Kā ātrāk uzlabot apkalpi. Kā izvēlēties privilēģijas (prasmes) World of Tanks? Obligātie nosacījumi apkalpes izlīdzināšanai

Oficiālā World of Tanks vietne, lai gan tajā ir ietverta visaptveroša informācija par prasmēm, kuras var apgūt katrs no kaujas mašīnas apkalpes locekļiem, taču, pirmkārt, daži cilvēki pasmaidīs, pārlasot vairākas tehniskā teksta lappuses, un, otrkārt, oficiālā informācija ir sausa un racionalizēta. Tur viņi nekad vienkāršā tekstā nepateiks, ka šī prasme ir muļķības, bet šī nav slikta. Līdz ar to tankistiem būs jādodas uz forumiem, kur ar lāpstu būs jāšķūrē ļoti daudz tēmu vairāku desmitu, pat simtu lappušu garumā, lai paši uzzinātu nepieciešamo informāciju. Šī materiāla mērķis ir detalizēti un tajā pašā laikā īsi, saprotami un vienkāršā veidā aprakstīt katras prasmes katram no apkalpes locekļiem, neslēpjot pilnīgi neko.

Prasmes World of Tanks nav tukša frāze, bet lieliska iespēja daudzkārt uzlabot sava kaujas transportlīdzekļa īpašības. Bieži vien prasmju vērtība tiek novērtēta par zemu, taču velti. Tā nu ejam.

Uguns dzēšana.

Pēc autora, kā arī daudzu pieredzējušu tankkuģu pieticīgā domām, šī ir vismazāk noderīgā prasme, kuru vieglāk nomainīt ar parastu ugunsdzēšamo aparātu. Un uz apgalvojumiem viņi saka, kas notiks, ja jūs aizdedzinās otrreiz, jūs varat atbildēt, ka šāda iespējamība ir ārkārtīgi maza. Kopumā ugunsdzēsība ir prasme ar vāju lietderību. Varat arī apgūt prasmi “Tīrs un kārtīgs”, kas samazina dzinēja aizdegšanās iespējamību.

Maskēties.

Šo prasmi masveidā apgūst, īpaši iesācēji, kuri uzskata, ka tagad viņu tanks būs neuzkrītošs un viņi var spēlēt daudz snaipera režīms. Tā nav taisnība. Fakts ir tāds, ka ne visi spēles tanki spēj maskēties. Dažiem tas izdodas labāk, citiem sliktāk, un daži ir milzīgi, īpašnieciski augsta profila Automašīnas pat neprot maskēties. Piemēram, T-62 ar maskēšanos, kas uzlabota līdz 100%, var palikt neredzama stāvot līdz gandrīz 300 metriem, savukārt tas pats E-100 līdzīgos apstākļos var paslēpties tikai nedaudz vairāk kā 400 metru attālumā. Kā alternatīvu, tvertnei labāk ir iegūt maskēšanos, kā arī biežāk slēpties krūmos. Kopumā maskēšanās ir vairāk vai mazāk noderīga prasme, bet ne visiem tankiem.

Remonts.

Vispusīgākā prasme savā lietderībā. Remontu var un vajag veikt. Kā alternatīva vai kā papildinājums lieliski noder instrumentu kaste, kā arī liels vai mazs remonta komplekts. Katrai tvertnei jābūt tankkuģim, kas apmācīts remontā.

Kara brālība.

Vēl viena universāla, komandas prasme, kas dod 5%, lai palielinātu punktu skaitu no visām prasmēm visai ekipāžai. Kā alternatīvu var iegādāties ventilāciju, tomēr šo divu terminu ietekme ir summēta, tāpēc labāk ir izpētīt ieroču brālību un ierīkot ventilāciju. Ja visam pārējam pievieno kolu, šokolādi vai kafiju, tad prasmes var pieaugt līdz pat 120%. Nav slikta prasme, kas īpaši labi noder šāvējiem.

Tagad pāriesim pie katra apkalpes locekļa personīgajām prasmēm.

komandieris.

Mentora prasme ļauj komandierim ātrāk apmācīt savus lādiņus. Tas dod vislielāko efektu, mācoties pašā attīstības sākumā. Tomēr šī prasme nodrošina tikai paātrinātu citu prasmju izsūknēšanu un faktiski nedod nekādu labumu. Kopumā nepacietīgākajiem šī prasme derēs.

Prasme laba. Tas ļauj redzēt noņemtos vai bojātos mezglus ienaidnieka transportlīdzekļos uz tankiem, bet Expert darbojas tikai ar 100% sūknēšanu, kā arī tad, ja ienaidnieka transportlīdzekļus var noturēt redzeslokā apmēram 5 sekundes, kas ne vienmēr ir pieņemami nejaušās kaujās. Secinājums: šī prasme ir vairāk piemērota dueļiem. Tajā ir vairāk informatīvas palīdzības, kas ne vienmēr var būt noderīga cīņā, kur jūs bieži šaujat, kur varat, vai pat nejauši. Prasme ar apšaubāmu lietderību.

Viena no svarīgākajām prasmēm spēlē, ja ne pati svarīgākā. Slavenā "spuldze" ir svarīga katrā kaujā. Prasme, kas norāda uz faktu, ka jūsu tehnika ir izgaismota. Ja iedegas indikators, tas nozīmē, ka tvertne ir atrasta. Ir svarīgi mācīties, un jo ātrāk, jo labāk.

Šī prasme ļauj komandierim aizstāt invalīdu apkalpes locekli. Visbiežāk šīs prasmes vietā spēlētāji dod priekšroku pirmās palīdzības aptieciņu iegādei ievainoto ārstēšanai. Nav visnoderīgākais variants.

Pilnībā modernizēta Eagle Eye ļauj palielināt tvertnes maksimālo skatu par 2%. Šo prasmi izmanto daudzi pieredzējuši spēlētāji. Iesācējiem šī prasme diez vai noderēs, tomēr, ja cīnies ar Bat Chat, Patton vai citiem transportlīdzekļiem ar labu redzes funkciju, tad Eagle Eye var un pat vajag. Secinājums: šī prasme noderēs, ja zināt, kā un jums patīk izmantot maskēšanos un zināt, kā aprēķināt noteikšanas diapazonu. Kā alternatīvu, kā arī papildinājumus varat ņemt radio pārtveršanu, pārklātu optiku, stereo lampu vai papildu devu ar ventilāciju.

Snaipera prasme palielinās iespēju tikt galā ar kritiskiem bojājumiem. Diezgan izdevīga profesija. Īpaši tas būs redzams, salīdzinot kauju rezultātus uz transportlīdzekļiem, kur šāvējs ir apmācīts snaipera šaušanā un kur viņš nav apmācīts. Atšķirība būs pamanāma. Tvertne ar šo prasmi radīs daudz vairāk kritumu, tostarp noderīgus, piemēram, ugunsgrēku vai munīcijas sprādzienu. Nedarbojas ar HEAT kārtām. Ļoti cienīga izvēle, praktiski obligāta mācībām.

Šī prasme ļauj jums divas papildu sekundes redzēt pazūdošo ienaidnieku. Tas darbojas tikai tad, ja jūs personīgi pamanījāt šo ienaidnieku. Citiem vārdiem sakot, šāvējiem, kuri ir paātrinājuši šīs prasmes lejupielādi, jāzina, ka tā nebūs noderīga, jo artilērijai ienaidnieku apgaismo citi tanki, nevis pati artilērija. Secinājums: gandrīz bezjēdzīga prasme, kuru labāk nelejupielādēt.

Šeit viss ir skaidrs: snaipera režīmā, griežot torni, būs vieglāk mērķēt, ja tāds ir. Nelejupielādējiet prasmi, ja jūsu tornis negriežas. Alternatīva ir stabilizatora uzstādīšana. Tomēr ieguvumi summējas. Īsāk sakot, šī prasme ir viena no bezjēdzīgākajām. Jūs nevarat mācīties, jūs nedaudz zaudēsit.

Virsrakstā viss pateikts. Pēc 100% sūknēšanas ložmetējs ar lielu varbūtības pakāpi var paredzēt, kāda veida šāviņš būs nepieciešams nākotnē. Prasme ir interesanta un pat smieklīga, taču gandrīz bezjēdzīga. Tā vietā izpētiet labāku remontu vai to pašu masku.

