เช็คอินบนแผนที่สนามบิน World of Tanks

". ขนาดของแผนที่คือ 1,000 x 1,000 เมตร และระดับการรบคือ 4 ถึง 11 มีหลายสถานที่สำหรับการซุ่มโจมตีบนแผนที่ และมีพื้นที่เพียงพอสำหรับการบุกทะลวงตามสีข้างด้านหลังแนวข้าศึก ที่ด้านบนสุดของแผนที่คือสนามบิน ซึ่งอาจตั้งชื่อให้กับแผนที่ และที่ด้านล่างมีเนินเขาเล็กๆ ที่ให้คุณควบคุมส่วนที่ดีของแผนที่ได้

เส้นทางเข้าข้างโดยประมาณสำหรับยานพาหนะทุกประเภท

แผนที่เปิดอยู่และเกือบถูกยิงทะลุโดยปืนใหญ่

มี 2 ​​ตำแหน่งหลักอยู่ตรงกลางของแผนที่

ในน้ำจะป้องกันและโจมตีตรงกลางได้ง่ายที่สุด

  1. ตำแหน่งนี้ช่วยให้คุณส่องสว่างปืนใหญ่และการเคลื่อนไหวหลักของศัตรูเมื่อเริ่มการต่อสู้ แต่ในขณะเดียวกันก็ยิงทะลุผ่านได้ดี มีแสงและลง ลงด้านหลังเนินเขา ปกป้องทางเดิน ถือการป้องกัน
  2. ตำแหน่ง (ลำดับความสำคัญ) มีความสำคัญมากและการต่อสู้หลักเกิดขึ้นที่นี่

คุณสามารถปีนขึ้นไปบนเนินเขาจากด้านข้างและป้องกันตำแหน่ง อาร์ตเวิร์คใช้งานได้ดีที่นั่น ดังนั้น เล่นอย่างระมัดระวัง

จากบริเวณหัวมุม ให้ดูป้อมปืนและหน้าผาก ส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของรถถัง

หากคุณทำสำเร็จไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ก็สามารถทะลุทะลวงได้ ก่อนหน้านั้น อย่าเสีย HP ของคุณและสร้างความเสียหายสูงสุด

แนะนำให้โจมตีด้วยลูกศรกับพันธมิตร จุดอ่อนศัตรู. เข้ามาจากด้านข้างและวิเคราะห์ศัตรูอย่างรวดเร็ว

นอกจากนี้ยังสามารถเร่งไปทางด้านหลังเพื่อทำลายปืนใหญ่และศ.

แยกจากกันฉันทราบว่า "บนน้ำ" คุณไม่จำเป็นต้องมีมากกว่า 1-2 เส้น! หากคุณกำลังจะไปที่นั่นที่สามให้หันหลังกลับ ยืนหยัดต่อสู้ทั้งหมด แล้วตายจากภาพหลัง

กลยุทธ์.

แต่มาพูดกันโดยตรงเกี่ยวกับการดำเนินการทางยุทธวิธีบนแผนที่นี้ ทั้งสองทีมอยู่ในสภาพที่เกือบจะเท่าเทียมกัน: ทั้งคู่มีการเกิดใหม่ในเมืองเล็กๆ ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถป้องกันตัวเองได้สำเร็จ นอกจากนี้ ฐานทั้งสองยังตั้งอยู่บนเนินเขาเล็กๆ ซึ่งทำให้จับได้ยาก ทีนี้มาพูดถึงความแตกต่างกัน เป็นการยากที่จะบอกว่าฐานใดเหมาะสำหรับการป้องกันและการโจมตี สำหรับผม ทีมที่สองมี ปริมาณมากที่พักพิงตามลำดับและง่ายกว่าสำหรับเธอที่จะปกป้องตัวเอง ถ้าเราพูดถึงแทคติกแล้วสำหรับทั้งสองทีมมันเกือบจะเหมือนกัน ที่ราบสูงที่ตั้งอยู่ในส่วนกลางตอนล่างของแผนที่ในการรบแบบสุ่มอาจจะกลายเป็นเหมือนสไลด์บน "": ให้มุมมองที่ยอดเยี่ยมของทั้งฐานศัตรูและแนวทางที่จะไปถึง นั่นคือเหตุผลที่การต่อสู้ที่ร้อนแรงที่สุดเกิดขึ้นที่ส่วนกลางของแผนที่ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากสนามบิน ที่นั่นมีที่ซ่อนตัวจากงานศิลปะและสามารถจัดซุ่มโจมตีนักวิจารณ์ที่อาฆาตแค้นได้ สำหรับฉัน ฉันรู้สึกสบายใจที่สุดกับ ST และ PT คุณถามทำไม? ง่ายมาก: มีพื้นที่เพียงพอสำหรับการหลบหลีกบน ST และมีที่ซ่อน Arta ยังสามารถยิงได้ดีที่นี่ แม้ว่าจะมีที่ซ่อนจากเธอด้วย: ในบริเวณรอยพับของภูมิประเทศ ด้านหลังอาคารต่างๆ ยังไม่มีกลยุทธ์เฉพาะบนแผนที่นี้ เพราะมันเล่นเฉพาะในการทดสอบ แต่สิ่งหนึ่งที่สามารถพูดได้อย่างมั่นใจ: เนินเขาที่อยู่ด้านล่างสุดของแผนที่จะกลายเป็นจุดยุทธศาสตร์หลัก ใครก็ตามที่ยึดได้ก็จะได้เปรียบ ยิ่งกว่านั้นทั้ง ST และ TT ก็สามารถขึ้นเนินนี้ไปได้ ทางขึ้นไม่ชันมาก

ความลับบนแผนที่สนามบิน

ที่ตั้งถัง.

. เนื่องจากแผนที่เปิดอยู่และการปวดหลังสำหรับปืนใหญ่นั้นดี เราจึงใช้ตำแหน่งที่ได้เปรียบที่พวกเขาจะไม่รับเราและรอศัตรู หรือเราจะไปพบเขาเอง

คนทั่วไปรู้สึกสบายใจในเกือบทุกทิศทาง แต่ไม่แนะนำให้ไปชายหาดพร้อมกับควั่น

ตำแหน่งหลักของปืนใหญ่คือแนวแรกจากนั้นคุณสามารถขว้างศัตรูได้อย่างอิสระ ..

. มีสถานที่ที่ทำกำไรได้มากมาย คุณสามารถยืนใกล้ฐาน ซ่อนหลังก้อนหิน หรือขับรถบนเนินเขาเล็กๆ ได้เหมือนกันสำหรับการเกิดใหม่ทั้งสอง

คุณสามารถส่องแสงไปในทิศทางใดก็ได้ยกเว้นชายหาด เนื่องจากคุณจะสูญเสียความคล่องตัวเนื่องจากความต้านทานสูง โดยพื้นฐานแล้ว รถถังเบาจะเคลื่อนที่ไปตามรันเวย์ และจากนั้นทางเลือกก็คือว่าจะโจมตีด้วยปืนใหญ่หรือแสงแบบพาสซีฟ

แค่นั้นก็น่าจะพอแล้ว ยังไม่มีข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับยุทธวิธี มีเพียงโครงร่างเล็ก ๆ แต่ถึงกระนั้นนี่คือความคืบหน้า ฉันหวังว่าพวกทหารที่เก่งกาจจะยังวาดแผนปฏิบัติการให้เราได้บนแผนที่นี้ และจากนั้นก็จะสามารถพูดอะไรที่เข้าใจได้ และจนถึงตอนนี้ นั่นคือทั้งหมด เพื่อนนักขับรถถัง จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้งและขอให้โชคดีในสนามรบ

คุณจะปรับปรุงเกมของคุณบนแผนที่ได้อย่างไรใน สนามบิน wot? จากประสบการณ์ที่จำกัดของฉัน ฉันพบว่าการต่อสู้จากตำแหน่งในพื้นที่ส่วนกลางของแผนที่สามารถเป็นวิธีที่ดีในการทำให้เกมดำเนินต่อไป

สนามบินมีสองพื้นที่เหล่านี้ จากนั้นคุณสามารถมีอิทธิพล พื้นที่ต่างๆเข้ายึดตำแหน่งผู้นำ และรักษาระยะห่างของคู่ต่อสู้ อย่างไรก็ตาม คุณมีความเสี่ยงจากทุกด้านเช่นกัน การสร้างความเสียหายและไม่ได้รับความเสียหายตอบแทนอาจเป็นปัญหาได้

ตำแหน่ง Nagibator บนแผนที่สำหรับรถทุกคัน?

โดยทั่วไป ตำแหน่งนั้นใช้ได้ ดังนั้นพวกเขาจึงทำให้ชัดเจนว่าศัตรูและพันธมิตรกำลังจะไปที่ใด:

  1. มันให้ความสามารถในการสร้างความเสียหายและช่วยให้คุณป้องกันตัวเองได้ดีจากการยิงของศัตรู
  2. มันมีเส้นทางหลบหนี กล่าวคือ ถ้ามันถูกกดจนสุดและศัตรูกดทับคุณและกำลังจะสลายคุณ คุณสามารถเคลื่อนกลับโดยไม่มีปัญหาใดๆ และสร้างความเสียหายจากที่นั่น

ลองดูสองพื้นที่ที่แตกต่างกันบน แผนที่ wot"สนามบิน" เพื่อดูวิธีการเล่นอย่างมีประสิทธิภาพในใจกลางแผนที่ ส่วนที่ยื่นออกมา A ใน E7จากทิศตะวันออก หิ้ง B ที่ E 5จากทิศตะวันตก ฉันยังสังเกตเห็นบางทิศทางในการเล่นกับน้ำหนักของยานเกราะพิฆาตรถถังและปืนอัตตาจร รถถังเบา

วิธีการเล่นสนามบินในตำแหน่งเหล่านี้บนแผนที่?

