ჩეხური სულელური ბარათების თამაში. სულელის თამაშის ვარიანტები

ალბანელი სულელი

თამაში შიგნით ალბანელი "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდებული ან გადასატანი „სულელის“ თამაშისაგან მხოლოდ იმით, რომ კარტები შედიან გემბანიდალაგებულია მნიშვნელობების კლებადობით. ანუ ტუზები წევენ გემბანის თავზე, შემდეგ მეფეები, დედოფლები, ჯეკები და ა.შ.

სომეხი სულელი

თამაში შიგნით სომეხი "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდების ან გადაცემის "სულელის" თამაშისაგან მხოლოდ იმით, რომ მოთამაშეს შეუძლია შევიდეს არა მხოლოდ თავისი კარტიდან, არამედ მთელი გემბანის თავზე დაყრილი კარტისაგან.

ტრამპი სულელი

თამაში შიგნით უსაშველო "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდებული ან გადასატანი „სულელის“ თამაშისაგან მხოლოდ იმით, რომ თამაში მიდის გარეშე კოზირები .

დიდი სულელი

თამაში შიგნით "დიდი სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდებული ან გადასატანი „სულელის“ თამაშისგან იმით, რომ თამაშს მოყვება 2 ბანქო. თანაბარი ბარათი ღირებულებით და ში ლუქსიარ შეიძლება ცემა off. მოთამაშე, რომელსაც აქვს 52 ან მეტი კარტი, მაშინვე აგებს.

მჯერა, არ მჯერა

Თამაში " მჯერა, არ მჯერა” განსხვავდება მარტივი, ჩაგდების ან გადაცემის “სულელის” თამაშისაგან შემდეგნაირად. თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია სიბნელეში ბრძოლა სხვა მოთამაშისთვის, როგორც სწორი, ასევე არასწორი. უფრო მეტიც, სხვა მოთამაშეს ეწვევიან დასასრულის სისწორის შესამოწმებლად. თუ ბარათის გახსნისას აღმოჩნდება, რომ კომპიუტერმა სწორად იბრძოდა, მაშინ მოთამაშე იღებს ბარათებს, თუ კომპიუტერმა არასწორად იბრძოდა, მაშინ კომპიუტერი იღებს ბარათებს. თამაშის მაგალითი: ვთქვათ, მოთამაშე შემოდის 6 ჯოხით, კომპიუტერი უკუაგდებს 8 ჯოხს, შემდეგ მოთამაშე ისვრის 8 კვარცხლბეკს, კომპიუტერი იბრძვის 7 კვარცხლბეკით, ბარათს პირქვე დადებს, ასე რომ მოთამაშემ არ იცის რომელი ბარათი. კომპიუტერმა უპასუხა. თუ მოთამაშე ეთანხმება ამ მოხსნას, მაშინ კარტები გადადის მოხსნაზე, თუ არა, მაშინ იხსნება ყვავი 7 კარტი და კომპიუტერი თავისთვის იღებს კარტს, რადგან არასწორად სცემდა, თუ კომპიუტერმა სწორად უკუაგდო, მაშინ მოთამაშე აიღებდა ბარათებს, რადგან არ ეთანხმებოდა შუქის ჩაქრობას.

ორმაგი კოზირი სულელი

თამაში შიგნით ორმაგი კოზირი "სულელი"განსხვავდება "სულელის" თამაშის სხვა სახეობებისგან იმით, რომ თითოეული მოთამაშე თამაშობს საკუთარი კოზირით. უფრო მეტიც, მოწინააღმდეგის კოზირი არ არის მოთამაშის კოზირი და მას შეუძლია დაამარცხოს თავისი კოზირით ან იმავე კოსტიუმის სხვა კარტით, მაგრამ უფრო დიდი ღირებულება. ყველა სხვა კუთხით თამაში უბრალო, ჩაგდებული ან გადასატანი „სულელის“ წესებით მიმდინარეობს.

გზის სულელი

ერთ-ერთი ჯიში კარტის თამაში "მოგზაური სულელი". მთელი გემბანი თანაბრად ურიგდება თითოეულ მოთამაშეს. დილერი ხსნის ბოლო ბარათს და აჩვენებს: ეს არის კოზირი. დილერს ეკუთვნის. პირველი მიდის ის, ვისაც ყველაზე დაბალი კოზირი ჰყავს ან ის, ვინც წინა თამაშში მოიგო. ის მოთამაშის ქვეშ მიდის ერთი კარტით დასაცემად. კარტის დაცემის შემდეგ, მოთამაშემ ან უნდა გადააგდოს (გაასწოროს) უკვე ზედა (დაამარცხოს პირველი) კარტი, ან დაეთანხმოს მოხსნას, შემდეგ ნაბიჯი გადადის ნაცემი მოთამაშეზე. თუ მოთამაშე ვერ დაამარცხებს ზედა კარტს, მან უნდა მიიღოს ყველა კარტი მაგიდაზე. ამ შემთხვევაში ის კარგავს გადაადგილების უფლებას, რომელიც გადადის შემდეგ მოთამაშეზე.

სულელი სულელი

თამაში შიგნით მოსაწყენი "სულელი"მარტივი, გადაბრუნებული ან გადაცემის "სულელის" თამაშიდან განსხვავდება მხოლოდ იმით, რომ მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ მაქსიმალური მნიშვნელობის კარტიდან სიარული, ანუ თუ არის ტუზები, მაშინ ტუზები, თუ არიან მეფეები, მაშინ მეფეები, თუ არის დედოფლები, შემდეგ დედოფლებიდან და ა.შ.

ტრამპი სულელი

თამაში შიგნით ტრამპი "სულელი"მარტივი, ჩაგდების ან გადაცემის "სულელის" თამაშისგან მხოლოდ იმით განსხვავდება, რომ ბოლოდან ბოლო კარტი იცვლება კოზირით და თამაში გრძელდება ახალი კოზირით.

სამეფო სულელი

თამაში შიგნით სამეფო "სულელი"მარტივი, ჩაგდებული ან გადასატანი „სულელის“ თამაშისგან განსხვავდება მხოლოდ იმით, რომ 6 (თუ თამაში ტარდება 52 კარტიანი დასტაზე, მაშინ 2) სცემს მხოლოდ ტუზს, ხოლო ნებისმიერი 6-ის დამარცხება შესაძლებელია კოზით. (თუ თამაში ითამაშა 52 კარტიანი გემბანით, მაშინ 2).

ჯვარი სულელი

AT "ჯვარი სულელი"ისინი თამაშობენ როგორც 36 კარტიანი და 52 ბანქოსგან შემდგარი გემბანით. მოთამაშეთა რაოდენობა 2-დან 6 კაცამდეა. თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება ერთი კარტი პირისპირ და ერთი კარტი იდება ხაზზე. ყველაზე მაღალი კარტის მქონე პირველი მიდის. მოთამაშე იღებს ერთ ბარათს გემბანიდან და უყურებს ვის შეუძლია დადოს, მაგალითად, თუ მან ტუზი დახატა, ხოლო ზედა კარტზე მეფე გყავს, ის ტუზს დაგისვამს და ისევ იღებს მას. თუ მომდევნო კარტი, რომელიც მან გაითამაშა, ვერ დააწვება მოთამაშეთა ერთზე მეტ კარტს, მაშინ ის თავს აყენებს და რიგი გადადის სხვა მოთამაშეზე. თუ მოთამაშე ხატავს, მაგალითად, ჯეკს, ხოლო დანარჩენ ორ მოთამაშეს აქვს ათეული, მაშინ ჯეკი ეცემა იმ მოთამაშის ბარათს, რომელიც მას საათის ისრის მიმართულებით მიჰყვება. თუ მან ამოიღო, მაგალითად, ჯეკი და მოთამაშეს აქვს ათეულობით ფსონი, მაშინ ჯეკი მოთავსებულია ათეულზე, რომელიც სასწორზეა. ექვს ან დუსს ათავსებენ ტუზზე, იმისდა მიხედვით, თუ რომელი გემბანი ითამაშებს. თუ მოთამაშეს აქვს ცხრა საუკეთესო კარტი, ხოლო ერთ-ერთ მოთამაშეს ან ფსონზე მყოფს აქვს რვა, მაშინ ის ჯერ გასცემს ცხრას და შემდეგ იღებს მხოლოდ კარტს გემბანიდან. თუ ცხრას შემდეგ მოთამაშეს ჰყავს დედოფალი, მაშინ ის ასევე გასცემს მას. ბოლო ბარათის გაცემა შეუძლებელია. ამრიგად, მთელი გემბანი დალაგებულია, ვინც აიღო ბოლო კარტი დაფიდან, იღებს ყველა კარტს, რომელიც სასწორზეა.