Ļoti svarīga prasme, jo, sabojājot munīcijas plauktu, tvertne nekavējoties pārvēršas par metāllūžņu kaudzi, un šīs prasmes apgūšana ļauj samazināt munīcijas sprādziena iespēju par 13%. Diezgan noderīga specialitāte, lai gan daudzi dod priekšroku mācīties ko citu. Secinājums: noteikti uzziniet, ja plānojat cīnīties ar tankiem ar tradicionāli slikti aizsargātiem munīcijas statīviem.

Diezgan oriģinālas lietas. Tās būtība ir tāda, ka, tiklīdz tehnikai ir mazāk nekā 10% veselības stāvokļa, iekrāvējs sāk šaut ātrāk par 10%. Kā papildinājums vai alternatīva ir lielisks blietētājs. Labāk ir sūknēt šo prasmi uz tvertnes ar liels daudzums veselība. Secinājums: noderīga, kaut arī specifiska prasme iekrāvējam.

Radio operators.

Šī prasme palielina radio sakaru diapazonu. Praktiski bezjēdzīga prasme. Kopumā ir vērts atzīmēt, ka radio operatora īpašās prasmes ir slavenas ar lielāko bezjēdzību pārējās komandas vidū. Labāk ir mācīt radio operatoram vispārīgas, nevis specializētas prasmes.

Vēl viena bezjēdzīga prasme, kas palielina sakaru attālumu ar visiem sabiedroto transportlīdzekļiem. Var mēģināt mācīties, bet tikai tad, ja spēlē artilēriju.

Šī prasme palielina redzamību. Ar pilnu 100% pētījumu tas diapazonam pievieno +3%. Secinājums: vairāk vai mazāk noderīga, lai gan ne vitāli svarīga prasme. Jūs varat mācīties, ja jūs patiešām vēlaties.

Īpaša prasme, kas ir atbildīga par informācijas nosūtīšanu par ienaidnieku atrašanās vietu dažas sekundes pēc aprīkojuma iznīcināšanas. Atriebīga prasme, kuru ir jēga apgūt tikai uz ugunskuriem - izlūkošanas tankiem.

Vadītāja mehāniķis.

Šī prasme visvairāk noderēs, vadot tanku ar sliktu dinamiku. Kad tas ir pilnībā apmācīts, pagrieziena ātrums palielinās par 5%. Nav visnoderīgākā prasme, kas var izrādīties noderīga tikai tad, ja jūsu kaujas taktika prasa biežus pagriezienus un līdzīgus manevrus.

Pateicoties šai prasmei, vadītājs varēs pievienot jūsu tvertnei nedaudz lielāku manevrēšanas spēju uz smagām virsmām, piemēram, purviem un citiem bezceļa apstākļiem. Gandrīz bezjēdzīga prasme, ko apgūst tikai daži cilvēki.

Šī prasme ļauj samazināt izplatību, šaujot kustībā. Noņemti 4 pieticīgi procenti no tēmēekļa diametra. Ir jēga mācīties tikai uz vieglām vai vidējām tvertnēm. Jo lēnāka tvertne, jo mazāk jēgas apgūt šo prasmi. Ne pārāk noderīgs ieguvums, ko var aizstāt ar gludas darbības stabilizatoru.

Lieliska prasme, kas ļauj palielināt bojājumus līdz pat 15%, veicot taranēšanas tehniku. Tas ir lielisks papildinājums smagajiem un ātra tehnoloģija. Bruņoti ar taranēšanas prasmi, parastās vidējās vai pat vieglās tvertnes var sagādāt ienaidniekam daudz nepatikšanas. Ļoti ieteicams studijām.

Šī prasme samazina aizdegšanās iespēju par 25%. Nav slikta prasme, it īpaši, ja neplānojat izmantot ugunsdzēšamos aparātus. Ja noliktavā vienmēr ir ugunsdzēšamais aparāts, tad nav jēgas lejupielādēt Tīrību un kārtību. Turklāt to var lieliski aizstāt ar tādu pašu vispārējo ugunsdzēsības prasmi, lai gan tas nebūt nav viens un tas pats. Kā alternatīva vai papildinājums ir piemērots arī Cyclone filtrs.

Kā zināms, apgūstot galveno specialitāti līdz 100%, mūsu ekipāža atver prasmju ēdienkarti

Kā zināms, apgūstot galveno specialitāti līdz pat 100%, mūsu komanda atver prasmju un iemaņu izvēlni (noklikšķiniet uz +), tomēr daudzi nepieredzējuši spēlētāji īsti nesaprot, ko izvēlēties, un tāpēc šis raksts jums palīdzēs izvēloties pareizās prasmes un iemaņas, tāpēc Apskatīsim optimālākās montāžas iespējas dažāda veida tehnoloģija.

Sāksim ar vispārīgs apraksts ko katra prasme un spēja pārstāv, un tās nepieciešamību mācīties.

● komandieris. Komandierim ir dažas no visnoderīgākajām priekšrocībām un prasmēm, no kurām izvēlēties.

1. Sestā sajūta jeb parastajā tautā “spuldzīte”.

Ļauj komandierim noteikt, vai mūsu tanks ir izgaismots, tomēr ir vērts atcerēties, ka gaisma iedegas pēc 3 sekundēm pēc ienaidnieka iedarbības uz mums. Viena no visnoderīgākajām priekšrocībām, mēs noteikti vispirms lejupielādējam komandieri.

2. Visu amatu džeks.

Šī prasme komandierim ļauj apgūt invalīda apkalpes locekļa specialitāti. Pie 100% mācīšanās - 50% no čaulas šokēta apkalpes locekļa prasmes. Bezjēdzīga priekšrocība, lejupielādējiet pašās beigās.

3. Mentors

Sniedz papildu pieredzi visiem apkalpes locekļiem, izņemot komandieri.
Izpētot 100%, tas dod 10% pieredzi. Arī ne pārāk noderīga prasme, to atstājam uz beigām.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.


4. Ērgļa acs

Īpaši noderīga priekšrocība lielām CT un LT, lai padarītu viņu redzi vēl labāku. 100% izpētē tas dod 2% mūsu pārskatam, + 20% ar bojātām novērošanas ierīcēm. Tas arī dod papildu efektu optikas, stereo lampas un radio pārtveršanas iespējas klātbūtnē.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.

5.Eksperts

Ļauj redzēt, mērķējot ar tēmēkli (pat artilēriju), kurus moduļus ir sabojājis ienaidnieks, un redzēt šāviņu šokēto apkalpi. Ir vērts atcerēties, ka tas sāk darboties, turot ienaidnieku tvērējā 4 sekundes. Ļoti divdomīgs perks, amatierim, noteikti ja pumpē, tad beigās.
Prasme. Efektīva 100% pētījumā.

● Gunner. Stulbu priekšrocību komplekts, izņemot vienmērīgu torņa rotāciju.

1. Aizvainots

Ļauj mums papildus redzēt ienaidnieku 2 sekundes 10 grādu sektorā. Nav īpaši noderīga priekšrocība, piemērota tikai pasīvā gaisma lai jūsu komanda papildlaikā sistu vairāk ienaidnieku.
Prasme. Efektīva 100% pētījumā.

2. Ieroču kalēja meistars

Ļauj samazināt bojāta ieroča izplatību. Pie 100% izpētes tas dod -20% bojāto ieroču izkliedēšanai. Uzlabota vertikālā stabilizatora klātbūtnē. Gandrīz muļķīga privilēģija, atliciniet uz pēdējo.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.

3.Vienmērīga torņa griešanās

Samazina izkliedi, šķērsojot tornīti par 7,5%. Īpaši noderīgi ST, LT un TT. Ar uzstādīto vertikālo stabilizatoru efekts tiek uzlabots.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.

4. Snaiperis.

Palielina iespēju nodarīt bojājumus apkalpei vai modulim par 3%, veicot 100% izpēti. Neder HE apvalkiem Bezjēdzīga priekšrocība
Prasme. Efektīva 100% pētījumā.

● Vadītājs. Priekšrocību komplekts, kā likums, lai uzlabotu tvertnes braukšanas veiktspēju un uzlabotu šaušanu kustībā. Ļoti noderīgi LT un ST.

1. Virtuozs

Noderīga priekšrocība tvertnēm ar lēnu pagrieziena ātrumu. Pie 100% izpētes tas dod +5% tvertnes pagrieziena ātrumam. Tas ir uzlabots ar papildu uzgaļiem, Lend-Lease eļļu, 100 un 105 oktānskaitli benzīnu un savītu ātruma regulatoru.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.

