Pohon teknologi untuk tank berat Jerman. World of Tanks Blitz: deskripsi mendetail tentang tank Jerman

Sep 14, 2016 Panduan permainan

Tank adalah pusatnya Permainan dunia dari Tank Blitz. Memahami perbedaan antara tank dan mengetahui tank negara mana yang terbaik untuk Anda adalah setengah dari pertempuran. Dalam panduan ini, saya akan mencoba mendeskripsikan pohon pengembangan tank Jerman sedetail mungkin, tetapi pada saat yang sama saya tidak akan berlebihan dan tidak akan melukis tabel besar dengan data numerik untuk setiap tangki. Tujuan dari panduan ini adalah untuk memberi Anda gambaran tentang arah pengembangan tank Jerman Anda.

Tank Jerman: pandangan umum

Jika Anda telah membaca panduan umum tentang tank dari berbagai negara, paragraf ini tidak akan memberi tahu Anda sesuatu yang baru - tetapi sebaliknya, atau untuk pengulangan, Anda harus membacanya sebelum kita langsung membahas tank.

Tank Jerman pada umumnya adalah tank untuk penembak jitu. Pada dasarnya, mereka memiliki pelindung depan yang bagus dan senjata api cepat yang akurat dengan penetrasi tinggi. Sebagian besar tank Jerman berlapis baja berat dan mengorbankan mobilitas. Tugas sebagian besar tank bangsa ini adalah bertempur pada jarak menengah dan jauh. Keahlian utama pilot tank semacam itu adalah mampu memposisikan tanknya dengan benar, mis. lakukan sedemikian rupa sehingga tembakan musuh lebih sering memantul dan tidak dapat menembus armor - tempatkan tank pada sudut tertentu dan sembunyikan di balik berbagai rintangan. Pengecualian adalah tank ringan peringkat tinggi - mereka kehilangan baju besi karena kecepatan.

Sekarang mari beralih ke ulasan yang lebih rinci tentang tank Jerman.

Tank ringan Jerman

Armor yang relatif tebal dan kemampuan manuver yang tinggi (tetapi kecepatan rendah) memungkinkan tank ringan Jerman dengan cepat memposisikan diri di medan perang dan menembak musuh dari jarak menengah. Tank pertama negara ini, tank ringan Leichttraktor, mengatasi tugas-tugas ini dengan baik - senjata yang akurat dengan tingkat penetrasi yang tinggi memungkinkannya menembak musuh bahkan dari jarak jauh tanpa banyak kesulitan, dan cadangan kesehatan yang baik memungkinkannya untuk bertarung pada jarak pendek. Masalah utamanya adalah ukurannya - sangat mudah untuk memukulnya. Pada saat yang sama, kecepatan rendah tank ini tidak akan memungkinkannya untuk melepaskan diri dari lawan yang lebih cepat (misalnya, MS-1). Setelah itu, tank ringan Jerman dibagi menjadi dua variasi - Pz.Kpfw. 35 dan Pz.Kpfw. II. Perbedaan antara yang ke-35 dan II adalah bahwa yang ke-35 hampir memiliki baju besi karton, tetapi sangat mobile dan menembakkan peluru kaliber tinggi (40mm) dengan tingkat penetrasi yang tinggi, sedangkan II adalah tank yang lebih serbaguna dengan baju besi yang bagus dan tinggi. tingkat api, ditambah dengan akurasi tinggi dan kecepatan menunjuk. Pada saat yang sama, ia jauh lebih tidak mobile dan mengatasi perjalanan menanjak dengan sangat buruk. Di masa depan, tanggal 35 berubah menjadi tanggal 38, yang berbeda dari tanggal 35 hanya dalam bobot yang sangat berkurang (+kecepatan, -baju besi), tetapi versi berikutnya, Pz.Kpfw. 38 n.A., dengan sifat yang sama, ia juga memiliki ukuran yang kecil, yang membuat tank menjadi target yang sulit. Di masa mendatang, cabang ini beralih ke Pz.Kpfw. IV, tangki sedang, yang akan saya bicarakan di bagian terkait. Model Pz.Kpfw. II, sementara itu, masuk ke Pz.Kpwf. III Ausf. G, varian ringan yang tidak memiliki baju besi yang kuat dan senjata dengan akurasi tinggi, tetapi memiliki kaliber yang kuat dan laju tembakan yang tinggi, ditambah dengan kecepatan dan kemampuan manuver yang tinggi. Ini adalah tank Jerman ringan yang sangat baik untuk kontak dekat dengan musuh dan pengintaian. Di masa depan, dua jenis tank sedang dan satu yang berat (di peringkat keempat!) “tumbuh” darinya. Juga, II dapat berubah menjadi varian dari II Ausf. G adalah tank pengintai cepat dan ringan dengan penglihatan tinggi dan senjata cepat. II Luchs berikutnya setelahnya dicirikan oleh kecepatan tertinggi, tetapi kemampuan manuvernya rendah, dan juga memiliki armor yang lebih kuat. Tank ringan VK 16.02 Leopard membawa perbedaan yang sangat signifikan pada pengembangan ini - sama cepatnya, tetapi memiliki armor yang jauh lebih padat dan senjata dengan kaliber yang lebih tinggi (39mm). VK 28.01 yang mengikutinya hanya memperkuat tren yang sudah mapan - kecepatan tertinggi 72 km / jam dan cangkang kaliber tinggi yang paling kuat menjadikannya lawan yang kuat. Situasi ini hanya dibayangi oleh waktu muat ulang yang tinggi. Tank ringan terakhir Jerman, Spahpanze SP I C dan Spahpanzer Ru 251, lebih mirip penghancur tank dari negara lain - mereka kecil, gesit, menembak jauh dan terluka, tetapi hampir tidak memiliki baju besi. Kualitas positif terpisah dari Ru 251 adalah kemampuan untuk menggunakan peluru peledak dengan kaliber 100mm - ini memungkinkan Anda untuk menembus bahkan beberapa tangki sedang dan menimbulkan kerusakan besar pada mereka dari dalam.

