Labākie romāni. Labākie vizuālie romāni

Stāsts datorspēlē ir vismaz tikpat svarīgs kā spēle un grafika. Un, ja spēlei un grafikai gandrīz netiek pievērsta uzmanība, stāsts iegūst absolūtu nozīmi. Tieši šī iemesla dēļ cilvēki meklē un pērk vizuālos romānus jeb vizuālos romānus - spēļu industrijas produktus, kurus par spēlēm sauc tikai nosacīti. Dažos no tiem ir arī elementi, tāpēc vizuālie romāni, iespējams, ir vistuvāk meklējumiem. Bet, ja klasiskajos meklējumos sižeta centrā ir mīkla, mistērija, tad vizuālajā romānā tas ir tikai fons, un pats galvenais – varoņi un viņu attiecības. Nu, galvenais stāsta dzinējspēks, protams, ir izvēle.

1. Higurashi no Naku Koro Ni

Bieži vien populārie anime seriāli ir apauguši ne tikai ar spin-off, bet arī ar vizuāliem romāniem. Šeit ir tikai "Kad cikādes raud" no tiem, kas paliek atmiņā uz ilgu laiku un izraisa ļoti pretrunīgas, bet spēcīgas sajūtas.

Sākot spēlēt, grūti iedomāties, ka aiz šī mīļā un bērnišķīgi naivā stāsta slēpjas asinis, bailes un īsts neprāts, kas aug ar katru jaunu sižeta pavērsienu. Turklāt uzreiz nevarēs saprast, kas te īsti notiek – sākotnēji var pat šķist, ka visiem šiem notikumiem nav nozīmes.

Un tie atklājas Hinamizavas ciemā, kur galvenais varonis pārcelšanās kopā ar vecākiem. Pamazām viņam atklāsies ne tikai šausmīgie ciemata noslēpumi, bet arī jaunu draugu ēnas puses.

2. Mhakna Gramura un pasaku zvans

Makna Gramura un Fairy Bell ir aizkustinošs stāsts par bērnību, augšanu un fantastiskiem piedzīvojumiem. Makna ir maza meitene, kas dzīvo bērnunamā. Šķiet, ka vienīgais šī bērnu nama vadītāja mērķis ir saindēt savu audzēkņu dzīvības, tāpēc galvenajam varonim klājas grūti. Bet viņai ir uzticīgs draugs Sebiarno, kopā viņi viegli pārcieš pat visgrūtākos brīžus un, neskatoties uz visām grūtībām un grūtībām, izdodas izbaudīt katru jaunu dienu.

Bet Maknai drīz būs 10 gadi, un šis priecīgais notikums var kļūt par visbriesmīgāko viņas dzīvē. Fakts ir tāds, ka patversmē ir noteikums: tajā var dzīvot tikai bērni, kas jaunāki par 10 gadiem, un, ja viņi neatradīs viņiem ģimeni, viņi tos pārvērtīs par dzīvniekiem un pārdos.

Makna baidās, ka tāda ir viņas nākotne, taču pēkšņi meitene satiek pasaku Bellu, kura ieradās viņu glābt un aizvest uz pasaku zemi. Bet ar vienu nosacījumu.

3 Cateau

Cateau ir relaksējošs vizuālais romāns ar patīkamu un stilīgu mākslu, kas aicina nesteidzīgi pastaigāties pa Parīzes ielām un no jauna aplūkot draudzību.

Un viss sākas ar to, ka kādā jaukā dienā pamani, ka tava istabas biedrene ir skumja, šķiet slima, it kā viņā būtu pazudusi dzīvības dzirksts. Kā patiesam draugam jums ir jāatrod veids, kā viņai palīdzēt, un jums jāsāk ar vienu no viņas galvenajām interesēm -.

Dodieties burvīgajās Parīzes ielās, satieciet patiesi dažādus personāžus, mijiedarbojieties ar kaķiem, taču atcerieties, ka katrai jūsu izvēlei ir sekas un tā var krasi mainīt šī mazā, bet tik svarīgā piedzīvojuma iznākumu.

4 Grisaia: Phantom Trigger

Grisaia: Phantom Trigger ir vizuālu romānu sērija, kuras darbība norisinās slavenās Grisaia franšīzes pasaulē, un tajā ir pavisam jauns sižets un varoņu sastāvs.

Romāns stāsta par studentiem, kuri studē Mihamas akadēmijā. Katrs no viņiem ir attīstījis dažādus cīņas talantus - kāds šauj forši, kāds piedzimst, un kāds ir vienkārši traks un mīl iznīcību. Katram varonim ir savs stāsts un savs sarežģītais raksturs.

Šie jaunie drosmīgie strādā aģentūrā SORD. Bruņoti līdz zobiem, viņi uzsāk bīstamas un dažkārt pat pašnāvnieciskas operācijas. Bet tas viss, protams, kopējā labuma vārdā.

5. VA-11 Hall-A: kiberpanka bārmeņu darbība

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action ir kibernoir romāns ar nepārspējamu atmosfēras līmeni. Darbība notiek nezināmā pilsētā un nezināmā laikā, domājams, 21. gadsimta otrajā pusē. Protams, pasaule ir ļoti mainījusies, bet cik daudz ir mainījušies cilvēki?

Tas ir jānoskaidro, strādājot Valhalla bārā. Galvenais varonis ir bārmenis vārdā Džila. Ikdienā viņa nāk uz darbu, lej apmeklētājiem dzērienus un klausās viņus, un pēdējais nebūt nav apnicīgs, bet ļoti interesants, jo bārā viesojas visdažādākie personāži. Brīvajā laikā kopā ar Džilu iekārtosi viņas dzīvokli, lasīsi visdažādākos emuārus un sērfosi internetā, uzzinot arvien vairāk par nākotnes pasauli.

6. Eņģeļi ar zvīņainiem spārniem

Eņģeļi ar zvīņainiem spārniem ir vizuāla romāna, randiņu simulācijas un fantāzijas sajaukums ar . Ideja izveidot ko tādu šķiet nedaudz traka, taču beigās sanāca ļoti oriģināla un interesanta.

Cilvēce ir pārcietusi globālu katastrofu, kas prasīja daudzas dzīvības un atstāja izdzīvojušajiem praktiski nekādus iztikas līdzekļus. Kā jau tas bieži notiek, tā vietā, lai apvienotos, kopīgi pārvarētu grūtības un atjaunotu civilizāciju, cilvēki sadalījās atsevišķās grupās un sāka strīdēties savā starpā.

Jums ir jāpilda vēstnieka pienākumi, kurš caur portālu tika nosūtīts uz pasauli, kurā dzīvo inteliģenti pūķi, jo tikai viņiem ir tehnoloģija, kas var glābt cilvēci no iznīcības.

7.Kristālisks

Jaukais vizuālais romāns Kristāls stāsta par jauna vīrieša piedzīvojumiem, kurš pavisam nejauši nokļuva fantāziju pasaulē. To apdzīvo fantastiskas būtnes, cilvēki ar lielvarām, un gaisā virmo sajūta, ka tūlīt notiks kaut kas svarīgs.

Mūsu varonim būs jākļūst par šīs pasaules daļu un kopā ar tās iemītniekiem jādodas piedzīvojumos. Protams, neiztiks arī bez romantikas un laba humora.

8 Nightshade

Šis romāns spēlētāju aizsūtīs atpakaļ laikā – Sengoku laikmetā, kad vara bija decentralizēta, un atsevišķas provinces karoja savā starpā (japāņu spēļu izstrādātājiem ļoti patīk šis savas vēstures periods).

Galvenā varone ir shinobi meitene, kura kopā ar saviem "kolēģiem" sāk pirmo uzdevumu. Protams, viss nenotika pēc plāna, mūsu varone saprot, ka draugi patiesībā var izrādīties ienaidnieki, bet ienaidnieki var būt potenciālie sabiedrotie. Tagad viņai būs jānoskaidro, kas īsti notiek, vienlaikus pielāgojot arī savu personīgo dzīvi.

9. KLANĀDS

Ar šo spēli sākas klasisko vizuālo romānu plejāde - traģēdijas vai drāmas, kas notiek ar parastajiem japāņu skolēniem / skolniecēm anime stilā. Pirmā spēle šajā sarakstā ir CLANNAD vizuālais romāns par nemierīgiem pusaudžiem un viņu attiecībām ar apkārtējo vardarbīgo pasauli.

Šis vizuālais romāns varēja pakāpties augstāk, taču viena lieta to kavē - nepārprotami uzpūsta cena. Izstrādātāji to pamatoja ar faktu, ka, pirmkārt, viņiem ir viens no interesantākajiem stāstiem, un, otrkārt, uzlabotas grafiskās īpašības. Kā jūs varētu nojaust, abi punkti ir vismaz subjektīvi, ja ne strīdīgi. Citu vizuālo romānu sižeti ir līdzvērtīgi CLANNAD emocionālās ietekmes un neticamās grafikas ziņā... nav īsti tas, kas vajadzīgs vizuālajam romānam, vai ne? Tas faktiski ir interaktīvs, kurā svarīgs ir pats zīmējums un tā saturs, nevis zīmējuma izšķirtspēja.

10 SIMULAKRI

Šai spēlei ir diezgan neparasta koncepcija, kas tai varēja dot sesto vai pat piekto vietu, taču tā ir par īsu priekš tā. SIMULACRA ir vizuāls romāns, kas pilnībā izstrādāts . Stāstā atrodams noteiktas meitenes tālrunis, kurai steidzami nepieciešama palīdzība. Pat ja jūsu mamma jums iemācīja neiedziļināties kāda cita dzīvē, jums būs rūpīgi jāiedziļinās tālrunī, lai uzzinātu noslēpumu un pabeigtu spēli.

Ja esat skatījies Black Mirror, SIMULACRA sniegs jums līdzīgu pieredzi. Jums būs piekļuve visintīmākajam: zvanu žurnāliem, sarakstei tērzēšanā un iepazīšanās vietnēs, fotoattēlu un video kolekcijām, kā arī mēmu galerijai. Lai nodrošinātu lielāku reālismu, sižeti tika filmēti reālās vietās ar dzīviem aktieriem.

11 Fatal Divpadsmit

Fatal Twelve galvenā varone ir parasta meitene vārdā Šišimai Rinka, kura no vecmāmiņas mantojusi kafejnīcu. Viņas dzīvē viss ritēja kā ierasts, līdz kādu dienu notika nelabojamais - kad Rinka kopā ar draudzeni brauca vilcienā, notika sprādziens. Drosmīgā meitene pasargāja savu draugu ar savu ķermeni, un šī cēlā rīcība bija pēdējā viņas dzīvē. Vai nē?

Dievi deva Šišimai vēl vienu iespēju. Lai tiktu izglābta, viņai ir jānoskaidro patiesie nāves cēloņi, jāpabeidz nepabeigtie darbi un jāizdomā pašai. Bez mūsu varones “Dievišķajā izlasē” piedalās vēl 11 cilvēki, starp kuriem bija tas pats Šišimai draugs. Vai šī meitene darītu to pašu Rinkai? Ko dalībnieki var darīt, lai glābtu savas dzīvības?

12. vaina

Selfīna ir Rusenheidas valsts princese, kas dzīvo diezgan normālu dzīvi meitenēm ar karaliskām asinīm. Dabiski, ka nebūtu tik interesanti uz viņu skatīties, ja viss pēkšņi nebūtu sagriezies kājām gaisā. Karaliste tika uzbrukta un iznīcināta, taču Selfīnai izdevās aizbēgt, un Raitonas karaliskā gvarde viņai palīdzēja šajā jautājumā.

Meitenes nokļuva pavisam nepazīstamā vietā, pat augi apkārt bija kā ārpus šīs pasaules. Varones nesaprot, kas noticis ar viņu dzimteni, kur viņas nokļuvušas, taču jūt, ka ar šo vietu kaut kas nav kārtībā. Kopā ar viņiem būs jānoskaidro, kas noticis ar Rusenheidu un vai Selfīna un Ritona varēs atgriezties mājās.

13. Doki Doki literatūras klubs

Ja mūsu izlasēs būtu nominācijas, šī spēle būtu saņēmusi titulus “jaunākā” un “sensacionālākā”. Doki Doki Literature Club ir vizuāls romāns, kas aizrāvis pat straumētājus, kuri parasti dod priekšroku asa sižeta spēlēm. Un cilvēki skatās, neskatoties uz to, ka attēli ar tekstu vienkārši mainās viņu priekšā ...

Noslēpums ir tajā, kā tieši tie mainās un kādi teksti tie ir. Doki Doki Literature Club ir spēle, kas zina, kā pārsteigt. Pēc apraksta šis ir otršķirīgs vizuālais romāns par skolnieku, kurš meklē vairāku meiteņu uzmanību. Sākumā šķiet, ka spēle ir tieši tāda, bet tad kaut kas sākas... Spēles ar prātu un redzējumu, "ceturtās sienas" laušana, eksistenciālas provokācijas ir tikai maza daļiņa no tā, ko DDLC uzspridzina nesagatavotu cilvēku prātus. spēlētājiem. Turklāt tas ir arī bez maksas! Izskatās, ka izstrādātājam iznīcinātās nervu šūnas kalpo kā balva par darbu. Doki Doki Literature Club ir spēle, kas spēlē uz jums.

14.ACE akadēmija

15. Lūsija - Mūžība, ko viņa vēlējās -

Šis vizuālais romāns ir viens no labākajiem cilvēka un robota attiecību pētījumiem. Precīzāk sakot, humanoīds robots. Precīzāk sakot, robots, kas neatšķiras no cilvēka vārdā Lūsija. Tas vismaz novērš estētiskās problēmas, bet visas pārējās dilemmas tiek piedāvāts atrisināt pašiem spēlētājiem. Spriežot pēc nosaukuma, situācijas galvenā problēma ir tā, ka Lūsija kā mākslīgi radīts aparāts ir īslaicīgs ...

Vizuālais romāns Lūsija — mūžība, ko viņa vēlējās — aizkustināja simtiem spēlētāju, bet tūkstošiem — vismaz nedaudz aizkustināja. Protams, pastāv uzskats, ka īpaši iespaidojamus cilvēkus piesaista vizuālie romāni, taču tas nenoliedz faktu, ka šī sižeta emocionālās ietekmes spēks ir liels. Vienīgais, kas dažus spēlētājus mulsina, ir stāsta tiešums ... kas ir jūtams pat ar vairākām beigām.

16. Mūžīgā vasara

Sadzīves darbi lieliski ierāmē mūsu populārākos vizuālos romānus datorā — viens no beigām, otrs no sākuma. Nu, gandrīz no sākuma: mēs ar visu savu vēlmi nevaram likt bezgalīgo vasaru pirmajā vietā, jo to aizņem patiesi fenomenāla šī žanra spēle. Tomēr otrā vieta ir lielisks spēles kvalitātes un godbijības rādītājs. Everlasting Summer ir straujš pārsvars atsauksmju ziņā, salīdzinot ar iepriekšējiem kandidātiem... lai gan tikpat krasi atpaliek no augstākās vietas.

