乗組員をより速くアップグレードする方法。 World of Tanks で特典 (スキル) を選択するには? 乗組員の平準化の必須条件

World of Tanks の公式 Web サイトには、戦闘車両の各乗組員が習得できるスキルに関する包括的な情報が含まれていますが、まず、数ページの技術テキストを読み直して微笑む人はほとんどいません。公式情報は無味乾燥で合理化されています。 そこでは、このスキルがナンセンスだと平易なテキストで言うことは決してありませんが、これは悪くありません. したがって、タンカーはフォーラムに行く必要があり、そこで必要な情報を見つけるために、数十ページ、さらには数百ページの多くのトピックをシャベルで調べなければなりません。 この資料の目的は、完全に何も隠すことなく、各乗組員の各スキルを詳細かつ同時に簡潔に、わかりやすく、簡単な方法で説明することです。

World of Tanks のスキルは空のフレーズではありませんが、戦闘車両の特性を何度も改善するための優れた見通しです。 多くの場合、スキルの価値は過小評価されていますが、無駄です。 じゃ、行こう。

消防。

著者と多くの経験豊富なタンカーの謙虚な意見では、これは最も役に立たないスキルであり、通常の消火器に置き換えるのが簡単です。 そして、声明に対して、彼らは、あなたが2度目に火をつけられたらどうなるか、そのような可能性は非常に小さいと答えることができると言います。 総じて火消しは正直使い勝手の悪いスキルです。 または、エンジン火災の可能性を減らす「Clean and Tidy」スキルを取得することもできます。

変装。

このスキルは、特に戦車が目立たなくなり、多くのゲームをプレイできると信じている初心者によって、一斉に研究されています。 狙撃モード. 本当じゃない。 実際のところ、ゲーム内のすべての戦車が変装できるわけではありません。 より良いものもあれば、より悪いものもあり、巨大なものもあります。 人目を引く車は自分自身をカモフラージュする方法さえ知りません。 たとえば、カモフラージュが 100% にアップグレードされた T-62 は、約 300 メートルまで静止していると見えないままになりますが、同じ E-100 は、同様の条件下で 400 メートル強の距離でのみ隠れることができます。 別の方法として、タンクがカモフラージュを取得し、茂みに隠れる頻度を増やすことをお勧めします。 一般に、カモフラージュは多かれ少なかれ有用なスキルですが、すべての戦車に当てはまるわけではありません。

修理。

その有用性において最も汎用性の高いスキル。 修理は可能であり、行う必要があります。 代替品または追加品として、ツール ボックス、および大小の修理キットが最適です。 各戦車には、修理の訓練を受けたタンカーが必要です。

戦争の同胞団。

乗組員全体のすべてのスキルのポイントを 5% 増加させる、もう 1 つの普遍的なチーム スキルです。 別の方法として、換気を購入することもできますが、これら 2 つの用語の効果は合計されるため、武器の兄弟関係を調べて換気を設置することをお勧めします。 コーラ、チョコレート、またはコーヒーをその他すべてに追加すると、スキルが最大 120% 向上します。 悪いスキルではなく、特にガンナーに適しています。

それでは、各乗組員の個人的なスキルに移りましょう。

司令官。

メンター スキルにより、司令官はチャージをより速く訓練することができます。 開発の最初の段階で勉強するときに最大の効果を発揮します。 ただし、このスキルは他のスキルのポンピングを加速するだけであり、実際には何のメリットもありません。 一般に、最もせっかちな人は、このスキルで十分です。

スキルは良いです。 戦車の敵車輌の削除または損傷したノードを確認できますが、Expert は 100% のポンピングでのみ機能し、敵車輌を約 5 秒間視認できる場合にのみ機能します。これは、ランダム戦では常に受け入れられるとは限りません。 結論: このスキルは決闘に適しています。 それはより多くの情報支援を提供しますが、これは戦闘では常に役立つとは限りません。 議論の余地のある有用性を持つスキル。

最も重要ではないにしても、ゲームで最も重要なスキルの 1 つです。 有名な「電球」は、すべての戦いで重要です。 技が光る合図のスキル。 ライトが点灯したら、タンクが見つかったことを意味します。 勉強は必要不可欠であり、早ければ早いほどよい。

このスキルにより、指揮官は障害のある乗組員を置き換えることができます。 ほとんどの場合、プレイヤーはこのスキルの代わりに、負傷者を治療するための応急処置キットを購入することを好みます。 最も有用なオプションではありません。

完全にアップグレードされたイーグル アイを使用すると、戦車の最大視野を 2% 増やすことができます。 このスキルの使用は、多くの経験豊富なプレイヤーです。 初心者にとって、このスキルは役に立たない可能性がありますが、バットチャット、パットン、または視覚機能の優れた他の車両と戦っている場合は、イーグルアイを使用することができます。 要するに、このスキルは、変装の使い方と使い方を知っていて、検出範囲の計算方法を知っている場合に役立ちます。 代替手段として、および追加として、無線傍受、コーティングされた光学系、ステレオチューブ、または換気付きの追加の配給を取ることができます。

スナイパー スキルは、クリティカル ダメージを与える可能性を高めます。 かなりやりがいのある職業。 これは、砲手が狙撃射撃の訓練を受けている車両と、訓練を受けていない車両での戦闘の結果を比較すると、特に明白になります。 違いは顕著になります。 このスキルを持つ戦車は、火や弾薬の爆発などの有用なものを含め、より多くのクリティカルを発生させます。 HEAT ラウンドでは機能しません。 非常に価値のある選択であり、実質的に勉強が義務付けられています。

このスキルを使用すると、スコープ内で消える敵をさらに 2 秒間見ることができます。 この敵を個人的に発見した場合にのみ機能します。 言い換えれば、このスキルをダウンロードするために加速した砲手は、それが役に立たないことを知っておく必要があります。なぜなら、砲兵の場合、敵は砲兵自体ではなく、他の戦車によって照らされているからです。 結論: ダウンロードしないほうがよい、ほとんど役に立たないスキルです。

ここですべてが明確です。スナイパーモードでは、タワーがあれば、それを回すときに照準を合わせやすくなります。 タワーが回転しない場合は、スキルをダウンロードしないでください。 別の方法は、スタビライザーを取り付けることです。 ただし、メリットは増えます。 要するに、このスキルは最も役に立たないスキルの 1 つです。 あなたは勉強することができません、あなたは少し失うでしょう。

タイトルですべてが語られています。 100%ポンピングした後、砲手は将来的にどのタイプの発射体が必要になるかを高い確率で予測できます。 スキルは面白くて面白いですが、ほとんど役に立ちません。 代わりに、より良い修理または同じ変装を研究してください。

