ทุกอย่างเกี่ยวกับการรบจัดอันดับ ทั้งหมดเกี่ยวกับการรบจัดอันดับ ป้ายจะไม่แสดงในการรบ
นอกจากจะน่าจดจำแล้ว โดเมน .com ยังมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอีกด้วย นี่เป็นชื่อ .com เพียงชื่อเดียวเท่านั้น ส่วนขยายอื่นๆ มักจะดึงดูดการเข้าชมไปยังส่วนขยาย .com เท่านั้น หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการประเมินค่าโดเมน .com แบบพรีเมียม โปรดดูวิดีโอด้านล่าง:
เพิ่มประสิทธิภาพเว็บไซต์ของคุณ ชมวิดีโอของเราเพื่อเรียนรู้วิธีการ
ปรับปรุงการนำเสนอเว็บของคุณ
เป็นที่รู้จักในโลกออนไลน์ด้วยชื่อโดเมนที่ยอดเยี่ยม
73% ของโดเมนทั้งหมดที่จดทะเบียนบนเว็บคือ .com เหตุผลง่ายๆ ก็คือ .com เป็นที่ที่การเข้าชมเว็บส่วนใหญ่เกิดขึ้น การเป็นเจ้าของ .com ระดับพรีเมียมให้สิทธิประโยชน์มากมายแก่คุณ รวมถึง SEO ที่ดีขึ้น การจดจำชื่อ และให้ความรู้สึกถึงอำนาจแก่เว็บไซต์ของคุณ
นี่คือสิ่งที่คนอื่นพูด
ตั้งแต่ปี 2005 เราได้ช่วยให้ผู้คนหลายพันคนได้รับชื่อโดเมนที่สมบูรณ์แบบ
- ใช้เวลาประมาณ 2 วันในการรับโดเมน เร็วพอสำหรับฉัน - ฮุย ฟาม 2/9/2019
- ฉันเห็นโดเมนขาย ฉันติดต่อฝ่ายบริการลูกค้าแล้ว ข้อเสนอแนะภายใน 24 ชั่วโมง กระบวนการซื้อที่ง่ายดาย การโอนย้ายโดเมนที่รวดเร็วและการตั้งค่าในไม่กี่นาที ฉันเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่า hugedomains.com คุ้มค่ากับเงินที่เสียไปมาก - แอนดรูว์ 27/8/2019
- ดีมาก. ขอบคุณ - ดวง ฮวง 27/08/2019
- มากกว่า
การต่อสู้จัดอันดับคืออะไร?
นี่คือโหมดเกมใหม่ในรูปแบบ 15v15 สำหรับพาหนะระดับ X เท่านั้น ทีมที่ทำลายอุปกรณ์ของศัตรูทั้งหมดหรือยึดฐานได้จะเป็นฝ่ายชนะ โดยพื้นฐานแล้วเงื่อนไขจะเหมือนกับการรบแบบสุ่ม แต่เป้าหมายหลักคือการแสดงประสิทธิภาพส่วนบุคคลในการต่อสู้และเลื่อนอันดับขึ้น รับอันดับและรางวัล ยิ่งประสิทธิภาพการต่อสู้สูงเท่าไร อันดับในการจัดอันดับพิเศษของการรบจัดอันดับก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น อ่านเกี่ยวกับวิธีการเลือกโหมดที่ต้องการและเล่น
บาลานเซอร์ทำงานอย่างไรในการรบจัดอันดับ?
เป้าหมายหลักของบาลานเซอร์คือการรวบรวมการต่อสู้จากผู้เล่นที่มีอันดับเดียวกัน เครื่องสมดุลมีเป้าหมายที่จะส่งคุณเข้าสู่การต่อสู้กับผู้เล่นในระดับเดียวกับคุณ ซึ่งหมายความว่ายิ่งอันดับของคุณสูงเท่าไร ศัตรูก็จะยิ่งแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น
บางครั้ง เพื่อหลีกเลี่ยงคิวที่ยาว การรบอาจเกิดขึ้นกับทีมผู้เล่นที่มีอันดับต่างกัน ยิ่งพลรถถังรอการรบนานเท่าไร กฎเกณฑ์ที่เข้มงวดน้อยลงในการเริ่มการรบก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น อย่างไรก็ตาม จำนวนผู้เล่นในระดับหนึ่งๆ ในทีมจะเท่ากันเสมอ
เป็นเพียงการต่อสู้มาตรฐานเท่านั้นหรือคุณสามารถเข้าโจมตีได้หรือไม่?
แค่การต่อสู้ธรรมดาๆ
ฤดูกาลจัดอันดับจะคงอยู่นานเท่าใด และกำหนดการไพรม์ไทม์คือเท่าใด?
ตารางเวลาหลักตามเซิร์ฟเวอร์:
วันจันทร์วันศุกร์:
- RU5: 16:00–1:00 น. (เวลามอสโก)
- RU6: 11:00–1:00 น. (เวลามอสโก)
- RU8: 11:00–20:00 น. (เวลามอสโก)
เสาร์อาทิตย์:
- RU5: 13:00–1:00 น. (เวลามอสโก)
- RU6: 11:00–1:00 น. (เวลามอสโก)
- RU8: 9:00–20:00 น. (เวลามอสโก)
คุณสามารถเข้าถึงแผนที่ใดบ้างในการรบจัดอันดับ?
หลังจากวิเคราะห์สถิติและคำติชมของคุณแล้ว เราได้เลือกการ์ดต่อไปนี้:
- "อาราม",
- “เอล ฮาลุฟ”
- "หน้าผา",
- "เอนสค์"
- "เมืองที่หายไป"
- "ทางหลวง"
- "ฮิมเมลสดอร์ฟ"
- "คาเรเลีย"
- “ต้นโอ๊กสด”
- "โรบิน",
- "ผ่าน",
- “มูโรวันกา”
- "ปารีส",
- "เขตอุตสาหกรรม"
- "โปรโครอฟกา"
- “เรดไชร์”
- "แม่น้ำแซนดี้"
- "ฝั่งที่เงียบสงบ"
- "สายซิกฟรีด"
- "สเตปป์"
- "ทุนดรา"
- "ลาสวิลล์".
จะได้รับอันดับได้อย่างไร?
