Найкращі новели. Найкращі візуальні новели

Сюжет у комп'ютерній грі щонайменше настільки ж важливий, як геймплей та графіка. А якщо геймплею та графіку майже не приділяється увага, сюжет набуває абсолютного значення. Саме заради нього люди шукають і купують візуальні новели, чи візуальні романи – твори ігрової індустрії, які іграми називаються лише умовно. У деяких з них є і елементи, тому найближче візуальні новели, мабуть, до квестів. Але якщо в класичному квесті в центрі сюжету знаходиться загадка, таємниця, то у візуальній новелі це лише тло, а головне – персонажі та їхні взаємини. Ну а основним двигуном оповіді є, звичайно ж, вибір.

1. Higurashi no Naku Koro Ni

Часто популярні аніме-серіали обростають не тільки спін-офами, а й візуальними новелами. Ось тільки "Коли плачуть цикади" з тих, які запам'ятовуються надовго і викликають вельми суперечливі, але сильні почуття.

Починаючи грати, складно уявити, що за цією милою і по-дитячому наївною історією стоїть кров, страх і справжнє божевілля, що наростає з кожним новим сюжетним поворотом. Причому розібратися, що насправді відбувається, вдасться не відразу – спочатку може навіть здатися, що всі ці події позбавлені сенсу.

А розвертаються вони у селі Хінамідзава, куди головний геройпереїжджає із батьками. Поступово йому відкриються не лише моторошні таємниці села, а й темні сторони нових друзів.

2. Mhakna Gramura and Fairy Bell

«Макна Грамура і фея Белл» – зворушлива історія про дитинство, дорослішання та фантастичні пригоди. Макна – маленька дівчинка, яка живе у сирітському притулку. Здається, що єдина мета голови цього притулку – отруювати життя своїх вихованців, тож головній героїні доводиться ох як несолодко. Але в неї є вірний друг Себіярно, разом вони легко переживають навіть найважчі моменти, і, незважаючи на всі тягарі та поневіряння, примудряються радіти кожному новому дню.

Але Макне скоро виповниться 10 років, і ця радісна подія може стати найстрашнішою в її житті. Справа в тому, що у притулку є правило: жити в ньому можуть лише діти до 10 років, і якщо для них не знайдуть сім'ю, то перетворять на тварин і продадуть.

Макна боїться, що саме таке її майбутнє, але раптом дівчинка зустрічає фею Белл, яка прийшла врятувати її та відвести до казкової країни. Але з однією умовою.

3. Cateau

Cateau – розслабляючий візуальний роман із приємною та стильною рисовкою, що пропонує неквапливо прогулятися вулицями Парижа та по-новому поглянути на дружбу.

А починається все з того, що одного дня ви помічаєте, що ваша сусідка по кімнаті засумувала, здається хворою, ніби в ній зникла іскра життя. Як справжній друг ви повинні знайти спосіб допомогти їй, і почати варто з одного з її головних інтересів – .

Вирушайте на чарівно вулиці Парижа, знайомтеся з по-справжньому різними персонажами, спілкуйтеся з кішками, але пам'ятайте, що кожен ваш вибір тягне за собою наслідки і може кардинально змінити результат цієї маленької, але такої важливої ​​пригоди.

4. Grisaia: Phantom Trigger

Grisaia: Phantom Trigger - це серія візуальних романів, створена у світі знаменитої франшизи Grisaia, з абсолютно новою сюжетною лінією та набором персонажів.

Новела розповідає історію студентів, які навчаються в академії Міхама. Кожен із них розвинув у собі різні бойові таланти – хтось круто стріляє, хтось природжений, а хтось просто безбашенний і обожнює руйнування. У кожного персонажа своя історія та свій складний характер.

Ці юні шибеники працюють в агентстві під назвою SORD. Озброївшись до зубів, вони вирушають на небезпечні, а часом і зовсім самогубні операції. Але це, звісно, ​​в ім'я загального блага.

5. VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action – кібер-нуарна новела із зашкалюючим рівнем атмосферності. Дія розгортається в невідомому місті і в невідомий час, ймовірно, у другій половині XXI століття. Звичайно, світ дуже змінився, але наскільки змінилися люди?

Це вам і доведеться дізнатися, працюючи в барі "Вальгалла". Головна героїня – барменша на ім'я Джілл. Щодня вона приходить на роботу, наливає відвідувачам випивку і вислуховує їх, причому останнє зовсім не втомлює, а дуже навіть цікаво, адже в бар заходять різні персонажі. У вільний від роботи час разом з Джілл ви облаштовуватимете її квартиру, почитаєте всякі блоги і борозните простори інтернету, дізнаючись все більше про світ майбутнього.

6. Angels with Scaly Wings

Angels with Scaly Wings – суміш візуальної новели, дейт-сіма, та фентезі з . Ідея створити щось подібне здається трохи божевільною, але в результаті вийшло дуже оригінально та цікаво.

Людство спіткала глобальна катастрофа, яка забрала безліч життів і залишила тих, хто вижив практично без засобів для існування. Як це часто буває, замість того, щоб об'єднатися, разом долати труднощі та відновлювати цивілізацію, люди розділилися на окремі угруповання та почали ворогувати один з одним.

Ви повинні виконувати обов'язки посла, якого через портал відправили у світ, населений розумними драконами, адже тільки у них є технології, здатні врятувати людство від вимирання.

7. Crystalline

Симпатичний візуальний роман Crystalline оповідає про пригоди молодої людини, яка випадково потрапила у фентезійний світ. Населяють його фантастичні істоти, люди з надздібностями, в повітрі витає і відчуття того, що скоро має статися щось важливе.

Нашому герою доведеться стати частиною цього світу і разом з його мешканцями пуститись назустріч пригодам. Зрозуміло, не обійдеться без романтики та гарного гумору.

8. Nightshade

Ця новела відправить гравця назад у часі – в епоху Сенгоку, коли влада була децентралізована, а окремі провінції воювали одна з одною (японські гравці дуже люблять цей період своєї історії).

Головна героїня – дівчина-синобі, яка разом зі своїми колегами приступає до першого завдання. Зрозуміло, що все пішло не за планом, наша героїня розуміє, що друзі насправді можуть виявитися ворогами, а вороги потенційними союзниками. Тепер їй доведеться з'ясувати, що відбувається насправді, паралельно налагоджуючи своє особисте життя.

9. CLANNAD

З цієї гри починається плеяда класичних візуальних новел - трагедії або драми, що відбуваються із звичайними японськими школярами/школярками в стилі аніме. Перша гра в цьому списку – візуальна новела CLANNAD, що розповідає про важких підлітків та їх взаємини з жорстоким навколишнім світом.

Ця візуальна новела могла потрапити вище, але цьому перешкоджає одне – явно завищена ціна. Розробники обґрунтували це тим, що вони по-перше одна з найцікавіших історій, а по-друге, покращені графічні характеристики. Як ви здогадуєтеся, обидва пункти щонайменше суб'єктивні, а то й спірні. Сюжети в інших візуальних новелах йдуть нарівні з CLANNAD за емоційним впливом, а неймовірна графіка… не така вже й потрібна візуальній новелі, чи не так? Адже це, по суті, інтерактивний, в якому важливий сам малюнок і його зміст, а не дозвіл малюнка.

10. SIMULACRA

Ця гра має досить незвичайну концепцію, яка могла б дати їй шосте або навіть п'яте місце, але для цього вона занадто коротка. SIMULACRA – візуальна новела, оформлена повністю в інтерфейсі. За сюжетом ви знаходите телефон дівчини, якій терміново потрібна допомога. Навіть якщо мама навчала вас не лізти в чуже життя, вам доведеться ретельно покопатися в телефоні, щоб дізнатися про таємницю і пройти гру.

Якщо ви дивилися серіал «Чорне дзеркало», SIMULACRA створить у вас схожі відчуття. У вас буде доступ до найпотаємнішого: журнали дзвінків, листування в чатах та на сайтах знайомств, фото- та відеоколекція, а також галерея мемов. Для більшої реалістичності катсцени зняті у реальних локаціях із живими акторами.

11. Fatal Twelve

Головна героїня Fatal Twelve – звичайна дівчина на ім'я Шишімаї Рінка, яка отримала у спадок від бабусі кав'ярню. Все в її житті йшло своєю чергою, поки одного разу не сталося непоправне - коли Ринка їхала в поїзді зі своєю подругою, стався вибух. Хоробра дівчина заслонила подругу власним тілом, і цей шляхетний вчинок став останнім у її житті. Чи ні?

Боги дали Шишімаї ще один шанс. Щоб урятуватися, вона має розібратися в справжніх причинах своєї смерті, закінчити незакінчені справи та розібратися у собі. Крім нашої героїні у «Божественному відборі» бере участь ще 11 осіб, серед яких опинилася і та сама подруга Шишимаї. Чи вчинила б ця дівчина так само заради Ринки? На що можуть піти учасники заради врятування своїх життів?

12. fault

Сельфіна – принцеса країни Рузенхайд, яка веде цілком нормальне для дівчаток королівської крові життя. Звичайно, за нею було б не так цікаво спостерігати, якби несподівано все не перевернулося з ніг на голову. Королівство зазнало нападу і було знищено, але Сельфіні вдалося врятуватися, а допомогла їй у цьому Королівська Стражниця Рітона.

Дівчата опинилися в зовсім незнайомому місці, навіть рослини довкола були ніби не з цього світу. Героїні не розуміють, що трапилося з їхньою батьківщиною, куди вони потрапили, але відчувають – щось із цим місцем не так. Разом з ними вам доведеться дізнатися, що сталося з Рузенхайдом і чи зможуть Сельфіна з Рітоною повернутися додому.

13. Doki Doki Literature Club

Якби у нас у добірках були номінації, ця гра отримала б звання «наймолодша» та «сама сенсаційна». Doki Doki Literature Club – візуальна новела, яка захопила навіть стримерів, які зазвичай віддають перевагу іграм з екшеном. І люди дивляться, незважаючи на те, що перед ними просто змінюються картинки з текстом.

Секрет у тому, як саме вони змінюються та які саме це тексти. Doki Doki Literature Club – гра, яка вміє дивувати. Судячи з опису, це друга розрядна візуальна новела про школяра, який добивається уваги кількох дівчат. Спочатку гра саме така і здається, але потім починається щось… Ігри з розумом і зором, пробивання «четвертої стіни», екзистенційні провокації – лише мала частина того, чим DDLC підриває мозок непідготовленим гравцям. Додайте до цього те, що вона ще безкоштовна! Здається, для розробника нагородою за його працю служать знищені нервові клітини. Doki Literature Club – це гра, яка грає у вас.

14. ACE Academy

15. Lucy -The Eternity She Wished For-

Ця візуальна новела — одне з найкращих досліджень у сфері відносин людини та робота. Якщо бути точніше, людиноподібного робота. Якщо ще точніше – невідмінного від людини робота на ім'я Люсі. Принаймні, естетичні питання це знімає, а ось решту всіх дилем пропонується вирішувати самим гравцям. Судячи з назви, головна проблема ситуації в тому, що Люсі як штучно створений апарат недовговічна.

Візуальна новела Lucy -The Eternity She Wished For- зворушила сотні гравців, а тисячі - хоча б трохи зачепила. Звичайно, є думка, що до візуальних новел тягнуться особливо вразливі люди, але це не скасовує того, що сила емоційного впливу цього сюжету велика. Єдине, що бентежить деяких гравців – прямолінійність історії… яка відчувається навіть за наявності безлічі кінцівок.

16. Everlasting Summer

Вітчизняні роботи красиво обрамляють наш топ візуальних новел на ПК – одна з кінця, інша – з початку. Ну, майже з початку: на перше місце «Безкіне літо» ми не можемо поставити за всього бажання, оскільки його займає воістину феноменальна гра цього жанру. Тим не менш, друге місце – відмінний показник якості гри та її шанування. «Нескінченне літо» різко виривається вперед за кількістю відгуків у порівнянні з попередніми кандидатами… хоч і настільки ж різко відстає від першого місця.

