Sebuah permainan kartu bodoh Ceko untuk dimainkan. Varian dari bermain bodoh

Orang bodoh Albania

permainan di Albania "bodoh" berbeda dari memainkan "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam, atau yang dapat dipindahtangankan hanya dalam kartu yang masuk Kartu disusun dalam urutan nilai yang menurun. Artinya, kartu As terletak di atas geladak, lalu raja, ratu, jack, dll.

Orang bodoh Armenia

permainan di "bodoh" Armenia berbeda dari bermain sederhana, lemparan ke dalam atau transfer "bodoh" hanya di mana seorang pemain dapat masuk tidak hanya dari kartunya, tetapi juga dari kartu yang terletak di atas seluruh dek.

Orang bodoh tanpa Trump

permainan di "bodoh" tak terkalahkan berbeda dari memainkan "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam, atau yang dapat ditransfer hanya dalam hal permainan berjalan tanpa mengalahkan .

bodoh besar

permainan di "bodoh besar" berbeda dari bermain "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam, atau yang dapat ditransfer karena gim ini dilengkapi dengan 2 tumpukan kartu. Kartu yang sama dalam nilai dan dalam setelan tidak bisa dikalahkan. Pemain yang memiliki 52 kartu atau lebih langsung kalah.

Saya percaya saya tidak percaya

Permainan " Saya percaya saya tidak percaya” berbeda dengan bermain “bodoh” sederhana, lemparan ke dalam atau transfer sebagai berikut. Setiap pemain dapat melawan balik dalam kegelapan untuk pemain lain, baik benar maupun salah. Selain itu, pemain lain diundang untuk memeriksa kebenaran akhir. Jika pada saat pembukaan kartu ditemukan bahwa komputer melawan balik dengan benar, maka pemain mengambil kartunya, jika komputer melawan balik dengan salah, maka komputer mengambil kartunya. Contoh permainan: misalkan seorang pemain masuk dengan 6 gada, komputer melawan balik 8 gada, kemudian pemain melempar 8 sekop, komputer melawan balik 7 sekop, meletakkan kartu menghadap ke bawah, sehingga pemain tidak mengetahui kartu yang mana komputer melawan. Jika pemain setuju dengan rebound ini, maka kartu masuk ke rebound, jika tidak, maka kartu 7 sekop terbuka dan komputer mengambil kartu untuk dirinya sendiri, karena telah dipukul dengan tidak benar, jika komputer telah menolak dengan benar, maka pemain akan mengambil kartu, karena dia tidak setuju dengan lampu mati.

truf ganda bodoh

permainan di truf ganda "bodoh" berbeda dari jenis permainan "bodoh" lainnya karena setiap pemain bermain dengan kartu trufnya sendiri. Selain itu, kartu truf lawan bukanlah kartu truf untuk pemain dan dia bisa mengalahkannya dengan kartu trufnya atau kartu lain dengan jenis yang sama, tetapi nilai yang lebih besar. Dalam semua hal lain, permainan dimainkan sesuai dengan aturan "bodoh" yang sederhana, lemparan ke dalam, atau yang dapat ditransfer.

jalan bodoh

Salah satu varietas permainan kartu "bodoh perjalanan". Seluruh dek dibagikan sama rata untuk setiap pemain. Dealer membuka kartu terakhir dan menunjukkan: ini adalah kartu truf. Itu milik dealer. Orang yang memiliki truf terendah atau orang yang menang di pertandingan sebelumnya pergi lebih dulu. Dia pergi di bawah pemain dengan satu kartu untuk mengalahkan. Setelah kartu dipukul, pemain harus melempar (mengalahkan) kartu yang sudah teratas (mengalahkan yang pertama), atau menyetujui rebound, kemudian pindah ke pemain yang dipukul. Jika pemain tidak dapat mengalahkan kartu teratas, ia harus menerima semua kartu di atas meja. Dalam hal ini, ia kehilangan hak untuk bergerak, yang diteruskan ke pemain berikutnya.

kutu buku bodoh

permainan di membosankan "bodoh" berbeda dari bermain sederhana, flip atau transfer "bodoh" hanya di pemain hanya bisa berjalan dari kartu nilai maksimum, yaitu, jika ada ace, maka dari ace, jika ada raja, maka dari raja, jika ada ratu, lalu dari ratu dll.