    • หากคุณกำลังเล่นยานพิฆาตรถถัง คุณต้องเลือกตำแหน่งบนแผนที่ ไปด้านหลังพุ่มไม้ประมาณ 15 เมตร และทำความเสียหายจากที่นั่น เนื่องจากรถถังนี้มักจะหุ้มเกราะไม่ดี จึงไม่จำเป็นที่จะต้องปีนไปข้างหน้า
    • รถถังหนักเป็นกำลังหลักและคุณต้องเล่นตามการจองของรถถัง หากเป็นชาวฝรั่งเศส ก็ไม่แนะนำให้ปีนไปข้างหน้าเช่นกัน แต่ให้ไปที่แนวที่สอง
    • รถถังเบาเคลื่อนที่ไปข้างหน้าและเน้นฝ่ายตรงข้าม พยายามเคลื่อนที่ให้มากขึ้นและไม่ปีนออกเนื่องจากภูมิประเทศไม่เรียบ คุณยังสามารถขับผ่านภูมิประเทศที่ไม่ราบเรียบและเฉิดฉายอย่างเฉยเมยโดยไม่ต้องยิงจากด้านหลังพุ่มไม้เพื่อไม่ให้พื้นที่ของคุณออกไป
    • แท่นยึดปืนใหญ่อัตตาจรมักจะไม่ทำงานและไม่แนะนำให้เคลื่อนออกจากฐาน ยกเว้นบางคัน ยานพิฆาตรถถังบางคันค่อนข้างเร็วและสามารถเข้ายึดตำแหน่งที่ได้เปรียบ ณ ที่ใดที่หนึ่งตรงกลางแผนที่ในหนึ่งนาที แต่โดยทั่วไปแล้วจะเป็นเช่นนี้ ข้อยกเว้นสำหรับกฎ โดยปกติแล้วพวกมันจะซ่อนตัวอยู่ในพุ่มไม้ใกล้ฐานและโยนกระสุนข้ามแผนที่และสร้างความเสียหาย

ดูวิดีโอเกี่ยวกับวิธีการเล่นบนแผนที่สนามบินให้ดีที่สุดและตำแหน่งที่ต้องใช้

". ขนาดของแผนที่คือ 1,000 x 1,000 เมตร และระดับการรบคือ 4 ถึง 11 มีหลายสถานที่สำหรับการซุ่มโจมตีบนแผนที่ และมีพื้นที่เพียงพอสำหรับการบุกทะลวงตามสีข้างด้านหลังแนวข้าศึก ที่ด้านบนสุดของแผนที่คือสนามบิน ซึ่งอาจตั้งชื่อให้กับแผนที่ และที่ด้านล่างมีเนินเขาเล็กๆ ที่ให้คุณควบคุมส่วนที่ดีของแผนที่ได้

เส้นทางเข้าข้างโดยประมาณสำหรับยานพาหนะทุกประเภท

แผนที่เปิดอยู่และเกือบถูกยิงทะลุโดยปืนใหญ่

มี 2 ​​ตำแหน่งหลักอยู่ตรงกลางของแผนที่

ในน้ำจะป้องกันและโจมตีตรงกลางได้ง่ายที่สุด

  1. ตำแหน่งนี้ช่วยให้คุณส่องสว่างปืนใหญ่และการเคลื่อนไหวหลักของศัตรูเมื่อเริ่มการต่อสู้ แต่ในขณะเดียวกันก็ยิงทะลุผ่านได้ดี มีแสงและลง ลงด้านหลังเนินเขา ปกป้องทางเดิน ถือการป้องกัน
  2. ตำแหน่ง (ลำดับความสำคัญ) มีความสำคัญมากและการต่อสู้หลักเกิดขึ้นที่นี่

คุณสามารถปีนขึ้นไปบนเนินเขาจากด้านข้างและป้องกันตำแหน่ง อาร์ตเวิร์คใช้งานได้ดีที่นั่น ดังนั้น เล่นอย่างระมัดระวัง

จากบริเวณหัวมุม ให้ดูป้อมปืนและหน้าผาก ส่วนที่แข็งแกร่งที่สุดของรถถัง

หากคุณทำสำเร็จไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง ก็สามารถทะลุทะลวงได้ ก่อนหน้านั้น อย่าเสีย HP ของคุณและสร้างความเสียหายสูงสุด

ขอแนะนำให้พันธมิตรโจมตีจุดอ่อนของศัตรูด้วยลูกศร เข้ามาจากด้านข้างและวิเคราะห์ศัตรูอย่างรวดเร็ว

นอกจากนี้ยังสามารถเร่งไปทางด้านหลังเพื่อทำลายปืนใหญ่และศ.

แยกจากกันฉันทราบว่า "บนน้ำ" คุณไม่จำเป็นต้องมีมากกว่า 1-2 เส้น! หากคุณกำลังจะไปที่นั่นที่สามให้หันหลังกลับ ยืนหยัดต่อสู้ทั้งหมด แล้วตายจากภาพหลัง

กลยุทธ์.

