Jak nazywają się elementy domina? Zasady gry w domino: Koza

Przygotowanie do gry

W grze znajduje się 28 unikalnych kości:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

Kości o tej samej wartości na obu połowach (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 i 6-6) nazywane są podwójnymi.

W grze bierze udział od dwóch do czterech osób.

Gra w „Kozę” podzielona jest na rundy.

Na początku każdej rundy gracze na ślepo wybierają siedem kości.

Jeśli gracz ma pięć lub więcej dubletów lub sześć lub więcej kości o powtarzalnej wartości, kości są mulligowane.

Jeżeli w grze biorą udział mniej niż cztery osoby, dodatkowe osoby pozostałe po rozłożeniu kostek zakryte należy odsunąć na brzeg stołu. Kości te nazywane są „bazarem”.

Pierwszy ruch w pierwszej rundzie należy do gracza, który ma double 1-1. To z tego ujęcia uczestnik musi wejść. Jeśli nikt nie ma na rękach takiego dubletu, wówczas odchodzi ten z uczestników, który ma na rękach dublet 2-2. I tak dalej, aż do kości 6-6. Jeżeli żaden z uczestników nie ma na kostce wyniku 6-6, wówczas pierwszy ruch z dubletu wynosi 0-0. Jeśli w ogóle nie ma duplikatów, ruch z kostek wynosi 5-6 i tak dalej w malejącej kolejności wartości kostek.

Skok jest przenoszony zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy kolejny gracz musi położyć kość, której wartość jest równa wartości kości już umieszczonej na stole po stronie styku.

Jeśli gracz nie posiada odpowiednich kości, „idzie na rynek”, czyli na oślep losuje jedną z dodatkowych kości leżących na krawędzi stołu. Trwa to do momentu, aż gracz znajdzie kość o wymaganej wartości. Jeśli nie ma „bazaru” lub jest on zakończony i nie pojawiła się ani jedna kostka, gracz „puka”, czyli traci ruch. Wszystkie kości zabrane na „bazarze” pozostają w jego rękach.

Gracz nie ma prawa pominąć ruchu, jeśli ma w ręku kość, którą można zagrać.

Gracz może umieścić tylko jedną kość na turę.

Runda kończy się, gdy jednemu z graczy nie zostaną już żadne kości w rękach, czyli zostanie „auto” lub gdy gracz położy „rybę”. Pierwszy ruch w kolejnej rundzie wykonuje gracz „outowy”, czyli „rybak”, czyli ten, który umieścił „rybę”. Potrafi chodzić z każdą kością.

„Ryba” odnosi się do sytuacji, w której wszyscy gracze mają kości w rękach, ale nie mogą chodzić. Podobna sytuacja może mieć miejsce, gdy na stole ułożone zostanie wszystkie sześć (nie licząc podwójnych) kostek domina o tej samej wartości, a oba końce łańcucha zostaną zamknięte płytkami o tej samej wartości.

Na przykład kości 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 są już ułożone na stole. Łańcuch kończy się z jednej strony kostką 2-4, a z drugiej kostką 5-2. To jest „ryba”.

Gdyby dublet 2-2 nie został zagrany jak na obrazku, ale znalazłby się na „bazarze” lub w rękach jednego z graczy, nadal byłaby to „ryba”.

Jeśli runda nie kończy się rybą, a po prostu „wyjściem” jednego z uczestników, pozbywając się wszystkich swoich kości, pozostali gracze odkrywają swoje kości i liczą sumę punktów tych kości.

Punktacja

Jeśli na koniec rundy graczowi pozostanie w ręku tylko jedna kostka 0-0, liczy się to jako 10 punktów. Wszystkie pozostałe kości są liczone według wartości nominalnej.

Jeśli suma kości gracza nie przekracza 12 punktów, liczba ta jest „zapamiętywana” przez gracza w następnej rundzie. Jeśli w następnej rundzie gracz ponownie zdobędzie 12 lub mniej punktów, wówczas nowa kwota jest dodawana do starej „zapamiętanej” kwoty i przechodzi do „zapamiętanej” kwoty na następną rundę. Jeśli gracz „zrezygnuje”, wszystkie jego „zapamiętane” punkty zostaną zresetowane do zera.

Jeśli gracz zdobędzie więcej niż 12 punktów w rundzie, oznacza to otwarcie konta w grze. Jeśli gracz „zapamiętał” punkty w momencie otwarcia konta, wówczas są one dodawane do zgromadzonej kwoty. Od chwili założenia konta zdobyte punkty nie są „zapamiętywane”, a każda, nawet najmniejsza liczba punktów zdobytych w rundzie zostanie natychmiast doliczona do konta gracza.

Wszystkie zdobyte lub „zapamiętane” przez graczy punkty wyświetlane są na ekranie obok loginu. Punkty „Zapamiętane” są wyświetlane w kolorze żółtym. Przed sumą punktów znajduje się znak „+”.

Otwarte konto jest wyświetlane w kolorze czerwonym, bez znaku „+”.

Przyjrzyjmy się systemowi punktacji na przykładzie sytuacji, gdy jeden z graczy „ wyszło»

Najwyższą liczbą w tabeli są punkty zdobyte w poprzednich rundach.
Liczba pośrodku (nad linią) to liczba zdobyta w bieżącej rundzie.
Liczba pod linią to łączny wynik.

W rozważanym przez nas przykładzie gracz Masza „odszedł”, ponieważ zdobył 0 punktów. Przed tą rundą miała 19 „zapamiętanych” punktów. Ponieważ gracz „odszedł”, jego zapamiętane punkty zostały zresetowane do zera, a łączna kwota wyniosła zero.

Gracz Alex na początku rundy nie miał żadnych punktów, ale w obecnej rundzie zdobył 3 punkty. Ponieważ 3 punkty to mniej niż 12, a gracz nie otworzył wyniku, w rezultacie otrzymał +3 punkty „zapamiętane”.

Gracz Olya na początku rundy miał +7 punktów „zapamiętanych”. W obecnej rundzie zdobyła 13 punktów i tym samym otworzyła wynik. W rezultacie otrzymała 13 + 7 = 20 punktów.

Gracz Serg miał na początku rundy +4 punkty „zapamiętania”. W rundzie zdobył 5 punktów. Tym samym nie otworzył konta, ale „zapamiętane” punkty zostały zsumowane. Teraz ma +9 punktów „zapamiętanych”.

Jeśli runda kończy się „rybą”, istnieje kilka wariantów zasad naliczania punktów. Tworząc zapytanie dotyczące gry, możesz określić jedną z tych opcji, zmieniając odpowiedni parametr. Teraz spójrzmy na każdy z nich na przykładzie.

Nazwijmy pierwszą wersję zasad „ ryba dla każdego" W tej wersji punktacja nie różni się od zwykłego mechanizmu punktacji. Jedyna różnica polega na tym, że każdy gracz w tej rundzie zdobył punkty, ponieważ żaden gracz nie jest „auto”.

Zwróćmy uwagę na tabelę. W środkowej linii tabeli znajdują się ikony ryb. Mówią nam, że runda zakończyła się rybą.

Nazwijmy drugą opcję „ łowić na jednego" W tym wariancie liczone są nie tylko punkty każdego gracza, ale także suma punktów wszystkich kości pozostałych w rękach graczy. Wynikiem punktacji jest gracz, który zdobył najwięcej punktów w danej rundzie. To do niego dodawana jest suma punktów wszystkich kości pozostałych w rękach graczy. Spójrzmy na przykład:

W tej rundzie zawodnik o pseudonimie Masza zdobył 2 punkty, Alex – 3 punkty, Ola – 13 punktów, a Serg – 5 punktów. Oznacza to, że łączna liczba punktów zdobytych przez graczy wynosi 23.

Najwięcej punktów w rundzie zdobyła Ola, ma ich 13. Oznacza to, że otrzymuje sumę punktów zdobytych przez wszystkich graczy. To 23 punkty. Dodatkowo miała 7 punktów „zapamiętanych”, które doliczane są do kwoty przy otwieraniu konta. W rezultacie Olya otrzymuje 30 punktów. Należy pamiętać, że zapamiętane punkty innych graczy zostały zresetowane do zera.

Inna sytuacja może mieć miejsce, gdy kilku graczy zdobędzie tę samą maksymalną liczbę punktów. Na przykład:

Najwięcej punktów zdobyli gracze Alex i Olya. Każdy gracz ma minimum 14. W tym przypadku rundę uważa się za remis. Cała ilość ryb (35 punktów) przechodzi do następnej rundy.

Ta sytuacja jest również wyświetlana na ekranie. W takim przypadku pod zegarem pojawi się ikona ryby. Wyświetla liczbę +35, czyli kwotę przekazaną rybie z ostatniej rundy.

W takim przypadku w kolejnej rundzie, niezależnie od jej wyniku (czy zakończy się zwykłym wyjściem, czy „rybką”), gracz, który zdobędzie maksymalną liczbę punktów, oprócz swojego wyniku otrzyma całą przekazaną kwotę z poprzedniej rundy.

Jeśli runda zakończy się ponownie „rybką” i sytuacja z tą samą maksymalną liczbą punktów się powtórzy, wówczas wyniki nowej rundy zostaną dodane do zapamiętanej kwoty i suma zapamiętanej kwoty z obu rund przejdzie do następnej jeden.

Dzieje się tak do momentu, aż znajdzie się jeden gracz, który zdobędzie maksymalną liczbę punktów.

Wyniki gry

Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie 101 lub więcej punktów. Gracz, który na podstawie wyników rund zdobędzie łącznie 101 lub więcej punktów, jest uważany za przegranego, to znaczy staje się „kozą”.

