Якнайшвидше прокачати екіпаж. Як вибрати перки (вміння та навички) у World of Tanks? Обов'язкові умови прокачування екіпажу

Офіційний сайт World of Tanks, хоч і містить вичерпні відомості про навички, які може придбати кожен із членів екіпажу машини бойової, але, по-перше, мало кому посміхнеться перечитувати кілька сторінок технічного тексту, а по-друге, офіційна інформація – суха та обтічна . Там вам нізащо не скажуть прямим текстом, що ось ця навичка – нісенітниця, а ось ця – непогана. Тому танкістам доведеться йти на форуми, де потрібно буде перелопатити безліч тем по кілька десятків, то й сотень сторінок, щоб з'ясувати для себе необхідну інформацію. Завдання даного матеріалу – докладно і водночас коротко, дохідливо і по-простому описати кожну з навичок для кожного з членів екіпажу, не приховуючи при цьому нічого.

Навички у World of Tanks – не порожній звук, а чудова перспектива для багаторазового покращення характеристик своєї бойової машини. Часто значення навичок недооцінюють, а дарма. Тож поїхали.

Пожежі.

На скромну думку автора, а також багатьох досвідчених танкістів – найменш корисна навичка, яку простіше замінити звичайним вогнегасником. А на заяви, мовляв, що буде, якщо вас вдруге підпалять, можна відповісти, що така ймовірність дуже мала. Загалом, пожежогасіння - навичка з відверто слабкою корисністю. У вигляді альтернативи можна взяти вміння «Чистота та порядок», що зменшує ймовірність спалаху двигуна.

Маскування.

Даний навик вивчають повально, особливо це роблять новачки, які вважають, що тепер їхній танк буде малопомітний і їм можна буде вдосталь пограти в снайперському режимі. Це не так. Справа в тому, що далеко не всі танки у грі здатні маскуватися. Деякі роблять це краще, деякі гірші, а деякі, величезні, які мають високим профілеммашини зовсім не вміють маскуватися. Наприклад, Т-62 з прокачаним на 100% маскуванням може залишатися невидимим при нерухомості майже до 300 метрів, тоді як той же Е-100 зможе сховатися за аналогічних умов тільки на відстані трохи більше 400 метрів. У вигляді альтернативи краще для танка придбати камуфляж, а також частіше ховатися по кущах. Загалом, маскування - більш-менш корисне вміння, але далеко не для всіх танків.

Ремонт.

Найбільш універсальна за своєю корисністю навичка. Ремонт можна і потрібно прокачувати. У вигляді, як альтернативи, так і доповнення, відмінно підходить ящик з інструментами, а також великий або малий ремонтний комплект. У кожному танку має бути танкіст, навчений ремонту.

Бойове братство.

Ще одне універсальне командне вміння, що дає 5% для приросту балів усіх навичок для всього екіпажу. У вигляді альтернативи можна придбати вентиляцію, проте ефект цих двох доданків підсумовується, так що краще вивчати бойове братство і встановити вентиляцію. Якщо до всього іншого додати колу, шоколад чи каву, то вміння можуть зрости до 120%. Непогана навичка, яка особливо гарна для артилеристів.

Тепер переходимо до персональних вмінь кожного з членів екіпажу.

Командир.

Вміння наставника дозволяє командиру швидше навчати своїх підопічних. Найбільший ефект дає щодо самого початку розвитку. Втім, цей навик лише забезпечує прискорене прокачування інших умінь, а сам, по суті, не приносить жодної користі. Загалом, для найнетерплячіших цей скіл цілком зійде.

Навичка непогана. Він дозволяє побачити у танків виведені або пошкоджені вузли в техніці противника, але працює Експерт тільки при 100-відсотковому прокачуванні, а також, якщо техніку противника вдасться утримати в прицілі близько 5 секунд, що не завжди прийнятно у випадкових боях. Підсумок: ця навичка більше підходить для дуелей. Він несе більше інформаційну допомогу, яка не завжди може бути корисною в бою, де часто стріляєш туди, куди встигнеш, а то й зовсім навмання. Вміння зі спірною корисністю.

Одне з найважливіших умінь у грі, якщо не найважливіше. Знаменита «лампочка» – життєво необхідна у кожному бою. Навичка сигналізує про факт засвіту вашої техніки. Якщо спалахнула лампочка, значить, танк виявили. Обов'язково до вивчення, і що раніше, то краще.

Дане вміння дозволяє командиру замінити виведеного з ладу члена екіпажу. Найчастіше замість цього навички гравці вважають за краще купувати аптечки для лікування постраждалих. Не найкорисніша опція.

Повністю прокачане Орлине око дозволяє збільшити максимальний огляд танка на 2%. Застосування цієї навички - доля досвідчених гравців. Початківцям це вміння навряд чи буде корисним, втім, якщо ви воюєте на Bat Chat, Patton або іншій техніці з гарною функцією огляду, то взяти Орлине око можна і навіть потрібно. Підсумок: цей скіл буде корисним, якщо ви вмієте та любите використовувати маскування та вмієте розраховувати дальність виявлення. В якості альтернативи, а також доповнення можна взяти радіоперехоплення, просвітлену оптику, стереотрубу або доппайок з вентиляцією.

Уміння снайпера збільшить ймовірність нанесення критичної шкоди. Досить корисна професія. Особливо це буде видно після порівняння підсумків боїв на техніці, де навідник навчений снайперській стрільбі, і де не навчений. Різниця буде помітною. Танк із цим умінням завдасть набагато більше критів, серед яких такі корисні, як пожежа або вибух боєкомплекту. Не працює із кумулятивними снарядами. Дуже гідний вибір практично обов'язковий для вивчення.

Ця навичка дозволяє бачити в прицілі зникаючого ворога ще дві додаткові секунди. Працює тільки в тому випадку, якщо цього супротивника засвітили особисто ви. Іншими словами, артоводам, які розігналися качати цю навичку, слід знати, що корисна вона не буде, оскільки для артилерії, супротивника підсвічують інші танки, а не сама арта. Підсумок: майже марна навичка, яку краще не качати.

Тут все зрозуміло: у снайперському режимі простіше буде прицілитися при повороті вежі, якщо така є. Не качайте скілл, якщо у вас башта не обертається. У вигляді альтернативи виступає встановлення стабілізатора. Втім, корисність підсумовується. Якщо бути коротким, то ця навичка - одна з найкорисніших. Можна не вивчати, втратите небагато.

Все сказано у назві. Після 100-відсоткового прокачування навідник може з великою ймовірністю передбачити, який саме тип снаряда знадобиться в майбутньому. Навичка цікава і навіть смішна, але майже марна. Натомість вивчіть краще ремонт або ту ж маскування.

