ワードタンクで高速リロードをダウンロード. 戦車のダウンロードで敵をリロードするチートタイマー
このチート mod は非常に人気があります。 戦闘車両の真上に表示される WoT に敵の再装填の表示を追加します。 このチートのおかげで、対戦相手がいつリロードしているかを常に知ることができるため、ゲームプレイを大幅に簡素化できます。
で 新しいバージョン変更、柔軟な設定が登場しました。 オプションでは、多くのパラメーター、特にインジケーターの色、ミニマップでのリロードの表示などを変更できます。 インストールする前に、この mod は他の多くの mod と同様に禁止されていることに注意してください。 そのため、配置する前に考えてください。
戦車のダウンロードで敵をリロードするチートタイマー
提示された変更をインストールする場合は、禁止されるリスクを減らすために、チートを使用していることがわかるスクリーンショットやビデオを公開しないでください。 そうでなければ、modは非常に便利で便利であることが判明しました。 多くのプレイヤーに喜ばれるでしょう。
戦車に敵の再装填タイマーを設定するには、ダウンロードしたアーカイブを更新フォルダーに解凍し、交換に同意する必要があります。 チートを設定するには、/[更新フォルダー]/scripts/client/mods/ZJ_Mods/xml/ にある ZJ_MRL ファイルのパラメーターを変更する必要があります。
この mod は、敵の戦車の真上に表示されるタンク シミュレーターにリロード表示を追加します。 これにより、敵がいつリロードしているかを常に知ることができるため、ゲームプレイがずっと簡単になります。 そのような情報を持っているので、射撃の準備ができているライバルに行くことは非常にまれです。
他のものとは異なり、提示されたものは禁止されており、その使用を禁止することができます。 このチート MOD の作成者は、スクリーンショットやリプレイをパブリック ドメインに投稿しないようアドバイスしています。 このようにして、アカウントのブロックを回避できます。
mod ダウンロードをリロードする
この変更により、味方の上にリロード インジケーターも表示されることに注意してください。これは戦闘に干渉しません。 その上 敵装備赤の数字が表示され、緑の数字が味方の上に表示されます。 mod はかなり前に登場し、プレイヤーの間で高い需要を獲得しました。
対戦相手のリロード mod をインストールするには、アーカイブをダウンロードして次のパスに解凍する必要があります: /WoT/res_mods/[更新フォルダー]/、ファイルの置き換えを確認します。 次に、シミュレーターを起動し、サーバーに移動して、バトルでチートの変更を試すことができます。
禁止されている改造の中には、あまり役に立たないチートと、戦場から貴重な情報を得ることができるチートの両方があります。 対戦相手のクールダウン タイマーは、それらの改造の 1 つです。
現在、ゲームには 450 を超える戦闘車両があり、それぞれに装甲の厚さから再装填時間まで、独自の一連の特性があります。 このすべての情報を覚えておくことは困難であり、すべての機器の設計文書を知ることはさらに困難です。 このチートは、各タンクの上に特別なマーカーを追加します。これは、ショットの直後にアクティブになります。 下のスクリーンショットでは、作業のデモンストレーションを見ることができます。 数字は、車両が完全に充電されるまでの残りの秒数を意味し、アニメーション化された緑 (赤) の円がすぐに注目を集め、目を引きます。 modをインストールすると、戦場でより意識的に行動できるようになります。たとえば、クールダウン中の敵を無料で罰することができます。 または、逆に、敵が発砲する準備ができているホットポイントを残します。
modの作成者がもう1つ追加しました 興味深い機能. 以前はタイマーが対戦相手専用に表示されていた場合、味方にもリロードに関する情報が表示されるようになり、味方の上にもマーカーが表示されますが、両方のチームを区別しやすくするために緑色になっています。
現在、モッドメーカーは十数個のチートを作成しており、それぞれを個別にインストールすることは非常に問題があり、多くの時間が費やされています. これを避けるために、たとえばfromなどの特別なアセンブリを使用して、禁止されているmodをインストールすることをお勧めします。
インストール
- アーカイブに 1 つのフォルダーがあり、それを World_of_Tanksres_mods[client version] に展開します。
他の modpack のインストールに問題がある場合は、CameraNode.pyc および __init__pyc ファイルを置き換えてください。
- 更新日: 2019年9月22日
- 合計点: 133
- 平均評価: 4.13
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最新の更新に関する情報:
2019 年 9 月 22 日に更新:- 試用期間が延長されました。
主砲の再装填時間は、World of Tanks 戦闘車輌の主要な技術パラメーターの 1 つです。 他の特性と組み合わせて - ダメージ、装甲貫通力、装甲、移動速度、カモフラージュなど。 - タンクのレベルとバランス ウェイトを決定し、それに応じてバランサーがランダムな対戦相手と味方の適切なチームをタンクに選択します。 タンクの再装填時間は、許可されたモッドを使用して選択したターゲットに対して大まかに決定されるか、チートを使用して敵が発砲できるようになるまでの正確な時間を知ることができます。
このモッズは、戦闘で大きなアドバンテージを与えるため、考慮されていることにすぐに注意する価値があります。 その使用については、永久的なアカウントの禁止を受けることができますが、注意してその使用を宣伝しない場合、リスクは最小限に抑えられます.
ゲームの開発者は、敵の正確なリロード時間を指定することで、戦闘で大きなアドバンテージが得られると考えています。 したがって、充電時間の正確な値は表示されませんが、「パスポートデータ」による時間です。 言い換えると、 情報パネル選択したターゲット、敵のリロード時間のあるサイトなど 彼らは事前に準備された参考書からリロード時間を取得します。リロード時間は、通常、特典のない乗組員の 100% に対して示されます。タンクに取り付けられている機器や機器 (追加の食料、チョコレート、およびお気に入り)。 実際の充電速度はパスポートの速度とは上下で異なる場合があるため、これらの値はおおよその目安としてください。 さらに、許可された MOD は常に、照準を合わせた 1 つの戦車のみに関する情報を表示します。
したがって、再充電タイマーのチートは、これらの制限がないため、チートと見なされます。 mod は、ガンランマーなどのすべての修飾子を考慮して、敵の正確なリロード時間を決定し、戦闘中の敵戦車の真上に表示します。 さらに、視界内のすべての敵のリロード時間が表示されます。 多くの場合、そのような知識により、非常に危険な操作を免責で実行し、敗北を勝利に変えることができます。 タンクのリロード タイマーのチートを補うことができます。 この場合、制御は完了します。
戦車のリロードタイマーのチートには、戦闘では欠けていることが多い便利な追加機能、つまり敵の危険の方向とレベルも含まれています。 インジケータは、方向に加えて、3 つの危険レベルを色で示します。
- 紫 - 敵はあなたを撃つことができ、そうする準備ができています
- 赤 - 敵が近くにいますが、まだリロードしていないか、障害物によってブロックされています
- 緑 - 敵が遠すぎて見えないか、遠距離で発砲したときに失敗します。
インストール
- モッドをダウンロード
- 変更をインストールするために、スクリプト フォルダーをアーカイブから標準フォルダーにコピーします。 res_mods\game-version
- 色などのカスタマイズに。 scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_MRL.xml ファイルを開き、必要なパラメーターを編集します。
他の modpack のインストールに問題がある場合は、CameraNode.pyc および __init__pyc ファイルを置き換えてください。
ZJ によるリロード タイマー: