Domino oyununda çiplere ne denir? Domino Kuralları: Keçi

Oyun için hazırlanıyor

Oyun seti 28 benzersiz kemik içerir:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Her iki yarıda da (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ve 6-6) aynı değere sahip karolara çift denir.

Oyun iki ila dört kişi tarafından oynanır.

"Keçi" oyunu turlara ayrılmıştır.

Her turun başında oyuncular rastgele yedi zar alır.

Bir oyuncunun elinde tekrarlanan bir değere sahip beş veya daha fazla çift veya altı veya daha fazla zar varsa, zarlar yeniden dağıtılır.

Oyunda dört kişiden az kişi yer alırsa, teslim olma kapandıktan sonra kalan ekstra zarlar masanın kenarına taşınır. Bu kemiklere "çarşı" denir.

İlk turdaki ilk hamle, elinde 1-1 double olan oyuncuya aittir. Katılımcının bu çiftten girmesi gerekir. Eğer kimsenin elinde böyle bir double yoksa, o zaman elinde double 2-2 olan katılımcılardan biri gider. Ve böylece kemik 6-6'ya kadar. Katılımcıların hiçbirinde 6-6 zar yoksa, çiftten ilk hamle 0-0'dır. Hiç kopya yoksa, kemikten hareket 5-6'dır, vb.

Dönüş saat yönünde geçilir. Sıradaki her oyuncu, değeri temas tarafında masaya yerleştirilmiş olan zarın değerine eşit olan bir zar atmalıdır.

Oyuncunun uygun zarı yoksa, “pazara gider”, yani masanın kenarına bırakılan fazladan zarlardan birini körü körüne çeker. Bu, oyuncu gerekli değere sahip bir kemik bulana kadar devam eder. "Çarşı" yoksa veya bittiyse ve tek bir kemik çıkmadıysa, oyuncu "çarpıyor", yani hamleyi atlıyor. “Çarşı”da alınan tüm kemikler onun elinde kalır.

Oyuncunun elinde oynanabilecek bir kemik varsa hamle atlama hakkı yoktur.

Bir oyuncu hamle başına yalnızca bir kemik yerleştirebilir.

Tur, oyunculardan birinin elinde kemik kalmadığında, yani oyuncu "sol" olduğunda veya oyuncu "balık" bahsine girdiğinde sona erer. Bir sonraki turdaki ilk hamle "sol" oyuncu veya "balıkçı", yani "balığı" koyan tarafından yapılır. Her kemikten yürüyebilir.

"Balık", tüm oyuncuların ellerinde kemik olduğu ancak yürüyemediği bir durumu ifade eder. Benzer bir durum, aynı değere sahip altı kemiğin (çiftler hariç) masaya yatırılması ve zincirin her iki ucunun da aynı değerdeki kemikleri kapatması durumunda mümkündür.

Örneğin, zar 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 zaten masaya yerleştirilmiş. Zincir bir tarafta 2-4 kemik, diğer tarafta 5-2 kemik ile biter. Bu bir balık".

2-2 double resimdeki gibi oynanmasa da “çarşı”da veya oyunculardan birinin elinde olsa yine “balık” olurdu.

Tur bir balıkla değil, sadece tüm kemiklerinden kurtulan katılımcılardan birinin “çıkışıyla” biterse, kalan oyuncular kemiklerini açar ve bu kemiklerin puanlarının toplamını sayar.

Puanlama

Turun sonunda oyuncunun elinde tek bir 0-0 kemiği kalmışsa, bu 10 puan olarak kabul edilir. Diğer tüm zarlar yüz değerinde kabul edilir.

Oyuncunun kemiklerinin toplamı 12 puanı geçmezse, bu sayı oyuncudan sonraki tur için "hatırlanır". Bir sonraki turda oyuncu tekrar 12 veya daha az puan alırsa, yeni miktar eski "hafızaya alınan" miktara eklenir ve bir sonraki tur için "hatırlanan" miktara gider. Oyuncu "ayrılırsa", "hatırlanan" tüm puanları sıfırlanır.

Bir oyuncu bir turda 12'den fazla puan aldıysa, hesabını oyunda açtı. Oyuncu, hesabı açarken "hatırlamış" puanlara sahipse, bunlar biriken miktara eklenir. Hesap açıldığı andan itibaren puanlar "hatırlanmaz" ve turda atılan en küçük puanlar bile anında oyuncunun hesabına eklenecektir.

Oyuncular tarafından atılan veya "hatırlanan" tüm puanlar, girişin yanındaki ekranda görüntülenir. "Hafızaya alınan" noktalar sarı renkte görüntülenir. Puanların toplamından önce bir "+" işareti vardır

Açık bir hesap, "+" işareti olmadan kırmızı renkte görüntülenir

Oyunculardan biri "örneği kullanarak puanlama sistemini düşünün" ortaya çıktı»

Tablodaki en yüksek sayı, önceki turlarda kazanılan puanlardır.
Ortadaki (satırın üstündeki) sayı, mevcut turda kazanılan miktardır.
Çizginin altındaki sayı toplam puandır.

Düşündüğümüz örnekte, oyuncu Masha 0 puan aldığı için "bıraktı". Bu turdan önce, 19 "hafızaya alınmış" puana sahipti. Oyuncu “dışarıda” olduğu için hafızaya aldığı puanlar sıfırlanır ve toplam tutar sıfır olur.

Oyuncu Alex, turun başında hiç puana sahip değildi, ancak mevcut turda 3 sayı kaydetti. 3 puan 12'den az olduğu ve oyuncu hesap açmadığı için sonuç olarak +3 "hatırlanan" puan aldı.

Turun başındaki oyuncu Olya, +7 "hatırlanan" puana sahipti. Mevcut turda 13 sayı attı ve böylece skoru açtı. Sonuç olarak 13 + 7 = 20 puan aldı.

Oyuncu Serg, turun başında +4 "hatırlanan" puana sahipti. Turda 5 sayı attı. Böylece hesap açmamış, "hatırlanan" noktalar toplanmıştır. Artık +9 "hatırlanmış" puanı var.

Tur bir "balık" ile biterse, puanlamanın gerçekleştirildiği kurallar için birkaç seçenek vardır. Bir oyun için istek oluştururken, ilgili parametreyi değiştirerek bu seçeneklerden birini ayarlayabilirsiniz. Şimdi her birine bir örnekle bakalım.

Kuralların ilk versiyonunu arayalım " herkes için balık". Bu varyasyonda puanlama, normal puanlama mekanizmasından farklı değildir. Tek fark, "dışarıda" bir oyuncu olmadığı için bu turdaki her oyuncunun puan kazanmasıdır.

Tabloya bir göz atalım. Tablonun orta satırında "balık" simgeleri çizilir. Turun bir balıkla bittiğini söylüyorlar.

ikinci seçeneği söyleyelim bir kişilik balık". Bu varyantta, sadece her oyuncunun puanları değil, aynı zamanda oyuncuların elinde kalan tüm kemiklerin puanlarının toplamı da hesaplanır. Puanlama sonucunda bu turda en çok puanı alan oyuncu bulunur. Oyuncuların elinde kalan tüm kemiklerin puanlarının toplamı ona eklenir. Bir örneğe bakalım:

Bu turda Masha takma adı olan oyuncu 2 puan, Alex - 3 puan, Olya - 13 puan ve Serg - 5 puan aldı. Yani oyuncular tarafından atılan toplam puan 23'tür.

Olya turda en fazla puanı aldı, 13'ü var. Yani, tüm oyuncular tarafından atılan toplam puan miktarını alan oydu. Bu 23 puan. Ayrıca, hesap açarken miktara eklenen 7 puanı "hatırlamıştı". Sonuç olarak, Olya 30 puan alır. Dikkat edelim diğer oyuncuların ezberlediği puanlar sıfırlandı.

Birkaç oyuncunun aynı maksimum puanı aldığı başka bir durum da mümkündür. Örneğin:

Oyuncular Alex ve Olya en çok puanı aldı. Her biri alt 14. Bu durumda tur "beraberlik" oynanmış sayılır. Balığın tamamı (35 puan) bir sonraki tura geçer.

Bu durum ekranda da gösterilir. Bu durumda, zamanlayıcının altında bir balık simgesi belirir. +35 sayısını yani son turda balığın üzerinden geçen miktarı gösterir.

Bu durumda, bir sonraki turda, sonucu ne olursa olsun (normal bir çıkış veya bir “balık” ile bitip bitmediğine bakılmaksızın), maksimum puanı alan oyuncu, hesabına ek olarak aktarılan miktarın tamamını alacaktır. son turdan.

Tur tekrar “balık” ile biterse ve aynı maksimum puana sahip durum tekrar ederse, yeni turun sonuçları hafızaya alınan miktara eklenir ve iki tur için toplam hafızaya alınan miktar bir sonraki tura geçer. bir.

Bu, maksimum sayıda puan alan bir oyuncu kalana kadar devam eder.

Oyun sonuçları

Oyunculardan biri 101 veya daha fazla puan alır almaz oyun bitmiş sayılır. Tur sonuçlarına göre toplamda 101 veya daha fazla puan alan bir oyuncu kaybeden olarak kabul edilir, yani “keçi” olur.

"Keçi" oyunu için derecelendirmenin hesaplanması

(100 − [oyuncu puanlarının toplamı]) / 10

Örneğin:
Maşa 25 sayı attı.
Formüldeki değeri değiştiriyoruz, şunu düşünüyoruz: (100 - 25) / 10 = 7.5.
Yuvarlama = 8.
Böylece oyunun sonuçlarına göre Masha'nın reytingi 8 puan artacak.