Мабуть, не рахуючи якихось аматорських маловідомих новел, Everlasting Summer – єдина, дія якої відбувається в радянському піонерському таборі. Звичайно, літній табір не таке унікальне явище, воно зустрічається повсюдно, проте саме у радянського саме піонерського табору свій неповторний колорит. Головний персонаж потрапляє туди раптово – це його минуле життя, куди він дивним чином перемістився із справжньої. Але хто сказав, що минула гірша? Нова молодість, нові спогади та відчуття, а довкола — спортсменки-комсомолки-красуні у червоних краватках! Чи захочете ви повертатися в похмурий сірий світ?

17. STEINS; GATE

Звичайно ж, тема подорожей у часі не могла пройти повз розробників візуальних новел. Адже це справжня криниця сюжетів і простір для численних і кардинально різних кінцівок! Особливо коли головних персонажів кілька, і кожен із них – особистість зі своїми сильними сторонами, недоліками та амбіціями. Зрозуміло, втручання у перебіг часу й конфлікти, що виникають у зв'язку з цим, загострюють їх взаємини між собою і з людьми з різних епох.

Поставити цю візуальну новелу вище заважають два фактори. По-перше, це ціна, адже новели такого ж чи навіть кращої якостіможна придбати набагато дешевше. Ринок, звичайно, ринком, кожен вигадує ті цифри, які здаються йому справедливими, але озиратися на гравців та інші проекти все варте. По-друге, гра не локалізована російською мовою, що не є, звичайно, об'єктивним мінусом, але все ж ускладнює ознайомлення з нею. У 9 випадках з 10 все-таки приємніше бачити візуальну новелу російською.

18. A Light in the Dark

Якщо ви вже втомилися від типових сюжетів про любовні переживання японських школярів, A Light in the Dark порадує вас незвичайною і похмурою історією. Починається все у найкращих традиціях детективного жанру – головного героя, тобто вас, викрадають невідомі. Звичайно, зробили вони це не просто заради забави, а щоб отримати солідний викуп від ваших багатих батьків.

Викрадачками виявляються дві миловидні дівчата, але від цього не стає легше. Що ж робити? Спробувати приспати їхню пильність і втекти? Може, краще зайвий раз їх не злити та постаратися спокійно дочекатися, доки батьки заплатять за ваше визволення? Чи все ж таки спробувати налагодити контакт із викрадачками і дізнатися, чому вони так вчинили?

19. Amnesia: Memories

Уявіть собі: ви прокинулися в незрозумілому місці, не пам'ятаєте хто ви і звідки, а тут ще й з'являється якийсь хлопець із дивним ім'ям Оріон і заявляє, що він дух з іншого світу. Так і починається Amnesia: Memories.

Головній героїні доведеться скористатися допомогою загадкового прибульця, щоб по крихтах відновити свою пам'ять. Для початку вона їде до будинку, в якому жила, а потім призначає зустріч хлопцю, який був частиною її колишнього життя. З'ясовується, що таких хлопців п'ять, і з кожним із них героїню пов'язують непрості стосунки, тож доведеться розбиратися ще й у любовних справах.

20. Danganronpa

Дія багатьох візуальних новел повністю або частково проходить в , але тільки в Danganronpa школа стає в'язницею, в якій учнів змушують вбивати один одного, але не на кшталт « », а потай, адже тільки так можна здобути волю від гнобителя. Пригнобитель же – не терорист і навіть не божевільний, а зловісне ведмежа Монокума… і це набагато гірше, ніж божевільний терорист.

Було б дуже цікаво пограти за персонажа, який теж намагається вчинити вбивство і вийти сухим із води (і школи), але, на жаль, герой вам дістається позитивний. Вам доведеться кинути виклик Монокуме і з'ясувати, хто намагається роздобути собі свободу негуманним шляхом… і чи взагалі є в цій ситуації гуманний дозвіл. Трохи шкода, що такий цікавий сеттинг відтінюється простецьким малюванням, хоча це може бути й навмисне творче рішення. Ну, і російської мови, знову ж таки, немає.

21. Zero Escape

Якщо ваша улюблена розвага - походи по квест-кімнатах, то серія новел Zero Escape - хороший спосіб скоротити пару вечорів. Ось тільки якщо ви не знайдете вихід у реальному житті, нічого страшного не станеться, тут ви можете програти власне життя.

Якийсь божевільний викрав кілька людей і замкнув їх в одному приміщенні. Тепер їм доведеться разом шукати вихід, вирішувати головоломки, використовувати усі свої знання та здібності, щоб вижити. Але не варто беззастережно довіряти кожному з викрадених, адже ви не знаєте, хто вони насправді.

22. Monster Prom

Шкільні роки для багатьох були найвеселішими і безтурботними, але пережити підлітковий вік – це ще випробування. Ви теж напевно часто відчували невпевненість у собі. А тепер уявіть, що скоро у вас випускний, на який обов'язково треба прийти з парою, інакше однокласники засміють. А ще ви! Хоча це нормально, у вашій школі всі такі.

Monster Prom – оригінальний та гуморний дейт-сім, у який можна погратися з друзями. Ви зможете позмагатися з ще трьома гравцями в популярності, і, якщо ви поділитеся своїми романтичними переживаннями, будьте готові до того, що хтось спробує відвести вашу потенційну пару на випускний забавні забави.

23. Cinders

Мало для кого секрет, що багато європейських казок, які ми чули в дитинстві та за якими зняті – насправді адаптовані версії досить похмурих історій. У сучасній індустрії розваг цю тему давно вже експлуатують: наприклад, серіали «Грімм» та «Страшні казки» черпають сюжети саме звідти. Однак серед подібних ігор не дуже багато; найяскравішим представником можна назвати The Wolf Among Us.

Знайшлася така історія і серед візуальних новел. Cinders – це похмуре, доросле перекладення казки про Попелюшку. Звичайно, фея, карета, черевичок і принц нікуди не подінуться, але ціна магії буде вищою, а люди – егоїстичнішими. Втім, і сама Попелюшка непроста, простого жіночого щастя їй задарма не треба, а треба помститися ворогам та самореалізуватися. Чи вийде у неї, залежить від вашого вибору… точніше, кількох сотень виборів.

24. The Yawgh

Якби ви мали шість тижнів до вторгнення невідомого монстра, чим би ви зайнялися? Точнісінько не тим, чим герої адвенчури у формі візуальної новели The Yawgh. Нехитра, але стильна графіка обрамляє досить просту, але реграбельну історію, в якій потрібно робити безліч виборів. Так, це прості вибори з двох альтернатив, і якщо пробігатися ними не дивлячись, то гру можна пройти буквально за півгодини. Причому це навіть кумедно, оскільки тоді кінцівка гарантовано буде несподіваною.

Однак якщо надавати значення кожному рішенню, кожне проходження буде захоплюючим і унікальним, і таких проходжень більше, ніж може здатися на перший погляд. Щоправда, проходження у всіх можливих конфігураціях у кращому разі схоже на колекціонування, а в гіршому – на шахрайство.

25. Sixtieth Kilometer

Жанр visual novel зародився в Японії, тому не дивно, що 70 відсотків візуальних новел виконані в аніме-стилістиці. До речі, 70 відсотків ігрової промисловості в самій Японії – самі здогадуєтеся, що. Візуальних новел у якомусь іншому стилі досить мало у відсотковому відношенні, але в абсолютному вираженні їх достатньо, і деякі з них потрапили до нашої добірки. Вони, може, і не дотягують за якістю до найкращих класичних представників, але якщо око втомиться від великооких і тонколицьих анімешних хлопців та дівчат, то завжди можна звернутися до більш реалістичних європейських новел.

На десятому місці – не просто європейська, а вітчизняна візуальна новела Sixtieth Kilometer, що має надзвичайно високу популярність у . Швидше за все, завдяки настільки низькій ціні, що її можна вважати безкоштовною (дешевшою пиріжка з картоплею). Але це зовсім не означає, що ми применшуємо її інші переваги. Точніше, головна перевага – сюжет, який дуже цікавий, і навіть несе російський культурний код. Графіка ж, хоча має другорядне значення, все-таки надто скромна.

Якщо у звичайних комп'ютерних іграх персонажі взаємодіють між собою лише у перервах між екшен-сценами, то у візуальних новелах вони взаємодіють ПОСТІЙНО. Серйозно, ви ніяк не можете уникнути цього, вас буквально змушують слухати, відповідати та робити вибір. І тисячам гравців це подобається!

Неважливо, що вам подобається більше: аніме-романтика або криваві трилери, і вам знайдеться візуальний роман.

У візуальних романах повно кліше, але рамки жанру не обмежуються гарячою романтикою чи буденністю японських студентів. За останні кілька років все більше і більше справді талановитих Розробників стали створювати експериментальні ігри, що нагадують короткі новели, і розумне переосмислення типових для аніме тропів – і тоді все почалося. Тепер візуальні романи дуже круті.

Втім, вибір, з чого почати, може бути важким. Для тих, хто аж до цього моменту сидів у танку і тепер хоче зрозуміти, що до чого, ми зібрали список найкращих візуальних романів на ПК – починаючи з традиційних японських ігор, які започаткували жанр, і закінчуючи амбітними та унікальними експериментами з форматом.

Безперечно, це повноцінний список, і кожен візуальний роман заслуговує на вашу увагу. Від щирого серця ми рекомендуємо прогулятися itch.io у пошуках захованих інді-діамантів під хеш-тегом «visual novel». Але, якщо ви хочете розпочати, у цьому списку – найкращі варіанти.

На заході Clannad вийшов лише кілька років тому, але за цей час встиг стати одним із найпопулярніших візуальних романів з усіх, що колись виходили. Тут і аніме, і кінематограф, і манга, навіть аудіо-драма. Роман розповідає історію Томойї Оказакі, «правопорушника» (це цитування, це не мої слова), який намагається впоратися з екзистенційною кризою. Він зустрічає Нагізу Фурукава, іншу «правопорушницю», з якою має багато спільного, і вони починають разом працювати над перезапуском шкільного драматичного гуртка, запрошуючи студентів приєднатися по дорозі.

Clannad - це та сама гра, яка потрібна вам, якщо вам подобаються стереотипи візуальних романів. Вона вийшла ще в 2004 році, а тому показує перші паростки жанру, навіть якщо може здатися комусь знайомою в цьому плані. Що у візуальних романах і справді виділяється – це якість листа, цікаві персонажі та така точка зору, яка не може вас не затягнути. Навіть без дрібниць сучасних ігор, Clannad справляється із цим завданням чудово.

Це історія про юнака, який навчається творити власне щастя. Історію Томойі можна розглянути як аналог депресії без попадання в широкі пастки сексуальних дівчат, але з пошуком чогось, що позначено трагічною міткою. Можливо, це може здатися кліший, але зовсім не тому, що ідея неоригінальна: просто люди копіювали Clannad останні десять років.

Якщо вам подобається бруднити руки головолоками, серія Zero Escape, можливо, кращий вибірдля вас. У серії три гри: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Virtue's Last Reward; та Zero Time Dilemma. Перші дві були переведені на ПК лише у 2017 (з переробленою візуалізацією та новою озвучкою) у пакеті під назвою The Nonary Games. Zero Time Dilemma вийшла як самостійна гра.

У кожній грі, дев'ятеро людей опиняються в якомусь місці таємничою людиною на ім'я Zero. У кожного з них є наручний годинникз якоюсь цифрою на екрані, і кожному можна втекти після вирішення головоломок на 9 дверях. Все стає схожим на «Пилу», коли люди починають дуже страшно вмирати – наприклад, стоячи під кислотним душем або через бомбу, вживлену в живіт.

Втім, ви не лише весь час читаєте. Частини наведи-і-клікні змушують вас вирішувати головоломки, щоб пройти через кожну двері. Деякі з них стають складнішими в міру продовження: наприклад, вам доведеться розшифрувати невідому мову, створену із символів. Вони ніколи не здаються легкопрохідними, і рідко є щось таке просте, як, наприклад, Ханойська вежа, зібрана за необмежений час.