Varbūt, ja neskaita dažus mazpazīstamus amatieru romānus, Mūžīgā vasara ir vienīgā, kas notiek padomju pionieru nometnē. Protams, vasaras nometne nav tik unikāla parādība, tā ir sastopama visur, bet tomēr tieši padomju pionieru nometnei ir savs unikāls aromāts. Galvenais varonis tur nokļūst pēkšņi - tas ir viņa iepriekšējā dzīve, kur viņš dīvainā kārtā pārcēlās no īstās. Bet kurš teica, ka pēdējais bija sliktāks? Jauna jaunība, jaunas atmiņas un sajūtas, un visapkārt daiļavas-sportistes-komjaunieši sarkanās kaklasaitēs! Vai vēlaties atgriezties blāvi pelēkajā pasaulē?

17. STEINS;VĀRTI

Protams, ceļošanas laikā tēma nevarēja nepaiet garām vizuālo romānu izstrādātājiem. Šī ir īsta zemes gabalu krātuve un iespējas daudzām un radikāli atšķirīgām beigām! It īpaši, ja ir vairāki galvenie varoņi, un katrs no tiem ir personība ar savām stiprajām, vājajām pusēm un ambīcijām. Protams, iejaukšanās laika ritumā un no tā izrietošie konflikti saasina viņu attiecības savā starpā un ar dažādu laikmetu cilvēkiem.

Divi faktori neļauj šim vizuālajam romānam tikt augstāk novērtētam. Pirmkārt, tā ir cena, jo īsie stāsti par to pašu vai pat vislabākā kvalitāte var iegādāties daudz lētāk. Tirgus, protams, ir tirgus, katrs nāk ar tiem skaitļiem, kas viņam šķiet godīgi, bet ir vērts atskatīties uz spēlētājiem un citiem projektiem. Otrkārt, spēle nav lokalizēta krievu valodā, kas, protams, nav objektīvs mīnuss, bet tomēr apgrūtina iepazīšanos ar to. 9 gadījumos no 10 joprojām patīkamāk ir redzēt vizuālo romānu krievu valodā.

18. Gaisma tumsā

Ja jau ir apnikuši tipiskie stāsti par Japānas skolēnu mīlas pārdzīvojumiem, tad Gaisma tumsā iepriecinās ar neparastu un drūmu stāstu. Viss sākas labākajās detektīvžanra tradīcijās – galveno varoni, tas ir, tevi nolaupa nezināmi cilvēki. Protams, viņi to darīja ne tikai prieka pēc, bet arī tāpēc, lai saņemtu pamatīgu izpirkuma maksu no jūsu bagātajiem vecākiem.

Nolaupītāji izrādās divas skaistas meitenes, taču tas nepadara to vieglāku. Ko darīt? Mēģināt iemidzināt viņu modrību un aizbēgt? Varbūt labāk nedusmot viņus kārtējo reizi un mēģināt mierīgi pagaidīt, kamēr vecāki samaksās par tavu atbrīvošanu? Vai tomēr mēģināt nodibināt kontaktu ar nolaupītājiem un noskaidrot, kāpēc viņi tā rīkojās?

19. Amnēzija: atmiņas

Iedomājieties: jūs pamodāties nesaprotamā vietā, neatceraties, kas jūs esat un no kurienes esat, un tad parādās kāds puisis ar dīvainu vārdu Orions un paziņo, ka viņš ir gars no citas pasaules. Šādi sākas Amnēzija: atmiņas.

Galvenajai varonei būs jāizmanto noslēpumaina citplanētiešu palīdzība, lai pamazām atjaunotu atmiņu. Pirmkārt, viņa dodas uz māju, kurā dzīvoja, un pēc tam sarunājas ar puisi, kurš bija daļa no viņas iepriekšējās dzīves. Izrādās, ka tādi puiši ir pieci, un ar katru varonei ir sarežģītas attiecības, tāpēc nāksies izdomāt arī mīlas lietas.

20. Danganronpa

Daudzu vizuālo romānu darbība norisinās pilnībā vai daļēji, taču tikai Danganronpā skola kļūst par cietumu, kurā skolēni ir spiesti viens otru nogalināt, bet ne "", bet gan slepeni, jo tas ir vienīgais veids, kā iegūt brīvību no apspiedēja. Apspiedējs nav terorists vai pat vājprātīgs, bet gan ļauns Monokuma lācēns... un tas ir daudz sliktāk par traku teroristu.

Būtu ļoti interesanti nospēlēt tēlu, kurš arī mēģina izdarīt slepkavību un aizmukt no tās (un skolas), bet, ak vai, sanāk pozitīvs varonis. Jāizaicina Monokuma un jānoskaidro, kurš necilvēcīgā veidā cenšas iegūt savu brīvību... un vai šai situācijai vispār ir kāds cilvēcīgs risinājums. Nedaudz žēl, ka tik interesantu vidi nosaka vienkārša māksla, lai gan tas var būt apzināts radošs lēmums. Nu un krievu valoda atkal nē.

21. Nulles bēgšana

Ja jūsu iecienītākā spēle ir ceļojumi uz kvestu istabām, tad Zero Escape romānu sērija ir labs veids, kā pavadīt pāris vakarus. Bet, ja jūs neatradīsiet izeju reālajā dzīvē, nekas slikts nenotiks, bet šeit jūs varat zaudēt savu dzīvību.

Kāds trakais cilvēks nolaupīja vairākus cilvēkus un ieslēdza tos vienā telpā. Tagad viņiem kopā būs jāmeklē izeja, jārisina mīklas, jāizmanto visas zināšanas un spējas, lai izdzīvotu. Bet nevajadzētu bez ierunām uzticēties katram no nolaupītajiem, jo ​​jūs nezināt, kas viņi patiesībā ir.

22. Monster Prom

Skolas gadi daudziem bija visjautrākie un bezrūpīgākie, bet pārdzīvot pusaudžu vecumu ir vēl viens pārbaudījums. Arī jūs, iespējams, bieži piedzīvojāt šaubas par sevi. Tagad iedomājieties, ka jums drīz būs izlaidums, uz kuru jums noteikti jāierodas ar pāri, pretējā gadījumā jūsu klasesbiedri smiesies. Un arī jūs! Lai gan tas ir normāli, tavā skolā visi tādi ir.

Monster Prom ir oriģināls un smieklīgs randiņu sims, ko varat spēlēt kopā ar draugiem. Popularitātē varēsi sacensties ar vēl trim spēlētājiem un, ja dalīsies romantiskās jūtās, esi gatavs tam, ka kāds tavu potenciālo pāri mēģinās aizvest uz izlaidumu tikai sava prieka pēc.

23.Plēnes

Nevienam nav noslēpums, ka daudzas no bērnībā dzirdētajām Eiropas pasakām, uz kurām balstītas, patiesībā ir visai drūmu stāstu adaptētas versijas. Mūsdienu izklaides industrijā šī tēma jau sen tiek izmantota: piemēram, seriāli Grimms un Penija Dreadful smeļ savus sižetus no turienes. Tomēr starp spēlēm šādu spēļu nav ļoti daudz; Visizcilāko pārstāvi var saukt par Vilku starp mums.

Šāds stāsts bija starp vizuālajiem romāniem. Pelnrušķīte ir tumšs, pieaudzis stāsts par Pelnrušķīti. Protams, feja, kariete, tupele un princis nekur neaizbrauks, bet maģijas cena būs augstāka, un cilvēki būs egoistiskāki. Tomēr pašai Pelnrušķītei nav viegli, viņai par velti nevajag vienkāršu sievišķo laimi, bet gan vajag atriebties ienaidniekiem un piepildīt sevi. Tas, vai viņai izdosies, ir atkarīgs no jūsu izvēlēm... precīzāk sakot, daži simti izvēļu.

24. Yawgh

Ja jums būtu sešas nedēļas pirms nezināma briesmoņa iebrukuma, ko jūs darītu? Noteikti nav tas pats, kas piedzīvojumu varoņi vizuālā romāna The Yawgh formātā. Nesarežģīta, bet stilīga grafika ierāmē diezgan vienkāršu, bet atkārtoti atskaņojamu stāstu, kurā jums ir jāizdara daudzas izvēles. Jā, šīs ir vienkāršas izvēles no divām alternatīvām, un, ja izskrieniet tām cauri, neskatoties, tad spēli var pabeigt tikai pusstundas laikā. Un tas ir pat smieklīgi, jo tad beigas garantēti būs negaidītas.

Tomēr, ja piešķirat nozīmi katram lēmumam, tad katra izspēlēšana būs aizraujoša un unikāla, un šādu izspēļu ir vairāk, nekā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena. Tiesa, caurbraukšana visās iespējamajās konfigurācijās labākajā gadījumā ir kā kolekcionēšana, sliktākajā – kā nerda.

25. Sešdesmitais kilometrs

Vizuālā romāna žanrs radies Japānā, tāpēc nav pārsteidzoši, ka 70 procenti vizuālo romānu ir veidoti anime stilā. Starp citu, 70 procenti spēļu industrijas pašā Japānā – uzmini nu. Procentuālā izteiksmē ir diezgan daudz vizuālo romānu jebkurā citā stilā, taču absolūtā izteiksmē to ir pietiekami daudz, un daži no tiem ir iekļuvuši mūsu izlasē. Iespējams, ka tie neatbilst labākajiem klasikas pārstāvjiem, taču, ja acs apnīk lielacaino un kalsnu seju anime puiši un meitenes, tad vienmēr var pievērsties reālistiskākiem Eiropas romāniem.

Desmitajā vietā ir ne tikai Eiropas, bet pašmāju vizuālais romāns Sešdesmitais kilometrs, kuram ir neparasti liela popularitāte. Visticamāk tāpēc, ka cena ir tik zema, ka to var uzskatīt par bezmaksas (lētāk nekā pīrāgs ar kartupeļiem). Bet tas nebūt nenozīmē, ka mēs noniecinām citus tā tikumus. Precīzāk, galvenā priekšrocība ir sižets, kas ir ļoti interesants, un tajā ir arī krievu kultūras kods. Grafika, lai gan tai ir sekundāra nozīme, joprojām ir pārāk pieticīga.

Ja parastajās datorspēlēs varoņi savā starpā mijiedarbojas tikai darbības ainu starplaikos, tad vizuālajos romānos tie mijiedarbojas PASTĀVĪGI. Ja nopietni, jūs nevarat no tā izvairīties, jūs burtiski esat spiests klausīties, atbildēt un izdarīt izvēli. Un tūkstošiem spēlētāju tas patīk!

Neatkarīgi no tā, vai jums patīk anime romantika vai asiņaini trilleri, jums ir pieejams vizuāls romāns.

Vizuālie romāni ir pilni ar klišejām, taču žanra vēriens neaprobežojas tikai ar karsto romantiku vai japāņu studentu ikdienu. Dažu pēdējo gadu laikā arvien vairāk patiesi talantīgu izstrādātāju ir radījuši eksperimentālas, īsiem romāniem līdzīgas spēles un gudras tipisku anime tropu pārdomas, un ar to arī viss sākās. Tagad vizuālie romāni ir ļoti forši.

Tomēr izvēlēties, kur sākt, var būt grūti. Tiem, kuri līdz šim ir sēdējuši tvertnē un tagad vēlas saprast, kas ir kas, mēs esam izveidojuši labāko vizuālo romānu sarakstu datorā — no tradicionālām japāņu spēlēm, kas aizsāka šo žanru, līdz ambicioziem un unikāliem formāta eksperimentiem. .

Nenoliedzami, šis ir pilns saraksts, un katrs vizuālais romāns ir pelnījis jūsu uzmanību. Mēs no sirds iesakām meklēt itch.io slēptās neatkarīgās dārgakmeņus zem tēmturi "vizuālais romāns". Bet, ja vēlaties sākt, šajā sarakstā ir ietvertas labākās iespējas.

Rietumos Clannad iznāca tikai pirms pāris gadiem, taču šajā laikā tas ir kļuvis par vienu no populārākajiem vizuālajiem romāniem, kas jebkad izdoti. Šeit un anime, un kino, un manga, pat audio drāma. Romāns stāsta par Tomoju Okazaki, "delikventu" (tas ir citāts, tie nav mani vārdi), kurš cenšas tikt galā ar eksistenciālu krīzi. Viņš satiekas ar Nagizu Furukavu, vēl vienu "noziedznieku", ar kuru viņam ir daudz kopīga, un viņi sāk strādāt kopā, lai atsāktu skolas drāmas klubu, aicinot studentus pievienoties.

Clannad ir spēle, kas jums nepieciešama, ja jums patīk vizuāli jauni stereotipi. Tas tika izlaists tālajā 2004. gadā, un tāpēc tiek rādīti pirmie žanra dzinumi, pat ja kādam tas šajā ziņā var šķist pazīstams. Tas, kas vizuālajos romānos patiešām izceļas, ir rakstīšanas kvalitāte, interesanti varoņi un skatpunkts, kurā nevar neiesaistīties. Pat bez mūsdienu spēļu niansēm Clannad šo darbu paveic apbrīnojami.

Šis ir stāsts par jaunu vīrieti, kurš mācās radīt savu laimi. Tomojas stāstu var uzskatīt par analogu depresijai, neiekrītot seksīgu meiteņu plašajos lamatās, bet gan meklējot kaut ko, kas apzīmēts ar traģisku etiķeti. Tas var izklausīties klišejiski, bet tas nav tāpēc, ka ideja būtu neoriģināla, vienkārši cilvēki pēdējos desmit gadus ir kopējuši Clannad.

Ja vēlaties sasmērēt rokas ar mīklām, Zero Escape sērija varētu būt labākā izvēle Tev. Sērijā ir trīs spēles: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Tikumības pēdējā balva un nulles laika dilemma. Pirmie divi tika tulkoti personālajā datorā tikai 2017. gadā (ar pārveidotiem vizuālajiem materiāliem un jaunu balss aktieru darbību) komplektā ar nosaukumu "The Nonary Games". Zero Time Dilemma tika izlaista kā atsevišķa spēle.

Katrā spēlē deviņus cilvēkus kādā vietā iesprosto noslēpumains vīrietis vārdā Zero. Katram no viņiem ir rokas pulkstenis ar kādu numuru uz ekrāna, un ikvienam tiek dota iespēja aizbēgt pēc mīklu atrisināšanas uz 9 durvīm. Viss kļūst kā "Zāģis", kad cilvēki sāk ļoti šausmīgi mirt - piemēram, stāvot zem skābes dušas vai kuņģī ievietotas bumbas dēļ.