弾薬ラックにダメージを与えるとすぐに戦車が金属くずの山に変わり、このスキルを習得すると弾薬爆発の可能性を 13% 減らすことができるため、非常に重要なスキルです。 多くの人が何か他のことを勉強することを好みますが、非常に有用な専門分野です。 結論: 伝統的に保護が不十分な弾薬庫を備えた戦車で戦うことを計画している場合は、必ず確認してください。

かなりオリジナルなもの。 その本質は、機器のヘルスが 10% 未満になるとすぐに、ローダーが 10% 速く発砲し始めるという事実に要約されます。 追加または代替として、ランマーは素晴らしいです。 このスキルを戦車にポンピングすることをお勧めします 大量健康。 結論: ローダーにとっては、特定のスキルではありますが、便利です。

ラジオオペレーター。

このスキルは、無線通信の範囲を広げます。 ほとんど役に立たないスキル。 一般に、無線オペレーターの特別なスキルは、チームの他のメンバーの中で最も役に立たないことで有名です。 専門的な技術を教えるよりも、一般の無線技師に教えた方がよい。

味方車輌全体との通信距離を伸ばすもう1つの役に立たないスキル。 学ぼうとすることはできますが、それは大砲をプレイする場合に限られます。

このスキルは視認性を高めます。 完全な 100% の調査では、範囲に +3% が追加されます。 結論:重要なスキルではありませんが、多かれ少なかれ有用です。 本気で学ぼうと思えば学べます。

装備破壊の数秒後に敵の位置情報を送信する特殊スキル。 ホタルだけで学ぶのが理にかなっている復讐のスキル - 偵察戦車。

ドライバーメカニック。

このスキルは、ダイナミクスの低い戦車を運転するのに最も役立ちます。 完全に訓練すると、旋回速度が 5% 増加します。 戦闘戦術が頻繁なターンや同様の操作を必要とする場合にのみ役立つことが証明される、最も有用なスキルではありません.

このスキルにより、運転手は沼地やその他のオフロード条件などの重い路面で戦車にもう少し機動性を加えることができます。 ほとんどの人が学ばないほとんど役に立たないスキル。

このスキルを使用すると、移動中に発砲したときに拡散を減らすことができます。 サイトの直径のわずか 4 パーセントを削除しました。 軽戦車または中戦車のみを研究することは理にかなっています。 戦車が遅いほど、このスキルを習得する意味が少なくなります。 スムーズに動作するスタビライザーに置き換えることができる、あまり有用な買収ではありません。

体当たり技のダメージを最大15%アップできる優秀なスキル。 これは、重いものに最適な追加品です。 高速技術. 体当たりスキルを備えた通常の中戦車や軽戦車でさえ、敵に多くの迷惑をかけることができます。 勉強におすすめです。

このスキルは、発砲の可能性を 25% 減らします。 特に消火器を使用する予定がない場合は、悪いスキルではありません。 常に消火器の在庫がある場合、Cleanliness and Order をダウンロードしても意味がありません。 さらに、これはまったく同じではありませんが、消防の同じ一般的なスキルに完全に置き換えることができます。 代替または追加として、サイクロンフィルターも適しています。

ご存知のように、主な専門分野を 100% まで習得すると、乗組員はスキルのメニューを開きます

ご存知のように、主な専門分野を 100% まで習得すると、乗組員はスキルと能力のメニューを開きます ([+] をクリック)。適切なスキルと能力を選択するため、最適な組み立てオプションを考えてみましょう いろいろな種類テクノロジー。

から始めましょう 概要それぞれのスキルと能力が表すものと、学習の必要性。

●コマンダー. 司令官には、選択できる最も便利な特典とスキルのセットがいくつかあります。

1. 第六感、庶民の「電球」。

戦車が照らされているかどうかを指揮官が検出できるようにしますが、敵に 3 秒間さらされると光が点灯することを覚えておく価値があります。 最も便利な特典の 1 つは、まず司令官をダウンロードすることです。

2.何でも屋。

このスキルにより、指揮官は障害のある乗組員の専門性を習得できます。 100% 学習時 - シェル ショックを受けた乗組員のスキルの 50%。 役に立たない特典、最後にダウンロード。

3.メンター

船長を除くすべての乗組員に追加の経験値を与えます。
100% の学習では、10% の経験値が得られます。 また、あまり有用なスキルではないため、最後に残します。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。


4.イーグルアイ

大きな目のCTとLTが視力をさらに良くするための非常に便利な特典です。 100% の研究では、レビューに 2%、破損した観測装置で + 20% を与えます。 また、光学系、ステレオ チューブ、および無線傍受機能が存在する場合は、追加の効果が得られます。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

5.エキスパート

照準を合わせたときに (砲兵であっても)、どのモジュールが敵によって損傷を受けているかを確認し、砲撃を受けた乗組員を確認できます。 敵をスコープに4秒間保持すると機能し始めることを覚えておく価値があります。 アマチュアにとっては非常にあいまいな特典であり、ポンプで汲み上げれば、最後には間違いありません。
スキル。 100%勉強で効果あり。

●ガンナー. タワーのスムーズな回転を除いて、愚かな特典のセット。

1.憤慨している

さらに、10 度のセクターで 2 秒間、敵を見ることができます。 あまり便利な特典ではありません。 パッシブライトチームが延長戦でより多くの敵を攻撃できるようにします。
スキル。 100%勉強で効果あり。

2.マスターガンスミス

損傷した武器の拡散を減らすことができます。 100% の研究で、損傷した武器の分散に -20% を与えます。 垂直尾翼の存在下で強化。 ほとんどばかげた特典、最後に保存します。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

3.スムーズな砲塔回転

砲塔旋回時の散布界を 7.5% 減少させます。 ST、LT、TTに非常に便利です。 垂直尾翼を装着することで効果がアップ。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

4.スナイパー。

100% の研究で、搭乗員またはモジュールにダメージを与える可能性が 3% 増加します。 HE 弾には無効
スキル。 100%勉強で効果あり。

●ドライバー. 原則として、戦車の運転性能を向上させ、移動中の射撃を改善する一連の特典。 LT と ST に非常に便利です。

1.名人

旋回速度の遅い戦車に便利な特典です。 100% の研究で、タンクの回転速度が +5% になります。 追加のラグ、レンドリース オイル、100 および 105 オクタン価のガソリン、ツイスト スピード コントローラーで強化されています。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

2.キングオフロード

移動中の土の抵抗を減らします。 ST や LT だけでなく、機動性の非常に低い戦車にも役立つスキルです。 タンク全体のダイナミクスを少し高めます。 追加のラグで強化。 100% スタディで、軟弱地盤での通行可能性が +10%、平均地盤で +2.5% になります。