แต่มาพูดกันโดยตรงเกี่ยวกับการดำเนินการทางยุทธวิธีบนแผนที่นี้ ทั้งสองทีมอยู่ในสภาพที่เกือบจะเท่าเทียมกัน: ทั้งคู่มีการเกิดใหม่ในเมืองเล็กๆ ซึ่งทำให้พวกเขาสามารถป้องกันตัวเองได้สำเร็จ นอกจากนี้ ฐานทั้งสองยังตั้งอยู่บนเนินเขาเล็กๆ ซึ่งทำให้จับได้ยาก ทีนี้มาพูดถึงความแตกต่างกัน เป็นการยากที่จะบอกว่าฐานใดเหมาะสำหรับการป้องกันและการโจมตี สำหรับฉัน ทีมที่สองมีที่พักพิงมากมาย ดังนั้นจึงง่ายสำหรับพวกเขาที่จะป้องกันตัวเอง ถ้าเราพูดถึงแทคติกแล้วสำหรับทั้งสองทีมมันเกือบจะเหมือนกัน ที่ราบสูงที่ตั้งอยู่ในส่วนกลางตอนล่างของแผนที่ในการรบแบบสุ่มอาจจะกลายเป็นเหมือนสไลด์บน "": ให้มุมมองที่ยอดเยี่ยมของทั้งฐานศัตรูและแนวทางที่จะไปถึง นั่นคือเหตุผลที่การต่อสู้ที่ร้อนแรงที่สุดเกิดขึ้นที่ส่วนกลางของแผนที่ซึ่งอยู่ไม่ไกลจากสนามบิน ที่นั่นมีที่ซ่อนตัวจากงานศิลปะและสามารถจัดซุ่มโจมตีนักวิจารณ์ที่อาฆาตแค้นได้ สำหรับฉัน ฉันรู้สึกสบายใจที่สุดกับ ST และ PT คุณถามทำไม? ง่ายมาก: มีพื้นที่เพียงพอสำหรับการหลบหลีกบน ST และมีที่ซ่อน Arta ยังสามารถยิงได้ดีที่นี่ แม้ว่าจะมีที่ซ่อนจากเธอด้วย: ในบริเวณรอยพับของภูมิประเทศ ด้านหลังอาคารต่างๆ ยังไม่มีกลยุทธ์เฉพาะบนแผนที่นี้ เพราะมันเล่นเฉพาะในการทดสอบ แต่สิ่งหนึ่งที่สามารถพูดได้อย่างมั่นใจ: เนินเขาที่อยู่ด้านล่างสุดของแผนที่จะกลายเป็นจุดยุทธศาสตร์หลัก ใครก็ตามที่ยึดได้ก็จะได้เปรียบ ยิ่งกว่านั้นทั้ง ST และ TT ก็สามารถขึ้นเนินนี้ไปได้ ทางขึ้นไม่ชันมาก

ความลับบนแผนที่สนามบิน

ที่ตั้งถัง.

. เนื่องจากแผนที่เปิดอยู่และการปวดหลังสำหรับปืนใหญ่นั้นดี เราจึงใช้ตำแหน่งที่ได้เปรียบที่พวกเขาจะไม่รับเราและรอศัตรู หรือเราจะไปพบเขาเอง

คนทั่วไปรู้สึกสบายใจในเกือบทุกทิศทาง แต่ไม่แนะนำให้ไปชายหาดพร้อมกับควั่น

ตำแหน่งหลักของปืนใหญ่คือแนวแรกจากนั้นคุณสามารถขว้างศัตรูได้อย่างอิสระ ..

. มีสถานที่ที่ทำกำไรได้มากมาย คุณสามารถยืนใกล้ฐาน ซ่อนหลังก้อนหิน หรือขับรถบนเนินเขาเล็กๆ ได้เหมือนกันสำหรับการเกิดใหม่ทั้งสอง

คุณสามารถส่องแสงไปในทิศทางใดก็ได้ยกเว้นชายหาด เนื่องจากคุณจะสูญเสียความคล่องตัวเนื่องจากความต้านทานสูง โดยพื้นฐานแล้ว รถถังเบาจะเคลื่อนที่ไปตามรันเวย์ และจากนั้นทางเลือกก็คือว่าจะโจมตีด้วยปืนใหญ่หรือแสงแบบพาสซีฟ

แค่นั้นก็น่าจะพอแล้ว ยังไม่มีข้อมูลเฉพาะเกี่ยวกับยุทธวิธี มีเพียงโครงร่างเล็ก ๆ แต่ถึงกระนั้นนี่คือความคืบหน้า ฉันหวังว่าพวกทหารที่เก่งกาจจะยังวาดแผนปฏิบัติการให้เราได้บนแผนที่นี้ และจากนั้นก็จะสามารถพูดอะไรที่เข้าใจได้ และจนถึงตอนนี้ นั่นคือทั้งหมด เพื่อนนักขับรถถัง จนกว่าเราจะพบกันอีกครั้งและขอให้โชคดีในสนามรบ

หลังจากพักช่วงสั้นๆ เราก็กลับมาเปิดคอลัมน์ปกติ " ภาพรวมยุทธวิธี". และวันนี้เราจะพิจารณาแผนที่ "สนามบิน"

สนามบิน - แผนที่ใหม่ World of Tanks ที่เปิดตัวในเกมในแพทช์ล่าสุด อย่างไรก็ตาม ตรงกันข้ามกับประเพณีของแผนที่ใหม่ล่าสุด Airfield เป็นแผนที่ที่คิดมาอย่างดี และนี่เป็นการขัดกับพื้นหลังของทิศทางที่หลากหลายและแนวคิดการทำแผนที่เชิงนวัตกรรมที่นำมาใช้เป็นครั้งแรก และที่นี่นักพัฒนาจำเป็นต้องได้รับการยกย่องจากก้นบึ้งของหัวใจ ผลลัพธ์ก็คือ แผนที่ไม่เพียงแต่ไม่ได้ทำให้โลกกว้างใหญ่ของ World of Tanks เสียไป แต่ยังนำความคิดและแนวทางใหม่ๆ มาสู่เกม ผลักดันให้ผู้เล่นคิดใหม่เกี่ยวกับหลักการที่กำหนดไว้แล้ว

