条件はすぐに明るくなります。 World of Tanks での変装の仕組み

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World of Tanks のライトは、敵検出と呼ばれます。これはゲームの仕組みの非常に重要な側面ですが、残念ながら、多くの人は単に注意を払っていません。 少なくとも1000回の戦闘を行ったほとんどのプレーヤーは、正確に射撃し、強い額で「タンク」することができますが、チームが勝利を収めることができる有能で持続的な光をすでに与えることができるのはごくわずかです。

良い光戦いの勝敗を大きく左右します。 多くの場合、ランダムバトルでは、1回限りのダメージが大きいために非常に危険な、手ごわい重いものが、オープンマップで完全に無防備のままであることがわかります。ヴィジョン。 多くの高レベルの戦いで、チームは第 4 レベルまたは第 5 レベルの軽戦車で熟練したプレイヤーのおかげで勝利します。

良い照明の利点は何ですか?

World Of Tanks の有能なライトあなたのチームに勝利をもたらすだけでなく、あなたの知性によると、同盟国が多くの効果的なショットを作成した場合、大量の経験値とシルバーを受け取ります. 軽戦車でプレイしているときは、一発も発射できず、戦闘中ずっと茂みの中に立ち、その結果、1,000 を超える経験値とかなりの量のシルバーを獲得できます。

当然、すべてがそれほど単純なわけではありません。 比較的少数のプレイヤーが有能に輝く方法を知っているのは当然のことであり、ここで学ぶべきことがたくさんあります。 光はアクティブとパッシブに分けられます。

World of Tanks のアクティブ ライト

アクティブイルミネーションは戦場を横切る動きです 最高速度. 敵に当たらないように積極的に操縦し、障害物や丘を効果的に使い、敵の戦車には観測装置だけを見せ、全身を入れ替えないようにする必要があります。

また、忘れないでください キャタピラーを失う危険性バンプでの別のジャンプのため。 高速で急旋回すると、戦車は大きく横滑りし、速度が大幅に低下し、その結果、破壊される可能性があります。 敵に狙いをつけにくくするには、約3秒ごとに動きの方向を少しずつ変える必要があり、その揺れの間に速度を上げて直線的に移動します。

高速で運転し、文字通り敵の砲弾をかわすのは非常に楽しいです。特に比較的簡単なので、ほとんどのプレイヤーはこの種の光を好みます。 ただ、効果があるとは限りません。 また、積極的に輝くことはますます難しくなっています。 アップデート 0.8.0 でのゲームへの物理学の導入は、ここで目に見える打撃を与えました。それ以前は、隆起や丘のために毛虫を失う危険はありませんでした。


MT-25 の象徴的な T-50-2 と言う人もいるかもしれません。 多くの人がこの変更を非常に痛烈に受け止めました。 T-50-2 は World of Tanks で最速のホタルでした、そのゲームは非常にダイナミックで楽しいものでした。混乱した敵の前に急いで行き、チーム全体を照らし、自走砲を撃ち、無傷で隠れることさえできました。 MT-25 は、そのような優れた速度や機動性を誇ることはできません。 一般に、積極的にではなく受動的に照らす必要があります。

World of Tanks のパッシブ ライト

パッシブ ライトは、一見すると、アクティブ ライトよりも使いこなすのが簡単です。 確かに、茂みに立って、ここで何が難しいのでしょうか? しかし、これは一見しただけです。 結局のところ、茂みに立つだけでなく、敵を検出して気付かれないようにする必要があります。

バックライトが来る場所を選択する方法は?

