今日はコンピュータサイエンスの試験です。 コンピューター サイエンスの統一州試験について知っておくべきことすべて

ラダ・エサコワ

11 年生の生徒がコンピュータ サイエンスの統一州試験の準備を始めるとき、原則として、最初から準備を始めます。 これは、コンピューター サイエンスの統一州試験と他の科目の試験の違いの 1 つです。

高校生の数学の知識は決してゼロではありません。 ロシア語ではさらにそうです。

しかし、コンピューターサイエンスの場合、状況はさらに複雑になります。 学校の教室で勉強することは、コンピューター サイエンスの統一州試験の準備プログラムとは何の関係もありません。

コンピューター サイエンスの統一国家試験とは何ですか?

コントロール 統一国家試験テストコンピューターサイエンスの分野には、さまざまなトピックに関連する 27 のタスクが含まれています。 これらは、数体系、ブール代数、アルゴリズム、プログラミング、モデリング、グラフ理論の要素です。

コンピューター サイエンスの統一国家試験では、非常に幅広い情報がカバーされます。 もちろん、試験では基礎だけが求められますが、これらは重要かつ現代的なトピックの基礎です。

コンピューター サイエンスの統一州試験の準備をゼロから行うということは、学生が学校でこれらの科目をまったく履修していないことを意味します。 これは通常真実です!

たとえば、ブール代数や論理代数などのトピックは、コンピューター サイエンスの統一国家試験に含まれています。 しかし、それは学校では、たとえ専門の学校であっても勉強されません。 彼女は学校のコンピューター サイエンス コースにも数学コースにも所属していません。 学生にはそれが分からない!

したがって、論理方程式系に関する有名な問題を解ける生徒はほとんどいません。 この問題は、コンピュータ サイエンスの統一州試験の 23 番です。もっと言いましょう。時間を無駄にしないように、教師は高校生にこの問題をまったく解こうとせず、見さえしないことをよく勧めます。

これは、コンピュータ サイエンスの統一州試験の問題 23 はまったく解けないということですか? もちろん違います! 私たちの生徒たちは毎年この問題を定期的に解決しています。 コンピューター サイエンスの統一国家試験の準備コースでは、多くのトピックの中から試験に必要なものだけを取り上げます。 そして私たちはこれらの業務に最大限の注意を払っています。

なぜ学校はコンピューター サイエンスの統一州試験の準備をしないのですか?

これは、コンピュータサイエンスが必修科目ではないためです。 教育省は基準やプログラムを提供していません。 したがって、コンピュータサイエンスの授業の教師は、生徒にまったく異なる教材、つまり誰が何をできるかを与えます。 さらに、コンピュータ サイエンスの授業をまったく行わない学校もあります。

高校生はコンピューター サイエンスの授業中に通常何をしますか? 彼らは本当にシューティングゲームをプレイしているのでしょうか?

幸いなことに、学校のコンピューターサイエンスの授業では、生徒はナンセンスなことを勉強しませんが、 便利なもの。 たとえば、Word や Escel を勉強します。 これは生活に役立つでしょうが、残念なことに、 統一国家試験に合格する– まったく役に立たない。

さらに、彼らは Word を本格的に勉強しており、コンピューター レイアウトの試験に合格してレイアウト デザイナーの資格を取得する人もいます。 3D モデリングを教えている学校もあります。 多くの学校が Web デザインを提供しています。 これは将来役立つ素晴らしいトピックですが、統一国家試験とは関係ありません。 そして、私たちのコースに来ることで、学生はコンピューターサイエンスの統一州試験の準備をゼロから本格的に行うことになります。

専門教育機関の高校生も同様の状況です。 強力な専門教育機関は、コンピュータ サイエンスの授業でプログラミングを誠実に教えています。 彼らは優秀なプログラマーとしてそこから出てきます。 しかし、コンピューター サイエンスの統一州試験では、少なくとも何らかの形でプログラミングに関連するタスクは 5 つだけであり、そのうち、統一州試験バージョンのちょうど 1 つのタスクがプログラムの作成に当てられています。 その結果、コンピューター サイエンスの統一州試験では最大 6 つのタスクが課せられます。

コンピューター サイエンスの統一州試験の準備をゼロから行うにはどれくらい時間がかかりますか?

