Умови йде засвіт у wot. Як працює маскування у World of Tanks

6 років та місяць тому Коментарі: 21


Світлом у World of Tanks називається виявлення супротивника.Це дуже важливий аспект ігрової механіки, на який, на жаль, багато хто просто не звертає уваги. Влучно стріляти і «танкувати» міцним чолом вміє більшість гравців із хоча б тисячею боїв, а от давати грамотне і тривале світло, яке дозволить команді здобути перемогу, вміють уже небагато.

Хороше світлосправді може вирішити результат бою. Часто в рандомних боях можна побачити, як грізні важкі , які дуже небезпечні через високу разову шкоду, залишаються абсолютно беззахисними на відкритих картах проти противників, які хоч і не володіють такою бронею або втратою за постріл, зате відрізняються хорошим оглядом. У багатьох високорівневих боях команда перемагає завдяки вмілому гравцю на легкому танку четвертого чи п'ятого рівня.

Яка вигода від грамотного підсвічування?

Грамотне світло у World Of Tanksне тільки принесе вашій команді перемогу, але й ви отримаєте велику кількість досвіду та срібла, якщо за вашими розвідданими союзники зробили багато результативних пострілів. Граючи на легкому танку, ви можете взагалі не зробити жодного пострілу, весь бій простояти в кущах, а зрештою отримати більше тисячі досвіду та значну суму срібла.

Звичайно, не все так просто. Адже не дарма відносно невелика кількість гравців вміє грамотно світити, тут є чому вчитися. Світло ділиться на активний і пасивний:

Активне світло у World of Tanks

Активне підсвічування являє собою пересування по полю бою на максимальної швидкості. Потрібно активно маневрувати, щоб противник по вас не потрапив, ефективно використовувати перешкоди та пагорби, показувати ворожим танкам лише прилади спостереження, а не підставлятися всім корпусом.

Не варто також забувати про небезпеки втратити гусеницючерез черговий стрибок на купині. При різкому повороті на високій швидкості танк сильно заносить, що призводить до суттєвої втрати швидкості і, як наслідок, можливого знищення. Щоб ускладнити противнику прицілювання, потрібно трохи змінювати напрямок руху кожні приблизно три секунди, а між такими виляннями набирати швидкість і рухатися прямою.

Ганяти на високій швидкості і буквально ухилятися від ворожих пострілів досить весело, тим більше це відносно просто, так що більшість гравців віддають перевагу саме такому виду світла. Але просто ще не означає ефективно. Тим більше, що активно світити стає все складніше. Відчутний удар тут завдало введення фізики в гру в оновленні 0.8.0, до цього не було небезпеки втратити гусеницю через купину чи пагорб.


У , можна сказати, культовий Т-50-2 на МТ-25. Багато хто сприйняв таку заміну дуже болісно: Т-50-2 був найшвидшим світляком у World of Tanks, Гра на ньому була дуже динамічною і веселою, можна було пронестися перед противниками, що розгубилися, засвітити всю команду, розстріляти САУ і навіть сховатися непошкодженим. МТ-25 не може похвалитися ні такою визначною швидкістю, ні маневреністю. Загалом світити на ньому потрібно не активно, а пасивно.

Пасивне світло у World of Tanks

Пасивне світло, на перший погляд, легше освоїти, ніж активне. Справді, стій собі у кущах, що тут може бути складного? Але це лише на перший погляд. Адже треба не просто стояти в кущах, а виявляти супротивника і залишатися непоміченим самому.

Як вибрати місце, звідки відбуватиметься підсвічування?

Вибір зручного куща, за яким ви зможете сховатися, передбачає гарне знання карти та основних маршрутів руху техніки. Ви повинні бачити якнайбільше танків противника, а союзники повинні мати можливість стріляти по них. В цілому, сенс підсвічувати супротивника, яким не можуть потрапити союзники, є тільки в тому випадку, коли вам потрібно контролювати обстановку і пересування ворожих танків на цій ділянці.

Наприклад, союзники, а інший залишили без жодного захисту. Світити на такому незахищеному напрямі має сенс тільки для того, щоб союзники знали, коли на ньому з'являться танки супротивника і скільки. Але це рідко потрібно, в більшості випадків вам потрібно підсвічувати супротивників так, щоб по них завдавали шкоди союзники. Тим більше, саме за це ви й отримуєте срібло та досвід.

Як уже говорилося вище, вибрати хороше місцедля пасивного світла досить складно. Це обов'язково має бути якийсь кущ, який забезпечує ефективне маскування. Для пасивного світляка дуже важлива перша хвилина бою. Потрібно не втрачати часу і займати відповідний кущ, через який ви зможете підсвічувати противників, що роз'їжджаються.

Що робити, якщо противник наблизився надто близько?

Як тільки до вас наблизиться ворожий танк, потрібно відразу відступати, тому що навіть якщо ви зможете його пробити, ви все одно не нанесете йому велику кількість шкоди, а пострілом у відповідь, швидше за все, будете відправлені в ангар. Ваше завдання зовсім інше. У більшості випадків на позиції для пасивного світла слід відразу розвертатися в напрямку маршруту, яким ви відступатимете в разі небезпеки. Якщо треба – одразу вставайте до супротивника кормою, він все одно проб'є вас у будь-якій проекції.

Якщо ви збираєтеся пасивно світити, це не означає, що ви повинні зайняти на початку бою якийсь кущ і простояти в ньому до самого кінця. Найчастіше це малоефективно. Якщо ви не можете виявити супротивника деякий час через одне укриття, потрібно пересуватися і шукати інше, що підходить. При цьому часте має сенс вибрати не прямий маршрут, а манівці, щоб не дати виявити себе противнику.

Огляд танка. Вибір обладнання під активне та пасивне світло.

При пасивному та активному світлі саме важливе значеннямає огляд вашого танка, який можна збільшити таким обладнанням, як стереотруби та просвітлена оптика. Перша працює тільки при нерухомому положенні вашого танка (через три секунди після зупинки) і дає бонус 25% від базового огляду. Бонус просвітленої оптики становить лише 10%, зате вона працює завжди. Досить очевидно, що стереотруб ідеально підходить для пасивного світла, а активному світляку потрібно брати просвітлену оптику. На деякі танки має сенс ставити обидва типи обладнання. Огляд збільшують також уміння орлиний погляд (на 2%) і радіоперехоплення (на 3%), які можна вивчити у командира і радиста відповідно.

Саме показник огляду вашого танка і має бути орієнтиром, за яким вам потрібно вибирати дистанцію, що відокремлює вас від супротивника. Звичайно, вам потрібно намагатися засвітити його на максимальному віддаленні, щоб самому залишитися непоміченим. А для цього потрібне маскування.

Маскування - відіграє важливу роль, при грі на світляку

Її можна покращити маскувальною мережею, яка дає бонус у 25% від базового значенняі діє тільки при нерухомому положенні вашого танка, камуфляжем, який дає бонус в 5%, діє в русі і купується за срібло або золото, а також однойменним умінням, яке можна прокачати всьому екіпажу. Якщо ви збираєтеся відігравати роль світляка, то маскування слід обирати першим перком, але це не стосується командира, якому потрібно брати шосте почуття.

Шосте відчуття- Вкрай корисна навичка, яка стане в нагоді на багатьох танках, але дуже важливо шосте почуття саме для пасивного світляка, оскільки сигналізує про те, що вас виявили. Варто тільки сказати, що працює ця навичка з трисекундною затримкою, Так що часто має сенс не чекати, поки загориться лампочка, а відразу тікати. Для активного світла шосте почуття не таке важливе, адже захистом у такому випадку служить не скритність, а активні маневри.

Найкраще підходять для підсвічування противників, природно, легкі танки, які мають вкрай корисний бонус щодо всієї іншої техніки: маскування рухомого легкого танка дорівнює його маскування в нерухомому стані, для всієї іншої техніки вона вдвічі нижча. Також варто сказати, що при пострілі маскування будь-якого танка зменшується приблизно в шість разів.

