Żadnych zagadek. Zasady rozwiązywania zagadek dla dzieci

Na początku miesiąca już o tym wspominaliśmy, ale im więcej tych zagadek, tym lepiej. W końcu, po rozwiązaniu pewnego rebusa, powrót do niego po raz drugi jest już nudny. Dobrze, że zasady ich kompilacji są proste, choć wymyślenie naprawdę ciekawych prac będzie wymagało wyobraźni i rozwiniętego myślenia przestrzennego i logicznego. Od twórcy gry REBUSY+„Niezbędne umiejętności są wyraźnie tam, ponieważ zagadki w nim okazały się miejscami niezwykłe, czasem zabawne, są diabelnie złożone, choć z prostą odpowiedzią, a to tylko część cech nowości. Ale porozmawiajmy o wszystkim w porządku.

Pierwsze uruchomienie aplikacji zaskoczyło mnie nietypowym designem interfejsu. Przypomniał mi, choć gra wygląda harmonijnie na tle płaskiego interfejsu iOS 7.

Same puzzle są wykonane w tym samym wesołym i kolorowym stylu. Nawiasem mówiąc, w grze jest dziewięć poziomów z 12 łamigłówkami każdy, ale w przyszłości deweloper obiecuje dodać nowe łamigłówki.

Naprawdę mam taką nadzieję, ponieważ praca w REBUSES + naprawdę dostarcza. Um… co dostarczają? Dostarczają pozytywnych emocji zdrowy rozsądek wytęż mózg, spraw, aby działał w nietypowym trybie i patrz na jasne i kolorowe zdjęcia pod nietypowym kątem. Zagadki w tym przypadku niepowtarzalny wizualnie i często ideologicznie.

Ponadto deweloper podszedł do tworzenia treści z humorem, które można prześledzić w samych puzzlach:

Jeśli chodzi o złożoność REBUSES+, ta gra nie jest przeznaczona dla dzieci, ale dla nastolatków w wieku 12 lat i starszych - w sam raz. Oczywiście dorosły mózg do 120 roku życia włącznie przyjmie całą zabawkę. Co więcej, rozgrywka jest uniwersalna: masz 10 darmowych minut, które nie mają nic do roboty - uruchom "Puzzles +", a czas minie. Jeśli musisz się nudzić przez godzinę, to w tym przypadku gra pomoże i pozwoli spędzić czas z korzyściami dla mózgu.

Mechanika aplikacji jest prosta. Za każdą odgadniętą łamigłówkę otrzymasz punkty i monety. Te pierwsze przydają się w Game Center - pochwal się swoimi osiągnięciami znajomym, te drugie pozwalają uzyskać podpowiedź lub od razu otworzyć słowo. W razie potrzeby monety można również kupić za prawdziwe pieniądze.

Nowy poziom otwiera się po rozwiązaniu co najmniej dziewięciu łamigłówek z 12. Możesz też otworzyć wszystko na raz, płacąc 33 ruble.

Wśród innych funkcji chciałbym podkreślić obecność szczegółowych statystyk gry i niewielką pomoc.

Zabawka wykonana jest prosto, ale stylowo i nietuzinkowo. Nie ma dość lekkiej muzyki, która pomaga rozgrzać zwoje, ale poza tym wszystko jest w porządku, jeśli nie znakomicie. Gotowy, aby wyjść poza zwykłe i napompować swój mózg? Następnie pobierz REBUSES+ i baw się dobrze w wolnym czasie z korzyścią.

Wskaźnik.

Wiele osób interesuje się zagadkami, których jest ogromna różnorodność. I nie jest to zaskakujące. Oficjalnym wynalazcą „zabawnych szyfrów” był w XVI wieku Francuz Etienne Taburo. W dzisiejszej epoce informatyki można dowiedzieć się, jak rozwiązywać zagadki za pomocą Internetu, poradników i książek, a także naszego artykułu. Dzięki rozwiązywaniu zagadek myślenie staje się niestandardowe, rozwija się logika co jest szczególnie ważne dla dzieci i młodzieży.

Jakie są zasady puzzli?

Niesamowity świat łamigłówek podlega wielu zasadom. Potrzeba praktyki, aby nauczyć się rozumieć, co jest zaszyfrowane w kombinacji obrazów i symboli. Ale najpierw musisz opanować teorię, nauczyć się technik kompilacji i nauczyć się, jak je poprawnie rozwiązywać.

Sekrety łamigłówek:

w zadaniu logicznym tworzą jedno słowo, frazę lub zdanie, które są podzielone na kilka części i zaszyfrowane w postaci symboli i obrazów;

  • Pierwsze wrażenie jest zwodnicze, dlatego trzeba zwracać uwagę na szczegóły;
  • ważne jest, aby wziąć pod uwagę położenie postaci względem siebie;
  • zacznij się rozplątywać w kierunku: od lewej strony do prawej lub od góry do dołu;
  • Jeśli przypisanie pokazuje strzałkę kierunkową, musisz czytać w kierunku, który wskazuje;
  • obraz obrazu czyta się słowem mianownika liczby pojedynczej;
  • w zadaniu można zaszyfrować przysłowie, cytat lub zagadkę, w której będą obecne wszystkie części mowy;
  • podczas układania puzzli używane są zdjęcia, cyfry, litery, symbole;
  • w zadaniu możesz użyć nieograniczonej liczby sztuczek;
  • wynikiem rozwiązania zadania logicznego powinno być znaczące słowo lub grupa słów.

Rodzaje puzzli:

  • literacki;
  • musical;
  • matematyczny;
  • dźwięk.

Załóżmy, że na obrazku jest kilka obiektów. Konieczne jest nazywanie obiektów w mianowniku na przemian, w kierunku od lewej do prawej. Na przykład słowo WŁÓKNO można odczytać, jeśli poprawnie nazwiesz i połączysz dwa słowa widoczne na obrazku, OX i WINDOW.

Jeśli słowo lub obraz jest wyświetlany z przecinkami, należy usunąć tyle liter, ile jest przecinków na obrazku (na przykład musimy usunąć jedną literę H ze słowa KULKA na naszym obrazku).

Gdy problem logiczny składa się z dwóch części - obrazu i słowa, musisz wybrać jedyną poprawną nazwę obrazu, którą można połączyć z dosłownym wyrażeniem.

Bardzo interesujące jest rozwiązywanie zagadek z liter. Na przykład TAK zostało napisane w środku litery O. Włączamy logikę i powoli wymawiamy to, co widzimy na własne oczy: „w – o – tak”, otrzymaliśmy odpowiedź – słowo WODA.

A teraz pamiętaj: możesz wpisać część wyszukiwanego słowa nie tylko „w” literach, możesz je umieścić przed, za, pod, na, y - w stosunku do obrazu. Przyimki - od, do, od, od, do - można zobaczyć na zaszyfrowanym zadaniu zgodnie z położeniem obiektów pokazanych na rysunku względem siebie.