Oyun bir mola ile kesintiye uğrarsa, oyundan mola ile ayrılan oyuncu reyting puanı alamaz.

Bu durumda diğer tüm oyuncular reyting için puan alır. Derecelendirme aşağıdaki formüle göre hesaplanır:

([mola ile elenen oyuncunun puanları] - [oyuncu tarafından atılan puanların toplamı]) / 10
matematik kurallarına göre yuvarlama ile ancak sonucun 1 puandan az olmaması şartıyla.

Örneğin:
Alex 32 sayı attı ve mola ile elendi. Reyting puanı almıyor.

Masha, oyunun bir mola nedeniyle kesintiye uğramasına rağmen, kendi hatası nedeniyle değil, 30 sayı attı.
Formüldeki değeri değiştiriyoruz, şunu düşünüyoruz: (32 - 30) / 10 = 0.2
Yuvarlak = 0.
Ancak sonucun 1 puandan az olamayacağını hatırlıyoruz. Böylece Masha'nın reytingi birer birer artacak.

Olya, oyunun kendi hatasından değil, mola nedeniyle kesintiye uğramasına rağmen 13 sayı kaydetti.
Formüldeki değeri değiştiriyoruz, şunu düşünüyoruz: (32 - 13) / 10 = 1,9
Yuvarlama = 2 puan.
Böylece oyunun sonuçlarına göre Olya'nın reytingi 2 puan artacak.

LiveGames'te çevrimiçi Domino "Keçi": açıklama ve kurallar

Domino Keçi Kuralları

Standart bir domino takımı 28 karodan oluşur. Domino kemiği dikdörtgen bir karo şeklindedir. Kemiğin ön tarafı bir çizgi ile iki kare parçaya bölünmüştür. Parçaların her biri sıfırdan altıya kadar nokta içerir. Kemiğin arka tarafı genellikle düzdür.

Arayüz görünümü:

Projemiz bir tür domino oyunu sunuyor - "Keçi".
Oyun 2 ila 4 oyuncu arasında oynanır. Her oyuncuya başlangıçta 7 taş dağıtılır.
En küçük çifte sahip olan oyuncu önce gider. Bir sonraki çekiliş, önceki oyunu kazanan veya "balık" olarak adlandırılan oyuncu tarafından başlatılır.
Bir sonraki oyuncu, her iki tarafa da aynı numaraya sahip bir taş yerleştirmelidir, vb. Hareket için kullanılabilen kemikler vurgulanır. Oyuncuların yürüyecek bir şeyleri yoksa, "çarşıya" giderler ve kemikleri çıkarırlar, projemizde gerekli olan bulunana kadar kemikler otomatik olarak verilir. Tüm taşlarını yerleştiren ilk oyuncu kazanır.
Her çekilişte kaybedenler, kalan karolarındaki puanlarla kredilendirilir.
Hiçbir oyuncunun gerekli kemiği yerleştiremediği duruma "balık" denir. Bu durumda, kazanan, en az toplam puana sahip kemikleri elinde tutan kişidir.
Puanlar Skor düğmesine tıklanarak görüntülenebilir.
İlk 101 puan alan oyuncu "keçi" - kaybeden olarak ilan edilir.

Oyunun sonuçlarına göre, 101 puan veya daha fazla puan alan oyuncular kaybeden olarak kabul edilir. Oyunun bankası, diğer oyuncular arasında atılan puanlarla ters orantılı olarak bölünür.

play.livegames.com

Keçi domino kuralları

Klasik keçi domino oynamayı öğrenmek göründüğü kadar zor değil. Yapmanız gereken tek şey burada yazılı olan yeni başlayanlar için oyunun kurallarını detaylı bir şekilde okumak. Kurallı talimatlar fotoğraf örnekleriyle gösterilmiştir, bu nedenle kuralların anlaşılması çok daha kolaydır. Bu makaleyi okuduktan sonra, bir sorunuz olmayacak Masa domino nasıl oynanır?

Domino takımında kaç kemik olmalı

Bir domino setindeki kemik sayısı 28 adet olmalıdır. Çin dominolarında daha fazla kemik var ve klasik bir dominoda bir kutuda tam olarak 28 parça var. Bu arada, birçoğu yanlışlıkla sette kaç tane cips, domino olduğunu soruyor, doğru bir şekilde kemik, taş veya sadece domino diyor.

Dominodaki çiftler, her iki tarafta aynı sayıda nokta bulunan eşleştirilmiş kemiklerdir, 28 çift kemikten oluşan bir sette 7 parça olmalıdır: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5 –5, 6–6. Dominoda kaç tane çift var - 7 adet.

domino keçisi nasıl oynanır

Dominoda çiftlerin ne olduğunu ve Keçi oynamak için toplamda kaç kemik olması gerektiğini (28 parça) bulduk. Doğrudan domino keçisi nasıl oynanacağına geçiyoruz.

1 Kemikleri karıştırın
Kemiklerin üzerindeki noktalar (noktalar) görünmeyecek şekilde kemikleri masaya döküyoruz. Kemikleri güzelce karıştırıyoruz, şimdi bu taş yığınına "Çarşı" deniyor.

Oyuncu başına kaç domino dağıtılacak?
Kaç kişinin oynayacağına bağlı olarak, maksimum 4 oyuncu mümkündür.

  • 2 oyuncu - her biri 7 zar alın;
  • 3-4 oyuncu - her biri 5 zar alın;
  • Çarşı, tüm oyuncular dominoları topladıktan sonra kalan kapalı ekstra domino taşlarıdır. Yürüyecek bir şey olmadığında, Bazaar'dan oyuncular domino alır.

    Herkes dominoları topladıktan sonra oyun başlar.

    3 İlk hareket
    İlk taş, elinde en düşük puana sahip olan çifte sahip olan oyuncu tarafından masanın ortasına yerleştirilir, 0-0, 1-1, 2-2 vb. Kimsede çiftler yoksa, 0-1, 0-2 vb. gibi daha düşük puanlı basit bir zar oynanır. Örnekte, iki oyuncu için, puan sayısının arkasındaki en küçük kemik 2-2 olarak ortaya çıktı.

    4 İkinci hamle
    İlk oyuncudan sonra diğerleri sırayla zarlarını atar. Oyuncunun yürümek için birkaç domino seçeneği varsa, örneğin 2-6 ve 2-3, hangi zarın yerleştirileceğine karar verir. Örnekte, ikinci oyuncu 2-6 taş gibi görünüyordu.

    5 Yürüyecek bir şey olmadığında ne yapmalı?
    Zarı masaya koyma sırası sizde ve elinizde doğru domino taşı yok. Ardından oyuncu Çarşı'da uygun domino taşlarını arar. Oyuncunun eline aldığı "Çarşı" dan her açık taş.

    5 Oyunu bitir
    Oyun, oyunculardan birinin zarı bittiğinde veya bir "Balık" elde edildiğinde sona erer. Ellerinde zar olan diğer tüm oyuncular puanları saymaya başlar.

    Puanlama

    Oyun başlamadan önce oyuncular kaç puan domino oynayacakları konusunda anlaşırlar, örneğin 300 puan. Bu, ilk 300 puanı alan kişinin kazandığı anlamına gelir. Oynanan her oyundan sonra kazanan, kaybeden oyuncuların elinde kalan taşlardan puan alır.

    Hangi kemik kaç puan verir?

    • Boş veya boş-boş (0-0) - 25 puan olarak sayın;
    • Kemik 6–6 - 50 puan olarak sayın;
    • Diğer tüm taşlar, üzerlerinde kaç puan, kaç puan verir. Örneğin, 1-4 zar 5 puan, 6-4 zar 10 puan, 3-5 zar 8 puan vb.
    • Domino balığı ne anlama geliyor?

      Bazen domino oyununda öyle bir durum olur ki hiçbir oyuncunun elinde oyuna devam etmek için konulabilecek bir taş bulunmaz ve Çarşı'da seçim için kemik tükenir, bu duruma Domino Balığı denir.

      Domino oyununda boş ve boş olan nedir?

      Sıfır, boş, boş, kel, çıplak, bu 0-0 taşın adıdır, bu üzerinde puan (puan) olmayan bir kemiktir.

      Makalenin bu kısmına ulaştıysanız, masa domino oynamanın tüm kurallarını okudunuz. Bu makalede yazılan her şeyi pekiştirmek ve anlamak için aşağıdaki dominoları oynamaya çalışın. Ve unutmayın asla cips, kemik, taş veya domino doğru olacak demeyin 🙂

      keçi domino kuralları

      Sizi domino oynamaya davet ediyoruz!

      Domino- oyuncuların aynı sayıda puanla birbirine değen bir karo zincirini sıraya koyduğu popüler bir masa oyunu.

      Domino Keçi Kuralları

      Her oyuncu 7 taş alır.

      Oyuncu, oyuna dört oyunculu bir oyunda 1-1 double veya aksi takdirde en düşük double ile başlar.

      Pazardan son iki kemik alınmaz.

      Bir sonraki çekiliş, bir önceki turu kazanan veya "balık" ilan eden oyuncu tarafından başlatılır.

      Her çekilişte kaybedenler, kalan kemiklerindeki puan miktarını hesaplarına yazar. Kayda başlamak için 12'den fazla puan almanız gerekir.

      "Balık" durumunda, oyuncular tarafından eşit sayıda puan kalması durumunda "yumurta" ilan edilir. Bir sonraki turda kaybedene veya "balık" durumunda daha fazla puanı olan oyuncuya atfedilir.

      Oyun, oyunculardan biri 101 veya daha fazla puan alana kadar oynanır. 100'den fazla puan alan ilk oyuncu kaybeden olarak ilan edilir.