背後に隠れるのに適した茂みを選択するには、地図と主要な車両ルートに関する十分な知識が必要です。 できるだけ多くの敵戦車を確認し、味方がそれらを撃つことができなければなりません。 一般に、味方が攻撃できない敵を強調表示するのは、このエリアの状況と敵の戦車の動きを制御する必要がある場合にのみ意味があります。

たとえば、味方と他の人は保護なしで去りました。 そのような無防備な方向を照らすことは、味方が敵の戦車がいつ、どのくらいの量で現れるかを知るためだけに意味があります。 ただし、これが必要になることはめったにありません。ほとんどの場合、味方が敵にダメージを与えるように敵を強調する必要があります。 また、シルバーと経験を積むのはこのためです。

上記のように、選択してください 良い場所パッシブライトの場合は非常に困難です。 それは、効果的なカモフラージュを提供するある種の茂みに違いありません。 受動的なホタルにとって、戦いの最初の 1 分間は非常に重要です。 時間を無駄にして適切な茂みを占有する必要はありません。そのため、出発する敵を強調することができます。

敵が近づきすぎたらどうする?

敵の戦車が近づいてきたらすぐに退却する必要があります。敵の戦車を突破できたとしても、大きなダメージを与えることはできず、リターンショットで格納庫に送られる可能性が高いためです。 あなたの仕事は完全に異なります。 ほとんどの場合、パッシブライトの位置では、危険な場合に退却するルートの方向にすぐに向きを変える必要があります。 必要に応じて、敵の船尾にすぐに立ち寄ってください。彼はまだどんな投影でもあなたを突き刺します。

あなたが受動的に輝くつもりなら、これはあなたが戦いの初めにいくつかの茂みを占領し、最後までそこに立つべきだという意味ではありません. ほとんどの場合、これは効果がありません。 1 つのカバーが原因でしばらく敵を検出できない場合は、移動して別のより適切なカバーを探す必要があります。 同時に、敵が自分自身を検出できないようにするために、直接のルートではなく迂回ルートを選択することが理にかなっていることがよくあります。

タンク概要。 アクティブライトとパッシブライトの機器の選択。

パッシブライトとアクティブライトを使用すると、最も 重要性それは持っています タンクの概要ステレオチューブやコーティングされた光学系などの機器で拡大できます。 最初のものは、戦車が静止している場合 (停止後 3 秒) にのみ機能し、ベース ビジョンの 25% のボーナスを与えます。 コーティングされた光学系のボーナスはわずか 10% ですが、常に機能します。 パッシブ ライトにはステレオ チューブが理想的であり、アクティブ ホタルにはコーティングされた光学系が必要であることは明らかです。 一部の戦車に両方のタイプの装備を配置することは理にかなっています。 視界は、イーグルアイ (2%) と無線傍受 (3%) によっても増加します。これらは、それぞれ司令官と無線オペレーターから学ぶことができます。

敵からあなたを隔てる距離を選択する必要があるのは、戦車の視認性インジケーターです。 当然、気付かれないようにするには、最大距離で照らす必要があります。 そして、それには変装が必要です。

カモフラージュ - ホタルを演じるときに重要な役割を果たします

カモフラージュ ネットでアップグレードでき、25% のボーナスが得られます。 基準値戦車が静止している場合にのみ機能し、5% のボーナスを与えるカモフラージュは移動中に機能し、シルバーまたはゴールドで購入できます。また、搭乗員全員でアップグレードできる同名のスキルも含まれます。 ホタルの役割を果たす場合は、最初の特典として変装を選択する必要がありますが、これは第六感を必要とする司令官には当てはまりません。

第六感- 多くの戦車で役立つ非常に便利なスキルですが、第六感は、あなたが検出されたことを知らせるため、受動的なホタルにとって非常に重要です. このスキルは 三秒遅れ、そのため、ライトが点灯するまで待つのではなく、すぐに逃げることが理にかなっていることがよくあります。 アクティブライトの場合、第六感はそれほど重要ではありません。この場合、保護として機能するのはステルスではなく、アクティブな操作だからです。

当然のことながら、軽戦車は敵を目立たせるのに最適であり、他のすべての車両に比べて非常に便利なボーナスがあります: 移動中の軽戦車の迷彩は静止状態の迷彩と同じですが、他のすべての車両の迷彩は 2 分の 1 です。 また、発砲すると、戦車のカモフラージュが約 6 分の 1 に減少することにも言及する価値があります。

ただし、ほとんどすべてのテクニックを使用できます。ここでは、サイズとビューの比率を確認する必要があります。 多くの中戦車は、比較的小型で視認性が高いという特徴があり、軽戦車と同等に効果的に敵を照らすことができます。 小さいサイズで有名な多くの「待ち伏せ」駆逐戦車は、カモフラージュ ネットとステレオ チューブを装着すれば、受動的に優れた輝きを放つことができます。

すべての WoT プレイヤーは、チームを勝利に導きたいと考えています。 ただし、これはチーム戦であるという事実に基づいて、彼だけで相手チーム全体を倒すことができるのは例外的なケースだけです.