良いニュースがあります! コンピュータ サイエンスの統一州試験の準備を 1 年間でゼロから行うことができます。 それは簡単ではありませんが、可能であり、私たちの生徒たちは毎年それを証明しています。 コンピューター サイエンスの統一国家試験の準備コースはそれほど大規模なものではありません。 週に1回2時間の講座を受講していただけます。 もちろん、宿題は積極的に行う必要があります。

しかし、一つ修正点があります。 生徒が 11 年生までにプログラミングをしたことがない場合、1 年でプログラミングを完全にマスターすることはほとんど不可能です。 したがって、問題番号 27 は未解決のままになります。 統一国家試験のバージョンコンピューターサイエンスの分野で。 彼女が一番大変だよ。

プログラミングに慣れたことがなく、プログラミングが何であるかを知らない学生にとって、コンピューター サイエンスの統一国家試験の準備を一から行うのは特に困難です。 この分野は非常に特殊なため、プログラミングのトレーニングには多くの時間を費やし、膨大な数の問題を解決する必要があります。

私たちのコースでは、すべての典型的なプログラミング タスクを確実にカバーします。 そして、試験中にプログラミング タスクが生徒にとって驚くような結果になったことは一度もありませんでした。それらはすべてコースでカバーされていました。 そして、11 年生までまったくプログラミングをしなかった人にとっては、問題 27 だけが難題のままです。

学生や保護者が私たちのコンピュータ サイエンス コースに来ると、時々、何も見えずに驚かれることがあります。 教室コンピューター。 彼らは、コンピューター サイエンスの統一国家試験の準備をしに来たのだから、机上にはコンピューターがあるはずだと考えています。 しかし、彼らはそこにいません! コンピューター サイエンスの統一州試験の準備をする場合、ラップトップとコンピューターはどの程度必要ですか?

これは、コンピュータ サイエンスにおける統一州試験の特徴です。 試験中はコンピューターは使用できません。 そして、はい、紙にペンを使って課題を解決する必要があります。これは、コンピューター サイエンスの統一州試験が現在開催されている形式だからです。 これは摂取する側にとっては切実な問題です。

プログラミングが得意な専門教育機関の高校生でも、コンピューター サイエンスの統一州試験では無力であると感じる可能性があります。 もちろん、彼らはコンピュータ上、つまり特殊な環境でプログラミングを行います。 しかし、コンピューターがなかったらどうなるでしょうか? そして、学童だけでなく、プロのプログラマーでも紙にプログラムを書くのは非常に困難です。 したがって、私たちはこのような複雑なフォーマットに向けてすぐに準備を進めています。 私たちは、「勉強するのは難しく、戦うのは簡単」というルールに従って、コンピューター サイエンスの統一州試験の準備をする際には、コンピューターやラップトップを意図的に使用しません。

数年前から、コンピュータ サイエンスの統一州試験がコンピュータ形式に移行されるという噂がありました。 彼らは2017年にこれを行うと約束したが、実行されなかった。 彼らは2018年にそれを行うでしょうか? まだわかりません。 この試験形式が導入されれば、コンピュータ サイエンスの統一州試験の準備をゼロから行うのがはるかに簡単になります。

つまり、コンピュータ サイエンスの統一州試験の準備を 1 年間、ゼロから積極的に行った結果、27 問中 26 問という結果になりました。 また、プログラミングに少なくとも少し慣れている場合は、27 点中 27 点すべてを獲得できます。試験でそのような結果を達成することを願っています。

そしてもう一度、準備のために理論的な資料と私の本をお勧めします "コンピュータサイエンス。 著者の統一国家試験対策講座』では、問題を解決する練習が行われます。

友達に教えて!