3.ラムマスター

E50M、KV-4.5 などの戦車の素晴らしい特典で、体当たり時に戦車へのダメージを軽減し、敵の戦車へのダメージを増加させることができます。 100% の研究で、体当たりにより敵の戦車に + 15% のダメージを与え、自分の戦車へのダメージを -15% 減らします
スキル。 あなたが学ぶように動作します

4.スムーズな走行

この特典は、移動中に発砲するときの拡散を減らします。 垂直尾翼の存在下で強化。 あらゆる種類のテクノロジーに適しています。 100% の研究では、-4% の移動範囲が広がります。
スキル。 あなたが学ぶように動作します

5. 清潔と秩序

エンジン火災の可能性を 25% 減らします (戦車には影響しません!)。 エンジン発射の割合が高い戦車に役立ちます。 (火災の可能性は、格納庫のエンジンの詳細な検査で確認できます)。 自動消火器の存在によって増加しました。
スキル。 100%勉強で効果あり。



●無線オペレーター. 有用性の点で最も貧弱なスキルの 1 つであり、選択を行うのは非常に簡単です。

1.最後の力から

戦車の破壊中に無効化されていなかった無線オペレーターが、敵の戦車の位置をさらに 2 秒間報告できるようにします。 役に立たない特典。
スキル。 100%勉強で効果あり。

2. 発明者

通信範囲が広がります。 100% の研究では、+20% の無線範囲が得られます。 非常に愚かな特典。 炉へ。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

3. 電波傍受

100% 研究で戦車の視界を 3% 増加させる便利な特典。 「イーグルアイ」特典と、光学系、ステレオチューブの存在下で強化されます。 視力の良いSTやLTの方に強くお勧めします。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。



4. リピーター

範囲内の味方の通信範囲を拡大します。 学力100%で味方の通信距離+10%。 繰り返しますが、非常に役に立たない特典です。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

●充電中. ローダーには最小の特典セットがあり、多くを選択する必要さえありません.

1.非接触弾薬ラック。

弾薬庫の耐久性が 12.5% 増加します。 弾薬庫が弱い戦車に必要なスキル (たとえば、ソ連の ST T-44 や T-54)。 湿式弾薬パックで強化
スキル。 100%勉強で効果あり。

2.直感

発射体がリロードを開始した瞬間から、17% の確率で即座に発射体を変更します (たとえば、AP から HE に)。 E100、ob.261 など、砲弾の種類を頻繁に変更する戦車に役立ちます。
スキル。 100%勉強で効果あり。

3.絶望的

戦車の耐久性が 10% 未満の場合、銃の再装填を 9.1% 減らします。 素人にしては物議をかもす技。 ガンランマーがあると強化されます。
スキル。 100%勉強で効果あり。

追記 これらの特典はすべて、複数の乗組員と重複しません! (たとえば、2 つのローダーの絶望的なポンピングは加算されないため、これを忘れずに、より便利な特典を取得してください)。

それでは、すべての乗組員が利用できるスキルと能力を見てみましょう。これらのスキルの有効性は、このスキルを所有する搭乗員の平均から考慮されることを知っておく価値があります (たとえば、4 人の搭乗員のうち 2 人を修理した場合、修理速度の増加は 50% になり、 100%ではありません)。

1.修理

アートを除いて、おそらくあらゆるタイプの乗り物で最も役立つ特典です。 損傷した戦車モジュールの修理速度が向上します。 大きな修理キットまたはツールボックスで強化。 100% 勉強すると、+100% 修理速度が得られます。 まず第一に、ほとんどすべてのテクニックをポンピングします。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

2.変装。

戦車の視認性を低下させます。 カモフラージュ ネットの存在によって強化されます。 ステルス AT、LT、Arts に非常に役立つ特典です。 100% の研究で、タンクのステルスに +100% を与えます。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

3. 消防

乗組員全員の 100% のポンピングで着火すると、消火速度が 100% 向上します。 火災の危険があるタンクや、消火器を持ち歩かないのが好きな場合に必要です。 クリスマスツリーのように燃えている、または最後に燃えているタンクだけをポンプでくみます。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

4. 戦闘同胞団

この特典は、初心者が混乱することがよくあります。 その作業には、すべての乗組員の最大 100% の研究が必要です。 改善された換気、チョコレート、ティープディング、追加の配給、コーラのクレート、強いお茶、改善された食事、およびおにぎりで増加します(それぞれの国ごとに). 完全に学習すると、すべてのメインスキル、追加スキル、アビリティに +5% を付与します。

重戦車 (TT)


司令官: シックス センス、BB、リペア、イーグル アイ。
ガンナー: 修理、BB、砲塔のスムーズな旋回、カモフラージュ。
ローダー: リペア、BB、変装、必死。
ドライバー:リペア、BB、オフロードキング、ラムマスター。

(bb-戦闘同胞団、全員の個人的な裁量による)。

中戦車 (ST)


コマンダー:シックスセンス、BB、イーグルアイ、変装
ガンナー: 修理、BB、カモフラージュ、スムーズな砲塔旋回
ローダー: リペア、BB、変装、必死
ドライバー メカニック: 修理、BB、オフロード キング、スムーズな乗り心地または変装
無線オペレーター: 修理、BB、無線傍受、カモフラージュ。


(最後の特典については、テクニックに応じて、厳密にあなた次第です)。

軽戦車 (LT)


指揮官: シックスセンス、変装、イーグルアイ、リペア、BB.
ガンナー: カモフラージュ、修理、スムーズな砲塔回転、BB.
ローダー: 変装、修理、必死、bb.
ドライバー: カモフラージュ、修理、オフロードの王様、bb.
無線オペレーター: カモフラージュ、修理、無線傍受、bb.