ในการได้รับอันดับ คุณจะต้องได้รับบั้งตามจำนวนที่กำหนด ยิ่งตำแหน่งของคุณในค่าประสบการณ์ที่ได้รับในหมู่พันธมิตรสูงเท่าไร คุณก็ยิ่งมีโอกาสได้รับบั้งมากขึ้นเท่านั้น
บั้งจะได้รับเครดิตหรือเดบิตอย่างไร?
ในทีมที่ชนะ ผู้เล่น 10 อันดับแรกในแง่ของประสบการณ์ที่ได้รับจะได้รับบั้งยศ ผู้เล่นที่ได้อันดับที่ 1-3 ในด้านประสบการณ์ของทีมที่ชนะจะได้รับบั้งยศเพิ่มเติม
ในทีมที่แพ้ บั้งยศจะมอบให้กับผู้เล่นที่ได้อันดับหนึ่งตามประสบการณ์ที่ได้รับ
ผู้เล่นของทีมที่แพ้ซึ่งได้อันดับที่ 2–5 จะรักษาบั้งยศไว้
ผู้เล่นของทีมที่แพ้ซึ่งได้อันดับที่ 6–15 จะเสียบั้งยศ
หากการแข่งขันจบลงด้วยผลเสมอ ทั้งสองทีมถือเป็นผู้แพ้ ในกรณีนี้ เฉพาะผู้เล่นที่ดีที่สุดของทั้งสองทีมเท่านั้นที่จะได้รับบั้งยศ ส่วนที่เหลือจะเก็บหรือสูญเสียโทเค็น ขึ้นอยู่กับสถานที่ที่อยู่ในทีมเมื่อสิ้นสุดการรบ
จำนวนโทเค็นที่คุณต้องได้รับเพื่อเลื่อนไปยังอันดับถัดไปจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้าจากอันดับ 1 ถึง 15 คุณจะพบข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนโทเค็นที่คุณต้องการเพื่อเพิ่มอันดับของคุณและจำนวนที่เหลือที่จะได้รับหลังจากเลือกการต่อสู้จัดอันดับในเมนูโหมดทางด้านขวาของปุ่ม "ออกรบ!" โทเค็นจะแสดงอยู่ใต้ปุ่ม
ดิวิชั่นคืออะไร?
ในฤดูกาลใหม่ ผู้เข้าร่วมในการรบจัดอันดับจะต้องผ่าน 4 ดิวิชั่นทีละดิวิชั่น โดยมี 15 อันดับในแต่ละดิวิชั่น:
- รอบคัดเลือก
- ที่สาม,
- ที่สอง,
- อันดับแรก.
ผู้เข้าแข่งขันทั้งหมดจะเริ่มต้นฤดูกาลในดิวิชั่นรอบคัดเลือก หากคุณย้ายไปยังดิวิชั่นที่สูงกว่า คุณจะไม่สามารถบินออกจากดิวิชั่นนั้นได้อีกต่อไป - อย่างมาก คุณจะกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้นของดิวิชั่นปัจจุบัน
อันดับ 1 ของแต่ละแผนกสามารถกันไฟได้ อันดับที่ 10 และ 13 ในแต่ละดิวิชั่นมีการป้องกันการสูญเสีย:
- ที่อันดับ 10 - การรบที่ไม่สำเร็จสองครั้ง
- ที่อันดับ 13 - การต่อสู้ที่ไม่สำเร็จหนึ่งครั้ง
หากคุณเกินขีดจำกัดการป้องกัน คุณจะกลับสู่อันดับก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม หากคุณได้รับโทเค็นในการรบที่ไม่สำเร็จ การป้องกันการสูญเสียของคุณจะถูกเรียกคืน
ขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพการเล่นของคุณในแต่ละดิวิชั่น คุณจะได้รับรางวัลพิเศษ - โบนัสการรบจำนวนหนึ่ง
การแข่งขันชิงรางวัลคืออะไร? มีการคำนวณอย่างไร?
การต่อสู้เพื่อชิงรางวัลคือรางวัลของคุณสำหรับการเล่นที่ประสบความสำเร็จภายในดิวิชั่น หลักการทำงานของพวกมันนั้นคล้ายคลึงกับระบบประสบการณ์สองเท่าสำหรับการรบครั้งแรก: วันละครั้งบนเครื่องบางเครื่องคุณสามารถรับโทเค็นได้สองเท่า หากการแย่งชิงรางวัลไม่สำเร็จ จะไม่ถูกตัดออก - และคุณสามารถลองอีกครั้งได้
คุณสามารถดูได้ว่ามีการรบชิงรางวัลในโรงเก็บเครื่องบินหรือไม่จากรูปอันดับปัจจุบันของคุณ
พาหนะที่สามารถทำการรบโบนัสได้จะถูกทำเครื่องหมายด้วยไอคอนพิเศษบนแผงพาหนะ
จำนวนโบนัสการรบที่คุณจะได้รับหลังจากเล่นในดิวิชั่นจะขึ้นอยู่กับผลงานของคุณ ประสิทธิภาพคืออัตราส่วนของจำนวนบั้งที่ได้รับต่อจำนวนการรบที่คุณเล่นในดิวิชั่น
เงื่อนไขในการมอบรางวัลการต่อสู้ชิงรางวัล
จากผลการผ่านรอบคัดเลือก ดิวิชั่น 3 และ 2:
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 0 ถึง 10% - การต่อสู้โบนัส 2 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพ 10 ถึง 20% - 3 การต่อสู้โบนัส
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 20 ถึง 40% - การต่อสู้โบนัส 4 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 40 ถึง 60% - 5 การต่อสู้โบนัส
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 60 ถึง 90% - การต่อสู้โบนัส 6 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 90 ถึง 120% - การต่อสู้โบนัส 7 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 120 ถึง 160% - การต่อสู้โบนัส 8 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 160 ถึง 250%* - การต่อสู้โบนัส 9 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพมากกว่า 250%* - การต่อสู้โบนัส 10 ครั้ง
*ในแผนกคุณสมบัติ ประสิทธิภาพสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 200%
จากผลการผ่านดิวิชั่น 1:
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 0 ถึง 10% - 5 การต่อสู้โบนัส
- ด้วยประสิทธิภาพ 10 ถึง 20% - การต่อสู้โบนัส 8 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 20 ถึง 40% - การต่อสู้โบนัส 10 ครั้ง
- ด้วยประสิทธิภาพ 40 ถึง 60% - การต่อสู้โบนัส 13 ครั้ง
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 60 ถึง 90% - การต่อสู้โบนัส 15 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 90 ถึง 120% - การต่อสู้โบนัส 18 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 120 ถึง 160% - การต่อสู้โบนัส 20 ครั้ง
- ด้วยประสิทธิภาพตั้งแต่ 160 ถึง 250% - การต่อสู้โบนัส 23 ครั้ง;
- ด้วยประสิทธิภาพมากกว่า 250% - การต่อสู้โบนัส 25 ครั้ง
ลีกรางวัลคืออะไร? จะไปที่นั่นได้อย่างไร?