Na przykład widzimy, że litera "l" opiera się o literę "k" - i odczytamy dwie litery z przyimkiem "y" - "l-u-k", otrzymaliśmy słowo BOW.

W przypadku, gdy kombinacje liter znajdują się „nad” drugim lub „na” lub „pod” - musisz wymówić to, co widzą twoje oczy. Jeśli zobaczyłeś ułamek, z licznikiem „fo” i mianownikiem „ri”, przeczytaj „fo-na-ri”, otrzymali słowo LANTERN.

Jeśli na obrazku widać dwie litery, ale jedna jest bliżej, a druga jest „za” nią, musisz zaakceptować podpowiedź i odczytać litery oraz kombinację liter „za”. Na przykład „c” zostało ukryte za literą „I”, a jeśli powiesz na głos to, co widziały twoje oczy, otrzymasz słowo ZAJĄC.

Kiedy obrazek jest rysowany w rebusie, a obok niego znajduje się przekreślona litera, musisz uważnie przyjrzeć się obrazowi i nazwać obiekt w mianowniku. Literę, która jest w słowie, ale przekreślona na obrazku, musi zostać usunięta ze słowa - w rezultacie zostanie uzyskane nowe słowo wyszukiwania. Wariant z literą może również wyglądać tak: literę należy zastąpić inną, ponieważ między literami znajduje się znak równości.

Najłatwiejsze są puzzle z literami i cyframi. Powiedzmy, że obrazek przedstawia RAKIETĘ, a nad słowem znajduje się wyrażenie cyfrowe 1, 2, 7, 5. W tym słowie jest 7 liter, a każda liczba jest równa jednej literze. Należy wziąć litery ze słowa zgodnie z numerami seryjnymi i ułożyć je zgodnie z sugestią w zadaniu. Zdobądź nowe słowo - ZBIORNIK.

Jeśli w pobliżu obrazu po lewej lub prawej stronie znajdują się przecinki, musisz nazwać zdjęcie i usunąć niepotrzebne litery - w rezultacie otrzymasz nowe słowo. Ile przecinków jest pokazanych na rysunku, tyle liter zostanie usuniętych ze słowa.

Zadanie staje się trudniejsze, gdy na rysunku przedstawiono kilka zdjęć.

Interesujące jest rozwiązanie logicznego zadania, gdy łączą wyrażenie literowe lub jedną literę z cyframi. Na przykład 100 + litera „l”, otrzymasz słowo DESK.

Powiedzmy, że na poniższym obrazku umieścili rysunek orła, a na górze umieścili dosłowną równość P=C. Widzimy, jak dumny ORZEŁ zamienił się w słowo DONkey.

Dość powszechne są rebusy z kilkoma zdjęciami, pod którymi widnieją numery. Jeśli niektóre ze wskazanych liczb zostaną przekreślone, to w słowach, pod którymi są pokazane liczby, konieczne będzie usunięcie liter, zgodnie z otrzymanymi instrukcjami cyfrowymi.

Rebusy z ułamkiem są odczytywane za pomocą wyrażenia, które przekazuje akcję dzielenia. Tak więc, jeśli litera „z” jest podzielona przez „k”, czytamy „z - przez - k” i otrzymujemy słowo SIGN.

Często na zadaniach z rebusami możesz zobaczyć kilka obrazów razem - literę, numer, obraz. Rozwiązując takie logiczne zagadki, wystarczy spojrzeć na rzeczy i nazwać je po imieniu, ta metoda pomaga szybko rozwiązać najbardziej skomplikowane zagadki.

Rodzice chcą, aby ich dziecko miało udane życie. Ale nie wolno nam marzyć, ale działać. Każdy wie, że myślenie dziecka różni się od myślenia osoby dorosłej. Dzieci wciąż nie mają stereotypów, kompleksów, dzieci widzą świat w jego prawdziwym świetle. Dlatego ważne jest, aby nauczyć dziecko samodzielnego myślenia, tworzenia logicznych łańcuchów, szukania wyjścia, a co najważniejsze, znajdowania go. Nie ma lepszego sposobu na nauczenie dziecka logicznego myślenia i dostrzeżenia istoty problemu niż rozwiązywanie zagadek dla początkujących!

Im trudniejsze, tym ciekawsze, czyli jak rozwiązywać zagadki z notatkami

Gdy nasiona zostaną pozostawione, orzechy będą trudne dla Ciebie i Twojego dziecka. Trudne zagadki może rozwiązać tylko ktoś, kto ma specjalną wiedzę.

Za pomocą patyczków lub zapałek możesz ułożyć najciekawsze problemy logiczne. Tutaj akcje pałeczkami można wykonywać w dwóch kierunkach:

  • zmieniając położenie drążków, możesz zmienić obraz;
  • przesuń patyki tak, aby liczba patyczków w wynikowych liczbach była taka sama.

Zadania z pałeczkami to ciekawy, ekscytujący proces. Być może ten, kto potrafi zrobić cztery z dwóch trójkątów, zbuduje w przyszłości wehikuł czasu lub dokona niesamowitego odkrycia w świecie matematyki.

Zagadki matematyczne wzbudzają zainteresowanie dzieci swoją oryginalnością. Równolegle z poszukiwaniem rozwiązania dziecko rozważa, wykonuje czynności, szuka kilku opcji rozwiązania problemu. Najprzyjemniejszą rzeczą w rozwiązaniu logicznego problemu jest uzyskanie pozytywnego wyniku. Poczucie zwycięstwa daje dzieciom radość i morze pozytywnych emocji. Możesz układać puzzle w rodzinie lub możesz przenieść to hobby do towarzystwa rówieśników. Zasoby internetowe zawierają ogromną liczbę zadań rozwojowych dla dzieci i młodzieży, amatorów i profesjonalistów. W wydaniach dla dzieci jest wiele ekscytujących zadań na logikę, rebusy, szarady, krzyżówki. Nie zapomnij kupić ich dla swojego dziecka. I zamiast oglądać dziesiąty odcinek kreskówki, zaproponuj wspólne rozwiązanie logicznego problemu. Uwierz mi, czas leci niezauważenie, a ciepło ze wspólnie spędzonych minut rozgrzeje Twoje serce na długo.

Rebus to ekscytująca gra logiczna, która rozwija pomysłowość, logikę i umiejętność odnajdywania niezwykłego na obrazku. Zagadki te zainteresują zarówno dorosłych, jak i dzieci, ponieważ niektóre z nich mają bardzo wysoki poziom trudności. Wykorzystywane są w szkołach, aby nauczyć dziecko szybkiego korzystania z danych, przetwarzania ich i układania we właściwej pozycji. Często rebus liter lub słów ma kilka pisowni i trzeba wybrać najbardziej odpowiedni dźwięk, który pozwala rozwijać pamięć i słownictwo. Tylko dziecko, które ma w pamięci wystarczająco dużo słów, aby je rozpoznać i zrozumieć, może podejmować rozwiązywanie zagadek. Prostsze zadania otrzymują dzieci z drugiej klasy, gdy już dobrze znają alfabet i liczby, młodsze dziecko po prostu nie rozumie, jak je rozwiązać. Musisz zacząć od zadań obrazkowych, są one uważane za prostsze, łamigłówki z literami i łamigłówki z notatkami będą trudniejsze. Będą możliwe tylko dla dziecka ze specjalną wiedzą.