Але світити можна практично на будь-якій техніці, тут потрібно дивитися на співвідношенні розмірів та огляду. Багато середні танки характеризуються відносно невеликими розмірами та високим оглядом, що дозволяє їм ефективно підсвічувати супротивника нарівні з легкими танками. Багато "засадних" ПТ-САУ, які відрізняються невеликими розмірами, можуть добре пасивно світити, якщо поставити на них маскувальну мережу і стереотрубу.

Кожен гравець WoT бажає привести свою команду до перемоги. Однак, виходячи з того, що це командна гра, перемогти всю команду суперника він може лише у виняткових випадках.

Так вийшло, що багато гравців обрали для себе "світлий" шлях, кажучи іншими словами - світити для своєї команди. Наприклад, у вас в ангарі стоїть ЛТ чи СТ у нетоповій комплектації, який мало що може зробити у бою. Завдати багато втрат така техніка не в змозі, проте при грамотному використанні навіть вона принесе вашим союзникам відчутну користь. В одному з останніх патчів (0.8.0) компанія Wargaming запровадила додаткову інформацію у вікно післябойової статистики. З тих пір гравець, що світив для своєї команди, може на власні очі побачити кількість збитків, завданих техніці противника по його засвіту. Погодьтеся, така інформація приносить моральне задоволення та почуття значущості тому, хто на початку бою пише у спільний чат «що я взагалі тут роблю?» Так що ця стаття про те, як правильно світити на ЛТ та СТ.

Насамперед ви повинні чітко уявляти ТТХ (тактико-технічні характеристики) техніки, на якій входите в бій. Те, яку швидкість розвине ваш танк, як він уповільниться на купинах, підйомах і слабких ґрунтах, безпосередньо вплине на ваші дії. Важливим критерієм поведінки у бою є і сетап обох команд, і карта, де почнеться бій. Ви повинні розуміти, чи зможете дістатися стратегічної точки непоміченим і раніше супротивника, а так само чи не завадите при цьому більш маневреному союзнику.

Найбільш важливі завдання:
1. Аналізуйте картку. На будь-якій карті, будь то місто або відкрите поле, є такі місця, які ідеально підходять для світла. Будь-яка рослинність, чи то кущі чи крона поваленого дерева можуть повністю приховати вас від команди супротивника, а якщо битва відбувається на міській карті, то майже завжди є вікна, бійниці та насипи, що приховують майже весь силует вашого танка, залишаючи лише вежу з приладами спостереження.
2. Аналізуйте сітку команд. Часом може статися так, що ЛТ або СТ команди супротивника дістанеться до гарної точки засвіту раніше за вас. Тут є два варіанти: знищити ворожого світляка самому (або залишивши його на поталу команді), або знайти таку точку на карті, з якою ви зможете світити ворожу команду, не боячись бути виявленим самому. З цього пункту стає ясно, що техніка, що володіє найкращою динамікою і рухливістю, найкраща для світла.
3. Враховуйте огляд та маскування вашого та ворожої техніки. При цьому пам'ятайте, що ЛТ мають класовий бонус маскування (показник маскування однаковий у русі та спокої). Якщо є можливість, що ви самі опинитеся засвічені, краще трохи відкотитеся назад, використовуючи будинки, укриття та складки місцевості, дайте вашій команді розібратися з тією технікою, що може засвітити вас.

Описане раніше має термін «пасивне світло». Однак, якщо ваша техніка має чудову динаміку і швидкість, не нехтуйте «активним світлом». Ця техніка полягає в тому, щоб дати своїй команді уявлення про роз'їзд техніки противника за тактичними напрямками в перші хвилини, а іноді й секунди бою. Тільки не повторюйте помилок багатьох гравців, які після фрази свічку по центру! відразу вирушають до ангару. Початкове завдання не стільки засвітити всю команду суперника, скільки зберегти одиниці міцності та життєво важливі вузли вашої техніки: двигун, гусениці та прилади спостереження. Маневруйте, робіть різкі несподівані повороти і йдіть після того, як самі засвітилися (зрозуміти це допоможе перк «лампочка», про який ми поговоримо пізніше).