      Domino kuralları "Eşek"

      Oyunun kuralları Keçi dominolarıyla aynıdır, ancak birkaç farklılıkları vardır:

      Ölçek ve tam ekran modu- "Ayarlar" butonunun sağında bulunan paneli kullanarak sahadaki skalayı değiştirebilir ve tam ekran modunu açıp/kapatabilirsiniz.

      Tanım- oyunun açıklamasını açar.

      Sorular ve geri bildirim- oyun için bir inceleme veya dilek bırakabileceğiniz konuk defterini açar.

      Hikaye- oyun tarihi, rakibi ve sıralamadaki yeri ile tüm oyunlarınızın geçmişi.

      Kazandığınız maçlar sarı, kaybettiğiniz maçlar kırmızı, berabere bitirdiğiniz maçlar mavi ile işaretlenmiştir.

      Yıldız işareti, favorilerinize eklediğiniz oyunları işaretler.

      Puanlar sadece rakiplere karşı kazanılan zaferler için verilir (bilgisayar üzerinde yapılan beraberlik ve zaferler için puan verilmez).

      Puanlar Elo sistemine göre verilir.

      Elo derecelendirme sistemi, Elo katsayısı - iki oyuncunun katıldığı oyunlarda oyuncuların nispi gücünü hesaplama yöntemi. Bu derecelendirme sistemi, Macar kökenli Amerikalı fizik profesörü Arpad Elo tarafından geliştirilmiştir.

      Kişisel hesabınızda kendiniz hakkında ek bilgiler belirleyebilir, bir fotoğraf yükleyebilir, şifrenizi değiştirebilir ve ayrıca kayıtlı diğer oyuncularla kişisel yazışmaları saklayabilir ve gerçekleştirebilirsiniz.

      Misafir olarak kayıt olmadan oynayabilirsiniz. Kayıt ve/veya yetkilendirmeden sonra, Kişisel Alan ve diğer oyunculara özel mesajlar gönderebilirsiniz.

      Kayıt olmak için bir isim (en az 3 karakter) ve bir şifre (en az 5 karakter) girmeniz yeterlidir. Oyunda böyle bir isim zaten kayıtlıysa, farklı bir isim seçmeniz gerekecektir.

      mantık oyunları.spb.ru

      Domino oyunu kuralları

      Domino, üzerlerinde sıfırdan altıya kadar işaretlenmiş olan 28 taştan oluşan bir oyundur.

      Çin menşeili oyun. İtalyan gezgin Marco Polo (1254-1324) tarafından Avrupa'ya getirildi. Modern isim ve ona geri dönüyor. domino - efendi, efendi. İlk başta, İtalya'da oyun Katolik manastırlarında ve dini topluluklarda yayıldı.

      Oyuncu ilk kemiği çıkardığında, "benedicamus Domino" (benedicamus Domino) - "Tanrı'yı ​​​​övün" dedi. Veya "Domino gratias" (Domino gratias) - "Rab'be teşekkürler" olarak telaffuz edilir. Bir versiyona göre, kısaltmada sadece "domino" kelimesi bu şekilde ortaya çıktı.

      GELENEKSEL RUS DOMINO OYUNU - "KEÇİ"

      Domino oyununun kuralları çocuklar için bile kolay ve erişilebilir okul öncesi yaş. "Keçi" oyunu dört oyuncu tarafından oynanır: iki oyuncuya karşı iki oyuncu.

      28 taşın tamamı aşağı bakacak şekilde masada karıştırılır. Ardından oyuncular elbette birbirlerine göstermeden yedi taşı çekerler.

      Çifte 1-1 ile geliyorlar. Bu ikilinin sahibi onu açıkta masaya koyar. Oyun, kural olarak, saat yönünde devam eder. Sıradaki oyuncu, kısa kenarı olan mevcut ikilinin uzun kenarlarından birine uygun bir taşı (örneğin 1-5) koyar. Daha sonra oyuncular bir taş zinciri oluşturmaya devam ederler, taşlarından birini uygun sayıda (yarımda) yerleşim yolunun sonuna koyarlar ve çiftler her zaman çapraz olarak yerleştirilir. Gerekirse ekran bir açıyla (90°) döndürülebilir. Oyuncu gerekli taşa sahip değilse, oyunun kurallarına göre hamleyi atlar.

      Domino oyununun kuralları, oyunculardan biri son taşını koyduğunda veya hiç kimse hamle yapamadığında, yani oyun engellendiğinde ("çatı") oyun turunun sona erdiğini söyler.

      Her iki taraf da kazandığında, rakiplerin puanlarının toplamı hesabına yatırılır. Domino oyunu Kozel, toplam 13'ten azsa (sadece kendisi için henüz tek bir puan kaydetmemiş taraf için), hiç kaydedilmediğini, 1-1 çifte sahibinin bir sonraki tura başladığını kabul ediyor. tekrar kazanılır ve ikinci bir galibiyet durumunda (13 puandan fazla) kaydedilmemiş toplam kazanılan puanlara eklenir.

      “Çatı” durumunda, rakipler puanlarını karşılaştırır. En az miktara sahip olan kazanır. Karşı tarafın noktalarının toplamını kaydederler. Puanların eşitliği (“balık”) durumunda, dört katılımcının hepsinin puanlarının toplamı bir sonraki turu kazanan tarafa gider.

      Bir sonraki tur, herhangi bir taştan girerek bir öncekini tamamlayan (veya "çatıyı" yapan) oyuncu tarafından açılır.

      Keçi domino oyunu, her iki taraf da toplam 101 puan veya daha fazla puan alana kadar devam eder (keçi olarak kalırlar).

      deniz keçisi

      Deniz Keçisi oyunu için domino oyununun kuralları, ikiye iki oynandığını ve 202 puana kadar oynandığını gösteriyor.

      Ortaklar, yalnızca rakipleri puan alamazsa kazanır. Taraflardan biri turu kazanır, ancak diğeri hala "kuru" kaybetmezse, tüm puanlar düşülür.

      Bir hamlede, bir oyuncu hesaplamanın her iki ucuna aynı anda iki çift yerleştirebilir.

      Diğer Domino Kuralları "Deniz keçisi" değişmeden kalır.

      "Domino", bir din adamının kışlık kıyafetleri için Fransızca bir kelimedir. Dışı siyah, içi beyazdı. Çin eğlencenin doğum yeri olarak kabul edilir. 2. yüzyılda ortaya çıkmıştır. e. Domino'nun prototipi, daha erken bir dönemde Hindistan'dan Çin'e gelen bir zar oyunuydu. Bu oyun tüm yaş kategorileri için uygundur. Hafızayı, dikkati ve düşünme mantığını geliştirir. Domino nasıl oynanır?

      Domino kemikleri

      Bir domino karosu, uzunluğu iki ile çarpılan genişliğe eşit olan bir dikdörtgene benziyor. Ortada, şekil dikey bir çizgiyle bölünmüştür. Her yarıda farklı sayıda nokta vardır. Oyun seti 28 zar içerir. Satışta ayrıca 32 elementten oluşan setler de bulabilirsiniz.

      Başlangıçta talaşlar taş veya fildişinden yapılmıştır. Yüzyıllar boyunca dominolar ahşap, plastik ve diğer malzemelerden yapılmaya başlandı. Bu, sıradan insanlar için daha erişilebilir hale getirdi.

      Çocuk setlerinde parmak eklemlerine çizgi film karakterlerini veya hayvanları betimleyen illüstrasyonlar uygulanır. Sovyet döneminde sebze, meyve ve meyveleri tasvir eden dominolar popülerdi. Oyun sırasında çocuklar farklı meyve ve mahsullerin isimlerini ezberlediler, mantıklı düşünmeyi öğrendiler.

      domino kuralları

      Klasik domino en yaygın oyun türüdür. En basit prensibe dayanır: kemiklerin puan sayısı eşleşecek şekilde yapılması. Sonuç olarak, sıralı bir zincir oluşturulur.

      Katılımcı sayısı

      Klasik domino çifti oynamak için tasarlanmıştır. Ayrıca eğlenceye üç veya dört kişilik küçük bir şirket katılabilir. İlk durumda, her oyuncuya 7 fiş ve ikincisinde - 5 kemik (veya taş) dağıtılır. Gerisi yanlış tarafla masaya yatırılır. Bu kalana çarşı denir. Oyun sırasında, tura devam etmek için ondan kemikler alınır.

      nasıl yürünür

      İlk hamle, azalan sırada çift altılı veya başka bir ikili atan oyuncuya verilir (6:6 çarşıya çarparsa). Dağıtım sırasında oyuncular tek bir çift almadıysa, maksimum puana sahip olan fişle başlarlar (örneğin, 6:5).

      nasıl savaşılır

      Sıradaki oyuncunun üzerinde altı nokta bulunan bir taş yerleştirmesi gerekiyor. Örneğin, kemik 6:2. Uygun chip yoksa çarşıdan bir tane çekmeniz gerekecektir. Bu, gerekli olan görünene kadar devam eder.

      Özetleme

      Oyun iki durumda sona erer. İlk - katılımcılardan biri son taşı koyarsa. Kazanan, diğer oyuncuların toplam puanı ile ödüllendirilir. Genellikle oyun önceden düzenlenerek 200, 300 veya 500 puana kadar oynanır. Rakibin double 0:0'ı varsa, bu 25 puan olarak kabul edilir. Elinde başka taş varsa boş-boş dikkate alınmaz.

      İkinci durum - hareket, önceki taşın noktalarıyla orantılı olan bir dublaj çipi ile kapatılır. Bu kombinasyona "çapraz" veya "balık" denir. Düzen engellendi, ancak oyuncuların hala fişleri var. Minimum puan sayısına sahip olan kazanır. Rakiplerin puanları arasındaki fark onun avantajına oluyor.

