인터랙티브 소설. 비주얼 노벨

그리고 코지마도 있습니다.

"장르 최고" 섹션에서 우리는 이미 그리고. 새로운 컬렉션에서 우리는 최고의 컬렉션을 수집했습니다. 비주얼 노벨, 그러한 특정 장르에 완전히 익숙하지 않거나 이제 막 마스터하기 시작한 사람들을 위해 알게 될 가치가 있습니다.

경찰

선택의 첫 번째 게임은 Hideo Kojima의 Snatcher일 수 있지만 이미 별도의 기사에서 자세히 설명하므로 마스터의 또 다른 프로젝트인 Policenauts에 집중할 것입니다. Snatcher의 장르는 정의하기 어렵습니다. Kojima는 퀘스트, 비주얼 노벨, 인터랙티브 영화 및 슈팅 갤러리의 요소를 교묘하게 혼합했습니다.

Policenauts는 거기에서 역학을 빌렸지만 전통적인 픽셀 사냥 퀘스트보다 멋진 공상 과학 애니메이션 및 시각 소설로 인식됩니다. 일본 스튜디오 AIC에서 만든 대화와 애니메이션 장면에 중점을 둡니다.

이야기는 다른 해인 2013년에 시작됩니다. 거대한 Beyond Coast 식민지가 방금 지구 궤도에 건설되었습니다. 식민지의 보안을 위해 우주 경찰의 특별 분리가 만들어졌습니다. "Polysnauts"(경찰 및 우주 비행사)는 다음과 같이 구성됩니다. 주인공, 존 잉그램.

존의 행복한 삶은 최신 우주복을 시험하던 중 예상치 못한 고장이 발생하면서 끝이 나고, 잉그램은 우주로 던져진다. 생명 유지 시스템은 그를 25년 동안 극저온 수면에 빠뜨립니다.

그 이후로 세상은 많이 변했습니다. polysnauts는 해산되었고 오랜 시간 동안 식민지에서 삶이 한창이었고 John의 지인은 매우 늙었습니다. Ingram은 로스앤젤레스의 지구로 돌아와 자신의 탐정 기관을 엽니다.

어느 날 존의 전처가 존의 사무실에 찾아온다. 잉그램이 사라진 후 재혼한 그녀는 현재 미스터리한 상황으로 사라진 남편을 찾고 있다. 존은 평범한 납치 사건이 그를 비욘드 코스트 식민지로 이끌고 범죄에 얽매이고 그의 오랜 파트너인 에드 브라운과 함께 하게 될 것이라는 사실을 거의 알지 못합니다.

Policenauts는 구식의 그래픽과 게임 플레이이지만 매혹적인 줄거리를 위해 소설을 읽을 가치가 있습니다. 이 게임에는 작은 일에 대한 Kojima의 전통적인 광적인 사랑, 예상치 못한 반전, 규칙적인 음모 및 세심하게 쓰여진 캐릭터가 있습니다. 똑똑한 탐정과 공상과학 소설의 공생은 비디오 게임에서 극히 드뭅니다. - 세면 코스틴

피닉스 라이트: 에이스 변호사

Ace Attorney에서 플레이어는 5개의 주요 법원 사건에 ​​참여하게 될 재능 있는 변호사 Phoenix Wright의 역할을 맡게 됩니다. 각각은 조건부로 조사와 회의의 두 부분으로 나뉩니다. 처음에는 Wright가 범죄 현장을 조사하고 증거를 수집하며 증인에게 주의 깊게 질문합니다. 재판이 시작되면 게임은 어떤 것에 항의하거나 중요한 증거를 지적하기 전에 신중하게 생각하게 만듭니다. 증언의 오답과 증거에 대한 잘못된 강조 때문에 사건은 실패하기 쉽다.

게임은 선형적이며, 재판은 실제 법정 세션보다 더 멋진 쇼와 같습니다. 후자가 플러스가 될 가능성이 더 높지만. 결국, Ace Attorney에서 반대의 느낌표와 함께 사법 간 분쟁을 지켜보는 것은 정말 흥미진진합니다! 게임 중에는 매혹적인 탐정 시리즈를 보고 있는 듯한 느낌까지 받을 수 있습니다.

피닉스 라이트의 전편을 바탕으로 한 일본의 유명한 감독 다카시 미이케의 작품이기도 하다. - 세면 코스틴

히구라시노 나쿠 코로니

"매미가 울 때"(소설 제목 번역)를 읽을 때 오래된 러시아 속담 "고요한 물에는 악마가 있습니다"가 끊임없이 회상됩니다. 소설의 사건은 지난 세기의 80년대 초반에 일어납니다. 평범한 소년 케이치 마에바라는 부모님과 함께 히나미자와라는 작은 마을로 이사합니다. Keichi는 시골 학교에 공부를 하러 갑니다. 그곳에서 그는 즉시 몇몇 예쁜 여학생들과 친구가 됩니다. 날을 가늠하고, 그 남자는 새로운 친구들과 즐거운 시간을 보내고 점차 마을의 조용한 생활에 익숙해집니다. 나중에 케이치는 히나미자와의 과거가 끔찍한 비밀을 숨기고 있다는 사실과 마을 사람들의 착한 성품이 가면에 불과하다는 사실을 알게 된다. 그럼 "친구들" 재봉 바늘주먹밥에 넣으면 진지하게 도살을 시도합니다.

일련의 단편 소설은 8개의 챕터로 나뉩니다. 처음 4개는 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지에 대한 힌트만 제공하고 두 번째 챕터는 이미 대부분의 질문에 답합니다. 각 챕터에서 이벤트는 처음부터 다시 시작되며 이전 챕터에서 사망한 캐릭터가 다시 살아납니다. 사이클은 스릴러로 시작하지만 시간이 지남에 따라 살인, 많은 미스터리 및 약간의 신비주의가 포함된 "Groundhog Day"라는 주제에 대한 흥미로운 변형으로 바뀝니다. 매 챕터는 주인공의 밝고 유쾌한 일상으로 시작하여 점차 절망과 절망에 빠져듭니다.

Cicadas는 선택 사항이나 다른 결말이 없기 때문에 게임보다 책에 가깝다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 안심하고 자동읽기 기능을 켜고 스토리를 즐길 수 있습니다.

소설의 줄거리에 따르면 두 개의 애니메이션 시리즈, 장편 영화와 라이브 배우가 출연하는 미니 시리즈가 촬영되었습니다. Steam에서 처음 4개 장은 수정을 위한 편리한 도구 모음을 만들었습니다. - 세면 코스틴

사야노우타

부모님의 생명을 앗아간 사고 이후, 후미노리는 세상을 매우 다르게 봅니다. 그 남자의 뇌는 손상되었습니다. 주변의 모든 것이 형태가 없는 고기 산처럼 보이고 사람들은 역겨운 괴물처럼 보입니다. 후미노리는 의사가 되기 위해 공부하고 있어서 자신의 문제를 빨리 이해했습니다. 정신병원에 가지 않기 위해 친구와 의사들에게 장애를 숨기지만 쉽지 않은 일이다. 뇌는 모든 신호, 심지어 냄새와 촉각을 왜곡합니다. 후미노리는 냄새나고 끈적끈적한 고기 조각으로 둘러싸인 이 새장에 갇혀 있습니다.

매력적인 소녀 사야를 만나면서 모든 것이 바뀝니다. 그녀 혼자는 창자 더미로 영웅에게 보이지 않습니다. 그녀는 아름답고 신비하며 생기가 넘칩니다. 후미노리는 아버지를 찾는 사야를 도우려고 하고, 사야는 영웅의 고통을 덜어주려 한다. 그러나 후미노리는 사이의 아름다움을 흡수할수록 그녀를 둘러싼 역겨운 현실을 견디기가 더 힘들어진다.

상징적인 "Song of Sai"는 많은 사람들에게 비주얼 노벨의 세계로 가는 티켓이 되었으며 그럴만한 이유가 있습니다. 이것은 로맨스, 심리 스릴러, 러브크래프트식 공포 및 노골적인 신체 공포가 교차하는 다른 어떤 이야기와도 달리 짧은(57시간 분량)입니다. 이것은 사랑의 우울과 오싹한 악몽입니다. 충격적이고 타협할 수 없을 정도로 잔인하지만 슬프고 가벼운 슬픔으로 가득 찬 사랑 이야기로, 한 번 진정으로 세상을 바꿀 수 있는지 여부를... Saya no Uta에는 서로를 완벽하게 보완하는 세 가지 엔딩이 있습니다. 소설은 사건과 영웅이 받아야 할 결과를 어느 쪽에서 볼 것인지 판단할 권리를 여러분에게 남겨줍니다. 그리고 그녀는 그녀에게 탁월합니다. 주요 업무: 반대 각도에서 세상을 보여줍니다. 규칙을 받아들일 가치가 있으며 Saya no Uta의 모든 결과는 꿰뚫고 파괴적인 비극으로 바뀝니다.

Urobuchi 겐은 Osamu Tezuka의 아동 만화 Hi no Tori에서 이야기를 가져와 가장 겉보기에는 양립할 수 없는 것처럼 보이는 장르의 뒤틀렸지만 결코 저속하지 않은 혼합으로 다시 썼습니다. 그리고 Chuo Higashiguchi의 아름다운 삽화와 Zizz Studio의 매혹적인 음악은 말 그대로 소설의 세계에 익숙해지고, 후미노리까지 가서 모든 것이 현실인 것처럼 Saya와 사랑에 빠지게 만듭니다. 당연하게도 우로부치 자신도 사야노우타 이후 우울증에 빠져 견딜 수 없었다. 새로운 이야기 Kinoko Nasu가 그에게 Fate/Zero를 쓰도록 요청할 때까지. - 아르테미 코토프

키코쿠가이 - 사이버 슬레이어

사야노우타는 우로부치 겐을 세계적으로 유명하게 만들었습니다. 그러나 그의 다른 작품인 "사이보그 살인자"는 영어와 러시아어 번역에도 불구하고 과분하게 주목을 받지 못하고 있습니다. 하지만 '사야의 노래'에 비해 크게 뒤떨어지지 않고 장르 입문용으로도 완벽하다. 사이버펑크 모티프가 동양적 판타지와 밀접하게 얽혀 있는 작은 선형 소설이다.