Rebusy mają bogatą historię, pojawiły się jeszcze przed napisaniem. W końcu to za pomocą obrazów starożytni ludzie próbowali przekazać innym znaczenie niektórych wydarzeń. W dzisiejszych czasach łamigłówki służą jako rozrywka i gra, która zachwyci całą rodzinę. Aby je rozwiązać, musisz zapamiętać szereg zasad, aby zrozumieć, co jest czytane i w jakiej kolejności.

Co może być rebusem?

Rebus to obraz, który można przedstawić:

  • listy;
  • liczby;
  • strzały;
  • Kino;
  • frakcje;
  • notatki;
  • przecinki i kropki.

Mogą być do góry nogami, znajdować się w sobie i w różnych pozycjach na zdjęciu. Wszystkie takie łamigłówki są podzielone według poziomu trudności. Te najprostsze można bardzo łatwo odczytać, na przykład - "Trzmiel" i "Stół":

Bardziej złożone zdjęcia będą musiały się zastanowić.


A są takie, dla których trzeba będzie uzbroić się w długopis i papier.

Ale dla wszystkich istnieją pewne zasady, według których łamigłówki są rozwiązywane. Jeśli to rozgryziesz, nawet najbardziej skomplikowane łamigłówki przysłowie ulegną porażce i staną się zrozumiałe.

Jak czytać rebus?

Sam rebus to cały obraz, zanim zaczniesz go rozwiązywać, musisz zrozumieć, czy specjalne zasady za przeczytanie. Jeśli tak nie jest, słowa lub frazy są czytane jak zwykle, od lewej do prawej, ale jeśli tak, to należy to wziąć pod uwagę. Jest dwóch głównych bohaterów:

Strzałki od prawej do lewej wskazują, że słowo lub kilka słów należy czytać odwrotnie: od prawej do lewej.

Zasady rozwiązywania problemów Rebus

Sam obraz zawiera litery, cyfry i obrazki, które należy czytać i łączyć w określonej kolejności. Dlatego patrzą nie tylko na to, co jest narysowane, ale także na to, jak to się robi. Jeśli w rebusie jest zdjęcie, wybierają słowo, które do niego pasuje, tutaj trzeba włączyć wyobraźnię i pamiętać, że czasem może to być słoik, a czasem to, co w nim leży. Wszystkie pozostałe elementy są kolejno „odczytywane”, z zastrzeżeniem pewnych zasad:


Liczby, znaki i przecinki

Bardzo często obrazowi towarzyszą przecinki, znaki równości, znaki minusa lub rząd liczb. Dzięki temu dowiesz się, co zrobić z literami, które składają się na słowo. Wszystkie działania można rozważyć na poniższych zdjęciach, na których rysowany jest „kwiat”, który należy zamienić w „prąd”.

Jeśli w pobliżu obrazu znajdują się przecinki, musisz zobaczyć, gdzie się znajdują i je policzyć. Kiedy stoją przed słowem, pierwsze litery są odejmowane, jeśli po nim, to ostatnie, w ilości, w jakiej są przecinki.

Czasami obok obrazu pisane są przekreślone litery, co oznacza, że ​​należy je usunąć ze słowa.

A kiedy „=”, „+” lub „-” stoją obok siebie i dodatkowe litery lub obrazek, oznacza to, że musisz wykonać tę czynność ze słowem. Dodaj litery przed słowem lub na końcu. Ale czasami „+” lub „-” wskazują, że musisz dodać „do” lub „z”. Należy o tym zawsze pamiętać.

Liczby obok słowa wskazują w jakiej kolejności i jakie litery wziąć.

Duże cyfry i znaki

Duże cyfry i znaki narysowane w rebusie wielkości głównych obrazków odbierane są jako słowo lub czyn. Gdy są obecne, do słowa dodawane są różne litery lub sylaby.

  • duży „+” wskazuje, że musisz dodać „do”, „s” lub „i”;
  • duże „-” wskazuje, że musisz dodać „z”;
  • liczba dodaje te litery, które są w słowie, które to oznacza.

Na przykład powyżej trzy zdjęcia: P + C = ryż, ok-mol = młotek, 100l = stół.

Jak rozwiązywać zagadki z liter?

Czasami rebus składa się tylko z liter, które są narysowane inna forma i stanowisko. Obejmują one te same zasady decyzyjne:

  • jeśli litera jest narysowana w liście, dodaje się: „w”;
  • jeśli litera znajduje się nad literą, dodaje się: „powyżej” lub „na”;
  • jeśli litera znajduje się pod literą, zostanie dodane „pod”;
  • jeśli litery są rysowane z liter, należy to zaznaczyć dodając „od”.

Na przykład:

W literze „O” mamy napisane „rona”, to znaczy musi być odczytane jako „wrona”.

Litery „C”, „D” i „T” złapały się razem za uchwyty, więc między nimi dodana jest litera „i” – i otrzymujemy słowo „siedzący”.

Sugeruje to, że musisz dodać „on” do zdania.

Litery „TKE” znajdują się w literze „E”, czyli czyta się je jako „in + e + tke” - „gałąź”.

Pozostaje tylko połączyć wszystkie słowa i uzyskać: wrona siedzi na gałęzi. Zagadki literowe pozwalają dobrze rozwinąć wyobraźnię i nauczyć się szybkiego układania słów.

Jak rozwiązywać zagadki z notatkami

Rebusy z nutami są przeznaczone dla tych dzieci, które zajmują się muzyką i nie jest im trudno określić, która nuta jest narysowana na obrazku. Aby rozwikłać, zrób siedem notatek i użyj ich nazw.

to jest dopisek „do” i „m”, czytany jako „dom”.

A to jest „fa” i „sól”, czyli „fasola”.

Takie łamigłówki pomagają szybko zapamiętać sposób pisania notatek i szybko, podświadomie z nich korzystać.

Jak rozwiązywać złożone zagadki z obrazków, liter i cyfr?

Łamigłówki podzielone są według poziomu trudności. Mają na myśli nie tylko słowa, ale także frazy. Jeśli obraz wydaje się zbyt skomplikowany, nie wahaj się wziąć długopisu i papieru i rozbić go na części. Kiedy trzeba odgadnąć nie jedno słowo, ale przysłowie lub znaną frazę, autor zwykle o tym pisze. Weźmy na przykład zagadkę:

i spróbuj to rozgryźć. Pamiętamy, że rebusy czyta się od lewej do prawej jak słowa w książce, jeśli nie ma dodatkowych ikon, a w tym rebusie ich nie ma, to warto zacząć od prawej.

