Review peta tundra. Tinjauan taktis peta Tundra

Peta

Pertarungan standar

Pertarungan tim


Legenda

Keterangan

Lokasinya mewakili gaya lanskap Tundra Musim Gugur. Ini memiliki pepohonan jeruk, rumput dengan warna musim gugur dan langit yang mengingatkan pada hari-hari musim gugur yang singkat. Peta tersebut memiliki jembatan, penggergajian kayu, sungai dan bukit. Jembatan ini menghubungkan kedua pangkalan dan merupakan jalur terpendek. Pabrik penggergajian memiliki bangunan batu yang melindungi dari artileri dan tembakan musuh. Pabrik penggergajian kayu dipisahkan dari ngarai oleh sebuah gunung. Ngarai ini memiliki batu yang dapat melindungi Anda. Bukit merupakan bukit dengan dua lereng yang dipisahkan dari dataran rendah oleh sebuah tebing. Ada celah di antara bebatuan di atas bukit. Deskripsi peta Tundra di World of Tanks, taktik tempur akan membantu Anda menang.

Taktik dalam pertempuran standar

Sektor-sektor kunci pada peta Ngarai, tengah (dataran rendah), bukit (gunung). Pertarungan di peta berjalan merata. Ngarai terbentang sepanjang baris pertama di kotak E1, F1, G1, ada dua batu di kotak F1, G1. Di ngarai Anda perlu menggunakan teknik menembak berlian. Pintu keluar dari ngarai ditembakkan dari kotak B1, B2, B3 dan J1, J2, J3. Jangan lupa, ngarai ini diserang artileri. Bagian tengahnya adalah jembatan yang menghubungkan pangkalan-pangkalan. Ada pertempuran kecil yang terjadi di bawahnya. Sebuah sungai kecil mengalir melalui dataran rendah, di mana tidak mungkin untuk tenggelam. Ada banyak tempat berlindung dan bebatuan di tengahnya. Ada empat pintu masuk ke dataran rendah. Oleh karena itu, kamu harus berhati-hati agar tidak sampai ke belakang garis, namun saat kamu menduduki dataran rendah, kamu diberikan akses ke markas musuh. Bukit besar itu terletak di sepanjang garis delapan, sembilan, nol. Pertarungan utama akan berlangsung di kotak E9, F9. Tank cepat akan berjuang untuk bukit itu. Ini memungkinkan Anda memotret sebagian besar peta. Ada sebuah batu di kaki gunung. Kebanyakan mereka naik ke sana tank berat dengan baju besi yang bagus. Artileri menembak menembus gunung dan batu. Jalan keluar dari bukit diambil dari posisi di sepanjang tepi peta, dari sana Anda dapat memotret melalui bukit dan pangkalan. Deskripsi peta Tundra di World of Tanks dan taktiknya akan membantu Anda memenangkan pertempuran.

Tank ringan

Tangki ringan memiliki banyak arah penerangan. Salah satunya adalah menjadi orang pertama yang mendaki gunung yang memiliki balkon dengan semak-semak. Dari posisi ini Anda dapat menyorot bagian dasar dan dataran rendah. Setelah penerangan, Anda harus mengemudi kembali, tangki lain mungkin menerangi Anda dan menyebabkan kerusakan pada Anda. Ski kedua dan tidak kalah populernya adalah di dataran rendah, dengan perjalanan ke wilayah musuh. Hal ketiga yang paling tidak populer adalah memberikan penerangan pasif dan aktif dari penggergajian kayu, di sana terdapat rumah dan tumpukan batu bara yang bisa Anda sembunyikan. Terkadang, di akhir pertempuran, tank ringan dapat melintasi jembatan untuk menerangi dan menghancurkan artileri musuh.

Tangki sedang

Tank medium dikirim ke bukit di awal pertempuran. Mereka memainkan siapa raja bukit dengan tank lainnya. Saat mengambil gunung, Anda dapat membantu tank berat di bawah dan menembak musuh di samping. Anda juga dapat memotret melalui balkon di dataran rendah dan sektor pangkalan. Jika Anda tahu bahwa Anda tidak bisa mendaki gunung, maka lebih baik mencoba mengambil dataran rendah. Ini akan memberi Anda kesempatan untuk berkeliling di belakang garis musuh di gunung atau menuju markas musuh dan bersiap untuk ditangkap. Terkadang tank berukuran sedang dikirim ke penggergajian kayu dan kemudian pergi ke belakang garis musuh melalui jurang.

Tank berat

Tank berat memiliki dua arah untuk ditangkap di peta Tundra untuk WoT. Yang pertama dan terpenting adalah bukitnya. Jika sekutu Anda telah merebut gunung tersebut, Anda tidak perlu khawatir akan menerima kerusakan dari gunung tersebut. Ada pertempuran di dekat batu di kotak E9 dan F9. Di sana, di antara bebatuan, terdapat celah untuk menerima pantulan dan tidak dapat ditembus oleh menara. Juga di tepi peta, Anda dapat menggunakan taktik menembak berlian. Jika tank musuh telah merebut gunung, lebih baik mundur. Tank sekutu yang terletak di perbukitan di sepanjang tepi peta, garis sembilan, nol, dapat membantu Anda. Destinasi kedua yang tak kalah populernya adalah jurang. Ada batu di kotak G1 dan F1. Batu-batu ini cocok untuk menembak berlian, tetapi Anda harus takut dengan artileri dan tank musuh yang bercokol di sepanjang batu tersebut. Terkadang tank berat turun ke dataran rendah dan mencoba mencapai markas musuh. Namun mereka harus hati-hati, mereka bisa rusak karena gunung dan terputar oleh tank berukuran sedang, karena tanah di sana lunak sehingga mengurangi kemampuan manuver dan kecepatan.

