最高のドラム タンク wot. WoTでクラスタータンクをプレイする方法

06.11.2017

どちらのドラムウェイトがクールですか?

ゲーム内でドラム装填砲を搭載している重戦車は、Т57 Heavy、AMX 50B、Kranvagn の 3 両のみです。
1) T57 Heavy - 近接戦車。 これは、近接貫通ではないという意味ではなく、遠距離戦闘でヒットしていないことを意味します。 彼の正確さは収集されたものの中で最悪ではありません (それらについてはまったく同じです)。ミキシングは 2.9 秒と最悪で、安定性も劣っています。 遠くに向けて撮影したい場合は、フリーズして非常に長い時間待たなければなりません。 タンクのドラムへのリロードはかなり迅速です。 これは一般的に西部開拓時代の最速のドラムであり、ドラム内のすべてが非常に高速です。 問題は、ミキシングが長いため、長距離では速射ドラムを実現する時間がないことです。 また、ドラム全体を撃った後、敵があなたを急がせることはめったにありません。

スウェーデンの戦車 Kranvagn の良いところは何ですか? まず第一に、彼は非常に堅実で小さな塔を持っています-これは彼の明るくコーリングカードであり、原則として、どこかに救済がある場合は、クランバガンでそれを取ることをお勧めします。 船体を隠してタワーだけで突き出すことができるレリーフ。 他の多くの戦車にとっても、これは素晴らしいことですが、たとえば、同じISA-7では、タワーも強力ですが、銃はそれほど曲がりません。 そしてここでは、12 度もの角度で非常に強く曲がります。 これで十分な場合もあれば、タンクを完全に過大評価している場合はこれで十分でない場合もあります。 以上がクランバガンの明るい利点です。 タンクの残りの部分はかなり物議を醸しています。 私はロシア語で、「私は彼がまったく好きではない」と言い、それを取得するためにダウンロードする必要がある彼のブランチもあまり好きではありません。

さて、スター、多くの「サイバー カツレツ」のスターであり、一般的にドラムを愛する多くのスターは、フランスの AMX 50B 重戦車です。 それは何に役立ち、その主な利点は何ですか。 彼は最速の Tier 10 重戦車であり、ドラムを持っています。 その結果、鎧はあまりありませんが、場所によっては発見されることもあります。 タワーに100ミリあるとすれば、そこに与えられた約150ミリになり、何かが跳ね返ることがあります。 要するに、鎧は状況に応じて異なります。 最も重要なことは、この戦車は驚くべき安定性と素早い照準時間を備えていることです。 正確な長距離射撃と正確な近距離射撃の両方のために、このタンクを回転させない方法。 もう1つの重要なプラスは、戦車の砲弾の速度です。装甲貫通砲弾とサブキャリバー砲弾の両方が非常に速く飛行します

今日は、2018 年春に World of Tanks 1.0 で完全に登場するドラムのリロードの新しい仕組みについてお話します。

砲弾をドラム缶に再装填するための新しいメカニズムを備えた最初の国はイタリアです。 プレミアム クラス初の Tier 8 中戦車は、新しいゲーム内武器充電システムを搭載し、イタリア国家より少し早く登場します。 リロードの本質について話す前に、wot 1.0 パッチでは、シェルをドラムにリロードする時間を示す新しいインターフェイスが表示されることに注意してください。 いくつかのインタラクティブなアイコンが十字線の下に発射体の充填の形で表示されます 緑で武器の装填中。

インターフェイスには以下も表示されます。

  • 残弾数
  • 発射体をドラムに装填するまでの残り時間
  • 今の充電状況は
  • ショット間のリロードは何ですか。

インターフェースは、新しい再装填メカニズムを持つイタリアの戦車でのみ表示されます。 その後、World of Tanks 1.0 のバージョンでは、ドラム缶に砲弾を充填するための同じメカニズムを備えた戦車が、ゲーム内の他の国に登場しました。 今日、ゲームに登場する数十台の戦闘車両にはローディングドラムがあります。 ローディングメカニズム、ローディングドラムの多様なアプリケーションの時が来ました。 これについては以下で説明します。