แรกเห็น…

แผนที่ Aerodrome เป็นแผนที่คลาสสิกที่ใช้กลยุทธ์ โดยมีทิศทางหลักสองทิศทาง (1 และ 3) ซึ่งได้รับการสนับสนุนโดยตำแหน่งจากหัวสะพาน (2) - ภูเขาที่อยู่ตรงกลางของแผนที่ ในนี้ แผนที่จะชวนให้นึกถึงทุ่นระเบิดเล็กน้อย ตำแหน่งด้านหลังจำนวนมากที่ตั้งอยู่ใกล้กับฐานแต่ละฐานทำให้คุณคิดให้รอบคอบก่อนตัดสินใจเปลี่ยนทิศทางใด ๆ และเป็นอุปสรรคสำคัญอีกประการหนึ่งระหว่างทางไปยังฐาน อย่างไรก็ตาม สิ่งแรกก่อน

ทิศทางที่ 1 (หุบเขา)

ภารกิจของทีมในทิศทางนี้เหมือนกัน เมื่อพิจารณาจากเงื่อนไขทั่วไปของการรบ: ส่วนกลางที่กว้างขวางและยิงได้ดี ตำแหน่งด้านหลังที่มีอุปกรณ์ครบครันสำหรับรถถังต่อต้านรถถังและสไนเปอร์ ตลอดจนโรงเก็บเครื่องบินสำหรับการรบ TT และ ST . มันจะมีประโยชน์สำหรับกองกำลังปืนใหญ่บางส่วนที่จะลงมาที่นี่ เนื่องจากพื้นที่ราบเอื้อต่อการโจมตีที่แม่นยำที่สุดในกรณีที่ศัตรูผิดพลาดทางยุทธวิธีหรือไม่ตั้งใจ / ไม่เพียงพอ

แน่นอนว่าการต่อสู้หลักที่นี่เกิดขึ้นที่โรงเก็บเครื่องบินและเนินเขาที่อยู่ถัดจากพวกเขา ประโยชน์ของ PT ที่นี่ขึ้นอยู่กับว่าการรบหลักจะเริ่มต้นที่ใด - ใกล้โรงเก็บเครื่องบิน ซึ่งจะอยู่ในมือของ PT หรือใกล้กับเนินเขา ซึ่ง PT จะไม่สามารถช่วยเหลือพันธมิตรได้อีกต่อไป ที่ยังมองไม่เห็น ดังนั้น ตำแหน่งที่ใกล้กับจุดศูนย์กลางของการปะทะควรถูกครอบครองโดยรถถังสไนเปอร์ ซึ่งจะมีประโยชน์มากกว่าในการรบที่ไม่คงที่ วิธีแก้ปัญหาที่สมเหตุสมผลที่สุดสำหรับ TT และ ST และดังนั้นจึงใช้ในบ้านแบบสุ่มได้น้อย คือการหลอกล่อศัตรูให้อยู่ใต้ถังของ PTs และ snipers ของฝ่ายเดียวกัน ดังนั้น ในขณะที่ยังคงสภาพเดิมไว้มากที่สุด ST และ TT จำเป็นต้องยิง 1-2 นัดในแต่ละครั้งเพื่อกำจัดศัตรู ซึ่งได้รับคำชมอย่างเคร่งขรึมจากฝ่ายต่อต้านรถถังของพันธมิตรเมื่อไม่กี่วินาทีก่อนหน้านี้

ทิศทางที่ 3 (น้ำ)

ทิศทางนี้คล้ายกับกลยุทธ์ก่อนหน้านี้ กล่าวคือ มันมีตำแหน่งไปข้างหน้าซึ่งกองกำลังหลักสะสมและกองหลังให้การสนับสนุน ผลลัพธ์ที่ได้ขึ้นอยู่กับความเร็วปานสายฟ้า การทำงานเป็นทีม และทักษะส่วนบุคคล เพราะ งานหลัก- โดยเร็วที่สุดที่จะทำลายศัตรูที่อยู่บนตำแหน่งสีแดงหรือสีเขียว 2 เพื่อให้เขาส่องแสงในเวลาน้อยที่สุดสำหรับตำแหน่งด้านหลังของเขาของพันธมิตรของคุณที่อยู่ในตำแหน่งไปข้างหน้า เนื่องจากเวลาที่กองกำลังหลักอยู่ในแสงน้อยลง ฝ่ายตรงข้ามก็จะยิงน้อยลงจากตำแหน่งด้านหลัง ดังนั้นยิ่งความแข็งแกร่งของกองกำลังหลักของคุณจะสามารถเข้าถึงการบุกทะลวงได้

มีตำแหน่งที่ดีหลายตำแหน่งบนน้ำ ซึ่งทำให้สะดวกต่อการฉายแสงและรอการบรรจุใหม่หลังจากการยิง โดยที่ยังอยู่ในที่กำบัง ดังนั้นที่นี่บ่อยครั้งที่ผลลัพธ์ของการเผชิญหน้าจะถูกตัดสินโดยความสงบและการคำนวณ และความไม่อดทนและความกระหายในความกล้าหาญก็ล้มเหลว