По можливості тримайте танки супротивника в постійному світлі, не отримуйте втрат і постійно рухайтеся, з'являйтеся там, де на вас зовсім не чекають танки суперника. Пам'ятайте той факт, що чим довше світиться танк супротивника, тим більше більша кількістьстволів вашої команди буде повернено у його бік. Катайтеся схилом пагорба з боку ваших союзників, показуючи суперникам тільки вежу, так по вас важче буде потрапити. Після гарного засвіту артилерія може висловити вам велику подяку за виконану роботу.

Варто також відзначити, чому багато пасивних світляків довго не живуть: вони самі завдають шкоди техніці суперника. Як відомо, постріли демаскують, тож бажання вистрілити часом може зіграти з вами злий жарт. Однак, може статися так, що противник наближається до кущів, з яких ви світите, і ніхто не завдає йому шкоди, а ви цілком зможете з ним упоратися. Використовуйте ситуацію, що склалася, найбільш результативно для вас: відкотіться назад до того моменту, як кущі, з яких ви світили, перестануть бути прозорими і починайте свою підступну справу, збивайте гусениці, нагадуйте своїй команді, що супротивник ще існує і треба з цим покінчити!


Справа в тому, що перебуваючи за п'ятнадцять метрів від кущів, ви закриті ними, як візуальною перешкодою. Противник знаходиться в залишковому засвіті, а ви невидимі, можете завдавати йому шкоди безкарно. Так само не забувайте про «рентген» на міських картах: під'їхавши впритул до будинку, ви засвітите супротивника, що стоїть за ним, ця особливість ігрової механіки дуже корисна на міських картах, але обережно, супротивник теж засвітить вас.

Допомагатимуть у нелегкій «світлій» справі вам перки екіпажу танка. Вкачайте командиру «лампочку», «орлине око», радисту «радіоперехоплення». Корисними також виявляться перки «з останніх сил», «злопам'ятний», «король бездоріжжя», «віртуоз», та й загалом усьому екіпажу варто опанувати «маскування» і «бойове братство».

Вміння правильно танкувати на своєму танку безумовно дуже важливе та корисне. Але щоб не отримувати шкоди на полі бою, набагато вигідніше просто не потрапляти в засвіт і в приціл танків противника. Для цього необхідно знати та розуміти як працює маскування. Тема це дуже велика.

Розглянемо основні засади роботи маскування у полі

Перше, що повинен знати кожен гравець у світі танків – це те, що танк бачить на всі боки однаково. Не має значення, куди повернуто башту, куди ви дивитеся. Засвіт відбувається по колу з радіусом вашого огляду.

Друге, щоб ви засвітилися в засвіт повинні потрапити габаритні точки, які розташовуються на корпусі вашого танка і його вежі. Саме цим пояснюється те, що іноді з-за куща стирчать ворожі гусениці або ви дивитесь на супротивника з-під вагона і бачите тільки його гусениці, і раптом він пропадає із засвіту. Чому це? Та тому, що ви не можете зараз засвітити його габаритні точки.

Третє, щодо маскування. У World of Tanks існує всього два стани танка: або він рухається, або стоїть на місці. Не вважається рухом обертання вежі чи ствола для пт-сау. А ось поворот корпусу навіть на сантиметр або рухаєтеся на першій передачі - сервер вважає це за рух, коефіцієнт маскування знижується. Єдиний виняток із цього правила це все легкі танки. Для них такого штрафу не передбачено. Що в русі, що стоячи, вони мають однаковий коефіцієнт виявлення (засвіту).

Четверте. Непомітність танка прямо залежить від його висоти. Вважається це від землі і до крайньої точки вежі. Чим вищий ваш танк, тим менше у нього здатність маскуватися, тим з більшої відстані він буде виявлений супротивником. У високих танків немає особливої ​​різниці, рухаються вони чи стоять. Було проведено дослідження з різними танками німецької гілки, всі вони світилися приблизно з однієї й тієї ж відстані рівного 430-440 м. А ось для танків з низьким профілем (Т-54, Т-62А, леопард прототип) справи трохи інакше. Вони засвічувалися у чистому полі набагато пізніше – на дистанції 220-230 метрів. А в русі засвіти відбувалися на 20-25 метрів раніше. З цього можна зробити висновок, що на танках з низьким профілем набагато вигідніше стояти на своїй позиції до останнього.