이것은 무술가가 두 가지 방식으로 진행한 세계입니다. 하나는 몸을 개발하고 다른 하나는 정신을 개발하는 것입니다. 진보는 멈추지 않고 첫 번째 길의 지지자들은 행복하게 사이보그가 된다. 그러나 신체 부위를 제거하면 기 에너지가 흐르는 자오선을 박탈합니다. Kong Taolo는 그 중 하나가 아닙니다. 그는 여전히 자신의 심오한 에너지에서 힘을 얻는 몇 안 되는 사람 중 한 명입니다. 무엇보다도 이를 통해 그는 벼락의 기술을 배울 수 있었습니다. 강력한 전자기 충격을 손바닥에 집중시키는 것이었습니다. 그래서 공은 중국 삼합회에서 가장 위험한 살인마가 되었습니다. 단 한 명의 사이보그도 그의 예술에 저항할 수 없었기 때문입니다.

그러나 일단 Kong이 가장 친한 친구에게 배신당하고 죽이려 했고 그의 여동생 Ruili는 가장 고통스러운 방식으로 살해당했습니다. 금지된 수술의 도움으로 그녀의 영혼은 여러 부분으로 부서져 그녀의 뇌가 파괴되었습니다. 영혼 조각은 이제 Kong의 이전 친구가 사용하는 gynoid 섹스 로봇에 존재합니다. 영혼 조각은 로봇이 더 자연스럽게 행동하게 만듭니다. 그러나 사이보그 킬러는 살아남았고, 이제 그는 친구들이 자신을 이런 식으로 대하게 만든 원인을 알아내기 위해 중국에서 가장 강력한 3인조의 정상을 파괴해야 합니다. 그리고 여동생을 돌려보내십시오. 지하 신경외과 의사는 Kong에게 Ruili의 영혼 조각을 펌핑할 수 있는 특별한 gynoid를 주었습니다.

모든 것이 우로부치 겐의 최고의 전통입니다. Kikokugai는 더럽고 폭력적이지만 미묘한 미래 세계를 배경으로 하는 궁극적인 어둡고 억압적이며 잔혹한 비극입니다. 하이테크와 무술이 결합된 파격 액션 영화로, 각 전투는 독특하며 소설 세계의 디테일을 드러낸다. 구름은 끊임없이 두꺼워지고 적들은 점점 강해지고 있으며, Kong 자신은 약해지고 자신을 지치며 사냥감에 굶주린 피에 굶주린 짐승으로 변합니다. 이야기는 절망과 슬픔으로 가득 차 있지만 행복한 결과에 대한 순진한 믿음으로 몇 번이고 붙잡고 싶은 희미한 희망의 빛을 남긴다.

사이보그 슬레이어는 사이버펑크 팬이 비주얼 노벨 장르로 뛰어들 수 있는 완벽한 변명입니다. 이것은 사소하지 않은 설정에서 간결하고 빠르게 진행되며 긴장되고 잊을 수 없는 이야기입니다. 또한 Kikokugai에는 가사에 몰입할 수 있는 사운드 트랙이 있습니다. 그리고 2011년에는 노블라의 성우진과 새롭고 고급스러운 그래픽을 더한 리메이크가 나왔다. - 아르테미 코토프

페이트 스테이 나이트

비주얼 노벨 Fate/stay night는 2000년에 테마 페스티벌에서 자신의 작품을 판매하는 작은 아마추어 서클이었던 Type-Moon에 의해 만들어졌습니다. Type-Moon은 다크 소설 "Moon Princess"(Tsukihime)의 출시 이후 명성을 얻었습니다. 소설이 널리 보급되었지만(현재 리메이크 개발 중), Fate / Stay Night는 가장 야심차고 눈에 띄는 작품이 되었습니다. 13년 동안 프랜차이즈는 본격적인 속편과 속편, 여러 격투 게임 및 롤 플레잉 게임을 출시했습니다. Fate 시리즈는 매년 꾸준한 수입을 가져오고 있기 때문에 프랜차이즈에서 다양한 분기가 지속적으로 출시됩니다. 최근에는 모바일 롤플레잉 게임 Fate/Grand Order가 큰 성공을 거두었습니다.

시리즈의 주요 게임은 우주의 규모와 정교함으로 매료됩니다. Fate/Stay Night의 세계에는 마법사와 마법이 있습니다. 일반 사람들의 눈에는 보이지 않는 마술사 협회도 있습니다. 수세기 동안, 성배라는 유물을 소유하기 위해 마술사들 사이에 주기적으로 피의 전쟁이 발생합니다. 전설에 따르면 성배는 승자의 소원을 들어준다. 마법사들은 전쟁이 시작되기 전에 소환된 서번트들의 도움을 받아 싸운다. 하인은 7개의 클래스로 나뉘며 신화 속 인물(예: 아서 왕 또는 헤라클레스)과 과거의 영웅(알렉산더 대왕, 사무라이 사사키 코지로)의 환생을 나타냅니다.

그리고 평범한 남학생 에미야 시로의 출생지인 일본의 작은 도시 후유키에서 비밀 전쟁이 시작되지 않았다면 모든 것이 좋았을 것입니다. 완고한 평화주의자 시로는 전쟁에 끌려갈 뿐만 아니라 자신의 세이버 급 하인도 얻는다. 좋든 싫든 싸워야 합니다.

3개의 거대한 스토리 아크를 완성하는 데 약 120시간이 걸립니다. 게임에는 5개의 긍정적인 결말과 40개의 부정적인 결말이 있습니다. 후자를 찾는 것은 특히 흥미진진합니다. 왜냐하면 또 다른 죽음 후에 플레이어는 캐릭터가 귀중한 조언을 제공하고 그의 어리석은 행동을 비웃는 재미있는 유머러스한 이야기를 보게 될 것이기 때문입니다. 예를 들어, 전투 중 도피를 선택하면 플레이어가 사망하고 오랫동안 기다려온 구조가 발생할 수 있습니다. 이 소설에서는 어떤 선택이 옳고 어떤 선택이 나쁜 결말로 이어질지 판단하기 어렵다.

Fate/Stay Night는 다양한 플랫폼(Realta Nua가 최고임)과 여러 애니메이션 적응에서 여러 번 재발매되었습니다. 소설의 영화 적응에주의를 기울이는 것이 좋습니다. 프랜차이즈의 우울한 전편이며 줄거리는 원작 소설에 완전히 확률을 줄 것입니다. - 세면 코스틴

클라나드

시각 소설 Clannad는 nakige라는 특정 하위 장르에 속합니다. 동사 나키마스(울다)와 게임의 파생어. 서브장르의 이름은 소설을 읽을 때 플레이어가 캐릭터에 대해 진심으로 걱정하고 눈물을 흘릴 가능성이 있음을 암시합니다. Clannad 프랜차이즈는 감동적이고 가슴 아픈 로맨스 애니메이션으로 전 세계적으로 알려져 있으며, 이는 오늘날까지 여전히 히트 목록의 최상위에 있습니다. 예를 들어, 러시아 웹 사이트 World-Art에서 Clannad의 두 번째 시즌은 6위입니다.

고등학생 오카자키 토모야는 자신의 삶과 도시와 학교를 싫어합니다. 그의 어머니는 돌아가셨고 그의 아버지는 술을 많이 마신다. Tomoya는 자신의 인생에서 아무것도 변하지 않을 것이라고 믿으므로 언젠가는 살고 미래에 대해 전혀 생각하지 않습니다. 토모야는 우연히 학교에서 연극 동아리를 꿈꾸는 귀엽지만 조금 이상한 학생 후루카와 나기사를 만나면서 변화가 시작됩니다. 주인공은 나기사를 돕기 시작하고 곧 학교의 다른 학생들과 친해집니다. 삶이 서서히 나아지고 있습니다.

드라마를 싫어하는 사람들도 클라나드를 연기해야 ​​합니다. 살아있는 캐릭터와 아늑하고 거의 가정적인 분위기로 인해 게임에 계속해서 찾아옵니다. 게임을 완료하는 데 100시간 이상이 소요됩니다(모든 엔딩 포함). 애니메이션에서 Tomoya가 Nagisa를 선택한 다음 소설에서는 아무 소녀나 선택할 수 있습니다(그래서 게임에 10개 이상의 엔딩이 있음). 캐릭터마다 각자의 사극과 풀리지 않는 문제가 있기 때문에 소설은 진부한 연애 시뮬레이션으로 바뀌지 않는다.

Clannad는 좋은 드라마와 양질의 로맨스를 제공하는 훌륭한 고등학교입니다. 최신 버전최근 Steam의 게임. - 세면 코스틴

백조의 노래

리얼리즘에 충실하고 인간 본성의 어두운 면을 보여주는 우츠게(우울 소설)의 참신한 하위 장르. '백조의 노래'는 겨울 서리 속에서 강진을 이겨낸 사람들의 이야기를 그린 작품이다. 황폐, 맹렬한 눈보라, 완전한 무법 상태에서 살아남는 것에 대한 현지 포스트 묵시록.

백조의 노래는 골딩의 파리대왕과 많은 스티븐 킹의 이야기와 정신이 가깝습니다. 운명은 사람들을 폐쇄된 공간에 가두고, 죽음 직전의 질서를 유지하려는 제정신의 영웅들의 시도를 조롱하고, 그들을 타락시키고 괴물 같은 행동을 하게 만듭니다. 마침내 그것은 내면의 야수를 깨우고 적어도 하루는 더 살 권리를 위한 투쟁에서 사람들에게 몸을 던질 준비를 합니다.