Litery „la” wychodzą z litery „E”, czyli cały obrazek musi być odczytany jako „c + e + la”, ach, otrzymujemy pierwszą część: „wieś”

tutaj widzimy, że litery „ha” trzymają w dłoni literę „m” i otrzymujemy następującą kombinację „m + y + ha”. Oczywiście nadal można czytać „u + ha + m”, ale moim zdaniem mucha jest jeszcze lepsza.


To duży słoik pysznego dżemu, ponieważ nie ma przy nim przecinków i znaków, oznacza to, że całe słowo musi być użyte w całości, bez zmian.

A to wskazuje, co jest dodawane - „na” lub „powyżej”. W naszym przypadku bardziej odpowiednie jest „on”.

W wyniku rozłożenia złożonego obrazu na proste elementy otrzymaliśmy prostą rebus słów: wieś + mucha + dżem + dalej. W rezultacie otrzymujemy frazę: „Mucha usiadła na dżemie”.

W każdym przypadku warto włączyć wyobraźnię i nauczyć się szybko korzystać z reguł – a wtedy skomplikowane łamigłówki nie będą już takie trudne. Najważniejsze, aby zawsze być ostrożnym i nie tracić żadnych elementów.

Aby nauczyć się układać i rozumieć łamigłówki, warto zrozumieć, czym one są.

Słowo "rebus" pochodzenia łacińskiego (łac. rebus, za pomocą rzeczy, „Non verbis sed rebus” - „Nie słowami, ale za pomocą rzeczy”). Rebus powstał we Francji w XV wieku, a pierwszy drukowany zbiór puzzli opublikowany w tym kraju w 1582 roku został opracowany przez Etienne Taburo. W czasie, który minął od tego czasu, technika kompilacji problemów rebus została wzbogacona o wiele różnych technik.

Więc, rebus- to jeden z rodzajów łamigłówek, zagadka do rozszyfrowania słów. Zaszyfrowane według pewnych zasad w rebusie może być nie tylko jedno słowo, ale także przysłowie, powiedzenie, cytat, zagadka, a nawet całe opowiadanie. Słowa i frazy w rebusie są przedstawione w postaci obrazów, liter, cyfr, notatek i innych różnych znaków, których liczba nie jest ograniczona. Rozwiązanie rebusa to cała nauka. Rozwiązując rebus, konieczne jest zapisanie wszystkich znaków w formie znaczącego słowa lub zdania. Chociaż istnieje kilka rodzajów łamigłówek (literackich, matematycznych, muzycznych, dźwiękowych itp.), jest ich kilka Główne zasady ich kompilacja i interpretacja.

przykład rebusa


OGÓLNE ZASADY ROZWIĄZYWANIA PUZZLI

Słowo lub zdanie dzieli się na takie części, które można przedstawić w postaci obrazu lub dowolnego znaku. Rebus jest czytany od lewej do prawej, rzadziej od góry do dołu. Znaki interpunkcyjne i spacje w rebusie nie są brane pod uwagę. Jeśli w rebusie odgadnie się jedno słowo, to z reguły powinno to być rzeczownikiem, co więcej, w liczbie pojedynczej i w mianowniku. Odstępstwo od tej zasady musi być określone w warunkach rebusa. Jeśli zdanie zostanie odgadnięte (przysłowie, aforyzm itp.), To oczywiście może zawierać nie tylko rzeczowniki, ale także czasowniki i inne części mowy. W takim przypadku warunki rebusa muszą zawierać odpowiednią frazę (na przykład: „Zgadnij zagadkę”). Rebus musi mieć rozwiązanie i z reguły jedno. Niejednoznaczność odpowiedzi należy określić w warunkach rebusa. Na przykład: „Znajdź dwa rozwiązania tej zagadki”. Liczba technik użytych w jednym rebusie i ich kombinacjach nie jest ograniczona.

REBUSY NA ZDJĘCIACH

Najprostsza opcja, gdy rebus składa się z dwa zdjęcia aby pomóc Ci stworzyć nowe słowo. Nazwy przedmiotów przedstawionych w rebusie należy czytać w mianowniku liczby pojedynczej lub mnogiej, jeśli przedstawianych jest kilka przedmiotów.


rebus 1


WÓŁ + OKNO = WŁÓKNO

rebus 2


SZLAK + DOŚWIADCZENIE = PRZYCZEPA

rebus 3


OKO + TWARZE = OKO


Z ostatniego przykładu widać, że obraz w rebusie może mieć więcej niż jedno imię (oko i oko, pszczoły i rój itp.); lub wizerunek może mieć imię ogólne lub prywatne (ptak to imię pospolite; jerzyk, jaskółka, kurczak to imię prywatne). Jeśli przedstawiony obiekt ma dwa znaczenia, to logicznie konieczne jest określenie odpowiedniego. To najtrudniejsza część łamigłówek.

Jeśli zdjęcie wywrócony do góry nogami, co oznacza, że ​​słowo jest czytane od tyłu.


rebus 4


Odwrócony nos = SEN


Jeśli po prawej lub lewej stronie obrazu znajduje się jedna lub więcej liter- oznacza to, że te litery należy po prostu dodać. Czasami poprzedza je znak „+”. Czasami pożądany obiekt na zdjęciu jest oznaczony strzałką.


rebus 5



KOLBA + SA = KIEŁBASA

rebus 6



Litera X + LEW = SZopa

REBUSY Z PRZECIĘKIEM

przecinki po prawej lub lewej stronie obrazka oznacza, że ​​w słowie stworzonym za pomocą obrazka należy usunąć tyle liter, ile jest przecinków. Jednocześnie przecinki przed obrazkiem wskazują, ile liter należy usunąć na początku ukrytego słowa, przecinki na końcu obrazu wskazują, ile liter należy usunąć z końca słowa. Czasami przecinki po lewej stronie obrazu są rysowane do góry nogami, chociaż nie odgrywa to zasadniczej roli.


rebus 7


VOL K - K = VOL

rebus 8


GA MAC - GA = MAC

rebus 9


BA RAB AN - BA - AN = RAB


Strzałka skierowana w lewo nad obrazkiem wskazuje, że po odszyfrowaniu słowa należy je czytać od tyłu.


rebus 10


KREDENS - KO, czytaj od prawej do lewej = DOM

REBUSY Z LITERAMI I CYFRAMI

Jeśli powyżej obrazka jest przekreślony list, a w pobliżu jest inna, to ta litera w słowie musi zostać zmieniona na określoną. Jeśli jedna lub więcej liter zostanie po prostu przekreślonych, to należy je usunąć z danego słowa. Znak „=” służy również do zastąpienia jednej litery inną.


rebus 11


O R YOL \u003d Osioł

rebus 12


BA BECZKA - BA = BECZKA

rebus 13


KORO B A = KORONA

Jeśli przekreślona litera (litery) jest niezależną liczbą, należy ją odczytać z dodatkiem cząstki „nie”.


rebus 14


NIE UCH

Zamiast obrazka można używać liczb. Jeśli część słowa w rebusie jest reprezentowana przez liczbę, to liczba jest wymawiana jako cyfra.