หลังจากที่คุณไปถึงอันดับสูงสุดที่ 15 ในแต่ละดิวิชั่น คุณจะถูกจัดให้อยู่ในหนึ่งในสามลีกรางวัล อันไหนขึ้นอยู่กับประสิทธิภาพของคุณ
- โกลเดนลีก. จะรวมผู้เล่น 20% ที่แสดงประสิทธิภาพสูงสุด
- ซิลเวอร์ลีก ผู้เล่น 30% ถัดไปในแง่ของประสิทธิภาพจะต่อสู้ในนั้น
- ลีกบรอนซ์ ผู้เล่นที่เหลืออีก 50% จะจบลงที่นี่
หลักการของการเล่นในลีกรางวัลนั้นเหมือนกับในดิวิชั่น: คุณต้องต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และรับประสบการณ์ให้ได้มากที่สุด หากผลงานของคุณดีขึ้น คุณจะเลื่อนชั้นไปสู่ลีกที่สูงขึ้น ถ้ามันลงคุณจะกลับไปที่อันล่าง
ประสบการณ์การสวมบทบาทคืออะไร?
ประสบการณ์การสวมบทบาทเป็นประสบการณ์เพิ่มเติมที่คุณจะได้รับหลังการต่อสู้ หากคุณไม่เพียงแต่สร้างความเสียหาย ทำลายคู่ต่อสู้ และช่วยเหลือพันธมิตร แต่ยังปฏิบัติตามบทบาทของอุปกรณ์ของคุณในการต่อสู้อีกด้วย ตัวอย่างเช่น รถถังหนักควรป้องกันกระสุนและสร้างความเสียหายในการรบประชิด ในขณะที่การซุ่มโจมตี ยานพิฆาตรถถังที่มีเกราะอ่อนควรสร้างความเสียหายให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จากระยะไกล
มีบทบาทยานรบทั้งหมดเจ็ดบทบาทในฤดูกาลนี้
- ผู้ปกป้อง.บทบาทนี้เหมาะสำหรับคนส่วนใหญ่ รถถังหนัก.
- การสนับสนุนอัคคีภัยบทบาทของรถถังกลางที่มีเกราะบาง แต่มีปืนที่สะดวกสบายและความคล่องตัวที่ดี
- เครื่องบินโจมตีเบา.บทบาทของรถถังกลางสากลที่มีเกราะที่มีเหตุผลหรือรถถังกลางแบบประจำที่ที่มีเกราะที่ดี
- เครื่องบินโจมตีหนักบทบาทนี้เหมาะสมที่สุดสำหรับยานพิฆาตรถถังหรือรถถังหนักที่มีระบบบรรจุกระสุน
- สไนเปอร์บทบาทของการซุ่มโจมตียานพิฆาตรถถังหุ้มเกราะเบา
- ลูกเสือเหมาะที่สุดสำหรับรถถังเบา
- ปืนใหญ่.บทบาทของปืนอัตตาจร
ในระหว่างการรบ การแสดงบทบาทสมมติที่ประสบความสำเร็จของยานพาหนะของคุณจะถูกทำเครื่องหมายในฟีดกิจกรรมด้วยไอคอนพิเศษ คุณจะพบจำนวนประสบการณ์เพิ่มเติมที่แน่นอนในสถิติหลังการรบ
เศรษฐกิจของการรบจัดอันดับทำงานอย่างไร?
นอกจากรางวัลมาตรฐานตามผลการต่อสู้แล้ว คุณยังจะได้รับประสบการณ์เพิ่มเติมสำหรับการสวมบทบาทสมมติให้สำเร็จอีกด้วย คุณสามารถดูปริมาณได้ในสถิติหลังการรบ
คุณจะได้รับรางวัลจากการบรรลุอันดับด้วย นอกจากอันดับถัดไปแล้ว คุณยังจะได้รับ:
- พันธบัตร,
- สินเชื่อ,
- ทอง,
- วันของบัญชีพรีเมี่ยมรถถัง
- ทรัพย์สินในเกม (เช่น อุปกรณ์หรือคำแนะนำก่อนการต่อสู้)
หากต้องการดูรางวัลที่เป็นไปได้ทั้งหมดและเงื่อนไขในการรับ ให้คลิกที่รูปบั้งใต้ปุ่ม "ออกรบ!" ในโรงเก็บเครื่องบิน จากนั้นไปที่แท็บ "รางวัล" ทางด้านซ้ายของหน้าจอ
พันธบัตรคืออะไร?
โบนัสเป็นสกุลเงินพิเศษของเกมที่ไม่สามารถซื้อด้วยเครดิตหรือทองได้ สำหรับพันธบัตร คุณสามารถซื้อไอเท็มในเกมได้หลากหลาย รวมถึงคำแนะนำก่อนการต่อสู้และอุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุง ซึ่งจะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของยานพาหนะและพารามิเตอร์ของลูกเรือได้อย่างมาก
คำแนะนำก่อนการต่อสู้คืออะไร?
นี่คืออุปกรณ์ประเภทใหม่ที่ใช้ในการเสริมคุณลักษณะของยานพาหนะหรือลูกเรือ คำแนะนำก่อนการต่อสู้สามารถปรับปรุงอุปกรณ์ที่ติดตั้งบนยานพาหนะของคุณ เพิ่มโบนัสจากยานพาหนะ หรือเพิ่มทักษะของลูกเรือ
คุณสามารถจัดหาได้เพียงคำสั่งเดียวต่อเครื่องเท่านั้น หลังจากใช้ในการรบ คุณจะต้องซื้ออันใหม่
เท่าไหร่ คำแนะนำก่อนการต่อสู้สามารถใช้พร้อมกันได้หรือไม่?
เพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น
คำแนะนำก่อนการต่อสู้ใช้ได้กับอุปกรณ์มาตรฐานหรือไม่?
ใช่ คำแนะนำก่อนการต่อสู้ใช้ได้กับอุปกรณ์ทุกชนิด
เกี่ยวกับรางวัลในการรบจัดอันดับ
ความสำเร็จครั้งสำคัญคืออะไร และจะได้รับได้อย่างไร
ความสำเร็จหลักคือเหรียญตราที่คุณสามารถได้รับจากการรบจำนวนหนึ่งที่เล่นในดิวิชั่นและบั้งยศที่ชนะในลีก แต่ละเหรียญสามารถมีได้สี่ระดับ
"การเดินป่าตามฤดูกาล"ออกให้สำหรับการรบในดิวิชั่นต่อไปนี้:
- ระดับ IV - สำหรับการรบ 20 ครั้ง;
- ระดับ III - สำหรับการรบ 200 ครั้ง;
- ระดับ II - สำหรับการรบ 500 ครั้ง;
- ฉันปริญญา - สำหรับการรบ 1,000 ครั้ง
ซิติอุส อัลติอุส ฟอร์ติอุส!ออกให้สำหรับบั้งที่ได้รับในลีก:
- ระดับ IV - สำหรับ 20 บั้ง;
- ระดับ III - สำหรับ 100 บั้ง;
- ระดับ II - สำหรับ 250 บั้ง;
- ฉันปริญญา - สำหรับ 500 บั้ง
ฉันจะได้รับรางวัลอะไรบ้างจากการเล่นในลีกโบนัส?
เมื่ออยู่ในลีกรางวัลใดๆ คุณจะได้รับรางวัลดังต่อไปนี้:
- รูปแบบเฉพาะสำหรับพาหนะระดับ X พิเศษสำหรับแต่ละลีก
- แพทช์ที่ระลึก พิเศษสำหรับแต่ละลีก
จะได้รับรางวัล Sprinter ได้อย่างไร?
การรบจัดอันดับในฤดูกาลนี้ เราได้ตัดสินใจที่จะแนะนำสิ่งจูงใจเพิ่มเติมสำหรับการเล่นที่กระตือรือร้นและมีประสิทธิภาพ ผู้เล่น 1,000 คนแรกที่ผ่านทุกดิวิชั่นและเข้าสู่ลีกใดๆ จะได้รับรางวัล Sprinter Award และ Golden League Trophy ไม่ว่าจริงๆ แล้วพวกเขาจะไปอยู่ในลีกใดก็ตาม ในการจัดอันดับผู้เล่น นักวิ่งระยะสั้นทุกคนจะมีไอคอนพิเศษกำกับไว้
โทเค็นอันดับคืออะไร?
โทเค็นอันดับเป็นรางวัลที่คุณได้รับเมื่อคุณย้ายจากดิวิชั่นหนึ่งไปอีกดิวิชั่นและเข้าสู่ลีกด้วย ในตอนท้ายของปี 2019 หลังจากการรบจัดอันดับทุกฤดูกาล คุณจะได้รับรางวัลอันมีค่าซึ่งจะขึ้นอยู่กับจำนวนโทเค็นที่รวบรวมได้
- โทเค็นอันดับ 3 - รางวัลจูงใจพร้อมทรัพย์สินอันมีค่าในเกมจำนวนเล็กน้อย
- โทเค็นอันดับ 7 เป็นรางวัลมาตรฐานพร้อมทรัพย์สินอันมีค่าในเกมในจำนวนมาตรฐาน
- โทเค็นอันดับ 10 เป็นรางวัลที่เพิ่มขึ้นซึ่งประกอบด้วยทรัพย์สินในเกมอันมีค่าจำนวนมากและพาหนะเฉพาะระดับ IX
- โทเค็นอันดับ 15 อันเป็นรางวัลสูงสุด ซึ่งประกอบไปด้วยทรัพย์สินในเกมที่มีค่าสูงสุดและพาหนะเฉพาะระดับ IX
เรากำลังเปิดตัวฤดูกาลเบต้าของการรบจัดอันดับ! เข้าสู่เกม เลือกรถระดับ X และต่อสู้กับผู้เล่นที่แข็งแกร่งพอๆ กับคุณ แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพสูงและแข่งขันเพื่อชิงตำแหน่งสูงในรายการผู้นำฤดูกาล
เมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ผู้เล่น 50% อันดับแรกที่อยู่ในกลุ่มผู้นำของฤดูกาลจะได้รับแถบพิเศษที่แสดงถึงความสำเร็จในการต่อสู้ของพวกเขา เช่นเดียวกับสกุลเงินในเกมใหม่ - พันธบัตร
ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นทุกคนที่ลงทะเบียนก่อนวันที่ 3 มิถุนายน เวลา 3:00 น. (เวลามอสโก) จะได้รับของขวัญจำนวน 100 คูปอง! สกุลเงินนี้จะมีประโยชน์อย่างแน่นอน เพราะคุณสามารถซื้อสิ่งพิเศษได้: อุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและคำแนะนำก่อนการรบ ซึ่งเป็นวิธีการเพิ่มประสิทธิภาพของรถถังของคุณในการต่อสู้
เลือกรถแล้วเข้าสู่การต่อสู้!
จะเข้าร่วมได้อย่างไร?
