基本的なブラックジャックのテーブル戦略. ブラックジャック - ゲーム戦略


    10 の最高のブラックジャックの種類
    ブラックジャック自体は、カジノでプレイする最も簡単なゲームの 1 つです。 プレーヤーのタスクは、合計を 21 にできるだけ近づけることですが、それ以上ではありません。 同時に、ディーラーよりも多くのポイントを獲得する必要があります。 それで全部です。
    ルールにはわずかな違いがありますが、基本ゲームは世界中のほぼすべてのランドベースおよびオンライン カジノで見つけることができます。 標準的なブラックジャックはほんの始まりに過ぎず、ここ数十年で、カジノにおけるそのバリエーションの数は劇的に増加しました。
    これらの新しいバージョンは、古いお気に入りに新しい命を吹き込み、ゲームにスパイスと興奮を加えるために作成されました。 世界中の従来のランドカジノだけでなく、オンラインカジノでも人気を博しており、さまざまな人々がリビングルームから直接プレイを楽しんでいます。
    そこで、陸上カジノとオンラインカジノでプレイされている上位 10 種類のブラックジャックを紹介します。 他のバージョンをプレイするには、ゲームの基本的なルールを知る必要がありますが、ほとんどのプレイヤーが数分で理解できるほどシンプルです。
    ポントゥン - 英国のブラックジャック
    ポントゥンの説明
    ポンツーンは、アメリカのブラックジャックに相当するイギリスのゲームです。 アメリカの兄弟と多くの共通点がありますが、ゲームをより面白くし、戦略を少し追加する機能がいくつかあります。 主な違いは、プレイヤーは賭ける前に 1 枚のカードを見ることができ、ゲーム中に賭け金を増やすこともできることです。
    ポンツーンの遊び方
    各プレイヤーに 1 枚のカードが配られ、賭ける金額を選択します。 その後、2枚目のカードが配られ、 ゲームはオンです通常のブラックジャックと同じように、用語のみが異なります (たとえば、「ヒット」ではなく「ツイスト」)。 プレイヤーがディーラーよりも多くのポイントを持っている場合、彼は勝ちます。小さな例外を除いて - プレイヤーが 21 ポイント以下のカードを 5 枚持っている場合、彼は賭け金の 2 倍を獲得します!
    ブラックジャックスイッチ - ひねりを加えたブラックジャック
    ブラックジャックスイッチの説明
    ブラックジャック スイッチは、2009 年に Geoff Hall によって特許が取得され、すぐにランドベースとオンラインの両方の多くのカジノで見られる最も人気のあるブラックジャックのバリエーションの 1 つになりました。 ほとんどの場合、通常のブラックジャックと似ていますが、各プレイヤーは 2 枚のカードを持ち、ゲーム中にそれらを変更できるという違いがあります。
    ブラックジャック スイッチの遊び方
    ブラックジャック スイッチでは、各プレイヤーはゲームの開始時に 2 ベットし、2 枚のカードを受け取ります。 プレイヤーは 2 つのハンドからカードを交換し、2 つの 16 (A/5、10/6) をブラックジャック (A/10) と 11 (6/5) に変えることで、より良いカードを得ることができます。
    ただし、この利点には代償が伴います。 まず、ブラックジャックは 100% の賞金をもたらします。 第 2 に、ディーラーは 23 ポイント以上を持っている場合にのみ負けますが、22 ポイントしかない場合、プレーヤーには何も残されません。
    ダブルリビール付きブラックジャック - ディーラーのカードを開く
    ダブルリビールブラックジャックの説明
    Double Reveal Blackjack は、誰もが認めるプレーヤーのお気に入りです。 実際のところ、これはプレイヤーの賞金が増える数少ないバリエーションの 1 つです。 このため、このバージョンは非常にまれです-カジノはプレイヤーに勝つ機会を与えたくありません. もっとお金. どこかでこの変種のブラックジャックに出くわしたら、ためらわずに座ってプレイしてください!
    ダブルリビールブラックジャックの遊び方
    ダブル リビール ブラックジャックは、通常のマルチデッキ ブラックジャックとまったく同じ方法でプレイされますが、唯一の違いは、ディーラーの両方のカードが公開されているため、誰もがそれらを認識し、それに基づいて決定を下すことです。 もちろん、これはプレーヤーに大きなアドバンテージを与えるため、残りのルールはカジノに有利なバランスをとります。 保険、リトリート、複数のスプリットは禁止されており、クルーピエは 17 で勝ちます。しかし、これでもハウス エッジはゼロです。
    ダブル リビール ブラックジャックは、プレイヤーの勝率を高めることで知られています。
    ブラックジャックバスター - 負け賭け
    ブラックジャックバスターの説明
    ブラックジャックバスターは、ディーラーが負けるまでいつでも賭ける機会があることを除いて、実際には通常のゲームとほぼ同じです。 ディーラーが取るカードが多ければ多いほど、賭ける機会が増えます。
    ブラックジャックバスターの遊び方
    ブラックジャックバスターの遊び方は通常版と全く同じです。 「バスター」と呼ばれる部分は、ディーラーが負けるかどうかに追加で賭けるチャンスです。 賭けはこれにのみあり、プレーヤー自身が勝ったかどうかは関係ありません。 ディーラーが持っているカードが多いほど、ペイアウトは高くなり、3 枚のカードの場合は 1:1 から 8 枚のカードの場合は 250:1 になります。
    ブラックジャックボーナス - ボーナス付きブラックジャック
    ブラックジャックボーナスの説明
    バスター バリアントと同様に、ブラックジャック ボーナスはクラシック バージョンと非常に似ていますが、追加のベットの可能性があり、プレイヤーは素晴らしいジャックポットを獲得する機会が与えられます。 ブラックジャック ボーナスは 2 つのデッキでプレイされ、カード カウンティングやプロのプレイヤーの間で最も人気のあるバージョンです。
    ブラックジャックボーナスの遊び方
    ブラックジャック ボーナスは、他の 2 デッキ ブラックジャックとまったく同じようにプレイされますが、わずかな違いしかありません。 カードが配られる前に追加の賭けをすることができます。 これは、最初の2枚のカードでブラックジャックになるかどうかに賭けるため、ディーラーがブラックジャックを持っていても勝つことができます。 ペイアウトはカジノによって異なります。たとえば、25:1 に達することがあります。 ブラックジャックに当たらない場合、賭け金を失います - 簡単です。
    ブラックジャック カリフォルニア - ブラックジャック ウィズ バンク
    ブラックジャック カリフォルニアの説明
    カリフォルニア ブラックジャックは、南カリフォルニアのポーカー パーラーが発祥であり、プレイヤーがカジノと対戦していたため、従来のブラックジャックは禁止されていました。 ブラックジャック カリフォルニアは依然としてカリフォルニアで非常に人気があり、その特徴はバンカーの役割がプレイヤー間で移されることです。つまり、各プレイヤーは順番に他のプレイヤーと対戦します。
    ブラックジャック カリフォルニアの遊び方
    ブラックジャック カリフォルニアは通常版のゲームと類似点がありますが、それでも非常に異なっています。 プレーヤーの 1 人は、各ゲームでディーラーとして行動し、他のプレーヤーと対戦します。 ゲーム中、ディーラーとして行動するプレーヤーの賭け金は「ポット」であり、他のプレーヤーはそれを獲得しようとし、逆にバンカーは増加します。 他にも違いがあります: デッキはジョーカーを使用し、ジョーカーは 2 または 12 としてカウントされ、21 ではなく 22 ポイントを獲得する必要があり、プレイヤーがより多くのポイントを獲得しても自動的に負けることはありません。 したがって、このバージョンのゲームはノー バスト ブラックジャックと呼ばれることがあります。
    不思議ではありません: Blackjack California がカリフォルニアの陸上カジノに登場
    ブラックジャックダブルアタック - ベットを2倍に
    ブラックジャック ダブルアタックの説明
    ブラックジャック ダブル アタックは、ダブル アタックまたはダブル ブラックジャックとも呼ばれます。 実際、これはブラックジャックの最初の種類の1つになったスペインのゲーム「21」のバージョンです。 ブラックジャック ダブル アタックというゲームはアトランティック シティで生まれ、その後ネバダ州に移りました。 その成功は、プレイヤーがディーラーの最初のカードを見ることでベットを 2 倍にするチャンスを得て、いつでもフォールドできるという事実に基づいています。
    ブラックジャック ダブルアタックの遊び方
    このゲームは通常 8 組のスペイン デッキ (最初の 10 枚のカードを除く) でプレイされます。 ブラックジャック ダブル アタックは、21 ポイントを集めてディーラーを倒す必要があるという点で、通常のブラックジャックと似ています。 そして、プレイヤーがディーラーの最初のカードを見て、これに応じて最初の賭けを2倍にすることができるので、そう呼ばれます。 さらに、このゲームの特徴は、プレーヤーがいつでも賭け金を倍増またはフォールドできることです。これは、慎重なプレーヤーに特に高く評価されています。
    ブラックジャックピッチ - シャツアップ
    ブラックジャック ピッチの説明
    Blackjack Pitch について初めて聞いたとしても、このゲームはおなじみです。 これは単にブラックジャックで、1 つか 2 つのデッキでプレイされ、ディーラーがカードを配る際に使用するアクションからその名前が付けられました。 オンライン ブラックジャック ピッチは、1 デッキのブラックジャックです。 カードカウンティングプレイヤーは、カードを追跡するのが簡単なため、Blackjack Pitch を気に入っています。 そして、このゲームの変種がほとんどのカジノで利用できないのはこのためです。
    ブラックジャック ピッチの遊び方
    Blackjack Pitch は 1 つまたは 2 つのデッキでプレイされ、カードは各プレイヤーに裏向きに配られ、ゲームは昔ながらのポーカーのように感じられます。 ここでは、従来のブラックジャックと同様に、トリック、ストップ、ダブリング、スプリット、インシュアランスが許可されています。 カードが必要な場合は受け取りますが、やめると決めた場合は、チップに手を置いて幸運を祈ってください。
    マルチハンド ブラックジャック - ビデオ ポーカー スタイル
    マルチハンド ブラックジャックの説明
    マルチハンド ブラックジャックは、オンライン ブラックジャックの最初の種類の 1 つです。 オンライン カジノの主催者は、訪問者がマルチハンド ビデオ ポーカーを好むことに気付き、ブラックジャックでも使用することにしました。 もちろん、ランドベースのカジノではマルチハンドのブラックジャックもプレイできますが、テーブルの隣に席がある場合に限られます。 オンライン版ではそのような制限はありませんので、何ハンドでもプレイできます。
    マルチハンド ブラックジャックの遊び方
    通常のブラックジャックのプレイ方法を知っていれば、マルチハンド ブラックジャックのルールも知っていることになります。 これは標準的なゲームですが、1 セットのカードではなく、最大 8 枚のカードを同時にプレイできるため、ゲームがよりダイナミックで興味深いものになります。
    マルチハンド ブラックジャックでは、8 セットのカードでプレイできます。
    中国のブラックジャック - アジアン スタイル
    チャイニーズブラックジャックの説明
    ご想像のとおり、中国のブラックジャックは中国で非常に人気があり、南アジアや東アジアの多くのカジノで見られます。 一見、これは普通のブラックジャックです。ゲームの開始時に、プレーヤーは 2 枚のカードを持っており、21 点を獲得することを目指します。 ただし、アジア版のゲームには多くの違いがあります。
    チャイニーズブラックジャックの遊び方
    中国のブラックジャックは、通常のブラックジャックと同じ方法で開始し、各プレイヤーはディーラーから 2 枚のカードを受け取ります。 ここで類似点が終わり、相違点が始まります。 2 つのエースは自動的に勝利につながり、ディーラーはヒットまたはストップを選択でき、エースの価値は手札の枚数によって異なります。 複雑に見えますが、ギャンブル テーブルで数時間過ごすと、本当のプロのようにチャイニーズ ブラックジャックをプレイできるようになります。


