เงื่อนไขสัมผัสกับ WOT ลายพรางทำงานอย่างไรใน World of Tanks

6 ปีและหนึ่งเดือนที่ผ่านมา ความคิดเห็น: 21


แสงใน World of Tanks เรียกว่าการตรวจจับศัตรูนี่เป็นส่วนที่สำคัญมากของกลไกของเกม ซึ่งน่าเสียดายที่หลายคนไม่ได้สนใจ ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่มีการรบอย่างน้อยพันครั้งรู้วิธีการยิงที่แม่นยำและ "รถถัง" ที่มีหน้าผากที่แข็งแกร่ง แต่มีเพียงไม่กี่คนที่รู้วิธีให้แสงที่มีความสามารถและยาวนานซึ่งจะช่วยให้ทีมได้รับชัยชนะ

แสงดีสามารถตัดสินผลการต่อสู้ได้อย่างแท้จริง บ่อยครั้งในการต่อสู้แบบสุ่มคุณจะเห็นได้ว่าอาวุธหนักที่น่าเกรงขามซึ่งเป็นอันตรายมากเนื่องจากความเสียหายที่เกิดขึ้นเพียงครั้งเดียวนั้นยังคงไม่มีการป้องกันอย่างสมบูรณ์บนแผนที่เปิดกับคู่ต่อสู้ที่แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีเกราะหรือความเสียหายต่อนัด แต่ก็มีทัศนวิสัยที่ดี . ในการรบระดับสูงหลายครั้ง ทีมจะชนะด้วยผู้เล่นที่มีทักษะในรถถังเบาระดับที่สี่หรือห้า

แสงสว่างที่เหมาะสมมีประโยชน์อย่างไร?

ระบบไฟอัจฉริยะใน World Of Tanksจะไม่เพียงนำชัยชนะมาสู่ทีมของคุณ แต่คุณยังจะได้รับประสบการณ์และเงินจำนวนมากหากพันธมิตรของคุณทำการยิงที่มีประสิทธิภาพมากมายตามสติปัญญาของคุณ เมื่อเล่นบนรถถังเบา คุณจะยิงไม่ได้เลยแม้แต่นัดเดียว ยืนอยู่ในพุ่มไม้ตลอดการรบ และจบลงด้วยการได้รับประสบการณ์มากกว่าพันครั้งและเงินจำนวนมาก

โดยธรรมชาติแล้วไม่ใช่ทุกอย่างจะง่ายนัก ไม่ใช่เพื่ออะไรเลยที่ผู้เล่นจำนวนค่อนข้างน้อยรู้วิธีที่จะเปล่งประกายอย่างถูกต้อง มีหลายสิ่งให้เรียนรู้ที่นี่ แสงแบ่งออกเป็นแบบแอคทีฟและพาสซีฟ:

ไฟแอคทีฟใน World of Tanks

แสงไฟแบบแอคทีฟแสดงถึงการเคลื่อนไหวทั่วสนามรบ ความเร็วสูงสุด. คุณต้องหลบหลีกอย่างแข็งขันเพื่อที่ศัตรูจะไม่โจมตีคุณ ใช้สิ่งกีดขวางและเนินเขาอย่างมีประสิทธิภาพ แสดงให้รถถังศัตรูเห็นเฉพาะอุปกรณ์สังเกตการณ์ และไม่เปิดเผยตัวเองกับกองกำลังทั้งหมดของคุณ

อย่าลืมเกี่ยวกับ อันตรายจากการสูญเสียหนอนผีเสื้อเพราะกระโดดขึ้นไปชนอีก เมื่อเลี้ยวหักศอกด้วยความเร็วสูง รถถังจะลื่นไถลอย่างรุนแรง ซึ่งทำให้สูญเสียความเร็วอย่างมาก และผลที่ตามมาคืออาจเกิดความเสียหายได้ เพื่อให้ศัตรูเล็งเป้าหมายได้ยากขึ้น คุณจะต้องเปลี่ยนทิศทางการเคลื่อนที่เล็กน้อยทุกๆ ประมาณสามวินาที และระหว่างการโยกเยกดังกล่าว ให้เพิ่มความเร็วและเคลื่อนที่เป็นเส้นตรง

การแข่งรถด้วยความเร็วสูงและการหลบหลีกการยิงของศัตรูนั้นค่อนข้างสนุก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากมันค่อนข้างง่าย ดังนั้นผู้เล่นส่วนใหญ่จึงชอบแสงประเภทนี้ แต่ไม่ได้หมายความว่ามีประสิทธิภาพ ยิ่งไปกว่านั้น การส่องแสงอย่างแข็งขันก็ยิ่งยากขึ้นเรื่อยๆ ผลกระทบที่สำคัญที่นี่คือการนำระบบฟิสิกส์เข้ามาในเกมในอัปเดต 0.8.0 ก่อนหน้านั้นไม่มีอันตรายที่จะสูญเสียเส้นทางเนื่องจากการชนหรือเนินเขา


ในนั้นใครๆ ก็พูดได้ว่า T-50-2 อันเป็นเอกลักษณ์ของ MT-25 หลายคนยอมรับการเปลี่ยนแปลงนี้อย่างเจ็บปวดมาก: T-50-2 เป็นหิ่งห้อยที่เร็วที่สุดใน World of Tanksเกมดังกล่าวมีความไดนามิกและสนุกสนานมาก คุณสามารถวิ่งไปข้างหน้าคู่ต่อสู้ที่สับสน เปิดโปงทั้งทีม ยิงปืนที่ขับเคลื่อนด้วยตัวเอง และแม้แต่หลบหนีโดยไม่เสียหาย MT-25 ไม่สามารถอวดความเร็วและความคล่องตัวที่โดดเด่นเช่นนี้ได้ โดยทั่วไปแล้ว คุณจะต้องส่องแสงไม่แข็งขัน แต่เฉื่อยชา

แสงแบบพาสซีฟใน World of Tanks

เมื่อมองแวบแรก แสงแบบพาสซีฟจะควบคุมได้ง่ายกว่าแสงแบบแอคทีฟ จริง ๆ แล้วยืนอยู่ในพุ่มไม้อะไรจะยากขนาดนี้? แต่นี่เป็นเพียงการมองแวบแรกเท่านั้น ท้ายที่สุด คุณไม่เพียงต้องยืนอยู่ในพุ่มไม้เท่านั้น แต่ยังต้องตรวจจับศัตรูและไม่มีใครสังเกตเห็นอีกด้วย

จะเลือกสถานที่ที่จะให้แสงสว่างได้อย่างไร?

การเลือกพุ่มไม้ที่สะดวกซึ่งคุณสามารถซ่อนได้นั้นต้องอาศัยความรู้แผนที่และเส้นทางหลักในการเคลื่อนย้ายอุปกรณ์ คุณควรเห็นรถถังศัตรูให้ได้มากที่สุด และพันธมิตรของคุณควรสามารถยิงใส่พวกมันได้ โดยทั่วไป มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะเน้นศัตรูที่พันธมิตรของคุณไม่สามารถโจมตีได้ก็ต่อเมื่อคุณต้องการควบคุมสถานการณ์และการเคลื่อนที่ของรถถังศัตรู พื้นที่นี้.