백조의 노래에서는 신비주의와 종교적 주제까지 느껴지지만 어떤 환상에도 이질적이다. 이것은 피할 수 없는 것과 싸우고, 고뇌와 위안을 찾는 것에 대한 파괴적인 비극입니다. - 아르테미 코토프

카라노 쇼죠

전후 일본, 1956 사립 탐정 Tokisaka Reiji는 일련의 잔인한 소녀 살인 사건을 조사하는 오랜 친구를 돕기로 약속합니다. 필체는 6년 전 Reiji의 약혼자가 희생자 중 한 명이었던 일련의 살인을 연상시킵니다. 조사가 진행되면서 형사는 그녀의 "진정한" 자아를 찾는 데 도움을 요청하는 이상한 소녀 쿠치키 토코를 만난다. Reiji는 그 앞에 매우 어렵고 복잡한 사건이 있고, 그가 추적을 계속할수록 살인자와 Toko의 신비한 과거 사이의 연관성이 더 분명해집니다.

"Shell Girl"은 매우 오싹하고 솔직하며 공포 탐정에 가깝습니다. 생생한 이미지와 문화적인 참고자료가 가득하지만, 대부분 서부 스릴러로 인식되기 때문에 평론을 위해 추천하기 쉽다. 사실주의에 가깝고, 흥미롭고 놀라움을 유지하는 방법을 알고 머리로 생각하게 만드는 아름답게 그려지고 정교한 이야기.

Kara no Shoujo에는 탐정 퀘스트의 요소가 있습니다. 범죄 현장을 조사하고, 시체를 연구하고, 논리적 사슬을 만들고, 자신만의 결론에 도달합니다. 처음에는 게임에서 실수를 허용하지 않지만 나중 단계에서는 도움을 기대하지 마십시오. 퍼즐을 한 장의 그림으로 정리하는 경우에만 사건을 해결할 수 있습니다.

더욱이 소설은 매우 분파적이다. 대화에서 끊임없이 내리는 결정에 따라 몇 가지 주요 결말과 12개 이상의 "나쁜" 결말이 있습니다. Kara no Shoujo에는 데이트 시뮬레이션 요소도 있지만 매우 독특합니다. 어떤 여자와 낭만적인 시간을 보내며 에로틱한 절정에 이르면 반드시 필요한 단서를 놓치고 수사는 피비린내 나는 비극으로 변할 것이다.

한편, 히로인과 히로인들은 할 말이 많고, 카라노쇼죠의 줄거리는 모든 옵션을 봐야만 풀 그림이 그려질 수 있다. 이것은 결정의 결과가 항상 논리적이지는 않지만 항상 냉혹하기 때문에 좌절감을 다소 완화합니다. 가이드 없이 가장 정확한 결말을 얻는 것은 또 다른 작업입니다. 하지만 그만한 가치가 있는 이야기입니다. 생생하게 얽힌 이미지와 인물들의 복잡한 관계를 끝까지 풀어나가는 재미가 쏠쏠하다.

Kara no Shoujo는 Innocent Grey의 초기 작품인 Cartagra의 스핀오프입니다. 좋은 방법으로 Cartagra로 시작할 가치가 있지만 이것은 필수는 아닙니다. 모든 면에서 후계자보다 열등합니다. Kara no Shoujo 자체는 작년에 영어로 출판된 훌륭한 속편(Kara no Shoujo - The Second Episode)을 이미 받았으며 현재 세 번째 부분이 개발 중입니다. - 아르테미 코토프

슈타인즈; 문

시간 여행에 대한 대규모 이야기는 거의 없지만 슈타인즈만큼 변화무쌍하고 복잡합니다. 게이트 - 당신은 거의 기억하지 않습니다. 스스로를 미친 과학자라고 생각하는 어린 학생 오카베 린타로는 우연히 타임머신을 발명했다. 이것은 주인공이 일반 전자레인지와 휴대폰을 사용하여 생성했기 때문에 플루토늄과 DeLorean이 필요하지 않았습니다. 오카베 자신은 물리적으로 시간 여행을 하지 않지만 그의 휴대전화에서 변환된 전자레인지로 전송된 메시지는 시간 여행을 합니다.

"Stein's Gate"는 거의 모든 플레이어의 취향을 만족시킬 것입니다. 그라운드호그 데이, 코미디, 스릴러가 혼합된 타임머신에 관한 흥미로운 공상과학 소설. 이 모든 장르는 서로 완벽하게 공존합니다. 플롯은 서로 다른 타임라인에서 발생하며 전송된 메시지에 따라 플레이어가 어느 타임라인에 빠질지 완전히 결정됩니다(게임에는 7개의 엔딩이 있습니다).

애니메이션 로맨스를 좋아하든 피 묻은 스릴러를 좋아하든 상관없이 시각적 소설이 있습니다.

비주얼 노벨은 클리셰로 가득 차 있지만 장르의 범위는 일본 학생들의 화끈한 로맨스나 일상에 국한되지 않는다. 지난 몇 년 동안 점점 더 많은 정말 재능 있는 개발자들이 실험적인 단편 소설과 같은 게임을 만들고 전형적인 애니메이션 비유를 영리하게 재해석했으며, 그 때부터 모든 것이 시작되었습니다. 이제 비주얼 노벨은 정말 멋집니다.

그러나 시작 위치를 선택하는 것은 어려울 수 있습니다. 지금까지 탱크에 앉아 있었고 이제 무엇이 무엇인지 이해하고 싶은 사람들을 위해 장르를 시작한 전통적인 일본 게임부터 형식에 대한 야심차고 독특한 실험에 이르기까지 PC에서 최고의 비주얼 노벨 목록을 작성했습니다. .

부인할 수 없이 이것은 완전한 목록이며 모든 비주얼 노벨은 주의를 기울일 가치가 있습니다. "비주얼 노벨" 해시태그 아래 숨겨진 인디 보석을 찾는 itch.io를 트롤링하는 것이 좋습니다. 그러나 시작하려면 이 목록에 최상의 옵션이 포함되어 있습니다.

서부에서 Clannad는 불과 몇 년 전에 나왔지만 그 당시에는 가장 인기 있는 비주얼 노벨 중 하나가 되었습니다. 여기와 애니메이션, 영화, 만화, 오디오 드라마까지. 소설은 실존 위기에 대처하기 위해 노력하는 "불량"(이 인용문, 이것은 내 말이 아님) 오카자키 토모야의 이야기를 들려줍니다. 그는 공통점이 많은 또 다른 "불량"인 후루카와 나기사를 만나고, 학교의 연극 동아리를 다시 시작하기 위해 함께 일하기 시작하고 그 과정에서 학생들을 초대합니다.

Clannad는 비주얼 노벨 고정 관념을 좋아한다면 필요한 게임입니다. 2004년에 발매된 작품이라 누군가에게는 낯설어도 이 장르의 첫 촬영을 보여준다. 비주얼 노벨에서 정말 두드러지는 것은 글의 질, 흥미로운 캐릭터, 그리고 빠져들지 않을 수 없는 시점입니다. 현대 게임의 세부 사항이 없어도 Clannad는 훌륭하게 작업을 수행합니다.

이것은 자신의 행복을 만드는 법을 배우는 청년의 이야기입니다. Tomoya의 이야기는 섹시한 소녀의 넓은 함정에 빠지지 않고 비극적 인 레이블이 표시된 무언가를 찾는 우울증과 유사하다고 볼 수 있습니다. 진부하게 들릴지 모르지만 아이디어가 독창적이어서가 아니라 사람들이 지난 10년 동안 Clannad를 따라해 왔기 때문입니다.

퍼즐로 손을 더럽히는 것을 좋아한다면 Zero Escape 시리즈는 최고의 선택당신을 위한. 시리즈에는 Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors의 세 가지 게임이 있습니다. 미덕의 마지막 보상 그리고 제로 타임 딜레마. 처음 두 개는 "The Nonary Games"라는 패키지로 2017년에 PC로만 번역되었습니다(비주얼 개선 및 새로운 음성 연기 포함). Zero Time Dilemma는 독립형 게임으로 출시되었습니다.

각 게임에서 9명의 사람들은 Zero라는 이름의 신비한 남자에 의해 어딘가에 갇힙니다. 그들 각각은 손목시계화면에 몇 개의 숫자가 표시되고 9개의 문에서 퍼즐을 풀고 모두가 탈출할 수 있는 기회가 주어집니다. 예를 들어 산성 샤워기 아래 서 있거나 위장에 이식된 폭탄 때문에 사람들이 매우 끔찍하게 죽기 시작하면 모든 것이 "톱"처럼 됩니다.

그러나, 당신은 항상 읽기만 하는 것은 아닙니다. 포인트 앤 클릭 조각을 사용하면 퍼즐을 풀어 각 문을 통과할 수 있습니다. 그 중 일부는 계속하면 할수록 더 어려워집니다. 예를 들어, 문자로 구성된 미지의 언어를 해독해야 합니다. 그것들은 결코 쉽게 지나칠 수 없을 것 같으며, 예를 들어 하노이 탑이 무한한 시간에 조립되는 것과 같은 단순한 것은 거의 없습니다.

Zero Escape는 어둡지만 이야기는 섬뜩할 정도로 재미있고 잘 전달됩니다. 당신의 선택은 다른 엔딩에 반영되며 퍼즐은 다른 시각적 세트와 비슷합니다. 다른 타임라인과 엔딩에 대해 생각할 때 플레이어(캐릭터가 아닌)가 캐릭터가 모르는 것을 아는 방식은 어두운 아이러니와 함께 재생됩니다.