Obliczanie oceny gry „Koza”

(100 - [suma punktów zdobytych przez gracza]) / 10

Na przykład:
Masza zdobyła 25 punktów.
Podstawiamy wartość do wzoru i obliczamy: (100 − 25) / 10 = 7,5.
Zaokrąglenie w górę = 8.
Tym samym ocena gracza Maszy na podstawie wyników gry wzrośnie o 8 punktów.

Jeżeli gra zostanie przerwana przez przerwę na żądanie, zawodnik, który opuścił grę z powodu przerwy na żądanie, nie otrzymuje punktów rankingowych.

W tym przypadku wszyscy pozostali gracze otrzymują punkty na poczet swojej oceny. Ocena jest obliczana według następującego wzoru:

([punkty zawodnika wyeliminowanego po przerwie] − [suma punktów zdobytych przez zawodnika]) / 10
z zaokrągleniem zgodnie z zasadami matematyki, ale pod warunkiem, że wynik nie będzie mniejszy niż 1 punkt.

Na przykład:
Alex zdobył 32 punkty i opuścił mecz z powodu przerwy w grze. Nie otrzymuje żadnych punktów rankingowych.

Masza zdobyła 30 punktów, mimo że gra została przerwana z powodu przerwy na żądanie, ale nie z jej winy.
Podstawiamy wartość do wzoru, liczymy: (32 − 30) / 10 = 0,2
Zaokrąglenie w górę = 0.
Pamiętamy jednak, że wynik nie może być mniejszy niż 1 punkt. W ten sposób ocena gracza Maszy wzrośnie o jeden.

Ola zdobyła 13 punktów, mimo że mecz został przerwany z powodu przerwy na żądanie, ale nie z jej winy.
Podstawiamy wartość do wzoru, liczymy: (32 − 13) / 10 = 1,9
Zaokrąglenie w górę = 2 punkty.
Tym samym ocena gracza Olya na podstawie wyników gry wzrośnie o 2 punkty.

Domino „Koza” online na LiveGames: opis i zasady

Zasady gry Domino Koza

Standardowy zestaw domina składa się z 28 płytek. Płytka domina ma kształt prostokąta. Przednia strona kości jest podzielona linią na dwie kwadratowe części. Każda część zawiera od zera do sześciu punktów. Tylna strona kości jest zwykle płaska.

Wygląd interfejsu:

Nasz projekt przedstawia odmianę gry domino - „Koza”.
W grze uczestniczy od 2 do 4 graczy. Na początku każdy gracz otrzymuje 7 płytek.
Gracz z najmniejszym dubletem wykonuje pierwszy ruch. Następną grę rozpoczyna gracz, który wygrał poprzednią grę lub zadeklarował „rybę”.
Następny gracz musi położyć po obu stronach kość o tym samym numerze itd. Płytki, którymi można się poruszać, są podświetlone. Jeśli gracze nie mają ze sobą nic do chodzenia, idą na „bazar” i wyciągają kości; w naszym projekcie kości są rozdawane automatycznie, dopóki nie znajdą tej, której potrzebują. Wygrywa ten z graczy, który jako pierwszy ułoży wszystkie swoje kości.
Przegranym w każdym losowaniu przyznawana jest liczba punktów na pozostałych kostkach domina.
Sytuację, w której żaden z graczy nie może umieścić wymaganej kości, nazywa się „rybą”. W tym przypadku wygrywa ten, kto ma płytki z najniższą łączną liczbą punktów.
Liczbę punktów można sprawdzić klikając przycisk Wynik.
Pierwszy gracz, który zdobędzie 101 punktów, zostaje ogłoszony „kozą” – przegranym.

Na koniec gry gracze, którzy zdobyli 101 lub więcej punktów, są uważani za przegranych. Bank gier jest dzielony pomiędzy pozostałych graczy w proporcji odwrotnie proporcjonalnej do zdobytych punktów.

play.livegames.ru

Zasady gry w domino kozą

Nauka gry w klasyczne kozie domino nie jest tak trudna, jak mogłoby się wydawać. Wszystko, co musisz zrobić, to szczegółowo zapoznać się z zasadami gry dla początkujących, które są napisane tutaj. Instrukcje z zasadami ilustrowane są przykładowymi zdjęciami, dzięki czemu zasady są znacznie łatwiejsze do zrozumienia. Po przeczytaniu tego artykułu nie będziesz mieć żadnych pytań „Jak grać w domino planszowe?”

Ile kości powinno znajdować się w zestawie domina?

Liczba płytek w jednym zestawie domina powinna wynosić 28 sztuk. Chińskie domino ma więcej płytek, ale klasyczne domino ma dokładnie 28 kostek domina w pudełku. Nawiasem mówiąc, wiele osób błędnie pyta, ile żetonów, domino jest w zestawie; prawidłowa nazwa to kości, kamienie lub po prostu domino.

Podwójne kostki w domino to sparowane kości z taką samą liczbą kropek po obu stronach; w zestawie 28 podwójnych kostek powinno znajdować się 7 sztuk: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5 –5, 6–6. Ile dubletów w domino - 7 sztuk.

Jak grać w domino w kozę

Ustaliliśmy, jakie deble są w dominie i ile domino powinno być, aby zagrać w „Kozę” (28 sztuk). Przejdźmy bezpośrednio do gry w kozę domino.

1 Wymieszać kości
Wysypujemy kostki na stół tak, aby punkty (kropki) na kostce nie były widoczne. Dobrze wymieszaj kości, teraz ten stos kamieni nazywa się „Bazarem”.

Ile kostek domina należy rozdzielić na gracza?
Zależy ile osób będzie grać, maksymalnie 4 graczy.

  • 2 graczy - każdy bierze po 7 kości;
  • 3–4 graczy – każdy otrzymuje po 5 kości;
  • Bazar to zamknięte dodatkowe kostki domina, które pozostają po tym, jak wszyscy gracze podnieśli kostki domino. Kiedy nie ma już nic do zrobienia, gracze z Bazaru zbierają domino.

    Gdy wszyscy podniosą kostki domina, rozpoczyna się gra.

    3 Pierwszy ruch
    Pierwszy kamień na środku stołu kładzie gracz, który ma dublet z mniejszą liczbą punktów na ręce, 0–0, 1–1, 2–2 i tak dalej. Jeśli nikt nie ma dubletów, kładzie się prostą kość z mniejszą liczbą punktów, na przykład 0–1, 0–2 i tak dalej. W przykładzie dwóch graczy miało najmniejszą kość, a liczba punktów wyniosła 2-2.

    4 Drugi ruch
    Po pierwszym graczu pozostali po kolei umieszczają swoje kości. Jeśli gracz ma kilka opcji domina do przejścia, na przykład 2-6 i 2-3, decyduje, którą płytkę ułożyć. W przykładzie drugi gracz zagrał kamień 2-6.

    5 Co zrobić, gdy nie możesz chodzić?
    Twoja kolej na położenie płytki na stole, a nie masz w rękach odpowiedniego domina. Następnie gracz przeszukuje „Bazar” w poszukiwaniu odpowiednich kostek domina. Gracz bierze do ręki każdy otwarty kamień z „Bazaru”.

    5 Koniec gry
    Gra kończy się, gdy jednemu z graczy skończą się kostki lub gdy zostanie zdobyta „ryba”. Wszyscy pozostali gracze z kostkami w rękach zaczynają liczyć punkty.

    Punktacja

    Przed rozpoczęciem gry gracze ustalają, ile punktów zagrają w domino, na przykład 300 punktów. Oznacza to, że wygra ten, kto jako pierwszy zdobędzie 300 punktów. Po każdej rozegranej grze zwycięzca otrzymuje punkty z kamieni, które pozostały w rękach przegrywających graczy.

    Która kostka daje ile punktów?

    • Manekin lub pusty-pusty (0–0) - liczony jako 25 punktów;
    • Kości 6–6 – liczą się jako 50 punktów;
    • Wszystkie pozostałe kamienie dają tyle punktów, ile jest na nich punktów. Na przykład kość 1–4 to 5 punktów, kość 6–4 to 10 punktów, 3–5 to 8 punktów itd.
    • Co oznacza ryba w domino?

      Czasami w grze domino dochodzi do sytuacji, że żaden z graczy nie ma w ręku kamienia, który można by położyć, aby kontynuować grę, a na Bazarze skończyły się kostki do zebrania, taka sytuacja nazywa się Rybą w dominie.

      Co to jest manekin i pustka w domino?

      Zero, manekin, pusty, łysy, nagi – tak nazywa się kamień 0-0, to kość, na której nie ma punktów (kropek).

      Jeśli dotarłeś do tej części artykułu, oznacza to, że przeczytałeś wszystkie zasady gry w domino stołowe. Aby utrwalić i zrozumieć wszystko, co jest napisane w tym artykule, spróbuj zagrać w domino poniżej. I pamiętaj, nigdy nie mów, że żetony, kości, kamienie czy domino będą odpowiednie :)

      Domino rządzi kozą

      Zapraszamy do gry w domino!

      Domino to popularna gra planszowa, w której gracze budują łańcuch domina o tej samej liczbie punktów, stykając się połówkami.

      Zasady gry w Domino „Koza”

      Każdy gracz otrzymuje 7 kostek domina.

      Gracz rozpoczyna grę z dubletem 1-1 w przypadku gry w czterech graczy lub z najmniejszym dubletem w pozostałych przypadkach.

      Ostatnie dwa domino nie są brane z rynku.

      Następną rundę rozpoczyna gracz, który wygrał poprzednią rundę lub zadeklarował „rybę”.

      Przegrani w każdym losowaniu zapisują na swoje konto liczbę punktów, które pozostały im na kostkach domina. Aby rozpocząć nagrywanie, musisz zdobyć więcej niż 12 punktów.

      Kiedy pojawi się „ryba”, w przypadku równej liczby punktów pozostałych pomiędzy graczami ogłaszane są „jajka”. Przypisywany przegranemu kolejnej rundy lub graczowi, któremu pozostało więcej punktów w przypadku ryby.