コンピューターサイエンスの効果的な準備のために、タスクを完了するための簡単な理論的資料が各タスクに提供されます。 分析と回答を含む 10 を超えるトレーニング タスクが選択され、前年のデモ バージョンに基づいて開発されました。

コンピューター サイエンスと ICT の 2020 年統一国家試験 KIM に変更はありません。

知識が試される分野:

  • プログラミング;
  • アルゴリズム化。
  • ICTツール。
  • 情報活動。
  • 情報プロセス。

こんなときに必要なアクション 準備:

  • 理論的なコースの繰り返し。
  • 解決 テストコンピューターサイエンスで オンライン;
  • プログラミング言語の知識。
  • 数学と数学的論理を改善します。
  • 統一州試験で成功するための学校カリキュラムなど、より幅広い文献を使用するだけでは十分ではありません。

試験の構成

試験時間は 3 時間 55 分 (255 分) で、そのうちの 1 時間半を KIM の最初の部分のタスクの完了に充てることをお勧めします。

チケット内のタスクは次のブロックに分割されています。

  • パート1- 短答付きの 23 個のタスク。
  • パート2- 詳細な回答付きの 4 つのタスク。

試験用紙の最初の部分で提案されている 23 のタスクのうち、12 は以下に関連しています。 基礎の段階知識テスト、10 – 複雑さの増加、1 – 高度な複雑さ。 2 番目の部分の 3 つのタスクは非常に複雑で、1 つはより高いレベルです。

意思決定の際には、詳細な回答を記録する必要があります(自由形式)。
一部のタスクでは、生徒の利便性を考慮して、条件のテキストが 5 つのプログラミング言語で一度に表示されます。

コンピューターサイエンスの課題のポイント

1 ポイント - 1 ~ 23 のタスクの場合
2点-25。
3点-24、26。
4点-27。
合計:35点。

中堅工業大学に入学するには、少なくとも 62 点を取得する必要があります。 首都の大学に入学するには、ポイント数が85〜95に相当する必要があります。

試験レポートをうまく書くには、次の明確な知識が必要です。 理論そして一定の 解く練習をするタスク。

あなたの成功の方程式

取り組む + 間違いに取り組む + 間違いを避けるために問題を最初から最後まで注意深く読む = コンピューター サイエンスの統一州試験の最高得点。

オプションNo.3490088

短い答えでタスクを完了する場合は、正解の番号に対応する番号、または数字、単語、一連の文字 (単語)、または数字を回答フィールドに入力します。 答えはスペースや追加の文字を入れずに書く必要があります。 小数部を小数点全体から分離します。 測定単位を記述する必要はありません。


教師によってオプションが指定されている場合は、詳細な回答を含むタスクへの回答をシステムに入力またはアップロードできます。 教師は短い回答でタスクを完了した結果を確認し、ダウンロードされた長い回答のタスクに対する回答を評価できます。 教師によって割り当てられたスコアは統計に表示されます。


MS Wordで印刷およびコピーするためのバージョン

2 進表記にちょうど 5 つのゼロが含まれる最小の 4 桁の 16 進数を指定します。 回答では 16 進数そのもののみを書き留めてください。数体系の基数を示す必要はありません。

答え:

式 F の真理値表の一部を次に示します。

×1×2×3×4×5×6×7x8F
1 0 1 0 1 1 1 0 0
0 1 0 1 1 0 0 1 0
1 0 0 1 0 1 0 1 1

F は次の式のうちどれでしょうか?

1) (x2→x1) ∧ зx3 ∧ x4 ∧ зx5 ∧ x6 ∧ зx7 ∧ x8

2) (x2→x1) ∨ зx3 ∨ x4 ∨ зx5 ∨ x6 ∨ зx7 ∨ x8

3) δ(x2→x1) ∨ x3 ∨ δ4 ∨ x5 ∨ δ6 ∨ x7 ∨ δ8

4) (x2→x1) ∧ x3 ∧ зx4 ∧ x5 ∧ зx6 ∧ x7 ∧ зx8

答え:

和解 A、B、C、D、E、F の道路が建設され、その長さは表に示されています。 表に数字がない場合は、ポイント間に直接道路がないことを意味します。

BCDEF
2 4 8 16
B2 3
C4 3
D8 3 3 5 3
E 5 5
F16 3 5

点 A と点 F の間で、点 E を通り、点 B を通らない最短経路の長さを決定します。移動できるのは、示された道路のみです。

答え:

ファイルのグループ操作には、ファイル名マスクが使用されます。 マスクは、ファイル名に使用できる文字、数字、その他の文字のシーケンスであり、次の文字も含まれる場合があります。

記号「?」 () 疑問符は、任意の 1 文字を意味します。

記号「*」(アスタリスク)は、任意の長さの文字のシーケンスを意味します。「*」は空のシーケンスを指定することもできます。

ディレクトリには 6 つのファイルがあります。

指定されたファイルのグループをディレクトリから選択するためにどのマスクが使用されるかを決定します。

答え:

5 ビット コードは、通信チャネル上でデータを送信するために使用されます。 メッセージには文字 A、B、C のみが含まれており、これらは次のコードワードでエンコードされます。

A – 11111、B – 00011、C – 00100。

送信中に干渉が発生する可能性があります。 ただし、いくつかのエラーの修正を試みることはできます。 これら 3 つのコードワードのうちの任意の 2 つは、少なくとも 3 つの位置で互いに異なります。 したがって、単語の送信時に最大 1 か所でエラーが発生した場合は、どの文字が送信されたかを経験に基づいて推測することができます。 (「符号は 1 つの誤りを訂正する」と言われています。)たとえば、符号語 10111 を受信した場合、文字 A が送信されたとみなします(A の符号語との違いは 1 つの位置だけです。他のコードワードにはさらに違いがあります。) 受信したコードワードが文字 A、B、C のコードワードと複数の位置で異なる場合、エラーが発生したと見なされます (「」で示されます)。バツ")。

答え:

マシンは 4 桁の数字を入力として受け取ります (数字をゼロから始めることはできません)。 この番号に基づいて、次の規則に従って新しい番号が構築されます。

1. 指定された数値の 1 桁目と 2 桁目、2 桁目と 3 桁目、3 桁目と 4 桁目が個別に加算されます。

2. 受け取った 3 つの金額のうち最も小さい金額が削除されます。

3. 残りの 2 つの金額は、区切り文字を使用せずに、減少しない順に続けて書き込まれます。

例。 元の番号: 1984。金額: 1 + 9 = 10、9 + 8 = 17、8 + 4 = 12。

10 件が削除されました。結果: 1217 件。

特定 少しでも数値を処理すると、マシンは結果 613 を生成します。

答え:

スプレッドシートの断片が与えられます。

BCDEF
1
2 1 10 100 1000
3 2 20 200 2000
4 3 30 300 3000
5 4 40 400 4000
6 5 50 500 5000

セル B2 に、数式 =D$4 + $F3 を書き込みます。 この後、セル B2 がセル A3 にコピーされました。 セルA3には何の数字が表示されますか?

注記: $ 記号は絶対アドレス指定を示すために使用されます。

答え:

次のプログラムの結果として表示される数値を書き留めます。 便宜上、プログラムは 5 つのプログラミング言語で表示されます。

答え:

4 チャンネル (クアッド) サウンドの録音は、サンプリング周波数 32 kHz、解像度 32 ビットで実行されます。 記録は 3 分間続き、結果はファイルに書き込まれます。データ圧縮は実行されません。 結果のファイルのおおよそのサイズ (MB 単位) を決定します。 答えとして、ファイル サイズに最も近い 5 の整数を入力します。

答え:

コンビネーション ロック暗号は 5 つの文字のシーケンスであり、各文字は 1 から 5 までの数字です。 さまざまなオプション数字 1 がちょうど 3 回出現し、他の有効な数字はそれぞれ暗号内に何度でも出現できる、またはまったく出現しないことがわかっている場合、暗号を指定できますか?

