Batalha naval para jogar online em uma folha de caderno. Como jogar "batalha marítima": regras do jogo Batalha marítima do jogo para dois papéis

As crianças são tão apaixonadas por vários gadgets que muitas vezes não querem apenas ler, mas até brincar não no virtual. Isso preocupa tanto os profissionais quanto os pais. Em uma das séries do desenho animado "Barboskiny", o avô apenas oferece uma maneira de devolver as crianças ao mundo real, jogando toda a família no habitual "Battleship" no papel.

Para fazer isso, ele desliga a eletricidade da casa e os netos são forçados a dominar o jogo, que não requer condições especiais. Ele mostrou que é possível ter um momento interessante sem internet, armado apenas com uma caneta e sua própria mente.

Embora este jogo de tabuleiro Sea Battle hoje também exista em versão para computador, a versão tradicional de destruir navios em um pedaço de papel em uma caixa tem uma vantagem indiscutível sobre o virtual.

Jogar com uma pessoa viva é mais interessante do que com um computador, a batalha é muito mais divertida e emocionante. Sim, e mais útil, porque neste caso, a criança desenvolve não apenas o pensamento lógico e estratégico, mas também a intuição, a capacidade de "calcular" e ler as emoções de outra pessoa.

Outra vantagem e razão para a longa popularidade do jogo é a simplicidade de sua organização. Para liderar navios na batalha, você não precisa de Internet, eletricidade, uma sala grande ou alguma comitiva especial. Bastante papel, caneta e conhecer as regras do jogo de batalha naval no papel para dois.

Aprendendo a jogar batalha naval

As regras do jogo no papel em uma batalha naval para duas pessoas são bastante simples. No papel, cada jogador deve desenhar um quadrado de 10x10 células, que são denotadas de um lado por letras de A a K (sem Y e Y), do outro por números de 1 a 10. Neste campo você precisa organizar seus navios.

Um segundo quadrado semelhante é desenhado próximo a ele com uma designação semelhante de campos. Nele, durante a batalha, o jogador fixa seus tiros.

  • Ao fazer um “tiro”, o jogador nomeia as coordenadas do alvo, por exemplo, B8.
  • O oponente responde "por" se não houver nada na célula; "ferido" se seu navio fosse atingido; "morto" quando um navio é destruído.
  • Atingir um navio estrangeiro é indicado por uma cruz. Neste caso, as regras dão direito à próxima tacada.
  • Em uma falha, o direito de chutar passa para o segundo jogador. O vencedor é aquele que primeiro destruir todos os navios inimigos.
  • Ao final do jogo, o participante pode exigir que o adversário apresente seu campo de jogo e verifique os registros de jogadas.

As regras do jogo Sea Battle estipulam não apenas quantos e de que tamanho os navios estão envolvidos na batalha, mas também sua localização.

  1. Composição dos navios: 4 submarinos de uma célula, 3 destróieres, constituídos por duas células, 2 cruzadores de três células e um encouraçado de quatro células.
  2. É necessário desenhar os navios de tal maneira que eles nunca se toquem. Deve haver uma distância de pelo menos uma célula entre eles.
  3. Você pode colocar navios horizontalmente, verticalmente e na borda do campo de jogo.

O que não fazer

Regras e certas restrições são discutidas.

  1. Você não pode alterar a composição dos navios.
  2. Algumas regras dizem que um navio só pode ter uma forma linear, em alguns casos é permitida a forma da letra L. Este ponto deve ser especificado com antecedência. Mas em todas as variantes é impossível desenhar e colocar os navios na diagonal.
  3. Você não pode alterar o valor do campo.
  4. Você não pode distorcer as coordenadas e esconder o acerto.

Estratégias

Não somente regras simples e as condições da organização do jogo explicam a popularidade do jogo Sea Battle, mas também o fato de que a vitória nele é determinada não apenas pela sorte, mas também pela estratégia e tática corretas. Este é um jogo de duas pessoas, o que significa que emoções e truques juntam lógica. Portanto, uma estratégia vencedora envolve:

  • Sob nenhuma circunstância seu oponente deve ser capaz de ver seu campo de jogo.
  • Considere a habilidade e a forma como seu oponente joga. Por exemplo, se seu oponente for um jogador iniciante, você não deve colocar seus navios nos cantos do campo. Jogadores inexperientes geralmente começam com eles, especialmente com o lance A1. Se um oponente experiente e de longa data jogar com você, que já sabe que não pode haver nos cantos de seus navios, vale a pena quebrar o padrão e esconder alguns lá.
  • Considere a localização de seus navios. Uma das estratégias vencedoras é a localização de grandes navios de forma compacta em um só lugar, e os unicelulares dispersos um do outro. Então o jogador, tendo encontrado rapidamente grandes navios, passará muito tempo procurando por pequenos submarinos. Isso lhe dará tempo e uma chance de se recuperar.