ตัวอย่างเช่น พันธมิตรละทิ้งอีกฝ่ายโดยไม่มีการป้องกันใดๆ มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะส่องแสงไปในทิศทางที่ไม่มีการป้องกันเพื่อให้พันธมิตรรู้ว่ารถถังศัตรูจะปรากฏที่นั่นเมื่อใดและในปริมาณเท่าใด แต่นี่เป็นสิ่งที่ไม่ค่อยจำเป็น ในกรณีส่วนใหญ่ คุณจะต้องเน้นศัตรูเพื่อให้พันธมิตรสร้างความเสียหายให้กับพวกเขา ยิ่งไปกว่านั้น นี่คือสิ่งที่คุณจะได้รับเงินและประสบการณ์

ตามที่กล่าวไว้ข้างต้นให้เลือก เป็นสถานที่ที่ดีสำหรับแสงพาสซีฟนั้นค่อนข้างยาก ต้องเป็นพุ่มไม้บางชนิดที่ให้การอำพรางที่มีประสิทธิภาพ สำหรับหิ่งห้อยติดตัว นาทีแรกของการต่อสู้มีความสำคัญอย่างยิ่ง คุณต้องไม่เสียเวลาและครอบครองพุ่มไม้ที่เหมาะสม ซึ่งคุณสามารถเน้นคู่ต่อสู้ที่กระจัดกระจายจากด้านหลังได้

จะทำอย่างไรถ้าศัตรูเข้ามาใกล้เกินไป?

ทันทีที่รถถังศัตรูเข้ามาใกล้คุณ คุณต้องถอยทันที เนื่องจากแม้ว่าคุณจะสามารถเจาะมันได้ แต่คุณยังคงไม่สร้างความเสียหายให้กับมันมากนัก และด้วยการยิงกลับ คุณมักจะถูกส่งไปยัง โรงเก็บเครื่องบิน งานของคุณแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ในกรณีส่วนใหญ่ ในตำแหน่งแสงเฉื่อย คุณควรเลี้ยวในทิศทางของเส้นทางที่คุณจะถอยทันทีในกรณีที่มีอันตราย หากจำเป็น ให้ยืนโดยหันหน้าไปทางศัตรูทันที เขาจะยังคงต่อยคุณในการฉายภาพใดๆ

หากคุณกำลังจะเฉิดฉายอย่างอดทน นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณควรยึดพุ่มไม้ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้และยืนหยัดอยู่ในนั้นไปจนสุดทาง ในกรณีส่วนใหญ่ สิ่งนี้จะไม่ได้ผล หากคุณไม่สามารถตรวจจับศัตรูได้สักระยะหนึ่งเนื่องจากที่กำบังอันหนึ่ง คุณจะต้องเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ และมองหาอันอื่นที่เหมาะสมกว่า ในกรณีนี้ มักจะสมเหตุสมผลที่จะเลือกไม่ใช่เส้นทางตรง แต่เป็นเส้นทางที่คดเคี้ยวเพื่อไม่ให้ศัตรูตรวจจับตัวเองได้

รีวิวรถถัง. การเลือกใช้อุปกรณ์สำหรับแสงแบบแอคทีฟและพาสซีฟ

ด้วยแสงแบบพาสซีฟและแอคทีฟมากที่สุด สำคัญมันมี ภาพรวมของรถถังของคุณซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นได้ด้วยอุปกรณ์เช่นหลอดสเตอริโอและเลนส์เคลือบ ครั้งแรกจะทำงานเมื่อรถถังของคุณหยุดนิ่งเท่านั้น (สามวินาทีหลังจากหยุด) และให้โบนัส 25% ของการมองเห็นพื้นฐาน โบนัสการเคลือบเลนส์เพียง 10% แต่ใช้งานได้เสมอ เห็นได้ชัดว่าหลอดสเตอริโอเหมาะอย่างยิ่งสำหรับแสงพาสซีฟ ในขณะที่หิ่งห้อยที่ทำงานอยู่จำเป็นต้องใช้เลนส์เคลือบ ในรถถังบางคันควรติดตั้งอุปกรณ์ทั้งสองประเภท การมองเห็นยังเพิ่มขึ้นตามทักษะ Eagle Eye (2%) และการสกัดกั้นวิทยุ (3%) ซึ่งสามารถเรียนรู้ได้จากผู้บังคับบัญชาและผู้ควบคุมวิทยุตามลำดับ

ตัวบ่งชี้การมองเห็นรถถังของคุณที่ควรจะเป็นแนวทางในการเลือกระยะที่แยกคุณออกจากศัตรู โดยธรรมชาติแล้ว คุณต้องพยายามส่องเขาให้ส่องสว่างในระยะไกลที่สุดเพื่อที่จะไม่มีใครสังเกตเห็นตัวคุณเอง และสำหรับสิ่งนี้คุณต้องปลอมตัว

ลายพราง - มีบทบาทสำคัญในการเล่นหิ่งห้อย

สามารถอัพเกรดได้ด้วยตาข่ายพรางตัวซึ่งให้โบนัส 25% ของ ค่าฐานและใช้ได้เฉพาะเมื่อรถถังของคุณอยู่กับที่ ลายพรางซึ่งให้โบนัส 5% ใช้งานขณะเคลื่อนที่และซื้อด้วยเงินหรือทอง เช่นเดียวกับทักษะชื่อเดียวกัน ซึ่งสามารถอัพเกรดเป็นลูกเรือทั้งหมดได้ หากคุณกำลังจะเล่นบทบาทของหิ่งห้อย ควรเลือกลายพรางเป็นสิทธิพิเศษแรก แต่สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับผู้บังคับบัญชาที่ต้องใช้สัมผัสที่หก

สัมผัสที่หก- ทักษะที่มีประโยชน์อย่างยิ่งซึ่งจะมีประโยชน์กับรถถังหลายคัน แต่สัมผัสที่หกนั้นสำคัญมากสำหรับหิ่งห้อยที่อยู่เฉยๆ เนื่องจากเป็นสัญญาณว่าคุณถูกตรวจพบแล้ว มีเพียงผู้บอกว่าทักษะนี้ใช้ได้ผลด้วย ล่าช้าสามวินาทีดังนั้นจึงมักสมเหตุสมผลที่จะไม่รอให้ไฟสว่าง แต่ต้องรีบวิ่งหนีทันที สำหรับแสงแบบแอคทีฟ สัมผัสที่หกนั้นไม่สำคัญนัก เพราะในกรณีนี้ การป้องกันไม่ได้เป็นความลับ แต่เป็นการซ้อมรบที่แอคทีฟ

โดยปกติแล้ว วิธีที่ดีที่สุดสำหรับการเน้นศัตรูคือรถถังเบา ซึ่งมีโบนัสที่มีประโยชน์อย่างมากเมื่อเทียบกับยานพาหนะอื่นๆ ทั้งหมด: ลายพรางของรถถังเบาที่กำลังเคลื่อนที่จะเท่ากับลายพรางเมื่อจอดอยู่กับที่ สำหรับรถถังอื่นๆ ทั้งหมดจะมีค่าต่ำเพียงครึ่งหนึ่ง นอกจากนี้ยังควรบอกด้วยว่าเมื่อยิงออกไป ลายพรางของรถถังจะลดลงประมาณหกเท่า