      "Keçi"

      Doğu ülkelerinde yaklaşık 40 domino türü vardır. Kemiklerde, puanlama yönteminde, oyuncu sayısında farklılık gösterirler. "Kozel", Rusya'daki en popüler eğlencelerden biridir. Katılım için iki kişi gereklidir. Dört kişi için mümkündür: ikişer ikişer (çapraz olarak) veya her biri kendisi için. Aşağıdaki kurallar ve öneriler, Keçi Dominolarını nasıl oynayacağınızı anlamanıza yardımcı olacaktır:

      • Her katılımcı 7 taş alır. 1:1 çifte sahip olan oyuncu önce gider. Yedekten son çip alınmaz.
      • Bir sonraki tur, "balık" ilan eden oyuncu veya bir önceki turun galibi tarafından başlatılır.
      • Kalan taşlardaki toplam puan sayısı, her kaybedenin hesabına kaydedilir.
      • Kayda başlamak için en az 13 puan almalısınız.
      • "Balık" ile aynı sayıda puan olması durumunda oyuncular "yumurta" olarak ilan edilir. Puanlar bir sonraki turda kaybedene verilir.
      • Turun sonunda en yüksek puana sahip oyuncu, bir sonraki anlaşma için taşları karıştırır. "Yumurta" durumunda, mafsallar her iki oyuncuya da müdahale eder. Oyunda dört katılımcı varsa, “yumurtalardan” daha fazla puanı olan fişleri karıştırır.
      • 101 puanı ilk alan keçi ilan edilir.

      "Deniz keçisi"

      Domino oyununun bu versiyonu öncekinden biraz daha karmaşık. Oyun 2-4 kişiliktir. Her zamanki "Keçi" den temel farklar şunlardır:

      • Oyun 125 puan alınana kadar devam eder.
      • Puan kaydı kaybedene gider ve sadece en az 25 puan alındığında. Oyuncuların geri kalanı kayıplarını kaydetmez.
      • Bazen yerleştirilen çiplerin farklı uçlarına uyan çiftler vardır. Kurallara göre, tek hamlede değiştirilebilirler.
      • El boş-boş kalırsa 25 puan sayılır. 6:6 ise, 50 puan. Hem 0:0 hem de 6:6 ise, 75 puan kredilendirilir.
      • Katılımcılardan birinin 5 veya daha fazla çukuru varsa taşlar karıştırılır ve tekrar alınır.

      Domino oyununun sırları

      Domino oyunu karmaşık kombinasyonlar içermez. Ancak, zafere yol açan bazı nüanslar var:

      • Çiftli iki kemikle karşılaşırsanız, onları masaya atmak için acele etmeyin. Birkaç düşman hamlesinden sonra bunları kullanın.
      • Zar çok çeşitli puanlarla gelirse, oyunu bir sonraki hamlenizi güvence altına alacak şekilde oluşturun. Çarşıya gitmek zorunda kalmayacaksınız.
      • Rakiplerin hareketlerini dikkatlice izleyin, zayıf yönlerini belirleyin. İkiye iki oynarsanız, ikinci çift için gizlenmiş oyun pozisyonunuzla ilgili sinyalleri kullanın.
      • Düşmanın niyetine göre oyunun taktiklerini oluşturun. Rakip en iyi durumda değilse, güçlü eklemlerle yürümeye başlayın - ve bunun tersi de geçerlidir.

      Domino - Güzel heyecan verici oyun her yaş için. En basit ve yaygın olanı klasik tarzdır. Beceri ve seviyeye bağlı olarak, diğer seçenekleri deneyebilirsiniz. Örneğin, “Eşek”, “Telefon”, “Çeçev”, “Sosis”, “Genel” vb. Domino oynamaya başlamadan önce, kuralları açıkça tartışmalı ve hatta yazılı olarak düzeltmelisiniz.

      tüzük

      Kullanıcı değerlendirmesi 5 üzerinden 5 (toplam 1 oy)

      Domino iyi bilinen bir masa oyunudur, kökeni Çin-Hindi olmasına rağmen Doğu ve Batı'da yaygınlaşmıştır. Bu eğlencenin aynı adı taşıyan bir başrahip tarafından icat edilip hayata geçirildiğine dair bir efsane de vardır. Katolik manastırlarında kağıt oynamak imkansızdı, bu yüzden akıllı bir keşiş zaman geçirmeyi anladı.

      Standart veya klasik set yirmi sekiz zar içerir. Kemikler (aynı zamanda taş veya muşta olarak da adlandırılırlar) dikdörtgen kiremit şeklinde yapılır. Genellikle kemik, plastik, ahşap ve metalden yapılırlar. Her karo, üzerinde sıfırdan altıya kadar belirli sayıda nokta bulunan iki eşit parçaya bölünür.

      Domino oyunu hedefi

      Ana hedef aşağıdaki gibidir - oyun başına mümkün olan en düşük puan sayısını elde etmek. Başarılı olan kişi kazanan ilan edilir.

      Domino klasik kuralları

      Oyuncu sayısı iki ile dört arasında değişir. Düelloya iki rakip katılırsa, dağıtım yedi kemik tarafından, üç veya dört ise - sonra beş tarafından gerçekleştirilir. Geri kalan taşlar çarşıda yüz üstü yatıyor. Klasik domino oyununun kuralları, elinde en küçük iki katı olan zara sahip olan katılımcının önce gittiğini varsayar. Oyuncuların çiftleri olmadığı durumda, bir sonraki hamle en az puana sahip kemiğe sahip olana verilir. Ardından, rakipler zarları karşılık gelen sayıda puanla saat yönünde sırayla yerleştirir. Katılımcı aniden elinde gerekli taş yoksa çarşıya gider. Orada ortak, doğru olanı alana kadar veya çarşı boşalana kadar kemikleri alacaktır. Domino oyunu ve oyunun kuralları, rakiplerden birinin tüm taşlarından kurtulmasıyla sona ermesini sağlar.

      domino balığı

      Ayrıca parti dominoda bir "balık" ile bitebilir. Bu ismi taşıyan durum ise şu şekildedir: Rakiplerin daha fazla taşı var ama oyun sahasına koyacak bir şey yok. Dominodaki olayların gelişiminin bu versiyonundaki kurallar, kazananın kemiklerde en az puana sahip olduğunu söylüyor.

      domino puanları

      En başta oyuncular, oyunun kaç puan oynanacağı konusunda hemfikirdir. 100, 300, 400 vb. olabilir. En az puana sahip olan kazanır. Taraf, kararlaştırılan limit aşıldığında sona erer. Oyun biterse ve oyuncunun dominoda çift 0'ı varsa, o zaman 25 puan verilir ve çift 6 - 50 puan verilir.

      İki kişilik domino kuralları

      İki kişilik domino kuralları çok basittir. Dövüş, yedi fişin rakiplere dağıtılmasıyla başlar. Daha sonra, eldeki minimal çiftlerin varlığı kullanılarak ilk yürüteç belirlenir. Oyuncuların tüm eylemleri sırayla ve oyun alanına kaç puan verilmesi gerektiğine bağlı olarak gerçekleştirilir. Bu eğlencenin asıl amacı en az puan toplamak olduğundan, her katılımcının ana stratejisi oyun henüz bitmemişken en fazla puana sahip taşlardan hızlıca kurtulmaktır. İşin püf noktası, oyuncu kazanmasa bile, en azından oyundaki puanlarının sayısı minimum olacaktır. Bu taktik onu tam bir yenilgiden uzaklaştıracaktır. Bir oyuncu istediği kemiğe sahip değilse piyasaya yönelir. Talimat, çiftler halinde oynarken, çarşıdaki oyuncunun bir kemik aldığını söylüyor. Gerekli kemiği alamazsa hamle rakibe geçer. Daha sonra puan hesaplanır. Puanlama prensibi aşağıdaki gibidir. klasik versiyon domino.

      Bazı nüanslarda birbirinden farklı olan bu eğlencenin birçok çeşidi vardır. 3 veya 4 oyunculu bir savaş, 2 oyunculu bir oyunda açıklanan temel taktik ilkeleri korur.

      Örneğin, ayırt edici özellik"Keçi" oyunu, dağıtımın yedi zar üzerinde yapılmasıdır. Sonraki her çekiliş, taşlardan ilk kurtulan veya dudaklarından balık ibaresi çıkan ortak tarafından başlatılır. Skor 101 puana kadar tutulur. Bu sayıda puan alan katılımcı "keçi" olarak ilan edilir. Bir çift olarak da böyle bir keçi türü vardır. Burada dört oyuncu iki kişilik takımlar halinde oynuyor.

      Deniz keçisi normalden biraz daha karmaşıktır. Burada, kaybetmeyenler kendileri için puan yazarlar ve kazanan, başarısız olan tüm rakiplerin puanlarının toplamını hesabına koyar. Çekiliş, katılımcılardan biri 125 puan aldığında sona erer. Kazananın 25 puandan az yazma hakkı yoktur. Katılımcı aynı anda iki tarafa da dublör koyma imkanına sahipse bunu yapabilir. Ve eğer bir oyuncu eli aynı anda 0 ve 6 ile bitirebilirse, son kazanan olur.

      Eşek, puan bakımından sıradan bir Keçiye benzer. Özelliği, oyuncunun bir çift ile ilk hamlesinden sonra, ikinci ve sonraki katılımcıların kemiklerini dört taraftan da koyabilmeleridir. Her taraftan çift koyma imkanına sahip olan katılımcı, aynı anda yapabilir. Bir dublör yerleştirdikten sonra, yürüteç onu yüzü aşağı çevirerek kapatma hakkına da sahiptir.

