Bir defter sayfasında çevrimiçi oynamak için deniz savaşı. "Deniz savaşı" nasıl oynanır: oyun kuralları İki kağıt için deniz savaşı oyunu

Çocuklar, çeşitli araçlar konusunda o kadar tutkulu ki, genellikle sadece okumak istemiyorlar, hatta sanal olarak oynamak istemiyorlar. Bu hem uzmanları hem de ebeveynleri endişelendiriyor. "Barboskiny" çizgi filminin serilerinden birinde, Büyükbaba, tüm aileyi kağıt üzerinde her zamanki "Battleship" oyununda oynayarak çocukları gerçek dünyaya döndürmenin bir yolunu sunuyor.

Bunu yapmak için evin elektriğini keser ve torunları herhangi bir özel koşul gerektirmeyen oyunda ustalaşmaya zorlar. İnternet olmadan, sadece bir kalem ve kendi zihninizle silahlanmış olarak ilginç bir zaman geçirmenin mümkün olduğunu gösterdi.

Bu masa oyunu Sea Battle bugün bilgisayar versiyonunda da mevcut olsa da, gemileri bir kutudaki bir kağıt parçası üzerinde yok etmenin geleneksel versiyonunun sanal olana göre şüphesiz bir avantajı var.

Canlı bir kişiyle oynamak, bilgisayarla oynamaktan daha ilginç, savaş çok daha eğlenceli ve heyecan verici. Evet ve daha kullanışlıdır, çünkü bu durumda çocuk yalnızca mantık ve stratejik düşünmeyi değil, aynı zamanda sezgiyi, başka bir kişinin duygularını "hesaplama" ve okuma becerisini de geliştirir.

Oyunun uzun süredir popüler olmasının bir başka artısı ve nedeni, organizasyonunun basitliğidir. Gemileri savaşa götürmek için internete, elektriğe, büyük bir odaya veya bazı özel çevrelere ihtiyacınız yok. Yeterince kağıt, kalem ve iki kişilik kağıt üzerinde deniz savaşı oyununun kurallarını bilin.

Deniz savaşı oynamayı öğrenmek

İki kişilik deniz savaşında kağıt üzerinde oyunun kuralları oldukça basittir. Kağıt üzerinde, her oyuncu bir tarafta A'dan K'ye kadar harflerle (Y ve Y olmadan), diğer tarafta 1'den 10'a kadar sayılarla gösterilen 10x10 hücreden oluşan bir kare çizmelidir. gemiler.

Yanında benzer bir alan tanımıyla ikinci bir benzer kare çizilir. Üzerinde, savaş sırasında oyuncu atışlarını düzeltir.

  • Bir "vuruş" yaparken, oyuncu hedefin koordinatlarını söyler, örneğin B8.
  • Hücrede hiçbir şey yoksa rakip "by" yanıtını verir; gemisi vurulursa "yaralandı"; Bir gemi yok edildiğinde "öldürülür".
  • Yabancı bir gemiye çarpmak bir çarpı ile gösterilir. Bu durumda, kurallar bir sonraki atış hakkını verir.
  • Bir ıskalama durumunda, atış hakkı ikinci oyuncuya geçer. Kazanan, tüm düşman gemilerini ilk yok eden kişidir.
  • Oyunun sonunda, katılımcı rakibinden oyun alanını göstermesini ve hamle kayıtlarını kontrol etmesini isteyebilir.

Sea Battle oyununun kuralları, sadece savaşa kaç geminin ve hangi büyüklükte gemilerin dahil olduğunu değil, aynı zamanda konumlarını da şart koşuyor.

  1. Gemilerin bileşimi: bir hücreden 4 denizaltı, iki hücreden oluşan 3 muhrip, üç hücreden 2 kruvazör ve bir dört hücreli savaş gemisi.
  2. Gemileri hiçbir durumda birbirine değmeyecek şekilde çizmek gerekir. Aralarında en az bir hücre mesafesi olmalıdır.
  3. Gemileri yatay, dikey ve oyun alanının kenarına yerleştirebilirsiniz.

Ne Yapmamalı

Kurallar ve belirli kısıtlamalar tartışılır.

  1. Gemilerin kompozisyonunu değiştiremezsiniz.
  2. Bazı kurallar, bir geminin yalnızca doğrusal bir şekle sahip olabileceğini söyler, bazı durumlarda L harfinin şekline izin verilir, bu nokta önceden belirtilmelidir. Ancak tüm varyantlarda, gemileri çapraz olarak çizmek ve yerleştirmek imkansızdır.
  3. Alan boyutunu değiştiremezsiniz.
  4. Koordinatları bozamaz ve isabeti gizleyemezsiniz.

stratejiler

sadece değil Basit kurallar ve oyunun organizasyon koşulları, Sea Battle oyununun popülaritesini ve aynı zamanda kazanmanın sadece şansla değil, aynı zamanda doğru strateji ve taktiklerle de belirlendiği gerçeğini açıklıyor. Bu iki kişilik bir oyundur, yani duygular ve hileler mantığı birleştirir. Bu nedenle, kazanma stratejisi şunları içerir:

  • Rakibiniz hiçbir koşulda oyun alanınızı görememelidir.
  • Rakibinizin becerisini ve oynama şeklini göz önünde bulundurun. Örneğin, rakibiniz acemi bir oyuncuysa, gemilerinizi sahanın köşelerine yerleştirmemelisiniz. Deneyimsiz oyuncular genellikle onlarla başlar, özellikle A1 hamlesiyle. Gemilerinizin köşelerinde olamayacağını zaten bilen deneyimli ve uzun süredir devam eden bir rakip sizinle oynayacaksa, o zaman kalıbı kırmaya ve orada bir çift saklamaya değer.
  • Gemilerinizin yerini göz önünde bulundurun. Kazandıran stratejilerden biri, büyük gemilerin kompakt bir şekilde tek bir yere yerleştirilmesi ve tek hücreli gemilerin birbirinden uzağa dağıtılmasıdır. Ardından, hızlı bir şekilde büyük gemiler bulan oyuncu, küçük denizaltıları aramak için çok zaman harcayacaktır. Bu size zaman ve telafi etme şansı verecektir.