Tomēr jūs ne tikai lasāt visu laiku. Norādiet un noklikšķiniet, lai jūs atrisinātu mīklas, lai tiktu cauri katrām durvīm. Dažas no tām kļūst grūtākas, turpinot: piemēram, jums būs jāatšifrē nezināma valoda, kas sastāv no rakstzīmēm. Šķiet, ka tie nekad nav viegli izbraucami, un reti ir kaut kas tik vienkāršs kā, piemēram, Hanojas tornis, kas ir salikts neierobežotā laika periodā.

Zero Escape ir tumšs, bet stāsts ir šausmīgi izklaidējošs un labi izstāstīts. Jūsu izdarītās izvēles tiek atspoguļotas dažādās galotnēs, un mīklas iederas kā neviens cits vizuālais komplekts. Tas, kā jūs kā spēlētājs (pretstatā jums kā varonis) zināt kaut ko tādu, ko varoņi nezina, tiek apspēlēts ar tumšu ironiju, domājot par dažādām laika skalām un beigām.

Pilns nosaukums ir: "Mans dvīņubrālis lika man pārģērbties ar viņu, un tagad man jātiek galā ar Geeky Stalker un Pretty Dominant, kas vēlas mani piesiet!!" Bet mēģiniet par to nedomāt. Kā kaut kas tāds, ko varētu saukt par vizuālu romānu klasiskā stilā, Ladykiller in a Bind ir par sociālu manipulāciju ar ragveida pusaudžu grupu. Notikums ir tas, ko bagāti bērni sauc par skolas braucienu, un mēs, pārējie saucam par kaut ko tādu, kas notiek tikai reizi mūžā, kruīzā. Jūs esat zvērs, lesbiete, kas nekautrējas flirtēt vai ievilināt jūs savā guļamistabā. Noslēpumainu iemeslu dēļ viņas dvīņubrālis, manipulatīvs āksts, piespieda viņu izlikties par viņu kruīzā, un viņa ļoti vēlas "staigāt apkārt", bet saglabājot savu izskatu, lai neradītu aizdomas.

Sociālās manipulācijas - Galvenais punkts spēles. Vajag izvēlēties Pareizie vārdi un frāzes sarunu vidū, lai turpinātu uzturēt ilūziju, ka esi tavs dvīņubrālis, tajā pašā laikā cenšoties veidot attiecības ar katru sievieti kruīzā. Šis sociālās manipulācijas un muļķa lomas sajaukums (pati varone ļoti pārspēlē) tiek izpildīts lieliski, un, ja jums paveiksies, tas radīs vairāk nekā dažas karstas ainas ar citiem studentiem.

Bez šaubām, Ladykiller in a Bind ir spēle pieaugušajiem. Lai gan seksa ainas var izslēgt un kailumu paslēpt, jūs iepazīsit varoņus daudz tuvāk nekā jebkuru labi uzrakstītu seksa ainu, lai gan tajā nav tāda teļa maiguma, kādu jūs varētu atrast tantes bibliotēkā.

Steins;Gate ir stāsts par ceļojumu laikā, kas pēta sarežģīto saikni starp cēloņiem un sekām. Rintars Okabe, trakais zinātnieks, kurš spēlē galvenā varoņa lomu, ir izveidojis laika mašīnu, kas var nosūtīt ziņojumus pagātnei. Izmantojot to, viņš un citi sāk strādāt, lai uzlabotu nākotni, ietekmējot pagātnes darbības.

Negaidītām, sazarotām līnijām ir obligāti jābūt šim žanram — Zero Escape lieliski parāda, kā to var izmantot, lai panāktu lielisku efektu, taču Steins;Gate savvaļas veidā izceļ laika ceļojuma tēmu līdz galējībai. Cēlonis un sekas kļūst mulsinoši, turpmākās darbības ietekmē pagātni un nostāda varoņus pilnīgi neparedzamos apstākļos. Visi galvenie notikumi var mainīties pat tad, ja paceļat klausuli.

Tomēr sižets nekad tik daudz nemulsina, kas ir ļoti forši. Katrs Steins;Gate beigas piešķir nozīmi katrai galotnei - pat tām, kurās jūs karaliski izsvītrojāt. Tāpēc jūs varat redzēt rakstzīmes no dažādi punkti redzējums - no labākā līdz sliktākajam. Pēc tam tās šķiet tik pilnīgas, ka saproti: citādi to nebūtu bijis iespējams sasniegt.

Iespējams, Danganronpa ir atbildīga par vizuālo romānu popularizēšanu ārpus Japānas. Vismaz daļēji. Tāpat kā Zero Escape, tas apvieno vizuālo romānu un mīklu elementus un seko studentu grupai, kas saprot, ka Japānas prestižākā privātskola patiesībā ir asiņaina arēna.
Lai izdzīvotu, skolēnam jānogalina cits un jāiziet vienaudžu organizēts tiesas process. Kad citi skolēni sāk viens otru nogalināt, jūsu kā galvenā varoņa Matoko Naegi uzdevums ir vākt pierādījumus, pratināt aizdomās turamos, iesniegt lietu un atrast vainīgo.

Tiesas sēdes nav tikai dialogu virkne, bet gan īsti monologi. Jūs, bruņojušies ar patiesības lodēm, katrs pārstāvot kādu atrasto pierādījumu, varat aizstāvēt vai apšaubīt citu studentu apgalvojumus. Piemēram, ja esat atradis slepkavības ieroci, varat strīdēties ar kādu, kurš saka, ka tā nebija, noklikšķinot uz teksta, kāds tas parādās ekrānā. Jums ir jābūt uzmanīgiem pret neatbilstībām liecībā un labi jāsaprot, kādi pierādījumi apstiprina jūsu lietu.

Gan scenārijs, gan varoņu dizains ir ļoti smieklīgi, atšķirībā no spēles drūmās atmosfēras par studentiem, kuri nogalina viens otru no bezcerības, un noslēpumainā un antagonistiskā Monobead viņus apmāna arvien vardarbīgāk. Varoņi ir pārsteidzoši absurdi, bet blakus tik tumšam uzstādījumam ir acīmredzams, ka tie ir brīnišķīgi uzrakstīti.

Vizuālā romāna žanrs nav tik ierobežots, kā varētu šķist, un Simulacra ir viens no labākajiem pierādījumiem, ka tam nav jāatbilst gaidītajam stilam. Spēle tiek raksturota kā "atrasts tālrunis" - žanrs, kas pēdējā laikā ir ieguvis popularitāti tādās spēlēs kā Bury Me, My Love un A Normal Lost Phone.

Jūs atradīsiet mobilo tālruni pie jūsu sliekšņa. Ļoti drīz jūs saprotat, ka tas piederēja sievietei vārdā Anna un viņa ir pazudusi. Īss video, kas filmēta īsi pirms viņas pazušanas, stāsta, ka ļaunums tuvojas, un video pārtraukumi un troksnis liek jums neizpratnē. Katram videoklipam un katram attēlam ir viens. No saskarnes līdz pašbildes videoklipam uzmanība detaļām ir pārsteidzoša.

Pēc kāda laika jūs jau rakstāt viņas draugiem, pētot kontus sociālajos tīklos, pat runājot ar cilvēkiem, ar kuriem viņa ir flirtējusi, izmantojot iepazīšanās lietotni. Tas ir šausmīgi nomākta. Simulakri jūs bezgalīgi iegrūdīs vujerisma bezdibenī, liekot aizdomāties, cik dziļi jūs varat iedziļināties, lai tas būtu iespējams – tikai iespējams! - glābt viņas dzīvību.

Stāsts ir tikai dažas stundas garš, un tam ir vairākas beigas, kas atšķiras atkarībā no tā, cik veiksmīgi jūs sasniedzat savus mērķus. Jūs varat izlikties par Annu, uzdot jautājumus viņas draugiem, mēģinot attēlot viņas raksturu vai būt godīgam, atvērtam un meklēt viņu. Izslēdziet gaismu un tālruni un uz vienu nakti iegremdējieties topoša detektīva vuajeristiskajā darbā, jo atmosfēra noteikti ir tā vērta.

Lai gan šo vietu varētu aizpildīt dažas citas Hanako spēles, Long Live The Queen joprojām ir viņu veiksmīgākā visās šī vārda nozīmēs. Jums tiek dotas tiesības pārvaldīt princesi, kura drīz tiks kronēta un kļūs par karalieni. Ak, jā, viņa vēl ir diezgan maza.

Izklausās ļoti jauki, taču tronis ir vajadzīgs arī citiem cilvēkiem, kuri ir gatavi darīt visu, lai to iegūtu – tostarp nogalināt 14 gadus vecu meiteni. Viņas kronēšana ir tikai 40 nedēļas, un jums ir jāpavada katru dienu kopā ar viņu, lai pārliecinātos, ka viņa izdzīvos.

Spēles ietvaros jums būs jāmācās kopā ar viņu un jākontrolē viņas dzīves aspekti, pārvēršot princesi par karalieni, sniedzot viņai prasmes valdīt ar krāšņumu un drosmi. Tāpat kā Crusader Kings 2 vai Dwarf Fortress, Love Live the Queen ir lieliska spēle joku radīšanai, kad jūs kontrolējat kaut ko, kas noteikti novedīs pie biedējošām, bet smieklīgām beigām.

Nav nepieciešams izdzīvot šīs 40 nedēļas - pietiek ar savu iztēli aizpildīt zemteksta trūkumu. Šeit ir arī dziļums. Dzīve vai nāve nav tik vienkārša kā kauliņš, un, nedēļām ejot, ir jāseko līdzi dažādiem statistikas datiem.

VA-11 Hall-A ir stāstīts no bārmeņa skatpunkta utopiskā nākotnē un sniedz jums unikālu skatījumu uz dzīvi, no kura jūs redzat cilvēkus labākajā un sliktākajā, viņu kāpumus un kritumus.

VA-11 Hall-A ir labi definēta pasaule (un vēlāk labi izpētīta 2064. gadā: Read Only Memories — fenomenāla spēle ar norādi un klikšķi no cita izstrādātāja, taču tajā pašā pasaulē), Galvenais punkts- tieši dažādu pircēju stāstos. Glitch City korporācijas un White Knights ievieš likumu, izmantojot nanomašīnas un brutalitāti, un pastāvīgā uzraudzība liecina, ka mītiskā virtuālās nākotnes neatkarība jau sen ir pagājusi.

Protams, kā bārmenis jūs dzirdat cilvēkus runājam, kad viņi netiek uzraudzīti. Katra cilvēka baumas, personīgi stāsti, bailes un sapņi. Kur Simulacra ir vuajeristisks, VA-11 Hall-A liek jums justies priviliģētam, jo ​​šie cilvēki atver jums kokteili, ko esat pagatavojis no kiberpanka alkohola.

Šīs nedaudz bezkaislīgās pieejas dēļ stāstu stāstīšanai VA-11 Hall-A nav viens stāsts, bet gan vinješu sērija no drūmo iedzīvotāju dzīves. Tomēr šis pārgājiens ir nepastāvīgs, jo katru apmeklējumu vienmēr var sabojāt iespēja, ka viņi nekad neatgriezīsies.

Dažreiz puse žanra atbilst žanram, bet otra puse neatbilst. Yawhg ir tikai viens no tiem. Tā ir spēle “Izvēlies savu ceļu”, kurā var piedalīties līdz pat 4 vietējiem spēlētājiem, katrs spēlē kā tēls, kas dzīvo pilsētā, kuru Yawhg iznīcinās 6 nedēļu laikā.
Pilsētas iedzīvotāji un jūsu varoņi nezina, ka Yawhg nāk, bet jūs, spēlētājs, zināt. Vai tu dzīvosi dienu no dienas tā, it kā nekas nebūtu noticis? Vai arī sāksi par to visiem stāstīt, aicināt cilvēkus, pildīt pravieša lomu? Katrs lēmums var radīt krasi atšķirīgas sekas.

Yawhg paceļas apkārt ierastie noteikumi vizuālais romāns, taču tajā joprojām ir mazliet dvēseliska stāstījuma – tāpēc tas ir šeit. Jums tiek dotas ainas, kas vairāk līdzinās improvizācijai, nevis teksta rindkopām, un tās atbalsta lieliska māksla un neticams skaņu celiņš.

Tas padara The Yawhg unikālu, jo citas spēles piedāvā spēlēt jau izveidotā tēlā. Šeit jūs varat izveidot savu. Kopumā ir 50 galotnes, un nevienu no tiem nevar saukt par "pareizu". Tie atšķiras atkarībā no jūsu vai jūsu draugu veiktajām izvēlēm. Spēles radītās situācijas ir interesantas, negaidītas un atstāj tieši tik daudz rīcības brīvības, cik nepieciešams, lai lietām pievienotu savu skatījumu. Yawhg ir lielisks piemērs tam, kā vizuāls romāns var radīt kaut ko pilnīgi mežonīgu un, iespējams, perfektu galda RPG attēlojumu.

Neatkarīgi no tā, vai jums patīk anime romantika vai asiņaini trilleri, jums ir pieejams vizuāls romāns.

Vizuālie romāni ir pilni ar klišejām, taču žanra vēriens neaprobežojas tikai ar karsto romantiku vai japāņu studentu ikdienu. Dažu pēdējo gadu laikā arvien vairāk patiesi talantīgu izstrādātāju ir radījuši eksperimentālas, īsiem romāniem līdzīgas spēles un gudras tipisku anime tropu pārdomas, un ar to arī viss sākās. Tagad vizuālie romāni ir ļoti forši.

Tomēr izvēlēties, kur sākt, var būt grūti. Tiem, kuri līdz šim ir sēdējuši tvertnē un tagad vēlas saprast, kas ir kas, mēs esam izveidojuši labāko vizuālo romānu sarakstu datorā — no tradicionālām japāņu spēlēm, kas aizsāka šo žanru, līdz ambicioziem un unikāliem formāta eksperimentiem. .

Nenoliedzami, šis ir pilns saraksts, un katrs vizuālais romāns ir pelnījis jūsu uzmanību. Mēs no sirds iesakām meklēt itch.io slēptās neatkarīgās dārgakmeņus zem tēmturi "vizuālais romāns". Bet, ja vēlaties sākt, šajā sarakstā ir ietvertas labākās iespējas.

Clannad

Izstrādātājs: atslēga
izdošanas datums: 2015. gada 23. novembris

Rietumos Clannad iznāca tikai pirms pāris gadiem, taču šajā laikā tas ir kļuvis par vienu no populārākajiem vizuālajiem romāniem, kas jebkad izdoti. Šeit un anime, un kino, un manga, pat audio drāma. Romāns stāsta par Tomoju Okazaki, "delikventu" (tas ir citāts, tie nav mani vārdi), kurš cenšas tikt galā ar eksistenciālu krīzi. Viņš satiekas ar Nagizu Furukavu, vēl vienu "noziedznieku", ar kuru viņam ir daudz kopīga, un viņi sāk strādāt kopā, lai atsāktu skolas drāmas klubu, aicinot studentus pievienoties.