答え:

再帰アルゴリズムは以下の 5 つのプログラミング言語で記述されています。 F.

答えとして、F(5) を呼び出した結果として画面に表示される一連の数字を示してください。

答え:

TCP/IP ネットワークの用語では、サブネット マスクは 32 ビットの 2 進数で、コンピュータの IP アドレスのどのビットがサブネット全体に共通であるかを決定します。マスクのこれらのビットには 1 が含まれます。通常、マスクは次のように書かれます。 10 進数の 4 倍 - IP アドレスと同じ規則に従います。 一部のサブネットの場合、マスクは 255.255.248.0 です。 このマスクでは、いくつの異なるコンピュータ アドレスが許可されますか?

注記。実際には、ネットワーク アドレスとブロードキャスト アドレスという 2 つのアドレスは、コンピュータのアドレス指定に使用されません。

答え:

車のナンバーは、いくつかの文字(文字の数はすべての番号で同じ)とそれに続く 4 桁の数字で構成されます。 この場合、10 個の数字と 5 つの文字 (P、O、M、A、N) のみが使用されます。少なくとも 1,000,000 個の異なる数字が必要です。 ナンバープレート番号に含めるべき最小の文字数は何ですか?

答え:

演奏者のMACHINEは、図に示す市松模様の平面上の限られた四角形の迷路の中に「住んで」います。 灰色のセルは構築された壁で、明るいセルは CAR がそれに沿って自由に移動できる自由セルです。 迷路フィールドの端に沿って、迷路内のセルを識別するための数字と文字が印刷された壁も建てられています。

MASHINKA パフォーマーのコマンド体系:

これらのコマンドのいずれかが実行されると、CAR はそれに応じてセルを 1 つ移動します(オブザーバを基準にして):上、下↓、左←、右→。

4 つのチームが、CAR が配置されているセルの両側に壁がないという条件の真実性を確認します (これもオブザーバーとの関係で)。

さよなら<условие>チーム

条件が true である限り実行され、そうでない場合は次の行に進みます。

灰色のセルに移動しようとすると、CAR が壁にぶつかって壊れます。

指定された迷路の中で、迷路内で起動して以下に提案するプログラムを実行した後でも CAR が壊れないという要件を満たすセルはいくつありますか?

さよなら<снизу свободно>下

さよなら<слева свободно>左

答え:

この図は、都市 A、B、C、D、D、E、K、L、M、N、P、R、T を結ぶ道路の図を示しています。各道路では、矢印で示された一方向にのみ移動できます。 。

A市からT市までのルートは何通りありますか?

答え:

基数のある記数法では N数字 87 10 は 2 で終わり、2 桁以内です。 適切な値をすべてカンマで区切って昇順にリストします N.

答え:

検索エンジンのクエリ言語では、論理「OR」演算を表すために記号「|」が使用され、論理「AND」演算に記号「&」が使用されます。

この表には、インターネットの特定のセグメントで見つかったクエリとページ数が表示されます。

リクエスト見つかったページ数 (千単位)
フランスとドイツ 274
ドイツ & (フランス | オーストリア) 467
フランス、ドイツ、オーストリア 104

クエリに対して何ページ (千単位) が見つかりますか? ドイツとオーストリア?

すべてのクエリはほぼ同時に実行されたため、検索されたすべての単語を含むページのセットはクエリの実行中に変更されなかったと考えられます。

答え:

非負の整数のビットごとの論理積を m&n で表しましょう メートルそして n.

たとえば、14&5 = 1110 2 &0101 2 = 0100 2 = 4 となります。

最小の非負の整数 A についての式は次のとおりです。

バツ&51 = 0 ∨ (バツ&41 = 0 → バツ& = 0)

は同様に真です (つまり、変数の非負の整数値に対して値 1 をとります) バツ)?