Zero Escape похмурий, але історія дуже захоплююча і добре розказана. Вибір, що здійснюється вами, відбивається на різних кінцівках, а головоломки вписуються так добре, як ні в один інший візуальний набір. Те, як ви, як гравець (протиставлений вам, як персонажу), знаєте щось, що не знають персонажі, з похмурою іронією обіграно при обмірковуванні різних таймлайнів та кінцівок.

Повна назва така: «Мій брат-близнюк змусив мене помінятися з ним одягом, і тепер мені доводиться мати справу з Гікуватим Сталкером і Красунею-домінанткою, які хочуть мене зв'язати!» Але постарайтеся про це не думати. Як щось, що можна назвати візуальним романом у класичному стилі, суть Ladykiller in a Bind полягає в соціальному маніпулюванні групкою хтивих підлітків. Сеттинг із тих, що багаті діти називають шкільною поїздкою, а решта – чимось, що буває лише раз у житті, у круїзі. Ви – The Beast, лесбіянка, яка не соромиться ні фліртувати, ні заманювати до себе у спальню. За загадковими причинами, її брат-близнючок, маніпулятивний придурок, змусив її прикинутися їм на круїзі, і вона дійсно хоче «гульнути», але зберігаючи свій вигляд, щоб не викликати підозри.

Соціальна маніпуляція – головна сутьігри. Вам потрібно вибирати правильні словаі фрази серед розмов, щоб продовжувати підтримувати ілюзію, ніби ви – це ваш брат-близнючок, і водночас намагатися налагодити стосунки з кожною жінкою у круїзі. Ця суміш соціальних маніпуляцій та ролі придурка (сама героїня сильно переграє) виконана просто чудово, і, якщо вам пощастить, вона призведе до більш ніж кількох гарячих сцен з іншими студентами.

Безперечно, Ladykiller in a Bind – гра для дорослих. Хоча сцени сексу можна відключити, а оголену сховати, ви дізнаєтеся персонажів набагато ближче, ніж у будь-якій добре прописаній секс-сцені - хоча тут немає ніжок тільця, які можна знайти у тітоньки в бібліотеці.

Steins; Gate – це історія про подорожі в часі, що розслідує заплутаний зв'язок між причиною та наслідком. Ринтар Окабе, божевільний учений, який займає роль протагоніста, створив машину часу, де можна посилати повідомлення у минуле. Використовуючи її, він та інші починають працювати над покращенням майбутнього, впливаючи на дії у минулому.

Несподівані, розгалужені лінії – обов'язковий атрибут жанру – у Zero Escape чудово показано, як це можна використати, щоб досягти відмінного ефекту – але Steins; Gate розкриває тематику подорожей у часі у абсолютно дикій формі. Причина та слідство стають заплутаними, дії в майбутньому впливають на минуле та поміщають персонажів у абсолютно непередбачувані обставини. Усі великі події можуть змінитися навіть залежно від того, чи візьмете телефонну трубку.

Втім, сюжетна лінія жодного разу не бентежить так сильно, і це дуже здорово. Кожна кінцівка Steins; Gate надає значення кожній кінцівці – навіть тим, де ви по-королівськи схибили. Тому ви можете бачити персонажів з різних точокзору – від найкращого до гіршого. Після цього вони здаються настільки повноцінними, що ви розумієте: інакше б цього не вийшло.

Можливо, саме Danganronpa відповідальна за те, що візуальні романи стали популярнішими поза Японією. Принаймні частково. Як і Zero Escape, вона поєднує в собі елементи візуального роману та головоломок, і розповідає про групу студентів, які розуміють, що найпрестижніша приватна школа Японії насправді – кривава арена.
Щоб вижити, студенту треба вбити іншого і пройти через судове засідання, влаштоване їхніми однолітками. Коли інші студенти починають вбивати один одного, ваша робота, як протагоніста Матоко Наєгі, збирати докази, допитувати підозрюваних, представляти справу і шукати винних.

Судові засідання – це не просто серія діалогів, а й реальні монологи. Ви, озброєний кулями правди, кожна з яких є частиною знайденого доказу, ви можете захищати або ставити під сумнів заяви інших студентів. Наприклад, якщо ви знайшли знаряддя вбивства, ви можете посперечатися з тим, хто каже, що його не було, натиснувши текст під час його появи на екрані. Потрібно бути уважним до нелогічностей у свідченнях, і добре розуміти, який доказ доводить вашу правоту.

І сценарій, і дизайн персонажів дуже смішні у протиставленні похмурій атмосфері гри про студентів, які вбивають один одного від безнадійності, а таємничий та антагоністичний Monobead підбурює їх усе більш і більш жорстоко. Персонажі напрочуд абсурдні, але поруч із таким темним сеттингом очевидно, що вони чудово прописані.

Жанр візуального роману не настільки обмежений рамками, як може здатися, а Simulacra – один із найкращих доказів того, що йому зовсім необов'язково відповідати очікуваному стилю. Гра описується як «знайдений телефон», жанр, який нещодавно набув популярності в іграх на кшталт Bury Me, My Love та A Normal Lost Phone.

Ви знаходите на своєму порозі мобільний телефон. Незабаром ви розумієте, що він належав жінці на ім'я Ганна, і вона зникла. Коротке відео, Зняте незадовго до її зникнення, розповідає, що наближається зло, а перебивки і перешкоди у відео дивують вас. У кожному відео та у кожному зображенні є таке. Починаючи з інтерфейсу та закінчуючи відео-селфі, вражає увагу до деталей.

Через якийсь час ви вже пишете її друзям, вивчаєте акаунти в соціальних мережахнавіть розмовляєте з людьми, з якими вона фліртувала через додаток для знайомств. Це дуже засмучує. Simulacra буде без кінця підштовхувати вас у прірву вуайєризму, змушуючи вас задуматися, як глибоко ви здатні зайти, щоб, можливо – тільки можливо! - Врятувати її життя.

Історія триває лише кілька годин, і є кілька кінцівок, які різняться залежно від успішного досягнення ваших цілей. Можна вдавати Ганну, ставити запитання її друзям, намагаючись зобразити її характер, або бути чесним, відкритим голосом, і шукати її. Вимкніть світло і телефон, і пориньте на одну ніч у вуайрестичну роботу детектива-початківця, тому що подібна атмосфера того безперечно варта.

Хоча це місце могло бути зайняте парочкою інших ігор від Hanako, Long Live The Queen поки що залишається для них найуспішнішою у всіх сенсах цього слова. Вам дається право керувати принцесою, яка незабаром буде коронована і стане королевою. Ах так, вона ще зовсім мала.

Звучить дуже мило, але престол потрібен і іншим людям, які готові зробити будь-що для його завоювання – у тому числі вбити 14-річну дівчинку. Її коронація лише через 40 тижнів, і ваше завдання проводити з нею день за днем, щоб вона напевно вижила.

У рамках гри, вам доведеться вчитися разом з нею і контролювати аспекти її життя, перетворюючи принцесу на королеву, даючи їй навички для правління з пишнотою та хоробрістю. Як і Crusader Kings 2 або Dwarf Fortress, Love Live the Queen – це чудова гра для створення анекдотів у міру того, як ви керуєте чимось, що безумовно призведе до страшної, але смішної кінцівки.

Необов'язково виживати за ці 40 тижнів – достатньо заповнювати відсутність підтексту власною уявою. Тут є глибина. Життя чи смерть негаразд прості, як із розіграші кубика, а після тижнів є різні характеристики, які доводиться стежити.

VA-11 Hall-A розказана від імені бармена в утопічному майбутньому і дає вам унікальну точку огляду на життя, з якої ви бачите людей у ​​їхні найкращі та найгірші моменти, при їх зльотах та падіннях.

У VA-11 Hall-A добре прописаний світ (і пізніше добре розкритий у 2064: Read Only Memories, феноменальної гри жанру наведи-і-клікни від іншого Розробника, але в тому ж світі), але її головний сенс- Саме в історіях від різних покупців. У Glitch City корпорації та Білі Лицарі здійснюють закон через нано-машини та жорстокість, а постійне спостереження показує, що міфічна незалежність віртуального майбутнього вже давно залишилася в минулому.

Звичайно, як бармен, ви чуєте розмови людей, коли вони не під наглядом. Чутки, особисті історії, страхи та мрії кожної людини. У тому, в чому Simulacra вуайєристична, VA-11 Hall-A дозволяє вам відчути себе привілейованим: адже ці люди відкриваються вам за склянкою коктейлю, виготовленого вами з кіберпанкового алкоголю.

Через це кілька неупередженого підходу до розповіді історій, VA-11 Hall-A – не єдина розповідь, а серія віньєток із життів похмурих мешканців. Однак цей похід є непостійним, адже кожне відвідування завжди може бути затьмарене ймовірністю того, що вони більше ніколи не повернуться.

Іноді половина жанру підходить жанру, а інша – ні. The Yawhg – саме з таких. Це гра в жанрі вибери-свій-шлях для групи до 4 локальних гравців, кожен з яких грає за персонажа, який живе в містечку, який через 6 тижнів буде знищений Yawhg.
Містяни і ваші персонажі не знають, що йде Yawhg, але ви, гравець, знаєте. Чи будете ви як ні в чому не було жити день за днем? Чи почнете всім про це розповідати, волаючи до людей, виконуючи частку пророка? Кожне рішення може призвести до драматичних наслідків.

The Yawhg обходить звичні правилавізуального роману, але все ще має у собі крапельку душевної розповіді історії – тому він і потрапив сюди. Вам дають сцени, які більше схожі на імпровізацію, ніж на параграфи тексту, а підтримує все чудове малювання та неймовірний саундтрек.

Це робить The Yawhg унікальним, адже інші ігри пропонують вам грати за вже створений персонаж. Тут можна створити власну. Загалом є 50 кінцівок, і жодну з них не можна назвати «правильною». Вони варіюються в залежності від виборів, які відбуваються вами або вашими друзями. Ситуації, створені грою, цікаві, несподівані і залишають саме стільки свободи дій, скільки потрібно, щоб додати свій погляд на речі. The Yawhg – головний зразок того, як візуальний роман здатний створювати щось дике, і, можливо, ідеальне уявлення настільної РПГ.

Неважливо, що вам подобається більше: аніме-романтика або криваві трилери, і вам знайдеться візуальний роман.

У візуальних романах повно кліше, але рамки жанру не обмежуються гарячою романтикою чи буденністю японських студентів. За останні кілька років все більше і більше справді талановитих Розробників стали створювати експериментальні ігри, що нагадують короткі новели, і розумне переосмислення типових для аніме тропів – і тоді все почалося. Тепер візуальні романи дуже круті.

Втім, вибір, з чого почати, може бути важким. Для тих, хто аж до цього моменту сидів у танку і тепер хоче зрозуміти, що до чого, ми зібрали список найкращих візуальних романів на ПК – починаючи з традиційних японських ігор, які започаткували жанр, і закінчуючи амбітними та унікальними експериментами з форматом.

Безперечно, це повноцінний список, і кожен візуальний роман заслуговує на вашу увагу. Від щирого серця ми рекомендуємо прогулятися itch.io у пошуках захованих інді-діамантів під хеш-тегом «visual novel». Але, якщо ви хочете розпочати, у цьому списку – найкращі варіанти.

Clannad

Розробник: Key
дата виходу: 23 листопада, 2015

На заході Clannad вийшов лише кілька років тому, але за цей час встиг стати одним із найпопулярніших візуальних романів з усіх, що колись виходили. Тут і аніме, і кінематограф, і манга, навіть аудіо-драма. Роман розповідає історію Томойї Оказакі, «правопорушника» (це цитування, це не мої слова), який намагається впоратися з екзистенційною кризою. Він зустрічає Нагізу Фурукава, іншу «правопорушницю», з якою має багато спільного, і вони починають разом працювати над перезапуском шкільного драматичного гуртка, запрошуючи студентів приєднатися по дорозі.

Clannad - це та сама гра, яка потрібна вам, якщо вам подобаються стереотипи візуальних романів. Вона вийшла ще в 2004 році, а тому показує перші паростки жанру, навіть якщо може здатися комусь знайомою в цьому плані. Що у візуальних романах і справді виділяється – це якість листа, цікаві персонажі та така точка зору, яка не може вас не затягнути. Навіть без дрібниць сучасних ігор, Clannad справляється із цим завданням чудово.