Clannad ir spēle, kas jums nepieciešama, ja jums patīk vizuāli jauni stereotipi. Tas tika izlaists tālajā 2004. gadā, un tāpēc tiek rādīti pirmie žanra dzinumi, pat ja kādam tas šajā ziņā var šķist pazīstams. Tas, kas vizuālajos romānos patiešām izceļas, ir rakstīšanas kvalitāte, interesanti varoņi un skatpunkts, kurā nevar neiesaistīties. Pat bez mūsdienu spēļu niansēm Clannad šo darbu paveic apbrīnojami.

Šis ir stāsts par jaunu vīrieti, kurš mācās radīt savu laimi. Tomojas stāstu var uzskatīt par analogu depresijai, neiekrītot seksīgu meiteņu plašajos lamatās, bet gan meklējot kaut ko, kas apzīmēts ar traģisku etiķeti. Tas var izklausīties klišejiski, bet tas nav tāpēc, ka ideja būtu neoriģināla, vienkārši cilvēki pēdējos desmit gadus ir kopējuši Clannad.

Nonary Games/Zero Time Dilemma (Zero Escape sērija)


Izstrādātājs: Spike Chunsoft
izdošanas datums: 2017. gada 24. marts

Ja jums patīk sasmērēt rokas ar mīklām, Zero Escape sērija varētu būt jums labākā izvēle. Sērijā ir trīs spēles: Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors; Tikumības pēdējā balva un nulles laika dilemma. Pirmie divi tika tulkoti personālajā datorā tikai 2017. gadā (ar pārveidotiem vizuālajiem materiāliem un jaunu balss aktieru darbību) komplektā ar nosaukumu "The Nonary Games". Zero Time Dilemma tika izlaista kā atsevišķa spēle.

Katrā spēlē deviņus cilvēkus kādā vietā iesprosto noslēpumains vīrietis vārdā Zero. Katram no viņiem ir rokas pulkstenis ar kādu numuru uz ekrāna, un katram tiek dota iespēja aizbēgt pēc mīklu atrisināšanas uz 9 durvīm. Viss kļūst kā "Zāģis", kad cilvēki sāk ļoti šausmīgi mirt - piemēram, stāvot zem skābes dušas vai kuņģī ievietotas bumbas dēļ.

Tomēr jūs ne tikai lasāt visu laiku. Norādiet un noklikšķiniet, lai jūs atrisinātu mīklas, lai tiktu cauri katrām durvīm. Dažas no tām kļūst grūtākas, turpinot: piemēram, jums būs jāatšifrē nezināma valoda, kas sastāv no rakstzīmēm. Šķiet, ka tie nekad nav viegli izbraucami, un reti ir kaut kas tik vienkāršs kā, piemēram, Hanojas tornis, kas ir salikts neierobežotā laika periodā.

Zero Escape ir tumšs, bet stāsts ir šausmīgi izklaidējošs un labi izstāstīts. Jūsu izdarītās izvēles tiek atspoguļotas dažādās galotnēs, un mīklas iederas kā neviens cits vizuālais komplekts. Tas, kā jūs kā spēlētājs (pretstatā jums kā varonis) zināt kaut ko tādu, ko varoņi nezina, tiek apspēlēts ar tumšu ironiju, domājot par dažādām laika skalām un beigām.

Ladykiller in a Bind


Izstrādātājs: Mīlestība uzvar visas spēles
izdošanas datums: 2016. gada 10. oktobris

Pilns Ladykiller in a Bind nosaukums ir "Mans dvīņubrālis lika man pārģērbties ar viņu, un tagad man jātiek galā ar Geeky Stalker un Pretty Dominant, kas vēlas mani piesiet!!" Bet mēģiniet par to nedomāt. Kā kaut kas tāds, ko varētu saukt par vizuālu romānu klasiskā stilā, Ladykiller in a Bind ir par sociālu manipulāciju ar ragveida pusaudžu grupu. Notikums ir tas, ko bagāti bērni sauc par skolas braucienu, un mēs, pārējie saucam par kaut ko tādu, kas notiek tikai reizi mūžā, kruīzā. Jūs esat zvērs, lesbiete, kas nekautrējas flirtēt vai ievilināt jūs savā guļamistabā. Noslēpumainu iemeslu dēļ viņas dvīņubrālis, manipulatīvs āksts, piespieda viņu izlikties par viņu kruīzā, un viņa ļoti vēlas "staigāt apkārt", bet saglabājot savu izskatu, lai neradītu aizdomas.

Sociālās manipulācijas ir spēles galvenā būtība. Sarunu vidū ir jāizvēlas pareizie vārdi un frāzes, lai saglabātu ilūziju, ka esat tavs dvīņubrālis, mēģinot sazināties ar katru sievieti kruīzā. Šis sociālo manipulāciju un stulbīša lomas sajaukums (pati varone ļoti pārspēlē) ir vienkārši skaisti nostrādāts, un, ja paveiksies, tas radīs vairāk nekā dažas karstas ainas ar citiem studentiem.

Bez šaubām, Ladykiller in a Bind ir spēle pieaugušajiem. Lai gan seksa ainas var izslēgt un kailumu paslēpt, jūs iepazīsit varoņus daudz tuvāk nekā jebkuru labi uzrakstītu seksa ainu, lai gan tajā nav tāda teļa maiguma, kādu jūs varētu atrast tantes bibliotēkā.

Steins;Vārti


Izstrādātājs: 5pb.
izdošanas datums: 2016. gada 8. septembris

Steins;Gate ir stāsts par ceļojumu laikā, kas pēta sarežģīto saikni starp cēloņiem un sekām. Rintars Okabe, trakais zinātnieks, kurš spēlē galvenā varoņa lomu, ir izveidojis laika mašīnu, kas var nosūtīt ziņojumus pagātnei. Izmantojot to, viņš un citi sāk strādāt, lai uzlabotu nākotni, ietekmējot pagātnes darbības.

Negaidītām, sazarotām līnijām ir obligāti jābūt šim žanram — Zero Escape lieliski parāda, kā to var izmantot, lai panāktu lielisku efektu, taču Steins;Gate savvaļas veidā izceļ laika ceļojuma tēmu līdz galējībai. Cēlonis un sekas kļūst mulsinoši, turpmākās darbības ietekmē pagātni un nostāda varoņus pilnīgi neparedzamos apstākļos. Visi galvenie notikumi var mainīties pat tad, ja paceļat klausuli.

Tomēr sižets nekad tik daudz nemulsina, kas ir ļoti forši. Katrs Steins;Gate beigas piešķir nozīmi katrai galotnei - pat tām, kurās jūs karaliski izsvītrojāt. Līdz ar to var redzēt varoņus no dažādiem skatu punktiem – no labākajiem līdz sliktākajiem. Pēc tam tās šķiet tik pilnīgas, ka saproti: citādi to nebūtu bijis iespējams sasniegt.

Danganronpa: Iedarbiniet Happy Havoc


Izstrādātājs: Spike Chunsoft
izdošanas datums: 2016. gada 18. februāris

Iespējams, Danganronpa ir atbildīga par vizuālo romānu popularizēšanu ārpus Japānas. Vismaz daļēji. Tāpat kā Zero Escape, tas apvieno vizuālo romānu un mīklu elementus un seko studentu grupai, kas saprot, ka Japānas prestižākā privātskola patiesībā ir asiņaina arēna.

Lai izdzīvotu, skolēnam jānogalina cits un jāiziet vienaudžu organizēts tiesas process. Kad citi skolēni sāk viens otru nogalināt, jūsu kā galvenā varoņa Matoko Naegi uzdevums ir vākt pierādījumus, pratināt aizdomās turamos, iesniegt lietu un atrast vainīgo.

Tiesas sēdes nav tikai dialogu virkne, bet gan īsti monologi. Jūs, bruņojušies ar patiesības lodēm, katrs pārstāvot kādu atrasto pierādījumu, varat aizstāvēt vai apšaubīt citu studentu apgalvojumus. Piemēram, ja esat atradis slepkavības ieroci, varat strīdēties ar kādu, kurš saka, ka tā nebija, noklikšķinot uz teksta, kāds tas parādās ekrānā. Jums ir jābūt uzmanīgiem pret neatbilstībām liecībā un labi jāsaprot, kādi pierādījumi apstiprina jūsu lietu.

Gan scenārijs, gan varoņu dizains ir ļoti smieklīgi, atšķirībā no spēles drūmās atmosfēras par studentiem, kuri nogalina viens otru no bezcerības, un noslēpumainā un antagonistiskā Monobead viņus apmāna arvien vardarbīgāk. Varoņi ir pārsteidzoši absurdi, bet blakus tik tumšam uzstādījumam ir acīmredzams, ka tie ir brīnišķīgi uzrakstīti.

Simulakri


Izstrādātājs: Kaigan spēles
izdošanas datums: 2017. gada 26. oktobris

Vizuālā romāna žanrs nav tik ierobežots, kā varētu šķist, un Simulacra ir viens no labākajiem pierādījumiem, ka tam nav jāatbilst gaidītajam stilam. Spēle tiek raksturota kā "atrasts tālrunis" - žanrs, kas pēdējā laikā ir ieguvis popularitāti tādās spēlēs kā Bury Me, My Love un A Normal Lost Phone.

Jūs atradīsiet mobilo tālruni pie jūsu sliekšņa. Ļoti drīz jūs saprotat, ka tas piederēja sievietei vārdā Anna un viņa ir pazudusi. Īss video, kas uzņemts īsi pirms viņas pazušanas, vēsta, ka tuvojas ļaunums, un video pārtraukumi un iejaukšanās liek jums neizpratnē. Katram videoklipam un katram attēlam ir viens. No saskarnes līdz pašbildes videoklipam uzmanība detaļām ir pārsteidzoša.

Pēc kāda laika jūs jau sūtāt īsziņas viņas draugiem, pētāt sociālo tīklu kontus, pat runājat ar cilvēkiem, ar kuriem viņa flirtēja, izmantojot iepazīšanās lietotni. Tas ir šausmīgi nomākta. Simulakri jūs bezgalīgi iegrūdīs vujerisma bezdibenī, liekot aizdomāties, cik dziļi jūs varat iedziļināties, lai tas būtu iespējams – tikai iespējams! - glābt viņas dzīvību.

Stāsts ir tikai dažas stundas garš, un tam ir vairākas beigas, kas atšķiras atkarībā no tā, cik veiksmīgi jūs sasniedzat savus mērķus. Jūs varat izlikties par Annu, uzdot jautājumus viņas draugiem, mēģinot attēlot viņas raksturu vai būt godīgam, atvērtam un meklēt viņu. Izslēdziet gaismu un tālruni un uz vienu nakti iegremdējieties topoša detektīva vuajeristiskajā darbā, jo atmosfēra noteikti ir tā vērta.

Lai dzīvo karaliene


Izstrādātājs: Hanako spēles
izdošanas datums: 2013. gada 8. novembris

Lai gan šo vietu varētu aizpildīt dažas citas Hanako spēles, Long Live The Queen joprojām ir viņu veiksmīgākā visās šī vārda nozīmēs. Jums tiek dotas tiesības pārvaldīt princesi, kura drīz tiks kronēta un kļūs par karalieni. Ak, jā, viņa vēl ir diezgan maza.

Izklausās ļoti jauki, taču tronis ir vajadzīgs arī citiem cilvēkiem, kuri ir gatavi darīt visu, lai to iegūtu – tostarp nogalināt 14 gadus vecu meiteni. Viņas kronēšana ir tikai 40 nedēļas, un jums ir jāpavada katru dienu kopā ar viņu, lai pārliecinātos, ka viņa izdzīvos.

Spēles ietvaros jums būs jāmācās kopā ar viņu un jākontrolē viņas dzīves aspekti, pārvēršot princesi par karalieni, sniedzot viņai prasmes valdīt ar krāšņumu un drosmi. Tāpat kā Crusader Kings 2 vai Dwarf Fortress, Love Live the Queen ir lieliska spēle joku radīšanai, kad jūs kontrolējat kaut ko, kas noteikti novedīs pie biedējošām, bet smieklīgām beigām.

Nav nepieciešams izdzīvot šīs 40 nedēļas - pietiek ar savu iztēli aizpildīt zemteksta trūkumu. Šeit ir arī dziļums. Dzīve vai nāve nav tik vienkārša kā kauliņš, un, nedēļām ejot, ir jāseko līdzi dažādiem statistikas datiem.

VA-11 Hall-A


Izstrādātājs: Sukeban spēles
izdošanas datums: 2016. gada 21. jūnijs

VA-11 Hall-A ir stāstīts no bārmeņa skatpunkta utopiskā nākotnē un sniedz jums unikālu skatījumu uz dzīvi, no kura jūs redzat cilvēkus labākajā un sliktākajā, viņu kāpumus un kritumus.

VA-11 Hall-A ir labi definēta pasaule (un vēlāk labi izpētīta 2064. gadā: Read Only Memories, fenomenāla spēle ar norādi un klikšķi no cita izstrādātāja, taču tajā pašā pasaulē), taču tās galvenā būtība ir stāstos. no dažādiem pircējiem. Glitch City korporācijas un White Knights ievieš likumu, izmantojot nanomašīnas un brutalitāti, un pastāvīgā uzraudzība liecina, ka mītiskā virtuālās nākotnes neatkarība jau sen ir pagājusi.

Protams, kā bārmenis jūs dzirdat cilvēkus runājam, kad viņi netiek uzraudzīti. Katra cilvēka baumas, personīgi stāsti, bailes un sapņi. Kur Simulacra ir vuajeristisks, VA-11 Hall-A liek jums justies priviliģētam, jo ​​šie cilvēki atver jums kokteili, ko esat pagatavojis no kiberpanka alkohola.

Šīs nedaudz bezkaislīgās pieejas dēļ stāstu stāstīšanai VA-11 Hall-A nav viens stāsts, bet gan vinješu sērija no drūmo iedzīvotāju dzīves. Tomēr šis pārgājiens ir nepastāvīgs, jo katru apmeklējumu vienmēr var sabojāt iespēja, ka viņi nekad neatgriezīsies.

Yawhg


Izstrādātājs Cilvēki: Damians Zommers, Emīlija Kerola
izdošanas datums: 2013. gada 30. maijs

Dažreiz puse žanra atbilst žanram, bet otra puse neatbilst. Yawhg ir tikai viens no tiem. Tā ir spēle “Izvēlies savu ceļu”, kurā var piedalīties līdz pat 4 vietējiem spēlētājiem, katrs spēlē kā tēls, kas dzīvo pilsētā, kuru Yawhg iznīcinās 6 nedēļu laikā.