ทิศทางที่ 2 (กลาง)

เช่นเดียวกับภูเขาที่ Rudniki ภูเขาที่สนามบินมีความหมายเกือบเหมือนกัน - จากนั้นจึงมีโอกาสที่จะสนับสนุนการยิงที่เป็นมิตรทั้งสองทิศทางดังที่แสดงบนแผนที่ นอกจากนี้ การใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงที่ว่าตำแหน่งด้านหลังของศัตรูถูกรบกวนจากการต่อสู้กับกองกำลังบุกทะลวงของคุณ มีโอกาสที่จะลื่นเข้าไปในฐานศัตรูและไปที่ด้านหลังของกองกำลังป้องกันของเขา อย่างไรก็ตาม ภูเขาถูกยิงทะลุผ่านจากตำแหน่งด้านหลังของศัตรูได้ค่อนข้างดี ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับฐานของเขา อย่างไรก็ตาม บนภูเขามีที่พักพิงที่ไม่ใช่เมืองหลวงที่สามารถปกป้องกองกำลังที่อยู่ที่นั่นได้ นอกจากนี้ยังมีโขดหินรอบขอบของยอดที่สามารถใช้เป็นที่กำบังได้หากวางไว้ข้างหลังอย่างถูกต้องซึ่งสัมพันธ์กับวิถีการยิงของศัตรู

บทสรุป:

ดังนั้น แม้จะมีรูปแบบการต่อสู้ป้องกัน ซึ่งคุณสมบัติของแผนที่มี การกระทำบนนั้นสามารถและควรพัฒนาอย่างรวดเร็วด้วยความเร็วปานสายฟ้าแลบและเด็ดเดี่ยว ฉลาดหลักแหลม พร้อมการทำงานเป็นทีมที่ดี ท้ายที่สุดแล้ว โดยเลือกการต่อสู้แบบหนืดตามตำแหน่ง ทีมงานได้มอบหัวข้อของเกมให้กับความแปรปรวนของ VBR ซึ่งทำให้ตนเองขาดโอกาสที่จะมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการเผชิญหน้าให้ได้มากที่สุด อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จนั้นต้องการคุณสมบัติทั้งหมดข้างต้น ซึ่งหาได้ยากจากการสุ่ม ดังนั้นการกระทำดังกล่าวจึงมีความเสี่ยงอยู่ส่วนหนึ่ง

ไม่ต้องบอกว่าการ์ดใบนี้สวยแค่ไหนและแปลกแค่ไหน เฉพาะข้อมูลที่จะนำเสนอที่นี่เกี่ยวกับทิศทางที่จะเลือกได้ดีกว่าและตำแหน่งใดที่จะได้เปรียบที่สุดสำหรับอุปกรณ์ทุกประเภทใน เกมโลกของถัง ทันทีควรชี้แจงการกำหนดรถถัง TT, St, PT - มีเงื่อนไขเฉพาะ นั่นคือ ถ้ารถถังของคุณหนัก มีเกราะที่อ่อนแอ แต่มีปืนที่ดีและแม่นยำมาก มันสามารถถูกใช้ในตำแหน่ง AT ได้ดีที่สุด หรือตัวอย่างเช่น ยานพิฆาตรถถังของคุณมีหน้าผากที่ค่อนข้างแข็งแรงและสามารถรถถังได้อย่างอิสระ - แนะนำให้เลือกทิศทางสำหรับ TT

กลยุทธ์สำหรับรถถังหนัก

สัญกรณ์

  • ลูกศรสีแดงเป็นทิศทางหลักของการเคลื่อนที่ของเครื่องจักรกลหนัก
  • กากบาทสีดำเป็นสถานที่มาตรฐานในการเผชิญหน้ากับศัตรู

ในกรณีของรถถังหนัก ด้วยยุทธวิธีการต่อสู้บนแผนที่เปิด ทุกอย่างก็ชัดเจน คุณต้องเข้ารับตำแหน่งที่ปืนใหญ่ไม่ยิงทะลุและรอจนกว่ารถถังบางคันจะออกไปให้คุณ หรือออกจากที่พักพิงด้วยตัวคุณเอง

กลยุทธ์สำหรับรถถังกลาง

สัญกรณ์

  • ลูกศรสีน้ำเงินเป็นทิศทางหลักของการเคลื่อนที่ของยานพาหนะขนาดกลาง
  • กากบาทสีดำเป็นสถานที่หลักที่คุณสามารถเผชิญหน้ากับศัตรูได้
  • ลูกศรสีดำคือทิศทางที่จะยิงจากตำแหน่งนี้