      Gra toczy się do momentu, gdy jeden z graczy zdobędzie 101 lub więcej punktów. Pierwszy gracz, który zdobędzie więcej niż 100 punktów, zostaje uznany za przegranego.

      Zasady gry w Domino „Osioł”

      Zasady gry są takie same jak w domino „Koza”, ale mają kilka różnic:

      Zoom i tryb pełnoekranowy- za pomocą panelu znajdującego się po prawej stronie przycisku „Ustawienia” możesz zmienić skalę pola oraz włączyć/wyłączyć tryb pełnoekranowy.

      Opis- otwiera opis gry.

      Pytania i opinie- otwiera księgę gości, w której możesz zostawić recenzję lub prośbę o grę.

      Historia– historię wszystkich Twoich partii, ze wskazaniem daty rozgrywki, przeciwnika i jego miejsca w rankingu.

      Gry, które wygrałeś, są zaznaczone na żółto, gry, które przegrałeś, są zaznaczone na czerwono, gry, które zakończyły się remisem, są zaznaczone na niebiesko.

      Gry, które dodałeś do ulubionych, są oznaczone gwiazdką.

      Punkty przyznawane są wyłącznie za zwycięstwa nad przeciwnikami (nie przyznaje się punktów za remisy i zwycięstwa nad komputerem).

      Punkty przyznawane są według systemu Elo.

      System oceny Elo, współczynnik Elo to metoda obliczania względnej siły graczy w grach, w których uczestniczy dwóch graczy. Ten system ocen został opracowany przez amerykańskiego profesora fizyki węgierskiego pochodzenia, Arpada Elo.

      Na swoim koncie osobistym możesz podać dodatkowe informacje o sobie, przesłać zdjęcie, zmienić hasło, a także przechowywać i prowadzić osobistą korespondencję z innymi zarejestrowanymi graczami.

      Możesz grać bez rejestracji jako gość. Po rejestracji i/lub autoryzacji będziesz mieć dostęp do konto osobiste i będziesz mógł wysyłać prywatne wiadomości do innych graczy.

      Aby się zarejestrować wystarczy podać nazwę (co najmniej 3 znaki) i hasło (co najmniej 5 znaków). Jeśli taka nazwa jest już zarejestrowana w grze, będziesz musiał wybrać inną.

      logic-games.spb.ru

      Zasady gry w domino

      Domino to gra złożona z 28 kamieni, na których zaznaczone są punkty od zera do sześciu.

      Gra pochodzenia chińskiego. Przywieziony do Europy przez włoskiego podróżnika Marco Polo (1254-1324). Współczesna nazwa nawiązuje do tego. domino – mistrz, mistrz. Początkowo we Włoszech gra rozpowszechniła się w katolickich klasztorach i wspólnotach zakonnych.

      Kiedy gracz ułożył pierwszą kość, powiedział: „benedicamus Domino” (benedicamus Domino) – „wielbijmy Pana”. Lub wymawiano „Domino gratias” (Domino gratias) - „dziękczynienie Panu”. Według jednej wersji tak właśnie okazało się po prostu słowo „domino” w skrócie.

      TRADYCYJNA ROSYJSKA GRA DOMINO – „KOZA”

      Zasady gry w domino są łatwe i przystępne nawet dla dzieci wiek przedszkolny. W grze „Koza” biorą udział cztery osoby: dwóch graczy przeciwko dwóm innym.

      Wszystkie 28 kamieni skierowanych w dół należy potasować na stole. Następnie gracze losują siedem kamieni, oczywiście nie pokazując ich sobie nawzajem.

      Wchodzą z double 1-1. Właściciel tego sobowtóra kładzie go otwartego na stole. Gra toczy się z reguły zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Następny gracz kładzie odpowiedni kamień (na przykład 1-5) na jednym z dłuższych boków istniejącego dubletu z jego krótkim bokiem. Następnie gracze kontynuują budowę łańcucha kamieni, umieszczając jeden ze swoich kamieni z odpowiednią liczbą punktów (na połowie) na końcu toru układu, a dublety zawsze umieszcza się w poprzek. W razie potrzeby wyświetlacz można obrócić pod kątem (90°). Jeśli gracz nie ma wymaganego kamienia, zgodnie z zasadami gry traci swoją turę.

      Zasady gry w domino stanowią, że runda gry kończy się w momencie, gdy jeden z graczy położy swój ostatni kamień lub gdy nikt nie będzie mógł wykonać ruchu, czyli gdy gra zostanie zablokowana („dach”).

      Kiedy którakolwiek ze stron wygra, suma punktów przeciwników zostaje doliczona do jej konta. Gra w domino Kozel przyznaje, że jeśli suma jest mniejsza niż 13 (tylko dla strony, która nie zanotowała jeszcze ani jednego punktu), to w ogóle nie jest to rejestrowane, następną rundę rozpoczyna od nowa właściciel 1-1 podwaja się, a przy ponownej wygranej nieodnotowana kwota (więcej niż 13 punktów) jest doliczana do zdobytych punktów.

      W przypadku „dachu” przeciwnicy porównują swoje punkty. Wygrywają ci, którzy mają ich najmniej. Rejestruje sumę punktów strony przeciwnej. W przypadku remisu („ryba”) suma punktów wszystkich czterech uczestników przechodzi na stronę, która wygra następną rundę.

      Następną rundę otwiera gracz, który ukończył poprzednią (lub wykonał „dach”) wchodząc z dowolnego kamienia.

      Gra w kozy w domino toczy się do momentu, gdy którakolwiek ze stron zdobędzie łącznie 101 lub więcej punktów (pozostają kozy).

      koza morska

      Zasady gry w domino Sea Goat wskazują, że gra się w nią dwóch na dwóch do 202 punktów.

      Partnerzy wygrywają tylko wtedy, gdy ich przeciwnicy nie zdobędą ani jednego punktu. Jeśli jedna ze stron wygra rundę, ale druga nadal nie przegra czysto, wówczas wszystkie punkty zostaną odpisane.

      W jednym ruchu gracz może umieścić dwa dublety jednocześnie na obu końcach układu.

      Inne zasady gry w domino „Koza morska” pozostają niezmienione.

      „Domino” to francuskie słowo określające zimowy strój duchownego. Był czarny na zewnątrz i biały w środku. Chiny uważane są za kolebkę rozrywki. Powstał około II wieku p.n.e. mi. Prototypem domina była gra w kości, która wcześniej przybyła do Chin z Indii. Ta gra jest odpowiednia dla wszystkich grup wiekowych. Rozwija pamięć, uwagę i logikę myślenia. Jak grać w domino?

      Kostki domina

      Płytka domina wygląda jak prostokąt, którego długość jest równa jego szerokości razy dwa. Figura jest podzielona pośrodku pionową linią. Każda połowa ma inną liczbę kropek. Zestaw do gry zawiera 28 kostek. W sprzedaży dostępne są również zestawy składające się z 32 elementów.

      Początkowo żetony wytwarzano z kamienia lub kości słoniowej. Na przestrzeni wieków zaczęto robić domino z drewna, plastiku i innych materiałów. Dzięki temu stał się bardziej dostępny dla zwykłych ludzi.

      W zestawach dla dzieci na kostkach nanoszone są ilustracje przedstawiające postacie z kreskówek lub zwierzęta. W czasach sowieckich popularne było domino z wizerunkami warzyw, owoców i jagód. Podczas zabawy dzieci zapamiętały nazwy różnych owoców i roślin uprawnych oraz nauczyły się logicznego myślenia.

      Zasady gry w klasyczne domino

      Domino klasyczne to najpopularniejszy rodzaj gry. Opiera się na najprostszej zasadzie: ułożeniu kostek domina w taki sposób, aby zgadzała się liczba punktów. W rezultacie budowany jest łańcuch sekwencyjny.

      Liczba uczestników

      Klasyczne domino przeznaczone jest do gry podwójnej. W rozrywce może także wziąć udział mała firma złożona z trzech lub czterech osób. W pierwszym przypadku każdy gracz otrzymuje 7 żetonów, a w drugim - 5 kostek domina (lub kamieni). Resztę kładzie się na stole niewłaściwą stroną na zewnątrz. Ta pozostała część nazywa się bazarem. Podczas gry pobierane są z niego kości, aby kontynuować rundę.

      Jak chodzić

      Pierwszy ruch otrzymuje ten, kto zdobędzie podwójną szóstkę lub kolejną podwójną w kolejności malejącej (jeśli na rynku pojawi się 6:6). Jeśli podczas podziału gracze nie uzyskają ani jednego dubletu, zaczynają z żetonem, który ma maksymalną sumę punktów (na przykład 6:5).

      Jak walczyć

      Następny gracz musi położyć kamień z sześcioma kropkami. Na przykład kość 6:2. Jeśli nie ma odpowiedniego chipa, trzeba będzie go wyciągnąć z bazaru. Trwa to, dopóki nie pojawi się niezbędny.

      Podsumowując

      Gra kończy się w dwóch przypadkach. Pierwszy polega na tym, że jeden z uczestników kładzie ostatni kamień. Zwycięzca otrzymuje sumę punktów pozostałych graczy. Zwykle gra toczy się do 200, 300 lub 500 punktów po wcześniejszym uzgodnieniu. Jeśli przeciwnik ma podwójne 0:0, wówczas liczy się to jako 25 punktów. Jeśli pod ręką jest jakiś inny kamień, pusty-pusty nie jest brany pod uwagę.

      Drugi przypadek ma miejsce, gdy ruch kończy się duplikatem żetonu, który jest proporcjonalny do punktów poprzedniego kamienia. Ta kombinacja nazywa się „krzyżem” lub „rybą”. Układ jest zablokowany, ale gracze nadal mają żetony. Wygrywa ten, kto ma na rękach minimalną liczbę punktów. Wygrywa różnicę pomiędzy punktami swoich konkurentów.