Дуже важливе вміння, оскільки пошкодження боєукладки відразу перетворює ваш танк на купу металобрухту, а вивчення цієї навички дозволяє знизити ймовірність вибуху боєзапасу на 13%. Досить корисна спеціальність, хоча багато хто і воліє вивчати щось інше. Підсумок: обов'язково вчіть, якщо воювати плануєте на танках із традиційно слабо захищеною боєукладкою.

Досить оригінальна штука. Її суть зводиться до того, що як тільки у техніки залишається менше 10% здоров'я, то заряджаючий починає швидше на 10% стріляти. Як доповнення чи альтернативу відмінно підходить досилач. Прокачувати це вміння краще на танку з великою кількістюздоров'я. Підсумок: корисний, хоч і специфічний, навичка для заряджає.

Радист.

Це вміння підвищує дальність радіозв'язку. Практично марна спеціальність. Взагалі варто відзначити, що спеціальні вміння радиста славляться найбільшою марністю серед решти команди. Радиста краще навчати загальним, а не профільним навичкам.

Ще одне марне вміння, що збільшує відстань зв'язку з усією союзною технікою. Можна спробувати вчити, але якщо ви граєте на артилерії.

Це вміння підвищує огляд. За повного 100-відсоткового вивчення додає +3% до дальності. Висновок: більш менш корисний, хоча і не життєво важливий навик. Можна вивчити, якщо дуже хочеться.

Специфічне вміння, що відповідає за відправку інформації про місцезнаходження ворогів за кілька секунд після знищення техніки. Мстивий досвід, який є сенс вивчати тільки на світляках - танках-розвідниках.

Механік-водій.

Дане вміння буде найбільш корисним для управління танком з поганою динамікою. При повному вивченні дає 5-відсотковий приріст швидкості повороту. Не найкорисніша навичка, яка може виявити свою корисність лише тоді, коли ваша тактика ведення бою вимагатиме приватних поворотів тощо маневрів.

За рахунок цього вміння механік-водій зможе додати вашому танку трохи більше маневреності на важкій поверхні типу боліт та іншого бездоріжжя. Практично марне вміння, яке мало хто вивчає.

Ця навичка дозволяє зменшити розкид під час стрільби на ходу. Забирається 4 скромні відсотки від діаметра прицілу. Є сенс вивчати лише на легких чи середніх танках. Чим танк повільніший, тим менше сенсу у вивченні цього вміння. Не дуже корисне придбання, яке можна замінити на стабілізатор плавного ходу.

Відмінна навичка, яка дозволяє збільшити до 15-ти відсотків шкоди при виконанні прийому тарана. Є відмінним доповненням для важкої та швидкої техніки. Озброєні вмінням тарана звичайні середні або навіть легкі танки можуть завдати багато неприємностей противнику. Вкрай рекомендується до вивчення.

Ця навичка зменшує ймовірність спалаху на 25%. Непогане вміння, особливо якщо ви не плануєте користуватися вогнегасниками. Якщо вогнегасник завжди є в запасі, то качати чистоту і порядок немає сенсу. Крім цього, його можна відмінно замінити тим же загальним навичкою пожежогасіння, хоча це зовсім не те саме. Як альтернатива або доповнення також підійде фільтр «Циклон».

Як ми знаємо, при освоєнні основної спеціальності до 100% у нашого екіпажу відкривається меню навичок

Як ми знаємо, при освоєнні основної спеціальності до 100% у нашого екіпажу відкривається меню навичок та вмінь (натиснути на +), проте багато недосвідчених гравців не зовсім розуміються, що їм вибрати і тому, ця стаття допоможе вам у виборі правильних навичок та вмінь, так ж розглянемо найбільш оптимальні варіанти складання для різних видівтехніки.

А почнемо з загального опису, Що з себе кожен навик і вміння представляє його необхідність у вивченні.

● Командир. У командира є одні з найкорисніших наборів перків та навичок, варто правильно вибирати їх.

1.Шосте почуття, або в народі “лампочка”.

Дозволяє командиру виявити, чи засвічений наш танк, проте варто пам'ятати, що висвічується лампочка після 3 секундного засвіту нас ворогом. Один із найкорисніших перків, хитаємо командиру першим однозначно.

2.Майстер на всі руки.

Дане вміння дозволяє опанувати командиру спеціальності виведеного з ладу члена екіпажу. При 100% вивченні-50% від навички контуженого члена екіпажу. Марний перк, хитаємо в самому кінці.

3.Наставник

Надає додатковий досвід усім членам екіпажу, окрім командира.
При 100% дослідженні дає 10% до досвіду. Так само не зовсім корисне вміння залишаємо на кінець.
Вміння. Діє в міру вивчення.


4. Орлине око

Вкрай корисний перк для очима СТ і ЛТ, щоб ще краще зробити свій огляд. При 100% вивченні дає 2% до нашого огляду +20% при пошкоджених приладах спостереження. Також дає додатковий ефект за наявності оптики, стереотруби та вміння радіоперехоплення.
Вміння. Діє в міру вивчення.

5.Експерт

Дозволяє при наведенні прицілу (навіть артилерійського) бачити, які модулі пошкоджені у противника та бачити контужений екіпаж. Варто пам'ятати, що починає працювати при утримуванні противника в прицілі протягом 4 секунд. Дуже неоднозначний перк, на любителя, якщо і прокачувати, то в кінці.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

● Навідник. Набір безглуздих перків, крім плавного повороту вежі.

1. Злопам'ятний

Дозволяє нам додатково бачити супротивника на протязі 2 секунд у секторі 10 градусів. Не зовсім корисний перк, підійде тільки для пасивного світлащоб ваша команда накидала більше по ворогові за додатковий час.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

2. Майстер-зброяр

Дозволяє зменшити розкид пошкодженої зброї. При 100% дослідженні пропонує -20% до розкиду пошкодженого зброї. Посилюється за наявності стабілізатора вертикального наведення. Майже безглуздий перк, залишаємо наостанок.
Вміння. Діє в міру вивчення.

3.Плавний поворот вежі

Зменшує розкид під час повороту вежі на 7.5%. Вкрай корисно для СТ, ЛТ та ТТ. При встановленому стабілізаторі вертикального наведення ефект посилюється.
Вміння. Діє в міру вивчення.

4. Снайпер.

Збільшує шанс нанести пошкодження екіпажу або модулю на 3% при 100% вивченні. Не працює для фугасних снарядів Некорисний перк
Навичка. Діє за 100% вивчення.

● Механік-водій. Набір перків, як правило, для покращення ходових якостей танка та покращення стрільби на ходу. Вкрай корисні для ЛТ та СТ.

