Cara bermain monopoli dengan kartu bank. Aturan terperinci untuk bermain monopoli.

Aturan permainan monopoli

pengantar

Deskripsi dan aturan permainan ditulis untuk Monopoli versi klasik. Jika Anda tidak mengetahui aturan mainnya, atau tidak mengingatnya dengan baik, kami menyarankan Anda untuk memulai dengan versi klasik demi kenyamanan dan kemudahan pemahaman. Versi permainan lainnya dimainkan dengan aturan yang sama, tetapi nama lapangan permainan dan kartu mungkin berbeda dari yang dijelaskan dalam aturan.

Deskripsi singkat tentang permainan

Monopoli adalah permainan klasik tempat Anda dapat membeli, menyewakan, dan menjual properti Anda! Di awal permainan, para peserta meletakkan chip mereka di lapangan "Maju", lalu memindahkannya di sekitar lapangan permainan, tergantung pada jumlah poin yang dilemparkan pada dadu.

Jika Anda berada di Lahan Real Estat yang belum dimiliki oleh siapa pun, maka Anda dapat membeli Real Estat ini dari Bank. Jika Anda memilih untuk tidak membelinya, mungkin akan dilelang ke pemain lain dengan tawaran tertinggi untuk itu. Pemain yang memiliki Real Estat dapat membebankan biaya sewa kepada pemain yang memasuki Lot mereka. Saat membangun Rumah dan Hotel, harga sewanya meningkat secara signifikan, jadi Anda harus membangun sebanyak mungkin. lagi Plot.

Jika Anda membutuhkan uang, Anda dapat menggadaikan Properti Anda.

Selama permainan, Anda harus selalu mengikuti instruksi yang tertulis di kartu "Perbendaharaan Komunitas" dan "Peluang". Tapi jangan santai - dalam beberapa kasus Anda bisa dikirim ke Penjara.

Target

Jadilah satu-satunya pemain yang tidak bangkrut.

Awal permainan

Chip semua pemain berbaris di bidang "Maju", setelah itu, setiap pemain secara bergiliran melakukan gerakannya.

Kemajuan permainan

Saat giliran Anda, lempar dadu. Chip Anda akan bergerak maju di papan searah jarum jam. Bidang tempat Anda mendarat menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip bisa berada di bidang yang sama pada waktu yang bersamaan. Bergantung pada bidang mana Anda berada, Anda harus:

    membeli tanah untuk konstruksi atau real estat lainnya

    membayar sewa jika Anda berada di real estat yang dimiliki oleh pemain lain

    membayar pajak

    menarik kartu "Peluang" atau "Perbendaharaan Umum"

    berada di penjara

    bersantai di "Parkir Gratis"

    menerima gaji $200,000

Angka yang sama pada kedua dadu

Jika Anda melempar dadu dan keduanya melempar jumlah poin yang sama (ganda), token Anda akan bergerak seperti biasa dan Anda akan bertindak sesuai dengan persyaratan bidang tempat Anda berada. Anda kemudian memiliki hak untuk melempar dadu lagi. Jika Anda memiliki jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda langsung masuk penjara.

Melewati bidang "Maju"

Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang "Maju", bergerak searah jarum jam, Bank memberi Anda gaji sebesar 200.000. Jumlah ini dapat diterima dua kali dalam gerakan yang sama jika, misalnya, Anda mendarat di "Peluang" atau " Perbendaharaan Umum" segera setelah kolom "Maju" dan mengeluarkan kartu bertuliskan "Pindah ke kolom maju".

Membeli properti

Jika Anda mendarat di tempat yang mewakili Properti kosong (yaitu, tanah bangunan yang tidak ditempati oleh pemain mana pun), Anda akan memiliki hak pembeli pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli real estat, bayar uang Bank dalam jumlah yang ditunjukkan di lapangan permainan. Sebagai gantinya, Anda akan menerima kepemilikan atas properti ini (lapangan permainan akan diwarnai dengan warna chip Anda).

Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Properti tersebut akan langsung dilelang. Dalam hal ini, diperoleh oleh pemain yang menawarkan harga tertinggi untuk itu. Seorang pemain yang menolak untuk membeli Real Estat tidak ikut serta dalam pelelangan.

Jika, sebagai hasil lelang, tidak ada pemain yang membeli (atau tidak dapat membeli) Properti tersebut, maka Properti tersebut tetap gratis.

Kepemilikan properti

Memiliki properti memberi Anda hak untuk memungut uang sewa dari penyewa mana pun yang tinggal di bidang yang menunjukkannya. Sangat menguntungkan untuk memiliki real estat dari seluruh kelompok warna - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh kelompok warna, Anda dapat membangun rumah di lahan Real Estat apa pun dengan warna tersebut.

Berhenti di properti orang lain

Jika Anda berhenti di Properti orang lain yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin akan dikenakan biaya sewa untuk pemberhentian tersebut. Jumlah sewa real estat dapat bervariasi tergantung pada rumah dan hotel yang dibangun di bidang real estat ini. Jika semua Properti dari kelompok warna yang sama dimiliki oleh pemain yang sama, sewa yang dibebankan kepada Anda untuk berhenti di lot mana pun dalam grup tersebut menjadi dua kali lipat, asalkan tidak ada bangunan di dalam grup tersebut. Namun, jika pemilik seluruh grup warna memiliki setidaknya satu properti dalam grup itu yang digadaikan, dia tidak dapat membebankan biaya sewa dua kali lipat kepada Anda. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas kavling Real Estat, sewa dari kavling ini dinaikkan. Tidak ada biaya sewa untuk berhenti di Properti yang digadaikan.

Berhenti di lapangan perusahaan utilitas

Jika Anda mendarat di salah satu bidang ini, Anda dapat membeli Utilitas itu jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti pembelian real estat lainnya, dalam hal ini Anda harus membayar jumlah yang tertera di kolom ini ke Bank.

Jika Anda memutuskan untuk tidak membeli Properti ini, Utilitas akan dilelang dan dijual kepada pemain dengan tawaran tertinggi untuk itu. Anda tidak dapat berpartisipasi dalam pelelangan.

Jika, sebagai hasil pelelangan, tidak ada pemain yang membeli (atau tidak dapat membeli) Perusahaan Utilitas, maka tetap gratis.

Jika Utilitas ini sudah dibeli oleh pemain lain, mereka mungkin membebankan biaya sewa kepada Anda. Sewa perusahaan semacam itu akan menjadi empat kali jumlah poin yang digulirkan pada dadu (Anda melempar dadu lagi untuk menentukan jumlah sewa). Jika pemain memiliki kedua Utilitas, Anda harus membayarnya sejumlah sepuluh kali jumlah poin yang diperoleh.

Berhenti di stasiun

Jika Anda adalah orang pertama yang berhenti di lapangan seperti itu, Anda akan memiliki kesempatan untuk membeli stasiun ini. Jika Anda tidak ingin membeli Stasiun, itu akan dilelang dan dijual kepada pemain yang menawarkan jumlah tertinggi untuk itu. Anda tidak dapat berpartisipasi dalam pelelangan.

Jika, sebagai hasil pelelangan, tidak ada pemain yang membeli (atau tidak dapat membeli) Stasiun tersebut, stasiun tersebut tetap gratis.

Jika Stasiun sudah memiliki pemilik, orang yang berada di dalamnya harus membayar sewa. Biaya ini tergantung pada jumlah stasiun yang dimiliki pemain di stasiun tempat Anda menginap. Semakin banyak stasiun yang dimiliki pemiliknya, semakin tinggi bayarannya.