      "Koza"

      W krajach wschodnich istnieje około 40 rodzajów domina. Różnią się domino, sposobem punktacji i liczbą graczy. „Kozel” to jedna z najpopularniejszych rozrywek w Rosji. Do udziału wymagane są dwie osoby. Mogą to być także cztery osoby: dwie na dwie (po przekątnej) lub każda dla siebie. Poniższe zasady i zalecenia pomogą Ci zrozumieć, jak grać w kozie domino:

      • Każdy uczestnik otrzymuje 7 kamieni. Gracz z dubletem 1:1 rozpoczyna grę. Ostatni żeton z rezerwy nie jest pobierany.
      • Następną rundę rozpoczyna gracz, który ogłosił „rybę”, czyli zwycięzca poprzedniej rundy.
      • Całkowita liczba punktów na pozostałych kamieniach jest zapisywana na koncie każdego przegranego.
      • Aby rozpocząć nagrywanie, musisz zdobyć co najmniej 13 punktów.
      • W przypadku „ryb”, jeśli gracze mają tę samą liczbę punktów, deklarowane są „jajka”. Punkty przyznawane są przegranemu następnej rundy.
      • Gracz z maksymalną liczbą punktów na koniec rundy miesza kamienie do następnego rozdania. W przypadku „jajek” obaj gracze ingerują w domino. Jeśli w grze bierze udział czterech graczy, żetony tasuje ten, który ma więcej punktów niż „jajek”.
      • Kto pierwszy zdobędzie 101 punktów, zostaje ogłoszony „kozą”.

      „Koza morska”

      Ta wersja gry w domino jest nieco bardziej skomplikowana niż poprzednia. W grze biorą udział 2–4 osoby. Główne różnice w stosunku do zwykłej „kozy” są następujące:

      • Gra toczy się aż do zdobycia 125 punktów.
      • Punkty są zapisywane dla przegranego tylko wtedy, gdy zdobędzie co najmniej 25 punktów. Pozostali gracze nie odnotowują swojej straty.
      • Czasami można natknąć się na duplikaty, które pasują na różnych końcach umieszczonych żetonów. Zgodnie z zasadami można je zastąpić jednym ruchem.
      • Jeśli twoje ręce są puste, naliczane jest 25 punktów. Jeśli 6:6, to 50 punktów. Jeżeli jednocześnie będzie wynik 0:0 i 6:6, przyznawane jest 75 punktów.
      • Jeśli jeden z uczestników ma 5 lub więcej dubletów, kamienie są mieszane i ponownie zbierane.

      Sekrety gry w domino

      Gra w domino nie wymaga skomplikowanych kombinacji. Istnieją jednak pewne niuanse, które prowadzą do zwycięstwa:

      • Jeśli natkniesz się na dwa domino z dubletami, nie spiesz się, aby rzucić je na stół. Użyj ich po kilku ruchach wroga.
      • Jeśli na kostkach uzyskana zostanie duża różnorodność punktów, ułóż grę w taki sposób, aby zapewnić sobie następny ruch. Unikniesz konieczności chodzenia na bazar.
      • Uważnie monitoruj ruchy konkurencji i identyfikuj jej słabe strony. Jeśli grasz dwóch na dwóch, użyj sygnałów o swojej pozycji do gry ukrytych dla drugiej pary.
      • Dostosuj taktykę gry do zamierzeń wroga. Jeśli Twój przeciwnik nie jest w najlepszej sytuacji, zacznij poruszać się mocnymi kostkami - i odwrotnie.

      Domino – ładne ekscytująca gra dla każdego wieku. Najprostszym i najczęstszym jest styl klasyczny. W zależności od Twoich umiejętności i poziomu możesz wypróbować inne opcje. Na przykład „Osioł”, „Telefon”, „Czeczewe”, „Kiełbasa”, „Generał” itp. Zanim zaczniesz grać w domino, powinieneś jasno omówić zasady lub nawet spisać je na piśmie.

      Zasady

      Ocena użytkownika 5 na 5 (łącznie 1 głos)

      Domino jest dobrze znaną grą planszową; rozpowszechniła się na Wschodzie i Zachodzie, chociaż wywodzi się z Indochin. Istnieje również legenda, że ​​tę zabawę wymyślił i ożywił opat o tym samym imieniu. W klasztorach katolickich nie wolno było grać w karty, więc sprytny mnich wpadł na pomysł, jak umilić sobie wolny czas.

      Zestaw standardowy lub klasyczny zawiera dwadzieścia osiem kostek. Kości (zwane także kamieniami lub kostkami) wykonane są w formie płytek kształt prostokątny. Wykonywane są najczęściej z kości, tworzyw sztucznych, a także drewna i metalu. Każda płytka jest podzielona na dwie równe części, na których znajduje się określona liczba kropek od zera do sześciu.

      Cel gry w domino

      Głównym celem jest zdobycie jak najmniejszej liczby punktów w meczu. Osoba, której się to uda, zostaje ogłoszona zwycięzcą.

      Domino klasyczne zasady

      Liczba graczy waha się od dwóch do czterech. Jeśli w pojedynku bierze udział dwóch przeciwników, rozdziela się siedem kości, a jeśli jest ich trzech lub czterech, to po pięć kości. Pozostałe kamienie kładzie się zakryte na bazarze. Zasady klasycznej gry w domino mówią, że pierwszy zaczyna gracz, który ma płytkę z najmniejszą dubletem. Jeśli gracze nie mają dubletów, następny ruch należy do tego, który ma na kostce najmniej punktów. Następnie przeciwnicy układają po kolei kości z odpowiednią liczbą punktów, zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Jeśli nagle uczestnik nie ma w rękach wymaganego kamienia, udaje się na targ. Tam partner będzie brał domino, dopóki nie zdobędzie tego, którego potrzebuje, lub dopóki rynek nie będzie pusty. Gra w domino i zasady gry przewidują jej koniec w momencie, gdy jeden z przeciwników pozbędzie się wszystkich swoich kamieni.

      Ryba w domino

      Gra może również zakończyć się „rybką” w domino. Przypadek noszący tę nazwę jest następujący: przeciwnicy mają więcej kamieni, ale nie mają nic do postawienia na boisku. Zasady tego scenariusza w grze domino mówią, że wygrywa ten, kto ma najmniejszą liczbę kropek na kostkach.

      Punkty Domina

      Gracze na samym początku ustalają, do ilu punktów zostanie rozegrana gra. Może to być 100, 300, 400 i tak dalej. Wygra ten, kto zdobędzie najmniejszą liczbę punktów. Partia kończy się po przekroczeniu ustalonego limitu. Jeśli gra się skończyła, a gracz nadal ma w dominie podwójne 0, to otrzymuje 25 punktów, a jeśli jest podwójna 6, otrzymuje 50 punktów.

      Zasady gry w domino dla dwojga

      Zasady domina dla dwojga są bardzo proste. Walka rozpoczyna się od rozdania przeciwnikom siedmiu żetonów. Następnie pierwszego gracza określa się na podstawie obecności minimalnych dubletów na jego rękach. Wszystkie działania graczy wykonywane są w kolejności rotacyjnej i w zależności od tego, ile punktów należy umieścić na boisku. Ponieważ głównym celem tej rozrywki jest zebranie jak najmniejszej liczby punktów, główną strategią każdego uczestnika jest szybkie pozbycie się kamieni z maksymalną liczbą punktów, zanim gra się zakończy. Sztuka polega na tym, że nawet jeśli gracz nie wygra, przynajmniej jego liczba punktów w grze będzie minimalna. Ta taktyka odsunie go od ogólnej porażki. Jeśli gracz nie ma wymaganych kości, zwraca się na bazar. Instrukcja mówi, że podczas zabawy w parach gracz na bazarze bierze jedno domino. Jeśli nie zdobędzie wymaganej kości, ruch przechodzi na przeciwnika. Następnie obliczana jest liczba punktów. Zasada punktacji jest taka sama jak w wersja klasyczna domino

      Istnieje wiele odmian tej rozrywki, które różnią się od siebie pewnymi niuansami. Bitwa z trzema lub czterema graczami zachowuje podstawowe zasady taktyczne opisane w grze dwuosobowej.

      Więc na przykład osobliwość Gra „Koza” polega na tym, że dystrybucja wynosi siedem kości. Każdą kolejną wymianę rozpoczyna partner, który jako pierwszy pozbył się kamieni lub ten, z którego ust padło słowo ryba. Wynik utrzymuje się na poziomie 101 punktów. Uczestnik, który zdobędzie taką liczbę punktów, zostaje ogłoszony „kozą”. Istnieje również taki rodzaj kozy jak para. Tutaj czterech graczy gra w dwuosobowych zespołach.

      Koza morska jest nieco bardziej skomplikowana niż zwykle. Tutaj przegrani nie zapisują sobie punktów, ale zwycięzca zapisuje na swoje konto sumę punktów wszystkich przegranych przeciwników. Losowanie kończy się, gdy jeden z uczestników zdobędzie 125 punktów. Zwycięzca nie ma prawa zdobyć mniej niż 25 punktów. Jeśli uczestnik ma możliwość umieszczenia debla po obu stronach jednocześnie, może to zrobić. A jeśli graczowi uda się zakończyć losowanie z deblem 0 i 6 w tym samym czasie, zostaje ostatecznym zwycięzcą.

      Wynik Osła jest podobny do wyniku zwykłej Kozy. Jego osobliwością jest to, że po pierwszym ruchu gracza z dubletem, drugi i kolejni uczestnicy mogą ułożyć swoje domino ze wszystkich czterech stron. Mając możliwość ułożenia dubletów ze wszystkich stron, uczestnik może to zrobić jednocześnie. Po ułożeniu dubletu gracz ma również prawo go zamknąć poprzez odwrócenie go zakrytego.