Це історія про юнака, який навчається творити власне щастя. Історію Томойі можна розглянути як аналог депресії без попадання в широкі пастки сексуальних дівчат, але з пошуком чогось, що позначено трагічною міткою. Можливо, це може здатися кліший, але зовсім не тому, що ідея неоригінальна: просто люди копіювали Clannad останні десять років.

The Nonary Games/Zero Time Dilemma (The Zero Escape series)


Розробник: Spike Chunsoft
дата виходу: 24 березня 2017

Якщо вам подобається бруднити руки головоломками, серія Zero Escape, можливо, найкращий вибір для вас. У серії три гри: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Virtue's Last Reward; та Zero Time Dilemma. Перші дві були переведені на ПК лише у 2017 (з переробленою візуалізацією та новою озвучкою) у пакеті під назвою The Nonary Games. Zero Time Dilemma вийшла як самостійна гра.

У кожній грі, дев'ятеро людей опиняються в якомусь місці таємничою людиною на ім'я Zero. У кожного з них є наручний годинник із якоюсь цифрою на екрані, і кожному дається можливість втекти після вирішення головоломок на 9 дверях. Все стає схожим на «Пилу», коли люди починають дуже страшно вмирати – наприклад, стоячи під кислотним душем або через бомбу, вживлену в живіт.

Втім, ви не лише весь час читаєте. Частини наведи-і-клікні змушують вас вирішувати головоломки, щоб пройти через кожну двері. Деякі з них стають складнішими в міру продовження: наприклад, вам доведеться розшифрувати невідому мову, створену із символів. Вони ніколи не здаються легкопрохідними, і рідко є щось таке просте, як, наприклад, Ханойська вежа, зібрана за необмежений час.

Zero Escape похмурий, але історія дуже захоплююча і добре розказана. Вибір, що здійснюється вами, відбивається на різних кінцівках, а головоломки вписуються так добре, як ні в один інший візуальний набір. Те, як ви, як гравець (протиставлений вам, як персонажу), знаєте щось, що не знають персонажі, з похмурою іронією обіграно при обмірковуванні різних таймлайнів та кінцівок.

Ladykiller in a Bind


Розробник: Love Conquers All Games
дата виходу: 10 жовтня, 2016

Повна назва Ladykiller in a Bind така: «Мій брат-близнюк змусив мене помінятися з ним одягом, і тепер мені доводиться мати справу з Гікуватим Сталкером і Красунею-домінанткою, які хочуть мене зв'язати!» Але постарайтеся про це не думати. Як щось, що можна назвати візуальним романом у класичному стилі, суть Ladykiller in a Bind полягає в соціальному маніпулюванні групкою хтивих підлітків. Сеттинг із тих, що багаті діти називають шкільною поїздкою, а решта – чимось, що буває лише раз у житті, у круїзі. Ви – The Beast, лесбіянка, яка не соромиться ні фліртувати, ні заманювати до себе у спальню. За загадковими причинами, її брат-близнючок, маніпулятивний придурок, змусив її прикинутися їм на круїзі, і вона дійсно хоче «гульнути», але зберігаючи свій вигляд, щоб не викликати підозри.

Соціальна маніпуляція – головна сутність гри. Вам потрібно вибирати правильні слова та фрази серед розмов, щоб продовжувати підтримувати ілюзію, ніби ви – це ваш брат-близнюк, і одночасно намагатися налагодити стосунки з кожною жінкою у круїзі. Ця суміш соціальних маніпуляцій та ролі придурка (сама героїня сильно переграє) виконана просто чудово, і, якщо вам пощастить, вона призведе до більш ніж кількох гарячих сцен з іншими студентами.

Безперечно, Ladykiller in a Bind – гра для дорослих. Хоча сцени сексу можна відключити, а оголену сховати, ви дізнаєтеся персонажів набагато ближче, ніж у будь-якій добре прописаній секс-сцені - хоча тут немає ніжок тільця, які можна знайти у тітоньки в бібліотеці.

Steins; Gate


Розробник: 5pb.
дата виходу: 8 вересня, 2016

Steins; Gate – це історія про подорожі в часі, що розслідує заплутаний зв'язок між причиною та наслідком. Ринтар Окабе, божевільний учений, який займає роль протагоніста, створив машину часу, де можна посилати повідомлення у минуле. Використовуючи її, він та інші починають працювати над покращенням майбутнього, впливаючи на дії у минулому.

Несподівані, розгалужені лінії – обов'язковий атрибут жанру – у Zero Escape чудово показано, як це можна використати, щоб досягти відмінного ефекту – але Steins; Gate розкриває тематику подорожей у часі у абсолютно дикій формі. Причина та слідство стають заплутаними, дії в майбутньому впливають на минуле та поміщають персонажів у абсолютно непередбачувані обставини. Усі великі події можуть змінитися навіть залежно від того, чи візьмете телефонну трубку.

Втім, сюжетна лінія жодного разу не бентежить так сильно, і це дуже здорово. Кожна кінцівка Steins; Gate надає значення кожній кінцівці – навіть тим, де ви по-королівськи схибили. Тому ви можете бачити персонажів з різних точок зору – від найкращого до гіршого. Після цього вони здаються настільки повноцінними, що ви розумієте: інакше б цього не вийшло.

Danganronpa: Trigger Happy Havoc


Розробник: Spike Chunsoft
дата виходу: 18 лютого, 2016

Можливо, саме Danganronpa відповідальна за те, що візуальні романи стали популярнішими поза Японією. Принаймні частково. Як і Zero Escape, вона поєднує в собі елементи візуального роману та головоломок, і розповідає про групу студентів, які розуміють, що найпрестижніша приватна школа Японії насправді – кривава арена.

Щоб вижити, студенту треба вбити іншого і пройти через судове засідання, влаштоване їхніми однолітками. Коли інші студенти починають вбивати один одного, ваша робота, як протагоніста Матоко Наєгі, збирати докази, допитувати підозрюваних, представляти справу і шукати винних.

Судові засідання – це не просто серія діалогів, а й реальні монологи. Ви, озброєний кулями правди, кожна з яких є частиною знайденого доказу, ви можете захищати або ставити під сумнів заяви інших студентів. Наприклад, якщо ви знайшли знаряддя вбивства, ви можете посперечатися з тим, хто каже, що його не було, натиснувши текст під час його появи на екрані. Потрібно бути уважним до нелогічностей у свідченнях, і добре розуміти, який доказ доводить вашу правоту.

І сценарій, і дизайн персонажів дуже смішні у протиставленні похмурій атмосфері гри про студентів, які вбивають один одного від безнадійності, а таємничий та антагоністичний Monobead підбурює їх усе більш і більш жорстоко. Персонажі напрочуд абсурдні, але поруч із таким темним сеттингом очевидно, що вони чудово прописані.

Simulacra


Розробник: Kaigan Games
дата виходу: 26 жовтня, 2017

Жанр візуального роману не настільки обмежений рамками, як може здатися, а Simulacra – один із найкращих доказів того, що йому зовсім необов'язково відповідати очікуваному стилю. Гра описується як «знайдений телефон», жанр, який нещодавно набув популярності в іграх на кшталт Bury Me, My Love та A Normal Lost Phone.

Ви знаходите на своєму порозі мобільний телефон. Незабаром ви розумієте, що він належав жінці на ім'я Ганна, і вона зникла. Коротке відео, зняте незадовго до її зникнення, розповідає, що наближається зло, а перебивки і перешкоди у відео дивують вас. У кожному відео та у кожному зображенні є таке. Починаючи з інтерфейсу та закінчуючи відео-селфі, вражає увагу до деталей.

Через якийсь час ви вже пишете її друзям, вивчаєте облікові записи в соціальних мережах, навіть розмовляєте з людьми, з якими вона фліртувала через додаток для знайомств. Це дуже засмучує. Simulacra буде без кінця підштовхувати вас у прірву вуайєризму, змушуючи вас задуматися, як глибоко ви здатні зайти, щоб, можливо – тільки можливо! - Врятувати її життя.

Історія триває лише кілька годин, і є кілька кінцівок, які різняться залежно від успішного досягнення ваших цілей. Можна вдавати Ганну, ставити запитання її друзям, намагаючись зобразити її характер, або бути чесним, відкритим голосом, і шукати її. Вимкніть світло і телефон, і пориньте на одну ніч у вуайрестичну роботу детектива-початківця, тому що подібна атмосфера того безперечно варта.

Long Live The Queen


Розробник: Hanako Games
дата виходу: 8 листопада 2013

Хоча це місце могло бути зайняте парочкою інших ігор від Hanako, Long Live The Queen поки що залишається для них найуспішнішою у всіх сенсах цього слова. Вам дається право керувати принцесою, яка незабаром буде коронована і стане королевою. Ах так, вона ще зовсім мала.

Звучить дуже мило, але престол потрібен і іншим людям, які готові зробити будь-що для його завоювання – у тому числі вбити 14-річну дівчинку. Її коронація лише через 40 тижнів, і ваше завдання проводити з нею день за днем, щоб вона напевно вижила.

У рамках гри, вам доведеться вчитися разом з нею і контролювати аспекти її життя, перетворюючи принцесу на королеву, даючи їй навички для правління з пишнотою та хоробрістю. Як і Crusader Kings 2 або Dwarf Fortress, Love Live the Queen – це чудова гра для створення анекдотів у міру того, як ви керуєте чимось, що безумовно призведе до страшної, але смішної кінцівки.

Необов'язково виживати за ці 40 тижнів – достатньо заповнювати відсутність підтексту власною уявою. Тут є глибина. Життя чи смерть негаразд прості, як із розіграші кубика, а після тижнів є різні характеристики, які доводиться стежити.

VA-11 Hall-A


Розробник: Sukeban Games
дата виходу: 21 червня, 2016

VA-11 Hall-A розказана від імені бармена в утопічному майбутньому і дає вам унікальну точку огляду на життя, з якої ви бачите людей у ​​їхні найкращі та найгірші моменти, при їх зльотах та падіннях.

У VA-11 Hall-A добре прописаний світ (і пізніше добре розкритий у 2064: Read Only Memories, феноменальної гри жанру наведи-і-клікни від іншого Розробника, але в тому ж світі), але її головний сенс – саме в історіях від різних покупців. У Glitch City корпорації та Білі Лицарі здійснюють закон через нано-машини та жорстокість, а постійне спостереження показує, що міфічна незалежність віртуального майбутнього вже давно залишилася в минулому.

Звичайно, як бармен, ви чуєте розмови людей, коли вони не під наглядом. Чутки, особисті історії, страхи та мрії кожної людини. У тому, в чому Simulacra вуайєристична, VA-11 Hall-A дозволяє вам відчути себе привілейованим: адже ці люди відкриваються вам за склянкою коктейлю, виготовленого вами з кіберпанкового алкоголю.

Через це кілька неупередженого підходу до розповіді історій, VA-11 Hall-A – не єдина розповідь, а серія віньєток із життів похмурих мешканців. Однак цей похід є непостійним, адже кожне відвідування завжди може бути затьмарене ймовірністю того, що вони більше ніколи не повернуться.

The Yawhg


Розробник: Damian Sommer, Emily Carroll
дата виходу: 30 травня, 2013

Іноді половина жанру підходить жанру, а інша – ні. The Yawhg – саме з таких. Це гра в жанрі вибери-свій-шлях для групи до 4 локальних гравців, кожен з яких грає за персонажа, який живе в містечку, який через 6 тижнів буде знищений Yawhg.

Містяни і ваші персонажі не знають, що йде Yawhg, але ви, гравець, знаєте. Чи будете ви як ні в чому не було жити день за днем? Чи почнете всім про це розповідати, волаючи до людей, виконуючи частку пророка? Кожне рішення може призвести до драматичних наслідків.

The Yawhg оминає звичні правила візуального роману, але все ще має в собі крапельку душевної розповіді історії – тому він і потрапив сюди. Вам дають сцени, які більше схожі на імпровізацію, ніж на параграфи тексту, а підтримує все чудове малювання та неймовірний саундтрек.

