რა ჰქვია ჩიპებს დომინოში? დომინოს წესები: თხა

თამაშისთვის მზადება

თამაშის ნაკრები მოიცავს 28 უნიკალურ ძვალს:

0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
3-3, 3-4, 3-5, 3-6
4-4, 4-5, 4-6
5-5, 5-6
6-6

ორივე ტაიმზე ერთნაირი მნიშვნელობის მქონე ფილებს (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 და 6-6) ეწოდება დუბლი.

თამაშს თამაშობს ორიდან ოთხამდე ადამიანი.

"თხის" თამაში დაყოფილია რაუნდებად.

ყოველი რაუნდის დასაწყისში მოთამაშეები შემთხვევით იღებენ შვიდ კამათელს.

თუ მოთამაშეს ხელში აქვს ხუთი ან მეტი ორმაგი ან ექვსი ან მეტი კამათელი განმეორებითი მნიშვნელობით, კამათელი ხელახლა იშლება.

თუ თამაშში ოთხზე ნაკლები ადამიანი მონაწილეობს, მაშინ კამათლის დახურვის შემდეგ დარჩენილი დამატებითი კამათელი გადადის მაგიდის კიდეზე. ამ ძვლებს "ბაზარს" უწოდებენ.

პირველი სვლა პირველ წრეში ეკუთვნის მოთამაშეს, რომელსაც ხელში 1-1 დუბლი აქვს. სწორედ ამ დუბლიდან უნდა შევიდეს მონაწილე. თუ არავის არ აქვს ხელში ასეთი დუბლი, მაშინ მიდის ერთ-ერთი მონაწილე, რომელსაც ხელში დუბლი 2-2 აქვს. და ასე შემდეგ ძვალმდე 6-6. თუ არცერთ მონაწილეს არ აქვს კამათელი 6-6, მაშინ პირველი ნაბიჯი დუბლიდან არის 0-0. თუ საერთოდ არ არის დუბლიკატები, მაშინ ძვლიდან გადაადგილება არის 5-6 და ასე შემდეგ ძვლების მნიშვნელობების კლებადობით.

ბრუნი გადის საათის ისრის მიმართულებით. თითოეულმა მომდევნო მოთამაშემ უნდა მოათავსოს კამათელი, რომლის ღირებულება უდრის მაგიდაზე უკვე განთავსებული კამათლის ღირებულებას კონტაქტის მხარეს.

თუ მოთამაშეს არ აქვს შესაფერისი კამათელი, მაშინ ის „მიდის ბაზარში“, ანუ ბრმად აწევს მაგიდის კიდეზე დატანილ ერთ-ერთ დამატებით კამათელს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ მოთამაშე იპოვის საჭირო მნიშვნელობის ძვალს. თუ "ბაზარი" არ არის ან დამთავრდა და არც ერთი ძვალი არ ამოსულა, მოთამაშე "აკაკუნებს", ანუ სვლას გამოტოვებს. "ბაზარზე" აღებული ყველა ძვალი მის ხელში რჩება.

მოთამაშეს არ აქვს უფლება გამოტოვოს ნაბიჯი, თუ მას აქვს ძვალი ხელში, რომლის თამაშიც შესაძლებელია.

მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ ერთი ძვლის დადება თითო მოძრაობაზე.

რაუნდი მთავრდება, როცა ერთ-ერთ მოთამაშეს ხელში ძვალი არ აქვს, ანუ მოთამაშე „დატოვა“, ან როცა მოთამაშე დადებს „თევზს“. შემდეგ რაუნდში პირველ სვლას აკეთებს "მარცხენა" მოთამაშე, ანუ "მეთევზე", ანუ ის, ვინც აყენებს "თევზს". მას შეუძლია ნებისმიერი ძვლიდან სიარული.

"თევზი" ეხება სიტუაციას, როდესაც ყველა მოთამაშეს აქვს ძვლები ხელში, მაგრამ არ შეუძლია სიარული. მსგავსი ვითარება შესაძლებელია, როდესაც ექვსივე (ორმაგი არ ჩავთვლით) ერთი და იგივე მნიშვნელობის ძვლები დალაგებულია მაგიდაზე და ჯაჭვის ორივე ბოლო ხურავს ძვლებს იგივე მნიშვნელობით.

მაგალითად, კამათელი 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 უკვე დადებულია მაგიდაზე. ჯაჭვი მთავრდება 2-4 ძვლით ერთ მხარეს და 5-2 ძვლით მეორეზე. ეს არის თევზი".

თუ 2-2 დუბლი არ ითამაშა ისე, როგორც სურათზეა ნაჩვენები, არამედ "ბაზარში" ან რომელიმე მოთამაშის ხელში იყო, მაინც "თევზი" იქნებოდა.

თუ რაუნდი მთავრდება არა თევზით, არამედ უბრალოდ ერთ-ერთი მონაწილის "გასვლით", რომელმაც მოიშორა მისი ყველა ძვალი, მაშინ დარჩენილი მოთამაშეები ხსნიან ძვლებს და ითვლიან ამ ძვლების ქულების ჯამს.

გოლის გატანა

თუ რაუნდის ბოლოს მოთამაშეს ხელში დარჩა ერთი 0-0 ძვალი, მაშინ ის ითვლება 10 ქულად. ყველა სხვა კამათელი განიხილება ნომინალური ღირებულებით.

თუ მოთამაშის ძვლების ჯამი არ აღემატება 12 ქულას, მაშინ ეს რიცხვი "იმახსოვრდება" მოთამაშის შემდეგ მომდევნო რაუნდისთვის. თუ მომდევნო რაუნდში მოთამაშე კვლავ დააგროვებს 12 ან ნაკლებ ქულას, მაშინ ახალი თანხა ემატება ძველ "დამახსოვრებულ" თანხას და გადადის "გახსენებულ" თანხაში მომდევნო რაუნდისთვის. თუ მოთამაშე "დატოვა", მაშინ მისი ყველა "დამახსოვრებული" ქულა გადატვირთულია.

თუ მოთამაშემ რაუნდში 12 ქულაზე მეტი დააგროვა, მაშინ მან გახსნა თავისი ანგარიში თამაშში. თუ მოთამაშეს ანგარიშის გახსნის დროს „დაიმახსოვრა“ ქულები, მაშინ ისინი ემატება დაგროვილ თანხას. ანგარიშის გახსნის მომენტიდან ქულები არ „ახსოვს“ და რაუნდში დაფიქსირებული ნებისმიერი, თუნდაც ყველაზე მცირე რაოდენობა დაუყოვნებლივ დაემატება მოთამაშის ანგარიშს.

მოთამაშეების მიერ მოპოვებული ან „დამახსოვრებული“ ყველა ქულა ნაჩვენებია ეკრანზე შესვლის გვერდით. "დამახსოვრებული" წერტილები ნაჩვენებია ყვითლად. ქულების ჯამის წინ არის "+" ნიშანი

ღია ანგარიში ნაჩვენებია წითლად, "+" ნიშნის გარეშე

განვიხილოთ ქულების სისტემა მაგალითის გამოყენებით, როდესაც ერთ-ერთი მოთამაშე " გამოვიდა»

ცხრილის პირველი ნომერი წინა ტურებში დაგროვილი ქულებია.
რიცხვი შუაში (ხაზის ზემოთ) არის მიმდინარე რაუნდში გატანილი თანხა.
ხაზის ქვემოთ რიცხვი არის მთლიანი ქულა.

ჩვენ განხილულ მაგალითში მოთამაშე მაშა „დატოვა“, რადგან 0 ქულა დააგროვა. ამ ტურამდე მას 19 „დამახსოვრებული“ ქულა ჰქონდა. იმის გამო, რომ მოთამაშე არის "გარეთ", მისი დამახსოვრებული ქულები ნულდება და მთლიანი თანხა ნულია.

მოთამაშე ალექსს ტურის დასაწყისში ქულა არ ჰქონდა, მიმდინარე ტურში კი 3 ქულა დააგროვა. ვინაიდან 3 ქულა 12-ზე ნაკლებია და მოთამაშეს ანგარიში არ გაუხსნია, შედეგად მიიღო +3 „დამახსოვრება“ ქულა.

რაუნდის დასაწყისში მოთამაშე ოლიას +7 "დამახსოვრებული" ქულა ჰქონდა. მიმდინარე ტურში მან 13 ქულა დააგროვა და ამით ანგარიში გახსნა. შედეგად, მან მიიღო 13 + 7 = 20 ქულა.

მოთამაშე სერგს ტურის დასაწყისში +4 "დამახსოვრებული" ქულა ჰქონდა. მან ტურში 5 ქულა დააგროვა. ამრიგად, მან ანგარიში არ გახსნა, მაგრამ „გახსენებული“ პუნქტები შეაჯამა. მას ახლა +9 „დამახსოვრებული“ ქულა აქვს.

თუ რაუნდი მთავრდება "თევზით", მაშინ არსებობს რამდენიმე ვარიანტი იმ წესებისთვის, რომლითაც ქულები შესრულებულია. თამაშის მოთხოვნის შექმნისას შეგიძლიათ დააყენოთ ერთ-ერთი ასეთი პარამეტრი შესაბამისი პარამეტრის შეცვლით. ახლა მოდით შევხედოთ თითოეულ მათგანს მაგალითით.

მოდით ვუწოდოთ წესების პირველი ვერსია " თევზი ყველასთვის". ამ ვარიაციით, ქულები არ განსხვავდება ჩვეულებრივი ქულების მექანიზმისგან. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ამ რაუნდში თითოეულმა მოთამაშემ დააგროვა ქულები, რადგან არ არის "აუტ" მოთამაშე.

მოდით შევხედოთ მაგიდას. ცხრილის შუა ხაზში დახატულია „თევზის“ ხატები. გვეუბნებიან, რომ რაუნდი თევზით დასრულდა.

დავარქვათ მეორე ვარიანტი თევზი ერთისთვის". ამ ვარიანტში გამოითვლება არა მხოლოდ თითოეული მოთამაშის ქულები, არამედ მოთამაშეთა ხელში დარჩენილი ყველა ძვლის ქულების ჯამი. ქულების შედეგად მოიპოვება მოთამაშე, რომელმაც ყველაზე მეტი ქულა დააგროვა ამ რაუნდში. სწორედ მას ემატება მოთამაშეთა ხელში დარჩენილი ყველა ძვლის ქულების ჯამი. მოდით შევხედოთ მაგალითს:

ამ ტურში მეტსახელად მაშას მოთამაშემ 2 ქულა დააგროვა, ალექსმა - 3 ქულა, ოლიამ - 13 ქულა და სერგმა - 5 ქულა. ასე რომ, მოთამაშეების მიერ დაგროვილი ქულა არის 23.

ოლიამ რაუნდში ყველაზე მეტი ქულა დააგროვა, მას აქვს 13. ასე რომ, სწორედ ის იღებს ყველა მოთამაშის მიერ გატანილი ქულების მთლიან რაოდენობას. ეს არის 23 ქულა. გარდა ამისა, მას „დაიმახსოვრა“ 7 ქულა, რომელსაც ემატება თანხა ანგარიშის გახსნისას. შედეგად ოლია 30 ქულას იღებს. ყურადღება მივაქციოთ იმ ფაქტს, რომ სხვა მოთამაშეების დამახსოვრებული ქულები გადატვირთულია.

შესაძლებელია სხვა სიტუაციაც, როდესაც რამდენიმე მოთამაშე აგროვებს ქულების ერთსა და იმავე მაქსიმალურ რაოდენობას. Მაგალითად:

ყველაზე მეტი ქულა მოთამაშეებმა ალექსმა და ოლიამ დააგროვეს. თითოეული ბოლო 14. ამ შემთხვევაში რაუნდი ჩაითვლება გათამაშებულად "ფრედ". თევზის მთელი რაოდენობა (35 ქულა) გადადის შემდეგ რაუნდში.

ეს სიტუაცია ასევე ნაჩვენებია ეკრანზე. ამ შემთხვევაში, თევზის ხატი გამოჩნდება ტაიმერის ქვეშ. ის აჩვენებს რიცხვს +35, ანუ იმ რაოდენობას, რომელიც გადავიდა თევზზე ბოლო რაუნდიდან.

ამ შემთხვევაში, შემდეგ რაუნდში, განურჩევლად მისი შედეგისა (დასრულდება ის რეგულარული გასვლით თუ „თევზით“), მოთამაშე, რომელმაც დააგროვა მაქსიმალური ქულების რაოდენობა, თავისი ანგარიშის გარდა, მიიღებს მთელ გადარიცხულ თანხას. ბოლო ტურიდან.

თუ რაუნდი კვლავ მთავრდება „თევზით“ და სიტუაცია ისევ განმეორდება ქულების იგივე მაქსიმალური რაოდენობით, მაშინ ახალი რაუნდის შედეგები დაემატება დამახსოვრებულ რაოდენობას და ჯამური დასამახსოვრებელი თანხა ორი რაუნდისთვის გადავა შემდეგში. ერთი.

ეს გაგრძელდება მანამ, სანამ არ იქნება ერთი მოთამაშე, რომელიც დააგროვებს ქულების მაქსიმალურ რაოდენობას.

თამაშის შედეგები

თამაში დასრულებულად ითვლება, როგორც კი ერთ-ერთი მოთამაშე დააგროვებს 101 ან მეტ ქულას. მოთამაშე, რომელიც რაუნდების შედეგების მიხედვით ჯამში 101 ან მეტ ქულას დააგროვებს, დამარცხებულად ითვლება, ანუ ხდება „თხა“.