Anti-tank

Penghancur tank mengambil posisi di peta Tundra World of Tank di perbukitan dan dekat pangkalan. Di perbukitan mereka berdiri di tepi garis kesembilan dan nol. Dari posisi tersebut mereka dapat menembak melalui pintu keluar dari bukit, dataran rendah dan pangkalan. Posisi kedua dimana Unit Artileri Self-Propelled Anti-Tank dapat berdiri adalah di tepi garis satu dan dua. Dari posisi ini mereka menembak melalui pintu keluar ngarai, dataran rendah dan penggergajian kayu. Mereka juga dapat tinggal di dekat pangkalan untuk melindungi jembatan dan pintu masuk ke pangkalan.

Unit artileri gerak sendiri

Artileri menyapu hampir seluruh peta Tundra di World of Tanks. Unit Artileri Self-propelled menempati posisi terutama di mana penghancur tank berada. Ini adalah posisi di sepanjang tepi sepanjang garis sembilan, nol. Dengan menggunakan posisi ini, mereka menembak melalui bagian bukit, lembah, penggergajian kayu, dan pangkalan. Posisi kedua berada di tepi garis satu dan dua. Dari posisi ini, sebagian ngarai, tanjakan ke gunung, dan bukit di dekat batu terpancar. Di posisi ini terdapat vegetasi di mana Anda dapat menyamar dan dilindungi oleh penghancur tank. Jika Anda memiliki artileri yang tenang, maka sebaiknya Anda tinggal tidak jauh dari pangkalan di semak-semak, tetapi Anda harus waspada. Dari posisi tersebut Anda dapat diidentifikasi dengan pelacak atau diterangi oleh tank ringan dari gunung atau dataran rendah.

Jembatan Harapan

Struktur ini memiliki lokasi yang sangat menguntungkan: hampir secara langsung menghubungkan kedua basis yang bertikai. Namun karena posisinya yang tidak terlindungi, melewatinya bisa memakan banyak biaya, jadi berhati-hatilah dan pilih saat yang paling aman untuk memaksa penyeberangan.

Ngarai Besar Barat

Sejak dahulu kala, jurang di jalur “pertama” telah menjadi batu sandungan bagi kedua faksi yang bertikai. Sekilas memang terlihat mudah untuk diatasi, namun perjalanan ke sana dari waktu ke waktu berubah menjadi pertempuran sengit dan berdarah bagi para tanker. Biasanya, saat terjadi bentrokan langsung, salah satu pihak menang dan bergerak lebih jauh ke wilayah musuh.

Bukit Timur

Ini biasanya merupakan arah serangan yang paling sulit, yang dipilih oleh banyak tanker. Peninggalan arsitektur tank di jalur “kesembilan” ini tetap tidak berubah selama bertahun-tahun. Cukup mudah untuk mengenalinya: pintu masuk yang luas di kedua sisi dan “rak” yang nyaman untuk observasi visual. Tempat berpijak ini menawarkan pemandangan kedua pangkalan yang menakjubkan, jadi memotretnya akan memberi Anda keuntungan taktis. Namun perlu diingat bahwa pintu keluar sebaliknya dari bukit mungkin menjadi sasaran pasukan cadangan yang tersembunyi, jadi pastikan untuk memeriksa ketidakhadiran mereka sebelum berangkat.

Pemukiman Chitovskoe

Pemukiman ini sangat sepi setelah beberapa kali terjadi tanah longsor besar. Mesin pertambangan besar diam-diam mengawasi dari atas saat butiran batu bara yang membengkak seiring berjalannya waktu, jatuh ke tanah batu yang sedingin es di jalan-jalannya. Namun, di gurun terpencil di awal pertempuran ini, dari waktu ke waktu Anda dapat melihat sebuah kapal tanker gagah yang, dengan bantuan serangan berbahaya dan berani, mengoreksi rentetan instalasi artileri sekutu. Namun penting untuk tidak tinggal terlalu lama di area berbahaya ini - lawan dapat dengan memalukan membuang pengintai yang tidak waspada dengan serangan balik atau menimbulkan kerusakan signifikan dari Bukit Timur yang hilang.

Kelas kendaraan

Kelas kendaraan adalah konsep konvensional dalam dunia tank, yang tidak selalu mencerminkan peran tank dalam pertempuran. Namun akan berguna bagi seorang tanker untuk memiliki pemahaman umum tentang beberapa taktik di peta Tundra dalam berbagai situasi pertempuran.