- ฤดูกาลเบต้าของการรบจัดอันดับจะใช้งานได้ตั้งแต่วันที่ 5 มิถุนายน เวลา 11:00 น. (เวลามอสโก)
- ในการเข้าร่วมโหมดนี้ คุณต้องมีพาหนะระดับ X
- หากต้องการไปที่การรบจัดอันดับ คุณต้องเลือกพวกมันจากเมนูการเลือกโหมดในโรงเก็บเครื่องบิน
- การรบจัดอันดับจะมีให้เฉพาะในช่วงเวลาไพรม์ไทม์เท่านั้น
เวลาไพรม์ไทม์เดียวกันในวันธรรมดาและวันหยุดสุดสัปดาห์:
- RU5: 15:00–24:00 น. (เวลามอสโก);
- RU6: 11:00–24:00 น. (เวลามอสโก);
- RU8: 11:00–16:00 น. (เวลามอสโก)
คุณสมบัติของโหมด
การรบมีเฉพาะในพาหนะระดับ X เท่านั้น และเพื่อที่จะชนะคุณจะต้องทำลายอุปกรณ์ของศัตรูทั้งหมดหรือยึดฐานของเขา แม้ว่าการชนะจะเพิ่มโอกาสในการได้รับบั้งยศ แต่ก็เป็นปัจจัยรอง สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือประสิทธิภาพสูงในการต่อสู้และการได้รับประสบการณ์ เนื่องจากตำแหน่งในรายชื่อทีมในแง่ของจำนวนประสบการณ์ที่ได้รับจะเป็นตัวกำหนดความก้าวหน้าของคุณ เมื่อคุณอยู่ในผู้เล่น 12 อันดับแรกตามประสบการณ์ของทีมที่ชนะ หรืออยู่ใน 3 อันดับแรกตามประสบการณ์ของทีมที่แพ้ คุณจะได้รับบั้งยศและเข้าใกล้อันดับใหม่อีกก้าวหนึ่ง กล่าวอีกนัยหนึ่ง คุณไม่มีอะไรจะเสียถ้าคุณทุ่มเทอย่างเต็มที่ แม้ว่าทีมของคุณจะเล่นได้ไม่ดีก็ตาม ในเวลาเดียวกัน หากทีมชนะ และผลงานส่วนตัวของคุณไม่อนุญาตให้คุณเข้าสู่ 12 อันดับแรกในแง่ของประสบการณ์ ความก้าวหน้าในการจัดอันดับในปัจจุบันของคุณจะยังคงอยู่: บั้งยศจะไม่ถูกตัดออกหรือมอบรางวัล
ยิ่งผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณสูง อันดับของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้น และคู่ต่อสู้จะถูกเลือกอย่างแม่นยำตามอันดับ
ดูคู่มือการรบจัดอันดับเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอันดับผู้เล่นและยานพาหนะ โครงสร้างฤดูกาล และความก้าวหน้า
รางวัล
สำหรับทุกความสำเร็จในการรบจัดอันดับ คุณจะมีสิทธิ์ได้รับรางวัล คุณจะได้รับรางวัลสำหรับความสำเร็จที่สำคัญทั้งหมด: ทำภารกิจรบสำเร็จ รับอันดับใหม่ หรือการเข้าสู่ลีกรางวัล
ผู้บุกเบิกการต่อสู้จัดอันดับ
- ภารกิจการต่อสู้
- ข้อ จำกัด
- เงื่อนไข
- รางวัล
- รางวัลสำหรับความเพียรพยายาม
เมื่อสิ้นสุดฤดูกาลและช่วงต่างๆ คุณจะได้รับสกุลเงินใหม่จำนวนหนึ่ง - พันธบัตร , เช่นเดียวกับกล่องรางวัล พันธบัตรสามารถใช้เพื่อซื้อคำแนะนำก่อนการต่อสู้และอุปกรณ์ขั้นสูงได้ จำนวนพันธบัตรที่ได้รับเมื่อสิ้นสุดด่านจะขึ้นอยู่กับอันดับสูงสุดที่ได้รับในระหว่างด่านนั้น ตัวอย่างเช่น หากคุณได้รับอันดับ IV ก่อน จากนั้นแพ้หนึ่งรายการและผ่านด่านที่อันดับ III คุณจะได้รับพันธบัตร 400 ใบ (จำนวนพันธบัตรที่ได้รับสำหรับระดับ IV) จำนวนพันธบัตรที่จะได้รับเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลจะขึ้นอยู่กับอันดับโดยรวม ซึ่งคำนวณจากอันดับที่ได้รับในทุกช่วงของฤดูกาล และตำแหน่งของคุณในรายชื่อผู้นำฤดูกาล ผู้เล่นที่มีอันดับสูงสุด 50% เท่านั้นที่จะได้รับรางวัลเพิ่มเติมเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล ดังนั้น ยิ่งตำแหน่งของคุณในการจัดอันดับสูงเท่าไร โอกาสในการได้รับพันธบัตรก็จะยิ่งสูงขึ้นและคุณจะได้รับผลตอบแทนมากขึ้นเท่านั้น
อุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุง คำแนะนำก่อนการต่อสู้ รางวัล และพันธบัตรที่ได้รับในฤดูกาลเบต้าจะไม่ถูกหักจากผู้เล่นที่ปฏิบัติตามกฎของเกม
นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมฤดูกาลเบต้าทุกคนที่ได้รับคะแนนอันดับตั้งแต่สี่คะแนนขึ้นไปจะได้รับเหรียญตราพิเศษ
เข้าไปดูรายชื่อรางวัลทั้งหมด
ผู้นำและลีก
ผู้เล่นที่แข็งแกร่งที่สุดในการต่อสู้จัดอันดับจะเป็นหนึ่งในผู้นำฤดูกาล ตำแหน่งของคุณในหมู่ผู้นำฤดูกาลจะถูกกำหนดโดยจำนวนคะแนนอันดับที่ได้รับเมื่อถึงอันดับใหม่ ยิ่งคุณได้รับคะแนนมากเท่าไร ตำแหน่งของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น คุณสามารถตรวจสอบตำแหน่งของคุณและเปรียบเทียบความคืบหน้าของคุณกับผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้ตลอดเวลาโดยตรงในไคลเอนต์เกม