โดยหลักการแล้ว เมื่อมองดูแผนที่นี้อย่างใกล้ชิด คุณจะเข้าใจได้ว่ารถถังหนักปานกลางรู้สึกสบายใจกับมัน แต่ไม่แนะนำให้ปรากฏบนพื้นที่เปิดเช่นบนชายหาดพร้อมกับรถถังหนัก เนื่องจากพื้นนุ่มอยู่ที่นั่น ด้วยเหตุนี้ ความคล่องแคล่วและไดนามิกของ ST จึงลดลงอย่างมาก ถ้า รถถังหนักมีสิทธิที่จะแลกเปลี่ยน HP ​​หรือรถถังของพวกเขาเล็กน้อย จากนั้นสำหรับ St จะเป็นสิ่งสำคัญ ในกรณีนี้ กองกำลังของศัตรูสามารถไปที่ชายหาดจากที่ที่ St จะไม่สามารถไปที่ที่กำบังได้: ด้านหนึ่ง ผืนน้ำ และอีกด้านหนึ่งคือภูเขา ยิ่งกว่านั้นถ้าศัตรูฉลาด เขาต้องเข้าใจว่าเขาต้องทำลาย St ก่อน เพราะเขามีเกราะและ HP น้อยกว่า TT แต่เขายิงได้ไม่เจ็บปวด

ดังนั้น หากกองกำลังศัตรูจำนวนมากได้สะสมบนชายหาด และคุณต้องการสนับสนุนพันธมิตร การตัดสินใจที่ถูกต้องที่สุดคือยืนอยู่ในตำแหน่งที่ระบุ ตำแหน่งดังกล่าวไม่เหมาะกับวันศุกร์เพราะจะยิงได้ต้องย้ายออก หมุนตัวถัง ยิง (บวกคอนเวอร์เจนซ์) แล้วขับกลับเข้าที่กำบัง การกระทำเหล่านี้อาจใช้เวลาอันมีค่ามาก ซึ่งจะส่งผลเสียต่อทีม อีกอย่างคือเซนต์ มันมีป้อมปืน เขาสามารถออกแถวสั้นๆ ยิงกลับ และใช้ไดนามิกสูง ขับเข้าไปในที่กำบังโดยไม่สูญเสียอะไรมาก
การตัดสินใจที่ถูกต้องมากขึ้น เมื่อเลือกกลยุทธ์สำหรับการต่อสู้บนแผนที่นี้สำหรับ St คือการลุกขึ้นยืนบนก้อนหิน และที่นั่นเพื่อสนับสนุน TT ในทางกลับกัน แผนที่จะแสดงตำแหน่งที่คุณต้องออกจากศูนย์พักพิง ยิงปืน และซ่อนทันที ในการทำการรบ คุณต้องคอยที่กำบังเพื่อยิง TT ของศัตรูหรือตรวจสอบให้แน่ใจว่าปืนของศัตรูไม่ได้มุ่งมาที่คุณ

เซนต์ยังสามารถผ่านศูนย์ ในกรณีนี้คุณต้องเกาะหินให้แน่นที่สุดเพื่อไม่ให้ศัตรูทำร้ายคุณ ตำแหน่งนี้มีจุดประสงค์สามประการ:

1) หากคุณมีหอคอยที่แข็งแกร่ง คุณสามารถลองไปที่ศูนย์กลางและทำให้รถถังศัตรูส่องสว่าง หากคุณมี UVN ที่ดีมาก คุณสามารถลองยิงกลับจากศัตรูได้ ตัวเลือกการยิงมีไว้สำหรับ CT เท่านั้น เนื่องจากศัตรูจะสามารถยิงที่จุดศูนย์กลาง ในกรณีนี้ คุณจะต้องเคลื่อนตัวออกไปอย่างรวดเร็ว
2) คุณต้องรักษาทิศทางนี้ไว้ เพราะการทะลุทะลวงของหิ่งห้อยไม่น่าจะทำให้คุณพอใจ
3) หากกองกำลังของศัตรูเหลือน้อย และสามารถยิงกลับได้ จากนั้นคุณสามารถขับผ่านตรงกลาง เข้าไปในก้อนหิน เพื่อช่วยเหลือ TT ของฝ่ายเดียวกัน จากมุมที่ศัตรูคาดไม่ถึง หากศัตรูไล่ตามคุณ ปืนใหญ่ของพันธมิตรก็จะฉีกมันออกจากกัน

กลยุทธ์สำหรับวันศุกร์

สัญกรณ์

  • สามเหลี่ยมสีแดงคือตำแหน่งหลักของยานพิฆาตรถถัง
  • ลูกศรสีดำคือทิศทางการยิงจากตำแหน่งนั้น

มีสถานที่ที่ดีมากบนแผนที่นี้ที่สามารถใช้สำหรับ Fri-Sau ได้ ทั้งหมดถูกทำเครื่องหมายด้วยสามเหลี่ยมสีแดง ด้านซ้ายเป็นฐานด้านซ้าย ด้านขวาเป็นฐานด้านขวา
ได้ผลลัพธ์ที่ดีมากเนื่องจากการถอดตำแหน่งทั้งหมด สิ่งนี้รับประกันได้ว่าไม่มีการบุกทะลวงของศัตรูอย่างกะทันหันไปยังปืนใหญ่ (PT มีมาก รีวิวดีๆ). ยิ่งไปกว่านั้น ยานพิฆาตรถถังมี DPM ของปืนที่ดีที่สุดเมื่อเทียบกับเพื่อนร่วมชั้น และสามารถสนับสนุน TT ได้ดีมาก

Tactics Art Sau

สัญกรณ์

  • เส้นขอบสีแดงปิดคือสถานที่ที่ Art Sau ตั้งอยู่
  • ลูกศรสีดำคือทิศทางที่แนะนำให้ยิงจากฐานด้านขวา จากตำแหน่งเหล่านี้
  • ลูกศร Azure - ทิศทางที่แนะนำให้ยิงจากฐานซ้ายจากตำแหน่งเหล่านี้