Tank menengah Jerman

Tank menengah pertama di Jerman adalah Pz.Kpfw.IV Ausf A dari peringkat ketiga - ini adalah tank bergerak kecil dengan meriam kaliber tinggi yang akurat (75mm). Kerugiannya adalah pelindung lambung yang relatif lemah. Varian lain dari tank menengah Jerman adalah Pz.Kpfw.III - tank dengan parameter rata-rata di hampir semua hal, yang pada saat yang sama tidak memiliki kekurangan yang nyata. Senjatanya yang bagus, pelindung depan yang tebal, dan kecepatan yang memadai memungkinkannya melakukan hampir semua fungsi di medan perang, tetapi lebih sulit untuk menghancurkan musuh berat sendirian di atasnya. Tangki IV Ausf. Perubahan selanjutnya menjadi IV Ausf. D, yang berbeda dari pendahulunya terutama pada kaliber senjatanya, dan kemudian ada transisi ke IV, tank bergerak dengan pelindung depan yang bagus, yang ukurannya sangat besar, terutama dibandingkan dengan pendahulunya. VK 30.01 (P) berikutnya setelah itu tidak menjadi lebih kecil, tetapi menjadi lebih kuat dan akurat, dan juga dilengkapi dengan senjata kaliber 88mm. Mobilitasnya tidak bagus dan macet di medan yang tidak rata, tapi bisa berakselerasi dengan baik di garis lurus. Di masa depan, ia "berevolusi" menjadi Tiger (P), tank berat yang bagus. Tank III yang disebutkan sebelumnya berkembang dalam arah yang sedikit berbeda - III/IV berikutnya setelah itu juga tetap menjadi tank yang baik dalam segala hal, tetapi tidak sempurna dalam segala hal dengan armor yang baik, mobilitas yang sangat baik dan penetrasi yang tinggi, menderita dari tembakan rendah kecepatan. Perbedaan utama antara tangki VK 30.01 (D) berikutnya hanyalah bobotnya yang besar dan cadangan "kesehatan" yang tinggi, sedangkan karakteristik lainnya sangat mirip. Tetapi tank ini sekali lagi membagi pengembangan lebih lanjut dari tank menengah Jerman menjadi dua - menjadi Panther I dan VK 30.02 (D). Panther adalah tank berat (dalam hal bobot) dengan pelindung depan melengkung yang kuat dan senjata yang sangat akurat, meskipun bukan yang paling kuat. Lebih sulit dikendalikan dan cukup besar, tetapi sebaliknya itu adalah tank menengah Jerman yang hebat. 30.02(D) berbeda secara signifikan - lebih cepat dan memiliki pelindung yang sangat melengkung, yang memungkinkannya menghindari banyak tembakan, tetapi pelindungnya lebih tipis dan memberikan lebih banyak kerusakan dengan pukulan yang tepat. Dia, pada gilirannya, memiliki gudang senjata yang akurat dan kuat. "Panther" selanjutnya berubah menjadi versi keduanya, Panther II, dan menjadi lebih baik - kecepatan dan kemampuan kontrol meningkat, senjata menjadi lebih kuat dan menembak lebih cepat. Gambar digelapkan hanya oleh pelindung lemah di bagian bawah lambung. VK 30.02 (D) upgrade ke Indien-Panzer, tank kecil dengan mobilitas yang baik, armor yang bagus, rate of fire yang tinggi, dan penetrasi yang sangat baik. Masalahnya adalah dia berakselerasi dan membidik untuk waktu yang lama - tetapi ini tidak mencegahnya untuk digunakan dalam pertempuran jarak menengah. Panther II kemudian beralih ke E50, tank besar dengan baju besi yang sangat padat, kecepatan luar biasa, dan bobot tinggi, yang mampu menabrak musuh. Yang lebih menarik adalah bentuk selanjutnya - E50 Ausf. M: Tank yang relatif lambat tapi cukup tahan lama dengan senjata hebat yang dapat menembak sejauh yang Anda inginkan, membidik dengan cepat untuk menembus target apa pun dan memberikan kerusakan besar. Minusnya ada di bagian bawah casing yang relatif tidak terlindungi. Kembali ke India-Panzer, harus dikatakan tentang "Macan Tutul" terkenal yang mengikutinya - Prototipe Macan Tutul A dan Macan Tutul 1. Esensi mereka adalah bahwa mereka hampir memiliki baju besi kertas, tetapi pada saat yang sama, kecepatan dan kemampuan manuver yang luar biasa digabungkan dengan senjata presisi yang kuat, dan ukurannya yang kecil memungkinkan Anda menghindari serangan musuh.

Tank berat Jerman

Tank berat Reich sangat berat. Semuanya sangat lambat (kecuali Harimau), tetapi pada saat yang sama mereka memiliki baju besi tebal dan senjata kaliber besar. Baju besi mereka hampir selalu rata, itulah sebabnya tank ini disebut "kotak". Dari Durchbruchswagen 2 hingga Maus, mereka semua berspesialisasi dalam memberikan kerusakan besar pada musuh dan menahan kerusakan tersebut. Peringkat empat Dbw2 yang disebutkan di atas, misalnya, memiliki baju besi yang sangat tebal di semua sisi dan menembak dengan baik, tetapi kurangnya kemiringan lapis baja menjadikannya target yang relatif mudah untuk tank dengan penetrasi senjata yang tinggi. Sebagai perbandingan, Maus peringkat sepuluh yang disebutkan di atas juga memiliki baju besi yang rata tetapi sangat tebal, cadangan "kesehatan" terbesar dalam game, senjata presisi tinggi, dan massa yang sangat besar, dan pada saat yang sama bergerak lambat. Deskripsi ini berlaku untuk hampir semua tank berat Jerman, dan mereka mungkin kurang berbeda satu sama lain secara kualitatif dibandingkan tank lain dalam kelas yang sama (tidak seperti tank menengah Jerman yang dijelaskan di atas). Harimau yang terkenal adalah pengecualian dari aturan ini - "Harimau" asli tidak memiliki baju besi yang berat, tetapi mengembangkan kecepatan yang baik dan menembakkan peluru kaliber 88 dengan sangat akurat. Varian Porsche-nya, Tiger (P), berbeda darinya dalam kecepatan rendah tetapi pelindung depan yang tebal, sedangkan versi kedua dari Tiger, Tiger II, menggabungkan pelindung tebal dan kecepatan tinggi, dan juga memperoleh kemampuan untuk berbelok dengan cepat menjadi satu. tempat.

Penghancur Tank Jerman

Penghancur tank Jerman pertama dapat diperoleh sangat awal, sudah di peringkat dua, tepat setelah tank ringan Leichttraktor. Penghancur tank pertama disebut Panzerjager I, dan sebenarnya dialah yang meletakkan dasar bagi hampir semua penghancur tank berikut di Jerman - ini adalah kendaraan kecil dengan meriam akurat yang dapat menembak musuh dari jauh dan menimbulkan ledakan yang cukup besar. banyak kerusakan. Satu-satunya masalah adalah baju besi Panzerjager I hampir tidak ada, jadi Anda harus selalu bersembunyi - menembak dari jauh, menggunakan semak-semak dan berlindung. Marder II berikutnya setelahnya kurang berfokus pada akurasi dan lebih pada kerusakan - menjadi kurang akurat dan tidak bergerak, Marder II berukuran lebih kecil dan harus memilih posisi yang baik, meluangkan waktu untuk membidik, dan mendaratkan pukulan yang kuat. Penghancur tank Jerman berikutnya adalah Hetzer - lapis baja berat di bagian depan karena kelengkungan lapis baja penghancur tank, mampu membidik dan menembak dengan cepat dari berbagai senjata - baik yang kuat maupun yang menembak cepat. Masalah Hetzer adalah mobilitasnya yang rendah dan armor samping yang lemah - jadi logis untuk menggunakannya dalam penyergapan dan mencoba mengambil posisi di mana dia tidak akan terlihat dan mencoba untuk tidak bergerak. Berikutnya di cabang penghancur tank Jerman adalah StuG III Ausf. G, yang dicirikan oleh kecepatan tinggi dan kemampuan manuver, laju tembakan yang baik, dan tingkat kematian yang tinggi. Kerugiannya adalah baju besi tipis dan "penglihatan" yang buruk - tangki ini sulit dikendalikan tanpa tim terlatih dan optik yang lebih baik. Jagdpanzer IV yang datang setelahnya tidak memiliki penetrasi yang tinggi, tetapi sangat rendah dan cukup cepat, dan juga memiliki laju tembakan yang cukup tinggi - untuk bermain secara efektif, Anda harus secara aktif keluar dari garis pandang musuh. dan bidik bagian samping dan belakangnya. Selanjutnya di cabang penghancur tank adalah Jagdpanther, tangki cepat dipersenjatai dengan sangat baik, mampu menembak dengan cepat, membidik dengan akurat, dan memberikan kerusakan yang baik. Kelemahannya adalah cukup mudah dikenali dan armornya tidak memiliki tonjolan, jadi satu-satunya cara untuk tetap aman adalah dengan memposisikannya dengan benar pada sudut musuh sehingga proyektil musuh memantul ke armor melengkung. Setelah itu, penghancur tank tiba-tiba terbelah dua dan memberi Anda pilihan antara Jagdpanther II dan Ferdinand. Versi kedua Jagdpanther secara signifikan lebih cepat dan bagian atasnya memiliki pelindung yang sangat tebal - tetapi jika Anda menembak mobil ini dari samping, kemungkinan besar dinding tingginya yang tipis tidak akan tahan dan akan mudah ditembus. Ferdinand, sebaliknya, lambat, tetapi lapis baja dari hampir semua sisi dan memiliki senjata yang bagus (sama dengan yang ada di Maus). Masalahnya adalah dengan kemampuan manuvernya yang rendah, ia berukuran besar, dan pelindungnya, meskipun tebal, datar - tidak sulit untuk membidik tank semacam itu. Jagdtiger, yang mengikuti kedua model, adalah penghancur tank yang sangat terspesialisasi - ia tidak memiliki baju besi yang bagus dan tidak bergerak sangat cepat, dan jangkauan penglihatannya tidak terlalu bagus, tetapi memberikan kerusakan besar pada siapa pun di depannya. dia. Dia menembak cukup cepat dan memberikan banyak kerusakan per tembakan - hal utama adalah jangan biarkan musuh mengelilinginya. Penghancur tank terakhir pasukan Jerman, Jagdpanzer E100, berubah menjadi bunker besar yang bergerak lambat di jalurnya - baju besinya sangat tebal dan efektif, dan senjatanya memberikan kerusakan besar dan menembus musuh dengan baik. Hampir tidak mungkin untuk menyembunyikannya, tetapi ini bukan keharusan - cukup berdiri di sudut musuh dan menembaknya sampai dia berhenti bergerak. Namun, Anda harus berhati-hati jika musuh mengapit Anda atau menembak dari bawah - permukaan bawah Jagdpanzer E100 tidak cukup tebal dan dapat ditembus bahkan oleh proyektil sedang jika ditembakkan dengan benar.