(全員の個人的な裁量で兄弟愛と戦う)。
(最後の特典については、テクニックに応じて、厳密にあなた次第です)。

駆逐戦車


司令官: シックス センス、変装、BB、修理。
ガンナー: カモフラージュ、修理、BB、消防。
ローダー: 変装、修理、BB、必死。
ドライバー: カモフラージュ、修理、BB 名手。
無線オペレーター: カモフラージュ、修理、BB、無線傍受。

(PTが巨大な場合、マスキングの代わりに最初の特典は修理をダウンロードすることです).
(最後の特典については、テクニックに応じて、厳密にあなた次第です)。

アートサウ


司令官: シックス センス、BB、変装、修理。
ガンナー: カモフラージュ、BB、復讐心、修理。
ローダー:カモフラージュ、BB、直感、修理。
ドライバー: カモフラージュ、BB、名手、オフロードの王様。
無線オペレーター: カモフラージュ、BB、修理、無線傍受。

(最後の特典については、テクニックに応じて、厳密にあなた次第です)。

すべてのスキルと能力はレベリングのために順番に行われますが、必要に応じて場所を変更したり、特定のテクニックに合わせたりすることができます。 すべての戦車に同じ特典を選択することは不可能です。 また、次の各スキルには前のスキルの 2 倍の経験が必要であることも覚えておく価値があります。

World of Tanks での搭乗員の平準化は、戦車とその砲塔の回転、戦闘車両の移動と修理の速度、視界と通信の範囲、リロードの速度など、多くのパラメーターに影響を与えます。 戦車のすべての技術指標は、乗組員の習得したスキルと能力と並行して向上します。

Worlds of Tanks で搭乗員をレベルアップするには、いくつかの方法があります:

ゲームゴールドのポンピング

最も費用がかかりますが、100% まで乗組員を訓練するための非常に高速なオプションです。 この方法の利点:

  • ポンピングには最小限の時間がかかります。
  • 簡単な学習プロセス。 ユーザーは各乗組員の個人ファイルを入力し、キャラクターごとに 200 ゴールドかかるタンク アカデミーでのトレーニングを選択します。

この方法は、多数の戦闘に参加せずに乗組員をすばやくアップグレードしたいユーザーに適しています。

シルバーのレベルアップ

乗組員は連隊学校で訓練を受けています。 実際の投資は必要ありません。 ゲーム内シルバー 20,000 で、各乗組員は 50% から 75% にアップグレードされます。

バトルでのアカウントのアップグレード

投資のない教育。 このプロセスは労働集約的であり、時間がかかります。 乗組員はする必要があります 弱いタンク念願の100%まで盛り上がるまで、数々の頑固な戦いを繰り広げます。

プレミアムアカウント

このようなアカウントを使用すると、プレイヤーは各戦闘で 1.5 倍の重要なスキルと経験を得ることができます。 乗組員の 75% から 100% へのレベリングは、以前の方法よりもはるかに高速になります。

私たちはエリート機器を振ります

「エリート車両」ステータスを受け取った後、プレーヤーは特別なチェックボックス (乗組員リストの上にあります) をマークし、加速レベリングをオンにします。 獲得したすべての経験値は乗組員の訓練に転送されます。 スキル レベルが最も低いチーム メンバーは、戦闘ごとに 2 倍の経験値を受け取ります。

プレミアム車両のレベリング

プレミアム車輌は乗員訓練用の優れたシミュレーターです。 ポンピングは資金や再訓練を必要とせず、加速モードで行われます。

Wot での乗組員のトレーニング - レベリング プロセス

  1. ゲームにログインします。 技を選択。 開発ブランチが開き、別の戦闘車両を購入できるようになるまでプレイしてください。
  2. 新しい機器を購入します(クルーなし)。
  3. アップグレードされた乗組員を古い車両から兵舎に降ろします。
  4. 乗組員を新しい機器に移します。 再訓練 (無料 - 80% のレベリング、シルバーの場合 - 90%)。
  5. モデルとその後のテクニックを学びます。 加速乗組員訓練モードを有効にします。
  6. 次のブランチからタンクを購入します。 乗組員をそれに転送します。

この順序で行動すると、レベル 10 で、プレイヤーは 100% まで強化された乗組員を受け取ります。 さらに、これに 2 ~ 3 個の追加スキルが追加されます。

Worlds of Tanks での乗組員の平準化の重要な瞬間:

  • 各タンカーには独自の国籍があり、対応する国の装備しか運転で​​きません。
  • 搭乗員が別の戦車のために再訓練されると、前の戦車で得た知識とスキルは取り消されます。
  • 乗組員を汲み上げるには、第 5 レベルのタンクが必要です。
  • チームメンバーをトレーニングするときは、遵守する必要があります 一般的なルールポンピング。

親愛なるタンカーさん、こんにちは!

今日は、最も価値のあるものについてお話しします。 世界タンク、つまり約 馬車あなたの戦争機械。

乗組員がゲームで最も価値があるのはなぜですか? とてもシンプルです。 あなたのアカウントが乗っ取られ、攻撃者がすべての戦車を売却し、すべてのお金を費やした場合、コミュニティ部門はあなたの装備の費用を払い戻すことができますが、誰も乗組員を返還することはなく、乗組員はすべてエントリーレベルになります. 1 両の戦車で少なくとも 10,000 回の戦闘を行った結果、最大レベルの搭乗員育成が達成できるという事実を考慮に入れると、十分に強化された搭乗員の喪失は取り返しのつかないものと見なすことができます。

「アンテディルビアン」時々、乗組員は追加のスキルを持っていませんでしたが、購入時の基本的なスキルは、現在のように 3 つの方法で取得できます。

  • 50% (乗組員は戦車を購入すると無料になりますが、精度、機動性などに重大な欠点があります);
  • 75% (乗組員は20,000シルバーで購入できます-各タンカーには欠点がありますが、すでに乗組員の50%よりも少なくなっています);
  • 100% (乗組員は金のためにのみ購入され、マイナスや罰金はありません)。

これは、50% のクルーが 100% にならなかったという意味ではありません。 彼はそうしましたが、それは彼が戦車と一緒に経験を積んだ特定の数の戦闘の後でのみでした.

特典が研究済みで、完全には研究されていない戦車兵の個人ファイルの一般的なビュー。

0から100%までの乗組員の開発レベルは 機能 これにより、戦車はよりよく戦うことができます。 加速ダイナミクス、照準速度、リロード、およびその他の多くのパラメーターは、乗組員のレベルに直接依存します。 同時に、装甲、ダメージ、理論上の最大速度、およびその他のハードコードされたパラメーターは、ポンピングに依存しません。

ポンピングはBatChatにアーマーを追加しませんが、より速くなり、より速く回転します。これは彼にとって重要です.

スキル

主な専門性が 100% に達した後、タンカーは追加で受け取ることができます スキルと能力 、実際には、戦車の戦闘特性を大幅に改善し、いくつかの特殊能力を追加します。 「戦闘魔法」.

Wargaming が導入した最初のスキル (または「特典」) ゲームの世界戦車の数:

  • 修理(このパークの開発により、ダメージを受けた戦車はダメージを受けたモジュールをより速く修復しました)。
  • 消防(この特典の開発により、火災の確率が低下し、消火速度が向上しました)。
  • 変装(この特典は車両のカモフラージュを増加させ、モジュールとは異なり、移動中でも機能しました。 「迷彩ネット」).