たまたま、多くのプレーヤーが自分自身のために「光」の道を選択しました。つまり、チームのために輝くことです。 たとえば、格納庫に LT または ST が非トップ構成であり、戦闘でほとんど役に立たない場合などです。 このようなテクニックは多くのダメージを与えることはできませんが、適切に使用すれば味方に目に見える利益をもたらします. 最新のパッチ (0.8.0) の 1 つで、Wargaming は戦闘後の統計ウィンドウに追加情報を追加しました。 それ以来、チームのために活躍したプレイヤーは、自分のライトが敵車輌に与えたダメージを自分の目で確認できるようになりました。 そのような情報は、戦闘の開始時に一般的なチャットに「私はここで何をしているのですか?」と書いた人々に道徳的な満足と意義をもたらすことに同意します。 したがって、この記事では、LT と ST を適切に照らす方法について説明します。

まず、戦闘に参加する装備の性能特性(性能特性)を明確に理解する必要があります。 戦車が発達する速度、隆起、斜面、柔らかい地面での速度の低下は、あなたの行動に直接影響します。 戦闘中の行動の重要な基準は、両チームのセットアップと、戦闘が開始されるマップです。 敵よりも先に発見されずに戦略地点に到達できるかどうか、さらに機動性の高い味方を妨害できるかどうかを理解する必要があります。

最も重要なタスク:
1. マップを分析します。 どのマップにも、街でも野原でも、光に最適な場所があります。 茂みや倒れた木の冠などの植生は、敵チームからあなたを完全に隠すことができます。戦闘が都市マップで行われる場合、ほとんどの場合、シルエット全体を隠す窓、抜け穴、堤防があります。観測装置を備えたタワーのみを残します。
2. チーム グリッドを分析します。 場合によっては、敵チームの LT または ST があなたの前に良い場所に到達することがあります。 ここには 2 つのオプションがあります。敵のホタルを自分で破壊する (またはチームに任せてばらばらにする) か、自分で発見されることを恐れずに敵チームを照らすことができるマップ上のポイントを見つけます。 この点から、ダイナミクスとモビリティが最も優れた技術が光にとって最も好ましいことが明らかになります。
3.あなたとあなたの見方と変装を考慮してください 敵装備. ただし、LT にはステルス クラスのボーナスがあることに注意してください (カモフラージュは移動時と静止時で同じです)。 あなた自身がさらされる可能性がある場合は、家、カバー、地形のひだを使用して少しロールバックし、チームがあなたを照らすことができるあらゆるテクニックに対処できるようにすることをお勧めします.

前述の には「パッシブライト」という用語があります。 ただし、技のダイナミクスとスピードに優れている場合は、「アクティブ ライト」を無視しないでください。 この手法は、戦闘の最初の数分、場合によっては数秒で敵車輌の戦術的な方向への動きをチームに知らせるためのものです。 「ろうそくを中央に!」というフレーズの後に多くのプレーヤーの過ちを繰り返さないでください。 すぐに格納庫へ。 最初のタスクは、敵チーム全体を照らすことではなく、強度の単位と機器の重要なコンポーネント (エンジン、トラック、観測装置) を維持することです。 操縦し、予期せぬ急激な方向転換を行い、自分自身が点灯した後に出発します(後で説明する「電球」特典は、これを理解するのに役立ちます)。

可能であれば、敵の戦車を常に明るく保ち、ダメージを受けずに常に移動し、敵の戦車がまったく予期しない場所に現れます。 敵の戦車が長く光るほど、 大量あなたのチームのトランクは彼の方向に変わります。 味方から丘の中腹に乗って、敵にタワーだけを見せて、あなたを攻撃しにくくします。 良い光の後、砲兵は仕事をしてくれてありがとう。