    カジノとのゲームで勝つために、プレーヤーは常にゲームの結果を最適化する問題を解決します。 最適化問題は、コインの表と裏のように、一方では損失を最小化し、他方では利益を最大化する方法を見つけることです。 考えられるゲームの各状況 (イベント) における最適解のセットは、ゲームをプレイするための基本戦略を構成します。

    大部分の情報源は、基本戦略に従ってプレイすることで、プレイヤーは最高の結果を達成できると宣言しています。 それぞれのゲームの状況で、プレイヤーにとって有利かどうかに関係なく、プレイヤーが最適な決定を下した場合、最終的な結果は同じになるはずです。 実際には、これは当てはまりません。 基本戦略に従った厳しいゲームが、必ずしも期待した結果につながらないのはなぜですか? この質問に答えるためには、基本戦略を構築するための基礎、基本原則を理解する必要があります。

    基本的な戦略は、一連の最適解です。 最適解は、結果の数学的期待値の点で最良の解です。

    数学的期待値は、イベントの確率とその結果 (利益または損失の額) によって異なります。 カジノゲームの各イベントにはランダムなキャラクターがいます。 単一のランダムイベントの結果を予測することは不可能であり、確率、数学的期待値などの量によって特徴付け、推定することしかできません。確率と数学的期待値は、ランダムイベントの主な特徴です。 したがって、ルーレット ホイールでは、37 個の数字の 1 つが落ちるのは完全にランダムなイベントであり、各数字が落ちる確率は同じで、1/37 に等しくなります。 次のスピンで数字を落とすことは、別の、独立した、ランダムな、予測不可能なイベントです。 ただし、各数字が落ちる確率を知っていれば、次の 10 万回のスピンでこの数字またはその数字が何回落ちるかを十分な精度で予測することができます。 さらに正確には、サンプルに 100 万回のイベント (スピン) が含まれている場合です。 ルーレットホイールのスピンの結果を 10 回取得した場合、赤と黒の数字の確率は同じ (18/36) ですが、同じ数の数字が得られる可能性は低いです。 ただし、かなり大きなサンプルでは、​​スピンの数が増えるにつれて、赤と黒の数字の数が急速に等しくなります。 同じ法則に従って、ゲームの結果の実際の値は、数学的期待値の計算値に近づきます。 したがって、期待される結果は、ランダムなイベントの非常に多数の繰り返しでのみ達成できます。

    最良かつ最も実用的な例は、基本的なブラックジャック戦略です。 ここでは、小さなテーブルにスターティング ハンドのすべての可能な組み合わせ (ディーラーのカードに対するプレイヤーの 2 枚のカード) が含まれており、5 つの可能なオプション (カードを取る (ヒット)、カードを取らない) のいずれかを採用するというさらなるアクションが規定されています。 (滞在)、スプリット(スプリット)、ダブル(ダブル)、ゲームのさらなる継続から(サレンダー))。 可能なオプションのそれぞれには絶対的な結果があります: 負け (マイナス 1 ベット)、勝ち (プラス ベット)、引き分け (結果 - ゼロ)、選択がゲームの続行を拒否する場合 (サレンダー) の場合は 0.5 ベット。 ボックスでの意思決定の各結果には、独自の確率があります。 これにより、各オプションの結果の数学的な期待値を個別に計算できます。これは、原則として、1 回の賭けのパーセンテージとして表示されます。 結果の数学的期待値の最大値によって、すべての可能なオプションのどれが最良 (最適) であるかが決まります。

    残念ながら、ブラックジャックに関するほとんどの情報源、書籍、および記事では、可能なすべてのスターティング ハンドの決定表の形で基本的な戦略が示されています。値、結果の数学的期待値のデジタル値、つまり選択時の平均期待結果に関する情報はありません。最適なオプション、および最適なオプションが他のオプションよりもどれだけ優れているか。 基本的な戦略は、確率のアプリオリ値と結果 (結果) の数学的期待値に基づいているため、基本的な戦略は、ゲームが数学モデルに対応している場合、つまり、ランダムなイベントの無限のセットで動作します。 実際、実際のゲームでは、この要件を満たすことができるプレーヤーはごくわずかです。 ほとんどのプレイヤーはリソース (ゲーム内のお金) によって制限されており、これによって時間制限も発生します。 個々のゲーム セッションを 1 つのゲームの一部と見なしたとしても、プレイされたハンドの数から、無数のランダム イベントについて話すことはできません。 同時に、ゲームの最終的な実際の結果と数学的期待値との偏差は依然として非常に重要です。 月に数回プレイするほとんどのプレイヤーは、数え切れないほどの数のハンドをプレイしています。これらの状況では、個々の開始レイアウトの繰り返し回数が無限に近づくという要件は達成できません。 このような状況下では、ゲームと数理モデルとの対応について語る必要はなく、ゲームを運営するためのツールとしての基本戦略は有効ではないことを意味します。 基本的な戦略は、リソースの制限がない場合、長いゲームで多数の領域でのみ機能します。 さらに、カジノのどのゲームでも、どのゲーム状況でも、プレーヤーのリソースや時間が大幅に制限されている場合、結果の数学的期待値に関して最適なソリューションは最善ではありません。 したがって、ブラックジャックでは、プレーヤーがディーラーの 9 に対して 15 ポイントの状況で最後の賭けをした場合、サレンダー オプションはヒット オプション (カードを取る) よりも好ましいものになり、結果の数学的な期待値は -シングルベットから0.5。 ロシアのポーカーでは、プレーヤーが高いランクの組み合わせを持っている場合、「保険」の賭けが有利になり、プレーヤーにとって有利になる状況がしばしば発生します (ディーラーのプレー確率が 50% 未満の場合)。 同時に、オプションの数学的結果の値 - 「保険」ベットの平均期待結果は正であり、ベットの値に正比例します。 それらの。 賭けがプレーヤーにとって有益である場合、最大許容賭けが賭けられるべきです。 それにもかかわらず、リソースが限られている状況では、保険に「すべて」を賭けることはお勧めできません-賭けを失うリスクと、ゲームに残っているすべてのお金が50%未満になるリスクがありますが、同時に、それはとても高い。 また、ロシアのポーカーでは、インシュランス ベットが有利になる状況が定期的に発生しますが、そのようなイベントの頻度はそれほど高くなく、さらに無限セットとは比較になりません。

    宝くじの場合: 6 面サイコロを振って 2 から 6 までの数字が出た場合に、すぐに多額の賞金を獲得するか、賞金を 2 倍にするかのオプションがプレーヤーに提示された場合。 ロールアウトすると、プレーヤーは賞品を受け取る機会を失います。 ここで、賞金が 2 倍になる可能性は、それを失う可能性よりもはるかに高くなります (5/6 対 1/6)。したがって、すべての可能なオプションの数学的期待値の計算は、サイコロを振る方が適切であることを示します。完全に失う危険を冒して賞金を 2 倍にするチャンスがあります (1 .5 対 1):

    1. すぐに賞品を獲得: 結果の数学的期待値は 1 = 1 賞品 * 確率 1 (100%) です。

    2. 2*5/6+(-1)*1/6=9/6=1.5 のリスクを負います (確率 5/6 で賞金を 2 倍にするか、確率 1/6 で賞金を失う)。

    しかし、宝くじでのこの状況を多くのランダムなイベントの 1 つと見なすのは正しくありません。これは 1 回限りのイベントであり、本質的にも規模的にも多くのイベントの 1 つではないからです。

    もちろん、カジノでプレイするときは、すべてのチャンス、すべてのオプションを最大限に活用する必要があります。ただし、それ (オプションまたはその結果) が定期的に発生する場合は、頻繁にそれをランダムなイベントとして説明することができます。無限セット。