Kesimpulan

Kami telah membahas hampir semuanyanon-premiumTank Jerman. Beberapa model dipertimbangkan lebih detail karena eksklusivitas dan efisiensinya, yang lain dilewati, karena merupakan versi yang ditingkatkan dari pendahulunya. Setelah membaca panduan ini, Anda bisa mendapatkan gambaran lengkap tentang fitur-fitur tank Jerman dan memutuskan bagaimana (dan apakah itu layak) mengembangkan cabang pembangunan bangsa ini. Saya harap pengetahuan ini akan membantu Anda dalam pertempuran baik di sisi tank Reich maupun dalam pertempuran melawan mereka. Bertarung seperti profesional di World of Tanks Blitz!

Panzerkampfwagen VI "Tiger I" Ausf E diakhiri secara manual.

Bagaimana Anda mendapatkan Harimau?

Tank Tiger sedang bergerak. Merekam mesin Panzerkampfwagen VI yang dihidupkan di museum tank. Untuk memulai harimau, Anda membutuhkan tangan jantan yang kuat. Mesin kendaraan tempur multi-ton ini dihidupkan secara manual menggunakan penyangga logam dan penjepit kertas yang menutup mekanik secara fisik.

Tank Tiger pertama muncul dalam pelayanan dengan Angkatan Darat Jerman pada tahun 1937.

Mengapa kapal tanker begitu cepat jatuh cinta dengan yang baru Penghancur tank premium Jerman E-25? Jawabannya diketahui hampir semua orang yang pernah mencoba mobil ini dalam pertempuran.

kinerja dan efektivitas tempur unit tempur low-profile ini secara berkala mengejutkan bahkan para pemain World of Tanks yang paling berpengalaman sekalipun.

Tangkapan layar efektivitas tempur E-25

Di tangkapan layar ini, pemain meluncur E-25 hanya 10 pertandingan. Dan ini berarti, kami dapat mengatakan dengan yakin bahwa pertempuran yang lebih sukses menantinya di depan.

Harimau Geschützwagen(dari Geschützwagen Jerman - gerbong dan Harimau Jerman - harimau) - berpengalaman Howitzer self-propelled 170 mm Jerman. Keputusan untuk menciptakan senjata self-propelled berat untuk dukungan artileri diterima pada Juni 1942. Pengerjaan mesin dilakukan oleh Krupp. Konsep ACS menyiratkan kemungkinan untuk memasang tiga sistem artileri yang berbeda pada satu sasis dasar: meriam Kanone 72 170 mm 17 cm, howitzer Morser 210 mm, dan mortir Skoda GrW L / 16 305 mm, sehubungan dengan itu kendaraan tersebut menerima a nama resmi agak panjang Geschützwagen "Tiger" bulu 17 cm K72(Sf), bulu 21 cm Mrs 18/1(Sf) dan 30,5 cm GrW Sf I-606/9. Konsep serupa adalah dasar dari senjata self-propelled berat Soviet Su-14.

Riset dan leveling GW-Tiger

GW-Tiger dapat diteliti setelah Gw-Panther seharga 166.000 XP

Dengan membeli senjata self-propelled GW-Tiger, Anda naik ke level 7 dari pohon artileri Jerman. Untuk memulai permainan di GW-Tiger dengan efisiensi maksimum, pasang modul yang telah diteliti sebelumnya di dalamnya. Ini bisa berupa stasiun radio dan mesin FuG 12: Maybach HL 210 P 30 dan Maybach HL 230 P 45, yang sedang dipelajari pada VK 3001 (H) dan VK 3601 (H). Pertama-tama, disarankan untuk mempelajari sasis GW-Tiger-Ketten Ausf. B untuk pengalaman 16940. Ini akan meningkatkan daya dukung dan memungkinkan Anda memasang semua modul yang diperlukan, serta senjata top. Penelitian kemudian dapat diarahkan ke mortar 21cm Mrs 18/1(Sf) untuk pengalaman 67500. Ini adalah salah satu senjata SPG tier 7 terbaik di dalam game. Proyektilnya memiliki kerusakan percikan 7 kotak di sekitar titik tumbukan dan memberikan kerusakan signifikan pada kendaraan berat.

Pada gambar: Model ACS GW-Tiger

Memerangi efektivitas GW-Tiger

GW-Tiger- sangat efisien ACS. Ini karena kemampuan manuver yang rendah dan waktu muat ulang yang lama, tetapi sebagian besar, karena seni pendahulu Gw-Panther memiliki gaya bermain efektif yang sama sekali berbeda, jadi Anda benar-benar harus belajar cara bermain lagi. Di sisi lain, jika Anda memahami tank ini, belajar mengurangi terlebih dahulu, mengubah posisi tepat waktu, maka musuh akan terkejut dengan kekalahan mereka dari setiap tembakan Anda.

Manfaat GW-Tiger

  • Kerang kerusakan tinggi 210 mm mortir
  • Radius fragmentasi cangkang HE besar
  • Kekuatan tinggi (untuk senjata self-propelled).

Kekurangan GW-Tiger

  • Ukuran besar senjata self-propelled mempersulit kamuflase
  • Kemampuan manuver rendah
  • Sudut lintasan sangat kecil
  • Pencampuran yang lama

Yang paling dinantikan dalam game World of Tanks adalah pengenalan senjata self-propelled anti-tank Jerman cabang kedua pada musim gugur 2017.

Kepopuleran Penghancur Tank Jerman di antara para pemain sangat tinggi. Selain itu, menurut data kami, yang disediakan melalui API WoT, jumlah kapal tanker dengan peningkatan penuh cukup besar dan menempati urutan pertama di antara semua negara yang diwakili.

Pengenalan cabang penuh kedua dari penghancur tank Jerman diperkirakan akan menyebabkan lonjakan upgrade dari para gamer. Sekarang jenis yang paling populer di antara kendaraan tempur adalah penghancur tank. Untuk mengantisipasi cabang kedua dari Jerman, para pemain sudah mulai mengumpulkan pengalaman gratis. Kemampuan untuk segera meningkatkan beberapa level dari cabang baru penghancur tank Jerman memotivasi pemain secara tak terkendali untuk mendapatkan pengalaman.

Seperti biasa dan 2 cabang penghancur tank Jerman akan ada mobil level 10. Situs portal sudah tahu persis mesin mana yang menjadi final cabang baru jerman, tetapi kami tidak dapat membagikannya secara terbuka, menjadi mitra proyek World of Tanks dan telah mengasumsikan, seperti yang Anda sendiri pahami, kewajiban tertentu (khususnya, penolakan untuk mempublikasikan karakteristik kinerja sebelum pengumuman resmi.

Bagaimanapun, Informasi rinci akan segera diposting di situs penggemar game kami segera setelah kami memiliki kesempatan seperti itu. Sementara itu, inilah tangkapan layar penghancur tank dari cabang baru untuk penilaian Anda:

- Penghancur Tank Jerman Level 10. Pemikiran desain militer Jerman selama Perang Dunia Kedua. Salah satu perwakilan dari rencana ambisius Jerman dapat dipertimbangkan instalasi anti-tank self-propelled JagdPz E-100.

Ciri-ciri penghancur tank JagdPz E-100

Tank berat Jerman "Maus" resmi menjadi wajah World of Tanks. Saat bermain World of Tanks, Anda tidak bisa tidak mengendarai keajaiban teknik Jerman ini.