各乗組員には 8 ~ 9 個の特典があり、誰かが 2 つ以上の役職を組み合わせると (この T2 の司令官のように砲手も担当します)、特典の数は 16 個に達する可能性があります。

現在までに、多数の スキル スキル - 一般 (すべての乗組員) と個人の両方。特定の専門分野のタンカーのみが利用できます。

注意: スキル演技を始める すぐにスキル- それだけ 100%到達時このスキルの開発。

一般的な特典

というわけで、まずは一般的な特典から見ていきましょう。

それはすでに私たちに知られています "修理", 「消防」, "変装"、 としても 「戦争の兄弟」.

  • このスキルがすべてのタンカーによって 100% 開発された場合、タンカーは修理、消火、カモフラージュ時間に最大のボーナスを得ます。

"修理"+100% 修理時間。

「消防」+80% 消火速度。

"変装"元の指標「カモフラージュ」に+100%。

  • このスキルがすべての人にポンピングされていない場合、および/または100%に達していない場合は、算術平均値が取得されます。

たとえば、すべての戦車兵に対して 40% のボーナスが有効ですが、その有用性はそれぞれ最大値の 60% 減少します。 このアルゴリズムは、たとえば、乗組員に 100% のスキルを持つ 2 人のタンカーがいて、2 人がまったくスキルを持っていない場合にも機能します。この場合、「病院の平均温度」が取得され、パーク ボーナスの合計が計算されます。 50%になります。 3 人のタンカーが 100% 学習し、乗組員ごとに ignoramus が 1 人しかいない場合、 (100+100+100+0)/4=75% 最大ボーナスから。

ポンピングをスピードアップするために、メンターの司令官を取りたいと思いますが、最大の変装を得るために2番目の特典を待つ必要はありません.

「戦争の兄弟」非常に特殊なスキルです。 回転速度、リロード速度など、すべてのプロの乗組員の能力に 5% のボーナスを与えます (アクションはモジュールに似ています)。 "換気")、しかし、すべての乗組員が100%のポンピングに達した場合にのみ機能し始めます. また、多くの戦車兵はより重要なスキルと能力を持っており、次の各特典を 100% に到達させるには、より多くの経験が必要となるため、「戦闘同胞団」の用途は非常に限られています (通常は砲兵用)。

個人特典

それでは、各乗組員の個々のスキルを見てみましょう。

  1. コマンダー.

司令官は乗組員の中心メンバーであり、彼の頭脳です。 ゲームにはいわゆる コマンドボーナス »: 指揮官の開発の 10% (0 から 100%) ごとに、搭乗員が 1% 増加します。 つまり、司令官の開発が 50% の場合、乗組員の能力は + 5% になり、100% の場合は能力が + 10% になります。

ただ、そんなおまけに加えて、指揮官にはセットがあり、おそらく、 最も有用なスキル.

"第六感" スキル、これにより、敵があなたを「照らした」かどうかを判断できます。 ライトの 3 秒後に動作を開始します - 画面の上部にライトが点灯します。 このスキルは、敵の戦車、砲兵、駆逐戦車から「過剰な」ダメージを受けないようにするため、非常に便利です。 「電球が点灯した」場合は、水しぶきがかからないように、緊急にカバーを探すか、位置を変更する必要があります。 100%学習で働き始める. すべてのタンクで重要です。

「シックスセンス」パークの作品。

「メンター」 - スキル、乗組員をポンピングするときに追加の経験の形でボーナスを与えます。 開発されたスキルの 10% ごとに、すべてのタンカー (指揮官を除く) は、戦闘で獲得した経験値の + 1% を与えられます。 100% ポンピングの場合、戦車兵 1 人に 10% の経験値を戦闘で与えます。 トップタンクの乗組員を「揺さぶる」場合、非常に便利なスキルです。 すべての戦車にとって重要ですが、戦闘では役に立たないことに注意してください。 ここで、あなたにとって何がより重要であるかを自分の目で確かめてください - ポンピングの加速または効率の向上。

「イーグルアイ」 - スキル、戦車の最大視界にボーナスを与えます。 スキルが 100% に達すると、光学デバイスが機能している場合は 2%、壊れている場合は 20% のボーナスが得られます。 無線技士スキルによるボーナススタック 「ラジオインターセプト」モジュールからのボーナス 「立体望遠鏡」また 「エンライテンド オプティクス」. この特典はすべての戦車 (特に軽戦車) で役立ちますが、優先事項ではありません。 その効果は控えめすぎる。

「達人」はスキル司令官が重大なダメージを「見る」ことができます 敵の技術、現在ターゲットにされています。 残念ながら、時間の遅れがあります (敵の戦車に照準を合わせてから 2 ~ 3 秒)。 興味深い特典ですが、これも優先事項ではありません。敵の戦車と衝突している場合は、敵の無線通信士が死亡したことを知るよりも、額にあるこの車両の貫通ゾーンを覚えておくことが重要になるためです。 (これは役に立たない)または砲塔が詰まっている(これはとても目立ちます)。 ちなみに、自走砲は、他の誰かの光の中で砲兵の視界を通してではなく、近接戦闘で敵を「見る」場合にのみ、このスキルを使用できます。

「なんでも屋」 - スキル、失敗したタンカーを 50% 交換できます (スキル = 100% の場合)。 つまり、砲手が負傷した場合、指揮官は自分の代わりに立って大砲から発砲し、それによって情報の円の分散を半分に減らし、無線オペレーターが負傷した場合、彼自身が送信機のノブをひねり始めます。等々。 タンカーを倒した場合、これは最も必要なスキルではありません。つまり、応急処置キットです。 タンカーが 2 度目に死亡した場合は、何か間違ったことをしていて、それほど長くは生きられません。 フランスの戦車で部分的に役立ちますが、乗組員は少なく、すべての専門家は金の価値があります。

  1. 砲手。

砲手は銃からの射撃の正確さに責任があります。 したがって、彼のすべてのスキルは、この特定のパラメーターを改善することに集中しています。 注意!ゲームには 2 人のガンナーがいる可能性があるため、ゲームの仕組みに従って機能するのは 1 人だけであるため、両方のガンナーの同じスキル/スキルをアップグレードしても意味がありません。 つまり、このスキルのポンピングが高い方です。

「スナイパー」 - スキル、これにより、徹甲弾、HEAT 弾、およびサブキャリバー弾にクリティカル ダメージを与える可能性が 3% 追加されます (特典の 100% に到達した場合)。 クリティカルを着陸させたり、乗組員を殺したり、敵の戦車に火をつけたりすることは、わずかなダメージを与えるよりもはるかに優れているため、便利なスキルです。 ほとんどの自走砲では、爆発性の高い破片砲弾を主に発射するため、あまり役に立ちません。

