თამაშის წესები uno wild რუსულად. სამაგიდო თამაში "Uno": საინტერესო და საინტერესო! შვიდი არის ნული

Uno არის მინიატურული კომპაქტური თამაში ორი ადამიანის კომპანიისთვის. მისი თამაში შვიდი წლის ასაკიდან შეიძლება, სახლშიც და გზაშიც. თამაში საკმაოდ პოპულარულია, მსოფლიოში 140 მილიონზე მეტი ასლი გაიყიდა.

Uno არის სამაგიდო თამაში, რომელსაც თამაშობენ სპეციალური ბარათებით. თამაში სწრაფი ტემპით მიმდინარეობს მარტივი წესები. მოთამაშეთა რაოდენობა მერყეობს ორიდან ან მეტიდან. გემბანი შეიცავს ნომრებითა და სხვადასხვა ფერის ბარათებს + რამდენიმე სპეციალურ ბარათს შესასრულებელი ამოცანებით. მას შემდეგ, რაც მოთამაშეებს ურიგდებათ ბარათები, ყველა ცდილობს რაც შეიძლება სწრაფად გააუქმოს ისინი. იდეალურია წვეულებებისთვის და მეგობრებთან ერთად მაგიდის შეკრებებისთვის, გზაზე თამაშებისთვის.

Uno წესები

უნო თამაშის მიზანი

გააუქმეთ თქვენი ბარათები რაც შეიძლება სწრაფად და მიიღეთ მეტი ქულა ოპონენტებს მეტი კარტის ხელში დატოვებით.

ვიდეო თამაში uno

რამდენი კარტია თამაშში უნო

გემბანში არის 108 კარტი. აქედან:

  • 76 ციფრული ბარათი;
  • 24 აქტიური ბარათი (სამი ტიპის ბარათი, თითოეული ოთხი ფერის, თითო ორი ცალი);
  • 8 შავი აქტიური ბარათი (თითოეული ოთხი ტიპის ორი).

Uno თამაშის ბარათები

ციფრული რუქები- ნომინალი 0-დან 9-მდე, სხვადასხვა ფერები.


აქტიური ბარათები:


შავი აქტიური:

Uno თამაშის მიმოხილვები


მინი უნო კოსმოსური ვარსკვლავები

მინიატურული Uno ბარათების ამოჭრა შესაძლებელია Nesquik და Cosmostars ყუთებიდან. აქ შეგიძლიათ თამაშის წესებიც იპოვოთ.

სად დაბეჭდოთ uno ბარათები

slotobzor.com/karti/karty-uno-raspechatat

https://ja-rastu.ru/news-all/gam-devel/game-table/982-igra-uno-svoimi-rukami.html

თამაშის წესები მარტივია, კომპანია მათ თხუთმეტ წუთში ან თამაშის დროს შეძლებს. უნო სასიამოვნო გატარება იქნება მეგობრებთან ერთად, არ დაუშვებს თქვენს ლოგიკასა და გამომგონებლობას დაკნინებას და დაგეხმარება კარგი დროის გატარებაში.

ბარათი ონლაინ თამაში"UNO" (UNO!) დღემდე ითვლება ეგზოტიკურ სამაგიდო თამაშებად. უმეტესობამ არ იცის როგორ ითამაშოს და იკარგება სურათების მნიშვნელობების აღწერის გარეშე. გაცნობა ახალი ვერსიაბარათები "UNO": წესებით რუსულ ენაზე და მაგარი სიმბოლოებით. ისიამოვნეთ!

შეამოწმეთ UNO ონლაინ თამაშის საუკეთესო საშუალება: წესებით რუსულ ენაზე და უფასო თამაშის სტატისტიკით. ჩაშენებული შეცდომებისგან დაცვის წყალობით, თქვენ სწრაფად გახდებით კომფორტული და გაიგებთ, თუ როგორ უნდა გაიმარჯვოთ UNO-ში ნამდვილ მოწინააღმდეგესთან!

წესები

UNO თამაშის არსი იმაში მდგომარეობს, რომ იყოთ პირველი, ვინც მოიშორებს ყველა კარტს, სანამ ოპონენტები იგივეს გააკეთებენ. გამარჯვებული იღებს ქულებს იმის მიხედვით, თუ რამდენი კარტი დატოვა სხვა მოთამაშეებმა რაუნდის ბოლოს.

UNO-ს დაწყებისას, თითოეულს ურიგდება 7 კარტი, ისინი რიგრიგობით უნდა განთავსდეს ხაზზე. შეგიძლიათ შეესაბამოთ რიცხვი, ფერი ან სიმბოლო. მაგალითად, თუ ზედა კარტი არის წითელი შვიდეული, შეგიძლიათ ითამაშოთ ნებისმიერი "7" ბარათით, ან წახვიდეთ ნებისმიერი წითელი ბარათით. თამაში ამატებს ბარათს მთავარი გემბანიდან, თუ არ არის შესატყვისი ვარიანტები. თუ გსურთ გადაადგილების გამოტოვება, დააჭირეთ შესაბამის ღილაკს.

UNO ბარათების მნიშვნელობა

დავიწყოთ იმით, თუ რამდენი კარტია "UNO" გემბანზე - არის 108 მათგანი: კლასიკური დანომრილი და "სპეციალური", სპეციალური ფუნქციებით:

  • "უკუ" - (ნიშანი "R") - ცვლის თამაშის მიმართულებას;
  • "სვლის გადასვლა" ("X" ნიშანი) - შემდეგი მოთამაშე გამოტოვებს თავის რიგს;
  • "მიეცით ორი" ("+2") - ავალდებულებს შემდეგ მოთამაშეს, აიღოს ორი კარტი ძირითადი გემბანიდან;
  • "Savage Uno" (ოვალური თანაბრად დაყოფილი ოთხ UNO ფერად) - მოთავსებულია ნებისმიერი ფერის ბარათზე და გაძლევთ საშუალებას შეცვალოთ მიმდინარე ფერი;
  • "Black Savage" ("+4") - საშუალებას აძლევს არა მხოლოდ შეცვალოს სარჩელის ფერი, არამედ ავალდებულებს შემდეგ მოთამაშეს აიღოს 4 კარტი გემბანიდან.

როგორ მოვიგოთ გაეროში

თქვენ შეგიძლიათ გაზარდოთ თქვენი მოგების შანსები ფრთხილად თამაშით. თვალყური ადევნეთ რამდენი კარტი დარჩათ თქვენს მოწინააღმდეგეებს. თუ მოწინააღმდეგეს დარჩა ერთი კარტი (Uno), მიეცით მას "Skip Turn" ან "Draw Cards".

Savage UNO-ს თამაშის სტრატეგია არის აქტიური ფერის შეცვლა თქვენს გემბანზე ყველაზე მრავალრიცხოვანზე ან ისეთზე, რომელიც თქვენს ოპონენტებს არ აქვთ. ამიტომ აიძულეთ ისინი შეავსონ კარტების რაოდენობა გემბანიდან ან გამოტოვონ მორიგეობა.