多くのパッシブホタルが長続きしない理由も注目に値します。ホタル自体が敵の車両にダメージを与えます。 ご存知のように、ショットはマスクを外します。 ただし、敵があなたが輝いている茂みに近づき、誰も彼にダメージを与えず、敵に完全に対処できる場合があります。 現在の状況を最も効果的な方法で使用してください。あなたが輝いていた茂みが透明でなくなるまで後退し、陰湿なビジネスを開始し、トラックを撃ち落とし、敵がまだ存在していることをチームに思い出させ、終了する必要がありますそれ!


事実、茂みから15メートル離れていると、視覚的な障壁として茂みに覆われています。 敵は残留光の中にあり、あなたは見えないので、敵にダメージを与えることができます。 また、シティ マップの「X 線」を忘れないでください。家の近くを運転すると、敵のすぐ後ろに立っている敵を照らします。このゲーム メカニクスの機能は、シティ マップで非常に役立ちます。注意してください、敵もあなたを照らします。

タンククルーの特典は、困難な「軽い」ビジネスであなたを助けます。 司令官に「電球」、「イーグルアイ」、無線オペレーターに「無線傍受」を与えます。 「最後の強さ」、「説得力のある」、「道の王」、「巨匠」の特典も役立ちます。一般に、乗組員全員が「カモフラージュ」と「戦闘の兄弟愛」を習得する必要があります。

タンクを適切にタンクに入れる能力は、確かに非常に重要で便利です。 しかし、戦場でダメージを受けないようにするためには、光や敵の戦車の視界に入らない方がはるかに有益です。 これを行うには、変装がどのように機能するかを知り、理解する必要があります。 トピックは非常に大きいです。

フィールドでのカモフラージュの基本原則を考える

戦車の世界のすべてのプレイヤーが最初に知っておくべきことは、戦車はすべての方向を同じように見ているということです。 塔がどちらを向いていても、どちらを向いていても構いません。 照明は、ビューの半径の円で発生します。

第二に、ライトアップするには、戦車の船体と砲塔にある次元の点が光に当たる必要があります。 これは、敵の足跡が茂みの後ろから突き出ている場合や、車の下から敵の足跡だけを見て、突然敵が光から消えるという事実を説明しています。 どうしてこれなの? はい、現時点では全体的なポイントを照らすことはできません。

第三に、変装について。 World of Tanks では、戦車の状態は 2 つしかありません: 動いているか静止しているかです。 駆逐戦車の砲塔または砲身の回転は移動とは見なされません。 ただし、体を1センチでも回転させたり、最初のギアで動かしたりすると、サーバーはこれを動きと見なし、マスキング係数が減少します。 このルールの唯一の例外は、すべての軽戦車です。 そのような罰則はありません。 動いている状態でも立っている状態でも、検出係数 (光) は同じです。

第4。 戦車のステルス性は、その高さに直接依存します。 これは、地面からタワーの端点までと見なされます。 戦車が高ければ高いほど、カモフラージュが少なくなり、敵に検出される距離が長くなります。 背の高い戦車は、動いていても静止していても大した違いはありません。 さまざまなタンクで研究が行われています ドイツ支店、それらはすべて430〜440 mに等しいほぼ同じ距離から輝いていましたが、目立たない戦車(T-54、T-62A、ヒョウのプロトタイプ)の場合、状況は少し異なります。 それらはずっと後にオープンフィールドで照らされました-220-230メートルの距離で。 そして動いていると、光は20〜25メートル早く発生しました。 このことから、目立たない戦車では、最後まで自分の位置に立つ方がはるかに有益であると結論付けることができます。

カモフラージュネットワークの作品。 平均して、作動時の光の距離は 40 メートル短縮されます。 非常に便利で、小さなボーナスではありません。

茂みは World of Tanks を隠すのに最適な場所です

ホタルの場合、ダメージを受けない最善の方法は、光の中に入らないことだけではありません。 次に、どのマップでも最も興味深く、最もアクセスしやすいマスキング要素である茂みについて詳しく説明します。