2.Karalis bezceļš

Samazina augsnes pretestību kustības laikā. Noderīga prasme ST un LT, kā arī tankiem ar ļoti sliktu manevrēšanas spēju. Nedaudz uzlabo tvertnes dinamiku kopumā. Uzlabots ar papildu izciļņiem. Dod mums +10% caurejamībai uz mīkstas grunts un +2,5% vidēji uz zemes pie 100% pētījuma.

3. Aunu meistars

Lieliska priekšrocība tankiem, piemēram, E50M, KV-4.5 utt., kas ļauj samazināt tvertnes bojājumus un palielināt ienaidnieka tanka bojājumus, taranējot. Ar 100% izpēti tas rada + 15% bojājumus ienaidnieka tankam, taranējot, un samazina mūsu tvertnes bojājumus par -15%
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties

4. Vienmērīga skriešana

Šī priekšrocība samazina izplatību, šaujot kustībā. Uzlabota vertikālā stabilizatora klātbūtnē. Piemērots visu veidu tehnoloģijām. 100% izpētē tas nodrošina -4% kustības izplatību.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties

5. Tīrība un kārtība

Samazina dzinēja aizdegšanās iespēju (neietekmē tvertnes!) par 25%. Noder tvertnēm ar augstu dzinēja aizdegšanās procentu. (Ugunsgrēka iespējamību var redzēt detalizētā dzinēja pārbaudē angārā). Palielina automātiskā ugunsdzēšamā aparāta klātbūtne.
Prasme. Efektīva 100% pētījumā.



● Radio operators. Viena no niecīgākajām prasmēm lietderības ziņā, ir ārkārtīgi viegli izdarīt izvēli.

1. No pēdējiem spēkiem

Ļauj mūsu radio operatoram, kurš nebija invalīds tanka iznīcināšanas laikā, ziņot par ienaidnieka tanku atrašanās vietu vēl 2 sekundes. Bezjēdzīga priekšrocība.
Prasme. Efektīva 100% pētījumā.

2. Izgudrotājs

Palielina komunikācijas diapazonu. Pie 100% izpētes tas nodrošina +20% radio diapazonu. Ārkārtīgi stulba privilēģija. Krāsnī.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.

3. Radio pārtveršana

Noderīga priekšrocība, kas palielina mūsu tvertnes skatu par 3%, veicot 100% pētījumu. Uzlabots ar “ērgļa acs” priekšrocību un optikas klātbūtnē stereo lampu. Asredzīgiem ST un LT mēs ļoti iesakām.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.



4. Retranslators

Palielina sabiedroto sakaru diapazonu rādiusā. Izpētot 100%, tas dod +10% sabiedroto sakaru diapazonam. Atkal ļoti bezjēdzīga priekšrocība.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.

● Uzlāde. Iekrāvējam ir mazākais priekšrocību komplekts, jums pat nav daudz jāizvēlas.

1. Bezkontakta munīcijas statīvs.

Palielina munīcijas plaukta izturību par 12,5%. Nepieciešama prasme tankiem ar vāju munīcijas plauktu (piemēram, padomju ST T-44 un T-54). Uzlabots ar mitru munīciju
Prasme. Efektīva 100% pētījumā.

2. Intuīcija

Dod 17% iespēju momentāli nomainīt lādiņu (piemēram, no AP uz HE) no brīža, kad šāviņš sāk pārlādēt. Noder cisternām, kur bieži mainām lādiņu veidu, piemēram, E100, ob.261 utt.
Prasme. Efektīva 100% pētījumā.

3. Izmisusi

Samazina pistoles pārlādēšanu par 9,1%, ja mūsu tvertnes izturība ir mazāka par 10%. Pretrunīga prasme amatierim. Uzlabota ieroča blietētāja klātbūtnē.
Prasme. Efektīva 100% pētījumā.

P.s. Visas šīs priekšrocības NAV apvienotas ar vairākiem apkalpes locekļiem! (piemēram, izmisīgi sūknēti 2 iekrāvēji nesaskaita, tāpēc neaizmirstiet to un izmantojiet vairāk noderīgas priekšrocības).

Un tagad apskatīsim prasmes un iemaņas, kas pieejamas visiem apkalpes locekļiem. Vērts zināt, ka šo prasmju efektivitāte tiek ņemta vērā no tās apkalpes vidējā rādītāja, kurai šī prasme pieder (piemēram, ja esi salabojis 2 no 4 ekipāžas locekļiem, tad remonta ātruma pieaugums būs 50% un ne 100%).

1. Remonts

Iespējams, visnoderīgākā priekšrocība jebkura veida transportlīdzekļiem, izņemot mākslu. Palielina bojāto tvertnes moduļu remonta ātrumu. Papildināts ar lielu remonta komplektu vai instrumentu kasti. 100% izpētē tas dod +100% remonta ātrumu. Pirmkārt, sūknis gandrīz jebkurai tehnikai.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.

2. Maskēties.

Samazina mūsu tvertnes redzamību. Uzlabots ar maskēšanās tīklu. Ļoti noderīga privilēģija slēptajiem AT, LT, mākslām. Pie 100% izpētes tas dod +100% tvertnes slepenībai.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.

3. Ugunsgrēka dzēšana

Palielina ugunsgrēka dzēšanas ātrumu, kad tas tiek aizdedzināts, par 100% ar 100% sūknēšanu visai komandai. Tas būs nepieciešams ugunsbīstamām tvertnēm vai, ja vēlaties nenēsāt līdzi ugunsdzēšamo aparātu. Mēs sūknējam tikai uz tvertnēm, kas deg kā Ziemassvētku eglīte vai pēdējā.
Prasme. Darbojas, kā jūs mācāties.

4. Combat Brotherhood

Šo priekšrocību iesācēji bieži mulsina. TĀ DARBAM IR NEPIECIEŠAMS LĪDZ 100% VISU EKLAPAS LOĢIŅU PĒCĪBAS. Palielinās ar uzlabotu ventilāciju, šokolādi, tējas pudiņu, papildu devām, kolas kastīti, stipru tēju, uzlabotu diētu un onigiri (attiecīgi katrai tautai). Pilnībā apgūstot, tas dod +5% visiem uz galveno prasmi, papildus prasmēm un iemaņām.

Smagie tanki (TT)


Komandieris: Sestā maņa, bb, remonts, ērgļa acs.
Ložmetējs: Remonts, bb, torņa gluda traversa, maskēšanās.
Iekrāvējs: Remonts, bb, maskēties, izmisis.
Šoferis: Remonts, bb, bezceļu karalis, aunu meistars.

(bb-cīņas brālība, pēc katra personīgiem ieskatiem).

Vidējas tvertnes (ST)


Komandieris: Sestā maņa, bb, ērgļa acs, maskēšanās
Gunner: remonts, bb, maskēšanās, gluda torņa traversa
Iekrāvējs: remonts, bb, maskēties, izmisis
Vadītāja mehāniķis: remonts, bb, bezceļu karalis, gluda braukšana vai maskēšana
Radio operators: remonts, bb, radio pārtveršana, kamuflāža.


(Par pēdējām privilēģijām tas ir atkarīgs no jums, atkarībā no jūsu tehnikas).

Vieglās tvertnes (LT)


Komandieris: Sestā maņa, maskēšanās, ērgļa acs, remonts, bb.
Gunner: maskēšanās, remonts, gluda torņa rotācija, bb.
Iekrāvējs: maskēties, remontēt, izmisusi, bb.
Vadītājs: Maskēšanās, remonts, bezceļu karalis, bb.
Radio operators: maskēšanās, remonts, radio pārtveršana, bb.

(Brālības apkarošana pēc katra personīgajiem ieskatiem).
(Par pēdējām privilēģijām tas ir atkarīgs no jums, atkarībā no jūsu tehnikas).

tanku iznīcinātājs


Komandieris: Sestā sajūta, maskēšanās, bb, remonts.
Gunner: Maskēšanās, remonts, BB, ugunsdzēsība.
Iekrāvējs: maskēties, remontēt, bb, izmisusi.
Šoferis: Kamuflāža, remonts, bb virtuozs.
Radio operators: Maskēšanās, remonts, bb, radio pārtveršana.