როგორც ხედავთ, „UNO“ ძალიან საინტერესო თამაშია და ტყუილად არ ითვლება სამაგიდო თამაშების მსოფლიო კლასიკად. კარტის თამაშების უმეტესობის მსგავსად, ის ავარჯიშებს ლოგიკას, მეხსიერებას და კონცენტრაციის უნარს. Მოწონებული? სცადეთ "UNO"-ს მსგავსი თამაშების თამაში: "", "".

სხვადასხვა თამაშებიიძენს წარმოუდგენელ პოპულარობას ყველა სახის წვეულებაზე. უფრო მეტიც, სულ უფრო მეტი კომპანია იკრიბება მათი საყვარელი თამაშის სათამაშოდ.
დღეს ჩვენ ვისაუბრებთ კარტის თამაშზე. ოღონდ არა უბრალო თამაშზე მარტივი ბარათებით, არამედ თამაშზე "UNO", რომლისთვისაც მე მაქვს საკუთარი, უჩვეულო ბარათები.

ორიდან (მაგრამ ეს მოსაწყენი იქნება) 10 ადამიანამდე შეუძლია UNO-ს თამაში. ყველაფერი რაც თქვენ გჭირდებათ არის ბარათების სპეციალური დასტა.

UNO გემბანი შედგება 120 ბარათისგან. ოთხი ფერის (ლურჯი, ყვითელი, წითელი, მწვანე) ბარათები დანომრილი 0-დან 9-მდე, თითო 2. ანუ ჯამში მიიღება 80 ბარათი ნომრებით. ამ ბარათებს ე.წ ჩვეულებრივი. ყველა სხვა ბარათი არის სამოქმედო ბარათები, ან აქტიური ბარათები: 8 ბარათი "Აიღე ორი"(ორი თითოეული ფერიდან), 8 კარტი "უკან გადაადგილება"(ორი თითოეული ფერიდან), 4 კარტი "გადაადგილების გამოტოვება" "ცარიელი"(თითო ფერიდან ერთი), 4 კარტი "შეკვეთის ფერი"და 4 კარტი "აიღე 4"შავ ფონზე.

თამაში იწყება იმით, რომ ყველა კარტი ირევა და თითოეულ მოთამაშეს ურიგდება 7 ცალი პირისპირ. ერთი ბარათი ვლინდება. თამაშის მიზანია ყველა კარტის გაუქმება, რითაც ნაკლები ქულების მოპოვებაა. ვინც პირველი მიაღწევს 500 ქულას წააგებს.

ასე რომ, დავიწყოთ თამაში.
პირველი მიდის ის, ვინც ზის საათის ისრის მიმართულებით დილერისგან. ფეხით მოსიარულეს შეუძლია მხოლოდ ერთი კარტის გაუქმება თითო ბრუნზე. ის უნდა იყოს იგივე ფერი ან მნიშვნელობა, როგორც გამოვლენილი ბარათი. მაგალითად, თუ მწვანე შვიდი გამოვლინდა, მაშინ მას შეუძლია გააუქმოს ნებისმიერი ფერის შვიდი ან ნებისმიერი მწვანე ბარათი.


თუ არ არის შესაფერისი აქტიური ბარათი, მაშინ შეგიძლიათ გადახვიდეთ სამოქმედო ბარათით:

სამოქმედო ბარათი "Აიღე ორი"(უნდა იყოს გამოვლენილი ბარათის იგივე ფერი) ავალებს შემდეგ მოთამაშეს, დახატოს ორი კარტი და გამოტოვოს თავისი რიგი. ამ ბარათის მოქმედებისგან თავის დაღწევა შეგიძლიათ ნებისმიერი ფერის „აიღე ორი“ ბარათის განთავსებით. შემდეგ შემდეგი მოთამაშე გამოტოვებს სვლას და აიღებს ორ ბარათს.

რუკა "გადაადგილების გამოტოვება"(უნდა იყოს იგივე ფერი, როგორც ღია კარტი) ავალდებულებს მორიგეობის გამოტოვებას. ამ ბარათისთვის არის ანტიდოტი. თუ თქვენ უნდა გამოტოვოთ მორიგეობა, მაგრამ გაქვთ ზუსტად იგივე ბარათი (იგივე ფერის), მაშინ შეგიძლიათ დაალაგოთ იგი და შემდეგი მოთამაშე გამოტოვებს ტურს.

რუკა "უკან გადაადგილება"ცვლის თამაშის მსვლელობას. ანუ ამ მომენტიდან იწყებ სვლას საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.

რუკა "შეკვეთის ფერი"საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ბარათის ფერი სხვაზე. რუკა "აიღე 4"საშუალებას გაძლევთ შეცვალოთ ფერი და ავალდებულებს თქვენს შემდეგ მოთამაშეს დახატოს ოთხი კარტი. რუკა "ცარიელი"არაფერს ნიშნავს. ის ინარჩუნებს ბარათის ეფექტს მის ქვემოთ.


თუ არ გაქვთ აქტიური შესაბამისი ბარათი, მაშინ იღებთ ბარათს გემბანიდან. თუ ის არ ჯდება, მაშინ ნაბიჯი გადადის შემდეგ მოთამაშეზე.


როცა გამარჯვებასთან ახლოს ხარ და ერთი კარტი დაგრჩა, მაშინ ბოლო კარტის დადებაზე უნდა თქვა: "გაერო!"(აქედან გამომდინარეობს თამაშის სახელი). თუ არა, მაშინ "დაისჯები" და იღებენ 2 კარტს. როდესაც ვინმე ყველა კარტს აგდებს, დანარჩენი მოთამაშეები ითვლიან ქულებს. ჩვეულებრივი ბარათების ქულები მათი ღირებულების ტოლია. ანუ ბარათს "5" მოაქვს 5 ქულა. ბარათები "გამოტოვება", "აიღე ორი" და "უკან გადაადგილება" მოგცემთ თითოეულს 20 ქულას. ბარათები "შეუკვეთე ფერი" და "აიღე 4" 50 ქულას მოგიმატებს.

თამაშის დროს თითოეულ კომპანიას აქვს საკუთარი წესები, რომლებიც თამაშს უფრო საინტერესოს ხდის. ვიღაცას გამოაქვს მნიშვნელობები "ცარიელი" ბარათისთვის, ვიღაცას გამოდის ბარათების გაცვლა გარკვეული მოვლენის შემდეგ (მაგალითად, შავი ბარათის შემდეგ).

ერთხელ რომ შეიკრიბეთ UNO-ს სათამაშოდ, ისევ და ისევ შეიკრიბებით. თითოეულ მოთამაშეს ექნება საკუთარი სტრატეგია, თამაში გახდება უფრო საინტერესო და საინტერესო!