Berhenti di bidang "Peluang" dan "Perbendaharaan Umum".

Berhenti di bidang seperti itu berarti Anda mendapatkan salah satu kartu dari grup yang sesuai. Kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

    memindahkan chip Anda

    membayar uang, seperti pajak

    mendapat uang

    pergi ke penjara

    dibebaskan dari penjara secara gratis

Anda harus segera mengikuti instruksi yang tertulis di kartu. Jika Anda mengambil kartu yang bertuliskan "keluar dari penjara", Anda dapat menyimpannya sampai Anda membutuhkannya, atau Anda dapat menjualnya ke pemain lain dengan harga murah.

Catatan: Kartu mungkin mengatakan bahwa Anda harus memindahkan chip ke bidang lain. Jika Anda melewati bidang Maju searah jarum jam saat bergerak, Anda akan menerima $200.000. Jika Anda dikirim ke Penjara, maka Anda tidak melewati bidang "Maju".

Berhenti di bidang pajak

Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai ke bank.

Parkir Gratis

Jika Anda berhenti di lapangan seperti itu, maka istirahatlah sampai giliran Anda berikutnya. Anda di sini gratis dan tidak dikenakan sanksi apa pun.

Penjara

Anda dikirim ke Penjara jika:

    Anda mendarat di bidang "Pergi ke Penjara", atau

    Anda mengambil kartu "Peluang" atau "Perbendaharaan Umum" yang bertuliskan "Pergi ke Penjara", atau

    Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu putaran.

Giliran Anda berakhir saat Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda pergi ke Penjara dengan kartu, Anda tidak akan dibayar gaji $200.000, di mana pun Anda berada sebelumnya.

Untuk keluar dari Penjara yang Anda butuhkan:

    membayar denda $50.000 dan terus bermain, atau

    beli kartu "Break Out of Jail for Free" dari pemain lain dan gunakan untuk keluar dari penjara, atau

    gunakan kartu jika Anda sudah memilikinya, atau

    tetap di sini, lewati tiga giliran Anda, tetapi setiap giliran Anda melempar dadu, dan jika Anda mendapatkan dua kali lipat pada kedua dadu pada salah satu gerakan ini, Anda dapat keluar dari penjara dan melewati sejumlah bidang yang jatuh di atas kubus.

Setelah Anda melewatkan tiga putaran saat berada di Penjara, Anda harus keluar dan membayar $50.000 sebelum Anda dapat memindahkan token Anda ke jumlah ruang yang digulirkan pada dadu.

Selama di Penjara, Anda berhak memungut uang sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak dikirim ke Penjara, tetapi hanya berhenti di ruang Penjara selama pertandingan, Anda tidak membayar penalti, karena Anda "baru saja mengunjunginya". Pada giliran berikutnya, Anda dapat melanjutkan seperti biasa.

Rumah

Setelah Anda mengumpulkan semua Properti dari kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk ditempatkan di kavling mana pun yang Anda miliki. Ini meningkatkan biaya sewa yang dapat Anda bebankan kepada penyewa yang menginap di Properti Anda. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda sebelum melempar dadu. Nilai rumah bervariasi tergantung pada garis milik kelompok warna properti. Dalam satu putaran, Anda tidak dapat membangun lebih dari satu rumah di ladang milik kelompok warna yang sama.

Jumlah maksimal rumah dalam satu kavling adalah empat.

Juga, jika perlu, Anda dapat menjual kembali rumah ke bank. Biaya rumah dalam hal ini akan sama dengan yang Anda beli.

Anda tidak dapat membangun rumah jika setidaknya satu lot dari kelompok warna yang diberikan digadaikan.

Hotel

Sebelum Anda dapat membeli hotel, Anda harus memiliki empat rumah di lahan tempat Anda ingin membangun hotel. Hotel dibeli dengan cara yang sama seperti rumah, dengan harga yang sama. Saat hotel didirikan, empat rumah dari lokasi ini dikembalikan ke bank. Hanya satu hotel yang dapat dibangun di setiap kavling.

Properti untuk dijual

Anda dapat menjual lot, stasiun kereta api, dan utilitas yang belum dikembangkan kepada pemain mana pun dengan membuat kesepakatan pribadi dengan mereka, dengan jumlah yang disepakati di antara Anda. Jika ada rumah atau hotel di petak yang Anda jual, maka Anda tidak dapat menjual real estat tersebut. Pertama, Anda perlu menjual rumah bank dan hotel yang terletak di semua situs grup warna ini, dan baru setelah itu menawarkan kesepakatan kepada pemain lain.

Dalam transaksi tersebut, kedua sisi pertukaran dapat ditawarkan sebagai plot Real Estat, serta uang, dan kartu untuk dibebaskan dari penjara. Kombinasi pertukaran bisa sangat beragam sesuai kebijaksanaan para pemain. Jika pemain tidak tertarik dengan kesepakatan yang diusulkan, dia bisa menolaknya.

Baik rumah maupun hotel tidak dapat dijual ke pemain lain. Mereka hanya bisa dijual ke bank. Membuat kesepakatan dengan pemain lain hanya dimungkinkan pada tahap pertama giliran Anda, mis. sebelum Anda melempar dadu.

Jika perlu, agar Anda dapat menerima uang, hotel dapat diganti dengan rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual hotel ke bank dan mendapatkan empat rumah sebagai gantinya, ditambah biaya hotel itu sendiri.

Sumpah

Jika Anda tidak memiliki sisa uang, tetapi utang mungkin timbul, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan beberapa Real Estat atau menjual rumah atau hotel. Untuk menggadaikan real estat, pertama-tama Anda harus menjual semua rumah dan hotel yang dibangun di atas kavling kelompok warna yang digadaikan. Dengan janji, Anda menerima dari bank jumlah yang sama dengan setengah biaya plot yang digadaikan. Jika Anda ingin menebus Properti yang digadaikan di kemudian hari, Anda harus membayar bank nilai penuh dari Properti ditambah 10% di atasnya.

Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, itu tetap milik Anda. Tidak ada pemain yang berhak menebusnya selain Anda dari bank.

Properti yang digadaikan tidak dapat disewa, meskipun Anda mungkin masih dikenakan biaya sewa untuk Properti lain dengan kelompok warna yang sama.

Anda tidak boleh menjual Properti yang digadaikan kepada pemain lain.

Peluang untuk membangun di petak-petak rumah hanya muncul setelah pembelian semua, tanpa kecuali, petak-petak dari kelompok warna yang sama.

Kebangkrutan

Jika Anda berutang bank atau pemain lain uang lebih daripada yang bisa Anda dapatkan dari aset game Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan Anda keluar dari game.

Jika Anda berhutang ke bank, bank mendapatkan semua uang Anda dan semua real estat Anda. Properti yang dikembalikan ke bank mulai dijual gratis. Juga, kartu rilis dari penjara dikembalikan ke bank.

Jika Anda bangkrut karena hutang ke pemain lain, semua properti Anda masuk ke bank. Properti yang dikembalikan ke bank mulai dijual gratis. Dan Bank membayar debitur Anda sejumlah utangnya.

Anda juga bisa bangkrut jika tidak punya waktu untuk menyelesaikan aksi permainan apa pun dalam waktu yang ditentukan.

Catatan Permainan

Uang dapat diberikan dalam bentuk pinjaman kepada pemain hanya oleh Bank dan hanya dengan jaminan Real Estat.