rebus 15


Numer SIEDEM + litera I = RODZINA

rebus 16



Numer STO + litera L \u003d TABELA

Pamiętaj, że numer może mieć więcej niż jedną nazwę.


rebus 17


JEDEN + WIDELEC = WIDELEC

rebus 18


Litera W + QOL + litera A = SZKOŁA

rebus 19



Litera P + JEDEN + AR KA \u003d MELLE

rebus 20



ON VAR + rysunek DRUGI + L EU \u003d PIWNICA

Kilka identycznych liter lub innych obrazków w rzędzie oznacza, że ​​musisz spróbować je policzyć.


rebus 21



SIEDEM liter I = RODZINA

rebus 22



TRZY KOTY + litera F = JERSEY

rebus 23


PARA liter D = PARADA

Liczby obok obrazka służą do numerowania liter w słowie. Cyfra wskazuje miejsce litery w danym słowie, a kolejność wpisywania cyfr określa nowe miejsce tej litery.


rebus 24


SOSNA = POMPA

rebus 25


MALARZ = WSKAŹNIK

Jeśli w ukrytym słowie jest mniej cyfr niż liter, oznacza to, że z ukrytego słowa należy wybrać tylko określoną liczbę liter.


rebus 26


WSZYSTKIE IGAT O R = GITARA

Użycie przekreślonych cyfr oznacza, że ​​odpowiednie litery muszą zostać usunięte z ukrytego słowa.


rebus 27



PAL W KA = KIJ

Jeśli obok obrazka są pokazane dwie liczby ze strzałkami skierowanymi w różne strony, oznacza to, że w słowie należy zamienić litery wskazane przez cyfry.


rebus 28


Z A M OK \u003d SMAMA

Można również używać cyfr rzymskich.


rebus 29



czterdzieści A = czterdzieści

Użycie frakcji nie jest wykluczone. Kiedy ułamek jest używany w rebusie, jest rozwikłany jako "NA"(dzielić przez). Jeśli w rebusie użyto ułamka z mianownikiem 2, to jest to rozwikłane jako "PIĘTRO"(połowa).


rebus 30


Z podziel przez K \u003d SIGN

rebus 31


Rodzaj litery E = POLE

przekreślony znak "=" między obrazkami należy czytać jako "NIE".


rebus 32



A nie Y \u003d szron

PUZZLE TYPU „LITERY W LIŚCIE”, „LITERY NA LUB POD LITERĄ”

Często w rebusach rysuje się litery umieszczone w nietypowej perspektywie względem siebie (jeden w drugim, jeden pod lub nad drugim, jeden biegnie do drugiego, jeden wychodzi z drugiego itd.). Oznacza to, że konieczne jest opisanie rysunku lub kombinacji liter za pomocą przyimków, sum: „I”, „B”, „K”, „U”, „C”, „FOR”, „FROM”, „ON”, „WŁĄCZONY”, „PRZED” i inne.

Jeśli przedmioty, cyfry lub litery są przedstawione jeden w drugim, ich nazwy są odczytywane z dodatkiem przyimka "W" przed lub pomiędzy tytułami.


rebus 33


W literze O litera Z = WHO

rebus 34



Litera Z w literze O + litera H \u003d ZADZWOŃ

Jeśli jeden obiekt jest przedstawiany po drugim, ich nazwy są odczytywane z dodatkiem przyimka "ZANIM" lub "ZA".


rebus 35



Za literą L litera P \u003d ZALP

Stosowanie poziomy pasek pomiędzy obrazkami, literami lub cyframi umieszczonymi jeden pod drugim oznacza użycie przyimków "NA", "NAD", "POD".


rebus 36


Na literze C litera T \u003d NAST

rebus 37


Pod literą C kok \u003d HOOP

rebus 38


C litera H litera E + litera G \u003d ŚNIEG

Data: 19 grudnia 2015 jak rozwiązywać zagadki

Oto podstawowe zasady, które pomogą Ci nauczyć się rozwiązywać zagadki. Są one pokazane w następnym krótkim komiksie, a także szczegółowo omówione poniżej w tekście.

Przykłady łamigłówek zwiększają się po kliknięciu.

Zwróć uwagę na interpunkcję i strukturę zdania

Zbyt łatwo jest skoncentrować się wyłącznie na pojedynczych słowach w kryptogramie, a nie na całej strukturze zdania jako całości. Pamiętasz te rzeczy ze szkoły podstawowej? Nazywa się to „wykresem zdań”. Dla każdego elementu zdania wymienia oddzielne części mowy. Teraz nie martw się, nie musisz tworzyć diagramu zdań na każdym kryptogramie! Pomoże jednak spróbować konceptualizować, które części mowy są już ujawnione w kryptogramie, aby określić, które słowa mogą pojawić się bezpośrednio przed nimi lub po nich.

1. Obrazek, figura geometryczna, cyfra lub nutka oznacza, że ​​aby ją rozwiązać, należy przeczytać nazwę tego, co jest pokazane. Np. liczba "100" razem z literą "L" zamienia się w "TABLE", dopisek "SI" z dodatkiem sylaby "LA" daje nam słowo "POWER", a cyfra "Romb" z ostatnia litera zabrana, a stojąca z przodu litera „G” zamienia się w słowo „grzmot”:

Szukaj kontekstowego powtórzenia i kontrapunktu

Interpunkcja również może być kluczowa. Jeśli na przykład po przecinku znajduje się krótkie słowo, istnieje duża szansa, że ​​będzie to jeden z najczęstszych spójników. Wiele cytatów i aforyzmów wykorzystuje klasyczną retoryczną sztukę powtarzania.

Dlatego nie powinno dziwić, że wiele cytatów, które można znaleźć w kryptogramach, zawiera w sobie powtarzające się słowa lub frazy. Oczywiście dokładne powtórzenie, takie jak to pokazane powyżej, nie pomogło zbytnio w kryptogramie, ponieważ po rozszyfrowaniu jednego ze zjawisk, reszta zostanie automatycznie zdekodowana. Powtarzanie retoryczne naprawdę przydaje się w przypadku „powtórzenia kontekstowego” lub „kontrapunktu”.

Jak rozwiązywać zagadki. Rebus brzmi: STO + L. Możesz się domyślać jak TABELA. Rebus-1

Jak rozwiązywać zagadki. Rebus jest odczytywany jako SI (uwaga) + LA. Możesz się domyślić, jak MOC. Rebus-2

Jak rozwiązywać zagadki. Rebus brzmi jak G + ROM (romb bez ostatniej litery). Możesz zgadywać jak THUNDER. Rebus-3

Rzeczowniki własne, onomatopeje i nietypowe słowa

Oto kilka przykładów powtórzeń kontekstowych, w których powtarza się ten sam pomysł, ale z nieco innymi słowami. A oto kilka przykładów kontrapunktu, w których przeciwstawne koncepcje lub idee są przedstawiane przeciwko sobie. Jeśli nic nie działa dla określonego słowa, a schematy wydają się zbyt zawoalowane, aby pasowały do ​​powszechnie używanego słowa w języku angielskim, należy pamiętać, że niektóre cytaty zawierają rzeczowniki regularne, nietypowe formy onmatopoei lub po prostu niezwykłe lub niezwykłe słowa, które mogą nie mieć żadnego znaczenia poza specjalnymi nisza.