(Ja PT ir milzīgs, pirmā priekšrocība maskēšanas vietā ir remonta lejupielāde).
(Par pēdējām privilēģijām tas ir atkarīgs no jums, atkarībā no jūsu tehnikas).

MĀKSLAS SAU


Komandieris: Sestā sajūta, bb, maskēšanās, remonts.
Gunner: Maskēšanās, bb, atriebīgs, remonts.
Iekrāvējs: Kamuflāža, bb, intuīcija, remonts.
Šoferis: Camouflage, bb, virtuozs, bezceļu karalis.
Radio operators: Kamuflāža, bb, remonts, radio pārtveršana.

(Par pēdējām privilēģijām tas ir atkarīgs no jums, atkarībā no jūsu tehnikas).

Visas prasmes un iemaņas iet secīgi izlīdzināšanai, tomēr, ja uzskatāt par piemērotu, varat mainīt to vietas vai arī tās atbilst jūsu konkrētajai tehnikai, jo. nav iespējams izvēlēties vienādas priekšrocības visām tvertnēm. Ir arī vērts atcerēties, ka katra nākamā prasme prasa 2 reizes lielāku pieredzi nekā iepriekšējā, mēs izturamies pret to saprātīgi.

Apkalpes līmeņošana World of Tanks ietekmē daudzus parametrus, piemēram, tanka un tā torņa rotāciju, kaujas transportlīdzekļa kustības un remonta ātrumu, redzes un sakaru diapazonu un pārkraušanas ātrumu. Visi tanka tehniskie rādītāji uzlabojas paralēli apgūtajām apkalpes locekļu prasmēm un iemaņām.

Ir vairāki veidi, kā paaugstināt apkalpes līmeni Worlds of Tanks:

Sūknēšana spēļu zelta iegūšanai

Dārgākais, bet ļoti ātrs variants ekipāžu apmācībai līdz 100%. Šīs metodes priekšrocības:

  • Sūknēšanai nepieciešams minimāls laiks.
  • Viegls mācību process. Lietotājs ievada katra apkalpes locekļa personīgo lietu un izvēlas apmācību tanku akadēmijā, kas maksās 200 zelta par personāžu.

Metode ir piemērota tiem lietotājiem, kuri vēlas ātri uzlabot savu komandu, nepiedaloties daudzās cīņās.

Līmeņošana par sudrabu

Apkalpes locekļi tiek apmācīti pulka skolā. Nav nepieciešami reāli ieguldījumi. Par 20 000 spēles sudraba, katrs komandas loceklis tiks paaugstināts no 50% uz 75%.

Konta jaunināšana cīņās

Izglītība bez ieguldījumiem. Process ir darbietilpīgs un laikietilpīgs. Apkalpei tas būs jādara vāja tvertne izcīnīt daudz spītīgu cīņu, līdz viņš tiek uzpumpēts līdz kārotajiem 100%.

Premium konts

Ar šādu kontu spēlētājs katrā cīņā iegūst 1,5 reizes svarīgākas prasmes un pieredzi. Apkalpes izlīdzināšana no 75% līdz 100% būs daudz ātrāka nekā ar iepriekšējām metodēm.

Mēs šūpojamies uz elitārā aprīkojuma

Pēc statusa "Elite vehicle" saņemšanas spēlētājs atzīmē īpašu izvēles rūtiņu (atrodas virs ekipāžas saraksta) un ieslēdz paātrināto līmeņošanu. Visa iegūtā pieredze tiek pārnesta uz apkalpes apmācību. Komandas dalībnieki ar zemāko prasmju līmeni saņem dubultu pieredzi katrā cīņā.

Līmeņošana premium klases transportlīdzekļiem

Premium klases transportlīdzekļi ir lielisks simulators apkalpes apmācībai. Sūknēšanai nav nepieciešami līdzekļi un pārkvalifikācija, tā notiek paātrinātā režīmā.

Apkalpes apmācība wot - nivelēšanas procesā

  1. Piesakieties spēlē. Izvēlieties tehniku. Spēlējiet, līdz atveras izstrādes filiāle un kļūst iespējams iegādāties citu kaujas transportlīdzekli.
  2. Pirkt jaunu aprīkojumu (bez apkalpes).
  3. Izkāpiet uzlaboto apkalpi no vecā transportlīdzekļa uz kazarmām.
  4. Pārvietojiet apkalpi uz jaunu aprīkojumu. Pārkvalificēšanās (bezmaksas - 80% izlīdzināšana, sudrabam - 90%).
  5. Apgūstiet modeļus un turpmākās metodes. Iespējot paātrināto apkalpes apmācības režīmu.
  6. Pērciet tvertni no nākamās filiāles. Pārsūtiet uz to apkalpi.

Rīkojoties šādā secībā, 10. līmenī spēlētājs saņem komandu, kas tiek sūknēta līdz 100%. Turklāt tam tiks pievienotas 2–3 papildu prasmes.

Svarīgi apkalpes izlīdzināšanas momenti Worlds of Tanks:

  • Katram tankkuģim ir sava pilsonība un tas var vadīt tikai attiecīgās valsts aprīkojumu.
  • Kad apkalpes loceklis tiek pārkvalificēts citam tankam, iepriekšējā tankā iegūtās zināšanas un prasmes tiek anulētas.
  • Lai sūknētu apkalpi, ir nepieciešamas tvertnes no piektā līmeņa.
  • Apmācot komandas dalībniekus, ir jāievēro vispārīgie noteikumi sūknēšana.

Sveiki mani dārgie tankisti!

Šodien es runāšu par visvērtīgāko lietu Pasaulenotvertnes, proti, par vagoni jūsu kara mašīnas.

Kāpēc ekipāža ir vērtīgākā lieta spēlē? Ļoti vienkārši. Ja jūsu konts tiek nolaupīts un uzbrucējs pārdod visas tvertnes un iztērē visu naudu, kopienas nodaļa var atlīdzināt jūsu aprīkojuma izmaksas, taču neviens neatdos komandas, tās visas būs sākuma līmeņa. Ņemot vērā to, ka maksimālo apkalpes attīstības līmeni var sasniegt vismaz 10 000 kauju rezultātā uz viena tanka, labi pumpētas ekipāžas zaudējumu var uzskatīt par nelabojamu.

AT "pirms plūdu laikā" brīžiem ekipāžām nebija papildu iemaņu, bet pamatiemaņas, iegādājoties, tāpat kā tagad varēja iegūt trīs veidos:

  • 50% (apkalpe saņem bezmaksas, pērkot tvertni, taču tai ir būtiski trūkumi attiecībā uz precizitāti, manevrētspēju utt.);
  • 75% (apkalpe nopērkama par 20 000 sudraba - katrs tankkuģis, ir mīnusi, bet tie jau ir mazāk kā ar 50% apkalpes);
  • 100% (apkalpe tiek pirkta tikai par zeltu, nav mīnusu un sodu).

Tas nenozīmē, ka 50% ekipāža nav kļuvusi par 100%. Viņš to izdarīja, bet tikai pēc noteiktām kaujām, kurās viņš ieguva pieredzi kopā ar savu tanku.

Vispārīgs skatījums uz tankkuģa personīgo lietu ar izpētītām un līdz galam neizpētītām priekšrocībām.

Apkalpes attīstības līmenis no 0 līdz 100% ir iespējas ekipāža, kas ļauj tankam labāk cīnīties. Paātrinājuma dinamika, mērķēšanas ātrums, pārkraušana un daudzi citi parametri ir tieši atkarīgi no ekipāžas līmeņa. Tajā pašā laikā bruņas, bojājumi, teorētiskais maksimālais ātrums un citi stingri iekodēti parametri nav atkarīgi no sūknēšanas.

Sūknēšana nepievienos BatChat bruņas, taču tas kļūs ātrāks un griezīsies ātrāk, un tas viņam ir ļoti svarīgi.

Prasmes

Tagad, sasniedzot 100% no pamatspecialitātes, tankkuģi var saņemt papildu prasmes un iemaņas , kas nopietni uzlabo tvertnes kaujas īpašības un pievieno dažas īpašas spējas, kas faktiski robežojas ar "cīņas maģija".