答え:

以下はその記録です さまざまな言語同じプログラムのプログラミング断片。 プログラムは 1 次元の整数配列 A を記述します。 提示されたフラグメントでは、1 から 10 までのインデックスを持つ配列要素が処理されます。

プログラムが開始される前、これらの配列要素の値は 0、1、2、3、4、5、4、3、2、1 でした (つまり、A = 0; A = 1; ...; A = 1)。

プログラム フラグメントの実行後、これらの配列要素のどれが最大の値を持つでしょうか? 回答では、要素のインデックス (1 ~ 10 の数値) を指定してください。

答え:

アルゴリズムは以下に 5 つの言語で書かれています。 数値 x を入力として指定すると、このアルゴリズムは 2 つの数値 a と b を出力します。 このような数値 x の最小値を指定します。入力すると、アルゴリズムは最初に 3 を出力し、次に 12 を出力します。

答え:

返信を書く 最高値入力変数 k、この時点でプログラムは入力値と同じ答えを生成します。 k= 20. 便宜上、プログラムは 5 つのプログラミング言語で提供されています。

答え:

Calculator の実行者には 2 つのコマンドがあります。

1. 4を追加し、

2. 2を引きます。

1 つ目は画面上の数値を 4 増やし、2 つ目は 2 減らします。計算中に負の数値が表示されると失敗し、画面に書かれた内容が消去されます。 電卓プログラムは一連のコマンドです。 正確に 16 個の命令を含むプログラムを使用して、数字 8 から異なる数字を何通り取得できますか?

答え:

以下にリストされているすべての条件を満たす、論理変数 x1、x2、x3、x4、x5、x6、x7、x8、x9、x10 の異なる値のセットはいくつ存在しますか。

((x1 → x2) → (x3 → x4)) ∧ ((x3 → x4) → (x5 → x6)) = 1;

((x5 → x6) → (x7 → x8)) ∧ ((x7 → x8) → (x9 → x10)) = 1;

x1∧x3∧x5∧x7∧x9 = 1。

答えは、この等式系が満たされる変数 x1、x2、x3、x4、x5、x6、x7、x8、x9、x10 のさまざまな値のセットをすべてリストする必要はありません。 答えとしては、そのようなセットの数を示す必要があります。

答え:

平面上の点の座標をキーボードから入力するプログラムを書く必要がありました( x、y- 実数) を使用して、点が影付きの領域に属するかどうかを判断します。 プログラマーは急いでいてプログラムを間違って書きました。

以下を順番に実行します。

1. に属する引数を使用してプログラムがどのように動作するかを示す表を再描画して記入します。 さまざまな分野(A、B、C、D、E、F、G、H)。

領域の境界上にある点は、個別に考慮すべきではありません。 条件の列には、条件が満たされる場合は「はい」、条件が満たされない場合は「いいえ」、条件がチェックされない場合は「-」(ダッシュ)、プログラムの動作が異なる場合は「不明」を示します。 さまざまな意味この地域に属する。 「プログラムが出力する」列で、プログラムが画面に何を表示するかを指定します。 プログラムが何も出力しない場合は、「-」(ダッシュ)を記述します。 エリアに属する値ごとに異なるテキストが表示される場合は「不明」と記載してください。 最後の欄に「はい」または「いいえ」を記入してください。

2. 誤動作しないようにプログラムをどのように修正する必要があるかを示します。 (これはいくつかの方法で行うことができます。元のプログラムを変更する方法を示すだけで十分です。)

Petya と Vanya という 2 人のプレイヤーが次のゲームをプレイします。 プレイヤーたちの前には石の山があります。 プレイヤーは順番に行動し、Petya が最初の動きをします。 1 ターンで、プレイヤーは 1 つまたは 3 つの石を山に追加するか、山の石の数を 2 倍にすることができます。 たとえば、15 個の石の山がある場合、1 回の移動で 16、18、または 30 個の石の山を得ることができます。 各プレイヤーは移動するために無制限の数の石を持っています。 山の石の数が少なくとも 35 になると、ゲームは終了します。勝者は、最後の動きをしたプレイヤーです。 35 個以上の石を含む山を最初に受け取った人。 最初の瞬間には、S 石が山にありました。 1 ≤ S ≤ 34。対戦相手のどのような動きでも勝つことができれば、プレーヤーは勝利戦略を持っていると言えます。 プレイヤーの戦略を説明するということは、プレイヤーが遭遇する可能性のあるあらゆる状況でどのような手をとるべきかを説明することを意味します。 違うゲーム敵。

