タンクの世界の最大乗組員。 World of Tanks での搭乗員の再訓練

WoT でシルバーの乗組員を 100% 再訓練する方法 新しいタンク、金なしで、多くの人がこれらの方法を単に忘れているため、初心者 世界のゲームのタンクは聞いたことさえありませんでした。

乗組員を再訓練する最初の方法

つまり、主な専門分野は 100% 訓練されており、プラス記号では 1 つのスキルに対して 65% が必要です (下の表を参照)。


これにより、新しい装備のために乗組員を再訓練するときに、基本的なスキルを 100% 所有できるようになります。

利点:再訓練中の搭乗員経験値の損失は 10% 以下です。
欠陥:割り当てられていない経験を持つ乗組員が必要です。

ほとんどの場合、実際には、無料の(配布されていない)経験が常にあるとは限らず、新しいスキルをポンピングするときは常に新しい特典をできるだけ早く開きたいため、乗組員の再訓練の1つの方法が適用されます。 ゲームが本当の拷問であるサボテン車両を研究するときにこの方法を使用するのが最善であり、100%の乗組員ではなく、戦闘に参加したいという欲求が単に消えます。

World of Tanks の公式 Web サイトには、戦闘車両の各乗組員が習得できるスキルに関する包括的な情報が含まれていますが、まず、数ページの技術テキストを読み直して微笑む人はほとんどいません。公式情報は無味乾燥で合理化されています。 そこでは、このスキルがナンセンスだと平易なテキストで言うことは決してありませんが、これは悪くありません。 したがって、タンカーはフォーラムに行く必要があり、そこで必要な情報を見つけるために、数十ページ、さらには数百ページの多くのトピックをシャベルで調べなければなりません。 この資料の目的は、完全に何も隠すことなく、各乗組員の各スキルを詳細かつ同時に簡潔に、わかりやすく、簡単な方法で説明することです。

World of Tanks のスキルは空のフレーズではありませんが、戦闘車両の特性を何度も改善するための優れた見通しです。 多くの場合、スキルの価値は過小評価されていますが、無駄です。 じゃ、行こう。

消防。

著者と多くの経験豊富なタンカーの謙虚な意見では、これは最も役に立たないスキルであり、通常の消火器に置き換えるのが簡単です。 そして、声明に対して、彼らは、あなたが2度目に火をつけられたらどうなるか、そのような可能性は非常に小さいと答えることができると言います。 総じて火消しは正直使い勝手の悪いスキルです。 または、エンジン火災の可能性を減らす「Clean and Tidy」スキルを取得することもできます。

変装。

このスキルは、特に戦車が目立たなくなり、多くのゲームをプレイできると信じている初心者によって、一斉に研究されています。 狙撃モード. 本当じゃない。 実際のところ、ゲーム内のすべての戦車が変装できるわけではありません。 より良いものもあれば、より悪いものもあり、巨大なものもあります。 人目を引く車は自分自身をカモフラージュする方法さえ知りません。 たとえば、カモフラージュが 100% にアップグレードされた T-62 は、静止状態では最大 300 メートルまで不可視のままですが、同じ E-100 は同様の条件下で 400 メートル強の距離でのみ隠れることができます。 別の方法として、タンクがカモフラージュを取得し、茂みに隠れる頻度を増やすことをお勧めします。 一般に、カモフラージュは多かれ少なかれ有用なスキルですが、すべての戦車に当てはまるわけではありません。

修理。

その有用性において最も汎用性の高いスキル。 修理は可能であり、行う必要があります。 代替品または追加品として、ツール ボックス、および大小の修理キットが最適です。 各戦車には、修理の訓練を受けたタンカーが必要です。

戦争の同胞団。

乗組員全体のすべてのスキルのポイントを 5% 増加させる、もう 1 つの普遍的なチーム スキルです。 別の方法として、換気を購入することもできますが、これら 2 つの用語の効果は合計されるため、武器の兄弟関係を調べて換気を設置することをお勧めします。 コーラ、チョコレート、またはコーヒーをその他すべてに追加すると、スキルが最大 120% 向上します。 悪いスキルではなく、特にガンナーに適しています。

それでは、各乗組員の個人的なスキルに移りましょう。

司令官。

メンター スキルにより、司令官はチャージをより速く訓練することができます。 開発の最初の段階で勉強するときに最大の効果を発揮します。 ただし、このスキルは他のスキルのポンピングを加速するだけであり、実際には何のメリットもありません。 一般に、最もせっかちな人は、このスキルで十分です。

スキルは良いです。 戦車の敵車輌の削除または損傷したノードを確認できますが、Expert は 100% のポンピングでのみ機能し、敵車輌を約 5 秒間視認できる場合にのみ機能します。これは、ランダム戦では常に受け入れられるとは限りません。 結論: このスキルは決闘に適しています。 それはより多くの情報支援を提供しますが、これは戦闘では常に役立つとは限りません。 議論の余地のある有用性を持つスキル。