Pirmās prasmes (jeb "privilēģijas"), kuras ieviesa Wargaming spēle Pasaule no tvertnēm bija:

  • Remonts(izstrādājot šo privilēģiju, tvertne, kas saņēma bojājumus, ātrāk salaboja bojāto moduli).
  • Uguns dzēšana(attīstoties šai priekšrocībai, ugunsgrēka iespējamība samazinājās un tā dzēšanas ātrums palielinājās).
  • Maskēties(šī priekšrocība palielināja transportlīdzekļu maskēšanos un darbojās pat kustībā, atšķirībā no moduļa "maskēšanās tīkls").

Tagad katram apkalpes loceklim ir 8-9 privilēģijas, un, ja kāds apvieno divus vai vairākus amatus (piemēram, šī T2 komandieris, kurš ir atbildīgs arī par šāvēju), privilēģiju skaits var sasniegt 16 gabalus.

Līdz šim liels skaits prasmes un prasmes - gan vispārīgie (visiem apkalpes locekļiem), gan individuālie, kas pieejami tikai noteiktu specialitāšu tankkuģiem.

UZMANĪBU: Prasmes sāc darboties uzreiz, a prasmes- tikai sasniedzot 100%šīs prasmes attīstība.

Vispārējas priekšrocības

Tātad, vispirms apskatīsim vispārīgās priekšrocības.

Mums tas jau ir zināms "Remonts", "Uguns dzēšana", "Maskavēties", kā arī "Kara brālība".

  • ja šo prasmi visi tankisti attīsta par 100%, tad tankisti saņem maksimālo bonusu remontam, ugunsdzēsības un maskēšanās laikam.

"Remonts"+100% remonta laiks.

"Uguns dzēšana"+80% uguns dzēšanas ātrums.

"Maskavēties"+100% līdz oriģinālajam rādītājam "kamuflāža".

  • Ja šī prasme netiek sūknēta visiem un / vai ne līdz 100%, tad tiek ņemta vidējā aritmētiskā vērtība.

Piemēram, par 40% visiem tankkuģiem, tad bonuss joprojām ir spēkā, bet tā lietderība tiek samazināta attiecīgi par 60% no maksimālā. Šis algoritms darbojas arī tad, ja, piemēram, jūsu ekipāžā ir divi tankkuģi, kuriem ir 100% meistarība, bet diviem vispār nav - šajā gadījumā tiek ņemta "vidējā temperatūra slimnīcā" un kopējais bonuss. būs 50%. Kad trīs tankkuģi ir mācījušies par 100%, un uz ekipāžu ir tikai viens nezinātājs, izrādās (100+100+100+0)/4=75% no maksimālā bonusa.

Lai paātrinātu sūknēšanu, es vēlētos ņemt Mentor komandieri, bet tad jums nebūs jāgaida otrā priekšrocība, lai iegūtu maksimālu maskēšanos.

"Kara brālība" ir ļoti specifiska prasme. Tas dod 5% bonusu visām profesionālās apkalpes spējām - pagrieziena ātrumam, pārkraušanas ātrumam un tamlīdzīgi (darbība ir līdzīga modulim "Ventilācija"), bet sāk strādāt tikai tad, kad VISI apkalpes locekļi sasniedz 100% sūknēšanas līmeni. Un tā kā daudziem tankkuģiem ir daudz svarīgākas prasmes un iemaņas, un, lai sasniegtu 100% no katras nākamās priekšrocības, ir nepieciešama daudz lielāka pieredze, "kaujas brālībai" ir ļoti ierobežots pielietojums - parasti artilērijas vajadzībām.

Personīgās priekšrocības

Tagad apskatīsim katra apkalpes locekļa individuālās prasmes.

  1. komandieris.

Komandieris ir apkalpes centrālais loceklis, viņa smadzenes. Spēlei ir t.s komandas bonuss »: katri 10 procenti no komandiera attīstības (no 0 līdz 100%) dod ekipāžas pieaugumu par 1%. Tas ir, ja jūsu komandierim ir 50% attīstība, tad ekipāža saņem + 5% savām spējām, un ja 100%, tad + 10% savām spējām.

Tomēr papildus šādai prēmijai komandierim, iespējams, ir komplekts, visnoderīgākās prasmes.

"Sestais prāts" prasme, kas ļauj noteikt, vai ienaidnieks jūs ir “izgaismojis”. Sāk darboties 3 sekundes pēc apgaismojuma — ekrāna augšdaļā iedegas gaisma. Šī prasme ir neticami noderīga, jo ļauj neveikt "pārmērīgus" bojājumus no ienaidnieka tankiem, artilērijas vai tanku iznīcinātājiem. Ja "iedegās spuldze", jums steidzami jāmeklē segums vai jāmaina pozīcija, lai netiktu izšļakstīta. Sāk strādāt ar 100% mācībām. Svarīgi uz visām tvertnēm.

"Sestās sajūtas" perk darbs.

"Padomdevējs" - prasme, dod bonusu papildus pieredzes veidā, pumpējot ekipāžu. Par katriem 10% no attīstītās prasmes visiem tankistiem (izņemot komandieri) tiek piešķirts + 1% no kaujā iegūtās pieredzes. Pie 100% sūknēšanas tas dod 10% kaujas pieredzes vienam tankkuģim. Ļoti noderīga prasme, ja jūs "šūpojat" apkalpi pēc augstākās tvertnes. Svarīgi uz visām tvertnēm, taču paturiet prātā, ka kaujā tas ir bezjēdzīgi. Lūk, redziet paši, kas jums ir svarīgāk - paātrināta sūknēšana vai paaugstināta efektivitāte.

"Ērgļa acs" - prasme, dod bonusu maksimālajam tvertnes skatam. Sasniedzot 100% iemaņas, bonuss ir 2% ar strādājošām optiskajām ierīcēm un 20% par bojātām. Bonusu krājumi ar radio operatora prasmēm "Radio pārtveršana" un bonusi no moduļiem "Stereoskopiskais teleskops" vai "Apgaismota optika". Privilēģija ir noderīga visām tvertnēm (īpaši vieglajām), taču tā nav prioritāte. Tā ietekme ir pārāk pieticīga.

"Eksperts" ir prasmeļauj komandierim "redzēt" kritiskos bojājumus ienaidnieka ekipējums, kas pašlaik ir mērķēts. Diemžēl tas darbojas ar laika aizkavi (2-3 sekundes pēc mērķēšanas uz ienaidnieka tanku). Interesanta priekšrocība, bet atkal ne prioritāte, jo, ja atrodaties klinčā ar ienaidnieka tanku, jums būs svarīgāk atcerēties šī transportlīdzekļa iespiešanās zonas pierē, nevis zināt, ka ienaidnieka radists gājis bojā. (tas ir bezjēdzīgi) vai iestrēdzis tornītis (tas ir tik redzams). Starp citu, pašpiedziņas ieroči var izmantot šo prasmi tikai tad, ja viņi paši "redz" ienaidnieku tuvcīņā, nevis ar artilērijas tēmēkli kāda cita gaismā.

"Visu amatu džeks" - prasme,ļauj nomainīt neveiksmīgu tankkuģi par 50% (ja prasme = 100%). Tas ir, kad ložmetējs ir ievainots, komandieris stāv savā vietā un pats šauj no lielgabala, tādējādi uz pusi samazinot informācijas apļa izkliedi, kad radio operators ir ievainots, viņš pats sāk griezt raidītāja pogas, un tā tālāk. Šī nav pati nepieciešamākā prasme, ja esi nogalinājis tankkuģi, tas ir, pirmās palīdzības aptieciņu. Ja jūsu tankkuģis tika nogalināts otro reizi, tad jūs darāt kaut ko nepareizi un jums nav ilgi jādzīvo. Daļēji noderīgi uz franču tankiem, tur ir nelielas apkalpes un katrs speciālists ir zelta vērts.

  1. Gunner.

Ložmetējs ir atbildīgs par šaušanas precizitāti no pistoles. Attiecīgi visas viņa prasmes ir vērstas uz šī konkrētā parametra uzlabošanu. UZMANĪBU! Spēlē var būt divi ložmetēji, tāpēc nav jēgas uzlabot vienu un to pašu prasmi/prasmi abiem šāvējiem, jo ​​tikai viens no viņiem darbosies saskaņā ar spēles mehāniku. Proti, tas, kuram šīs prasmes pumpēšana ir augstāka.

