用 4軸
4,0
2,7
13,0
4軸鉄道タンク車
3,0
2,75
9,0
鉄道プラットホーム 4 軸
1,6
2,75
13,0
貨物
2,0-2,15
2,0-3,5
5,0-6,0
乗用車
1,5-1,8
1,5
4,0-4,5
装甲兵員輸送車
2,0
2,0
5,0-6,0
トラクターで実装
-
-
10,0
重い(銃なし)
2,5-3,0
3,0-3,5
7,0-8,0
中くらい
2,5-3,0
3,0
6,0-7,0

2,0-2,5
2,5
5,0-5,5
イーゼル機関銃
0,5
0,75
1,5
サイドカー モーターサイクリスト
1,5
1,2
2,0
中背の男性
1,65
-
-
通信線木柱
通信線の極間距離
屋根のある農民の家
中年の森
鉄道車両:
車:
タンク:

宿題

pp. 59 No. 4, 6, 8, 9, 優秀 No. 5;
p. 172 No. 7、8、9、10、優秀
№24.
戦術飛行の準備
概要。

高品質の地形図のセットを含むプログラムで、その一部はロシアの参謀本部によって作成されました。

応用 ソビエト軍の地図 100K ~ 500K の縮尺で世界中を継続的にカバーする世界の地形図、道路地図、Google マップの地形と衛星画像、および多数のオープン ストリート マップが含まれています。

アプリの嬉しい機能 Android用ソ連軍マップ他の地図には描かれていない道路が多数存在することです。 また、ソ連の地図は 80 年代に作成されたため、先進国との関連性を失っており、アフリカとアジアの国にのみ使用することが望ましいことも注目に値します。 それ以外の場合は、Google マップと OSM レイヤーを使用することをお勧めします。

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セキュリティ保証

FreeSoft の Web サイトからダウンロードできます。 正式版ソビエト軍の地図は、私たちのサーバーからの直接リンクを介して急流なしで無料です。

  • すべてのファイルは、新しいシグネチャを持つウイルス対策によって毎日チェックされます!
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    Kaspersky Trusted のロゴが付いたアプリケーションは、ウイルスや悪意のあるコードに感染していないとして「ホワイト リスト」データベースに追加されました。 テストのためにカスペルスキーに提出された元のファイルの変更されていないコピーをダウンロードすることを保証します。 あなたのデバイスが持っていることを確認することができます 現行版ウイルスなしで無料のソビエト軍の地図。
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スクリーンショット