შემდეგ მოთამაშეები იღებენ კარტს და იწყებენ თამაშს. ბრილიანტები ყოველთვის განიხილება კოზირად, ისინი ამარცხებენ ნებისმიერ კარტს, გარდა კლუბისა. პირველი მიდის ის, ვისაც ორი ან ექვსი ტამბური აქვს. თამაში აგებულია შემდეგნაირად. მაგალითად, მოთამაშე ექვს გულს ჰგავდა, მის შემდეგ მომდევნო მოთამაშეც უნდა დაიხუროს მაღალი ბარათიიგივე კოსტუმი ან ბრილიანტი, ბრილიანტები შეიძლება დაიფაროს მხოლოდ ბრილიანტებით. თუ მომდევნო მოთამაშეს დასამარცხებელი არაფერი აქვს, მაშინ ის იღებს ქვედა კარტს, ხოლო დანარჩენი კარტი გადადის შემდეგ მოთამაშეზე, რომელმაც ან უნდა დაამარცხოს ან აიღოს ბოლო.

თამაშის მაგალითი ოთხი მოთამაშით.

1 მოთამაშემ შეიყვანა 7 ყვავი, 2-მა მოთამაშემ დაადო ჯეკი ზემოდან, 3-მა მოთამაშემ დაადო 6 ტამბური, 4-მა მოთამაშემ დაადო დედოფლის ტამბური, ბარათები გაფუჭდა. შემდეგი, მოთამაშე 4 დადის, რომელმაც 6 კლუბი დადო, 1 მოთამაშის ჯეკ კლუბები (კლუბების დამარცხება შესაძლებელია მხოლოდ კლუბებით), 2-მა მოთამაშემ დაამარცხა კლუბების დედოფალი, 3 მოთამაშემ ვერ დაამარცხა და აიღო 6 კლუბი, 4-მა მოთამაშემ დააყენა ტუზი. კლუბები და ბარათები ბოლომდე წავიდა. შემდეგ მოთამაშე 4 იღებს გულების ჯეკს, მოთამაშე 1-ს აყენებს ბრილიანტების დედოფალს, 2 მოთამაშეს აყენებს ბრილიანტების ტუზს, 3 მოთამაშე აიღო გულების ჯეკს (რადგან ბრილიანტის ტუზი არ შეიძლება დაარტყა, ისევე როგორც კლუბების ტუზი ), 4 მოთამაშემ აიღო ბრილიანტების დედოფალი, 1 მოთამაშემ აიღო ბრილიანტის ტუზი. ახლა მეორე მოთამაშე იღებს რიგს. ასე მიმდინარეობს თამაში სანამ 3 მოთამაშე არ გამოვა, მეოთხე ითვლება დამარცხებულად.

მრგვალი სულელი

AT კარტის თამაში "მრგვალი სულელი"ითამაშეთ 36 კარტიანი გემბანით. გემბანი საგულდაგულოდ ირევა და 8 კარტი დევს მაგიდაზე - მეცხრე კარტი არის კოზირი.

მოთამაშეები მონაცვლეობით იღებენ ერთ ბარათს გემბანიდან და სცემენ მაგიდაზე დადებულ რვა კარტიდან ერთ-ერთს (სარჩელის, ბარათის ასაკისა და გამოცხადებული კოზირის გათვალისწინებით). მაგალითად: ტუზის ტუზით შეგიძლიათ დაამარცხოთ ნებისმიერი ყვავი, რომელიც მაგიდაზე დევს, 8 ტამბურს შეუძლია მხოლოდ 6 ან 7 ტამბურის ცემა, კოზირის მეფეს შეუძლია დაამარცხოს ნებისმიერი კარტი მაგიდაზე, გარდა კოზირისა და ა.შ. გემბანიდან გატანილი კარტით არაფრის ცემა არ შეიძლება, შემდეგ ის ასევე მაგიდაზე დადება. თუ მოთამაშემ დაამარცხა კარტი, მაშინ ის თავისთვის იღებს ორივე კარტს (პირველს, რომელიც აიღო გემბანიდან და მეორეს, რომელიც მან დაარტყა). მოთამაშე რომელიც აიღებს ბოლო კარტს (კოზირს) იღებს მას თავისთვის და ასევე იღებს მაგიდაზე დარჩენილ ყველა კარტს. მოთამაშე ექვსიანი კოზირით მიდის პირველი. შეგიძლიათ გადაადგილება ერთი, სამი ან ხუთი კარტით.

Მაგალითად:

  • 1 ბარათი - ნებისმიერი ბარათი;
  • 3 კარტი - ნებისმიერი კარტი და ერთი წყვილი კარტი (კომბინაციის მაგალითი: 2 ექვსი + შვიდი ან 2 დედოფალი + ათი);
  • 5 კარტი - ნებისმიერი კარტი და ორი წყვილი კარტი (მაგალითად: 4 ექვსიანი და ტუზი ან 2 დედოფალი, 2 შვიდეული და მეფე).

ის კარტები, რომლებიც მოწინააღმდეგემ დაამარცხა, ბოლომდე მიდის. თუ მან არ დაამარცხა ერთი კარტი მაინც, ის თავისთვის იღებს მას და კარგავს მოძრაობის უფლებას.

თამაში ტარდება თამაშის დასაწყისში გამოცხადებული კოზირის გათვალისწინებით, სანამ ერთ-ერთ მოთამაშეს არ ექნება კარტი. ვისაც ხელში კარტი არ დარჩა, იმარჯვებს. თამაშში ნებადართულია ფრე.

წრიული სულელი

თამაში შიგნით წრიული "სულელი"განსხვავდება უბრალო, გადაცემის ან გადაცემის "სულელის" თამაშისგან იმით, რომ ყოველი გათიშვის ან კარტის აღების შემდეგ, მოთამაშის და კომპიუტერის კარტები ერთმანეთს ეცვლება.

მაგადნელი სულელი

თამაში შიგნით მაგადანი "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდებული ან გადასატანი "სულელის" თამაშისგან იმით, რომ მოთამაშეს და კომპიუტერს დარიგებული 6 კარტიდან 5 კარტი მიუწვდომელია სათამაშოდ. ყოველი გამოშვებით იხსნება 1 ბარათი. მაგალითად, თუ კომპიუტერი გამორთულია, მაშინ ის ხსნის 1 დახურულ ბარათს. როდესაც კარტიანი გემბანი ამოიწურება, მაშინ იხსნება ყველა მიუწვდომელი კარტი და შესაძლებელია მათი თამაში.