თამაშის ძირითადი წესები.

  • თამაშის დასაწყისში დილერი განისაზღვრება. ყველა იღებს კარტს გემბანიდან - ვისაც ყველაზე დიდი კარტი აქვს, ხდება დილერი. თუ ვინმე ათამაშებს სამოქმედო ბარათს, ის ისევ იხატება. თუ 1-ზე მეტმა ადამიანმა დახატა ყველაზე დიდი ბარათი, მაშინ ისინი ისევ იღებენ.
  • მას შემდეგ, რაც დილერი განისაზღვრება, ის თითოეულ მოთამაშეს ურიგებს 7 კარტს. მიზანშეწონილია თითო კარტის გარიგება. გემბანის ზედა კარტი არის მობრუნებული პირისპირ და თამაში იწყება მისით (ეს კარტი არის თამაშის გემბანის დასაწყისი). თუ ეს არის სამოქმედო ბარათი (გარდა "გათამაშება 4"), მაშინ მოთამაშე, რომელიც მიჰყვება დილერს საათის ისრის მიმართულებით, ასრულებს ამ მოქმედებას. თუ ეს არის "გათამაშება 4" ბარათი, მაშინ ის იმალება გემბანში და ნაჩვენებია შემდეგი ბარათი.
  • თამაში იწყება საათის ისრის მიმართულებით.
  • თავის მხრივ, თითოეულმა მოთამაშემ უნდა მოათავსოს კარტი სათამაშო გემბანში, ხოლო ბარათი უნდა შეესაბამებოდეს თამაშის დაფის ზედა კარტს ფერად ან სურათზე. თუ მოთამაშეს არ აქვს შესაბამისი ბარათი, მაშინ ის იღებს ერთ ბარათს ბანკის გემბანიდან და, თუ ბარათი შესაფერისია, შეუძლია მასზე თამაში, თუ მას სურს. თუ მოთამაშემ ბანკის გემბანიდან შესაბამისი ბარათი აიღო, მაგრამ მასზე მოძრაობა არ გააკეთა, ის არ მიიღებს ჯარიმას. მოთამაშეს შეუძლია გადაადგილება კარტით შავ ფონზე, იმისდა მიუხედავად, რომელი ბარათია ამჟამად თამაშის გემბანზე.
  • შემდეგი მოთამაშე, რომელიც წავა არის საათის ისრის მიმართულებით, ან მოთამაშე საათის ისრის საწინააღმდეგოდ, თუ უკანა ბარათი იყო განთავსებული.
  • როდესაც ბანკის გემბანი მთავრდება, თამაშის გემბანის ზედა ბარათი ამოღებულია და იწყება ახალი სათამაშო გემბანი, ხოლო თამაშის გემბანის ყველა კარტი ირევა და ხდება ახალი ბანკის გემბანი.
  • როდესაც მოთამაშე დებს თავის ბოლო კარტს თამაშის გემბანზე, მან უნდა თქვას "Uno!" იმ მომენტამდე, როდესაც შემდეგი მოთამაშის ბარათი თამაშის გემბანს შეეხება. თუ მოთამაშეს არ ჰქონდა დრო, ეთქვა "უნო!" - ბანკის გემბანიდან იღებს 2 ბარათს.
  • მას შემდეგ, რაც მოთამაშე დადებს თავის ბოლო კარტს, ყველა სხვა მოთამაშე ითვლის ქულებს ხელთ დარჩენილ კარტებზე. ჩვეულებრივი ბარათების ქულები უდრის ბარათის ნომინალურ ღირებულებას (0 ქულა 0-იანი ბარათისთვის, 9 ქულა 9-იანი ბარათისთვის), სამოქმედო ბარათები ფერად ფონზე - 20 ქულა, სამოქმედო ბარათები შავ ფონზე - 50 ქულა. . ყველა მოთამაშის ქულა ჯამდება და იწერება იმ მოთამაშის სასარგებლოდ, ვინც პირველმა დაასრულა თამაში.
  • თამაში ტრადიციულად ტარდება 500 ქულამდე, მაგრამ შეგიძლიათ ითამაშოთ 1000 და 1500 ქულამდე.
  • შესაძლებელია ყველას, ვისაც კარტი აქვს დარჩენილი, ქულებს წერს თავისთვის, თამაში ტარდება პირველ დამარცხებამდე (ვინც 500 ქულას დააგროვებს, წააგებს)
  • მოძრაობის ჩაჭრა. მოთამაშეს შეუძლია რიგზე გასვლა, თუ მას აქვს ზუსტად იგივე ბარათი, რომელიც ამჟამად ცენტრშია. ზუსტად იგივე ბარათი - ეს ნიშნავს ორი პირობის ერთდროულად დაცვას: 1. ერთი და იგივე ფერი. 2. იგივე ნომერი / სურათი / შავი ბარათი "ფერის შეცვლა". შემდეგ სვლა გრძელდება მიმდინარე მიმართულებით, დაწყებული მოთამაშიდან, რომელიც მიჰყვება მას, ვინც ჩაჭრა ნაბიჯი.
  • თუ მოთამაშეს დაავიწყდა სიტყვა "Uno!" მისი ბოლო კარტის დადების შემდეგ, სხვა მოთამაშეებს, რომლებსაც ეს ესმით, შეუძლიათ თითი დაუქნიონ მოთამაშეს, რომელმაც არ თქვა "Uno!" და თქვით "Uno!" შემდეგ მოთამაშე, რომელმაც არ თქვა "უნო!" გემბანიდან გამოაქვს 2 კარტი.
  • მოთამაშემ, რომელმაც სხვა მოთამაშეს გაუწია რეკომენდაცია იმის შესახებ, თუ რომელი კარტი უნდა ითამაშოს, უნდა აიღოს 2 კარტი ბანკის გემბანიდან.
  • თუ მოთამაშემ შეუფერებელი კარტით გადაინაცვლა და ეს შენიშნა, მაშინ მოთამაშემ ბანკის გემბანიდან 2 კარტი უნდა გაიტანოს.
  • თუ მოთამაშემ ნაბიჯი გადადგა „Take four“ კარტით, მაშინ მოთამაშეს, რომელმაც უნდა აიღოს 4 კარტი, შეიძლება ეჭვქვეშ დააყენოს ამ უკანასკნელის თამაშის მთლიანობა. შემდეგ მოთამაშე, რომელმაც ნაბიჯი გადადგა "Take four" ბარათით, უჩვენებს თავის ბარათებს მოთამაშეს, რომელსაც ეჭვი ეპარება თამაშის სამართლიანობაში. თუ პირველ მოთამაშეს აქვს იგივე ფერის კარტი, რაც თამაშის დაფის ზედა კარტს, მაშინ ის თავისთვის იღებს 4 კარტს. თუ მოთამაშეს არ აქვს ასეთი კარტი, მაშინ დაეჭვებული მოთამაშე იღებს დამატებით 2 კარტს 4-ს, რომელიც უკვე დაკისრებულია, შედეგად 6 კარტი.

