アスファルト幼稚園で描かれたゲーム。 子供と一緒に歩道に絵を描く:涼しい夏の写真撮影のアイデア

「夏のアスファルトでの子供のゲーム」というトピックに関するプロジェクト。

私たちの子供たちはアスファルトの上にいます
チョークで描きました。
世界初となるのは…?
思った、推測した...

もちろん、円、
鼻、口、目…
どうしたの?
...(ヒントなしのみ)。

円の周りにくっつく
口、笑顔で...
「太陽」、子供たちは書いた、
ただ残念です-間違いがあります。

そして太陽の下で - 家、
ドアと窓。
そして彼らは描いた...
はっきり言って猫です。

パパとママは似てない
しかし、彼らは泣きません。
主なことはそれらを忘れないことです...
はい、他にどうですか?

うーん、全然うまくいかなかった…
誰がそれに気づくでしょうか?
あなたはすぐに見ることができます - アスファルトの上で、
子どもたちが描いた!

プロジェクトの関連性。

夏が始まると、子供たちは屋外で多くの時間を過ごします。 これらの夏の散歩に多様性を加える方法は? 赤ちゃんの余暇や発達に大切な色クレヨンを使ったゲームを提供しています。 アスファルトに絵を描くためのクレヨンは、バケツ、へら、イースターケーキの型、シャボン玉など、路上での夏のゲームに欠かせない属性です。 クレヨンで絵が描けることは誰もが知っているが、誰もが慣れ親しんでいるわけではない 教育ゲーム普通の色クレヨンを使って路上で遊べる、

プロジェクトの目的: 導入 さまざまな種類チョークを使ったアスファルトでのゲーム。

タスク:

2. 子供たちが特に興味を持っているのは、いくつかの穴が開いた事前に準備されたステンシルに色付きのクレヨンで絵を描いたり孵化させたりすることです。 たとえば、イモムシに食べられた大きな丸いリンゴをいくつかの場所でチョークで囲み、子供たちに色付きのクレヨンで穴を塗りつぶさせます。

そして、これらのパターンをシェーディングして取得するように提供できます。

スライド番号 1 を参照してください。

3. 子供のスピーチを発達させるために、チョークでさまざまな人物を描き、子供が見た絵に基づいて物語を書くように頼むことができます。 このような子供向けのアスファルトゲームは、想像力と創造性を発達させるだけでなく、新しい単語や表現を学ぶ動機を与えます。つまり、子供の語彙を増やし、脳を刺激します。

5. 描かれた文字や幾何学図形に沿って、その周囲に沿って歩くために子供が足を差し伸べると便利です。 そのため、彼らは動きを通して、すばやく簡単に自分の名前と形を覚えています。 スライド番号 2 を参照してください。

1.年長の未就学児の場合、最初に舗装に配置できるポイントを描くと便利です。 結局のところ、このような演習は、テーブルのノートブックだけでなく、新鮮な空気の中でも実行できます。

2. 年長の子供たちと一緒に、地図を描いて遊んで、その上に隠された宝物を探すことができます。 大人はオブジェクトを隠し、アスファルト、家の壁、または木にチョークで矢印を描きます。 これらの兆候は、子供たちを宝物に導きます。 複数のチームが同時にプレーできます。

4. 晴れた日に、子どもたちはクレヨンでお互いの影をなぞります。 場所を指定し、昼、朝、昼、晩、一箇所に影を描き、太陽の位置によって影の長さがどのように変化するかを観察します。 通常、未就学児は一度に多くの質問をしますが、なぜこれが起こっているのですか? ですから、彼らが子供たちに答える準備をする必要があります。

5. 夏には、通りに鳥や動物の足跡を描いて、お互いに見せて、足跡のあるものを描いてもらうとよいでしょう。 もちろん、最初に、アトラスで子供たちに見せたり、最も記憶に残る痕跡の動物サンプルについて本を読んだりする必要があります。

棚には高価な「選別機」のおもちゃがたくさんありますが、モンテッソーリ法を使用して自分の手で本物の自然な「選別機」を作ることをお勧めします。

まず、原色のアスファルト クレヨンが必要です。

クレヨンと同じ色の色とりどりの花、ハーブ、枝、結び目を子供と一緒に集めなければなりません。 これらの自然の贈り物のコレクションから、外の世界を知るためのレッスン全体を思い付くことができます。 赤か緑か、ネイチャーハントしよう!