"Snaiperis" - prasme, kas palielina iespēju nodarīt kritiskus bojājumus bruņu caurduršanas, HEAT un zemkalibra čaulām par 3% (sasniedzot 100% priekšrocības). Noderīga prasme, jo kritiena nolaišana, apkalpes locekļa nogalināšana vai ienaidnieka tanka aizdedzināšana ir daudz labāka nekā tikai dažu bojājumu nodarīšana. Nav īpaši noderīgi lielākajai daļai pašpiedziņas ieroču, jo tie galvenokārt šauj ar sprādzienbīstamām sadrumstalotām čaulām.

Tornīša šūpoles - prasme, kas samazina informācijas loku, mērķējot uz mērķi. Maksimums - par 7,5% mazāk nekā parasti (pie 100% meistarības). Efekts tiek apvienots ar vertikālo stabilizatora moduli. Diezgan noderīga prasme, jo samazina tēmēšanas laiku par sekundes daļu un ļauj ātrāk izdarīt mērķētu metienu. Tas darbojas pat uz pašpiedziņas lielgabaliem, jo ​​pistoles pagriešana fiksētā stūres mājā ir līdzvērtīga torņa pagriešanai.

"Ieroču kalēja meistars" - prasme, kas ļauj šaut no bojāta pistoles ar mazāku izplatību. Sasniedzot 100%, tas dod -20% ieroču izplatībai. Nav svarīgākā prasme, jo, ja jūsu lielgabals ir izsists, to var salabot ar palīgmateriālu. Ja jūsu ierocis tika izsists otro reizi, jūs noteikti darāt kaut ko nepareizi. Izņēmums ir amerikāņu TT, kuriem patīk tankot ar savām necaurlaidīgajām maskām, kuru dēļ viņi bieži saņem stobra kritienus.

"Aizvainojoša" prasme, kas ļauj tankam "redzēt" ienaidnieku vēl divas sekundes. Mīnuss ir tas, ka tas darbojas tikai tad, ja jūs pats redzat ienaidnieka tanku, un arī tikai 10 grādu sektorā no tā, kur ir vērsts tēmēklis. Noder vieglajām tvertnēm, kas darbojas kā "stacionāra gaisma".

DT gadījumā pilns izplatības samazināšanas prasmju komplekts nekad nav slikta izvēle.

  1. Vadītāja mehāniķis.

Par tvertnes manevrētspēju un vadāmību ir atbildīgs mehāniķis, kas atrodas tvertnē. Var teikt, ka viņa privilēģijas ir otrās noderīgākās spēlē aiz komandiera, jo kustība ir dzīve tanku kaujā.

"Virtuozs" - prasme, kas ļauj ātri izvietot tanku kaujā. Pievieno ne vairāk kā 5% pagrieziena ātrumu (pie 100% izpētes). Priekšrocību skursteņu efekts ar papildu Grousers aprīkojumu, Lend-Lease Oil aprīkojumu, Twisted Engine Speed ​​​​Controller un 100 105 oktānskaitli benzīna aprīkojumu. Diezgan noderīga priekšrocība, jo spēcīgas frontālās bruņas ātra aizstāšana ar ienaidnieka garantētu šāvienu var būt nenovērtējama. Svarīgi TT, ST, PT.

"Ceļu karalis" - prasme, kas ļauj tik ļoti nezaudēt ātrumu uz sliktām augsnēm (un tādu spēlē ir daudz). Maksimālais +10% ātrums mīkstajam un +2,5% vidējam grunts (pie 100% pētījuma). Perk efekts tiek summēts ar aprīkojumu "papildu cilpas". LT un ST, kuriem ir svarīgi ilgstoši spīdināt ienaidnieku kustībā, ir svarīgi ātri ieņemt dominējošo augstumu vai vajadzīgo punktu kartē.

"Gluda kustība" - prasme, kas samazina izkliedi fotografējot kustībā. Maksimālā vērtība ir -4% informācijas apļa izkliedei, šaujot kustībā (pie 100% pētījuma). Efekts tiek apvienots ar vertikālo stabilizatora moduli. Svarīgi ST un LT, kas bieži šauj kustībā.

Aunu meistars - prasme, kas samazina savējo un palielina citas tvertnes bojājumus taranējot. Maksimālā vērtība ir +15% ienaidnieka bojājumiem un -15% paša bojājumiem (pie 100% pētījuma). Svarīgi LT un ST, kuriem bieži ir jānoķer brāļi un māsas, kas ielaužas jūsu artilērijā. Spoguļattēlā šī pati prasme noder arī artilērijai, kas bieži tiek taranēta.

"Tīrība un kārtība" - prasme, kas samazina aizdegšanās iespēju, ienaidnieka lādiņam trāpot motortelpā. Maksimālā vērtība ir -25% no ugunsgrēka iespējamības. Efekts sakrājas ar "automātisko ugunsdzēšamo aparātu" palīgmateriālu. Vissvarīgākais priekš Vācu tanki, kurā uzliesmojoša transmisija bieži atrodas tvertnes priekšpusē.

Vācu LT un ST ir atzīti aunu karaļi. Tāpēc viņiem vienmēr noder "Auna meistara" sūknēšana.

  1. Radio operators.

Atbild par radiosakariem un uzlabo savu un sabiedroto tanku redzamību un radiosakaru parametrus.

UZMANĪBU! Spēlē var būt divi radio operatori (piemēram, in pzB2), attiecīgi, nav jēgas sūknēt vienu un to pašu prasmi / prasmi abiem radio operatoriem, jo ​​saskaņā ar spēles mehāniku darbosies tikai viens no tiem ar lielāko bonusu.

"Radio pārtveršana" - prasme, palielinot tvertnes skata diapazonu. Maksimums +3% līdz redzei (pie 100% pētījuma). Privilēģijas efekts ir kumulatīvs ar Commander's Eagle Eye prasmi, Coated Optics aprīkojumu un stereo cauruli. Ļoti svarīgi ST un LT. Piektd un TT - otrajā. Pašpiedziņas ieročiem tas ir praktiski bezjēdzīgi.

"Stafete" - prasme, kas palielina sabiedroto tanku radio diapazonu. Maksimāli 10% līdz radio diapazonam (pie 100% mācīšanās). Patiesībā nepieciešamās prasmes ir tikai pašpiedziņas ieročiem, un pat tad ne vienmēr. Kad ir apgūtas svarīgākas prasmes, var jaunināt "Releju" uz LT, lai nepaliktu bez atbalsta tālajos reidos aiz ienaidnieka līnijām.

"Izgudrotājs" - prasme, kas palielina jūsu tvertnes radio sakaru diapazonu. Maksimālais sakaru diapazona pieaugums ir 20% (pie 100% pētījuma). Šķiet, ka tā ir noderīga prasme, taču, sasniedzot augstu līmeni, jums tiks garantētas jaudīgas radiostacijas, kas aptver visu karti. Šīs priekšrocības nozīme ir tikai pašpiedziņas ieročiem, kas var “nesniegt roku” ienaidnieka pašpiedziņas ieročiem, kad to LT ir izgaismots (piemēram, Redšīras kartē no kartes stūra uz stūri). Nu pašiem LT ar vājām rācijām (piemēram, uz ELC AMX ar rāciju tā ir diezgan liela katastrofa, lai gan brauc ne sliktāk kā T-50-2).

"No pēdējā spēka" - prasme, kas ļauj radio operatoram (ja viņš tanka iznīcināšanas brīdī bija dzīvs) vēl 2 sekundes pārraidīt datus par ienaidnieka gaismu. Noder tikai LT (pārsvarā), un arī tad pēc "Radio Intercept" un "Inventor" (ja radio vājš).

Ja viņiem neizdosies, tad uz pāris sekundēm pārsūtīšu ienaidnieku koordinātas no pēdējiem spēkiem. Bet labāk, protams, nepamanīt. Tāpēc maskēšanās tiek iesūknēta daudz agrāk.

  1. Uzlāde.

Atbildīgs par lādiņu pārlādēšanas laiku.

UZMANĪBU! Spēlē var būt divi iekrāvēji (galvenokārt uz amerikāņu tankiem, labākajiem vāciešiem un padomju), tāpēc nav jēgas sūknēt vienu un to pašu prasmi uz abiem iekrāvējiem, jo ​​saskaņā ar spēles mehāniku darbosies viens no tiem ar lielāko. bonuss.