タレットスイング - スキル、ターゲットを狙うときの情報の輪を減らします。 最大 - 通常より 7.5% 少ない (スキル 100% の場合)。 この効果は、垂直尾翼モジュールと重複します。 照準時間を数分の一秒短縮し、狙いを定めたショットをより速く行うことができるため、かなり便利なスキルです。 固定操舵室で銃を回すことは砲塔を回すことと同じであるため、自走砲でも機能します。

「マスターガンスミス」 - スキル、これにより、損傷した銃からより小さな広がりで撃つことができます。 100% に達すると、銃の拡散が -20% になります。 大砲がノックアウトされた場合、消耗品で修理できるため、最も重要なスキルではありません。 あなたの銃が二度目にノックアウトされた場合、あなたは明らかに何か間違ったことをしています. 例外はアメリカの TT で、彼らは貫通できないマスクで戦車を走らせるのが好きです。

「憤怒」スキル、これにより、戦車はさらに 2 秒間敵を「見る」ことができます。 欠点は、自分が敵の戦車を見た場合にのみ機能し、照準が向けられている場所から 10 度の範囲内でのみ機能することです。 「固定ライト」として機能する軽戦車に役立ちます。

CTの場合、拡散を減らすスキルのフルセットは決して悪い選択ではありません.

  1. ドライバーメカニック。

タンクのメカニック ドライバーは、タンクの操縦性と制御性に責任があります。 戦車戦では移動が命であるため、彼の特典は指揮官の特典に次いでゲームで 2 番目に有用であると言えます。

「ヴィルトゥオーゾ」 - スキル、これにより、戦車を戦闘にすばやく展開できます。 最大5%のターン率を追加します(研究100%時)。 特典の効果は、追加の Grousers 装備、Lend-Lease Oil 装備、Twisted Engine Speed Controller および 100-105-Octane Gasoline 装備とスタックします。 敵の確実なショットを強力な正面装甲にすばやく置き換えることは非常に貴重な場合があるため、非常に便利な特典です。 TT、ST、PT にとって重要です。

「キング・オブ・ザ・ロード」 - スキル、これにより、悪い土壌で速度をあまり落とさなくなります(ゲームにはそれらの多くがあります)。 ソフトで最大速度 +10%、ミディアム グラウンドで最大速度 +2.5% (100% スタディ時)。 特典の効果は、装備「追加のラグ」に集約されます。 移動中の敵を長時間照らすことが重要なLTやSTにとっては、支配的な高さやマップ上の必要なポイントを素早く奪うことが重要です。

「スムーズムーブ」 - スキル、移動中の射撃の分散を減らします。 最大値は移動中の発砲時のサークル オブ インフォメーションの分散に -4% です (100% スタディ時)。 この効果は、垂直尾翼モジュールと重複します。 移動中の射撃が多いSTやLTにとって重要。

ラムマスター - スキル、体当たり時に自分のダメージを減らし、別のタンクのダメージを増やします。 最大値は敵被ダメージ+15%、自身被ダメージ-15%(100%勉強時)。 あなたの砲兵に突破する兄弟を頻繁に捕まえる必要がある LT と ST にとって重要です。 鏡像では、同じスキルは砲兵にも役立ちます。砲兵はしばしば体当たりします。

「清潔と秩序」 - スキル、これにより、敵の発射物がエンジン ルームに命中したときの火災の可能性が減少します。 最大値は、火災の確率に対して -25% です。 この効果は消耗品「自動消火器」と重複します。 にとって最も重要な ドイツ戦車可燃性トランスミッションがタンクの前部に配置されることがよくあります。

ドイツの LT と ST はラム キングとして認められています。 したがって、彼らにとって、「マスター・オブ・ザ・ラム」をポンピングすることは常に役に立ちます。

  1. ラジオオペレーター。

無線通信を担当し、自車と味方の戦車の視認性と無線通信パラメーターを改善します。

注意!ゲームには 2 人の無線オペレーターがいる場合があります (たとえば、 pzB2)、それぞれ、ゲームの仕組みによれば、最大のボーナスで、そのうちの1つだけが機能するため、両方の無線オペレーターに同じスキル/スキルをポンプすることは意味がありません。

「無線傍受」 - スキル、戦車の視認範囲を広げます。 視覚に最大+3% (100%研究時)。 この特典の効果は、司令官のイーグル アイ スキル、コーティングされた光学機器、およびステレオ チューブに累積されます。 ST と LT にとって非常に重要です。 金と TT - 秒で。 自走砲の場合、ほとんど役に立ちません。

「リレー」 - スキル、味方の戦車の無線範囲を広げます。 無線範囲に最大 10% (100% 学習時)。 実際、必要なスキルは自走砲のみであり、それでも常にではありません。 より重要なスキルを習得したら、「リレー」を LT にアップグレードして、敵陣の背後にある長距離襲撃でサポートなしで放置されないようにすることができます。

「発明者」 - スキル、これにより、戦車の無線の通信範囲が広がります。 通信範囲の最大増加は 20% です (100% 学習時)。 便利なスキルのようですが、高レベルに到達する頃には、マップ全体をカバーする強力なラジオ局が保証されます。 この特典の意味は自走砲のみにあり、敵の自走砲の LT が照らされている場合、敵の自走砲に「手を差し伸べる」ことはできません (たとえば、Redshire マップでマップの隅から隅まで)。 まあ、トランシーバーが弱い LT 自体にとっては (たとえば、トランシーバーを搭載した ELC AMX では、T-50-2 よりも悪くはありませんが、かなりの惨事です)。

「最後の力から」 - スキル、これにより、無線オペレーター(戦車の破壊時に生きていた場合)は、さらに2秒間、敵のライトに関するデータを送信できます。 LT の場合のみ (主に)、さらには "Radio Intercept" と "Inventor" の後 (無線が弱い場合) に役立ちます。

それらが失敗した場合、数秒間、最後の部隊から敵の座標を送信します。 しかし、もちろん、気付かれない方が良いです。 したがって、変装ははるかに早く行われます。

  1. 充電。

発射体のリロード時間に責任があります。

注意!ゲームには2つのローダーが存在する可能性があります(主にアメリカの戦車、ドイツのトップ、ソビエトの戦車)。ゲームの仕組みによると、そのうちの1つが機能するため、両方のローダーに同じスキルをポンプすることは意味がありません。ボーナス。