Maus - tank resmi game

Ada banyak pembicaraan di komunitas pemain tentang pelindung pelindung tak terlihat yang mengelilingi tank. Di kendaraan tempur PzKpfw IV Schmalturm layar tersebut dapat diperiksa secara rinci. Bagaimanapun, mereka mewakili perlindungan kisi dari undercarriage, memberikan perlindungan yang lebih baik terhadap kerusakan pada harpa.

PzKpfw IV Schmalturm

Tank Schmalturm premium Jerman Memiliki pistol 7,5 cm KwK 44/1 L/70, yang dengan mudah menembus pelindung tank mana pun di levelnya. Efektivitas pertempuran tank dicapai karena penetrasi lapis baja yang baik 150/194/38 mm, laju tembakan yang tinggi 13,04 putaran per menit, serta bidikan yang sangat halus dan akurat. Damage rata-rata yang diberikan oleh senjata ini Tangki Schmalturm, tidak tinggi 135/135/175 (HP), namun mudah dikompensasi oleh aspek-aspek positif dari tangki yang kami jelaskan di atas. Hasilnya, kami mendapatkan DPM (Damage per Second) yang meningkat, yang, bersama dengan pukulan stabil di tiga tank teratas setelah keseimbangan pertempuran acak, memungkinkan kami memiliki penghasilan stabil dalam bentuk kredit game ganda dan pengalaman ganda tanpa melelahkan di setiap pertempuran tengah.

Tank ringan Jerman, paling cocok untuk menghancurkan lawan dengan level yang sama atau menghabisi tank level tinggi dalam pertempuran jarak dekat.
Ini adalah tank awal untuk membuka kunci semua cabang kendaraan lapis baja Jerman, khususnya tank PzKpfw 35(t), PzKpfw II, Panzerjager I dan Sturmpanzer I "Bison".

Ada sejumlah besar tank Jerman di World of Tanks, delapan dapat dibedakan


Tank berat


Tentu saja, ada baiknya memulai ulasan dengan ulasan tentang cabang yang diakhiri dengan yang legendaris Mouse. Sayangnya, mesin ini sudah lama kehilangan relevansinya. Sekali waktu, Mouse adalah "badai acak" yang nyata, pada banyak kartu dimungkinkan untuk menempatkan belah ketupat yang kompeten dan tidak takut pada lawan sama sekali. Selama empat tahun keberadaan game, situasinya telah berubah secara dramatis: meluasnya penggunaan penghancur tank Tier 10 dan meluasnya penggunaan cangkang emas telah sangat mengurangi nilai baju besi. Sayangnya, beberapa penghancur tank mampu menembus bagian depan atas Mouse dengan kumulatif.

Tetapi ini tidak berarti bahwa semua mesin di cabang telah kehilangan relevansinya. Di level kelima dan keenam adalah tank menengah Pz. IVH Dan VK 30.01 hal. Secara umum, ini adalah mobil yang cukup lumayan tanpa pro dan kontra yang mencolok. Memainkannya tidak memerlukan keahlian khusus, tetapi juga tidak diingat. Sekali Pz. IV H memiliki senjata yang jauh lebih kuat (dari penghancur tank satu tingkat), kemudian berubah menjadi imba asli dengan senjata berdaya ledak tinggi ketika mereka memperkenalkan kemungkinan membeli cangkang premium untuk perak... Tapi sekarang, setelah beberapa nerfs, ini adalah tank yang benar-benar biasa.

Di level ketujuh sudah ada tank berat Harimau (P), yang juga disebut "Pygro". Dan mesin ini, dengan penggunaan yang tepat, dapat ditampilkan hasil yang luar biasa. Faktanya adalah ketebalan dahi lambung adalah 200 mm, penempatan tangki dalam belah ketupat memungkinkan Anda untuk melawan tank dan tingkat kedelapan. Pada saat yang sama, pistol menembus 203 mm dengan proyektil biasa, tetapi kerusakan satu kali hanya 240 unit. Tapi senang dengan akurasi (0,34) dan jarak pandang (380 meter). Semua ini diimbangi dengan dinamika yang lemah dan dimensi yang besar, namun Tiger (P) tetap merupakan mobil yang sangat nyaman. Dia bisa memainkan peran sebagai penembak jitu dan tank dalam pertempuran jarak dekat.

VK 45.02 A, yang mendapat julukan "Alfatapok" di antara para pemain. Ini karena mobil dengan turret belakang melangkah lebih jauh, yang membuatnya terlihat seperti sandal. VK 45.02 A sendiri tidak memiliki kelebihan yang mencolok. Secara umum menggabungkan fitur tank sedang dan berat: kecepatan maksimumnya biasa-biasa saja (38 km / jam), tetapi kepadatan tenaganya cukup tinggi (hampir 15 hp). Armor hampir tidak bisa disebut bagus (misalnya, di bagian depan lambung 120 mm dengan sedikit kemiringan), tetapi dinamika yang baik sering kali memungkinkan tangki ditembakkan pada sudut yang menguntungkan. Terus terang kecil penetrasi proyektil konvensional (200 mm) dan sub-kaliber (244 mm). Kerusakan satu kali adalah 320 unit, ini standar untuk level dan kelas ini.


Di tingkat kesembilan adalah "Sandal", yaitu, VK 45.02B. Di patch 9.2, mobil ini terangkat berat. Sekarang ketebalan dahi lambung adalah 200 mm (ini berlaku untuk bagian depan atas dan bawah), ketebalan atap menara ditingkatkan menjadi 60 mm, di mana Slipper dengan mudah masuk. Anda harus membayar pemesanan seperti itu dengan dinamika yang sangat buruk. Dan pistol itu menyisakan banyak hal yang diinginkan. Ini memiliki penetrasi yang baik (246 mm untuk proyektil biasa) dan kerusakan satu tembakan (490 HP), tetapi laju tembakannya rendah (kurang dari 4 putaran per menit), dan konvergensi yang lama (2,9) menyebabkan sering meleset dalam dinamika baku tembak.

VK 45.02B



Pro Mouse, yang berada di tingkat kesepuluh, telah kami katakan. Di tank ini dan realitas modern, Anda dapat bermain dari baju besi dan menahan kerusakan yang sangat besar. Tapi, sayangnya, ini bisa dilakukan secara harfiah di beberapa peta. Di beberapa Prokhorovka, Mouse adalah sasaran empuk. Rekor margin keamanannya (sebanyak 3000 unit!) Hanya akan menyenangkan lawan.



Cabang kedua tank berat dimulai dari tingkat keempat. D.W. 2 adalah salah satu dari sedikit tank berat di level ini. Dia memiliki baju besi yang bagus, tetapi dia harus membayarnya dengan senjata penetrasi lemah. Dengan cara ini, ini menyerupai B1 Prancis. VK 30.01 H dan VK 36.01 H berada di level 5 dan 6. Omong-omong, mereka dulunya adalah tank menengah (dan keduanya berada di level keenam), tetapi pengembang memutuskan untuk mengubahnya. Sayangnya, saat berganti kelas, pemesanannya tetap sama. Tank-tank ini tidak bertahan dengan baik dalam pertempuran jarak dekat. Di sisi lain, mereka dengan sempurna menunjukkan diri mereka sebagai "penembak jitu", karena mereka dapat dilengkapi dengan senjata Konik yang terkenal (Waffe 0725), yang memiliki penetrasi yang baik (157 mm untuk proyektil biasa dan 221 mm untuk sub-kaliber), yang dilengkapi dengan akurasi yang sangat baik (0,34).

Di tingkat ketujuh adalah yang terkenal Harimau I. Mesin ini terkenal karena ukurannya yang besar dan lapis baja yang lemah (misalnya, hanya 100 mm di depan lambung), tetapi ini diimbangi dengan senjata yang luar biasa. Itu identik dengan yang dipasang pada Tiger (P), tetapi memiliki laju tembakan yang jauh lebih tinggi. Kerusakan per menit sebanyak 2150 unit, yang bahkan membuat iri mesin tingkat kedelapan. Margin keamanan di konfigurasi teratas adalah 1500 unit, dengan banyak lawan Anda bisa langsung pergi "untuk pertukaran". Saat ini, Tiger adalah salah satu tank berat tingkat 7 terbaik, meskipun menyadari kerusakan tinggi per menit bisa jadi sulit bagi pemain yang tidak berpengalaman.