რეიტინგის გაანგარიშება თამაშისთვის "თხა"

(100 − [მოთამაშის ქულების ჯამი]) / 10

Მაგალითად:
მაშამ 25 ქულა დააგროვა.
ჩვენ ვცვლით მნიშვნელობას ფორმულაში, მიგვაჩნია: (100 - 25) / 10 = 7.5.
დამრგვალება = 8.
ამრიგად, თამაშის შედეგების მიხედვით, მაშას რეიტინგი 8 ქულით გაიზრდება.

თუ თამაში შეწყვეტილია ტაიმაუტით, მაშინ მოთამაშე, რომელმაც თამაში დატოვა ტაიმაუტით, არ მიიღებს სარეიტინგო ქულებს.

ყველა სხვა მოთამაშე ამ შემთხვევაში იღებს ქულებს რეიტინგში. რეიტინგი გამოითვლება შემდეგი ფორმულის მიხედვით:

([მოთამაშის ქულები, რომელიც გამოეთიშა ტაიმაუტით] - [მოთამაშის მიერ გატანილი ქულების ჯამი]) / 10
მათემატიკის წესების მიხედვით დამრგვალებით, მაგრამ იმ პირობით, რომ შედეგი არ იყოს 1 ქულაზე ნაკლები.

Მაგალითად:
ალექსმა 32 ქულა მოაგროვა და ტაიმაუტით გამოეთიშა. ის არ იღებს სარეიტინგო ქულებს.

მაშამ 30 ქულა დააგროვა, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ტაიმაუტის გამო შეწყდა, მაგრამ არა მისი შეცდომით.
ჩვენ ვცვლით მნიშვნელობას ფორმულაში, მიგვაჩნია: (32 - 30) / 10 = 0.2
რაუნდი = 0.
მაგრამ ჩვენ გვახსოვს, რომ შედეგი არ შეიძლება იყოს 1 ქულაზე ნაკლები. ამრიგად, მოთამაშე მაშას რეიტინგი ერთით გაიზრდება.

ოლიამ 13 ქულა მოაგროვა, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ტაიმაუტის გამო შეწყდა, მაგრამ არა მისი ბრალით.
ჩვენ ვცვლით მნიშვნელობას ფორმულაში, მიგვაჩნია: (32 - 13) / 10 = 1.9
დამრგვალება = 2 ქულა.
ამრიგად, თამაშის შედეგების მიხედვით, ოლიას რეიტინგი 2 ქულით გაიზრდება.

დომინოს "თხა" ონლაინ LiveGames-ზე: აღწერა და წესები

დომინოს თხის წესები

დომინოს სტანდარტული ნაკრები შედგება 28 ფილისგან. დომინოს ძვალს მართკუთხა კრამიტის ფორმა აქვს. ძვლის წინა მხარე ხაზით იყოფა ორ კვადრატულ ნაწილად. თითოეული ნაწილი შეიცავს ნულიდან ექვს წერტილს. ძვლის უკანა მხარე ჩვეულებრივ ბრტყელია.

ინტერფეისის გარეგნობა:

ჩვენი პროექტი წარმოგიდგენთ ერთგვარ დომინოს თამაშს - „თხა“.
თამაშს თამაშობს 2-დან 4-მდე მოთამაშე. თითოეულ მოთამაშეს დასაწყისში ურიგდება 7 ფილა.
ყველაზე პატარა დუბლის მქონე მოთამაშე პირველი მიდის. მომდევნო გათამაშებას იწყებს მოთამაშე, რომელმაც მოიგო წინა თამაში ან მოუწოდა "თევზი".
მომდევნო მოთამაშემ ორივე მხარეს უნდა მოათავსოს ფილა იგივე ნომრით და ა.შ. ხაზგასმულია გადაადგილებისთვის ხელმისაწვდომი ძვლები. თუ მოთამაშეებს არაფერი აქვთ სასეირნოდ, მიდიან „ბაზარში“ და ამოაძვრენ ძვლებს, ჩვენს პროექტში ძვლები ავტომატურად გაიცემა საჭიროს აღმოჩენამდე. პირველი მოთამაშე, ვინც დაალაგებს ყველა თავის ფილას, იმარჯვებს.
თითოეულ გათამაშებაში დამარცხებულებს ენიჭებათ ქულების რაოდენობა მათ დარჩენილ ფილებზე.
სიტუაციას, როდესაც არცერთ მოთამაშეს არ შეუძლია საჭირო ძვლის დალაგება, ეწოდება "თევზი". ამ შემთხვევაში, გამარჯვებული ის არის, ვისაც ძვლები ხელში უჭირავს ქულების ყველაზე მცირე რაოდენობით.
ქულების რაოდენობა შეგიძლიათ ნახოთ ქულების ღილაკზე დაწკაპუნებით.
მოთამაშე, რომელიც პირველად დააგროვებს 101 ქულას, გამოცხადებულია "თხა" - დამარცხებულად.

თამაშის შედეგების მიხედვით დამარცხებულად ითვლებიან ის მოთამაშეები, რომლებმაც 101 და მეტი ქულა დააგროვეს. თამაშის ბანკი იყოფა სხვა მოთამაშეებს შორის დაგროვებული ქულების უკუპროპორციით.

play.livegames.com

თხის დომინოს წესები

კლასიკური თხის დომინოს თამაშის სწავლა არც ისე რთულია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს. თქვენ მხოლოდ უნდა წაიკითხოთ აქ დაწერილი თამაშის წესები დამწყებთათვის. წესების ინსტრუქციები ილუსტრირებულია ფოტო მაგალითებით, ამიტომ წესები ბევრად უფრო ადვილი გასაგებია. ამ სტატიის წაკითხვის შემდეგ კითხვა არ გაგიჩნდებათ როგორ ვითამაშოთ მაგიდის დომინო?

რამდენი ძვალი უნდა იყოს დომინოს ნაკრებში

დომინოს ერთ ნაკრებში ძვლების რაოდენობა უნდა იყოს 28 ცალი. ჩინურ დომინოში მეტი ძვალია, კლასიკურ დომინოში კი ყუთში ზუსტად 28 ცალია. სხვათა შორის, ბევრი შეცდომით კითხულობს, რამდენი ჩიპი, დომინოა ნაკრებში, სწორად უწოდებს ძვლებს, ქვებს ან უბრალოდ დომინოს.

დომინოში დუბლი არის დაწყვილებული ძვლები, რომლებსაც აქვთ ერთი და იგივე რაოდენობის ქულები ორივე მხარეს, 28 ორმაგი ძვლების ნაკრებში უნდა იყოს 7 ცალი: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5. –5, 6–6. რამდენი ორეული დომინოში - 7 ცალი.

როგორ ვითამაშოთ დომინოს თხა

ჩვენ გავარკვიეთ, რა არის დუბლი დომინოში და რამდენი ძვალი უნდა იყოს ჯამში თხის სათამაშოდ (28 ცალი). ჩვენ პირდაპირ ვაგრძელებთ დომინოს თხის თამაშს.

1 აურიეთ ძვლები
ძვლებს მაგიდაზე ვასხამთ ისე, რომ ძვლებზე წერტილები (წერტილები) არ ჩანდეს. ძვლებს კარგად ვურევთ, ახლა ამ ქვების გროვას „ბაზარი“ ჰქვია.

რამდენი დომინო უნდა განაწილდეს მოთამაშეზე?
დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენი ადამიანი ითამაშებს, შესაძლებელია მაქსიმუმ 4 მოთამაშე.

  • 2 მოთამაშე - აიღეთ 7 კამათელი;
  • 3–4 მოთამაშე - აიღეთ 5 კამათელი;
  • ბაზარი არის დახურული დამატებითი დომინოები, რომლებიც რჩება მას შემდეგ, რაც ყველა მოთამაშემ აიყვანა დომინო. როცა სასეირნო არაფერია, ბაზარიდან მოთამაშეები დომინოს იღებენ.

    მას შემდეგ რაც ყველამ აიღო დომინო, თამაში იწყება.

    3 პირველი ნაბიჯი
    პირველ ქვას ათავსებს მაგიდის ცენტრში მოთამაშე, რომელსაც აქვს დუბლი ყველაზე დაბალი ქულით, 0–0, 1–1, 2–2 და ა.შ. თუ არავის აქვს დუბლი, ითამაშება უბრალო კვარცხლბეკი უფრო დაბალი ქულით, როგორიცაა 0-1, 0-2 და ა.შ. მაგალითში, ორი მოთამაშისთვის, ქულების რაოდენობის უკან ყველაზე პატარა ძვალი აღმოჩნდა 2-2.

    4 მეორე ნაბიჯი
    პირველი მოთამაშის შემდეგ სხვები რიგრიგობით ათავსებენ კამათელს. თუ მოთამაშეს აქვს დომინოს რამდენიმე ვარიანტი სიარულისთვის, მაგალითად, 2-6 და 2-3, ის წყვეტს რომელი კამათელი მოათავსოს. მაგალითში მეორე მოთამაშე ქვას ჰგავდა 2-6.

    5 რა უნდა გააკეთო, როცა სასეირნოდ არაფერია?
    თქვენი ჯერია, დადოთ კამათელი მაგიდაზე და თქვენ არ გაქვთ სწორი დომინო ხელში. შემდეგ მოთამაშე ეძებს შესაფერის დომინოს ბაზარში. ყოველ ღია ქვას "ბაზარიდან" მოთამაშე იღებს ხელში.

    5 თამაშის დასრულება
    თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთ მოთამაშეს ამოიწურება კამათელი ან როდესაც მიიღება "თევზი". ყველა სხვა მოთამაშე კამათლით ხელში იწყებს ქულების დათვლას.

    გოლის გატანა

    თამაშის დაწყებამდე მოთამაშეები თანხმდებიან რამდენ ქულას ითამაშებენ დომინოზე, მაგალითად, 300 ქულაზე. ეს ნიშნავს, რომ იმარჯვებს ის, ვინც პირველ 300 ქულას დააგროვებს. ყოველი თამაშის შემდეგ, გამარჯვებული იღებს ქულებს დამარცხებული მოთამაშეების ხელში დარჩენილი ქვებიდან.

    რომელი ძვალი იძლევა რამდენ ქულას?

    • ცარიელი ან ცარიელი-ცარიელი (0–0) - დაითვალეთ 25 ქულა;
    • ძვალი 6–6 - დაითვალეთ 50 ქულა;
    • ყველა სხვა ქვა იძლევა რამდენ ქულას, რამდენ ქულას მათზე. მაგალითად, კამათელი 1-4 არის 5 ქულა, კამათელი 6-4 არის 10 ქულა, კამათელი 3-5 არის 8 ქულა და ა.შ.
    • რას ნიშნავს დომინოს თევზი?

      ხანდახან დომინოებში ისეთი სიტუაციაა, რომ არცერთ მოთამაშეს არ აქვს ქვა ხელში, რომელიც შეიძლება თამაშის გასაგრძელებლად დადგეს და ბაზარს ამოეწურა შერჩევის ძვლები, ამ სიტუაციას დომინოს თევზი ჰქვია.

      რა არის ცარიელი და ცარიელი დომინოში?

      ნულოვანი, ცარიელი, ცარიელი, მელოტი, შიშველი, ასე ჰქვია 0-0 ქვას, ეს არის ძვალი, რომელზეც ქულა (ქულები) არ არის.

      თუ თქვენ მიაღწიეთ სტატიის ამ ნაწილს, მაშინ წაიკითხეთ ყველა წესი, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ მაგიდის დომინოს თამაში. იმისათვის, რომ გააერთიანოთ და გაიგოთ ყველაფერი, რაც წერია ამ სტატიაში, შეეცადეთ ითამაშოთ დომინოები, რომლებიც ქვემოთ არის. და დაიმახსოვრეთ, არასოდეს თქვათ ჩიპები, ძვლები, ქვები ან დომინო სწორი იქნება 🙂

      თხის დომინოს წესები

      გეპატიჟებით დომინოს სათამაშოდ!

      დომინოები- პოპულარული სამაგიდო თამაში, რომელშიც მოთამაშეები აწყობენ ფილების ჯაჭვს, რომლებიც ერთმანეთს ეხებიან იმავე რაოდენობის ქულით.

      დომინოს თხის წესები

      თითოეული მოთამაშე იღებს 7 ფილას.

      მოთამაშე იწყებს თამაშს 1-1 დუბლით ოთხმოთამაშიან თამაშში, ან სხვა შემთხვევაში ყველაზე დაბალი დუბლით.

      ბაზრიდან ბოლო ორი ძვალი არ არის აღებული.

      მომდევნო გათამაშებას იწყებს ის მოთამაშე, რომელმაც მოიგო წინა რაუნდი ან გამოაცხადა "თევზი".

      თითოეულ გათამაშებაში დამარცხებულები იწერენ ქულების რაოდენობას მათ ანგარიშზე დარჩენილ ძვლებზე. ჩაწერის დასაწყებად, თქვენ უნდა დააგროვოთ 12 ქულაზე მეტი.

      "თევზის" შემთხვევაში მოთამაშეთა მიერ თანაბარი ქულების დატოვების შემთხვევაში ცხადდება "კვერცხები". მიეკუთვნება შემდეგ რაუნდში დამარცხებულს ან მოთამაშეს, რომელსაც მეტი ქულა აქვს დარჩენილი "თევზის" შემთხვევაში.