      Söz konusu olan, popüler olan ve çok popüler olmayan, yalnızca bu tür eğlencenin hayranları tarafından bilinen daha birçok eğlence türü vardır. Checheve, Telefon, Yedi, Sosis, Muggins, Spor, Genel - ve bu, hepsinin tam listesi değil seçenekler. Bu eğlencenin çeşitliliğinin doğru seçimi, oyuncunun dersten gerçek zevk almasına yardımcı olacaktır.

      Sitemiz, konuklara bu ünlü eğlenceyi ücretsiz oynama fırsatı veriyor. Aniden oyun size herhangi bir zorluk çıkarırsa, buna bir son vermenize gerek yoktur, temel kurallara göre her şeyi kolayca çözebilirsiniz. Kılavuz çok erişilebilir ve herkes tarafından anlaşılacaktır, ortalama bir kullanıcı için net olmayan karmaşık terimlerden yoksundur. Ziyaretçilerin kulübümüzde keyifli vakit geçirmelerini ve bu konuda olumlu geri bildirimler bırakmalarını umuyoruz.

      Oyun için hazırlanıyor

      Oyun seti 28 benzersiz kemik içerir:

      0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
      1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
      2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
      3-3, 3-4, 3-5, 3-6
      4-4, 4-5, 4-6
      5-5, 5-6
      6-6

      Her iki yarıda da (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ve 6-6) aynı değere sahip karolara çift denir.

      Oyun iki ila dört kişi tarafından oynanır.

      "Keçi" oyunu turlara ayrılmıştır.

      Her turun başında oyuncular rastgele yedi zar alır.

      Bir oyuncunun elinde tekrarlanan bir değere sahip beş veya daha fazla çift veya altı veya daha fazla zar varsa, zarlar yeniden dağıtılır.

      Oyunda dört kişiden az kişi yer alırsa, teslim olma kapandıktan sonra kalan ekstra zarlar masanın kenarına taşınır. Bu kemiklere "çarşı" denir.

      İlk turdaki ilk hamle, elinde 1-1 double olan oyuncuya aittir. Katılımcının bu çiftten girmesi gerekir. Eğer kimsenin elinde böyle bir double yoksa, o zaman elinde double 2-2 olan katılımcılardan biri gider. Ve böylece kemik 6-6'ya kadar. Katılımcıların hiçbirinde 6-6 zar yoksa, çiftten ilk hamle 0-0'dır. Hiç kopya yoksa, kemikten hareket 5-6'dır, vb.

      Dönüş saat yönünde geçilir. Sıradaki her oyuncu, değeri temas tarafında masaya yerleştirilmiş olan zarın değerine eşit olan bir zar atmalıdır.

      Oyuncunun uygun zarı yoksa, “pazara gider”, yani masanın kenarına bırakılan fazladan zarlardan birini körü körüne çeker. Bu, oyuncu gerekli değere sahip bir kemik bulana kadar devam eder. "Çarşı" yoksa veya bittiyse ve tek bir kemik çıkmadıysa, oyuncu "çarpıyor", yani hamleyi atlıyor. “Çarşı”da alınan tüm kemikler onun elinde kalır.

      Oyuncunun elinde oynanabilecek bir kemik varsa hamle atlama hakkı yoktur.

      Bir oyuncu hamle başına yalnızca bir kemik yerleştirebilir.

      Tur, oyunculardan birinin elinde kemik kalmadığında, yani oyuncu "sol" olduğunda veya oyuncu "balık" bahsine girdiğinde sona erer. Bir sonraki turdaki ilk hamle "sol" oyuncu veya "balıkçı", yani "balığı" koyan tarafından yapılır. Her kemikten yürüyebilir.

      "Balık", tüm oyuncuların ellerinde kemik olduğu ancak yürüyemediği bir durumu ifade eder. Benzer bir durum, aynı değere sahip altı kemiğin (çiftler hariç) masaya yatırılması ve zincirin her iki ucunun da aynı değerdeki kemikleri kapatması durumunda mümkündür.

      Örneğin, zar 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 zaten masaya yerleştirilmiş. Zincir bir tarafta 2-4 kemik, diğer tarafta 5-2 kemik ile biter. Bu bir balık".

      2-2 double resimdeki gibi oynanmasa da “çarşı”da veya oyunculardan birinin elinde olsa yine “balık” olurdu.

      Tur bir balıkla değil, sadece tüm kemiklerinden kurtulan katılımcılardan birinin “çıkışıyla” biterse, kalan oyuncular kemiklerini açar ve bu kemiklerin puanlarının toplamını sayar.

      Puanlama

      Turun sonunda oyuncunun elinde tek bir 0-0 kemiği kalmışsa, bu 10 puan olarak kabul edilir. Diğer tüm zarlar yüz değerinde kabul edilir.

      Oyuncunun kemiklerinin toplamı 12 puanı geçmezse, bu sayı oyuncudan sonraki tur için "hatırlanır". Bir sonraki turda oyuncu tekrar 12 veya daha az puan alırsa, yeni miktar eski "hafızaya alınan" miktara eklenir ve bir sonraki tur için "hatırlanan" miktara gider. Oyuncu "ayrılırsa", "hatırlanan" tüm puanları sıfırlanır.

      Bir oyuncu bir turda 12'den fazla puan aldıysa, hesabını oyunda açtı. Oyuncu, hesabı açarken "hatırlamış" puanlara sahipse, bunlar biriken miktara eklenir. Hesap açıldığı andan itibaren puanlar "hatırlanmaz" ve turda atılan en küçük puanlar bile anında oyuncunun hesabına eklenecektir.

      Oyuncular tarafından atılan veya "hatırlanan" tüm puanlar, girişin yanındaki ekranda görüntülenir. "Hafızaya alınan" noktalar sarı renkte görüntülenir. Puanların toplamından önce bir "+" işareti vardır

      Açık bir hesap, "+" işareti olmadan kırmızı renkte görüntülenir

      Oyunculardan biri "örneği kullanarak puanlama sistemini düşünün" ortaya çıktı»

      Tablodaki en yüksek sayı, önceki turlarda kazanılan puanlardır.
      Ortadaki (satırın üstündeki) sayı, mevcut turda kazanılan miktardır.
      Çizginin altındaki sayı toplam puandır.

      Düşündüğümüz örnekte, oyuncu Masha 0 puan aldığı için "bıraktı". Bu turdan önce, 19 "hafızaya alınmış" puana sahipti. Oyuncu “dışarıda” olduğu için hafızaya aldığı puanlar sıfırlanır ve toplam tutar sıfır olur.

      Oyuncu Alex, turun başında hiç puana sahip değildi, ancak mevcut turda 3 sayı kaydetti. 3 puan 12'den az olduğu ve oyuncu hesap açmadığı için sonuç olarak +3 "hatırlanan" puan aldı.

      Turun başındaki oyuncu Olya, +7 "hatırlanan" puana sahipti. Mevcut turda 13 sayı attı ve böylece skoru açtı. Sonuç olarak 13 + 7 = 20 puan aldı.

      Oyuncu Serg, turun başında +4 "hatırlanan" puana sahipti. Turda 5 sayı attı. Böylece hesap açmamış, "hatırlanan" noktalar toplanmıştır. Artık +9 "hatırlanmış" puanı var.

      Tur bir "balık" ile biterse, puanlamanın gerçekleştirildiği kurallar için birkaç seçenek vardır. Bir oyun için istek oluştururken, ilgili parametreyi değiştirerek bu seçeneklerden birini ayarlayabilirsiniz. Şimdi her birine bir örnekle bakalım.

      Kuralların ilk versiyonunu arayalım " herkes için balık". Bu varyasyonda puanlama, normal puanlama mekanizmasından farklı değildir. Tek fark, "dışarıda" bir oyuncu olmadığı için bu turdaki her oyuncunun puan kazanmasıdır.

      Tabloya bir göz atalım. Tablonun orta satırında "balık" simgeleri çizilir. Turun bir balıkla bittiğini söylüyorlar.

      ikinci seçeneği söyleyelim bir kişilik balık". Bu varyantta, sadece her oyuncunun puanları değil, aynı zamanda oyuncuların elinde kalan tüm kemiklerin puanlarının toplamı da hesaplanır. Puanlama sonucunda bu turda en çok puanı alan oyuncu bulunur. Oyuncuların elinde kalan tüm kemiklerin puanlarının toplamı ona eklenir. Bir örneğe bakalım:

      Bu turda Masha takma adı olan oyuncu 2 puan, Alex - 3 puan, Olya - 13 puan ve Serg - 5 puan aldı. Yani oyuncular tarafından atılan toplam puan 23'tür.

      Olya turda en fazla puanı aldı, 13'ü var. Yani, tüm oyuncular tarafından atılan toplam puan miktarını alan oydu. Bu 23 puan. Ayrıca, hesap açarken miktara eklenen 7 puanı "hatırlamıştı". Sonuç olarak, Olya 30 puan alır. Dikkat edelim diğer oyuncuların ezberlediği puanlar sıfırlandı.

      Birkaç oyuncunun aynı maksimum puanı aldığı başka bir durum da mümkündür. Örneğin:

      Oyuncular Alex ve Olya en çok puanı aldı. Her biri alt 14. Bu durumda tur "beraberlik" oynanmış sayılır. Balığın tamamı (35 puan) bir sonraki tura geçer.

      Bu durum ekranda da gösterilir. Bu durumda, zamanlayıcının altında bir balık simgesi belirir. +35 sayısını yani son turda balığın üzerinden geçen miktarı gösterir.

      Bu durumda, bir sonraki turda, sonucu ne olursa olsun (normal bir çıkış veya bir “balık” ile bitip bitmediğine bakılmaksızın), maksimum puanı alan oyuncu, hesabına ek olarak aktarılan miktarın tamamını alacaktır. son turdan.