เมื่อเริ่มด่านใหม่ ความคืบหน้าของอันดับจะถูกรีเซ็ต และคะแนนอันดับที่ได้รับจะนำไปรวมในอันดับโดยรวมของฤดูกาล ผลลัพธ์โดยรวมเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลจะคำนวณตามผลงานของคุณในแต่ละด่าน ซึ่งหมายความว่าการเข้าสู่ผู้นำฤดูกาลโดยตรงนั้นขึ้นอยู่กับความเสถียรของผลลัพธ์เกมตลอดทั้งฤดูกาล เป้าหมายสูงสุดคือการเข้าสู่ครึ่งบนของรายชื่อผู้นำฤดูกาลและรักษาตำแหน่งของคุณไว้จนกว่าจะสิ้นสุดฤดูกาล ด้วยวิธีนี้ คุณจะรับประกันว่าตัวเองจะเป็นหนึ่งในลีกรางวัล จำนวนพันธบัตรที่น่าประทับใจ และแพตช์เฉพาะ (ขึ้นอยู่กับลีก) ที่ระบุระดับทักษะของคุณ แพทช์จะแสดงในโรงเก็บเครื่องบิน เช่นเดียวกับในการรบถัดจากชื่อเล่นของคุณ เพื่อยืนยันประสิทธิภาพของคุณ
หากคุณไม่ต้องการความสนใจเป็นพิเศษและต้องการทำงานของคุณโดยไม่โดดเด่น คุณสามารถปิดการแสดงป้ายได้ ขณะที่อยู่ในโรงเก็บเครื่องบิน เพียงคลิกซ้ายที่ชื่อเล่นของคุณที่มุมขวาบนของหน้าจอ จากนั้นคลิกในช่องแพทช์เพื่อซ่อน
ไปที่กฎข้อบังคับและกฎของการต่อสู้จัดอันดับเพื่อทำความคุ้นเคยกับข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับลีกและแถบ
ขั้นตอนถัดไป
ฤดูกาลเบต้าของการรบจัดอันดับนั้นมีลักษณะเป็นนักบิน ตลอดฤดูกาลนี้ เราจะรวบรวมข้อเสนอแนะและทำการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นตามความคิดเห็นนั้น
การวิเคราะห์ข้อเสนอแนะของผู้เล่นจะช่วยให้เราเข้าใจถึงความจำเป็นในการเปลี่ยนแปลงฟังก์ชันการทำงาน ระบบรางวัล และความประหยัดของโหมด รวมถึงอุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและคำแนะนำก่อนการรบ
แม้ว่าพันธบัตรจะถูกนำมาใช้ในเกมโดยเป็นส่วนหนึ่งของฤดูกาลเบต้าของการรบจัดอันดับ แต่โหมดนี้ไม่ได้ตั้งใจให้เป็นช่องทางเดียวในการรับพันธบัตร และจะไม่ได้รับการพิจารณาเช่นนี้ในอนาคต ในอนาคต เราจะทำให้ผู้เล่นสามารถรับพันธบัตรในโหมดเกมอื่นๆ ได้ และเราจะขยายรายการสิ่งของที่สามารถซื้อได้ด้วยความช่วยเหลือของพวกเขา
เมื่อเริ่มฤดูกาลเบต้า ผู้เล่นทุกคนจะได้รับ 100 พันธบัตร
ผู้เล่นทุกคนที่ลงทะเบียนเล่นเกมก่อนวันที่ 3 มิถุนายน จะได้รับพันธบัตร 100 ใบเมื่อฤดูกาลเบต้าเริ่มต้นขึ้น ผู้เล่นยังสามารถทดสอบคำแนะนำใหม่ก่อนการต่อสู้สำหรับลูกเรือหรืออุปกรณ์ในการรบ เพื่อให้สามารถรวบรวมข้อเสนอแนะที่สำคัญได้
ในการพัฒนาการต่อสู้จัดอันดับ คุณคือผู้ที่จะตกแต่งขั้นสุดท้าย เราหวังว่าจะได้รับข้อเสนอแนะจากคุณเกี่ยวกับการเล่นเกม ความสมดุล และระบบการจัดอันดับ พบกันในศึกวันที่ 5 มิถุนายนนี้!
ในวันที่ 12 ธันวาคม การอัปเดต 0.9.12 สำหรับ WoT จะถูกปล่อยออกมา การปรับปรุงครั้งล่าสุดปีนี้พร้อมมาก! ทำเครื่องหมายวันนี้ไว้ในปฏิทินของคุณและเข้าร่วมกับเราในขณะที่เราพูดคุยรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง
World of Tanks เฉลิมฉลองสิ้นปี 2017 ด้วยระบบปรับแต่งรูปลักษณ์ที่ออกแบบใหม่ สายวิจัยใหม่ของรถถังหนักฝรั่งเศส รวมถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลที่รอคอยมานานสำหรับยานพิฆาตรถถังอังกฤษและ การ์ดใหม่สำหรับการรบทั่วไป คุณจะต้องมีบางอย่างที่ต้องทำอย่างแน่นอน ตอนนี้เรามาทำธุรกิจกันดีกว่า
การเปลี่ยนแปลงระบบปรับแต่งรูปลักษณ์
อินเทอร์เฟซหน้าต่างลักษณะที่ปรากฏได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์
พาหนะระดับ X และพาหนะพรีเมี่ยมระดับ VIII สามารถมีรูปแบบรูปลักษณ์ถาวรได้ ซึ่งจะเปลี่ยนรูปลักษณ์ของพาหนะไปโดยสิ้นเชิง ตอนนี้คุณสามารถเช่าได้เฉพาะสไตล์ทั้งหมดเท่านั้น - ไม่มีการเช่าองค์ประกอบแต่ละส่วนของรูปลักษณ์ รูปแบบการเช่ามีให้สำหรับรถทุกระดับ
สไตล์จะถูกเช่าตามจำนวนการต่อสู้ ไม่ใช่ตามวันตามปฏิทิน รูปแบบการเช่ามีให้สำหรับอุปกรณ์ทุกระดับ
พาหนะระดับ X และพาหนะพรีเมียมระดับ VIII สามารถทาสีใหม่ได้ มีการทาสีใหม่ 4 ถึง 5 ส่วนของยานพาหนะ (ปืนบางกระบอกไม่มีหน้ากาก)
สำหรับพาหนะทุกคัน ตอนนี้ลายพรางจะใช้งานกับสามส่วนของพาหนะ คุณสามารถเปลี่ยนขนาดของจุดสีลายพรางได้ เช่นเดียวกับสีของโครงร่างลายพรางบางแบบ สำคัญ: เพื่อให้ได้โบนัสการซ่อนตัว ก็เพียงพอแล้วที่จะใช้ลายพรางกับตัวพาหนะเท่านั้น ถ้าตัวถังยังคงไม่ได้ทาสี โบนัสการพรางตัวจะไม่ถูกเพิ่ม
สำหรับพาหนะระดับ X และพาหนะพรีเมียมระดับ VIII คุณสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์การสึกหรอของการเคลือบได้ ซึ่งจะทำให้คุณปรับแต่งรูปลักษณ์สุดท้ายตั้งแต่ทาสีใหม่ไปจนถึงดูโทรมๆ ได้ เอฟเฟกต์นี้ใช้ไม่ได้กับการตั้งค่ากราฟิกต่ำ
มีองค์ประกอบลักษณะที่ปรากฏทั้งในอดีตและไม่ใช่ประวัติศาสตร์ให้เลือกใช้งาน