დამატებითი წესები.

  • მოთამაშე ვალდებულია გააფრთხილოს, რომ მას ერთი კარტი აქვს დარჩენილი და შესაძლოა მალე დაასრულოს თამაში. წინაბოლო კარტის გაშლისას (მიუხედავად იმისა, რომ მას ჯერ არ გაუშვებია), მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს დრო, რომ თქვას "Uno!" (რაც იტალიურად ნიშნავს "ერთს"). თუ მოთამაშე ამას არ აკეთებს, "კარგმა მეგობრებმა" (ან ერთმა მეგობარმა) შეიძლება შეამჩნიონ ეს და შეახსენონ "Uno!". მეგობრებს ამის გასაკეთებლად დრო უნდა ჰქონდეთ იმ მომენტიდან, როდესაც მოთამაშე გაათავისუფლებს თავის წინაბოლო კარტს მომდევნო მოთამაშის რიგის დაწყებამდე (კარტის გაშლა ან კარტის გათამაშება გემბანიდან). დავიწყების მიზნით, მოთამაშე, რომელმაც დროულად არ თქვა "Uno!", იღებს 2 კარტს გემბანიდან.
  • თუ ერთი მოთამაშე დადებს კარტს თამაშის გემბანზე, მაშინ სხვა მოთამაშეებს, რომლებსაც აქვთ იგივე კარტი, რაც მაგიდაზეა, შეუძლიათ ჩარევა, რითაც იმავე კარტს დადებენ მაგიდაზე თავის რიგზე მოლოდინის გარეშე. მაგალითად, ერთ-ერთმა მოთამაშემ გააკეთა მოძრაობა "ნომერი 8" ლურჯი ბარათით და მოპირდაპირე მჯდომს იგივე ბარათი ჰქონდა, შემდეგ მას შეუძლია რიგრიგობით დააყენოს იგი.
  • თუ ერთ-ერთმა მოთამაშემ გააკეთა ნაბიჯი "ნომერი 0" ბარათით, მაშინ ყველა მოთამაშე ცვლის ბარათს იმ მიმართულებით, სადაც მოძრაობა მიდის.
  • თუ ერთ-ერთმა მოთამაშემ გააკეთა ნაბიჯი "ნომერ 2" ბარათით, მაშინ ყველა მოთამაშე უნდა იყოს ჩუმად, სანამ ეს მოთამაშე კვლავ არ გააკეთებს სვლას. ვინც ლაპარაკობს უნდა აიღოს 2 ბარათი ბანკის გემბანიდან.
  • თუ ერთ-ერთმა მოთამაშემ გადაინაცვლა "ნომერ 5" ბარათით, მაშინ მოთამაშეს შეუძლია ერთი ბარათის გაცვლა ნებისმიერ მოთამაშესთან. უფრო მეტიც, თითოეული ცვლილება ირჩევს რომელი ბარათი მისცეს.
  • თუ ერთ-ერთმა მოთამაშემ გააკეთა ნაბიჯი "7 ნომერი" ბარათით, მაშინ მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს რომელ მოთამაშესთან სურს ბარათების გაცვლა.
  • როდესაც მოთამაშე ჩამოაგდებს "Take Two" ბარათს, შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია ასევე ჩამოაგდოს "Take Two" ბარათი, ამ შემთხვევაში მესამე მოთამაშემ უნდა აიღოს ოთხი კარტი.
  • იგივე წესები ვრცელდება Draw Four-ის კარტებზე: როდესაც ერთი მოთამაშე ჩამოაგდებს Draw Four-ის კარტს, შემდეგ მოთამაშეს შეუძლია ასევე ჩამოაგდოს Draw Four-ის კარტი, ამ შემთხვევაში მესამე მოთამაშემ უნდა გაათამაშოს რვა კარტი. უკანასკნელი მოთამაშე, რომელიც მოათავსებს კიდევ ერთ ბარათს "Draw Four" ბრძანებს ფერს.
  • თუ მოთამაშეს ხელში აქვს ერთი და იგივე ღირებულების რამდენიმე კარტი (მაგალითად, სამი ცხრა, განსხვავებული ფერით), მაშინ მას შეუძლია ყველა ერთად მოათავსოს, დაწყებული იმ ფერის კარტით, რომელიც დევს მოედანზე.
  • თუ მოთამაშეს წესების შესაბამისად არ დაუყენებია ბარათი "გათამაშება" და "დაიჭირეს", მოქმედებს ჩვეულებრივი წესები, მაგრამ ჯარიმა იზრდება გამოყენებული კარტების რაოდენობის მიხედვით.
  • მოთამაშეებს შეუძლიათ დააგდონ "Take Two" ან "Take Four" ბარათები, სანამ არ ამოიწურება. მაგალითად, თუ ზედიზედ 4 მოთამაშე ჩამოაგდებს კარტს "გათამაშება ორი", მომდევნო მოთამაშემ (რომელსაც არ აქვს "გათამაშება ორი" ბარათი) უნდა დახატოს რვა კარტი.
  • მოთამაშეს შეუძლია მოათავსოს მხოლოდ ერთი კარტი Draw Two ან Draw Four თითო მორიგეობით, მაშინაც კი, თუ მას აქვს ერთზე მეტი.
  • ვინც ბოლო ბარათს დებს და იძახის „უნო!“ დადებული კარტიდან ხელს არ აშორებს. სხვა მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ დრო, რომ ხელები დაადონ მას, ვინც იყვირა "უნო!". ბოლო იღებს 2 კარტს.
  • სწორი ფერის ბარათი "გადაადგილება უკან" აბრუნებს აქტიური ბარათების მოქმედებას და თუნდაც შავი ბარათის "შეუკვეთე ფერი და აიღე ოთხი"! მაგალითად, მოთამაშე 1 აყენებს ბარათს "აიღე ორი", მოთამაშე 2, "გადაიტანე უკან" ბარათით, უბრუნებს "აიღე ორი" ბარათის ეფექტს მოთამაშეს 1 და მან უკვე უნდა აიღოს 2 კარტი (ან "შენახვა" გარკვეულწილად).
  • ქულები არ გროვდება, მაგრამ იწერება თითოეული მოთამაშისთვის რაუნდის ბოლოს. პირველი მოთამაშე, ვინც დააგროვებს ქულების შეთანხმებულ რაოდენობას, კარგავს. ამ ქულების სისტემით:
  • თუ მოთამაშეს ხელში დარჩა ერთი ბარათი „ნომერი 0“, მას ერიცხება არა 0, არამედ 50 ქულა.
  • თუ მოთამაშე დაასრულებს "Take Four" კარტს, მას 50 ქულა აკლდება.
  • თუ მოთამაშე დადებს ბოლო ბარათს "ნომერი 0", მოთამაშეები ჯერ ცვლიან ბარათებს, შემდეგ ითვლიან ქულებს.
საბოლოოდ, დამარცხებული ასრულებს სურვილს
  • Uno H 2 O თამაშის ვარიანტში ემატება კიდევ ორი ​​სამოქმედო ბარათი („ველური კარტი“) - „+1“ და „+2“ შავ ფონზე წვეთი. მოთამაშე, რომელმაც ითამაშა ასეთი კარტი, ბრძანებს ფერს და ყველა სხვა მოთამაშემ უნდა აიღოს ერთი ან ორი კარტი, შესაბამისად, გემბანიდან.