Це робить The Yawhg унікальним, адже інші ігри пропонують вам грати за вже створений персонаж. Тут можна створити власну. Загалом є 50 кінцівок, і жодну з них не можна назвати «правильною». Вони варіюються в залежності від виборів, які відбуваються вами або вашими друзями. Ситуації, створені грою, цікаві, несподівані і залишають саме стільки свободи дій, скільки потрібно, щоб додати свій погляд на речі. The Yawhg – головний зразок того, як візуальний роман здатний створювати щось дике, і, можливо, ідеальне уявлення настільної РПГ.

Всім привіт! Нижче я зібрав найкращі візуальні новели, я пробував не все, так що якщо є пропозиції шикарної новели пишіть у коментарях гру і вашу думку чому вона гарна.

Muv-Luv

дата виходу: 2006 р.

Жанр: Візуальний роман

Японський візуальний роман з домішкою ероге, в якому гравець слідує заздалегідь певному сюжету, взаємодіючи з головними героями історії та іншими персонажами. Саме на взаємодії гравця з персонажами та сюжеті, що подається у вигляді переважно статичних картинок та тексту в нижній частині екрану, і будується весь ігровий процес. Від гравця залежить лише прийняття різних, що впливають розвиток сюжету рішень, і вибір варіантів відповідей у ​​діалогах. Як результат – кілька варіантів розвитку сюжету та фіналу.

Гра розділена двома сюжетними арками, що є різними фазами в одній спільній історії, при цьому друга арка буде доступна тільки після проходження першої. Проект був тепло зустрінутий фанатською спільнотою і навіть отримав два доповнення, кілька серій манги та аніме-адаптацію.

Saya no Uta

дата виходу: 2010 р.

Жанр: Візуальний роман

Японська візуальна новела з елементами жахів, містики та хентаю. Геймплей у грі характерний для жанру – в основному ми бачимо картинки з текстом, впливаючи на сюжет лише за допомогою вибору відповідей у ​​діалогах та ін. Основний же акцент тут робиться на розкриття історії з безліччю кінцівок. З деяких особливостей даного проекту слід зазначити наявність елементів комп'ютерної графіки в сценах, а також можливість включення опцій розмиття та затемнення шокуючих зображень перед початком гри.

Загалом проект може сподобатися не тільки любителям жанру, а й фанатам аніме, а також шанувальникам містичних історій. Сюжет тут непогано закручений, до того ж у ході гри уважні геймери зможуть зустріти посилання на творчість американського письменника Говарда Лавкрафта.

CLANNAD 1 та 2

дата виходу: перша - 2004, друга - 2015 р.

Жанр: Візуальний роман,

Романтична візуальна новела з характерним жанру помірно інтерактивним ігровим процесом. Основний же акцент тут зроблено на захоплюючу історію, що поступово розгортається на очах гравця. Розгалужений сценарій гри дозволяє багаторазово проходити її, домагаючись різних кінцівок, як «хороших», так і «поганих».

Варіативність проходження досягається шляхом прийняття гравцем певних рішень, де він повинен вибрати певний варіант відповіді у діалозі, дії чи навіть перебігу думок свого персонажа. У грі реалізована можливість збереження у будь-який момент (що дозволяє методом спроб і помилок підбирати найкращі варіанти вибору), а також є режим «швидкої перемотування» тексту, що вже зустрічається в минулих проходженнях.

Binetsu Kyoushi Chieri / Amorous Professor Cherry

дата виходу: 2004 р.

Жанр: Візуальний роман.

Візуальна новела від японських розробників з елементами хентаю про шкільні переживання та закоханість старшокласника у свою шкільну вчительку. Драми в загальну картину додає те, що окрім основної сюжетної лінії, пов'язаної з вчителькою, є ще кілька з двома іншими дівчатами (однокласницями головного героя). Як розплутається цей чотирикутник, прямо залежить від гравця!

Традиційно для жанру, ігровий процес зводиться переважно до перегляду картинок, читання тексту і прийняття рішень, які так чи інакше впливають на сюжет, який у свою чергу тут вище за всякі похвали. До плюсів гри також можна віднести гарну картинку, виконану в стилі аніме, приємну візуалізацію та атмосферний саундтрек.

School Days

дата виходу: 2005 р.

Жанр: Візуальний роман.

Еротичний візуальний роман від японського розробника з елементами трилера, що розповідає про те, як у простого хлопця на ім'я Макото Іто закохалося одразу кілька дівчат. Як і в інших іграх подібного жанру, інтерактивність тут зведена до мінімуму – гравець може змінити перебіг сюжету тільки в так званих «місцях вибору», де йому потрібно буде вибирати один із варіантів відповіді персонажа, якесь його дію та ін.

Проект відрізняється інноваційним підходом до подачі сюжету, який тут є не статичною картинкою з текстом, а повноцінними анімованими сценами. У місцях вибору гра припиняється, причому час прийняття рішення обмежено. У грі безліч кінцівок, причому в особливо поганих кінцівках хтось із персонажів обов'язково вмирає (іноді в дуже жорстокій формі). У хороших кінцівках зображується благополучний розвиток тих чи інших ситуацій.

Tears to Tiara

дата виходу: 2005 р.

Жанр: Візуальний роман, ероге, RPG.

Серія тактичних рольових ігор з домішкою таких жанрів, як ероге та візуальна новела. У грі захоплюючий сюжет, представлений у вигляді 2D роликів у типовому для візуального роману оформленні. У свою чергу бойові сцени проходять в режимі реального часу, де гравець та противник (під управлінням ІІ) керують персонажами різних класів: воїни, маги, лучники тощо.

Така різноманітність елементів геймплею позитивно позначилася на грі, оскільки змогла зацікавити як любителів тактики і РПГ, так і шанувальників неспішних візуальних романів. Загалом проект отримав захоплені відгуки гравців і критиків, і тому досить швидко «закидання» всіляким супутнім «стаффом», включаючи серії фігурок, манги і навіть випуск аніме-адаптації.

Otome wa Boku ni Koishiteru

дата виходу: 2005 р.

Жанр: Візуальний роман.

Японський романтичний візуальний роман з елементами ероге, в якому схожий на дівчину головний герой опиняється на навчанні жіночої академії. В основі ігрового процесу лежить читання тексту, що з'являється на екрані разом з картинками, що відображають історію, а також елемент вибору відповідей у ​​діалогах або дій персонажа, що безпосередньо впливає на подальший розвиток сюжету. Зазвичай для жанру у цій грі є кілька кінцівок.

Окрім класичної для візуального роману подачі сюжету, гра умовно поділена на серії (як в аніме-серіалі). При цьому після закінчення однієї серії гравець зможе побачити короткий змістнаступною. Крім того, до гри було випущено десять додаткових серій та одна спеціальна.

Shinkyoku Soukai Polyphonica

дата виходу: 2006 р.

Жанр: Візуальний роман

Візуальна новела, в центрі сюжету якої знаходяться чарівні парфуми, що народилися з музики, яку виконують люди і музикант, який уклав контракт із симпатичною дівчиною-духом. Справа в тому, що деякі з таких духів можуть жити в людському суспільстві, а підтримувати їхнє існування можуть лише особливі музиканти, про один з яких розповідається в грі.

Геймплей тут нічим не відрізняється від інших представників жанру, тому приготуйтеся до того, що сюжет подаватиметься у вигляді картинок з текстом, а впливати на нього ми зможемо за допомогою вибору ключових місць. У грі кілька кінцівок, а для шанувальників проекту було випущено мангу та аніме-адаптацію.

Sono Hanabira ni Kuchizuke wo

дата виходу: 2006 р.

Жанр: Візуальний роман, ероге, юрі.

Серія японських візуальних новел на тематику юрі (любовні стосунки між представницями жіночої статі) з елементами хентаю. Кожна з ігор серії є закінченою історією зі своїми персонажами та фіналом. Ігровий процес традиційний жанру візуальних новел, тобто. вплив гравця тут мінімальний, основний наголос зроблений на перипетії сюжету.

На даний момент серія налічує 20(!) ігор, а також короткометражне аніме за мотивами третьої частини. Проект буде цікавий насамперед любителям візуальних романів, шанувальникам аніме, а також тим, хто любить милі романтичні історії з невеликою домішкою еротики.

Koihime Musou

дата виходу: 2007 р.

Жанр: Візуальний роман.

Японська візуальна новела для дорослих з елементами пародії, пригод та фентезі, створена на основі класичного китайського роману троєцарства. Ігровий процес тут слідує сюжетній лінії з низкою запланованих сценарних відгалужень, виникнення яких залежить від прийнятих гравцем рішень. Великий акцент у грі зроблено на привабливість жіночих персонажів та їх взаємовідносинах один з одним, а також з рештою сюжетних героїв.

Гра була неймовірно популярна серед шанувальників жанру та отримала два перевидання з новими персонажами та сюжетними арками. Крім того, за мотивами даного проекту було випущено мангу, а трохи пізніше аніме-серіал, який проіснував цілих три сезони.

Little Busters!

дата виходу: 2007 р.

Жанр: Візуальний роман.

Нелінійний візуальний роман, у якому розповідається про учня середньої школи – Рікі Наое, який перебуває у дружній групі під назвою Little Busters. Якось до групи вступає ще кілька дівчат, і тепер друзі можуть почати грати в бейсбол! Завдання гравця тут полягає у зав'язуванні стосунків з однією з шести героїнь, при цьому у грі (що нехарактерно для жанру) у вигляді міні-ігор присутні битви, тренування бейсболу і навіть поліпшення характеристик персонажів.

Спочатку проект вийшов під рейтингом «Е» (розрахований на аудиторію будь-якого віку), проте згодом вийшла версія гри для дорослих з еротичними сценами та великою кількістюдоступних для стосунків дівчат (їх стало дев'ять). Крім того, у розширеній версії було розширено основну сюжетну лінію та нові міні-ігри.

Yosuga no Sora

дата виходу: 2008 р.

Жанр: Візуальний роман

Візуальна новела, виконана в стилі аніме, в якій близнюки Харука та Сора внаслідок смерті батьків змушені переїхати до будинку померлого дідуся. Тепер дві душі за допомогою сусідів та друзів намагаються знайти власний шлях у світі.

Ігровий процес тут не відрізняється від більшості ігор такого жанру. Основний наголос зроблено на сюжет, а вплив гравця на геймплей обмежується «перегортанням» діалогових вікон та періодичному виборі варіантів відповіді чи дій персонажа. Традиційно, у грі безліч різних кінцівок, які можна отримати за допомогою вибору тих чи інших варіантів розвитку подій. За мотивами сюжету гри було випущено манга та аніме-серіал.

Ookami Kakushi

дата виходу: 2009 р.

Жанр: Візуальний роман, RPG

Захоплююча гра в жанрі візуального роману, в якій п'ятнадцятирічний хлопець, який переїхав у невелике гірське містечко, отримує застереження – після заходу сонця триматися подалі від старих вулиць. Незабаром юнак дізнається про стародавні ритуали, які колись тут проходили.

Що ж до ігрового процесу, то тут він не особливо відрізняється від інших представників жанру. Основне завдання гравця полягає в читанні діалогів, що виникають поверх відбивають суть картинок, і періодичному виборі варіантів відповіді, дій героя та ін. Традиційно на нас чекає кілька варіантів розвитку сюжету і безліч кінцівок. Загалом це цікавий проект для всіх, кому подобаються містичні історії, аніме та візуальні романи.

STEINS;GATE

дата виходу: 2009 р.

Жанр

Яскравий представник жанру візуальний роман, що є прямим продовженням гри CHAOS; HEAD і розповідає цікаву історію про подорожі в часі. Велика частина ігрового процесу зведена до читання тексту, що з'являється на екрані, що представляє собою думки головного героя або діалоги між персонажами. У ключові моменти гравцю надається вибір, що впливає на подальший розвиток сюжетної лінії.

Цікавою особливістю гри є наявність спеціального "телефонного тригера". Коли гравець отримує чийсь виклик, він може як відповісти на нього, так і проігнорувати. При цьому прийняті текстові повідомлення будуть відображатися по-особливому, і впливати на доступні варіанти відповіді, на текстові повідомлення.