スライド番号 3 を参照してください。

自然の贈り物を探すのが終わったとき、私たちは路上で創造性を発揮します。

アスファルトの表面 (正方形、長方形、円) を選択します。 各タイルを独自の色で陰影付けします - ここに並べ替えフィールドがあり、これで完了です。 スライド番号 4 を参照してください。

ここで、自然の贈り物を色別に分類し始めます。赤い自然の贈り物を赤で陰影を付けた領域に配置し、青を青いチョークで陰影を付けた領域に配置します。 5を参照

  1. 集めた自然の贈り物を持ってきて、色付きの箱など、すでに家にある色で並べることができます
  2. 子供に色で何かを描くように頼むことで、色の研究を続けることができます。

覚えておくべき主なことは、私たちが子供を成長させるとき、私たちは喜びと喜びをもってそれを行うことができるということです! 費やした少しの時間は間違いなく報われます。 スライド番号 6 を参照してください。

次のオプションも使用できます。

- 蝶。
歩道に花を描き、それぞれの真ん中に数字が書かれています。 私たちは、赤ちゃんが蝶であり、花から花へと飛んでいると想像してもらいます。 番号を呼び出すと、赤ちゃんは「翼を振って」目的の花に飛びます。

- 魔法のフィギュア。
さまざまな幾何学的な形を描き、子供にそれらを完成させて、認識できるものに変えます。 例: 円はどのように見えますか? リンゴ、風船、太陽などのように見えます。

- 何が欠けている?
たとえば、針のないハリネズミなどの舗装を描き、子供に欠けている詳細を完成させるように依頼します。 あなたは雲を描くことができ、子供は降る雨を仕上げます。 このような単純なタスクは、最小のアーティストに提供できます。

- 魔法の道。
障害物が互いに異なる距離 (火、川、歯を持つオオカミなど) で描かれている長い道を描きます。 子供は、障害物をまたいだり、飛び越えたりして、道を歩かなければなりません。

- 道。
曲がりくねった道を描いて、子供に車を運転させます。

- 目標。
アスファルト上にターゲットを描き(たとえば、円の形で)、さまざまなオブジェクト(小石、小枝、どんぐり)をそこに投げます。

- 足 - 手のひら。
赤ちゃんの手 (足) またはあなたの手 (足) を歩道に置き、色付きのクレヨンでなぞります。

- リス。
多色の楕円形 (赤、黄、青、緑) を描き、赤ちゃんをリスのようにくぼみからくぼみへとジャンプさせ、色に名前を付けます。

・お絵かき大会。
サイトにたくさんの子供がいる場合は、1 つのテーマ (花、漫画のキャラクターなど) に組み合わせて、お絵描き大会を開催できます。 に

さまざまな幾何学的な形を描いて、子供にそれらを完成させて、認識できるものに変えることもできます. 例: 円はどのように見えますか? リンゴ、風船、太陽などのように見えます。

絵は続きで描くのが面白い。 つまり、描き始めた絵を翌日仕上げるということです。

男の子はおもちゃの車用の道路、駐車場、ガレージを描くのが面白いでしょう。女の子はドールハウス(遊ぶのに必要な家具やその他の属性を備えたもの)を描くのも面白いでしょう。 . スライド番号 7 を参照してください。

また、次のようなゲームについても言及したいと思います。

"バルーン"。敷石の上には大きな風船が描かれており、その中には4種類の幾何学的図形(丸、ひし形、三角、四角)が通し番号と異なる色で描かれています。

「バルーン」の描画は、正面およびインラインの編成方法を使用して、子供たちの組織的かつ独立した活動におけるゲーム、ゲーム演習、およびリレーレースに使用されます。 体育やレクリエーション活動の運動密度を高めるために、舗装に2つまたは3つの風船を描くことができます。

「あなたの居場所を見つけてください!」 子供たちはボールの周りを動き回り、タスクを完了します:コマンド「三角形!」 - 三角形の上に立ちます。 コマンド「サークル!」で - 円などを取る ゲームを繰り返すたびに、子供たちの動きが変わり、教師は新しい図形 (数字、色) に名前を付けます。

「誰が速い?」. リレーには2~4チームが参加。 全員がボールの片側に並び、各チームは特定の反対側にいます 幾何学図形. ホストの合図で、最初のチームメンバーは順番に数字をジャンプし始めます-1番から5番まで。 タスクを完了した後、反対側からボールから飛び出します。 現在、以下のチームメンバーが大会等に出場しております。 リレーが終わったら、チームはボールの反対側に並びます。 リレーレースが繰り返されます-子供たちは逆の順序でジャンプを実行します。

ボール(袋)を膝で挟み、片足または両足でジャンプすること。

「取って、落とさないで!」(リレーレース)。 子供たちはバッグを頭に乗せたまま、番号順に数字の周りを動き回ります。

"場所で!"子供たちはどんな姿でも立っています。 ホストの合図で「ブルー!」 - 青い人形の上に立っている子供たちは、ボールの周りを走り始めます。 「グリーン!」の合図で - 緑色の人物の上に立つ子供たちが参加します。 信号で-「場所に!」 - 誰もが自分の色の図を見つけようとしています。 繰り返されると、ジャンプ、ギャロップでボールの周りを移動します。

子供たちはボールの周りを動き回り、右手と左手で交互に片手または両手でボールを打ちます。

「こぶからこぶへ器用にジャンプ!」(2-3 年)。二本足でジャンプする姿。

「さあ、また一歩!」(2-3 年)。人影をまたいで歩く。

「傷つけないで!」(3-4 年)。円の中で、人物の間でヘビと一緒に歩いたり走ったりします。

「スナイパー!」 リングスロワーはフィギュアに配置されます。 子供たちは風船の輪郭の後ろに配置され、それぞれに3〜5個のリングがあり、大人の合図で同時にリングスローを開始します。 子供たちの指輪がなくなったらゲーム終了です。 ヒットがカウントされ、最も正確なプレーヤーが選択され、ゲームが繰り返されます。

水平ターゲットにバッグを投げる 違う方法.