Tidak ada pemain yang boleh meminjam uang dari pemain lain atau meminjamkan uang kepada pemain lain.

Pemenang

Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

ATURAN Permainan Singkat Monopoli

Jika Anda tahu sedikit Aturan permainan monopoli, sekarang kamu bisa memainkannya lebih cepat dengan Quick Game Rules! Dalam game ini, aturannya persis sama dengan Monopoli Klasik, tetapi ada tiga perbedaan:

    PADA tahap awal permainan Bankir mengocok kartu untuk hak kepemilikan. Kemudian pemain di sebelah kiri Banker menghapus dek, setelah itu para pemain dibagikan dua kali masing-masing satu kartu untuk hak Kepemilikan. Jika Banker juga merupakan pemain biasa, maka dia membagikan kartu untuk hak Kepemilikan kepada dirinya sendiri. Pemain harus segera membayar Bank harga yang disebutkan untuk kedua kartu Kepemilikan yang diterima. Permainan kemudian dilanjutkan sesuai dengan aturan standar.

    Dalam permainan yang dipersingkat, Anda hanya perlu membangun tiga Rumah (bukan empat) di setiap Plot Grup Warna sebelum Anda dapat membeli Hotel. Harga sewanya tetap sama seperti di game standar. Saat Anda menjual Hotel, hasilnya adalah setengah dari harga aslinya, yaitu. satu rumah lebih sedikit dari pada permainan biasa.

    Akhir permainan Monopoli. Pemain pertama yang bangkrut keluar dari permainan, seperti di permainan standar. Saat pemain kedua bangkrut, permainan berakhir. Seorang pemain yang bangkrut mentransfer kepada krediturnya (Bank atau pemain lain) semua yang dimilikinya, termasuk bangunan dan properti lainnya. Kemudian masing-masing peserta yang tersisa dalam permainan merangkum hal-hal berikut:

    Uang di tangan.

    Lot Milik Pemain, Utilitas, dan Kereta Api

    Stasiun dengan harga yang ditunjukkan di lapangan bermain.

    Properti yang digadaikan dalam jumlah setengah dari harga yang tertera di lapangan permainan.

    Rumah dinilai dengan harga pembelian.

    Hotel dinilai dengan harga pembelian, termasuk nilai dari tiga Rumah yang ditukarkan dengan Hotel.

Pemain terkaya menang!

Permainan batas waktu.

Sebelum memulai versi gim ini, Anda harus menyetujui waktu akhir gim. Pemain terkaya di akhir permainan menang. Sebelum memulai permainan, Anda perlu mengocok setumpuk kartu untuk hak Kepemilikan dan menghapusnya. Banker kemudian membagikan dua kartu kepada setiap pemain, satu kartu pada satu waktu. Peserta segera menyetor nilai Properti yang diberikan kepada mereka ke Bank dan permainan berlanjut sesuai aturan standar. peraturan m.

Jadilah satu-satunya pemain yang tidak bangkrut.

PAKET TERMASUK:

Papan Permainan, 28 kartu Akta Judul, 16 kartu Perbendaharaan Negara, 16 kartu Peluang, 8 keping emas mewah, Kasir Bank, 1 set uang khusus Monopoli, 32 Rumah kayu, 12 Hotel kayu dan 2 dadu, 1 Aturan permainan monopoli.

AWAL PERMAINAN

    Tempatkan Rumah, Hotel, Akta Kepemilikan, dan uang (pada nilai nominal) di sektor terpisah dari lapangan permainan. Ada diagram di lapangan yang menunjukkan penempatan yang benar dari semua elemen permainan.

    Pisahkan kartu Peluang, kocok dan tempatkan sisi sebaliknya hingga area papan permainan yang sesuai.

    Pisahkan kartu Harta Karun Komunitas, kocok, dan letakkan kembali di tempat yang sesuai di papan permainan.

    Masing-masing pemain memilih chip permainan dan meletakkannya di bidang "GO".

    Banker dan Banker: Salah satu pemain dipilih sebagai Banker. Jika lebih dari lima pemain berpartisipasi dalam permainan, Bankir dapat, atas kebijakannya sendiri, membatasi dirinya hanya pada peran ini dalam permainan. Bankir memberi masing-masing pemain 1.500 ribu rubel dalam uang kertas berikut:

    Dua uang kertas 500 ribu rubel

    Empat uang kertas 100 ribu rubel

    Satu uang kertas 50 ribu rubel

    Satu uang kertas 20 ribu rubel

    Dua uang kertas 10 ribu rubel

    Satu uang kertas 5 ribu rubel

    Lima uang kertas 1 ribu rubel

Selain uang, Bank juga memegang kartu Akta Kepemilikan, Rumah dan Hotel hingga dibeli oleh para pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin dengan Real Estat dan memungut semua pajak, denda, pinjaman yang harus dibayar kembali dan bunganya. Selama pelelangan, Bankir bertindak sebagai juru lelang. Sebuah bank tidak akan pernah bangkrut, tetapi dapat mengeluarkan jumlah uang yang dibutuhkan dalam bentuk IOU yang ditulis di selembar kertas biasa. 6. Pemain melempar kedua dadu. Pemain dengan poin terbanyak memulai permainan. Pemain di sebelah kirinya pergi berikutnya, dan seterusnya.

Saat giliran Anda tiba, lemparkan kedua dadu dan gerakkan bidak Anda ke depan di papan sesuai arah panah. Bidang tempat Anda mendarat menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip bisa berada di bidang yang sama pada waktu yang bersamaan. Bergantung pada bidang mana Anda berada, Anda harus:

    membeli tanah untuk konstruksi atau real estate lainnya,

    membayar sewa jika Anda kebetulan berada di properti milik orang lain

    membayar pajak

    menggambar kartu Odds atau Community Treasure

    berada di penjara

    bersantai di tempat parkir gratis

    menerima gaji 200 ribu rubel

Jumlah poin yang sama pada kedua dadu

Jika Anda melempar dadu dan keduanya melempar jumlah poin yang sama (ganda), pindahkan token Anda dan bertindak sesuai dengan persyaratan bidang tempat Anda berada. Anda kemudian memiliki hak untuk melempar dadu lagi. Jika Anda memiliki jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda langsung masuk penjara.

Melewati bidang "GO"

Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang "GO", bergerak ke arah yang ditunjukkan oleh panah, Bank membayar Anda 200 ribu rubel. Anda bisa mendapatkan jumlah ini dua kali dalam gerakan yang sama, jika, misalnya, Anda mendarat di bidang Peluang atau Perbendaharaan Umum segera setelah bidang "GO" dan mengeluarkan kartu bertuliskan "GO" ke bidang "GO".

MEMBELI PROPERTI

Jika Anda mendarat di ruang yang mewakili Properti kosong (yaitu Kavling Bangunan yang tidak ada pemain lain yang memiliki Akta Kepemilikan), Anda akan memiliki hak pembeli pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli Real Estat, bayar uang Bank dalam jumlah yang tertera di lapangan permainan ini. Sebagai gantinya, Anda akan menerima akta Hak Milik untuk Properti ini, yang harus Anda tempatkan menghadap ke atas di depan Anda. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Bankir harus segera melelangnya dan menjualnya kepada penawar tertinggi, mulai dari harga berapa pun yang bersedia dibayar orang lain. Bahkan jika Anda menolak untuk membeli Properti dengan harga asli, Anda dapat mengikuti pelelangan.