Mashiroiro Symphony

дата виходу: 2009 р.

Жанр: Візуальний роман.

Японський візуальний роман, у якому сюжет фокусується на романтичних відносинах головного героя з одним із чотирьох героїнь. Ігровий процес тут дуже характерний для жанру – гравець бере мінімальну участь у грі, обираючи іноді певні дії або варіанти відповіді, що впливають на сюжет. Решту часу ми спостерігаємо аніме-картинки, що змінюються, і відповідний текст, які і розкривають всі перипетії сюжету.

Усього тут чотири сюжетні лінії і щоб побачити їх повністю необхідно кілька разів переграти гру, приймаючи різні рішення, які рухають сюжет в іншому напрямку. У проекті є сцени еротичного змісту, які відкриваються в процесі розвитку відносин з однією з доступних за сюжетом гри дівчат.

Koi to Senkyo to Chocolate

дата виходу: 2010 р.

Жанр: Візуальний роман.

Японська гра у жанрі візуальної новели з елементами комедії, романтики та драми, в якій розповідається історія учня Приватної академії Такафудзі на ім'я Юкі Одзіма. Він полягає в марному, на думку більшості учнів, клубі вивчення солодощів, який погрожує розпустити одна з кандидаток на пост президента студентської ради. Герою не залишається нічого, окрім як стати кандидатом і спробувати запобігти розпуску клубу.

Гра побудована за традиційними для жанру «лекалам» - гравець дивиться мінливі картинки з текстом, читає його, вникає в сюжет і іноді приймає важливі для подальшого розвитку сюжету рішення. Цікава та кумедна історія, а також безліч кінцівок гарантують реграбельність проекту.

G risaia no Kajitsu

дата виходу: 2011 р.

Жанр: Візуальний роман.

Японська ероге-гра в жанрі візуального роману, за сюжетом якої один юнак з неблагополучної родини потрапив у приватну школу, де його однокласницями стали п'ятеро дівчат-соціопаток, з якими йому і належить налагоджувати стосунки (а можливо і знайти кохання всього свого життя).

Основна частина геймплея складається з діалогів між персонажами, які у вигляді статичних картинок з текстом. Залежно від дій гравця сюжет розвиватиметься в одному з наперед визначених напрямків (усього їх п'ять), які у свою чергу призведуть до однієї з кількох кінцівок. При цьому деякі дії гравця можуть передчасно закінчити гру (проте такі моменти можна перегравати).

Katawa Shoujo

дата виходу: 2012 р.

Жанр: Візуальний роман, ероге, аніме.

Візуальна новела в поджанрі «симулятора побачень», у якій головний герой має побудувати стосунки з п'ятьма дівчатами, які мають різні фізичні чи психологічні травми. Незважаючи на всю «романтичність» проекту, у ньому є досить депресивні сцени, а також сцени еротичного характеру.

Ігровий процес тут ґрунтується на виборі гравцем тих чи інших варіантів розвитку подій, що просувають його по одному із сюжетних відгалужень. При цьому кожен з підсюжетів має кілька варіантів кінцівок, коли головний герой вирішує свої протиріччя з однією з дівчат (залежно від того, чиєю сюжетною аркою пішов гравець), розлучається з нею або просто віддаляється від неї. Деякі рішення гравця можуть призвести до загибелі головного героя.

Нескінченне літо

дата виходу: 2013 р.

Жанр: Візуальний роман, ероге,

Візуальна новела з ероге-елементами від вітчизняних розробників, що розповідає про самотнього молодого чоловіка Семена, який якимось чудовим чином опиняється в ролі сімнадцятирічного підлітка в піонерському таборі «Совятко». За сім насичених днів головний герой повинен зрозуміти, чи сталося йому шансом на нове життя або ж нескінченним кошмаром.

Геймплей тут типовий для візуальних новел: гравець читає текст поверх статичних картинок, спрямовуючи сюжет у потрібне русло шляхом вибору варіантів відповіді у діалогах. У грі є опція, що дозволяє «промотувати» вже вивчені моменти сюжету, що дозволяє швидше дійти однієї з 13 можливих кінцівок при повторних проходженнях.

If My Heart Had Wings

дата виходу: 2013 р.

Жанр: Візуальний роман.

Якісна японська візуальна новела з простим, але цікавим сюжетом, що обертається довкола польотів на глайдері. Ігровий процес нічим не відрізняється від інших представників жанру – гравець дивиться картинки, що змінюються, з текстом (іноді зустрічаються навіть анімовані вставки) і періодично вибирає варіанти відповіді в діалозі. Сюжет має кілька глобальних відгалужень і трохи більше дрібних, виникнення яких залежить від вибору гравця.

Непоганий проект для шанувальників жанру з традиційно високою реграбельністю (завдяки наявності безлічі кінцівок). Приємна графіка, якісне озвучення та атмосферний саундтрек, який не соромно придбати окремо від гри.

Серія ігор Sakura

дата виходу: 2014-2016 р.

Жанр: Візуальний роман

Серія візуальних новел від справжніх майстрів своєї справи компанії Winged Cloud, що відрізняється чарівними незв'язаними між собою сюжетами, персонажами, що запам'ятовуються, і атмосферним музичним супроводом. Геймплей у всіх ігор гранично простий і призначений швидше для розслаблення. Від гравця необхідно читати текст і в певні ігрові моменти здійснювати вибір варіантів відповіді в діалогах тощо.

Безліч кінцівок, чудові еротичні сцени і колосальна реграбельність кожної з елементів робить цю серію одним з еталонних представників жанру. Усім шанувальникам візуальних романів обов'язково до ознайомлення! Також проект напевно сподобається любителям романтичних історій та аніме.

NEKOPARA

дата виходу: 2014 р.

Жанр: Візуальний роман.

Серія відмінних візуальних новел з елементами ероге, що оповідають про світ, де люди живуть пліч-о-пліч з нєко (дівчатами-кішечками, які практично нічим не відрізняються від людей, за винятком деяких візуальних деталей та котячих звичок).

Як і в інших візуальних новелах, геймплей тут складається з читання тексту і переходу від однієї частини тексту, що відображається разом з картинками до іншої. Все це супроводжується атмосферною фоновою музикою. Сюжетних роздоріжжя гри немає, тому і впливати на розвиток історії гравець не може. Персонажі повністю озвучені та анімовані. Загалом цей проект слід сприймати швидше як інтерактивний мультфільм з мінімальним (своєрідним «медитативним») геймплеєм.

Amnesia: Memories

дата виходу: 2015 р.

Жанр: Візуальний роман, аніме.

Чудова пригодницька візуальна новела, в якій гравцеві потрібно буде повернути втрачені спогади безіменній дівчині та допомогти їй повернутися до рідного світу. У грі оригінальна подача сюжету: замість звичного побудови відносин на нас чекає вибір одного з кількох паралельних світів. При цьому героїня буде спочатку поставлена ​​в ситуацію, де її про неї ранніх виборахможна буде лише невиразно здогадуватися. Кожен же повернутий спогад може буквально перевернути всю історію навиворіт і змушує сумніватися вже у своїх виборах.

В іншому ж гра є традиційною візуальною новелою з відповідним геймплеєм. З плюсів гри варто відзначити відмінний сюжет, приємну анімацію, безліч хороших і нейтральних кінцівок, ще більше поганих кінцівок (переважно зі смертю головної героїні наприкінці) та наявність міні-ігор, що вносять різноманітність у геймплей.

fault – milestone two side:above

дата виходу: 2015 р.

Жанр: Візуальний роман

Чудове продовження іншої непоганої візуальної новели fault milestone one (вірніше перша половина другої частини гри). При цьому якщо перша частина була непогана у графічному плані, то щодо другої розробники буквально перевершили себе. У грі присутня анімація та різноманітні ефекти, що роблять картинку дуже живою та об'ємною. Звичайно, ігровий процес тут традиційно для жанру зведений до мінімуму: участь гравця тут зводиться буквально до переклацування віконців з діалогами. Всі. Жодних виборів, що впливають на сюжет і т.п. Просто чарівна історія, яку з якоїсь невідомої причини названо грою.

Душевний і зворушливий проект, здатний затягнути гравця, наче хороший фільм. Шанувальникам кінетичних новел, аніме та захоплюючих історій – суворо до ознайомлення, решті – за бажанням.

Blood Code

дата виходу: 2015 р.

Жанр: Візуальний роман, аніме, симулятор.

Захоплююча візуальна новела, яка розповідає про звичайну дівчинку та її романтичні стосунки з принцами та королями. Герої тут можуть бути пристрасними, ніжними, уважними, непривітними та ін. Різноманітність ситуацій порадує шанувальників жанру.

В цілому ж, це традиційний для візуальних новел поджанр «симулятор побачень» з усіма геймплейними особливостями, що випливають. Вибираємо собі персонажа, якого ми добиватимемося і налагоджуємо з ним стосунки, паралельно плануючи день і організовуючи навчання/роботу/дозвілля нашої головної героїні. Більшість часу зводиться до читання діалогів, проте нерідко нам доведеться вибирати різні дії героїні та варіанти відповідей, що безпосередньо впливатиме на сюжет гри.

Danganronpa 1 та 2

дата виходу: 2016 р.

Жанр: Візуальний роман, пригода.

Дві частини відмінних детективних візуальних новел, в яких атмосфера постійної напруги та розпачу вміло поєднується з гумористичними вставками та каламбурами. Ігровий процес розділений на дослідження (які проходять переважно в текстовому виконанні з можливістю вибору варіантів відповіді чи дії героя) та міні-ігри, що не дають занудьгувати в процесі проходження. Зрештою гравцеві доведеться вирішити основну загадку і обчислити того, хто стоїть за подіями, що розгортаються в кожній частині. Звичайно, кінцівок в обох іграх кілька і залежать вони від виборів, які здійснюють гравець у процесі проходження.

Відмінні сюжети, приємне малювання та непоганий музичний супровід – що ще потрібно для фаната такого жанру? Любителям детективних історій та розслідувань також не варто проходити повз.

Lucy – The Eternity She Wished For

дата виходу: 2016 р.

Жанр: Візуальний роман, аніме.

Візуальна новела, що розповідає про недалекому майбутньому, де андроїди стали цілком звичною справою, проте робот, якого знайшов головний герой історії, відрізняється від інших ... Традиційно для жанру, в цій грі робиться великий акцент на сюжеті. Наш персонаж постійно стикається з виборами та моральними дилемами, На які ми можемо безпосередньо впливати, підштовхуючи його до того чи іншого рішення (і відповідно до певного сюжетного відгалуження).

Дуже зворушлива новела, яка цілком може змусити гравця розплакатися після фінальних титрів. Видно, що розробники добре попрацювали над сюжетом, який тут вище за всякі похвали. Вкрай рекомендується всім, кому хоч скільки цікава тема взаємовідносин людей і роботів.

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

дата виходу: 2016 р.

Жанр: Візуальний роман, аніме,

Оригінальна візуальна новела, в якій ми гратимемо за барменшу Джилл, що обслуговує схуднелий Бар десь у закутках футуристичного мегаполісу. Наша основна функція – подавати відвідувачам напої, паралельно з цим спілкуючись із ними та дізнаваючись про їхні секрети, змінюючи настрій та ін. При цьому традиційного вибору відповідей у ​​діалогах тут немає. Впливати на персонажів ми можемо лише за допомогою коктейлів з певних інгредієнтів. Подання правильних напоїв дозволить продовжити розмову або навіть сприятиме зміні настрою відвідувача.

У грі присутні гроші, які ми можемо заробляти в барі (задоволені відвідувачі нерідко залишають чайові) і витрачати на оплату рахунків, оздоблення будинку або речі, що сподобалися. В іншому ж гра є класичним представником жанру, де гравець більшу частину часу читає захоплюючі діалоги.

ACE Academy

дата виходу: 2016 р.

Жанр: Візуальний роман, аніме.