1. Віртуоз

Корисний перк для танків із малою швидкістю повороту. При 100% дослідженні дає +5% до швидкості повороту танка. Посилюється за наявності додаткових ґрунтозачепів, Ленд-лізівської олії, 100 та 105 октанового бензину та підкрученого регулятора оборотів.
Вміння. Діє в міру вивчення.

2.Король бездоріжжя

Зменшує опір ґрунтів під час руху. Корисна навичка для СТ та ЛТ, а також для танків з дуже поганою прохідністю. Підсилює трохи динаміку танка загалом. Посилюється за наявності додаткових ґрунтозачепів. Дає нам +10% до прохідності по м'якому ґрунту та +2.5% по середньому ґрунту при 100% вивченні.

3. Майстер тарана

Чудовий перк для таких танків, як Е50М, КВ-4,5 і т.д., що дозволяє при тарані зменшити ушкодження свого танка та збільшити ушкодження танку супротивника. При 100% вивченні дає +15% до пошкодження танка противника тараном та зменшення пошкодження нашому танку на -15%
Вміння. Діє в міру вивчення

4.Плавний хід

Цей перк зменшуючи розкид при стрільбі на ходу. Посилюється за наявності стабілізатора вертикального наведення. Непогано підійде всім видам техніки. При 100% вивченні дає -4% до розкиду у русі.
Вміння. Діє в міру вивчення

5. Чистота та порядок

Зменшує ймовірність спалаху двигуна (на баки ніяк не впливає!) на 25%. Стане в нагоді для танків з великим % займання двигуна. (Імовірність спалаху можна подивитися при докладному розгляді двигуна в ангарі). Посилюється за наявності автоматичного вогнегасника.
Навичка. Діє за 100% вивчення.



● Радист. Один з наймізерніших за корисністю навичок, дуже просто визначитися з вибором.

1. З останніх сил

Дозволяє нашому радисту, не виведеному з ладу при знищенні танка, повідомляти розташування танків супротивника ще 2 секунди. Марний перк.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

2. Винахідник

Збільшує дальність зв'язку. При 100% дослідженні дає +20% до дальності радіозв'язку. Вкрай безглуздий перк. У топку.
Вміння. Діє в міру вивчення.

3. Радіоперехоплення

Корисний перк, який збільшує огляд нашого танка на 3% при 100% вивченні. Посилюється перком "орлине око" і за наявності оптики, стереотруби. Для пильних СТ і ЛТ дуже радимо.
Вміння. Діє в міру вивчення.



4. Ретранслятор

Збільшує дальність зв'язок союзників у радіусі. За 100% вивчення дає +10% до дальності зв'язку союзників. Знову ж таки вкрай марний перк.
Вміння. Діє в міру вивчення.

● Зарядний. У того, хто заряджає найменший набір перків, навіть вибирати особливо не доводиться.

1. Безконтактне боєукладання.

Збільшують міцність боєукладки на 12.5%. Необхідний досвід для танків з слабкою боєукладкою (наприклад, радянські СТ Т-44 і Т-54). Посилюється за наявності мокрої боєукладки
Навичка. Діє за 100% вивчення.

2. Інтуїція

Дає шанс 17% миттєво змінити снаряд (наприклад, з бронебійного на фугас) з того моменту, як почався перезаряджатися снаряд. Корисний для танків, де часто змінюємо тип снарядів, як-от Е100, об.261 тощо.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

3. Відчайдушний

Зменшує перезарядку зброї на 9.1% за міцності нашого танка менше 10%. Спірна навичка, на любителя. Посилюється за наявності гарматного досилача.
Навичка. Діє за 100% вивчення.

P.s. Всі ці перки за наявності у кількох членів екіпажу НЕ СКЛАДАЮТЬСЯ! (Наприклад, відчайдушний прокачаний у 2-х заряджаючих не складається, так що не забувайте це і беріть більш корисні перки).

А зараз розглянемо навички та вміння, доступні всім членам екіпажу.Варто знати, що ефективність цих навичок враховується із середнього показника екіпажу, що володіє даним умінням (наприклад, якщо у вас прокачано ремонт у 2 з 4 членів екіпажу, то приріст до швидкості ремонту буде в 50%, а не 100%).

1. Ремонт

Напевно, найкорисніший перк для будь-якого виду техніки, крім арти. Збільшує швидкість ремонту пошкоджених модулів танка. Посилюється за наявності великого ремкомплекту або скриньки з інструментами. При 100% вивченні дає +100% до швидкості ремонту. Насамперед прокачуйте майже для будь-якої техніки.
Вміння. Діє в міру вивчення.

2. Маскування.

Знижує помітність нашого танка. Посилюється за наявності маскувальної мережі. Надзвичайно корисний перк для малопомітних ПТ, ЛТ, арти. При 100% дослідженні дає +100% до непомітності танка.
Вміння. Діє в міру вивчення.

3. Пожежногасіння

Збільшує швидкість гасіння пожежі під час займання на 100% при 100% прокачуванні біля всього екіпажу. Буде необхідний для пожежонебезпечних танків або якщо ви любитель не возити з собою вогнегасник. Прокачуємо тільки на палаючих, як ялинка, танках або в останню чергу.
Вміння. Діє в міру вивчення.

4. Бойове братство

З цим перком часто плутаються новачки, т.к. ПОТРІБНО ВИВЧЕННЯ ДО 100% У ВСІХ ЧЛЕНІВ ЕКІПАЖУ ДЛЯ ЙОГО РОБОТИ. Посилюється за наявності покращеної вентиляції, шоколаду, пудингу з чаєм, доппайка, ящика коли, міцного чаю, покращеного раціону та онігірі (для кожної нації, відповідно). При повному вивченні дає +5% до всіх до основного вміння, додаткових навичок та вмінь.

Тяжкі танки (ТТ)


Командир: Шосте почуття, бб, ремонт, орлине око.
Навідник: ремонт, бб, плавний поворот вежі, маскування.
Заряджання: Ремонт, бб, маскування, відчайдушний.
Механік-водій: ремонт, бб, король бездоріжжя, майстер тарана.

(ББ-бойове братство, на особистий розсуд кожного).

Середні танки (СТ)


Командир: Шосте почуття, бб, орлине око, маскування
Навідник: ремонт, бб, маскування, плавний поворот вежі
Заряджання: ремонт, бб, маскування, відчайдушний
Механік-водій: ремонт, бб, король бездоріжжя, плавний хід або маскування
Радист: ремонт, бб, радіоперехоплення, маскування.


(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

Легкі танки (ЛТ)


Командир: Шосте почуття, маскування, орлине око, ремонт, бб.
Навідник: Маскування, ремонт, плавний поворот башти, бб.
Зарядний:Маскування, ремонт,відчайдушний,бб.
Механік-водій: Маскування, ремонт, король бездоріжжя, бб.
Радист: Маскування, ремонт, радіоперехоплення, бб.