モバイルジャンピングゲーム「Classics」

最も普通の石けり遊びの子供のゲームのアイデアは、認識を超えて変更できます。
1 から 10 までの数字で古典的な表を描く必要はありません。

クレヨンで歩道にカラフルな円を描きます。 それらをすべてまとめてみてください。 各色の円の数は等しくなければなりません。 最初と最後のサークルを指定します-どこから始めてどこへ行く必要がありますか。 各プレイヤーは自分の色を選択し、自分の色の円でのみ移動します。間違いを犯すことはできません。 スライド番号 8 を参照してください。

子供の屋外ゲームのルールは、好きなように変更できます。

  • - あなたのサークルに小石を入れてください;
  • - 片方の足、2 つの足で交互に輪になってジャンプします。
  • - 骨を使用できます: いくつのポイントが落ちるか、プレイヤーがジャンプする必要があるサークルの数;
  • - 本物の古典のように円に番号を付けることができます;
  • - 中に文字を描き、ジャンプして、与えられた単語を作ります。 遊んでいる間、子供たちは動くだけでなく、いくつかの新しい文字や数字も覚えています。 これにより、文字と数字をより速く学習できます。

「クラシック」は、長いリボンの蛇の形で、まっすぐまたはねじれた形で描くことができ、その輪郭に沿って走ることができます。

モバイルゲーム - ウォーカー「誰が速い」

古典に加えて、あらゆる種類の迷路を描くことができます。

迷路は、円、三角形、任意の形で描くことができます。 このゲームは、子供たちのグループに適しています。

競争を手配し、ストップウォッチを使用して勝者を決定します。 子供たちは競争するのが大好きです。

子供が自転車に乗る場合は、同じ方法を使用してください。
歩道にチョークで数字、文字、数字を書いてください(または子供たちに任せてください)。 どんな順序でも、どんなギャップがあっても、大きくなるだけです。

自転車に乗っている子供に、特定の数字、標識、文字、絵を通り抜けさせ、特定のルートをさまようように勧めます。 スライド番号 9 を参照してください。

モバイルゲーム - 「街づくり」。

もちろん、構築することはできませんが、描くことはかなり可能です。

このゲームには白いチョークとおもちゃの車が必要です。 道路や交差点、駐車場やガレージを描き、人形の横断歩道も忘れずに! 道路に加えて、家、店、広場、遊園地を描くことができます - おそらくこれはまさに理想的な都市の姿です. 「都会の」道路では、車を転がして、どこに行くのか、なぜ行くのか、誰と会うのかなどの話を考え出す必要があります。 ゲームが進むにつれて、必要な詳細が描かれます。 手元に機械がない場合は、小石、棒、その他の即興の素材で十分です。

そして、アスファルトに描かれた絵がさらにいくつかあります。これを使用して、夏の子供たちとの散歩をより面白くエキサイティングにすることができます。

ご清聴ありがとうございました!

晴れた日が来ると、子供たちは通りに出て、舗道に絵を描きます。 チョークを使ってアスファルトで遊ぶことは、良い教育ゲームになる可能性があります。 保護者は、子供たちがそのような計画を立てるのを手伝うことが望ましい エキサイティングな活動. これを行うには、色とりどりのクレヨンを購入し、シャベル、バケツを手に取り、子供を比較的きれいなアスファルトのある安全な場所に連れて行く必要があります。

アスファルトでクレヨンで遊ぶアイデア

親がクレヨンを使ってゲームを簡単に整理できるようにするために、教師は興味深いアイデアを提供します。 それらを基礎として、独自の創造的なアイデアを持ち込むことができます。 子供がそのような概念にすぐに参加すれば、さらに興味深く便利になります。

水たまりにチョーク

近くに池や水たまりがある場合は、チョークを濡らして、まったく新しい主題で描いてみてください。

アドバイス! チョークを水と砂糖にあらかじめ浸しておくと、クレヨンの色がよくなり、子供が描くのがもっと楽しくなります。

古典

すべての世代のお気に入りで最も人気のあるゲームはクラシックです。 ゲームの本質は、アスファルト上に 1 から 10 までの数字が表示されているセルを描く必要があるということです. プレーヤーは数字に小石を投げ、最初は 1 本で、次に 2 本の足で交互にジャンプします。落ちた石を拾い上げて元の場所に戻します。