Pada tingkat kedelapan adalah Harimau kerajaan, yang merupakan tangki berat yang cukup serbaguna. Pistol dengan penetrasi 225 mm dengan proyektil konvensional (dan sub-kaliber 285 mm) dan akurasi yang baik (0,34) memungkinkan Anda berhasil mencapai target dari jarak berapa pun. Pemandangannya 390 meter, kurang dari 10 meter dari nilai maksimum untuk level ini. Ada beberapa zona rentan di armor (bagian depan bawah, atap turret, dan perangkat observasi), tetapi dengan penggunaan medan yang tepat, zona tersebut dapat disembunyikan. Tetapi bagian depan atas memiliki ketebalan 150 mm dan terletak pada kemiringan yang baik. Jika Anda meletakkan tangki dalam belah ketupat, maka hanya penghancur tangki tingkat kesepuluh yang dapat menembusnya dengan susah payah.

Harimau II


E 75 adalah kelanjutan logis dari Royal Tiger dan terletak di tingkat kesembilan. Ini adalah salah satu dari sedikit tank berat "nyata" dengan baju besi yang bagus. Pistolnya identik dengan yang ada di VK 45.02 B. Dinamika yang baik juga menyenangkan, yang memungkinkan, misalnya, untuk kembali ke markas jika lawan sudah mulai menangkapnya. Akhirnya, itu melengkapi cabang E 100, yang sering ditemukan dalam pertempuran acak. Tank berat ini memiliki beberapa area yang rentan di pelindung depan (bagian depan bawah yang besar, dahi turret), tetapi jika Anda memasang berlian yang tepat dan sedikit memutar turret, akan sulit untuk menembus Anda. Penetrasi rendah oleh proyektil konvensional (hanya 235 mm) memaksa penggunaan proyektil kumulatif secara konstan (mereka sudah menembus 334 mm). Namun damage satu kali yang tinggi sangat menyenangkan (sebanyak 750 unit). Margin keselamatan adalah 2700 unit, E 100 menunjukkan dirinya dengan baik dalam arah meninju.



tank menengah


Tangki sedang juga diwakili oleh dua cabang. Pertama kita akan melihat yang mengarah ke E 50 M, karena sudah lama muncul. Itu dimulai dari tingkat keenam, di mana ia berada VK 30,02M, dibuka dengan VK 30.01 H. VK 30.02 M adalah tank menengah yang bagus yang dapat aktif di garis depan dan memainkan peran sebagai "penembak jitu penyergap". Meriam atas dapat menembus 150 mm dengan proyektil konvensional, melawan tank dengan level yang lebih tinggi, yang sub-kaliber dengan penetrasi 194 mm dapat digunakan. Dinamika juga memberikan kesan yang baik.

Tapi tentang Harimau kumbang, yang terletak di tingkat ketujuh, Anda tidak bisa mengatakannya. Ini terus terang sangat buruk untuk tangki menengah, yang diperburuk oleh ukurannya yang agak besar ("gudang" Jerman yang terkenal, yang khas untuk semua tangki di atas level). Senapan atas, dijuluki "pancing" karena panjangnya, menembus hingga 198 mm, tetapi kerusakan satu kali adalah 135 unit, tetapi akurasinya sangat bagus (0,32). Panther menyarankan gaya permainan yang khas: Anda harus menjaga jarak hormat dari musuh untuk mewujudkan keunggulan dalam akurasi. Namun memainkan peran sebagai penghancur tank klasik ternyata buruk, karena membutuhkan banyak sekali damage.

Pada tingkat kedelapan adalah Panther 2, yang mendorong lebih buruk lagi, dan dimensinya hampir sama. Senjata itu diwarisi dari Harimau tingkat ketujuh. Bagian depan atas memiliki ketebalan 85 mm pada kemiringan yang baik, tetapi ini tidak cukup untuk menampung tembakan tangki satu tingkat. Bagian depan turret yang tidak tertutup oleh mantlet meriam mudah ditembus (tank cabang lain juga mengalami masalah ini). Masalah lainnya adalah letak transmisi di belakang bagian depan, karena itu tangki sering terbakar jika ditembus di dahi. Secara keseluruhan, Panther 2 adalah medium tank yang cukup biasa-biasa saja di tiernya.

Panther II



Tapi tentang E 50(tingkat kesembilan) ini tidak bisa dikatakan. Kerusakan satu kali meningkat menjadi 390 unit, sedangkan ketebalan bagian depan atas sebanyak 150 mm pada kemiringan yang baik, yang memungkinkan untuk tangki yang baik, hal ini membuat E 50 terlihat seperti tangki yang berat. Sayangnya, bagian depan bawah hanya setebal 80 mm, dan dahi menara juga bisa tembus dengan baik. E 50 juga berukuran besar, tetapi ini juga memiliki sisi positif: kombinasi massa besar dan kecepatan tinggi (hingga 60 km / jam) memungkinkan Anda menabrak musuh dengan margin keamanan yang sangat besar. Sayangnya, hal ini tidak sering dilakukan: musuh yang kompeten segera menembak ulat tersebut.


Di tingkat kesepuluh adalah E 50 M, yang merupakan versi perbaikan dari tangki tingkat kesembilan. Armor tidak berubah sama sekali, begitu juga kerusakan satu kali, tetapi kekuatan spesifik dan margin keamanan telah meningkat. E 50 M nyaris tidak terbakar saat menembus di bagian dahi, karena transmisi sudah dipindahkan ke bagian belakang lambung. Pistolnya tetap sama, tetapi pengisian ulang dipercepat, akurasi dan kecepatan bidik ditingkatkan. Cangkang sub-kaliber sekarang menjadi cangkang utama, cangkang HEAT tersedia sebagai cangkang premium. E 50 M tidak dapat membanggakan kerusakan tinggi per menit, tetapi ini diimbangi dengan akurasi yang sangat baik.


Cabang kedua muncul relatif baru. Lebih tepatnya, ini dapat dikatakan tentang kendaraan dari level kedelapan hingga kesepuluh dan beberapa tank di bawah level tersebut. Tidak masuk akal untuk mempertimbangkan mobil dari tingkat kedua hingga keempat: mereka sama sekali tidak menonjol, dan mereka dilewati dalam beberapa lusin pertempuran. Pada tingkat kelima adalah Pz.Kpfw. III/IV, yang menggabungkan dinamika yang baik dengan kerusakan satu kali yang tinggi untuk levelnya (110 unit). Review dan armornya tidak bisa disebut luar biasa, tapi tetap Pz.Kpfw. III / IV adalah mesin yang sangat nyaman untuk dimainkan, yang sebagian besar meninggalkan emosi positif.

Hal yang sama dapat dikatakan tentang VK 30.01D, itu ada di tingkat keenam dan merupakan kelanjutan logis dari pendahulunya. Kerusakan satu kali meningkat menjadi 135 unit, senjata ini identik dengan yang dipasang pada VK 30,02 M. Ini bekerja dengan baik baik dalam baku tembak jarak jauh maupun dalam pertempuran jarak dekat. Namun di level ketujuh ada tank yang agak kontroversial VK 30.02D. Masalah utamanya adalah penetrasi yang rendah. Misalnya, proyektil senjata top biasa hanya menembus 132 mm! Anda dapat meletakkan senjata dari pendahulunya, tetapi penetrasi 150 mm tidak cukup untuk level ketujuh. Ini harus diimbangi dengan dinamika yang baik dan armor yang bagus (terutama untuk tank menengah), tetapi dalam realitas modern, senjata tembus itulah yang menjadi keunggulan utama.

Selanjutnya datang India-Panzer Dijuluki "India". Pistol atas dapat menembus 212 mm dengan proyektil biasa, yang merupakan indikator bagus untuk tingkat kedelapan, tetapi Anda harus membayarnya dengan dinamika biasa-biasa saja dan pelindung karton. Dahi lambung memiliki kemiringan yang baik, tetapi ketebalannya hanya 90 mm, sehingga cangkang "Turki" jarang rusak. Tangki ini dengan mudah menembus langsung ke mantlet senjata, sehingga sulit untuk mencapai sudut bidik vertikal yang baik.