დაგროვილი სულელი

თამაში შიგნით დაგროვილი "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდების ან გადაცემის "სულელის" თამაშისგან იმით, რომ კარტების დასტა ერთდროულად იშლება. ყველაზე დაბალი კოზირის მქონე მოთამაშეს ეძლევა პირველი სვლის უფლება. გარდა ამისა, თამაში ტარდება შესაბამისად მარტივი, ჩაგდების ან გადასატანი „სულელის“ წესების მიხედვით.

უხილავი სულელი

თამაში შიგნით უხილავი "სულელი"განსხვავდება "სულელის" თამაშის სხვა სახეობებისგან იმით, რომ თითოეულმა მოთამაშემ იცის კოზირის სარჩელი, მაგრამ ვერ ხედავს თავად ბარათს თამაშის ბოლომდე, სანამ 1 კარტი დარჩება გემბანზე. ყველა სხვა კუთხით თამაში უბრალო, ჩაგდებული ან გადასატანი „სულელის“ წესებით მიმდინარეობს.

მბრუნავი სულელი

საპირისპირო "სულელი"ეს არის "სულელის" თამაშის ხუმრობით ვერსია, სრულიად უჩვეულო თამაში. თამაში ტარდება უბრალო, ჩაგდებული ან გადასატანი „სულელის“ წესების მიხედვით, მაგრამ იმ განსხვავებით, რომ მოთამაშეები კარტებს ზურგით უჭერენ თავს, სახეები კი პარტნიორებისკენ. მოთამაშეები არ უყურებენ თავიანთ კარტებს არც გარიგების დროს და არც გათამაშებისას. მოთამაშე, რომელმაც არასწორად დაამარცხა, გადარიცხა ან გადააგდო კარტი, იღებს მორიგეობის ყველა კარტს.

ჯეკ სულელი

თამაში შიგნით ჯაკა "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდებული ან გადაცემის "სულელის" თამაშისგან იმით, რომ ყოველი მეორე გადაგდება, ნაცემი კარტები გადადის არა გადაყრაზე, არამედ კარტების დასტაზე, სადაც მათ ურევენ სხვა კარტებს და შემდეგ ეცნობებათ მოთამაშეს. ან კომპიუტერი.

სათვალიანი სულელი

თამაში შიგნით სპექტაკლი "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდებული ან გადასატანი „სულელის“ თამაშისგან იმით, რომ ის, ვინც იგებს, იმარჯვებს დიდი რაოდენობითმოწინააღმდეგის კარტები.

გადაცემის სულელი

თარგმანი "სულელი"- ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული თამაში ჩაგდებულ „სულელთან“ ერთად, ერთგვარი „სულელის“ თამაში. ის წარმოიშვა, კარტის თამაშების ზოგიერთი მკვლევარის აზრით, მე-20 საუკუნის შუა ხანებში, როგორც მოდიფიკაცია "სულელის" გადაგდებისას. სატრანსფერო სულელის თამაშის წესები განსხვავდება ჩაგდებისგან იმით, რომ მოთამაშეს, რომლის მიხედვითაც კეთდება სვლა, აქვს უფლება, დააყენოს იგივე ღირებულების ბარათი, როგორც ამ ნაბიჯის ბარათი (ბარათები), გადაიტანოს ნაბიჯი. შემდეგ მოთამაშეს. შემდეგ მოთამაშეს, თავის მხრივ, თუ მას აქვს იგივე ღირებულების ბარათი, შეუძლია გადავიდეს. მოთამაშეს შეუძლია თარგმნოს ნაბიჯი, მაგრამ ეს არ არის საჭირო. ტრანსფერი შესაძლებელია მხოლოდ მაშინ, როდესაც მოთამაშეს არ დაუწყია ბრძოლა.

თუ ერთი მობრუნების კარტი მაინც გატეხილია, დანარჩენის გადატანა შეუძლებელია. თუ მომდევნო მოთამაშეს ხელში ნაკლები კარტი აქვს, ვიდრე მასზე გადარიცხული ბარათები, ტრანსფერი შეუძლებელია და, შესაბამისად, მოთამაშემ უნდა დააბრუნოს ან მიიღოს ბარათები, მიუხედავად იმისა, რომ მას შეეძლო მათი გადაცემა.

თარგმანი სულელი 2

თამაში შიგნით ნათარგმნი "სულელი" 2განსხვავდება გადაცემის სულელისგან, მხოლოდ იმით, რომ შესაძლებელია არა მხოლოდ ბარათების გადაცემა მოწინააღმდეგის ბრძოლამდე, არამედ მის შემდეგაც. მაგალითად, კომპიუტერში შევიდა 6 ტამბური, მოთამაშემ უპასუხა 8 ტამბურის ბარათით, კომპიუტერი აგდებს 8 ყვავს და მოთამაშე გადასცემს 8 ყვავი 8 ჯოხს, შემდეგ კომპიუტერმა უნდა აჯობეს 8 ყვავი და 8 ჯოხი. თუ კომპიუტერი ვერ დაამარცხებს ამ ბარათებს, მაშინ ის იღებს ყველა კარტს, რომელიც იყო დადებული მოძრაობისა და ბრძოლის დროს.

მორბენალი სულელი

თამაში შიგნით გაშვებული "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდების ან გადაცემის "სულელის" თამაშისგან იმით, რომ იმარჯვებს ის, ვინც მეტ მხრებს უკეთებს მეტოქეს. უფრო მეტიც, იმ შემთხვევაში, თუ მიწოდებული მხრის სამაგრების რაოდენობა ერთნაირია, მაშინ იმარჯვებს ის, ვინც უფრო მეტ მხრის სამაგრებს აყენებს. მხრის სამაგრი არის სიტუაცია, როდესაც მოწინააღმდეგე იღებს 2 ერთნაირ კარტს ღირებულების მიხედვით და მხოლოდ ორს, მაგრამ არა 3 ან 4 კარტს.

ჩააგდე სულელი

გადაატრიალეთ "სულელი"- ყველაზე გავრცელებული ტიპის თამაში "სულელი". უბრალო „სულელის“ შთამომავალი XIX საუკუნეში.

ფლიპ „სულელი“ მარტივისგან იმით განსხვავდება, რომ კარტის გადატრიალება შეგიძლიათ, როცა მოწინააღმდეგე (კომპიუტერი) იბრძვის. უფრო მეტიც, თქვენ შეგიძლიათ გადააგდოთ მხოლოდ იმ მნიშვნელობების ბარათები, რომლებსაც ჰგავდით, ან რომლითაც კომპიუტერი ებრძვის.

პოკერის სულელი

თამაში შიგნით პოკერის "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდების ან გადაცემის "სულელის" თამაშისგან იმით, რომ მოთამაშეს, მოწინააღმდეგის კარტის დარტყმამდე, აქვს უფლება შეცვალოს ნებისმიერი 2 კარტი გემბანიდან, მაგრამ მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მას აქვს არაუმეტეს 6 კარტი.

საიდუმლო სულელი

თამაში შიგნით საიდუმლო "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდების ან გადაცემის "სულელის" თამაშისგან იმით, რომ კოზირის ქვეშ მოთავსებულია კიდევ ერთი კარტი, რომელიც მოთამაშეებისთვის უცნობია. როდესაც მთელი გემბანი იშლება, კოზირის ჩათვლით, მაშინ იხსნება განთავსებული კარტი და ხდება კოზირი, მაშინ თამაში გრძელდება. ამ თამაშში მთავარი მიზანია ტუზების და მეფეების დაგროვება.

უბრალო სულელი

კარტის თამაში "უბრალო სულელი"გავრცელებულია რუსეთში მე-19 საუკუნეში. მაღალი საზოგადოების მიერ არ აღიარებული, იგი ძალიან პოპულარული იყო უბრალო ხალხში. ამჟამად ის თითქმის არ არის ნაპოვნი და, ყოველ შემთხვევაში, პოპულარობით ბევრად ჩამოუვარდება სულელს და გადასატან ბრიყვს.