最も重要ではないにしても、ゲームで最も重要なスキルの 1 つです。 有名な「電球」は、すべての戦いで重要です。 技が光る合図のスキル。 ライトが点灯したら、タンクが見つかったことを意味します。 勉強は必要不可欠であり、早ければ早いほどよい。

このスキルにより、指揮官は障害のある乗組員を置き換えることができます。 ほとんどの場合、プレイヤーはこのスキルの代わりに、負傷者を治療するための応急処置キットを購入することを好みます。 最も有用なオプションではありません。

完全にアップグレードされたイーグル アイを使用すると、戦車の最大視野を 2% 増やすことができます。 このスキルの使用は、多くの経験豊富なプレイヤーです。 初心者にとって、このスキルは役に立たない可能性がありますが、Bat Chat、Patton、または優れた視覚機能を備えた他の車両と戦っている場合は、Eagle Eye を使用することができます。 要するに、このスキルは、変装の使い方と使い方を知っていて、検出範囲の計算方法を知っている場合に役立ちます。 代替手段として、および追加として、無線傍受、コーティングされた光学系、ステレオチューブ、または換気付きの追加の配給を取ることができます。

スナイパー スキルは、クリティカル ダメージを与える可能性を高めます。 かなりやりがいのある職業。 これは、砲手が狙撃射撃の訓練を受けた車両と訓練を受けていない車両での戦闘の結果を比較すると、特に明白になります。 違いは顕著になります。 このスキルを持つ戦車は、火や弾薬の爆発などの有用なものを含め、より多くのクリティカルを発生させます。 HEAT ラウンドでは機能しません。 非常に価値のある選択であり、実質的に勉強が義務付けられています。

このスキルを使用すると、スコープ内で消える敵をさらに 2 秒間見ることができます。 この敵を個人的に発見した場合にのみ機能します。 言い換えれば、このスキルをダウンロードするために加速した砲手は、それが役に立たないことを知っておく必要があります。これは、砲兵の場合、敵は砲兵自体ではなく、他の戦車によって照らされるためです。 結論: ダウンロードしないほうがよい、ほとんど役に立たないスキルです。

ここですべてが明確です。スナイパーモードでは、タワーがあれば、それを回すときに照準を合わせやすくなります。 タワーが回転しない場合は、スキルをダウンロードしないでください。 別の方法は、スタビライザーを取り付けることです。 ただし、メリットは増えます。 要するに、このスキルは最も役に立たないスキルの 1 つです。 あなたは勉強することができません、あなたは少し失うでしょう。

タイトルですべてが語られています。 100%ポンピングした後、砲手は将来的にどのタイプの発射体が必要になるかを高い確率で予測できます。 スキルは面白くて面白いですが、ほとんど役に立ちません。 代わりに、より良い修理または同じ変装を研究してください。

弾薬ラックにダメージを与えるとすぐに戦車が金属くずの山に変わり、このスキルを習得すると弾薬爆発の可能性を 13% 減らすことができるため、非常に重要なスキルです。 多くの人が何か他のことを勉強することを好みますが、非常に有用な専門分野です。 結論: 伝統的に保護が不十分な弾薬庫を備えた戦車で戦うことを計画している場合は、必ず確認してください。

かなりオリジナルなもの。 その本質は、機器のヘルスが 10% 未満になるとすぐに、ローダーが 10% 速く発砲し始めるという事実に要約されます。 追加または代替として、ランマーは素晴らしいです。 このスキルを戦車にポンピングすることをお勧めします 大量健康。 結論: ローダーにとっては、特定のスキルではありますが、便利です。

ラジオオペレーター。

このスキルは、無線通信の範囲を広げます。 ほとんど役に立たないスキル。 一般に、無線オペレーターの特別なスキルは、チームの他のメンバーの中で最も役に立たないことで有名です。 専門的な技術を教えるよりも、一般の無線技師に教えた方がよい。

味方車輌全体との通信距離を伸ばすもう1つの役に立たないスキル。 学ぼうとすることはできますが、それは大砲をプレイする場合に限られます。

このスキルは視認性を高めます。 完全な 100% の調査では、範囲に +3% が追加されます。 結論:重要なスキルではありませんが、多かれ少なかれ有用です。 本気で学ぼうと思えば学べます。

装備破壊の数秒後に敵の位置情報を送信する特殊スキル。 ホタルだけで学ぶのが理にかなっている復讐のスキル - 偵察戦車。

ドライバーメカニック。

このスキルは、ダイナミクスの低い戦車を運転するのに最も役立ちます。 完全に訓練すると、旋回速度が 5% 増加します。 戦闘戦術が頻繁なターンや同様の操作を必要とする場合にのみ役立つことが証明される、最も有用なスキルではありません.