茂みは光線に対して完全に不透明ではありませんが、単にその効果を弱め、光の距離を縮めます。 さらに、タンクのプロファイルが低いほど、茂みがタンクを隠しやすくなります。

茂みの後ろに立っているのか、動いているのかの違いがあり、とても面白いパターンです。 テストはT-54で行われました。 茂みの後ろに移動すると、タンクは 150 メートルから検出され、120 m から静止位置にありました. 茂みのないフィールドに立っている間、前後に移動すると、戦車は 350 メートルから検出され、静止位置にありました. 320 mから あちこちで違いが30メートルだったことがわかりました。

茂みの後ろでスピードを上げているか、回転しているだけか、少しだけ回転しているかどうかは、ゲームに大きな違いはありません。

カモフラージュ ネットは茂みに立っている戦車にどのように影響しますか。 カモフラージュ ネットを使用して、茂みの中に立っている T-54 は 80 メートルの距離から照らされました。 また、ネットワーク マスクがない場合、距離は 120 m でした。 つまり、ゲインは約 40 メートルです。 ネットで野原に立つと、光は280 m、ネットなしで320 mでした.茂みからのE-100タイプの高戦車は、約210-220メートル、つまり2倍以上の距離で輝いていました目立たないものより。 tt、st、art、または駆逐戦車など、どのクラスの装備であるかは重要ではありません。高い戦車を持っている場合、茂みの後ろにさえそれを隠すのは困難です。 また、背の高い車の場合、茂みの後ろに静かに立っているか移動しているかにかかわらず、光の距離の広がりはわずか10〜20 mになります。

茂みの中を撃ちます。 テスト後にわかったこと。

1. 射撃による照明のレベルは、使用する砲弾の種類にはまったく依存しません。装甲貫通、累積、高性能爆薬です。 照明も同様に発生します。

2. 15メートルのルールがあります.15メートルほどの距離で茂みから離れると、再び不透明になり、光から消えます。 スコープの視界は砲塔から来ており、船体には砲塔よりもはるかに遠くに突き出た船体のマーカーポイントがあるため、茂みから数メートル離す必要があります。 このルールは、長距離でのみ機能します。 T-54 と E-50 の例では、この規則が適用される距離は 220 メートルでした。 この知識は私たちに何をもたらしますか? まず、茂みから15メートル以上移動する必要はありません。最も重要なことは、あなたと敵の間の距離を監視する必要があることです。 同時に、装備の視認性のレベルと敵の視認性のレベルを考慮してください。 このルールを賢く適用することで、光を減らして状況を正しく評価することができます。

ホタルをプレイするのが好きなら、敵を照らすために、距離を近づけてショットのために彼を広げようとするだけで十分です.

3. 戦車が茂みからどれだけ離れているかは関係ありません。明るい場合は、対戦相手間の距離だけが重要です。 これは非常に役立つ知識です。 あなたが木々に囲まれた茂みの中に立っていて、敵があなたを通り過ぎても、距離が重要になります-茂みはあなたを救いません.

4. 同じライン上にある 2 つのブッシュのマスキング効果が加算されます。

5. 1 つの茂みと 1 つの倒れた木 - 変装効果は重複しません。

6. 倒れた木は 2 本で 1 つのマスキング オブジェクトとしてカウントされます。 最後の 3 点は、WoT 開発者からの情報です。

7. カモフラージュを強化するには、開発者が提供するカモフラージュを使用してください。

針葉樹と落葉樹。 変装には何が良いですか

以前は、World of Tanks のツリーは無傷の状態でのみマスキング プロパティを持っていました。 木が倒されるとすぐに、それはマスクをやめました。 存在しないふりをすることができます。 しかし最近、サーバーは倒木をマスキング木として定義し始めました。 ただし、ビジビリティを計算する際に考慮される倒木は 1 本だけであることに注意してください。 そのため、木の束から非常に強力なマスキング障害を作成しても機能しません。