      Rodzajów rozrywek, popularnych i mniej popularnych, znanych tylko miłośnikom tego typu rozrywek jest znacznie więcej. Checheve, telefon, siedem, kiełbasa, muggins, sport, generał - i to nie jest pełna lista wszystkich możliwe opcje. Właściwy wybór Różnorodność tej rozrywki pomoże graczowi czerpać prawdziwą przyjemność z aktywności.

      Nasza strona daje gościom możliwość zagrania w tę znaną grę za darmo. Jeśli nagle gra sprawi Ci jakiekolwiek trudności, nie ma co się poddawać, łatwo to rozwiążesz, kierując się podstawowymi zasadami. Instrukcja jest bardzo przystępna i zrozumiała dla każdego; nie zawiera skomplikowanych terminów, które są niezrozumiałe dla przeciętnego użytkownika. Mamy nadzieję, że odwiedzający będą miło spędzać czas w naszym klubie i pozostawią o nim pozytywne opinie.

      Przygotowanie do gry

      W grze znajduje się 28 unikalnych kości:

      0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
      1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
      2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
      3-3, 3-4, 3-5, 3-6
      4-4, 4-5, 4-6
      5-5, 5-6
      6-6

      Kości o tej samej wartości na obu połowach (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 i 6-6) nazywane są podwójnymi.

      W grze bierze udział od dwóch do czterech osób.

      Gra w „Kozę” podzielona jest na rundy.

      Na początku każdej rundy gracze na ślepo wybierają siedem kości.

      Jeśli gracz ma pięć lub więcej dubletów lub sześć lub więcej kości o powtarzalnej wartości, kości są mulligowane.

      Jeżeli w grze biorą udział mniej niż cztery osoby, dodatkowe osoby pozostałe po rozłożeniu kostek zakryte należy odsunąć na brzeg stołu. Kości te nazywane są „bazarem”.

      Pierwszy ruch w pierwszej rundzie należy do gracza, który ma double 1-1. To z tego ujęcia uczestnik musi wejść. Jeśli nikt nie ma na rękach takiego dubletu, wówczas odchodzi ten z uczestników, który ma na rękach dublet 2-2. I tak dalej, aż do kości 6-6. Jeżeli żaden z uczestników nie ma na kostce wyniku 6-6, wówczas pierwszy ruch z dubletu wynosi 0-0. Jeśli w ogóle nie ma duplikatów, ruch z kostek wynosi 5-6 i tak dalej w malejącej kolejności wartości kostek.

      Skok jest przenoszony zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Każdy kolejny gracz musi położyć kość, której wartość jest równa wartości kości już umieszczonej na stole po stronie styku.

      Jeśli gracz nie posiada odpowiednich kości, „idzie na rynek”, czyli na oślep losuje jedną z dodatkowych kości leżących na krawędzi stołu. Trwa to do momentu, aż gracz znajdzie kość o wymaganej wartości. Jeśli nie ma „bazaru” lub jest on zakończony i nie pojawiła się ani jedna kostka, gracz „puka”, czyli traci ruch. Wszystkie kości zabrane na „bazarze” pozostają w jego rękach.

      Gracz nie ma prawa pominąć ruchu, jeśli ma w ręku kość, którą można zagrać.

      Gracz może umieścić tylko jedną kość na turę.

      Runda kończy się, gdy jednemu z graczy nie zostaną już żadne kości w rękach, czyli zostanie „auto” lub gdy gracz położy „rybę”. Pierwszy ruch w kolejnej rundzie wykonuje gracz „outowy”, czyli „rybak”, czyli ten, który umieścił „rybę”. Potrafi chodzić z każdą kością.

      „Ryba” odnosi się do sytuacji, w której wszyscy gracze mają kości w rękach, ale nie mogą chodzić. Podobna sytuacja może mieć miejsce, gdy na stole ułożone zostanie wszystkie sześć (nie licząc podwójnych) kostek domina o tej samej wartości, a oba końce łańcucha zostaną zamknięte płytkami o tej samej wartości.

      Na przykład kości 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 są już ułożone na stole. Łańcuch kończy się z jednej strony kostką 2-4, a z drugiej kostką 5-2. To jest „ryba”.

      Gdyby dublet 2-2 nie został zagrany jak na obrazku, ale znalazłby się na „bazarze” lub w rękach jednego z graczy, nadal byłaby to „ryba”.

      Jeśli runda nie kończy się rybą, a po prostu „wyjściem” jednego z uczestników, pozbywając się wszystkich swoich kości, pozostali gracze odkrywają swoje kości i liczą sumę punktów tych kości.

      Punktacja

      Jeśli na koniec rundy graczowi pozostanie w ręku tylko jedna kostka 0-0, liczy się to jako 10 punktów. Wszystkie pozostałe kości są liczone według wartości nominalnej.

      Jeśli suma kości gracza nie przekracza 12 punktów, liczba ta jest „zapamiętywana” przez gracza w następnej rundzie. Jeśli w następnej rundzie gracz ponownie zdobędzie 12 lub mniej punktów, wówczas nowa kwota jest dodawana do starej „zapamiętanej” kwoty i przechodzi do „zapamiętanej” kwoty na następną rundę. Jeśli gracz „zrezygnuje”, wszystkie jego „zapamiętane” punkty zostaną zresetowane do zera.

      Jeśli gracz zdobędzie więcej niż 12 punktów w rundzie, oznacza to otwarcie konta w grze. Jeśli gracz „zapamiętał” punkty w momencie otwarcia konta, wówczas są one dodawane do zgromadzonej kwoty. Od chwili założenia konta zdobyte punkty nie są „zapamiętywane”, a każda, nawet najmniejsza liczba punktów zdobytych w rundzie zostanie natychmiast doliczona do konta gracza.

      Wszystkie zdobyte lub „zapamiętane” przez graczy punkty wyświetlane są na ekranie obok loginu. Punkty „Zapamiętane” są wyświetlane w kolorze żółtym. Przed sumą punktów znajduje się znak „+”.

      Otwarte konto jest wyświetlane w kolorze czerwonym, bez znaku „+”.

      Przyjrzyjmy się systemowi punktacji na przykładzie sytuacji, gdy jeden z graczy „ wyszło»

      Najwyższą liczbą w tabeli są punkty zdobyte w poprzednich rundach.
      Liczba pośrodku (nad linią) to liczba zdobyta w bieżącej rundzie.
      Liczba pod linią to łączny wynik.

      W rozważanym przez nas przykładzie gracz Masza „odszedł”, ponieważ zdobył 0 punktów. Przed tą rundą miała 19 „zapamiętanych” punktów. Ponieważ gracz „odszedł”, jego zapamiętane punkty zostały zresetowane do zera, a łączna kwota wyniosła zero.

      Gracz Alex na początku rundy nie miał żadnych punktów, ale w obecnej rundzie zdobył 3 punkty. Ponieważ 3 punkty to mniej niż 12, a gracz nie otworzył wyniku, w rezultacie otrzymał +3 punkty „zapamiętane”.

      Gracz Olya na początku rundy miał +7 punktów „zapamiętanych”. W obecnej rundzie zdobyła 13 punktów i tym samym otworzyła wynik. W rezultacie otrzymała 13 + 7 = 20 punktów.

      Gracz Serg miał na początku rundy +4 punkty „zapamiętania”. W rundzie zdobył 5 punktów. Tym samym nie otworzył konta, ale „zapamiętane” punkty zostały zsumowane. Teraz ma +9 punktów „zapamiętanych”.

      Jeśli runda kończy się „rybą”, istnieje kilka wariantów zasad naliczania punktów. Tworząc zapytanie dotyczące gry, możesz określić jedną z tych opcji, zmieniając odpowiedni parametr. Teraz spójrzmy na każdy z nich na przykładzie.

      Nazwijmy pierwszą wersję zasad „ ryba dla każdego" W tej wersji punktacja nie różni się od zwykłego mechanizmu punktacji. Jedyna różnica polega na tym, że każdy gracz w tej rundzie zdobył punkty, ponieważ żaden gracz nie jest „auto”.

      Zwróćmy uwagę na tabelę. W środkowej linii tabeli znajdują się ikony ryb. Mówią nam, że runda zakończyła się rybą.

      Nazwijmy drugą opcję „ łowić na jednego" W tym wariancie liczone są nie tylko punkty każdego gracza, ale także suma punktów wszystkich kości pozostałych w rękach graczy. Wynikiem punktacji jest gracz, który zdobył najwięcej punktów w danej rundzie. To do niego dodawana jest suma punktów wszystkich kości pozostałych w rękach graczy. Spójrzmy na przykład:

      W tej rundzie zawodnik o pseudonimie Masza zdobył 2 punkty, Alex – 3 punkty, Ola – 13 punktów, a Serg – 5 punktów. Oznacza to, że łączna liczba punktów zdobytych przez graczy wynosi 23.

      Najwięcej punktów w rundzie zdobyła Ola, ma ich 13. Oznacza to, że otrzymuje sumę punktów zdobytych przez wszystkich graczy. To 23 punkty. Dodatkowo miała 7 punktów „zapamiętanych”, które doliczane są do kwoty przy otwieraniu konta. W rezultacie Olya otrzymuje 30 punktów. Należy pamiętać, że zapamiętane punkty innych graczy zostały zresetowane do zera.

      Inna sytuacja może mieć miejsce, gdy kilku graczy zdobędzie tę samą maksymalną liczbę punktów. Na przykład:

      Najwięcej punktów zdobyli gracze Alex i Olya. Każdy gracz ma minimum 14. W tym przypadku rundę uważa się za remis. Cała ilość ryb (35 punktów) przechodzi do następnej rundy.