    カジノのイベントにはランダム性の顕著な性質があり、それぞれが個別に予測できないという事実にもかかわらず、個々のゲームのランダムなイベントのセット全体が無限の回数 (毎日、無限に長く) 繰り返されます。厳格な分配法。 ただし、ゲームの結果は予測可能であり、ランダムなイベントの数が増えるにつれて、計算された期待値に近づく傾向があります。 これは、ゲームの数学的および統計的モデルの基礎です。

    カジノでは、確率論の法則が疑う余地なく働いています。 個々のプレーヤーのゲーム、全体としてのすべてのカジノ プレーヤー、カジノ自体のゲームの結果は、機関として、同じ法律の対象となります。 カジノの数学的モデルが構築されるのは、確率論と数学的統計の法則です。 これらの法律は、ビジネスとしてのカジノの収益性と存在を保護します。

    プレイヤーだけでなく、カジノも数理モデルの矛盾のリスクにさらされています。 誤って選択された最大ベット制限、不十分なリザーブ、低出席、ゲーム結果がカジノ全体の最終結果を決定する、またはカジノ全体の最終結果に大きな影響を与える複数のプレーヤーの存在 (一定期間 (日、月) の間) は、カジノを危険にさらす可能性があります。短期間 (1 日または 1 か月) で平均的な結果が期待される状況は不可能です。 カジノが安定した肯定的な結果 (収入) をもたらすためには、ゲームのルール、抽選と宝くじ、賭けの制限と準備金から、サービスのレベル、管理、マーケティングとセキュリティ。 ビジターの構造が不安定でバランスが取れておらず、賭けの制限が資産に裏付けられていない (長期にわたって大規模なゲームをプレイできない) カジノは、数学的および確率論的特性が確立された場合、リスク要因が増加した条件下で運営されます。ゲームのルールによるダウンはその重要性を失い、余分な利益と賞金の確保 (支払い) の問題の両方につながる可能性があります。 数理モデルに準拠していないカジノは、結果が予測できない状況に陥り、ビジネスの存在がランダムなイベントの結果に依存するようになる状況につながる可能性があります。

ブラックジャック- 1 人または複数のプレーヤーとディーラーの間で行われる単純なルールのカード ゲームで、各プレーヤーが個別にディーラーと対戦します。 ゲームは 52 枚のカードの 1 つまたは複数のデッキでプレイされます。 ブラックジャックは、世界中のカジノで最も人気のあるテーブル ゲームと見なされています。 基本的な戦略に従うと、ブラックジャックのハウス エッジはわずか約 0.5% と最小限に抑えられます。これにより、このゲームはプレイヤーにとってカジノで最も収益性の高いゲームになります。

ブラックジャック用語集

ディーラー ゲームが行われるカジノの代表。 オンラインカジノでは、カードを配布するプロセスは自動化されています。 手

プレーヤーまたはディーラーが保持する一連のカード。 ブラックジャック ハンドは、少なくとも 2 枚のカードで構成されます。

ブラックジャック コンビネーション (ブラックジャック、BJ)

21 ポイントに相当する最高のブラックジャック ハンド。 エース + 10 ポイントの任意のカードで構成されます。 全て 可能なオプションブラックジャックの構成: A10、AJ、AQ、AK。 この組み合わせは、合計 21 ポイントになる他のすべての組み合わせを含め、他のすべての組み合わせより優れています。

ハード ハンド エースを含まないハンド。 例: K8、23、86 はハード ハンドです。ソフト ハンド ブラックジャックを除くすべてのエースのハンド。 ソフト ハンドの特徴は、プレイヤーが 1 枚のカードを取ってもバストできないことです。 例: A2、A3、A5 - ソフトハンド。バスト ハンドの合計点が 21 点以上の状態。 プレーヤーの自動的な損失を意味します。 引き分け (プッシュまたはステイ) プレイヤーとディーラーが同じ点数を獲得した状況。 この場合、賭け金はプレイヤーに返還されます。 賞金 「賞金は 1 対 1 で支払われる」というエントリは、プレイヤーが勝った場合にお金を 2 倍にすることを意味します。 多くの場合、テーブルには「Blackjack pays 3 to 2」(「Blackjack pays 3 to 2」) という碑文があります。これは、プレーヤーが賭け金 + それの 1.5 倍の金額を受け取ることを意味します。 2.5 ベット。 ディール(ディール カード) オンラインカジノでは、このボタンを押すと新しい配信が始まります。 ハンドの合計スコアを増やすために、もう 1 枚カードを配ります。 追加のカードを取った後、合計ポイントが 21 を超えると、プレイヤーは負けます。 スタンド カードを引かない。 プレーヤーがハンドのポイント数に満足していることを意味します。 ダブル 賭け金を 2 倍にします。 このオプションは、プレーヤーに 2 枚のスタート カードが配られた後に利用できます。 倍増した後、プレーヤーはすぐに 1 枚の 3 枚目のカードを配られ、現在のラウンドでそれ以上の動きをすることができなくなります。 スプリット ペアを 2 つの異なるハンドにスプリットします。 このオプションは、プレイヤーが同じ金種 (66、AA、22 など) のカードのペアを配られた場合に利用できます。 倍増した後、プレーヤーは元の賭け金と同額の賭け金をテーブルに置き、元の手札を 2 つに分割し、別のカードを各手に配り、プレーヤーは 2 つの別々の手札でディーラーと対戦します。 サレンダー プレーヤーがラウンドでサレンダーし、賭け金の半分を受け取ることができるオプション。 インシュアランス (Insurance) ディーラーのアップ カードがエースの場合に賭けることができる、通常の半分のサイズの追加のベット。 ディーラーが 2 枚目のカードを開いた後にブラックジャックを持っている場合、プレーヤーは追加の賭け金の 2 倍の金額を獲得しますが、メインの賭け金は失います。 ディーラーがブラックジャックを持っていない場合、保険の賭けはカジノに行きます。 靴 従来のカジノやライブ ディーラーがいるオンライン カジノでは、カードのデッキが入ったプラスチック製のトレー。 ディーラーはシューからカードを配ります。 ブラックジャックの 10 の 10 は、すべての絵と 10、つまり A、K、Q、J、10 に省略されます。 ブラックジャックのこれらのカードはすべて同じ値 (10 ポイント) です。 10 のペアは、絵 + 絵、絵 + 10、および 10 のペアのいずれかの組み合わせです。

ブラックジャックのカードの価値

ブラックジャックの各カードには一定の価値があります。 ハンドにあるすべてのカードのポイントの合計は、ハンドの値と呼ばれます。

  • エース11 ポイントまたは 1 ポイントは状況次第。 一般的に、それは11ポイントの価値があります。 11 でカウントされたエースの合計ポイントが 21 ポイントを超える場合、エースは 1 ポイントとしてカウントされます。
  • キング、クイーン、ジャック、テン10 ポイント
  • 2 から 9 までのカード- それぞれから 2 9 ポイント。

カードのスートは関係ありません。

例 1: ダイヤ 7 個とスペード 2 個が配られます。 あなたの手の強さ = 9 ポイント。

あなたは別のカードを取りましたが、それはキングであることが判明しました。 あなたの手札の合計点数 = 19。

例 2: あなたは A6 を配られました。 6 は 6 ポイントの価値があり、エースは 1 または 11 の価値があります。手札のポイントの合計数には 2 つの可能な値があります。その後のアクションに応じて、7 または 17 になります。バスト、11 で数えます。

  • これ以上ドローしないことに決めた場合、ハンドの合計値は 21 以下であるため、ハンドは 17 ポイントの価値があります。
  • 3枚目のカードを取りましょう。 彼女は別のエースを持っていました。 あなたの手札は A6A です。 ハンドの 2 番目のエースは常に 1 ポイントとしてカウントされます。、2 つのエースが 11 ポイントでカウントされる場合、合計でバスト - 22 ポイントを与えます。 この例では、エース オブ 11 ハンドはまだ 21 未満なので、ハンドの合計値は 8 または 18 ポイントです。 この時点でセットを止めると、ハンドの価値は 18 ポイントになります。
    4枚目のカードを取りましょう。 たとえば、彼女は 4 であることが判明しました。 私たちの手は A6A4 です。 ここで、最初のエースを 11 ポイントとしてカウントすると、バスト - 22 ポイントになります。 したがって、これからは、ハンドにある両方のエースは、まだ何枚のカードを持っていても、1 ポイントの価値があります。 ハンドの合計値 = 12。

ゲームの目的

ゲームの目的– 次の 2 つの方法のいずれかでディーラーに勝つ:

  • ダイヤル 大量ディーラーよりもポイントが多いが、21 ポイント以下。
  • ディーラーが 21 ポイント以上を獲得できるようにする一方で、彼の手でバストを許可しないようにします。

プレイヤーが 21 点以上を獲得した場合、この状況がコールされます バスト、そして勝者側
ディーラーは考慮され、彼の手には関係ありません。 ディーラーも同じです。 プレーヤーがカードのセットを完成させ、合計で 21 ポイント以下のスコアを獲得し、ディーラーが 21 を超えるスコアを獲得した場合、プレーヤーは勝ちます。

ディーラーとプレーヤーの両方が同数のポイントを持っている場合 (どちらもブラックジャックの組み合わせを収集していない場合)、引き分けが与えられ、プレーヤーはベットを受け取ります。

ディーラーもプレーヤーもバストしない場合、ハンドに最も多くのポイントを持っているプレーヤーが勝ちます。

ゲームの進行

ラウンドの開始前に、テーブルの各プレーヤーは、ゲーム テーブルの特別に区切られたエリアにチップを置いて賭けを行います。
その後、カード配布プロセスが開始されます。 オンラインカジノでは、このプロセスを開始するには、ボタンを押す必要があります "対処". 各プレイヤーには 2 枚のカードが表向きに配られ、ディーラーにも 2 枚配られますが、そのうちの 1 枚は裏向きです。
プレーヤーが最初に動き、次にディーラーが動きます。