Kazanma taktikleri

Oyunun doğru taktikleri birkaç basit numara içerir.

Rakibin kendi sahanızdaki hamlelerini ve ikinci oyun sahasındaki tüm hamlelerinizi kaydettiğinizden emin olun. Yalnızca isabetler değil, aynı zamanda ıskalamalar da belirtilir. Birisi bunu noktalarla yapar, biri haçlarla. Bu, herhangi bir hata olması durumunda boş karelerin ve çakışmaların tekrar tekrar bombalanmasını önleyecektir.

Rakibin gemisi bir deniz savaşında "öldürülürse", etrafındaki hücreleri hemen boş olarak işaretleriz. Ne de olsa, kuralların içlerine gemi yerleştirilmesini yasakladığını biliyoruz. Bu size zaman kazandırır. Bu durumda, savaş gemisinde en karlı atış. Yıkımı, alanın neredeyse beşte biri olan on sekiz hücreyi hemen açar.

Oyuncuların atış taktikleri de farklı olabiliyor. Çapraz hareketler yaparak atış yapabilirsiniz. Yani büyük gemileri bağlama şansı daha fazla. Kârlı bir savaş gemisi arayışı içinde, üç hücreden dördüncüye ateş edebilirsiniz. İlk vuruşlardan sonra, düşman oyun alanında neyin gözetlemeye başladığına bağlı olarak hareket seçimini siz belirlersiniz.

Rakip, son boş hücrede oynama sürecinde olan son tek katlı gemiyi kurduğunda, popüler dolandırıcılıkla mücadele için bir taktik. Böyle bir aldatmacayı imkansız kılmak için, saha ve gemiler tek renkle çizilir ve atışlar farklı bir kalem veya kurşun kalemle işaretlenir.

Bugün, Sea Battle oyunu hem bir masaüstü fabrika seti hem de bir bilgisayar oyunu olarak var, ancak kareli basit bir kağıt parçası üzerinde oynamak hala heyecan verici.

Deniz Savaşı oynayalım

Bir kağıt parçası üzerinde savaş oyunları nasıl oynanır: tanklar ve deniz savaşı. Tüzük, Detaylı Açıklama Fotoğrafla.

İki kişilik bir kağıt üzerinde oyunlar: tanklar ve deniz savaşı

Hem bu makaledeki oyunlar hem de "Tanklar" oyunu ve "Battleship" oyunu için bir parça kağıda ve iki kaleme ihtiyacınız olacak. İki oyuncu tarafından oynanırlar. Oyuncular ya önce kimin başlayacağı konusunda önceden anlaşırlar ya da kura çekerek, örneğin yazı tura atarak ya da çocukların tekerlemelerini kullanarak karar verirler.

Ve "Deniz Savaşı" oyunu, çocukluğu 80'ler - 90'lar veya daha öncesine denk gelen ülkemizdeki hemen hemen tüm insanlara tanıdık geliyorsa, o zaman kağıt üzerinde tank oyunu veya birçok kişinin sevgiyle dediği gibi "Tanklar" biliniyordu. , ama o kadar değil. Askeri temaya rağmen bu oyunların ikisi de hem erkekler hem de kızlar arasında çok popülerdi. Onları hem evde hem de okulda oynadılar ve sadece molalarda değil, aynı zamanda sınıfta da bir komşudan gemilerinin konumu ile haritayı bir defter veya ders kitabı ile masanın üzerinde bloke ettiler.

Bu oyunlar çocukların eğlenceli ve faydalı bir şekilde vakit geçirmelerine yardımcı olacaktır. Bu oyunların faydaları sadece canlı iletişim olmaları, ilginç bir şey yapmanın, bir şeyden dikkati dağıtmanın, rahatlamanın bir yolu olmaları değildir. Okul öncesi çocuklar için bu, "deniz savaşı" oyununda bazı harfleri ve sayıları tekrarlamak için ellerini yazmaya hazırlamanın bir yoludur.

Başka bir tank oyunu gözü geliştirir ve bir deniz savaşı oyunu sezginizi geliştirmenizi sağlar, size oyun alanında verilen koordinatlara sahip bir kare bulmayı öğretir (bunlardan biri bir harfle gösterilmiş olsa da), kendi dövüş stratejinizi geliştirin, rakibin stratejisini çözmeye çalışın, nasıl düşündüğünü, gemilerini nasıl düzenleyebileceğini hayal edin.

Tanklar (tanchiki) - kağıt üzerinde bir oyun. Tüzük

Oyunla tanışmak için acemi oyuncuların ve daha küçük çocukların çift kareli bir defter almaları önerilir (defterin ortasından yırtılır). Aşağıdaki oyunlarda, ikiye katlanmış bir temiz ofis kağıdı kullanmak daha iyidir - bu, rakiplerin hedefi vurmasını zorlaştıracaktır. Ve bu oyundaki her oyuncunun keçeli kalem veya kurşun kaleme değil, tükenmez kaleme ihtiyacı olacak. Rakiplerin kalemlerinin kullandığı renkler farklı ise daha güzel ve net çıkıyor ama aynı olma ihtimali de var.

oyun için hazırlanıyor

Kıvrım sınırdır. Sayfanın bir tarafında bir katılımcının bölgesi, diğer tarafında - diğeri. Her katılımcı tanklarını çarşafın kendi tarafına çizer. Tank sayısı önceden kararlaştırılır, aynı olmalıdır (her biri için 5 ila 10 adet). Tanklar küçük, yaklaşık 1x2 hücre olmalıdır. Onları sınırdan ve birbirlerinden uzaklaştırmak daha iyidir - bu şekilde rakibin onlara vurması daha zor olacaktır.