      Ta sytuacja jest również wyświetlana na ekranie. W takim przypadku pod zegarem pojawi się ikona ryby. Wyświetla liczbę +35, czyli kwotę przekazaną rybie z ostatniej rundy.

      W takim przypadku w kolejnej rundzie, niezależnie od jej wyniku (czy zakończy się zwykłym wyjściem, czy „rybką”), gracz, który zdobędzie maksymalną liczbę punktów, oprócz swojego wyniku otrzyma całą przekazaną kwotę z poprzedniej rundy.

      Jeśli runda zakończy się ponownie „rybką” i sytuacja z tą samą maksymalną liczbą punktów się powtórzy, wówczas wyniki nowej rundy zostaną dodane do zapamiętanej kwoty i suma zapamiętanej kwoty z obu rund przejdzie do następnej jeden.

      Dzieje się tak do momentu, aż znajdzie się jeden gracz, który zdobędzie maksymalną liczbę punktów.

      Wyniki gry

      Gra kończy się, gdy jeden z graczy zdobędzie 101 lub więcej punktów. Gracz, który na podstawie wyników rund zdobędzie łącznie 101 lub więcej punktów, jest uważany za przegranego, to znaczy staje się „kozą”.

      Obliczanie oceny gry „Koza”

      (100 - [suma punktów zdobytych przez gracza]) / 10

      Na przykład:
      Masza zdobyła 25 punktów.
      Podstawiamy wartość do wzoru i obliczamy: (100 − 25) / 10 = 7,5.
      Zaokrąglenie w górę = 8.
      Tym samym ocena gracza Maszy na podstawie wyników gry wzrośnie o 8 punktów.

      Jeżeli gra zostanie przerwana przez przerwę na żądanie, zawodnik, który opuścił grę z powodu przerwy na żądanie, nie otrzymuje punktów rankingowych.

      W tym przypadku wszyscy pozostali gracze otrzymują punkty na poczet swojej oceny. Ocena jest obliczana według następującego wzoru:

      ([punkty zawodnika wyeliminowanego po przerwie] − [suma punktów zdobytych przez zawodnika]) / 10
      z zaokrągleniem zgodnie z zasadami matematyki, ale pod warunkiem, że wynik nie będzie mniejszy niż 1 punkt.

      Na przykład:
      Alex zdobył 32 punkty i opuścił mecz z powodu przerwy w grze. Nie otrzymuje żadnych punktów rankingowych.

      Masza zdobyła 30 punktów, mimo że gra została przerwana z powodu przerwy na żądanie, ale nie z jej winy.
      Podstawiamy wartość do wzoru, liczymy: (32 − 30) / 10 = 0,2
      Zaokrąglenie w górę = 0.
      Pamiętamy jednak, że wynik nie może być mniejszy niż 1 punkt. W ten sposób ocena gracza Maszy wzrośnie o jeden.

      Ola zdobyła 13 punktów, mimo że mecz został przerwany z powodu przerwy na żądanie, ale nie z jej winy.
      Podstawiamy wartość do wzoru, liczymy: (32 − 13) / 10 = 1,9
      Zaokrąglenie w górę = 2 punkty.
      Tym samym ocena gracza Olya na podstawie wyników gry wzrośnie o 2 punkty.

      Zasady gry w domino kozą

      Nauka gry w klasyczne kozie domino nie jest tak trudna, jak mogłoby się wydawać. Wszystko, co musisz zrobić, to szczegółowo zapoznać się z zasadami gry dla początkujących, które są napisane tutaj. Instrukcje z zasadami ilustrowane są przykładowymi zdjęciami, dzięki czemu zasady są znacznie łatwiejsze do zrozumienia. Po przeczytaniu tego artykułu nie będziesz mieć żadnych pytań „Jak grać w domino planszowe?”

      Ile kości powinno znajdować się w zestawie domina?

      Liczba płytek w jednym zestawie domina powinna wynosić 28 sztuk. Chińskie domino ma więcej płytek, ale klasyczne domino ma dokładnie 28 kostek domina w pudełku. Nawiasem mówiąc, wiele osób błędnie pyta, ile żetonów, domino jest w zestawie; prawidłowa nazwa to kości, kamienie lub po prostu domino.

      Podwójne kostki w domino to sparowane kości z taką samą liczbą kropek po obu stronach; w zestawie 28 podwójnych kostek powinno znajdować się 7 sztuk: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5 –5, 6–6. Ile dubletów w domino - 7 sztuk.

      Jak grać w domino w kozę

      Ustaliliśmy, jakie deble są w dominie i ile domino powinno być, aby zagrać w „Kozę” (28 sztuk). Przejdźmy bezpośrednio do gry w kozę domino.

      1 Wymieszać kości
      Wysypujemy kostki na stół tak, aby punkty (kropki) na kostce nie były widoczne. Dobrze wymieszaj kości, teraz ten stos kamieni nazywa się „Bazarem”.

      Ile kostek domina należy rozdzielić na gracza?
      Zależy ile osób będzie grać, maksymalnie 4 graczy.

      • 2 graczy - każdy bierze po 7 kości;
      • 3–4 graczy – każdy otrzymuje po 5 kości;
      • Bazar to zamknięte dodatkowe kostki domina, które pozostają po tym, jak wszyscy gracze podnieśli kostki domino. Kiedy nie ma już nic do zrobienia, gracze z Bazaru zbierają domino.

        Gdy wszyscy podniosą kostki domina, rozpoczyna się gra.

        3 Pierwszy ruch
        Pierwszy kamień na środku stołu kładzie gracz, który ma dublet z mniejszą liczbą punktów na ręce, 0–0, 1–1, 2–2 i tak dalej. Jeśli nikt nie ma dubletów, kładzie się prostą kość z mniejszą liczbą punktów, na przykład 0–1, 0–2 i tak dalej. W przykładzie dwóch graczy miało najmniejszą kość, a liczba punktów wyniosła 2-2.

        4 Drugi ruch
        Po pierwszym graczu pozostali po kolei umieszczają swoje kości. Jeśli gracz ma kilka opcji domina do przejścia, na przykład 2-6 i 2-3, decyduje, którą płytkę ułożyć. W przykładzie drugi gracz zagrał kamień 2-6.

        5 Co zrobić, gdy nie możesz chodzić?
        Twoja kolej na położenie płytki na stole, a nie masz w rękach odpowiedniego domina. Następnie gracz przeszukuje „Bazar” w poszukiwaniu odpowiednich kostek domina. Gracz bierze do ręki każdy otwarty kamień z „Bazaru”.

        5 Koniec gry
        Gra kończy się, gdy jednemu z graczy skończą się kostki lub gdy zostanie zdobyta „ryba”. Wszyscy pozostali gracze z kostkami w rękach zaczynają liczyć punkty.

        Punktacja

        Przed rozpoczęciem gry gracze ustalają, ile punktów zagrają w domino, na przykład 300 punktów. Oznacza to, że wygra ten, kto jako pierwszy zdobędzie 300 punktów. Po każdej rozegranej grze zwycięzca otrzymuje punkty z kamieni, które pozostały w rękach przegrywających graczy.

        Która kostka daje ile punktów?

        • Manekin lub pusty-pusty (0–0) - liczony jako 25 punktów;
        • Kości 6–6 – liczą się jako 50 punktów;
        • Wszystkie pozostałe kamienie dają tyle punktów, ile jest na nich punktów. Na przykład kość 1–4 to 5 punktów, kość 6–4 to 10 punktów, 3–5 to 8 punktów itd.
        • Co oznacza ryba w domino?

          Czasami w grze domino dochodzi do sytuacji, że żaden z graczy nie ma w ręku kamienia, który można by położyć, aby kontynuować grę, a na Bazarze skończyły się kostki do zebrania, taka sytuacja nazywa się Rybą w dominie.

          Co to jest manekin i pustka w domino?

          Zero, manekin, pusty, łysy, nagi – tak nazywa się kamień 0-0, to kość, na której nie ma punktów (kropek).

          Jeśli dotarłeś do tej części artykułu, oznacza to, że przeczytałeś wszystkie zasady gry w domino stołowe. Aby utrwalić i zrozumieć wszystko, co jest napisane w tym artykule, spróbuj zagrać w domino poniżej. I pamiętaj, nigdy nie mów, że żetony, kości, kamienie czy domino będą odpowiednie :)

          Zasady gry w domino

          Domino to gra planszowa, w której budowany jest łańcuch domina („kości”, „kamienie”), którego połówki stykają się ze sobą i mają tę samą liczbę punktów. Nazwa Domino powstał z połączenia bieli i czerni. „Domino” to francuskie słowo; Tak chrześcijańscy kapłani nazywali szatę zimową, która była czarna na zewnątrz i biała w środku. Domino to także rodzaj maski przedstawiającej czarno-biały motyw.

          Historia domina sięga około II wieku p.n.e. Domino, choć dość powszechne na Zachodzie, jest tak naprawdę chińskim wynalazkiem. Pochodzi z kostek, które w odległej przeszłości sprowadzono do Chin z Indii. Każda płytka domina była pierwotnie wynikiem rzucenia dwiema kostkami. Połowa kostki domina reprezentuje wynik rzucenia jedną kostką, druga połowa drugą.

          Domino pochodzi z dobrze znanych kości (kostek). Liczbę kostek domina oblicza się ze wzoru: [(n+1)*(n+2)]/2, gdzie n to maksymalna wartość połowy kostki domina (liczba kropek). Na przykład standardowy zestaw domino zawiera [(6+1)*(6+2)]/2 = 28 płytek.

          Domino to prostokątna płytka, której przód jest podzielony linią na dwie kwadratowe części. Każda część zawiera od zera do sześciu punktów (istnieją także opcje z 9 i 12 punktami). Tył domina jest zwykle płaski. Domino wykonane jest z kości (zwykłej lub kości słoniowej), plastiku, metalu lub drewna.