      თამაში ტარდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე არ მიიღებს 101 ან მეტ ქულას. პირველი მოთამაშე, ვინც დააგროვებს 100 ქულას, დამარცხებულად ცხადდება.

      დომინოს წესები "ვირი"

      თამაშის წესები იგივეა, რაც Goat დომინოში, მაგრამ მათ აქვთ რამდენიმე განსხვავება:

      მასშტაბი და სრული ეკრანის რეჟიმი- "პარამეტრების" ღილაკის მარჯვნივ მდებარე პანელის გამოყენებით, შეგიძლიათ შეცვალოთ მასშტაბი ველზე და ჩართოთ / გამორთოთ სრული ეკრანის რეჟიმი.

      აღწერა- იხსნება თამაშის აღწერა.

      კითხვები და გამოხმაურება- ხსნის სტუმრების წიგნს, სადაც შეგიძლიათ დატოვოთ მიმოხილვა ან თამაშის სურვილი.

      ამბავი- თქვენი ყველა თამაშის ისტორია თამაშის თარიღით, მოწინააღმდეგე და მისი ადგილი რეიტინგში.

      თქვენ მიერ მოგებული თამაშები მონიშნულია ყვითლად, წაგებული თამაშები წითლად, ხოლო ფრედ დასრულებული თამაშები ლურჯად.

      ვარსკვლავი აღნიშნავს თამაშებს, რომლებიც დაამატეთ თქვენს რჩეულებში.

      ქულები ენიჭება მხოლოდ ოპონენტებზე გამარჯვებისთვის (ქულა არ ენიჭება ფრე და კომპიუტერზე გამარჯვებისთვის).

      ქულები ენიჭება Elo სისტემით.

      Elo შეფასების სისტემა, Elo კოეფიციენტი - მოთამაშეთა შედარებითი სიძლიერის გამოთვლის მეთოდი თამაშებში, რომელშიც ორი მოთამაშე მონაწილეობს. ეს რეიტინგული სისტემა შეიმუშავა უნგრული წარმოშობის ამერიკელმა ფიზიკის პროფესორმა არპად ელომ.

      თქვენს პირად ანგარიშში შეგიძლიათ მიუთითოთ დამატებითი ინფორმაცია თქვენს შესახებ, ატვირთოთ ფოტო, შეცვალოთ პაროლი, ასევე შეინახოთ და განახორციელოთ პირადი მიმოწერა სხვა რეგისტრირებულ მოთამაშეებთან.

      შეგიძლიათ ითამაშოთ სტუმრად რეგისტრაციის გარეშე. რეგისტრაციის ან/და ავტორიზაციის შემდეგ, თქვენ გექნებათ წვდომა პირადი ფართობიდა შეგიძლიათ პირადი შეტყობინებები გაუგზავნოთ სხვა მოთამაშეებს.

      რეგისტრაციისთვის თქვენ უბრალოდ უნდა შეიყვანოთ სახელი (მინიმუმ 3 სიმბოლო) და პაროლი (მინიმუმ 5 სიმბოლო). თუ ასეთი სახელი უკვე დარეგისტრირებულია თამაშში, თქვენ უნდა აირჩიოთ სხვა.

      logic-games.spb.ru

      დომინოს თამაშის წესები

      დომინო არის 28 ქვისგან შემდგარი თამაში, რომლებზეც ქულები აღინიშნება ნულიდან ექვსამდე.

      ჩინური წარმოშობის თამაში. ევროპაში ის იტალიელმა მოგზაურმა მარკო პოლომ (1254-1324) ჩამოიტანა. თანამედროვე სახელი და მას უბრუნდება. დომინო - უფალი, ოსტატი. თავდაპირველად, იტალიაში, თამაში გავრცელდა კათოლიკურ მონასტრებსა და რელიგიურ თემებში.

      როდესაც მოთამაშემ პირველი ძვალი დადო, მან თქვა: "benedicamus Domino" (benedicamus Domino) - "დიდება უფალს". ან გამოითქმის "Domino gratias" (Domino gratias) - "მადლობა უფალს". ერთ-ერთი ვერსიით, ასე აღმოჩნდა აბრევიატურაში მხოლოდ სიტყვა „დომინო“.

      ტრადიციული რუსული დომინოს თამაში - "თხა"

      დომინოს თამაშის წესები მარტივი და ხელმისაწვდომია ბავშვებისთვისაც კი სკოლამდელი ასაკი. თამაშს "თხა" თამაშობს ოთხი მოთამაშე: ორი მოთამაშე ორი სხვას წინააღმდეგ.

      28-ვე ქვა, ქვევით, შერეულია მაგიდაზე. შემდეგ მოთამაშეები შვიდი ქვას ათრევენ, რა თქმა უნდა, ერთმანეთისთვის მათი ჩვენების გარეშე.

      ისინი დუბლით შედიან 1-1. ამ ორეულის პატრონი მას მაგიდაზე ღიად დებს. თამაში გრძელდება, როგორც წესი, საათის ისრის მიმართულებით. შემდეგი მოთამაშე დებს შესაფერის ქვას (მაგალითად, 1-5) არსებული ორეულის ერთ-ერთ გრძელ მხარეს თავისი მოკლე გვერდით. შემდეგ მოთამაშეები აგრძელებენ ქვების ჯაჭვის აგებას, ათავსებენ ერთ-ერთ ქვას შესაბამისი რაოდენობის ქულებით (ნახევარზე) განლაგების ტრასის ბოლოს და დუბლი ყოველთვის განლაგებულია. საჭიროების შემთხვევაში, ეკრანი შეიძლება შემობრუნდეს კუთხით (90°-ით). თუ მოთამაშეს არ აქვს საჭირო ქვა, მაშინ თამაშის წესების მიხედვით, ის გამოტოვებს სვლას.

      დომინოს თამაშის წესებში ნათქვამია, რომ თამაშის რაუნდი მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთი მოთამაშე დადებს თავის ბოლო ქვას ან როცა ვერავინ შეძლებს ნაბიჯის გადადგმას, ანუ თუ თამაში დაბლოკილია („სახურავი“).

      როდესაც რომელიმე მხარე იგებს, მოწინააღმდეგის ქულების ჯამი ირიცხება მის ანგარიშზე. დომინოს თამაში კოზელი აღიარებს, რომ თუ ჯამი 13-ზე ნაკლებია (მხოლოდ იმ მხარისთვის, რომელსაც ჯერ ერთი ქულა არ დაუწერია თავისთვის), საერთოდ არ ჩაიწერება, 1-1 დუბლის მფლობელი იწყებს შემდეგ ტურს. ისევ და მეორე მოგების შემთხვევაში დაუწერელი ჯამი (13 ქულაზე მეტი) ემატება მოგებულ ქულებს.

      „სახურავის“ შემთხვევაში ოპონენტები ადარებენ თავიანთ ქულებს. ვისაც ნაკლები თანხა აქვს, იმარჯვებს. ისინი იწერენ მოპირდაპირე მხარის ქულების ჯამს. ქულების თანასწორობის შემთხვევაში („თევზი“) ოთხივე მონაწილის ქულების ჯამი გადადის შემდეგ ტურში გამარჯვებულ მხარეს.

      შემდეგ რაუნდს ხსნის მოთამაშე, რომელმაც დაასრულა წინა (ან "სახურავი") ნებისმიერი ქვიდან შესვლით.

      თხის დომინოს თამაში გრძელდება მანამ, სანამ რომელიმე მხარე არ დააგროვებს 101 ქულას ან მეტს (ისინი რჩებიან თხებად).

      ზღვის თხა

      დომინოს თამაშის წესები Sea Goat თამაშისთვის მიუთითებს, რომ ორი ორის წინააღმდეგ თამაშობენ 202 ქულამდე.

      პარტნიორები იმარჯვებენ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მათი ოპონენტები არ დააგროვებენ ქულას. თუ ერთ-ერთი მხარე მოიგებს რაუნდს, მაგრამ მეორე მაინც არ წააგებს „მშრალად“, მაშინ ყველა ქულა აკლდება.

      ერთი სვლით, მოთამაშეს შეუძლია ერთდროულად მოათავსოს ორი დუბლი გაანგარიშების ორივე ბოლოზე.

      დომინოს სხვა წესები "ზღვის თხა"რჩება უცვლელი.

      „დომინო“ ფრანგული სიტყვაა, რომელიც სასულიერო პირის ზამთრის სამოსს ნიშნავს. გარედან შავი იყო, შიგნიდან თეთრი. ჩინეთი ითვლება გართობის სამშობლოდ. იგი წარმოიშვა ჩვენს წელთაღრიცხვამდე მე-2 საუკუნეში. ე. დომინოს პროტოტიპი იყო კამათლის თამაში, რომელიც ჩინეთში ინდოეთიდან უფრო ადრე მოვიდა. ეს თამაში განკუთვნილია ყველა ასაკობრივი კატეგორიისთვის. ავითარებს მეხსიერებას, ყურადღებას და აზროვნების ლოგიკას. როგორ ვითამაშოთ დომინო?

      დომინოს ძვლები

      დომინოს ფილა ჰგავს მართკუთხედს, რომლის სიგრძე უდრის ორზე გამრავლებული სიგანეს. შუაში ფიგურა იყოფა ვერტიკალური ხაზით. თითოეულ ნახევარს აქვს სხვადასხვა რაოდენობის წერტილები. თამაშის ნაკრები მოიცავს 28 კამათელს. გაყიდვაში ასევე შეგიძლიათ იპოვოთ კომპლექტი 32 ელემენტისგან.

      თავდაპირველად ჩიპებს ამზადებდნენ ქვისგან ან სპილოს ძვლისგან. საუკუნეების განმავლობაში დომინოს დამზადება დაიწყო ხისგან, პლასტმასისგან და სხვა მასალებისგან. ამან ის უფრო ხელმისაწვდომი გახადა ჩვეულებრივი ადამიანებისთვის.

      საბავშვო კომპლექტებში მულტფილმის გმირების ან ცხოველების ამსახველი ილუსტრაციები მუხლებზე გამოიყენება. საბჭოთა პერიოდში პოპულარული იყო დომინოს ამსახველი ბოსტნეული, ხილი და კენკრა. თამაშის დროს ბავშვებმა დაიმახსოვრეს სხვადასხვა ხილისა და კულტურების სახელები, ისწავლეს ლოგიკური აზროვნება.

      დომინოს წესები

      კლასიკური დომინო არის ყველაზე გავრცელებული ტიპის თამაში. იგი ეფუძნება უმარტივეს პრინციპს: ძვლების გაკეთება ისე, რომ ქულების რაოდენობა ემთხვეოდეს. შედეგად, აგებულია თანმიმდევრული ჯაჭვი.

      Მონაწილეთა რაოდენობა

      კლასიკური დომინო განკუთვნილია წყვილთა თამაშისთვის. ასევე, გართობაში მონაწილეობის მიღება შეუძლია სამი ან ოთხი ადამიანის მცირე კომპანიას. პირველ შემთხვევაში, თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება 7 ჩიპი, ხოლო მეორეში - 5 ძვალი (ან ქვა). დანარჩენები მაგიდაზე დევს არასწორი მხარით. ამ ნარჩენს ბაზარი ჰქვია. თამაშის დროს მისგან იღებენ ძვლებს რაუნდის გასაგრძელებლად.

      როგორ ვიაროთ

      პირველი სვლა ეძლევა მას, ვინც კლებადობით ახვევს ორმაგ ექვსს ან სხვა ორმაგს (თუ 6:6 მოხვდა ბაზარში). თუ განაწილების დროს მოთამაშეებს არ მიიღეს ერთი ორეული, ისინი იწყებენ ჩიპს, რომელსაც აქვს ქულების მაქსიმალური რაოდენობა (მაგალითად, 6:5).

      როგორ ვიბრძოლოთ

      შემდეგ მოთამაშემ უნდა მოათავსოს ქვა, რომელსაც აქვს ექვსი წერტილი. მაგალითად, ძვალი 6:2. თუ არ არის შესაფერისი ჩიპი, მოგიწევთ ერთის ამოღება ბაზრიდან. ეს გრძელდება მანამ, სანამ საჭირო არ გამოჩნდება.

      შეჯამება

      თამაში მთავრდება ორ შემთხვევაში. პირველი - თუ ერთ-ერთი მონაწილე ბოლო ქვას დადებს. გამარჯვებულს ენიჭება სხვა მოთამაშეების ქულების საერთო რაოდენობა. ჩვეულებრივ თამაში ითამაშება 200, 300 ან 500 ქულამდე წინასწარი შეთანხმებით. თუ მეტოქეს ორმაგი 0:0 აქვს, მაშინ ეს 25 ქულაა. თუ ხელზე არის სხვა ქვა, მაშინ ცარიელი-ცარიელი მხედველობაში არ მიიღება.

      მეორე შემთხვევა - სვლა იხურება დუბლირების ჩიპით, რომელიც შეესაბამება წინა ქვის წერტილებს. ამ კომბინაციას ეწოდება "ჯვარი" ან "თევზი". განლაგება დაბლოკილია, მაგრამ მოთამაშეებს ჯერ კიდევ აქვთ ჩიპები. იმარჯვებს ის, ვისაც აქვს მინიმალური ქულების რაოდენობა. კონკურენტების ქულებს შორის სხვაობა მის სასარგებლოდ მიდის.