სამოქმედო ბარათები და მათი დანიშნულება.

  • ცარიელი - ბარათები გამოიყენება მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მათთვის არის გამოგონილი დამატებითი წესები (ისინი არ გამოიყენება ბარათების ახალ ვერსიებში, რადგან ისინი უბრალოდ არ არიან შეფუთვაში) (მაგალითად, "ცარიელი" = "აიღეთ 10").
  • დახაზეთ ორი - შემდეგი მოთამაშე ამოიღებს 2 ბარათს ბანკის გემბანიდან და გამოტოვებს ბრუნს.
  • უკან გადაადგილება – მოძრაობის მიმართულება იცვლება „საათის ისრის მიმართულებით“ „საწინააღმდეგო ისრის მიმართულებით“ ან „საწინააღმდეგო ისრის მიმართულებით“ „საათის ისრის მიმართულებით“. თუ თამაში იწყება ამ ბარათით, მაშინ პირველი მიდის დილერი.
  • მორიგეობის გამოტოვება - შემდეგი მოთამაშე გამოტოვებს ბრუნს.
  • Wild card Order ფერი - მოთამაშე ბრძანებს ფერს და მომდევნო მოთამაშემ უნდა გააკეთოს ნაბიჯი ან შეკვეთილი ფერის ბარათით ან კარტით შავ ფონზე.
  • Wild card აიღეთ ოთხი - მოთამაშე ბრძანებს ფერს, მომდევნო იღებს 4 კარტს ბანკის გემბანიდან და გამოტოვებს ბრუნს, მოთამაშემ შემდეგის შემდეგ უნდა გააკეთოს ნაბიჯი ან შეკვეთილი ფერის კარტით ან კარტით შავზე. ფონი. Draw Four-ის კარტი ითამაშება მხოლოდ მაშინ, როდესაც მოთამაშეს არ აქვს იგივე ფერის კარტი, როგორც ზედა კარტი თამაშის გემბანზე. თუ მოთამაშეს არ აქვს იგივე ფერის კარტი, მაგრამ აქვს იგივე ღირებულება, რაც თამაშის დაფის ზედა კარტს, ლეგალურია თამაში "Take Four" ბარათით.

უნო - ამერიკელი კარტის თამაში. სახელი ითარგმნება იტალიურიდან და ესპანურიროგორც ერთი". თამაში დაპატენტებულია 1971 წელს მერლ რობინსის მიერ და დღეს ამ სავაჭრო ნიშნის უფლებები ეკუთვნის Mattel-ს.

მოთამაშეთა რაოდენობა: 2-დან 10-მდე. 6-8 მოთამაშე საუკეთესოა.

Თამაშის დრო: 20 წუთიდან.

Დავალება: იყავი პირველი, ვინც გააუქმა თქვენი ბარათები. ამაზე მთავრდება ეს რაუნდი და ქულები გამოითვლება ხელთ დარჩენილ ბარათებზე.

გამარჯვებულის ან დამარცხებულის დადგენა

ქულების დათვლა შეგიძლიათ ორი გზით - რომელი გირჩევნიათ.

  • მოთამაშეს, რომელმაც პირველი მოიშორა კარტი, ენიჭება ყველა სხვა მოთამაშის ხელში დარჩენილი ქულების ჯამი. და ასე ყოველ ტურში. გამარჯვებულია ის, ვინც რამდენიმე ტურის შემდეგ დააგროვებს 500 ქულას. ეს ვარიანტი ასტიმულირებს ზუსტად რაუნდის მოგებას, ანუ იყოთ პირველი, ვინც ჩამოაგდებთ კარტს.
  • მოთამაშეებს ერიცხებათ ქულები, რომლებიც გამოითვლება მათ ხელთ დარჩენილ ბარათებზე (მოთამაშე, ვინც პირველად მოიშორა კარტი, იღებს ნულს). და ასე ყოველ ტურში. დამარცხებულია ის, ვინც რამდენიმე რაუნდის შედეგებით დააგროვებს 200 ქულას, დანარჩენი გამარჯვებულები არიან. ეს ვარიანტი მოგიწოდებთ სწრაფად გადააგდოთ ყველაზე "ძვირადღირებული" ბარათები.

ბარათების ტიპები და მათი რაოდენობა

გემბანზე არის 108 კარტი.

ციფრული რუქები

"0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9" ოთხი ფერი.

"0" ბარათები, თითოეული ფერის თითო. ყველა სხვა რიცხვი გაორმაგებულია. სულ: 4 ნული + (9 რიცხვი × 4 ფერი × 2 ცალი) = 76 ბარათი.

  • "გამოტოვება";
  • "+2 კარტი";
  • "მიმართულების შეცვლა".

თითოეული ბარათი 4 ფერის სურათით ორმაგი რაოდენობით. სულ: 3 სურათი × 4 ფერი × 2 ცალი = 24 ბარათი;

შავი აქტიური ბარათები

  • "ფერის შეცვლა";
  • "ფერის შეცვლა და +4 კარტი."

თითოეული ტიპის 4 ბარათი. სულ: 2 ჯიში × 4 ცალი = 8 ბარათი.

ბარათების "ღირებულება".

  • ციფრული ბარათები - ნომინალური ღირებულებით 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ან 9 ქულა.
  • აქტიური ბარათები ("შებრუნების გამოტოვება", "მიმართულების შეცვლა", "+2 კარტი") - 20 ქულა.
  • შავი აქტიური ბარათები ("ფერის შეცვლა", "ფერის შეცვლა და +4 კარტი") - 50 ქულა.

ბარათების დარიგება

თამაშის დასაწყისში ყველას ურიგდება 7 კარტი (რა თქმა უნდა სიბნელეში). ბოლო კარტს არიგებს დილერი მაგიდის ცენტრში. ბარათი შეიძლება იყოს მხოლოდ ციფრული. სურათის ბარათები და შავი ბარათები არ არის შესაფერისი პირველი ბარათის როლისთვის. საჭიროების შემთხვევაში, შემდეგი კარტი იდება გემბანიდან, ხოლო "გამოუსადეგარი" კარტი მოთავსებულია გემბანზე.