○×ゲーム

子供が友達と遊びに来た場合、最高の娯楽は三目並べであり、論理的思考、注意力、反応速度を発達させます。 ゲームのルールは次のとおりです。まず、プレーヤーは、誰がクロスでプレーし、誰がゼロでプレーするかについて合意します。 次に、横、斜め、または縦に 1 列になるまで交互に歩きます。 これができたプレイヤーが勝者となります。

雲の上の手紙

このエンターテイメント プログラムの目的は、音声分析のスキルと文字の視覚的な補強を開発することです。 肝心なのは、大人が歩道に雲を描き、その上に文字が描かれているということです。 それぞれの雲に飛び乗って、子供はその文字で始まる単語を言わなければなりません。 雲に飛び乗って、最初の文字ではなく最後の文字に名前を付けることができます。

「ヘビ」をプレイするのは一見非常に簡単に思えますが、子供向けの障害物コースを描いたり、ボール(またはボール)を与えたりすると、難易度が上がります。 これは、記憶力と運動能力、注意力と空間での協調の発達につながります。 「ヘビ」を演じるには、数人必要です。

プレイヤーの年齢に応じて、ゲームの難易度を上げることができます。 したがって、小さな子供たちは、歩道に波線を描き、お互いをつかんで曲線に沿って走るように誘うだけで十分です。 年長の子供たちは、それらの間にボールまたはボールを配置するように提案される可能性があるため、ゲームのルールが複雑になります。 さらに、小学生の年齢の子供は、2匹の平行なヘビを描き、大きな会社を2つのチームに分けて、リレーレースを手配することができます. すべての障害物をより速く回避したチームは、賞を受け取り、強くて器用であると見なされます。

アドバイス! クレヨンで作業した後、子供は非常に汚れる可能性があるため、親は子供の清潔に気を配り、散​​歩にウェットティッシュを忘れずに持っていく必要があります。

ラビリンス

空間表現と空間概念は、「迷路」の助けを借りて開発できます。 子供たちは混乱しやすい動きを描きますが、迷路の出口に向かう正しい動きは1つだけです。 試行錯誤を経て、子供は最終的な目標に到達しなければなりません。

信号機

主催者は、ゲームの参加者ごとに色とりどりのクレヨンで信号機を描きます。 次に、未就学児はそれぞれ自分のイメージの近くに立って、「注意、行く、止まる」というリーダーの言葉に応じて、その人が道路の状況に止まる、行く、または注意を払うべき色を選択します。 したがって、子供たちは道路のルールに関する知識を統合し、運動能力と視覚的記憶を発達させます。

図の概要

「Shape Contour」は、上記のすべての楽しみの中で最も極端なゲームと考えられています。 これは、このエンターテイメントのルールに従って、子供がアスファルトに横になり、他の子供たちが彼の姿の輪郭をたどるという事実によって説明されます。

アドバイス! このようなゲームは、公道で健康を危険にさらす価値がないため、ダーチャ、つまりアスファルトが多かれ少なかれきれいな状態にあるという確信がある場所で開催することをお勧めします。

マジックドローイングコンテスト

名前によって、何が議論されるかはすでに明らかになっています。子供たちはクレヨンで魔法の絵(おとぎ話のヒーロー、魔法の城、おとぎ話の花)を描く時間を与えられ、その結果に基づいて最高のアーティストが選ばれます検査の。 子どもたちへのプレゼントもご用意しております。

クレヨンで遊ぶための追加属性

暖かい日には、子供は路上で友達と面白い散歩をしたいと思っています。 親は子供に楽しい時間を過ごしてもらいたいと思っています。 歩道でクレヨンで遊ぶのはまさにあなたが必要とするものです。 ただし、クレヨンだけでは楽しい時間を過ごすには十分ではありません。なぜなら、子供たちはそわそわしているからです。 多くのコンテストやコンテストを含むエンターテインメントプログラム全体を考え出す必要があります。 したがって、子供たちに興味を持たせるためには、ゲームにさまざまな属性を提供する必要があります。これは、興味を長期間維持するのに役立ちます。 ゲーム中、子供たちの想像力には境界がないため、さまざまなオブジェクトが属性になる可能性があります。

  • ペットボトル、瓶、マグカップ;
  • ケーキを焼く型;
  • 肩甲骨;
  • バケツ;
  • ふるい;
  • スペシャルセット サンドボックスで遊ぶための子供用セット 海上生活、動物、家庭用品(クレヨンで型の輪郭を描くことができます);
  • 木、葉、小石の棒;
  • ボールまたはボール;
  • 水のおもちゃ;
  • スクーター、おもちゃの傘。

クレヨンで遊ぶ時代の特徴

子供向けのゲームは、学童向けのゲームとは大きく異なるため、子供ごとのゲームの難易度は(年齢に応じて)異なるはずです。 例えば、へび遊びをしていると、幼い子どもは波線を次々と走れるようになりますが、 バルーンまたはボール。 子供向けのゲームがたくさん発明されており、それらへの関心を高めるために、子供向けのクレヨンに関するなぞなぞが適しています。

カラーとホワイトが選べます
子供たちは絵を描くのが大好きです
彼は芸術家であり、熟練者の手にあり、
写真が作れる!