      "თხა"

      აღმოსავლეთის ქვეყნებში დომინოს 40-მდე სახეობაა. ისინი განსხვავდებიან ძვლებით, გოლის გატანის მეთოდით, მოთამაშეთა რაოდენობით. "კოზელი" ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული გასართობია რუსეთში. მონაწილეობის მისაღებად აუცილებელია ორი ადამიანი. შესაძლებელია ოთხი: ორი ორი (დიაგონალურად) ან თითოეული თავისთვის. შემდეგი წესები და რეკომენდაციები დაგეხმარებათ გაიგოთ, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ Goat Dominoes:

      • თითოეული მონაწილე იღებს 7 ქვას. 1:1 დუბლის მქონე მოთამაშე პირველი მიდის. რეზერვიდან ბოლო ჩიპი არ არის აღებული.
      • შემდეგ რაუნდს იწყებს მოთამაშე, რომელმაც გამოაცხადა "თევზი" ან წინა რაუნდის გამარჯვებული.
      • დარჩენილ ქვებზე ქულების ჯამური რაოდენობა აღირიცხება თითოეული დამარცხებულის ანგარიშზე.
      • ჩაწერის დასაწყებად, თქვენ უნდა დააგროვოთ მინიმუმ 13 ქულა.
      • „თევზით“ ერთნაირი რაოდენობის ქულების შემთხვევაში მოთამაშეები გამოცხადდებიან „კვერცხებად“. ქულები ენიჭება დამარცხებულს შემდეგ რაუნდში.
      • რაუნდის ბოლოს ყველაზე მაღალი ქულის მქონე მოთამაშე აერიებს ქვებს შემდეგი გარიგებისთვის. „კვერცხების“ შემთხვევაში მუხლები ხელს უშლის ორივე მოთამაშეს. თუ თამაშში ოთხი მონაწილეა, ის, ვისაც "კვერცხებზე" მეტი ქულა აქვს, ჩიპებს აურიებს.
      • ის, ვინც პირველი დააგროვებს 101 ქულას, თხად ცხადდება.

      "ზღვის თხა"

      დომინოს თამაშის ეს ვერსია ცოტა უფრო რთულია, ვიდრე წინა. თამაშში მონაწილეობს 2-4 ადამიანი. ძირითადი განსხვავებები ჩვეულებრივი "თხისგან" შემდეგია:

      • თამაში გრძელდება 125 ქულის დაგროვებამდე.
      • ქულების ჩანაწერი მიდის დამარცხებულზე და მხოლოდ 25 ქულის გატანისას. დანარჩენი მოთამაშეები წაგებას არ აფიქსირებენ.
      • ზოგჯერ არის ორმაგი, რომელიც ჯდება განთავსებული ჩიპების სხვადასხვა ბოლოებზე. წესების მიხედვით, მათი შეცვლა შესაძლებელია ერთი ნაბიჯით.
      • თუ ხელი ცარიელი-ცარიელია, 25 ქულა ითვლება. თუ 6:6, მაშინ 50 ქულა. თუ ორივე 0:0 და 6:6, ჩაითვლება 75 ქულა.
      • თუ ერთ-ერთ მონაწილეს აქვს 5 ან მეტი ღრუ, მაშინ ქვები ურევენ და ხელახლა იღებენ.

      დომინოს თამაშის საიდუმლოებები

      დომინოს თამაში არ მოიცავს რთულ კომბინაციებს. თუმცა, არსებობს რამდენიმე ნიუანსი, რომელიც იწვევს გამარჯვებას:

      • თუ ორ ძვალს წააწყდებით ორმაგად, მაშინ ნუ ჩქარობთ მათ მაგიდაზე გადაგდებას. გამოიყენეთ ისინი მტრის რამდენიმე ნაბიჯის შემდეგ.
      • თუ კამათელებს აქვთ ქულების მრავალფეროვნება, შექმენით თამაში ისე, რომ უზრუნველყოთ თქვენი შემდეგი ნაბიჯი. თქვენ თავიდან აიცილებთ ბაზარში სიარულის საჭიროებას.
      • ყურადღებით დააკვირდით კონკურენტების ნაბიჯებს, დაადგინეთ მათი სისუსტეები. თუ თამაშობთ ორ ორზე, გამოიყენეთ სიგნალები თქვენი სათამაშო პოზიციის შესახებ, რომელიც დამალულია მეორე წყვილისთვის.
      • შეადგინეთ თამაშის ტაქტიკა მტრის განზრახვებიდან გამომდინარე. თუ მოწინააღმდეგე არ არის საუკეთესო მდგომარეობაში, მაშინ დაიწყეთ სიარული ძლიერი მუხლებით - და პირიქით.

      დომინო - ლამაზი საინტერესო თამაშინებისმიერი ასაკისთვის. ყველაზე მარტივი და გავრცელებული არის კლასიკური სტილი. უნარებისა და დონის მიხედვით, შეგიძლიათ სცადოთ სხვა ვარიანტები. მაგალითად, „ვირი“, „ტელეფონი“, „ჩეჩევე“, „ძეხვი“, „გენერალი“ და ა.შ. სანამ დომინოს თამაშს დაიწყებდეთ, მკაფიოდ უნდა განიხილოთ წესები ან თუნდაც წერილობით დააფიქსიროთ.

      წესები

      მომხმარებლის შეფასება 5 5-დან (სულ 1 ხმა)

      დომინო ცნობილი სამაგიდო თამაშია, რომელიც ფართოდ გავრცელდა აღმოსავლეთსა და დასავლეთში, თუმცა ის სათავეს იღებს ინდო-ჩინეთში. ასევე არსებობს ლეგენდა, რომ ეს გართობა გამოიგონა და გააცოცხლა ამავე სახელწოდების აბატმა. კათოლიკურ მონასტრებში ბანქოს თამაში შეუძლებელი იყო, ამიტომ ჭკვიანმა ბერმა გაარკვია, როგორ გაეტარებინა დრო.

      სტანდარტული ან კლასიკური ნაკრები მოიცავს ოცდარვა კამათელს. ძვლები (მათ ასევე უწოდებენ ქვებს ან მუწუკებს) მზადდება მართკუთხა კრამიტის სახით. ისინი, როგორც წესი, მზადდება ძვლის, პლასტმასის, ასევე ხისგან და ლითონისგან. თითოეული კრამიტი დაყოფილია ორ თანაბარ ნაწილად, რომელზედაც არის გარკვეული რაოდენობა ნულიდან ექვსამდე.

      დომინოს თამაშის გოლი

      მთავარი მიზანი ასეთია - თამაშში რაც შეიძლება ნაკლები ქულების დაგროვება. გამარჯვებულად გამოცხადდება ის, ვინც წარმატებას მიაღწევს.

      დომინოს კლასიკური წესები

      მოთამაშეთა რაოდენობა მერყეობს ორიდან ოთხამდე. თუ დუელში ორი მოწინააღმდეგე მონაწილეობს, მაშინ განაწილება ხორციელდება შვიდი ძვლით, თუ სამი ან ოთხი - მაშინ ხუთი. დანარჩენი ქვები ბაზარში პირქვე დევს. კლასიკური დომინოს თამაშის წესები ვარაუდობს, რომ პირველი მიდის მოთამაშე, რომელსაც ხელში აქვს კამათელი ყველაზე პატარა დუბლით. იმ შემთხვევაში, როდესაც მოთამაშეებს არ აქვთ დუბლი, შემდეგი ნაბიჯი თავის მხრივ ენიჭება მას, ვისაც აქვს ყველაზე ნაკლები ქულის მქონე ძვალი. შემდეგი, მოწინააღმდეგეები ათავსებენ კამათელს ქულების შესაბამისი რაოდენობით, საათის ისრის მიმართულებით. თუ მოულოდნელად მონაწილეს არ ეჭირა ხელში საჭირო ქვა, ის მიდის ბაზარში. იქ პარტნიორი წაიღებს ძვლებს მანამ, სანამ სწორს არ მიიღებს, ან სანამ ბაზარი დაცარიელდება. დომინოს თამაში და თამაშის წესები ითვალისწინებს მის დასასრულს, როდესაც ერთ-ერთი მოწინააღმდეგე თავის ყველა ქვას მოიშორებს.

      დომინოს თევზი

      ასევე, წვეულება შესაძლოა დომინოში „თევზით“ დასრულდეს. საქმე, რომელიც ამ სახელს ატარებს, ასეთია: მოწინააღმდეგეებს მეტი ქვები აქვთ, მაგრამ სათამაშო მოედანზე დასადგმელი არაფერია. დომინოს მოვლენების განვითარების ამ ვერსიის წესები ამბობს, რომ გამარჯვებულია ის, ვისაც ყველაზე ნაკლები ქულა აქვს ძვლებზე.

      დომინოს ქულები

      გეიმერები თავიდანვე თანხმდებიან, რამდენ ქულას ითამაშებენ თამაში. ეს შეიძლება იყოს 100, 300, 400 და ასე შემდეგ. იმარჯვებს ის, ვინც ყველაზე ცოტა ქულას მოიპოვებს. წვეულება მთავრდება, როდესაც შეთანხმებული ლიმიტი გადააჭარბებს. თუ თამაში დასრულდა და მოთამაშეს დომინოში აქვს ორმაგი 0, მაშინ მას ენიჭება 25 ქულა, ხოლო თუ ორმაგია 6 - 50 ქულა.

      დომინოს წესები ორზე

      დომინოს წესები ორისთვის ძალიან მარტივია. ბრძოლა იწყება მოწინააღმდეგეებისთვის შვიდი ჩიპის დარიგებით. შემდეგი, პირველი ფეხით მოსიარულე განისაზღვრება ხელთ მინიმალური დუბლის არსებობის გამოყენებით. მოთამაშის ყველა მოქმედება ხორციელდება რიგრიგობით და იმის მიხედვით, თუ რამდენი ქულა უნდა დაიდოს სათამაშო მოედანზე. ვინაიდან ამ გართობის მთავარი მიზანია ყველაზე ნაკლები ქულების შეგროვება, თითოეული მონაწილის მთავარი სტრატეგია არის ქვების სწრაფად მოშორება ქულების მაქსიმალური რაოდენობით, სანამ თამაში ჯერ არ დასრულებულა. ხრიკი ისაა, რომ მაშინაც კი, თუ მოთამაშემ არ მოიგოს, თამაშში მისი ქულების რაოდენობა მაინც მინიმალური იქნება. ეს ტაქტიკა დააშორებს მას ტოტალური დამარცხებისგან. თუ მოთამაშეს არ აქვს სასურველი ძვალი, ის მარკეტს მიმართავს. ინსტრუქციაში ნათქვამია, რომ წყვილებში თამაშისას მოთამაშე ბაზარში იღებს ერთ ძვალს. თუ მან არ მიიღო საჭირო ძვალი, ნაბიჯი გადადის მოწინააღმდეგეზე. შემდეგ ქულა გამოითვლება. ქულების გაანგარიშების პრინციპი იგივეა, რაც აქ კლასიკური ვერსიადომინოს.

      ამ გართობის მრავალი სახეობა არსებობს, რომლებიც ერთმანეთისგან განსხვავდება გარკვეული ნიუანსებით. 3- ან 4-მოთამაშიანი ბრძოლა ინარჩუნებს ძირითად ტაქტიკურ პრინციპებს, რომლებიც აღწერილია 2-მოთამაშიან თამაშში.

      Მაგალითად, გამორჩეული თვისებათამაში "თხა" არის ის, რომ განაწილება ხორციელდება შვიდ კამათელზე. ყოველი შემდეგი გათამაშება იწყება პარტნიორის მიერ, რომელმაც თავიდან მოიშორა ქვები ან ის, ვისი ტუჩებიდანაც გაისმა ფრაზა თევზი. ქულა ინახება 101 ქულამდე. მონაწილე, რომელმაც ამ რაოდენობის ქულები დააგროვა, გამოცხადდება „თხა“. არსებობს თხის ისეთი სახეობაც, როგორიცაა წყვილი. აქ ოთხი მოთამაშე თამაშობს ორკაციან გუნდში.

      ზღვის თხა ჩვეულებრივზე ცოტა უფრო რთულია. აქ არ წაგებულები იწერენ ქულებს თავისთვის, ხოლო გამარჯვებული ანგარიშზე დებს ყველა წარუმატებელი მოწინააღმდეგის ქულების ჯამს. გათამაშება მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთი მონაწილე დააგროვებს 125 ქულას. გამარჯვებულს არ აქვს უფლება ჩამოწეროს 25 ქულაზე ნაკლები. თუ მონაწილეს აქვს შესაძლებლობა ერთდროულად დააყენოს დუბლი ორივე მხარეს, მას შეუძლია ამის გაკეთება. ხოლო თუ მოთამაშეს შეუძლია ხელი დაასრულოს დუბლით 0 და 6 ერთდროულად, ის ხდება საბოლოო გამარჯვებული.

      ვირი ქულებით ჰგავს ჩვეულებრივ თხას. მისი თავისებურება ის არის, რომ დუბლით მოთამაშის პირველი სვლის შემდეგ, მეორე და შემდგომ მონაწილეებს შეუძლიათ თავიანთი ძვლების დადება ოთხივე მხრიდან. ყველა მხრიდან დუბლის დადების შესაძლებლობა, მონაწილეს შეუძლია ამის გაკეთება ერთდროულად. დუბლის დაყენების შემდეგ ფეხით მოსიარულეს უფლება აქვს დახუროს ის პირქვე შებრუნებით.