การแสดงองค์ประกอบที่ไม่ใช่ประวัติศาสตร์บนพาหนะของผู้เล่นคนอื่นในการรบสามารถปิดการใช้งานได้ในการตั้งค่าเกม
ต้นทุนขององค์ประกอบการปรับแต่งได้รับการออกแบบใหม่ทั้งหมดโดยคำนึงถึงความสามารถใหม่ของระบบ
การปรับปรุงการดูองค์ประกอบของทีมในการรบทั่วไป
ในแผงด้านข้างของคำสั่งการรบทั่วไป ความสามารถในการแสดงหนึ่งในสามกลุ่มที่มีลำดับความสำคัญเหนือกลุ่มอื่นๆ ได้ถูกเพิ่มเข้ามาโดยการคลิกที่มัน เมื่อคุณกดปุ่ม Tab เคอร์เซอร์ของเมาส์จะปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติ - ตอนนี้การดูรายการอุปกรณ์ทั้งหมดที่ต้องใช้การเลื่อนจะสะดวกยิ่งขึ้น
การเปลี่ยนแปลงพื้นที่เสริม
ผู้เล่นในตำแหน่ง "ผู้บัญชาการ", "รองผู้บัญชาการ" และ "เจ้าหน้าที่เจ้าหน้าที่" จะสามารถรับคำสั่งในห้องรบพื้นที่เสริมจากผู้เล่นที่มีตำแหน่งกองทัพใดก็ได้
ผู้เล่นในตำแหน่งกองหนุนจะไม่ได้รับโบนัสจากกองหนุนกองทัพที่ทำงานอยู่อีกต่อไป
แก้ไขการแสดงแพทช์ในการรบ
แพตช์ที่ผู้เล่นติดตั้งจะปรากฏในแถบด้านข้างของทีมทุกประเภท รวมถึง:
การต่อสู้แบบทีม
ฝึกซ้อมการต่อสู้;
การรบหมวด
การ์ด
สำหรับประเภทการต่อสู้” การต่อสู้ทั่วไป» เพิ่มแผนที่ฤดูหนาวใหม่ขนาด 1.4 x 1.4 กม. - "Klondike" มีประเภทการรบดังต่อไปนี้: การรบมาตรฐานและการรบตอบโต้ โดยที่:
ในการเข้าร่วมการรบที่กำลังจะมาถึงบน Klondike ผู้เล่นจะต้องมีการตรวจสอบธง "เผชิญหน้าการรบ" และ "การรบทั่วไป" ที่เหมาะสมในการตั้งค่าเกม
ความเป็นไปได้ที่จะขับรถเข้าไปในสถานที่ที่เข้าถึงยากบนแผนที่ต่อไปนี้ได้ถูกยกเลิกแล้ว:
"บึง" "ฟยอร์ด"
“ชายฝั่งที่เงียบสงบ” “แม่น้ำแซนดี้”
"เรดไชร์" "เขตอุตสาหกรรม"
"ซากปรักหักพัง" "สนามบิน"
"อ่าวชาวประมง" "ทุนดรา"
“โรบิน” “คลิฟ”
การเปลี่ยนแปลงคุณลักษณะพาหนะ
อุปกรณ์เพิ่มเติม:
FV217 แบดเจอร์
เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
แคร์นาร์วอน แอคชั่น X
ทรงเครื่องเต่า:
เวลาบรรจุของ OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 5.6 วิ
เกราะตัวถังได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง
VI เรือบรรทุกปืนเชอร์ชิลล์:
เวลาบรรจุของ OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มขึ้นจาก 8.5 เป็น 9.5 วิ
การเจาะเกราะของ APDS Mk. 2T ของ OQF 32-pdr AT Gun ได้รับการเพิ่มจาก 246 เป็น 252 mm.
การเจาะเกราะของ AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มจาก 214 เป็น 220 mm.
ความเสียหายที่เกิดจาก HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มขึ้นจาก 330 เป็น 370 หน่วย
ความเสียหายที่เกิดจาก APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มจาก 250 เป็น 280 หน่วย
ความเสียหายที่สร้างโดย AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 280 หน่วย
เอ็กซ์ FV215b (183):
รถได้โอนไปสต๊อกโปรโมชั่นแล้ว
กระสุนเพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 20 นัด
ต้นทุนการขายรถยนต์ตอนนี้คือทองคำ 5 หน่วย
VIII ที่ 15:
เวลาบรรจุของ OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มขึ้นจาก 5.9 วินาทีเป็น 6.6 วินาที
การเจาะเกราะของ APDS Mk. 2T ของ OQF 32-pdr AT Gun ได้รับการเพิ่มจาก 246 mm เป็น 252 mm.
การเจาะเกราะของ AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มจาก 214 เป็น 220 mm.
ความเสียหายที่เกิดจาก HE Mk. 1A OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มขึ้นจาก 330 เป็น 370 หน่วย
ความเสียหายที่เกิดจาก APDS Mk. 2T OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มจาก 250 เป็น 280 หน่วย
ความเสียหายที่สร้างโดย AP Mk. 1 OQF 32-pdr AT Gun เพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 280 หน่วย
เกราะตัวถังได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง
วี ที่ 2:
เกราะตัวถังอ่อนแอลง
VI ที่ 8:
เกราะตัวถังได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง
ปกเกล้าเจ้าอยู่หัวที่ 7:
เกราะตัวถังได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง
เครื่องที่เพิ่มไปยังไคลเอนต์:
VK 168.01 เมาเออร์เบรเชอร์
เพิ่มเครื่องสำหรับการทดสอบโดย supertesters:
อัฟคลารุงสแปนเซอร์ วี.
การเปลี่ยนพารามิเตอร์อุปกรณ์:
ทรงเครื่อง VK 45.02 (P) Ausf. บี
ความสามารถในการรับน้ำหนักของแชสซี VK 45.02(P) Ausf. น้ำหนักรวมเพิ่มขึ้นจาก 80,800 เป็น 81,400 กก.