Bombardıman başlamadan önce kurallar üzerinde anlaşın.

Oyunun kuralları "Tanklar"


Bu oyunun çeşitli askeri teçhizata sahip bir çeşidi: katılımcılar tanklara ek olarak gemiler, uçaklar çizebilir, hatta paraşütçüler bile çizebilir. Ne hakkında askeri teçhizatçekiliş için ve ne miktarda, katılımcılar oyun başlamadan önce anlaşırlar.

Deniz savaşı kağıt üzerinde bir oyundur. Tüzük

Artık "Battleship" hem bilgisayarda hem de masaüstü sürümünde oynanabilir, ancak basit klasik kağıt versiyonu henüz unutulmadı. Oyun, bir askeri lider gibi hissetmenizi sağlar, içinde düşman filosunu bombalamak için koordinatları belirlemeniz ve başka bir katılımcının filosunu yok etmeden önce yok edecek şekilde filonuzun gemilerinin yerini düşünmeniz gerekir. senin.



oyun için hazırlanıyor

Oyun başlamadan önce katılımcılar, koordinatları olan alanları kağıtlara çizer ve filolarının gemilerini bunlara yerleştirir. Aynı zamanda gemilerin sayısı, şekli, yeri ve kuralları konusunda mutlaka anlaşırlar. Bu çok önemlidir, böylece daha sonra yanlış anlaşılmalar, kızgınlıklar ve tartışmalar olmaz. Çünkü oyun için birkaç seçenek var.

Örneğin, çocukluğumda, ben ve Deniz Savaşı oynadığımız tüm arkadaşlarım ve tanıdıklarım, üç hücreli ve dört hücreli gemileri rastgele sırayla çizdik: dikdörtgen şeklinde, "g" harfi, " harfi z", kare. Ancak oyunun klasik versiyonunun kurallarına göre bunun kabul edilemez olduğu ortaya çıktı - gemiler yalnızca virajlar olmadan tam olarak yerleştirilebilir.

"Deniz savaşı" oyununun oyun alanları

"Battleship" oyunu için, katılımcıların her birinin bir kutuda bir parça kağıda ve bir kaleme ihtiyacı olacaktır (kalem veya keçeli kalem kullanabilirsiniz).

Oyundan önce, katılımcılar kağıtlarına kenarlarında 10 hücre olan iki kare çizerler. Her karenin solundaki hücrelerde yukarıdan aşağıya dikey olarak 1'den 10'a kadar sayılar artan sırada ve her karenin üzerinde soldan sağa yatay olarak "A" dan "K" ye kadar harfler olacak şekilde yerleştirilmelidir. "Yo" ve "Y" harfleri hariç. Onlar. İşte bir satır: "A B C D E F G I J". Bazen alfabedeki harfler yerine, tekrarlanmayan on harften oluşan yatay bir kelime yazılır.

İlk kareye her oyuncu kendi filosunu yerleştirir, ikinci kareye ise rakibin filosunun yerini işaretler.

"Battleship" oyunundaki gemilerin şekli, sayısı ve konumu

Bir deniz savaşı oyununda kaç gemi olmalı? Klasik versiyonda her oyuncunun 10 gemisi vardır:

  • 1 BİLGİSAYAR. - 4 hücre,
  • 2 adet - 3 hücre,
  • 3 parça. - 2 hücre,
  • 4 şey. - 1 sınıf.

Daha fazla:

  • dört hücreden oluşan bir gemi - bir savaş gemisi (bu tür gemilere ayrıca dört katlı veya dört borulu gemiler de denir)
  • üç hücreden oluşan iki gemi - bir kruvazör (üç katlı)
  • iki hücreden oluşan üç gemi - bir muhrip (iki katlı)
  • bir hücreden oluşan dört gemi - Denizaltı veya torpido botu (tek katlı)

Gemiler, eğriler olmadan düz bir dikey veya yatay sıra halinde ve hiçbir durumda çapraz olarak yerleştirilmelidir. Gemileri yanlardan veya köşelerden birbirine değecek şekilde düzenlemek kesinlikle yasaktır. Yani aralarında en az bir hücre mesafesi olmalıdır. Gemiler bulundukları sahanın kenarlarına dokunabilirler.

Hiçbir oyuncunun rakibin filosunun yerini görmemesi çok önemlidir.

Oyunun kuralları "Deniz savaşı"

İlk oyuncu ateş eder (rakibinin bir gemisi olabileceğini varsaydığı hücrenin koordinatlarını belirtir, örneğin K-10).

Birinci sahadaki (gemilerinin bulunduğu saha) ikinci oyuncu bu hücreyi bulur.

  • Hücre boşsa, ikinci oyuncu hücreye bir nokta koyar ve yüksek sesle "By" der. İlk oyuncu da bu hücreyi bir nokta ile işaretler, ancak ikinci alanda. Sıra ikinci oyuncuya geçer.
  • Bu hücrede orta veya büyük bir gemi varsa, ikinci oyuncu içine bir çarpı işareti koyar ve küçükse (tek katlı) "Yaralı", ardından "Öldürüldü" bildirir. Ayrıca, rakibin çok katlı bir geminin son güvertesine (çapraz işaretlenmemiş) çarpması durumunda "Öldürüldü" denir. İkinci sahadaki bu hücredeki ilk oyuncu da bir orta koyar ve başka bir hamle yapar.