Робота маскувальної мережі. У середньому дистанція засвіту за її активації скорочується на 40 метрів. Дуже корисний та не малий бонус.

Кущі – найкращі місце для маскування World of Tanks

Найкращий спосіб не отримувати шкоди, якщо ви світляк і не тільки – не потрапляти у засвіт. Зараз ми більш детально поговоримо про найцікавіший і найдоступніший елемент, що маскує, на будь-якій карті - кущах.

Кущі не є повністю не прозорими для променів засвіту, а просто послаблюють їхню дію, знижують дистанцію засвіту. При чому чим нижче у танка профіль, краще його приховують кущі.

Є різниця тим часом, чи стоїте ви за кущем чи рухаєтеся, причому дуже цікава закономірність. Тест було проведено на Т-54. При русі за кущами танк був виявлений з 150 метрів, а в статичному положенні з 120 м. Стоячи ж просто в полі без кущів, рухаючись туди-сюди, танк був виявлений з 350 метрів, а в статичному положенні з 320 м. Виходить, що і там і там різниця становила 30 метрів.

Для гри не існує особливої ​​різниці, з якою швидкістю ви носитеся за кущем, просто обертаєтеся або трохи повернулися - у цьому випадку ви рухаєтеся і знижуєте своє маскування.

Як впливає маскувальна мережа на танка, що стоїть у кущах. З маскувальною мережею Т-54, що стоїть у кущах, була засвічена з відстані 80 метрів. А без масок мережі відстань становила 120м. Тобто виграш приблизно дорівнює 40 метрам. Стоячи в чистому полі з мережею засвіт був на 280 м, без мережі 320 м. Високі танки типу Е-100 з кущів світилися на відстані близько 210-220 метрів, тобто вдвічі більше, ніж низькопрофільні. При чому має значення який це клас техніки – тт, ст, арта чи пт-сау, якщо у вас високий танк, то вам його важко сховати навіть за кущами. Також для високих машин немає істотної різниці, стоять вони спокійно за кущем або рухаються, розкид у відстані засвіту складе всього 10-20 м.

Стрілянина через кущі. Що удалося з'ясувати після тестів.

1. Рівень засвіту від стрілянини не залежить від того, який тип снарядів ви використовуєте: бронебійні, кумулятивні, фугаси. Засвіт буде відбуватися однаково.

2. Існує правило 15 метрів – коли ви від'їжджаєте від куща на відстань близько 15 метрів, він знову стає непрозорим, і ви пропадаєте із засвіту. Вам потрібно від'їхати на пару метрів від куща, тому що видимість у вашому прицілі йде від вежі, а на корпусі є габаритні точки на корпусі, які розташовані набагато далі за вежу і випирають. Це правило працює тільки на великих відстанях. На прикладі Т-54 та Е-50 відстань, на якій діє дане правило, склала 220 метрів. Що ж дає нам це знання? По-перше немає необхідності від'їжджати від куща більше ніж на 15 метрів, найголовніше ви повинні стежити за відстанню між вами та противником. Враховуйте при цьому рівень помітності своєї техніки та рівень огляду супротивника. Використовуючи це правило з розумом, ви зможете менше потрапляти в засвіт і правильно оцінювати ситуацію.

Якщо ви любите грати на світляках, щоб засвітити супротивника, досить просто зближувати дистанцію і намагатися розвести його на постріл.

3. Не має значення, на якій відстані танки знаходяться від кущів, при засвіті важлива лише відстань між противниками. Це дуже корисне знання. Навіть якщо ви стоїте в кущах, обкладених навколо деревами, а противник проїжджає повз вас, відстань стає критичним - кущі вас не врятують.

4. Маскуючий ефект від двох кущів на одній лінії складається.

5. Один кущ і одне дерево, що впало - ефект маскування не підсумовується.

6. Два дерева, що впали, вважаються як один маскуючий об'єкт. Останні три пункти з інформацією від розробників WoT.

7. Для підвищення маскування використовуйте камуфляж від розробників.