      Tur tekrar “balık” ile biterse ve aynı maksimum puana sahip durum tekrar ederse, yeni turun sonuçları hafızaya alınan miktara eklenir ve iki tur için toplam hafızaya alınan miktar bir sonraki tura geçer. bir.

      Bu, maksimum sayıda puan alan bir oyuncu kalana kadar devam eder.

      Oyun sonuçları

      Oyunculardan biri 101 veya daha fazla puan alır almaz oyun bitmiş sayılır. Tur sonuçlarına göre toplamda 101 veya daha fazla puan alan bir oyuncu kaybeden olarak kabul edilir, yani “keçi” olur.

      "Keçi" oyunu için derecelendirmenin hesaplanması

      (100 − [oyuncu puanlarının toplamı]) / 10

      Örneğin:
      Maşa 25 sayı attı.
      Formüldeki değeri değiştiriyoruz, şunu düşünüyoruz: (100 - 25) / 10 = 7.5.
      Yuvarlama = 8.
      Böylece oyunun sonuçlarına göre Masha'nın reytingi 8 puan artacak.

      Oyun bir mola ile kesintiye uğrarsa, oyundan mola ile ayrılan oyuncu reyting puanı alamaz.

      Bu durumda diğer tüm oyuncular reyting için puan alır. Derecelendirme aşağıdaki formüle göre hesaplanır:

      ([mola ile elenen oyuncunun puanları] - [oyuncu tarafından atılan puanların toplamı]) / 10
      matematik kurallarına göre yuvarlama ile ancak sonucun 1 puandan az olmaması şartıyla.

      Örneğin:
      Alex 32 sayı attı ve mola ile elendi. Reyting puanı almıyor.

      Masha, oyunun bir mola nedeniyle kesintiye uğramasına rağmen, kendi hatası nedeniyle değil, 30 sayı attı.
      Formüldeki değeri değiştiriyoruz, şunu düşünüyoruz: (32 - 30) / 10 = 0.2
      Yuvarlak = 0.
      Ancak sonucun 1 puandan az olamayacağını hatırlıyoruz. Böylece Masha'nın reytingi birer birer artacak.

      Olya, oyunun kendi hatasından değil, mola nedeniyle kesintiye uğramasına rağmen 13 sayı kaydetti.
      Formüldeki değeri değiştiriyoruz, şunu düşünüyoruz: (32 - 13) / 10 = 1,9
      Yuvarlama = 2 puan.
      Böylece oyunun sonuçlarına göre Olya'nın reytingi 2 puan artacak.

      Keçi domino kuralları

      Klasik keçi domino oynamayı öğrenmek göründüğü kadar zor değil. Yapmanız gereken tek şey burada yazılı olan yeni başlayanlar için oyunun kurallarını detaylı bir şekilde okumak. Kurallı talimatlar fotoğraf örnekleriyle gösterilmiştir, bu nedenle kuralların anlaşılması çok daha kolaydır. Bu makaleyi okuduktan sonra, bir sorunuz olmayacak Masa domino nasıl oynanır?

      Domino takımında kaç kemik olmalı

      Bir domino setindeki kemik sayısı 28 adet olmalıdır. Çin dominolarında daha fazla kemik var ve klasik bir dominoda bir kutuda tam olarak 28 parça var. Bu arada, birçoğu yanlışlıkla sette kaç tane cips, domino olduğunu soruyor, doğru bir şekilde kemik, taş veya sadece domino diyor.

      Dominodaki çiftler, her iki tarafta aynı sayıda nokta bulunan eşleştirilmiş kemiklerdir, 28 çift kemikten oluşan bir sette 7 parça olmalıdır: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5 –5, 6–6. Dominoda kaç tane çift var - 7 adet.

      domino keçisi nasıl oynanır

      Dominoda çiftlerin ne olduğunu ve Keçi oynamak için toplamda kaç kemik olması gerektiğini (28 parça) bulduk. Doğrudan domino keçisi nasıl oynanacağına geçiyoruz.

      1 Kemikleri karıştırın
      Kemiklerin üzerindeki noktalar (noktalar) görünmeyecek şekilde kemikleri masaya döküyoruz. Kemikleri güzelce karıştırıyoruz, şimdi bu taş yığınına "Çarşı" deniyor.

      Oyuncu başına kaç domino dağıtılacak?
      Kaç kişinin oynayacağına bağlı olarak, maksimum 4 oyuncu mümkündür.

      • 2 oyuncu - her biri 7 zar alın;
      • 3-4 oyuncu - her biri 5 zar alın;
      • Çarşı, tüm oyuncular dominoları topladıktan sonra kalan kapalı ekstra domino taşlarıdır. Yürüyecek bir şey olmadığında, Bazaar'dan oyuncular domino alır.

        Herkes dominoları topladıktan sonra oyun başlar.

        3 İlk hareket
        İlk taş, elinde en düşük puana sahip olan çifte sahip olan oyuncu tarafından masanın ortasına yerleştirilir, 0-0, 1-1, 2-2 vb. Kimsede çiftler yoksa, 0-1, 0-2 vb. gibi daha düşük puanlı basit bir zar oynanır. Örnekte, iki oyuncu için, puan sayısının arkasındaki en küçük kemik 2-2 olarak ortaya çıktı.

        4 İkinci hamle
        İlk oyuncudan sonra diğerleri sırayla zarlarını atar. Oyuncunun yürümek için birkaç domino seçeneği varsa, örneğin 2-6 ve 2-3, hangi zarın yerleştirileceğine karar verir. Örnekte, ikinci oyuncu 2-6 taş gibi görünüyordu.

        5 Yürüyecek bir şey olmadığında ne yapmalı?
        Zarı masaya koyma sırası sizde ve elinizde doğru domino taşı yok. Ardından oyuncu Çarşı'da uygun domino taşlarını arar. Oyuncunun eline aldığı "Çarşı" dan her açık taş.

        5 Oyunu bitir
        Oyun, oyunculardan birinin zarı bittiğinde veya bir "Balık" elde edildiğinde sona erer. Ellerinde zar olan diğer tüm oyuncular puanları saymaya başlar.

        Puanlama

        Oyun başlamadan önce oyuncular kaç puan domino oynayacakları konusunda anlaşırlar, örneğin 300 puan. Bu, ilk 300 puanı alan kişinin kazandığı anlamına gelir. Oynanan her oyundan sonra kazanan, kaybeden oyuncuların elinde kalan taşlardan puan alır.

        Hangi kemik kaç puan verir?

        • Boş veya boş-boş (0-0) - 25 puan olarak sayın;
        • Kemik 6–6 - 50 puan olarak sayın;
        • Diğer tüm taşlar, üzerlerinde kaç puan, kaç puan verir. Örneğin, 1-4 zar 5 puan, 6-4 zar 10 puan, 3-5 zar 8 puan vb.
        • Domino balığı ne anlama geliyor?

          Bazen domino oyununda öyle bir durum olur ki hiçbir oyuncunun elinde oyuna devam etmek için konulabilecek bir taş bulunmaz ve Çarşı'da seçim için kemik tükenir, bu duruma Domino Balığı denir.

          Domino oyununda boş ve boş olan nedir?

          Sıfır, boş, boş, kel, çıplak, bu 0-0 taşın adıdır, bu üzerinde puan (puan) olmayan bir kemiktir.

          Makalenin bu kısmına ulaştıysanız, masa domino oynamanın tüm kurallarını okudunuz. Bu makalede yazılan her şeyi pekiştirmek ve anlamak için aşağıdaki dominoları oynamaya çalışın. Ve unutmayın asla cips, kemik, taş veya domino doğru olacak demeyin 🙂

          domino kuralları

          Domino, aynı sayıda puana sahip yarılara dokunan bir kemik zincirinin ("kemikler", "taşlar") oluşturulduğu bir masa oyunudur. İsim Domino beyaz ve siyah kombinasyonundan geldi. "Domino" Fransızca bir kelimedir; Bu yüzden Hıristiyan rahipler, dışı siyah, içi beyaz olan kışlık elbiseyi çağırdılar. "Domino" da siyah beyaz bir motifi temsil eden bir maske türüdür.

          Domino taşlarının tarihi MÖ 2. yüzyıla kadar uzanmaktadır. Domino, Batı'da oldukça yaygın olmasına rağmen, aslında bir Çin buluşudur. Uzak, uzak geçmişte Hindistan'dan Çin'e getirilen zarlardan kaynaklandı. Her domino aslen iki zar atmanın sonucuydu. Domino taşının bir yarısı bir kalıbın atılmasının sonucunu, diğer yarısı da bir diğerinin atılmasının sonucunu temsil eder.

          Dominolar, iyi bilinen zarlardan (küplerden) kaynaklanmaktadır. Dominodaki kemik sayısı şu formülle hesaplanır: [(n+1)*(n+2)]/2, burada n dominonun yarısının (nokta sayısı) maksimum değeridir. Örneğin, standart bir domino takımı [(6+1)*(6+2)]/2 = 28 karo içerir.

          Domino, ön tarafı bir çizgiyle iki kare parçaya bölünmüş dikdörtgen bir karodur. Her parça sıfırdan altıya kadar nokta içerir (9 ve 12 noktalı varyantlar da bulunur). Eklemin arka tarafı genellikle düzdür. Dominolar kemikten (düz veya fildişi), plastikten, metalden veya tahtadan yapılır.