          Jak grać w domino – zasady gry

          Tradycyjne domino

          Gra od dwóch do czterech osób. Za dwa podaje się siedem kamieni, za trzy lub cztery - pięć. Resztę umieszczono w rezerwacie zamkniętym („bazarze”). Rozpoczyna gracz, który ma w rękach „podwójną szóstkę” (6-6). Następujący gracze umieszczają kamienie z odpowiednimi punktami (6-1; 6-2; 6-3…). Jeśli odpowiednie kamienie nie, w takim razie musisz go zdobyć z rezerwy. Jeśli żaden z graczy nie ma dubletu 6-6, możesz rozpocząć grę z dubletem 5-5. Jeśli nie masz w rękach ani jednego dubletu, nie idą „na rynek” po dublety, ale zaczynają od kamienia, który ma największą liczbę (na przykład 6-5). Gra kończy się, gdy jeden z graczy ułoży ostatni kamień. Możliwe jest zakończenie gry „rybą” - nazywa się to blokowaniem układu, gdy w rękach wciąż są kamienie, ale nie ma nic do zgłoszenia. Zwycięzca otrzymuje sumę punktów wszystkich kamieni znajdujących się w rękach przegranych jako ich wygraną. Podczas blokowania („ryba”) zwycięzcą należy ten, który ma najmniej punktów na rękach. Różnica punktów jest rejestrowana jako jego zwycięstwo. Gra toczy się do określonej kwoty – na przykład 100 lub 150 punktów.

          Odmiany gry w domino

          Na Wschodzie znanych jest ponad 40 różne gry za pomocą domina. Istnieją domino z kolorowymi domino, gdzie kolor oznacza godność. W Rosji rozpowszechniło się kilka odmian tej gry, różniących się między sobą sposobem zdobywania punktów, warunkami zwycięstwa itp.

          Najpopularniejszy rodzaj gry.

          W grze bierze udział 2-4 graczy. Każdy gracz otrzymuje 7 kostek domina. Grę rozpoczyna gracz z najmniejszym dubletem. Następną rundę rozpoczyna gracz, który wygrał poprzednią rundę lub zadeklarował rybę. Przegrani w każdym losowaniu zapisują na swoje konto liczbę punktów, które pozostały im na kostkach domina. Aby rozpocząć nagrywanie, musisz zdobyć co najmniej 13 punktów.

          Pierwszy gracz, który zdobędzie 101 punktów, zostaje ogłoszony „kozą” – przegranym.

          Jeśli jest to odmiana kóz sparowana koza gdy 4 graczy gra w parach. W tym przypadku gracze siedzący naprzeciw siebie grają w tej samej drużynie.

          Koza morska

          Dynamiczna gra, często trudniejsza niż koza. W grze bierze udział 2-4 graczy. 4 graczy zazwyczaj gra w parach.

          Gra różni się od gry w kozę pod następującymi względami:
          Zwycięski gracz zapisuje sumę punktów przegranych.
          Minimalna liczba punktów, od których można rozpocząć nagrywanie, to 25.
          Tylko jeden gracz może zdobywać punkty. Tak więc, jeśli inny gracz zdobędzie więcej niż 25 punktów, wszystkie punkty zostaną „odpisane” – wszyscy gracze mają 0 punktów.
          Gracz, który zdobędzie 125 punktów, zostaje ogłoszony zwycięzcą
          Jeśli gracz ma możliwość umieszczenia dubletu po każdej stronie, może jednocześnie umieścić dwa dublety.
          Gracz, który zakończy wymianę wynikiem 0-0, 6-6 lub obydwoma dubletami na raz (patrz poprzednia zasada), automatycznie wygrywa partię
          Jeśli na koniec wymiany gracz ma tylko dublet 0-0, liczy się to jako 25 punktów; tylko 6-6 liczy się jako 50 punktów; Tylko 0-0 i 6-6 - 75 punktów
          Gracz, który rozpoczął „rekord”, ma prawo rozpocząć wymianę z wynikiem 6-6. Ten ruch nazywa się „sto”. Jeśli gracz, który osiągnie 100, dotrze jako pierwszy, automatycznie wygrywa grę, w przeciwnym razie punkty zostaną odjęte.

          Dynamiczna gra domino dla 2-4 osób. Zewnętrznie może przypominać telefon wspomniany poniżej, ale zasady gry są bliższe Kozie.

          Gra różni się od gry Goat pod następującymi względami:
          Możesz umieścić kostki domina po wszystkich czterech stronach pierwszego zagranego dubletu.
          Nawet jeśli gracz jest głupcem, ma możliwość wystawienia dubletu z każdej strony (2, 3 lub 4 dublety), może je wystawić jednocześnie.
          Gracz kładący dublet ma prawo go „zamknąć” (domino jest odwrócone zakryte). Jednocześnie zabronione jest dalsze stawianie kostek domina po tej stronie. W przypadku jednoczesnego umieszczenia kilku dubletów gracz ma prawo zamknąć lub otworzyć dowolną liczbę dubletów.
          Jeżeli w pierwszym posunięciu nie był dublet i dopóki nie został postawiony przynajmniej jeden dublet, następny gracz ma prawo zamknąć dwa dublety jednocześnie. Losowanie kończy się tutaj i następuje zwykła punktacja.

          Punktacja jest jak w Kozlu - gra do 101, aby zapisać trzeba zdobyć 13 punktów, wszystko co jest mniejsze niż 13 jest „zapamiętywane” i resetowane tylko wtedy, gdy w następnym losowaniu nic nie zostanie zarejestrowane lub zapamiętane dla tego gracza.

          Telefon (domy, pięć)

          Gra, która bardzo różni się od innych rodzajów domina sposobem zdobywania punktów.

          W grze bierze udział 2-4 graczy. Każdy gracz otrzymuje 7 kostek domina. Pierwsze ujęcie umieszczone na planszy zostaje uznane za „domowe”. Można do niego przyczepić kości z 4 stron.

          Punkty przyznawane są w następujący sposób:
          Za każdym razem, gdy suma punktów na końcach żetonów umieszczonych na planszy jest wielokrotnością 5, gracz zapisuje liczbę punktów podzieloną przez 5. Dublet liczony jest jako suma jego punktów. Na przykład:
          pole stoi 6 na jednym końcu i 3 na drugim końcu, dom 4-4.
          Pierwszy gracz umieszcza podwójne 6-6. Zdobywa dla siebie 3 punkty (6 + 6 + 3 = 15; 15:5 = 3).
          Drugi gracz wkłada do kasy 4-5. Zdobywa dla siebie 4 punkty (6 + 6 + 3 + 5 = 20;20:5 = 4)

          Następnie można ustawić double 5-5 z rekordem 5 punktów.
          Gracz, który wygra losowanie, zapisuje sumę punktów pozostałych graczy podzieloną przez 5 i zaokrągloną w górę.
          Wariant zasad: w jednym ruchu dozwolone jest ustawienie do czterech dubletów jednocześnie (po jednym na każdą stronę).


          Zasady gry w domino

          Gra Domino stała się powszechna i popularna w całym kraju byłego ZSRR. Niemal na każdym podwórzu odbywały się klasyczne turnieje domina. Odbyły się także zawody regionalne i miejskie na szczeblu oficjalnym. Wiele osób uwielbiało grać w domino, a sama gra przetrwała wszelkie trudy, pozostawiając nas bez zmian.

          Dziś klasyczne domino sprzedawane jest z niemal niezmienionymi zasadami. Gra w nią jest zawsze interesująca i przyjemna, szczególnie w towarzystwie przyjaciół. Gra nie straciła na aktualności przez te kilka pokoleń i nadal wywołuje ogromną radość i autentyczne poczucie ekscytacji.

          Mimo że zasady gry w domino są dość proste i nie zmieniły się od 50 lat, niewiele osób wie, jak poprawnie grać w tę klasyczną grę planszową.

          Klasyczne domino ma 28 kostek domina z dwiema stronami i 7 dubletami od 0-0 do 6-6. Domino jest odwracane stroną do dołu i ugniatane na stole. Następnie każdy gracz zbiera dla siebie 7 kostek domina, jeśli grają razem i 5 kostek domina, jeśli grają w trzy lub cztery osoby. Gra rozpoczyna się od najniższego dubletu (0-0, 1-1) itd.

          Jeśli żaden z graczy nie ma na rękach dubletów, następnie najwyższe domino 5-6, itd. Drugi gracz musi ułożyć domino z liczbami pasującymi do liczb znajdujących się na jednej ze stron ułożonego domina. Na przykład 2 do 2, 6 do 6 itd. Skok jest przenoszony zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Jeśli gracz nie posiada takiego domina, wówczas udaje się „na rynek” i zbiera domino, aż będzie miał domino z wymaganą liczbą.

          Na bazarze znajdują się wszystkie mieszane domino pozostałe z pierwszej dystrybucji. Gracz podnosi domino z rynku, jeśli nie ma nic do poruszenia na ręce. Jeśli na bazarze nie ma już kostek domina, a gracz nie ma nic do kupienia, traci swoją turę. Nie możesz pominąć ruchu, jeśli masz na ręce odpowiednią kostkę domina.

          Gracz, który jako pierwszy pozbędzie się wszystkich kostek domina, zostaje uznany za „out”. W tej rundzie nie otrzymał żadnych kar. Wszyscy pozostali gracze, którzy nadal mają w rękach domino, podliczają liczbę punktów karnych. W tym przypadku dublet 0-0 liczy się jako 10 punktów. Pozostałe kostki domina są liczone według wartości nominalnej. Każdy gracz zapisuje liczbę punktów w specjalnej tabeli. Gra toczy się do 100 lub 150 punktów. Gracz z najmniejszą liczbą punktów karnych na koniec gry wygrywa.