アスファルトでは、それがそうです
私は何か白いもので絵を描く
雨が私の絵を洗い流す
もう一枚描きます!

きのこの雨

大人は丸を描いて菌だと言い、遊んでいる子供たち(森の住人)はオオカミから隠れています。 ゲームのルールは、ホストが「太陽」という言葉を言うと、子供たちは自分が表す空き地を走り回り、「雨」という言葉を聞くと、キノコの下に丸く隠れる時間を持たなければならないというものです。 時間がなかった人はゲームから外れています。 各排除の後、リーダーはハンターがそれを摘んだことを説明する 1 つの円を取り消します。 勝者の名前がわかるまでゲームは続きます。

動物園の動物

親は動物のイメージの形で歩道に軽い絵を描き、子供たちは動物の食べ物、ケージ、友達を描きます。

手紙

子供が多かれ少なかれアルファベットを重視している場合、または学校の前に子供に教えたい場合は、娯楽の形での次のゲームが重要になります。 大人は赤ちゃんに文字を見せて発音します。 同様のゲームは、ステンシルを使用して編成できます。 子供が文字だけでなく、さまざまな形を描くのは興味深いことです。

バニー

子供たちはたくさんのエネルギーを生み出すので、バニーゲームはジャンプが大好きなエネルギッシュで元気な子供たちに適しています。 これを行うには、アスファルトに色とりどりの楕円形を描き、バニーのように子供を次から次へとジャンプさせる必要があります。
アドバイス! 屋外でのゲーム中に子供たちの水環境を監視することは非常に重要であるため、散歩には常に水を持っていく必要があります。

宝島

すべての子供は全世界を完全に理解しようとするため、好奇心には限界がありません。 ゲーム「トレジャーアイランド」は、矢印や動物の足跡の形でクレヨンで描かれたヒントに従って、参加者が彼から隠された宝物を見つけるという事実にあります。 贈り物を受け取った子供はもう遊びたくないので、このゲームは散歩を終わらせる大きな理由です。

学童向けのゲームは、より複雑で複雑にする必要があります。これにより、論理的思考、素早い反応、注意力、思考力を養うことができます。

曲がりくねった道

障害物コースや崖のある道路には曲がりくねった道が描かれています。 男子生徒はスクーターでこの道を通り過ぎ、崖がある場所ではジャンプしてさらに走ります。 ライディングコンビネーション 車両、ジャンプとランニングは、小学生の年齢の子供たちによく認識されています。

目標を達成します

参加者は円を描き、ターゲット用のツール(バンプ、石、棒)を集め、それらを中心に近い距離で投げるようにしなければなりません。 ゲームは正確さと忍耐を訓練します。

マッピング

親は子供に、すべての建築物と文化的アトラクションを含む都市計画を作成するように勧めます。

クレヨンを使ったゲームの種類

クレヨンを使った子供向けゲームは、いくつかのタイプに分けることができます。

  • モバイル(ホップスコッチ、ラビリンス、ヘビ、キノコの雨);
  • 教育(三目並べ、雲の上の文字、信号機、マッピング);
  • 面白い(的を射る、水たまりにチョークで書く、輪郭を描く);
  • 競争的(描画競争、きのこの雨)。

子供と一緒に歩くときは、いくつかの規則に従うことが重要です。

  • 特に夏の新鮮な空気の中での散歩やゲームは、子供の健康に良い影響を与えます。 したがって、舗装の絵はゲーム活動を豊かにするのに役立ちます。
  • 子供は元気で元気でなければならないので、日常生活の順守は重要です。
  • 子供が慢性疾患を患っている場合、散歩に必要な薬を服用する必要があります。
  • 子供たちをコンピューターからできるだけ遠ざけるようにしてください。暖かい季節には、クレヨンを使った子供たちのゲームが非常に役立ちます。
  • 晴れた日に舗装にクレヨンで絵を描くときは、過熱を避けるために帽子をかぶる必要があります。
  • 長時間の存在は皮膚の状態に悪影響を及ぼすため、太陽への露出時間は3時間を超えてはなりません。
  • 散歩に行く前に、子供が持っているものの世話をしてください。 水を飲んでいる;
  • 両親は、晴れた日の健康上の問題を避けるために、高品質の天然生地で作られた赤ちゃん用の服を購入することをお勧めします.

待ちに待った夏がやってきました。 太陽が輝いていて、外は暖かいです。 息苦しい幼稚園のグループに座るのは難しいです。 急いで通りに行きたくなる、面白いものがたくさんあります!