「非接触弾薬ラック」 - スキル、敵の発射物が弾薬ラックに命中したときに弾薬ラックが爆発する可能性を減らします。 最大値は +12.5% 弾薬庫の耐久性です。 この特典の効果は、ウェット アモ パック装備と重複します。 多くの場合、重要なタンクへの「湿式弾薬ラック」の設置を節約できるため、非常に便利なスキルです( T-44, IS-3, タイプ 59およびその他の爆発モデル)

直感はスキルこれにより、変更時に異なるタイプの発射体を即座にロードできるようになります。 最大確率は 17% です。 このスキルは、2 番目のローダーのスキルと合体します。実際、頻繁に撮影する場合は、 他の種類シェル、このスキルをポンピングすることは理にかなっています。 1 回の戦闘で 1 回か 2 回だけ高性能爆薬/サボに切り替えると、あまり意味がありません。

「必死」 - スキル、これにより、戦車の HP が 10% 未満の場合、銃の装填速度が速くなります。 リロード時間を 9.1% 短縮します。 奇妙なことに、役に立つスキル 重戦車, 1 対 1 の決闘の決定的な瞬間に役立ちます. 自走砲にも役立ちます.敵の自走砲をやみくもに撃つと、カバーされ、ヒットポイントの 10% 未満を残すことがよくあります. ただし、一部の賢者は、分隊の「ホタル」に体力を10%に下げるように依頼しましたが、トレーサーハンターからの最初のスプラッシュで「狡猾な人」を殺すだけなので、これはばかげています。

絶望的な特典は機能しません。

絶望的な特典が機能します-クールダウン時間の違いは3秒ほどです.

さまざまな乗組員の特典セットの例

当然、すべての特典を一度に選択することはできません。 当然、すべての人が持っている 自分のスタイルゲーム。 そしてもちろん、各タイプの戦車には独自の特典セットがあります。

さまざまなクラスの車のオプションを示しますが、私の経験を信頼するか、これらのセットを自分の裁量で変更してください。

  1. 軽戦車。

高レベルの LT には、カモフラージュ、視認性、機動性、速度の 4 つの最も重要な指標があります。

コマンダー- 第六感、訓練、イーグルアイ、変装、修理 - さらに残差原理について。

砲手-変装、復讐心、修理。

ドライバーメカニック- オフロードの王様、体当たりの達人、変装の達人。

無線オペレーター-無線傍受、迷彩、最後の努力、修理。

充電-変装、修理、必死、濡れ。

これは私たちに何をもたらしますか?

特典の最初のレベルでは、茂みから輝く能力があります-カモフラージュ(2タンカー)に+ 40%、検出されたことを知る-「シックスセンス」、起伏の多い地形でも速度を落とさない、そしてさらに見るために無線オペレーター。

特典の第 2 レベルでは、さらなるトレーニングのためにすでに横になっています。敵の基地に急行する必要があることが多いため、「Resentful」スキルをオンにします。 ラムで敵のホタルを迎撃できます。変装を改善します。

特典の第 3 レベルでは、残りのスキルの中で最も有用なスキルとして、視認性を高め、カモフラージュし、修理を追加します。

軽戦車のアップグレードされた搭乗員の全体図。

合計すると、特典の第 3 レベルで、ホタルはボーナスを受け取ります。

ビジョン: +2% (イーグル アイ)、+3% (電波傍受) + 10%/25% (装備「光学」または「ステレオ チューブ」によるボーナス) + 換気と司令官スキルによるボーナス。

カモフラージュ: + 80% (4 タンカーのスキル)、タンクのカモフラージュから + 5%、+ 25% (カモフラージュ ネットからのボーナス)。

この形では、非常に目立たず遠くに見えるホタルが得られます。

  1. 中戦車。

中戦車の開発には非常に多くのオプションがあります。それぞれのプレイ スタイルが固有であるためです。

たとえば、ドイツのMTは、「質量+速度」の印象的な組み合わせを備えているため、非常に便利な「Master of Ram」です。

アメリカの CT とイギリスの CT では、視界と精度を向上させ、機動性と視界に追加のボーナスを与えることがより重要です。

ソビエトと中国の CT は、視認性、カモフラージュ (すでにゲームで最高の 1 つです)、および射撃精度を向上させるために必要です。

フランスの ST の場合、速度、機動性、修理、乗員同士の保険がより重要になります。

中国のSTはすでに非常に目に見えません。 完璧を達成するために、この特性を高めてみませんか?

  1. 重戦車。

すべてのバンドで、装甲の最も厚い部分を敵の砲撃にさらすためには、修理の速度と機動性が重要です。

ドイツの TT が消火活動を行うのは理にかなっていますが、けちをしないほうがよいでしょう 自動消火器、特典をより興味深いものに費やします。 ただし、ドライバーの最初のスキルの1つである「清潔と秩序」を必ずダウンロードしてください。

TTキャタピラーは本格的で、おそらくアーマーの最も重要な部分です。 コーナーを離れるときに攻撃にさらされるのは毛虫です。 しかし同時に、動かないままでいるのは非常に不快です。 結局、横から入ってきて横に押し込んでしまう…

それらの最も重要な統計は、カモフラージュ、ビジョン、修理、および妙技であり、敵があなたのATに向かってクリンチしている場合に車をより速く方向転換させることができます.

奇妙なことに、すべての TD がカモフラージュを必要としているわけではありません。 頭の固いフランス人にとって、これはすでにプレイヤーの個人的な選択であり、彼らはどんな役割でも得意です。

  1. ACS。

自走砲の 1 番目または 2 番目の特典は特に重要ではないため、「Combat Brotherhood」を最初にアップグレードできる唯一のクラスの車両です。

自走砲用にアップグレードされた搭乗員の全体図。

標準セット:

1 つの特典: 指揮官用の「シックス センス」、残りは「変装」。

特典2:「戦闘同胞団」。

3つの特典:「トレーニング」、「タワーのスムーズな回転」、「名人」、「必死」、「リレー」。

「戦闘同胞団」はアート自走砲専用に作られたようです。 他のクラスには常にはるかに重要な特典がありますが、ここでは、ファンと組み合わせて顕著なボーナスを提供する「兄弟愛」から始めることができます。

特典を使用する際のいくつかのトリック

乗組員の平準化は長いプロセスです。 タンカーの 50% が、最初の 4 つのレベルでレベルアップする時間すらないとします。 そしてすでにレベル6で、最初の特典を獲得することはかなり可能です.