プレイヤーの動き

プレイヤーが獲得した 2 枚のスターティング カードに応じて、いくつかのシナリオが考えられます。

    1. プレーヤーが最初の 2 枚のカードの助けを借りて幸運にもブラックジャックを集めた場合 (つまり、21 ポイントを獲得した場合)、同時にディーラーのオープン カードが 2 から 9 までのいずれかのカードである場合、プレーヤーは次の勝者と見なされます。分配され、彼は 3 対 2 の比率で勝利を受け取ります (賭け金の 1.5 倍)。
    2. プレーヤーが最初の 2 枚のカードでブラックジャックをヒットし、ディーラーのアップカードが 10、絵、またはエースの場合、
      つまり、ディーラーもブラックジャックを集める可能性があります。 彼が失敗した場合、プレーヤーは 3 対 2 の勝利を受け取りますが、ディーラーもブラックジャックを集めた場合、引き分けがカウントされ、プレーヤーは賭け金を受け取ります。
      一部の種類のブラックジャックでは、プレーヤーがブラックジャックを持っていて、ディーラーがエースを持っている場合、ディーラーはプレーヤーにオファーします。 イーブンマネー(イコールマネー)– 1:1 の比率で勝ちます (ディーラーがブラックジャックを回収できなかった場合の 3:2 ではなく)。 プレーヤーがこのオファーを受け入れると、ディーラーの 2 枚目のカードに関係なく、プレーヤーは勝利を受け取り、ラウンドは終了します。
    3. プレーヤーがブラックジャックを行っていない場合、ハンドを評価し、ハンドを改善するために追加のカードを取るかどうかを決定する必要があります。 プレイヤーは次のアクションを利用できます。
      ヒット (カード追加)- 別のカードを取ります。 ハンドの合計値が 21 になるまで、またはこの値を超えるまで、好きなだけカードを取ることができます。 ハンドにあるポイントの量が勝つのに十分ではなく、ディーラーがより多くのポイントを獲得するリスクがあると思われる場合に使用します。
      スタンド(十分)– カードのセットを停止します。 この場合、プレーヤーはラウンドが終了するまで同じカードと同じ量のポイントを持ち続けます。 ハンドの現在の値が勝つのに十分であると確信している場合に使用します。
      ダブル(賭け金を2倍にする)- 賭け金を 2 倍にします。 ダブルの後、カードは 1 枚だけ配られます。 自分のハンドがディーラーのハンドよりもはるかに強いと確信している場合に使用します。
      スプリット- 同じ値のカードを 2 枚受け取った場合、たとえば 2 つの 5 の場合、ハンドを 2 つに分割できます。 この場合、あなたの両手は 1 つの手に対して別々にプレーします。
      ディーラーの手。 したがって、2 番目のハンドに元のベットと同じ額を追加で賭ける必要があります。 一部のタイプのブラックジャックでは、限られた回数だけペアを分割できます。 例外はありますが、ほとんどのカジノでは 1 組のエースを分割できるのは 1 回だけです。
      サレンダー (降伏)– ブラックジャックの一部のバージョンでは、サレンダーのオプションがあります。 この場合、プレーヤーは賭け金の半分を取り戻します。 ディーラーの手札が自分の手札よりもはるかに強く、負けるリスクが高いと思われる場合に使用します。
      保険- ディーラーのオープン カードがエースの場合、プレーヤーは、ディーラーがブラックジャックで回収する通常の賭け金の半分に相当する保険賭け金を賭ける機会を得ます - つまり、ディーラーの 2 枚目のカードは 10 またはピクチャーになります。 .

原則として、プレイヤーが次のカードを取った結果、合計 21 ポイントを持っている場合、ディーラーは次のプレイヤーに移ります。 取った後のプレーヤーの場合 新しいカードポイントの合計が 21 を超える場合、プレーヤーの賭けはカジノに有利になります。

ディーラーが動く

すべてのプレイヤーが手番を終えたら、ディーラーの番です。 プレーヤーとは異なり、ディーラーは常にスタンダードをプレイします。 彼は、ダブル ダウン、ペアのスプリット、ギブアップを行うことはできません。さらに、ディーラーの動きは、プレーヤーのハンドのポイント数とは完全に無関係です。 ほとんどのバージョンのブラックジャックでは、ディーラーは 17 点以上になるまでカードを引く必要があります。 ゲームのさまざまなバージョンでは、ディーラーが A6 (つまり、ハンドに 7 または 17 ポイント) を持っている場合にその状況で停止するかどうかのルールが変わる場合があります。 通常、このルールはゲーム テーブルに書かれています。

ブラックジャックの基本戦略

ブラックジャックは、数学的な観点からかなりよく研究されたゲームです。 多数のコンピューター計算に基づいて、いわゆる基本ゲーム戦略が長い間形成され確立されてきました。これにより、ブラックジャックでのカジノの利点をわずか0.5パーセントに減らすことができます。 さらに、カードを数えるテクニックと組み合わせた基本戦略の適用により、一部の施設では、このゲームでカジノを打ち負かす機会さえプレイヤーに与えられる可能性があります。 ブラックジャックに慣れていない場合は、このセクションを強くお勧めします。

テーブル

基本的なブラックジャック戦略テーブルは、ゲーム中に発生するすべての状況でのプレーヤーの最適なアクションを決定します。 この表は、数千万回のプレイをコンピュータで分析した結果としてまとめられました。 ユーザーの利便性のために、当サイトではブラックジャックをプレイするための 2 つのバージョンのテーブルを提供しています。 1 つはロシア語で、2 番目はまったく同じですが、英語です。 提示された表は、今日のオンライン カジノで最も一般的なバージョンのブラックジャックでのプレーヤーのアクションを示しています。

テーブルの使い方:

左の列はプレイヤーの手札のポイント数を示し、上の行はディーラーのオープン カードを示します。 ハンドのポイント数を見て、テーブルで対応する値を見つけ、ディーラーと同じことを行い、これら 2 つの値の交点を見つけて、動きます。

例 1. 2 3 が配られます。合計で、これらのカードから 5 ポイントが得られます。 ディーラーのカード - 3. これらの値の交点にある表のセルを見つけます。
このセルのテキストは、別のカードを引く必要があることを示しています。 さらに 1 枚のカードを取り、それが 4 であることが判明しました。 全部で9点あります。 再び表を見ると、今回は賭け金を 2 倍にする必要があることがわかります。 賭け金を 2 倍にします。
現代のオンラインカジノのほとんどの種類のブラックジャックでは、賭け金を 2 倍にした後、取引プロセスが停止するため、次に出てきたカードの価値に関係なく、もはや何のアクションも実行できません。 次のカードを待って、結果の組み合わせを比較する必要があります。

例 2. K J が配られます。ディーラーのカードは Q です。ブラックジャックの 10 と同様に、すべての絵 (キング、クイーン、ジャック) は 10 ポイントの値を持ちます。 手にはキングとジャックの 2 枚の絵があるので、左側の列で 10-10 の値を探します。 それを見つけたら、上部の列でディーラーのカード、つまりエースを探します。 これらの 2 つの値の交点に、停止するように指示するセルがあります。

よくある間違い

基本的なブラックジャック戦略を学ぶことは難しくありません。 テーブルに従ってプレイし、数百ハンドをプレイした後、基本戦略の動きのすべてではないにしても、ほとんどを覚えているでしょう。 ただし、状況によっては、最適な動作から逸脱してミスを犯すプレーヤーもいます。
プレーヤーが最も頻繁にミスを犯す 2 つの状況を考えてみましょう。

  • 最初のよくある間違いは 15または16ポイントでカードを取ることを拒否する. 7 と 9 が配られ、合計 16 ポイントを持っているとします。 ディーラーのカードは 8 です。すでに 21 ポイントにかなり近づいているように見えますが、デッキからのカードの数が多いとバストになります。 同時に、ディーラー自身は 21 ポイント以上を獲得できます。 したがって、多くのプレーヤーは、基本的なブラックジャック戦略では別のカードを取るようにアドバイスされているにもかかわらず、バストを恐れてスタンドを押すことを好み、バストがディーラーにあることを期待しています。 これは間違ったアプローチです。 なんで? この状況を数学的な観点から見てみましょう. このハンドの問題点は、最初から運が悪いということです。 ディーラーの 7 ~ 11 ポイントの範囲に対して 16 ポイントは、ブラックジャックで最もイライラする状況です。 ほとんどの場合、このラウンドに勝つことはできませんが、基本的な戦略に従えば、長期的には損失を減らすことができます。
    この状況をコンピューターでシミュレーションした結果、いくつかの数値が得られました。
    手札が 16 ポイント以下のカードを引かない場合、次の負けとなります。
    • ディーラーのアップ カードが 7 の場合、74% の確率で
    • ディーラーがアップカード 8 を持っている場合、76% の確率で
    • ディーラーが 9 または 10 のアップカードを持っている場合、77% の確率で
    • ディーラーのアップ カードがエースの場合、83% の確率で。

    これらすべてのケースで、ディーラーは 17 ポイント以上を獲得し、バストを許可しません。

    同時に、手札に 16 ポイントある場合、別のカードを引いた場合に手札がバストする確率は 62% です。 これはかなり多いですが、カードを引かずに負ける可能性が 74 ~ 83% に満たないことには変わりありません。 平均して、16 以下でディーラーが 7 ポイント以上の状況でカードを引かない場合、100 ベットごとに 48 ルーブルを失うことになります。 そのような状況でカードを取ると、平均損失が40ルーブルに減少します。 したがって、基本的なブラックジャック戦略では、このような状況では常にカードを引くようアドバイスしています。