India-Panzer



Di tingkat kesembilan dan kesepuluh adalah Macan Tutul PT A Dan Macan Tutul 1 masing-masing. Kerugian besar dari mesin ini adalah sama sekali tidak adanya baju besi: mereka dapat dengan mudah menembus bahkan tingkat keenam langsung ke dahi menara, dan proyektil dengan daya ledak tinggi selalu memberikan kerusakan penuh saat mengenai. Ini dikompensasi oleh dinamika yang sangat baik, yang akan membuat iri beberapa tank ringan, tetapi di banyak peta itu tidak banyak berguna. Level 10 Leopard berbeda dari pendahulunya dengan margin keamanan yang sedikit lebih tinggi, kecepatan membidik, dll. Penetrasi dan kerusakan satu kali identik. Masalah dengan kedua tank ini adalah mereka sering harus menggambarkan penghancur tank yang menembak dari balik semak-semak, tetapi tank menengah masih diharapkan memiliki gameplay yang aktif...

Macan Tutul PT A



Macan Tutul 1



penghancur tank


Bangsa Jerman juga memiliki dua cabang penghancur tank. Kendaraan dari satu cabang dicirikan oleh lapis baja frontal yang bagus pada level tinggi, mereka adalah penghancur tank serbu nyata, sedangkan kendaraan cabang lainnya adalah penerapan konsep "senjata kristal", mereka hampir sepenuhnya tanpa lapis baja, tetapi mampu menimbulkan hanya sejumlah besar kerusakan. Kami akan memulai ulasan dari cabang pertama, penghancur tank serbu hanya mulai dari level kedelapan, sedangkan kendaraan level rendah adalah penghancur tank tipe penyergapan yang agak klasik.

Layak disebutkan adalah yang terkenal Hetzer yang berada di tingkat keempat. Ia memiliki pelindung depan yang bagus (sudut 60 mm), dinamika yang baik, dan siluet rendah, yang memungkinkan penembakan yang berhasil dari balik semak-semak dan tanking, jika perlu, di baris pertama. Dari senjata tersebut, tersedia "lubang pukulan" dan "fugaska". Yang terakhir pernah membuat Hetzer benar-benar imboy karena cangkang HEAT emasnya, tetapi mereka di-nerf sehingga Hetzer menjadi kendaraan yang seimbang. Anda tidak bisa lagi memanggilnya Imba, tetapi Anda masih bisa menunjukkan hasil yang luar biasa padanya.

Selanjutnya datang Pejantan IIIG, yang tidak bisa lagi membanggakan pemesanan yang begitu bagus. Bagian depan pemotongan ditutupi dengan pelat setebal 80 mm, tetapi bagian depan bawah yang besar menembus tanpa kesulitan. Namun Stug III G memiliki siluet yang rendah, yang berarti koefisien siluman yang baik. Senjata teratas dengan proyektil biasa menembus lapis baja 150 mm dan menghasilkan 135 kerusakan. Dinamika yang baik memungkinkan Anda untuk bertindak aktif dan cepat mengubah posisi.

Di tingkat keenam adalah Jagdpanzer IV, tentang banyak ulasan yang saling bertentangan. Beberapa orang memuji penghancur tank ini karena siluetnya yang rendah, yang membuatnya tidak terlihat untuk waktu yang lama. Yang lain berbicara negatif tentang senjata ujung atas, yang hanya menembus 132 mm dengan proyektil biasa, dan kerusakan satu kali adalah 220 unit. Kedua belah pihak benar: pada Jagdpanzer IV, Anda harus memilih posisi dengan hati-hati agar tidak diketahui dan menembak musuh di samping, karena akan sangat sulit untuk menembus banyak tank di dahi.

Di tingkat ketujuh adalah Jagdpanther, yang juga menyebabkan perasaan yang saling bertentangan. Masalah utama penghancur tank ini adalah ia menggabungkan ukuran besar kendaraan serbu dengan lapis baja yang lemah dari penghancur tank penyergap. Dengan demikian, Jagdpanther mudah dideteksi lawan dan cepat hancur. Anda hanya dapat mengharapkan pantulan langka dari pelindung depan, yang terletak di lereng yang bagus. Anda harus menjaga jarak maksimum dan mencari semak ganda. Ada dua senjata teratas untuk dipilih, mereka memiliki penetrasi yang hampir sama (200 dan 203 mm), tetapi kerusakan satu kali berbeda (320 dan 240 unit).

Di tingkat kedelapan, cabang ini memiliki dua mobil sekaligus: Jagdpanther II Dan Ferdinand. Yang pertama adalah kelanjutan logis dari penghancur tank tingkat ketujuh. Armor itu masih tidak menahan pukulan, tapi terkadang menyenangkan dengan pantulan. Pistol telah ditingkatkan secara signifikan: sekarang menembus 246 mm dengan proyektil biasa, dan kerusakan satu kali adalah 490 unit. Ferdinand memiliki senjata yang sama (hanya laju tembakannya sedikit lebih rendah), tetapi armornya terasa lebih baik: 200 mm di dahi memungkinkan Anda untuk dengan percaya diri menahan tangki dengan level yang sama, jika Anda meletakkan mobil di belah ketupat dan menyembunyikannya bagian depan bawah yang rentan. Ferdinand kadang-kadang bahkan dapat memimpin serangan, tetapi Anda harus memperhatikan sisi-sisinya: penghancur tank ini tidak memiliki turret, dan dinamikanya membuatnya sangat mirip dengan tank berat.

Jagdpanther II



Ferdinand



Di tingkat kesembilan adalah Jagdtiger, ini melanjutkan konsep penghancur tank serbu berat, yang di cabang dimulai dengan Ferdinand: dimensi besar, dinamika yang mengerikan, dan baju besi frontal yang bagus. Armor depan Jagdtiger setebal 250 mm, bagian depan atas setebal 150 mm dan terletak di kemiringan yang bagus. Sayangnya, bagian depan bawah sangat tipis (hanya 80 mm) dan ditusuk oleh hampir semua orang, bahkan pada sudut yang besar. Karena ukurannya yang besar dan kelesuannya, Jagdtiger disukai oleh artileri musuh, karena melalui atap yang tipis, proyektil dengan daya ledak tinggi memberikan kerusakan penuh. Di sisi lain, senjata penghancur tank ini sangat luar biasa: dengan cepat menyatu, menembus 276 mm dengan proyektil biasa, dan kerusakan satu kali adalah 560 unit. Memang tidak seberapa, tapi damage per menitnya mencapai hampir 3000 unit.



Akhirnya, di tingkat kesepuluh adalah Jagdpanzer E 100(PT-SAU berdasarkan heavy tank E 100). Penghancur tank ini juga berukuran sangat besar. Papan pemesanan agak membaik, tetapi masih banyak yang diinginkan. Bagian depan bawah dengan mudah menerobos, selongsong kumulatif menghantam Jagdpanzer E 100 tepat di depan kabin tanpa masalah. Tapi semua ini diimbangi dengan senjata yang sangat kuat yang menghasilkan rata-rata 1050 kerusakan per tembakan, yang sedikit lebih banyak dari HP tank menengah teratas. Penetrasi adalah standar untuk penghancur tank tingkat kesepuluh (299 mm untuk penindikan lapis baja dan 420 mm untuk sub-kaliber). Secara umum, ini adalah mobil yang seimbang dengan kelebihan dan kekurangan yang cerah.

Jagdpanzer E 100



Cabang kedua penghancur tank Jerman pada dasarnya berbeda dari yang pertama. Tidak perlu membicarakan pemesanan di sini, bahkan kendaraan tingkat kesepuluh melewati semacam MS-1 langsung ke ruang kemudi. Tapi hal pertama yang pertama. Tingkat ketiga dan keempat adalah Marder II Dan Marder 38T masing-masing. Yang pertama pernah menjadi imba nyata untuk levelnya, tetapi telah lama di-nerf. Namun demikian, kedua penghancur tank ini dibedakan oleh senjata yang bagus dan kabin yang sepenuhnya terbuat dari karton. Anda harus terus-menerus berdiri di balik semak-semak, tetapi ini dapat dikatakan tentang semua mesin cabang secara umum.