제목은 "쌍둥이 동생이 옷을 갈아입게 해서 지금은 나를 묶고 싶은 괴짜 스토커와 프리티 도미넌트를 처리해야 한다!!" 그러나 그것에 대해 생각하지 않으려고 노력하십시오. 고전적인 스타일의 비주얼 노벨이라고 할 수 있는 Ladykiller in Bind는 흥분한 십대 그룹의 사회적 조작에 관한 것입니다. 설정은 부자 아이들이 수학 여행이라고 부르는 것과 나머지 사람들이 크루즈에서 일생에 단 한 번 일어나는 일이라고 부르는 것입니다. 당신은 당신을 침실로 유혹하거나 유혹하는 것을 부끄러워하지 않는 레즈비언 야수입니다. 불가사의한 이유로 그녀의 쌍둥이 남동생, 교활한 얼간이는 그녀에게 크루즈에서 그를 가장하는 척하도록 강요했고 그녀는 정말로 "걸어 다니고" 싶지만 의심을 불러 일으키지 않도록 외모를 유지합니다.

사회적 조작 - 주요 포인트계략. 크루즈에 있는 모든 여성과 연결을 시도하면서 자신이 쌍둥이 형제라는 환상을 유지하려면 대화 중간에 올바른 단어와 구문을 선택해야 합니다. 이 사회적 조작과 바보의 역할(여주인공 자신이 매우 과잉 행동을 함)의 혼합은 잘 실행되며, 운이 좋다면 다른 학생들과 함께 몇 가지 화끈한 장면 이상으로 이어질 것입니다.

의심의 여지 없이, Ladykiller in the Bind는 성인용 게임입니다. 섹스 장면을 끄고 누드를 숨길 수 있지만 이모의 도서관에서 볼 수 있는 종아리 부드러움은 없지만 잘 작성된 섹스 장면보다 훨씬 더 캐릭터에 대해 알게 될 것입니다.

Steins;Gate는 원인과 결과 사이의 복잡한 연결을 탐구하는 시간 여행 이야기입니다. 주인공 역을 맡은 매드 사이언티스트 오카베 린타는 과거로 메시지를 보낼 수 있는 타임머신을 만들었다. 그것을 사용하여 그와 다른 사람들은 과거의 행동에 영향을 미쳐 미래를 개선하기 위해 노력하기 시작합니다.

예상치 못한 분기 라인은 장르의 필수 요소입니다. Zero Escape는 이것이 어떻게 큰 효과를 낼 수 있는지 보여주는 훌륭한 작업이지만 Steins;Gate는 시간 여행 테마를 거친 방식으로 극단으로 가져갑니다. 원인과 결과가 혼란스러워지고 미래의 행동은 과거에 영향을 미치며 등장인물을 완전히 예측할 수 없는 상황에 놓이게 합니다. 모든 주요 이벤트는 전화를 받더라도 변경될 수 있습니다.

그러나 스토리 라인은 그렇게 많이 혼동되지 않으며 매우 시원합니다. Steins;Gate의 각 엔딩은 각 엔딩에 의미를 부여합니다. 따라서 다음의 캐릭터를 볼 수 있습니다. 다른 점비전 - 최고에서 최악으로. 그 후, 그것들은 당신이 이해할 수 있을 정도로 완전해 보입니다. 그렇지 않으면 이것을 달성할 수 없었을 것입니다.

아마도 Danganronpa는 일본 이외의 지역에서 시각 소설을 더 유명하게 만든 책임이 있습니다. 적어도 부분적으로. Zero Escape와 마찬가지로 비주얼 노벨과 퍼즐 요소를 결합하여 가장 권위있는 사립 학교일본은 실제로 피의 경기장입니다.
살아남기 위해 학생은 다른 학생을 죽이고 또래가 마련한 재판을 받아야 합니다. 다른 학생들이 서로를 죽이기 시작할 때, 증거를 수집하고, 용의자를 심문하고, 사건을 제시하고, 범인을 찾는 것은 주인공 나에기 마토코(Matoko Naegi)의 임무입니다.

법원 세션은 일련의 대화가 아니라 실제 독백입니다. 당신은 각각 발견된 증거를 나타내는 진실의 총알로 무장하고 다른 학생들의 주장을 변호하거나 질문할 수 있습니다. 예를 들어, 살인 무기를 발견한 경우 화면에 나타나는 텍스트를 클릭하여 거기에 없었다고 말하는 사람과 논쟁할 수 있습니다. 증언의 불일치에 주의를 기울여야 하며 어떤 증거가 당신의 주장을 입증하는지 잘 이해해야 합니다.

절망감에 서로를 죽이는 학생들의 우울한 게임 분위기와 대조적으로, 대본과 캐릭터 디자인 모두 매우 재미있고, 신비롭고 적대적인 모노비드가 그들을 점점 더 잔인하게 조인다. 등장인물들은 놀라울 정도로 터무니없지만, 그런 어두운 배경 옆에 그들이 훌륭하게 쓰여진 것은 분명하다.

비주얼 노벨 장르는 보이는 것만큼 제한적이지 않으며 Simulacra는 당신이 기대하는 스타일에 맞지 않아도 된다는 가장 좋은 증거 중 하나입니다. 이 게임은 Bury Me, My Love 및 A Normal Lost Phone과 같은 게임에서 최근 인기를 얻은 장르인 "찾아낸 전화"로 설명됩니다.

문앞에서 휴대폰을 발견합니다. 곧 당신은 그것이 Anna라는 여성의 소유였으며 그녀가 실종되었다는 것을 알게 됩니다. 짧은 비디오, 그녀가 실종되기 직전에 촬영된 이 영상은 악이 다가오고 있음을 알려주고, 영상 속 방해와 소음은 당신을 어리둥절하게 만듭니다. 모든 비디오와 모든 이미지에는 하나가 있습니다. 인터페이스부터 셀카 영상까지 세세한 부분까지 신경쓴 모습이 인상적이다.

얼마 후, 당신은 이미 그녀의 친구들에게 편지를 쓰고 있고, 소셜 네트워크에서, 심지어 데이트 앱을 통해 그녀가 시시덕거리고 있는 사람들과 이야기를 나누기도 합니다. 정말 답답합니다. Simulacra는 당신을 관음증의 심연 속으로 끝없이 밀어 넣어, 당신이 그것을 가능하게 하기 위해 얼마나 깊이 갈 수 있는지 궁금하게 만들 것입니다. 오직 가능합니다! - 그녀의 생명을 구해주세요.

이야기는 단 몇 시간이며 목표를 얼마나 성공적으로 달성했는지에 따라 다양한 엔딩이 있습니다. 안나인 척 하고, 친구들에게 질문을 하고, 그녀의 캐릭터를 묘사하려고 하거나, 정직하고 열린 마음을 갖고 그녀를 찾을 수 있습니다. 분위기가 확실히 가치가 있기 때문에 조명과 휴대 전화를 끄고 하룻밤 동안 탐정 탐정의 관음증 작업에 몰두하십시오.

이 장소는 Hanako의 다른 몇 가지 게임으로 채워질 수 있지만 Long Live Queen은 지금까지 단어의 모든 의미에서 가장 성공적입니다. 당신은 곧 왕관을 쓰고 여왕이 될 공주를 관리할 권리가 있습니다. 오 예, 그녀는 여전히 아주 아기입니다.

아주 좋은 소리로 들리지만 왕좌는 14세 소녀를 죽이는 것을 포함해 왕좌를 쟁취하기 위해 무엇이든 할 준비가 된 다른 사람들에게도 필요합니다. 그녀의 대관식이 40주 밖에 남지 않았으며 그녀가 살아남을 수 있도록 매일 그녀와 함께 보내는 것은 당신에게 달려 있습니다.

게임의 일부로 당신은 그녀와 함께 배우고 그녀의 삶의 여러 측면을 통제해야 하며, 공주를 여왕으로 만들고 그녀에게 화려함과 용기로 통치할 수 있는 기술을 제공해야 합니다. Crusader Kings 2 또는 Dwarf Fortress와 마찬가지로 Love Live Queen은 확실히 무섭지만 재미있는 결말로 이어질 무언가를 제어하면서 농담을 만들기에 좋은 게임입니다.

이 40주 동안 생존할 필요는 없습니다. 하위 텍스트가 없는 부분을 자신의 상상력으로 채우면 충분합니다. 여기에도 깊이가 있습니다. 삶과 죽음은 주사위 굴림만큼 단순하지 않으며, 몇 주가 지날수록 주시해야 할 다른 통계가 있습니다.

VA-11 Hall-A는 유토피아적 미래에 대한 바텐더의 관점에서 이야기하며 사람들의 기복과 기복을 보는 독특한 삶의 관점을 제공합니다.

VA-11 Hall-A는 잘 정의된 세계를 가지고 있지만(그리고 나중에 2064년에 잘 탐구되었습니다: 다른 개발자의 경이로운 포인트 앤 클릭 게임인 Read Only Memories, 그러나 같은 세계에 있음), 주요 포인트- 다양한 구매자의 이야기에서 정확하게. Glitch City에서 기업과 White Knights는 나노 기계와 잔혹성을 통해 법을 집행하고 지속적인 감시는 가상 미래의 신화적인 독립이 사라진 지 오래임을 보여줍니다.

물론 바텐더로서 감시를 받고 있지 않을 때 사람들이 말하는 것을 듣습니다. 모든 사람의 소문, 개인적인 이야기, 두려움과 꿈. Simulacra가 관음증이 있는 곳에서 VA-11 Hall-A는 사이버펑크 알코올로 만든 칵테일에 대해 이 사람들이 당신에게 마음을 열 때 특권을 느끼게 합니다.

스토리텔링에 대한 이러한 다소 냉정한 접근 방식 때문에 VA-11 Hall-A는 단일 이야기가 아니라 암울한 주민들의 삶에서 나온 일련의 삽화입니다. 그러나 이 여행은 변덕스럽습니다. 매번 방문할 때마다 다시는 돌아오지 않을 가능성이 있기 때문입니다.

때로는 장르의 절반이 장르에 적합하고 나머지 절반은 그렇지 않습니다. Yaghg는 그 중 하나일 뿐입니다. 최대 4명의 로컬 플레이어가 길을 선택하는 게임으로, 각각은 6주 안에 Yawhg에 의해 파괴될 마을에 사는 캐릭터로 플레이합니다.
마을 사람들과 당신의 캐릭터는 Yawhg가 오는 것을 알지 못하지만 플레이어인 당신은 알고 있습니다. 아무 일도 없었던 것처럼 하루하루를 살 것인가? 아니면 모든 사람에게 이 사실을 알리고 사람들을 부르며 선지자의 역할을 완수하시겠습니까? 각 결정은 극적으로 다른 결과를 초래할 수 있습니다.