このスキルにより、運転手は沼地やその他のオフロード条件などの重い路面で戦車にもう少し機動性を加えることができます。 ほとんどの人が学ばないほとんど役に立たないスキル。

このスキルを使用すると、移動中に発砲したときに拡散を減らすことができます。 サイトの直径のわずか 4 パーセントを削除しました。 軽戦車または中戦車のみを研究することは理にかなっています。 戦車が遅いほど、このスキルを習得する意味が少なくなります。 スムーズに動作するスタビライザーに置き換えることができる、あまり有用な買収ではありません。

体当たり技のダメージを最大15%アップできる優秀なスキル。 これは、重いものに最適な追加品です。 高速技術. 体当たりスキルを備えた通常の中戦車や軽戦車でさえ、敵に多くの迷惑をかけることができます。 勉強におすすめです。

このスキルは、発砲の可能性を 25% 減らします。 特に消火器を使用する予定がない場合は、悪いスキルではありません。 常に消火器の在庫がある場合、Cleanliness and Order をダウンロードしても意味がありません。 さらに、これはまったく同じではありませんが、消防の同じ一般的なスキルに完全に置き換えることができます。 代替または追加として、サイクロンフィルターも適しています。

ゲームで 1000 回以上の戦闘を行った多くのタンカーは、戦車での最初の日を忘れています。盲目の子猫のように、銃を円で運転し、最初に見たシルエットに発砲したとき、誰が誰であるかを理解していませんでした。目の前に敵や味方。 彼らは最初の跳弾と非貫通に驚いた。 戦車の乗組員の顔、ショルダーストラップをどのように見て、開発の原理の分析をより良い時期まで延期したかを覚えている可能性は低いです。

しかし、World of Tanks ゲームの最も重要な機能の 1 つは、搭乗員の訓練です。 多くの初心者は、この記事が非常に役立つことに気付くでしょう。

1.乗組員の経験と平準化。

基本から始めましょう。 ご存知のように、World of Tanks には 2 種類のポンピングがあります。 まず、新しいタイプの車両とその特性を改善するモジュールを研究するための経験を積む必要があります。 第二に、ゲーム中、車両を操作するタンカーの新しいスキルが向上します。 まず、乗組員には基本スキルと追加スキルの 2 種類のスキルがあることを理解する必要があります。 タンカーの基本スキルは、職業の習熟度を決定します。 したがって、たとえば、ドライバーがよりよく訓練されているほど、ギアの変更とアクセルペダルの踏み込みが速くなり、戦車の加速と回転が速くなり、砲塔が回転します。 ガンナーのスキルは、正確な射撃と照準速度に影響します。 リロード速度などの充電器。 訓練を除く各戦闘で、戦車は一定量の経験値を獲得します。 さらに、戦闘がうまくいくほど、敵に与え、発見して破壊するダメージが増え、より多くの経験値を獲得できます。 取得した経験値は、戦車自体とその乗組員の各メンバーにクレジットされます。 さらに、タンクがエリートのステータスを持っている場合 (研究するものが何もない場合)、受け取るべき経験は、乗員訓練を加速するためのフラグを使用して、最も遅れているタンカーのバランスに移すことができます。 タンカーのスキルレベルが 100% に達すると、追加スキルの 1 つを習得する機会が得られます。 選択した追加スキルのポンピングが完了すると、タンカーは残りのスキルのいずれかを習得できます。 次の各スキルには、2 倍の経験値が必要です。 追加の搭乗員スキルを 4 つ以上アップグレードしたプレイヤーはほとんどいません。 ちなみに、追加のスキルを習得するために、戦車の乗組員はサービスに参加することをお勧めします。 50%ごとに彼は別のものを得る 軍の階級、ただしプロモーションは 8 つまでです。 ゲームには戦車の将軍はいません。 ゲームの規定によると、メインスキルはすべての追加スキルの所持レベルにも影響します。 これは、タンカーが追加のスキルをポンピングし、経験を失って再訓練された場合、これらのスキルはプライマリ スキルが低下したのと同じ割合で機能することを意味します。 しかし、これは、少なくとも、常にそうであるとは限りません。 まず、完全にアップグレードされた場合にのみ機能する、いわゆる「特典」は、タンカーの基本スキルが 100% 未満の場合でも機能し続けます。 そして第二に、現時点で徐々にスキルを向上させているすべてではなく一部の作業は、メインスキルのレベルに依存しません。 奇妙なことに、乗組員の基本スキルは 100% に制限されません。 さらに、指揮官のスキルの影響も受けます。これは、他のすべての戦車兵のスキルを自身のスキルの 10 分の 1 だけ向上させ、換気、兄弟愛、1 回限りのプレミアム消耗品 (国ごとに独自のもの) を提供します。