  • ブラックジャックでよくある2つ目の間違いは 十の割り算。
    ブラックジャックの 10 は、10 ポイントの価値があるため、10 だけでなく画像も意味することを思い出してください。 つまり、画像 + 画像、画像 + 10、および数十の組み合わせはすべて同じことを意味します - 数十です。

    10 のペアが配られ、ハンドの合計値が 20 ポイントであるとします。 実際には 2 つの合理的なオプションがあります。カードを引かないことと、ハンドを 2 つのハンドに分割することです。それぞれが 10 ポイントになります。 これら 2 つのオプションを数学的な観点から見てみましょう。
    20 ポイントを持っているときのディーラーに対するアドバンテージは、5 に対して 10 を持っている場合よりもはるかに大きくなります。 スターティング ハンドに 20 ポイントが含まれている場合、100 ベットごとにディーラーから平均 70 ルーブルを獲得します。 20 ポイントを 10 の 2 つのハンドに分割すると、賞金は 100 分の 43 ルーブルに減ります。手を貸さなければ。 したがって、この場合も基本戦略に従うことをお勧めします。

基本的な戦略に従ってプレイしないプレイヤーが犯す間違いはまだたくさんありますが、この記事の枠組みの中で、最も人気のあるこの 2 つだけに限定します。 すべてのエラーを回避する唯一の方法は、上記の表に示されているガイドラインに従うことです。

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大衆文化におけるブラックジャック

そして最後に、面白い瞬間をいくつか。 すでに述べたように、ブラックジャックはカジノで最も人気のあるカード ゲームであり、ポーカーと並んで最も人気のあるゲームの 1 つです。 トランプ一般的。 当然のことながら、このゲームは大衆文化に顕著な足跡を残しました。 「ブラックジャックと娼婦で自分だけの遊園地を作る」という言葉がミームとして人気を博し、映画「ブラックジャック」は、カジノを犠牲にして金持ちになりたい多くの人々の注目を集めました。

それで全部です。 私たちの記事がブラックジャックのルールと戦略を理解するのに役立ったなら、気に入ってください。

連絡先

ブラックジャックにはいくつかの基本的な戦略があり、この記事では主なものを検討しようとします。 たとえば、基本戦略など。 実際のところ、ブラックジャックには 270 の組み合わせしかありません。それらはすべて、ブラックジャックの戦略テーブルに集められています。 しかし、突然壊滅的な不運に見舞われた場合に負けを防ぐ戦略はないことを理解する必要がありますが、愚かな間違いを避けるのに役立つ基本的なルールがいくつかあります。

シンボル付きブラックジャック戦略の表

まず第一に、「バストしない」という戦術を使用しないでください。多くの人は、10を取ったため、それ以上購入しません。これが損失の主な理由です。 この戦略は、勝つ可能性を 4% も減らします。これは、ブラックジャックで勝つには受け入れられない量です。

多くの初心者は、ディーラーのすべてのアクションを繰り返すという戦術をマスターしますが、これも根本的に間違っています。 しかし、ゲームの統計を見ると、長期的には、そのような戦術が勝利よりも多くの損失をもたらしていることがわかります。

これがブラックジャックの基本的な戦略の表です。 そして表の表記。

  • H - ヒット (別のカードを引く),
  • S - スタンド (パス、移動をディーラーに渡す)、
  • D - ダブル (賭け金を 2 倍にする)。ダブルできない場合は、別のカードを取り、
  • Ds - ダブル (賭け金を 2 倍にする)、ダブルできない場合はパス、
  • P - スプリット (スプリット カード)、
  • H / P - スプリット(スプリットカード)、スプリット後にダブルできる場合、そうでない場合 - カードを取り、
  • H/R - 許可されている場合はサレンダー (降伏)、許可されていない場合はカードを 1 枚引き、
  • A - エース (エース、1 または 11 ポイント)。

登録、SMS、デポジットなしでプレイできる、つまり完全に無料で、余分なお金を使うことを恐れずにプレイできるオンラインカジノでブラックジャックのプレイを練習するのに数時間を費やした場合、簡単に学ぶことができます。上記のブラックジャック戦略表を見なくても、ブラックジャックで利益を上げてプレイする方法.

ほとんどすべてのまともなオンライン カジノには、オンライン ポーカーやオンライン ブラックジャックを含むすべてのスロット ゲームのデモ バージョン機能があります。 過去 10 年間でギャンブルの世界が身近になったため、ブラックジャックをプレイして勝つための戦略表を調べてください。

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* * *

以下本より抜粋 Beat the Dealer: A Winning Blackjack Strategy (Edward Thorpe, 1966)ブック パートナーである LitRes 社が提供します。

4. 勝利戦略

ギャンブル プレーヤーは、経験から、一方が他方よりも一定の「割合」の優位性を持つようにこれらのゲームを配置できることをすぐに学びます。 つまり、ゲーム ラウンド数が十分に多い場合 (「長期的規模で」)、そのようなアドバンテージを持つ側のペイオフは、通常、この側の対戦相手によって行われたすべての賭けの合計の一定の割合に近づきます。 . 現代のギャンブルハウスは、側でゲームに参加しており、その利点は実践から知られています。 必要に応じて、カジノはゲームのルールを変更して、その利点がコストを回収し、所有者がカジノに投資した資本に対して望ましい収益率を提供するのに十分であるようにします。

行われた賭けの合計額は、プレーヤーの「ターンオーバー」と呼ぶことができます。 たとえば、3 ドル、2 ドル、11 ドルを賭けると、「流​​通している」16 ドルになります。 一定額の資本を持つプレーヤーは、通常、この額の何倍もの資金を流通させることができ、最終的にすべての資本をその機関に失うことになります。 これがギャンブルの面白さです。

一般的なゲームシステムの欠点

カジノの利点を克服しようとする試みが繰り返し行われました。 一般的に使用されるアプローチは、単純な場合もあれば非常に複雑な場合もあるさまざまなテクニックに従って、ゲームごとにベット サイズを変えることです。 たとえば、「ダブリング システム」としても知られる「スモール マーチンゲール」システムをプレイするプレーヤーは、最初に $1.00 を賭けることができます。 彼が負けたら、次回は $2 を賭けます。 それから、彼は $4、$8、$16 などを賭け、最初の勝利まで 2 倍にします。 その後、ドルの賭けから始めて、手順が新たに繰り返されます。 連敗後の各ベットは、その連敗の合計に 1 ドルを加えた額となります。 勝利の賭けは、1 ドルまたは連敗後の賭けのいずれかです。 したがって、各勝利は前の勝利から数えて 1 ドルの純利益をもたらし、そのようなプレーヤーは数回の賭けごとに 1 ドルを獲得します。 ただし、このシステムには 1 つの欠点があります。 カジノは常に最大ベットのサイズを制限しています。 リミットが $500 で、$1 のベットから始めるとします。 9 連敗の場合 (1、2、4、8、16、32、64、128、256 ドルの賭けで)、「倍増システム」での次の賭けは 512 ドルに等しくなければなりません。規則で許可されていません。

実際には、そのような最大ベット制限により、プレーヤーが倍増システムを使用している場合でも、カジノは通常勝つのと同じ割合の売上高を獲得できることがわかります。 したがって、ダブリングシステムはプレーヤーに利点を与えません。 他のより複雑なゲーム システムにも同じ欠点があるようです。 したがって、確率の数学的理論に基づいて、ほとんどの一般的なギャンブル ゲームでは、カジノの長期的な利点を何らかの方法で変更する賭けシステムを開発することは不可能であることがその後証明されたことは驚くべきことではありません。

この主張が証明されているゲームの中には、数学者が「独立した試行を伴うプロセス」として分類するゲーム (クラップスやルーレットなど) があります。 この用語は、各ゲームの結果が以前の結果に影響されず、それ自体が将来の結果に影響を与えないことを意味します。 たとえば、カードのデッキをシャッフルして、そこから 1 枚のカードを引くと想像してみてください。これをスペードの 4 とします。 カードをデックに戻し、もう一度慎重にシャッフルします。 もう一度カードを引いた場合、それが再びスペードの 4 になる確率は、残りの 51 枚のカードのいずれかを引く確率以上でも以下でもありません。 よく言われるように、「地図には記憶がない」。

ブラックジャックにおける経験の相互依存の重要性

カジノでプレイされるブラックジャックの以前のケースとは異なり、カードにはメモリがあります。 ゲームの 1 ラウンドで起こることは、ゲームの次のラウンドとそれ以降のラウンドの両方に影響を与える可能性があります。 したがって、ブラックジャックは数学的推論の範囲から除外できます。これは、独立した経験を持つゲームの収益性の高いゲームシステムの存在を除外します.