しかし、1 本のツリーでも、プレイヤーは多くの物議を醸す状況に陥りました。 多くの人は、なぜそれらが照らされているのか理解できませんでした。木が倒れてうまく隠れているように見えましたが、何も突き出ていませんでしたが、あなたはまだ地図の床で輝いていました。 これがどうしてなのか、何が起こったのか-開発者はこのトピックに関する質問で殺到しました。

公式フォーラムでは、針葉樹と落葉樹に違いがあるかどうか尋ねられましたが、同じものを隠していますか? 開発者は、違いはないと言いました。 考慮すべき唯一のことは、葉のためにタンクが突き出ないようにクラウンのサイズです. クラウンが小さい場合、特定の角度でタンクが光に入り、敵に検出される可能性があります。

針葉樹と落葉樹の性質の比較。

針葉樹をテストすると、タンクが茂みの後ろにあるのと同じ距離からタンクが検出されることがわかりました。 つまり、針葉樹と低木の間に違いはないと言えます。 それから落葉樹がテストされました、そしてここで少し驚きが私たちを待っていました。 いくつかの落葉樹をさまざまな角度でテストしたところ、落葉樹は茂みや茂みよりも隠れにくいことが判明しました。 針葉樹. 茂みや針葉樹の後ろにカモフラージュ ネットが張られた T-54 の上に立った場合、検出距離は 80 メートルでした。 動いていて、あちこちで検出距離は150メートルでした。 結果を確認するために、テストは2番目のタンクで実行されました。 E-50についても同様のデータが得られました。 静止した T-54 の落葉樹の背後では、検出範囲は 130 メートルでした。 これは、茂みや針葉樹の後ろよりも 50 メートル多くあります。 落葉樹の後ろを移動している間、検出距離は 200 ~ 210 メートルで、これも 50 ~ 60 メートル悪化しました。

このことから、茂みと針葉樹は同じようにカモフラージュすると結論付けることができますが、落葉樹はカモフラージュ効果がはるかに劣っています。 したがって、針葉樹または落葉樹の後ろにどの木を隠すかを選択できる場合は、迷わず針葉樹を選択してください。

World of Tanks では、各プレイヤーはチームの勝利のために全力を尽くします。 正しい戦術、戦場での戦略、勝利の戦いに加えて、戦闘車両のタイプと性能特性を考慮する必要があります。 ここにコマンドがあることを忘れないでください オンラインゲーム、したがって、プレーヤーのすべてのアクションは、よく調整され、調整されている必要があります。

戦場の各タイプの装甲車両は、そのタスクと機能を実行する必要があります。 そして、あなたが正確に撃ち、敵の装甲車両の脆弱性を狙い、装甲の良い戦車で「戦車」を狙えば、多くのプレイヤーが有能で長持ちする光を与えることができますが、すべてのタンカーが成功するわけではありません。 したがって、このレビューでは、戦車の世界で輝く方法、WoT のライト メカニクスについて知っておくべきことについて話すことにしました。

戦場の戦車

すでに述べたように、WoT の各戦車には戦場での独自の役割があります。 重戦車突破口を開き、側面の防御を抑えることが、チームの主な強みです。 中戦車は支援戦車です。 砲兵、対戦車 自走式ユニット- チームの火力。 軽戦車は、チームの「目」である光の役割を果たします。

World of Tanks で敵チームの戦車を公開することは、ゲームの基本的なメカニズムの 1 つです。 優れた機構、速度、機動性、広い視野範囲を考えると、「ホタル」の役割は軽戦車 (LT) が最もよく果たします。 もちろん、この機能は、適切に訓練された乗組員、搭載された機器の有能な選択により、中戦車のクラスによって実行できることを排除するべきではありません。 良い概要駆逐戦車も自慢できます。 しかし、敵車輌を検出するのに最適な特性を持つのは軽量クラスの車輌です。 LTでプレイすると、プレイヤーの正しい行動が戦闘の結果を大きく左右します。