KEPEMILIKAN PROPERTI

Kepemilikan Properti memberi Anda hak untuk memungut uang sewa dari setiap penyewa yang tinggal di tempat yang menunjukkannya. Sangat menguntungkan untuk memiliki semua Properti dari satu kelompok warna - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh kelompok warna, Anda dapat membangun rumah di atas Real Estat apa pun dengan warna tersebut.

BERHENTI DI PROPERTI LAIN

Jika Anda berhenti di Properti orang lain yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin diharuskan membayar sewa untuk pemberhentian tersebut. Pemain yang memiliki Properti ini harus meminta Anda membayar sewa sebelum pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah yang harus dibayar ditunjukkan dalam Akta Kepemilikan Properti ini dan dapat bervariasi tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun di atasnya. Jika semua Properti dalam kelompok warna yang sama dimiliki oleh pemain yang sama, sewa yang dikenakan kepada Anda untuk berhenti di properti yang belum dikembangkan dalam kelompok tersebut menjadi dua kali lipat. Namun, jika pemilik seluruh kelompok warna memiliki sekurang-kurangnya satu properti dalam kelompok itu yang digadaikan, dia tidak dapat membebankan biaya sewa dua kali lipat kepada Anda. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas kavling Properti, sewa meningkat seperti yang dijelaskan dalam Akta Hak Milik untuk Properti tersebut. Tidak ada biaya sewa untuk berhenti di Properti yang digadaikan.

BERHENTI DI BIDANG UTILITAS

Jika Anda mendarat di salah satu bidang ini, Anda dapat membeli Utilitas itu jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya pembelian Real Estat lainnya, bayarkan kepada Bank jumlah yang tertera di kolom ini. Jika Properti ini sudah dibeli oleh pemain lain, dia mungkin meminta Anda membayar sewa sesuai dengan jumlah poin yang digulirkan pada dadu saat Anda melakukan gerakan yang membawa Anda ke bidang ini. Jika pemain lain hanya memiliki salah satu Utilitas, sewanya akan menjadi empat kali jumlah poin yang digulirkan pada dadu. Jika dia memiliki kedua Utilitas, Anda harus membayarnya sejumlah sepuluh kali jumlah poin yang diperoleh. Jika Anda mendarat di ruang ini sebagai hasil dari instruksi pada kartu Peluang atau Perbendaharaan Komunitas yang Anda tarik, Anda harus melempar dadu untuk menentukan berapa banyak yang harus Anda bayar. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Bankir menempatkan Utilitas untuk dilelang dan menjualnya kepada penawar tertinggi. Anda juga dapat mengambil bagian dalam pelelangan.

BERHENTI DI STASIUN

Jika Anda adalah orang pertama yang berhenti di lapangan seperti itu, Anda akan berkesempatan untuk membeli Vokzap ini. Jika Anda tidak mau, Bank melelang, bahkan jika Anda menolak untuk membeli dengan harga asli, Anda juga dapat mengikuti lelang. Jika Stasiun sudah memiliki pemilik, orang yang berada di atasnya harus membayar jumlah yang tertera dalam Akta Kepemilikan. Jumlah yang harus dibayarkan tergantung pada jumlah Stasiun lain yang dimiliki oleh pemain pemilik Stasiun tempat Anda menginap.

BERHENTI DI LAPANGAN "KESEMPATAN" DAN "KARYA PUBLIK"

Berhenti di bidang seperti itu berarti Anda harus mengambil kartu teratas dari tumpukan yang sesuai. Kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

    memindahkan chip Anda

    membayar uang, seperti pajak

    mendapat uang

    pergi ke penjara

    dibebaskan dari penjara secara gratis

Anda harus segera mengikuti petunjuk pada kartu dan meletakkan kartu di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda telah mengambil kartu bertuliskan "Bebas dari Penjara", Anda dapat menyimpannya sampai Anda membutuhkannya, atau Anda dapat menjualnya ke pemain lain dengan harga murah.

Catatan: Kartu tersebut mungkin menunjukkan bahwa Anda harus memindahkan chip Anda ke bidang lain. Jika dalam proses pemindahan Anda melewati bidang "GO", Anda akan menerima 200 ribu rubel. Jika Anda dikirim ke Penjara, Anda tidak melalui kolom "GO".

BERHENTI DI BIDANG PAJAK

Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai ke Bank.

PARKIR GRATIS

Jika Anda berhenti di lapangan seperti itu, istirahatlah sampai giliran Anda berikutnya. Anda di sini gratis dan tidak dikenakan penalti apa pun, Anda dapat melakukan transaksi seperti biasa (misalnya, menagih sewa, membangun gedung di Properti Anda, dll.).

Anda akan dikirim ke Penjara jika:

    Anda berhenti di bidang "Pergi ke Penjara", atau

    Anda mengambil kartu Peluang atau Perbendaharaan Umum yang bertuliskan "Segera pergi ke Penjara" atau

    Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu putaran.

Giliran Anda berakhir saat Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda berada di Penjara, gaji 200 ribu rubel tidak dibayarkan, di mana pun Anda berada sebelumnya. Untuk keluar dari Penjara, Anda perlu:

    bayar denda 50 ribu rubel dan lanjutkan permainan saat giliran Anda, atau

    membeli kartu "Bebas Keluar dari Penjara" dari pemain lain dengan harga yang disepakati bersama dan menggunakannya untuk keluar, atau

    gunakan kartu Keluar dari Penjara Gratis jika Anda sudah memilikinya, atau

    tetap di sini, lewati tiga putaran Anda berikutnya, tetapi setiap kali giliran Anda tiba, lempar dadu, dan jika Anda mendapatkan dua kali lipat pada kedua dadu dalam salah satu gerakan ini, Anda dapat meninggalkan Penjara dan melewati sejumlah bidang yang akan jatuh pada kubus.

Setelah Anda melewatkan tiga gerakan saat berada di Penjara, Anda harus keluar dan membayar 50 ribu rubel sebelum Anda dapat memindahkan chip Anda dengan jumlah ruang yang digulirkan pada dadu. Selama di PENJARA, Anda berhak memungut uang sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak "dikirim ke Penjara", tetapi hanya berhenti di ruang "Penjara" selama pertandingan, Anda tidak membayar penalti, karena Anda "Baru mengunjunginya". Pada giliran berikutnya, Anda dapat melanjutkan seperti biasa.

Setelah Anda mengumpulkan semua kavling Real Estat dengan kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk ditempatkan di salah satu kavling yang Anda miliki. Ini akan meningkatkan harga sewa yang dapat Anda bebankan dari penyewa yang menginap di Properti Anda. Nilai Rumah ditunjukkan pada akta Judul yang relevan. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi Anda harus membangun lot Anda secara merata: Anda tidak dapat membangun Rumah kedua di petak mana pun dengan kelompok warna yang sama hingga Anda telah membangun satu Rumah di masing-masing petak dengan warna ini kelompok, ketiga sampai dua telah dibangun pada masing-masing, dan seterusnya. Jumlah maksimal rumah dalam satu kavling adalah empat. Anda juga perlu menjual rumah secara merata. Anda dapat membeli atau menjual rumah kapan saja, dan sebanyak yang Anda inginkan dan selama situasi keuangan Anda memungkinkan. Anda tidak dapat membangun rumah jika setidaknya satu lot dari kelompok warna yang diberikan digadaikan. Jika Anda memiliki semua Properti dari kelompok warna yang sama dan hanya membangun Rumah di salah satu dari dua petak, Anda masih dapat menerima uang sewa dua kali lipat dari pemain yang tinggal di salah satu Properti yang belum dikembangkan dari kelompok warna tersebut, seperti yang ditunjukkan pada kartu.