Pz.Sfl. IVc terletak di tingkat kelima, untuk penampilannya yang khas, penghancur tank ini diterima nama panggilan sayang"Peti mati". Kendaraan ini tidak memiliki baju besi, tetapi memiliki mobilitas yang baik dan senjata yang sangat baik. Bagian atas menembus lapis baja sebanyak 194 mm dengan proyektil konvensional (ini adalah rekor nyata), tetapi Anda harus mengorbankan sudut bidik horizontal yang buruk untuk ini. Dan pencampuran yang agak lama semakin memperburuk masalah. Banyak pemain melewati "Peti Mati" dengan senjata sebelumnya, yang hanya menembus 132 mm dengan proyektil biasa, tetapi ini sudah cukup di level kelima.

Nashorn, yang selanjutnya, sepenuhnya mengulangi konsep ini: tidak adanya baju besi sama sekali, yang dikompensasi oleh senjata yang kuat. Itu berasal dari Jagdpanther, kendaraan Tier 7 dari cabang lain. Penetrasi 203 mm sudah cukup bahkan untuk tank level kedelapan, dan damage per menit sebanyak 2250 unit. Akurasi juga memungkinkan Anda untuk secara konsisten mengenai musuh dari jarak 500 meter. Pz.Sfl. V, yang berada di level tujuh, juga menderita armor yang sangat lemah. Dinamika telah sangat menurun, yang dikompensasi dengan kerusakan satu kali sebesar 490 unit dan penetrasi sebesar 231 mm. Tidak ada selongsong premium untuk penghancur tank ini, dan itu tidak diperlukan, karena selongsong penusuk lapis baja biasa sudah lebih dari cukup.

Pada tingkat kedelapan adalah Rhm.-Borsig Waffentrager, yang mendapat julukan penuh kasih sayang "Borschik". Kendaraan ini memiliki kamuflase terbaik di antara penghancur tank di tingkat delapan. Senjata stok mirip dengan yang ada di penghancur tank tingkat delapan dari cabang lain. Yang teratas memiliki kerusakan satu kali yang sangat besar sebanyak 750 unit. Penetrasi proyektil konvensional rendah (hanya 215 mm), tetapi kumulatif menembus sebanyak 334 mm. Borschik masih tidak memiliki baju besi, tetapi memiliki menara dengan putaran penuh. Hal ini memungkinkan Anda untuk terkadang bahkan menembak dari sudut dengan musuh. Keuntungan signifikan dari Borshchik adalah sama sekali tidak perlu mengupgrade senjata top di atasnya, lebih baik hanya dalam hal kerusakan satu kali. Sebagian besar pemain menggunakan stok.

Rhm.-Borsig Waffentrager



Selanjutnya datang Waffentrager auf Pz. IV, yang juga memiliki turret putaran penuh. Dinamika sedikit meningkat, sementara dimensi dan armor praktis tidak berubah. Pistolnya mirip dengan yang ada di Jagdtiger, meski Anda juga bisa meletakkan senjata dari E 100. Waffentrager auf Pz. IV adalah penghancur tank tipe penyergapan terbaik di tier 9, dan turret memungkinkan baku tembak sesekali dari balik perlindungan. Tetapi kurangnya baju besi mengarah pada fakta bahwa setelah cahaya Anda akan langsung dihancurkan. Terkadang hanya menghemat ukuran kecil, dari jarak jauh bisa sulit untuk menabrak penghancur tank ini.

Waffentrager auf Pz. IV



Terakhir, di tingkat kesepuluh adalah Waffentrager E 100 yang terkenal: penghancur tank dengan drum pemuatan dan ruang kemudi berputar 360 derajat, yang dibuat berdasarkan tank berat E 100. Secara umum, kombinasi ini terlihat sedikit aneh: lambung menahan pukulan dengan baik, tetapi semua orang menembak ke kabin karton yang sempurna, yang dapat ditembus bahkan oleh tangki tingkat pertama. Anda dapat meletakkan senjata dari Jagdtiger dan dari E 100. Drum yang pertama menampung lima peluru dengan kerusakan satu kali 560 unit, drum yang kedua - hanya empat, tetapi kerusakan satu kali adalah 750 unit. Dengan demikian, penghancur tank Jerman ini dapat memberikan sekitar 3000 damage dari drum. Mungkin inilah mobil paling ikonik dari level kesepuluh, yang sudah beberapa kali di-nerf. Ukuran besar dan pemotongan karton memaksa Anda untuk tetap berada pada jarak maksimum dari musuh, tetapi ini ditebus dengan kemampuan untuk memberikan sekitar 3000 kerusakan dalam 8 detik.

Waffentrager E 100



Tank ringan


Cabang tank ringan tidak bisa disebut lengkap: kendaraan tingkat kedelapan tidak cukup, pengembang belum menemukan tank yang cocok. Mobil tingkat 4 Luchs) benar-benar lumayan, tangki kelima ( VK 16.02 Macan Tutul) dan tingkat keenam ( VK 28.01) juga tidak menonjol. Mereka dibedakan oleh massa yang layak untuk tank ringan, yang terkadang memungkinkan mereka menabrak kunang-kunang lain, tetapi mungkin di sinilah keunggulan mereka berakhir. Leopard (jangan bingung dengan tank medium tier 10) dulunya adalah imba sungguhan, tapi sudah sangat di-nerf.

Di tingkat ketujuh cabang adalah yang terkenal Aufcl. harimau kumbang: tank ringan berdasarkan Panther. Ini mungkin kunang-kunang terburuk di tingkatnya: ukurannya yang besar berarti koefisien siluman yang lemah, dan untuk tangki ringan ini adalah karakteristik yang paling penting. Massa yang besar terkadang memungkinkan untuk berhasil menabrak bahkan tangki sedang, tetapi ini sangat mengurangi dinamika. Tangki ringan besar dan lambat, apa yang bisa lebih buruk? Konik (Waffe 0725) yang terkenal dipasang sebagai senjata teratas, tetapi pada level ketujuh, penetrasi senjata sub-kaliber 221 mm tidak akan mengejutkan siapa pun, dan kerusakan per menit menyisakan banyak hal yang diinginkan. Dengan Aufkl. Panther Anda dapat membuka "Turki", tetapi lebih baik mengikuti cabang tank menengah.

Aufklärungspanzer Panther




Cabang ACS ternyata cukup kontroversial. Hingga level ketujuh, inklusif, ada kendaraan dengan akurasi, kecepatan bidikan, dan reload yang baik, yang diimbangi dengan penetrasi yang tidak terlalu tinggi dan kerusakan satu kali. Beberapa juga memiliki sudut bidik horizontal yang bagus, dan mobilitas meninggalkan kesan yang menyenangkan. SPG dari level kedelapan dan kesembilan pada dasarnya berbeda: kerusakan satu kali yang besar diimbangi dengan waktu muat ulang yang lama, akurasi yang buruk, dan mobilitas yang buruk. Mereka sangat mirip dengan senjata self-propelled level delapan dan sembilan Soviet. Dan senjata self-propelled kelas atas Jerman mewakili "sarana emas": mobilitasnya bukan yang terbaik, tetapi tidak bisa lagi disebut mengerikan, senjatanya tidak terlalu akurat, tetapi ini dapat dikatakan tentang hampir semua artileri.


Ada banyak sekali tank Jerman di World of Tanks. Seorang pemula dapat dengan mudah bingung dalam seluk-beluk cabang, di antaranya terdapat banyak transisi. Tetapi negara ini dapat menawarkan kendaraan yang sangat berbeda kepada pemain: ada tank berat lapis baja yang baik, dan sesuatu di antara kendaraan berat dan menengah, dan tank dengan absen total baju zirah.