แต่คุณสามารถส่องแสงได้บนอุปกรณ์เกือบทุกชนิดที่นี่คุณต้องดูอัตราส่วนขนาดและการมองเห็น รถถังกลางหลายคันมีลักษณะเฉพาะด้วยขนาดที่ค่อนข้างเล็กและทัศนวิสัยสูง ซึ่งช่วยให้สามารถส่องสว่างศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพเทียบเท่ากับรถถังเบา ยานพิฆาตรถถังแบบ "ซุ่มโจมตี" จำนวนมากซึ่งมีขนาดเล็ก สามารถให้แสงแฝงที่ดีได้หากคุณติดตั้งตาข่ายพรางตัวและท่อสเตอริโอไว้บนตัวยานเหล่านั้น

ผู้เล่น WoT ทุกคนต้องการนำทีมของเขาไปสู่ชัยชนะ อย่างไรก็ตาม จากข้อเท็จจริงที่ว่านี่คือเกมแบบทีม เขาเพียงคนเดียวเท่านั้นที่สามารถเอาชนะทีมฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดได้ในกรณีพิเศษเท่านั้น

มันเกิดขึ้นที่ผู้เล่นหลายคนเลือกเส้นทางที่ "สดใส" สำหรับตัวเอง กล่าวอีกนัยหนึ่ง - เพื่อส่องแสงให้กับทีมของพวกเขา ตัวอย่างเช่น คุณมี LT หรือ ST ในโรงเก็บเครื่องบินในรูปแบบที่ไม่ใช่ระดับสูงสุด ซึ่งสามารถทำอะไรได้เพียงเล็กน้อยในการรบ เทคนิคนี้ไม่สามารถสร้างความเสียหายได้มากนัก แต่หากใช้อย่างถูกต้อง แม้จะนำมาซึ่งผลประโยชน์ที่จับต้องได้แก่พันธมิตรของคุณก็ตาม ในแพตช์ล่าสุด (0.8.0) Wargaming ได้แนะนำข้อมูลเพิ่มเติมในหน้าต่างสถิติหลังการรบ ตั้งแต่นั้นมา ผู้เล่นที่ส่องสว่างให้กับทีมของเขาสามารถเห็นด้วยตาของเขาเองถึงจำนวนความเสียหายที่เกิดขึ้นกับรถถังศัตรูจากการเปิดเผยของเขา เห็นด้วย ข้อมูลดังกล่าวนำความพึงพอใจทางศีลธรรมและความรู้สึกสำคัญมาสู่ผู้ที่เขียนในการสนทนาทั่วไปว่า "ฉันมาทำอะไรที่นี่?" บทความนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับวิธีทำให้ LT และ ST โดดเด่นอย่างเหมาะสม

ก่อนอื่น คุณต้องเข้าใจลักษณะการทำงาน (ลักษณะทางยุทธวิธีและทางเทคนิค) ของอุปกรณ์ที่คุณกำลังเข้าสู่การรบอย่างชัดเจน รถถังของคุณจะพัฒนาความเร็วเท่าใด การชะลอตัวบนเนินลาด ทางลาด และดินอ่อนจะส่งผลโดยตรงต่อการกระทำของคุณ เกณฑ์สำคัญสำหรับพฤติกรรมในการรบคือการเตรียมการของทั้งสองทีมและแผนที่ที่การรบจะเริ่มขึ้น คุณต้องเข้าใจว่าคุณสามารถไปยังจุดยุทธศาสตร์โดยไม่ถูกตรวจจับและอยู่ต่อหน้าศัตรูได้หรือไม่ และคุณจะไม่เข้าไปยุ่งเกี่ยวกับพันธมิตรที่คล่องแคล่วมากกว่าหรือไม่

งานที่สำคัญที่สุด:
1. วิเคราะห์แผนที่ บนแผนที่ใดๆ ไม่ว่าจะเป็นเมืองหรือทุ่งโล่ง มีสถานที่ที่เหมาะสำหรับแสง พืชพรรณใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นพุ่มไม้หรือมงกุฎของต้นไม้ที่ล้มสามารถซ่อนคุณจากทีมศัตรูได้อย่างสมบูรณ์และหากการต่อสู้เกิดขึ้นบนแผนที่เมืองก็จะมีหน้าต่างช่องโหว่และเขื่อนเกือบทุกครั้งซึ่งซ่อนภาพเงาเกือบทั้งหมดไว้ ของรถถังของคุณ เหลือเพียงหอคอยที่มีอุปกรณ์สังเกตการณ์
2. วิเคราะห์ตารางคำสั่ง บางครั้งมันอาจเกิดขึ้นได้ที่ LT หรือ ST ของทีมศัตรูไปถึงจุดที่ดีตรงหน้าคุณ มีสองทางเลือก: ทำลายหิ่งห้อยศัตรูด้วยตัวเอง (หรือปล่อยให้ทีมฉีกเป็นชิ้น ๆ) หรือค้นหาจุดบนแผนที่ซึ่งคุณสามารถส่องแสงไปยังทีมศัตรูได้โดยไม่ต้องกลัวว่าจะถูกค้นพบด้วยตัวเอง จากจุดนี้เป็นที่ชัดเจนว่าเทคนิคที่มีไดนามิกและความคล่องตัวที่ดีที่สุดนั้นเหมาะที่สุดสำหรับแสง
3. พิจารณาการมองเห็นและการพรางตัวของคุณและ อุปกรณ์ของศัตรู. ในเวลาเดียวกัน โปรดจำไว้ว่า LT มีโบนัสลายพรางคลาส (ตัวบ่งชี้ลายพรางจะเหมือนกันเมื่อเคลื่อนที่และอยู่นิ่ง) หากมีความเป็นไปได้ที่ตัวคุณเองจะโดนแสงมากเกินไป จะเป็นการดีกว่าถ้าคุณย้อนกลับไปเล็กน้อยโดยใช้บ้าน ที่พักอาศัย และบริเวณพับ ปล่อยให้ทีมของคุณจัดการกับอุปกรณ์ที่อาจทำให้คุณสัมผัสได้

สิ่งที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้มีคำว่า "แสงเฉื่อย" อย่างไรก็ตาม หากอุปกรณ์ของคุณมีไดนามิกและความเร็วที่ยอดเยี่ยม อย่าละเลย "ไฟแอคทีฟ" เทคนิคนี้คือเพื่อให้ทีมของคุณมีความคิดเกี่ยวกับการเคลื่อนที่ของอุปกรณ์ของศัตรูในทิศทางยุทธวิธีในนาทีแรกและบางครั้งก็แม้แต่วินาทีของการรบ อย่าทำผิดพลาดซ้ำๆ ของผู้เล่นหลายคนที่ตามหลังวลี “เทียนที่อยู่ตรงกลาง!” ส่งไปที่โรงเก็บเครื่องบินทันที งานเริ่มแรกนั้นไม่มากจนเกินไปในการเปิดเผยทีมฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด แต่เพื่อรักษาหน่วยความแข็งแกร่งและส่วนประกอบสำคัญของอุปกรณ์ของคุณ: เครื่องยนต์ รางรถไฟ และอุปกรณ์เฝ้าระวัง การซ้อมรบ เลี้ยวหักศอกอย่างไม่คาดคิด และออกไปหลังจากที่คุณได้ส่องสว่างแล้ว (ข้อดีของ "หลอดไฟ" ซึ่งเราจะพูดถึงในภายหลัง จะช่วยให้คุณเข้าใจสิ่งนี้)