Táticas vencedoras

As táticas corretas do jogo incluem alguns truques simples.

Certifique-se de registrar os movimentos do oponente em seu campo e todos os seus movimentos no segundo campo de jogo. Não apenas os acertos são indicados, mas também os erros. Alguém faz isso com pontos, alguém com cruzes. Isso evitará repetidos bombardeios de quadrados vazios e conflitos, em caso de erros.

Se o navio do oponente for "morto" em uma batalha naval, marcamos imediatamente as células que o cercam como vazias. Afinal, sabemos que as regras proíbem a colocação de navios neles. Isso economiza seu tempo. Neste caso, o tiro mais lucrativo no encouraçado. Sua destruição abre imediatamente dezoito células, quase um quinto do campo.

As táticas de tiro dos jogadores também podem ser diferentes. Você pode atirar fazendo movimentos diagonais. Portanto, há mais chances de enganchar navios grandes. Você pode, em busca de um navio de guerra lucrativo, disparar através de três células até a quarta. Após os primeiros acertos, você determina a escolha dos movimentos com base no que começa a aparecer no campo de jogo inimigo.

Uma tática para combater a fraude popular, quando o oponente monta o último navio de um único deck já em processo de jogo na última célula livre. Para tornar tal engano impossível, o campo e os navios são desenhados em uma cor, e os tiros são marcados com uma caneta ou lápis diferente.

Hoje, o jogo Sea Battle existe tanto como um conjunto de fábrica de desktop quanto como um jogo de computador, mas jogar em um simples pedaço de papel quadriculado ainda é emocionante.

Vamos jogar Batalha Naval

Como jogar jogos de guerra em um pedaço de papel: tanques e batalha naval. Regras, descrição detalhada com foto.

Jogos em um pedaço de papel para dois: tanques e batalha naval

Para ambos os jogos deste artigo, e para o jogo "Tanks" e para o jogo "Battleship", você precisará de uma folha de papel e duas canetas. Eles são jogados por dois jogadores. Os jogadores concordam antecipadamente sobre quem irá primeiro, ou decidem por sorteio, por exemplo, jogando uma moeda ou usando rimas de contagem infantil.

E se o jogo "Sea Battle" é familiar para quase todas as pessoas em nosso país, cuja infância caiu nos anos 80 - 90 ou antes, então o jogo de tanques no papel, ou como muitos carinhosamente o chamavam, "Tanks", era conhecido , mas não tanto. Apesar do tema militar, ambos os jogos eram muito populares entre meninos e meninas. Eles os jogaram em casa e na escola, e não apenas nos intervalos, mas também na sala de aula, bloqueando o mapa com a localização de seus navios de um vizinho na mesa com um caderno ou livro.

Estes jogos vão ajudar as crianças a passar o tempo de uma forma divertida e útil. Os benefícios desses jogos não são apenas a comunicação ao vivo, uma maneira de fazer algo interessante, distrair de algo, relaxar. Para os pré-escolares, esta é uma forma de preparar a mão para a escrita, no jogo "batalha marítima" para repetir algumas letras e números.

Outro jogo de tanques desenvolve um olho, e um jogo de batalha naval permite treinar sua intuição, ensina a encontrar um quadrado com determinadas coordenadas no campo de jogo (embora um deles seja indicado por uma letra), permite desenvolva sua própria estratégia de luta, tente desvendar a estratégia do oponente, imagine como ele pensa, como ele poderia organizar seus navios.

Tanques (tanchiki) - um jogo no papel. Regras

Para se familiarizar com o jogo, é aconselhável que jogadores iniciantes e crianças mais novas levem uma folha de caderno quadriculada dupla (é arrancada do meio do caderno). Nos jogos seguintes, é melhor usar uma folha de papel de escritório limpa dobrada ao meio - isso tornará mais difícil para os oponentes acertarem o alvo. E cada jogador neste jogo não precisará de uma caneta hidrográfica ou de um lápis, mas de uma caneta esferográfica. Ficará mais bonito e mais claro se as cores usadas pelas canetas dos adversários forem diferentes, mas é possível que sejam as mesmas.