2. World of Tanks の乗組員を戦車から戦車に移動する。私たち一人一人が、戦車、対戦車、または自走式の戦車を汲み上げました 砲台 そしてその購入に必要な金額を蓄積した後、彼は「乗組員をそれに移す方法は?」という質問に直面しています。 新しいタンカーを採用するか、以前の車両から既存のタンカーを再訓練するか。 作業を複雑にしているのは、乗組員が新しい戦車のために再訓練されると、乗組員は以前の車両に接続していたすべてのものをすぐに忘れてしまうという事実です。 移植すると、新たな再訓練が必要になります。 それにもかかわらず、現実とのつながりがかなり弱いゲームのこの機能を考慮する必要があります。 特にお気に入りの戦車を格納庫に残す場合は、その乗組員をそのままにしておくのが理にかなっています。 プレミアム車輌とプロモーション車輌は例外です。 しかし、それらについては少し後で。 古い戦車からの搭乗員の移動または新しい戦車兵の雇用は、無料、シルバー クレジット、またはゲーム内ゴールドの 3 つの方法のいずれかで行われます。 これらの方法の違いは、失われる経験値の量にあります。 この場合、最初のメイン スキルの経験値のみが失われます。 理論的には、新しい機器のためのタンカーの予算再訓練中に追加のスキルに投資された経験はどこにも消えません。 実際には、追加から基本への経験のわずかな移行があるかもしれません。 これはおそらく丸め誤差によるものです。 新しい乗組員を着陸させると、購入メニューからスキルレベルが 50% のタンカーが手に入ります。タンカーは新しい車両の扱いが非常に苦手です。 1人あたり20,000シルバーを消費することで、スキルのスキルを75%に引き上げます。 多かれ少なかれ有能な乗組員が得られます。 空いている場所ごとに 200 ゴールドを支払うことで、新しい車輌のすべての特性をすぐに完全に使用することができます。 中戦車から中戦車、軽戦車から軽戦車など、同じタイプの以前の戦車から搭乗員を移管した場合、無料の再訓練により、現在のメイン スキルの 20% が失われます。 シルバーはスキルの損失を半減させ、ゴールドはすぐに乗組員を新しい車で戦闘の準備を整えることができます. 中戦車開発ブランチに重戦車が出現するなど、異なるタイプの車輌間で乗り換えが発生した場合、失われる経験値は多少増加します。 ただし、ゲームの基本原則の 1 つによれば、実際のお金を投資してもプレイヤーに決定的な利点はありません。 そして乗組員を訓練するとき、金を払いたくないプレイヤーのために小さな抜け穴が残されました. 次の追加スキルを選択する前に、獲得した経験値は単純にタンカーに蓄積されます。タンカーが新しい車両に移されると、この失われた経験値は最初にストックから取得されます。 割り当てられていない経験値が十分に蓄積されている場合、無料またはシルバーの再訓練により、100% の基本スキルを持つタンカーをすぐに取得できます。 さらに、乗組員を訓練するとき、World of Tanks ではあまり見られないミスを犯す権利がプレイヤーに残されます。 乗組員を誤って戦車から戦車へと計画よりも安い方法で移動させた場合は、次のレベルの訓練の費用を支払うことで、失われた経験を取り戻すことができます。 注意点として、割り当てられていない追加の経験値が消費された場合、それを回復することはできません。

まったく再訓練せずに他人の乗組員の戦車を一時的に登録すると、この戦車で戦闘に参加できるようになります。 しかし、まず第一に、タンカーはあたかも無料の再訓練を受けたかのように職務を遂行します。 そして第二に、彼らは戦った戦闘の半分の経験を受け取り、その日の最初の勝利の二重の経験は彼らを通り過ぎます. ここには例外が 1 つあります。これにより、興味深い戦車の搭乗員をはるかに迅速にアップグレードできます。 プレミアム車輌を購入することで、切望されていたシルバー クレジットをより早く獲得できるだけでなく、同じ国家の同じタイプの乗組員が任務を遂行し、同じ程度の経験値を得ることができます。 . 確かに、軽戦車または中戦車から戦闘機をプレミアム重戦車に着陸させることは、ペナルティなしではできません。 現在、World of Tanks では、搭乗員を他の国の車輌に移動したり、タンカーの職業を変更したりすることはできません。 しかし、すぐにタンカーの職業を変える機会が現れるかもしれません。 したがって、余分な無線オペレーターと砲手を動員解除することを急いではいけません。それらはまだ便利です。