truf bodoh

permainan di truf "bodoh" berbeda dari bermain sederhana, lemparan ke dalam atau transfer "bodoh" hanya dalam kartu terakhir dari akhir diubah dengan kartu truf dan permainan dilanjutkan dengan kartu truf baru.

raja bodoh

permainan di kerajaan "bodoh" berbeda dari bermain "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam atau dapat ditransfer hanya dalam 6 (jika permainan dimainkan dengan setumpuk 52 kartu, maka 2) hanya mengalahkan dengan kartu as, dan 6 apa pun dapat dikalahkan dengan kartu as truf (jika permainan dimainkan dengan setumpuk 52 kartu, maka 2).

Si bodoh

PADA "salib bodoh" Mereka bermain dengan setumpuk 36 kartu dan setumpuk penuh 52 kartu. Jumlah pemain adalah dari 2 hingga 6 orang. Setiap pemain dibagikan satu kartu menghadap ke atas, dan satu kartu diletakkan di telepon. Yang memiliki kartu tertinggi pergi lebih dulu. Pemain mengambil satu kartu dari geladak dan melihat kepada siapa kartu itu dapat diletakkan, misalnya, jika dia menggambar ace, dan Anda memiliki raja di kartu teratas, dia memberikan ace kepada Anda dan mengambilnya lagi. Jika kartu berikutnya yang dia ambil tidak dapat terletak pada lebih dari satu kartu pemain, maka dia meletakkannya untuk dirinya sendiri dan giliran lolos ke pemain lain. Jika seorang pemain menarik, misalnya, jack, dan dua pemain lainnya memiliki puluhan, maka jack jatuh pada kartu pemain yang mengikutinya searah jarum jam. Jika dia mengeluarkan, misalnya, sebuah jack, dan pemain memiliki lusinan yang dipertaruhkan, maka jack ditempatkan pada sepuluh yang dipertaruhkan. Enam atau deuce ditempatkan pada kartu as, tergantung pada dek mana yang dimainkan. Jika seorang pemain memiliki kartu sembilan teratas, dan salah satu pemain atau yang dipertaruhkan memiliki delapan, maka ia pertama-tama memberikan sembilan, dan kemudian hanya mengambil kartu dari geladak. Jika, setelah sembilan, pemain memiliki ratu, maka dia juga memberikannya. Kartu terakhir tidak dapat diberikan. Dengan demikian, seluruh dek diurutkan, siapa pun yang mengambil kartu terakhir dari dek mengambil semua kartu yang dipertaruhkan.

Kemudian para pemain mengambil kartu mereka dan mulai bermain. Berlian selalu dianggap sebagai kartu truf; mereka mengalahkan kartu apa pun kecuali klub. Yang pertama pergi adalah yang memiliki dua atau enam rebana. Permainan dibangun sebagai berikut. Misalnya, seorang pemain tampak seperti enam hati, pemain berikutnya setelah dia harus menutup juga kartu tinggi dari setelan atau berlian yang sama, berlian hanya bisa ditutupi dengan berlian. Jika pemain berikutnya tidak memiliki apa-apa untuk dikalahkan, maka dia mengambil kartu paling bawah, dan sisa kartu diberikan kepada pemain berikutnya, yang harus mengalahkan atau mengambil yang paling bawah.

Contoh permainan dengan empat pemain.

1 pemain memasukkan 7 sekop, 2 pemain menempatkan jack sekop di atas, 3 pemain menempatkan 6 rebana, 4 pemain menempatkan ratu rebana, kartunya terbuang sia-sia. Selanjutnya, pemain 4 berjalan, yang menempatkan 6 klub, 1 pemain jack of club (klub hanya dapat dikalahkan dengan klub), 2 pemain menempatkan ratu klub, 3 pemain tidak dapat mengalahkan dan mengambil 6 klub, 4 pemain menempatkan ace klub dan kartu pergi ke akhir. Kemudian pemain 4 mengambil jack hati, pemain 1 menempatkan ratu berlian, 2 pemain menempatkan kartu as berlian, 3 pemain mengambil jack hati (karena kartu as berlian tidak dapat dikalahkan, begitu juga dengan kartu as klub ), 4 pemain mengambil ratu berlian, 1 pemain mengambil kartu as berlian. Sekarang pemain kedua mengambil giliran. Beginilah cara permainan dimainkan sampai 3 pemain keluar, yang keempat dianggap kalah.