หากเป็นไปได้ ให้เก็บรถถังศัตรูไว้ในที่แสงสม่ำเสมอ อย่าได้รับความเสียหายและเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่อง โดยจะปรากฏในที่ที่รถถังศัตรูไม่รอคุณอยู่เลย จำความจริงที่ว่ายิ่งรถถังศัตรูเรืองแสงนานเท่าไร ปริมาณมากลำต้นของทีมของคุณจะหันไปในทิศทางของเขา ขี่ไปตามไหล่เขาที่อยู่ด้านข้างพันธมิตรของคุณ โดยแสดงเฉพาะหอคอยให้คู่ต่อสู้เห็น ซึ่งจะทำให้คุณถูกโจมตีได้ยากขึ้น หลังจากการเผชิญหน้าที่ดี ปืนใหญ่อาจแสดงความขอบคุณอย่างยิ่งต่อคุณสำหรับงานที่ทำสำเร็จ

นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าเหตุใดหิ่งห้อยที่อยู่เฉยๆจำนวนมากจึงมีอายุได้ไม่นาน: พวกมันเองสร้างความเสียหายให้กับอุปกรณ์ของคู่ต่อสู้ ดังที่คุณทราบ ช็อตเผยให้เห็น ดังนั้นความปรารถนาที่จะยิงบางครั้งอาจเล่นตลกร้ายกับคุณได้ อย่างไรก็ตาม อาจเป็นไปได้ว่าศัตรูเข้าใกล้พุ่มไม้ที่คุณฉายแสงอยู่ และไม่มีใครสร้างความเสียหายให้กับเขา และคุณสามารถจัดการกับเขาได้ ใช้สถานการณ์ปัจจุบันอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุดสำหรับคุณ: ย้อนกลับไปจนกว่าพุ่มไม้ที่คุณส่องแสงจะหยุดโปร่งใสและเริ่มธุรกิจที่ร้ายกาจของคุณ ยิงลงรางรถไฟ เตือนทีมของคุณว่าศัตรูยังคงมีอยู่และเราจำเป็นต้องยุติ มัน!


ความจริงก็คือเมื่ออยู่ห่างจากพุ่มไม้สิบห้าเมตร คุณจะถูกพวกมันบดบังเหมือนเป็นสิ่งกีดขวางทางสายตา ศัตรูอยู่ในแสงที่เหลืออยู่ และคุณมองไม่เห็น คุณสามารถสร้างความเสียหายให้กับเขาได้โดยไม่ต้องรับโทษ นอกจากนี้ อย่าลืมเกี่ยวกับ "เอ็กซ์เรย์" บนแผนที่เมือง: เมื่อคุณขับรถเข้าไปใกล้บ้าน คุณจะส่องสว่างศัตรูที่ยืนอยู่ด้านหลังบ้านอย่างใกล้ชิด คุณลักษณะของกลไกของเกมนี้มีประโยชน์มากในแผนที่เมือง แต่ระวังด้วย ศัตรูก็จะส่องสว่างให้คุณเช่นกัน

ประโยชน์ของพลรถถังจะช่วยคุณในงาน "เบา" ที่ยากลำบากนี้ เพิ่ม "หลอดไฟ" "ตานกอินทรี" สำหรับผู้บังคับบัญชา และ "การสกัดกั้นวิทยุ" สำหรับผู้ควบคุมวิทยุ สิทธิพิเศษ "ความแข็งแกร่งสูงสุด", "พยาบาท", "ราชาแห่งออฟโรด", "อัจฉริยะ" ก็จะมีประโยชน์เช่นกัน และโดยทั่วไปแล้ว ลูกเรือทั้งหมดควรใช้ "การพรางตัว" และ "ภราดรภาพการต่อสู้"

ความสามารถในการแทงค์บนรถถังของคุณอย่างเหมาะสมนั้นสำคัญและมีประโยชน์มากอย่างแน่นอน แต่เพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายในสนามรบ จะมีประโยชน์มากกว่ามากหากหลีกเลี่ยงการถูกแสงจ้าและอยู่ในสายตาของรถถังศัตรู ในการทำเช่นนี้ คุณจำเป็นต้องรู้และเข้าใจวิธีการทำงานของลายพราง นี่เป็นหัวข้อใหญ่มาก

มาดูหลักการพื้นฐานของการทำงานของลายพรางในภาคสนามกัน

สิ่งแรกที่ผู้เล่นทุกคนในโลกของรถถังควรรู้คือรถถังมองเห็นในทุกทิศทางอย่างเท่าเทียมกัน ไม่สำคัญว่าหอคอยจะหันหน้าไปทางไหน หรือมองไปทางไหน การส่องสว่างจะเกิดขึ้นเป็นวงกลมตามรัศมีการมองเห็นของคุณ

ประการที่สอง เพื่อให้คุณได้รับแสงสว่าง จุดมิติที่อยู่บนตัวถังรถถังของคุณและป้อมปืนจะต้องถูกแสง นี่คือเหตุผลว่าทำไมบางครั้งรอยทางของศัตรูจึงยื่นออกมาจากหลังพุ่มไม้ หรือคุณมองศัตรูจากใต้รถม้าแล้วเห็นแต่รอยทางของเขา และทันใดนั้นเขาก็หายไปจากแสงสว่าง ทำไมเป็นเช่นนี้? ใช่ เพราะในขณะนี้คุณไม่สามารถส่องสว่างจุดโดยรวมของมันได้

ประการที่สามเกี่ยวกับการอำพราง ใน World of Tanks รถถังมีเพียง 2 สถานะ: รถถังกำลังเคลื่อนที่หรือหยุดนิ่ง การหมุนป้อมปืนหรือลำกล้องของยานพิฆาตรถถังไม่ถือเป็นการเคลื่อนที่ แต่ถ้าคุณหมุนลำตัวแม้แต่เซนติเมตร หรือถ้าคุณเคลื่อนที่ในเกียร์หนึ่ง ผู้เสิร์ฟจะถือว่านี่เป็นการเคลื่อนไหว และค่าสัมประสิทธิ์การพรางตัวจะลดลง ข้อยกเว้นเดียวสำหรับกฎนี้คือรถถังเบาทั้งหมด ไม่มีค่าปรับดังกล่าวสำหรับพวกเขา ไม่ว่าจะเคลื่อนไหวหรือยืน ต่างก็มีค่าสัมประสิทธิ์การตรวจจับ (แสง) เท่ากัน

ที่สี่. การมองไม่เห็นของรถถังขึ้นอยู่กับความสูงของมันโดยตรง ซึ่งคำนวณจากพื้นดินจนถึงจุดที่สุดสุดของหอคอย ยิ่งรถถังของคุณสูงเท่าไร ความสามารถในการพรางตัวของมันก็น้อยลงเท่านั้น ศัตรูก็จะตรวจจับได้ไกลมากขึ้นเท่านั้น สำหรับรถถังสูง มันไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนักไม่ว่าจะเคลื่อนที่หรือยืนนิ่ง ทำการศึกษาด้วยรถถังที่แตกต่างกัน สาขาเยอรมันพวกมันทั้งหมดเรืองแสงจากระยะประมาณ 430-440 ม. แต่สำหรับรถถังที่มีโปรไฟล์ต่ำ (T-54, T-62A, ต้นแบบเสือดาว) สิ่งต่าง ๆ จะแตกต่างกันเล็กน้อย พวกมันถูกส่องสว่างในทุ่งโล่งในเวลาต่อมา - ที่ระยะ 220-230 เมตร และเมื่อเคลื่อนที่แสงก็ปรากฏเร็วขึ้น 20-25 เมตร จากนี้เราสามารถสรุปได้ว่าสำหรับรถถังที่มีโปรไฟล์ต่ำการยืนในตำแหน่งของคุณจนถึงอันดับสุดท้ายจะทำกำไรได้มากกว่ามาก

