Світ танків моди гойдання в режимі снайпер. Забираємо розгойдування камери

Популярність Світу Танків, підігріта виходом поновлення 0.8.1 та нагородою Golden Joystick Awards 2012, постійно зростає. Щотижня грають понад 2.5 млн. людей, а нових гравців реєструється до 60 000 на місяць. На жаль, лише одна третина новачків, крім пальби з гармати по всьому, що схоже на танк, ще заглядає на форум у пошуках корисної інформації.

По-перше, такий підхід подиктований звичкою до гри з машиною, де є аптечки, можливість збереження, пауза, кілька життів та правила перемоги приблизно однакові. У World of Tanks потрібно боротися в реальному часі, з реальними людьми, а людина часто надходить оригінально та непередбачувано.

По-друге, пошук потрібних знань передбачає читання сотень сторінок форумів та сайтів, що робити, не завжди хочеться, коли тягне скоріше у бій. Спробуємо допомогти із цим завданням, зібравши основну інформацію у форматі невеликої статті. Витративши трохи часу, ви зрозумієте, що результат бою вирішує правильне налаштування програми, постріл по вразливому місцю, правильна тактика та злагоджені дії всієї команди, а не калібр гармати чи товщина броні.

Налаштування програми

Будь-яка онлайн гране принесе задоволення, якщо картинка зривається і застигає. Поки відбувається зависання програми на клієнтському комп'ютері, гра на сервері продовжується, а знерухомлений, некерований танк стає мішенню. Уникнути такої ситуації допоможуть правильні налаштування гри, доступ до яких відкривається з основного Меню.

На закладці Грапотрібно відключити Розгойдування танка у снайперському режимі(ввімкнена за замовчуванням). Включена функція призводить до уповільнення відомості зброї та заниженої точності пострілу, що змушує втрачати дорогоцінні миті під час стрільби по противнику. Функція використана в програмі для створення ефекту реалізму, але навряд чи більшість танкістів цим ускладнюють гру.

А ось налаштування Використовувати серверний приціл(ввімкнена за замовчуванням) потрібно залишити увімкненою. Фіксує прицілювання фактично сервер, тому буде точно відомо, куди робиться постріл.

Починаючи з World of Tanks версії 0.8.0, у грі значно оновлено графіку, що створило чимало проблем для власників малопотужних комп'ютерів. Заглянемо у налаштування на закладці Графіка.

Насамперед, тут є кнопка Автовизначення, але налаштування, що встановлюються програмою автоматично, часто далекі від оптимальних. Навіщо бачити сліди гусеницьякщо картинка «гальмує», а управління відбувається ривками. При слабкій або вбудованій відеокарті потрібно все зайві ефекти відключитизалишивши тільки найважливіші.

Так від рівня Дальності малюваннязалежить, як далеко буде видно цілі, а Деталізація об'єктівдопомагає краще розглянути різні елементи на корпусі танка, за якими потрібно стріляти, тому тільки вони встановлені на максимум.

Якщо цих змін буде недостатньо для нормальної роботи програми, можна вимкнути Потрійну буферизацію.

Опустимо налаштування звуку та переходимо на закладку Управління. Тут важливим налаштуванням є Чутливість миші. При наведенні на далеку мету в Снайперськомурежимі, щоб потрапити по вразливому місцю доводиться рухати мишкою зовсім небагато. Тому, якщо принизитичутливість, наводити стане набагато зручніше.

У Аркадномбою потрібна швидка реакція прицілу, тому й рівень чутливості вищий. Сміливо експериментуйте із цими налаштуваннями, щоб підібрати оптимальні для себе значення.

Тепер відкриємо закладку Приціл. Крім рівнів прозорості всіх елементів, як у Аркадном, так і в Снайперськомуприцілі потрібно встановити Маркер зброї з індикатором бронепробивності .

Це допомагає робити результативні постріли в дальню мету та при стрільбі з техніки вищих рівнів. Зелений маркер означає можливість пробивання, жовтий (помаранчевий) – сумнівно, а з червоним кольором піктограми краще не стріляти.

Залишилася закладка Маркер. Залиште мінімум інформації в Звичайномурежимі, важливими є значення рівнята цифри Міцності техніки. Повну інформацію у бою можна буде завжди тимчасово вивести кнопкою ALT.

В розділі Знищеніможна вимкнути всю індикацію. Корисного в нулі, розкиданих по полю мало, а при великому скупченні значків «металобрухту» можна пропустити танк супротивника, який сховався за підбитими.

Проблеми продуктивності

Для оцінки продуктивності зліва, у верхній частині вікна виводяться значення FPSі PING. Цифри fpsповідомляють, скільки кадрів на секунду відображає гра, а час ping- Швидкість з'єднання з ігровим сервером. Кадрів потрібно якнайбільше, навпаки, час має бути маленьким. Прийнятні значення вказані на зображенні.

Щоб отримати хороші значення необхідно, перш за все, розвантажити інтернет з'єднання та операційну систему, закривши програми, що не використовуються, включаючи ті, що згорнуті в системний трей. Драйвера відеоадаптера потрібно оновити до останньої версіїі провести оптимізацію системи.

Власники комп'ютерів з багатоядерним процесором можуть зіткнутися з падінням продуктивностіпри грі у World of Tanks. Це з тим, що програма до роботи використовує одне ядро, перше, його ж використовує і операційна система. Подивимося дані монітора ресурсів під час гри.

Графіки показують повне завантаження першого ядра. Як змінити навантаження на процесор, описано в іншій статті . Головне, що після встановлення відповідності процеси розподіляються більш рівномірно, що демонструє картинка нижче, а гра припиняє «гальмувати».