          Jak widać, zasady gry w domino są dość proste i można je wyjaśnić w 5 minut.

          Jak poprawnie grać w domino? Jak grać w domino na komputerze? Zasady gry w domino

          Nie, nie słychać już radosnych okrzyków z naszych podwórek: „Bierzcie!” Ryba!" Kości nie pukają w stół, a „kozy” nie są już takie same. Ale, co zaskakujące, domino wciąż żyje, jedynym jego siedliskiem jest komputer. Jak grać z nim w domino? Tak, praktycznie tak samo jak wcześniej.

          Domino. Definicja

          Jest to gra logiczna, w której budują sekwencyjny łańcuch kostek domina („kości”, „kamienie”), które stykają się ze sobą na połówkach z taką samą liczbą punktów (punktów).

          Domino to prostokątna płytka o regularnej geometrii – jej długość jest równa szerokości pomnożonej przez dwa. Oznacza to, że są to dwa połączone kwadraty, na każdym z których narysowane są kropki (punkty): od zera do sześciu. To rodzaj płaskiej reinkarnacji kostki.

          Typowy zestaw domina składa się z dwudziestu ośmiu kamieni. Składa się z kombinacji z powtórzeniami dwóch na siedem liczb (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6). Istnieją jednak specjalne zestawy, w których domino ma punkty do dziewięciu lub więcej. Ogólnie rzecz biorąc, liczbę kości w zestawie oblicza się ze wzoru (n+1) x (n+2): 2, gdzie n jest największą wartością duża liczba zwrotnica. Oznacza to, że dla wspólnego zbioru wzór wygląda następująco: (6+1) x (6+2): 2 = 28.

          Kości wykonuje się z kości prostych lub kości słoniowej (stąd nazwa), metalu, plastiku, drewna.

          Historia domina

          Z Indii i Chin w XVIII wieku gra została sprowadzona do Włoch. Zmieniło się to nieco i bardzo mocno zakorzeniło się w klasztorach, gdzie zabroniono bawić się gry karciane Dlatego mnich Domino wymyślił tę grę (legendę).

          Jest jeszcze jedna opcja: ze względu na białe kropki na czarnym tle grę zaczęto nazywać domino, podobnie jak strój mnichów dominikanów.

          Od myśli lirycznych przejdźmy do ćwiczeń i wymyślenia, jak grać w domino.

          Ogólne zasady

          Grać mogą dwie, trzy lub cztery osoby. Zasady gry w domino dla dwóch graczy różnią się tym, że każdy gracz otrzymuje w ręku siedem kości, a jeśli graczy jest więcej - pięć.

          Pozostałe kości (wskazuje w dół) są odkładane na bok - jest to „rezerwat” lub „bazar”. Rozwiązuje się ten problem, gdy ręce nie mają elementu niezbędnego do wykonania ruchu.

          Gracz, który ma najmniejszy dublet (kość z tymi samymi punktami 0-0, 1-1, 2-2 itd.) rozpoczyna grę. Jeśli nikt jej nie ma, szukają kości o najmniejszej wartości, na przykład 0-1 lub 1-2.

          Idą na zmianę zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Gracz nie ma prawa pominąć ruchu ani udać się na „bazar”, jeśli ma w rękach kamień pasujący do układu. Możesz zagrać tylko jedną kość na turę. Pomijają ruch i „pukają”, jeśli skończyły się kamienie „bazarowe”, a tego, którego potrzebują, nie ma.

          Koniec rundy gry następuje w momencie, gdy jednemu z graczy wyczerpią się wszystkie kości – odpada. Reszta liczy punkty z kamieni pozostałych w rękach.

          „Ryba” to sytuacja, w której wszyscy nadal mają kamienie, ale nie ma już żadnych ruchów – gra jest zablokowana. Dzieje się tak, gdy wyłożone są wszystkie kombinacje kombinacji jednej liczby, na przykład 5, czyli kości 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5 są już na stole, a jeden koniec łańcucha kończy się kamieniem 5-1, a drugi gracz umieścił kamień 6-5. W takiej sytuacji osobę, która ułożyła ostatnie domino, „rybę” (6-5), nazywa się „rybakiem”. Wszystkie punkty uczestników gry zapisywane są na koncie „rybaka”. Rozpoczyna następną rundę. Grają tak długo, aż ustalona na początku liczba punktów wyniesie sto, sto jeden, sto dwadzieścia pięć, dwieście.

          To są zasady ogólne gry w domino. Jest bardzo elastyczny, dlatego istnieje wiele odmian. Ogólnie rzecz biorąc, każda firma, która kładzie domino na stole, tworzy własną, indywidualną grę z własnymi, prywatnymi zasadami. Ale są też pewne modyfikacje, które mocno zakorzeniły się w naszym kraju, na przykład „koza”.

          Jak grać w domino w „Kozie”

          Ponieważ główne punkty pozostają niezmienione (liczba graczy, domino, początek ruchu itp.), podajemy jedynie charakterystyczne zasady „kozła”:

        • ostatni kamień z „bazaru” nie jest zabrany;
        • następną rundę rozpoczyna gracz, który opuścił tę rundę, czyli „rybak”;
        • Możesz rozpocząć rejestrację punktów dla siebie tylko od dwudziestu pięciu zdobytych na raz;
        • jeśli po „rybie” gracze będą mieli na rękach tę samą liczbę punktów - „jajka”, punkty te zostaną dodane przegranemu w następnej rundzie;
        • Ten, kto zdobędzie sto dwadzieścia pięć punktów lub więcej, przegrywa;
        • „Koza morska”

          Jest to bardziej złożony, aktywny, ale bardzo popularny rodzaj gry w naszym kraju. Jeśli jest czterech graczy, grają w parach (zespołach) po przekątnej.

          Wyjaśnijmy, jak grać w domino w Sea Goat:

          Domino jest teraz bardzo popularne, szczególnie w Internecie. Wiele zasobów oferuje możliwość gry za darmo, nawet bez rejestracji na ich stronie internetowej. Ta ekscytująca gra rozwija logikę i uwagę, poświęć trochę czasu na jej ćwiczenie i...

      Gra w domino należy do kategorii niezwykle ciekawej i ekscytującej rozrywki, która nie wymaga dużej liczby osób. Możesz więc grać w tę grę nawet razem z synem lub córką, a to nie sprawi, że straci ona na atrakcyjności.

      Tymczasem zasady wspólnej gry w domino z dzieckiem różnią się nieco od wersji, w której gra w tę grę grupa dzieci i dorosłych w różnym wieku.

      Jak poprawnie grać w domino w parze?

      Przed rozpoczęciem gry wszystkie żetony należy odwrócić rewersem do dołu i dokładnie wymieszać. Następnie każdy uczestnik losowo wyciąga 7 kostek domina z całkowitej masy i kładzie je przed sobą. Pierwszy ruch wykonuje gracz, który zdobył żeton 6-6. Jeśli nikt go nie ma, właściciel dubletu otrzymuje 5-5, 4-4 i tak dalej w kolejności malejącej.

      W rzadkich przypadkach może się okazać, że obaj gracze nie mają w ręku ani jednego dubletu. W takiej sytuacji żetony można wymienić lub pierwszy ruch wykonuje uczestnik posiadający w swoim arsenale domino z maksymalną liczbą punktów.

      Następny gracz umieszcza swój własny na tym żetonie z tym samym numerem, który jest na nim przedstawiony. Jeśli nie ma możliwości wykonania ruchu, uczestnik musi wziąć jedno domino z całości. Jeśli się zbliży, musisz wykonać ruch. W przeciwnym wypadku pomiń go i oddaj innemu graczowi.

      Zwycięzcą gry jest ten, któremu najszybciej udało się pozbyć wszystkich swoich kostek domina. Następnie podliczane są punkty - każdemu graczowi przyznawana jest suma punktów na kościach pozostałych w jego rękach. Co więcej, jeśli jednemu z uczestników zostanie już tylko jedno domino o wartości 0-0, natychmiast otrzymuje 25 punktów. Jeśli podwójna liczba 6-6 nie wyjdzie z gry, jej właściciel otrzymuje od razu 50 punktów. Docelowo w wersji klasycznej domino w parze Pierwsza osoba, która zdobędzie więcej niż 100 punktów, przegrywa.

      Często gra w domino kończy się nieco wcześniej – jeśli na boisku pojawi się sytuacja zwana „rybką”. W tym przypadku obaj gracze nie mogą wykonać ruchu, mimo że skorzystali już z „bazaru”. W takiej sytuacji uczestnicy podliczają swoje punkty, ale temu, który otrzymał mniej, nie przyznaje się nic, a drugiemu zapisuje się różnicę pomiędzy punktami zwycięzcy i przegranego.

      Jak grać w „kozę”?

      Wersja tej gry o nazwie „koza” jest znacznie szybsza i zabawniejsza. Wspólna gra w tę wersję domina jest równie łatwa jak gra w klasyczną, ma jednak pewne cechy szczególne. Zatem posiadacz dubletu 1-1, 2-2 i tak dalej, w kolejności rosnącej, rozpoczyna tę grę.

      Jeśli nikt nie ma w rękach dubletów, to ten, który ma domino minimalna ilość wskazuje na to. W przyszłości ruchy wykonuje się dokładnie w taki sam sposób, jak w wersji klasycznej, z tym że jeśli któryś z uczestników nie może postawić żetonu, zwraca się na „bazar” tyle razy, ile potrzeba, aby znaleźć ten, którego potrzebuje.

      Tym samym jednym ruchem dowolny gracz może przejąć cały „bazar”, a wynik rozgrywki będzie przesądzony już na samym początku. Punktacja w celu ustalenia zwycięzcy i przegranego w tym przypadku odbywa się w ten sam sposób.

      Dowiedz się także, jak grać z dzieckiem w równie ekscytujące rosyjskie gry.