3. WoT 乗組員の追加スキルの選択、トレーニング。追加の乗組員スキルを選択するときは、まず、役に立たないスキルを誤って選択しないように、彼らの仕事の仕組みをよく知る必要があります。 スキルの選択はあなたの個人的な決定です。それは戦車のクラス、その主な機能、そしてあなたの 自分のスタイルゲーム。 どのレビューも、あなたに最適なアドバイスを与えることはできません。 異なるプレイヤーは、同じ車両で完全に異なる訓練を受けた乗組員をうまく使用します。 ただし、いくつかの普遍的な推奨事項を提供しようとします。

ランダム戦のどの戦車でも、シックス センス パークは非常に便利です。 戦車が少なくとも 3 ~ 4 回の被弾に耐えることができる場合、乗組員は修理を検討する必要があります。 優れた基本ステルス係数を持つ小さな乗組員と軽戦車の場合、ステルス スキルは完璧です。

さらに、車両クラスに関係なく、Combat Brotherhood スキルと換気を組み合わせることで、戦闘品質が大幅に向上します。 戦闘同胞団をポンプでくみ上げ始めるプレイヤーの典型的な間違いは、最初にそれをポンプでくみ上げ、第六感、修復または偽装することです。 ただし、第六感がなく基本的な修理率がある戦車をプレイすることは、兄弟愛のない戦車をプレイするよりもはるかに困難です。 この場合、電球が機能し始める前に、さらに21万の経験を積む必要があります。 つまり、最初にダウンロードした場合よりも 200 ~ 400 の戦闘を費やすことになります。 したがって、スキルの最初のセットでは、指揮官には第六感を選択し、他のすべての乗組員には修理または変装を選択することをお勧めします。 2番目のスキルを使用すると、安全に実験できます。 そのような経験は、スキルをリセットするために一定のコストがかかる場合がありますが、確かに不必要ではありません.

4.乗組員のスキルによる戦車の特性の実際の違い。

それでは、100% 搭乗員と、無料またはシルバー クレジットで戦車に移された搭乗員との違いを見てみましょう。 最初の最も顕著な違いは、ゴールドの訓練を受けた搭乗員は、獲得した経験値をすぐに追加のスキルの習得に費やすことです。 また、シルバー クレジットまたは無料のトレーニングのために転送する場合、二次スキルを向上させる前に、乗組員はまずメイン スキルを最大 100% まで上げる必要があります。 第二に、訓練を受けていない乗組員が行うことはすべて悪いことです。 乗組員を再訓練した後、メインスキルに関係なく、一部の特典が引き続き機能します。 乗組員の主なスキルのレベルは、修理速度にはまったく影響しません。 一方、照準を完全に合わせて直接射撃した場合の主砲の散布界は、戦車兵、特に砲手の訓練レベルに依存します。 同じことが情報の速度にも当てはまります。 かなり低いレベルの搭乗員スキルであっても、装填時間への影響は非常に顕著です (最大 10 秒)。 乗組員の訓練に力を注ぐほど、より高い精度が期待できます。 戦車のダイナミクスは、換気や戦闘の兄弟愛など、乗組員の訓練にも依存します。同じことが回転速度にも当てはまります。 指揮官のスキルによって、視野半径の違いがはっきりとわかります。 彼のメイン スキルの 10% ごとに数十メートル、戦車の視界範囲が広がります。

乗組員の訓練に関して、他にどのようなヒントを与えることができますか?新しい戦車の乗組員を訓練するには、時間かお金を費やす必要があります。 乗組員のスキルが高いほど、戦車のほとんどの特性が向上し、戦闘準備が整い、戦闘の結果に影響を与える機会が増えます。 そのため、シルバーに移行する場合、同じクラスの車輌からでも、スキルを 90% から 100% にアップグレードするには、40,000 近くの経験値を取得し、戦車で数十回の戦闘を行う必要がありますが、その特性はやや過小評価されています。タンカーの訓練が不足しているためです。 World of Tanks の開発者は、多くのプレイヤーにとって 200 ゴールド、または実際のお金で約 20 ルーブルの各乗組員が、これらの不便さを回避し、得られた経験を移す機会を得るために支払うのに大きな代償のようには見えないことを正しく期待しています。最初の戦いから二次搭乗員スキルまで。 しかし、ゲームの作成者によると、これらの違いはプレイヤーにそのような支払いを強いるほど重要ではありません。 いずれにせよ、最後の言葉はあなたのものになります。 少しの改善と快適さのために金を支払うか、回復力の例を示し、戦闘で乗組員を鼓舞するのに時間を費やしてください。 完全に確実に言える唯一のことは、乗組員を無料で転送するべきではないということです!