(Бойове братерство на особистий розсуд кожного).
(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

ПТ-САУ


Командир: Шосте почуття, маскування, бб, ремонт.
Навідник: Маскування, ремонт, бб, пожежогасіння.
Заряджання:Маскування, ремонт, бб, відчайдушний.
Механік-водій: маскування, ремонт, бб віртуоз.
Радист:Маскування, ремонт, бб, радіоперехоплення.

(Якщо ПТ величезна, першим перком замість маскування качаємо ремонт).
(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

АРТ-САУ


Командир: Шосте почуття, бб, маскування, ремонт.
Навідник:Маскування, бб, злопамятний, ремонт.
Заряджання:Маскування, бб, інтуїція, ремонт.
Механік-водій: маскування, бб, віртуоз, король бездоріжжя.
Радист: маскування, бб, ремонт, радіоперехоплення.

(Для останніх перків суворо на вибір, залежно від вашої техніки).

Всі навички та вміння йдуть послідовно для прокачування, проте ви можете міняти їх місцями, якщо вважаєте за потрібне або вони підходять під вашу конкретну техніку, т.к. неможливо підібрати перки саме для всіх танків однакові. Також варто пам'ятати, що для кожного наступного вміння потрібно в 2 рази більше досвіду, ніж у попередньому, ставимося до цього з розумом.

Прокачування екіпажу в грі World of Tanks впливає на багато параметрів, таких як поворот танка та його вежі, швидкість пересування та ремонту бойової машини, дальність огляду та зв'язку, швидкість перезарядки. Всі технічні показники танка покращуються паралельно отриманим навичкам та вмінням членів екіпажу.

Існує кілька способів прокачування екіпажу в Worlds of Tanks:

Прокачування за ігрове золото

Найвитратніший, але дуже швидкий варіант навчання екіпажу до 100%. Плюси цього способу:

  • На прокачування йде мінімум часу.
  • Легкий процес навчання. Користувач заходить в особисту справу кожного члена екіпажу і вибирає навчання в танковій академії, яка обійдеться у 200 одиниць золота на одного персонажа.

Метод підходить для користувачів, які хочуть швидко прокачати свій екіпаж, не беручи участі в численних боях.

Прокачування за срібло

Навчання членів екіпажу відбувається у полковій школі. Не потрібно вкладення реальних коштів. За 20 000 ігрового срібла кожен член екіпажу прокачається з 50% до 75%.

Прокачуємо аккаунт у битвах

Навчання без вкладень. Процес трудомісткий та тривалий за часом. Екіпажу припаде на слабкому танкувести багато завзятих боїв до того моменту, поки він не прокачається до заповітних 100%.

Преміум аккаунт

З таким обліковим записом гравець отримує в 1,5 рази більше важливих навичок та досвіду за кожну битву. Прокачування екіпажу з 75% до 100% проходитиме набагато швидше, ніж за попередніх способів.

Качаємося на елітній техніці

Після отримання статусу «Елітна техніка» гравець відзначає спеціальну галочку (перебуває вище списку екіпажу) і включає прискорене прокачування. Весь зароблений досвід переходить на навчання екіпажу. Члени команди, у яких найнижчий рівень навичок набувають подвоєного досвіду за битву.

Прокачування на преміум-техніці

Преміум-техніка – це відмінний тренажер для навчання екіпажу. Прокачування не потребує засобів та перенавчання, проходить у прискореному режимі.

Навчання екіпажу в wot - процес прокачування

  1. Зайти у гру. Вибрати техніку. Грати до того моменту, коли відкриється гілка розвитку і з'явиться можливість придбати іншу бойову машину.
  2. Купити нову техніку (без екіпажу).
  3. Висадити прокачаний екіпаж зі старої машини до казарми.
  4. Пересадити екіпаж на нову техніку. Перенавчити (безкоштовно – 80% прокачування, за срібло – 90%).
  5. Вивчити моделі та наступну техніку. Увімкнути режим прискореного навчанняекіпажу.
  6. Купити танк із наступної гілки. Пересадити на нього екіпаж.

Діючи у такому порядку, на 10-му рівні гравець отримує прокачаний на 100% екіпаж. Плюс до цього буде додано 2-3 додаткові навички.

Важливі моменти прокачування екіпажу в Worlds of Tanks:

  • Кожен танкіст має свою національність і може керувати технікою лише відповідної країни.
  • При перенавченні члена екіпажу на інший танк знання та навички, отримані на попередньому, анулюються.
  • Для прокачування екіпажу потрібні танки з п'ятого рівня.
  • Під час навчання учасників команди необхідно дотримання загальних правилпрокачування.

Здрастуйте, мої дорогі танкісти!

Сьогодні я розповім про найцінніше, що є в WorldofTanks, а саме про екіпажахбойових машин.

Чому екіпаж найцінніше, що є у грі? Дуже просто. У разі викрадення вашого облікового запису та продажу зловмисником усіх танків і витрачання всіх грошей, комюніті-відділ може відшкодувати вартість вашої техніки, але от екіпажі ніхто не поверне, вони всі будуть початкового рівня. З урахуванням того, що досягти максимального рівня розвитку екіпажу можна в результаті мінімум 10000 боїв на одному танку, втрату добре прокачаного екіпажу можна вважати непоправною.

У «допотопні»часи екіпажі не мали жодних додаткових навичок, а основні навички при покупці можна було, як і зараз, отримати в трьох варіантах:

  • 50% (екіпаж дістається безкоштовно при купівлі танка, але має суттєві мінуси до точності, маневреності тощо);
  • 75% (екіпаж можна придбати за 20 000 срібла - кожного танкіста, мінуси є, але вони вже менше ніж при 50% екіпажі);
  • 100% (Екіпаж купується тільки за золото, мінусів та штрафів не має).

Не означає, що 50% екіпаж не ставав 100%. Ставав, але лише після певної кількості боїв, у яких він заробляв досвід разом із своїм танком.

Загальний вигляд особистої справи танкіста з дослідженими і кінця дослідженими перками.

Рівень розвитку екіпажу від 0 до 100% - це можливості екіпажу, який дозволяє танку краще воювати. Динаміка розгону, швидкість зведення прицілу, перезаряджання та безліч інших параметрів безпосередньо залежать від рівня екіпажу. У той же час, від прокачування ніяк не залежить бронювання, втрати, теоретична максимальна швидкість та інші жорстко задані параметри.

Прокачування не додасть броні БатЧату, але розганятися і повертати він стане швидше, а це для нього критично.