2. Przecinek oznacza, że ​​musisz usunąć skrajną literę (na początku lub na końcu) z obrazka, obok której znajduje się przecinek. Dwa przecinki oznaczają usunięcie dwóch liter. Kierunek ogona przecinka wskazuje na obrazek, od którego należy odjąć literę. Rebusy zawierające element z dużą liczbą przecinków są niepożądane, ponieważ zaciemniają znaczenie użytego elementu. Poniżej znajduje się przykład, w którym słowo „FENCE” po odjęciu dwóch pierwszych liter jest rozwikłane jako „BOR” - las iglasty:

Pamiętaj: żadna litera nie zostanie odszyfrowana dla siebie

Jeśli wypróbowałeś każdą inną możliwą permutację i nic nie zadziałało, zacznij myśleć „za oknem” dla jednego z nich. Żaden list nigdy nie zostanie odszyfrowany dla siebie. To jedna z tych zasad, która pomaga tylko raz na jakiś czas, ale czasami może to być różnica między rozwiązaniem zagadki a całkowitym zastraszeniem!

Wykorzystaj pozostałą listę mailingową na swoją korzyść

Ponieważ każda litera dekoduje się do jednej i tylko jednej litery, dowiesz się, że na przykład po otwarciu T żadna inna litera w układance również nie zdekoduje się na T.


Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-2. Rebus-4

3. Przekreślona litera lub cyfra nad zdjęciem dziecka oznacza, że ​​w celu rozwiązania tego słowa ta litera lub litera ze wskazanym numerem jest usuwana, aw niektórych przypadkach zamieniana na inną literę. Na przykład słowo „ZESTAW” zamienia się w słowo „KOT”, „STÓŁ” zamienia się w „KRZESŁO”:

Wielką zaletą rozwiązywania kryptogramów online jest to, że dostarczamy ci stale aktualizowaną listę „Pozostałych liter” na dole każdej układanki. Często może to być bardzo pomocne, jeśli utkniesz na jednym lub dwóch słowach pod koniec układanki i kilka słów pasuje. Sprawdź resztę listów i pracuj tylko z tymi, którzy zarządzają wszystkimi lub wszystkimi możliwymi permutacjami.

Nie ma wstydu znaleźć zagadkę tak trudną i niezrozumiałą, że żadna z powyższych metod nie pomoże rozwiązać ostatniej litery w kryptogramie. Dotyczy to w szczególności kryptogramów, które są albo bardzo krótkie, albo zawierają niewiele słów jedno-, dwu- lub trzyliterowych lub nie zawierają ich wcale.


Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-3. Rebus-5

Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-3. Rebus-6

4. Litery, cyfry lub obrazki mogą leżeć w sobie, jeden na drugim, chować się za sobą, składać się z siebie, następnie dodawane są „W”, „DO”, „DO”, „OD” do rozwiązania problemu. Na przykład litera „O”, wewnątrz której znajdują się litery „TAK”, zamieniają się w słowo „WODA”, litery „KA”, stojące na literze „U”, zamieniają się w słowo „nauka”, literę „C”, stojącą za literą „I”, możesz rozwiązać jako słowo „ZAJĄC”, a dużą literę „A”, składającą się z małych liter „B”, musisz odgadnąć, podobnie jak słowo „HUT” :

W takich przypadkach spróbuj spróbować i błąd! Piękno naszych kryptogramów online polega na tym, że nie ma kary za zgadywanie i nie musisz wyciągać gumki, aby usunąć swoje błędy. Wystarczy naciśnięcie klawisza, aby usunąć błędną wiadomość e-mail, więc w razie potrzeby nie wahaj się odgadnąć. Jeśli masz wskazówkę lub technikę, która nie została wymieniona powyżej, z przyjemnością o tym usłyszymy! Po prostu skorzystaj z formularza kontaktowego w prawym dolnym rogu tej strony, aby wysłać do nas linię.

Łamigłówki Mashu to eleganckie łamigłówki logiczne, które nie wykorzystują liczb jako wskazówek. Zamiast tego klawisze to proste biało-czarne kółka, które przypominają perły.

Cykl składa się z małych odcinków linii prostej. Każdy segment linii jest poziomy lub pionowy i łączy środki dwóch sąsiednich komórek. Gotowa pętla nigdy się nie dotknie ani nie skrzyżuje.


Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-4. Rebus-7

Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-4. Rebus-8

Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-4. Rebus-9

Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-4. Rebus-10


Czarne krawędzie reprezentują rogi - linia obróci się o 90 stopni wokół czarnego koła. Przed każdą czarną skrzynką objazdową musi znajdować się z przodu i z prostą skrzynką - ścieżka musi przebiegać prosto przez poprzednie i następne pola na ścieżce.

Białe obramowane pola pokazują proste linie - linia przejdzie przez to pole bez obracania się.

Każde białe koło musi przylegać do co najmniej jednego bloku narożnego. Pętla musi się obracać w poprzednim polu, w następnym polu lub w obu.


Jest to najłatwiejsze, jeśli zaczniesz od wskazówek na granicach łamigłówki. Dla każdego czarnego koła na obramowaniu możesz narysować segment wchodzący w układankę na dwa kwadraty prostopadłe do obramowania.

Należy osobno powiedzieć o łamigłówkach, w rozwiązaniu których pojawiają się fragmenty „ON” i „OVER”, a także o łamigłówkach, w których występuje zmienność „OVER” - „UNDER” i „BEFORE” - „FOR” . Przykład pokazuje, że litery „ZhDA” stojące na literach „DE” są rozwikłane jako „NADZIEJA”. To samo rozwiązanie uzyskuje się, gdy „WAD” wisi nad literą „E”. Wersja lustrzana w przypadku liter „wisających” nad sobą może sugerować pozycję „POD”, jak w rebusie „BASTERN”. Podobnie jest rozwiązanie lustrzane w przypadku ustawiania jednych liter po drugich, wtedy rebus można rozwiązać zmieniając podstawienie „ZA” i „PRZED”, jak w rebusie „ZMIANA”.

W rzeczywistości każdy czarny okrąg znajdujący się w obrębie jednej komórki granicznej może być całkowicie lub częściowo wypełniony. Dla każdej białej komórki na granicy możesz narysować przez nią prostą linię biegnącą równolegle do granicy.

Teraz możemy rozwinąć ścieżkę prowadzącą z białego kółka w prawym górnym rogu. Ponieważ prowadzi do niego prosta linia, wychodząca z niej ścieżka musi mieć od razu zakręt, w przeciwnym razie nie byłby to prawidłowy biały okrąg. Pamiętaj, że wszystkie białe kółka muszą mieć co najmniej jeden przyległy róg.


Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-4. Rebus-18

Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-4. Rebus-19

Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-4. Rebus-20

Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-4. Rebus-21


Możemy teraz wypełnić linię wzdłuż najbardziej wewnętrznego białego okręgu - wytyczona przez nas ścieżka stanowi granicę, której nie możemy przekroczyć w żaden inny sposób.


Teraz możemy rozwinąć pozostałe czarne kółko, ponieważ inne kierunki narożnika nie są dostępne.

Jak je rozwiązać?

Zagadki mają wskazówki w Galerii Kadisha, która znajduje się obok Tokota Plaza i niedaleko Wielkich Schodów. Zrozumienie tych wskazówek ułatwi rozwiązywanie zagadek. W galerii znajduje się podpowiedź dla obszarów. Są to trzy witraże w stosie po trzy. Górny obraz szkła to pierwszy obszar, środkowy obraz szkła to drugi obszar. a dolny obraz szklany to trzeci obszar. Tutaj są od lewej do prawej.

5. Kilka identycznych liter z rzędu przy zgadywaniu oznacza dodanie cyfry naprzód - o liczbę tych liter. Na przykład siedem liter „I” oznacza „RODZINĘ”:

Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-5. Rebus-11

6. Odwrócony obrazek lub część słowa - oznacza, że ​​rebus należy rozwiązać, czytając słowo w odwrotnej kolejności. Na przykład odwrócony obraz kota zamienia się w słowo „BIEŻĄCY”:

Wszystko, co musisz zrobić, to dopasować każdy obszar do obrazu szkła. Musisz uporządkować obszary, takie jak te, które jeszcze masz, zanim do nich dotrzesz. Pierwszy obszar ma obok link do galerii. W drugim obszarze znajduje się kamień Bahro. Trzeci region nie ma ani zbliżonego, ani podobnego w plenerze.

Jeśli nie podobają ci się wzory, wystarczy dopasować je do obrazów na szkle dla tego obszaru, a rozwiążesz zagadkę. Jeśli z jakiegoś powodu stwierdzisz, że po ukończeniu zagadki musisz wrócić na początek Toles Kadisz. po prostu powtórz łamigłówkę obszarów, gdy ładują się ponownie, gdy rozwiążesz łamigłówkę.


Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-6. Rebus-12

7. Wstawienie znacznika wyboru oznacza, że ​​w słowie, do którego skierowany jest znacznik, należy wstawić dodatkową literę. Na przykład, jeśli ten znak znajduje się nad liczbą „2” i cyframi „1” i „2” po bokach, wskazana litera musi zostać wstawiona do słowa „DWA” - w naszym przypadku „I” - między pierwszą a drugą literą. A ponieważ po dwójce jest też litera „H”, to cały rebus można rozwiązać jako „SOFA”:

Film o rozwiązywaniu zagadek

Następnie trafisz do okrągłego pokoju z pięcioma niebieskimi guzikami. Oto wskazówka w galerii. Z tej wskazówki możesz zobaczyć trzy rzeczy. Najbardziej oczywisty jest wzór światła, który musisz odtworzyć na podłodze za pomocą przycisków. Po lewej stronie wskazówki znajduje się pięć kropek, dwie niebieskie i trzy białe. Skąd wiesz, które kropki są przyciskami? Spójrz na środkowy przycisk, wyobraź sobie, że jest na godzinie 9.

Teraz stań na trzecim przycisku, po lewej stronie, gdy idziesz ścieżką, są przyciski 1 i 2, a po prawej przyciski 4, a ponieważ przyciski są już niebieskie, być może będziesz musiał nacisnąć przyciski, które są białymi kropkami na wskazówce . Ostatnią rzeczą, którą możesz zobaczyć w podpowiedzi, jest czerwona kropka na godzinie trzeciej. Stojąc przy trzecim guziku, spójrz prosto na podłogę. W której kolumnie będzie czerwona kropka? Co jest na podłodze, gdzie byłaby czerwona kropka?


Jak rozwiązywać zagadki. Zasada-7. Rebus-13

Powyższe zasady są głównymi, oprócz nich istnieją pewne „rozmyte” zasady dodatkowe: wielokrotny wybór liter z nazwy elementu (gdy wiele cyfr jest wskazanych nad elementem); wskazywanie strzałką na fragment elementu; rozmyte wzajemne układanie elementów (granie na przyimkach „U”, „S”, „OT”, „PO”).
Ale te dodatkowe zasady osłabiają znaczenie zagadki rebus, zmieniając ją w problem wielokrotnego wyboru. Jeżeli w łamigłówkach dla starszego wieku te zasady są czasami stosowane, to w łamigłówkach dla dzieci ich stosowanie jest niepożądane, ponieważ dzieci przede wszystkim muszą same opanować algorytmy rozwiązywania, a to powinno odbywać się w oparciu o jasne zasady.
Oto przykłady puzzli „rozmytych”:

Podpowiedź dotycząca piramidy niewiele Ci mówi, moim zdaniem daje tylko połowę informacji.


To, co tutaj widzisz, to trzy koła obok siebie, środkowy ma część. Pod każdym okręgiem znajduje się prostokąt, prawy prostokąt jest ciemny z okręgiem w nim.

Nad środkowym okręgiem znajduje się kolejny okrąg z czymś zakrywającym środkowy okrąg. Więc kręgi są w porządku, zamknięte, potem otwarte, potem zamknięte. Odpowiednie kółko do zamknięcia oznacza, że ​​coś będzie inaczej. Ta wskazówka nie mówi ci, że musisz podążać za symbolami drzew. Przykładowe drzewo można zobaczyć w górnej części podpowiedzi.


Jak rozwiązywać zagadki. Rozmyta reguła. Rebus-14

Jak rozwiązywać zagadki. Rozmyta reguła. Rebus-15

Jak rozwiązywać zagadki. Rozmyta reguła. Rebus-16

Jak rozwiązywać zagadki. Rozmyta reguła. Rebus-17

Czasami również w puzzlach stosuje się technikę zagnieżdżania, oznaczoną nawiasami. W tym przypadku rebus składa się z innych zagnieżdżonych w nim puzzli. Ta technika jest czasami używana w łamigłówkach dla starszego wieku. Dla dzieci takie łamigłówki są niepożądane, ponieważ dzieci powinny najpierw otrzymać podstawowe algorytmy rozwiązywania. Przykład takiej łamigłówki pokazujemy poniżej:


Jak rozwiązywać zagadki. Akceptacja inwestycji. Rebus-22

Rebusy (w tym i wraz z innymi zadaniami), jeśli są używane prawidłowo, są skutecznym narzędziem nauczania dzieci. Oferując dziecku zagadki odpowiedniej klasy, można celowo rozwijać „sprzęt” mózgu, konsekwentnie ucząc go algorytmów rozwiązywania problemów i umiejętności konstruowania spekulatywnego.
Tekst i ilustracje: A. Fokin.