Bodoh bulat

PADA permainan kartu "bodoh bulat" Bermain dengan setumpuk 36 kartu. Dek dikocok dengan hati-hati dan 8 kartu diletakkan di atas meja - kartu kesembilan adalah kartu truf.

Pemain secara bergantian mengambil satu kartu dari geladak dan mengalahkan salah satu dari delapan kartu yang tergeletak di atas meja dengannya (dengan mempertimbangkan setelan, senioritas kartu, dan kartu truf yang diumumkan). Misalnya: dengan kartu as sekop, Anda dapat mengalahkan sekop apa pun yang tergeletak di atas meja, 8 rebana hanya bisa mengalahkan 6 atau 7 rebana, raja truf dapat mengalahkan kartu apa pun di atas meja, kecuali kartu as truf, dll. Jika tidak ada yang bisa dikalahkan dengan kartu yang ditarik dari dek, kemudian juga diletakkan di atas meja. Jika seorang pemain mengalahkan kartu, maka dia mengambil kedua kartu untuk dirinya sendiri (yang pertama diambil dari dek dan yang kedua dia kalahkan). Pemain yang mengambil kartu terakhir (truf) mengambilnya sendiri dan juga mengambil semua sisa kartu di atas meja. Pemain dengan truf enam pergi lebih dulu. Anda dapat bergerak dengan satu, tiga atau lima kartu.

Sebagai contoh:

  • 1 kartu - kartu apa saja;
  • 3 kartu - kartu apa saja dan sepasang kartu (contoh kombinasi: 2 berenam + tujuh atau 2 ratu + sepuluh);
  • 5 kartu - kartu apa saja dan dua pasang kartu (contoh: 4 berenam dan satu as atau 2 ratu, 2 tujuh dan satu raja).

Kartu-kartu yang dikalahkan lawan sampai akhir. Jika dia tidak mengalahkan setidaknya satu kartu, maka dia mengambilnya untuk dirinya sendiri dan kehilangan hak untuk bergerak.

Permainan ini dimainkan dengan memperhitungkan truf yang diumumkan di awal permainan sampai salah satu pemain tidak memiliki kartu. Siapa pun yang tidak memiliki kartu tersisa di tangannya menang. Hasil imbang diperbolehkan dalam permainan.

Bodoh melingkar

permainan di melingkar "bodoh" berbeda dari bermain "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam atau transfer karena setelah setiap hang-up atau mengambil kartu, kartu pemain dan komputer berubah di antara mereka sendiri.

Magadan bodoh

permainan di Magadan "bodoh" berbeda dari bermain "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam, atau dapat ditransfer karena dari 6 kartu yang dibagikan ke pemain dan komputer, 5 kartu tidak tersedia untuk dimainkan. Dengan setiap rilis, 1 kartu dibuka. Misalnya, jika komputer dimatikan, maka ia membuka 1 kartu tertutup. Ketika dek dengan kartu habis, maka semua kartu yang tidak dapat diakses dibuka dan dapat dimainkan.

orang bodoh

permainan di menumpuk "bodoh" berbeda dari bermain "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam atau transfer karena setumpuk kartu dibagikan pada suatu waktu. Pemain dengan kartu truf terendah diberikan hak untuk melakukan langkah pertama. Selanjutnya, permainan dimainkan sesuai dengan aturan "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam, atau yang dapat ditransfer.

Orang bodoh yang tak terlihat

permainan di tak terlihat "bodoh" berbeda dari jenis lain dari permainan "bodoh" di mana setiap pemain mengetahui jenis kartu truf, tetapi tidak melihat kartu itu sendiri sampai akhir permainan, sampai 1 kartu tersisa di geladak. Dalam semua hal lain, permainan dimainkan sesuai dengan aturan "bodoh" yang sederhana, lemparan ke dalam, atau yang dapat ditransfer.