たとえば、最初のハンドで、4 つのエースすべてが、慎重にシャッフルされた新鮮なデッキから出てきたとします。 このラウンドの終了時に、使用済みのカードは表向きにデックの下に置かれ、その後、残りの未使用のカードから次のラウンドが配られます。 この第 2 ラウンドにはエースはありません。 これは、ブラックジャック、ソフト ハンド、エースのペアのスプリットがないことを意味します (エースのペアをスプリットすることは、プレーヤーにとって非常に有益です)。 エースなしでプレイするこの状況 (後で説明するように、プレーヤーのアドバンテージが平均で約 3% 減少します) は、デッキが再シャッフルされてエースが再びプレイされるまで、その後のすべてのハンドで維持されます。

数年前、カジノの 1 つで、4 つの 10 と 1 つの 9 をデッキから削除し始めました。 私たちの計算では、これがカジノに 2.5% の優位性を与えることを示しています。 ネバダ州賭博管理委員会はこの詐欺を発見し、カジノに説明を求めました。 その結果、このカジノのライセンスは取り消されました。 ただし、この訴訟には、面白いが有益な側面が 1 つあります。 カジノの運営に人がいた 最高度実用的ですが、理論について少しも考えていません。 彼らは、そのような薄いデッキが彼らにとって有益であることを知っていましたが、どれだけ有益かは知りませんでした. したがって、彼らは、プレイヤーのアドバンテージを 2.5 ではなく 25% 削減したと主張した法医学者の忌まわしい声明に答えることができませんでした。

機会を活用する

この本で紹介されている勝利戦略は、主に、ゲーム中にデッキの構成が変化するにつれて、ハウス エッジのレベルとブラックジャック プレイヤーのエッジが異なる方向に変化するという事実に依存しています。 どちらか一方のアドバンテージはしばしば 10% を超え、場合によっては 100% に達することさえあります。 ゲームの最初のラウンドで使用されたカードを追跡します。 これらのカードがデッキの外にあるという事実は、通常、減少したデッキから行われる 2 番目のラウンドの取引でハウス エッジを増減します。

縮小し続けるデッキからの後続のハンドでは、エッジがプレーヤーとハウスの間で変動するため、プレーヤーがアドバンテージを持っている場合は大きく賭け、アドバンテージがカジノの側にある場合は非常に小さい賭けをします。 その結果、プレーヤーは通常、最も収益性の高い大きな賭けに勝ち、不利な状況では小さな賭けのほとんどを失う可能性がありますが、最終的に大きな利益を得ることができます。

これは、プレイされたカードを注意深く数えることによって見つけることができる有益な状況の非常に具体的な例の 1 つです。 あなたがディーラーとヘッズアップでプレーしていると仮定しましょう。つまり、テーブルにはあなた以外のプレイヤーはいません。 また、プレイしたカードを注意深く見て、次のラウンドで配られる未使用のカードが 2 枚の 7 と 4 枚の 8 であることを確実に知っていると仮定しましょう。 どのくらい賭けるべきですか? 回答: このカジノで許可されている最大の賭けをしてください。 必要に応じて借りることもできます。配られた 2 枚のカードで解決すれば間違いなく勝つからです。

この状況を分析してみましょう。 最初の 2 枚のカードで止まれば、バストすることはありません。今のところ、あなたのポジションは安全です。 ディーラーの手札は (7, 7)、(7, 8)、または (8, 8) です。 その合計が 17 未満であるため、ディーラーは購入する義務があります。 彼が (7, 7) を持っている場合、デッキにはこれ以上 7 はなく、ディーラーは必然的に 8 を購入してバストを獲得します。 彼が (7, 8) または (8, 8) を持っている場合、彼は 7 または 8 を購入するかどうかを決定し、他に選択肢はありません。 したがって、ディーラーがバストし、あなたが勝ちます。

これは、ブラックジャックの分析で解決しなければならなかった中心的な問題に私たちを導きます: プレイヤーは、与えられた状況が彼にとって有益であるかどうかを判断するために、部分的に使用されたデッキを一般的にどのように評価することができますか? この問題は、IBM 704 高速コンピューターにいくつかの質問を投げかけることで解決されました. 最初の質問は、次のようなものでした: エースを 4 つだけ取り除いたデッキでブラックジャックをプレイしたとします。 このような状況でのプレイヤーの最適な戦略と、家 (またはプレイヤー) の利点は何ですか? 言い換えれば、コンピューターは基本戦略を開発するときとまったく同じことをしなければなりませんでしたが、1 つの違いがありました。 今回は、エースが 4 枚ないデッキの問題を解決する必要がありました。

結果は興味深いものです。 エースが 4 枚ないデッキでプレイする場合、カジノは最適な戦略に従ってプレイするプレイヤーよりも 2.42% 有利です。 エースはブラックジャックで独特の役割を果たすため、4 枚のエースを取り除くことは、他の 4 枚のカードを取り除くことよりもはるかに状況に影響を与えるように思われます。 ブラックジャックやソフト ハンドには欠かせないもので、スプリットに関してはエースのペアが最も有利です。 エースがゲームに登場するときはいつでも、プレイヤーを助けているように見えます。 したがって、一部のプレーヤーは、デッキ内のエースの数の変動は、他のカードの内容の変動よりもはるかに大きな影響を与えるはずであり、エースに何が起こるかを個別に追跡する必要があると考えるかもしれません. ただし、エースの価値はそれほど圧倒的ではないことが後でわかります。

次に、コンピューターは、4 枚のデュース、4 枚のトレイなどを取り除いたデッキをプレイするための最適な戦略が与えられた場合に、プレーヤーのアドバンテージとハウス エッジを交互に計算するように求められました.これらおよび他のいくつかの特別なデッキの結果を表に示します. 4.1. 対応する最適な戦略も計算されていますが、スペースのためにここでは示していません。

表 4.1 から、2 から 8 までの値を持つカードの不足はプレイヤーにアドバンテージを与える可能性があり、そのようなカードの相対的な過剰は彼を傷つける可能性があるということになります。 それどころか、ナイン、テン、エースの欠如はプレーヤーにとって有害で​​あり、それらの過剰は彼にとって良いものでなければなりません。 1 つまたは複数の種類のカードを数えることに基づいて、いくつかの異なる勝利戦略を立てることができます。 シンプルで信頼できる勝利戦略の 1 つは、5 を数えることに基づいています。 これについては、この章の残りの部分で詳しく説明します。 第 3 章の基本戦略が難しいと感じた読者は、将来、最初に勝つブラックジャック戦略として 5 カウンティング戦略を使用する必要があります。

ただし、基本的な戦略を簡単に習得した読者は、次の章で紹介する得点戦略をゲームの最初の勝利戦略として使用することをお勧めします。 複雑さがわずかに増加するだけで、5 カウンティング戦略よりも多くの利点があります。 そのような読み手は、おそらく、ファイブ・カウンティング・ストラテジーを使用するための広範なトレーニングを必要としません. ただし、この章の後半にあるさまざまな議論は、以降の戦略に関連しているため、より強力な戦略を使用するつもりのプレイヤーであっても、この章を注意深く読んで理解する必要があります。

最初の必勝法: ファイブを数える

表 4.1 は、デッキから同じ値の 4 枚のカードを取り除くと、4 つの 5 がすべて取り除かれた場合にプレイヤーと家の相対的なアドバンテージが最も大きく変わることを示しています。 この効果は、エースを 4 つすべて取り除いた場合よりもさらに強力です。 さらに重要なことに、4 つの 5 を削除すると、プレーヤーは 3.6% 有利になります。

部分的にプレイされたデッキにはファイブが含まれていないが、ゲームの次のラウンドに十分なカードが含まれていると仮定します。つまり、次のラウンドにはファイブはありません。 このような状況は、4 つの 5 がすべて欠落している完全なデッキからカードが配られる状況と数学的に同一であると見なすことができることを示すことができます。 この事実を完全に説明しようとはしませんが、このようにして、プレーヤーがゲームの次のラウンドでファイブが出現しないことを知っていて、「ファイブを数える」と呼ばれる戦略に従う場合、彼はゲームのこのラウンドでは 3 のアドバンテージ 表 4.1 に示すように.6%。

ファイブを数える方法の概要を表 4.2 に示します。 その形式は、表 3.5 と同じです。

5 カウント戦略は、完全なデッキの基本戦略に非常に近いため、覚えやすいことに注意してください。 特に、基本戦略でベットを 2 倍にするすべての場合で、ソフト ストップの金額が同じままであることに注意する必要があります。倍増は 5 カウンティング戦略で行われます。開いているディーラーのカードが 7 の場合、6 のペアはスプリットされません。

実際のところ、すべての 5 がゲームから外れている場合は、変更されたハード ストップの金額のみを安全に使用でき、それ以外は基本戦略に従ってプレイできます。 これに関連するエラーは主に、ペアをスプリットまたはダブル ダウンする機会を逃す可能性があるいくつかのケースに関係しています。 それらの影響は非常に小さいです。 この場合、プレイヤーのアドバンテージは 3.6% から 3.4% に減少します。 メモリが過負荷にならないように、この手法をお勧めします。 ファイブの方法に関するすべての計算と議論では、この「簡略化されたファイブの戦略」を使用します。


表 4.1.いくつかの特別なデッキのプレイヤーまたはハウスアドバンテージ


表 4.2.ゲームの次のラウンドで 5 が出ないことがわかっている場合の最適な戦略

今すぐ概要を説明する 簡単なテクニック、カジノでブラックジャックに勝つことができます。 「少額」の賭けから始めて、標準的な戦略を使用します。 プレイされているカードを見て、ファイブの出現を追跡します。 4 つの 5 がすべてゲームから外れていることがわかったら、次のラウンドがデッキの残りのカードから完全に配られることを確認してください。したがって、5 は表示されません。

次のラウンドのカードが配られる前に、賭けを行う必要があります。 ただし、どのような賭けをしても、3% を超えるエッジがあることはわかっています。 したがって、以前のものと比較して「大きな」賭けをしてください。 カードが配られた後、単純化されたファイブ戦略を使用します。

ゲームのいくつかのラウンドが配られる前にすべての 5 がゲームから外れている場合は、大きな賭けをして単純化された 5 の戦略を使用することをお勧めします。 ただし、次のラウンドの配布開始時に一部のファイブがデッキに残っている場合がありますが、このラウンドではすべて出現します。 これが発生したら、プレーヤーは単純化されたファイブ戦略の使用に切り替える必要があります。 たとえば、彼にハード 7 が配られ、ディーラーのアップ カードがデュースであるとします。 また、プレーヤーが購入したときに、最後の残りの 5 を獲得したと仮定しましょう。 今、彼はハード 12 を持っています.基本的な戦略によれば、彼は買うべきです. ただし、ファイブ戦略が現在有効であり、それに応じて、プレーヤーは停止する必要があります。

この規則は、追加の説明と見なす必要があります。 ファイブ戦略を使用して勝つという点ではそれほど重要ではありません。 これにより、プレーヤーが少額の賭け、つまり、最後の 5 が表示されるラウンドの開始時に行われる賭けの一部に勝つ可能性が向上します。

Q(5) = 0 の場合は大きな賭けを続け、それ以外の場合は常に小さな賭けを続けるとします。 多数ディストリビューション。 大きな賭けをする状況では、長期的には 3% 以上の利益を上げます。 少額の賭け金では、約 -0.2% で負けます。 大きな賭けが小さな賭けに比べて十分に大きく、収益性の高い状況が頻繁に発生する場合、大きな賭けで勝つことは、小さな賭けでの損失を補うだけでなく、大きな利益をもたらすはずです。

この説明を完全なものにするために、いくつかの質問に詳細な回答を与える必要があります。

1) ゲームの次のラウンドに十分なカードが残っているかどうかをどのように判断できますか?