Навички та вміння

Тепер після досягнення 100% основного фаху танкісти можуть отримувати додаткові. вміння та навички , які серйозно покращують бойові характеристики танка і додають деякі спеціальні здібності, що по суті, що межують з "бойовою магією".

Перші вміння (або «перки»), які компанія Wargaming запровадила в гру World of Tanks, були такими:

  • Ремонт(З розвитком цього перку ​​танк, який отримав пошкодження, швидше «чинив» пошкоджений модуль).
  • Пожежногасіння(З розвитком цього перку ​​зменшувалася ймовірність пожежі та збільшується швидкість його гасіння).
  • Маскування(Цей перк збільшував маскування техніки і працював навіть у русі, на відміну від модуля "маскувальна сітка").

На кожного члена екіпажу тепер припадає по 8-9 перків, а якщо хтось поєднує дві і більше посад (як командир цього Т2, який одночасно віддувається за навідника), кількість перків може досягати 16 штук.

На сьогоднішній момент в гру введено велику кількість умінь і навичок як загальних (для всіх членів екіпажу), так і індивідуальних, які доступні лише танкістам певних спеціальностей.

УВАГА: Вмінняпочинають діяти відразу, а навички- Тільки після досягнення 100%розвитку в цій навичці.

Загальні перки

Отже, розглянемо насамперед загальні перки.

Це вже відомі нам «Ремонт», «Пожежі», «Маскування», а також «Бойове братство».

  • якщо дане вміння розвинене у всіх танкістів на 100%, то танкісти отримують максимальний бонус до часу ремонту, пожежогасіння та маскування.

«Ремонт»+ 100% до часу ремонту.

«Пожежі»+ 80% до швидкості гасіння пожежі.

«Маскування»+ 100% до початкового показника "маскування".

  • Якщо це вміння прокачано не в усіх і/або не до 100%, то береться середнє арифметичне значення.

Наприклад, на 40% у всіх танкістів, бонус все одно діє, але його корисність знижується відповідно на 60% від максимуму. Цей алгоритм діє і в тому випадку, якщо, наприклад, у вас в екіпажі два танкісти володіють умінням на 100%, а двоє не володіють взагалі — у такому разі береться «середня температура по лікарні» і загальний бонус перку ​​складатиме 50%. Коли три танкісти вивчилися на 100%, а неуч на екіпаж всього один, виходить (100+100+100+0)/4=75% від максимального бонусу.

Для прискорення прокачування хочеться взяти командиру «Наставника», але тоді не доведеться чекати на другий перок, щоб отримати максимальне маскування.

«Бойове братство»- Вкрай специфічна навичка. Він дає бонус у 5% до всіх професійних здібностей екіпажу - швидкості повороту, швидкості перезарядки і так далі (дія аналогічна модулю "Вентиляція"), але починає працювати тільки при досягненні ВСІМИ членами екіпажу 100% прокачування. А оскільки багато танкістів мають значно важливіші вміння та навички, і досягнення 100% кожного наступного перку ​​потребує набагато більше досвіду, «бойове братство» має вкрай обмежене застосування — як правило, для артилерії.

Особисті перки

Тепер, розглянемо індивідуальні вміння кожного члена екіпажу.

  1. Командир.

Командир - це центральний член екіпажу, його мозок. У грі є так званий « командирський бонус »: кожні 10 відсотків розвитку командира (від 0 до 100%) дають збільшення екіпажу в 1%. Тобто якщо у вас командир має 50% розвитку, то екіпаж отримує +5% до своїх можливостей, а якщо 100%, то +10% до можливостей.

Однак крім такого бонусу командир має набір, мабуть, найкорисніших умінь.

"Шосте відчуття" навик, що дозволяє визначити чи «засвітив» вас противник. Починає працювати через 3 секунди після засвіту - у верхній частині екрана загоряється лампочка. Ця навичка неймовірно корисна, оскільки дозволяє не отримувати «зайві» ушкодження від ворожих танків, артилерії або ПТ-САУ. Якщо "загорілася лампочка", треба терміново шукати укриття або міняти зайняту позицію, щоб не отримати плюху. Починає працювати при 100% вивченні. Важливий всіх танках.

Робота перку ​​«Шосте почуття».

«Наставник» - Вміннядає бонус у вигляді додаткового досвіду при прокачуванні екіпажу. На кожні 10% розвиненої навички всім танкістам (крім командира) дається + 1% від заробленого у бою досвіду. При 100% прокачування дає 10% досвіду в бою на одного танкіста. Дуже корисне вміння, якщо ви «розгойдуєте» екіпаж для топ-танку. Важливий всіх танках, але врахуйте, що у бою він марний. Тут самі дивіться, що вам важливіше — прискорене прокачування або підвищена ефективність.

«Орлине око» — вміння,дає бонус до максимального огляду танка. При досягненні 100% вміння бонус складає 2% при оптичних приладах, що працюють, і 20% при зламаних. Бонус підсумовується з умінням радиста «Радіоперехоплення»та бонусами від модулів «Стереотруба»або «Просвітлена оптика». Перк корисний усім танках (особливо легких), але з першочерговим. Занадто скромний його ефект.

«Експерт» - навик,дозволяє командиру «бачити» критичні ушкодження ворожої техніки, на яку на даний момент наведено приціл. На жаль, працює із затримкою за часом (через 2-3 секунди після наведення на ворожий танк). Цікавий перк, але знову ж таки не першочерговий, тому що якщо ви стоїте в клінчі з ворожим танком, вам важливіше буде пам'ятати зони пробивання цієї машини в лоба, ніж знати, що у противника помер радист (це марно) або заклинило вежу (це і так видно). До речі, САУ можуть використовувати цю навичку, тільки якщо вони самі «бачать» супротивника у ближньому бою, а не через артилерійський приціл по чужому засвіту.

"Майстер на всі руки" - вміння,дозволяє замінити на 50% танкіста, що вийшов з ладу (якщо вміння = 100%). Тобто при пораненні навідника командир встає на його місце і сам стріляє з гармати, тим самим зменшуючи розкид кола відомості наполовину, при пораненні радиста сам починає крутити ручки передавача і так далі. Це не потрібна навичка, якщо у вас вбили танкіста, тобто аптечка. Якщо у вас вбили танкіста вдруге, ви щось робите не так і жити вам залишилося недовго. Частково корисний на французьких танках, там нечисленні екіпажі та кожен фахівець вага золота.

  1. Навідник.

Навідник відповідає за точність стрільби зі зброї. Відповідно, всі його вміння орієнтовані поліпшення саме цього параметра. УВАГА!Навідників у грі може бути двоє, відповідно немає сенсу прокачувати один і той же навичка/вміння у обох навідників, оскільки з механіки гри працюватиме тільки один з них. А саме той, у якого прокачування цієї навички вище.