Pilsētas iedzīvotāji un jūsu varoņi nezina, ka Yawhg nāk, bet jūs, spēlētājs, zināt. Vai tu dzīvosi dienu no dienas tā, it kā nekas nebūtu noticis? Vai arī sāksi par to visiem stāstīt, aicināt cilvēkus, pildīt pravieša lomu? Katrs lēmums var radīt krasi atšķirīgas sekas.

Yawhg apiet ierastos vizuālā romāna noteikumus, taču tajā joprojām ir mazliet sirsnīga stāstījuma – tāpēc tas ir šeit. Jums tiek dotas ainas, kas vairāk līdzinās improvizācijai, nevis teksta rindkopām, un tās atbalsta lieliska māksla un neticams skaņu celiņš.

Tas padara The Yawhg unikālu, jo citas spēles piedāvā spēlēt jau izveidotā tēlā. Šeit jūs varat izveidot savu. Kopumā ir 50 galotnes, un nevienu no tiem nevar saukt par "pareizu". Tie atšķiras atkarībā no jūsu vai jūsu draugu veiktajām izvēlēm. Spēles radītās situācijas ir interesantas, negaidītas un atstāj tieši tik daudz rīcības brīvības, cik nepieciešams, lai lietām pievienotu savu skatījumu. Yawhg ir lielisks piemērs tam, kā vizuāls romāns var radīt kaut ko pilnīgi mežonīgu un, iespējams, perfektu galda RPG attēlojumu.

Sveiki visiem! Zemāk esmu apkopojis labākos vizuālos romānus, neesmu visu izmēģinājis, tāpēc, ja jums ir ieteikumi viedam romānam, ierakstiet komentāros spēli un savu viedokli, kāpēc tas ir labs.

Muv-luv

izdošanas datums: 2006. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Japāņu vizuālais romāns ar eroge piesitienu, kurā spēlētājs seko iepriekš noteiktam sižetam, mijiedarbojoties ar stāsta galvenajiem varoņiem un citiem varoņiem. Visa spēle tiek veidota, pamatojoties uz spēlētāja mijiedarbību ar varoņiem un sižetu, kas attēlots galvenokārt statisku attēlu un teksta veidā ekrāna apakšā. Vienīgais, kas ir atkarīgs no spēlētāja, ir dažādu lēmumu pieņemšana, kas ietekmē sižeta attīstību, un atbilžu izvēle dialogos. Rezultātā sižeta un fināla attīstībai ir vairākas iespējas.

Spēle ir sadalīta divos stāstu lokos, kas ir dažādas fāzes vienā kopējā stāstā, un otrā loka ir pieejama tikai pēc pirmās. Fanu kopiena projektu uzņēma sirsnīgi un saņēma pat divus papildinājumus, vairākas manga sērijas un anime adaptāciju.

Say nē Uta

izdošanas datums: 2010. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Japāņu vizuālais romāns ar šausmu, mistikas un hentai elementiem. Spēles gaita ir žanram raksturīga - mēs galvenokārt redzam attēlus ar tekstu, sižetu ietekmējot tikai, izvēloties atbildes dialogos utt. Galvenais uzsvars šeit ir uz stāsta atklāšanu ar vairākām beigām. No dažām šī projekta iezīmēm jāatzīmē datorgrafikas elementu klātbūtne ainās, kā arī iespēja pirms spēles sākuma iespējot šokējošo attēlu aizmiglošanas un aptumšošanas iespējas.

Kopumā projekts var patikt ne tikai žanra cienītājiem, bet arī anime faniem, kā arī mistisku stāstu cienītājiem. Sižets šeit ir labi savīts, turklāt spēles laikā vērīgie spēlētāji varēs sastapties ar atsaucēm uz amerikāņu rakstnieka Hovarda Lavkrafta daiļradi.

KLANNĀDS 1 un 2

izdošanas datums: pirmais - 2004. gads, otrais - 2015. gads

Žanrs: vizuālais romāns,

Romantisks vizuāls romāns ar vidēji interaktīvu žanram raksturīgu spēli. Galvenais uzsvars šeit ir uz aizraujošu stāstu, kas pamazām atklājas spēlētāja acu priekšā. Spēles sazarojuma scenārijs ļauj to spēlēt atkārtoti, panākot dažādas galotnes, gan "labas", gan "sliktas".

Pasāžas mainīgums tiek panākts, spēlētājam pieņemot noteiktus lēmumus, kur viņam jāizvēlas noteikta atbilde dialogā, darbībās vai pat sava varoņa domu gājienā. Spēlei ir iespēja saglabāt jebkurā laikā (kas ļauj jums izvēlēties labākās iespējas, izmantojot izmēģinājumus un kļūdas), un ir arī "ātrās pārtīšanas" režīms tekstam, kas jau ir bijis iepriekšējos fragmentos.

Binetsu Kyoshi Chieri / Amorous profesors Cherry

izdošanas datums: 2004. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Vizuāls romāns no japāņu izstrādātājiem ar hentai elementiem par skolas pieredzi un vidusskolnieka iemīlēšanos savā skolas skolotāja. Dramatiskumu kopējā attēlā papildina tas, ka bez galvenās ar skolotāju saistītās sižeta līnijas ir vēl vairākas, ar vēl divām meitenēm (galvenā varoņa klasesbiedrenes). Spēlētāja ziņā ir tas, kā šis mīlas četrstūris atrisināsies!

Tradicionāli žanram spēle tiek samazināta galvenokārt līdz attēlu skatīšanai, teksta lasīšanai un lēmumu pieņemšanai, kas vienā vai otrā veidā ietekmē sižetu, kas savukārt šeit nav slavējams. Spēles plusos ir arī skaista bilde, kas veidota anime stilā, jauka vizualizācija un atmosfērisks skaņu celiņš.

skolas dienas

izdošanas datums: 2005. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Erotisks vizuāls romāns no Japānas izstrādātāja ar trillera elementiem, kas stāsta, kā vairākas meitenes iemīlēja vienkāršu puisi vārdā Makoto Ito. Tāpat kā citās šī žanra spēlēs, interaktivitāte šeit ir samazināta līdz minimumam – spēlētājs var mainīt sižeta gaitu tikai tā sauktajās "izvēles vietās", kur viņam būs jāizvēlas kāds no varoņa atbildes variantiem, dažas viņa darbības utt.

Projekts izceļas ar novatorisku pieeju sižeta pasniegšanai, kas šeit nav statiski attēli ar tekstu, bet gan pilnvērtīgas animācijas ainas. Izvēles vietās spēle tiek apturēta, kamēr lēmuma pieņemšanas laiks ir ierobežots. Spēlē ir daudz nobeigumu, un īpaši sliktos galos kāds no varoņiem noteikti mirst (dažreiz ļoti nežēlīgā veidā). Labās galotnēs tiek attēlota atsevišķu situāciju veiksmīga attīstība.

Asaras Tiārai

izdošanas datums: 2005. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge, RPG

Taktisku lomu spēļu sērija ar tādu žanru piesitienu kā eroge un vizuālais romāns. Spēlei ir aizraujošs stāsts, kas tiek pasniegts 2D izgriezumu veidā tipiskā vizuālā romāna dizainā. Savukārt kaujas ainas notiek reāllaikā, kur spēlētājs un ienaidnieks (AI kontrolē) kontrolē dažādu klašu tēlus: karotājus, magus, strēlniekus u.c.

Tik daudzveidīgi spēles elementi pozitīvi ietekmēja spēli, jo spēja ieinteresēt gan taktikas un RPG cienītājus, gan nesteidzīgu vizuālo romānu cienītājus. Kopumā projekts saņēma brīnišķīgas atsauksmes no spēlētājiem un kritiķiem, un tāpēc diezgan ātri tas “aizauga” ar visa veida pavadošajiem “sīkumiem”, ieskaitot virkni figūriņu, mangu un pat anime adaptācijas izlaišanu.

Otome wa Boku ni Koishiteru

izdošanas datums: 2005. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu eroge iedvesmots romantisks vizuālais romāns, kurā sievietes izskata galvenā varone beidzas ar studijām sieviešu akadēmijā. Spēles pamatā ir teksta lasīšana, kas parādās ekrānā kopā ar attēliem, kas atspoguļo stāstu, kā arī atbilžu izvēles elements dialogos vai varoņu darbībās, kas tieši ietekmē sižeta turpmāko attīstību. Tradicionāli žanram šajā spēlē ir vairākas beigas.

Papildus klasiskajam sižeta vizuālajam romānam, spēle ir nosacīti sadalīta sērijās (kā anime sērijās). Tajā pašā laikā vienas sērijas beigās spēlētājs varēs redzēt kopsavilkums Nākamais. Turklāt spēlei tika izlaistas desmit papildu epizodes, kā arī viena īpaša.

Shinkyoku Soukai Polyphonica

izdošanas datums: 2006. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Vizuāls romāns, kura centrā ir maģiski gari, kas dzimuši no cilvēku atskaņotās mūzikas un mūziķis, kuru nolīgusi skaista garīga meitene. Fakts ir tāds, ka daži no šiem gariem var dzīvot cilvēku sabiedrībā, un tikai īpaši mūziķi var atbalstīt viņu eksistenci, no kuriem viens ir aprakstīts spēlē.

Spēle šeit neatšķiras no citiem žanra pārstāvjiem, tāpēc sagatavojieties tam, ka sižets tiks attēlots attēlu veidā ar tekstu, un mēs to varam ietekmēt, izvēloties galvenās vietas. Spēlei ir vairākas beigas, un projekta faniem ir izlaista manga un anime adaptācija.

Sono Hanabira un Kuchizuke wo

izdošanas datums: 2006. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge, jurijs

Japāņu vizuālo romānu sērija par jurija tēmu (sieviešu pārstāvju mīlas attiecības) ar hentai elementiem. Katra no sērijas spēlēm ir pilnīgs stāsts ar saviem varoņiem un beigām. Spēles gaita ir tradicionāla vizuālā romāna žanram, t.i. spēlētāja ietekme šeit ir minimāla, bet galvenais uzsvars tiek likts uz sižeta kāpumiem un kritumiem.

Šobrīd seriālam ir 20 (!) Spēles, kā arī īsa anime, kuras pamatā ir trešā daļa. Projekts, pirmkārt, ieinteresēs vizuālo romānu cienītājus, anime cienītājus, kā arī tos, kam patīk jauki romantiski stāsti ar nelielu erotisku piesitienu.

Koihime Musou

izdošanas datums: 2007. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu vizuālais romāns pieaugušajiem ar parodijas, piedzīvojumu un fantāzijas elementiem, kas balstīts uz klasisko ķīniešu romānu Trīs karaļvalstis. Spēle šeit notiek pēc sižeta ar vairākiem plānotiem scenārija atzariem, kuru rašanās ir atkarīga no spēlētāja pieņemtajiem lēmumiem. Liels uzsvars spēlē tiek likts uz sieviešu tēlu pievilcību un attiecībām savā starpā, kā arī ar pārējiem stāsta varoņiem.

Spēle bija neticami populāra žanra cienītāju vidū un saņēma divus atkārtotus izlaidumus ar jauniem varoņiem un stāsta lokiem. Turklāt, pamatojoties uz šo projektu, tika izdota manga, un nedaudz vēlāk anime sērija, kas ilga veselas trīs sezonas.

Mazie Busteri!

izdošanas datums: 2007. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Nelineārs vizuāls romāns, kas seko vidusskolniecei Rikijai Nao, kas ir daļa no cieši saliedētas grupas ar nosaukumu Little Busters. Kādu dienu grupai pievienojas vēl dažas meitenes, un tagad draugi var sākt spēlēt beisbolu! Spēlētāja uzdevums šeit ir nodibināt attiecības ar kādu no sešām varonēm, savukārt spēlē (kas nav raksturīgi žanram) mini spēļu veidā notiek cīņas, treniņi beisbolā un pat īpašību uzlabošana. rakstzīmes.

Sākotnēji projekts tika izlaists zem "E" reitinga (paredzēts jebkura vecuma auditorijai), bet vēlāk tika izlaista spēles versija pieaugušajiem ar erotiskām ainām un liels daudzums attiecībām pieejamas meitenes (tādas bija deviņas). Turklāt paplašinātajā versijā ir paplašināts galvenais sižets un jaunas mini spēles.

Yosuga no Sora

izdošanas datums: 2008. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Anime vizuālais romāns, kurā dvīnes Haruka un Sora ir spiestas pārvākties uz vectēva māju vecāku nāves dēļ. Tagad divas dvēseles ar kaimiņu un draugu palīdzību cenšas atrast savu ceļu pasaulē.

Spēle šeit neatšķiras no vairuma šī žanra spēļu. Galvenais uzsvars tiek likts uz sižetu, un spēlētāja ietekme uz spēles gaitu aprobežojas ar dialoglodziņu "pāršķiršanu" un periodisku atbildes opciju vai varoņu darbību izvēli. Tradicionāli spēlei ir daudz dažādu nobeigumu, ko var iegūt, izvēloties vienu vai otru scenāriju. Pamatojoties uz spēles sižetu, tika izlaista manga un anime sērija.

Okami Kakuši

izdošanas datums: 2009. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, RPG

Valdzinoša vizuālā romāna spēle, kurā 15 gadus vecs zēns, kurš pārcēlies uz mazu kalnu pilsētiņu, tiek brīdināts pēc saulrieta turēties tālāk no vecajām ielām. Jau pavisam drīz jauneklis uzzinās par senajiem rituāliem, kas reiz šeit notikuši.

Runājot par spēli, šeit tas īpaši neatšķiras no citiem žanra pārstāvjiem. Spēlētāja galvenais uzdevums ir izlasīt dialogus, kas parādās virs attēliem, kas atspoguļo notiekošā būtību, un periodiski izvēlēties atbildes, varoņa darbības utt. Tradicionāli mēs gaidām vairākas izstrādes iespējas. no sižeta un daudzām beigām. Kopumā šis ir interesants projekts visiem, kam patīk mistiski stāsti, anime un vizuālie romāni.

STEINS;VĀRTI

izdošanas datums: 2009. gads

Žanrs

Spilgts vizuālā romāna žanra pārstāvis, kas ir tiešs spēles CHAOS;HEAD turpinājums un stāsta aizraujošu stāstu par ceļošanu laikā. Lielākā daļa spēles norises tiek samazināta līdz ekrānā redzamā teksta lasīšanai, kas ir galvenā varoņa domas vai varoņu dialogi. Galvenajos brīžos spēlētājam tiek dota izvēle, kas ietekmē sižeta tālāko attīstību.

Interesanta spēles iezīme ir īpaša "telefona sprūda" klātbūtne. Kad spēlētājs saņem kāda zvanu, viņš var uz to atbildēt vai ignorēt. Šajā gadījumā saņemtās īsziņas tiks parādītas īpašā veidā un ietekmēs pieejamās atbildes iespējas īsziņām.