次のタスクを完了します。 いずれの場合も、答えを正当化してください。

演習 1

a) Petya が 1 つの手で勝つことができる数値 S のすべての値を示します。 S の必要な値がすべて見つかったことを正当化し、勝利の手を示します。

b) Petya が 1 つの手で勝つことはできないが、Petya が行うどの手に対しても、Vanya は最初の手で勝つことができるように S の値を指定します。 ワーニャの勝利戦略を説明してください。

タスク 2

Petya が勝利戦略を持ち、2 つの条件が同時に満たされる S の値を 2 つ示します。

− Petya は 1 つの手で勝つことはできません。

− ワーニャがどのように動いても、後手で勝つことができます。

S の与えられた値ごとに、Petit の勝利戦略を説明します。

タスク 3

2 つの条件が同時に満たされる S の値を指定します。

− Vanya は、Petya のどのゲームでも先手か後手で勝つことができる勝利戦略を持っています。

地区の方法論者は、参加者の 20% が「優秀」評価 (小数部分を切り捨てた整数) を受ける必要があると決定しました。

これを行うには、生徒が「優秀」を獲得するには何点を取る必要があるかを判断する必要があります。

参加者のちょうど 20% が「優秀」スコアを獲得するようなスコアを決定することが不可能な場合は、20% よりも少ない参加者が「優秀」スコアを獲得する必要があります。

そのような参加者がいない場合 (参加者の 20% 以上が最高得点を獲得した場合)、これらの生徒のみが「優秀」の評価を受け取る必要があります。

使用メモリを含む効率的なプログラムを作成します (使用したプログラミング言語のバージョンを示します。たとえば、Borland Pascal 7.0)。「優秀」を獲得した参加者が獲得した最低スコアが画面に表示されます。 5人以上の学生がコンピュータサイエンスを履修したことが知られている。 一人の参加者も獲得できなかったポイントが多数存在することも知られています。

試験に合格した生徒の数が最初に入力としてプログラムに提供されます。 次の各 N 行には、次の形式で学生に関する情報が含まれています。

ここで、 はスペースを含まない 30 文字以内の文字列です。

スペースを含まない 20 文字以内の文字列。

1 ~ 99 の範囲の整数、

1 ~ 100 の範囲の整数。このデータはスペースで区切られ、各ペアの間に 1 つだけスペースが入ります (つまり、各行に合計 3 つのスペースが入ります)。

入力文字列の例:

イワノフ イワン 50 87

出力例:

長い回答タスクの解答は自動的にはチェックされません。
次のページでは、それらを自分で確認するように求められます。

テストを完了し、回答を確認し、解決策を確認します。



地域条件1

(y >= −x*x)

条件2

(y >= −x−2)

条件3プログラムは印刷します

コンピューター サイエンスの統一国家試験は、すべての学校卒業生に必須の試験ではありませんが、多くの大学への入学に必要です。 工業大学。 この試験はめったに受験されません。 教育機関、必要な場合は少しだけ。 工科大学で多くの専門分野に入学する際によくあるケースは、物理学かコンピューターサイエンスのどちらかを選択する機会があることです。 このような状況では、物理学はより複雑な分野であると当然考えられているため、多くの人は 2 番目を選択します。 コンピュータサイエンスの知識は入学だけでなく、高等教育機関で専門分野を修得する過程でも役立ちます。