ამ თამაშს თამაშობს 2 მოთამაშე: კომპიუტერი და თქვენ. თამაში იყენებს გემბანს 36 კარტისაგან. ამ თამაშის თამაში შესაძლებელია 52 კარტიანი გემბანით. ბარათები გაიცემა სათითაოდ და სულ ექვსი. გემბანის ზედა კარტი გადაბრუნდება და მაგიდაზე პირისპირ დგას. ეს არის კოზირი. პირველი ნაბიჯი ეკუთვნის პირველ თამაშში მოთამაშეს, რომელსაც აქვს ყველაზე დაბალი კოზირი. მომდევნო თამაშებში რიგი ეკუთვნის წინა თამაშის გამარჯვებულს. თქვენ შეგიძლიათ გადაადგილება ნებისმიერი ღირებულების ერთი ბარათით, ან იგივე ღირებულების 2 კარტით.

მოთამაშემ, რომლის ქვეშაც განხორციელდა სვლა, უნდა დაფაროს (დააჯობოს) ყველა კარტი, რომლითაც ეს ნაბიჯი განხორციელდა. თუ მას არ შეუძლია მინიმუმ ერთი კარტის დაფარვა, ის ვალდებულია აიღოს (მიიღოს) ყველა კარტი, რომლითაც მოხდა სვლა. შემდეგი ნაბიჯი ამ შემთხვევაში ეკუთვნის მოთამაშეს, რომელიც გადავიდა. თუ მოთამაშემ დაფარა ყველა კარტი, მაშინ შეუძლებელია ახალი ბარათების გადაგდება და მაგიდიდან ყველა კარტი იგზავნება ნარჩენებში, რათა აღარ მიიღონ მონაწილეობა თამაშში, ხოლო შემდეგი ნაბიჯი ეკუთვნის მოთამაშეს, რომელიც გადაცდენილია. .

ბარათების ყოველი გაშვების ან მიღების შემდეგ, მოთამაშეები რიგრიგობით იღებენ ბარათებს გემბანიდან 6-მდე. გათამაშების თანმიმდევრობა არის ჯერ სიარული, შემდეგ ბრძოლა. მოთამაშეები იღებენ ბარათებს მანამ, სანამ არ დაიშლება მთელი გემბანი, მათ შორის გამოვლენილი კოზირი.

კარტების რაოდენობა, რომლებითაც განხორციელდა სვლა, არ უნდა აღემატებოდეს მოთამაშის ხელთ არსებული კარტების რაოდენობას, რისთვისაც გაკეთდა ეს ნაბიჯი. თამაშის მიზანია მოიცილოთ ყველა კარტი თქვენს ხელში. კარტები ხელში, როცა სხვა მოთამაშემ მოიშორა ყველა კარტი და როცა კარტები ამოიწურა, მან წააგო.

ცარიელი სულელი

თამაში შიგნით ცარიელი "სულელი"განსხვავდება უბრალო, ჩაგდების ან გადაცემის "სულელის" თამაშისგან იმით, რომ მოთამაშე იღებს კარტს გემბანიდან მხოლოდ მაშინ, როდესაც მოთამაშის კარტები ამოიწურება.

თამაშობს "სამ რუბლის ნოტას" "სულელს"განსხვავდება უბრალო "სულელის" თამაშისგან იმით, რომ თითოეულმა მოთამაშემ დაუყოვნებლივ უნდა შევიდეს 3 კარტიდან, თუ 3 კარტზე ნაკლები დარჩა, მაშინ 2 კარტიდან, თუ 2 არ არის, მაშინ 1 კარტიდან.

ჩეხი სულელი

ჩეხი "სულელი" - რუსული სახელიპოპულარული ევროპული თამაში "მაუ-მაუ", რომელიც რუსეთში მე-20 საუკუნის შუა ხანებში გავრცელდა. თამაში არსებობს მრავალი ვერსიით სხვადასხვა სახელწოდებით: "სულელი ინგლისელი", "ფარაონი", "პენტაგონი", რომლებიც განსხვავდება მცირე დეტალებით.

მარტივი თამაში.

ითამაშეთ 36 კარტიანი გემბანით. ბარათები რიგდება თითო ჯერზე, სულ 5 მოთამაშეზე. კოზირი არ იხსნება. გემბანი მოთავსებულია მაგიდის შუაში. პირველ თამაშში პირველი ნაბიჯი ეკუთვნის კომპიუტერის მიერ შემთხვევით არჩეულ მოთამაშეს, შემდეგ კი იმ მოთამაშეს, რომელმაც მოიგო ბოლო თამაში. ის დადის ნებისმიერი ბარათიდან. მომდევნო მოთამაშეს შეუძლია მასზე დადოს იგივე სარჩელის ან იგივე ღირებულების ბარათი. თუ მას არ აქვს საჭირო კარტი, მან უნდა აიღოს კარტები გემბანიდან, სანამ არ გაათამაშებს საჭირო კარტს ან სანამ გემბანი ამოიწურება. თუ გემბანის კარტები ამოიწურება, მაშინ ზედა ამოღებულია ღია კარტების დასტადან და ღიად ტოვებს მაგიდაზე, დანარჩენი კი გადატრიალდება და ისევ გემბანის ფუნქციას ასრულებს.

ზოგიერთი ბარათი მოითხოვს გარკვეულ მოქმედებებს თავის შემდეგ - შემდეგი მოთამაშისგან:

  • 6 - აიღეთ 2 კარტი გემბანიდან და გამოტოვეთ სვლა;
  • 7 - აიღეთ 1 ბარათი გემბანიდან და გამოტოვეთ სვლა;
  • ტუზი - გამოტოვეთ ნაბიჯი.

ქალბატონი კოზირია. ის შეიძლება განთავსდეს ნებისმიერ ბარათზე. მოთამაშეს, რომელმაც დედოფალი დადო, შეუძლია შეუკვეთოს ნებისმიერი კოსტუმი. შემდეგ მოთამაშეს, ამ შემთხვევაში, შეუძლია მხოლოდ შეკვეთილი კოსტუმის ან დედოფლის ბარათის დადება (და შეუკვეთოს ნებისმიერი კოსტუმი).

თამაშის მიზანია მოიცილოთ ყველა კარტი თქვენს ხელში. პირველი ვინც მოიშორებს კარტს ხელში იმარჯვებს. დამარცხებული ითვლის ქულებს მის ხელში დარჩენილ ბარათებზე.

  • 2 ქულა - ჯეკ,
  • 3 ქულა - ქალბატონო,
  • 4 ქულა - მეფე,
  • 11 ქულა - ტუზი,
  • დანარჩენი ბარათები ღირსია.

ერთი ქალბატონით ხელში დარჩენილი მოთამაშე 20 ქულას კარგავს.

თამაშის პარამეტრები

ვარიანტი 1.საჭირო ბარათის არარსებობის შემთხვევაში, მოთამაშე იღებს დან კუპონიმხოლოდ ერთი კარტი და თუ ის არ გაძლევს სვლის უფლებას, მაშინ მოთამაშე გამოტოვებს სვლას.

ვარიანტი 2.პატარა გემბანით თამაშისას (32 ფურცელი), შვიდი მოითხოვს ორი კარტის აწევას, რვა - ერთი კარტი.

ვარიანტი 3.გაანაწილეთ ექვსი კარტი. დილერი ავლენს ბოლო ბარათს (რომელიც მას შეეფერება). ეს მისი ნაბიჯია. მთავარია არა ქალბატონი, არამედ ჯეკი. ჯეკიანი მყისვე კარგავს.