Oyuncular sırayla hareket eder, ancak her iyi niyetli vuruştan sonra, oyuncu bir tur daha kazanır. Kazanan, diğer katılımcının tüm gemilerini ilk havaya uçuran kişidir. Oyun bittiğinde, katılımcılar birbirlerinin oyun alanlarını izleyebilirler.

Kazanan oyuncu kuralları çiğnerse, diğer oyuncu kazanan olarak kabul edilir.

Olası ihlaller:

  • imzada veya alanların boyutunda bir hata yaptı
  • gemilerin şeklinde, sayısında veya konumunda bir hata yaptıysa
  • oyun sırasında gemiyi hareket ettirdi
  • rakibin gemilerinin nasıl konumlandığını vb. dikizlemeye çalıştı.

Kazanmak için Sea Battle nasıl oynanır?

"Battleship" oyununda, bazıları çok az kişinin bildiği hileler var ve bu nedenle sadece şans umarak oynuyorlar. Ancak belirli stratejileri uygulayarak kazanma şansınızı önemli ölçüde artırabilirsiniz.

  • Kendi atışlarınızın ve rakibinizin atışlarının koordinatlarını nokta veya çarpı işareti ile işaretlemeniz gerekmektedir.
  • Rakibin kağıdına dikizleyemezsiniz, ancak sahasında istediğiniz hücreyi ararken bakışını, yüz ifadesini, jestlerini ve tonlamasını izleyerek yakın çevresinde gemi olup olmadığını tahmin etmeye çalışabilirsiniz. Verilen koordinatlara sahip hücre. Genellikle yanılmamak için, yakınlarda bir gemi varsa, "Geçmiş" demeden önce hücrenin koordinatlarını iki kez kontrol eder, bu da cevap için biraz ama yine de gemi olmamasına göre daha fazla zaman harcadığı anlamına gelir. yakında.
  • Bir düşman gemisinin yok edilmesinden sonra, kenarları ve köşeleri ile temas halinde olan hücreleri noktalarla veya küçük dairelerle işaretleyin. Bu, zaman kaybetmemek ve kasıtlı olarak boş hücrelere ateş etmemek için gereklidir, çünkü kurallara göre gemiler birbirine yakın yerleştirilemez.
  • Çevresindeki boş hücreler hakkında bilgi elde etmek ve böylece diğer gemileri arama alanını azaltmak için, enkaz halindeki düşman gemisinin mümkün olan en kısa sürede imha edilmesi tavsiye edilir.
  • Dört hücreden oluşan en büyük düşman gemisini yok etmek, yanındaki boş hücreler hakkında bilgi almanızı sağlayacaktır. Bu gemi oyun alanının sınırı boyunca yerleştirilmemişse, 14 boş hücre ile çevrilidir. Böylece kalan arama alanı 18 hücre azalacak ve bu neredeyse oyun alanının beşte biri kadar. Bu nedenle, oyuncular genellikle önce en büyük düşman gemilerini bulmaya çalışır. Bunu yapmak için, oyun alanının ana köşegenleri boyunca veya önce birbirinden üç hücre uzaklıkta bulunan çapraz paralel çizgiler boyunca ve ardından aralarındaki çapraz çizgiler boyunca "ateş edebilirsiniz".
  • Çoğu zaman oyuncular, bu şekilde daha güvenli olacaklarını düşünerek gemilerini köşelerden, sınırlardan ve birbirlerinden uzağa konumlandırmaya çalışırlar. Aslında bu, her gemi yok edildiğinde, gemiye bitişik boş hücreler hakkındaki bilgiler nedeniyle kalan arama alanının çok daha küçük hale gelmesi nedeniyle rakibin kazanma şansını artırır.
  • Araması en zor şey tek katlı gemilerdir. Aşağıdaki strateji buna dayanmaktadır: en büyük gemileri oyun alanının köşelerine yerleştirin (köşede duran dört katlı bir gemi 14 değil 6 boş hücreyle çevrilidir), orta gemiler - sahanın kenarlarına ve küçük tek katlı gemileri artan boş alana rastgele sırayla yerleştirin. Küçük gemiler hariç tüm gemileri sahanın bir bölümünde birbirine mümkün olduğunca yakın, diğerinde küçük gemileri yerleştirmek de mümkündür. Büyük olasılıkla, rakip büyük ve orta boy gemileri hızla yok edecek, ancak bu zafer için önemli olmadığı için bu korkutucu değil. Ve küçük gemilerin bulunduğu boş alanı artırarak, onları hızlı bir şekilde bulma olasılığı çok daha az olur.
    Fotoğraf, büyük ve orta ölçekli gemilerin böyle bir düzenlemesinin örneklerini göstermektedir. Tek katlı gemileri aramak için, rakibin işaretsiz hücrelere ateş etmesi gerekir.

    Gemiler bir sonraki fotoğraftaki gibi düzenlenirse daha az hamle yapacak ve daha hızlı kazanacaktır.
  • Bazen bazı oyuncuların hile yaptığı ortaya çıktı: sahalarına yalnızca 9 gemi yerleştirdiler (biri hariç tümü tek katlı). Ve buna yakalanmamak için, düşman zaten bir hücre dışında tüm alana ateş etmişse, bu gemiyi içine çekmeyi bitirirler. Ya da kazanırlarsa, bu gemiyi de hızlı bir şekilde rakip tarafından henüz ateşlenmemiş hücrelere çekerler.
    Katılımcılar oyundan önce gemilerin fotoğraflarını çekerse bu önlenebilir. Veya gemiler kalemle çizilir ve oyun sırasında kurşun kalemle işaretler yapılır. Veya her katılımcının kalemleri farklı renktedir ve gemilerin yerleştirilmesinden sonra katılımcılar kalem değiştirir.