Добрий і позитивний візуальний роман з об'ємним і досить розгалуженим сюжетом, який розповідає про академію, яка навчає управлінню хутром. Видно, що розробники не гребували експериментувати з різними механіками, нетиповими для візуальних новел. Так, наприклад, на початку гри ми можемо вибрати для свого героя одну з трьох ключових особливостей, яка «підказуватиме» в діалогах відповідні варіанти відватів.

До плюсів гри також варто віднести якісну озвучку та непогану графічну складову. В іншому ж, гра є яскравим представником жанру, тому приготуйтеся до великої кількості текстової інформації, через яку тут і подається сюжет.

Angels with Scaly Wings

дата виходу: 2017 р.

Жанр: Візуальний роман, дракони.

Унікальний симулятор побачень, поданий у формі візуального роману, в якому наш герой, будучи представником людства, повинен взаємодіяти з драконами, що потрапляють у наш світ, розплутати змову проти фентезійних істот і можливо знайти своє кохання. У грі сюжет, що затягує, і на подив живі персонажі, яким можна співпереживати. Багато кінцівок, поява яких безпосередньо залежить від вибору гравця, який він повинен робити в різні ключові моменти розповіді.

Ігровий процес тут зводиться до читання тексту, через який подається сюжет та перегляд відповідних артів. Періодично ми можемо здійснювати вибір (дій, варіантів відповідей та ін.), які «надсилають» історію в те чи інше русло. Загалом нічого нового в жанр не додано, проте шанувальники подібних ігор напевно будуть у захваті.

Nightshade

дата виходу: 2017 р.

Жанр: Візуальний роман

Захоплююча історія, подана у вигляді візуальної новели, що розповідає про дівчину-синобі, яка разом зі своїми друзями вирушила на перше завдання і, природно, щось пішло не так. Тепер героїні розібратися, хто ворог, а хто друг, і що взагалі відбувається. Ну і звичайно, знайти своє кохання! У грі п'ять сюжетних ліній із різними кінцівками. Звичайно ж, розвиток історії безпосередньо залежить від прийнятих нами рішень у ключові моменти оповідання.

В іншому ж ігровий процес не відрізняється особливими наворотами і цілком традиційний для жанру. Читаємо текстові вставки, дивимося відмінні арти і періодично здійснюємо вибір, що впливає на подальший сюжет, який тут дуже непоганий.

Dal Segno

дата виходу: 2017 р.

Жанр: Візуальний роман

Духовний спадкоємець серії Da Capo, виконаний у жанрі візуальної новели. Дія гри розгортається на острові, який є раєм на землі. Головний герой лише нещодавно потрапив сюди, проте швидко познайомився з п'ятьма різними дівчатами, з однієї з яких з волі гравця він і залишиться нарешті.

Сюжет у грі захоплюючий, однак зірок з неба не вистачає. Класична історія, в якій герою потрібно знайти кохання всього свого життя. Ігровий процес такий самий, як і у більшості ігор даного жанру - читаємо текстові вставки на тлі статичних (іноді анімованих) картинок і приймаємо рішення, що впливають на подальший розвиток подій. Кінцівок кілька, що й не дивно. Чудовий варіант для шанувальників романтичних візуальних історій.

Lingering Fragrance

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Візуальна новела

Коротка еротична візуальна новела в аніме-стилістиці, яка розповідає три різні історії (дві з яких відкриваються після проходження першої). Дія гри розгортається в школі, а її головні герої – учні-старшокласники, які через активне навчання починають втрачати пам'ять. І щоби остаточно не забути один одного школярі починають створювати собі теплі спогади.

Ігровий процес тут нічим не відрізняється від інших подібних ігор – ми в ролі одного з трьох героїв розмовляємо з різними персонажами на фоні мальованих статичних картинок і поступово просуваємось по сюжету, вибираючи відповідні для себе варіанти відповідей, які певним чином впливають на подальший розвиток подій. У грі приємна візуальна складова, цікавий сюжет та непогана фонова музика.

Crystalline

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Візуальна новела

Епізодична візуальна новела, в якій ми в ролі простого хлопця випадково потрапляємо у фентезі-світ, де магія та всякі фантастичні створіння – звичайна справа. Тепер гравцям в особі головного героя доведеться розібратися у всіх хитросплетіннях місцевого сюжету, знайти своє місце в новому світі та зустріти своє кохання.

У грі класичний для візуальних новел геймплей, де гравець повинен читати безліч різноманітних діалогів, у певні моменти робити вибір та стежити за наслідками цього вибору. З плюсів можна відзначити приємне озвучення героїв, наявність анімації (персонажі рухаються на тлі статичних картинок-задників), детально відмальовані фони, захоплюючий сюжет та непоганий гумор.

ISLAND

Дата виходу: 2018 р.

Жанр:Візуальна новела

Складний візуальний роман із розгалуженим сюжетом, у якому історія обертається навколо молодого хлопця на ім'я Санценкай Сецуна, який потрапив на острів і втратив пам'ять. Три великі родини острова перебувають у розбіжності, а сам острів у занепаді і новачкові тепер змінити долю острова та його мешканців.

Більшість ігрового процесу тут витрачається читання діалогів, у яких і розкривається історія. Текст у грі супроводжується картинками із зображенням персонажа, з яким розмовляє головний герой та фону локації, на якій він знаходиться. У певні моменти гравцеві доводиться вибирати відповідь у діалозі або дію, яку головний герой повинен зробити, що прямим чином впливатиме на сюжет, що розвивається. Основних сюжетних ліній тут три, причому деякі дії гравця можуть передчасно закінчити гру, що рівносильно програшу.

І Кодзима також є.

У рубриці «Кращі у жанрі» ми вже розповідали про , і . У новій добірці ми зібрали найкращі візуальні новели, з якими варто познайомитися тим, хто зовсім незнайомий з таким специфічним жанром або почав його освоювати.

Policenauts

Першою грою у добірці міг би стати Snatcher Хідео Кодзими, але ми вже детально його в окремому матеріалі, тому зосередимося на іншому проекті майстра – Policenauts. Жанр Snatcher визначити важко: Кодзима грамотно змішав елементи квесту, візуальної новели, інтерактивного кіно та тиру.

Policenauts хоч і запозичує механіки звідти, але більше сприймається як круте науково-фантастичне аніме та візуальна новела, ніж традиційний квест із піксельхантингом. Наголос зроблений на діалоги та анімаційні сценки, створені японською студією AIC.

Історія стартує в альтернативному 2013 році. На орбіті Землі щойно побудовано масштабну колонію Beyond Coast. Для безпеки колонії створено спеціальний загін космічних поліцейських - «Поліснавтів» (від Police і Astronauts), в якому саме головний герой, Джон Інгрем.

Щасливе життя Джона закінчується в той момент, коли при тестуванні нового космічного костюма трапляється непередбачена поломка, а Інгрема викидає у відкритий космос. Система життєзабезпечення занурює його в кріогенний сон на 25 років.

За минулий час світ дуже змінився. Поліснавтів розформували, в колонії давно вирує життя, а знайомі Джона сильно постаріли. Інгрем повертається на Землю до Лос-Анджелеса, де відкриває власне детективне агентство.

Якось до контори Джона приходить його колишня дружина. Після зникнення Інгрема вона повторно вийшла заміж, і тепер розшукує свого чоловіка, який також зник за загадкових обставин. Джон і не підозрює, що звичайна справа про викрадення людини приведе його до колонії Beyond Coast, вплутає у справи зі злочинністю та зведе зі старим напарником Едом Брауном.

Policenauts застарів графічно та геймплейно, але читати новелу варто заради захоплюючого сюжету. У грі є традиційна для Кодзими маніакальна любов до дрібниць, несподівані сюжетні повороти, чергові змови і прискіпливо прописані герої. Симбіоз розумного детектива та наукової фантастики – надзвичайно рідкісне явище у відеоіграх. - Семен Костін

Phoenix Wright: Ace Attorney

В Ace Attorney гравець візьме роль роль талановитого адвоката Фенікса Райта, який має брати участь у п'яти великих судових справах. Кожне умовно поділено на дві частини – розслідування та засідання. На початку Райт вивчає місця злочинів, збирає докази та уважно розпитує свідків. Коли починається суд, гра змушує добре подумати, перш ніж щось опротестувати або вказати на важливий доказ. Справа легко провалити через невірні відповіді при дачі показань та неправильному акценті на доказах.

Гра лінійна, до того ж судові процеси швидше схожі на видовищне шоу, ніж справжнє засідання суду. Хоча останнє йде скоріше у плюс. Адже в Ace Attorney страшенно цікаво спостерігати за перехресними судовими суперечками з уже вигуком Objection! Під час гри навіть створюється відчуття, що дивишся захоплюючий детективний серіал.

По першій частині Phoenix Wright знято і від відомого японського режисера Такасі Мііке. - Семен Костін

Higurashi no Naku Koro Ni

При читанні «Коли плачуть цикади» (так перекладається назва новели) постійно згадується старе російське прислів'я «в тихому вирі чорти водяться». Події новели відбуваються на початку 80-х років минулого століття. Звичайний хлопчина Кеїті Маебара переїжджає з батьками до маленького села Хінамідзава. Кеїті йде вчитися в сільську школу, де одразу ж заводить дружбу з декількома миловидними школярками. Дні йдуть розмірено, хлопець весело проводить час із новими друзями та поступово звикає до тихого життя у селищі. Пізніше Кеїті дізнається, що минуле Хинамідзава приховує в собі жахливі таємниці, а добродушність жителів села - лише маска. «Друзі» то швейну голку в рисову кульку засунуть, то всерйоз спробують зарізати.

Серія новел поділена на 8 розділів – перші чотири лише натякають на те, що насправді відбувається, а другі вже відповідають на більшість питань. У кожному розділі події перезапускаються від початку, а померлі у минулому розділі персонажі знову живі. Цикл починається як трилер, але згодом трансформується в цікаву варіацію на тему «Дня Сурка» із вбивствами, купою загадок та дрібкою містики. Кожен розділ починається з райдужних і веселих буднів головного героя, поступово скочуючи у відчай і безвихідь.

Важливо, що «Цикади» – більше книга, ніж гра, тому що тут немає вибору чи різних кінцівок. Можна спокійно увімкнути функцію автоматичного читання та насолоджуватися історією.

За сюжетом новели зняли два аніме-серіали, повнометражний фільм та міні-серіал із живими акторами. У Steam перші чотири розділи та зробили зручний інструментарій для модифікацій. - Семен Костін

Saya no Uta

Після аварії, що забрав життя його батьків, Фумінорі бачить світ зовсім інакше. Мозок хлопця пошкоджений: все навколо здається безформними горами м'яса, люди схожі на огидних монстрів. Фумінорі навчається на лікаря, тому швидко зрозумів свою проблему. Щоб не опинитися в психлікарні, він приховує розлад від друзів і лікарів, але це дається йому нелегко. Мозок перекручує всі сигнали, навіть запахи та дотик. Фумінорі замкнений у цій клітині, оточений смердючими, слизовими шматками м'яса.

Все змінюється, коли він зустрічає чарівну дівчинку Саю. Вона одна не бачиться герою купою кишок. Вона прекрасна, загадкова і сповнена життя. Фумінорі береться допомогти Саї у пошуках її батька, а Сая намагається полегшити страждання героя. Але чим більше Фумінорі поглинає краса Саї, тим складніше стає терпіти огидну реальність навколо неї.

Культова Пісня Сайї для багатьох стала квитком у світ візуальних новел, і не просто так. Це коротка (п'ять-сім годин читання), ні на що не схожа історія на стику романтики, психологічного трилера, лавкрафтівських жахів та відвертого боді-хорору. Це любовна меланхолія і жахливий душу кошмар. Шокуюча, безкомпромісно жорстока, але сумна, сповнена світлого смутку історія кохання, в якісь століття здатна по-справжньому змінити світ… чи ні. У Saya no Uta три кінцівки, що ідеально доповнюють один одного. Новела залишає за вами право судити, з якого боку дивитися на події та якого результату гідні її герої. І вона блискуче справляється зі своєю головним завданням: показати світ із протилежних ракурсів Варто прийняти її правила, і будь-який результат Saya no Uta перетворюється на пронизливу трагедію, що спустошує.