ვარიანტი 4."სულელი ინგლისელი". მოთამაშეს, რომელმაც დააყენა ტუზი, უფლება აქვს დააყენოს იგივე სარჩელის კიდევ ერთი კარტი და შეუკვეთოს შემდეგი ნაბიჯის კოსტიუმი (ტუზის კოსტუმის გარდა). თუ ტუზის მფლობელს არ აქვს ერთი და იმავე კოსტუმის კარტი, მან უნდა აიღოს ერთი კარტი გემბანიდან, ხოლო თუ ეს არ აძლევს მას მოძრაობის უფლებას, ის კარგავს მოძრაობის უფლებას და სარჩელის შეკვეთის უფლებას. . ამ უფლებას იძენს შემდეგი მოთამაშე, თუ ის დადებს ტუზზე იგივე კოსტუმის კარტს, როგორც ტუზი ან სხვა ტუზი.

ვარიანტი 5."ფარაონი". დარიგდა 4 კარტი. თუ მოთამაშე მთავრდება დედოფლით, მაშინ ის 30-ს აკლებს ქულებს, თუ დედოფალი ერთადერთი კარტია ხელში, ის იწერს 30 საჯარიმო ქულას.

ვარიანტი 6."პენტაგონი". ბარათები მოთავსებულია მხოლოდ კოსტუმში. თქვენ შეგიძლიათ განათავსოთ იგივე ღირებულების ბარათი მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ არის ექვსი. დედოფალთან სარჩელის შეკვეთის შემდეგ, შემდეგი მოთამაშე გამოტოვებს ნაბიჯს. ქულები: ტუზი - 11, მეფე - 4, დედოფალი - 20, ჯეკი - 2, 10 - 10. სხვა კარტებზე ქულა არ ენიჭება.

ვარიანტი 7."პოლონელი სულელი" იშლება 5 კარტი, ვლინდება ერთ-ერთი მოთამაშის მე-5 კარტი, თამაშის მიზანია ყველა თქვენი კარტის მოშორება. თუ გადაგდებულ კარტებზე 6 კარტია, მაშინ მოთამაშეს შეუძლია დააყენოს ნებისმიერი კარტი; 7 - მოწინააღმდეგემ უნდა აიღოს 2 კარტი გემბანიდან; 8,9,10 არ არის განსაკუთრებული მნიშვნელობა; ჯეკი ნებისმიერ ბარათზე ეცემა და ამავდროულად სარჩელის შეკვეთა ხდება. თუ ყვავი დედოფალი თავზეა, მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა აიღოს 4 კარტი. თუ ყვავითა მეფე თავზეა, მაშინ მოწინააღმდეგე იღებს 6 კარტს. დანარჩენ დედოფლებსა და მეფეებს მნიშვნელობა არ აქვს. და ბოლოს, ტუზი არის პასი. თუ მოთამაშეს სამოძრაო არაფერი აქვს, მაშინ ის იღებს ერთ კარტს გემბანიდან, ხოლო თუ ისევ არაფერია გადასაადგილებელი, მაშინ ნაბიჯი გადადის მოწინააღმდეგეზე.

ვარიანტი 8.ისევე, როგორც 1 ვარიანტში, დამატებულია მხოლოდ შემდეგი წესი. თუ ბრილიანტების მეფე მოთავსებულია, მაშინ მოწინააღმდეგემ უნდა აიღოს 5 კარტი გემბანიდან და გამოტოვოს სვლა.

ვარიანტი 9.იშლება 6 კარტი. დილერი დადის. რვიანი აგრძელებს მოძრაობას და თუ ხელებში არ არის გაგრძელება, მაშინ კარტი იღება გემბანიდან. თუ მოთავსებულია 6 და 7, მაშინ მოწინააღმდეგე იღებს კარტებს გემბანიდან შესაბამისად (6-1 კარტი, 7-2 კარტი) და აკეთებს სვლას. თუ ყვავი დედოფალი გახდება თამაშის ბოლო კარტი, მაშინ მოთამაშე იღებს -50 ქულას, თუ ყვავი დედოფალი რჩება მის ხელში, მაშინ მოთამაშე მიიღებს +50 ქულას. სურვილისამებრ, შემოღებულია წესი, თუ მოთამაშე აყენებს ყვავითა მეფეს, მაშინ მოწინააღმდეგე გემბანიდან იღებს 5 კარტს და მოთამაშე აგრძელებს მოძრაობას.

ჩუქჩი სულელი

თამაში შიგნით ჩუკჩი "სულელი"განსხვავდება "სულელის" თამაშის სხვა სახეობებისგან იმით, რომ თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება 6 კარტი, კოზირიანი გემბანი ამოღებულია თამაშიდან და შემდეგ თამაში მიდის მარტივი, ჩაგდების ან წესების მიხედვით. გადასატანი "სულელი".

იაპონელი სულელი

თამაშის წესები იაპონელი "სულელი"თამაშის წესებისგან განსხვავდებიან უბრალო, ჩაგდებული, გადასატანი „სულელით“, მხოლოდ იმით, რომ კოზირები ყოველთვის ტამურია, ყვავი კი მხოლოდ ყვავი სცემეს.