          Domino nasıl oynanır - oyun kuralları

          geleneksel domino taşı

          İki ila dört kişi tarafından oynanır. İki için yedi taş, üç veya dört - beş için teslim edilir. Geri kalanlar kapalı bir rezerv ("çarşı") içine yerleştirilir. Elinde “double altı” (6-6) olan oyuncu oyuna başlar. Sıradaki oyuncular, karşılık gelen puanlarla (6-1; 6-2; 6-3...) taşları yerleştirir. Eğer bir uygun taşlar hayır, rezervden almak zorundasın. Hiçbir oyuncunun elinde 6-6 double yoksa, oyuna 5-5 double ile başlayabilirsiniz. Elinde tek bir duble yoksa çiftler için “pazara” gitmezler, en büyük sayıya sahip olan taşla başlarlar (örneğin 6-5). Oyunculardan biri son taşı yerleştirdiğinde oyun sona erer. Oyunu bir "balık" ile bitirmek mümkündür - bu, ellerde hala taşlar olduğunda, ancak rapor edilecek bir şey olmadığında hesaplamayı engellemenin adıdır. Kazanan, kaybedenlerin elindeki tüm taşların puanlarının toplamı ile kredilendirilir. Engelleme sırasında (“balık”) kazanan, elinde en az puana sahip olana aittir. Puan farkı onun için bir kazanç olarak kaydedilir. Oyun önceden belirlenmiş bir miktara kadar devam eder - örneğin 100 veya 150 puana kadar.

          domino oyunu çeşitleri

          Doğu'da 40'tan fazla biliniyor çeşitli oyunlar domino kullanarak. Rengin itibarı ifade ettiği renkli kemikleri olan domino taşları vardır. Rusya'da, puanlama, zafer koşulları vb.Gibi birbirinden farklı olan oyunun birkaç çeşidi yaygınlaştı.

          En popüler oyun türü.

          Oyun 2-4 oyuncu tarafından oynanır. Her oyuncu 7 taş alır. En düşük double yapan oyuncu oyuna başlar. Bir sonraki çekiliş, bir önceki turu kazanan veya balığı ilan eden oyuncu tarafından başlatılır. Her çekilişte kaybedenler, kalan kemiklerindeki puan miktarını hesaplarına kaydeder. Kayda başlamak için en az 13 puan almanız gerekir.

          İlk 101 puan alan oyuncu "keçi" - kaybeden olarak ilan edilir.

          Keçi cinsi ise çifte keçi 4 oyuncu çiftler halinde oynadığında. Bu durumda karşılıklı oturan oyuncular aynı takımda oynarlar.

          deniz keçisi

          Dinamik oyun, genellikle bir keçiden daha zordur. Oyun 2-4 oyuncu tarafından oynanır. 4 oyuncu genellikle çiftler halinde oynar.

          Oyun keçiden şu şekillerde farklıdır:
          Beraberliği kazanan oyuncu, kaybedenlerin puanlarının toplamını kaydeder.
          Kayda başlayabileceğiniz minimum nokta sayısı 25'tir.
          Sadece bir oyuncu puan alabilir. Bu nedenle, başka bir oyuncu 25 puandan fazla puan alırsa, tüm puanlar "sıfırlanır" - tüm oyuncuların 0 puanı vardır.
          125 puan alan oyuncu kazanan ilan edilir.
          Eğer bir oyuncu her iki tarafta bir double kurma yeteneğine sahipse, aynı anda iki double kurabilir.
          Bir ralliyi 0-0, 6-6 veya aynı anda iki katına çıkarmak (önceki kurala bakın) oyunu otomatik olarak kazanır
          Ralli sonunda oyuncunun sadece 0-0 double'ı varsa, bu 25 puan olarak sayılır; sadece 6-6 50 puan olarak sayılır; Sadece 0-0 ve 6-6 - 75 puan
          "Rekoru" başlatan oyuncunun ralliyi 6-6'dan başlatma hakkı vardır. Böyle bir harekete "yüz" denir. 100'e ulaşan oyuncu önce bitirirse, oyunu otomatik olarak kazanır, aksi takdirde puanlar düşülür.

          2-4 kişilik dinamik domino oyunu. Dıştan, aşağıda bahsedilen Telefon'a benzeyebilir, ancak oyunun kuralları Keçi'ye daha yakındır.

          Oyun Keçi'den aşağıdaki şekillerde farklıdır:
          İlk açıkta kalan çifte, dört taraftan mafsallar takabilirsiniz.
          Oyuncu bir aptal olsa bile her iki tarafta bir çift (2, 3 veya 4 çift) kurma yeteneğine sahiptir, o zaman hepsini aynı anda kurabilir.
          Çifti yerleştiren oyuncunun onu “kapatma” hakkı vardır (boğum yüzü aşağı dönüktür). Aynı zamanda, eklemlerin bu taraftan daha fazla açığa çıkması yasaktır. Aynı anda birkaç double yerleştirirken, oyuncu herhangi bir sayıda double'ı kapatma veya açma hakkına sahiptir.
          İlk hamle bir double değilse ve en az bir double konana kadar, sonraki oyuncunun aynı anda iki double kapatma hakkı vardır. Çekiliş burada biter ve olağan puanlama gerçekleşir.

          Puanlama Kozle'dekiyle aynıdır - 101'e kadar olan bir oyun, kaydetmek için 13 puan almanız gerekir, 13'ten küçük her şey “hatırlanır” ve yalnızca bir sonraki çekilişte bu oyuncu için hiçbir şey kaydedilip hatırlanmazsa sıfırlanır.

          Telefon (Evler, Beş)

          Puan alma şekliyle diğer domino çeşitlerinden çok farklı bir oyun.

          Oyun 2-4 oyuncu tarafından oynanır. Her oyuncu 7 taş alır. Tahtaya yerleştirilen ilk çift "ev" olarak ilan edilir. 4 taraftan kemik takılabilir.

          Puanlar şu şekilde verilir:
          Tahtaya konulan fişlerin uçlarındaki puanların toplamı 5'in katı olduğunda, oyuncu puan sayısını 5'e bölerek kaydedilir. Çift, puanlarının toplamı olarak kabul edilir. Örneğin:
          sahada bir uçta 6, diğer uçta 3, ev 4-4.
          İlk oyuncu bir çift 6-6 kurar. Kendisi için 3 puan yazar (6 + 6 + 3 = 15; 15:5 = 3).
          İkinci oyuncu eve 4-5 koyar. Kendine 4 puan yazar (6 + 6 + 3 + 5 = 20; 20:5 = 4)

          Ayrıca, 5 puanlık bir rekor ile çift 5-5 ayarlanabilir.
          Beraberliği kazanan oyuncu, diğer oyuncuların puanlarının toplamını 5'e bölüp yuvarlayarak yazar.
          Kuralların bir çeşidi: 1 hamlede aynı anda (her iki tarafta birer tane) dört çifte kadar kurulmasına izin verilir.


          domino kuralları

          domino oyunu popülerlik kazanmıştır ve ülke genelinde popülerdir. eski SSCB. Hemen hemen her bahçede klasik domino turnuvaları düzenlendi. Resmi düzeyde düzenlenen bölgesel, şehir yarışmaları da vardı. Birçok insan domino oynamayı severdi ve oyunun kendisi tüm zorluklardan sağ çıktı ve bizi değişmeyen bir duruma getirdi.

          Bugün, klasik dominolar neredeyse değişmeyen kurallarla satılmaktadır. Oynamak, özellikle arkadaşlarla her zaman ilginç ve eğlencelidir. Oyun, bu birkaç nesil boyunca alaka düzeyini kaybetmedi ve hala fırtınalı bir zevk ve gerçek bir heyecan duygusu gerektiriyor.

          Domino kurallarının oldukça basit olmasına ve son 50 yılda değişmemesine rağmen, pek çok insan bu klasik masa oyununu doğru oynamayı bilmiyor.

          Klasik domino 28 fayans içerir 0-0'dan 6-6'ya kadar çift taraflı ve 7 dubleli Parmak boğumları ters çevrilir ve masa üzerinde yoğrulur. Bundan sonra, her oyuncu birlikte oynarlarsa kendisi için 7, üç veya dört oyuncu ile oynarlarsa 5 taş alır. Oyun en düşük double (0-0, 1-1), vb. ile başlar.

          Oyunculardan hiçbirinin elinde çiftler yoksa, daha sonra eski parmak eklemleri 5-6 oynar, vb. İkinci oyuncu, yerleştirilen karonun kenarlarından birindeki sayılarla eşleşen sayılarla bir karo yerleştirmelidir. Örneğin, 2'den 2'ye, 6'dan 6'ya vb. Dönüş saat yönünde geçilir. Bir oyuncunun böyle bir kemiği yoksa, o zaman “markete” gider ve istenen sayıda bir kemiğe sahip olana kadar kemikleri toplar.

          Çarşı, ilk anlaşmadan kalan tüm parmak eklemleridir. Oyuncu, elinde yürüyecek bir şeyi yoksa, çarşıdan kemikleri alır. Çarşıda kemik kalmamışsa ve oyuncunun yapacak bir şeyi yoksa sıra atlar. Elinizde uygun bir boğum varsa hiçbir hareketi atlayamazsınız.

          Tüm taşlardan ilk kurtulan oyuncu "out" olarak ilan edilir. Bu turda herhangi bir ceza puanı kazanmadı. Ellerinde parmak eklemleri kalan diğer tüm oyuncular ceza puanlarını sayar. Bu durumda, 0-0 ikilisi 10 puan olarak sayılır. Fayansların geri kalanı, yüz değerine göre sayılır. Her oyuncu puan sayısını özel bir masaya kaydeder. Oyun 100 veya 150 puana kadar oynanır. Oyunun bitiminden sonra en az ceza puanı alan oyuncu kazanır.