Sebelum Anda dapat membeli Hotel, Anda harus memiliki empat Rumah di setiap kelompok warna yang dimiliki sepenuhnya. Hotel dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah harga yang tertera pada akta Hak Milik. Hanya satu Hotel yang dapat dibangun di setiap kavling.

Kekurangan bangunan

Jika tidak ada Rumah yang tersisa di Bank, Anda harus menunggu sampai salah satu peserta mengembalikan rumahnya kepadanya. Begitu juga jika Anda menjual Hotel, Anda tidak dapat menggantinya dengan Rumah kecuali ada tambahan Rumah di Bank. Jika Bank memiliki Rumah atau Hotel dalam jumlah terbatas dan dua atau lebih pemain ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki Bank, Bankir akan melelang bangunan tersebut kepada penawar tertinggi. Pada saat yang sama, untuk harga awal, ia mengambil yang tertera pada Dokumen yang relevan untuk hak Kepemilikan.

Properti untuk dijual

Anda dapat menjual Lot, Stasiun Kereta, dan Utilitas yang belum berkembang kepada pemain mana pun dengan mengadakan kesepakatan pribadi dengan mereka untuk jumlah yang disepakati di antara Anda. Jika ada bangunan di salah satu Kavling dengan kelompok warna yang sama, Kavling dengan warna tersebut tidak dapat dijual. Jika Anda ingin menjual petak apa pun dari kelompok warna yang Anda miliki, Anda harus terlebih dahulu menjual ke Bank semua bangunan yang berdiri di atas petak kelompok warna ini. Rumah harus dijual secara merata, sama seperti saat dibeli (lihat “Rumah” di atas). Baik Rumah maupun Hotel tidak dapat dijual ke pemain lain. Mereka harus dijual ke Bank dengan setengah harga yang tercantum dalam Akta Hak Milik yang relevan. Bangunan bisa dijual kapan saja. Saat menjual Hotel, Bank membayar Anda setengah biaya Hotel ditambah setengah biaya empat Rumah yang diberikan kepada Bank saat membeli Hotel. Semua Hotel dengan kelompok warna yang sama harus dijual pada waktu yang sama. Jika perlu, agar Anda dapat menerima uang, Hotel dapat diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual Hotel ke Bank dan mendapatkan empat Rumah sebagai gantinya, ditambah setengah dari harga Hotel itu sendiri. Properti yang Digadaikan hanya dapat dijual kepada pemain lain, bukan kepada Bank.

Jika Anda tidak punya uang lagi, tetapi Anda perlu membayar hutang Anda, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan beberapa Real Estat. Untuk melakukan ini, pertama-tama jual Bank semua bangunan yang terletak di Plot Real Estat ini. Untuk menggadaikan Properti, balikkan Akta Kepemilikan yang sesuai dengan Properti menghadap ke bawah dan kumpulkan dari Bank jumlah agunan yang tertera di bagian belakang kartu. Jika Anda kemudian ingin melunasi hutang Anda ke Bank, Anda harus membayar jumlah ini ditambah 10 persen di atasnya. Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, itu tetap milik Anda. Tidak ada pemain lain yang berhak membelinya selain Anda dari Bank. Properti yang digadaikan tidak dapat disewa, meskipun Anda mungkin masih dikenakan biaya sewa untuk Properti lain dengan kelompok warna yang sama. Anda dapat menjual Properti yang digadaikan kepada pemain lain dengan harga yang disepakati dengan mereka. Pembeli kemudian dapat memutuskan untuk melunasi utang yang dijamin oleh Properti ini dengan membayar kepada Bank sejumlah agunan yang sesuai ditambah 10 persen. Dia juga dapat membayar hanya 10 persen dan meninggalkan properti sebagai uang jaminan. Dalam hal ini, setelah pencabutan akhir dari jaminan agunan, 10 persen lagi harus dibayarkan ke Bank. Peluang untuk membeli Rumah dengan harga reguler hanya muncul setelah pembelian semua, tanpa kecuali, Petak dengan kelompok warna yang sama.

Kebangkrutan

Jika Anda berhutang lebih banyak kepada Bank atau pemain lain daripada yang dapat Anda peroleh dari aset Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan keluar dari permainan. Jika Anda berutang kepada Bank, Bank menerima semua uang dan Akta Kepemilikan Anda. Bankir kemudian melelang setiap Properti kepada penawar tertinggi. Anda harus meletakkan kartu Free From Jail di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda bangkrut karena hutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel Anda dijual ke Bank dengan setengah nilai aslinya, dan kreditur Anda menerima semua uang, Akta Kepemilikan, dan kartu Bebas Keluar dari Penjara yang Anda miliki. Jika Anda memiliki Real Estat yang digadaikan, Anda juga harus mentransfernya ke kreditur, dan dia harus segera membayar 10 persennya ke Bank, dan kemudian memutuskan apakah akan segera membelinya atau membiarkannya digadaikan.

Catatan Permainan

Jika Anda berutang lebih banyak sewa daripada jumlah uang tunai yang Anda miliki, Anda dapat membayar pemberi pinjaman Anda sebagian dalam bentuk tunai dan sebagian dalam Real Estat (yaitu Tanah Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam hal ini, pemberi pinjaman, yang mencari peluang bangunan tambahan atau ingin mencegah pemain lain membangun kendalinya atas kelompok Lot tertentu, dapat setuju untuk menerima Properti apa pun (bahkan jika digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada yang ditunjukkan pada kartu yang sesuai. Kewajiban memungut uang sewa untuk Properti terletak pada pemiliknya. Uang dapat diberikan dalam bentuk pinjaman kepada pemain hanya oleh Bank dan hanya dengan jaminan Real Estat. Tidak ada pemain yang boleh meminjam uang dari yang lain atau meminjamkan uang kepada pemain lain.

Pemenang

Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

Petunjuk

Siapkan diri Anda untuk menang sejak awal. Bertindak tegas, jangan membenamkan diri dalam refleksi panjang. Pada saat yang sama, coba hitung skenario beberapa langkah ke depan.

Lelang Skandinavia - jenis lelang di mana tidak hanya ada rollback di detik-detik terakhir jika ada tawaran yang lebih tinggi, tetapi juga jumlah yang Anda tawar dikurangi dari akun Anda setiap kali Anda menawar, terlepas dari apakah Anda memenangkan lot atau bukan.
Dalam hal ini, disarankan untuk melacak produk yang minatnya kecil atau memilih waktu ketika jumlah pemain paling sedikit.

catatan

Jangan pernah menetapkan harga lebih tinggi dari yang telah Anda tentukan sendiri - dengan cara ini Anda tidak akan menghasilkan uang untuk diri sendiri, tetapi untuk penyelenggara lelang.

Saran yang bermanfaat

Cobalah untuk tidak menunjukkan minat pada produk dengan taruhan terakhir, dan karena Anda telah menunjukkannya, pertahankan hingga batas yang Anda tentukan sendiri.

1.Tempatkan rumah, hotel, akta kepemilikan, dan uang (pada nilai nominal) di sektor terpisah dari lapangan permainan.
Ada diagram di lapangan yang menunjukkan penempatan yang benar dari semua elemen permainan.