Maširoiro simfonija

izdošanas datums: 2009. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu vizuālais romāns, kurā sižeta centrā ir galvenās varones romantiskās attiecības ar vienu no četrām varonēm. Spēles gaita šeit ir žanram ļoti raksturīga – spēlētājs spēlē minimāli piedalās, ik pa laikam izvēloties noteiktas darbības vai atbildes iespējas, kas ietekmē sižetu. Pārējā laikā redzam mainīgas anime bildes un atbilstošo tekstu, kas atklāj visas sižeta peripetijas.

Pavisam ir četri sižeti, un, lai tos redzētu pilnībā, spēle ir jāatkārto vairākas reizes, pieņemot dažādus lēmumus, kas virza sižetu citā virzienā. Projektā ir ietvertas erotiska satura ainas, kas paveras attiecību veidošanas procesā ar kādu no spēles stāstā pieejamajām meitenēm.

Koi uz Senkyo uz šokolādi

izdošanas datums: 2010. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu vizuālā romāna spēle ar komēdijas, romantikas un drāmas elementiem, kas stāsta par Takafudži privātās akadēmijas studentu Yuki Ojima. Viņš atrodas nekam nederīgajā, pēc lielākās daļas studentu domām, saldumu studiju pulciņā, kuru apdraud kāds no studentu padomes prezidenta amata kandidātiem. Varonim nekas cits neatliek, kā pašam kļūt par kandidātu un mēģināt novērst kluba izjukšanu.

Spēle ir veidota pēc tradicionālajiem žanra "rakstiem" – spēlētājs vēro mainīgos attēlus ar tekstu, lasa to, iedziļinās sižetā un ik pa laikam pieņem svarīgus lēmumus sižeta tālākai attīstībai. Aizraujošs un smieklīgs stāsts, kā arī daudzas beigas garantē projekta atkārtošanas vērtību.

G risaia no Kajitsu

izdošanas datums: 2011. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Japāņu vizuālā romāna eroge spēle, kurā nonāk jauns vīrietis no disfunkcionālas ģimenes privātskola, kur piecas sociopātiskas meitenes kļuva par viņa klasesbiedrenēm, ar kurām viņam būs jāveido attiecības (un, iespējams, jāatrod sava mūža mīlestība).

Spēles galveno daļu veido dialogi starp varoņiem, kas tiek parādīti kā statiski attēli ar tekstu. Atkarībā no spēlētāja darbībām sižets attīstīsies vienā no iepriekš noteiktiem virzieniem (kopā ir pieci), kas savukārt novedīs pie vienas no vairākām beigām. Tajā pašā laikā dažas spēlētāja darbības var priekšlaicīgi pārtraukt spēli (tomēr šādus momentus var atskaņot atkārtoti).

Katava Šoujo

izdošanas datums: 2012. gads

Žanrs: vizuāls romāns, eroge, anime

Vizuāls romāns iepazīšanās sim apakšžanrā, kurā varonim jāveido attiecības ar piecām meitenēm, kurām ir dažādas fiziskas vai psiholoģiskas traumas. Neskatoties uz visu projekta "romantismu", tajā ir visai nomācošas ainas, kā arī erotiska rakstura ainas.

Spēle šeit ir balstīta uz to, ka spēlētājs izvēlas noteiktas iespējas notikumu attīstībai, kas viņu virza uz vienu no sižeta atzariem. Tajā pašā laikā katram no apakšsižetiem ir vairākas beigas, kad galvenais varonis atrisina savus konfliktus ar kādu no meitenēm (atkarībā no tā, kura stāsta loku spēlētāja gāja cauri), šķiras ar viņu vai vienkārši attālinās no viņas. Daži spēlētāja lēmumi var izraisīt galvenā varoņa nāvi.

Bezgalīga vasara

izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: vizuālais romāns, eroge,

Vizuāls romāns ar erožas elementiem no pašmāju izstrādātājiem, kas stāsta par vientuļu jaunekli Semjonu, kurš kaut kādā brīnumainā kārtā nokļūst septiņpadsmitgadīga pusaudža lomā pionieru nometnē "Sovenok". Septiņas aizņemtas dienas galvenajam varonim ir jāsaprot, vai viņam notikušais bija jauna dzīves iespēja vai nebeidzams murgs.

Spēle šeit ir raksturīga vizuāliem romāniem: spēlētājs lasa tekstu pāri statiskiem attēliem, virzot sižetu pareizajā virzienā, izvēloties atbilžu iespējas dialogos. Spēlei ir opcija, kas ļauj "izlaist" jau izpētītos sižeta punktus, kas ļauj ātri sasniegt kādu no 13 iespējamajiem nobeigumiem ar atkārtotām izspēlēm.

Ja manai sirdij būtu spārni

izdošanas datums: 2013. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Kvalitatīvs japāņu vizuālais romāns ar vienkāršu, bet interesantu sižetu, kas griežas ap lidošanu ar planieri. Spēles gaita neatšķiras no citiem žanra pārstāvjiem - spēlētājs skatās mainīgos attēlus ar tekstu (dažkārt ir pat animēti ieliktņi) un periodiski dialogā izvēlas atbilžu iespējas. Sižetam ir vairāki globāli atzari un vēl nedaudz mazāki, kuru rašanās tieši atkarīga no spēlētāja izvēles.

Labs projekts žanra cienītājiem ar tradicionāli augstu atkārtojuma vērtību (vairāku nobeigumu klātbūtnes dēļ). Jauka grafika, augstas kvalitātes balss spēle un atmosfērisks skaņu celiņš, ko nav kauns iegādāties atsevišķi no spēles.

Sakura sērija

izdošanas datums: 2014-2016

Žanrs: Vizuāls romāns

Vizuālu romānu sērija no patiesiem sava amata meistariem vietnē Spārnotais Cloud, kas ietver burvīgus, nesaistītus sižetus, neaizmirstamus varoņus un atmosfērisku muzikālu pavadījumu. Visu spēļu spēle ir ārkārtīgi vienkārša un paredzēta vairāk atpūtai. No spēlētāja atliek tikai izlasīt tekstu un noteiktos spēles brīžos izvēlēties atbildes dialogos utt.

Daudzas beigas, pārsteidzošas erotiskas ainas un kolosāla katras daļas atkārtojamība padara šo seriālu par vienu no žanra atsauces pārstāvjiem. Jāredz visiem vizuālo romānu cienītājiem! Turklāt projekts noteikti patiks romantisku stāstu un anime cienītājiem.

NEKOPĀRA

izdošanas datums: 2014. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, eroge

Lielisku vizuālu romānu sērija ar eroge elementiem, kas stāsta par pasauli, kurā cilvēki dzīvo plecu pie pleca ar neko (kaķu meitenes, kas praktiski neatšķiras no cilvēkiem, izņemot dažas vizuālas detaļas un kaķu paradumus).

Tāpat kā citos vizuālajos romānos, spēle šeit sastāv no teksta lasīšanas un pārvietošanās no vienas teksta daļas, kas tiek parādīta kopā ar attēliem, uz citu. To visu pavada atmosfēriska fona mūzika. Spēlē nav sižeta dakšu, tāpēc spēlētājs nevar ietekmēt vēstures attīstību. Varoņi ir pilnībā izrunāti un animēti. Kopumā šis projekts ir jāuztver drīzāk kā interaktīva multfilma ar minimālu (sava ​​veida "meditatīvu") spēli.

Amnēzija: atmiņas

izdošanas datums: 2015. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, anime

Lielisks piedzīvojumu vizuālais romāns, kurā spēlētājam būs jāatgriež zaudētās atmiņas par bezvārdu meiteni un jāpalīdz viņai atgriezties dzimtajā pasaulē. Spēlei ir oriģināls sižeta izklāsts: ierastās attiecību veidošanas vietā mums ir paredzēts izvēlēties kādu no vairākām paralēlām pasaulēm. Šajā gadījumā varone sākotnēji tiks novietota situācijā, kad spēlētājs par viņu pirmstermiņa vēlēšanas var tikai miglaini nojaust. Katra atgrieztā atmiņa var burtiski apgriezt visu stāstu un likt jums šaubīties par savu izvēli.

Pārējā spēle ir tradicionāls vizuālais romāns ar atbilstošu spēli. Starp spēles priekšrocībām ir vērts atzīmēt izcilu sižetu, jauku animāciju, daudz labu un neitrālu galotņu, vēl lielāku skaitu sliktu beigu (galvenokārt ar galvenā varoņa nāvi beigās) un mini spēles, kas dažādo spēles gaitu.

vaina — pagrieziena punkts divas puses: augšā

izdošanas datums: 2015. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Lielisks turpinājums citam labam vizuālā romāna vainas pavērsienam (vai drīzāk spēles otrās daļas pirmajai pusei). Tajā pašā laikā, ja pirmā daļa nebija slikta grafikas ziņā, tad attiecībā pret otro izstrādātāji burtiski pārspēja sevi. Spēlei ir animācija un dažādi efekti, kas attēlu padara ļoti dzīvīgu un apjomīgu. Protams, spēle šeit tradicionāli ir paredzēta žanram, un tā ir samazināta līdz minimumam: spēlētāja dalība šeit burtiski tiek samazināta līdz logu "pārvēršanai" ar dialogiem. Visi. Nav izvēles, kas ietekmē sižetu utt. Vienkārši maģisks stāsts, ko nezināmu iemeslu dēļ sauc par spēli.

Dvēselisks un aizkustinošs projekts, kas var vilkt atskaņotāju kā laba filma. Kinētisko romānu, anime un aizraujošu stāstu cienītāji - stingri iepazīšanās nolūkā, visi pārējie - pēc vēlēšanās.

asins kods

izdošanas datums: 2015. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, anime, simulācija

Valdzinošs vizuāls romāns par parastu meiteni un viņas romantiskajām attiecībām ar prinčiem un karaļiem. Varoņi šeit var būt kaislīgi, maigi, uzmanīgi, nedraudzīgi utt. Žanra cienītājus iepriecinās dažādas situācijas.

Kopumā šis ir tradicionāls iepazīšanās sim apakšžanrs vizuāliem romāniem ar visām no tā izrietošajām spēles funkcijām. Mēs izvēlamies sev tēlu, pēc kura tieksies un veidosim attiecības ar viņu, paralēli plānojot dienu un organizējot mūsu galvenā varoņa mācības / darbu / atpūtu. Lielākoties ir jālasa dialogi, taču bieži vien mums būs jāizvēlas dažādas varones darbības un atbilžu varianti, kas tieši ietekmēs spēles sižetu.

Danganronpa 1. un 2

izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, piedzīvojums

Divas izcilu detektīvu vizuālo romānu daļas, kurās nemitīgas spriedzes un izmisuma gaisotne prasmīgi apvienota ar humoristiskiem iestarpinājumiem un kalambūriem. Spēles gaita ir sadalīta pētījumos (kas galvenokārt notiek tekstuālā izpildījumā ar iespēju izvēlēties atbildes iespējas vai varoņa darbības) un mini spēlēs, kuras garāmejot neapnīk. Galu galā spēlētājam būs jāatrisina galvenā mīkla un jāizdomā, kurš ir aiz notikumiem, kas risinās katrā no daļām. Protams, abās spēlēs ir vairākas galotnes un tās ir atkarīgas no spēlētāja izvēlēm piespēļu gūšanas procesā.

Izcili stāsti, jauks zīmējums un labs muzikālais pavadījums – ko vēl vajag šī žanra cienītājam? Garām nevajadzētu paiet arī detektīvu stāstu un izmeklēšanas cienītājiem.

Lūsija – mūžība, ko viņa vēlējās

izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, anime

Vizuāls romāns, kas stāsta par tuvāko nākotni, kur androīdi ir kļuvuši diezgan ikdienišķi, bet robots, kuru atrada stāsta galvenais varonis, atšķiras no pārējiem... Tradicionāli žanram šī spēle liek lielu uzsvaru uz sižetu . Mūsu raksturs pastāvīgi atrodas izvēles priekšā un morālās dilemmas, ko varam tieši ietekmēt, piespiežot viņu uz vienu vai otru lēmumu (un attiecīgi arī uz noteiktu sižeta atzaru).

Ļoti aizkustinoša romāna, kas var likt spēlētājam nobirt asaras pēc pēdējiem titriem. Redzams, ka izstrādātāji ir smagi strādājuši pie zemes gabala, kas šeit nav slavējams. Tas ir ļoti ieteicams ikvienam, kuru vismaz nedaudz interesē cilvēku un robotu attiecību tēma.

VA-11 Hall-A: kiberpanka bārmeņu darbība

izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: vizuālais romāns, anime,

Oriģināls vizuāls romāns, kurā mēs spēlējam Džilu, bārmeni, kas apkalpo nomāktu bāru kaut kur futūristiskas metropoles aizmugurējās ielās. Mūsu galvenā funkcija ir pasniegt apmeklētājus ar dzērieniem, vienlaikus komunicējot ar viņiem un izzinot viņu noslēpumus, mainot noskaņojumu utt. Tajā pašā laikā dialogos nav tradicionālās atbilžu izvēles. Varošus tēlus varam ietekmēt tikai caur izveidotajiem kokteiļiem no noteiktām sastāvdaļām. Pareizo dzērienu pasniegšana turpinās sarunu vai pat mainīs apmeklētāja noskaņojumu.

Spēlē ir nauda, ​​ko varam nopelnīt bārā (laimīgie klienti bieži atstāj dzeramnaudu) un iztērēt to rēķinu apmaksai, mājas dekorēšanai vai lietām, kas mums patīk. Pretējā gadījumā spēle ir klasisks žanra pārstāvis, kurā spēlētājs lielāko daļu laika lasa aizraujošus dialogus.

ACE akadēmija

izdošanas datums: 2016. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, anime

Labs un pozitīvs vizuāls romāns ar apjomīgu un diezgan sazarotu sižetu, kas stāsta par akadēmiju, kas māca mehānismu. Redzams, ka izstrādātāji nekautrējās eksperimentēt ar dažādām vizuālajiem romāniem neraksturīgām mehānikām. Tā, piemēram, spēles sākumā varam izvēlēties vienu no trim mūsu varoņa galvenajām iezīmēm, kas dialogos “ieteiks” atbilstošās atbildes iespējas.

Spēles plusi ietver arī kvalitatīvu balss aktieru spēli un labu grafisko komponenti. Pretējā gadījumā spēle ir spilgts žanra pārstāvis, tāpēc sagatavojieties teksta informācijas pārpilnībai, caur kuru šeit tiek parādīts sižets.