รถที่เพิ่ม:
M4-A2 เชอร์แมนเถาวัลย์
รถยนต์ที่เพิ่ม:
เอเอ็มเอ็กซ์ 65 ตัน;
เอเอ็มเอ็กซ์ เอ็ม4 มล. 54;
เอเอ็มเอ็กซ์ เอ็ม4 มล. 51.
เพิ่มรถยนต์สำหรับการทดสอบโดย supertesters
ELC อีเวน 90;
สมัว เอสเอ็ม.
การเปลี่ยนพารามิเตอร์อุปกรณ์:
ทรงเครื่องประเภท 61:
มุมเอียงของปืนที่ด้านหลังของปืนไรเฟิล 105 มม. ในป้อมปืน Type 61 ลดลงจาก -5 เป็น −3 องศา
มุมเอียงของปืนที่ด้านหลังของปืน 90 mm Gun Type 61 ในป้อมปืน Type 61 ลดลงจาก −5 เป็น −4 องศา
การรีไซเคิล โมเดลเกมเทคโนโลยีคุณภาพระดับ HD
อุปกรณ์แปลงเป็น HD:
แปด T28
ทรงเครื่อง VK 45.02 (P) Ausf. บี
ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว T25 เอที
IV StuG III Ausf. บี
ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว T25/2
II ไลท์เอ็มเค วิค
VIII T-34-2
VIII FV207
ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว 110
ทรงเครื่องประเภท 61
ทรงเครื่อง WZ-120
VIII SU-14-2
IV โซมัว เซา 40
ทรงเครื่อง ST-I
วี เอส35 แคลิฟอร์เนีย
รายการปัญหาที่ทราบและการแก้ไขข้อบกพร่อง
ปัญหาที่ทราบ
การล่องหนของยานพาหนะที่มีลายพรางเฉพาะตัวในโรงรถจะแสดงโดยไม่มีโบนัสลายพราง แต่ในความเป็นจริงแล้ว เอฟเฟกต์ลายพรางใช้งานได้
เมื่อพลิกยานพาหนะแล้วทำลายหลังจากผ่านไป 30 วินาที ผู้เล่นที่ทำการเทิร์นโอเวอร์จะไม่นับรวมในการทำลายรถถังศัตรู
เป็นไปไม่ได้ที่จะขายอุปกรณ์หากติดตั้งทั้งอุปกรณ์มาตรฐานและอุปกรณ์ที่ปรับปรุงแล้ว
“จุดรับสมัคร” ของผู้สรรหาจะไม่แสดงผู้รับสมัครและกองหนุนที่เขาเชิญหากบัญชีถูกคืนสู่สถานะในวันที่ก่อนที่ผู้รับสมัครจะยอมรับคำเชิญของเขา
ความสามารถในการบรรลุภารกิจการรบส่วนตัวของพลาทูนจะแสดงแตกต่างออกไปเมื่อกดปุ่ม Tab ในการรบ บนหน้าจอสถิติหลังการรบ และในหน้าต่างแสดงความยินดี
ปุ่ม “รับสมัครพลรถถัง” จะแสดงในหน้าต่างแสดงความยินดี แม้ว่าพลรถถังนั้นจะถูกคัดเลือกแล้วก็ตาม
ฟีดกิจกรรมการรบเกี่ยวกับการยึดฐานจะปรากฏขึ้นก่อนที่จะสะสมคะแนนการยึดตามจำนวนที่ระบุ
ในบางกรณี ลำดับเหตุการณ์ในประวัติศาสตร์ของความเสียหายที่ได้รับในแผงความเสียหายเสียหาย
ข้อความของเงื่อนไขภารกิจการรบจะไม่แสดงในหน้าต่างแสดงความยินดี ถ้างานอ้างอิงถึงประเภทของยานพาหนะ
เป็นไปไม่ได้ที่จะขยายไคลเอนต์ในโหมดเต็มหน้าจอเมื่อมีการโทร Skype ที่ใช้งานอยู่
การติดตั้งองค์ประกอบลักษณะที่ปรากฏนำไปสู่การถอดออก สไตล์พร้อมรูปร่าง
ในบางกรณี เมื่อหมุนเคอร์เซอร์ไปรอบๆ ถังอย่างรวดเร็ว กล้องอาจเปลี่ยนตำแหน่งกะทันหันเมื่อมองจากวิถี
แก้ไขข้อผิดพลาด
แก้ไขการแสดงกำลังเครื่องยนต์ที่ไม่ถูกต้องสำหรับรถถังเบา T92 (USA)
แก้ไขบั๊กเนื่องจากมันเป็นไปไม่ได้ที่จะใช้ลายพรางฤดูหนาวกับรถถังอังกฤษ
แก้ไขปัญหาในการรับเหรียญวิศวกรเครื่องกล: สหรัฐอเมริกา
แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการได้รับความสำเร็จ "Target Designator"
"Leviathan" ถูกลบออกจากรายการอุปกรณ์ที่จำเป็นในการได้รับรางวัล "Mechanical Engineer: Germany" และ "Expert: Germany"
แก้ไขข้อบกพร่องเนื่องจากไม่สามารถคืนแผ่นรางวัลที่สัญญาไว้ได้
แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยการปิดการใช้งานอุปกรณ์ง่าย ๆ เมื่อเปลี่ยนจากโหมดปิดล้อม
แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการที่ลายพรางที่ได้รับจากการสำเร็จ LBZ ไม่สามารถนำไปใช้กับยานพาหนะได้
เพิ่มคำชี้แจงในคำอธิบายของงาน LT-8 และ TT-7 เกี่ยวกับความจำเป็นในการยึดฐานได้สำเร็จ
คำอธิบายของภารกิจ SAU-15 บน Object 260 ได้รับการแก้ไขแล้ว
ชื่อของฐานที่ยึดล่าสุดจะไม่ซ้ำกันอีกต่อไป เมื่อยึดทั้งสองฐานในโหมดการรบ "โจมตี/ป้องกัน"
แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการแสดงโบนัสจากคำสั่ง "การปรับเทียบเลนส์" เมื่อติดตั้งหลอดสเตอริโอ
แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากน้ำมันเบนซินออกเทน 100 และ 105 ไม่แสดงเป็นพารามิเตอร์ที่ส่งผลต่อกำลังเครื่องยนต์
แก้ไขข้อผิดพลาดเนื่องจากการที่ตัวบ่งชี้การเจาะไม่ได้คำนึงถึงประเภทของกระสุนปืนที่ใช้