Preparação para o jogo

A dobra é a borda. De um lado da folha está o território de um participante, do outro - o outro. Cada participante desenha seus tanques em seu lado da folha. O número de tanques é acordado com antecedência, deve ser o mesmo (de 5 a 10 peças para cada). Os tanques devem ser pequenos, cerca de 1x2 células. É melhor afastá-los da borda e um do outro - assim será mais difícil para o oponente acertá-los.

Antes do início do bombardeio, concorde com as regras.

Regras do jogo "Tanques"


Variante deste jogo com diferentes equipamento militar: além de tanques, os participantes desenham navios, aviões, você pode até desenhar pára-quedistas. Sobre qual equipamento militar desenhar e em que quantidade, os participantes concordam antes do início do jogo.

A batalha naval é um jogo no papel. Regras

Agora "Battleship" pode ser jogado tanto no computador quanto na versão desktop, no entanto, a versão simples e clássica em papel ainda não foi esquecida. O jogo permite que você se sinta um líder militar, nele você precisa definir as coordenadas para bombardear a frota inimiga e pensar na localização dos navios de sua frota de forma a destruir a frota de outro participante antes que ela destrua Sua.



Preparação para o jogo

Antes do início do jogo, os participantes desenham campos com coordenadas em folhas de papel e colocam neles os navios de sua frota. Ao mesmo tempo, eles necessariamente concordam com o número de navios, sua forma, localização e regras. Isso é muito importante para que depois não haja mal-entendidos, ressentimentos e brigas. Porque existem várias opções para o jogo.

Por exemplo, na minha infância, eu e todos os meus amigos e conhecidos com quem jogamos Sea Battle, desenhamos navios de três e quatro células em ordem aleatória: na forma de retângulos, a letra "g", a letra " z", quadrado. Mas acontece que, de acordo com as regras da versão clássica do jogo, isso é inaceitável - os navios só podem ser localizados exatamente, sem curvas.

Campos de jogo do jogo "Batalha marítima"

Para o jogo "Battleship" cada um dos participantes precisará de um pedaço de papel em uma caixa e uma caneta (você pode usar um lápis ou uma caneta hidrográfica).

Antes do jogo, os participantes desenham dois quadrados com lados de 10 células em seu pedaço de papel. Nas células à esquerda de cada quadrado, verticalmente de cima para baixo, os números de 1 a 10 devem ser colocados em ordem crescente, e acima de cada quadrado, horizontalmente da esquerda para a direita, letras de "A" a "K", com exceção das letras "Yo" e "Y". Aqueles. Aqui está uma linha: "A B C D E F G I J". Às vezes, em vez de letras do alfabeto, uma palavra é escrita horizontalmente, composta por dez letras não repetidas.

Na primeira casa cada jogador coloca a sua frota, na segunda marca a localização da frota adversária.

A forma, número e localização dos navios no jogo "Battleship"

Quantos navios devem estar em um jogo de batalha naval? Na versão clássica, cada jogador tem 10 naves:

  • 1 PC. - 4 células,
  • 2 peças. - 3 células,
  • 3 pecas. - 2 células,
  • 4 coisas. - 1 aula.

Mais:

  • um navio, composto por quatro células - um navio de guerra (esses navios também são chamados de navios de quatro convés ou quatro tubos)
  • dois navios, constituídos por três células - um cruzador (três decks)
  • três navios, consistindo em duas células - um contratorpedeiro (dois decks)
  • quatro navios, constituídos por uma célula - Submarino ou barco torpedo (single-deck)

Os navios devem ser dispostos em fila vertical ou horizontal uniforme, sem curvas, e em nenhum caso na diagonal. É estritamente proibido dispor os navios de modo que eles se toquem pelos lados ou pelos cantos. Ou seja, deve haver uma distância de pelo menos uma célula entre eles. Os navios podem tocar os lados do campo em que estão localizados.

É muito importante que nenhum dos jogadores veja a localização da frota adversária.

Regras do jogo "Batalha marítima"

O primeiro jogador atira (nomeia as coordenadas da célula em que, como ele supõe, o oponente pode ter uma nave, por exemplo, K-10).

O segundo jogador no primeiro campo (o campo com suas naves) encontra esta célula.

  • Se a célula estiver vazia, o segundo jogador coloca um ponto nela e diz em voz alta: "Por". O primeiro jogador também marca esta célula com um ponto, mas no segundo campo. A vez passa para o segundo jogador.
  • Se um navio médio ou grande estiver localizado nesta célula, o segundo jogador coloca uma cruz nela e relata: "Ferido", se pequeno (deck único), então "Morto". Além disso, "morto" é dito no caso em que o oponente atinge o último convés inteiro (não marcado com uma cruz) de um navio de vários convés. O primeiro jogador nesta célula do segundo campo também faz um cruzamento e faz outra jogada.