Хвойні та листяні дерева. Що ж краще для маскування

Раніше, колись давно дерева в World of Tanks мали маскувальну властивість, тільки поки вони були цілі. Варто було лише повалити дерево, як воно переставало маскувати. Можете вважати, що начебто й не було. Але нещодавно і повалені дерева сервер став визначати як маскуючі. Проте, слід зазначити, що з розрахунку видимості враховується лише одне повалене дерево. Так що створити дуже сильно маскує перешкоду з купи дерев не вдасться.

Але з одним деревом у гравців виникало дуже багато спірних ситуацій. Багато хто просто не розуміли, чому вони засвічуються, начебто й дерево повалив і сховався добре, нічого не випирало, а все одно світишся на підлогу карти. Як таке може бути, що сталося – розробників просто завалили питаннями на цю тему.

На офіційному форумі вони запитали, чи є різниця між хвойними і листяними деревами, чи однаково вони маскують? Розробники сказали, що різниці немає. Єдине, що треба враховувати – це розмір крони, щоб танк не випирав із-за листя. Якщо крона маленька, танк під певними кутами може потрапити в засвіт і виявитися виявленим ворогом.

Порівняння властивості хвойних та листяних дерев.

При тестуванні хвойного дерева вийшло, що танк був виявлений з тієї ж відстані як і танк, що знаходився за кущами. Тобто, можна сказати, що різниці між хвойними деревами та кущами немає. Потім були протестовані листяні дерева, і тут уже на нас чекав маленький сюрприз. Було перевірено кілька листяних дерев під різними кутами, і вийшло, що листяні дерева приховують гірше, ніж кущі та хвойні дерева. Стоячи на Т-54 з активованою маскувальною мережею за кущем або хвойним деревом, дистанція виявлення становила 80 метрів. Рухаючись, і там, і там дистанція виявлення склала 150 метрів. Щоби бути впевненими в результатах, тест провели на другому танку. Для Е-50 дані були отримані такі самі. За листяним деревом для нерухомої Т-54 дальність виявлення становила 130 метрів. Це на 50 метрів більше, ніж за кущем чи хвойним деревом. Під час руху за листяним деревом дистанція виявлення становила 200-210 метрів, тобто знову на 50-60 метрів гірша.

З цього можна зробити висновок, що кущі і хвойні дерева маскують однаково, а ось листяні дерева мають набагато гірший маскувальний ефект. Тому якщо у вас буде вибір, за яким деревом сховатись, за хвойним чи листяним – без роздумів вибирайте хвойне!

У World of tanks кожен гравець намагатиметься зробити все для перемоги своєї команди. Крім правильно обраної тактики, стратегії на полях битв, для переможних боїв потрібно враховувати тип ТТХ своєї бойової машини. Не варто забувати про те, що ОТ командна онлайн граТому всі дії гравців повинні бути злагодженими та координованими.

Кожен вид бронетехніки на полях битв має виконувати свої завдання та функції. І якщо влучно стріляти, вицілювати вразливі місця ворожої бронетехніки, «танкувати» добре броньованими танками вміє багато гравців, давати грамотний, тривалий засвіт вдається далеко не кожному танкістові. Тому в цьому огляді ми вирішили поговорити про те, як світити у world of tanks, що потрібно знати про механіку засвіту у ВТ.

Танки на полях битв

Як було зазначено, кожен танк у ВТ має роль на полі бою. Важкі танкиздійснюють прорив, стримують оборону на флангах, є основною силою команди. Середні танки належать до танків підтримки. Артилерія, протитанкові самохідні установки- Вогнева міць команди. Ну а легкі танки виконують роль світла, будучи «очима» своєї команди.

Засвіт танків ворожої команди в World of Tanks - одна з основних механік гри. Враховуючи чудову механіку, швидкість, маневреність, великий радіус огляду, найкраще роль «світляків» виконують легкі танки (ЛТ). Звичайно, не варто виключати, що цю функцію при правильно навченому екіпажі грамотному виборі встановленого обладнання може виконувати клас середніх танків. Гарним оглядомможуть похвалитися ПТ-САУ. Але найоптимальнішими характеристиками для виявлення ворожої техніки має саме легкий клас техніки. Граючи на ЛТ, правильні дії гравця багато в чому вирішують результат бою.