როგორ ვითამაშოთ კარტის თამაში სულელი? და მიიღო საუკეთესო პასუხი

პასუხი Dudka-სგან[გურუ]
"სულელი" არის ბანქოს თამაში, რომელიც პოპულარულია ქვეყნებში ყოფილი სსრკ. თამაში იყენებს გემბანს 36 კარტისაგან და თამაშობს ორიდან ექვს მოთამაშეს. თითოეულს ურიგდება 6 კარტი, ვლინდება შემდეგი (ან უკანასკნელი) კარტი და მისი კოსტიუმი ადგენს ამ თამაშის კოზირს, ხოლო დანარჩენი გემბანი თავსდება თავზე ისე, რომ კოზირი ყველასთვის ხილული იყოს. თამაშის მიზანია ყველა კარტის მოშორება. ბოლო მოთამაშე, რომელიც არ მოიშორებს კარტს, რჩება "სულელებში". პირველ მხრივ, ყველაზე დაბალი კოზირის მქონე მოთამაშე პირველი მიდის; შემდგომი დანებებისას ისინი მიდიან ან „სულელის ქვეშ“, ანუ მოთამაშე „სულელის“ მარჯვნივ, ან „სულელის გარეთ“, ანუ მარცხნივ მოთამაშე, კონტრაქტის მიხედვით. სვლა ყოველთვის კეთდება მარცხნივ და შედგება ერთი ან მეტი კარტის გაშლისგან და მოთამაშე, რომლის ქვეშაც ისინი მიდიან, ცდილობს დაფაროს ისინი იმავე კოსტუმის უმაღლესი კარტით, ან კოზირის კარტით, თუ ფარული ბარათი თავისთავად არ არის კოზირი - ამ შემთხვევაში მისი დაფარვა შესაძლებელია მხოლოდ უფროსის კოზირით. ამავდროულად, არსებობს გადაადგილების სხვადასხვა ვარიანტი (შეგიძლიათ „გათარგმნოთ“ ბარათი, სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ დამატებითი „გადააგდოს“ და ა.შ.). თუ მოთამაშემ, რომლის ქვეშაც ისინი მიდიან, უკან იბრძოდა, მაშინ ის მიდის შემდეგში, მაგრამ ჯერ ყველა მოთამაშე იღებს 6-მდე კარტს, დაწყებული იმ მოთამაშით, რომელიც პირველი წავიდა და დამთავრებული იმ მოთამაშით, ვინც იბრძოდა. თუ მან ვერ შეძლო ბრძოლა, მაშინ ის იღებს ყველა კარტს და მის მარცხნივ მოთამაშე მიდის შემდეგში.
ოთხი ან ექვსი მოთამაშის მონაწილეობით შესაძლებელია 2x2 ან 3x3 თამაში, როდესაც ერთ-ერთის მჯდომარე მოთამაშეები არიან პარტნიორები და არ ესვრიან ერთმანეთს.
თამაშის მრავალი ვარიანტი (დამატებითი ვარიანტები) არსებობს: მარტივი, გადასატანი, გადაცემის, „ყვავი“ და სხვა ნაკლებად გავრცელებული.
შინაარსი
[მოიშორეთ]
*1 ძირითადი ვარიანტები
o 1.1 მარტივი
o 1.2 წვეთი
o 1.3 ტრანსფერი
o 1.4 ყვავი ყვავი
* 2 თამაშის ისტორია
* 3 სხვა ვარიაციები
o 3.1 ჩეხი სულელი
*4 ტერმინოლოგია
*5 კულტურაში თამაში
* 6 ბმული
[რედაქტირება] ძირითადი პარამეტრები
[რედაქტირება] მარტივი
შეგიძლიათ იმოძრაოთ ერთი რანგის ერთი ან ორი კარტით. მიუხედავად იმისა, დაფარულია თუ არა ბარათი (ან კარტები), ბარათების დამატება შეუძლებელია და მორიგეობა მთავრდება.
[რედაქტირება] Throwaway
თქვენ შეგიძლიათ გადაიტანოთ იმავე რანგის ნებისმიერი რაოდენობის კარტი. მოთამაშეს, რომლის ქვეშაც ისინი მიდიან, შეუძლია დაფაროს ბარათები, ან მიიღოს. მოსიარულე მოთამაშეს უფლება აქვს ჩააგდოს ბარათები, რომლებიც შეესაბამება მაგიდაზე არსებულ ნებისმიერ ბარათს, მათ შორის, რომლებზეც გაიარეს და ფრთიანი. თუ თამაშში ორზე მეტი მოთამაშეა ჩართული, მაშინ მოთამაშეს, რომელიც დადიოდა, უფლება აქვს განახორციელოს პირველი მოქმედება, მაგრამ როდესაც ის დაასრულებს სიარულს, სხვა მოთამაშეებს უფლება აქვთ „გააგდონ“ (დაამატონ ცემა) თავიანთი კარტები შესაბამისად. იგივე წესებით. ბატის მოთამაშემ ისინიც უნდა დაფაროს.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ გადაყაროთ ბარათები, როდესაც მოთამაშემ გადაწყვიტა მიიღოს ბარათები და არ გააგრძელოს ბრძოლა - ამას ჰქვია "დევნა". ამასთან, თქვენ არ შეგიძლიათ გადაყაროთ იმაზე მეტი კარტი, ვიდრე დარჩენილ მოთამაშეს აქვს - ანუ, თუ მოთამაშეს აქვს სამი კარტი, მას მიეცათ ერთი და მან გადაწყვიტა მისი მიღება, შემდეგ მას მხოლოდ ორის დამატება შეუძლია. ასევე, თქვენ არ შეგიძლიათ გადააგდოთ ხუთზე მეტი კარტი, მაშინაც კი, თუ მოთამაშეს ხელში მეტი კარტი აქვს, ანუ გადაგდებული ბარათების საერთო რაოდენობა არის ექვსი. პირველ მოხსნაზე ვერ გადააგდებთ ოთხ კარტს მეტს მცემას (კარტების საერთო რაოდენობა არის ხუთი), მაგრამ თუ მოთამაშე არ აბრუნებს, შეგიძლიათ მე-6 კარტი "შემდეგ" ჩააგდოთ.
შეთანხმებით შესაძლებელია რამდენიმე დამატებითი წესი, მაგალითად:
* კოზირი 6, მართალია ტრამპის ტუზზე ახალგაზრდაა, მაგრამ მას შეუძლია ტუზის დამარცხება
* როდესაც თამაშის ბოლოს დარჩა 2 ადამიანი და ერთ მათგანს აქვს მხოლოდ 2 კარტი და ორივეს 6, მაშინ მან მოიგო - „მხრის თასმები ჩამოკიდა“
წესები იგივეა, რაც ჩაგდებისას, ოღონდ ერთი გართულებით: თუ მოთამაშეს, რომლის ქვეშაც მიდიან, აქვს იგივე ღირებულების კარტი, მაშინ მას შეუძლია დააყენოს ის უკვე დაწოლილი კარტის გვერდით და ორივე კარტი გადასცეს შემდეგ მოთამაშეს. ცემა („გადაცემა“) . პირველი რაუნდის გადატანა შეუძლებელია. შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია ხელახლა გადარიცხვა, თუ მას აქვს იგივე ღირებულების ბარათი.

თამაში მოითხოვს მოთამაშეს იყოს ყურადღებიანი, მეხსიერება, ფხიზელი გაანგარიშება. თამაშში მონაწილეობა შეუძლია შვიდ ან რვა ადამიანს. მოთამაშეთა რაოდენობის მიხედვით უნდა შეირჩეს გემბანიც: თუ მხოლოდ ორი ან ოთხი მოთამაშეა, მაშინ საკმარისია 32 კარტიანი უპირატესობის დასტა აიღოთ ტუზიდან შვიდის ჩათვლით. ხუთი ან ექვსი მოთამაშისთვის საჭირო იქნება 36-ფურცლიანი დასტა, ხოლო თუ კიდევ უფრო მეტი მოთამაშეა, უმჯობესია გამოიყენოთ 48-ფურცლიანი ან სრული 52-ფურცლიანი კარტი.

თამაშში ყველა ბანქო დაჯილდოვებულია საკუთარი ღირებულებით და ქულების ამა თუ იმ რაოდენობის მინიჭება ხდება ბარათის რანგის შესაბამისად, ხოლო სარჩელებს პრაქტიკულად არანაირი მნიშვნელობა არ აქვს. ტუზი მისი მფლობელისთვის 11 ქულაა, მეფე 4 ქულა, დედოფალი 3 ქულა, ჯეკი 2 ქულა და ყველა სხვა კარტი ღირს მათი ნომინალური ღირებულების მიხედვით.

ჩეხ სულელში დილერი წყდება წილისყრით: თითოეული მონაწილე ირჩევს თითო კარტს მაგიდაზე დადებული გემბანიდან, წვეთებით. ის, ვისაც აქვს ყველაზე დაბალი რანგის ბარათი, გარიგებს. თუ ორ მოთამაშეს ერთდროულად აქვს ერთი და იგივე პატარა კარტი, მათ კვლავ უნდა გაათამაშონ წილისყრა.

დილერს აქვს პრივილეგია, იყოს პირველი, ვინც ირჩევს ადგილს მაგიდასთან, დანარჩენი მოთამაშეები განლაგებულია გარშემო, როგორც სასურველია. დილერი ამრევს გემბანს და ნებას აძლევს ერთ-ერთ პარტნიორს აიღოს იგი. ამის შემდეგ ის ყველა მოთამაშეს არიგებს ხუთ კარტს. ერთი კარტი უნდა დარიგებულიყო.

დარჩენილი გემბანის ზედა კარტი გადაბრუნდება და ღიად არის განთავსებული მაგიდაზე. ის უნდა განთავსდეს ისე, რომ თითოეულმა მოთამაშემ ადვილად მიაღწიოს მას. ღია ბარათი წარმოადგენს გაანგარიშების დასაწყისს (ბანკი). დარჩენილი კუპონი იდება მაგიდაზე დახურული.