© Yulia Valerievna Sherstyuk, https: // site

Herşey gönlünce olsun! Makale sizin için yararlı olduysa, lütfen sitenin geliştirilmesine yardımcı olun, sosyal ağlarda bir bağlantı paylaşın.

Yazarın yazılı izni olmadan site materyallerinin (resimler ve metinler) başka kaynaklara yerleştirilmesi yasaktır ve kanunen cezalandırılır.

Deniz savaşı, özel bilgi ve özel cihazlar gerektirmeyen basit ve heyecan verici bir tahta oyunudur. Bir arkadaşınız veya aile üyenizle birlikte oynamak için tek ihtiyacınız olan iki kareli kağıt ve iki kalem. Oyun sadece eğlenmenizi sağlamakla kalmıyor, aynı zamanda sezgilerin, stratejik düşüncenin gelişmesine de katkıda bulunuyor. Evde deniz savaşı nasıl oynanır?

Oyunun kuralları

Deniz savaşı oyununun özü, iki kişinin sırayla düşman haritasındaki (kutudaki bir kağıt parçası üzerinde) koordinatları körü körüne adlandırmasıdır. Belirtilen nokta, gemiyi yok etmeli veya bir kısmını kancalamalıdır. Oyuncu rakibin filosunu ne kadar çabuk batırırsa o kadar çabuk kazanır.

oyun alanı

Üzerine 10 x 10 hücre ölçülerinde bir karenin çizildiği bir kutu içindeki bir sayfadır. Şeklin her bir tarafının kendi koordinatları vardır. Dikey taraf yukarıdan aşağıya doğru numaralandırılmıştır (1'den 10'a kadar). Soldan sağa yatay, Rus alfabesinin harfleriyle gösterilir ("A" dan "K" ye, "Yo" ve "Y" atlanarak). Gemiler çizilen kareye yerleştirilir.

Bazen harfler yerine "Cumhuriyet" veya "Snow Maiden" kelimeleri kullanılır.

Kendi sahanızın yanında rakibin sahası da kağıt üzerine çizilir. Aynı koordinatlara ve boyutlara sahip olmalıdır. Uçak serbest kalır ve atışlarını işaretlemek için kullanılır.

Oyun deniz savaşında gemilerin sayısı ve konumu

Denizaltılar birkaç boru veya güverteden oluşur. Oyun alanı şunları içermelidir:

  • 1 dört katlı savaş gemisi - 4 hücre;
  • 2 üç katlı kruvazör - her biri 3 hücre;
  • 3 çift katlı muhrip - her biri 2 hücre;
  • 4 tek katlı gemi - her biri 1 hücre.

Gemiler belirli kurallara göre düzenlenmelidir. Köşelerde veya kenarlarda birbirlerine dokunamazlar. Aralarında en az bir boş hücre olmalıdır. Sadece yatay ve dikey olarak yerleştirilmeleri de aynı derecede önemlidir.

Farklı gemi düzenlemelerine sahip deniz savaşı çeşitleri vardır - "G" harfi, zikzaklar veya kareler. Yapıları ve sayıları farklı olabilir. Örneğin, 2-3 dört katlı ve 1 beş katlı (uçak gemisi). Daha fazla gemi kullanıldığında, farklı bir alan boyutu (15 × 15) gerekli olacaktır.

Koşullar ve hareket sırası

İlk kimin gideceğini seçmek için oyuncular kura çekti. Ateş ettiğinizde, koordinatları (harf ve sayı) adlandırırsınız. Örneğin, B8. Rakip, denizaltılarıyla oyun alanına bakar ve cevap verir:

  • geçmiş;
  • yaralı;
  • öldürüldü.

İlk durumda, boş bir hücreye indiğinizi açıkça belirtir. Hareket rakibe gider.

İkinci seçenek, çok katlı bir gemide olduğunuz anlamına gelir (2, 3 veya 4 hücreden oluşur). Burayı haritanızda işaretleyin. Bir sonraki atış hakkınız var. Bir yabancı gemiyi bitirmek için yakındaki koordinatları kullanın. Örneğin: B7, B9, A8 veya B8. Yaralı gemiyi geçici olarak kendi haline bırakıp başka birini arayabilirsiniz. Sıranız kaçırana kadar sürer.

Üçüncü seçenek, düşman denizaltısının imha edildiğini söylüyor. Bu tek bir atışla olduysa, o zaman tek katlıydı (bir hücreyi işgal ediyordu). Gemi ikinci turda öldürüldüyse, o zaman iki katlı bir gemiydi vb. Gemi yok edildikten sonra, "by" cevabını duyana kadar yürüyebilirsiniz.

stratejiler

İyi planlanmış bir taktik, deniz savaşı oyununu kazanmanıza yardımcı olacaktır. Kazanma stratejisi şunları sunar:

  • Dikkatle kılık değiştir. Refakatçi, oyun alanınızı bir kutudaki bir kağıt parçası üzerinde görmemelidir.
  • Oyunun oynanma şeklini ve rakibin becerisini göz önünde bulundurun. Örneğin, bu yeni başlayan bir oyuncuysa, filonuzu sahanın köşelerine yerleştirmemelisiniz. Yeni başlayanlar onlarla başlar. Deneyimli bir rakiple, kalıbı kırmak ve iki veya üç gemiyi böyle bir yere saklamak daha iyidir.
  • Gemilerinizin yerleşimini düşünün. Tek hücreli gemiler birbirinden uzağa dağılmış olarak yerleştirilebilir. Büyük - tek bir yerde kompakt. Ortak, büyük nesneleri hızla bulacaktır. Ancak küçük denizaltıları aramak için çok daha fazla zaman harcayacaktır. Bu size telafi etme şansı verecektir.
  • Çekimlerinizi işaretleyin. Sağdaki boş kareye çarpı işareti koyun. Yani bu koordinatları ikinci kez aramayacaksınız. Hem isabetleri hem de ıskalamaları kaydedin. Bu, herhangi bir hata durumunda çakışmaları önleyecektir.
  • Yok edilen düşman gemisinin etrafındaki hücrelerin üzerini çizin. Kurallar, içlerinde gemi inşa etmeyi yasaklıyor. Bu size zaman kazandıracak.
  • Çapraz olarak hareket ederken ateş edin. Bu, büyük denizaltıları devirme şansını artırır. Bir savaş gemisi ararken, üç hücreden dördüncüye kadar yürüyebilirsiniz.

Ne Yapmamalı

Kurallara uyulmazsa, deniz savaşı oyunu daha erken sona erebilir. Aşağıdakiler kabul edilemez ihlaller olarak kabul edilir:

  • Dikkatsizlik nedeniyle atlayın.
  • Yanlış çizilmiş alan: Yanlış koordinat sistemi veya karenin kenarlarının boyutları.
  • Gemi sayısı gerekenden fazladır.
  • Oyunculardan biri, diğerinden denizaltıların yerleşimini gözetledi.
  • İsabetler gizlidir.
  • Rakip, oyun boyunca son tek katlı gemiyi son boş hücreye yerleştirir. Hile yapmamak için gemileri ve sahayı tek renk bir kağıda çizin ve atışları farklı bir kalem veya tükenmez kalemle işaretleyin.

Deniz savaşı - güzel heyecan verici oyun. Birçok yetişkin ve çocuğa aşinadır. Kuralları basit, herkes onları hatırlayabilir. Neredeyse her yerde oynayabilirsiniz. Tek ihtiyacınız olan bir parça kağıt ve bir kalem.

"Deniz Savaşı", özel araçlar ve özel bilgi gerektirmeyen heyecan verici ve basit bir oyundur. Hem bilgisayarda hem de kağıt üzerinde oynanabilir ve başka bir olasılık olmadığı için sadece ikinci seçenek bir kez kullanıldı. Sea Battle oynamayı herkes bilmiyor çünkü ya öğrenme fırsatı yoktu ya da "öğretmen" yoktu. Her durumda, bu tür bilgiler yararlı olabilir. "Deniz Savaşı" oyununun kuralları basittir, yaş ve zeka düzeyi ne olursa olsun herkes bunları hatırlayabilir.

Genel

"Deniz Savaşı" oyunu uzun zamandır birçok insanı fethetti. İlginç, heyecan verici ve en önemlisi - herhangi bir maliyet gerektirmiyor. Bir kişiyle birlikte oynamak için, bir kafeste (tercihen) iki yaprak kağıda ve iki kaleme (veya 2 kurşun kalem) ihtiyacınız olacak.

"Zırhlı" sadece iyi vakit geçirmenize izin verdiği için yararlı değildir. Oyun ayrıca stratejik düşünme ve sezgi gelişimine de katkıda bulunur. Siz ve kişi birbirinizi tanıyorsanız, düşman hakkındaki bilgileri kullanma fırsatınız olur. Örneğin, gemileri bulunması zor olacak şekilde nasıl yerleştirebileceği, onun yerinde olsaydınız nasıl yerleştireceğiniz hakkındaki varsayımlarınız doğrulanabilir ve kazanmanıza yardımcı olabilir.

Tüzük

Pekala, ana bölüme geçebilirsiniz. Şimdi Sea Battle'ı nasıl oynayacağınızı öğreneceksiniz:

1. Öncelikle bir kağıda 10x10 hücreden oluşan iki kare çizmeniz gerekir (tabii ki hücrede bir kağıda çizmek daha kolaydır). Ardından, her iki şekilde de, A'dan K'ye kadar olan harfleri üst sıraya (soldan sağa, E ve Y'yi atlayarak) ve karelerin soluna - 1'den 10'a kadar olan sayıları (yukarıdan aşağıya) yazın.

2. Soldaki kareye şunları yerleştirmeniz gerekir:

  • 4 hücreden oluşan 1 gemi;
  • 3 hücreden oluşan 2 gemi;
  • 2 hücreden oluşan 3 gemi;
  • 1 hücreden oluşan 4 gemi.

Gemiler yanlarda veya köşelerde birbirine değemez. Aralarında en az bir boş hücre olması önemlidir. Gemiler oyun alanının kenarlarına dokunabilir ve yalnızca dikey ve yatay olarak yerleştirilmelidir (çapraz olarak değil).

Sağdaki kare boş kalmalıdır.

3. Her oyuncunun amacı düşman gemilerini yok etmektir. İlk giden (anlaşarak veya tesadüfen (kura kullanarak)), sağdaki boş kareye bakarak koordinatları (harf-sayı) çağırır. Örneğin, E7. Rakip, gemilerinin bulunduğu sol çizimine bakar ve cevap verir:

bir geçmiş;
b) yaralı;
c) öldürüldü.