"Снайпер" - навик, що додає 3% до ймовірності завдання критичного пошкодження у бронебійних, кумулятивних і підкаліберних снарядів (по досягненні 100% перку). Корисна навичка, оскільки завдати крит, вбити члена екіпажу або підпалити ворожий танк набагато краще, ніж просто завдати кілька одиниць шкоди. Не дуже корисний на більшості САУ, оскільки ті переважно стріляють осколково-фугасними снарядами.

"Плавний поворот вежі" - вміннязменшує коло відомості при наведенні на ціль. Максимум — на 7,5% менше, ніж зазвичай (при 100% умінні). Ефект складається з модулем "стабілізатор вертикального наведення". Досить корисне вміння, тому що на секунду скорочує час відомості і дозволяє швидше робити прицільний постріл. Працює навіть на САУ, оскільки поворот зброї в нерухомій рубці дорівнює повороту вежі.

«Майстер-зброяр» - вміннядозволяє стріляти з пошкодженої зброї з меншим розкидом. При досягненні 100% пропонує -20% до розкиду зброї. Не саме першочергове вміння, тому що якщо у вас вибили гармату, її можна відремонтувати розхідником. Якщо у вас вибили гармату вдруге – ви щось явно робить не так. Виняток — американські ТТ, які люблять танкувати своїми масками, що не пробиваються, через що часто отримують криті стовбура.

«Злопам'ятний» - навичкащо дозволяє танку «бачити» супротивника дві додаткові секунди. Мінус у тому, що працює він тільки, якщо ви самі бачите ворожий танк, а також лише в секторі 10 градусів від того, куди приціл спрямований. Корисний для легких танків, які працюють як «стаціонарне світло».

Для СТ повний набір навичок, що зменшують розкид, ніколи не буде поганим вибором.

  1. Механік-водій.

Мехвод у танку відповідає за маневреність та керованість танка. Можна сказати, що його перки є другим за корисністю у грі після командирських, оскільки рух – це життя у танковому бою.

«Віртуоз» - вміння, що дозволяє швидше розгортати танк у бою. Максимум додає 5% швидкості повороту (при 100% вивченні). Дія перку ​​підсумовується з обладнанням «Додаткові ґрунтозачепи», спорядженням «Ленд-лізівська олія», «Підкручений регулятор обертів двигуна» та «100-,105-октановий бензин». Досить корисний перк, оскільки швидко підставити міцну лобову броню під гарантований ворожий постріл буває безцінно. Важливим є для ТТ, СТ, ПТ.

«Король бездоріжжя» - вміння, що дозволяє не так сильно втрачати швидкість на поганих ґрунтах (а таких у грі багато). Максимум + 10% швидкості для м'яких та + 2,5% для середніх ґрунтів (при 100% вивченні). Дія перку ​​підсумовується з обладнанням «додаткові ґрунтозачепи». Важливо для ЛТ та СТ, яким важливо довго світити супротивника у русі, швидше зайняти панівну висоту або необхідну точку на карті.

«Плавний хід» – вміння, що зменшує розкид у стрільбі на ходу. Максимальне значення -4% до розкиду кола відомості при стрільбі на ходу (при 100% вивченні). Ефект складається з модулем "стабілізатор вертикального наведення". Важливо для СТ та ЛТ, які часто стріляють на ходу.

«Майстер тарана» - вміння, що зменшує пошкодження вашого та збільшує пошкодження чужого танка при тарані. Максимальне значення +15% до пошкоджень ворога та -15% до своїх ушкоджень (при 100% вивченні). Важливо для ЛТ та СТ, яким необхідно часто ловити однорівневих «побратимів», які прориваються до вашої артилерії. Дзеркальним чином те саме вміння корисне і для артилерії, яку часто таранять.

"Чистота і порядок" - навичка, що зменшує ймовірність пожежі при попаданні ворожого снаряда у руховий відсік Максимальне значення –25% до ймовірності пожежі. Ефект підсумовується з розхідником «автоматичний вогнегасник». Найбільш важливий для німецьких танків, В яких вогненебезпечна трансмісія часто розташована в передній частині танка.

Німецькі ЛТ та СТ – визнані королі тарана. Тому для них прокачування «Майстра тарана» завжди корисне.

  1. Радист.

Відповідає за радіозв'язок та покращує параметри огляду та радіозв'язку свого та союзних танків.

УВАГА!Радистів у грі може бути двоє (наприклад, у PzB2), відповідно, немає сенсу прокачувати один і той же навичка / вміння на обох радистах, так як згідно з механікою гри працюватиме тільки один з них, з найбільшим бонусом.

«Радіоперехоплення» - вміння,що збільшує дальність огляду вашого танка. Максимум +3% до огляду (при 100% дослідженні). Дія перку ​​підсумовується з умінням командира «Орлине око», обладнанням «Просвітлена оптика» та «Стереотруба». Дуже важливо для СТ та ЛТ. ПТ та ТТ – у другу. Для САУ практично марний.

«Ретранслятор» - вміння, що збільшує дальність радіозв'язку союзних танків Максимум 10% до дальності радіозв'язку (при 100% вивченні). Фактично необхідне вміння лише для САУ та й то не завжди. Коли вивчені важливіші навички, можна прокачати «Ретранслятора» і на ЛТ, щоб не залишитися без підтримки в далеких рейдах по ворожих тилах.

«Винахідник» - вміння, що збільшує дальність зв'язку радіостанції вашого танка Максимальна надбавка - 20% до дальності зв'язку (при 100% вивченні). Начебто, корисне вміння, але до моменту докачування до високих рівнів ви гарантовано матимете потужні радіостанції, які накривають всю карту. Сенс у цьому перці є тільки на САУ, які можуть не «дотягнутися» до ворожих САУ при засвіті їх ЛТ (наприклад, на карті Редшир із кута в кут карти). Ну і для самих ЛТ зі слабкими раціями (наприклад, на ELC AMX з рацією зовсім біда, хоча їздить він не гірше, ніж Т-50-2).

«З останніх сил» - навик, що дозволяє радисту (якщо він був живий у момент знищення танка) протягом 2-х додаткових секунд передавати дані про засвіт противника. Корисно тільки для ЛТ (в основному), та й то після «Радіоперехоплення» та «Винахідника» (якщо рація слабка).

Якщо завалять, то ще кілька секунд передаватиму координати ворогів з останніх сил. Але краще, звісно, ​​щоб не помітили. Тому маскування вкачано набагато раніше.

  1. Заряджаючий.

Відповідає за час перезаряджання снарядів.