          Gördüğünüz gibi domino oyununun kuralları oldukça basit ve 5 dakikada anlatılabiliyor.

          Domino nasıl doğru oynanır? Bilgisayarla domino nasıl oynanır? domino kuralları

          Hayır, artık bahçelerimizden neşeli çığlıklar duyulmuyor: “Çifte! Balık!" Kemikler masaya vurmaz ve “keçiler” artık aynı değildir. Ancak, şaşırtıcı bir şekilde, domino hala yaşıyor, sadece yaşam alanı bir bilgisayar. Onunla domino nasıl oynanır? Evet, hemen hemen öncekiyle aynı.

          Domino. Tanım

          Bu, aynı sayıda nokta (nokta) ile birbirine dokunan sıralı bir mafsal zinciri (“kemikler”, “taşlar”) oluşturdukları bir mantık oyunudur.

          Domino, doğru geometriye sahip dikdörtgen bir karodur - uzunluğu, genişliğin iki ile çarpımına eşittir. Yani, bunlar her biri üzerinde noktaların (noktaların) çizildiği iki bağlantılı karedir: sıfırdan altıya. Bu, zarın bir tür düz reenkarnasyonudur.

          Tipik bir domino setinde yirmi sekiz taş vardır. İki ila yedi sayının (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6) tekrarları ile kombinasyonlardan oluşur. Ancak eklemlerde dokuz veya daha fazla nokta bulunan özel setler vardır. Genel olarak, bir kümedeki kemik sayısı (n+1) x (n+2) : 2 formülüyle hesaplanır, burada n en fazla Büyük sayı puan. Yani, ortak bir küme için formül şöyle görünür: (6 + 1) x (6 + 2) : 2 = 28.

          Basit veya fildişi (dolayısıyla adı), metal, plastik, ahşaptan kemikler yaparlar.

          domino tarihi

          On sekizinci yüzyılda Hindistan ve Çin'den oyun İtalya'ya getirildi. Biraz değişti ve oynamanın yasak olduğu manastırlarda çok sıkı bir şekilde kök saldı. kart oyunları, bu yüzden keşiş Domino bu oyunu icat etti (efsane).

          Siyah bir zemin üzerine beyaz noktalar nedeniyle başka bir seçenek daha var, oyuna Domino rahiplerinin kostümü gibi domino denilmeye başlandı.

          Lirik akıl yürütmeden uygulamaya geçelim ve domino oynamayı öğrenelim.

          Genel kurallar

          İki, üç veya dört kişi oynayabilir. İki kişilik domino oyununun kuralları, daha fazla oyuncu varsa - her oyuncunun elinde yedi zar alması bakımından farklılık gösterir - beş.

          Kalan kemikler (puan aşağı) bir kenara bırakılır - bu "yedek" veya "pazar"dır. Eldeki hareket için gerekli bir unsur olmadığında ona yönelirler.

          En küçük double'a sahip olan oyuncu (0-0, 1-1, 2-2 vb. aynı puanlara sahip karo) oyuna başlar. Kimsede yoksa, o zaman en küçük değere sahip kemiği ararlar, örneğin 0-1 veya 1-2.

          Saat yönünde yürürler. Oyuncunun elinde dizilişe uygun bir taş varsa hamle atlama veya “pazara” gitme hakkı yoktur. Her hamlede sadece bir zar yerleştirilebilir. “Çarşı”nın taşları biterse hamleyi geçerler, “vurun” ama kimseye ihtiyaç yoktur.

          Oyun turunun sonu, bir oyuncunun tüm zarları bittiğinde gelir - oyuncu ayrılır. Geri kalanlar ellerinde kalan taşlardan puanları sayarlar.

          "Balık" - herkesin hala taşı olduğu, ancak başka hamle olmadığı bir durum - oyunu bloke etmek. Bir sayının tüm kombinasyonları düzenlendiğinde olur, örneğin 5, yani 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5 kemikleri zaten masada ve bir zincirin ucu 5-1 taşla biter ve ikinci oyuncuya 6-5 taş koyar. Böyle bir durumda son kemiği, "balık"ı (6-5) yerleştiren kişiye "balıkçı" denir. Oyuna katılanların tüm puanları "balıkçı" hesabına kaydedilir. Bir sonraki tura başlar. Başlangıçta kararlaştırılan yüz, yüz bir, yüz yirmi beş, iki yüz puana kadar oynarlar.

          Bunlar Genel kurallar domino oyunları. Çok esnektir, bu yüzden birçok çeşidi vardır. Ve genel olarak, masaya kemik koyan her şirket, kendi özel kurallarıyla kendi bireysel oyununu yaratır. Ancak ülkemizde kök salmış bireysel değişiklikler de var, örneğin "keçi".

          Keçi'de domino nasıl oynanır?

          Ana noktalar değişmeden kaldığı için (oyuncu sayısı, kemikler, hareketin başlangıcı vb.), sadece belirgin keçi kurallarını listeliyoruz:

        • “çarşıdan” son taş alınmaz;
        • sonraki tur, bu tura giren oyuncu veya “balıkçı” tarafından başlatılır;
        • bir seferde yalnızca yirmi beş puanla kendiniz için puan kaydetmeye başlayabilirsiniz;
        • "balık"tan sonra oyuncuların ellerinde aynı sayıda puan varsa - "yumurta", bu puanlar bir sonraki turda kaybedene eklenir;
        • yüz yirmi beş veya daha fazla puan alan kişi kaybederse, o bir “keçi”dir.
        • "Deniz keçisi"

          Bu, oyunun daha karmaşık, aktif ama çok popüler bir çeşididir. Dört oyuncu varsa, çapraz olarak çiftler (takım) halinde oynarlar.

          Deniz Keçisi'nde domino nasıl oynanır açıklığa kavuşturalım:

          Domino artık özellikle internette çok popüler. Birçok kaynak, web sitelerine kaydolmadan ücretsiz olarak oynamanızı sağlar. Bu heyecan verici oyun mantık ve dikkat geliştirir, pratik yapmak için zaman ayırın ve.

      Domino oyunu, çok sayıda insan gerektirmeyen, inanılmaz derecede ilginç ve heyecan verici eğlence kategorisine giriyor. Böylece, bu oyunu oğlunuz veya kızınızla bir çift olarak bile oynayabilirsiniz ve bundan dolayı çekiciliğini hiç kaybetmez.

      Bu arada, bir çocukla birlikte domino oynamanın kuralları, bir grup çocuk ve farklı yaştaki yetişkinlerin bu eğlenceyi oynadığı versiyondan biraz farklıdır.

      Çiftler halinde domino nasıl oynanır?

      Oyuna başlamadan önce tüm fişler ters çevrilmeli ve iyice karıştırılmalıdır. Bundan sonra, her katılımcı toplam kütleden rastgele 7 domino çıkarır ve önüne serer. İlk hamle çipi 6-6 alan oyuncu tarafından yapılır. Hiç kimsede yoksa, çiftin sahibi 5-5, 4-4 vb. azalan sırayla gider.

      Nadir durumlarda, her iki oyuncunun da elinde tek bir double olmadığı ortaya çıkabilir. Bu gibi durumlarda, fişler değiştirilebilir veya ilk hamle, cephaneliğinde maksimum puana sahip bir domino olan katılımcı tarafından yapılır.

      Sıradaki oyuncu kendi numarasını bu çipin üzerine, üzerinde gösterilen numara ile koyar. Hareket etme imkanı yoksa katılımcı toplam kütleden bir domino taşı almalıdır. Uygunsa hamle yapmak gerekir. Aksi takdirde, atlayın ve başka bir oyuncuya iletin.

      Oyunun galibi, tüm domino taşlarından daha hızlı kurtulmayı başaran kişidir. Bundan sonra puanlama yapılır - her oyuncuya elinde kalan kemiklerdeki puanların toplamı verilir. Ayrıca, katılımcılardan birinin 0-0 değerinde tek bir domino taşı kalması durumunda, hemen 25 puan alır. Çift 6-6 oyundan ayrılmazsa, sahibine aynı anda 50 puan verilir. Klasik versiyonda bitirin çift ​​domino taşı 100'den fazla puan alan ilk kişi kaybeder.

      Genellikle bir domino oyunu biraz daha erken biter - eğer sahada "balık" denilen bir durum meydana gelirse. Bu durumda her iki oyuncu da "çarşı"yı kullanmış olmalarına rağmen hamle yapamazlar. Bu durumda, katılımcılar puanlarını sayarlar, ancak daha az kazanana hiçbir şey verilmez ve ikincisi kazanan ve kaybeden arasındaki fark kaydedilir.

      Keçi nasıl oynanır?

      Bu oyunun "keçi" adı verilen versiyonu çok daha hızlı ve daha eğlenceli. Domino oyununun bu versiyonunu birlikte oynamak klasik olanı oynamak kadar kolaydır, ancak bazı özellikleri vardır. Böylece, artan sırayla çift 1-1, 2-2 vb.'nin sahibi bu oyunu başlatır.

      Kimsenin elinde dublör yoksa, elinde domino olan asgari miktarüzerinde puan. Gelecekte, hareketler klasik versiyondakiyle tamamen aynı şekilde gerçekleştirilir, ancak katılımcılardan birinin bir çip yerleştirememesi durumunda, gerektiği kadar “çarşıya” döner. doğru olanı bul.

      Böylece, herhangi bir oyuncu tek hamlede tüm “çarşı”yı kendi başına alabilir ve oyunun sonucu en baştan önceden belirlenir. Bu durumda kazananı ve kaybedeni belirlemek için puanlama benzer şekilde gerçekleştirilir.

      Çocuğunuzla daha az heyecan verici ve Rus oyunlarında nasıl oynayacağınızı da öğrenin.