2. Pisahkan kartu Peluang, kocok, dan letakkan menghadap ke atas pada area yang sesuai di papan permainan.

3. Pisahkan kartu Perbendaharaan Komunitas, kocok, dan letakkan menghadap ke atas pada ruang yang sesuai di papan permainan.

4. Setiap pemain memilih chip permainan dan meletakkannya di bidang “GO”.

5. Bankir dan Bank

Salah satu pemain dipilih oleh Banker. Jika ada lebih dari 5 pemain dalam permainan. Bankir dapat, atas kebijakannya sendiri, membatasi dirinya hanya pada peran ini dalam permainan.
Bankir memberi masing-masing pemain 1.500 ribu rubel dalam kupon berikut:

  • Dua uang kertas 10 ribu rubel
  • Empat uang kertas 100 ribu rubel
  • Satu uang kertas 20 ribu rubel
  • Satu uang kertas 50 ribu rubel
  • Dua uang kertas 500 ribu rubel
  • Satu uang kertas 5 ribu rubel
  • Lima uang kertas 1 ribu rubel
Selain uang, Bank juga memegang kartu Akta Kepemilikan, Rumah dan Hotel hingga dibeli oleh para pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin dengan real estat dan memungut semua pajak, denda, mengembalikan pinjaman dan bunganya. Selama pelelangan, Bankir bertindak sebagai juru lelang.

Sebuah bank tidak akan pernah bangkrut, tetapi ia dapat meminjamkan uang sebanyak yang dibutuhkannya dalam bentuk IOU yang ditulis di selembar kertas biasa.

6. Pemain melempar kedua dadu. Pemain dengan poin terbanyak memulai permainan. Pemain di sebelah kirinya akan menjadi yang berikutnya, lalu berikutnya, dan seterusnya.

KEMAJUAN GAME

Saat giliran Anda tiba, lemparkan kedua dadu dan gerakkan bidak Anda ke depan di papan sesuai arah panah. Bidang tempat Anda mendarat menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip bisa berada di bidang yang sama pada waktu yang bersamaan. Bergantung pada bidang mana Anda berada, Anda harus:

Beli Kavling Bangunan atau Real Estat lainnya
- bayar sewa jika Anda berada di Properti milik orang lain
- membayar pajak
- menarik kartu peluang atau perbendaharaan publik
- berakhir di penjara
- bersantai di tempat parkir gratis
- menerima gaji 200 ribu rubel

Jumlah poin yang sama pada kedua dadu

Jika Anda melempar dadu dan keduanya menghasilkan jumlah poin yang sama, pindahkan token Anda dan bertindak sesuai dengan kotak tempat Anda berada. Anda kemudian memiliki hak untuk melempar dadu lagi. Jika Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda langsung masuk Penjara.

Melewati bidang "GO"

Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang "GO", bergerak ke arah yang ditunjukkan oleh panah, Bank membayar Anda 200 ribu rubel. Anda bisa mendapatkan jumlah ini dua kali pada giliran yang sama, jika, misalnya, Anda mendarat di bidang Peluang atau Perbendaharaan Umum, segera setelah bidang "Maju" dan tarik kartu bertuliskan "Pergi ke bidang" GO ".

Jika Anda mendarat di ruang yang mewakili Properti kosong (yaitu, Kavling Bangunan yang tidak ada pemain lain yang memiliki Akta Kepemilikan), Anda akan memiliki pilihan pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli Real Estat, bayar uang Bank dalam jumlah yang tertera di lapangan permainan ini. Sebagai gantinya, Anda akan menerima Akta Kepemilikan Properti, yang harus Anda tempatkan menghadap ke atas di depan Anda. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti ini, Bankir harus segera melelang dan menjualnya kepada penawar tertinggi, mulai dari harga berapa pun yang bersedia dibayar oleh salah satu pemain. Meskipun Anda menolak untuk membeli Properti dengan harga asli, Anda dapat berpartisipasi dalam pelelangan.

Kepemilikan properti.

Memiliki Properti akan memberi Anda hak untuk memungut uang sewa dari "penyewa" mana pun yang mendarat di tempat yang menunjukkannya. Sangat menguntungkan untuk memiliki semua Properti dari satu kelompok warna - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh kelompok warna, Anda dapat membangun rumah di Properti mana pun dengan warna tersebut.

Berhenti di properti orang lain.

Jika Anda berhenti di Properti yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin akan dikenakan biaya sewa untuk pemberhentian tersebut. Pemain yang memiliki Properti ini harus meminta Anda membayar sewa sebelum pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah yang harus dibayarkan ditunjukkan dalam Akta Kepemilikan Properti dan dapat bervariasi tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun di atasnya. Jika semua Properti dari grup warna yang sama dimiliki oleh pemain yang sama, sewa yang dibebankan kepada Anda untuk berhenti di properti yang belum dikembangkan dari grup tersebut menjadi dua kali lipat. Namun, jika pemilik seluruh grup warna memiliki setidaknya satu properti dalam grup itu yang digadaikan, dia tidak dapat membebankan biaya sewa dua kali lipat kepada Anda. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas kavling Properti, sewa akan meningkat seperti yang ditunjukkan pada Akta Hak Milik untuk Properti tersebut. Tidak ada biaya sewa untuk berhenti di Properti yang digadaikan.

Berhenti di lapangan perusahaan utilitas.

Jika Anda mendarat di salah satu bidang ini, Anda dapat membeli Utilitas itu jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya pembelian Real Estat lainnya, bayarkan kepada Bank jumlah yang tertera di kolom ini. Jika Properti ini telah dibeli oleh pemain lain, dia mungkin membebankan biaya sewa kepada Anda sesuai dengan jumlah poin yang digulirkan pada dadu saat Anda melakukan gerakan yang membawa Anda ke ruang ini. Jika pemain lain hanya memiliki salah satu Utilitas, sewanya akan menjadi empat kali jumlah poin yang digulirkan pada dadu. Jika dia memiliki kedua Utilitas, Anda harus membayarnya sejumlah sepuluh kali jumlah poin yang diperoleh. Jika Anda mendarat di ruang ini sebagai hasil dari instruksi pada kartu Peluang atau Perbendaharaan Komunitas yang Anda tarik, Anda harus melempar dadu untuk menentukan berapa banyak yang harus Anda bayar. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Bankir menempatkan Utilitas untuk dilelang dan menjualnya kepada penawar tertinggi. Anda juga dapat mengambil bagian dalam pelelangan.

Berhenti di Stasiun.

Jika Anda adalah orang pertama yang berhenti di lapangan seperti itu, Anda akan memiliki kesempatan untuk membeli stasiun ini. Jika tidak, Bank akan melelangnya, bahkan jika Anda menolak untuk membelinya dengan harga asli, Anda juga dapat mengikuti pelelangan. Jika Stasiun sudah memiliki pemilik saat Anda memasukinya, Anda harus membayar jumlah yang tertera pada Akta Kepemilikan. Jumlah yang harus dibayarkan tergantung pada jumlah Stasiun lain yang dimiliki oleh pemain pemilik Stasiun tempat Anda menginap.

Berhenti di bidang "Peluang" dan "Perbendaharaan Umum".

Berhenti di bidang seperti itu berarti Anda harus mengambil kartu teratas dari tumpukan yang sesuai. Kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

Memindahkan chip Anda;
- membayar uang - misalnya pajak;
- menerima uang;
- pergi ke penjara;
- Dibebaskan dari Penjara secara gratis.