Os jogadores se revezam em movimento, mas após cada golpe certeiro, o jogador ganha mais um turno. O vencedor é aquele que primeiro explode todos os navios do outro participante. Quando o jogo termina, os participantes podem observar os campos de jogo uns dos outros.

Se o jogador vencedor quebrar as regras, o outro jogador é considerado o vencedor.

Possíveis violações:

  • cometeu um erro na assinatura ou no tamanho dos campos
  • cometeu um erro na forma, número ou localização dos navios
  • moveu o navio durante o jogo
  • tentou espiar como os navios do oponente estavam localizados, etc.

Como jogar Sea Battle para ganhar

No jogo "Battleship", existem truques, alguns dos quais são conhecidos por poucos e, portanto, eles jogam, esperando apenas o acaso. Mas ao aplicar certas estratégias, você pode aumentar significativamente a chance de ganhar.

  • É necessário marcar com pontos ou cruzes as coordenadas de seus chutes e chutes de seu oponente.
  • Você não pode espiar a ficha do oponente, mas pode observar seu olhar, expressão facial, gestos e entonação quando ele estiver procurando a célula desejada em seu campo para tentar adivinhar se há naves nas imediações do célula com as coordenadas dadas. Normalmente, para não se enganar, se um navio estiver próximo, verifique as coordenadas da célula antes de dizer "Passado", o que significa que ele gasta um pouco, mas ainda mais tempo na resposta do que se não houver navios próximo.
  • Após a destruição de uma nave inimiga, marque com pontos ou pequenos círculos as células que estão em contato com suas laterais e cantos. Isso é necessário para não perder tempo e seguir atirando em celas deliberadamente vazias, pois de acordo com as regras, os navios não podem ser localizados próximos uns dos outros.
  • É aconselhável destruir o navio inimigo naufragado o mais rápido possível para obter informações sobre as células vazias que o cercam e, assim, reduzir a área de busca de outros navios.
  • Destruir o maior navio inimigo, composto por quatro células, permitirá obter informações sobre as células vazias adjacentes a ela. Se este navio não for colocado ao longo da borda do campo de jogo, ele será cercado por 14 células vazias. Assim, a área de pesquisa restante diminuirá em 18 células, e isso é quase um quinto do campo de jogo. Portanto, os jogadores geralmente tentam encontrar os maiores navios inimigos primeiro. Para fazer isso, você pode "disparar" ao longo das principais diagonais do campo de jogo, ou primeiro ao longo das linhas diagonais paralelas localizadas a uma distância de três células uma da outra e depois nas linhas diagonais entre elas.
  • Muitas vezes, os jogadores tentam posicionar seus navios longe de cantos, fronteiras e uns dos outros, pensando que assim estarão mais seguros. Na verdade, isso aumenta as chances de vitória do oponente devido ao fato de que quando cada nave é destruída, a área de busca restante fica muito menor devido às informações sobre as células vazias adjacentes à nave.
  • A coisa mais difícil de procurar são os navios de um andar. A seguinte estratégia é baseada nisso: coloque os maiores navios nos cantos do campo de jogo (um navio de quatro decks no canto é cercado por não 14, mas 6 células vazias), médios - nas laterais do campo , e coloque pequenas naves de um único convés em ordem aleatória no espaço livre aumentado . Também é possível colocar todos os navios, exceto os pequenos, o mais próximo possível uns dos outros em uma parte do campo e os pequenos em outra. Muito provavelmente, o oponente destruirá rapidamente navios grandes e médios, mas isso não é assustador, pois isso não é importante para a vitória. E ao aumentar a área livre em que os pequenos navios estão localizados, a probabilidade de encontrá-los rapidamente se torna muito menor.
    A foto mostra exemplos de tal arranjo de navios de grande e médio porte. Para procurar navios de um só andar, o oponente precisa atirar em celas sem marcas.

    Ele fará menos movimentos e ganhará mais rápido se as naves estiverem dispostas como na foto ao lado.
  • Acontece que às vezes alguns jogadores trapaceiam: eles colocam apenas 9 navios em seu campo (todos menos um único baralho). E para não ser pego nisso, se o inimigo já disparou em todo o campo, exceto em uma célula, eles terminam de desenhar este navio nele. Ou se eles vencerem, eles também desenham rapidamente este navio nas células que ainda não foram disparadas pelo oponente.
    Isso pode ser evitado se os participantes tirarem fotos dos navios antes do jogo. Ou os navios são desenhados com uma caneta e as marcas durante o jogo são feitas com um lápis. Ou as canetas de cada participante diferem em cores e, após a colocação das naves, os participantes trocam as canetas.