요그가 돌아다닌다 습관적 규칙비주얼 노벨이지만 여전히 약간의 감동적인 스토리텔링이 있습니다. 이것이 바로 여기 있는 이유입니다. 텍스트 단락보다 즉흥 연주에 가까운 장면이 제공되며 훌륭한 예술과 놀라운 사운드트랙이 뒷받침됩니다.

이것은 다른 게임에서 이미 생성된 캐릭터로 플레이할 수 있도록 하기 때문에 Yawhh를 독특하게 만듭니다. 여기에서 직접 만들 수 있습니다. 총 50 개의 엔딩이 있으며 그 중 어느 것도 "올바른"이라고 할 수 없습니다. 그들은 당신이나 당신의 친구가 내리는 선택에 따라 다릅니다. 게임에서 생성된 상황은 흥미롭고 예상치 못한 것이며 사물에 자신의 관점을 추가하는 데 필요한 만큼의 여지를 남겨둡니다. Yawhg는 비주얼 노벨이 어떻게 완전히 야생적인, 그리고 아마도 탁상용 RPG의 완벽한 표현을 만들 수 있는지 보여주는 대표적인 예입니다.

이 섹션에서는 PC 및 기타 플랫폼에서 다양한 수준의 상호 작용이 가능한 최고의 비주얼 노벨을 수집했습니다. 이 선택에는 장르의 팬들에게 오랫동안 익숙한 애니메이션 소설뿐만 아니라 이전에 본 모든 것과 현저하게 다른 프로젝트가 포함됩니다.

2. 워킹 데드

이전 게임과 마찬가지로 이 게임의 장르에 대해 논쟁할 수 있지만, 워킹 데드는 긴장되고 흥미로운 줄거리, 고품질 그림, 결정의 결과 등 좋은 시각 소설에 있어야 할 모든 것을 갖추고 있습니다. The Walking Dead Telltale Games의 첫 번째 에피소드는 Wolf Of Us가 출시되기 1년 전에 출시되어 많은 찬사와 상을 받았습니다.

Lee로 플레이하면서 좀비 아포칼립스가 어떻게 시작되었는지 알아내고 실제로 무슨 일이 일어났는지 이해하게 될 것입니다. Lee는 자신의 세계관을 뒤집어 놓을 어린 소녀 Clementine과 같은 다른 생존자를 만날 것입니다. 예, 여기에서 죽여야 하지만 여기서 기쁨을 느끼지 못합니다.

"매미가 울 때"는 신비주의와 점점 더 커져가는 절망감으로 가득 찬 이야기입니다. 케이치는 한적한 히나미자와 마을로 이사 온 평범한 남자입니다. 하지만 말대로 고요한 풀장에서... 일상은 여느 때와 다름없이 계속되는 것 같지만 마을에서 기이한 살인사건이 벌어지고 있다는 사실이 밝혀진다.

그리고 각 챕터가 같은 방식으로 시작되고 죽은 것 같았던 캐릭터가 어떻게든 다시 살아난다는 사실을 알게 된 플레이어는 어떤 놀라움을 갖게 될까요? 그리고 모든 것이 처음부터 반복됩니다. 물론 약간의 차이가 있습니다. 챕터의 전반부는 천천히 해결책을 제시하고 후반부는 최소한 이해 가능한 답변을 제공하기 시작합니다.

4. 도키도키 문학동아리!

처음에는 모든 종류의 학교 및 학교 문제에 대해 이야기하고 몇 가지 흥미로운 캐릭터를 소개하고 친근함과 낭만적인 감정 사이를 서두르게 만드는 완전히 고전적인 시각 소설이 있는 것 같습니다. 그러나 이 밝고 무해한 그림 뒤에는 점점 더 심각한 것이 있습니다.

여자친구의 문학동아리 가입 제안을 주인공이 수락한 후 주인공의 삶은 달라진다. 전반부는 "아무것도 예고되지 않은 문제"라는 문구가 특징이지만 후반부에서는 우울해지며 신경질적인 틱을 얻을 수 있습니다.

Doki Doki Literature Club 다운로드 고려 중! 무료로 이 작품에 대해 알아볼 수 있습니다. 이 소설에 익숙해질 가치가 있습니다. 이 단편 소설은 장르의 세련된 감정가를 위한 "진지함"과 아직 주제가 아닌 사람들을 위한 "경박함"을 완벽하게 결합합니다.

5. 클라나드

언뜻보기에 Clannad는 같은 이름의 애니메이션 시리즈를 기반으로 한 평범한 연속극으로 불행한 학생들의 고통이 가득합니다. 그러나 이 비주얼 노벨은 여전히 ​​다양한 경험과 기쁨과 슬픔으로 가득 찬 일상의 아늑한 분위기로 영혼을 사로잡는다.

주인공 토모야(Tomoya)는 어머니의 죽음과 아버지의 알코올 중독으로 인해 끊임없이 고통받고 있으며, 자신의 삶이 싫고 자신에게 미래가 있다는 것을 믿지 않습니다. 하지만 학교에서 연극 동아리를 만들고 싶어하는 이상한 소녀 나기사를 만나면서 그의 황량한 일상은 달라졌다.

6. 슈타인즈 게이트

슈타인즈 게이트는 우연히 타임머신을 발명한 젊지만 의심할 여지 없이 재능 있는 과학자 오카베 린타로의 이야기를 들려줍니다. 게다가, 그것은 거의 모든 사람들이 가지고 있는 전자레인지와 전화기로 구성되어 있습니다(집에서 이것을 반복하려고 하지 마십시오).

발명가 자신은 시간에 움직이지 않으며 그의 의식은 여행 할 수 있습니다. 행동은 서로 다른 시간에 이루어지며 남은 메시지는 게임의 전체 과정을 바꿀 수 있습니다. 왜냐하면 농담은 시간이 지남에 따라 나쁘다는 것을 알고 있기 때문입니다.

7. VA-11 Hall-A: 사이버펑크 바텐더 액션

8 단간론파: 해피 대혼란을 일으키다

Danganronpa는 거의 순수한 편집증입니다. 일본인은 학생들이 서로 죽이게 만드는 것을 매우 좋아하며 이 비주얼 노벨에서 이 중독이 새로운 방식으로 드러났습니다. 결국 Kinji Fukasaku의 Battle Royale과 Agatha Christie의 Ten Little Indians 사이에서 무언가를 얻습니다.

이번에는 모노쿠마라는 곰과 같은 생명체가 학생들을 학교 담에 가두고 조건을 지시하기 시작했습니다. 포로 중 하나가 다른 사람을 살해하여 아무도 보지 못하게 해야 합니다. 다른 사람들이 시체를 발견 한 후 합동 조사가 시작됩니다. 모든 것은 결과에 달려 있습니다. 범죄자가 노출되면 Monokuma가 직접 처리하지만 수사가 막다른 골목에 이르면 살인자는 석방됩니다.

9 시뮬라크라

Simulacra는 일반적인 시각 소설 목록에서 눈에 띄는 게임입니다. 개발자는 흥미로운 설정을 선택했습니다. 우연히 발견한 스마트폰입니다. 남의 폰을 파헤치는 건 좋지 않은 것 같지만, 빠져나갈 길이 없다. 또한 곧 비디오 파일 중 하나 덕분에 그것이 속한 소녀에게 도움이 필요하다는 것이 밝혀졌습니다.

사진 및 비디오 갤러리, 저장된 밈, 통화 기록, 연락처 목록, 채팅, 삭제 및 손상된 파일 복구를 연구하면 점차 솔루션에 가까워질 것입니다. 신뢰도를 높이기 위해 모든 컷신은 실제 배우들이 참여하여 촬영되었습니다.

10 영원한 여름

"끝없는 여름"은 국내 제작 비주얼 노벨입니다. 당연히 목록에 있는 다른 게임과 달리 영어보다 먼저 러시아어로 출시되었습니다. 졸업생 동창회에 갔다가 잠이 든 젊은 프리랜서 세면은 갑자기 올빼미 개척자 캠프의 문 앞에서 자신을 발견하고 다시 80년대가 마당에 있음을 깨닫고, 17 살.

Semyon은 자신에게 무슨 일이 일어났는지 알아내야 한다는 사실 외에도(이것이 새롭고 다른 삶을 시작할 기회라면?) 캠프에 있는 한 소녀와 관계를 구축할 수 있습니다. 그들 각각의 성격과 역사는 잘 발달되어 있으며 누구의 동정심을 이기려고 선택하는 것만 남아 있습니다. 게임의 끝은 이것에 달려 있습니다(일부 히로인은 가지고 있지 않습니다). 또한 캠프 "Sovenok"에서는 코미디 Gaidai 및 Electronics의 Shurik을 만날 수 있습니다.

컴퓨터 게임에서 스토리는 적어도 게임 플레이와 그래픽만큼 중요합니다. 그리고 게임 플레이와 그래픽에 거의 관심을 기울이지 않으면 스토리가 절대적으로 중요합니다. 조건부로 게임이라고 불리는 게임 산업의 제품인 비주얼 노벨 또는 비주얼 노벨을 사람들이 찾고 구매하는 것은 그것을 위해서입니다. 그들 중 일부는 또한 요소를 가지고 있으므로 비주얼 노벨은 아마도 퀘스트에 가장 가깝습니다. 그러나 고전 퀘스트에서 줄거리가 수수께끼, 미스터리 중심이라면 비주얼 노벨에서는 배경일 뿐이며 가장 중요한 것은 등장인물과 그들의 관계입니다. 글쎄요, 이야기의 주요 엔진은 물론 선택입니다.