УВАГА!Заряджаючих у грі може бути двоє (в основному на американських танках, топових німцях і порадах), відповідно немає сенсу прокачувати один і той же навичка/вміння на обох заряджаючих, оскільки згідно з механікою гри працюватиме один з них, з найбільшим бонусом.

«Безконтактна боєукладка» - навичка,що знижує ймовірність підриву боєукладки при попаданні до неї ворожого снаряда. Максимальне значення становить 12,5% до міцності боєукладки. Дія перку ​​складається з обладнанням «Мокра боєукладка». Досить корисна навичка, оскільки часто дозволяє заощадити на установці «Мокрої боєукладки» в танках, де це критично ( Т-44, ІС-3, Type 59та інших вибухонебезпечних моделях)

«Інтуїція» - навичка,що дає ймовірність миттєвого заряджання снаряда іншого типу при зміні. Максимальна ймовірність – 17%. Ця навичка СУМУЄТЬСЯ з навичкою другого заряджає.Насправді, якщо ви часто стріляєте різними типамиснарядів, то має сенс прокачувати цю навичку. Якщо ви переключаєтеся на фугаси/підкаліберні снаряди всього один-два рази за бій, то користі буде не дуже багато.

"Відчайдушний" - навик,що дає прискорення заряджання вашої зброї, якщо у вас залишилося менше 10% міцності танка. Зменшує час перезаряджання на 9,1%. Як не дивно, корисна навичка для важких танків, який допомагає у вирішальний момент у дуелях 1 на 1. Стане в нагоді і для САУ - часто при стрільбі наосліп по САУ противника вас накривають, залишаючи менше 10% хітів. Деякі розумники, щоправда, просили совзводних «світляків» збивати собі здоров'я до 10%, але це нерозумно, оскільки перший спліш від мисливця за трасерами просто вб'є «хитруна».

Перк "Відчайдушний" не працює.

Перк "Відчайдушний" працює - різниця в часі перезарядки становить цілих 3 секунди.

Приклади наборів перків для різних екіпажів

Звичайно, ви не зможете вибрати відразу всі перки. Звичайно, всі люди мають власний стильігри. І, звісно, ​​кожному за типу танків існують свої набори перків.

Я покажу свої варіанти для різних класів машин, ви можете довіритися моєму досвіду, або модифікувати ці набори на свій розсуд.

  1. Легкі танки.

Для ЛТ на великих рівнях існує 4 найважливіші показники - маскування, огляд, маневреність і швидкість.

Командир- Шосте почуття, навчання, орлине око, маскування, ремонт - далі за залишковим принципом.

Навідник- маскування, злопамятний, ремонт.

Механік-водій- Король бездоріжжя, майстер тарана, маскування.

Радист- радіоперехоплення, маскування, з останніх сил, ремонт.

Зарядний- маскування, ремонт, відчайдушний, мокре.

Що нам це дає?

На першому рівні перків ми маємо можливість світити з кущів - +40% до маскування (2 танкісти), знати, що ми виявлені - "Шосте почуття", не дуже втрачати в швидкості по пересіченій місцевості і завдяки радисту далі бачити.

На другому рівні перків ми вже закладаємося на подальше навчання, включаємо навичку «Злопам'ятну», оскільки частіше доводиться рватися до ворожої бази. Можна перехоплювати ворожих світляків тараном, що покращується маскуємося.

На третьому рівні перків ще збільшуємо огляд, маскування і додаємо ремонт, як найбільш корисну навичку з решти.

Загальний вигляд прокачаного екіпажу для легких танків.

Разом на третьому рівні перків світляк отримує бонуси:

Огляд: +2% (Орлиний погляд), +3% (радіоперехоплення) + 10%/25% (бонус від обладнання «Оптика» або «Стереотруба») + бонуси від вентиляції та командирської навички.

Маскування: + 80% (уміння у 4-х танкістів), +5% від камуфляжу на танку, + 25% (бонус від маскувальної мережі).

У такому вигляді ми отримуємо дуже непомітного світляка, що далеко бачить.

  1. Середні танки.

Варіантів розвитку середніх танків може бути ДУЖЕ багато, тому що стиль гри для кожного з них специфічний.

Наприклад, німецьким СТ дуже корисний буває «Майстер тарана», так як вони мають значне поєднання «маса + швидкість».

Американським СТ та британським СТ важливіше посилювати огляд, точність та давати додаткові бонуси в маневреність та огляд.

Радянські та китайські СТ зобов'язані збільшувати огляд, маскування (яке і так одне з кращих у грі) та точність стрілянини.

Французьким СТ важливіше швидкість, маневреність, ремонт і страховка екіпажу один одним, тому що вони мають слабку броню і сильно страждають від фугасних ушкоджень.

Китайські СТ і так дуже непомітні. Чому б не посилити цю характеристику, щоб досягти досконалості?

  1. Тяжкі танки.

Для всіх тяжів важлива швидкість ремонту та можливість маневрування, щоб підставити під удари ворожих знарядь найбільш товсту частину броні.

Німецьким ТТ є сенс прокачувати пожежогасіння, хоча вже краще не поскупитися на автоматичні вогнегасники, А перки витратити на щось цікавіше. Втім, «Чистоту і порядок» качайте обов'язково серед перших навичок у мехвода.

Гусениці ТТ - повноцінна і чи не найважливіша частина броні. Саме гусениці підставляються під удар під час виїзду з-за рогу. Але водночас украй неприємно залишатися нерухомим. Адже зайдуть збоку і насують у борти...

Найважливіші показники для них — маскування, огляд, ремонт та віртуоз, щоб можна було швидше розгорнути машину, якщо противник їде у клінч до вашої ПТ.

Як не дивно, далеко не всім ПТ потрібне маскування, дехто краще почувається в перших рядах штурмових сил. Для міцнолобих французів це вже особистий вибір гравця, вони хороші в будь-якій ролі.

  1. САУ.

Мабуть, єдиний клас техніки, на якому можна насамперед прокачати «Бойове братство», оскільки перший-другий перки для САУ не є особливо критичними.

Загальний вид екіпажу для САУ.

Стандартний набір:

1 перк: "Шосте почуття" у командира, інші - "Маскування".

2 перк: «Бойове братство».

3 перк: "Навчання", "Плавний поворот вежі", "Віртуоз", "Відчайдушний", "Ретранслятор".

«Бойове братство» ніби спеціально створено для арт-САУ. На інших класах завжди є набагато важливіші перки, а тут можна починати саме з «братства», яке у поєднанні з вентилятором дає помітні бонуси.

Деякі хитрощі при роботі з перками

Прокачування екіпажу – справа досить довга. Скажімо, 50% танкісти до ладу навіть не встигнуть прокачатися на перших чотирьох рівнях. А вже на 6 рівні цілком реально заробити перший перк.