Თამაში

თამაში იწყება საათის ისრის მიმართულებით. დილერის შემდეგ მოთამაშე მიდის პირველი (დილერი ცვლის ყოველ რაუნდს, ჩვეულებრივ, საათის ისრის მიმართულებით). თავის მხრივ მოთამაშეს უფლება აქვს მოათავსოს ერთი კარტი ცენტრალურ ბარათზე შემდეგი წესების მიხედვით:

  • ან ბარათი უნდა იყოს იმავე ფერის;
  • ან ბარათს უნდა ჰქონდეს იგივე ნომერი ან იგივე სურათი (იყოს აქტიური ბარათი);
  • ან იყოს შავი აქტიური ბარათი.

შესაფერისი კარტის არარსებობის შემთხვევაში, მოთამაშე იღებს ერთ კარტს გემბანიდან (სიბნელეში). თუ ბარათი აკმაყოფილებს ზემოხსენებულ პირობებს - მოთამაშეს შეუძლია ბარათი დადოს ცენტრალურ ბარათზე, თუ ის არ აკმაყოფილებს - მოთამაშე ინახავს ბარათს თავისთვის, ამბობს "პასს" და ნაბიჯი გადადის შემდეგ მოთამაშეზე.

თამაში გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი მოთამაშე არ გადააგდებს ყველა კარტს. ამის შემდეგ, ქულები გამოითვლება ხელზე დარჩენილ ბარათებზე (ბარათების "ღირებულება" აღწერილი იყო ოდნავ უფრო მაღალი).

რუქების აღწერა

ციფრული რუქები

უბრალოდ რიცხვები.

შენიშვნა. იმისათვის, რომ შეძლოთ ბარათების გარჩევა ნომრებით "6" და "9", ისინი მზადდება ქვემოთ მოცემული ნომრის ხაზგასმით.

აქტიური ბარათები (ბარათები სურათებით)

"გამოტოვება"

შემდეგი მოთამაშე გამოტოვებს თავის რიგს.

მოთამაშეს შეუძლია ამ ბარათის „შენახვა“ მხოლოდ ზუსტად იგივე ბარათის (იგივე ფერის, იგივე სურათის) განლაგებით, ანუ „Move Interception“-ის (ქვემოთ აღწერილი სპეციალურ წესებში) შესრულებით.

"+2 კარტი"

შემდეგი მოთამაშე იღებს ორ კარტს გემბანიდან (სიბნელეში) და გამოტოვებს თავის რიგს.

მოთამაშეს შეუძლია "გადარჩენა" ამ ბარათის ეფექტისგან ნებისმიერი ფერის ბარათის "+2 კარტის" დალაგებით. „+2 ბანქოს“ მოქმედებები არ არის შეჯამებული და ბოლო მოთამაშე, რომელზეც ჯაჭვი მთავრდება, იღებს მხოლოდ ორ ბარათს გემბანიდან და გამოტოვებს თავის რიგს.

"მიმართულების შეცვლა"

მოგზაურობის მიმართულება შებრუნებულია. მაგალითად, თუ ის საათის ისრის მიმართულებით იყო, ბარათის "მიმართულების შეცვლა" განლაგების შემდეგ, ის იქნება საათის ისრის საწინააღმდეგოდ.

მიმართულების შეცვლის რამდენიმე კარტის თამაშისას (ეს შეიძლება მოხდეს Turn Interception-ითაც), მათი მოქმედებები შეჯამებულია. მაგალითად, ორი "მიმართულების შეცვლა" კარტს არ აქვს ეფექტი - ბრუნი გრძელდება იმავე მიმართულებით, როგორც ადრე, სამი "მიმართულების შეცვლა" ცვლის მობრუნების მიმართულებას საპირისპიროდ და ა.შ.

შავი აქტიური ბარათები

"ფერის შეცვლა"

საშუალებას აძლევს მოთამაშეს შეცვალოს მიმდინარე ფერი (ნებისმიერი, მათ შორის მიმდინარე ფერი). მომდევნო მოთამაშემ უნდა ჩამოაგდოს მოცემული ფერის ნებისმიერი კარტი. "ფერის შეცვლა" ბარათის დასაყენებლად მოთამაშეს არ სჭირდება რაიმე განსაკუთრებული პირობები, განსხვავებით შემდეგი ბარათისგან "ფერის შეცვლა და +4 კარტი".

"ფერის შეცვლა და +4 კარტი"

მისი განთავსება მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ თავის მხრივ და მხოლოდ იმ შემთხვევაში, თუ მოთამაშეს (1) არ აქვს მიმდინარე ფერი (უფრო მეტიც, შეიძლება იყოს მიმდინარე ნომერი / აქტიური ბარათები / შავი აქტიური ბარათი "ფერის შეცვლა" - არ აქვს მნიშვნელობა. , მიმდინარე ფერის ძირითადი ნაკლებობა). ამ ბარათის განლაგების პარალელურად, თქვენ უნდა შეუკვეთოთ ფერი (ეს შეიძლება იყოს ნებისმიერი, მათ შორის მიმდინარე ფერის). შემდეგი მოთამაშე (2) იღებს ოთხ კარტს გემბანიდან (სიბნელეში) და გამოტოვებს ბრუნს.

მოთამაშე 2-ს შეუძლია ამ ბარათის ეფექტისგან „გადარჩენა“ მხოლოდ ახალი შეკვეთილი ფერის „+2 ბანქოს“ ბარათის განლაგებით (მაშინ ყველაფერი ჩვეულებრივად მიდის „+2 კარტის“ სტანდარტული მოქმედებით).

პატიოსნების შემოწმება. თუ მოთამაშე მე-2, რომელიც გამიზნულია „ფერის შეცვლა და +4 კარტის“ მოქმედებით, ეჭვობს, რომ მას ატყუებენ და მოთამაშე 1, რომელმაც დადო ეს ბარათი, რეალურად აქვს მიმდინარე ფერი, მას შეუძლია სთხოვოს მოთამაშეს აჩვენოს თავისი ბარათები. . თუ ეჭვი გამართლებულია, მოთამაშე 1 აბრუნებს თავის "ფერის შეცვლას და +4 კარტს" ბარათს, იღებს ოთხ ბარათს გემბანიდან (სიბნელეში), გამოტოვებს მოძრაობას (ფაქტობრივად, "ფერის შეცვლა და მოქმედება". +4 კარტი" ბარათი გადაეცა მოთამაშეს 1). თუ ეჭვები უშედეგო იყო, მოთამაშე 2 იღებს დაფიდან მის დამსახურებულ ოთხ კარტს, ასევე უნდობლობის გამო კიდევ ორ კარტს და გამოტოვებს ბრუნს.

თავაზიანობის წესი. თამაში გრძელდება მხოლოდ მას შემდეგ, რაც მოთამაშე დაალაგებს თავის ახალ ოთხ კარტს და იტყვის "მზადაა".

გაერო!