Eņģeļi ar zvīņainiem spārniem

izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Vizuāls romāns, pūķi

Unikāls iepazīšanās simulators, kas tiek prezentēts vizuāla romāna veidā, kurā mūsu varonim, būdams cilvēces pārstāvis, jāsadarbojas ar pūķiem, kas ienāk mūsu pasaulē, jāatšķetina sazvērestība pret fantāzijas radībām un, iespējams, jāatrod mīlestība. Spēlei ir atkarību izraisošs sižets un pārsteidzoši dzīvīgi varoņi, kuriem varat just līdzi. Daudzas beigas, kuru izskats ir tieši atkarīgs no spēlētāja izvēles, kas viņam jāveic dažādos stāsta galvenajos punktos.

Spēle šeit ir saistīta ar teksta lasīšanu, kurā tiek prezentēts sižets, un apskatot atbilstošo mākslu. Periodiski mēs varam izdarīt izvēles (darbības, atbildes iespējas utt.), kas stāstu “nosūta” vienā vai otrā virzienā. Kopumā žanram nekas jauns nav pievienots, taču šādu spēļu fani noteikti būs sajūsmā.

naktsvijole

izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Aizraujošs stāsts, kas pasniegts vizuāla romāna veidā, stāsta par šinobi meiteni, kura kopā ar draugiem devās savā pirmajā misijā un, protams, kaut kas nogāja greizi. Tagad varonei ir jāsaprot, kurš ir ienaidnieks un kurš ir draugs, un kas vispār notiek. Un, protams, atrodi savu mīlestību! Spēlei ir pieci sižeti ar dažādām beigām. Protams, vēstures attīstība ir tieši atkarīga no lēmumiem, ko pieņemam stāsta galvenajos punktos.

Pretējā gadījumā spēle neatšķiras ar īpašiem "zvaniņiem un svilpēm" un ir diezgan tradicionāla žanram. Lasām teksta ieliktņus, skatāmies uz izcilu mākslu un periodiski izdarām izvēles, kas ietekmē tālāko sižetu, kas šeit ir ļoti, ļoti labi.

Dal Segno

izdošanas datums: 2017. gads

Žanrs: Vizuāls romāns

Da Capo sērijas garīgais pēctecis, kas veidots vizuālā romāna žanrā. Spēle notiek uz salas, kas praktiski ir debesis uz zemes. Galvenais varonis šeit nokļuva tikai nesen, taču ātri vien satika piecas dažādas meitenes, ar vienu no kurām pēc spēlētāja lūguma viņš beigās paliks.

Spēles sižets ir aizraujošs, tomēr no debesīm nav pietiekami daudz zvaigžņu. Klasisks stāsts, kurā varonim jāatrod sava mūža mīlestība. Spēles gaita ir tāda pati kā lielākajā daļā šī žanra spēļu – mēs lasām teksta ieliktņus uz statisku (dažkārt animētu) attēlu fona un pieņemam lēmumus, kas ietekmē notikumu tālāko attīstību. Ir vairākas beigas, kas nav pārsteidzoši. Lieliska iespēja romantisku vizuālo stāstu cienītājiem.

Ilgstošs aromāts

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: vizuālais romāns

Īss erotisks vizuāls romāns anime stilā, kas stāsta trīs dažādus stāstus (no kuriem divi tiek atbloķēti pēc pirmā pabeigšanas). Spēles darbība norisinās skolā, un tās galvenie varoņi ir vidusskolēni, kuri aktīvas mācīšanās dēļ sāk zaudēt atmiņu. Un, lai pilnībā neaizmirstu viens otru, skolēni sāk radīt siltas atmiņas par sevi.

Spēles gaita šeit neatšķiras no citām līdzīgām spēlēm – mēs kā viens no trim varoņiem runājam ar dažādiem tēliem uz zīmētu statisku attēlu fona un pamazām virzāmies pa sižetu, izvēloties sev piemērotas atbildes, kuras zināmā veidā ietekmē notikumu tālāko attīstību. Spēlei ir jauks vizuālais komponents, interesants sižets un laba fona mūzika.

kristāla līnija

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: vizuālais romāns

Epizodisks vizuāls romāns, kurā mēs kā vienkāršs puisis nejauši nokļūstam fantāziju pasaulē, kur maģija un visādi fantastiski radījumi ir ikdiena. Tagad spēlētājiem galvenā varoņa personā būs jāizdomā visas vietējā sižeta sarežģītības, jāatrod sava vieta jaunajā pasaulē un jāsatiek viņu mīlestība.

Spēlei ir klasiska vizuālā romāna spēle, kurā spēlētājam jālasa visdažādākie dialogi, jāizdara izvēle noteiktos punktos un jāseko šīs izvēles sekām. No plusiem var atzīmēt patīkamo varoņu balss spēli, animācijas klātbūtni (varoņi pārvietojas uz statisku fonu fona), detalizētu fonu, aizraujošu sižetu un labu humoru.

SALA

Izdošanas datums: 2018. gads

Žanrs: vizuālais romāns

Sarežģīts vizuāls romāns ar sazarotu sižetu, kurā stāsts risinās ap jaunu puisi vārdā Sanzenkai Setsuna, kurš bija iesprūdis uz salas un pilnībā zaudējis atmiņu. Trīs lielās salas ģimenes ir pretrunā, un pati sala ir panīkusi, un jaunatnācējam tagad būs jāmaina salas un tās iedzīvotāju liktenis.

Lielākā daļa spēles šeit tiek pavadīta, lasot dialogus, kuros tiek atklāts stāsts. Spēles tekstam pievienoti attēli, kuros attēlots varonis, ar kuru runā galvenais varonis, un fons vietai, kurā viņš atrodas. Noteiktos punktos spēlētājam ir jāizvēlas atbilde dialogā vai darbība, kas jāveic galvenajam varonim, kas tieši ietekmēs attīstības sižetu. Šeit ir trīs galvenie sižeti, un dažas spēlētāja darbības var priekšlaicīgi beigt spēli, kas ir līdzvērtīga zaudējumam.

Un ir arī Kodžima.

Sadaļā "Labākais žanrā" mēs jau runājām par un. Jaunā izlasē esam apkopojuši labākos vizuālos romānus, ar kuriem ir vērts iepazīties tiem, kam šāds specifisks žanrs ir pavisam svešs vai tikko sākuši to apgūt.

Policnauti

Pirmā spēle izlasē varētu būt Hideo Kojima's Snatcher, taču to jau detalizēti aprakstām atsevišķā rakstā, tāpēc pievērsīsimies citam meistara projektam - Policenauts. Snatcher žanru ir grūti definēt: Kojima gudri sajauca kvesta, vizuālā romāna, interaktīvas filmas un šaušanas galerijas elementus.

Lai gan Policenauts no turienes aizņemas mehāniku, tas vairāk tiek uztverts kā forša zinātniskās fantastikas anime un vizuālais romāns, nevis tradicionāls pikseļu medības. Uzsvars likts uz japāņu studijas AIC veidotajiem dialogiem un animācijas ainām.

Stāsts sākas citā 2013. gadā. Zemes orbītā tikko tika uzcelta masīva Beyond Coast kolonija. Kolonijas drošībai tika izveidota īpaša kosmosa policistu grupa - "Polisnauts" (no Police and Astronauts), kas sastāv tikai no galvenā varoņa Džona Ingrama.

Džona laimīgā dzīve beidzas, kad, izmēģinot jaunāko kosmosa tērpu, notiek negaidīts sabrukums, un Ingrams tiek izmests kosmosā. Dzīvības uzturēšanas sistēma liek viņam kriogēnajā miegā uz 25 gariem gadiem.

Kopš tā laika pasaule ir ļoti mainījusies. Polisnautu izformēja, kolonijā jau labu laiku rit dzīve pilnā sparā, un Jāņa paziņas ir kļuvušas ļoti vecas. Ingrams atgriežas uz Zemes Losandželosā, kur atver savu detektīvu aģentūru.

Kādu dienu Džona birojā ierodas Džona bijusī sieva. Pēc Ingrama pazušanas viņa apprecējās atkārtoti, un tagad meklē savu vīru, kurš arī pazuda mīklainos apstākļos. Džons nezina, ka parasta nolaupīšanas lieta aizvedīs viņu uz Beyond Coast koloniju, sapinīs noziegumā un savedīs kopā ar veco partneri Edu Braunu.

Policenauts ir novecojusi grafika un spēle, taču ir vērts izlasīt romānu aizraujoša sižeta dēļ. Spēlei piemīt Kodžimas tradicionālā maniakālā mīlestība pret sīkumiem, negaidīti sižeta pavērsieni, regulāras sazvērestības un rūpīgi rakstīti varoņi. Vieddetektīva un zinātniskās fantastikas simbioze videospēlēs ir ārkārtīgi reti sastopama. - Semjons Kostins

Fīnikss Raits: Ace Attorney

Filmā Ace Attorney spēlētājs iejutīsies talantīgā jurista Fīniksa Raita lomā, kurš būs iesaistīts piecās nozīmīgākajās tiesas prāvās. Katra nosacīti sadalīta divās daļās – izmeklēšanā un sanāksmē. Sākumā Raits pārbauda nozieguma vietas, vāc pierādījumus un rūpīgi iztaujā lieciniekus. Kad sākas tiesas process, spēle liek jums rūpīgi padomāt, pirms kaut ko protestējat vai norāda uz svarīgiem pierādījumiem. Lieta ir viegli izgāzusies, jo liecībās ir sniegtas nepareizas atbildes un nepareizs uzsvars uz pierādījumiem.

Spēle ir lineāra, turklāt izmēģinājumi vairāk atgādina iespaidīgu šovu, nevis īstu tiesas sesiju. Lai gan pēdējais, visticamāk, būs pluss. Galu galā programmā Ace Attorney ir sasodīti aizraujoši skatīties starptiesu strīdus ar izsaukumu Iebildums! Spēles laikā pat rodas sajūta, ka skatāties aizraujošu detektīvseriālu.

Pamatojoties uz Fīniksa Raita pirmo daļu, tā tika uzņemta arī no slavenā japāņu režisora ​​Takashi Miike. - Semjons Kostins

Higurashi no Naku Koro Ni

Lasot “Kad cikādes raud” (kā tiek tulkots romāna nosaukums), nemitīgi tiek atgādināts senais krievu sakāmvārds “klusajos ūdeņos ir velni”. Romāna notikumi risinās pagājušā gadsimta 80. gadu sākumā. Vienkāršs zēns Keiči Maebara kopā ar saviem vecākiem pārceļas uz mazo Hinamizavas ciematu. Keiči dodas mācīties uz lauku skolu, kur uzreiz sadraudzējas ar vairākām glītām skolniecēm. Dienas ir mērotas, puisis izklaidējas ar jauniem draugiem un pamazām pierod pie klusās dzīves ciematā. Vēlāk Keiči uzzina, ka Hinamizavas pagātne slēpj šausmīgus noslēpumus un ciema iedzīvotāju labā daba ir tikai maska. "Draugi" vai nu iedur rīsu bumbiņā šujamo adatu, vai arī nopietni mēģina to iedurt.

Stāstu sērija ir sadalīta 8 nodaļās – pirmās četras tikai dod mājienu par to, kas īsti notiek, bet otrā jau atbild uz lielāko daļu jautājumu. Katrā nodaļā notikumi tiek atsākti no paša sākuma, un iepriekšējā nodaļā mirušie varoņi atkal ir dzīvi. Cikls sākas kā trilleris, taču laika gaitā tas pārtop interesantā variācijā par "Murkšķa dienas" tēmu ar slepkavībām, mistērijas gūzmu un šķipsniņu mistikas. Katra nodaļa sākas ar spilgto un dzīvespriecīgo galvenā varoņa ikdienu, pamazām ieslīgstot izmisumā un bezcerībā.

Ir svarīgi atzīmēt, ka Cicadas ir vairāk grāmata nekā spēle, jo nav izvēles vai dažādu nobeigumu. Varat droši ieslēgt automātisko lasīšanas funkciju un baudīt stāstu.

Saskaņā ar romāna sižetu tika uzņemtas divas anime sērijas, pilna garuma filma un miniseriāls ar dzīviem aktieriem. Steam pirmajās četrās nodaļās ir izveidots ērts rīku komplekts modifikācijām. - Semjons Kostins

Say nē Uta

Pēc negadījuma, kas paņēma viņa vecāku dzīvības, Fuminori redz pasauli pavisam savādāk. Puisim ir bojātas smadzenes: viss apkārt šķiet bezveidīgi gaļas kalni, cilvēki izskatās pēc pretīgiem briesmoņiem. Fuminori mācās par ārstu, tāpēc ātri saprata savu problēmu. Lai nenokļūtu psihiatriskajā slimnīcā, traucējumus viņš slēpj no draugiem un ārstiem, taču tas viņam neklājas viegli. Smadzenes izkropļo visus signālus, pat smakas un pieskārienus. Fuminori ir ieslēgts šajā būrī, ko ieskauj smirdoši, gļotaini gaļas atgriezumi.

Viss mainās, kad viņš satiek burvīgo meiteni Saju. Viņu vien varonis neuzskata par zarnu kaudzi. Viņa ir skaista, noslēpumaina un dzīvības pilna. Fuminori apņemas palīdzēt Sajai tēva meklējumos, un Saja cenšas atvieglot varoņa ciešanas. Bet jo vairāk Fuminori uzsūc Sai skaistumu, jo grūtāk kļūst izturēt pretīgo realitāti ap viņu.

Ikoniskā "Sai dziesma" daudziem ir kļuvusi par biļeti uz vizuālo romānu pasauli, un tas ir pamatota iemesla dēļ. Šis ir īss (piecas līdz septiņas stundas ilgas lasīšanas), atšķirībā no jebkura cita stāsta, kurā krustojas romantika, psiholoģiskais trilleris, Lavkrafta šausmas un tiešas ķermeņa šausmas. Šī ir mīlestības melanholija un vēss murgs. Šokējošs, bezkompromisa nežēlīgs, bet skumjš, vieglu skumju pilns mīlas stāsts, kas vienreiz spēj patiesi mainīt pasauli... vai nē. Saya no Uta ir trīs galotnes, kas lieliski papildina viena otru. Romāns atstāj jums tiesības spriest, no kuras puses skatīties uz notikumiem un kādu iznākumu tās varoņi ir pelnījuši. Un viņa izceļas ar sevi galvenais uzdevums: Parādiet pasauli no pretējiem leņķiem. Ir vērts pieņemt tās noteikumus, un jebkurš Saya no Uta iznākums pārvēršas caururbjošā, postošā traģēdijā.