5年4ヶ月前 コメント: 18


多くの人は、レベリング特典について秘密は何もないと言うかもしれません. もちろん、答えは明らかです。タンカーの主な専門分野を学び、特典をダウンロードします。 しかし今、あなたはすでにこの特定の車両を汲み上げており、新しい戦車を購入し、乗組員を再訓練する必要がありますが、同時に、主要な乗組員のスキルを汲み上げるための貴重な経験を再び失うことになります.

ここで少しお手伝いします。

主な専門分野が 100% 学習されている乗組員 1 人を 20,000 シルバーで連隊学校で乗組員を再訓練した場合、そのクラスの車輌を再訓練した後、レベルが高くなると、元のスキルの 10% しか失われません。前のタンク。 これは、約 39153 の戦闘経験に相当しますが、もちろん、新しい戦車をストックから最高の状態にアップグレードする際にはあまり感じられません。

しかし、結局のところ、これらの 39153 の戦闘経験では、たとえば、3 番目の特典を 0% から 37% に引き上げることが可能です。 悪くないでしょ? もちろん、それをはるかに簡単にして、IS6 などのある種のプレミアム戦車を自分で購入し、再訓練後に搭乗員をアップグレードすることもできます。

これは主なスキルを失うことなく発生しますが、ここでは乗組員を以前の戦車から IS-3 に再訓練する必要があります。 これにより、同じ 39152 の戦闘経験が再び失われます (再訓練が連隊学校を通じて行われた場合)。 しかし、IS-6 はすぐにエリート テクニックになるので、チェック ボックスをオンにすると、 加速学習乗組員の場合、獲得したすべての経験値が乗組員の訓練に使用されるため、乗組員のレベルアップが 50% 速くなります。

そして、私がお伝えしたかった秘密は、同じクラスの新しい装備を購入した直後に乗組員を再訓練する必要がないということです.

ソ連の中戦車の例を使用してこれを分析しましょう。

あなたは非常に長い間自分自身をポンピングしてきました。 彼のレベリング中に、あなたはすでにいくつかの特典と武装した兄弟愛を学びました。 そして最後に、あなたは伝説の . したがって、乗組員を新しい T-54 戦車に再訓練しなければ、乗組員の損失は完全なスキルの 25% にすぎません。 しかし、私たちはすでに「戦闘友愛」特典をアップグレードしました。これにより、乗組員のスキル全体にさらに 5% が追加されます。さらに、換気の改善という形で装備を追加し、追加の配給という形で装備を追加します。 乗組員の基本スキルにすでにプラス 20% を取得しています。 簡単な計算の後、再訓練されていない乗組員はすでにメインスキルの 95% を持っていることがわかりますが、T-54 では再訓練されていないため、乗組員のメインスキルはアップグレードされず、すべての経験が獲得したものは、特典である追加のスキルの学習に使用されます。 それほど悪くないのはどれですか?
そして、完全に再訓練された乗組員と、この戦車のために再訓練されていない乗組員の違いは重要ではありません. すべてのモジュールとこの開発ブランチの次の戦車を完全に習得するまで、この乗組員をプレイすることで、すでにいくつかの新しい特典を学んでいるでしょう。

それも可能です 移植ある国の乗組員ですが、 他の種類タンク。 メインスキルの損失はすでにはるかに多く、つまり元のスキルの 50% になります。

上記をすべてまとめると、この乗組員の平準化スキームは、特に3番目以降の特典の平準化に非常に便利であることに注意したい.3つの特典を0%から100%にレベルするには、840.240の戦闘経験が必要です。 そして、それ以降の特典はすべて 2 倍の経験値を必要とし、8 番目の特典をアップグレードするには、すでに 26,887,880 の戦闘経験値が必要です。

作成者: Pilot_An2

ご存知のように、主な専門分野を 100% まで習得すると、乗組員はスキルのメニューを開きます

ご存知のように、主な専門分野を 100% まで習得すると、乗組員はスキルと能力のメニューを開きます ([+] をクリック)。適切なスキルと能力を選択するため、最適な組み立てオプションを考えてみましょう いろいろな種類テクノロジー。

から始めましょう 概要それぞれのスキルと能力が表すものと、学習の必要性。

●コマンダー. 司令官には、選択できる最も便利な特典とスキルのセットがいくつかあります。

1. 第六感、庶民の「電球」。

戦車が照らされているかどうかを指揮官が検出できるようにしますが、敵に 3 秒間さらされると光が点灯することを覚えておく価値があります。 最も便利な特典の 1 つは、まず司令官をダウンロードすることです。

2.何でも屋。

このスキルにより、指揮官は障害のある乗組員の専門性を習得できます。 100% 学習時 - シェル ショックを受けた乗組員のスキルの 50%。 役に立たない特典、最後にダウンロード。

3.メンター

船長を除くすべての乗組員に追加の経験値を与えます。
100% の学習では、10% の経験値が得られます。 また、あまり有用なスキルではないため、最後に残します。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。