Хінти:

  • Насамперед запасіться терпінням. Прокачування екіпажу — справа ну дуже довга.
  • Дивіться, які екіпажі будуть на танках, які йдуть далі по гілці прокачування (на топових танках дуже часто виявляються непотрібними якісь спеціальності) — і у вас в ангарі виявляється перекачаний танкіст, якого можна використовувати на іншій техніці.
  • Коли навичка стає доступною, у вас з'являється значок «+» в особистій справі танкіста. Не поспішайте використовувати його.Набагато простіше, трохи почекати (40000 досвіду) і перевчити танкіста на наступний досліджений танк за срібло з невеликим штрафом - таким чином ви отримаєте танкіста зі 100% прокачування та невеликим запасом досвіду на перці.
  • Скидання умінь екіпажу за срібло/золото також перетворює всі перки на «+» і дає можливість перевчитися на новий танкза допомогою срібла з невеликим штрафом.

Особиста справа танкіста з недослідженим перком, щоб потім можна було його перевчити на наступний танк без штрафу.

Екіпаж з недослідженими перками для подальшого переучування.

Висновок

Пам'ятайте, що найголовніше у World of Tanks – це танкісти. Бережіть їх! Успіхів вам на полях битв!

World of Tanks – дуже популярна, захоплююча, масова онлайн-гра, але в її основі лежить той же принцип, що закладається у будь-який геймплей. Йдеться про початкову безкоштовну можливість накопичувати бали, предмети та інше, що на певному етапі зникає. Все гальмується, і потрібно вкладення реальних засобів для швидкого прокачування.

Хочеться одразу сісти за «топовий» танк? Безпосередньо такої можливості немає, зате є способи прискорити рух до заповітної мети – прокачати танк і екіпаж у World of Tanks.

Платне та швидке прокачування танка в World of Tanks

Всі шанувальники WOT прагнуть швидше дістатися заповітного 10-го рівня танків. Завдання непросте, а приділяти багато часу грі не всім вдається. Що зробити? Зі старту доступний базовий обліковий запис, який не дає привілеїв. За реальні гроші купується преміум-аккаунт. При цьому одразу вдвічі збільшується досвід та обсяги кредитів за бій.

Передплата на преміум-аккаунт оформляється на місяць, півроку, рік. Доступна можливість придбання його на тиждень або 3 дні на пробу. Місяць преміуму коштує 250, а рік – 2500 голд. Можна вигідно придбати його у свята та періоди проведення акцій. Якщо гра цікава, чому б не стати власником преміум-акаунту та преміум-танку? Він допоможе витягнути на бою більше грошей, заощадить багато часу. приклад.

Купуйте танк Т-34. Він забезпечує швидке прокачуванняза рахунок непоганих тактико-технічних характеристик, забійної гармати, яка не вимагає зарядки «голдовими» (пробивними) снарядами через свою власну пробивну силу. Чим швидше в бою гине противник, тим швидше піде прокачування. Купується танк за золото. Поступово накопичений досвід на цьому танку замінюється, знову ж таки, за золото на вільний досвід. Далі вкладення комбінуються.

Так можна дослідити будь-який танк. Використовуйте всі платні можливості гри для прокачування. Крім преміум-акаунту та преміум-танку візьміть велику кількість золота.


Перед боєм не скупіться на придбання зайвого обладнання та витратних матеріалів. Вони врятують вам життя. Якщо у вибраного танка слабка пробивна здатність, варто витратитись на «голдові» снаряди.

Безкоштовне та комбіноване прокачування

Досвідчені геймери, які вже давно у темі, із практикою починають розуміти, що можна обійти платний спосіб. Прибуток при цьому залежить від навичок гри: чим професійніший геймер, тим більше срібла він отримує, тим швидше йде прокачування.

Потрібно якнайбільше за один бій:

Засвічувати супротивника;

- «Вбивати» його танки;

Наносити максимальну шкоду;

Проводити захоплення баз та багато іншого.

Такий варіант прокачування за часом залежить від низки параметрів і має багато нюансів. Його основа – «рівні руки». Перший крок на шляху до успіху – вміння добре грати. Ніщо так не уповільнить процес безплатного прокачування, як «криво» відіграна партія.

Безкоштовний шлях довгий. Мало хто вибирає його сьогодні, але є комбінований, помірний варіант прокачування. Даний спосіб дещо дешевше, але повільніше платного. Купується преміум-аккаунт - від нього не втекти, скасовується лише преміум-танк. Йому на заміну береться дешева машина 5-6 рівня.

Визначтеся, як і за кого грати. Розтрачуватися тут на дрібниці не можна. Для початку краще купити повний ангар дешевих танків і прокачати їх до 4-6 рівня. На цьому рівні варто залишатися доти, доки не набереться потрібна сума та досвід.

Танки 4-6 рівня – гарна заміна преміум-машини. Вони забезпечують вищий фарм срібла в порівнянні з іншими машинами. Танк прокачується на повну. Чим більше прокачаних «плюшок», тим слухняніше і швидше поведінка машини в бою. Легким танкам прокачується спочатку радіостанція та двигуни, важким – гармати.

Відчули себе комфортніше у грі? Починайте штурмувати такі рівні. Рекомендується добре вивчити усі характеристики танка. У бою це стратегічно важливе. Вправний гравець ніколи не підставить слабкі борти танка під відкритий вогонь.


Слід заздалегідь визначитися з метою. Качати гілки варто по одній: не відволікаючись на інші гілки та нації.

Прокачування екіпажу

При покупці танка пропонується три варіанти забезпечення його екіпажем:

Безкоштовним, лише наполовину навченим;

найманим (20 тисяч кредитів за кожного члена), навченим професії на дві третини;

Повністю навченим (200 золотих за кожного члена).

Характеристики танка безпосередньо залежать від майстерності екіпажу, тому вибір залишається за гравцем. Добре прокачаний екіпаж - це:

Збільшення швидкості руху танка та потужності;

Підвищення маневреності, повороту самого танка та його вежі;

скорочення часу на перезарядку;

Збільшення дальності зв'язку;

Поліпшення огляду.

Один прокачаний екіпаж без проблем пересідає на інші танки, тому немає необхідності купувати його для кожної наступної машини. До 10 рівня будь-який член екіпажу буде вже прокачаний певною навичкою або вмінням (у досвідчених геймерів — не одним), а також загальними навичками (маскування, ремонт машини, гасіння пожежі тощо).


При продажі танка важливо не забувати відправляти команду до казарм, щоб потім посадити його на новий танк. Дотримуючись правил можна значно підвищити приріст досвіду та кредитів, як у платному, так і у безкоштовному способі прокачування, та прискорити процес.