თამაში დაფუძნებულია თითქმის იგივე წესებზე, როგორც მაკაო: მოთამაშემ თავის მხრივ უნდა მოათავსოს საკუთარი კოსტიუმი ან რანგი ბანკის ზედა კარტზე. თუ მას არ აქვს ასეთი ბარათი, იღებს ერთს კუპონიდან და ათავსებს თუ ჯდება. წინააღმდეგ შემთხვევაში, ბარათი რჩება მოთამაშის ხელში და რიგი გადადის შემდეგ პარტნიორზე.

ჯეკებს თამაშში განსაკუთრებული ადგილი უჭირავთ. მათი განთავსება შესაძლებელია ნებისმიერ ბარათზე და ამავდროულად სარჩელის შეცვლა. მაგალითად, კლუბების ჯეკი ჩამოყალიბებულია ცხრა ყვავიზე და მოთამაშე ამავე დროს ამბობს: "სარჩელი ჭიებია!". მომდევნო მოთამაშემ ჯეკზე უნდა დაადო გულის კარტი. იმისათვის, რომ თამაში უფრო საინტერესო გახდეს, შეგიძლიათ მასში ჩართოთ რამდენიმე დამატებითი პირობა. ზოგჯერ მოთამაშეები გადაწყვეტენ, რომ თუ თამაში ჯეკით დასრულდება, წაგება ორჯერ მეტი ხდება.

ზოგიერთი წესი ადგენს, რომ ჯეკების გარდა, თამაში დიდი მნიშვნელობამათ ასევე აქვთ შვიდეული. როდესაც ნაპირზე შვიდი დაიდება, შემდეგი მოთამაშე კარგავს თავის რიგს. გარდა ამისა, მან უნდა აიღოს ერთი საჯარიმო ბარათი გემბანიდან. მაგრამ ჯარიმა შეიძლება გადაეცეს შემდეგ პარტნიორს, თუ ხელიდან კიდევ შვიდს გამოყოფთ.

წესებში შეიძლება განისაზღვროს, რომ დედოფალი უნდა ჩაიცვას მეფეს და უნდა იყოს იგივე. რვა ასევე არის სტოპ-კარტი, თუ ის ბანკზეა განთავსებული, მას შემდეგ მოთამაშემ უნდა გამოტოვოს თავისი რიგი, მაშინაც კი, თუ მას აქვს გასაშლელი ბარათები. ზოგჯერ მოთამაშეები წყვეტენ, რომ პირველი გარიგება, რომელსაც იღებენ, არის არა ხუთი კარტი, როგორც ყოველთვის, არამედ ექვსი ან შვიდი.

როდესაც გაანგარიშების შემდეგ მოთამაშეს მხოლოდ ერთი კარტი რჩება ხელში, ის ვალდებულია გააფრთხილოს პარტნიორები ამის შესახებ. თუ ყურადღების გაფანტვის გამო, მოთამაშემ ეს არ გააკეთა, ის იღებს 2 საჯარიმო ბარათს გემბანიდან. როგორც კი ერთ-ერთი მოთამაშე ბანკში ჩადებს თავის ბოლო ბარათს, გათამაშება დასრულებულად ითვლება და ქულები გამოითვლება. თითოეული მოთამაშე, რომელსაც ხელში აქვს ბარათები, ითვლის მათ ქულებს და შეაქვს მათ თავის რეკორდში მინუს ნიშნით.

თამაში ტარდება გარკვეული რაოდენობის საჯარიმო ქულამდე, ყველაზე ხშირად 500-მდე. როდესაც ჩანაწერის ერთ-ერთი მოთამაშე აღწევს ამ მაჩვენებელს, თამაში ითვლება დასრულებულად. ვისაც ნაკლები ქულა აქვს, იმარჯვებს. დამარცხებული არის ის, ვისაც ყველაზე მეტი საჯარიმო ქულა აქვს.

თუმცა, აქ არის ერთი გამონაკლისი. თუ ბოლო რაუნდში ერთ-ერთი მოთამაშე დარჩა ჯეკით ხელში, ის ითვლება დამარცხებულად თუნდაც ყველაზე ნაკლები ქულა ჰქონდეს. დამარცხებულს ენიჭება შეურაცხმყოფელი მეტსახელი „სულელი“, რომელიც მას ენიჭება მანამ, სანამ არ გამოვა გამარჯვებული თამაშის შემდეგ რაუნდში.

ჩეხური სულელის თამაშში, გაიგეთ მიზანი - გააუქმოთ ბარათების მაქსიმალური რაოდენობა და დასრულდეთ ყველაზე მცირე ქულით. ის მოთამაშე, ვისი შედეგიც ჩეხური სულელის თამაშში არის 100 ქულა, აგებს.

წესები

ბანქოს ნაწილი ნაწილდება დამსწრეებს შორის - თითოეული იღებს 5 ცალი. დარჩენილი ნაწილის ზედა ელემენტი ემსახურება საფუძველს, რომელიც უნდა დაიხუროს. წევრები Ონლაინ თამაშებიდაიწყეთ სიარული, გადაყარეთ იგივე სარჩელისა და დასახელების ბარათები. მაგალითად, თუ საფუძველი არის ყვავი დედოფალი, მაშინ ის შეიძლება დაიხუროს 10 ყვავით, ან კლუბების დედოფალით.

შემდეგი ნაბიჯი გადაეცემა თქვენს მოწინააღმდეგეს, ის ხურავს ბარათს, რომელიც თქვენ გადააგდეთ. იმ შემთხვევაში, თუ დასაფარი არაფერია, ისინი იღებენ ელემენტებს გემბანიდან. კომპლექტი ტარდება მანამ, სანამ არ მოიძებნება სწორი.

თავისებურებები

ასე რომ, თუ მონაწილე აგდებს ტუზს, მაშინ მისმა მოწინააღმდეგემ უნდა გამოტოვოს ნაბიჯი. კარგია ექვსეულის გადაგდება. ამისთვის მეტოქეს მინი-პენალტი ენიჭება. გემბანიდან ბარათს ართმევს და 1 რაუნდით თამაშს გარეთ რჩება. შვიდისთვის მოწინააღმდეგე იღებს 2 კარტს და ასევე იძულებულია დარჩეს უმოქმედო მანამ, სანამ ყველა მონაწილე არ გააკეთებს თავის სვლებს.

დაეცა გულთა მეფე- ეს არის 5 კარტი თქვენი მტრისთვის და კიდევ ერთი გამოტოვებული ნაბიჯი. ქალბატონები უნივერსალურია. მათი დადება ნებისმიერ პოზაზე და ამავდროულად სარჩელის შეკვეთა შეიძლება. შემდეგი მოთამაშე ამით უნდა დაიწყოს თავისი რიგი.

თამაში მთავრდება, თუ ერთ-ერთმა დამსწრე გააუქმა ყველა კარტი. ჩვენ ვიანგარიშებთ შედეგებს: ჯეკი - 2 ქულა, დედოფალი - 3 ქულა, მეფე - 4 ქულა, ტუზი - 11 ქულა. ნომრიანი ბარათები ითვლება მათი ღირებულების მიხედვით.

„101“-ში ჩვენი სახელმწიფოს ტერიტორიაზე მე-20 საუკუნის დასაწყისში ისწავლეს. ეს ევროპული თამაში გახდა ფართო და პოპულარული. მისი ორიგინალური სახელი ჟღერს "მაუ-მაუ", მაგრამ ჩვენ თავდაპირველად მას ექსკლუზიურად ვუწოდებდით " ჩეხი სულელი".