Tank ringan

Peta Tundra secara kondisional dapat disebut "dinamis", sehingga tank pengintai yang cepat dan berkecepatan tinggi memiliki semua keunggulan dari manuver serangan sayap yang terampil - kemunculan tiba-tiba di satu titik atau lainnya di peta dapat memberikan efek menguntungkan pada peta. keseluruhan jalannya pertempuran. Seperti disebutkan di atas, jika Sekutu memutuskan untuk menduduki dan menerobos Bukit Timur, maka tank ringan dapat menciptakan keuntungan awal dalam arah serangan ini. Juga dari pemukiman Chitovsky terdapat sebagian kecil keberhasilan “penerangan” awal tank musuh untuk instalasi artileri sekutu. Dari markas teratas di awal pertarungan, mungkin masuk akal untuk menempati semak-semak di D5 untuk pengintaian awal. Namun, seperti semua mesin yang tidak terlindungi dengan baik dan rentan dalam pertarungan jarak dekat, burung berbulu ringan tidak mentolerir penetasan telur dalam jangka panjang; penting bagi mereka untuk memberikan dukungan pada waktu dan tempat yang sesuai.

Tangki sedang

Kendaraan pendukung tempur selalu menjadi kekuatan serangan utama di dunia tank. Karena mereka menggabungkan daya tembak tinggi dan dinamika yang baik, mereka sering kali menjadi yang pertama menempati posisi penting di peta. Misalnya saja di Tundra mereka sering terlihat di Bukit Timur. Penting untuk tidak melewatkan waktu dan sampai ke “rak” sebelum lawan Anda, jadi jangan menguap di awal. Lebih jarang, tank menengah ditemukan di pemukiman Chitovsky atau, jika memiliki perlindungan lapis baja yang baik, di Great Western Gorge. Dari base atas ada arah serangan lain yang agak berisiko: blokir pintu keluar tengah base bawah di kotak F6 dan alihkan perhatian lawan yang lambat. Ingatlah bahwa jika sekutu telah merebut kembali bukit atau kotak pasir, penting untuk terus mengayun, jika tidak, Anda mungkin kehilangan keunggulan taktis yang telah diperoleh dengan susah payah.

Tank berat

Tank terobosan berat terasa sangat nyaman dalam tim yang terdiri dari orang-orang yang berpikiran sama, tetapi terkadang mereka bisa menunjukkan kemampuannya sendirian. Oleh karena itu, jika tiba-tiba Ngarai Besar Barat atau Bukit Timur dibiarkan tanpa perhatian pasukan sekutu, maka tidak perlu terburu-buru ke jalur biasa. Mungkin saja sudah waktunya untuk mempertahankan posisi atau mencari arah serangan lain. Tank berat biasanya tidak dapat dengan cepat berpindah ke area lain dalam operasi tempur, jadi untuk keberhasilan tim, terkadang ada baiknya mempersiapkan pertahanan sayap yang melemah terlebih dahulu, bersiaplah untuk ini.

Peteushki di dunia tank secara tradisional dianggap paling banyak cara yang efektif mengatur penyergapan jangka panjang. Pada peta Tundra, tempat-tempat tersebut berada pada posisi di area sudut garis “kesembilan”. Selain itu, beberapa pengrajin akan dapat mencari perlindungan di dekat pangkalan agar tidak terjadi bencana. Terkadang karakteristik hewan peliharaan dan tanker memungkinkannya bertindak lebih agresif, misalnya, menyerang Bukit Timur yang sama atau, lebih jarang, Ngarai Besar Barat. Itu semua tergantung pada situasinya - bersiaplah untuk bertindak di luar kebiasaan.

Unit artileri gerak sendiri

Para dewa perang, sebagaimana sering disebut oleh para artileri, di Tundra agak terkendala dalam memilih target yang akan diserang. Mereka sering kali tetap berada di lokasi respawn dan dengan lamban mengubah posisi di garis ekstrim peta. Dalam hal ini, pukulan yang berhasil dapat mengenai lawan di Bukit Timur, di Ngarai Besar Barat, atau lokasi terbuka lainnya. Pekerjaan ini untuk pria sejati, pemberani, gigih dan sabar. Seperti pada peta lainnya, pasukan artileri disarankan untuk memantau perubahan jalur luncur di garis depan konvensional dan tetap berada “di belakangnya” setiap saat, sehingga “pemburu kepala” tidak dapat mendekati Anda tanpa diminta.

Galeri tangkapan layar

Anda dapat membantu proyek dengan menambahkan tangkapan layar tempat-tempat menarik di peta.