แผนที่มีสองพื้นที่ที่กำหนดทางด้านซ้ายและอีกสามส่วนทางด้านขวาสำหรับปืนใหญ่

เนื่องจากฐานด้านซ้ายมีที่กำบังเพิ่มเติมในรูปแบบของเมืองเล็กๆ ที่ซึ่งยานพิฆาตรถถังของพันธมิตรมักจะชอบที่จะลุกขึ้น ทางขวามือมีแต่ที่รกร้าง ในกรณีที่ร้อยโทบินไป มันจะส่องไปทั่วทั้งฐาน เครื่องหมายบางอย่างบนแผนที่แสดงทิศทางที่คุณสามารถยิงจากตำแหน่งอื่นได้ แต่จากตำแหน่งที่ทำเครื่องหมายว่าง่ายที่สุดและดีที่สุดในการทำเช่นนี้

กลยุทธ์สำหรับรถถังเบา

สัญกรณ์

  • ลูกศรสีเขียวคือเส้นทางของรถถังเบา ซึ่งอยู่บนฐานด้านซ้าย
  • ลูกศรสีเหลืองคือเส้นทางของรถถังเบาซึ่งอยู่บนฐานขวา
  • วงกลมสีเขียวคือตำแหน่งของแสงแบบพาสซีฟจากฐานด้านซ้าย
  • วงกลมสีเหลืองคือตำแหน่งของแสงแบบพาสซีฟจากฐานด้านขวา
  • ลูกศรสีแดงเป็นกิ่งก้านจากเส้นทางหลัก สำหรับการบุกทะลวงสู่ศิลปะ

สนามบินเป็นแผนที่ที่ยากมากสำหรับ LT ใน World of Tanks: มันง่ายมากที่จะตาย เป็นการยากที่จะทะลุทะลวง และการเปิดเผยของคุณเองถือเป็นความเสี่ยงที่ไม่ยุติธรรม! สำหรับ รถถังเร็วที่มีลักษณะคล้ายคลึงกับ T-50-2 ขอแนะนำให้ขับไปตามเส้นทางบนตั้งแต่เริ่มการรบ ควรใช้เส้นทางนี้ตั้งแต่เริ่มต้นการต่อสู้ เนื่องจากจะไม่มีผลในภายหลัง และคุณจะไม่สามารถเจาะลึกเข้าไปในดินแดนของศัตรูได้ ข้อได้เปรียบของกลยุทธ์ดังกล่าวอยู่ที่การที่คุณสามารถเห็นได้ว่าปืนใหญ่ของศัตรูแข็งแกร่งเพียงใด ซึ่งถูกนำไปใช้กับหิน

ขอแนะนำว่าอย่าไปบนรันเวย์ เพราะไม่ว่าคุณจะไปที่นั่นอย่างไร ความตายก็รอคุณอยู่แน่นอน
ตำแหน่งที่ได้เปรียบที่สุดสำหรับ LT บนรันเวย์คือด้านหลังพุ่มไม้หรือหิน สถานที่เหล่านี้ช่วยให้คุณสร้าง แสงพาสซีฟและหากตรวจพบก็รีบซ่อนหลังที่กำบัง ในการทำเช่นนี้จำเป็นต้องมีเงื่อนไขเดียว: หลอดสเตอริโอและความสามารถของผู้บัญชาการ - สัมผัสที่หก
หากคุณต้องการเล่นเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ คุณจะต้องไปถึงที่นั่นโดยไม่มีแสงสว่าง ไม่เช่นนั้นคุณจะถูกศัตรูควบคุมตลอดทั้งเกม
หากคุณยังคงตัดสินใจที่จะทำการรบด้วยการยิงแฟลช หลังจากที่เคลื่อนรถถังไปตามเส้นทางบนแล้ว คุณต้องไปที่ด้านล่าง คุณสามารถทำซ้ำการประลองยุทธ์ดังกล่าวได้จนกว่าจะสิ้นสุดการต่อสู้ เห็นด้วย แม้ว่านี่จะเป็นเส้นทางที่เสี่ยง แต่ก็คุ้มค่า ท้ายที่สุดไม่มีอะไรได้มาฟรี ในกรณีที่คุณขับรถไปตามเส้นทางเริ่มฉายแสงต่อต้านรถถังที่ฐาน จากนั้นศัตรูจะไม่ให้คุณรอ แต่ในกรณีที่คุณขับรถไปตามเส้นทางอย่างสงบและไม่ส่องแสงใคร คุณสามารถวางเส้นทางไปยังศัตรูได้อย่างปลอดภัยซึ่งมีลูกศรสีแดงระบุ

โบนัส

สำหรับรถถังเช่น T-50-2 มีเส้นทางเพิ่มเติมผ่านภูเขาที่ด้านข้างของฐานขวา นี่คือเส้นทางที่นักพัฒนาจัดหาให้ ช่องโหว่นี้ช่วยให้คุณหลบหลังแนวศัตรูและไม่ถูกตรวจจับ เพื่อดูว่ารถถังของคุณจะผ่านหรือไม่ มันคุ้มค่าที่จะฝึกซ้อมในห้องฝึก