1. 히구라시노나쿠 코로니

종종 인기 있는 애니메이션 시리즈는 스핀오프뿐만 아니라 시각 소설로도 무성합니다. 오랫동안 기억되고 매우 모순되지만 강한 감정을 일으키는 사람들의 "매미가 울 때"가 있습니다.

플레이를 시작하면 이 달콤하고 유치한 순진한 이야기 ​​뒤에는 새로운 줄거리가 바뀔 때마다 성장하는 피, 두려움, 진정한 광기가 있다는 것을 상상하기 어렵습니다. 또한 여기에서 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 즉시 파악하는 것은 불가능할 것입니다. 처음에는 이러한 모든 사건이 무의미하게 보일 수도 있습니다.

그리고 그들은 주인공이 부모님과 함께 이사하는 히나미자와 마을에서 펼쳐집니다. 점차적으로 그에게 마을의 끔찍한 비밀뿐만 아니라 새로운 친구들의 어두운 면도 드러날 것입니다.

2. 마크나 그라무라와 페어리 벨

Makna Gramura and Fairy Bell은 어린 시절, 성장 및 환상적인 모험에 대한 감동적인 이야기입니다. Makna는 고아원에 사는 어린 소녀입니다. 이 고아원 원장의 유일한 목적은 제자들의 목숨을 독살시키는 것 같아서 주인공은 힘들어한다. 그러나 그녀에게는 충실한 친구 Sebiarno가 있습니다. 그들은 함께 가장 어려운 순간에도 쉽게 견디며 모든 고난과 역경에도 불구하고 새로운 매일을 즐길 수 있습니다.

그러나 Makna는 곧 10살이 되고 이 즐거운 일이 그녀의 인생에서 가장 끔찍한 일이 될 수 있습니다. 사실 대피소에는 규칙이 있습니다. 10 세 미만의 어린이 만 거기에서 살 수 있으며 가족을 찾지 못하면 동물로 만들어 팔 것입니다.

Macna는 이것이 자신의 미래가 아닐까 두려워하지만, 소녀는 갑자기 그녀를 구하고 동화 나라로 데려가기 위해 온 요정 벨을 만난다. 그러나 한 가지 조건으로.

3 카토

까또(Cateau)는 파리의 거리를 한가로이 거닐며 우정을 새롭게 바라보게 하는 유쾌하고 세련된 아트가 어우러진 편안한 비주얼 노벨입니다.

그리고 그 모든 것은 어느 좋은 날 당신의 룸메이트가 슬퍼하고 있다는 사실을 깨닫고 마치 그녀에게서 생명의 불꽃이 사라진 것처럼 병든 것처럼 보인다는 사실에서 시작됩니다. 진정한 친구로서 그녀를 도울 방법을 찾아야 하며 그녀의 주요 관심사 중 하나부터 시작해야 합니다.

파리의 매력적인 거리로 이동하고, 진정으로 다른 캐릭터를 만나고, 고양이와 상호 작용하지만, 모든 선택에는 결과가 따르며 이 작지만 중요한 모험의 결과를 크게 바꿀 수 있음을 기억하십시오.

4 그리자이아: 팬텀 트리거

Grisaia: Phantom Trigger는 유명한 Grisaia 프랜차이즈의 세계를 배경으로 한 비주얼 노벨 시리즈로, 완전히 새로운 스토리와 등장인물이 등장합니다.

소설은 미하마 학원에서 공부하는 학생들의 이야기입니다. 그들 각각은 다른 싸움 재능을 개발했습니다. 누군가는 멋지게 쏘고 누군가는 태어나고 누군가는 단지 미쳤고 파괴를 좋아합니다. 각 캐릭터에는 고유한 스토리와 복잡한 캐릭터가 있습니다.

이 젊은 무모한 사람들은 SORD라는 기관에서 일합니다. 이빨로 무장한 그들은 위험하고 때로는 자살까지 하는 수술을 시작합니다. 그러나 이 모든 것은 물론 공동선의 이름으로.

5. VA-11 Hall-A: 사이버펑크 바텐더 액션

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action은 압도적인 분위기의 사이버 느와르 소설입니다. 액션은 알려지지 않은 도시와 알려지지 않은 시간, 아마도 21세기 후반에 일어납니다. 당연히 세상도 많이 변했지만 사람들은 얼마나 변했을까요?

이것은 Valhalla 바에서 일하면서 알아야 할 것입니다. 주인공은 Jill이라는 바텐더입니다. 그녀는 매일 일하러 와서 방문객들에게 음료수를 부어주고 그들의 말을 듣습니다. 후자는 전혀 지루하지 않고 매우 흥미 롭습니다. 다양한 캐릭터가 술집을 방문하기 때문입니다. 여가 시간에는 Jill과 함께 그녀의 아파트에 장비를 장착하고 모든 종류의 블로그를 읽고 인터넷을 서핑하며 미래 세계에 대해 점점 더 많이 배우게 됩니다.

6. 비늘날개를 가진 천사들

Angels with Scaly Wings는 비주얼 노벨, 데이트 시뮬레이션, 판타지가 혼합된 게임입니다. 이와 같은 것을 만들려는 아이디어는 약간 미친 것처럼 보이지만 결국 매우 독창적이고 흥미로운 것으로 나타났습니다.

인류는 많은 생명을 앗아갔고 생존자들에게 사실상 생계 수단이 없는 세계적인 재앙을 겪었습니다. 흔히 그렇듯이 사람들은 하나로 뭉쳐 어려움을 함께 극복하고 문명을 회복하는 대신 여러 집단으로 분열되어 서로 말다툼을 하기 시작했습니다.

포탈을 통해 지능형 드래곤이 거주하는 세계로 파견된 대사의 임무를 수행해야 합니다. 지능 드래곤만이 인류를 멸종 위기에서 구할 수 있는 기술을 가지고 있기 때문입니다.

7.결정체

귀여운 비주얼 노벨 Crystalline이 모험을 이야기합니다. 젊은 사람, 우연히 환상의 세계에 빠진 사람. 그것은 환상적인 생물, 초능력을 가진 사람들이 살고 있으며 중요한 일이 일어나려는 느낌이 공중에 있습니다.

우리의 영웅은 이 세계의 일부가 되어 주민들과 함께 모험을 시작해야 합니다. 물론 로맨스와 유머가 없으면 불가능합니다.

8 나이트셰이드

이 소설은 플레이어를 권력이 분권화되고 개별 지방이 서로 전쟁을 벌이던 센고쿠 시대로 돌아가게 할 것입니다(일본 게임 개발자는 이 시기를 매우 좋아합니다).

주인공은 그녀의 "동료"와 함께 첫 번째 작업을 시작하는 shinobi 소녀입니다. 물론 모든 것이 계획대로 진행되지 않았으며, 우리의여 주인공은 친구가 실제로 적으로 판명될 수 있고 적이 잠재적인 동맹자가 될 수 있음을 이해합니다. 이제 그녀는 개인 생활을 조정하면서 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내야 합니다.

9. 클라나드

이 게임을 통해 애니메이션 스타일의 평범한 일본 학생/여고생에게 일어나는 비극이나 드라마와 같은 고전적인 시각 소설의 은하계가 시작됩니다. 이 목록의 첫 번째 게임은 문제가 있는 십대와 폭력적인 주변 세계와의 관계에 대한 CLANNAD의 시각 소설입니다.

이 비주얼 노벨은 더 올라갈 수 있었지만 한 가지 이를 방지하는 것은 분명히 부풀려진 가격입니다. 개발자들은 첫째, 가장 흥미로운 이야기두 번째로 향상된 그래픽 성능입니다. 짐작할 수 있듯이 두 가지 점은 논쟁의 여지가 없다면 최소한 주관적입니다. 다른 비주얼 노벨의 플롯은 감정적 임팩트와 놀라운 그래픽 면에서 CLANNAD와 대등합니다... 비주얼 노벨에 꼭 필요한 것은 아니겠죠? 이것은 실제로 대화형이며 도면 자체와 그 내용이 중요하며 도면의 해상도가 아닙니다.

10 시뮬라크라

이 게임은 6위 또는 5위까지 줄 수 있는 다소 특이한 개념을 가지고 있지만 그러기에는 너무 짧습니다. SIMULACRA는 전적으로 . 이야기에서 당신은 긴급하게 도움이 필요한 특정 소녀의 전화를 찾습니다. 다른 사람의 삶을 엿보지 말라고 엄마가 가르쳐 주셨더라도, 그 비밀을 알아내고 게임을 완료하려면 신중하게 전화를 파헤쳐야 합니다.

Black Mirror를 본 적이 있다면 SIMULACRA가 비슷한 경험을 할 것입니다. 통화 기록, 채팅 및 데이트 사이트의 서신, 사진 및 비디오 컬렉션, 밈 갤러리 등 가장 친밀한 정보에 액세스할 수 있습니다. 보다 사실적인 컷신을 위해 실제 위치에서 실제 배우와 함께 촬영했습니다.

11 페이탈 12

Fatal Twelve의 주인공은 할머니에게서 커피숍을 물려받은 평범한 소녀 Shishimai Rinka입니다. 그녀의 삶의 모든 것이 평소와 같이 진행되었지만 어느 날 돌이킬 수 없는 일이 발생했습니다. Rinka가 친구와 함께 기차를 타고 여행할 때 폭발이 발생했습니다. 용감한 소녀는 자신의 몸으로 친구를 보호했고, 이 고귀한 행동은 그녀의 인생에서 마지막이었습니다. 아님?

신들은 시시마이에게 다시 한 번 기회를 주었다. 그녀는 구원을 받기 위해 자신의 죽음의 진정한 원인을 파악하고 끝나지 않은 일을 끝내고 자신을 파악해야 합니다. 「신의 선택」에는 히로인 외에도 11명이 더 참가하는데, 그 중 시시마이와 같은 친구. 이 소녀가 린카에게도 마찬가지였을까? 참가자들은 생명을 구하기 위해 무엇을 할 수 있습니까?