Zwróć uwagę na te zasady, które pomogą Ci układać puzzle z literami i słowami.


Rebus - jest to jeden z rodzajów puzzli, który cieszy się największą popularnością. Za rok wydania pierwszej drukowanej kolekcji puzzli można uznać rok 1852. Autorem kolekcji jest Francuz Etienne Tabour. W Rosji zagadki pojawiły się dopiero w połowie ubiegłego wieku i były wówczas w dużej mierze niedoskonałe.

Rebus - „Zagadka, w której pożądane słowo lub fraza jest przedstawiona za pomocą kombinacji rysunków, cyfr, liter lub znaków” S.I. Ozhegov. Obecnie słowo „rebus” jest często używane w szerszym znaczeniu. Stało się słowem domowym do odnoszą się do wszystkiego, co zawiłe, tajemnicze i niezrozumiałe.

Alfabet Rebusa

W „alfabecie rebus”, jak w kalejdoskopie: wiele zawiłych kombinacje liter, cyfry i cyfry, znaki i inne obiekty - rysunki. Osobliwością listu rebus jest to, że zawarte w nim słowa są oznaczone obrazami różnych przedmiotów, „rzeczy”. Rozwiązanie rebusa nie jest trudne - narysowane jest to, co musisz przeczytać.

Znaki interpunkcyjne zwykle nie są pokazywane w puzzlach; odszyfrowane przywracają im znaczenie. Nie są pokazywane, ponieważ można je inaczej rozumieć. Przecinek - znak interpunkcyjny - łatwo pomylić z przecinkiem rebus - znakiem wykluczającym literę z nazwy obrazu. Czasami zdarzają się wyjątki. Znak zapytania jest zwykle umieszczany tam, gdzie jest potrzebny.

Nie szanowany w łamigłówkach i skala. Dlatego „kot” może być większy niż „lew” i odwrotnie – „słoń” jest mniejszy niż „pudełko zapałek”. Aby poprawnie rozwiązywać łamigłówki, musisz znać „alfabet rebus” i zasady rozwiązywania.

Zasady rozwiązywania zagadek

Zasada nr 1 Najczęściej przedstawiane na rysunkach przedmioty i żywe istoty (z rzadkimi wyjątkami) czytaj jak słowa w mianowniku i pojedyncza. Czasami pożądany obiekt na zdjęciu jest oznaczony strzałką.

Zasada 2 Jeśli obrazek jest narysowany do góry nogami, przeczytaj słowo od tyłu. Np. kota ciągnie się do góry nogami - czytamy prąd, mak - kam, grzyb - birg. Są przedmioty (nóż, ołówek, beczka, łańcuszek, koło), które bez względu na to, jak są przedstawione, nie wyglądają „do góry nogami”. W takich przypadkach pomagają nam przecinki, uzupełniając obraz przedstawiony „do góry nogami”. Dzięki takim przecinkom można ustalić, że ukryte słowo należy czytać od prawej do lewej, czyli „do góry nogami”: ślad jest aportem.

Zasada 3 przecinki po zdjęciach ki wskazują, ile liter należy usunąć z końca słowa oznaczającego to, co pokazano na obrazku. Na przykład koza jest rysowana z dwoma przecinkami po niej - czytamy KO. przecinki przed obrazkiem wskazać, ile liter usunąć na początku słowa oznaczającego to, co pokazano na rysunku. Na przykład słoń jest rysowany przecinkiem przed obrazem - czytamy LON.

Zasada 4 Liczby mogą pojawić się nad lub pod obrazem. Każda cyfra to numer litery w słowie: 1 - pierwsza litera słowa 2 - druga litera 3 - trzeci i tak dalej. Pewien zestaw liczb poniżej lub powyżej obrazka mówi, że musisz wziąć tylko te litery i przeczytać je we wskazanej kolejności. Przekreślona liczba oznacza, że podany list należy pominąć. Na przykład narysowany koń i numery 2,1 pod nim - czytaj OK.

Zasada 5Znak równości między literami oznacza substytucję pewna litera (lub kombinacja liter) słowa z inną literą (lub kombinacją liter). Znak równości można zastąpić strzałką. Czynność zastępowania jest wskazana w trzeci sposób - zastępowane litery są przekreślone, a nad nimi napisane są zastępniki. Na przykład rysowany jest kret, a obok niego przekreślone litery RO i powyżej litery ORAZ - czytać WIELORYB.

Zasada 6 Litery mogą być wyświetlane w środku inne litery, nad innymi literami, na powierzchni innych liter, pod nimi i za nimi. W takich przypadkach konieczne jest zrozumienie, w jakich relacjach przestrzennych składają się przedstawione litery.

Zasada 7 Litery można narysować na powierzchni innych liter. Na przykład wielka litera H, i rozrzucone po nim są małe - czytać KUCYK(chociaż może być również odczytywany jako IPON, NISI lub IZIN). Lub Vera". Rysunek jest przeczytany : "Wiara”.

Zasada 8 W łamigłówkach stosuje się również specjalny rodzaj rysowanych liter, którym nadawane są kontury poruszających się lub nieruchomych postaci. Na przykład siedzenie, leżenie, bieganie itp. Do takiej litery dodawany jest czasownik - postać: siedzi, leży, biegnie itp.

Zasada 9 W puzzlach znajdują się tzw. ukryte preteksty (w dniu, przed, w, o, od, do, od, nad, od, od, za, pod). Czytając z nimi zdjęcie, należy dodać odpowiednie zdjęcie przyimki. Na przykład: poniżej „W” al (piwnica), w „O” l (wół) lub przed „A” h a (transmisja) itp.

Zasada 10 W puzzlach użyj cyfry. Na przykład: 40 A (czterdzieści), 100 g (stack), 7A (rodzina), odległość 100 (odległość).

Zasada 11Przekreślona litera mówi sama za siebie, czyli czytając dane słowo nie bierz pod uwagę przekreślonej litery, nie czytaj jej. Jeśli zamiast przekreślonej litery jest inna litera, to słowo należy czytać z nieprzekreśloną literą, ale z nowo napisaną literą. Przekreślona liczba powyżej lub w pobliżu rysunku oznacza, że ​​w tym słowie nie należy czytać takiej litery.

Zasada 12Liczby, stojąc w pobliżu obrazu - znak permutacji liter, wskazujący, że w tym słowie należy zmienić kolejność liter w kolejności, w jakiej cyfry następują jedna po drugiej (od lewej do prawej)

Wymienione powyżej techniki można ze sobą łączyć. Znajomość tych podstawowych zasad pomoże rozwiązać tę lub inną zagadkę bez większych trudności.

Takie zabawne zadania rozwijają koncentrację i uwagę dziecka, co przyczyni się do produktywnych zajęć edukacyjnych na początku roku szkolnego. " Uwaga- to jest,- według K.D. Ushinsky'ego, - jedyna brama, przez którą wszystko wchodzi do naszej świadomości”. To pierwszy krok w kolekcji.