© Yulia Valerievna Sherstyuk, https: // site

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A batalha marítima é um jogo de tabuleiro simples e emocionante que não requer conhecimentos especiais e dispositivos especiais. Para jogar junto com um amigo ou membro da família, tudo o que você precisa é de dois pedaços de papel quadriculado e dois lápis. O jogo não apenas permite que você se divirta, mas também contribui para o desenvolvimento da intuição, do pensamento estratégico. Como jogar batalha naval em casa?

Regras do jogo

A essência do jogo de batalha naval é que duas pessoas se revezam nomeando cegamente as coordenadas no mapa do inimigo (em um pedaço de papel em uma caixa). O ponto nomeado deve destruir o navio ou enganchar parte dele. Quanto mais cedo o jogador afundar a frota do oponente, mais cedo ele vencerá.

campo de jogo

É uma folha em uma caixa na qual é desenhado um quadrado medindo 10 x 10 células. Cada lado da figura tem suas próprias coordenadas. O lado vertical é numerado de cima para baixo (de 1 a 10). Horizontal da esquerda para a direita é indicado pelas letras do alfabeto russo (de "A" a "K", pulando "Yo" e "Y"). Os navios são colocados no quadrado desenhado.

Às vezes, as palavras "República" ou "Snow Maiden" são usadas em vez de letras.

Ao lado do seu próprio campo, o campo do adversário é desenhado em papel. Deve ter coordenadas e dimensões idênticas. O avião permanece livre e é usado para marcar seus tiros.

O número e a localização dos navios na batalha marítima do jogo

Os submarinos consistem em vários tubos ou decks. O campo de jogo deve incluir:

  • 1 navio de guerra de quatro decks - 4 células;
  • 2 cruzadores de três decks - 3 células cada;
  • 3 destróieres de dois andares - 2 células cada;
  • 4 navios de convés único - 1 célula cada.

Os navios devem ser organizados de acordo com certas regras. Eles não podem se tocar nos cantos ou nas laterais. Deve haver pelo menos uma célula vazia entre eles. É igualmente importante que eles estejam localizados apenas na horizontal e na vertical.

Existem variantes de combate naval com um arranjo diferente de navios - a letra "G", ziguezagues ou quadrados. Sua estrutura e número podem ser diferentes. Por exemplo, 2-3 de quatro andares e 1 de cinco andares (porta-aviões). Ao usar mais navios, será necessário um tamanho de campo diferente (15 × 15).

Condições e ordem dos movimentos

Para escolher quem vai primeiro, os jogadores lançam sortes. Quando você atira, você nomeia as coordenadas (letra e número). Por exemplo, B8. O adversário olha para o campo de jogo com seus submarinos e responde:

  • passado;
  • ferido;
  • morto.

No primeiro caso, ele deixa claro que você pousou em uma célula vazia. A jogada vai para o adversário.

A segunda opção significa que você está em um navio de vários decks (composto por 2, 3 ou 4 células). Marque este lugar no seu mapa. Você tem direito ao próximo tiro. Para acabar com uma nave alienígena, use as coordenadas próximas. Por exemplo: B7, B9, A8 ou B8. Você pode deixar temporariamente o navio ferido sozinho e procurar outro. Seu turno dura até você errar.

A terceira opção diz que o submarino inimigo foi destruído. Se isso acontecesse com um único tiro, então era um baralho único (ocupava uma célula). Se o navio foi morto no segundo turno, então era um navio de dois decks, etc. Depois que o navio foi destruído, você pode andar até ouvir a resposta "por".

Estratégias

Uma tática bem planejada o ajudará a vencer o jogo da batalha naval. A estratégia vencedora oferece:

  • Cuidadosamente disfarce. O acompanhante não deve ver seu campo de jogo em um pedaço de papel dentro de uma caixa.
  • Considere a forma como o jogo é jogado e a habilidade do oponente. Por exemplo, se for um jogador iniciante, você não deve colocar sua frota nos cantos do campo. Iniciantes começam com eles. Com um concorrente experiente, é melhor quebrar o padrão e esconder dois ou três navios em tal lugar.
  • Considere a colocação de seus navios. Naves de célula única podem ser colocadas espalhadas, longe umas das outras. Grande - compacto em um só lugar. O parceiro encontrará rapidamente objetos grandes. No entanto, ele passará muito mais tempo procurando por pequenos submarinos. Isso lhe dará uma chance de recuperar.
  • Marque seus tiros. Coloque cruzes no quadrado vazio à direita. Portanto, você não chamará essas coordenadas uma segunda vez. Grave tanto acertos quanto erros. Isso evitará conflitos em caso de erros.
  • Atravesse as células ao redor da nave inimiga destruída. As regras proíbem a construção de navios neles. Isso vai lhe poupar tempo.
  • Atire enquanto se move na diagonal. Isso aumenta as chances de nocautear grandes submarinos. Em busca de um navio de guerra, você pode percorrer três células até a quarta.