การดำเนินงานของเครือข่ายลายพราง โดยเฉลี่ยแล้ว ระยะรับแสงเมื่อเปิดใช้งานจะลดลง 40 เมตร มีประโยชน์มากและไม่ใช่โบนัสเล็กน้อย

พุ่มไม้เป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการอำพราง World of Tanks

วิธีที่ดีที่สุดที่จะไม่ได้รับความเสียหาย หากคุณเป็นหิ่งห้อย และไม่เพียงแต่อย่าให้โดนแสงจ้าเท่านั้น ตอนนี้เราจะพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับองค์ประกอบการกำบังที่น่าสนใจและเข้าถึงได้มากที่สุดบนแผนที่ - พุ่มไม้

พุ่มไม้ไม่โปร่งใสอย่างสมบูรณ์ต่อรังสีของแสง แต่เพียงลดผลกระทบและลดระยะห่างของแสง ยิ่งไปกว่านั้น ยิ่งโปรไฟล์ของถังต่ำลง พุ่มไม้ก็จะยิ่งซ่อนได้ดีขึ้นเท่านั้น

มีความแตกต่างระหว่างว่าคุณยืนอยู่หลังพุ่มไม้หรือกำลังเคลื่อนไหว และมันเป็นรูปแบบที่น่าสนใจมาก ทำการทดสอบกับ T-54 เมื่อเคลื่อนตัวไปด้านหลังพุ่มไม้ตรวจพบถังจากระยะ 150 เมตร และอยู่ในตำแหน่งคงที่จากระยะ 120 เมตร เพียงยืนอยู่ในสนามที่ไม่มีพุ่มไม้ขยับไปมาก็ตรวจพบถังจากระยะ 350 เมตร และอยู่ในตำแหน่งคงที่จาก 320 ม. ปรากฎว่าทั้งสองกรณีมีความแตกต่างกัน 30 เมตร

สำหรับเกมนี้ ไม่ได้สร้างความแตกต่างมากนักเกี่ยวกับความเร็วที่คุณวิ่งไปหลังพุ่มไม้ เพียงแค่หมุนหรือหมุนเล็กน้อย ในกรณีนี้ คุณจะเคลื่อนที่และลดลายพรางของคุณ

ตาข่ายพรางตัวส่งผลต่อรถถังที่ยืนอยู่ในพุ่มไม้อย่างไร? ด้วยตาข่ายอำพราง ทำให้ T-54 ที่ยืนอยู่ในพุ่มไม้ถูกเปิดเผยจากระยะ 80 เมตร และไม่มีหน้ากากอนามัย เว้นระยะห่าง 120 ม. นั่นคือกำไรประมาณ 40 เมตร เมื่อยืนอยู่ในทุ่งโล่งโดยมีตาข่ายแสงอยู่ที่ 280 ม. โดยไม่มีตาข่าย 320 ม. รถถังสูงเช่น E-100 จากพุ่มไม้เรืองแสงที่ระยะประมาณ 210-220 เมตรนั่นคือมากกว่าต่ำ 2 เท่า -โปรไฟล์ ไม่สำคัญว่าอุปกรณ์จะเป็นประเภทใด - TT, ST, ปืนใหญ่หรือยานพิฆาตรถถัง หากคุณมีรถถังสูง มันจะเป็นเรื่องยากสำหรับคุณที่จะซ่อนมันไว้หลังพุ่มไม้ นอกจากนี้สำหรับรถยนต์สูงไม่มีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญไม่ว่าจะยืนอย่างเงียบ ๆ หลังพุ่มไม้หรือเคลื่อนที่ ระยะส่องสว่างจะอยู่ที่เพียง 10-20 ม.

ยิงผ่านพุ่มไม้ สิ่งที่เราพบหลังจากการทดสอบ

1. ระดับแสงจากการยิงไม่ได้ขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุนที่คุณใช้: เจาะเกราะ, สะสม, ระเบิดสูง การส่องสว่างจะเกิดขึ้นในลักษณะเดียวกัน

2. มีกฎ 15 เมตร - เมื่อคุณขยับห่างจากพุ่มไม้ประมาณ 15 เมตร มันจะทึบแสงอีกครั้ง และคุณจะหายไปจากแสงสว่าง คุณต้องเคลื่อนตัวออกห่างจากพุ่มไม้สักสองสามเมตร เนื่องจากทัศนวิสัยในสายตาของคุณนั้นมาจากป้อมปืน และมีจุดเครื่องหมายบนตัวถังซึ่งอยู่ห่างจากป้อมปืนมากและยื่นออกมา กฎนี้ใช้ได้เฉพาะในระยะทางไกลเท่านั้น เมื่อใช้ T-54 และ E-50 เป็นตัวอย่าง ระยะทางที่ใช้กฎนี้คือ 220 เมตร ความรู้นี้ให้อะไรเราบ้าง? ประการแรก ไม่จำเป็นต้องเคลื่อนห่างจากพุ่มไม้เกิน 15 เมตร สิ่งสำคัญที่สุดคือคุณต้องตรวจสอบระยะห่างระหว่างคุณกับศัตรู คำนึงถึงระดับการมองเห็นอุปกรณ์ของคุณและระดับการมองเห็นของศัตรู การใช้กฎนี้อย่างชาญฉลาด จะทำให้คุณได้รับแสงน้อยลงและประเมินสถานการณ์ได้อย่างถูกต้อง

หากคุณชอบเล่นหิ่งห้อย เพื่อที่จะส่องศัตรูให้สว่าง คุณเพียงแค่ต้องปิดระยะห่างและพยายามนำเขาเข้าสู่การยิง

3. ไม่สำคัญว่ารถถังจะอยู่ห่างจากพุ่มไม้แค่ไหน เมื่อส่องสว่าง เฉพาะระยะห่างระหว่างฝ่ายตรงข้ามเท่านั้นที่สำคัญ นี่เป็นความรู้ที่มีประโยชน์มาก แม้ว่าคุณจะยืนอยู่ในพุ่มไม้ที่ล้อมรอบด้วยต้นไม้ และศัตรูขับผ่านคุณไป ระยะทางก็สำคัญมาก - พุ่มไม้จะไม่ช่วยคุณ

4. เอฟเฟกต์การกำบังของพุ่มไม้สองต้นในแนวเดียวกันนั้นเป็นการเสริม

5. พุ่มไม้หนึ่งต้นและต้นไม้ล้มหนึ่งต้น - เอฟเฟกต์ลายพรางไม่ซ้อนกัน

6. ต้นไม้ล้มสองต้นนับเป็นวัตถุปิดบังเดียวกัน สามแต้มสุดท้ายพร้อมข้อมูลจากนักพัฒนา WoT

7. หากต้องการเพิ่มลายพราง ให้ใช้ลายพรางจากผู้พัฒนา

ไม้ต้นสนและไม้ผลัดใบ อะไรจะดีไปกว่าการอำพราง?