さて、新機構の本質について。 最初のイタリアの戦車には、次のような再装填メカニズムがあります。

  • 従来の装填ドラムのように、1発の発射体ではなく複数の発射体。
  • 戦車が発砲できなくなると、砲弾の間に一時停止が追加されます。 ドラム内充電;
  • 従来の主砲と同様に、再装填機構を備えた戦車は発砲直後に砲弾を装填します。
  • 銃のリロードは自動モードでのみ発生します (これは 際立った特徴従来のローディングドラムからドラムを再充電するためのメカニズム);
  • 発射体のリロードが終了する前にショットが行われると、中断され、リロードプロセスが再び開始されます (これを防ぐには、発射体の充電が完了するまで待ってから次のショットを行う必要があります。多くの場合、撮影できません);
  • 最初に発射された発射体のリロードは 8 秒、2 番目は 11 秒、3 番目は 14 秒続きます (一度に 3 つの砲弾を発射した場合、最初の 1 つは 14 秒、2 番目は 11 秒、3 番目は 8 秒で充電されます。注文)。
  • ドラム内の砲弾が多いほど、リロードが速くなります。

したがって、World of Tanks で砲弾を再装填するためのメカニズムは、砲弾を装填する循環原理 (従来の戦車の場合) と砲弾を装填するカセット原理 (標準の装填ドラムを備えた戦車の場合) の間の中間の中間リンクです。

  1. 一度に 1 つの発射体を発射し、発射直後にリロードされるのを待つことができます (その後、各発射体は 8 秒間リロードされます。これが最も 早道イタリアの戦車から銃を装填します)。
  2. または、すべての砲弾を一度に発射することもできます (ただし、充電に非常に時間がかかるため、再装填機構を備えたイタリアの戦車は、従来の装填ドラムを備えたフランスの戦車よりも装填に時間がかかります)。
  3. しかし、発射体の再装填メカニズムを使用するための最良のオプションは、次の戦術です (敵を 1 回撃ちます。発射体が跳ね返った場合は、カバーに移動しながらドラムを再装填します。次に、ショットを繰り返し、貫通で作成された場合は、その後、後退してリロードします。)

World of Tanks 1.0 にイタリアの戦車が登場したことをもう一度思い出してください。今日、これらの戦車は本格的な戦闘車輌のブランチを備えた開発ツリーに成長しています。

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この記事では、World of Tanks のレベル 10 のすべてのドラム タンクを見て、それらを比較します。

Kranvang、AMX 50B、T57 Heavyの性能比較

ドラム缶搭載の重戦車の主な特徴は、どんなに陳腐に聞こえるかもしれませんが、ドラムの再装填速度、射撃間の再装填速度、DPM、および戦車の機動性です。 結局のところ、敵に完全なドラムを発行したので、砲撃から抜け出す必要もあります。画像は必要なすべての値を示しています。 フル ドラムのリロードに費やされた時間をさらに詳しく分析してみましょう。ここでは、スウェーデンのクランバンが名誉ある 2 位になり、トップ TT 間の黄金比となっています。 27,41 秒。

発射体間のリロード 2,75 秒はドラムの中で最も長いですが、それでも慣れることができます。 ここでは T57 Heavy が明らかにリーダーであり、発射体間のリロード時間は 2 秒、ドラム全体のリロード時間は 23.44 秒です。 T57ヘビーでは「ターン」からドラムを投げることができないため、銃の照準速度について言及する価値があります。敵との正面衝突を除いて、減らす必要があります。 スウェーデン語とフランス語 重戦車この点で快適です。 スウェーデンの分散はあまり良くなく、遠距離では敵の弱点を狙うのは非常に困難です。 Kranvang の機動性は AMX 50B と非常に似ており、T57 Heavy は明らかにここで負けています。

装甲比較クランバン、AMX 50B、T57ヘビー

既存のドラムと比較して、鎧の塔は非常に優れています。 ハイパフォーマンス、そして、UVNを使用して地形の後ろから射撃するときに減少した装甲を考慮すると、主なことは、砲兵からのランダムなスーツケースが飛び込まないことだけです.