      გასართობი კიდევ ბევრი სახეობაა, პოპულარული და არც თუ ისე პოპულარული, რომელიც ცნობილია მხოლოდ ამ ტიპის გართობის მოყვარულებისთვის. Checheve, Phone, Seven, Sosage, Muggins, Sports, General - და ეს არ არის ყველაფრის სრული სია პარამეტრები. ამ გართობის მრავალფეროვნების სწორი არჩევანი დაეხმარება მოთამაშეს მიიღოს ნამდვილი სიამოვნება გაკვეთილიდან.

      ჩვენი საიტი აძლევს სტუმრებს შესაძლებლობას ითამაშონ ეს ცნობილი გართობა უფასოდ. თუ მოულოდნელად თამაში რაიმე სირთულეს შეგიქმნით, თქვენ არ გჭირდებათ ამის დასრულება, შეგიძლიათ მარტივად გაარკვიოთ ყველაფერი, ძირითადი წესებით ხელმძღვანელობით. სახელმძღვანელო ძალიან ხელმისაწვდომია და ყველასთვის გასაგები იქნება, ის არ შეიცავს რთულ ტერმინებს, რომლებიც გაუგებარია ჩვეულებრივი მომხმარებლისთვის. ვიმედოვნებთ, რომ სტუმრები სასიამოვნო დროს გაატარებენ ჩვენს კლუბში და დატოვებენ დადებით გამოხმაურებას ამის შესახებ.

      თამაშისთვის მზადება

      თამაშის ნაკრები მოიცავს 28 უნიკალურ ძვალს:

      0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6
      1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6
      2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6
      3-3, 3-4, 3-5, 3-6
      4-4, 4-5, 4-6
      5-5, 5-6
      6-6

      ორივე ტაიმზე ერთნაირი მნიშვნელობის მქონე ფილებს (0-0, 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 და 6-6) ეწოდება დუბლი.

      თამაშს თამაშობს ორიდან ოთხამდე ადამიანი.

      "თხის" თამაში დაყოფილია რაუნდებად.

      ყოველი რაუნდის დასაწყისში მოთამაშეები შემთხვევით იღებენ შვიდ კამათელს.

      თუ მოთამაშეს ხელში აქვს ხუთი ან მეტი ორმაგი ან ექვსი ან მეტი კამათელი განმეორებითი მნიშვნელობით, კამათელი ხელახლა იშლება.

      თუ თამაშში ოთხზე ნაკლები ადამიანი მონაწილეობს, მაშინ კამათლის დახურვის შემდეგ დარჩენილი დამატებითი კამათელი გადადის მაგიდის კიდეზე. ამ ძვლებს "ბაზარს" უწოდებენ.

      პირველი სვლა პირველ წრეში ეკუთვნის მოთამაშეს, რომელსაც ხელში 1-1 დუბლი აქვს. სწორედ ამ დუბლიდან უნდა შევიდეს მონაწილე. თუ არავის არ აქვს ხელში ასეთი დუბლი, მაშინ მიდის ერთ-ერთი მონაწილე, რომელსაც ხელში დუბლი 2-2 აქვს. და ასე შემდეგ ძვალმდე 6-6. თუ არცერთ მონაწილეს არ აქვს კამათელი 6-6, მაშინ პირველი ნაბიჯი დუბლიდან არის 0-0. თუ საერთოდ არ არის დუბლიკატები, მაშინ ძვლიდან გადაადგილება არის 5-6 და ასე შემდეგ ძვლების მნიშვნელობების კლებადობით.

      ბრუნი გადის საათის ისრის მიმართულებით. თითოეულმა მომდევნო მოთამაშემ უნდა მოათავსოს კამათელი, რომლის ღირებულება უდრის მაგიდაზე უკვე განთავსებული კამათლის ღირებულებას კონტაქტის მხარეს.

      თუ მოთამაშეს არ აქვს შესაფერისი კამათელი, მაშინ ის „მიდის ბაზარში“, ანუ ბრმად აწევს მაგიდის კიდეზე დატანილ ერთ-ერთ დამატებით კამათელს. ეს გრძელდება მანამ, სანამ მოთამაშე იპოვის საჭირო მნიშვნელობის ძვალს. თუ "ბაზარი" არ არის ან დამთავრდა და არც ერთი ძვალი არ ამოსულა, მოთამაშე "აკაკუნებს", ანუ სვლას გამოტოვებს. "ბაზარზე" აღებული ყველა ძვალი მის ხელში რჩება.

      მოთამაშეს არ აქვს უფლება გამოტოვოს ნაბიჯი, თუ მას აქვს ძვალი ხელში, რომლის თამაშიც შესაძლებელია.

      მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ ერთი ძვლის დადება თითო მოძრაობაზე.

      რაუნდი მთავრდება, როცა ერთ-ერთ მოთამაშეს ხელში ძვალი არ აქვს, ანუ მოთამაშე „დატოვა“, ან როცა მოთამაშე დადებს „თევზს“. შემდეგ რაუნდში პირველ სვლას აკეთებს "მარცხენა" მოთამაშე, ანუ "მეთევზე", ანუ ის, ვინც აყენებს "თევზს". მას შეუძლია ნებისმიერი ძვლიდან სიარული.

      "თევზი" ეხება სიტუაციას, როდესაც ყველა მოთამაშეს აქვს ძვლები ხელში, მაგრამ არ შეუძლია სიარული. მსგავსი ვითარება შესაძლებელია, როდესაც ექვსივე (ორმაგი არ ჩავთვლით) ერთი და იგივე მნიშვნელობის ძვლები დალაგებულია მაგიდაზე და ჯაჭვის ორივე ბოლო ხურავს ძვლებს იგივე მნიშვნელობით.

      მაგალითად, კამათელი 1-2, 2-6, 0-2, 2-3 უკვე დადებულია მაგიდაზე. ჯაჭვი მთავრდება 2-4 ძვლით ერთ მხარეს და 5-2 ძვლით მეორეზე. ეს არის თევზი".

      თუ 2-2 დუბლი არ ითამაშა ისე, როგორც სურათზეა ნაჩვენები, არამედ "ბაზარში" ან რომელიმე მოთამაშის ხელში იყო, მაინც "თევზი" იქნებოდა.

      თუ რაუნდი მთავრდება არა თევზით, არამედ უბრალოდ ერთ-ერთი მონაწილის "გასვლით", რომელმაც მოიშორა მისი ყველა ძვალი, მაშინ დარჩენილი მოთამაშეები ხსნიან ძვლებს და ითვლიან ამ ძვლების ქულების ჯამს.

      გოლის გატანა

      თუ რაუნდის ბოლოს მოთამაშეს ხელში დარჩა ერთი 0-0 ძვალი, მაშინ ის ითვლება 10 ქულად. ყველა სხვა კამათელი განიხილება ნომინალური ღირებულებით.

      თუ მოთამაშის ძვლების ჯამი არ აღემატება 12 ქულას, მაშინ ეს რიცხვი "იმახსოვრდება" მოთამაშის შემდეგ მომდევნო რაუნდისთვის. თუ მომდევნო რაუნდში მოთამაშე კვლავ დააგროვებს 12 ან ნაკლებ ქულას, მაშინ ახალი თანხა ემატება ძველ "დამახსოვრებულ" თანხას და გადადის "გახსენებულ" თანხაში მომდევნო რაუნდისთვის. თუ მოთამაშე "დატოვა", მაშინ მისი ყველა "დამახსოვრებული" ქულა გადატვირთულია.

      თუ მოთამაშემ რაუნდში 12 ქულაზე მეტი დააგროვა, მაშინ მან გახსნა თავისი ანგარიში თამაშში. თუ მოთამაშეს ანგარიშის გახსნის დროს „დაიმახსოვრა“ ქულები, მაშინ ისინი ემატება დაგროვილ თანხას. ანგარიშის გახსნის მომენტიდან ქულები არ „ახსოვს“ და რაუნდში დაფიქსირებული ნებისმიერი, თუნდაც ყველაზე მცირე რაოდენობა დაუყოვნებლივ დაემატება მოთამაშის ანგარიშს.

      მოთამაშეების მიერ მოპოვებული ან „დამახსოვრებული“ ყველა ქულა ნაჩვენებია ეკრანზე შესვლის გვერდით. "დამახსოვრებული" წერტილები ნაჩვენებია ყვითლად. ქულების ჯამის წინ არის "+" ნიშანი

      ღია ანგარიში ნაჩვენებია წითლად, "+" ნიშნის გარეშე

      განვიხილოთ ქულების სისტემა მაგალითის გამოყენებით, როდესაც ერთ-ერთი მოთამაშე " გამოვიდა»

      ცხრილის პირველი ნომერი წინა ტურებში დაგროვილი ქულებია.
      რიცხვი შუაში (ხაზის ზემოთ) არის მიმდინარე რაუნდში გატანილი თანხა.
      ხაზის ქვემოთ რიცხვი არის მთლიანი ქულა.

      ჩვენ განხილულ მაგალითში მოთამაშე მაშა „დატოვა“, რადგან 0 ქულა დააგროვა. ამ ტურამდე მას 19 „დამახსოვრებული“ ქულა ჰქონდა. იმის გამო, რომ მოთამაშე არის "გარეთ", მისი დამახსოვრებული ქულები ნულდება და მთლიანი თანხა ნულია.

      მოთამაშე ალექსს ტურის დასაწყისში ქულა არ ჰქონდა, მიმდინარე ტურში კი 3 ქულა დააგროვა. ვინაიდან 3 ქულა 12-ზე ნაკლებია და მოთამაშეს ანგარიში არ გაუხსნია, შედეგად მიიღო +3 „დამახსოვრება“ ქულა.

      რაუნდის დასაწყისში მოთამაშე ოლიას +7 "დამახსოვრებული" ქულა ჰქონდა. მიმდინარე ტურში მან 13 ქულა დააგროვა და ამით ანგარიში გახსნა. შედეგად, მან მიიღო 13 + 7 = 20 ქულა.

      მოთამაშე სერგს ტურის დასაწყისში +4 "დამახსოვრებული" ქულა ჰქონდა. მან ტურში 5 ქულა დააგროვა. ამრიგად, მან ანგარიში არ გახსნა, მაგრამ „გახსენებული“ პუნქტები შეაჯამა. მას ახლა +9 „დამახსოვრებული“ ქულა აქვს.

      თუ რაუნდი მთავრდება "თევზით", მაშინ არსებობს რამდენიმე ვარიანტი იმ წესებისთვის, რომლითაც ქულები შესრულებულია. თამაშის მოთხოვნის შექმნისას შეგიძლიათ დააყენოთ ერთ-ერთი ასეთი პარამეტრი შესაბამისი პარამეტრის შეცვლით. ახლა მოდით შევხედოთ თითოეულ მათგანს მაგალითით.

      მოდით ვუწოდოთ წესების პირველი ვერსია " თევზი ყველასთვის". ამ ვარიაციით, ქულები არ განსხვავდება ჩვეულებრივი ქულების მექანიზმისგან. ერთადერთი განსხვავება ისაა, რომ ამ რაუნდში თითოეულმა მოთამაშემ დააგროვა ქულები, რადგან არ არის "აუტ" მოთამაშე.

      მოდით შევხედოთ მაგიდას. ცხრილის შუა ხაზში დახატულია „თევზის“ ხატები. გვეუბნებიან, რომ რაუნდი თევზით დასრულდა.

      დავარქვათ მეორე ვარიანტი თევზი ერთისთვის". ამ ვარიანტში გამოითვლება არა მხოლოდ თითოეული მოთამაშის ქულები, არამედ მოთამაშეთა ხელში დარჩენილი ყველა ძვლის ქულების ჯამი. ქულების შედეგად მოიპოვება მოთამაშე, რომელმაც ყველაზე მეტი ქულა დააგროვა ამ რაუნდში. სწორედ მას ემატება მოთამაშეთა ხელში დარჩენილი ყველა ძვლის ქულების ჯამი. მოდით შევხედოთ მაგალითს:

      ამ ტურში მეტსახელად მაშას მოთამაშემ 2 ქულა დააგროვა, ალექსმა - 3 ქულა, ოლიამ - 13 ქულა და სერგმა - 5 ქულა. ასე რომ, მოთამაშეების მიერ დაგროვილი ქულა არის 23.

      ოლიამ რაუნდში ყველაზე მეტი ქულა დააგროვა, მას აქვს 13. ასე რომ, სწორედ ის იღებს ყველა მოთამაშის მიერ გატანილი ქულების მთლიან რაოდენობას. ეს არის 23 ქულა. გარდა ამისა, მას „დაიმახსოვრა“ 7 ქულა, რომელსაც ემატება თანხა ანგარიშის გახსნისას. შედეგად ოლია 30 ქულას იღებს. ყურადღება მივაქციოთ იმ ფაქტს, რომ სხვა მოთამაშეების დამახსოვრებული ქულები გადატვირთულია.

      შესაძლებელია სხვა სიტუაციაც, როდესაც რამდენიმე მოთამაშე აგროვებს ქულების ერთსა და იმავე მაქსიმალურ რაოდენობას. Მაგალითად:

      ყველაზე მეტი ქულა მოთამაშეებმა ალექსმა და ოლიამ დააგროვეს. თითოეული ბოლო 14. ამ შემთხვევაში რაუნდი ჩაითვლება გათამაშებულად "ფრედ". თევზის მთელი რაოდენობა (35 ქულა) გადადის შემდეგ რაუნდში.