ก่อนหน้านี้ กาลครั้งหนึ่ง ต้นไม้ใน World of Tanks มีคุณสมบัติลายพรางเฉพาะในขณะที่ต้นไม้ยังอยู่ในสภาพสมบูรณ์เท่านั้น ทันทีที่ต้นไม้โค่น มันก็หยุดพรางตัว คุณสามารถพิจารณาราวกับว่ามันไม่เคยเกิดขึ้น แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้เซิร์ฟเวอร์เริ่มระบุว่าต้นไม้ที่ล้มนั้นเป็นลายพราง อย่างไรก็ตาม ควรสังเกตว่าเมื่อคำนวณการมองเห็นจะคำนึงถึงต้นไม้ที่โค่นเพียงต้นเดียวเท่านั้น ดังนั้นจึงเป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างสิ่งกีดขวางกำบังที่แข็งแกร่งมากจากต้นไม้จำนวนหนึ่ง

แต่ถึงแม้จะมีต้นไม้เพียงต้นเดียว ผู้เล่นก็ยังมีสถานการณ์ที่ขัดแย้งกันมากมาย หลายคนไม่เข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงเรืองแสง ดูเหมือนว่าพวกเขาล้มต้นไม้และซ่อนตัวได้ดี ไม่มีอะไรยื่นออกมา แต่พวกเขายังคงเรืองแสงอยู่บนพื้นแผนที่ เป็นไปได้อย่างไรเกิดอะไรขึ้น - นักพัฒนามีคำถามมากมายในหัวข้อนี้

ในฟอรัมอย่างเป็นทางการ พวกเขาถูกถามว่ามีความแตกต่างระหว่างต้นสนและต้นไม้ผลัดใบหรือไม่ พวกเขาพรางตัวเหมือนกันหรือไม่? นักพัฒนาบอกว่าไม่มีความแตกต่าง สิ่งเดียวที่ต้องคำนึงถึงคือขนาดของเม็ดมะยมเพื่อไม่ให้ถังยื่นออกมาเนื่องจากใบไม้ หากเม็ดมะยมมีขนาดเล็ก รถถังอาจถูกแสงในบางมุมและศัตรูตรวจพบได้

การเปรียบเทียบคุณสมบัติของไม้สนและไม้ผลัดใบ

เมื่อทำการทดสอบต้นสนปรากฎว่าตรวจพบถังจากระยะห่างเดียวกันกับถังที่อยู่ด้านหลังพุ่มไม้ นั่นคือเราสามารถพูดได้ว่าไม่มีความแตกต่างระหว่างต้นสนและพุ่มไม้ จากนั้นมีการทดสอบต้นไม้ผลัดใบ และความประหลาดใจเล็กน้อยรอเราอยู่ มีการทดสอบต้นไม้ผลัดใบหลายต้นจากมุมที่ต่างกัน และปรากฎว่าต้นไม้ผลัดใบซ่อนตัวได้แย่กว่าพุ่มไม้และ ต้นสน. เมื่อยืนอยู่บน T-54 โดยมีเครือข่ายลายพรางที่เปิดใช้งานอยู่ด้านหลังพุ่มไม้หรือต้นสน ระยะการตรวจจับคือ 80 เมตร เคลื่อนที่ทั้งที่นี่และที่นั่นระยะการตรวจจับ 150 เมตร เพื่อให้มั่นใจในผลลัพธ์ จึงทำการทดสอบในถังที่สอง ได้รับข้อมูลเดียวกันสำหรับ E-50 ด้านหลังต้นไม้ผลัดใบสำหรับ T-54 ที่อยู่กับที่ ระยะการตรวจจับคือ 130 เมตร ซึ่งอยู่ห่างจากหลังพุ่มไม้หรือต้นสนประมาณ 50 เมตร ขณะขับรถอยู่หลังต้นไม้ผลัดใบ ระยะการตรวจจับอยู่ที่ 200-210 เมตร ซึ่งแย่กว่านั้นอีก 50-60 เมตร

จากนี้เราสามารถสรุปได้ว่าพุ่มไม้และต้นสนสามารถพรางตัวได้เท่าๆ กัน แต่ต้นไม้ผลัดใบจะมีผลในการพรางตัวที่แย่กว่ามาก ดังนั้นหากคุณมีทางเลือกว่าจะซ่อนต้นไม้ชนิดใดไว้ด้านหลังต้นสนหรือต้นผลัดใบให้เลือกต้นสนโดยไม่ลังเล!

ใน World of Tanks ผู้เล่นแต่ละคนจะพยายามทำทุกอย่างเพื่อให้ทีมของเขาได้รับชัยชนะ นอกเหนือจากกลยุทธ์และกลยุทธ์ที่เลือกอย่างถูกต้องในสนามรบแล้ว สำหรับการรบที่ได้รับชัยชนะ คุณยังต้องคำนึงถึงประเภทและลักษณะการทำงานของยานรบของคุณด้วย อย่าลืมว่า VoT คือทีม เกมออนไลน์ดังนั้นทุกการกระทำของผู้เล่นจะต้องสอดคล้องและประสานกัน

รถหุ้มเกราะแต่ละประเภทในสนามรบจะต้องปฏิบัติงานและหน้าที่ของตัวเอง และในขณะที่ผู้เล่นหลายคนสามารถยิงได้อย่างแม่นยำ เล็งเป้าไปที่จุดอ่อนในยานเกราะของศัตรู และ "รถถัง" รถถังที่หุ้มเกราะอย่างดี ไม่ใช่ว่าเรือบรรทุกน้ำมันทุกคันจะสามารถเปิดรับแสงที่มีความสามารถและยาวนานได้ ดังนั้นในการรีวิวนี้ เราจึงตัดสินใจที่จะพูดคุยเกี่ยวกับวิธีส่องแสงในโลกแห่งรถถัง สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับกลไกของแสงใน WoT

รถถังในสนามรบ

ตามที่ระบุไว้แล้ว รถถังแต่ละคันใน WoT มีบทบาทเป็นของตัวเองในสนามรบ รถถังหนักพวกเขาบุกทะลวง คุมแนวรับในแนวรับ และเป็นกำลังหลักของทีม รถถังกลางเป็นรถถังสนับสนุน ปืนใหญ่ต่อต้านรถถัง หน่วยขับเคลื่อนด้วยตนเอง– อำนาจการยิงของทีม รถถังเบาทำหน้าที่เป็นแสงและเป็น "ดวงตา" ของทีม

การส่องสว่างรถถังของทีมศัตรูใน World of Tanks เป็นหนึ่งในกลไกพื้นฐานของเกม เมื่อพิจารณาถึงกลไกที่ยอดเยี่ยม ความเร็ว ความคล่องตัว และรัศมีการมองที่กว้าง บทบาทของ "หิ่งห้อย" นั้นทำได้ดีที่สุดโดยรถถังเบา (LT) แน่นอนว่าไม่ควรมองข้ามว่าฟังก์ชันนี้พร้อมด้วยลูกเรือที่ได้รับการฝึกฝนมาอย่างเหมาะสมและตัวเลือกอุปกรณ์ที่ติดตั้งที่เหมาะสม สามารถใช้งานโดยรถถังกลางประเภทหนึ่งได้ รีวิวดีพวกเขายังสามารถโอ้อวดรถถังพิฆาตได้อีกด้วย แต่เป็นอุปกรณ์ระดับเบาที่มีคุณสมบัติที่เหมาะสมที่สุดในการตรวจจับอุปกรณ์ของศัตรู เมื่อเล่นบน LT การกระทำที่ถูกต้องของผู้เล่นจะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ของการรบเป็นส่วนใหญ่