Sejarah perubahan

Kartu-kartu

Musim panas

Karelia

Tank berat Menyerang di bagian ekstrim rawa (D4G4). Tebing dan batu yang tinggi melindungi dari cahaya dan api. Jika serangan berhasil, TT yang menyerang akan berada di sekitar markas musuh. Serang di "Celana". Deretan batu melindungi dari tembakan pihak musuh. Namun, kedekatannya dengan musuh dan paparan yang teratur menyebabkan konsentrasi api yang kuat. Serangan yang berhasil di "Celana" memberikan keuntungan serius - hampir seluruh peta ditembakkan dari tebing tinggi. Serang di sepanjang sungai di sebelah barat "Celana". Batuan tersebut melindungi dari tembakan senjata self-propelled, tetapi penghancur tank dari kotak D7 dan G7 dapat menghalangi serangan penghancur tank. Anda juga harus mempertimbangkan kemungkinan bahwa tank di "Celana" dapat menghadapi penyerang di pintu masuk bagian peta ini. Jika serangan berhasil, musuh dapat dikepung dan dihancurkan di kotak E9-0. Tangki sedang Menangkap "Celana". Kecepatan tinggi memungkinkan Anda mengambil posisi ST di belakang batu di bagian atas "Celana". Hal ini memungkinkan Anda untuk mendukung tank Anda di zona ini, serta menembaki tank di bagian tengah peta dan di markas musuh. Serang di tengah. Banyaknya tempat berlindung melindungi dari kebakaran. Jika serangan berhasil, terbuka peluang untuk menyerang musuh dari belakang dengan "Celana" atau mengatur serangan ke markas musuh. Tangki ringan tidak termasuk banyaknya bebatuan tinggi dan perubahan ketinggian lanskap yang tiba-tiba cahaya pasif. Namun, batu "Celana" memberikan peluang seperti itu, tetapi tank dapat dengan aman mendudukinya hanya ketika lawan tersingkir dari sana, yaitu nasib pertempuran hampir ditentukan. PT-SAU "Balkon" di kotak K9 dan B9 adalah posisi yang sangat baik untuk menembak "Celana". Namun, setelah mereka ditangkap oleh pasukan sekutu, ada baiknya pindah ke "Celana" itu sendiri - dari tebing di kotak E8 Anda dapat menembak hampir seluruh peta. Senjata self-propelled Posisi terbaik untuk senjata self-propelled adalah kotak E2 dan H1. Dari kotak ini, lawan di “Celana” paling baik ditembaki. Taktik. Sebenarnya, menentukan trik taktis tidaklah terlalu sulit. Pada awalnya, Anda harus memperhatikan jalur kereta api, yang memungkinkan Anda mencapai markas musuh secepat mungkin, tetapi tidak disarankan untuk melakukan ini pada awal pertempuran, kemungkinan besar Anda akan dihancurkan. Lebih baik gunakan kesempatan ini menjelang akhir pertempuran.

Review peta Tundra. Medan perang utama adalah sayap kanan dan kiri, yang merupakan medan berbatu. Pertempuran juga akan terjadi di area tengah bawah jembatan. Sisi kiri merupakan area yang terdapat sawmill di base atas dan area rawa di base bawah, seluruh area tersebut dipenuhi dengan bebatuan yang dapat menutupi perlengkapan dari tembakan musuh. Terdapat tempat perlindungan berbatu di kedua sisinya, selain itu ini adalah tempat utama untuk pertempuran kecil tank berat, dan tank menengah dengan armor turret yang kuat. Ngarai di antara pegunungan itulah yang menjadi posisi pertempuran utama. Selain itu, di base atas terdapat sawmill dengan struktur yang memberikan perlindungan bagi pemain. Area pusatnya cukup kecil dan jumlah perlindungannya minim, sehingga pertarungan di sana akan berlangsung secara dinamis dan cepat. Namun siapapun yang bisa menerobos area ini akan bisa langsung menyerbu markas musuh. Tapi sayap kanan adalah gunung, yang memungkinkan Anda menyerang titik mana pun di peta dari posisi Anda. Oleh karena itu, pertempuran paling brutal akan terjadi di wilayah ini. Jalan menuju ke titik ini dilintasi bebatuan yang sedikit menutupi jalan masuk peralatan. Selain itu, dari kedua pangkalan sayap ini terdapat bukit yang memungkinkan Anda menyerang seluruh sayap. Lokasi peralatan di peta atau ke mana harus pergi. Jadi, Anda tersiksa oleh pertanyaan ke mana harus pergi begitu Anda berada di peta ini. Artileri. Posisi paling nyaman untuk menembak musuh adalah di posisi K4, K5, K8, A5, A6, A7. Senjata self-propelled anti-tank. Di sini Anda dapat mengikuti untaian yang sudah bergerak maju, sepanjang baris ke-2, ke-9, atau melindungi sekutu Anda dari paparan yang tidak disengaja di tengah sepanjang baris ke-6. Tank berat. Bersembunyi dari artileri, aksi utama akan berlangsung di sepanjang jalur 1 dan 8; unit berat yang lebih mobile juga dapat melakukan perjalanan di sepanjang jalur ke-2. Tangki sedang. Seperti disebutkan di atas, tank medium dengan armor turret yang bagus dapat membantu pasukan berat sekutu di baris pertama, atau menyerbu di sepanjang baris ke-8, bersembunyi di bawah jembatan dan menunggu musuh menyerangnya dari samping. Selain itu, kota kecil di jalur ke-2 juga merupakan tempat pertempuran tank menengah untuk mendapatkan posisi yang nyaman. Tank ringan. Nah, mau bilang apa, pencerahan bisa diarahkan ke jalur mana pun, itu akan berguna, sehingga Anda bisa segera bergegas melintasi jembatan, menerangi semua lawan, dan bersembunyi di bawah jembatan atau di desa di kotak D2.