4.イーグルアイ

大きな目のCTとLTが視力をさらに良くするための非常に便利な特典です。 100% の研究では、レビューに 2%、破損した観測装置で + 20% を与えます。 また、光学系、ステレオ チューブ、および無線傍受機能が存在する場合は、追加の効果が得られます。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

5.エキスパート

照準を合わせたときに (砲兵であっても)、どのモジュールが敵によって損傷を受けているかを確認し、砲撃を受けた搭乗員を確認できます。 敵をスコープに4秒間保持すると機能し始めることを覚えておく価値があります。 アマチュアにとっては非常にあいまいな特典であり、ポンプで汲み上げれば、最後には間違いありません。
スキル。 100%勉強で効果あり。

●ガンナー. タワーのスムーズな回転を除いて、愚かな特典のセット。

1.憤慨している

さらに、10 度のセクターで 2 秒間、敵を見ることができます。 あまり便利な特典ではありません。 パッシブライトチームが延長戦でより多くの敵を攻撃できるようにします。
スキル。 100%勉強で効果あり。

2.マスターガンスミス

損傷した武器の拡散を減らすことができます。 100% の研究で、損傷した武器の分散に -20% を与えます。 垂直尾翼の存在下で強化。 ほとんどばかげた特典、最後に保存します。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

3.スムーズな砲塔回転

砲塔旋回時の散布界を 7.5% 減少させます。 ST、LT、TTに非常に便利です。 垂直尾翼を装着することで効果がアップ。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

4.スナイパー。

100% の研究で、搭乗員またはモジュールにダメージを与える可能性が 3% 増加します。 HE 弾には無効
スキル。 100%勉強で効果あり。

●ドライバー. 原則として、戦車の運転性能を向上させ、移動中の射撃を改善する一連の特典。 LT と ST に非常に便利です。

1.名人

旋回速度の遅い戦車に便利な特典です。 100% の研究で、タンクの回転速度が +5% になります。 追加のラグ、レンドリース オイル、100 および 105 オクタン価のガソリン、ツイスト スピード コントローラーで強化されています。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

2.キングオフロード

移動中の土の抵抗を減らします。 ST や LT だけでなく、機動性の非常に低い戦車にも役立つスキルです。 タンク全体のダイナミクスを少し高めます。 追加のラグで強化。 100% スタディで、軟弱地盤での通行可能性が +10%、平均地盤で +2.5% になります。

3.ラムマスター

E50M、KV-4.5 などの戦車の素晴らしい特典で、体当たり時に戦車へのダメージを軽減し、敵の戦車へのダメージを増加させることができます。 100% の研究で、体当たりにより敵の戦車に + 15% のダメージを与え、自分の戦車へのダメージを -15% 減らします
スキル。 あなたが学ぶように動作します

4.スムーズな走行

この特典は、移動中に発砲するときの拡散を減らします。 垂直尾翼の存在下で強化。 あらゆる種類のテクノロジーに適しています。 100% の研究では、-4% の移動範囲が広がります。
スキル。 あなたが学ぶように動作します

5. 清潔と秩序

エンジン火災の可能性を 25% 減らします (戦車には影響しません!)。 エンジン発射の割合が高い戦車に役立ちます。 (火災の可能性は、格納庫のエンジンの詳細な検査で確認できます)。 自動消火器の存在によって増加しました。
スキル。 100%勉強で効果あり。



●無線オペレーター. 有用性の点で最も貧弱なスキルの 1 つであり、選択を行うのは非常に簡単です。

1.最後の力から

戦車の破壊中に無効化されていなかった無線オペレーターが、敵の戦車の位置をさらに 2 秒間報告できるようにします。 役に立たない特典。
スキル。 100%勉強で効果あり。

2. 発明者

通信範囲が広がります。 100% の研究では、+20% の無線範囲が得られます。 非常に愚かな特典。 炉へ。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

3. 電波傍受

100% 研究で戦車の視界を 3% 増加させる便利な特典。 「イーグルアイ」特典と、光学系、ステレオチューブの存在下で強化されます。 視力の良いSTやLTの方に強くお勧めします。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。



4. リピーター

範囲内の味方の通信範囲を拡大します。 学力100%で味方の通信距離+10%。 繰り返しますが、非常に役に立たない特典です。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

●充電中. ローダーには最小の特典セットがあり、多くを選択する必要さえありません.