12. 잘못

Selphine은 Rusenheid 국가의 공주로 왕족의 소녀들에게 아주 평범한 삶을 살고 있습니다. 당연히 모든 것이 갑자기 뒤집어지지 않았다면 그녀를 보는 것이 그렇게 흥미롭지 않을 것입니다. 왕국은 공격을 받고 파괴되었지만 Selphina는 가까스로 탈출했고 Ryton의 Royal Guard는 그녀를 도왔습니다.

소녀들은 완전히 낯선 곳, 주변에 있는 식물들조차 이 세상의 것 같지 않은 곳에 있게 되었다. 여주인공들은 자신들이 갔던 고향에 무슨 일이 일어났는지 이해하지 못하지만 이곳에 뭔가 문제가 있음을 느낍니다. 그들과 함께 Rusenheid에게 무슨 일이 일어났는지, 그리고 Selfina와 Ritona가 집으로 돌아갈 수 있는지 알아내야 합니다.

13. Doki Doki 문학 동아리

우리 선택 항목에 후보가 있었다면 이 게임은 "최연소" 및 "가장 센세이션"이라는 제목을 받았을 것입니다. Doki Doki Literature Club은 평소 액션 게임을 선호하는 스트리머들까지 사로잡은 비주얼 노벨입니다. 그리고 사람들은 텍스트가있는 그림이 눈앞에서 변한다는 사실에도 불구하고보고 있습니다 ...

그 비밀은 그들이 정확히 어떻게 변하고 어떤 종류의 텍스트인지입니다. Doki Doki Literature Club은 놀라움을 줄 줄 아는 게임입니다. 설명에서, 이것은 여러 소녀의 관심을 구하는 남학생에 대한 2급 비주얼 노벨입니다. 얼핏 보면 게임이 딱 이렇지만, 그러다가 뭔가가 시작되는데... 정신과 비전이 있는 게임, '제4의 벽'을 뚫고, 실존적 도발은 DDLC가 준비되지 않은 자들의 마음을 날려버리는 것의 작은 부분에 불과하다. 선수. 게다가, 그것은 또한 무료입니다! 개발자에게는 파괴된 신경 세포가 그의 작업에 대한 보상으로 작용하는 것 같습니다. Doki Doki 문학 클럽은 당신을 노는 게임입니다.

14.에이스 아카데미

15. 루시 -그녀가 바라던 영원-

이 비주얼 노벨은 인간-로봇 관계에 대한 최고의 탐구 중 하나입니다. 정확히는 휴머노이드 로봇. 정확히는 루시라는 인간과 구별할 수 없는 로봇. 적어도 이것은 미적 문제를 제거하지만 다른 모든 딜레마는 플레이어 스스로 해결하도록 제안됩니다. 이름에서 알 수 있듯이 상황의 주요 문제는 인공적으로 만든 장치 인 Lucy가 수명이 짧다는 것입니다 ...

비주얼 노벨 Lucy -그녀가 바라던 영원은 수백 명의 플레이어와 수천 명의 플레이어에게 감동을 선사했습니다. 물론 특히 인상 깊은 사람들이 비주얼 노벨에 끌린다는 의견도 있지만, 그렇다고 해서 이 플롯의 감정적 임팩트가 크다는 사실을 부정하는 것은 아니다. 일부 플레이어를 혼란스럽게하는 유일한 것은 스토리의 직설성입니다 ... 멀티 엔딩에서도 느껴집니다.

16. 영원한 여름

국내 작품은 PC에서 최고의 비주얼 노벨을 아름답게 구성합니다. 하나는 끝에서, 다른 하나는 처음부터입니다. 글쎄, 거의 처음부터 : 우리는이 장르의 진정으로 경이로운 게임에 의해 점유되기 때문에 우리의 모든 욕망으로 Endless Summer를 처음에 넣을 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 2위는 게임의 품질과 존경심을 나타내는 훌륭한 지표입니다. 에버래스팅 썸머는 이전 후보들에 비해 평가 면에서 가파르게 앞서고 있다…

아마도 잘 알려지지 않은 아마추어 소설을 제외하고는 영원한 여름만이 소비에트 개척자 캠프에서 일어나는 유일한 소설일 것입니다. 물론 하계캠프가 그렇게 독특한 현상은 아니고 어디에서나 볼 수 있지만 그래도 나름의 독특한 풍미가 있는 것은 바로 소비에트 선구자 캠프다. 주인공이 갑자기 거기에 도착합니다. 이것은 그의 것입니다. 전생, 그는 이상하게 실제에서 이동했습니다. 그러나 마지막 것이 더 나쁘다고 누가 말했습니까? 새로운 젊음, 새로운 추억과 감동, 그 주변은 모두 빨간 넥타이의 미인-운동-콤소몰 멤버들! 칙칙한 회색 세계로 돌아가고 싶습니까?

17. 슈타인즈 게이트

물론 시각 소설 개발자들은 시간 여행이라는 주제를 지나칠 수 없었다. 이것은 수많은 근본적으로 다른 결말에 대한 플롯과 범위의 실제 창고입니다! 특히 주인공이 여럿이고 각자가 자신만의 강점, 약점, 야망을 가진 성격일 때 더욱 그렇습니다. 물론, 시간의 흐름에 따른 간섭과 그로 인한 갈등은 서로 및 다른 시대의 사람들과의 관계를 악화시킵니다.

이 비주얼 노벨이 더 높은 순위에 오르지 못하게 하는 두 가지 요인이 있습니다. 첫째, 이것은 가격이기 때문에 동일하거나 심지어는 최고의 품질훨씬 저렴하게 구입할 수 있습니다. 물론 시장은 시장입니다. 모두가 그에게 공평해 보이는 숫자를 생각해 냈지만 플레이어와 다른 프로젝트를 되돌아볼 가치가 있습니다. 둘째, 게임이 러시아어로 현지화되지 않았으므로 물론 객관적인 마이너스는 아니지만 여전히 익숙해지기가 어렵습니다. 10개 중 9개의 경우는 러시아어로 된 시각 소설을 보는 것이 훨씬 더 즐겁습니다.

18. 어둠 속의 빛

일본 여고생들의 연애 경험담에 이미 지겹다면 <어둠 속의 빛>이 독특하고 암울한 이야기로 당신을 기쁘게 할 것입니다. 그것은 모두 탐정 장르의 최고의 전통에서 시작됩니다. 주인공, 즉 당신은 알려지지 않은 사람들에게 납치됩니다. 당연히 그들은 단지 재미를 위해 그렇게 한 것이 아니라 부유한 부모로부터 확실한 몸값을 얻기 위해 그렇게 했습니다.

납치범은 두 명의 예쁜 소녀로 밝혀지지만 그것이 더 쉬운 일은 아닙니다. 무엇을 할까요? 경계를 늦추고 탈출을 시도하시겠습니까? 다시는 그들을 화나게 하지 말고 부모님이 석방 비용을 지불할 때까지 침착하게 기다리는 것이 더 나을까요? 아니면 여전히 납치범과 연락을 취하고 그들이 왜 그랬는지 알아내려고 합니까?

19. 기억상실: 기억

상상해보십시오. 이해할 수없는 곳에서 깨어 났고 자신이 누구이며 어디에서 왔는지 기억하지 못합니다. 그리고 이상한 이름의 Orion을 가진 어떤 남자가 나타나서 그가 다른 세계의 영혼이라고 선언합니다. Amnesia: Memories는 이렇게 시작됩니다.

주인공은 기억을 조금씩 회복하기 위해 신비한 외계인의 도움을 받아야 합니다. 먼저 그녀는 자신이 살던 집으로 가서 전생에 있었던 남자와 약속을 한다. 그런 남자가 다섯 명이고, 여주인공은 그들 각각과 어려운 관계를 가지고 있기 때문에 연애 문제도 파악해야합니다.

20. 단간론파

많은 비주얼 노벨의 액션이 전체적으로 또는 부분적으로 이루어지지만 단간론파에서만 학교는 학생들이 서로를 죽이도록 강요받는 감옥이 되지만 ""의 방식이 아니라 비밀리에, 이것이 유일하기 때문에 압제자로부터 자유를 얻는 방법. 압제자는 테러리스트나 미치광이가 아니라 사악한 모노쿠마 새끼 곰... 그리고 이것은 미친 테러리스트보다 훨씬 더 나쁩니다.

살인을 저지르려고 하는 캐릭터로 플레이하는 것은 매우 흥미로울 것입니다. 그러나 슬프게도 긍정적인 영웅을 얻게 됩니다. Monokuma에 도전하고 누가 비인간적인 방법으로 그들의 자유를 얻으려고 하는지, 그리고 이 상황에 대한 인도적인 해결책조차 있는지 알아내야 합니다. 고의적인 창작의 결정일지 모르지만, 이런 흥미로운 설정이 단순한 예술로 시작된다는 점은 조금 아쉽습니다. 글쎄, 그리고 러시아어는 다시, 아니요.

21. 제로 이스케이프

가장 좋아하는 오락이 퀘스트 룸 여행이라면 Zero Escape 시리즈 소설은 몇 번의 저녁 시간을 보내는 좋은 방법입니다. 그러나 실생활에서 탈출구를 찾지 못하면 나쁜 일은 일어나지 않지만 여기서 목숨을 잃을 수 있습니다.

어떤 미친 사람이 여러 사람을 납치하여 같은 방에 가두었습니다. 이제 그들은 함께 탈출구를 찾고, 퍼즐을 풀고, 생존을 위해 모든 지식과 능력을 사용해야 합니다. 그러나 납치된 자들을 무조건 신뢰해서는 안 됩니다. 그들이 실제로 누구인지 모르기 때문입니다.

22. 몬스터 프롬

많은 사람들에게 학창시절은 가장 재미있고 평온한 시간이었지만, 청소년기를 살아남는 것은 또 다른 시험입니다. 당신도 아마 자주 자기 의심을 경험했을 것입니다. 이제 곧 졸업이 있다고 상상해보십시오. 커플과 함께 와야합니다. 그렇지 않으면 급우가 웃을 것입니다. 그리고 당신도! 당연한 일이지만 학교의 모든 사람들이 그렇습니다.