დღეს ამ თამაშის მრავალი განსხვავებული ვარიაციაა, რომელთაგან თითოეულს თავისი სახელი აქვს. ესენია „ფარაონი“, „მაური“, „ინგლისელი სულელი“ და „პენტაგონი“. ამ თამაშების დეტალები ოდნავ განსხვავდება ერთმანეთისგან, მაგრამ არა მნიშვნელოვნად. როგორ ვითამაშოთ ბანქო „101“-ში და რა ნიუანსები არსებობს, უფრო დეტალურად უნდა გესმოდეთ, თუ წინ მხოლოდ პირველი თამაშია.

თამაშის დასაწყისი

იმისათვის, რომ ითამაშოთ 101 კარტი, დაგჭირდებათ სტანდარტული დაფა 36 კარტით. თამაში შეუძლია მინიმუმ 2 კაცს და მაქსიმუმ 4-ს, არ არის განსხვავება "101" კარტში - ორი თუ ოთხი - არ არსებობს. მოქმედებების თანმიმდევრობა იდენტურია. მოთამაშე, რომელიც პირველ ნაბიჯს დგამს, განისაზღვრება წილისყრით, შემდეგ ყველა რიგრიგობით მოძრაობს. ადამიანი, რომელიც არიგებს ბარათებს, შესაბამისად, და იწყებს თამაშს.

თითოეულს ურიგდება 5 კარტი, მხოლოდ დილერი იღებს 4 ბანქოს, ​​ბოლო კი ტრიალებს და ჯდება ხაზზე. გემბანი განზე დევს გადაბრუნების გარეშე.

თამაშის პროგრესი

წესები, თუ როგორ უნდა ითამაშოს ბანქო "101"-ში საკმაოდ მარტივია. ეს თამაში არ ასოცირდება სირთულის მაღალ დონესთან, მაგრამ ძალიან კარგად ავითარებს ყურადღებას და მეხსიერებას. ასე რომ, პირველი მოთამაშის მარცხნივ მჯდომმა უნდა გააკეთოს თავისი ნაბიჯი. ცხენზე დაწოლილ ბარათზე, თქვენ უნდა დაადოთ ბარათი იგივე ღირებულებით ან ზუსტად იგივე კოსტუმი. თუ მისთვის მიცემული ხუთი კარტი არ შეიცავს შესაფერის კარტს, მაშინ ის ერთ ბარათს ატარებს გემბანიდან. წარუმატებლობის შემთხვევაში, მას რჩება დამატებითი ბარათი, სვლა გამოტოვებულია და გადაეცემა სხვა მოთამაშეს. „101“ კარტის თამაშის წესებს აქვს თავისი თავისებურებები და ნიუანსი. ეს წერია ქვემოთ.

ასე რომ, თამაშის პროცესი გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე მთლიანად არ დაკეცავს თავის კარტს, რის შემდეგაც იხსნება და ითვლიან ყველა კარტი, რომელიც მოთამაშეებს აქვთ, ქულები ჩაიწერება და მოჰყვება ახალი განაწილება. თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ანგარიში 101 ქულას არ მიაღწევს. თუ მოთამაშემ ზუსტად 101 ქულა დააგროვა, მაშინ მისი ქულა ნულდება, მაგრამ ის, ვინც "გავიდა" ავტომატურად ხდება დამარცხებული.

თავისებურებები

სანამ "101" კარტს ითამაშებთ, დეტალურად უნდა შეისწავლოთ ამ თამაშის ყველა მახასიათებელი და ნიუანსი. კერძოდ, გარკვეული სარჩელისა და ღირებულების ბარათები საშუალებას გაძლევთ გარკვეულწილად დივერსიფიკაცია მოახდინოთ თამაშის მიმდინარეობაზე.

ასე, მაგალითად, კოსტიუმში ან სხვა ტუზზე მოთავსებული ტუზი კრძალავს შემდეგ მოთამაშეს მოძრაობას. ეს ძალიან მომგებიანია, როდესაც ორი ადამიანი თამაშობს, ანუ შემდეგი ნაბიჯის უფლება რჩება მას, ვინც დადიოდა და საშუალებას აძლევს მას კიდევ ერთი კარტი გადააგდოს.

დედოფლები არის მომგებიანი კარტები ხელში, ამიტომ მათი დადება შესაძლებელია ნებისმიერი ღირებულების ბარათზე და ყველა კოსტიუმისთვის, ხოლო მას, ვინც დედოფალს აყენებს, ჯერ კიდევ აქვს უფლება შეუკვეთოს მისთვის სასარგებლო სარჩელი. თუ ხელში ბოლო კარტი არის დედოფალი, მაშინ მოთამაშეს, რომელიც მას ჩამოაგდებს, ანგარიშიდან 20 ქულა დააკლდება. და თუ ეს ქალბატონიც ყვავია, მაშინ 40.

ყვავითა მეფესაც განსაკუთრებული მნიშვნელობა აქვს. თუ ის დადებულია ხაზზე, შემდეგ მოთამაშემ უნდა აიღოს 4 კარტი გემბანიდან და გამოტოვოს თავისი რიგი.

თუ მოთამაშემ ცხენზე ცხრა დადო, მაშინ მან ისევ უნდა გაიაროს და კარტს დაფაროს ან კიდევ ცხრა ან იგივე კოსტიუმი. უფრო მეტიც, თუ მის ხელში არ არის ასეთი კარტი, მან უნდა აიღოს კარტები გემბანიდან მანამ, სანამ ცხრას არ დაფარავს.

ხაზის შვიდი ასევე გამოიწვევს შემდეგ მოთამაშეს გამოტოვებს თავის რიგს და მიიღებს ორ კარტს გემბანიდან დატვირთვის სახით.

ექვსთანაც იგივე სიტუაციაა, გემბანიდან მხოლოდ ერთი ახალი კარტი იღება.

მას შემდეგ, რაც ისწავლე და კარგად დაიმახსოვრე "101"-ში ბანქოს თამაშის წესები, შეგიძლიათ იწინასწარმეტყველოთ თამაშის მიმდინარეობა და ყოველთვის დარჩეთ გამარჯვებული!

გოლის გატანა

ყოველ ჯერზე ახალ განაწილებამდე ითვლიან კარტებს, უფრო ზუსტად, ქულებს, რომლებიც რჩება მოთამაშეების ხელში. თითოეული კარტის ღირებულება ისეთია, რომ ტუზი აგროვებს ქულების მაქსიმალურ რაოდენობას - 11, ათს, შესაბამისად, მის ნომერს 10 ქულამდე. იგივე რვიანებთან, შვიდეულებთან და ექვსებთან - ქულების რაოდენობა პირდაპირ დამოკიდებულია მათ რაოდენობაზე. მეფე 4 ქულა ღირს, დედოფალი 3, ჯეკი კი 2 ქულა. ცხრა არ არის გათვალისწინებული გაანგარიშებისას, მისი ღირებულება არის ნული.

თუ ხაზის ბოლო კარტი არის დედოფალი, მაშინ მოთამაშეს, რომელმაც ის გააგდო, აკლდება 20 ქულა, თუ ეს არის ყვავი დედოფალი, მაშინ 2-ჯერ მეტი აკლდება.

კომპიუტერული ტექნოლოგიების თანამედროვე განვითარებით, სულაც არ არის აუცილებელი კომპანიის ძებნა, რომ დრო გაატაროთ ბანქოს სათამაშოდ. ახლა თქვენ შეგიძლიათ მარტივად ჩამოტვირთოთ ინსტალაციის ფაილი და ითამაშოთ "101" ბარათები კომპიუტერით, ტაბლეტით ან სმარტფონით. თამაშის თამაში შესაძლებელია როგორც რეალურ ადამიანებთან ქსელში, ასევე ვირტუალურ მოთამაშეებთან.