Ģenerālis Urobuči paņēma stāstu no Osamu Tezukas bērnu mangas Hi no Tori un pārrakstīja to sagrozītā, bet nekad vulgārā, šķietami nesaderīgāko žanru sajaukumā. Un skaistās Čuo Higašiguči ilustrācijas un apburošā Zizz Studio mūzika liek burtiski pierast pie romāna pasaules, aiziet līdz pat Fuminori un iemīlēties Sajā tā, it kā tas viss būtu pa īstam. Nav pārsteidzoši, ka pats Urobuči pēc Saya no Uta kļuva nomākts un gadiem ilgi nevarēja tikt galā ar jaunu stāstu, līdz Kinoko Nasu ieteica viņam uzrakstīt Liktenis/Zero. - Artēmijs Kotovs

Kikokugai - Kiberslepkava

Saya no Uta padarīja Gen Urobuchi slavenu visā pasaulē. Bet otram viņa darbam "Kiborga slepkava" ir nepelnīti atņemta uzmanība – neskatoties uz tulkojumu angļu un pat krievu valodā. Tomēr tas nav daudz zemāks par "The Song of Saya" un ir arī ideāls ievads žanram. Šis ir neliels lineārs romāns, kurā kiberpanka motīvi ir cieši savijušies ar austrumu fantāziju.

Šī ir pasaule, kurā cīņas mākslinieki gāja divos veidos: viens attīstīja ķermeni, otrs attīstīja garu. Progress nestāv uz vietas, un pirmā ceļa piekritēji laimīgi kļūst par kiborgiem. Bet, atbrīvojoties no ķermeņa daļām, viņi sev atņem meridiānu, caur kuru plūst Cji enerģija. Kong Taolo nav viens no tiem. Viņš ir viens no retajiem, kurš joprojām smeļas spēku no savas dziļās enerģijas. Cita starpā tas viņam ļāva apgūt pērkona zibens tehniku: koncentrēt spēcīgu elektromagnētisko impulsu plaukstā. Tātad Kongs kļuva par bīstamāko slepkavu ķīniešu triādē, jo neviens kiborgs nespēj pretoties viņa mākslai.

Bet reiz Kongu nodeva un mēģināja nogalināt viņa labākais draugs, bet viņa māsa Ruili tika nogalināta vissāpīgākajā veidā: ar aizliegtas operācijas palīdzību viņas dvēsele tika sadalīta vairākās daļās, iznīcinot viņas smadzenes. Dvēseles lauskas tagad pastāv ginoīdu seksa robotos, kurus izmantoja Kong bijušie draugi: dvēseles lauskas liek robotam uzvesties dabiskāk. Bet kiborgu slepkava izdzīvoja, un tagad viņam ir jāiznīcina Ķīnas spēcīgākās triādes virsotne, lai noskaidrotu, kas lika viņa draugiem šādi izturēties pret viņu. Un atdod savu māsu: pazemes neiroķirurgs Kongam iedeva īpašu ginoīdu, kurā var iesūknēt Ruili dvēseles fragmentus.

Viss pēc labākajām Gen Urobuchi tradīcijām. Kikokugai ir tumšākā, nomācošā, brutālā traģēdija, kas norisinās netīrā, vardarbīgā, taču niansētā nākotnes pasaulē. Šī ir iespaidīga asa sižeta filma, kas apvieno augstās tehnoloģijas ar cīņas mākslu, un katra cīņa ir unikāla un atklāj romāna pasaules detaļas. Mākoņi nemitīgi sabiezē, pretinieki kļūst stiprāki, un pats Kongs vājinās, izsmeļ sevi un pārvēršas par nomedītu asinskāru zvēru. Stāsts ir izmisuma un bēdu piesātināts, bet atstāj blāvu cerību stariņu, kuram atkal un atkal gribas pieķerties naivā ticībā laimīgam iznākumam.

Cyborg Slayer ir ideāls attaisnojums kiberpanka cienītājiem, lai ieietu vizuālā romāna žanrā. Šis ir kodolīgs, ātrs, saspringts, neaizmirstams stāsts netriviālā vidē. Turklāt Kikokugai ir skaņu celiņš, kas iegremdē jūs dziesmu tekstos. Un 2011. gadā tika izlaists pārtaisījums, piešķirot romānai balss tēlojumu un jaunu, greznu grafiku. - Artēmijs Kotovs

Liktenis/Paliec nakts

Vizuālo romānu Fate/stay night radīja Type-Moon, kas vēl 2000. gadā bija šaurs amatieru loks, kas pārdeva savus darbus tematiskajos festivālos. Slava Type-Moon ienāca pēc tumšā romāna "Mēness princese" (Tsukihime) iznākšanas. Lai gan romāns ir kļuvis plaši izplatīts (tagad tiek izstrādāts tās rimeiks), Fate / Stay Night ir kļuvis par vērienīgāko un atpazīstamāko darbu. 13 gadus franšīze ir izlaidusi pilnvērtīgu turpinājumu un priekšvēsturi, vairākas cīņas spēles un lomu spēli. Likteņa sērija katru gadu nes vienmērīgus ienākumus, tāpēc franšīzē pastāvīgi tiek izlaistas dažādas filiāles. Pēdējā laikā lielus panākumus guvusi mobilā lomu spēle Liktenis/Grand Order.

Sērijas galvenā spēle piesaista ar savu mērogu un Visuma izsmalcinātību. Fate/Stay Night pasaulē ir magi un maģija. Pastāv arī burvju apvienība, kas slēpta no vienkāršo cilvēku acīm. Vairākus gadsimtus periodiski izceļas asiņains karš starp burvjiem par artefakta - Svētā Grāla - glabāšanu. Saskaņā ar leģendu Grāls var izpildīt jebkuru uzvarētāja vēlmi. Magi cīnās ar Kalpu palīdzību, kuri tiek izsaukti pirms kara sākuma. Kalpi ir sadalīti septiņās klasēs un pārstāv gan mītisku varoņu (piemēram, karali Artūra vai Herkuless), gan pagātnes varoņu (Aleksandra Lielā, samuraja Sasaki Kodžiro) reinkarnācijas.

Un viss būtu kārtībā, ja mazajā Japānas pilsētā Fujuki, parasta skolēna Emijas Širo dzimtajā vietā, nebūtu sācies slepens karš. Rūdītais pacifists Širo ne tikai tiek ievilkts karā, bet arī iegūst savu Sabre klases kalpu. Patīk vai nē, ir jācīnās.

Trīs milzu stāstu loku pabeigšana prasīs aptuveni 120 stundas. Spēlei ir piecas pozitīvas un 40 negatīvas beigas. Pēdējā meklēšana ir īpaši aizraujoša, jo pēc kārtējās nāves spēlētājam tiks parādīts smieklīgs humoristisks stāsts, kurā varoņi sniegs vērtīgus padomus un pasmiesies par viņa stulbajām izdarībām. Tā, piemēram, izvēle bēgt kaujas laikā var beigties gan ar spēlētāja nāvi, gan ar ilgi gaidīto glābšanu. Šajā romānā ir grūti noteikt, kura izvēle ir pareiza un kura novedīs pie sliktas sekas.

Fate/Stay Night ir saņēmis vairākus atkārtotus izdevumus dažādās platformās (Realta Nua ir labākais) un vairākas anime adaptācijas. Mēs iesakām pievērst uzmanību romāna filmas adaptācijai - drūmam franšīzes priekšvēsturei, kura sižets pilnībā piešķirs oriģinālajam romānam. - Semjons Kostins

Clannad

Vizuālais romāns Clannad pieder noteiktam apakšžanram, ko sauc par nakige. Atvasinājums no darbības vārda nakimasu (jap. raudāt) un spēle. Apakšžanra nosaukums liek domāt, ka, lasot romānu, spēlētājs patiesi uztrauksies par varoņiem un, visticamāk, nobirs asaru. Clannad franšīze ir pazīstama visā pasaulē ar savu aizkustinošo un sirdi plosošo romantisko anime, kas joprojām atrodas hitu sarakstu augšgalā līdz pat šai dienai. Piemēram, Krievijas vietnē World-Art Clannad otrā sezona ir topa sestajā vietā.

Vidusskolniece Tomoja Okazaki ienīst savu dzīvi, pilsētu un skolu. Viņa māte nomira, un viņa tēvs stipri dzer. Tomoija uzskata, ka viņa dzīvē nekad nekas nemainīsies, un tāpēc viņš dzīvo vienu dienu un vispār nedomā par nākotni. Pārmaiņas sākas pēc tam, kad Tomoja nejauši satiek Nagisu Furukavu, jauku, bet nedaudz dīvainu studentu, kurš sapņo par teātra kluba atvēršanu skolā. Varonis sāk palīdzēt Nagisai un drīz vien iepazīstas ar citiem skolas audzēkņiem. Dzīve pamazām kļūst labāka.

Pat ziepju operu nīdējiem vajadzētu spēlēt Clannad. Jūs pastāvīgi atgriežaties spēlē dzīvu varoņu un mājīgās, gandrīz mājīgās atmosfēras dēļ. Spēles pabeigšana prasīs vairāk nekā simts stundas (ar visām beigām). Ja anime Tomoija izvēlas Nagisu, tad romānā jūs varat izvēlēties jebkuru meiteni (tāpēc spēlē ir vairāk nekā 10 galotnes). Katram varonim ir sava personīgā drāma un neatrisināma problēma, tāpēc romāns nepārvēršas par banālu iepazīšanās simu.

Clannad ir lieliska vidusskolas ikdiena ar labu devu drāmas un kvalitatīvas romantikas. jaunākā versija spēles nesen Steam. - Semjons Kostins

Gulbja dziesma

Jauns utsuge (depresīva romāna) apakšžanrs, kas pieturas pie reālisma un parāda cilvēka dabas tumšo pusi. "Gulbja dziesma" ir stāsts par cilvēku grupu, kas ziemas salnu laikā pārdzīvoja spēcīgu zemestrīci. Vietējā postapokalipse par izdzīvošanu posta, sīvas sniega vētras un pilnīgas nelikumības vidū.

Gulbja dziesma garā ir tuva Goldinga mušu pavēlniekam un daudziem Stīvena Kinga stāstiem. Liktenis nostāda cilvēkus slēgtā telpā, izsmej saprātīgu varoņu mēģinājumus uzturēt kārtību uz nāves sliekšņa, liek viņiem deģenerēties un veikt zvērīgas darbības. Beidzot tas pamodina viņos iekšējo zvēru, kurš ir gatavs mesties pret cilvēkiem cīņā par tiesībām dzīvot vēl vismaz vienu dienu.

Gulbja dziesmā ir jūtama mistika un pat reliģiskās tēmas, taču tā ir sveša jebkurai fantāzijai. Šī ir postoša traģēdija par cīņu ar neizbēgamo, par agoniju un mierinājuma meklēšanu. - Artēmijs Kotovs

Kara no Shoujo

Pēckara Japāna, 1956 Privātdetektīvs Tokisaka Reidži apņemas palīdzēt senam draugam izmeklēt virkni brutālu meiteņu slepkavību. Rokraksts atgādina slepkavību sēriju pirms sešiem gadiem, kad viena no upuriem bija Reidža līgava. Izmeklēšanas gaitā detektīvs satiek dīvainu meiteni Kučiki Toko, kura lūdz viņu palīdzēt atrast savu "īsto" sevi. Reidži priekšā ir ļoti grūts, sarežģīts gadījums, un, jo tālāk viņš iet uz pēdām, jo ​​acīmredzamāka kļūst saikne starp slepkavu un Toko noslēpumaino pagātni.

"Shell Girl" ir ļoti rāpojošs, atklāts, kas robežojas ar šausmu detektīvu. Tas ir pilns ar spilgtiem attēliem un kultūras atsaucēm, taču lielākoties tas tiek uztverts kā Rietumu trilleris, tāpēc to ir viegli ieteikt pārskatīšanai. Reālismam tuvs, skaisti uzzīmēts un izstrādāts stāsts, kas prot saglabāt intrigu, pārsteigt un liek domāt ar galvu.

Kara no Shoujo ir detektīvu kvestu elementi: jūs apskatāt nozieguma vietas, pētāt līķus, veidojat loģiskās ķēdes un nonācāt pie saviem secinājumiem. Sākumā spēle neļauj kļūdīties, bet vēlākos posmos negaidiet nekādu palīdzību: lietu atšķetināsit tikai tad, ja pats saliksit mīklu vienā attēlā.

Turklāt romāns ir ļoti sazarots. Ir vairāki galvenie un vairāk nekā ducis "slikto" galotņu atkarībā no lēmumiem, kurus jūs pastāvīgi pieņemat dialogos. Kara no Shoujo pat ir iepazīšanās sim elements, taču tas ir arī ļoti unikāls. Ja jūs romantiski pavadīsit laiku ar kādu meiteni un sasniegsit erotisku kulmināciju, jūs noteikti palaidīsit garām nepieciešamos pavedienus, un izmeklēšana izvērtīsies asiņainā traģēdijā.

No otras puses, varoņiem un varonēm ir daudz ko pastāstīt, un pilnīgu priekšstatu par Kara no Shoujo sižetu var iegūt, tikai redzot visas iespējas. Tas nedaudz paspilgtina neapmierinātību, jo jūsu lēmumu sekas ne vienmēr ir loģiskas, bet vienmēr nepielūdzamas: iegūt vispareizāko beigas bez ceļveža ir vēl viens uzdevums. Bet stāsts ir tā vērts. Interesanti līdz pašām beigām atšķetināt spilgto tēlu un sarežģīto attiecību mudžekli starp varoņiem.

Kara no Shoujo ir Cartagra, agrākā Inocent Grey darba, atzars. Labā nozīmē ir vērts sākt ar Cartagra, taču tas nav nepieciešams: tas visos aspektos ir zemāks par savu pēcteci. Pati Kara no Shoujo jau ir saņēmusi izcilu turpinājumu (Kara no Shoujo - The Second Episode), kas tika izdots angļu valodā aizpagājušajā gadā, un šobrīd tiek izstrādāta trešā daļa. - Artēmijs Kotovs

Steins; vārti

Par ceļošanu laikā vispār ir maz liela mēroga stāstu, taču tik mainīgi un sarežģīti kā Šteins; Vārti – gandrīz neatceries. Jauns students Okabe Rintaro, kurš iedomājas sevi par traku zinātnieku, nejauši izgudroja laika mašīnu. Tam nebija vajadzīgs plutonijs un DeLorean, jo galvenais varonis to radīja, izmantojot parastu mikroviļņu krāsni un mobilo tālruni. Pats Okabe fiziski neceļo laikā, bet viņa ziņas, kas tiek sūtītas no mobilā tālruņa uz pārveidotu mikroviļņu krāsni.

"Stein's Gate" apmierinās gandrīz jebkura spēlētāja gaumi. Interesanta zinātniskā fantastika par laika mašīnu, kas sajaukta ar Murkšķa dienu, komēdiju un trilleri. Visi šie žanri lieliski sadzīvo viens ar otru. Sižets risinās dažādos laika grafikos, un nosūtītie ziņojumi pilnībā nosaka, kurā spēlē spēlētājs iekritīs (spēlē ir septiņas beigas).