Bodoh Bergulir

Terbalik "bodoh" itu adalah versi lelucon dari permainan "bodoh", permainan yang sama sekali tidak biasa. Permainan ini dimainkan sesuai dengan aturan "bodoh" yang sederhana, lemparan ke dalam atau yang dapat dipindahtangankan, tetapi dengan satu-satunya perbedaan bahwa para pemain memegang kartu dengan membelakangi diri mereka sendiri, dan wajah mereka menghadap pasangan mereka. Pemain tidak melihat kartu mereka baik saat menangani atau saat menggambar. Seorang pemain yang salah memukul, mentransfer atau melemparkan kartu mengambil semua kartu giliran.

jack bodoh

permainan di bajingan "bodoh" berbeda dari bermain sederhana, lemparan ke dalam atau transfer "bodoh" di mana setiap detik membuang, kartu yang dipukul tidak pergi ke buangan, tetapi ke setumpuk kartu, di mana mereka dicampur dengan kartu lain dan kemudian dilaporkan ke pemain atau komputer.

Orang bodoh berkacamata

permainan di tontonan "bodoh" berbeda dari bermain "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam, atau yang dapat ditransfer karena yang mengalahkan menang jumlah besar kartu lawan.

transfer bodoh

Terjemahan "bodoh"- salah satu permainan paling populer bersama dengan lemparan ke dalam "bodoh", semacam permainan "bodoh". Itu muncul, menurut beberapa peneliti permainan kartu, di pertengahan abad ke-20 sebagai modifikasi dari lemparan ke dalam "bodoh". Aturan bermain transfer bodoh berbeda dari lemparan ke dalam di mana pemain di mana gerakan itu dilakukan memiliki hak, dengan meletakkan kartu dengan nilai yang sama dengan kartu (kartu) gerakan tersebut, untuk mentransfer gerakan ke pemain berikutnya. Pemain berikutnya, pada gilirannya, jika dia memiliki kartu dengan nilai yang sama, dapat melanjutkan. Pemain dapat menerjemahkan gerakan, tetapi tidak diharuskan. Transfer hanya mungkin jika pemain belum mulai melawan.

Jika setidaknya satu kartu giliran dipukul, yang lain tidak dapat ditransfer. Jika pemain berikutnya memiliki lebih sedikit kartu di tangannya daripada jumlah kartu yang ditransfer kepadanya, transfer tidak mungkin dilakukan dan, oleh karena itu, pemain harus mengembalikan atau menerima kartu, meskipun dia dapat mentransfernya.

Terjemahan bodoh 2

permainan di diterjemahkan "bodoh" 2 berbeda dari transfer bodoh, hanya dalam hal itu dimungkinkan untuk mentransfer tidak hanya kartu sebelum lawan mulai melawan, tetapi juga setelahnya. Misalnya komputer masuk dengan 6 rebana, pemain melawan balik dengan 8 kartu rebana, komputer melempar 8 sekop, dan pemain mentransfer 8 sekop 8 gada, maka komputer harus mengalahkan 8 sekop dan 8 gada. Jika komputer tidak dapat mengalahkan kartu-kartu ini, maka dibutuhkan semua kartu yang diletakkan selama pergerakan dan pertarungan.

Lari bodoh

permainan di menjalankan "bodoh" berbeda dari bermain "bodoh" sederhana, lemparan ke dalam atau transfer di mana orang yang paling banyak mengikat tali bahu ke lawan menang. Selain itu, jika jumlah tali bahu yang dikirim sama, maka siapa yang memasang lebih banyak tali bahu, dialah pemenangnya. Tali bahu adalah situasi ketika lawan mengambil 2 kartu identik dengan nilai, dan hanya dua, tetapi bukan 3 atau 4 kartu.

Lempar bodoh

Balik "bodoh"- jenis permainan "bodoh" yang paling umum. Turun dari "bodoh" sederhana di abad XIX.