"Bezkontakta munīcijas plaukts" - prasme, samazinot iespēju, ka munīcijas plaukts tiks uzspridzināts, kad tam trāpa ienaidnieka šāviņš. Maksimālā vērtība ir +12,5% munīcijas statnes izturība. Perk steku efekts ar Wet Ammo Pack aprīkojumu. Diezgan noderīga prasme, jo bieži vien ļauj ietaupīt uz "Mitrā munīcijas plaukta" uzstādīšanu tvertnēs, kur tas ir kritiski ( T-44, IS-3, 59. veids un citi sprāgstvielu modeļi)

Intuīcija ir prasme kas dod iespēju mainoties uzreiz ielādēt cita tipa šāviņu. Maksimālā varbūtība ir 17%. Šī prasme SUVUMĀ ar otrā iekrāvēja prasmi. Patiesībā, ja tu bieži šauj dažādi veidičaumalas, ir jēga sūknēt šo prasmi. Ja pāriet uz sprāgstvielām/sabotiem tikai vienu vai divas reizes kaujā, tad jēgas nebūs lielas.

"Izmisis" - prasme, kas nodrošina ātrāku pistoles pielādēšanu, ja jums ir palicis mazāk nekā 10% no tvertnes ZS. Samazina pārlādēšanas laiku par 9,1%. Savādi, bet noderīga prasme smagie tanki, kas palīdz izšķirošajā brīdī 1 pret 1 dueļos.. Noderēs arī pašpiedziņas ieročiem - bieži vien akli šaujot pa ienaidnieka pašpiedziņas ieročiem, esi nosegts, atstājot mazāk par 10% trāpījuma punktu. Tomēr daži gudrinieki lūdza "ugunspuķu" komandai pazemināt savu veselību līdz 10%, taču tas ir stulbi, jo pats pirmais izsekošanas mednieka šļaksts vienkārši nogalinās "viltīgo".

Desperate privilēģija nedarbojas.

Desperate privilēģija darbojas — dzesēšanas laika atšķirība ir pat 3 sekundes.

Privilēģiju komplektu piemēri dažādām komandām

Protams, jūs nevarēsit atlasīt visas privilēģijas vienlaikus. Protams, visiem cilvēkiem ir savs stils spēles. Un, protams, katram tvertnes veidam ir savs priekšrocību komplekts.

Es parādīšu savas iespējas dažādām automašīnu klasēm, taču varat uzticēties manai pieredzei vai modificēt šos komplektus pēc saviem ieskatiem.

  1. Vieglās tvertnes.

LT augstos līmeņos ir 4 svarīgākie rādītāji - maskēšanās, redzamība, manevrētspēja un ātrums.

komandieris- sestā maņa, apmācība, ērgļa acs, maskēšanās, remonts - tālāk pēc atlikuma principa.

šāvējs- maskēties, atriebīgs, remonts.

Vadītāja mehāniķis- bezceļu karalis, taranēšanas, maskēšanās meistars.

radio operators- radio pārtveršana, kamuflāža, ar pēdējo piepūli, remonts.

Uzlāde- maskēties, remontēt, izmisis, slapjš.

Ko tas mums dod?

Pirmajā privilēģiju līmenī mums ir iespēja spīdēt no krūmiem - + 40% maskēties (2 tankkuģi), zināt, ka esam atklāti - "Sestā sajūta", nezaudēt ātrumu nelīdzenā apvidū un pateicoties radio operators, lai redzētu tālāk.

Otrajā privilēģiju līmenī mēs jau gulējamies uz tālākām apmācībām, ieslēdzam prasmi “Aizvainots”, jo mums bieži ir jāsteidzas uz ienaidnieka bāzi. Ar aunu var pārtvert ienaidnieka ugunspuķes, mēs uzlabojam maskēšanos.

Trešajā privilēģiju līmenī mēs palielinām redzamību, maskējamies un pievienojam remontu kā noderīgāko prasmi no atlikušajām.

Vispārējs skats uz modernizēto vieglo tanku apkalpi.

Kopumā trešajā privilēģiju līmenī ugunspuķe saņem prēmijas:

Redzes: +2% (Ērgļa acs), +3% (Radio pārtveršana) + 10%/25% (bonuss no aprīkojuma "Optika" vai "Stereo caurule") + bonusi no ventilācijas un komandiera prasmes.

Maskēšanās: + 80% (prasmes 4 tankkuģiem), + 5% no maskēšanās uz tvertnes, + 25% (bonuss no maskēšanās tīkla).

Šādā formā mēs iegūstam ļoti neuzkrītošu un tālu redzošu ugunskuru.

  1. Vidējas tvertnes.

Vidējo tanku izstrādei var būt ĻOTI daudz iespēju, jo katras spēles stils ir specifisks.

Piemēram, vācu MT ir ļoti noderīgs "Master of Ram", jo tiem ir iespaidīga kombinācija "masa + ātrums".

Amerikāņu CT un britu CT ir svarīgāk palielināt redzi, precizitāti un dot papildu bonusus manevrētspējai un redzei.

Padomju un ķīniešu CT ir nepieciešami, lai palielinātu redzamību, maskēšanos (kas jau ir viena no labākajām spēlē) un šaušanas precizitāti.

Franču ST ir svarīgāks ātrums, manevrētspēja, remonts un apkalpes savstarpēja apdrošināšana, jo tiem ir vājas bruņas un tie ļoti cieš no sprādzienbīstamiem bojājumiem.

Ķīniešu ST jau ir ļoti neredzams. Kāpēc nepalielināt šo īpašību, lai sasniegtu pilnību?

  1. Smagie tanki.

Visām joslām ir svarīgs remonta ātrums un spēja manevrēt, lai bruņas biezāko daļu pakļautu ienaidnieka ieroču sitieniem.

Vācu TT ir jēga sūknēt ugunsgrēka dzēšanu, lai gan labāk nav taupīt automātiskie ugunsdzēšamie aparāti, un iztērējiet privilēģijas kaut kam interesantākam. Tomēr noteikti lejupielādējiet "Tīrība un kārtība" starp pirmajām vadītāja prasmēm.

TT kāpuri ir pilnvērtīga un, iespējams, vissvarīgākā bruņu daļa. Tieši kāpuri ir pakļauti uzbrukumam, atstājot stūri. Bet tajā pašā laikā ir ārkārtīgi nepatīkami palikt nekustīgam. Galu galā viņi ienāks no sāniem un iespiedīsies sānos ...

Viņiem vissvarīgākā statistika ir maskēšanās, redze, remonts un virtuozitāte, lai jūs varētu ātrāk apgriezt automašīnu, ja ienaidnieks tiecas pretī jūsu AT.

Savādi, ka ne visiem TD ir nepieciešama maskēšanās, daži jūtas labāk uzbrukuma spēku priekšgalā. Cietajiem frančiem tā jau ir personīga spēlētāja izvēle, viņi ir labi jebkurā lomā.

  1. ACS.

Varbūt vienīgā transportlīdzekļu klase, kurā vispirms varat uzlabot "Combat Brotherhood", jo pirmās vai otrās priekšrocības pašpiedziņas ieročiem nav īpaši svarīgas.

Vispārējs skats uz modernizēto pašpiedziņas ieroču apkalpi.

Standarta komplekts:

1 perk: "Sestā sajūta" komandierim, pārējais - "Maskavēties".

2 priekšrocība: "Combat Brotherhood".

3 priekšrocības: "Treniņš", "Vienmērīgs torņa pagrieziens", "Virtuozs", "Izmisušais", "Stafete".

Šķiet, ka “Combat Brotherhood” ir īpaši radīta mākslas pašpiedziņas ieročiem. Citām nodarbībām vienmēr ir daudz svarīgākas priekšrocības, bet šeit jūs varat sākt ar “brālību”, kas apvienojumā ar fanu dod manāmus bonusus.

Daži triki, strādājot ar privilēģijām

Apkalpes izlīdzināšana ir ilgs process. Pieņemsim, ka 50% tankkuģu pat nav laika sasniegt līmeni pirmajos četros līmeņos. Un jau 6. līmenī ir pilnīgi iespējams nopelnīt pirmo privilēģiju.