İlk seçenek, oyuncunun boş bir hücreye indiği, yani hiçbir yere inmediği anlamına gelir. İkinci kez seçmemek için bu yeri sağ karesinde işaretler (çoğunlukla çarpı işaretiyle, ancak başka herhangi bir uygun şekilde) ve bu arada sıra ikinci oyuncuya geçer.

İkinci seçenek, oyuncunun çok katlı bir gemiye bindiği anlamına gelir (2 ila 4 hücreyi işgal eder). Kartındaki doğru yeri işaretleyen kişi, kaçırana kadar bir sonraki hamle hakkına sahiptir. Öyleyse, E7 diye bağırdıktan sonra "yaralı" yanıtı geldiyse, oyuncu yaralı gemiyi bitirmek için E6 veya F7 veya E8 veya D7'yi arayabilir (bu arada, bu gerekli değildir, geçici olarak kendi haline bırakabilirsiniz) ve başkalarını arayın). İkinci oyuncu yine "tarafından", "yaralı" veya "öldürüldü" şeklinde yanıt verir.

Üçüncü seçenek, düşman gemisinin yok edildiği anlamına gelir. Bu ilk hareketten olduysa, o zaman çağrılabilecek tek katlı (bir hücreden oluşan) idi. büyük şans. İkinciden (örneğin, E7'den sonra oyuncu E6 dedi), o zaman çift katlı vb. Oyuncu, gemiyi devirdikten ve yaralandıktan sonra "by" cevabını alana kadar hareket eder.

4. Bir ıskalama durumunda sıra bir oyuncudan diğerine geçer ve başarılı bir vuruş durumunda rakiplerden biri tarafından geciktirilir. Tüm düşman gemilerini ilk bulup yok eden kişi kazanır.

Diğer varyasyonlar

"Battleship", daha önce de belirttiğimiz gibi, bazen kağıt üzerinde, bazen de bilgisayar üzerindedir. Ve ilk seçenek için gerçek, canlı bir rakibe ihtiyacınız varsa, ikinci durumda robotlarla oynayabilirsiniz. Doğru, ilk olarak, o kadar ilginç olmayacak (gemisini batırdığınızda düşmanın tepkisi paha biçilemez) ve ikincisi, düşman filosunu gözetleme fırsatı kesinlikle dışlanıyor (hepimiz bazı insanların hile yapmaya çalıştığını anlıyoruz) .

Öyle ya da böyle, oyunun diğer, daha gelişmiş versiyonlarını bulmak zor değil, hepsi oyuncuların hayal gücüne ve deney yapma isteklerine / yeteneklerine bağlı. Tüm kuralları hemen açıklığa kavuşturmak önemlidir, çünkü kurallarını sizin bulduğunuz Deniz Savaşı'nın nasıl oynanacağı herkes için net değilse, bundan iyi bir şey çıkmaz, kaliteli bir oyun çalışmayacaktır.

Örneğin, "savaş alanına" daha fazla hücre ekleyebilir (örneğin 10x10 değil, 20x20) ve ardından gemi sayısını bırakabilir veya artırabilirsiniz. Görevi o kadar karmaşık hale getirebilirsiniz ki, düşmanın bulması gereken tüm gemiler tek katlı olsun. Düşmanın bir dönüşü kaçırdığı vuruşta mayın yapabilirsiniz. Pek çok seçenek var, asıl mesele her şeyi ölçülü olarak bilmek.

Çözüm

İşte bu, şimdi tanıştınız yeni oyun ve kurallarını biliyorsun. "Sea Battle nasıl oynanır" sorusu çözülmelidir. Bundan sonra, sıkıcı derslerde / derslerde veya işte, birbirinize yakın olma ve kağıtlara yazma fırsatı varsa, siz ve arkadaşlarınızın yapacak bir şeyiniz olacak.

Çocukluğundan beri bilinen basit ve heyecan verici bir oyun deniz savaşıdır. Oyunun kuralları çok karmaşık değil, herkes onları hatırlayabilir. Deniz savaşları yetişkinler ve çocuklar tarafından sevilir, her yerde oynayabilirsiniz.

Oyunun kuralları Deniz savaşı

Eğlencenin özü, iki oyuncunun sırayla rakibin haritasında bilmedikleri belirli koordinatları adlandırmasında yatmaktadır. Belirtilen nokta gemiye veya bir kısmına çarpmalıdır. Her oyuncunun görevi, tüm düşman gemilerini olabildiğince erken batırmaktır. Bugün böyle bir oyun için birkaç seçenek var:

  1. Kağıtta. Bu yöntem dikkate alınır klasik versiyon eğlence. Her yerde oynamanıza izin verir. Savaşlar için kareli bir defter veya bir yaprak (çizgisiz bile) uygundur.
  2. Masaüstü. Bu tür eğlencenin ilk versiyonu 80 yıldan daha uzun bir süre önce ortaya çıktı. Masa oyunu deniz savaşı hacim, renklilik ile ayırt edildi. Bir süre sonra, farklı sayıda gemi, farklı boyutlarda alanlarla birçok varyasyon ortaya çıktı.
  3. Bilgisayarda. Modern cihazlar, doğru uygulamayı indirip kurarak gemiler için kolayca bir savaş alanına dönüştürülebilir. Çevrimiçi oynamak için seçenekler var. Özellikler: Seçilen noktalar otomatik olarak sabitlenir, olan bitene gerçeklik katan bir seslendirme vardır.