2) 有利な状況はどのくらいの頻度で発生しますか?

3) スモール ベットはどれくらい大きくするべきですか?

4) この方法でどれくらい早くお金を稼ぐことができますか?

5) そのようなゲームのリスクはどれくらいですか?

6) 初期資本はいくらにすべきですか?

これらの問題は、記載されている順序で説明します。

カードカウンティング

残りのカードが十分にあるかどうかを確認するには、いくつかのアクションを実行できます 違う方法. 最も信頼できる方法は、ゲームで使用されるカードを単純に数えることです。 たとえば、ゲームの各ラウンドの後に、「カードが 11 枚出て、ファイブが 2 枚見えた」などと自分に言い聞かせることができます。 使用済みのカードはすべて「アウト」と見なす必要がありますが、ファイブは見た場合にのみカウントする必要があります。 たとえば、カードが破壊された場合、それを見たかどうかに関係なく考慮に入れる必要があります。 ゲームで使用されるカードの一部が表示されない場合があります。 ただし、スコアリングでプレイしたカードを逃した場合、一部のカードがファイブになる可能性があり、その場合、いくつかの有利な状況を逃す可能性があります。 たとえば、あるラウンドの後、17 枚のカードがゲームから出てきて、3 枚の 5 が使用されていることがわかったとします。 また、別の 5 つが解体されたと仮定しましょう。しかし、あなたはそれを知りません。 その後、ご存じのとおり、1 つの 5 は引き続きゲームに表示されます。 したがって、あなたは小さな賭けをし、有益な状況を利用する機会を逃します.

通常、ディーラーが捨て札を公開しない場合は、ディーラーに見せるように頼むのが理にかなっているかもしれません。 そのような要求をディーラーに連絡するかどうかを判断するのが難しい場合があります。 カジノがあなたが私たちの勝利戦略のいずれかをプレイしていると疑う可能性があると思われる場合は、これを行うべきではありません.

カジノのルールに従って、デッキの最後のカードが使用されない場合、最初から計算に含める必要があります。 これは、配られたカードの数を 52 から差し引いたときに、まだプレイされるカードの数がわかるからです。 表 4.3 は、残りの数のカードが次のラウンドに十分な場合の大まかなアイデアを示しています。

カード カウントは、次のラウンドに十分な未使用のカードがあるかどうかをプレーヤーに知らせるだけでなく、他の利点も提供します。 まず、カード カウンティングの練習をすることで、次の章で説明する強力で複雑な勝利システムに備えることができます。 第二に、最も一般的なチートの手口の 1 つはデッキから 1 枚または複数のカードを取り除くことであるため、そのようなカウントはチートを検出するための非常に貴重な手段です。 ここで、カジノがデッキに余分なカードを入れようとしているかどうかを尋ねることができます. 2 つ以上のデッキを使用する場合、これは簡単に実行できます。 単一のデッキを使用したそのような試みの例は 1 回しか見たことがありません。 このアプローチは安全ではありません。 ハンドを開いて、両方のカードが単なる 5 ではなく、スペードの 5 であることに気付いたプレーヤーの驚きと怒りを想像してみてください。


表 4.3.使用されるカードの数に応じて、ゲームの完全なラウンドにデッキが十分であると思われる条件


カードカウンティングは、「ターンオーバー」と呼ばれる別のよく知られたチートの手口を明らかにすることもよくあります。 この名前はそれを正確に表していますが、甘いパイとは何の関係もありません. 弱い種類のターンオーバーを使用する場合、ディーラーはデッキの前半が家に大きなアドバンテージを与えるかどうかを監視します。 そうでない場合、彼は後半がより有利になることを期待して、通常の方法でゲームを続行します。 デッキの前半のカードがカジノに有利な場合、彼は秘密裏にデッキを裏返し、使用済みのカードが上になり、ゲームの後半に再びプレイされます。 ターンオーバーの強いバリエーションを使用するディーラーは、各ドローの後にデッキの前半の使用済みカードを収集し、山に置きます。 デックの約半分を使用した後、彼はそれを裏返し、以前にスタックされたカードを配り始めます!

疑うことを知らないプレイヤーは、通常、すでにプレイされているカードを覚えていません。 ただし、デッキの使用済み部分のカード数が 26 枚と異なる場合、カード カウンティング プレーヤーは、デッキに 52 枚のカードが含まれていないと考えますが、そのような使用済み部分のカード数の 2 倍です。 さらに、使用済み部分にちょうど 26 枚のカードが含まれていたとしても、2 つの 5 が含まれていない限り、そのような詐欺を検出することができます。 5 を数えるプレーヤーは、デッキ内の合計数がデッキの使用済み部分の 5 の数の 2 倍に等しいことに気付くでしょう。

使用済みのカードを数えたくない読者は、まだプレイ中のカードの枚数を決定する精度の低い方法を使用する場合があります。 ディーラーがデッキの終了前にどれだけ残っているかを確認する場合に適用できます。 これを行うために、ディーラーは下のカードを少し前にずらして、上端が見えるようにします。 使用済みの表向きのカードは、未使用のものよりも「白く」見えます - 未使用の裏向きのカードに縁が白く見えるマージンがない場合. デッキのこれら 2 つの部分の厚さを比較すると、残っている未使用のカードの枚数を簡単に見積もることができます。

つばのないデッキがある場合は、その一部を表向きにして、残りのカードを一番上に置きます。 次に、一番下のカードを少し前方に押してデッキを傾けます。 デッキの 2 つの部分の間にはっきりと見える境界線が表示される必要があります。 そこから、各パーツのカード枚数を見積もることができます。 少し練習すれば、かなりのスキルを習得できます。 明確な境界線が表示されないため、カードの裏に白い余白があるデッキで同じことを行うのはより困難です。

次のウォームアップ実験は、どのデッキでも実行できます。 デッキの一部のカードの枚数を見積もることはそれほど難しくないことがわかるはずです。 まず、デッキの端を平らなテーブルで叩いてトリムします。 次に、デッキを 2 つの等しい部分に分割してみてください。 必要に応じて、複数のカードをある部分から別の部分に移動して、それらが同じように見えるようにします。 高さを比較するために両方のカードの束をテーブルに置かないでください。これにより、実験が無意味になります。 その目的は、目でカードの枚数を見積もる方法を教えることです。 何度か試してみると、間違っている場合は、たまにしかカードが1枚か2枚しかないことがわかります。 多くの人は、ほとんどの場合、デックを正確に半分にカットする方法をすぐに習得できます。

Fives Counting Methodの改善

ゲームに残っているファイブの数だけでなく、まだ出現していないカードの総数も数えているとします。 次に、デッキの「富」または「貧困」を5段階で評価できます。 たとえば、これを行うには、残りの U カードの数を残りの 5 の F の数で割ることができます。完全なデッキでは、U / F \u003d 13.U / F が 13 より大きい場合、そのデッキを考慮することができます。ファイブで貧しい。 限定的なケースでは、デッキにファイブがない場合、F = 0 であり、U/F 比率は意味をなさない。 しかし、この場合に何をすべきかはすでにわかっています。

どのように より多くの価値 U/F、あなたのアドバンテージが大きくなります。 たとえば、U/F = 26 の場合、プレーヤーのアドバンテージは約 1.9% (つまり、0.13% と 3.58% の中間) です。 この場合、2 ~ 3 ユニットを配置する必要があります。

U/F が 13 未満の場合、デッキは 5 でリッチです。 そうすれば、カジノが有利になり、少額の賭けをする必要があります。

U/F 値の使用は、多くの追加の有利な状況を発見して活用できるという点で有利です。 このテクニックは、何の変更もなしに、任意の数のデッキで機能します。

有利な状況の発生頻度

お金を獲得する速度は、テーブルにいるプレーヤーの数を考慮して、有益な状況の発生頻度によって異なります。 この依存関係を表 4.4 に示します。

ファイブ戦略を使用するプレーヤーの利点は、5 人以下のプレーヤーがいるゲームで増加することが明確にわかります。


表 4.4.プレイヤー数に応じて、5つだけ数えた場合の既知の有利な状況の数の変化

ベットサイズのバリエーション

「小さな賭けよりどれくらい大きいべきか」という質問に対して。 利益をもたらすのは有利な状況での大きな賭けであるため、本能的に「可能な限り」と答えたいと思うでしょう。 ただし、いくつかの追加の状況を考慮する必要があります。

紹介セグメントの終わり。

ブラックジャックの戦略

これを弾きながら 面白いゲームブラックジャックと同様に、プレーヤーは最終的な成功が運だけでなく、事前に選択されたゲーム戦略にも依存することに注意する必要があります。 そのような戦略はたくさんありますが、基本的なことを強調したいと思います - 唯一の戦略であり、あなたに対するギャンブルハウスの利点がわずか0.5%に減少するゲームです。

このゲームの遊び方:

1. ブラックジャックの基本戦略

フォローしている選手が多い 簡単なルール、それに従って、彼らは彼らの損失の可能性を減らそうとします。 探す。 たとえば、12 ポイントを手にした多くの人は、10 ポイントを獲得することを恐れているため (10 ポイントは最も頻繁に遭遇するカードであるため、これは驚くべきことではありません)、パスすることを決定します。 しかし、そのような戦略は長期的には利益をもたらしません。 事実、それをプレイすると、勝つ確率が4%低下します。