1.非接触弾薬ラック。

弾薬庫の耐久性が 12.5% 増加します。 弾薬庫が弱い戦車に必要なスキル (たとえば、ソ連の ST T-44 や T-54)。 湿式弾薬パックで強化
スキル。 100%勉強で効果あり。

2.直感

発射体がリロードを開始した瞬間から、17% の確率で即座に発射体を変更します (たとえば、AP から HE に)。 E100、ob.261 など、砲弾の種類を頻繁に変更する戦車に役立ちます。
スキル。 100%勉強で効果あり。

3.絶望的

戦車の耐久性が 10% 未満の場合、銃の再装填を 9.1% 減らします。 素人にしては物議をかもす技。 ガンランマーがあると強化されます。
スキル。 100%勉強で効果あり。

追記 これらの特典はすべて、複数の乗組員と重複しません! (たとえば、2 つのローダーの絶望的なポンピングは加算されないため、これを忘れずに、より便利な特典を取得してください)。

それでは、すべての乗組員が利用できるスキルと能力を見てみましょう。これらのスキルの有効性は、このスキルを所有する搭乗員の平均から考慮されることを知っておく価値があります (たとえば、4 人の搭乗員のうち 2 人を修理した場合、修理速度の増加は 50% になり、 100%ではありません)。

1.修理

アートを除いて、おそらくあらゆるタイプの乗り物で最も役立つ特典です。 損傷した戦車モジュールの修理速度が向上します。 大型の修理キットまたは工具箱で強化。 100% 勉強すると、+100% 修理速度が得られます。 まず第一に、ほとんどすべてのテクニックをポンピングします。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

2.変装。

戦車の視認性を低下させます。 カモフラージュ ネットの存在によって強化されます。 ステルス AT、LT、Arts に非常に役立つ特典です。 100% の研究で、タンクのステルスに +100% を与えます。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

3. 消防

乗組員全員の 100% のポンピングで着火すると、消火速度が 100% 向上します。 火災の危険があるタンクや、消火器を持ち歩かないのが好きな場合に必要です。 クリスマスツリーのように燃えている、または最後に燃えているタンクだけをポンプでくみます。
スキル。 あなたが学ぶように動作します。

4. 戦闘同胞団

この特典は、初心者が混乱することがよくあります。 その作業には、すべての乗組員の最大 100% の研究が必要です。 改善された換気、チョコレート、ティープディング、追加の配給、コーラのクレート、濃いお茶、改善された食事、およびおにぎりで増加します(それぞれの国ごとに). 完全に学習すると、すべてのメインスキル、追加スキル、アビリティに +5% を付与します。

重戦車(TT)


司令官: シックス センス、BB、リペア、イーグル アイ。
ガンナー: 修理、BB、砲塔のスムーズな旋回、カモフラージュ。
ローダー: リペア、BB、変装、必死。
ドライバー:リペア、BB、オフロードキング、ラムマスター。

(bb-戦闘同胞団、全員の個人的な裁量による)。

中戦車 (ST)


コマンダー:シックスセンス、BB、イーグルアイ、変装
ガンナー: 修理、BB、カモフラージュ、スムーズな砲塔旋回
ローダー: リペア、BB、変装、必死
ドライバー メカニック: 修理、BB、オフロード キング、スムーズな乗り心地または変装
無線オペレーター: 修理、BB、無線傍受、カモフラージュ。


(最後の特典については、テクニックに応じて、厳密にあなた次第です)。

軽戦車 (LT)


指揮官: シックスセンス、変装、イーグルアイ、リペア、BB.
ガンナー: カモフラージュ、修理、スムーズな砲塔回転、BB.
ローダー: 変装、修理、必死、bb.
ドライバー: カモフラージュ、修理、オフロードの王様、bb.
無線オペレーター: カモフラージュ、修理、無線傍受、bb.

(全員の個人的な裁量で兄弟愛と戦う)。
(最後の特典については、テクニックに応じて、厳密にあなた次第です)。

駆逐戦車


司令官: シックス センス、変装、BB、修理。
ガンナー: カモフラージュ、修理、BB、消防。
ローダー: 変装、修理、BB、必死。
ドライバー: カモフラージュ、修理、BB 名手。
無線オペレーター: カモフラージュ、修理、BB、無線傍受。

(PTが巨大な場合、マスキングの代わりに最初の特典は修理をダウンロードすることです).
(最後の特典については、テクニックに応じて、厳密にあなた次第です)。

アートサウ


司令官: シックス センス、BB、変装、修理。
ガンナー: カモフラージュ、BB、復讐心、修理。
ローダー:カモフラージュ、BB、直感、修理。
ドライバー: カモフラージュ、BB、名手、オフロードの王様。
無線オペレーター: カモフラージュ、BB、修理、無線傍受。

(最後の特典については、テクニックに応じて、厳密にあなた次第です)。

すべてのスキルと能力はレベリングのために順番に行われますが、必要に応じて場所を変更したり、特定のテクニックに合わせたりすることができます。 すべての戦車に同じ特典を選択することは不可能です。 また、次の各スキルには前のスキルの 2 倍の経験が必要であることも覚えておく価値があります。