      ეს სიტუაცია ასევე ნაჩვენებია ეკრანზე. ამ შემთხვევაში, თევზის ხატი გამოჩნდება ტაიმერის ქვეშ. ის აჩვენებს რიცხვს +35, ანუ იმ რაოდენობას, რომელიც გადავიდა თევზზე ბოლო რაუნდიდან.

      ამ შემთხვევაში, შემდეგ რაუნდში, განურჩევლად მისი შედეგისა (დასრულდება ის რეგულარული გასვლით თუ „თევზით“), მოთამაშე, რომელმაც დააგროვა მაქსიმალური ქულების რაოდენობა, თავისი ანგარიშის გარდა, მიიღებს მთელ გადარიცხულ თანხას. ბოლო ტურიდან.

      თუ რაუნდი კვლავ მთავრდება „თევზით“ და სიტუაცია ისევ განმეორდება ქულების იგივე მაქსიმალური რაოდენობით, მაშინ ახალი რაუნდის შედეგები დაემატება დამახსოვრებულ რაოდენობას და ჯამური დასამახსოვრებელი თანხა ორი რაუნდისთვის გადავა შემდეგში. ერთი.

      ეს გაგრძელდება მანამ, სანამ არ იქნება ერთი მოთამაშე, რომელიც დააგროვებს ქულების მაქსიმალურ რაოდენობას.

      თამაშის შედეგები

      თამაში დასრულებულად ითვლება, როგორც კი ერთ-ერთი მოთამაშე დააგროვებს 101 ან მეტ ქულას. მოთამაშე, რომელიც რაუნდების შედეგების მიხედვით ჯამში 101 ან მეტ ქულას დააგროვებს, დამარცხებულად ითვლება, ანუ ხდება „თხა“.

      რეიტინგის გაანგარიშება თამაშისთვის "თხა"

      (100 − [მოთამაშის ქულების ჯამი]) / 10

      Მაგალითად:
      მაშამ 25 ქულა დააგროვა.
      ჩვენ ვცვლით მნიშვნელობას ფორმულაში, მიგვაჩნია: (100 - 25) / 10 = 7.5.
      დამრგვალება = 8.
      ამრიგად, თამაშის შედეგების მიხედვით, მაშას რეიტინგი 8 ქულით გაიზრდება.

      თუ თამაში შეწყვეტილია ტაიმაუტით, მაშინ მოთამაშე, რომელმაც თამაში დატოვა ტაიმაუტით, არ მიიღებს სარეიტინგო ქულებს.

      ყველა სხვა მოთამაშე ამ შემთხვევაში იღებს ქულებს რეიტინგში. რეიტინგი გამოითვლება შემდეგი ფორმულის მიხედვით:

      ([მოთამაშის ქულები, რომელიც გამოეთიშა ტაიმაუტით] - [მოთამაშის მიერ გატანილი ქულების ჯამი]) / 10
      მათემატიკის წესების მიხედვით დამრგვალებით, მაგრამ იმ პირობით, რომ შედეგი არ იყოს 1 ქულაზე ნაკლები.

      Მაგალითად:
      ალექსმა 32 ქულა მოაგროვა და ტაიმაუტით გამოეთიშა. ის არ იღებს სარეიტინგო ქულებს.

      მაშამ 30 ქულა დააგროვა, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ტაიმაუტის გამო შეწყდა, მაგრამ არა მისი შეცდომით.
      ჩვენ ვცვლით მნიშვნელობას ფორმულაში, მიგვაჩნია: (32 - 30) / 10 = 0.2
      რაუნდი = 0.
      მაგრამ ჩვენ გვახსოვს, რომ შედეგი არ შეიძლება იყოს 1 ქულაზე ნაკლები. ამრიგად, მოთამაშე მაშას რეიტინგი ერთით გაიზრდება.

      ოლიამ 13 ქულა მოაგროვა, მიუხედავად იმისა, რომ თამაში ტაიმაუტის გამო შეწყდა, მაგრამ არა მისი ბრალით.
      ჩვენ ვცვლით მნიშვნელობას ფორმულაში, მიგვაჩნია: (32 - 13) / 10 = 1.9
      დამრგვალება = 2 ქულა.
      ამრიგად, თამაშის შედეგების მიხედვით, ოლიას რეიტინგი 2 ქულით გაიზრდება.

      თხის დომინოს წესები

      კლასიკური თხის დომინოს თამაშის სწავლა არც ისე რთულია, როგორც ერთი შეხედვით ჩანს. თქვენ მხოლოდ უნდა წაიკითხოთ აქ დაწერილი თამაშის წესები დამწყებთათვის. წესების ინსტრუქციები ილუსტრირებულია ფოტო მაგალითებით, ამიტომ წესები ბევრად უფრო ადვილი გასაგებია. ამ სტატიის წაკითხვის შემდეგ კითხვა არ გაგიჩნდებათ როგორ ვითამაშოთ მაგიდის დომინო?

      რამდენი ძვალი უნდა იყოს დომინოს ნაკრებში

      დომინოს ერთ ნაკრებში ძვლების რაოდენობა უნდა იყოს 28 ცალი. ჩინურ დომინოში მეტი ძვალია, კლასიკურ დომინოში კი ყუთში ზუსტად 28 ცალია. სხვათა შორის, ბევრი შეცდომით კითხულობს, რამდენი ჩიპი, დომინოა ნაკრებში, სწორად უწოდებს ძვლებს, ქვებს ან უბრალოდ დომინოს.

      დომინოში დუბლი არის დაწყვილებული ძვლები, რომლებსაც აქვთ ერთი და იგივე რაოდენობის ქულები ორივე მხარეს, 28 ორმაგი ძვლების ნაკრებში უნდა იყოს 7 ცალი: 0–0, 1–1, 2–2, 3–3, 4–4, 5. –5, 6–6. რამდენი ორეული დომინოში - 7 ცალი.

      როგორ ვითამაშოთ დომინოს თხა

      ჩვენ გავარკვიეთ, რა არის დუბლი დომინოში და რამდენი ძვალი უნდა იყოს ჯამში თხის სათამაშოდ (28 ცალი). ჩვენ პირდაპირ ვაგრძელებთ დომინოს თხის თამაშს.

      1 აურიეთ ძვლები
      ძვლებს მაგიდაზე ვასხამთ ისე, რომ ძვლებზე წერტილები (წერტილები) არ ჩანდეს. ძვლებს კარგად ვურევთ, ახლა ამ ქვების გროვას „ბაზარი“ ჰქვია.

      რამდენი დომინო უნდა განაწილდეს მოთამაშეზე?
      დამოკიდებულია იმაზე, თუ რამდენი ადამიანი ითამაშებს, შესაძლებელია მაქსიმუმ 4 მოთამაშე.

      • 2 მოთამაშე - აიღეთ 7 კამათელი;
      • 3–4 მოთამაშე - აიღეთ 5 კამათელი;
      • ბაზარი არის დახურული დამატებითი დომინოები, რომლებიც რჩება მას შემდეგ, რაც ყველა მოთამაშემ აიყვანა დომინო. როცა სასეირნო არაფერია, ბაზარიდან მოთამაშეები დომინოს იღებენ.

        მას შემდეგ რაც ყველამ აიღო დომინო, თამაში იწყება.

        3 პირველი ნაბიჯი
        პირველ ქვას ათავსებს მაგიდის ცენტრში მოთამაშე, რომელსაც აქვს დუბლი ყველაზე დაბალი ქულით, 0–0, 1–1, 2–2 და ა.შ. თუ არავის აქვს დუბლი, ითამაშება უბრალო კვარცხლბეკი უფრო დაბალი ქულით, როგორიცაა 0-1, 0-2 და ა.შ. მაგალითში, ორი მოთამაშისთვის, ქულების რაოდენობის უკან ყველაზე პატარა ძვალი აღმოჩნდა 2-2.

        4 მეორე ნაბიჯი
        პირველი მოთამაშის შემდეგ სხვები რიგრიგობით ათავსებენ კამათელს. თუ მოთამაშეს აქვს დომინოს რამდენიმე ვარიანტი სიარულისთვის, მაგალითად, 2-6 და 2-3, ის წყვეტს რომელი კამათელი მოათავსოს. მაგალითში მეორე მოთამაშე ქვას ჰგავდა 2-6.

        5 რა უნდა გააკეთო, როცა სასეირნოდ არაფერია?
        თქვენი ჯერია, დადოთ კამათელი მაგიდაზე და თქვენ არ გაქვთ სწორი დომინო ხელში. შემდეგ მოთამაშე ეძებს შესაფერის დომინოს ბაზარში. ყოველ ღია ქვას "ბაზარიდან" მოთამაშე იღებს ხელში.

        5 თამაშის დასრულება
        თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთ მოთამაშეს ამოიწურება კამათელი ან როდესაც მიიღება "თევზი". ყველა სხვა მოთამაშე კამათლით ხელში იწყებს ქულების დათვლას.

        გოლის გატანა

        თამაშის დაწყებამდე მოთამაშეები თანხმდებიან რამდენ ქულას ითამაშებენ დომინოზე, მაგალითად, 300 ქულაზე. ეს ნიშნავს, რომ იმარჯვებს ის, ვინც პირველ 300 ქულას დააგროვებს. ყოველი თამაშის შემდეგ, გამარჯვებული იღებს ქულებს დამარცხებული მოთამაშეების ხელში დარჩენილი ქვებიდან.

        რომელი ძვალი იძლევა რამდენ ქულას?

        • ცარიელი ან ცარიელი-ცარიელი (0–0) - დაითვალეთ 25 ქულა;
        • ძვალი 6–6 - დაითვალეთ 50 ქულა;
        • ყველა სხვა ქვა იძლევა რამდენ ქულას, რამდენ ქულას მათზე. მაგალითად, კამათელი 1-4 არის 5 ქულა, კამათელი 6-4 არის 10 ქულა, კამათელი 3-5 არის 8 ქულა და ა.შ.
        • რას ნიშნავს დომინოს თევზი?

          ხანდახან დომინოებში ისეთი სიტუაციაა, რომ არცერთ მოთამაშეს არ აქვს ქვა ხელში, რომელიც შეიძლება თამაშის გასაგრძელებლად დადგეს და ბაზარს ამოეწურა შერჩევის ძვლები, ამ სიტუაციას დომინოს თევზი ჰქვია.

          რა არის ცარიელი და ცარიელი დომინოში?

          ნულოვანი, ცარიელი, ცარიელი, მელოტი, შიშველი, ასე ჰქვია 0-0 ქვას, ეს არის ძვალი, რომელზეც ქულა (ქულები) არ არის.

          თუ თქვენ მიაღწიეთ სტატიის ამ ნაწილს, მაშინ წაიკითხეთ ყველა წესი, თუ როგორ უნდა ითამაშოთ მაგიდის დომინოს თამაში. იმისათვის, რომ გააერთიანოთ და გაიგოთ ყველაფერი, რაც წერია ამ სტატიაში, შეეცადეთ ითამაშოთ დომინოები, რომლებიც ქვემოთ არის. და დაიმახსოვრეთ, არასოდეს თქვათ ჩიპები, ძვლები, ქვები ან დომინო სწორი იქნება 🙂

          დომინოს წესები

          დომინო არის სამაგიდო თამაში, რომელშიც აგებულია ძვლების ჯაჭვი ("ძვლები", "ქვები"), რომლებიც ეხება ნახევრებს იგივე რაოდენობის ქულით. სახელი დომინოებიმოვიდა თეთრისა და შავის კომბინაციიდან. „დომინო“ ფრანგული სიტყვაა; ასე უწოდებდნენ ქრისტიანი მღვდლები ზამთრის კვართს, რომელიც გარედან შავი იყო, შიგნიდან თეთრი. "დომინო" ასევე არის ნიღბის ტიპი, რომელიც წარმოადგენს შავ-თეთრ მოტივს.

          დომინოს ისტორია ჩვენს წელთაღრიცხვამდე მე-2 საუკუნით იწყება. დომინო, თუმცა საკმაოდ გავრცელებულია დასავლეთში, სინამდვილეში ჩინური გამოგონებაა. ის წარმოიშვა შორეულ, შორეულ წარსულში ინდოეთიდან ჩინეთში ჩამოტანილი კამათლებიდან. თითოეული დომინო თავდაპირველად ორი კამათლის სროლის შედეგი იყო. დომინოს ერთი ნახევარი წარმოადგენს ერთი ჯაგრისის სროლის შედეგს, მეორე ნახევარი წარმოადგენს მეორის სროლის შედეგს.

          დომინო წარმოიშვა ცნობილი კამათლებიდან (კუბებიდან). დომინოს ძვლების რაოდენობა გამოითვლება ფორმულით: [(n+1)*(n+2)]/2, სადაც n არის დომინოს ნახევრის მაქსიმალური მნიშვნელობა (წერტილების რაოდენობა). მაგალითად, დომინოს სტანდარტული ნაკრები მოიცავს [(6+1)*(6+2)]/2 = 28 ფილას.

          დომინო არის მართკუთხა ფილა, რომლის წინა მხარე ხაზით იყოფა ორ კვადრატულ ნაწილად. ყოველი ნაწილი შეიცავს ნულიდან ექვს წერტილს (ასევე გვხვდება ვარიაციები 9 და 12 წერტილით). მუხლის უკანა მხარე ჩვეულებრივ ბრტყელია. დომინო მზადდება ძვლისგან (უბრალო ან სპილოს ძვლისგან), პლასტმასისგან, ლითონისგან ან ხისგან.