Poin-poin penting dari Tundra. Peta Tundra di World of Tanks adalah lokasi yang cukup menarik yang tidak memberikan perlindungan penuh kepada pemain, hampir semua sayap dapat diserang dari posisi mana pun. Hal ini menambah dinamisme pertempuran dan intensitas pergerakan kendaraan. Tujuan utama pada peta ini adalah perbukitan di kedua sisi peta, yang memungkinkan Anda memperoleh keuntungan awal. Perlu juga diingat bahwa Anda tidak boleh bergerak sendiri, karena Anda akan menjadi sasaran empuk; pilihan terbaik adalah bergerak dalam pasukan kecil. Selain itu, sebaiknya kamu tetap berada di dekat bebatuan agar bisa cepat berlindung dari tembakan musuh.

Hari ini saya akan bercerita tentang peta baru - Tundra.

Pertama, saya akan memberi tahu Anda gambaran umumnya. Tundra, peta yang sangat indah dan dinamis. Ada banyak titik untuk posisi artileri, posisi senjata self-propelled anti-tank, serta area di mana tank terus-menerus bertabrakan.

Berikut adalah minimap Tundra dengan simbol tematik di atasnya. Ayo berangkat secara berurutan.

Area artileri untuk dua pangkalan disorot dengan warna hijau. Harus dikatakan bahwa posisinya jauh dari aslinya.

Kotak A5, A6, A7/K4, K5 memiliki area tembak di tengah peta. Kotak A1/J8, K8 memiliki area tembak yang terkonsentrasi pada zona merah yang ditandai dengan pelat nomor.

Area utama bentrokan antara musuh dan sekutu di peta Tundra disorot dengan warna merah.

Gunung ini mempunyai posisi strategis yang sangat penting. Lagipula jika ditempati oleh kunang-kunang dengan jangkauan pandang yang bagus. Maka tim kunang-kunang akan mendapatkan keuntungan yang sangat besar, karena akan bersinar di sebagian besar map. Dan jika ada tank penghancur yang kuat, misalnya FV215b (183), maka lawan pasti akan berdiri di balik batu dan takut keluar, seperti pada waktu yang lebih baik artileri.

Posisi nomor dua melambangkan dasar sungai yang kering, serta jembatan di atasnya. Patut dikatakan bahwa ini adalah jalur terpendek, tetapi juga paling berbahaya menuju markas musuh. Seringkali jembatan dijaga oleh penghancur tank, yang tidak akan membiarkan musuh masuk ke dalam kamp timnya, jadi mengemudi melintasi jembatan di awal permainan sangatlah bodoh dan sangat berbahaya.

Dasar sungai berbentuk berkelok-kelok, dan juga terdapat berbagai tempat berlindung alami, seperti bukit dan bebatuan. Posisinya mirip sekali dengan tempat di map Pass. Tank medium cepat sangat umum dalam hal ini. Patut dikatakan bahwa bagian peta ini juga memiliki potensi strategis, karena jika musuh menduduki area ini, ia dapat dengan leluasa berpindah dari satu sisi peta ke sisi lainnya, tanpa kehilangan waktu, apalagi margin keamanan.

Posisi yang ditunjukkan angka tiga merupakan kumpulan pulau-pulau kecil. Di sini Anda sering menjumpai serbuan tank menengah (dalam kelompok) atau beberapa tank hilang yang ingin segera sampai ke markas musuh dan kehilangan margin keamanan sesedikit mungkin.

Posisi penghancur tank disorot dengan warna kuning. Mereka berbeda dari posisi lain karena mereka memiliki sarana kamuflase (semak-semak), tempat berlindung (batu dan bukit), serta radius tembak yang sangat baik pada area tertentu di peta Tundra. Posisi pertama terletak di alun-alun B1 dan memiliki area tembak yang sangat baik terhadap penggergajian kayu yang ditinggalkan, serta tank yang meninggalkan pulau.

Posisi di kotak B9 sangat populer dan memiliki bayangan cermin di kotak K9.

Posisi ini bersifat defensif dan bertujuan untuk menahan lawan yang berhasil menembus barisan sekutu menuju markas musuh. Posisi ini ideal untuk kapal perusak tank berat dan bergerak lambat, seperti T95 atau JagdPz E-100.

Posisi persegi D6 ideal untuk kunang-kunang jarak jauh dan penghancur tank cepat seperti AMX 50 Foch (155). Mulai saat ini, sebagian besar peta kunang-kunang terungkap kepada kita. Dan bagi seorang penghancur tank, ini adalah posisi yang ideal untuk mendistribusikan damage kepada musuh yang baru bergerak untuk mengambil posisinya.

Posisi di alun-alun E5/F5 hanya menjadi tempat bagi tank penghancur yang malas – perairan yang tidak mau kemana-mana. Ini tidak berarti bahwa posisi tersebut sama sekali tidak berguna. Ini sangat ideal untuk melindungi markas Anda dari T-50 yang tersesat, yang dapat dengan mudah menerobos artileri sekutu dan memotongnya sampai ke akar-akarnya. Dimungkinkan juga untuk mendukung terobosan tank berat seperti Maus, yang dapat menunggangi dan menyerap kerusakan, sehingga melindungi sekutu dari kehilangan HP mereka.