Padomi:

  • Pirmkārt, esiet pacietīgi. Apkalpes izlīdzināšana ir ĻOTI ilgs bizness.
  • Paskaties, kādas ekipāžas atradīsies uz tankiem, kas iet tālāk pa jaunināšanas atzaru (dažas specialitātes ļoti bieži izrādās nevajadzīgas augšējos tankos) – un savā angārā atradīsi apmācītu tankkuģi, ko varēs izmantot arī citos transportlīdzekļos.
  • Kad prasme kļūs pieejama, tankkuģa personīgajā failā būs ikona “+”. Nesteidzieties to izmantot. Daudz vienkāršāk, uzgaidiet mazliet (40 000 pieredze) un pārmācījiet tankkuģi uz nākamo izpētīto tanku, lai iegūtu sudrabu ar nelielu sodu - tādā veidā jūs iegūsit tankkuģi ar 100% sūknēšanu un nelielu pieredzi par privilēģiju.
  • Apkalpes prasmju atiestatīšana sudraba/zelta iegūšanai arī pārvērš visas priekšrocības par "+" un ļauj pārkvalificēties jauna tvertne izmantojot sudrabu ar nelielu sodu.

Tankuģa personīgā lieta ar neizpētītu perku, lai vēlāk varētu bez soda pārmācīt nākamajam tankam.

Apkalpe ar neizpētītām privilēģijām turpmākai pārkvalifikācijai.

Secinājums

Atcerieties, ka vissvarīgākā lieta World of Tanks ir tankkuģi. Parūpējies par viņiem! Lai veicas kaujas laukos!

World of Tanks ir ļoti populāra, aizraujoša, masīva tiešsaistes spēle, taču tās pamatā ir tas pats princips, kas ir noteikts jebkurā spēlē. Runa ir par sākotnējo bezmaksas iespēju uzkrāt punktus, priekšmetus un visu pārējo, kas noteiktā posmā pazūd. Viss palēninās, un ātrai sūknēšanai nepieciešams reālu līdzekļu ieguldījums.

Vai vēlaties uzreiz sēsties uz "augšējo" tanku? Tiešā veidā šādas iespējas nav, taču ir veidi, kā paātrināt virzību uz loloto mērķi - uzlabot tanku un apkalpi World of Tanks.

Apmaksāta un ātra tvertnes sūknēšana World of Tanks

Visi WOT fani cenšas ātri nokļūt līdz kārotajam 10. tanku līmenim. Uzdevums nav viegls, un ne visiem izdodas spēlei veltīt daudz laika. Ko darīt? No sākuma ir pieejams pamata konts, kas nedod privilēģijas. Premium konts tiek iegādāts par reālu naudu. Tajā pašā laikā pieredze un kredītpunkti vienā kaujā tiek nekavējoties dubultoti.

Premium konta abonements tiek izsniegts uz mēnesi, sešiem mēnešiem, gadu. Iespējams iegādāties uz nedēļu vai 3 dienām - testēšanai. Piemaksas mēnesis maksā 250, bet gads maksā 2500 zelta. Jūs varat to izdevīgi iegādāties svētku un akciju laikā. Ja spēle ir interesanta, kāpēc gan nekļūt par premium konta un premium tvertnes īpašnieku? Viņš palīdzēs turpināt cīņu vairāk naudas, ietaupa daudz laika. Piemērs.

Pērciet tanku T-34. Tas nodrošina ātra sūknēšana labu veiktspējas īpašību dēļ nāvējošs lielgabals, kuram nav jāuzlādē ar "zelta" (caurdurošiem) čaulām, pateicoties savai caurlaidības spējai. Jo ātrāk ienaidnieks nomirst kaujā, jo ātrāk notiks sūknēšana. Par zeltu tiek nopirkta tvertne. Pamazām uzkrātā pieredze uz šīs tvertnes atkal tiek aizstāta ar zeltu ar bezmaksas pieredzi. Turpmākās investīcijas tiek apvienotas.

Tātad jūs varat izpētīt jebkuru tvertni. Sūknēšanai izmantojiet visas spēles maksas funkcijas. Papildus premium kontam un premium tvertnei ņemiet lielu daudzumu zelta.


Pirms kaujas neskopojieties ar liekā aprīkojuma un palīgmateriālu iegādi. Viņi izglābs jūsu dzīvību. Ja izvēlētajai tvertnei ir vāja iespiešanās spēja, ir vērts tērēt naudu "zelta" čaulām.

Bezmaksas un kombinēta sūknēšana

Pieredzējuši spēlētāji, kuri jau ilgu laiku ir nodarbojušies ar šo tēmu, ar praksi sāk saprast, ka ir iespējams apiet apmaksāto metodi. Peļņa tajā pašā laikā ir atkarīga no spēles prasmēm: jo profesionālāks ir spēlētājs, jo vairāk sudraba viņš iegūst, jo ātrāk notiek sūknēšana.

Nepieciešams pēc iespējas vairāk vienā cīņā:

Apgaismo ienaidnieku;

- "nogalināt" viņa tankus;

Nodarīt maksimālu kaitējumu;

Uzņemšanas bāzes un daudz kas cits.

Šī sūknēšanas iespēja laika gaitā ir atkarīga no vairākiem parametriem, un tai ir daudz nianšu. Tās pamatā ir “gludas rokas”. Pirmais solis uz panākumiem ir zināt, kā spēlēt labi. Nekas tā nepalēninās bezmaksas sūknēšanas procesu kā “šķību” spēlēta spēle.

Bezmaksas ir tāls ceļš. Mūsdienās to izvēlas maz cilvēku, taču ir kombinēta, mērena izlīdzināšanas iespēja. Šī metode ir nedaudz lētāka, taču lēnāka nekā apmaksātā. Jūs iegādājaties premium kontu - jūs nevarat no tā atbrīvoties, tiek atcelta tikai premium tvertne. Lai viņu aizstātu, tiek ņemta lēta 5-6 līmeņa automašīna.

Izlemiet, kā un kam spēlēt. Šeit nav iespējams izniekot uz niekiem. Iesācējiem labāk ir nopirkt pilnu angāru ar lētām tvertnēm un sūknēt tās līdz 4-6 līmenim. Jums vajadzētu palikt šajā līmenī, līdz sasniegsiet nepieciešamo summu un pieredzi.

4.-6. līmeņa tvertnes ir labs aizvietotājs premium klases transportlīdzeklim. Tie nodrošina augstāku sudraba fermu salīdzinājumā ar citām mašīnām. Tvertne tiek sūknēta līdz galam. Jo pumpētākas "bulciņas", jo paklausīgāka un ātrāka mašīnas uzvedība kaujā. Vieglie tanki vispirms tiek modernizēti ar radio staciju un dzinējiem, smagie tanki tiek modernizēti ar lielgabaliem.

Vai jūtaties ērtāk spēlē? Sāciet šturmēt nākamos līmeņus. Ieteicams labi izpētīt visas tvertnes īpašības. Cīņā tas ir stratēģiski svarīgi. Prasmīgs spēlētājs nekad nepakļaus tanka vājās puses atklātai ugunij.


Jums vajadzētu iepriekš izlemt par mērķi. Ir vērts lejupielādēt filiāles pa vienai: netraucējot citām nozarēm un tautām.

Apkalpes jaunināšana

Pērkot tvertni, ir trīs iespējas nodrošināt to ar apkalpi:

Bezmaksas, tikai puse apmācīts;

Noalgots (20 tūkst. kredītu katram biedram), divas trešdaļas apmācīti profesijā;

Pilnībā apmācīts (200 zelta vienam dalībniekam).

Tvertnes īpašības ir tieši atkarīgas no komandas meistarības, tāpēc izvēle ir spēlētāja ziņā. Labi sagatavota komanda ir:

Palielināts tvertnes kustības ātrums un jauda;

Paaugstināta manevrēšanas spēja, pašas tvertnes un tā torņa rotācija;

Samazinot uzlādes laiku;

Palielināts komunikācijas diapazons;

Pārskatiet uzlabojumus.

Viena modernizēta ekipāža bez problēmām pārceļas uz citām cisternām, tāpēc nav nepieciešams to pirkt katram nākamajam transportlīdzeklim. Līdz 10. līmenim jebkurš apkalpes loceklis jau būs pārņemts ar noteiktām prasmēm vai spējām (pieredzējušiem spēlētājiem - vairāk nekā viena), kā arī vispārējām prasmēm (maskēšanās, automašīnu remonts, ugunsdzēsība utt.).


Pārdodot tanku, ir svarīgi neaizmirst uz kazarmām nosūtīt komandu, lai pēc tam to uzliktu uz jauna tanka. Ievērojot noteikumus, jūs varat ievērojami palielināt pieredzes un kredītu pieaugumu gan maksas, gan bezmaksas sūknēšanas veidos un paātrināt procesu.