მოთამაშე ვალდებულია გააფრთხილოს, რომ მას ერთი კარტი აქვს დარჩენილი და შესაძლოა მალე დაასრულოს თამაში. წინაბოლო კარტის გაშლისას (თუმცა ის ჯერ არ გამოუშვებია), მოთამაშეს უნდა ჰქონდეს დრო, რომ თქვას "UNO!" (რაც იტალიურად ნიშნავს "ერთს"). თუ მოთამაშე ამას არ აკეთებს, "კარგმა მეგობრებმა" (ან ერთმა მეგობარმა) შეიძლება შეამჩნიონ ეს და შეახსენონ "UNO!". მეგობრებს ამის გასაკეთებლად დრო უნდა ჰქონდეთ იმ მომენტიდან, როდესაც მოთამაშე გაათავისუფლებს თავის წინაბოლო კარტს მომდევნო მოთამაშის რიგის დაწყებამდე (კარტის გაშლა ან კარტის გათამაშება გემბანიდან). დავიწყების მიზნით, მოთამაშე, რომელმაც დროულად არ თქვა "UNO!", იღებს ორ კარტს გემბანიდან (სიბნელეში).

შენიშვნა. მოთამაშეებს არ აქვთ უფლება დამალონ ბარათების რაოდენობა ხელში (ანუ დაწყობა ან დამალვა მაგიდის ქვეშ). მეგობრებმა ყოველთვის უნდა იცოდნენ, რომ დაეხმარონ გულმავიწყ მოთამაშეს.

ჯარიმები

შეცდომის დიდი რაოდენობით, შეცდომების, მოტყუების, უყურადღებობის შემთხვევაში, შეიძლება შემოღებულ იქნას დამატებითი წესი - ნებისმიერი შეცდომით დაყენებული ბარათისთვის, ცრუ ტირილისთვის და ა.შ. მოთამაშე იღებს ორ კარტს გემბანიდან (სიბნელეში).

სპეციალური წესები (დამატებები ძირითად წესებში)

ეს წესები არ არის სავალდებულო და შეიძლება დამატებით შემოღებულ იქნას, თუ სტანდარტული წესები არ იყო საკმარისი.

მოძრაობის ჩაჭრა

მოთამაშეს შეუძლია რიგზე გასვლა, თუ მას აქვს ზუსტად იგივე კარტი, რაც გემბანის ზედა კარტს. ზუსტად იგივე ბარათი ნიშნავს ორი პირობის ერთდროულად შესრულებას:

  • იგივე ფერი.
  • იგივე ნომერი, ან იგივე სურათი, ან შავი ბარათი "ფერის შეცვლა".

ყურადღება! ეს პირობები არ ვრცელდება ბარათზე „ფერის შეცვლა და +4 კარტი“ - ის ასახულია მხოლოდ თავის მხრივ.

შენიშვნა. შემობრუნების ჩაჭრა არ მუშაობს თამაშის დასაწყისში, როდესაც გემბანის პირველი კარტი განლაგებულია ცენტრში. თამაშის დასაწყისში გადაადგილების უფლება აქვს მხოლოდ მოთამაშეს, დილერის შემდეგ.

ორი იდენტური კარტის დარიგება

თუ მოთამაშეს აქვს ორი იდენტური კარტი, მოთამაშეს შეუძლია მის რიგზე მოათავსოს პირველი იდენტური კარტი და დაუყოვნებლივ შეასრულოს თავად "Turn Interception" ზუსტად იგივე კარტით.

მაგრამ ორი იდენტური კარტის დადება ერთდროულად შეუძლებელია ხელის ერთი მოძრაობით, მხოლოდ თავის მხრივ: ერთი კარტი, შემდეგ მეორე კარტი. შესაბამისად, მომდევნო მოთამაშეს ექნება შესაძლებლობა დადოს ბარათი თავის მხრივ, რაც ხელს უშლის მოთამაშეს შეასრულოს "მორიგეობის ჩაჭრა".

"შვიდი ნული"

  • ყოველ ჯერზე ამოვარდება 0 ”, ყველა მონაწილე გადასცემს თავის ბარათებს მეზობელ მოთამაშეებს თამაშის მიმართულებით.
  • ყოველ ჯერზე ამოვარდება 7 ", მოთამაშე, რომელმაც დააწესა "7" ცვლის ბარათებს მის მიერ არჩეულ ერთ-ერთ მოთამაშესთან.

UNO დაწყობილია

  • როდესაც მოთამაშე დებს ბარათს +2 კარტი”, შემდეგ მოთამაშეს ასევე შეუძლია დადოს ბარათი „+2 კარტი“, შემდეგ კი ზედიზედ მესამე მოთამაშემ უნდა აიღოს ოთხი კარტი.
  • იგივე წესები ვრცელდება ბარათებზე " ფერის შეცვლა და +4 კარტი»: როდესაც ერთი მოთამაშე ჩამოაგდებს Color Change +4 Cards ბარათს, შემდეგ მოთამაშეს ასევე შეუძლია ჩამოაგდოს Color Change +4 Cards ბარათი, ამ შემთხვევაში მესამე მოთამაშემ უნდა დახატოს რვა კარტი. ბოლო მოთამაშე, რომელიც დააყენებს შემდეგ ბარათს "ფერის შეცვლა და +4 კარტი", ბრძანებს ფერს. თუ მოთამაშემ არასწორად მოათავსა ბარათი "ფერის შეცვლა და +4 კარტი" და "დაიჭირეს", მოქმედებს ჩვეულებრივი წესები, მაგრამ ჯარიმის ოდენობა იზრდება გამოყენებული ბარათების რაოდენობის მიხედვით.
  • მოთამაშეებს შეუძლიათ დადონ კარტები +2 კარტი"ან" ფერის შეცვლა და +4 კარტისანამ არ ამოიწურება მათგან. მაგალითად, თუ ზედიზედ 4 მოთამაშეს აქვს "+2 კარტი" კარტი, შემდეგ მოთამაშემ (რომელსაც არ აქვს "+2 კარტი") უნდა აიღოს რვა კარტი.
  • მოთამაშეს შეუძლია დადოს მხოლოდ ერთი +2 კარტი ან ფერის შეცვლა და +4 კარტი თითო ტურში, თუნდაც რამდენიმე ასეთი კარტი ჰქონდეს ხელში.

Silent Two's

ყოველ ჯერზე, როცა ვინმე პოსტავს" 2 “, ყველამ უნდა გაჩუმდეს, სანამ ეს ნაბიჯი კვლავ არ დაუბრუნდება იმავე ადამიანს, ვინც ეს დეუზა დადო. ვინც დუმილი დაარღვია ხელში აიღებს ორ კარტს, ამის შემდეგ მაშინვე დუმილი ითვლება გატეხულად.