Monster Prom은 친구와 함께 할 수 있는 독창적이고 재미있는 데이트 시뮬레이션입니다. 당신은 인기있는 세 명의 다른 플레이어와 경쟁 할 수 있으며 낭만적 인 감정을 공유한다면 누군가가 당신의 잠재적 인 커플을 재미로 무도회에 데려가려고 할 것이라는 사실에 대비하십시오.

23. 신더

우리가 어린 시절에 듣고 기반으로 한 많은 유럽 동화가 실제로는 다소 우울한 이야기의 각색 버전이라는 것은 누구에게도 비밀이 아닙니다. 현대 엔터테인먼트 산업에서이 주제는 오랫동안 악용되었습니다. 예를 들어 Grimm과 Penny Dreadful 시리즈는 거기에서 줄거리를 그립니다. 하지만 게임 중에는 그런 게임이 많지 않다. 가장 저명한 대표자는 우리 중 늑대라고 할 수 있습니다.

비주얼 노벨 중에도 그런 이야기가 있었다. Cinders는 Cinderella 이야기를 어둡고 어른스럽게 재구성한 것입니다. 물론 요정, 마차, 슬리퍼, 왕자는 아무데도 가지 않겠지만 마법의 대가는 더 높아지고 사람들은 더 이기적이 될 것이다. 그러나 신데렐라 자신은 쉽지 않고 단순한 여성 행복이 필요하지 않지만 적에게 복수하고 자신을 성취해야합니다. 그녀의 성공 여부는 당신의 선택에 달려 있습니다. 정확히는 수백 가지 선택입니다.

24. 요그

미지의 몬스터가 습격하기 6주 전에 당신은 무엇을 하시겠습니까? 확실히 비주얼 노벨 The Yawgh 형태의 모험 캐릭터와는 다릅니다. 복잡하지 않지만 세련된 그래픽은 많은 선택을 해야 하는 상당히 단순하지만 재생 가능한 스토리를 구성합니다. 네, 이것은 두 가지 대안 중 간단한 선택이며, 보지 않고 실행하면 30분 만에 게임을 완료할 수 있습니다. 그리고 결말이 예상치 못한 것이 보장되기 때문에 재미있습니다.

그러나 각 결정에 중요성을 부여하면 각 플레이 스루가 흥미롭고 독특하며 언뜻보기에 보이는 것보다 더 많은 플레이 스루가 있습니다. 사실, 가능한 모든 구성의 통로는 기껏해야 수집과 같으며 최악의 경우 괴상한 사람과 같습니다.

25. 육십 킬로미터

비주얼 노벨 장르가 일본에서 발원했기 때문에 비주얼 노벨의 70%가 애니메이션 스타일로 만들어진 것은 놀라운 일이 아닙니다. 그건 그렇고, 일본 게임 산업의 70%는 무엇입니까? 다른 스타일의 시각 소설은 백분율로 따지면 꽤 많지만 절대적으로는 충분하고 그 중 일부는 우리가 선택한 것입니다. 그들은 최고의 고전 대표자의 품질에 미치지 못할 수도 있지만 눈이 큰 눈과 얇은 얼굴의 애니메이션 남자와 여자에 지친다면 항상보다 현실적인 유럽 소설을 볼 수 있습니다.

10위는 유럽뿐 아니라 국내에서도 비정상적으로 높은 인기를 얻고 있는 비주얼 노벨 '육십 킬로미터'다. 가격이 너무 낮아서 무료로 간주될 수 있기 때문일 가능성이 큽니다(감자 파이보다 저렴함). 그러나 이것이 우리가 그것의 다른 미덕을 과소평가한다는 의미는 아닙니다. 보다 정확하게는 주요 이점은 매우 흥미롭고 러시아 문화 코드를 전달하는 줄거리입니다. 그래픽은 부차적으로 중요하지만 여전히 너무 겸손합니다.

일반 컴퓨터 게임에서 캐릭터가 액션 장면 사이에서만 서로 상호 작용한다면 비주얼 노벨에서는 지속적으로 상호 작용합니다. 진지하게, 피할 수 있는 방법은 없습니다. 말 그대로 듣고 응답하고 선택해야 합니다. 그리고 수천 명의 플레이어가 그것을 좋아합니다!


비주얼 노벨은 일종의 만화와 컴퓨터 게임의 합성인 다소 독특한 현상입니다. 애니메이션과 만화에서 그들은 특징적인 그래픽 스타일과 게임에서 이야기의 상호 작용성을 계승했습니다. 오늘날 비주얼 노벨 내레이션의 다양한 장르와 주제를 통해 모든 사람이 자신이 좋아하는 것을 찾을 수 있지만 이 등급에서는 플레이어가 가장 성공하고 사랑받는 상위 10개 작품을 강조하려고 노력할 것입니다.

10

미래 도시의 어두운 거리에서 길을 잃으면 어두운 인물만 들어가는 Bar가 있습니다. 소설의 여주인공 Jill은 자신의 레시피에 따라 칵테일을 섞거나 다른 사람들의 비밀을 알아내거나 캐릭터의 행동에 영향을 미치기 위해 카운터에서 그들을 만납니다. 모든 것은 세련된 사이버 펑크 환경에서 발생하며 플레이어의 주요 목표는 방문자와 상호 작용하는 것입니다.

9


기억을 잃은 여주인공은 기억을 찾아 평행세계를 여행한다. 다른 캐릭터와 이야기하면서 그녀는 잃어버린 과거의 조각을 점차적으로 복원하지만 매 순간마다 새로운 만남은 이미 형성된 전체 그림을 파괴 할 수 있습니다. 흥미 진진한 퀘스트는 모든 캐릭터를 최선으로 연구하는 탁월한 시각적 구성 요소로 보완됩니다.

8


희망봉 학원은 15명의 학생을 위한 감옥이 되었습니다. 테디 베어의 형태로 나타나는 불길한 생물은 동료 중 한 명을 비밀리에 죽일 수있는 학생만이 기관의 벽을 떠날 수 있도록 허용합니다. 그러나 이것으로 충분하지 않습니다. 범죄가 해결되어서는 안 됩니다. 그렇지 않으면 살인자는 자신이 한 일에 대해 재판과 보복을 받게 됩니다. 소설의 줄거리는 봉인된 탐정 이야기의 원리를 기반으로 합니다.

7


조가라는 작은 마을이 산 속에 숨어 있고 십대 히로시 쿠즈미가 이곳으로 이사합니다. 처음에는 장소가 그에게 이상하게 보이지 않지만 곧 학교 위원회 대표는 소년에게 오래된 정착지의 거리에서 멀리 떨어져 있고 일몰 후에는 어떤 경우에도 나타나지 않는 것이 더 낫다고 불투명하게 암시합니다. 히로시는 흥미를 느끼며 점차 마을에서 그들이 한때 끔찍한 늑대 신들에게 희생을 바쳤다는 것을 알게 됩니다.

6

특별한 서바이벌 게임, 처음부터 끝까지 긴장감을 유지하는 흥미진진한 스릴러. 이야기의 적수인 Zero는 미친 천재입니다. 그는 사람들의 삶을 가지고 장난을 치며 출구를 찾기가 쉽지 않은 방에 가둡니다. 그들 모두는 목숨이 걸린 잔혹한 룰렛에 참여해야 합니다. 예측할 수 없는 반전, 흥미진진한 클라이맥스는 소설을 유사한 게임과 차별화합니다.

5


이 인기있는 비주얼 노벨은 중국 고전 소설 삼국지를 기반으로합니다. 여기에서만 거친 남자가 아니라 아름다운 섹시한 미녀가 조국을 방어하기 위해 일어납니다. 무녀 카누는 그녀의 싸우는 친구들과 함께 다양한 모험에 참여하고, 싸움을 하고, 곤경에 빠지게 됩니다. 캐릭터들의 상호작용에 많은 관심을 기울였다.

4


'사이보그 킬러'의 세계에서 무술은 몸을 기르거나 정신을 기르는 방식으로 발전했다. 미래 기술의 도래와 함께 자신의 육체에만 의존하여 싸우는 사람들은 기꺼이 육체의 일부를 사이버네틱 의수로 대체할 것입니다. 그러나 이런 식으로 그들은 영적 에너지를 약화시킵니다. Kong Taolo는 한계에 대한 그의 불굴성을 개발하여 사이보그에도 대처할 수 있는 세계에서 가장 위험한 킬러가 되었습니다.

3

마법이 지배하는 세계에서 소수의 마법사 그룹이 성배를 휘두를 수 있는 권리를 위해 수세기 동안 싸워 왔습니다. 유물이 소유자의 모든 욕망에 절대적으로 생명을 불어넣을 수 있다는 믿음이 있습니다. 전투는 알렉산더 대왕과 같은 역사적 영웅뿐만 아니라 세계 사람들의 신화에서 유명한 캐릭터인 소환된 하인을 사용하여 싸웁니다.

2


어둡고 어두운 비주얼 노벨은 인간 본성의 가장 비천한 면을 드러낸다. 혹독한 겨울 한가운데에 엄청난 지진에서 살아남은 사람들의 이야기. 폐허 한가운데 꽁꽁 얼어붙은 채 구원의 희망을 잃은 역사의 영웅들은 점차 인간의 모습을 잃고 점점 더 광기의 나락으로 빠져든다.

1


컬트 비주얼 노벨 사이의 노래는 젊은 의대생 후미노리의 비극적인 이야기를 들려줍니다. 부모가 사망한 후 그는 서서히 광기에 빠져듭니다. 세상은 끔찍한 환각으로 인해 악몽으로 변합니다. 매력적인 소녀 사야의 등장은 주인공에게 한 줄기 빛이 된다. 그는 그녀의 아버지를 찾도록 그녀를 도와주겠다고 약속하지만, 후미노리의 상태는 점점 나빠지고...