ด้วยแสงที่มีประสิทธิภาพของ "หิ่งห้อย" กองกำลังหลักของทีมจึงสามารถโจมตีกองกำลังศัตรูได้อย่างย่อยยับและสามารถเลือกวิถีการเคลื่อนที่โดยยึดตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุด การส่องสว่างในระยะยาวที่มีความสามารถช่วยให้คุณตรวจจับทิศทางและตำแหน่งของรถถังในสนามรบ โดยการเลือกกลยุทธ์ที่เหมาะสม คุณสามารถเข้าไปในฐานศัตรูและทำลายปืนใหญ่ของศัตรูได้ มาดูวิธีการใช้เทคนิคของคุณอย่างถูกต้องเมื่อเล่นรถถังเบา

การเปิดเผยที่ประสบความสำเร็จ

กลไกของเกมใน WoT ได้รับการออกแบบในลักษณะที่ฝ่ายตรงข้ามมองไม่เห็นจนกว่าจะมองเห็นรถถัง คุณสามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ อย่างสงบ เข้ารับตำแหน่งที่ได้เปรียบ และเลือกทิศทางได้ หลังจากการตรวจจับ เมื่อรถถังปรากฏแก่ทีมตรงข้าม คุณควรใช้ความระมัดระวังอย่างยิ่ง และจากนี้ ให้วางแผนการดำเนินการต่อไปของคุณ

เมื่อทำการส่องทีมของคุณ เป็นสิ่งสำคัญมากที่รถถังที่ตรวจพบจะยังคงอยู่ในรัศมีการมองเห็นของพันธมิตรให้นานที่สุด ในขณะที่มองเห็นยานเกราะของศัตรูได้ พันธมิตรสามารถสร้างความเสียหายได้สำเร็จ ซึ่งให้ข้อได้เปรียบที่สำคัญ

ยานพิฆาตรถถังปฏิบัติการเพื่อตอบสนองต่อแสง และส่วนใหญ่มักจะเข้าประจำตำแหน่งการยิง รถถังที่ตรวจพบ ขณะอยู่ในขอบเขตการมองเห็น จะกลายเป็นเป้าหมายที่ง่ายดายสำหรับปืนอัตตาจรของปืนใหญ่ และสัตว์ประหลาดที่หุ้มเกราะอย่างดีซึ่งถูกทิ้งไว้โดยไม่มีการสนับสนุนโดยเฉพาะบนแผนที่เปิดโดยไม่เห็นตำแหน่งของคู่ต่อสู้ ไม่สามารถตระหนักถึงศักยภาพของยานพาหนะของพวกเขาได้อย่างเต็มที่ และส่วนใหญ่มักจะตกเป็นเหยื่อของ ST หรือปืนใหญ่ที่รวดเร็ว บ่อยครั้งในการรบระดับสูง ทีมชนะด้วยผู้เล่นฝีมือดีที่เล่นรถถังระดับ 4-5 ซึ่งเน้นย้ำยานเกราะของศัตรูตลอดการรบ

เกมหิ่งห้อยที่มีการจัดการอย่างดีนำมาซึ่งประสบการณ์และเครดิตจำนวนมากหากพันธมิตรสามารถยิงได้อย่างมีประสิทธิภาพตามข้อมูลข่าวกรองที่ส่งผ่าน แม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ยิงแม้แต่นัดเดียวตลอดการรบ แต่ในขณะเดียวกันก็ส่งแสงได้สำเร็จโดยส่งข้อมูลเกี่ยวกับตำแหน่งของยานพาหนะศัตรู คุณจะได้รับประสบการณ์และเงินในปริมาณที่เหมาะสม การเล่นบน LT ช่วยให้คุณเพิ่มสถิติของคุณ (ประสิทธิภาพ) และสำหรับการตรวจจับรถถังศัตรูตามจำนวนที่กำหนด คุณจะได้รับรางวัลที่น่าจดจำ - "Scout", "Watchman", "Target Designator"

แฟลร์เกิดขึ้นได้อย่างไร?

อุปกรณ์ทางทหารแต่ละประเภทใน World of Tanks มีจุดสังเกตและมิติซึ่งมีหน้าที่ในการตรวจจับยานพาหนะของศัตรู จุดสังเกตซึ่งตั้งอยู่ที่ฐานของปืนที่ด้านบนของป้อมปืน จะปล่อยรังสีธรรมดาที่มองไม่เห็นซึ่งกระจายไปทุกทิศทาง หลังจากที่คานสัมผัสจุดมิติ รถถังจะมองเห็นได้โดยทีมตรงข้าม ประสิทธิผลของรังสีขึ้นอยู่กับระยะทางและระดับของการพรางตัว นั่นคือถังที่อยู่ห่างจากหิ่งห้อย 50-70 เมตรจะถูกตรวจจับได้เร็วกว่าเช่นอุปกรณ์ที่อยู่ในระยะ 400-500 ม. นอกจากนี้แต่ละถังยังมีคุณลักษณะด้านประสิทธิภาพที่แตกต่างกันและระยะการรับชมโดยประมาณที่แตกต่างกัน พารามิเตอร์ของยานพาหนะเฉพาะสามารถพบได้ในโรงเก็บเครื่องบินของคุณ

เมื่อทำการเปิดรับแสงขณะเล่นบน LT สิ่งสำคัญไม่เพียงแต่จะต้องตรวจจับรถถังศัตรูให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ แต่ยังต้องพยายามรักษารถถังศัตรูให้อยู่ในระยะการมองเห็นให้นานที่สุดด้วย แม้ว่า TT และกองกำลังของทีมอื่น ๆ จะไม่เข้าประจำตำแหน่งเพื่อการยิงกระสุนในช่วงเริ่มต้นของการรบ ART-SAU ก็สามารถโจมตีได้อย่างแม่นยำหลายครั้ง ตามหลักการแล้ว รถถังลาดตระเวนควรมีอายุการใช้งานยาวนานที่สุด โดยเน้นศัตรูของทีมพันธมิตรอย่างชาญฉลาดตลอดการรบ โดยคำนึงถึงพารามิเตอร์ความเร็ว ในกรณีของการยึดฐาน หน่วย LT สามารถกลับมาอย่างรวดเร็วเพื่อยิงการยึดหรือในทางกลับกัน พยายามยึดฐานศัตรู

เมื่อเข้าสู่การรบด้วยรถถัง สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงความเร็ว ไดนามิก ความสามารถในการข้ามประเทศ ระดับลูกเรือ ทัศนวิสัย และค่าสัมประสิทธิ์การพรางตัวของรถถังของคุณ หากต้องการเล่น Firefly ได้สำเร็จ คุณจะต้องประเมินการตั้งค่าของทั้งสองทีมและสำรวจแผนที่ให้ดี เมื่อวิเคราะห์สถานการณ์ในช่วงเริ่มต้นการต่อสู้อย่างถูกต้องแล้ว คุณสามารถเลือกกลยุทธ์เกมที่เหมาะสมที่สุดได้ การให้แสงสว่างใน VoT สามารถทำได้ทั้งแบบแอคทีฟหรือแบบพาสซีฟ