Baru-baru ini, di ruang terbuka Dunia Permainan dari Tank, beberapa lokasi telah muncul, sebagian besar sudah dan diuji oleh pemain, namun peta baru namanya Tundra WOT ternyata cukup menarik dan unik dibandingkan yang lainnya.

Lokasi baru ini bertipe terbuka dan menawarkan pemain area musim gugur baru. Medan Tundra merupakan daerah perbukitan dengan rel kereta api yang melintasi seluruh peta, tempat penggergajian kayu di satu sisi, dan tebing di sisi lainnya. Ukuran petanya adalah 800 kali 800 meter, dan tingkat pertempurannya dari 4 hingga 11 inklusif. Seluruh peta ditutupi dengan dataran rendah yang tajam dan berair.

Perkiraan rute perjalanan untuk semua jenis peralatan di Tundra WOT

Tank berat

  • Menyerang di bagian ekstrim rawa ( D4↔G4). Tebing dan batu yang tinggi melindungi dari cahaya dan api. Jika serangan berhasil, TT yang menyerang akan berada di sekitar markas musuh.
  • Serang di "Celana". Deretan batu melindungi dari tembakan pihak musuh. Namun, kedekatannya dengan musuh dan paparan yang teratur menyebabkan konsentrasi api yang kuat. Serangan yang berhasil di "Celana" memberikan keuntungan serius - hampir seluruh peta ditembakkan dari tebing tinggi.
  • Serang di sepanjang sungai di sebelah barat "Celana". Batuan melindungi dari tembakan senjata self-propelled, tapi ST terbuat dari kotak D7 Dan G7 dapat menghalangi serangan TT. Anda juga harus mempertimbangkan kemungkinan bahwa tank di Celana dapat menghadapi penyerang di pintu masuk bagian peta ini. Jika serangan berhasil, musuh dapat dikepung dan dihancurkan dalam kotak E9-0.

Tangki sedang

  • Tangkap "Celana". Kecepatan tinggi memungkinkan Anda mengambil posisi ST di belakang batu di bagian atas Celana. Hal ini memungkinkan Anda untuk mendukung tank Anda di zona ini, serta menembaki tank di bagian tengah peta dan di markas musuh.
  • Serang di tengah. Banyaknya tempat berlindung melindungi dari kebakaran. Jika serangan berhasil, terbuka peluang untuk menyerang musuh dari belakang dengan “Celana” atau mengatur serangan ke markas musuh.

Tank ringan

  • Banyaknya bebatuan tinggi dan perubahan ketinggian lanskap yang tiba-tiba menghalangi cahaya pasif. Namun, batu “Celana” memberikan peluang seperti itu, tetapi tank dapat dengan aman mendudukinya hanya ketika lawan tersingkir dari sana, yaitu nasib pertempuran hampir ditentukan.

Penghancur tank

  • "Balkon" dalam bentuk kotak K9 Dan B9- posisi yang sangat baik untuk menembak "Celana". Namun, setelah mereka ditangkap oleh pasukan Sekutu, ada baiknya pindah ke "Celana" itu sendiri - dari tebing di alun-alun E8 Anda dapat menembakkan hampir seluruh peta.
  • Posisi terbaik untuk senjata self-propelled adalah kotak E2 Dan H1. Dari kotak ini, lawan di “Celana” paling baik ditembaki.

Taktik di peta Tundra untuk World of Tanks

Sebenarnya, menentukan trik taktis tidaklah terlalu sulit. Pada awalnya, Anda harus memperhatikan jalur kereta api, yang memungkinkan Anda mencapai markas musuh secepat mungkin, tetapi tidak disarankan untuk melakukan ini pada awal pertempuran, kemungkinan besar Anda akan dihancurkan. Lebih baik gunakan kesempatan ini menjelang akhir pertempuran.

Medan perang utama adalah sayap kanan dan kiri, yang merupakan medan berbatu. Pertempuran juga akan terjadi di area tengah bawah jembatan.

Sayap kiri merupakan area dimana terdapat sawmill di base atas dan area rawa di base bawah, seluruh area tersebut dipenuhi dengan bebatuan yang dapat menutupi perlengkapan dari tembakan musuh. Terdapat tempat berlindung berbatu di kedua sisinya, selain itu, ini adalah tempat utama bentrokan antara tank berat dan tank menengah dengan armor turret yang kuat. Ngarai di antara pegunungan itulah yang menjadi posisi pertempuran utama. Selain itu, di base atas terdapat sawmill dengan struktur yang memberikan perlindungan bagi pemain.

Wilayah tengah Ukurannya cukup kecil dan jumlah perlindungannya minim, sehingga pertarungan di sana akan berlangsung dinamis dan cepat. Namun siapapun yang bisa menerobos area ini akan bisa langsung menyerbu markas musuh.

Dan di sini sayap kanan adalah gunung yang memungkinkan Anda menyerang titik mana pun di peta dari posisi Anda. Oleh karena itu, pertempuran paling brutal akan terjadi di wilayah ini. Jalan menuju ke titik ini dilintasi bebatuan yang sedikit menutupi jalan masuk peralatan. Selain itu, dari kedua pangkalan sayap ini terdapat bukit yang memungkinkan Anda menyerang seluruh sayap.