O que não fazer

Se as regras não forem seguidas, o jogo de batalha naval pode terminar mais cedo. As seguintes são consideradas violações inaceitáveis:

  • Pule por descuido.
  • Campo desenhado incorretamente: Sistema de coordenadas incorreto ou dimensões dos lados do quadrado.
  • O número de navios excede o necessário.
  • Um dos jogadores espionou a colocação de submarinos de outro.
  • Os acessos estão ocultos.
  • O oponente coloca o último navio de um único convés no decorrer do jogo na última célula livre. Para evitar trapaças, desenhe os navios e o campo em um pedaço de papel de uma cor e marque as fotos com um lápis ou caneta diferente.

Batalha naval - bonita jogo emocionante. É familiar para muitos adultos e crianças. Suas regras são simples, qualquer um pode se lembrar delas. Você pode jogar em quase qualquer lugar. Tudo que você precisa é de um pedaço de papel e uma caneta.

"Sea Battle" é um jogo emocionante e simples que não requer ferramentas especiais e conhecimentos especiais. Pode ser jogado tanto no computador quanto no papel, e apenas a segunda opção foi usada, pois não havia outra possibilidade. Nem todo mundo sabe jogar Sea Battle, porque ou não houve oportunidade de aprender, ou não houve “professor”. Em qualquer caso, esse conhecimento pode ser útil. As regras do jogo "Sea Battle" são simples, qualquer um pode se lembrar delas, independentemente da idade e nível de inteligência.

Em geral

O jogo "Sea Battle" há muito conquistou muitas pessoas. É interessante, emocionante e o mais importante - não requer nenhum custo. Para brincar com uma pessoa junto, você precisará de duas folhas de papel em uma gaiola (de preferência) e duas canetas (ou 2 lápis).

"Battleship" é útil não apenas porque permite que você se divirta. O jogo também contribui para o desenvolvimento do pensamento estratégico e da intuição. Se você e a pessoa se conhecem, você tem a oportunidade de usar informações sobre o inimigo. Por exemplo, suas suposições sobre como ele poderia colocar os navios de forma que sejam difíceis de encontrar, como você colocaria se estivesse no lugar dele, podem ser confirmadas e ajudar a vencer.

Regras

Bem, você pode prosseguir para a parte principal. Agora você vai aprender a jogar Sea Battle:

1. Primeiro você precisa desenhar dois quadrados de 10x10 células em um pedaço de papel (claro, é mais fácil desenhar em uma folha em uma célula). Em seguida, em ambas as figuras, coloque as letras de A a K na linha superior (da esquerda para a direita, pulando E e Y) e à esquerda dos quadrados - os números de 1 a 10 (de cima para baixo).

2. No quadrado esquerdo você precisa colocar:

  • 1 navio, composto por 4 células;
  • 2 navios, constituídos por 3 células;
  • 3 navios, constituídos por 2 células;
  • 4 navios, consistindo de 1 célula.

Os navios não podem se tocar nem nas laterais nem nos cantos. É importante que haja pelo menos uma célula livre entre eles. Os navios podem tocar as bordas do campo de jogo e devem estar localizados apenas na vertical e na horizontal (não na diagonal).

O quadrado direito deve permanecer vazio.

3. O objetivo de cada jogador é destruir os navios inimigos. Aquele que for primeiro (por acordo ou por acaso (usando lotes)), chama as coordenadas (letra-número), olhando para o quadrado vazio à direita. Por exemplo, E7. O oponente olha para o desenho à esquerda, onde estão localizadas suas naves, e responde:

um passado;
b) feridos;
c) morto.

A primeira opção significa que o jogador pousou em uma célula vazia, ou seja, ele não pousou em lugar nenhum. Ele marca esse lugar em sua casa direita para não escolhê-lo uma segunda vez (na maioria das vezes com uma cruz, mas de qualquer outra maneira conveniente), e enquanto isso a vez passa para o segundo jogador.