Продовжимо розкривати секрети World of Tanks у наступній частині.

Розгойдування камери, в сучасному WoT - це звичайно ж, наближена до реальності утиліта, яка може бути затятим фанатам «доставляє», але насправді нормальному і ефективнішому геймплею дуже заважає. Потрібно закінчувати із цим.

Забираємо розгойдування камери

Прибравши розгойдування камери в World of Tanks, можна значно спростити можливість вести прицільну стрілянину по своїх ворогах. Іноді ці реалістичні доповнення та функції дуже заважають правильно стріляти по своїх опонентах та потрапляти по них. Раніше, коли останнім патчем був «0.8.6.», в ігрових налаштуваннях можна було самостійно відключити цей вид динамічної камери та прицілювання, надалі пункт був прибраний.

Функціонал мода відключення розкачування камери у WoT

Розробка мода виявилася успішною і необхідної для більшості аудиторії танків. Розгойдування камери та її динамічна складова може бути «урізана». Що відключить доповнення:

Тряску при попаданні по танку прицілу;
- інертну здатність камери;
- віддачу під час пострілу;
- увімкнення горизонтальної стабілізації для покращеної стрільби.

Вітаю друзів. Ось і перша стаття про розгойдування персонажа. Я довго думав, що вам запропонувати. І вирішив, що це буде без вкладень. А почнемо з визначення. Хто він такий.

Це персонаж у грі Арена, який у бою має досить багато броні та його досить складно пробити. Сам при цьому завдає непоганих ударів.

Це розкачування зазвичай вибирають гравці, які вирішили грати без вкладення коштів у гру. Може потім вони свою думку змінять, а поки що розглянемо розгойдування даного героя без вкладень. Для неї ідеально може сказати підходить раса такого персонажа як Гном, але якщо хочете можете. Він також підійде.

До досягнення 10 рівня гра йтиме досить нормально і можна сказати без особливих проблем. Наприклад, блокери для вас взагалі не будуть проблемою, оскільки у вас буде достатньо влучності та метальної зброї.

Танк з 0 рівня по 3 рівень

Нема чого складного. Проводимо бої на кулаках. При досягненні 2 рівня купуємо Броню байдужості. І впевнено наш йде до 3 рівня.

Діставшись до 3 рівня робимо важливі та необхідні придбання. Купуємо 4 Кільця Терпимості, 2 Меча Атаки, Амулет Болі, Шолом Мерця.

В одне Кільце Терпимості вставляємо мод +25% майстерності захисту та мод +25% майстерності захисту.

Наш герой на 4 рівні

Досягши 4 рівня, набуваємо Рукавички Переваги та вставляємо туди мод +7 сили та мод +7 сили.

Підсилюємо танк на 5 рівні

Досягши 5 рівня, наше розгойдування зазнає деяких істотних змін. Насамперед купуємо Щит Ізмору. І вставляємо мод +35% оберегу критичного удару та мод +35% оберегу критичного удару. Продаємо 1 Меч Атаки.

Також для дістаючих місцями блокерів, корисно для переодягання прикупити 2 кастети черепа і в них поставити 2 мода +35% оберегу відповіді.

Комплектування на 6 рівні

На 6 рівні наш набуває властивих йому рис. З'являється багато броні. А для початку насамперед продаємо Меч Атаки і купуємо Щит Ізмору. У нього вставляємо мод +7 сили та мод +35% оберегу критичного удару.

Продаємо Шолом Мерця і купуємо Шолом Достоїнства. І вставляємо туди 2 моди +7 сили. Також продаємо Амулет Болі та купуємо Амулет Мерця. Туди також вставляємо 2 моди +7 сили.

І на завершення перетворення нашого персонажа купуємо Поножі Придушення. Туди вставляємо 2 моди +35% обереги відповіді.

На цьому рівні не заважало придбати 2 Сякені проти блокерів. І кожен ставимо 2 мода +35% влучності.

Розгойдування танка на 7 і 8 рівнях

Зібраний шмот на 6 рівні цілком підходить для 7 рівня. Ви можете досить пристойно грати у ньому. А ось зароблені сірі сотки раджу вкласти в покупку ліцензії професії, а також вибрати. Раджу вибрати шлях мага і вивчити перші три заклинання.

На 8 рівні продовжуємо вдосконалювати нашого персонажа. Продаємо Амулет Мерця і купуємо Амулет Пригнічення. Ставимо мод +7 сили та мод +7 сили.Продаємо Лати Розсудку та купуємо Лати Самурая. У них ставимо 2 моди +7 сили.

Продаємо Пояс Байдужості та купуємо Пояс Розважливості. Ставимо 2 моди +35% майстерності кулачного бою.

Продаємо 2 Щита Ізмору. Купуємо 2 Щита Розумку. Встановлюємо в обидва 2 моди +35% майстерності захисту.

Продаємо Поножі Придушення та купуємо Поножі Розважливості. Туди ставимо 2 моди +7 додавання.

Підбиваємо підсумок з розгойдування танка

Створений нами персонаж є досить конкурентоспроможним. Граючи дивіться, що вам не вистачає. Якщо вам докучає уворот, майте кілька речей на перевдягання з модом на оберіг увороту. Якщо проблема для вас блокер, то вам допоможуть речі на оберіг відповіді.

На цьому дозвольте закінчити мою статтю. Сподіваюся, по розгойдуванні якого ми створили, буде сильним бійцем і допоможе вам насолоджуватися грою в Арені. Успіхів вам у боях.

З повагою, ваш Ареновець