Lokasi kendaraan di peta World of Tanks Tundra atau ke mana harus pergi

Jadi, Anda tersiksa oleh pertanyaan ke mana harus pergi begitu Anda berada di peta ini.

. Posisi paling nyaman untuk menembak musuh adalah di posisi K4, K5, K8, A5, A6, A7.

Di sini Anda dapat mengikuti untaian yang sudah bergerak maju, sepanjang baris ke-2, ke-9, atau melindungi sekutu Anda dari paparan yang tidak disengaja di tengah sepanjang baris ke-6.

Bersembunyi dari artileri, aksi utama akan berlangsung di sepanjang jalur 1 dan 8; unit berat yang lebih mobile juga dapat melakukan perjalanan di sepanjang jalur ke-2.

Seperti disebutkan di atas, tank medium dengan armor turret yang bagus dapat membantu pasukan berat sekutu di baris pertama, atau menyerbu di sepanjang baris ke-8, bersembunyi di bawah jembatan dan menunggu musuh menyerangnya dari samping. Selain itu, kota kecil di jalur ke-2 juga merupakan tempat pertempuran tank menengah untuk mendapatkan posisi yang nyaman.

Nah, mau bilang apa, pencerahan bisa diarahkan ke jalur mana pun, itu akan berguna, sehingga Anda bisa segera bergegas melintasi jembatan, menerangi semua lawan, dan bersembunyi di bawah jembatan atau di desa di kotak D2.

Teman-teman!!

Dan hari ini kami akan terus menganalisis peta World Of Tanks. Selanjutnya tidak ada peta Tundra: gambaran umum, deskripsi, ciri-ciri, posisi dan taktik. Mari kita mulai dengan ulasannya.

Informasi Umum.


Gambar 1. Peta Mini.

Tundra apa adalah kartu yang relatif muda, ditambahkan ke permainan di patch 0.8.8. Ia memiliki ukuran kecil 800*800 meter, namun tidak menimbulkan kesulitan, karena praktis tidak ada tembakan jarak jauh dan lawan yang akan menembak Anda pasti akan terjebak dalam cahaya. Dan perubahan ketinggian yang tajam namun seimbang menyulitkan tembakan artileri yang ditargetkan. Tundra adalah peta musim panas (kamuflase musim panas digunakan pada kendaraan). Meskipun suasana kartu tersebut lebih mencerminkan keadaan alam musim gugur: warna merah tua, dedaunan menguning, langit suram. Peta tersedia dalam mode acak untuk pertempuran level 4 – 11 dalam satu mode pertempuran tunggal – pertempuran acak.

Mari kita pecahkan peta menjadi elemen-elemen kunci:


Gambar 2. Elemen dasar peta.

1. Jurang(paling sering digunakan oleh tank berat dan penghancur tank yang lambat dan lapis baja karena memberikan perlindungan dari artileri, memiliki arah serangan yang jelas (hanya di depan, sementara sulit untuk masuk ke samping atau buritan), dan juga merupakan arah utama serangan, yang melaluinya Anda dapat mendorong lawan).
2. Penggergajian(hampir tidak mungkin menggunakannya untuk tujuan taktis, tetapi perlu dikendalikan agar tidak ketinggalan kunang-kunang yang gesit atau lainnya tangki cepat ke belakang tim).
3. Dataran rendah tengah(memiliki banyak perlindungan, praktis tidak terlindungi oleh artileri, tetapi sulit menggunakan bagian peta ini untuk menyerang, karena terdapat peluru dari kedua sisi dan cepat atau lambat Anda akan tertembak; dapat digunakan untuk bergerak cepat dari sayap ke sayap atau untuk mendukung serbuan sayap tim sekutu, masuk dari tengah).
4. Menggeser(pentingnya arah ini hampir mustahil untuk dilebih-lebihkan; kendali atas bukit memberi tim peluang besar, membuka tembakan ke hampir seluruh peta).
5. Basis atas.
6. Basis bawah.
Rel kereta api disorot dengan warna merah membentang di seluruh peta dan menciptakan beberapa rintangan: sebuah bukit kecil, yang, bagaimanapun, melindungi Anda dari api dari sisi lain dan menghancurkan gerbong, yang juga menyulitkan Anda untuk menembak. Di samping itu, di tengah rel kereta api terdapat jembatan yang melintasi dataran rendah tengah, yang merupakan jalur terpendek antara dua pangkalan. Jembatan ini sangat penting menjelang akhir pertempuran, karena melaluinya tank yang lambat dapat dengan cepat kembali mempertahankan markasnya atau mendukung serangan ke markas musuh.

Tundra apa peta yang sangat sederhana dengan arah serangan dan posisi yang jelas yang harus dipatuhi. Petanya hampir simetris dan seimbang (keduanya muncul dengan sama baiknya).