Завдяки ефективному засвіту «світляків» основні сили команди завдають нищівного удару по ворожих силах, можуть вибрати траєкторію руху, зайнявши найвигідніші позиції. Грамотний, тривалий засвіт дозволяє виявити напрямок, розташування танків на полях битв. Вибравши правильну тактику, можна пробратися на базу противника і знищити ворожу артилерію. Розглянемо як правильно використовувати свою техніку, граючи на легких танках.

Успішний засвіт

Механіка гри у ВТ влаштована таким чином, що до того моменту, поки танк не опиниться в зоні видимості, він залишається невидимим для протилежної команди. Можна спокійно пересуватись, займати вигідні позиції, вибирати напрямок. Після виявлення, коли танк стає видимим для протилежної команди, варто бути дуже уважним, і, виходячи з цього, планувати свої подальші дії.

Виконуючи засвіт для своєї команди, дуже важливо, щоб виявлені танки залишалися якнайдовше в радіусі огляду союзників. Поки ворожі бронемашини будуть видні, союзники можуть успішно завдавати шкоди, що дає істотну перевагу.

По засвіту працюють ПТ-САУ, які найчастіше займають позиції для обстрілу. Виявлені танки, перебуваючи у полі зору, стають легкою метою для АРТ-САУ. Та й добре броньовані монстри, залишившись без підтримки, особливо на відкритих картах, не бачачи розташування противників, не можуть повністю реалізувати потенціал своєї машини та найчастіше стають легкою здобиччю швидких СТ або арти. Досить часто у високорівневих боях команда перемагає завдяки вмілому гравцю, який грає на танках 4-5 рівнів, який протягом усього бою грамотно підсвічував ворожу бронетехніку.

Грамотно організована гра на «світляках» приносить велику кількість досвіду, кредитів, якщо за переданими розвідданими союзники змогли зробити чимало результативних пострілів. Навіть якщо гравець за весь бій не зробив жодного пострілу, але при цьому вдало здійснював засвіт, передаючи дані про розташування ворожої техніки, можна заробити пристойну кількість досвіду та срібла. Гра на ЛТ дозволяє підняти статистику (ККД), а за виявлення певної кількості ворожих танків можна здобути пам'ятні нагороди – «Розвідник», «Дозорний», «Вказівник».

Як відбувається засвіт

Кожен вид бойової техніки в World of Tanks має оглядові та габаритні точки, які відповідають за виявлення ворожих машин. Оглядові точки, які розташовані біля основи зброї, у верхній точці вежі випромінюють невидимі умовні промені, що розповсюджуються в усіх напрямках. Після того, як промені стикаються із габаритними точками, танки стають видимими для протилежної команди. Ефективність променів залежить від відстані, рівня маскування. Тобто, набагато швидше буде виявлено танк, що знаходиться від світляка в 50-70 метрах, ніж, наприклад, техніка, розташована на відстані 400-500 м. Крім цього, кожен танк має різні ТТХ, різну розрахункову дальність огляду. Параметри тієї чи іншої техніки можна дізнатися у своєму ангарі.

Здійснюючи засвіт граючи на ЛТ, важливо не тільки якнайшвидше виявити ворожі машини, а й намагатися якомога довше утримувати танки ворога в полі видимості. Навіть якщо ТТ та інші сили команди на початку бою не зайняли позиції для обстрілу, АРТ-САУ зможе завдати кілька точних ударів. В ідеалі танк-розвідник повинен жити якнайдовше, грамотно підсвічуючи ворогів союзній команді протягом усього бою. Враховуючи швидкісні параметри, у разі захоплення бази ЛТ-шки можуть швидко повернутися на збиття захоплення або навпаки, спробувати зайняти базу противника.

Виходячи в бій на ЛТ важливо враховувати швидкість, динаміку, прохідність, рівень екіпажу, коефіцієнт огляду та маскування свого танка. Для успішної гри на світляку потрібно оцінити етап обох команд, добре орієнтуватися на картах. Правильно проаналізувавши ситуацію на початку бою, можна вибрати оптимальну тактику гри. Здійснювати засвіт у ВТ можна активним чи пасивним способом.