          როგორ ვითამაშოთ დომინო - თამაშის წესები

          ტრადიციული დომინო

          თამაშობს ორიდან ოთხმა ადამიანმა. ორზე შვიდი ქვა გადასცემენ, სამს თუ ოთხს - ხუთს. დანარჩენი მოთავსებულია დახურულ რეზერვში ("ბაზარი"). იწყებს მოთამაშეს, რომელსაც ხელში აქვს "ორმაგი ექვსი" (6-6). შემდეგი მოთამაშეები ათავსებენ ქვებს შესაბამისი ქულებით (6-1; 6-2; 6-3...). Თუ შესაფერისი ქვებიარა, რეზერვიდან უნდა მიიღოთ. თუ არცერთ მოთამაშეს არ აქვს 6-6 დუბლი ხელში, შეგიძლიათ დაიწყოთ თამაში 5-5 დუბლით. თუ ერთი დუბლი არ არის ხელში, ისინი არ დადიან "ბაზარში" დუბლისთვის, არამედ იწყებენ იმ ქვებით, რომელსაც აქვს ყველაზე დიდი რაოდენობა (მაგალითად, 6-5). თამაში მთავრდება, როდესაც ერთ-ერთი მოთამაშე დადებს ბოლო ქვას. შესაძლებელია თამაშის დასრულება „თევზით“ – ასე ჰქვია კალკულაციის დაბლოკვას, როცა ხელებში ჯერ კიდევ ქვებია, მაგრამ არაფერია მოსახსენებელი. გამარჯვებულს მიეწერება დამარცხებულის ხელში არსებული ყველა ქვის ქულების ჯამი. დაბლოკვისას ("თევზი") გამარჯვებული ეკუთვნის მას, ვისაც ყველაზე ნაკლები ქულა აქვს ხელში. ქულების სხვაობა მისთვის მოგების სახით ფიქსირდება. თამაში გრძელდება წინასწარ განსაზღვრულ თანხამდე - მაგალითად, 100 ან 150 ქულამდე.

          დომინოს თამაშის ჯიშები

          40-ზე მეტი ცნობილია აღმოსავლეთში სხვადასხვა თამაშებიდომინოს გამოყენებით. არის დომინოები ფერადი ძვლებით, სადაც ფერი ღირსებას აღნიშნავს. რუსეთში თამაშის რამდენიმე სახეობა გავრცელდა, რომლებიც ერთმანეთისგან განსხვავდებიან ქულების დაგროვების გზებით, გამარჯვების პირობებით და ა.შ.

          ყველაზე პოპულარული ტიპის თამაში.

          თამაშს 2-4 მოთამაშე თამაშობს. თითოეული მოთამაშე იღებს 7 ფილას. ყველაზე დაბალი დუბლის მქონე მოთამაშე იწყებს თამაშს. მომდევნო გათამაშებას იწყებს მოთამაშე, რომელმაც მოიგო წინა რაუნდი ან გამოაცხადა თევზი. თითოეულ გათამაშებაში დამარცხებულები თავიანთ ანგარიშზე აფიქსირებენ ქულების რაოდენობას დარჩენილ ძვლებზე. ჩაწერის დასაწყებად, თქვენ უნდა დააგროვოთ მინიმუმ 13 ქულა.

          მოთამაშე, რომელიც პირველად დააგროვებს 101 ქულას, გამოცხადებულია "თხა" - დამარცხებულად.

          თუ თხის ტიპია ორმაგი თხაროდესაც 4 მოთამაშე წყვილებში თამაშობს. ამ შემთხვევაში, ერთმანეთის მოპირდაპირედ მსხდომი მოთამაშეები თამაშობენ ერთ გუნდში.

          ზღვის თხა

          დინამიური თამაში, ხშირად უფრო რთული ვიდრე თხა. თამაშს 2-4 მოთამაშე თამაშობს. 4 მოთამაშე ჩვეულებრივ წყვილებში თამაშობს.

          თამაში თხისგან განსხვავდება შემდეგი გზებით:
          გათამაშებაში გამარჯვებული მოთამაშე იწერს დამარცხებულთა ქულების ჯამს.
          ქულების მინიმალური რაოდენობა, რომლის ჩაწერა შეგიძლიათ დაიწყოთ, არის 25.
          მხოლოდ ერთ მოთამაშეს შეუძლია ქულების დაგროვება. ამგვარად, თუ სხვა მოთამაშე 25 ქულაზე მეტს დააგროვებს, ყველა ქულა „ამოიწერება“ – ყველა მოთამაშეს აქვს 0 ქულა.
          გამარჯვებულად გამოცხადდება მოთამაშე, რომელიც დააგროვებს 125 ქულას.
          თუ მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა დააყენოს დუბლი თითოეულ მხარეს, მაშინ მას შეუძლია ერთდროულად ორი დუბლის დაყენება.
          რალის დასრულება 0-0, 6-6 ან ორივე დუბლზე ერთდროულად (იხილეთ წინა წესი) ავტომატურად იგებს თამაშს
          თუ რალის ბოლოს მოთამაშეს აქვს მხოლოდ 0-0 დუბლი, ის ითვლება 25 ქულად; მხოლოდ 6-6 ითვლის 50 ქულას; მხოლოდ 0-0 და 6-6 - 75 ქულა
          რალი 6-6-დან დაწყების უფლება აქვს მოთამაშეს, რომელმაც "რეკორდი" დაიწყო. ასეთ ნაბიჯს "ასი" ჰქვია. თუ მოთამაშე, რომელიც 100-ს მიაღწევს, პირველი დაასრულებს, ის ავტომატურად იგებს თამაშს, წინააღმდეგ შემთხვევაში ქულებს აკლდება.

          დინამიური დომინოს თამაში 2-4 ადამიანისთვის. გარეგნულად, ის შეიძლება დაემსგავსოს ქვემოთ ნახსენებ ტელეფონს, მაგრამ თამაშის წესები უფრო ახლოსაა თხასთან.

          თამაში თხისგან განსხვავდება შემდეგი გზებით:
          პირველ დაუცველ ორმაგს, შეგიძლიათ მიამაგროთ მუხლები ოთხი მხრიდან.
          მაშინაც კი, თუ მოთამაშე სულელია, მას აქვს შესაძლებლობა დააყენოს ორმაგი თითოეულ მხარეს (2, 3 ან 4 ორმაგი), მაშინ მას შეუძლია დააყენოს ისინი ერთდროულად.
          მოთამაშეს, რომელიც დებს ორმაგს, უფლება აქვს „დახუროს“ იგი (მუჭა შებრუნებულია პირქვე ქვემოთ). ამავდროულად, აკრძალულია მუხლების შემდგომი გამოვლენა ამ მხრიდან. რამდენიმე დუბლის ერთდროულად განთავსებისას მოთამაშეს უფლება აქვს დახუროს ან გახსნას ნებისმიერი რაოდენობის დუბლი.
          თუ პირველ სვლაზე ორმაგი არ განთავსდა და სანამ ერთი დუბლი მაინც არ განთავსდება, შემდეგ მოთამაშეს უფლება აქვს დახუროს ორი დუბლი ერთდროულად. აქ ფრედ მთავრდება და ჩვეული გაანგარიშება ხდება.

          გოლის გატანა იგივეა, რაც კოზლეში - თამაში 101-მდე, ჩასაწერად საჭიროა 13 ქულა, 13-ზე ნაკლები ყველაფერი "იმახსოვრდება" და გადატვირთულია მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ ამ მოთამაშისთვის არაფერი ჩაიწერება ან ახსოვს მომდევნო გათამაშებაში.

          ტელეფონი (სახლი, ხუთი)

          თამაში, რომელიც ძალიან განსხვავდება დომინოს სხვა სახეობებისგან ქულების დაგროვებით.

          თამაშს 2-4 მოთამაშე თამაშობს. თითოეული მოთამაშე იღებს 7 ფილას. დაფაზე მოთავსებული პირველი ორეული გამოცხადებულია „სახლში“. მასზე ძვლების მიმაგრება შესაძლებელია 4 მხრიდან.

          ქულები ენიჭება შემდეგნაირად:
          ყოველ ჯერზე, როცა დაფაზე დადებული ჩიპების ბოლოებზე ქულების ჯამი არის 5-ის ჯერადი, მოთამაშეს მიეწერება ქულების რაოდენობა გაყოფილი 5-ზე. ორმაგი ითვლება მისი ქულების ჯამად. Მაგალითად:
          მოედანზე დგას 6 ერთ ბოლოში და 3 მეორე ბოლოში, სახლი 4-4.
          პირველი მოთამაშე დებს 6-6-ს. თავისთვის 3 ქულას იწერს (6 + 6 + 3 = 15; 15:5 = 3).
          მეორე მოთამაშე 4-5-ს აყენებს სახლს. ის საკუთარ თავს უწერს 4 ქულას (6 + 6 + 3 + 5 = 20; 20:5 = 4)

          გარდა ამისა, ორმაგი 5-5 შეიძლება დაინიშნოს 5 ქულის რეკორდით.
          გათამაშებაში გამარჯვებული მოთამაშე იწერს სხვა მოთამაშეების ქულების ჯამს გაყოფილი 5-ზე და მრგვალდება.
          წესების ვარიანტი: ნებადართულია ოთხი დუბლის დაყენება ერთდროულად (თითოეულ მხარეს) 1 სვლაში.


          დომინოს წესები

          დომინოს თამაშიმოიპოვა პოპულარობა და პოპულარულია მთელ ქვეყანაში. ყოფილი სსრკ. კლასიკური დომინოს ტურნირები თითქმის ყველა ეზოში იმართებოდა. ასევე გაიმართა რეგიონული, საქალაქო შეჯიბრებები ოფიციალურ დონეზე. ბევრს უყვარდა დომინოს თამაში და თავად თამაშმა გადაურჩა ყველა გაჭირვებას, რამაც უცვლელ მდგომარეობაში მიგვყვანა.

          დღეს კლასიკური დომინოები თითქმის უცვლელი წესებით იყიდება. მისი თამაში ყოველთვის საინტერესო და სახალისოა, განსაკუთრებით მეგობრებთან ერთად. თამაშს არ დაუკარგავს აქტუალობა ამ რამდენიმე თაობის განმავლობაში და კვლავ ითხოვს მღელვარე აღფრთოვანებას და მღელვარების ნამდვილ გრძნობას.

          იმისდა მიუხედავად, რომ დომინოს თამაშის წესები საკმაოდ მარტივია და არ შეცვლილა ბოლო 50 წლის განმავლობაში, ბევრმა არ იცის როგორ ითამაშოს ამ კლასიკური სამაგიდო თამაში სწორად.

          კლასიკური დომინო მოიცავს 28 ფილასორი გვერდით და 7 დუბლით 0-0-დან 6-6-მდე მუხლები შებრუნებულია პირქვე და ზემოდან მაგიდაზე. ამის შემდეგ, თითოეული მოთამაშე თავისთვის აიღებს 7 ფილას, თუ ისინი ერთად თამაშობენ და 5 ფილას, თუ ისინი თამაშობენ სამი ან ოთხი მოთამაშით. თამაში იწყება ყველაზე დაბალი დუბლით (0-0, 1-1) და ა.შ.

          თუ არცერთ მოთამაშეს არ აქვს დუბლი ხელთ, შემდეგ უფროსი მუხლები 5-6 თამაშობენ და ა.შ. მეორე მოთამაშემ უნდა მოათავსოს ფილა ნომრებით, რომლებიც ემთხვევა ნომრებს განთავსებული კრამიტის ერთ-ერთ მხარეს. მაგალითად, 2-დან 2-მდე, 6-დან 6-მდე და ა.შ. ბრუნი გადის საათის ისრის მიმართულებით. თუ მოთამაშეს არ აქვს ასეთი ძვალი, მაშინ ის მიდის "მარკეტში" და აგროვებს ძვლებს, სანამ არ ექნება ძვალი სასურველი ნომრით.

          ბაზარი არის პირველი გარიგებიდან დარჩენილი ყველა კნუტი. ბაზარიდან მოთამაშე იღებს ძვლებს, თუ მას ხელზე სასეირნო არაფერი აქვს. თუ ბაზარში ძვლები აღარ დარჩა და მოთამაშეს არაფერი აქვს გასავლელი, ის გამოტოვებს მორიგეობას. თქვენ არ შეგიძლიათ გამოტოვოთ მოძრაობა, თუ თქვენს ხელზე შესაფერისი მაჯა გაქვთ.

          მოთამაშე, რომელმაც თავიდან მოიშორა ყველა ფილა, გამოცხადებულია "გამოსული". ამ ტურში მას საჯარიმო ქულა არ დაუგროვდა. ყველა სხვა მოთამაშე, ვისაც ხელები აქვს დარჩენილი, ითვლის საჯარიმო ქულების რაოდენობას. ამ შემთხვევაში 0-0 ორმაგი 10 ქულად ითვლება. დანარჩენი ფილები დათვლილია ნომინალური ღირებულებით. თითოეული მოთამაშე იწერს ქულების რაოდენობას სპეციალურ ცხრილში. თამაში ტარდება 100 ან 150 ქულამდე. თამაშის დასრულების შემდეგ ყველაზე ცოტა საჯარიმო ქულას მოთამაშე იმარჯვებს.

          როგორც ხედავთ, დომინოს თამაშის წესები საკმაოდ მარტივია და 5 წუთში აიხსნება.