Ген Уробуті взяв історію з дитячої манги Осаму Тедзукі Hi no Tori і переписав її в перекручену, але жодного разу не вульгарну помісь самих, здавалося б, несумісних жанрів. А прекрасні ілюстрації Тюо Хігасігуті і чарівна музика Zizz Studio змушують буквально вжитися в світ новели, пройти весь шлях Фумінорі і закохатися в Саю так, ніби все це дійсно. Не дивно, що сам Уробуті після Saya no Uta впав у депресію та роками не міг взятися за нову історію, поки Кіноко Насу не запропонував йому написати Fate/Zero. - Артемій Котов

Kikokugai - The Cyber ​​Slayer

Saya no Uta уславила Гена Уробуті на весь світ. Але інша його робота, «Вбивця кіборгів», незаслужено обділена увагою – незважаючи на англійський та навіть російський переклад. Тим не менш, вона мало чим поступається "Пісні Сайї" і теж ідеально підходить для знайомства з жанром. Це невелика лінійна новела, в якій мотиви кіберпанку тісно переплетені зі східним фентезі.

Це світ, де майстри бойових мистецтв йшли двома шляхами: одні розвивали тіло, інші – дух. Прогрес не стоїть на місці, і адепти першого шляху радо стають кіборгами. Але позбавляючись частин тіла, вони позбавляють себе меридіан, якими тече енергія Ці. Конг Таоло не з таких. Він – один із небагатьох, хто все ще черпає силу зі своєї внутрішньої енергії. До того ж, це дозволило йому вивчити техніку громового удару: концентрувати в долоні потужний електромагнітний імпульс. Так Конг став найнебезпечнішим убивцею в китайській тріаді, адже жоден кіборг не може протистояти його мистецтву.

Але одного разу Конга зрадив і намагався вбити кращого друга, а його сестру Руйлі вбили найболючішим способом: за допомогою забороненої операції її душу розбили на кілька частин, знищивши мозок. Уламки душі тепер існують у секс-роботах гіноїдах, якими користуються колишні друзі Конга: уламок душі змушує робота поводитися природніше. Але вбивця кіборгів вижив, і тепер він має знищити верхівку найвпливовішої тріади в Китаї, щоб дізнатися, що змусило друзів так обійтися з ним. І повернути свою сестру: підпільний нейрохірург дав Конгу особливого гіноїда, у якого можна перекачати уламки душі Руйлі.

Все в найкращих традиціях Гена Уробуті. Kikokugai - це гранично похмура, гнітюча, жорстока трагедія в брудному, повному насильстві, але приваблює своїми нюансами світ майбутнього. Це хвацький бойовик, у якому вживаються високі технології з бойовими мистецтвами, а кожна сутичка унікальна і розкриває деталі світу новели. Хмари постійно згущуються, супротивники стають все сильнішими, а сам Конг слабшає, виснажує себе і перетворюється на загнаного кровожерного звіра. Історія просякнута відчаєм і горем, але залишає тьмяний промінчик надії, за який хочеться чіплятися знову і знову в наївній вірі на щасливий результат.

"Вбивця Кіборгів" - ідеальний привід для любителів кіберпанку долучитися до жанру візуальних новел. Це лаконічна, стрімка, напружена, незабутня історія у нетривіальному сеттингу. До того ж, у Kikokugai саундтрек, що занурює у текст із головою. А у 2011 році вийшов ремейк, який подарував новелі озвучку та нову, розкішну графіку. - Артемій Котов

Fate/Stay Night

Візуальна новела «Доля/ніч сутички» створена компанією Type-Moon, яка ще в 2000 році була маленьким гуртком любителів, які продавали свої твори на тематичних фестивалях. Популярність до Type-Moon прийшла після виходу похмурої новели "Місячна принцеса" (Tsukihime). Новела хоч і набула поширення (зараз розробляється її ремейк), але найамбітнішою і впізнаваною роботою стала саме Fate/Stay Night. За 13 років по франшизі вийшов повноцінний сіквел та приквел, кілька файтингів та рольова гра. Серія Fate щорічно приносить стабільний дохід, тож у франшизі постійно виходять різні відгалуження. Нещодавно великий успіх здобула мобільна рольова гра Fate/Grand Order.

Основна гра серії приваблює своїм масштабом та опрацюванням всесвіту. У світі Fate/Stay Night є маги та чари. Також існує асоціація магів, прихована від очей простого люду. Протягом кількох століть між магами періодично виникає кровопролитна війна за володіння артефактом – Святим Граалем. За легендою, Грааль може виконати будь-яке бажання переможця. Маги борються за допомогою слуг, яких закликають перед початком війни. Слуги діляться на сім класів і реінкарнації представляють як міфічних персонажів (наприклад, Король Артур або Геракл), так і героїв минулого (Олександр Македонський, самурай Сасакі Кодзіро).

І все б нічого, якби таємна війна не почалася в маленькому японському місті Фуюкі, батьківщині звичайного школяра Емія Сіро. Затятий пацифіст Сіро як виявляється втягнутий у війну, а й отримує свого слугу класу Сейбер. Хочеш не хочеш, а воювати доведеться.

На проходження трьох гігантських сюжетних арок піде близько 120 годин. У грі п'ять позитивних та 40 негативних кінцівок. Шукати останні особливо захоплююче, адже після чергової смерті гравцеві покажуть кумедну гумореску, в якій персонажі дадуть цінну пораду та посміються з її дурних вчинків. Наприклад, вибір втечі під час бою може призвести як до смерті гравця, так і до довгоочікуваного порятунку. У цій новелі важко визначити, який вибір правильний, а який призведе до поганої розв'язки.

Fate/Stay Night отримала ряд перевидань на різних платформах (найкраща з них – Realta Nua) та кілька аніме екранізацій. Рекомендуємо звернути увагу на екранізацію роману – похмурого приквела франшизи, сюжет якого цілком дасть фору оригінальній новелі. - Семен Костін

Clannad

Візуальна новела Clannad відноситься до специфічного поджанру "нагіге". Похідне від дієслова nakimasu (з яп. плакати) та гра. Назва поджанру натякає, що при читанні новели гравець щиро переживатиме за персонажів і швидше за все пустить скупу сльозу. Франшиза Clannad відома в усьому світі завдяки зворушливому і жалісному романтичному аніме, яке досі займає верхні рядки у списках популярних робіт. Наприклад, на російському сайті World-Art другий сезон Clannad шосте місце у топі.

Учень старшої школи Томоя Окадзакі терпіти не може своє життя, місто та школу. Його мати загинула, а батько безпробудно п'є. Томоя вважає, що в його житті ніколи нічого не зміниться, тому живе одним днем ​​і зовсім не думає про майбутнє. Зміни починаються після того, як Томоя випадково знайомиться з милою, але трохи дивною ученицею Нагісою Фурукавою, яка мріє відкрити театральний гурток при школі. Герой починає допомагати Нагісі, і невдовзі знайомиться з іншими учнями школи. Життя починає поступово налагоджуватися.

Пограти в Clannad варто навіть ненависникам мильних опер. До гри постійно повертаєшся через живі персонажі та затишну, майже домашню атмосферу. На повне проходження гри (з усіма кінцівками) піде більше сотні годин. Якщо в анімі Томоя вибирає Нагісу, то в новелі можна вибрати будь-яку дівчину (тому у грі більше 10 кінцівок). Кожен персонаж має свою персональну драма і нерозв'язну проблему, тому новела не перетворюється на банальний симулятор побачень.

Clannad - це відмінна шкільна повсякденність з гарною часткою драми та якісної романтики. остання версіяігри нещодавно в Steam. - Семен Костін

Swan Song

Новела поджанра «Уцуге» (депресивна новела), яка дотримується реалізму і показує темну сторону людської натури. «Лебедина пісня» - історія групи людей, які пережили потужний землетрус під час зимових морозів. Локальний постапокаліпсис про виживання серед розрухи, лютої хуртовини та повного беззаконня.

Swan Song близька за духом роману Голдінга "Володар мух" і багатьом історіям Стівена Кінга. Доля поміщає людей у ​​замкнутий простір, знущається з спроб розсудливих героїв зберегти порядок на межі загибелі, змушує деградувати і робити жахливі вчинки. Зрештою, пробуджує в них внутрішнього звіра, готового кидатися на людей у ​​боротьбі за право прожити ще хоча б день.

У Swan Song відчувається і містика, і навіть релігійні теми, але вона далека від всякої фантастики. Це спустошуюча трагедія про боротьбу з неминучим, про агонію та пошук втіхи. - Артемій Котов

Kara no Shoujo

Повоєнна Японія, 1956 рік. Приватний детектив Токісака Рейдзі береться допомогти старому другу в розслідуванні серії звірячих убивств дівчат. Почерк нагадує серію вбивств шестирічної давнини, коли однією з жертв стала наречена Рейдзі. Під час розслідування детектив зустрічає дивну дівчину Кутики Токо, яка просить його допомогти їй знайти «справжню» себе. Рейдзі чекає дуже складна, заплутана справа, і чим далі він просуватиметься слідом, тим очевиднішим буде зв'язок між убивцею і загадковим минулим Токо.

«Дівчина зі шкаралупи» - дуже моторошний, відвертий, детектив, що межує з жахами. Він сповнений яскравих образів та культурних посилань, але здебільшого сприймається саме як західні трилери, тому його легко рекомендувати для ознайомлення. Близька до реалізму, чудово намальована та опрацьована історія, яка вміє тримати інтригу, дивувати та змушує думати головою.

У Kara no Shoujo є елементи детективного квесту: ви оглядаєте місця злочину, вивчаєте трупи, будуєте логічні ланцюжки та приходьте до своїх висновків. Спочатку гра не дає вам помилитися, але на пізніх стадіях жодної допомоги не чекайте: ви розплутаєте справу тільки в тому випадку, якщо самі зберете пазл в єдину картину.

Більше того, новела дуже розгалужена. Тут кілька основних і більше десятка поганих кінцівок, що залежать від рішень, які ви постійно приймаєте в діалогах. У Kara no Shoujo є навіть елемент симулятора побачень, але він обставлений дуже своєрідно. Якщо ви витрачаєте час на романтичні стосунки з якоюсь дівчиною і домагаєтеся еротичної кульмінації, напевно пропустіть необхідні докази, а розслідування обернеться кривавою трагедією.

З іншого боку, героям та героїням є що вам розповісти, і повну картину сюжету Kara no Shoujo можна скласти лише побачивши всі варіанти. Це дещо скрашує фрустрацію, адже наслідки ваших рішень не завжди логічні, але завжди невблаганні: отримати найправильнішу кінцівку без гайда - та ще завдання. Але історія того варта. Розплутувати клубок із яскравих образів та складних взаємин між героями цікаво до самого фіналу.

Kara no Shoujo – це спін-офф Cartagra, більш ранньої роботи Innocent Grey. По-доброму починати варто саме з Cartagra, але це не обов'язково: вона поступається своїй спадкоємиці за всіма параметрами. Сама ж Kara no Shoujo вже отримала чудовий сіквел (Kara no Shoujo - The Second Episode), виданий англійською позаминулого року, а зараз у розробці знаходиться і третина. - Артемій Котов

Steins; Gate

Масштабних історій про подорож у часі взагалі небагато, а настільки мінливих та комплексних як Steins; Gate – майже й не згадаєш. Молодий студент Окабе Рінтаро, який уявив себе божевільним ученим, випадково винайшов машину часу. Для цього не знадобився плутоній і DeLorean, адже головний герой створив її за допомогою звичайної мікрохвильової печі та мобільного телефону. Сам Окабе фізично в часі не переміщається, але мандрують його повідомлення, відправлені з мобільного телефону на перероблену мікрохвильову піч.

«Брама Штайна» задовольнять смаки практично будь-якого гравця. Цікаву наукову фантастику про машину часу змішали з «Днем Сурока», комедією та трилером. Всі ці жанри чудово уживаються один з одним. Сюжет відбувається в різних часових лініях, а від надісланих повідомлень повністю залежить те, в яку з них потрапить гравець (у грі сім кінцівок).