「ホタル」の効果的な照明のおかげで、チームの主力は敵軍に壊滅的な打撃を与え、最も有利な位置を取って移動の軌道を選択できます。 有能で長時間の光により、戦場での戦車の方向と位置を検出できます。 適切な戦術を選択することで、敵の基地に侵入し、敵の砲兵を破壊することができます。 軽戦車をプレイする際のテクニックの適切な使用方法を見てみましょう。

成功したフラッシュ

WoT でのゲームの仕組みは、戦車が可視ゾーンに入る瞬間まで相手チームから見えないように設計されています。 安全に移動し、有利な位置を取り、方向を選択できます。 検出後、戦車が敵チームに見えるようになった場合は、細心の注意を払う価値があり、これに基づいて、さらなる行動を計画してください。

チームのスポットライトを実行する場合、検出された戦車が味方の視野範囲内にできるだけ長くとどまることが非常に重要です。 敵の装甲車両が見える限り、味方はダメージを与えることができ、大きなアドバンテージが得られます。

光によって、駆逐戦車は機能し、ほとんどの場合、砲撃のために位置を占めます。 検出されたタンクは、視野内にあるため、ART-ACS のターゲットになりやすいです。 そして、特にオープンマップ上で敵の位置を確認せずにサポートなしで放置された、十分に装甲されたモンスターは、車両の可能性を十分に理解することができず、ほとんどの場合、高速CTまたはアーツの簡単な餌食になります. 多くの場合、高レベルの戦闘では、戦闘中に敵の装甲車両を適切に照らした4〜5レベルの戦車でプレイする熟練したプレーヤーのおかげで、チームは勝利します。

「ホタル」に関するよく組織されたゲームは、送信されたインテリジェンスによると、同盟国が多くの効果的なショットを作成できた場合、大量の経験、クレジットをもたらします。 プレイヤーが戦闘全体で 1 発も発砲していなくても、敵車輌の位置に関するデータを送信して照明に成功した場合でも、かなりの量の経験値とシルバーを獲得できます。 LT でプレイすると、統計 (効率) を高めることができ、特定の数の敵戦車を検出すると、記念賞 (「スカウト」、「センチネル」、「ターゲット指定者」) を獲得できます。

光はどのように起こるのか

World of Tanks の軍事装備にはそれぞれ、敵車輌の検出を担当する監視ポイントとクリアランス ポイントがあります。 銃の基部、塔の上部にあるビューポイントは、すべての方向に伝播する目に見えない条件付き光線を放出します。 ビームがマーカー ポイントに接触すると、敵チームから戦車が見えるようになります。 ビームの有効性は、距離、マスキングのレベルによって異なります。 つまり、ホタルから 50 ~ 70 メートル離れた場所にあるタンクは、たとえば 400 ~ 500 m の距離にある機器よりもはるかに速く検出されます。 特定の車両のパラメータは格納庫で確認できます。

LT でのプレイ中にライトを実行する場合は、敵車輌をできるだけ早く検出するだけでなく、敵戦車をできるだけ長く視野に入れておくことが重要です。 戦闘開始時に TT やチームの他の部隊が砲撃のために位置を占めていなかったとしても、ART-SAU は複数の正確な攻撃を行うことができます。 理想的には、偵察戦車は可能な限り長く生き、戦闘中に味方チームの敵を適切に強調する必要があります。 速度パラメーターが与えられている場合、基地が占領された場合、LT-shkiはすぐに戻って占領をノックダウンするか、その逆で敵の基地を占領しようとします。

LT で戦闘に参加する場合、戦車の速度、ダイナミクス、機動性、搭乗員数、ビュー ファクター、カモフラージュを考慮することが重要です。 ホタルでのゲームを成功させるには、両方のチームのセットアップを評価し、マップをうまくナビゲートする必要があります。 戦闘開始時の状況を正しく分析すると、ゲームの最適な戦術を選択できます。 WOT でのライティングは、アクティブまたはパッシブな方法で行うことができます。