          როგორ ვითამაშოთ დომინო სწორად? როგორ ვითამაშოთ დომინო კომპიუტერით? დომინოს წესები

          არა, ჩვენი ეზოებიდან აღარ ისმის მხიარული შეძახილები: „ორმაგი! თევზი!" სუფრაზე ძვლები არ აკაკუნებენ და "თხა" აღარ არის იგივე. მაგრამ, გასაკვირია, რომ დომინოები ჯერ კიდევ ცხოვრობენ, მხოლოდ მისი ჰაბიტატი არის კომპიუტერი. როგორ ვითამაშოთ დომინო მასთან? დიახ, პრაქტიკულად იგივე, რაც ადრე.

          დომინო. განმარტება

          ეს არის ლოგიკური თამაში, სადაც ისინი აშენებენ მუხლების თანმიმდევრულ ჯაჭვს ("ძვლები", "ქვები"), რომლებიც ერთმანეთს ეხებიან ნახევრად იმავე რაოდენობის წერტილებით (ქულები).

          დომინო არის მართკუთხა ფილა სწორი გეომეტრიით - მისი სიგრძე უდრის ორზე გამრავლებული სიგანეს. ანუ, ეს არის ორი დაკავშირებული კვადრატი, რომელთაგან თითოეულზე დახატულია წერტილები (წერტილები): ნულიდან ექვსამდე. ეს არის კამათლის ერთგვარი ბრტყელი რეინკარნაცია.

          დომინოს ტიპურ კომპლექტში ოცდარვა ქვაა. იგი შედგება ორიდან შვიდი რიცხვის (0, 1, 2, 3, 4, 5, 6) გამეორებით კომბინაციებისგან. მაგრამ არსებობს სპეციალური კომპლექტები, რომლებშიც არის ქულები ცხრამდე ან მეტი. ზოგადად, ნაკრებში ძვლების რაოდენობა გამოითვლება ფორმულით (n+1) x (n+2): 2, სადაც n არის ყველაზე მეტი დიდი რიცხვიქულები. ანუ საერთო ნაკრებისთვის ფორმულა ასე გამოიყურება: (6 + 1) x (6 + 2) : 2 = 28.

          ისინი ამზადებენ ძვლებს მარტივი ან სპილოს ძვლისგან (აქედან სახელწოდება), ლითონის, პლასტმასის, ხისგან.

          დომინოს ისტორია

          მეთვრამეტე საუკუნეში ინდოეთიდან და ჩინეთიდან თამაში ჩამოიტანეს იტალიაში. იგი გარკვეულწილად შეიცვალა და ძალიან მტკიცედ გაიდგა ფესვები მონასტრებში, სადაც თამაში აკრძალული იყო კარტის თამაშები, ამიტომ ბერმა დომინომ გამოიგონა ეს თამაში (ლეგენდა).

          არსებობს კიდევ ერთი ვარიანტი შავ ფონზე თეთრი წერტილების გამო, თამაშს დომინოს ეწოდა, როგორც დომინიკელი ბერების კოსტუმი.

          ლირიკული მსჯელობიდან გადავიდეთ პრაქტიკაზე და გავიგოთ დომინოს თამაში.

          Ძირითადი წესები

          ორ, სამ ან ოთხ ადამიანს შეუძლია თამაში. დომინოს თამაშის წესები ორისთვის განსხვავდება იმით, რომ თითოეული მოთამაშე იღებს შვიდ კამათელს ხელში, თუ მეტი მოთამაშეა - ხუთი.

          დარჩენილი ძვლები (ქვემოთ მიუთითებს) განზე არის - ეს არის "რეზერვი" ან "ბაზარი". ისინი მიმართავენ მას, როდესაც ხელთ არ არის საჭირო გადაადგილებისთვის საჭირო ელემენტი.

          მოთამაშე, რომელსაც აქვს ყველაზე პატარა დუბლი (ფილა იგივე ქულებით 0-0, 1-1, 2-2 და ა.შ.) იწყებს თამაშს. თუ არავის აქვს, მაშინ ისინი ეძებენ ძვალს ყველაზე პატარა მნიშვნელობით, მაგალითად, 0-1 ან 1-2.

          ისინი დადიან საათის ისრის მიმართულებით. მოთამაშეს არ აქვს უფლება გამოტოვოს ნაბიჯი ან წავიდეს "ბაზარზე", თუ მას ხელში აქვს განლაგების შესაბამისი ქვა. თითო სვლაზე შესაძლებელია მხოლოდ ერთი კამათლის განთავსება. სვლას გადიან, „აკაკუნებს“ თუ „ბაზარის“ ქვები ამოიწურება, მაგრამ არავინ არის საჭირო.

          თამაშის რაუნდის დასასრული მოდის, როდესაც ერთ მოთამაშეს ყველა კამათელი ამოეწურება - ის ტოვებს. დანარჩენები ითვლიან ქულებს ხელში დარჩენილი ქვებიდან.

          "თევზი" - სიტუაცია, როდესაც ყველას ჯერ კიდევ აქვს ქვები, მაგრამ აღარ არის ნაბიჯები - თამაშის დაბლოკვა. ეს ხდება მაშინ, როდესაც ასახულია ერთი რიცხვის კომბინაციების ყველა კომბინაცია, მაგალითად 5, ანუ ძვლები 5-4, 5-0, 3-5, 5-2, 5-5 უკვე მაგიდაზეა და ერთი. ჯაჭვის ბოლო მთავრდება ქვით 5-1, ხოლო მეორე მოთამაშეს დაუსვით ქვა 6-5. ასეთ ვითარებაში მას, ვინც ბოლო ძვალს, „თევზს“ (6-5) მოათავსებს, „მეთევზეს“ უწოდებენ. თამაშში მონაწილეთა ყველა ქულა იწერება "მეთევზის" ანგარიშზე. ის იწყებს შემდეგ ტურს. ისინი თამაშობენ ასი, ას ერთი, ას ოცდახუთი, ორასი ქულების რაოდენობამდე.

          Ესენი არიან ძირითადი წესებიდომინოს თამაშები. ის ძალიან მოქნილია, ამიტომ ბევრი ჯიშია. და ზოგადად, თითოეული კომპანია, რომელიც მაგიდაზე დებს ძვლებს, ქმნის საკუთარ ინდივიდუალურ თამაშს, თავისი პირადი წესებით. მაგრამ არის ინდივიდუალური მოდიფიკაციებიც, რომლებიც ჩვენს ქვეყანაში გაიდგა, მაგალითად, „თხა“.

          როგორ ვითამაშოთ დომინო Goat-ში

          ვინაიდან ძირითადი პუნქტები უცვლელი რჩება (მოთამაშეთა რაოდენობა, ძვლები, სვლის დაწყება და ა.შ.), ჩვენ ჩამოვთვლით მხოლოდ თხის გამორჩეულ წესებს:

        • "ბაზარიდან" ბოლო ქვა არ არის წაღებული;
        • შემდეგ რაუნდს იწყებს ამ რაუნდში შემოსული მოთამაშე ან „მეთევზე“;
        • შეგიძლიათ დაიწყოთ საკუთარი თავისთვის ქულების ჩაწერა მხოლოდ ერთდროულად ოცდახუთი ქულით;
        • თუ "თევზის" შემდეგ მოთამაშეებს ხელში აქვთ იგივე რაოდენობის ქულები - "კვერცხები", ეს ქულები დაემატება დამარცხებულს შემდეგ რაუნდში;
        • ვინც ას ოცდახუთი და მეტი ქულა დააგროვა, ის "თხაა".
        • "ზღვის თხა"

          ეს არის თამაშის უფრო რთული, აქტიური, მაგრამ ძალიან პოპულარული ჯიში. თუ ოთხი მოთამაშეა, მაშინ ისინი თამაშობენ წყვილებში (გუნდში) დიაგონალზე.

          მოდით განვმარტოთ, თუ როგორ უნდა ვითამაშოთ დომინო Sea Goat-ში:

          დომინო ახლა ძალიან პოპულარულია, განსაკუთრებით ინტერნეტში. ბევრი რესურსი გთავაზობთ, რომ ითამაშოთ უფასოდ და მათ ვებგვერდზე რეგისტრაციის გარეშეც კი. ეს საინტერესო თამაში ავითარებს ლოგიკასა და ყურადღებას, დაუთმეთ დრო მის პრაქტიკას და.

      დომინოს თამაში მიეკუთვნება წარმოუდგენლად საინტერესო და ამაღელვებელი გართობის კატეგორიას, რომელიც არ საჭიროებს ხალხის დიდ რაოდენობას. ასე რომ, თქვენ შეგიძლიათ ეს თამაში წყვილშიც კი ითამაშოთ შვილთან ან ქალიშვილთან ერთად და აქედან ის საერთოდ არ კარგავს თავის მიმზიდველობას.

      იმავდროულად, ბავშვთან ერთად დომინოს თამაშის წესები გარკვეულწილად განსხვავდება იმ ვერსიისგან, როდესაც ამ თამაშს სხვადასხვა ასაკის ბავშვები და მოზრდილები თამაშობენ.

      როგორ ვითამაშოთ დომინო წყვილებში?

      თამაშის დაწყებამდე, ყველა ჩიპი უნდა იყოს შემობრუნებული და საფუძვლიანად შერეული. ამის შემდეგ, თითოეული მონაწილე მთლიანი მასიდან შემთხვევით ამოიღებს 7 დომინოს და დებს მის წინ. პირველ ნაბიჯს აკეთებს მოთამაშე, რომელმაც მიიღო ჩიპი 6-6. თუ არავის აქვს, დუბლის მფლობელი 5-5, 4-4 და ასე შემდეგ კლებადობით მიდის.

      იშვიათ შემთხვევებში შეიძლება აღმოჩნდეს, რომ ორივე მოთამაშეს არ აქვს ერთი დუბლი ხელში. ასეთ პირობებში, ჩიპების შეცვლა შესაძლებელია, ან პირველ სვლას ახორციელებს მონაწილე, რომელსაც თავის არსენალში აქვს დომინო მასზე ქულების მაქსიმალური რაოდენობით.

      შემდეგი მოთამაშე აყენებს საკუთარ ნომერს ამ ჩიპზე იმავე ნომრით, რაც მასზეა ნაჩვენები. თუ ნაბიჯის გადადგმის შესაძლებლობა არ არის, მონაწილემ უნდა აიღოს ერთი დომინო მთლიანი მასიდან. თუ ეს ჯდება, აუცილებელია გადაადგილება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, გამოტოვეთ და გადაეცით სხვა მოთამაშეს.

      თამაშში გამარჯვებულია ის, ვინც უფრო სწრაფად მოახერხა ყველა დომინოს მოშორება. ამის შემდეგ ხდება გაანგარიშება - თითოეულ მოთამაშეს ენიჭება ქულების ჯამი მის ხელში დარჩენილ ძვლებზე. უფრო მეტიც, თუ ერთ-ერთ მონაწილეს დარჩა მხოლოდ ერთი დომინო 0-0 ღირებულებით, მაშინვე იღებს 25 ქულას. თუ დუბლი 6-6 არ გავიდა თამაშიდან, მის მფლობელს ენიჭება ერთდროულად 50 ქულა. დაასრულეთ კლასიკურ ვერსიაში ორმაგი დომინოვინც პირველი მიიღებს 100 ქულას, კარგავს.

      ხშირად დომინოს თამაში ცოტა ადრე მთავრდება – თუ მოედანზე ხდება სიტუაცია სახელწოდებით „თევზი“. ამ შემთხვევაში ორივე მოთამაშე სვლას ვერ დგამს, მიუხედავად იმისა, რომ უკვე გამოიყენეს "ბაზარი". ასეთ ვითარებაში მონაწილეები ითვლიან ქულებს, მაგრამ ვინც ნაკლები მიიღო, არაფერი ენიჭება, ხოლო მეორეში იწერება განსხვავება გამარჯვებულსა და დამარცხებულს შორის.

      როგორ ვითამაშოთ თხა?

      ბევრად უფრო სწრაფი და სახალისოა ამ თამაშის ვერსია, სახელად "თხა". დომინოს ამ ვერსიის ერთად თამაში ისეთივე მარტივია, როგორც კლასიკურის თამაში, თუმცა მას აქვს გარკვეული თავისებურებები. ასე რომ, დუბლის მფლობელი 1-1, 2-2 და ა.შ. აღმავალი წესით იწყებს ამ თამაშს.

      თუ არავის უჭირავს ხელში ორეული, ის, ვისაც ხელში დომინო აქვს მინიმალური თანხამიუთითებს მასზე. მომავალში, სვლები ხორციელდება ზუსტად ისე, როგორც კლასიკურ ვერსიაში, მაგრამ იმ შემთხვევაში, თუ ერთ-ერთ მონაწილეს არ შეუძლია ჩიპის დაყენება, ის იმდენჯერ მიუბრუნდება "ბაზარს", რამდენჯერაც საჭიროა, რათა იპოვნეთ სწორი.

      ამრიგად, ერთი ნაბიჯით ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია მთელი „ბაზარი“ თავისთვის აიღოს და თამაშის შედეგი თავიდანვე წინასწარ იქნება განსაზღვრული. ამ შემთხვევაში გამარჯვებულისა და დამარცხებულის დასადგენად ქულების დადგენა ანალოგიურად ხდება.

      შეიტყვეთ ასევე როგორ ითამაშოთ შვილთან ერთად არანაკლებ საინტერესო და რუსულ თამაშებში.