A segunda opção significa que o jogador entrou em um navio de vários decks (ocupando de 2 a 4 células). Tendo marcado o lugar certo em seu cartão, uma pessoa tem direito ao próximo movimento até errar. Então, se depois de gritar E7 a resposta “ferido” se seguir, o jogador pode chamar E6, F7, E8 ou D7 para acabar com o navio ferido (a propósito, isso não é necessário, você pode deixá-lo temporariamente em paz e procure outros). O segundo jogador novamente responde "por", "ferido" ou "morto".

A terceira opção significa que o navio inimigo foi destruído. Se isso aconteceu desde o primeiro movimento, então foi um baralho único (composto por uma célula), que pode ser chamado de boa sorte. Se a partir do segundo (por exemplo, depois de E7 o jogador disser E6), então é double-deck, etc. Após nocautear a nave, assim como após ser ferido, o jogador se move até receber a resposta “by”.

4. O turno passa de um jogador para outro em caso de falha e é atrasado por um dos adversários em caso de sucesso. A pessoa que primeiro encontrar e destruir todas as naves inimigas vence.

Outras variações

Às vezes, "Battleship" está no papel e às vezes em um computador, como mencionado anteriormente. E se para a primeira opção você precisa de um oponente real e ao vivo, no último caso você pode jogar com robôs. É verdade que, em primeiro lugar, não será tão interessante (a reação do inimigo quando você afundar seu navio não tem preço) e, em segundo lugar, a oportunidade de espiar a frota inimiga é absolutamente excluída (todos entendemos que algumas pessoas se esforçam para trapacear) .

De uma forma ou de outra, não é difícil inventar outras versões mais avançadas do jogo, tudo depende da imaginação dos jogadores e do seu desejo/capacidade de experimentar. É importante esclarecer imediatamente todas as regras, porque se não estiver claro para todas as pessoas como jogar a Batalha Naval, cujas regras você criou, nada de bom resultará disso, um jogo de qualidade não funcionará.

Por exemplo, você pode adicionar mais células ao "campo de batalha" (não 10x10, mas 20x20, por exemplo) e, em seguida, deixar o número de navios ou aumentá-los. Você pode complicar tanto a tarefa que todos os navios que o inimigo precisa encontrar são de um único convés. Você pode fazer minas, quando atingido em que o inimigo perde um turno. Há muitas opções, o principal é saber tudo com moderação.

Conclusão

É isso, agora você conheceu novo jogo e você conhece suas regras. A questão "como jogar Sea Battle" deve ser resolvida. A partir de agora, você e seus amigos terão algo para fazer durante as aulas/palestras chatas ou no trabalho, se houver a oportunidade de estar perto um do outro e escrever em folhas de papel.

Um jogo simples e emocionante que é conhecido desde a infância é a batalha naval. As regras do jogo não são muito complicadas, qualquer um pode se lembrar delas. As batalhas navais são apreciadas por adultos e crianças, você pode jogar em qualquer lugar.

Regras do jogo Batalha no mar

A essência do entretenimento está no fato de que dois jogadores se revezam nomeando certas coordenadas no mapa do oponente, que eles não conhecem. O ponto nomeado deve atingir o navio ou parte dele. A tarefa de cada jogador é afundar todos os navios inimigos o mais rápido possível. Existem várias opções para esse jogo hoje:

  1. No papel. Este método é considerado versão clássica entretenimento. Ele permite que você jogue em qualquer lugar. Um caderno quadriculado ou uma folha (nem mesmo forrada) é adequado para batalhas.
  2. Área de Trabalho. A primeira versão desse entretenimento apareceu há mais de 80 anos. Jogo de tabuleiro batalha marítima foi distinguida pelo volume, colorido. Depois de um tempo, muitas variações apareceram com diferentes números de navios, outros tamanhos de campos.
  3. No computador. Dispositivos modernos podem ser facilmente transformados em um campo de batalha para navios baixando e instalando o aplicativo certo. Existem opções para jogar online. Características: os pontos selecionados são fixados automaticamente, há uma dublagem que adiciona realidade ao que está acontecendo.

Campo

Para entender como jogar batalha naval, você precisa entender os conceitos básicos. Você precisa começar desenhando seu campo de jogo. Ele representa plano coordenado, um quadrado de 10 por 10. Cada um de seus lados tem suas próprias definições: o horizontal é numerado de cima para baixo, o vertical - com designações de letras. As letras do alfabeto russo são usadas de "A" a "K" ou de "A a "I", se "Yo" e "Y" forem omitidos. Muitas vezes, em vez de designações de letras, as palavras "Snegurochka" ou "República" são usadas. Eles consistem em dez letras, o que corresponde a 10 quadrados no campo de jogo.