Anda harus segera mengikuti petunjuk pada kartu dan meletakkan kartu di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda mengambil kartu bertuliskan "Bebas dari Penjara", Anda dapat menyimpannya sampai Anda membutuhkannya, atau Anda dapat menjualnya ke pemain lain dengan harga yang disepakati bersama.

Catatan: Kartu mungkin mengatakan bahwa Anda harus memindahkan bidak Anda ke tempat lain. Jika dalam proses pemindahan Anda melewati bidang "GO", Anda akan menerima 200 ribu rubel. Jika Anda dikirim ke Penjara, Anda tidak melalui kolom GO.

Berhenti di bidang Pajak.

Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai ke Bank.

Parkir Gratis.

Jika Anda mendarat di tempat seperti itu, istirahatlah sampai giliran Anda berikutnya. Anda di sini gratis dan tidak dikenakan penalti apa pun, Anda dapat melakukan transaksi seperti biasa (misalnya mengumpulkan uang sewa, membangun gedung di atas Properti yang Anda miliki, dll.).

Penjara.

Anda akan dikirim ke Penjara jika:
- Anda berhenti di bidang "Pergi ke Penjara", atau
- Anda telah mengambil ubin Odds atau Perbendaharaan Umum yang bertuliskan "Pergi ke Penjara", atau
- Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu gerakan.

Giliran Anda berakhir saat Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda berakhir di Penjara, Anda tidak dapat menerima gaji 200 ribu rubel, di mana pun Anda berada di lapangan permainan.

Untuk keluar dari Penjara, Anda perlu:

Bayar denda 50.000 rubel dan lanjutkan permainan saat tiba giliran Anda, atau beli kartu Free From Jail Free dari pemain lain dengan harga yang disepakati bersama dan gunakan untuk keluar, atau
- gunakan kartu "Keluar dari penjara secara gratis" jika Anda sudah memilikinya, atau
- tetap di sini, lewati tiga putaran berikutnya, tetapi setiap kali giliran Anda melempar dadu di salah satu gerakan ini, Anda akan mendapatkan jumlah poin yang sama, Anda dapat meninggalkan Penjara dan melewati sejumlah bidang yang akan jatuh pada dadu.

Setelah Anda melewatkan tiga langkah saat berada di Penjara, Anda harus keluar dan membayar 50.000 rubel sebelum Anda dapat memindahkan chip Anda sesuai jumlah ruang yang ditunjukkan pada dadu.

Selama di Penjara, Anda dapat memungut uang sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak "dikirim ke Penjara" tetapi hanya berhenti di ruang "Penjara" selama permainan, Anda tidak membayar penalti apa pun karena Anda "Masuk sebentar" ke dalamnya. Pada langkah Anda selanjutnya, Anda dapat bergerak.

Rumah.

Ketika Anda memiliki semua kavling Real Estat dalam kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk menempatkannya di salah satu kavling yang Anda miliki. Ini akan meningkatkan biaya sewa yang dapat Anda bebankan kepada penyewa yang menginap di Properti Anda. Nilai rumah ditunjukkan pada akta Judul yang relevan. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi Anda harus membangun lot Anda secara merata: Anda tidak dapat membangun rumah kedua di lot mana pun dengan kelompok warna yang sama hingga Anda telah membangun satu Rumah di masing-masing lot dengan warna tersebut kelompok, masing-masing dibangun pada yang ketiga sampai dua, dan seterusnya: jumlah rumah maksimum pada satu kavling adalah empat. Anda juga perlu menjual Rumah secara merata. Anda dapat membeli atau menjual Rumah kapan saja, selama Anda mau dan selama situasi keuangan Anda memungkinkan. Anda tidak dapat membangun Rumah, tetapi Anda masih dapat menerima uang sewa dua kali lipat dari pemain mana pun yang tinggal di salah satu tanah yang belum dibangun di Real Estat grup warna Anda.

Hotel.

Sebelum Anda dapat membeli Hotel, Anda harus memiliki empat Rumah di setiap kelompok warna yang Anda miliki sepenuhnya. Hotel dapat dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat Rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah harga yang tertera pada akta Hak Milik. Hanya satu Hotel yang dapat dibangun di setiap kavling.

Kekurangan bangunan.

Jika tidak ada Rumah yang tersisa di Bank, Anda harus menunggu sampai salah satu pemain lain mengembalikan Rumah mereka kepadanya. Begitu juga jika Anda menjual Hotel, Anda tidak dapat menggantinya dengan Rumah kecuali ada tambahan Rumah di Bank.

Jika Bank memiliki Rumah atau Hotel dalam jumlah terbatas, dan dua atau lebih pemain ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki Bank, Bankir melelang bangunan tersebut kepada penawar tertinggi, dengan mengambil salah satu yang ditunjukkan pada akta Hak Milik yang relevan.

Properti untuk dijual.

Anda dapat menjual Lot, Stasiun Kereta, dan Utilitas yang belum berkembang kepada pemain mana pun dengan mengadakan kesepakatan pribadi dengan mereka untuk jumlah yang disepakati di antara Anda. Namun, Anda tidak dapat menjual Plot ke pemain lain jika ada Plot lain dengan kelompok warna yang sama yang memiliki bangunan di atasnya. Jika Anda ingin menjual Kavling dalam kelompok warna yang Anda miliki, pertama-tama Anda harus menjual kepada Bank semua bangunan di Kavling dalam kelompok warna tersebut. Rumah harus dijual secara merata, sama seperti saat dibeli. (lihat paragraf "Rumah" di atas).

Rumah dan Hotel tidak dapat dijual kepada pemain lain. Mereka harus dijual ke Bank dengan setengah harga yang tercantum dalam Akta Hak Milik yang relevan. Bangunan bisa dijual kapan saja.

Saat menjual Hotel, Bank membayar Anda setengah dari biaya empat Rumah yang diberikan kepada Bank saat membeli Hotel. Semua Hotel dengan kelompok warna yang sama harus dijual pada waktu yang sama.

Jika perlu, agar Anda dapat menerima uang, Hotel dapat diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual Hotel ke Bank dan mendapatkan empat Rumah sebagai gantinya, ditambah setengah dari harga Hotel itu sendiri.

Properti yang Digadaikan hanya dapat dijual kepada pemain lain, bukan kepada Bank.

Sumpah.

Jika Anda tidak punya uang lagi, tetapi perlu melunasi hutang Anda, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan beberapa Real Estat. Untuk melakukan ini, pertama-tama jual ke Bank setiap bangunan yang terletak di bagian Properti ini. Untuk menggadaikan suatu Properti, balikkan Akta Kepemilikan menghadap ke bawah dan kumpulkan dari bank jumlah agunan yang tertera di bagian belakang kartu. Jika Anda kemudian ingin melunasi hutang Anda ke Bank, Anda harus membayar jumlah ini ditambah 10% di atasnya.

Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, itu tetap milik Anda. Tidak ada pemain lain yang bisa mendapatkannya dengan membayar jumlah deposit ke Bank.

Properti yang digadaikan tidak dapat disewa, meskipun Anda mungkin masih dikenakan biaya sewa untuk Properti lain dengan kelompok warna yang sama.

Anda dapat menjual Properti yang digadaikan kepada pemain lain dengan harga yang disepakati dengan mereka. Pembeli kemudian dapat memutuskan untuk melunasi hutang yang dijamin oleh properti ini dengan membayar jumlah jaminan yang sesuai ditambah 10% kepada Bank. Dia juga dapat membayar hanya 10% dan meninggalkan properti sebagai deposit. Dalam hal ini, setelah pencabutan akhir dari jaminan agunan, 10% lagi harus dibayarkan ke Bank.