ამ წესში მცირედი გაუმჯობესებაა, რადგან ყველას არ შეუძლია ნათლად დაიცვას, როდის არის ასახული "2" და შემდეგ სრულიად ხდება, რომ ყველას ავიწყდება, ვინ დააყენა სინამდვილეში და როდის შეგიძლიათ დაიწყოთ საუბარი. მაშასადამე, დედის როლი შეიძლება შეასრულოს შავი ბარათები. ყოველ ჯერზე, როცა მოთამაშე აყალიბებს შავ ბარათს (უბრალო ან +4) და ბრძანებს ფერს, ყველა უნდა ჩუმად დარჩეს მანამ, სანამ ვინმე არ შეცვლის ამ შეკვეთილ ფერს, ან სანამ ვინმე არ დაარღვევს სიჩუმეს და არ გაათამაშებს ორ საჯარიმო ბარათს. ხველა, სიცილი, ყვირილი "UNO!" ხოლო "+4" ბარათის შეჯიბრება არ ჩაითვლება დუმილის დარღვევად.

ბარათის გაცვლა

მოთამაშე, რომელმაც დააყენა 5 “, შეუძლია (სურვილისამებრ) გაცვალოს ერთი ბარათი ნებისმიერ მოთამაშესთან. უფრო მეტიც, თითოეული ცვლილება ირჩევს რომელი ბარათი მისცეს.

"ზარმაცი" გოლის გატანა

გამარჯვებული და დამარცხებული გამოითვლება თამაშის თითოეულ რაუნდში. გამარჯვებულიგანიხილება ის, ვინც პირველმა გადააგდო კარტები - და ის იწყებს სვლას მომდევნო რაუნდში. დამარცხებულებიის, ვისაც ხელში აქვს ქულების მაქსიმალური რაოდენობა, ითვლება - ის არიგებს კარტს მომდევნო რაუნდისთვის.

ასეთი გაანგარიშების უპირატესობები:

  • არ დაგჭირდებათ კალამი ქაღალდი თითოეული რაუნდისთვის თითოეული მოთამაშისთვის თანხის გამოსათვლელად;
  • ხელთ დარჩენილ ბარათებზე ქულებს ითვლიან მხოლოდ ისინი, ვისაც აშკარად ბევრი აქვს;
  • შეგიძლიათ შეჩერდეთ ყოველი რაუნდის შემდეგ, ქულების ჯამის მოლოდინის გარეშე, რომ ვინმემ მიაღწევს გარკვეულ ნიშნულს.

გაეროს ცენტრში

ვინც ბოლო ბარათს დებს და იძახის „UNO!“ დადებული ბარათიდან ხელს არ აშორებს. სხვა მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ დრო, რომ ხელები დაადონ მას, ვინც დაიყვირა "UNO!". ბოლო იღებს 2 კარტს.

წრის ფერის შეცვლა

შავი ბარათების დადებისას (" ფერის შეცვლა"და" ფერის შეცვლა და +4 კარტი”), ფერის შეცვლა ხდება ავტომატურად იმ ფერზე, რომელიც დახატულია ამ ბარათებზე, შემდეგ წრეში მიმდინარე ბარათის შემდეგ. მაგალითად, თამაში მიდის საათის ისრის მიმართულებით, მიმდინარე ფერი წითელია. შავი ბარათის გაყვანის შემდეგ, ლურჯი ხდება მიმდინარე ფერი. ან, მაგალითად, თამაში მიდის საათის ისრის საწინააღმდეგოდ, მიმდინარე ფერი ყვითელია. შავი ბარათის გაყვანის შემდეგ, მწვანე ხდება მიმდინარე ფერი.

+10

სათადარიგო ცარიელ ბარათებს (რომელთაგან 4 არის გემბანზე) შეიძლება მიენიჭოს მნიშვნელობა " +10 კარტიშესაბამისად, მომდევნო მოთამაშემ უნდა აიღოს 10 კარტი. დაყენება ამ შემთხვევაში არის ის, რომ ადამიანი იღებს 10 ბარათს და დიდი ალბათობით ისინი შეიცავს "+2", "+4" ან იგივე "+10". ეს ადამიანი სხვას აიძულებს აიღოს ბევრი კარტი და ა.შ. წრეში. თუმცა, თამაშის დასრულება ასეთ პირობებში თითქმის არარეალურია.

უკუ

რუკა « მიმართულების შეცვლა"სასურველი ფერის, აქტიური ბარათების ეფექტი და თუნდაც შავი ბარათი "ფერის შეცვლა და +4 კარტი" ბრუნდება! მაგალითად, მოთამაშე (1) აყენებს ბარათს „+2 კარტი“, მეორე მოთამაშე (2) „მიმართულების შეცვლა“ ბარათით უბრუნებს „+2 კარტის“ მოქმედებას 1 მოთამაშეს და მან უკვე უნდა აიღოს 2. ბარათები (ან "შენახული" რაიმე გზით).

ბოლომდე

მას შემდეგ, რაც 1 მოთამაშე გადააგდებს ყველა კარტს, თამაში არ მთავრდება, მაგრამ გრძელდება ბოლო მოთამაშემდე. შესაბამისად, პირველი მოთამაშე იგებს, ხოლო ბოლო მოთამაშე აგებს. და როდესაც თამაშის ბოლოს დარჩება ორი მოთამაშე, შეგიძლიათ გამოიყენოთ ლამაზი კომბინაციები (მაგალითად, გამოიყენოთ ბარათების „გამოტოვება“ და „+2 კარტი“ ორჯერ, სამჯერ სიარულისთვის და ა.შ.).

გაერო 7 რაუნდში

მას შემდეგ, რაც ნებისმიერი მოთამაშე მოიშორებს თავის თავდაპირველ 7 კარტს, თამაში ჩერდება, ის ხელში აიღებს 6 ახალ კარტს გემბანიდან და აგრძელებს თამაშს. შემდეგ ჯერზე, როცა კარტი ამოიწურება, ხელში 5 ბანქოს და ა.შ. და ასე გრძელდება მანამ, სანამ არ აიღებს მხოლოდ ერთ ბარათს და არ მოიშორებს მას.

ნულის გადატვირთვა

თუ ქულების გამოთვლისას მოთამაშეს მხოლოდ ერთი კარტი დარჩა ხელში. 0 ”, მაშინ მისი ღირებულება არის არა ნულოვანი ქულა, არამედ 50. ეს დამატებით სირთულეებს უქმნის თამაშის ბოლოს ნულოვანი კარტის მფლობელებს.

UNO H2O თამაშისთვის: "+1" და "+2"

თამაშის წესი 101 თამაშზე დაფუძნებული. წესი "+1" და "+2"(UNO H2O გემბანებისთვის "+1 ბარათი" და "ფერის შეცვლა და +2 კარტი"). თუ მოთამაშე დადებს ბოლო ბარათს „+1“, მაშინ ჯამურ ქულას აკლდება 20 ქულა, თუ „ფერის ცვლილება და +2 კარტი“ - მაშინ ქულას აკლდება 40 ქულა.