スウェーデン語 TT レベル 10 Kranvang をダウンロードする必要があります

あなたもおそらく疑問に思っているでしょう: 新しいスウェーデンのクランバン重戦車をポンプでくみ出す必要がありますか?» 答えは明らかです。 はい、それだけの価値があります. また、ドラムタンクもダメージを与えることをお忘れなく! そしてこれは、LBZ、特に TT 15 を通過することを意味します。 鉱山マップでの戦闘のスクリーンショットを提供します。



ですから、あなた自身の結論を導き出してください。ただし、AMX 50B の機動性と装甲砲塔を備えたスウェーデンの TT が登場したことを思い出してください。

ローディングドラムを備えた戦車で遊んだ後、無関心でいることは不可能です。 敵を数秒で死に至らしめる能力と、敵に大量の HP を与える能力は、常にプレイヤーを魅了してきました。 ただし、ドラムタンクの演奏は非常に複雑なプロセスです。 それらのほとんどには装甲がなく、AMX 50 100 や T54E1 のような 40 秒の再装填時間は、この期間中は何でもできるため、リラックスする機会を与えてくれません。

フランスの戦車が速度が良く、再装填中にカバーを求めて走ることができる場合、アメリカの戦車にはこの利点がまったくありません。 ただし、優れた安定性と照準銃の高速性により、ファンなしでは残りません。 ちなみに、ゲームコンソールでそれらを制御するのは特に便利です(そうでない場合は、Webサイトhttp://www.maxgame.com.ua/で購入できます)。

とにかく、どうやってドラムタンクを演奏しますか?

まず第一に、自分でダメージを受けることはできないことを理解する必要があります。これには味方が必要です。 リロードの持続時間と敵のリロードを知ることは良いことです。 報復ダメージを受けないように、ドラムの配布のタイミングを適切に調整してください。 ドラム全体を与えてヒットポイントの半分を打つよりも、4回のうち3回撃って応答がない方が良い. また、ドラムタンクのミキシングは非常に貧弱であるため、まれな例外を除いて、ショット間で収束する時間がありません。 例外は T57 ヘビーです。これは、「コール ボックス」、換気および戦闘の兄弟愛により、ドラム内にリロードするだけで減少します。

装填ドラムを備えた戦車で最も重要なことは、ドラムを分散させて非表示にして再装填できる便利な位置を見つけることです。 これが一番難しい作業なので、ドラム缶は初心者にはお勧めできません。 ただし、このタイプのテクニックで自分の強さをテストすることに決めた場合は、戦闘の半分の間、攻撃の2番目のラインから対戦相手を攻撃する必要があるため、使用可能なすべてのカードをよく研究する必要があります.

WoTにおけるフランスとアメリカの戦車の特徴

アメリカの戦車は特徴的です 高速リロード、ドラム全体、およびその内部。 利点には、移動中の銃の素早い照準と優れた安定性の両方が含まれます。 アメリカの戦車でさえ、そのような船体構造を持っているため、砲弾を打ち負かすことがよくあります。

フランスの戦車は、アメリカ人が自慢できないドラムに大きなダメージを与えています。 また、カセットフレンチはスピードが良く、貫通の問題はありません。 ただし、アメリカの戦車と比較して、フランスの戦車には重大な欠点があります。 ドラム内のリロードがはるかに高く、すでにロードされている場合は発射速度が大幅に低下します。 フランスの戦車では、敵の砲火の下に長く立つ必要があり、段ボールの装甲はこれを助長しません。