Alan

Deniz savaşının nasıl oynanacağını anlamak için temel kavramları anlamanız gerekir. Oyun alanınızı çizerek başlamalısınız. Temsil ediyor koordinat uçağı, 10'a 10'luk bir kare. Kenarlarının her birinin kendi tanımları vardır: yatay, yukarıdan aşağıya, dikey - harf tanımlarıyla numaralandırılmıştır. Rus alfabesinin harfleri "A" dan "K" ye veya "Yo" ve "Y" atlanırsa "A'dan "I" ye kadar kullanılır. Genellikle harf atamaları yerine "Snegurochka" veya "Cumhuriyet" kelimeleri kullanılır. Oyun alanında 10 kareye karşılık gelen on harften oluşurlar.

"Kendi" alanının yanına, aynı boyutlara ve koordinatlara sahip bir "yabancı" çizmeniz gerekir. Burası düşman filosu için bir site. Alan boştur, kişinin kendi hamlelerini ve rakibin "vuruşunu" işaretlemek için kullanılır. Koordinat sisteminin birkaç çeşidi olduğu göz önüne alındığında, hangisinin kullanılacağına önceden karar verilmesi önerilir. Ardından, gemileri düzenlemeniz gerekiyor.

Gemilerin sayısı ve yerleşimi

Oyun alanında belirli bir gemi düzeni var. Gemi birkaç güverte veya borudan oluşur (dolayısıyla adı, örneğin "iki katlı" veya "iki borulu"). Oyun alanında:

  • 1 dört katlı, gemi, savaş gemisi, - dört hücreli bir sıra,
  • 2 üç katlı, kruvazör, - 3 hücreli sıralar;
  • 3 çift katlı, muhrip, - 2 hücreli sıralar;
  • 4 tek katlı gemi, torpido botu, - 1 hücre.

Klasik oyunda gemileri oyun sahasına kurallara uygun şekilde çekmek gerekiyor. Örneğin, tüm kort kenarları veya köşeleri birbirine değemez. Gemilerin "G" harfi, kareler veya zikzaklar halinde yerleştirildiği, köşelere dokunmanın yasak olmadığı oyunun varyantları vardır. Ayrıca, farklı sayıda gemi veya yapılarıyla, örneğin beş katlı (uçak gemisi), birkaç dört katlı savaşlar da vardır. kullanma Daha gemilerde 15'e 15 ebatlarında farklı bir saha şekli kullanılıyor.Oyun seçimine önceden karar vermek gerekiyor.

Oyun ilerlemesi

Deniz savaşını kağıt üzerinde oynamak belirli kurallara göre gereklidir. Talimat, koşulları ve hareket sırasını tanımlar:

  1. Başlangıçta, ilk kimin gideceği seçilir. Bunu yapmak için oyuncular kura attı.
  2. Bir "atış" yaparken, oyuncu koordinatları adlandırır, örneğin B3.
  3. Hücrede bir şey yoksa, rakip "tarafından" der. Adı verilen koordinatlara göre, gemi bulunur, ardından tamamen yok edildiğinde "yaralı" - vurulursa "öldürülür" -.
  4. Çarpı, bir düşman gemisine isabet edildiğini gösterir. Kurallara göre böylesine başarılı bir atışla oyuncu ikinci kez hareket eder. Darbe boş bir alana düşerse hareket hakkı ikinci oyuncuya geçer.
  5. Kazanan, rakibinin tüm gemilerini ilk batırandır.
  6. Oyunun sonunda, rakipler birbirlerinin oyun alanlarını kontrol etmelerini isteyebilir. Kaybeden, alanları yanlış doldurulan kişi olacaktır. Zafer, adil bir mücadele yürütenindir.

Oyunda belirli kısıtlamalar vardır. Kural ihlali durumunda oyun daha erken sonlandırılabilir. Aşağıdakiler ağır ihlal olarak kabul edilir:

  1. Yanlış çizilmiş alan - gemi sayısı gerekli olanı aşıyor, kenarların boyutları veya koordinat sistemi yanlış.
  2. Oyunculardan biri diğerinden gemilerin yerini gözetledi.
  3. Dikkatsizlik nedeniyle bir dönüşü atlamak.

Kazanma stratejisi

Basit bir savaş sadece şans üzerine kurulmaz. Zafere ulaşmak için bir deniz savaşı oynama stratejisi ve taktikleri vardır. Aşağıdaki gibidir:

  1. Düşmanın bakmaması için çizgili bir alana sahip bir levha tutulmalıdır.
  2. Kolaylık ve hesap verebilirlik için, düşman atışlarının noktalarla işaretlenmesi önerilir.
  3. En savunmasız gemiler savaş gemisi ve torpido botudur. İlki çok büyük, bu yüzden fark etmesi kolay. Torpido botları küçüktür ve sahada bulunması zordur, ancak tek vuruşta batarlar.
  4. Yeni başlayanlar genellikle oyun karesinin köşelerine nişan alırlar, bu yüzden onları oraya çekmeleri önerilmez.
  5. Deneyimli oyunculara, sahada hemen bir gemi düzeni bulmaları tavsiye edilir. Filo birimleri şemaya göre düzenlenirse iyi sonuçlar elde edilebilir. Örneğin, kruvazörleri ve savaş gemilerini tek bir yerde toplayarak ve tekneleri ve muhripleri kaotik bir şekilde yerleştirerek.
  6. Bir filo için atış teknikleri farklı olabilir. Savaş gemisini hızlı bir şekilde yok etmek için onu çapraz olarak aramaya başlamanız önerilir. 4'teki karelere 3 hücreden ateş etmeniz gerekiyor. O zaman azalan sırayla hareket etmeniz gerekir: üç katlı, iki katlı ve tekli tekneleri arayın.

Video

Metinde bir hata mı buldunuz? Seçin, Ctrl + Enter tuşlarına basın, düzeltelim!