Ketika tidak ada Kavling dalam kelompok warna yang sama yang tidak lagi digadaikan, pemilik salah satunya dapat mulai membeli kembali Rumah dengan harga penuh.

Kebangkrutan.

Jika Anda berhutang lebih banyak kepada Bank atau pemain lain daripada yang dapat Anda peroleh dari aset Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan keluar dari permainan.

Jika Anda berutang kepada Bank, Bank mendapatkan semua uang dan Akta Kepemilikan Anda. Bankir kemudian melelang setiap Properti kepada penawar tertinggi.

Anda harus meletakkan kartu Free From Jail di bagian bawah tumpukan yang sesuai.

Jika Anda bangkrut karena hutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel Anda dijual ke Bank dengan setengah nilai aslinya, dan kreditur Anda menerima semua uang, Akta Kepemilikan, dan kartu Bebas Keluar dari Penjara yang Anda miliki. Jika Anda memiliki Properti yang digadaikan, Anda juga harus mentransfernya ke pemain ini, dia harus segera membayar 10% ke Bank, dan kemudian memutuskan apakah dia harus segera membelinya dengan harga penuh atau meninggalkannya sebagai gadai.

Catatan permainan.

Jika Anda berutang lebih banyak sewa daripada jumlah uang tunai yang Anda miliki, Anda dapat membayar pemberi pinjaman Anda sebagian dalam bentuk tunai dan sebagian dalam Real Estat (yaitu, Kavling Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam hal ini, pemberi pinjaman dapat setuju untuk menerima Properti apa pun (bahkan jika digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi dari yang tertera di atasnya, dalam upaya untuk mendapatkan Lot Bangunan tambahan atau mencegah pemain lain mendapatkan kendali atas Properti ini.

Jika Anda memiliki Properti apa pun, Anda bertanggung jawab untuk mengumpulkan uang sewa.

Uang dapat diberikan dalam bentuk pinjaman hanya oleh Bank dan hanya dengan jaminan Real Estat.

Tidak ada pemain yang boleh meminjam uang dari yang lain atau meminjamkan uang kepada pemain lain.

Pemenang.

Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

"Monopoli"papan permainan dalam genre strategi ekonomi untuk dua orang atau lebih. Itu mendapatkan popularitas besar di abad ke-20 di banyak negara di dunia, termasuk Uni Soviet. Tujuan permainan ini adalah menggunakan modal awal secara rasional untuk mencapai kebangkrutan pemain lain. Padahal, "Monopoli" adalah lapangan permainan yang terdiri dari kotak-kotak yang dilewati dalam lingkaran, semua pemain bergiliran. Kotak dibagi menjadi aset (perusahaan, barang berharga) dan acara. Ketika giliran pemain untuk bergerak, maka dengan melempar dadu, dia menentukan berapa banyak langkah yang harus dia ambil di lapangan permainan selama gerakan ini (setiap langkah sesuai dengan satu titik pada dadu dan satu kotak di lapangan permainan) .

Aturan permainan

Jika Anda sudah mengetahui aturan permainannya, Anda dapat melewati bagian ini dan langsung menuju ke fitur permainan di situs web kami.

Aturan permainan sederhana: pemain bergiliran melempar kotak dan buat jumlah gerakan yang sesuai di lapangan permainan (jika dadu sama angka, pemain berhak untuk satu putaran lagi). Berdiri di lapangan dengan tegas, pemain bisa pembelian itu, jika perusahaan bebas; dan jika perusahaan tersebut dimiliki oleh pemain lain, maka pemain tersebut harus membayar untuk mengunjungi bidang ini, sewa sesuai dengan daftar harga yang ditetapkan oleh aturan (jumlah sewa tertera pada label bidang). Saat mengunjungi sebuah event field, pemain diinstruksikan untuk mengikuti event yang menimpanya (Misalnya mendapatkan uang, membayar denda, atau masuk penjara).

Dalam permainan, semua perusahaan milik berbeda industri(misalnya, Parfum, Maskapai Penerbangan, atau Smartphone), bisa terdapat dua hingga empat perusahaan dalam satu industri. Di lapangan permainan, perusahaan dalam industri yang sama biasanya terletak berdampingan dan memiliki label dengan warna yang sama. Seorang pemain yang memiliki semua perusahaan dalam industri yang sama menjadi monopoli, yang memberinya hak untuk menginvestasikan uangnya dalam pembangunan cabang, yang meningkat biaya memukul musuh di lapangan. Jadi, untuk menang, setiap pemain harus berusaha untuk memperoleh bukan hanya bidang, tetapi bidang dari satu industri agar dapat berkembang.

Pemain bisa menukarkan bidang Anda dengan bidang pemain lain, sementara, tentu saja, penerima tawaran dapat menolak kesepakatan Anda. Ingat, banyak meningkatkan kesempatan Anda kemenangan.

Pemain mungkin masuk penjara, misalnya, memukul bidang "Polisi" atau melempar tiga kali ganda berturut-turut. Anda bisa keluar dari penjara baik dengan membayar uang atau dengan melempar dua kali lipat (tiga upaya diberikan untuk opsi ini).

Fitur permainan kami

Versi permainan kami sedikit berbeda, dalam detail kecil, dari versi permainan meja tradisional. Di suatu tempat kami menambahkan sesuatu yang baru, di suatu tempat kami memperbaiki ketidaksempurnaan versi desktop.

Pajak sewa

Permainan Monopoli terpanjang berlangsung 1.680 jam(70 hari atau 10 minggu). Ini terjadi jika para pemain memiliki kekuatan yang kira-kira sama (jumlah monopoli dan uang), dan keberuntungan dadu tidak menguntungkan siapa pun.

Situasi ini tidak mungkin bagi kami karena pajak sewa.

Biasanya, saat melewati bidang "Mulai", pemain menerima 2.000k. Namun mulai dari menit ke-46 permainan, uang akan diberikan untuk melewati bidang "Mulai". tidak akan. Dengan demikian, aliran uang ke dalam ekonomi permainan akan terbatas.

Namun, dari 61 menit peraturan diperketat - pemilik lapangan hanya akan menerima 50% dari sewa yang dibayarkan kepadanya. Aturan ini mulai mengurangi jumlah uang dalam perekonomian, memaksa pemain dengan monopoli yang lemah (atau tidak ada) ke dalam kebangkrutan. Dari menit ke-76 permainan, pajak sewa akan menjadi 75%, dari menit ke-91 - 90%, dan dari menit ke-106 pajak akan menjadi 99%. Pajak ini juga akan mengurangi pembayaran pada margin Peluang.

Seperti halnya game online berbasis giliran lainnya, kami memilikinya timer. Diberikan untuk lemparan dadu 90 detik, untuk membayar denda atau sewa juga 90 detik, untuk merenungkan perjanjian yang diusulkan - 30 detik.

Harap dicatat bahwa transaksi hipotek, penebusan, pembangunan atau penjualan cabang jangan restart timer. 90 detik sudah cukup untuk semuanya (kami telah memeriksa).

Pembatasan dalam kontrak

Perbedaan antara aset yang ditawarkan dan yang diminta tidak boleh melebihi 50 persen(ke segala arah). Ini untuk mempersulit pemain yang berkolusi untuk saling membantu melawan pemain lain.