Активне світло

Активний підвіє має на увазі швидке, безперервне переміщення легкого танка на полі бою. Швидкість та динаміка дозволяє ЛТ швидко змінювати напрямок, переїжджаючи з однієї точки картки на інші. Багато гравців, граючи на світляках, віддають перевагу саме такому виду світла.

Даючи активне світло, протягом гри потрібно завжди бути в центрі подій, вміло маневрувати, уникаючи прицільних влучень, вчасно уникати переслідувань ворожих світляків. При активному світлі потрібно не лише розраховувати виключно на швидкість свого танка, а й правильно використовувати нерівності рельєфу. При цьому потрібно бути уважним, щоб випадково не пошкодити гусеницю, не перевернутися, невдало злетівши з пагорба чи гори. Що цілком можливо із запровадженням нової фізики у гру. Різкі повороти призводять до зниження швидкості, що може спричинити знищення танка. Активне підсвічування найлегше здійснювати на відкритих картах. У разі виявлення можна швидко переїхати в іншу локацію.

Пасивний засвіт

До певної міри здійснювати пасивне світло легше. Достатньо на початку бою зайняти вигідну позицію, використовуючи кущі, пагорби, перешкоди та інші особливості ландшафту. Головне, якомога довше залишатися непомітним для супротивників. Щоб не засвітитися, довше залишаючись непоміченим для ворогів і при цьому передавати розвіддані, необхідно встановити на танк обладнання, мати добре прокачаний екіпаж. Не варто забувати, що будь-якої миті може з'явитися ворожий «світляк» і видасть позицію. Навіть при добре прокачаному екіпажі та обладнанні, щоб не потрапити в поле видимості, не варто вести стрілянини зі свого укриття. Після пострілу шанси бути поміченими збільшуються.

Вибираючи де світити, для ефективного пасивного засвіту необхідно добре орієнтувати біля, знати можливе розташування, траєкторію напрями ворожих машин дільниці, і навіть враховувати події своїх союзників . Навіть якщо ворожі бронемашини будуть у засвіті, але союзники не можуть по них потрапити, світло не принесе жодної користі. Якщо в команді немає АРТ-САУ, а гравці команди зав'язали бій на одному фланзі, немає необхідності підсвічувати інші напрямки для пасивного підсвічування.

У разі виявлення танка варто максимально швидко змінити місце дислокації, вибравши іншу, більш надійну позицію для пасивного світла. Або змінити тактику, продовживши давати світло активним способом.

Вибирати спосіб засвіту необхідно з ТТХ танка, встановленого устаткування, досвіду, стилю гри, карти. Як правильно здійснювати пасивний та активний засвіт можна переглянути гайд, відеоролики, представлені досвідченими гравцями.

Вибір обладнання

Для ефективного активного чи пасивного засвіту на танк необхідно встановити додаткове обладнаннящо дозволить підвищити коефіцієнт огляду або маскування. Дальність огляду збільшує Просвітлена оптика або Стереотруба. Просвітленка додає огляд на 10%, ефективна при активному підсвічуванні. Але вона може не завжди спрацьовувати при погано прокачаному екіпажі. "Стереотруба" - плюс 25% до базового радіусу огляду. Підходить для пасивного підсвічування, але функціонує лише якщо танк залишається нерухомим. На деяку бронетехніку варто встановити одночасно стереотруби та оптику.

Параметри огляду бойової машини є орієнтиром для вибору дистанції, що відокремлює танк від супротивників. Необхідно намагатися виявити танки ворогів на максимальному видаленні, залишаючись якомога довше непоміченим. Для цього знадобиться маскування, покращити яке допоможе установка «Маскувальна мережа». Зробити танк менш помітним допоможе «Камуфляж», який можна придбати за кредити на якийсь час або на постійно за золоті монети.

Щодо умінь, до корисних навичок танкістів можна віднести: «Шосте почуття», «Радіоперехоплення», «Орлине око», «Бойове братство», «Маскування». Найшвидше прокачати вміння членів екіпажу, збільшити параметри танка допоможе «Покращена вентиляція».