Mari kita cari tahu cara bermainnya Peta Dunia Tank Tundra untuk berbagai kelas peralatan:

1. Tank ringan di sini mereka kehilangan kesempatan untuk bersinar, dan oleh karena itu mereka memiliki dua pilihan untuk menyerang: menduduki bukit bersama dengan tank sedang (yang paling sering dilakukan) atau mencari peluang untuk menyelinap ke belakang musuh. Anda dapat menyelinap melalui penggergajian kayu atau dataran rendah, diikuti dengan memotong artileri, mengalihkan perhatian tank musuh, melakukan trolling dengan menembaki buritan tank berat di jurang. Taktik pertama jauh lebih sederhana dan jelas, dan taktik kedua akan membawa lebih banyak keuntungan bagi tim, tetapi juga lebih kompleks secara taktis.
2. Tangki sedang Pertama-tama, Anda harus mencoba menempati bukit tersebut, sebagai area strategis utama peta. Antara lain, bukit memungkinkan Anda menembak kedua pangkalan - ini berarti bahwa pada saat yang tepat dari bukit Anda dapat mengganggu penangkapan pangkalan Anda sendiri dan menutupi penyerbu sekutu dengan api. Selain di perbukitan, tank medium bisa mencari peluang di dataran rendah atau penggergajian kayu, tapi ini tugas sekunder.
3. Tank berat mendorong melalui jurang. Semua kondisi telah diciptakan untuk mereka: mereka dapat melakukan tank, menembak, dan bersembunyi dari artileri. Setelah melewati ngarai, Anda harus berkendara lebih jauh ke sudut peta dan dari sana memasuki markas musuh. Selain itu, tank berat dapat membantu sekutu merebut bukit tersebut.
4. Penghancur tank, sebagai suatu peraturan, menempati posisi sedikit di belakang kekuatan utama. Posisi paling nyaman untuk penghancur tank ditunjukkan pada Gambar 3 (untuk pangkalan bawah) dan Gambar 4 (untuk pangkalan atas) dengan warna biru. Namun perlu diingat bahwa penghancur tank harus bergerak mengikuti kelompok tank utama.
5. Artileri di peta, Tundra memiliki kemampuan yang terbatas, namun dalam kondisi tertentu Tundra dapat melemparkan ranjau darat hampir ke mana-mana. Posisinya ditunjukkan dengan warna merah pada Gambar 3 dan 4.


Gambar 3. Posisi senjata self-propelled dan penghancur tank di pangkalan bawah.


Gambar 4. Posisi senjata self-propelled dan penghancur tank di pangkalan atas.

Taktik di peta Tundra wot.

Seperti yang sudah saya katakan, bagian terpenting dari peta adalah bukit, yang berarti Anda harus melakukan segala upaya untuk menangkapnya atau, paling tidak, menekan lawan yang telah mengambil posisi ini dengan segala cara untuk merampasnya. kesempatan untuk menembak sekutu Anda tanpa mendapat hukuman di bagian lain peta. Dari bukit Anda dapat melihat hampir seluruh peta, dan yang terpenting, Anda dapat menembak melalui kedua pangkalan, penggergajian kayu, dan dataran rendah tengah.

Catatan: di peta World Of Tanks Tundra, di tengah kedua pangkalan, pembuat peta meninggalkan kami batu besar yang dapat dengan mudah menyembunyikan tank apa pun agar tidak ditembak dari arah mana pun, dan oleh karena itu Anda harus ingat bahwa musuh yang kompeten akan menyerang. tangkap markas Anda akan dapat bersembunyi dari Anda dan untuk mematahkan cengkeraman Anda harus mendekat, dan tidak berdiri di atas bukit. Tentu saja, Anda juga bisa bersembunyi dari lawan sambil merebut markas musuh di balik batu yang sama.

Di seberang bukit terdapat ngarai, yang merupakan arah penyerangan terpenting kedua. Di jurang, kendaraan berat dan lapis baja saling berhadapan, bersaing dalam ketebalan baju besi mereka. Sangat sulit bagi artileri untuk menembak melalui sini; tembakan langsung hanya terbuka dari sudut paling kiri atas (untuk pangkalan atas) dan bawah (untuk pangkalan bawah) peta, dan hanya ketika Anda meluncur untuk menembak. Serangan di sepanjang ngarai sangat lambat, tetapi setelah menerobos, banyak peluang terbuka:

  • Serangan terhadap suatu pangkalan diikuti dengan penangkapannya.
  • Membersihkan posisi artileri.
  • Menyerang ke posisi di atas bukit, berada di belakang pasukan musuh di atas bukit.

Perlu dicatat bahwa serangan melalui dataran rendah, biasanya, dibalas dengan ketat dari posisi penghancur tank, serta dari kedua sisi. Selain itu, tidak ada jalur akses yang nyaman dan aman dari dataran rendah. Oleh karena itu, menyerang dari dataran rendah hanya masuk akal ketika salah satu sayap telah berhasil ditembus.

Kesimpulannya Saya ingin mencatat bahwa menerobos bukit dan kemudian pergi ke belakang pasukan pertahanan musuh di peta Tundra hampir selalu berakhir dengan kemenangan, jadi cobalah berkonsentrasi pada bagian peta ini. Namun, tidak ada gunanya meninggalkan ngarai dan pangkalan, dan oleh karena itu, jika tidak ada yang pergi ke arah ini, cobalah untuk menutupnya sendiri atau mencoba dengan segala cara untuk menarik perhatian sekutu Anda ke kekurangan ini.