Tanpa cabang Jerman game tentang tank dunia kedua, bukanlah game tentang tank dunia kedua. Antagonis utama dalam game tanpa cerita memungkinkan Anda mengalami semua aspek dari bagian sejarah game tersebut. Jika Anda masih memutuskan untuk memainkan cabang ini, bersiaplah. Jerman adalah negara yang paling menderita di WOT. Masalah saraf di setiap tambalan memengaruhi mesin di negara tersebut. Ini terjadi terutama saat memperkenalkan negara lain, untuk menjaga keseimbangan dan mempopulerkan teknologi asing baru. Tetapi bahkan dengan menyebutkan masalah-masalah ini, perlu dicatat bahwa Jermanlah yang memiliki model paling unik dalam jumlah terbesar, dan bahkan secara historis, desain tank Jerman adalah yang paling ekspresif.

Untuk melengkapi informasi tentang cabang ini, meliputnya dari sisi positifnya, perlu diperhatikan aspek paling negatif dari mesin bangsa ini. Kerugian terbesar (plus dalam hal tampilan visual) adalah desain tank Wehrmacht mana pun. Mereka benar-benar "gemuk". bentuk persegi mereka tidak akan membiarkan Anda bersembunyi di lipatan medan, serta tangki yang memadai dengan belah ketupat. Keterbelakangan dalam penggunaan baju besi dengan sudut siku-siku ini menjadi lelucon tidak hanya dengan tanker virtual, tetapi juga dengan Jerman yang benar-benar bertempur selama Perang Dunia Kedua. Kemungkinan pantulan dengan desain ini sangat rendah, dan baju besi tebal tidak mungkin karena kemiringan dinding yang tidak menguntungkan.

Untuk banyak tank, karena alasan tertentu, mesin dipindahkan ke zona paling rentan. Di frontal Solusi "luar biasa" ini memungkinkan Anda membakar kru Jerman lebih cepat, menyebabkan ledakan amunisi lebih cepat daripada kendaraan negara lain mana pun. Mengingat fakta bahwa kendaraan Jerman lebih suka mengonsumsi bensin yang mudah terbakar, pengembang memperhitungkan fitur desain historis ini dan menambahkan kemampuan tank Jerman untuk lebih sering terbakar seperti korek api.

Namun, jika kita mendekati teknologi Jerman secara individual sehubungan dengan model tertentu, maka situasinya tidak terlalu menyedihkan. Setiap tangki level tinggi sangat masif sehingga berdampak besar pada hasil serudukan. Hasil ini tidak pernah menumpuk di pihak lawan. Menghancurkan? - Tidak ada masalah! Melumpuhkan? - Berbarislah di barisan. Itulah mengapa jumlah video dengan ram teknologi Jerman mendominasi. Pemimpin mutlak dalam hal massa, dan ram yang paling mengerikan, dianggap sebagai E-50M. Itu dapat merusak peralatan di level mana pun. Akurasi yang sangat baik memungkinkan dia berdiri di samping PT dalam hasil.

Jika Anda ingin memasukkan uang ke dalam permainan, cobalah Lowe. Singa, seperti yang disebut oleh para pemain di negara-negara CIS, menghasilkan uang dengan sempurna untuk tank-tank negara lain. Biayanya terbayar dengan cepat, begitu juga keuntungan di dalam game, dan kesenangan luar biasa dari bermain di mesin ini. Apakah Anda tahu apa yang bisa Anda menangkan? berbagai permainan atau bonus. Jadi inilah roulette pertama dari game STEAM, hanya untuk membantu Anda. Situs ini membuka kasing dengan game dengan harga murah.

Pilih negara ini yang kedua dan Anda akan mendapatkan banyak pengalaman dalam keterampilan permainan, dan kembali ke negara sebelumnya, Anda akan melihat perbedaan dalam permainan Anda dengan cara yang positif. Bagaimana Anda menilai cabang tank Jerman? Dan apa yang Anda suka atau tidak suka tentang itu?

Kami mulai berbicara tentang pesawat Jerman. Mari beralih ke tank.

Cabang pertama

Cabang pertama diwakili oleh kendaraan Cekoslowakia, kecuali senjata self-propelled anti-tank Marder III. Tidak jelas mengapa pengembang meletakkannya di sini, tetapi senjata anti-tank inilah yang patut mendapat perhatian khusus, atau lebih tepatnya, senjatanya dengan penetrasi lapis baja lebih dari 150 mm (dan ini berada di peringkat II). PT ini bahkan mampu menghukum Macan, tetapi sangat menderita karena kabinnya yang "kardus", yang bahkan dapat ditembus oleh senapan mesin.

Tangki pertama di baris Pz.38(t) Ausf. A tidak terlalu menarik, meski sudah menjadi tangki kedua, Ausf. F, cukup lapis baja - masing-masing 50 mm di dahi turret dan lambung. Meriam 37mm membuat tank jauh dari kendaraan paling efisien di medan perang. Akan sangat sulit untuk menyerang siapa pun dengan senjata ini, dan jika Anda menganggap bahwa mereka dapat melemparkannya dengan T-50 Soviet, nasibnya menjadi sangat menyedihkan.

Secara umum, tank pertama di cabang pertama cukup lumayan, tidak bisa dikatakan tentang modifikasi terbaru - Hetzer. Senjata self-propelled ini akan memberikan banyak masalah kepada musuh, dan banyak peluru akan memantul dari dahinya yang memantul. Dia sendiri, yang memiliki senjata 75 mm, akan sangat sering menghukum lawan. Melemparkan anti-tank ini dengan keras, bahkan ke IS-2, yang tidak peduli pada kemiringan armornya.

Cabang kedua

Lampu latar tank berat menjadi sangat berat hanya dimulai dengan Tiger legendaris - Pz. Kpfw. VI Harimau Ausf. H1. Dan modifikasi Royal Tiger II telah menjadi tank favorit yang digulirkan dalam pertempuran resimen. Sebelum Macan, kita harus mengendarai tank sedang, yang bisa menyenangkan Anda dengan penembusan baju besi dan laju tembakan yang bagus. Namun, tujuan utamanya adalah mencapai Macan.

Cabang ketiga

Di cabang tangki sedang, Pz. IV F2 dengan meriam 75 mm yang kuat, yang mampu menghantam KV Soviet dari jarak hingga 1,5 km. Di cabang yang sama, kita akan bertemu dengan Panthers legendaris, yang menyebabkan banyak penderitaan bagi musuh. Tapi Anda tidak akan bisa menikmati Panthers dalam pertempuran dengan tank sedang - mereka berat dan kikuk, mereka masih tank berat.

Cabang keempat

Dalam cabang "senjata anti-pesawat", Kugelblitz menjadi perhatian khusus - Kugelblitz telah terdaftar dengan kuat di gudang senjata resimen. Di "tangan langsung" senjata anti-pesawat ini mampu menghancurkan pesawat musuh dan Macan kerajaan yang berat. Senjata anti-pesawat lainnya tidak menonjol dalam hal yang istimewa, mereka hanya melakukan tugasnya dengan baik - mereka menghancurkan pesawat. Meskipun perlu diperhatikan Ostwind dengan meriam 37 mm-nya. Ini dapat digunakan untuk menghancurkan senjata antipesawat musuh dan menonaktifkan modul dan senjata tank, yang berguna saat musuh sibuk dengan sekutu.

Cabang kelima

Cabang penghancur tank menarik selama penghancur tank memiliki setidaknya beberapa mobilitas. Namun sudah dimulai dengan Yak Panther, permainan berubah menjadi menunggu bom pertama dari pesawat. Di saat yang sama, monster seperti Ferdinand, YAK Tiger menjadi target prioritas penerbangan. Namun, dalam mode simulator, AT ini terasa jauh lebih baik selama tidak ada pesawat. Tapi mereka sangat terganggu oleh tank ringan dan sedang, dan artileri yang mereka panggil sangat sering menghantam kendaraan raksasa ini.

Jika PT pertama cukup bermanuver dan menarik untuk dimainkan, maka Anda tidak benar-benar mengendarai Yak Pantsir. Secara umum, kami memilih tempat untuk diri kami sendiri - dan penembak jitu, mengubah posisi kami sebanyak mungkin.

Ini menyimpulkan ulasan kami tentang cabang pengembangan tank Jerman dari Guntur Perang selesai. Jangan lupa untuk melihat pohon pengembangan pesawat Jerman jika Anda belum melakukannya.