夏の間、教育プロセスに小さな変化があります。 の 幼稚園夏でも、教育者は子供たちの身体活動を整理する必要があります。 遊ぶことが主な活動になります。 子どもたちは屋外で過ごす時間が長くなります。 この期間は、子供たちの認知活動や研究活動にとって非常に実りが多く、創造的で集団的な活動もあります。

夏は、子供たちと一緒に働き、自然(生きているものと無生物)や外の世界に慣れるのに最も適した時期です。

多くの人にとって、子供の頃からの夏は、アスファルトにクレヨンで絵を描いています。 私たちの時代には何も変わっていません。 歩道にクレヨンで絵を描く子どもたち。 アスファルトに描かれた作品のほとんどは集合的なものです。 さらに、子供たちはそれぞれの絵を描き始めます。 すでに絵を描いている最中で、それぞれの絵について話し合っていると、子供たちは興味深い方法で共通のプロットを1つ取得します。 現時点では、アスファルトは彼らの創造性のための大きなキャンバスになり、その想像力は尽きることがありません。 素晴らしいですね、子供たちの想像力には限りがありません。

絵を描く過程で、彼らは創造力を伸ばすだけでなく、スピーチも発達させます。 それは非常に重要です。 お互いに話し合うことで、彼らは対話スピーチを開発します。 絵について話し合い、交渉することで、子供たちは最も重要なコミュニケーションスキルを身につけます。

しかし、前述のように、子供たちの身体活動を忘れてはなりません。 絵画や古典に加えて、もっとたくさんあります エキサイティングなゲーム、クレヨンで路上で遊べます。

路上でクレヨンで遊ぶと、動きの余地が増えます。これは子供にとって重要です。 就学前の年齢.

「クレヨンとアスファルト」を使用するゲームは、教育者、機器、および追加のスペースに関する特別なトレーニングを必要としません。 それらは、アスファルトのある場所、つまりグループサイト、幼稚園の小道で整理できます。

参加する子供の数は無制限です。ルールでは、すべての子供が同時にゲームに参加することが規定されています。 ここに敗者はいません。

ゲームと演習は多機能で、多くのオプションがあります。 これにより、教師と子供たちの創造性の余地が生まれます。 毎日同じゲームをプレイ (編成) できますが、これはさまざまな種類の身体活動を通じて行う必要があります。 同時に、特定のゲームですでに使用されているものとは似ていない別の他の図面を使用します。

ゲームの状況を変えることで、プロセスに多様性を加え、子供たちの身体的資質とスキルを発達させます:反応速度、器用さ、バランス、動きの調整、持久力、空間的定位、目。

歩道にクレヨンで絵を描くことで、精神活動を活性化し、得た知識を定着させ、子どもたちの視野を広げます。

これらのゲームは、未就学児の道徳的経験を豊かにするのに役立ちます。 競争力のある活動を組織する教育者は、子供たちに、チームの子供たちに対する丁寧で気配りのある態度、仲間のグループでの行動を制御する能力を教えます。 規則に従う必要性は、子供たちを訓練し、創意工夫と自立を発達させます。

私たちのグループの最も好きなゲームは次のとおりです。

「描いてみる」

先生は円などの詳細を描きます。 別の参加者 - 子供は何でも終わらせることができます。 花である必要はありません。 太陽、時計、その他何でも変えることができます。 子どもたちの想像力は無限大! これは非常に珍しいことであり、大人が考えたり推測したりすることはありません。

「シルエットを描く」

晴れた日には、子供たちと一緒に太陽がどのように動くか (朝 - 昼 - 夕方)、影がどのように落ちるかを見ることができます。 各種アイテム. たとえば、木や茂みの枝の影などです。 子供たちに木の影を描かせます。 とても面白いです。 それは最も珍しい森であることがわかりました-特別です。

歩道にクレヨンを持って子どもたちとたくさんお絵描きしました。 虹などの自然現象の観察がいろいろありました。 これらの観測の結果、歩道に大きな虹が現れました。 絵を描くための無料のトピックがたくさんありましたが、最も珍しい作品、つまり絵が登場しました。 子供たちのために夕方に来て、両親は彼らの子供の創造性に驚いていました. 多くの人は、自分の子供がこれを行うことができるとはほとんど信じていませんでした。 その瞬間、両親の目には驚きが、子供たちの目には誇りが読み取られました。 それはたくさんの費用がかかります。 すべての子供にとって、自分が愛されていること、両親が誇りに思っていること、賞賛していることを知ることが重要です。

子供たちと一緒に絵を描いたり、作ったりすると、子供たちの世界について多くの興味深いことを学ぶことができます。

私たちは虹を描きます

フリーテーマで描いた絵







あなたの庭に退屈で目立たない舗装されたエリアがある場合、これらのアイデアはあなたのためです! これは、家の近くまたは家の入り口の前の広いエリア、または庭の広い通路である可能性があります。 学校や幼稚園にはそのようなサイトがたくさんあります。 子供たちの生活をさらに明るくし、ゲームを多様化したい場合は、この投稿が最適です。