Ao lado do campo "próprio", você precisa desenhar um "estrangeiro", que tenha as mesmas dimensões e coordenadas. Este é um site para a flotilha inimiga. O campo está vazio, é usado para marcar os próprios movimentos e o "golpe" do oponente. Dado que existem várias variantes do sistema de coordenadas, recomenda-se acordar antecipadamente qual delas será usada. Em seguida, você precisa organizar os navios.

Número e colocação de navios

Há um certo layout de navios no campo de jogo. O navio consiste em vários decks ou tubos (daí o nome, por exemplo, "dois decks" ou "dois tubos"). No campo de jogo estão:

  • 1 navio de quatro andares, navio de guerra, - uma fileira de quatro células,
  • 2 cruzadores de três andares, - fileiras de 3 células;
  • 3 de dois andares, contratorpedeiros, - fileiras de 2 células;
  • 4 navios de um andar, torpedeiros, - 1 célula.

No jogo clássico, é necessário desenhar navios no campo de jogo de acordo com as regras. Por exemplo, todos os lados da quadra ou cantos não podem se tocar. Existem variantes do jogo quando as naves são colocadas na letra "G", quadrados ou ziguezagues, não é proibido tocar nos cantos. Há também batalhas com um número diferente de navios ou sua estrutura, por exemplo, um de cinco andares (porta-aviões), vários de quatro andares. Usando mais navios, uma forma diferente de campo é usada, de tamanho 15 por 15. É necessário decidir a escolha do jogo com antecedência.

Progresso do jogo

Jogar a batalha naval no papel é necessário de acordo com certas regras. A instrução define as condições e a sequência dos movimentos:

  1. Inicialmente, quem vai primeiro é escolhido. Para fazer isso, os jogadores lançam sortes.
  2. Ao fazer um "tiro", o jogador nomeia as coordenadas, por exemplo, B3.
  3. Se não houver nada na cela, o oponente diz "por". De acordo com as coordenadas nomeadas, o navio está localizado, então "ferido" - se foi atingido, "morto" - quando completamente destruído.
  4. Uma cruz indica um acerto em um navio inimigo. Com um tiro tão bem sucedido, de acordo com as regras, o jogador se move uma segunda vez. O direito de movimento é transferido para o segundo jogador se o golpe cair em um campo vazio.
  5. O vencedor é aquele que primeiro afundar todos os navios de seu oponente.
  6. No final do jogo, os adversários podem exigir que os campos de jogo uns dos outros verifiquem. O perdedor será aquele cujos campos forem preenchidos incorretamente. A vitória vai para aquele que travou uma luta justa.

Existem algumas restrições no jogo. O jogo pode ser encerrado mais cedo se houver uma violação das regras. São consideradas violações graves:

  1. Campo desenhado incorretamente - o número de embarcações excede o necessário, as dimensões dos lados ou o sistema de coordenadas estão incorretos.
  2. Um dos jogadores espionou a localização dos navios do outro.
  3. Pular uma curva por falta de atenção.

Estratégia de vitória

Uma simples batalha não é construída apenas com base na sorte. Para alcançar a vitória, há uma estratégia e tática de jogar uma batalha marítima. É o seguinte:

  1. Uma folha com um campo alinhado deve ser segurada para que o inimigo não possa olhar.
  2. Por conveniência e responsabilidade, é recomendável marcar os tiros inimigos com pontos.
  3. Os navios mais vulneráveis ​​são o encouraçado e o torpedeiro. O primeiro é muito grande, por isso é fácil de detectar. Os torpedeiros são pequenos e difíceis de encontrar no campo, mas afundam com um golpe.
  4. Os iniciantes geralmente apontam para os cantos do quadrado do jogo, por isso não é recomendável desenhá-los lá.
  5. Jogadores experientes são aconselhados a criar imediatamente um layout de navios em campo. Bons resultados podem ser alcançados se as unidades da flotilha forem organizadas de acordo com o esquema. Por exemplo, reunindo cruzadores e navios de guerra em um só lugar e colocando barcos e contratorpedeiros de maneira caótica.
  6. As técnicas de tiro para uma flotilha podem ser diferentes. Para destruir rapidamente o encouraçado, é recomendável começar a procurá-lo na diagonal. Você precisa atirar nos quadrados em 4, através de 3 células. Então você precisa se mover em ordem decrescente: procure barcos de três decks, dois decks e únicos.

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