アクティブライト

能動的移動とは、戦場を横切る軽戦車の迅速かつ継続的な移動を意味します。 速度とダイナミクスにより、LT はマップ上のあるポイントから別のポイントに移動して、方向をすばやく変更できます。 ホタルを演奏するとき、多くのプレーヤーはこの種の光を好みます。

ゲーム全体を通してアクティブな光を与え、常にイベントの中心にいて、巧みに操作し、的を絞ったヒットを回避し、敵のホタルを時間内に逃れる必要があります。 アクティブライトを使用すると、戦車の速度だけに頼るだけでなく、起伏のある地形を正しく使用する必要があります。 同時に、キャタピラーを誤って損傷したり、転倒したり、丘や山からの飛行に失敗したりしないように注意する必要があります。 これは、ゲームに新しい物理学を導入することで可能になります。 急旋回は速度の低下につながり、戦車の破壊を引き起こす可能性があります。 アクティブなハイライトは、開いているマップで行うのが最も簡単です。 見つかった場合は、すぐに別の場所に移動できます。

パッシブライト

いくつかの点で、パッシブ ライトは実装が簡単です。 茂み、丘、障害物、およびその他の地形の特徴を使用して、戦闘の開始時に有利な位置を取るだけで十分です。 主なことは、敵にできるだけ長く見えないようにすることです。 点灯せず、長時間敵に気付かれず、同時にインテリジェンスデータを送信するには、タンクに機器を設置し、十分に汲み上げられた乗組員を配置する必要があります。 いつでも敵の「ホタル」が現れて、とられた位置を与える可能性があることを忘れないでください。 十分に揚水された乗組員と装備があっても、視界に入らないようにするために、シェルターから発砲しないでください。 ショットの後、注目される可能性が高まります。

どこを照らすかを選択するときは、効果的なパッシブ イルミネーションのために、地面に完全に向きを合わせ、可能な場所、サイト上の敵車両の方向の軌道を知り、味方の行動も考慮に入れる必要があります。 敵の装甲車両が光の中にいても、味方がそれらを攻撃できない場合、光は何の役にも立ちません。 チームに ART SPG がなく、チーム メンバーが一方の側面で戦闘を開始した場合、パッシブ ハイライトのために他の方向をハイライトする必要はありません。

タンクが見つかった場合は、できるだけ早く場所を変更し、パッシブ ライトのより信頼性の高い別の場所を選択する価値があります。 または戦術を変更し、積極的に光を当て続けます。

タンクの性能特性、装備されている装備、経験、ゲーム スタイル、マップに基づいて、照明の方法を選択する必要があります。 パッシブ ライトとアクティブ ライトを適切に実装する方法は、経験豊富なプレイヤーが提示するガイドやビデオを見ることで確認できます。

機器の選択

効果的なアクティブライトまたはパッシブライトを得るには、タンクに取り付ける必要があります オプション装備、これにより、ビュー ファクターまたは隠蔽性が向上します。 「Coated Optics」または「Stereo Tube」により、視野範囲が広がります。 Enlightenment は 10% の可視性を追加し、アクティブなバックライトで効果的です。 しかし、揚水が不十分な乗組員では常にうまくいくとは限りません。 「ステレオ チューブ」 - 視野の基本半径に 25% プラス。 パッシブ イルミネーションに適していますが、タンクが静止している場合にのみ機能します。 一部の装甲車両では、ステレオチューブと光学系を同時に取り付ける価値があります。

戦闘車両のビューのパラメーターは、戦車と敵を隔てる距離を選択するためのガイドラインです。 敵の戦車を最大距離で検出し、できるだけ長く気付かれないようにする必要があります。 これには変装が必要ですが、「カモフラージュ ネット」をインストールすることで改善されます。 カモフラージュはタンクを目立たなくするのに役立ちます。これは、しばらくの間クレジットで購入するか、ゴールド コインで永続的に購入できます。

スキルに関しては、タンカーの有用なスキルには、「シックスセンス」、「無線傍受」、「イーグルアイ」、「戦闘同胞団」、「変装」などがあります。 「換気の改善」は、乗組員のスキルをより速くアップグレードし、タンクのパラメーターを増やすのに役立ちます。