カラフルなペイント、ローラー、ブラシで武装して、退屈なアスファルトを楽しい遊び場に変えましょう! これを行うには、舗装でゲームを考え出し、描き、描くだけです。

描画できるもの:

  • もちろん、まず第一に、クラシック。
  • ツイスター;
  • チェス盤;
  • 好きな競技場 ボードゲーム、チップは子供自身になります。
  • 迷宮;
  • 車や自転車を運転するためのトラック。

描画する前にいくつかのヒントを次に示します。

  1. パターンを適用する前に、アスファルトをホースからの水で洗浄する必要があります。
  2. 紙の上で計画を考えます。 あなたの子供たちと一緒にそれをして、ゲームを彼らにとって本当に面白いものにしてください.
  3. 外部作業のために、特別な塗料を用意してください。 汚れてもいい服を考えてみましょう。 巻尺、テープ、チョークを忘れずに持っていきましょう。
  4. 絵の具がまだ乾いていないところに誰も登らないように、絵の周りに小さいながらも目立つフェンスを作ります。

アスファルトゲーム。 3歳から7歳

"バルーン"

1.「居場所を探す」

子供たちはボールの周りを動き回り、タスクを完了します。「三角形」コマンドでは三角形の上に立とうとし、「円」コマンドでは円を占めます。 ゲームを繰り返すたびに、子供たちの動きが変わり、教師は新しい人物に名前を付けます。

2.「誰が速い?」

リレーには2~4チームが参加。 全員がボールの片側に並び、各チームは特定の幾何学的図形の反対側にあります。 ホストの合図で、最初のチームメンバーは順番に数字をジャンプし始めます-1番から5番まで。 タスクを完了した後、彼らは反対側からボールから飛び出し、次に次のプレーヤーに飛び出します。 リレーレースが繰り返されます-子供たちは逆の順序でジャンプを実行します。

オプション 膝の間にボール(バッグ)を入れて、片足または両足でジャンプします。

3.「伝える・落とさない」

リレーレース。 子供たちはバッグを頭に乗せたまま番号順に移動します。

4.「場所で」

子供たちはどんな姿でも立っています。 ホスト「ブルー」の合図で、ブルーフィギュアの上に立っている子供たちがボールの周りを走り始めます。 「緑」の信号で、緑の人物の上に立っている子供たちが参加します。 「場所で」というコマンドで、誰もが自分の色の人物を見つけようとします。

オプション。 子供たちはボールの周りを動き回り、さまざまな方法でボールを打ったり、疾走したり、腰を高く上げたりします。

5.「バンプからバンプへと巧みにジャンプします」

二本足でジャンプする姿。

6.「来て、また来て」

人影をまたいで歩く。

7.「傷つけないで」

円の中で、人物の間でヘビを歩いたり走ったりします。

8.「狙撃兵」

リングスロワーはフィギュアに配置されます。 子供たちは風船の輪郭の後ろに配置され、それぞれに3〜5個のリングがあり、大人の合図で同時にリングスローを開始します。 子供たちの指輪がなくなったらゲーム終了です。 ヒットがカウントされ、最も正確なプレーヤーが選択され、ゲームが繰り返されます。

オプション。 さまざまな方法で水平ターゲットにパウチを投げます。

"蛇"

1.「クイックコマンド」

リレーレース。 スタート時に2チームが並びます。 最初の参加者がレースを開始します。 彼がフィニッシュ ラインに到達するとすぐに、次のプレーヤーが開始されます。

オプション1。 バスケットボール、サッカー ボールを運ぶ。

オプション 2。 短いロープを飛び越えながら交互に走る。

オプション 3。 2 つのチームが同時にレーンに沿って走り始めます。 勝者は、コースでのミスが少なく、より早くフィニッシュ ラインに到達したチームです。

2.「ホッケースラローム」

トラックに沿ってスティックでボール (パック) を打ちます。

3.「伝える・落とさない」

パスに沿って歩き、ラケットでテニスボールを運びます。

4.「障害物コース」

トラックの各ターンには、垂直または水平のフープが取り付けられています。 遠くを走っている子供たちは、それらに忍び寄ります。 勝者は、メンバーが最初にタスクを完了し、間違いが最も少ないチームです。

5.「頭にかばんをかぶって来い」

頭にかばんをかぶって「蛇」の輪郭に沿って歩く。

6.「曲がりくねった道で」

他の種類バランスを保ちながら、トラックに沿って歩いたり、走ったり、ジャンプしたりします。

7.「キャッチ、スロー、落下させない」

子供たちはリーダーに最も近いトラックの部分に並びます。 彼はさまざまな方法で各プレーヤーにボールを投げます:下から、胸から、床にぶつかって。 子供はボールをキャッチし、同じようにリーダーに返します。 間違いなくエクササイズを完了すると、子供たちはトラックの次の部分に移動します。 ボールのキャッチまたはスローを間違えた子供は、次の試みまでその場にとどまります。 ゲームの最後に、勝者は、トラックの先頭から最も遠い部分にいた参加者によって選択されます。