ไฟแอคทีฟ

การย่อยลมแบบแอคทีฟเกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและต่อเนื่องของรถถังเบาในสนามรบ ความเร็วและไดนามิกช่วยให้ LT เปลี่ยนทิศทางได้อย่างรวดเร็วโดยย้ายจากจุดหนึ่งบนแผนที่ไปยังอีกจุดหนึ่ง ผู้เล่นหลายคนชอบแสงประเภทนี้เมื่อเล่นหิ่งห้อย

ให้แสงสว่างที่กระฉับกระเฉงตลอดทั้งเกม คุณจะต้องเป็นศูนย์กลางของเหตุการณ์ต่างๆ อยู่เสมอ หลบหลีกอย่างชำนาญ หลีกเลี่ยงการโจมตีแบบกำหนดเป้าหมาย และหลบเลี่ยงการไล่ตามหิ่งห้อยของศัตรูให้ทันเวลา ด้วยแสงแบบแอคทีฟ คุณไม่เพียงแต่ต้องพึ่งพาความเร็วของรถถังของคุณเท่านั้น แต่ยังใช้ภูมิประเทศที่ไม่เรียบอย่างถูกต้องอีกด้วย ในกรณีนี้ คุณต้องระวังไม่ให้เกิดความเสียหายกับรางหรือพลิกคว่ำและบินลงเนินเขาหรือภูเขาโดยไม่ตั้งใจ ซึ่งค่อนข้างเป็นไปได้ด้วยการนำฟิสิกส์ใหม่ๆ เข้ามาในเกม การเลี้ยวหักศอกทำให้ความเร็วลดลงซึ่งอาจทำให้รถถังเสียหายได้ การจัดแสงแบบแอคทีฟนั้นง่ายที่สุดที่จะนำไปใช้กับการ์ดที่เปิดอยู่ หากพบก็สามารถย้ายไปยังตำแหน่งอื่นได้อย่างรวดเร็ว

แสงแบบพาสซีฟ

ในบางแง่ แสงแบบพาสซีฟจะใช้งานได้ง่ายกว่า การยึดตำแหน่งที่ได้เปรียบในช่วงเริ่มต้นของการรบโดยใช้พุ่มไม้ เนินเขา สิ่งกีดขวาง และลักษณะภูมิทัศน์อื่นๆ ก็เพียงพอแล้ว สิ่งสำคัญคือการมองไม่เห็นคู่ต่อสู้ให้นานที่สุด เพื่อไม่ให้ถูกเปิดเผย โดยไม่มีใครสังเกตเห็นจากศัตรูอีกต่อไป และในขณะเดียวกันก็ส่งข้อมูลข่าวกรอง จำเป็นต้องติดตั้งอุปกรณ์บนรถถังและมีลูกเรือที่ผ่านการฝึกอบรมมาอย่างดี อย่าลืมว่าเมื่อใดก็ตามที่มี "หิ่งห้อย" ของศัตรูอาจปรากฏขึ้นและมอบตำแหน่งของคุณ แม้จะมีลูกเรือและอุปกรณ์ที่ผ่านการฝึกอบรมมาอย่างดี เพื่อไม่ให้เข้าไปในขอบเขตการมองเห็น คุณไม่ควรยิงจากที่กำบังของคุณ หลังการยิง โอกาสในการถูกสังเกตเห็นจะเพิ่มขึ้น

เมื่อเลือกตำแหน่งที่จะส่องสว่าง เพื่อให้ได้แสงสว่างแบบพาสซีฟที่มีประสิทธิภาพ คุณจะต้องมีการวางแนวที่ดีเยี่ยมบนภูมิประเทศ รู้ตำแหน่งที่เป็นไปได้และวิถีของรถถังศัตรูในพื้นที่ และคำนึงถึงการกระทำของพันธมิตรของคุณด้วย แม้ว่ายานเกราะของศัตรูจะส่องสว่าง แต่พันธมิตรไม่สามารถโจมตีพวกมันได้ แสงจะไม่ก่อให้เกิดประโยชน์ใดๆ ถ้าทีมไม่มี ART SAU และผู้เล่นในทีมเริ่มการรบจากปีกด้านหนึ่ง ก็ไม่จำเป็นต้องเน้นทิศทางอื่นสำหรับการส่องสว่างแบบพาสซีฟ

หากตรวจพบรถถัง ก็คุ้มค่าที่จะเปลี่ยนตำแหน่งโดยเร็วที่สุด โดยเลือกตำแหน่งอื่นที่น่าเชื่อถือกว่าสำหรับแสงแบบพาสซีฟ หรือเปลี่ยนยุทธวิธีให้แสงสว่างอย่างแข็งขันต่อไป

คุณต้องเลือกวิธีการเปิดเผยตามลักษณะการทำงานของรถถัง อุปกรณ์ที่ติดตั้ง ประสบการณ์ สไตล์การเล่น และแผนที่ คุณสามารถดูคำแนะนำและวิดีโอที่นำเสนอโดยผู้เล่นที่มีประสบการณ์เกี่ยวกับวิธีดำเนินการเปิดรับแสงแบบพาสซีฟและแอคทีฟอย่างถูกต้อง

การเลือกอุปกรณ์

เพื่อให้แสงสว่างแบบแอคทีฟหรือพาสซีฟมีประสิทธิผล จะต้องติดตั้งถัง อุปกรณ์เสริมซึ่งจะเพิ่มปัจจัยการมองเห็นหรือลายพราง ระยะการมองเห็นจะเพิ่มขึ้นด้วย "เลนส์เคลือบ" หรือ "หลอดสเตอริโอ" เลนส์เพิ่มการมองเห็น 10% และใช้งานได้ดีเมื่อมีแสงย้อนแบบแอคทีฟ แต่อาจไม่ได้ผลเสมอไปกับลูกเรือที่มีการสูบน้ำไม่ดีเสมอไป “หลอดสเตอริโอ” - บวก 25% ของรัศมีการรับชมฐาน เหมาะสำหรับการให้แสงสว่างแบบพาสซีฟ แต่จะทำงานเฉพาะในกรณีที่ถังจอดอยู่กับที่ ในรถหุ้มเกราะบางคันควรติดตั้งทั้งหลอดสเตอริโอและเลนส์

ค่าการดูของยานเกราะรบเป็นแนวทางในการเลือกระยะห่างระหว่างรถถังจากคู่ต่อสู้ มีความจำเป็นต้องพยายามตรวจจับรถถังศัตรูในระยะไกลสูงสุด โดยคงไม่ถูกตรวจพบให้นานที่สุด สิ่งนี้จะต้องมีการพรางตัว ซึ่งสามารถปรับปรุงได้โดยการติดตั้ง “เครือข่ายลายพราง” “ลายพราง” จะช่วยทำให้รถถังถูกมองเห็นน้อยลง ซึ่งสามารถซื้อเป็นเครดิตในช่วงเวลาหนึ่งหรือถาวรด้วยเหรียญทอง

สำหรับทักษะ ทักษะที่เป็นประโยชน์สำหรับนักขับรถถัง ได้แก่: "Sixth Sense", "Radio Interception", "Eagle Eye", "Combat Brotherhood", "Disguise" “การระบายอากาศที่ได้รับการปรับปรุง” จะช่วยพัฒนาทักษะของลูกเรือได้เร็วขึ้น และเพิ่มพารามิเตอร์ของรถถัง