ゲームの基本戦略の表に慣れましょう。これは、次の場合のアクションの順序を示しています。 各種オプションアライメント。

ご覧のとおり、各オプションが計算されます。 同時に、繰り返しますが、カジノはあなたに対してわずか 0.5% のアドバンテージを持っています。 つまり、彼が勝つ確率は 50.25% で、あなたが勝つ確率は 49.75% です。 ルーレットをプレイするよりも優れています。

そこで、理解を深めるためにいくつかの例を挙げてみましょう。 始める 新しいゲーム、分布で 10 と 6 が得られます。 同時に、ディーラーは 10 を持っています (最初の画面に示されているように)。 表を見て、16 行目 (10 + 6) と 10 列目との交点を見つけます。あきらめることをお勧めします。 では、そうしましょう。 この場合、賭け金の半分が戻ってきます。

2 番目の画面からわかるように、正しいことを行いました。 結局、ディーラーはブラックジャックの組み合わせを持っていました。 私たちは賭けに完全に負けていたでしょう。

ご覧のとおり、すべてがシンプルで明確です。 このような戦略を使用すると、勝つ可能性を高めるだけでなく、損失の可能性を減らすこともできます。

2.ブラックジャック倍増戦略

このブラックジャック戦略は、有名なマーチンゲール戦略と非常によく似ています。 これは、ルーレット (ルーレットのマーチンゲールを参照) や、ブックメーカーやその他のギャンブル ゲームで使用されます。 スポーツやルーレットでマーチンゲールが十分に効果的でない場合は、ブラックジャックで 2 倍にすることができます。

戦略の要点は、次の負けの後に賭け金を 2 倍にし、勝つたびに元の賭け額に戻すことです。 このようなゲームには 3 つの条件が必要です。無制限の最大ベットを備えたテーブル、印象的なゲーム資本、および優れた持久力を備えた鉄の神経です。 この戦略に従ってプレーした結果、3 敗して 1 勝した後でも、プレイヤーは黒字になります。

それでは、簡単な例を見てみましょう。 20ドルあります。 テーブルでの最低ベット額は 2 セント、最高額は $1 です。 もちろん、賭け金は限られていますが、6倍までダブルアップすることができます。 このケースをさらに詳しく考えてみましょう。

初配信。 2セント入れます。 スクリーンショットでわかるように、バストがありました。 負けた。 最終的な残高は $19.98 です。

まあ、絶望しないでください。 私たちは遊び続けます。 しかし今、賭けのサイズは 4 セントです。 繰り返しますが、私たちは不運でした - ディーラーはブラックジャックを持っていました. 残高は現在 $19.94 です

これは始まりにすぎない。 次の賭けは 8 セントです。 そして勝つことができました。 ディーラーやり過ぎ。 スクリーンショットでわかるように、最終的な残高は $20.02 でした。 つまり、最初のベットサイズだけ増やしました。

それが全体の戦略です。 主なことは、ハイ ステークスでプレーしている間は浮気せず、冷静さを保つことです。 いつか、しかし、勝利は起こります。

一般に、ギャンブルにおけるマーチンゲールのテーマは非常に一般的です。 行動には多くの理論と選択肢があります。 すべての最も興味深いと 効果的な方法記事を読むことをお勧めします: ルーレットのマーチンゲール. 6 つの異なるオプションが分解されます。

3. ブラックジャックのヒロシステム

この戦略も非常に一般的です。 そのシンプルさにより、初心者でもメリットを享受できます。 確かに、これは実際のカジノまたはシングルデッキのブラックジャックにのみ適しています。 それで、その意味は何ですか?

Hilo の戦略は、カードを数えることです。 まず、プレイヤーは各カードに独自の番号が必要であることを覚えておく必要があります。 すべての絵カードにエースと 10 を加えたものは、-1 点と見なされます。 9、8、または 7 はそれぞれ 0 と見なされ、その他のすべてのカードは +1 と見なされます。 カードを受け取ったプレーヤーは、カードに割り当てられた値を加算または減算して計算を実行する必要があります。

プレイヤーが獲得する数字に応じて、パスまたはベットする必要があります。 たとえば、彼が +5 を取得した場合、これはデッキにまだ多くのテンが残っていることを意味するので、プレイを続けることができます。 合計がマイナスになる状況では、Hilo は合格を申し出ます。

しかし、ここにはいくつかのニュアンスがあります。 まず、このようなシステムを使用してプレイできるのは、オンラインではなく、実際のカジノでのみです。 実際、オンライン施設では、各配布後にカードがシャッフルされ、すべての計算が無効になります。

第二に、このシステムはシングルデッキのブラックジャックで最も簡単かつ正確に機能します。 デッキの数が増えると、受け取った金額をデッキの数で割る式を適用する必要があります。

これらの条件がすべて満たされている場合、ゲームは単純になります。金額が負の値の場合、リスクを冒さないほうがよいですが、正の値の場合、勝つ可能性が高くなります。

お分かりのように、このシステムは使いやすく、遠く離れたところで安定した利益をもたらしますが、ゲームを成功させるには多くの状況の組み合わせが必要です。

4. システム 1-3-2-6

もう 1 つの興味深い単純なブラックジャック戦略は、1-3-2-6 システムで、パロリ システムによく似ています。

簡単に言えば、システムはその名前に従って動作します。 カードが当たって勝った場合は、システムの名前に示されている回数だけ賭け金を増やす必要があります。

たとえば、プレーヤーは特定の銀行を持っています。 彼の最低賭け金が 1 ドルだとしましょう。 それでゲームが始まります。 プレーヤーは 1 ドルを賭けて勝ちます。

次の賭け金はすでに $3 です。 彼が再び勝った場合、賭け金は $2 になります。

今度は運が良ければ、次の賭け金は $6 になります。 ここで興味深い点があります。次の賭けは、この分布の結果に依存しません。 サークルは終了するので、プレイヤーは 1 ドルを賭ける必要があります。

さらに、負けるたびに元の賭け金に戻らなければなりません。

このような戦略を使用すると、かなりリスクが高くなりますが、大きな利益を得ることができます。 たとえば、プレーヤーが 4 回連続で勝った場合、最初の賭け金は 12 倍になります。

そして、そのようなイベントの確率は非常に低いですが、一部の初心者はジャックポットを当てようとするかもしれませんが、プロのプレーヤーは少し異なる戦略を使用します.

この戦略は、有能な資金管理のカテゴリーに属します。 それらの。 さまざまなレートで最大の利益を達成します。 1-3-2-6 システムは、プレイして楽しむのが好きな人に、ゲームに喜びと興奮をもたらします。 同時に、成功の可能性は非常に高いです。

5. ブラックジャックでチェイス

ブラックジャックをプレイするこの戦略は、ゲームの開始前に、プレーヤーがハンドごとの最小および最大の賭けのサイズを決定するという事実に基づいています。 たとえば、彼のゲーム バンクは 100 ドルです。 プレーヤーは、最低賭け金を 1 ドル、最高賭け金を 10 ドルに決定します。

まず、彼は賭けます 最低額. さらなる賭けのサイズは、パーティーが勝っているか負けているかによって異なります。 プレーヤーが勝った状況では、プレーヤーは最大の賭け金 (この場合は $10) を賭けます。 そして、この賭けは彼が負けるまで続きます。

賭けに負けるたびに、最小値が設定されます - この場合は 1 ドルです。

この戦略の本質は、白の連勝中は賞金が大きく (ハンドごとにポットの 10%)、黒の連敗では大きな損失をもたらさない (ハンドごとに 1% のみ) ということです。

この戦略は多くの専門家によって非常に危険であると考えられていますが、多くの場合、効果的で効果的であることが判明しています.

このシステムは、合理性の点で容易に変更できます。 たとえば、4 回連続で勝った場合、5 回連続で $10 を賭けないほうがよいでしょう。勝つ確率はすでに非常に小さいからです。 または、別のルールを作成します。 2 連勝した後は、大きく賭けないでください。 各プレイヤーは、心理学と情熱に応じて、自分でこれを選択します。

6.慎重な追跡

このブラックジャック戦略は追跡戦略に非常に似ていますが、独自の特徴があります。

したがって、ゲームを開始する前に、プレイヤーは自分の銀行に 3 種類の賭けを割り当てる必要があります - 可能な最大、最小、および平均。 例として 100 ドルの銀行を考えてみましょう。 この場合、$1 が最小賭け金、$5 が平均賭け金、$10 が最大賭け金になります。

ゲームは任意のベットで開始できます。 負けるたびにプレイヤーは最低賭け金に戻らなければなりませんが、勝った後のプレイヤーの行動がこの戦略の違いです。 最初の勝利の後、プレイヤーは $10 を賭ける必要があります。 最高入札額。 2 回目の勝利の場合、プレイヤーは平均額を賭ける必要があります。 3 回目以降の勝利では、プレイヤーは最低賭け金を賭ける必要があります。

このタイプの行動は、新しい勝利ごとに次の勝利の確率が低下するという事実によって説明されます。 したがって、この戦略により、多額のお金を失う可能性をさらに減らすことができます。

別の言い方をすれば、この戦略は次のようになります: 最初の損失まで最小 ($1)、最大 ($10)、平均 ($5)、最小 ($1)。 そして主な条件は勝利です。

どのように賭けを工夫しても、長期的にはカジノの利点が感じられることを忘れてはなりません。 したがって、安定した収入を忘れてください。これは、勝利をもたらすことができる単なる情熱です。

ブラックジャックでお金を稼ぐための理想的なオプションは、プレーヤーが財務戦略と基本戦略の両方を組み合わせたオプションです。 それらの。 彼は、個々のゲームで勝つ可能性と、資本の有能な管理の両方に注目しています。