8.「的を射る」

リングスロワーはトラックのさまざまな部分に配置され、子供たちはリングスロワーにリングを投げ、常に自分とリングスロワーの間の距離を広げます。

オプション。 通路にはかごが置かれていて、子どもたちはその中にぬいぐるみをいろいろ投げ入れます。

「果物、野菜、ベリー」

1.「急いで家を奪え!」

それぞれの子供は「野菜」、「ベリー」、「果物」の家にいます。 運転手は中央に立っています - 彼には家がありません。 「野菜」というコマンドで、野菜の家に立っている子供たちが場所を変え始めます。 ドライバーは空き家を占有する時間が必要です。2.「あなたの庭を見つけよう」

子供たちは家にいます。 「リンゴ」の合図で、リンゴの家の子供たちが絵の周りを走り始めます。 「にんじん」の信号で、にんじんの家などのプレーヤーが参加します。 「庭」では、すべてのプレイヤーが元の場所に戻ろうとします。

オプション。 子供たちは絵の中を動き回り、片手、両手、または左右交互にボールを打ちます。

3.「来て、また来て」

「果物」「野菜」「ベリー」をまたいで歩く

4.「傷つけないで」

果物、野菜、ベリーの家の間をヘビのように歩いたり走ったりします。

オプション1。 頭に袋をかぶって蛇のように歩く。

オプション 2。 オブジェクト間のスネークでボールをドリブルします。

"紅葉"

1.「乗って倒す」

ボールを持った子供たちはリーフレット - 家を占有します。 それぞれの反対側にスキトルを置きます。 ボールを転がして、子供はピンを倒そうとします。

2.「スナイパー」

各子供は葉を選択します-ターゲットは、反対側にあり、バッグで少し離れており、さまざまな方法で水平ターゲットに投げます。

オプション。 輪投げは葉の上に置かれます - 子供たちはそれらの上に輪を投げます。

「てんとう虫」(「蝶」)

1.「膝の間にボールを持っていると、どちらが速いですか?」

子供たちは2つのチームに分けられ、それぞれが翼の近くのてんとう虫の片側にいます。 合図で、最初の参加者が順番に膝の間にボールを持ってジャンプを開始します。 タスクを完了すると、彼らは片側からてんとう虫の周りを走り回り、チームの次のメンバーにボールを渡し、最後に立ちます。

2.「伝える・落とさない」

子供たちは番号順に番号を移動し、頭にバッグを保持しようとします。

3.「ぐるぐる道で」

てんとう虫 (蝶) の輪郭に沿って、歩いたり、走ったり、ジャンプしたりします。

4.「傷つけないで」

フィギュアの間を走る。

5.「踏まないで」

人影をまたいで、飛び越えて。

6.「あなたの番号を探す」

子供たちはてんとう虫(蝶)の周りを動き回り、教師の仕事を完了します。彼は番号を呼び出します-子供たちはそれらの上に立とうとします。 ゲームを繰り返すたびに、先生は別の番号に電話をかけます。

7.「場所で」

子供たちは任意の番号に立ちます。 ホストは1から13まで大声で数えます。子供は自分の番号を聞いて、絵の周りを走り始めます。 「場所で」という合図で、誰もが自分の場所を見つけようとします。 ゲームが繰り返されると、子供たちはてんとう虫の周りをジャンプしたり、ギャロップしたりします。

オプション。 リーダーによって番号が呼び出された各子供は、てんとう虫の周りにボールを打ち始めます。

8.「バスケットボール選手」

足跡をたどり、ドリブルをする子供たち。

オプション。 子供たちは、フィギュアの間にヘビを置いてボールを導きます。

9.「スナイパー」

子供たちは絵の輪郭の後ろにいて、ぬいぐるみを投げて、さまざまな形を打とうとしています。

オプション。 子供たちは輪投げで輪投げをします。

オプション。 ボールを転がしながら、子供たちはフィギュアに取り付けられたスキットルを倒します。

「オークの葉」

1.「曲がりくねった道で」

シートの輪郭に沿って歩いたり走ったりします。

2.「痛くないで!」

歩いたり、走ったり、虫の間をスネークジャンプしたり。

3.「バスケットボール選手」(5~7歳)。

シートの輪郭に沿って、昆虫の間でヘビを使ってボールをドリブルします。

4.「踏まないで」

踏ん張りながら歩く てんとう虫そして毛虫。

5.「飛び越えろ!」

片足または両足で昆虫を飛び越え、膝の間にボールを置きます。