ヒント:

  • まず、我慢してください。 乗組員の平準化は非常に長いビジネスです。
  • アップグレードブランチに沿ってさらに進んでいく戦車の乗組員を確認してください (一部の専門分野は、最上位の戦車では不要であることがよくあります)。格納庫には、他の車両で使用できる訓練されたタンカーがあります。
  • スキルが使用可能になると、タンカーの個人ファイルに「+」アイコンが表示されます。 急いで使用しないでください。少し待って (経験値 40,000)、タンカーを次の研究済みのタンクに再訓練してシルバーを獲得します。この方法では、100% のポンピングと特典の経験値が少ないタンカーを取得できます。
  • シルバー/ゴールドの乗組員スキルをリセットすると、すべての特典が「+」になり、再訓練が可能になります 新しいタンク小さなペナルティで銀を使用します。

未踏のパークを持つ戦車兵の個人ファイル。後でペナルティなしで次の戦車に再訓練できます。

さらに再訓練するための未踏の特典を持つ乗組員。

結論

World of Tanks で最も重要なのはタンカーであることを忘れないでください。 彼らの世話をする! 戦場で頑張ってください!

World of Tanks は非常に人気があり、エキサイティングで大規模なオンライン ゲームですが、どのゲームプレイでも同じ原則に基づいています。 ポイント、アイテム、その他すべてを蓄積するための最初の無料の機会について話していますが、これは特定の段階で消えます。 すべてが減速しており、高速ポンピングには実際の資金の投資が必要です。

「トップ」タンクにすぐに座りたいですか? 直接そのような可能性はありませんが、大切な目標 - World of Tanks で戦車と乗組員をアップグレードする - への動きをスピードアップする方法があります。

World of Tanks でのタンクの有料で高速なポンピング

WOT のすべてのファンは、切望されているタンクの 10 レベルにすばやく到達するよう努めています。 この作業は簡単ではなく、誰もがゲームに多くの時間を費やすことに成功しているわけではありません。 何をすべきか? 最初から、特権を与えない基本的なアカウントが利用可能です。 プレミアムアカウントはリアルマネーで購入されます。 同時に、戦闘ごとの経験値とクレジットが即座に 2 倍になります。

プレミアム アカウントへのサブスクリプションは、1 か月、6 か月、1 年間発行されます。 テスト用として、1 週間または 3 日間購入することができます。 1 か月のプレミアムは 250 ゴールド、1 年は 2500 ゴールドです。 休日やプロモーション期間中は、お得に購入できます。 ゲームが面白いなら、プレミアム アカウントとプレミアム戦車の所有者になってみませんか? 彼は戦いを助けるだろう もっとお金、多くの時間を節約できます。 例。

T-34戦車を購入。 それは提供します 高速ポンピング優れた性能特性により、独自の貫通力により「金」(貫通)シェルでの充電を必要としない致命的な銃。 敵が戦闘で死ぬのが早ければ早いほど、ポンピングが速くなります。 タンクはゴールドで購入されます。 徐々に、この戦車に蓄積された経験値は、無料の経験値を持つゴールドに再び置き換えられます。 さらなる投資が組み合わされます。

そのため、どのタンクも探索できます。 ゲームのすべての有料機能をポンピングに使用します。 プレミアムアカウントとプレミアムタンクに加えて、大量のゴールドを取ります。


戦闘の前に、余分な装備や消耗品の購入を無駄にしないでください。 彼らはあなたの命を救います。 選択した戦車の貫通力が弱い場合は、「金」の砲弾にお金を費やす価値があります。

フリーポンピングとコンバインポンピング

長い間このテーマに携わってきた経験豊富なゲーマーは、練習を積むことで、有料の方法を回避できることを理解し始めています。 同時に、利益はゲームのスキルに依存します。ゲーマーがプロであるほど、獲得するシルバーが多くなり、ポンピングが速くなります。

1回の戦闘でできるだけ多く必要:

敵を照らします。

- 彼の戦車を「殺す」;

最大のダメージを与えます。

基地などをキャプチャします。

時間をかけてポンピングするこのオプションは、多くのパラメーターに依存し、多くのニュアンスがあります。 その基本は「なめらかな手」。 成功への第一歩は、上手にプレーする方法を知ることです。 「曲がった」プレイゲームほど、無料ポンピングのプロセスを遅くするものはありません。

無料は遠いです。 今日、それを選択する人はほとんどいませんが、組み合わせた中程度のレベリング オプションがあります。 この方法はやや安価ですが、有料の方法よりも遅くなります。 プレミアム アカウントを購入すると、そこから逃れることはできません。プレミアム タンクだけがキャンセルされます。 彼を置き換えるために、レベル5-6の安い車が取られます。

誰のために、どのようにプレイするかを決めます。 ここで些細なことで無駄にすることは不可能です。 手始めに、安価なタンクの完全な格納庫を購入し、それらをレベル 4 ~ 6 まで上げることをお勧めします。 必要な量と経験値に達するまで、このレベルに留まる必要があります。

Tier 4-6 戦車は、プレミアム車輌の良い代替品です。 それらは、他のマシンと比較してより高いシルバー ファームを提供します。 タンクは最大限に汲み上げられます。 ポンピングされた「パン」が多ければ多いほど、戦闘中の車の動作はより従順で高速になります。 軽戦車はまず無線局とエンジンでアップグレードされ、重戦車は主砲でアップグレードされます。

ゲームでより快適に感じますか? 次のレベルを襲撃し始めます。 タンクのすべての特性をよく研究することをお勧めします。 戦闘では、これは戦略的に重要です。 熟練したプレイヤーは、戦車の弱点を攻撃にさらすことは決してありません。


目標を事前に決めておく必要があります。 一度に 1 つずつブランチをダウンロードする価値があります: 他のブランチや国家に気を取られることなく.

乗組員のアップグレード

戦車を購入する際、搭乗員を提供するための 3 つのオプションがあります。

無料で、半分しか訓練されていません。

雇われ(メンバーごとに20,000クレジット)、3分の2が職業訓練を受けています。

完全に訓練済み (メンバーごとに 200 ゴールド)。

戦車の特性は乗組員のスキルに直接依存するため、選択はプレイヤー次第です。 元気な乗組員は次のとおりです。

戦車の移動速度とパワーが向上しました。

機動性の向上、戦車自体とその砲塔の回転。

充電時間の短縮;

通信範囲の拡大;

改善をレビューします。

アップグレードされた 1 人の搭乗員は問題なく他の戦車に移動するため、次の車両ごとに購入する必要はありません。 レベル 10 までに、乗組員は特定のスキルまたは能力 (経験豊富なゲーマーの場合 - 複数)、および一般的なスキル (カモフラージュ、車の修理、消防など) を備えています。


戦車を売却するときは、チームを兵舎に送って新しい戦車に乗せることを忘れないことが重要です。 ルールに従うことで、有料と無料の両方のポンピング方法で、経験とクレジットの成長を大幅に増やし、プロセスをスピードアップできます。