教科「情報」の最大の特徴は、分量が少ないため、他の教科に比べて短時間で質の高い準備ができることです。 一からの準備も可能です! 資料の量が少ないことを補うために、質問や課題の作成者は被験者に複雑な課題、つまり間違いを引き起こし、情報に関する質の高い知識とその適切な使用を必要とする課題を提供します。 試験内容には、数学や論理の知識と密接に関係する問題が数多く含まれています。 重要な部分は、アルゴリズム化、タスク、プログラミングのためのタスクのブロックで構成されます。 チェックアウト
すべてのタスクは、テスト(理論的知識に関するタスク、短い回答が必要)、詳細なタスクの 2 つのブロックに分割できます。 最初の部分には約 1 時間半、2 番目の部分には 2 時間以上かけることをお勧めします。 時間をかけてエラーをチェックし、フォームに回答を入力してください。
複雑なタスクの形で障害を簡単に克服する方法を学ぶには、「統一州試験を解決する」リソースを使用してください。 これは、自分自身をテストし、知識を強化し、自分の間違いを分析する素晴らしい機会です。 オンラインで定期的にテストを受けることで、時間がないことに対する不安や心配が軽減されます。 ここでの課題はほとんどが試験よりも難しいです。


  • 統一国家試験の準備プログラムを注意深く読むことをお勧めします。これにより、繰り返しのプロセスが系統的になり、理論を体系的に理解できるようになります。
  • 現在、多くの準備補助ツールが開発されています。それらを使って教材を練習したり学習したりしてください。
  • 問題の解決方法を学ぶ 他の種類– これは家庭教師の助けを借りるとより簡単になります。 高度な知識があれば、独力で対処することも可能です。
  • 必要なデータを習得し、問題の解決方法を学んだ時点で問題を解決します。 これにはオンラインテストが役立ちます。
初期知識が不十分な場合はどうすればよいですか?
  • コース、学校教育、通信教育、家庭教師、独学などの準備の機会を逃さないことが重要です。 原因となる問題の範囲を概説する 最大の数疑問や困難。
  • 問題を解決する練習をしましょう - 多ければ多いほど良いのです。
  • さまざまな難易度のタスクに取り組む時間を適切に配分します。
  • 知識のギャップを埋めるのに役立つプロの家庭教師を見つけてください。

現代世界プログラミング、開発の技術と現実 コンピュータサイエンスの統一国家試験共通点はほとんどありません。 基本的なポイントはいくつかありますが、タスクを少し理解したとしても、最終的に優れた開発者になれるわけではありません。 しかし、IT スペシャリストが必要とされる分野は数多くあります。 平均以上の安定した収入を得たいのであれば、間違いはありません。 IT ならそれがわかります。 もちろん、適切な能力を持っていることが前提ですが。 そして、市場は想像できないほど巨大なので、ここで好きなだけ開発し、成長することができます。 さらに、それは我が国だけに限定されるものではありません。 世界中どこにいても、どんな会社でも働けます! これはすべて非常に刺激的なことなので、コンピューター サイエンスの統一国家試験の準備を最初の小さなステップとして、その後、この分野で何年も自己啓発と改善を続けてください。

構造

パート 1 には 23 問の短答式の質問が含まれています。 このパートには、一連の記号を独自に作成する必要がある短答タスクが含まれています。 課題では、すべてのテーマブロックの内容がテストされます。 12 個のタスクは基本レベルに属し、10 個のタスクはより複雑なレベルに属し、1 個のタスクはより複雑なレベルに属します。

パート 2 には 4 つのタスクが含まれており、その最初のタスクは より高いレベル残り 3 つのタスクは高難易度です。 このパートのタスクには、自由形式で詳細な回答を書くことが含まれます。

試験時間は 3 時間 55 分 (235 分) です。 パート 1 のタスクを完了するには 1.5 時間 (90 分) を費やすことをお勧めします。 残りの時間をパート 2 のタスクの完了に充てることをお勧めします。

採点課題の説明

パート 1 の各タスクを完了すると 1 ポイントの価値があります。 パート 1 のタスクは、受験者が正解コードに対応する回答をした場合に完了したとみなされます。 パート 2 のタスクの完了は 0 から 4 ポイントで評価されます。 パート 2 の課題に対する回答は、専門家によってチェックおよび評価されます。 パート 2 のタスクを完了することで獲得できるポイントの最大数は 12 です。