Flip "bodoh" berbeda dari yang sederhana di mana Anda dapat membalik kartu ketika lawan (komputer) melawan. Selain itu, Anda hanya dapat membuang kartu dari nilai-nilai yang terlihat seperti Anda, atau yang digunakan komputer untuk melawan.

poker bodoh

permainan di poker "bodoh" berbeda dari bermain sederhana, lemparan ke dalam atau transfer "bodoh" di mana pemain, sebelum mengalahkan kartu lawan, memiliki hak untuk mengubah 2 kartu dari dek, tetapi hanya jika ia memiliki tidak lebih dari 6 kartu.

rahasia bodoh

permainan di rahasia "bodoh" berbeda dari bermain sederhana, lemparan ke dalam atau transfer "bodoh" di mana satu kartu lagi ditempatkan di bawah kartu truf, yang tidak diketahui oleh para pemain. Ketika seluruh dek dibongkar, termasuk kartu truf, kemudian kartu yang ditempatkan dibuka dan menjadi kartu truf, maka permainan dilanjutkan. Tujuan utama dalam permainan ini adalah untuk mengumpulkan ace dan raja.

bodoh sederhana

Permainan kartu "bodoh sederhana" umum di Rusia pada abad ke-19. Tidak diakui oleh masyarakat kelas atas, dia sangat populer di kalangan rakyat jelata. Saat ini, hampir tidak pernah ditemukan dan, setidaknya, jauh lebih rendah popularitasnya daripada Orang Bodoh dan Orang Bodoh untuk ditransfer.

Game ini dimainkan oleh 2 pemain: komputer dan Anda. Permainan ini menggunakan setumpuk 36 kartu. Permainan ini dapat dimainkan dengan setumpuk 52 kartu. Kartu dikeluarkan satu per satu, dan masing-masing berjumlah enam. Kartu teratas di dek dibalik dan diletakkan menghadap ke atas di atas meja. Ini adalah kartu truf. Langkah pertama milik pemain di game pertama yang memiliki kartu truf terendah. Pada game selanjutnya, giliran menjadi milik pemenang dari game sebelumnya. Anda dapat bergerak dengan satu kartu dengan nilai berapa pun, atau dengan 2 kartu dengan nilai yang sama.

Pemain di mana gerakan itu dilakukan harus menutupi (mengalahkan) semua kartu yang dengannya gerakan itu dilakukan. Jika dia tidak dapat menutupi setidaknya satu kartu, dia wajib mengambil (menerima) semua kartu yang digunakan untuk memindahkannya. Langkah selanjutnya dalam hal ini adalah milik pemain yang bergerak. Jika pemain telah menutupi semua kartu, maka tidak mungkin untuk melemparkan kartu baru dan semua kartu dari meja dikirim ke sampah sehingga tidak lagi mengambil bagian dalam permainan, dan langkah selanjutnya adalah milik pemain yang tersesat. .

Setelah setiap pelepasan atau penerimaan kartu, para pemain bergiliran menggambar kartu dari dek hingga 6. Urutan pengundian pertama berjalan, lalu melawan. Pemain menarik kartu sampai seluruh dek dibagikan, termasuk kartu truf yang terungkap.

Jumlah kartu yang digunakan untuk melakukan gerakan tidak boleh lebih dari jumlah kartu di tangan pemain, yang digunakan untuk melakukan gerakan ini. Inti dari permainan ini adalah membuang semua kartu di tangan Anda. Memiliki kartu di tangan, ketika pemain lain membuang semua kartunya dan ketika kartu di dek habis, dia kalah.

Bodoh kosong

permainan di kosong "bodoh" berbeda dari bermain sederhana, lemparan ke dalam atau transfer "bodoh" di mana pemain mengambil kartu dari dek hanya ketika kartu pemain habis.

Memainkan "catatan tiga rubel" "bodoh" berbeda dari bermain "bodoh" sederhana di mana setiap pemain harus segera memasukkan dari 3 kartu, jika kurang dari 3 kartu yang tersisa, maka dari 2 kartu, jika tidak ada 2, maka dari 1 kartu.

Ceko bodoh

Ceko "bodoh" - nama Rusia permainan populer Eropa "mau-mau", yang menyebar luas di Rusia pada pertengahan abad ke-20. Gim ini ada dalam banyak versi dengan nama berbeda: "Bahasa Inggris Bodoh", "Firaun", "Pentagon", berbeda dalam detail kecil.

Permainan sederhana.

Bermain dengan setumpuk 36 kartu. Kartu dibagikan satu per satu, dengan total 5 untuk setiap pemain. Kartu truf tidak dibuka. Dek diletakkan di tengah meja. Pada game pertama, langkah pertama menjadi milik pemain yang dipilih oleh komputer secara acak, dan kemudian menjadi milik pemain yang memenangkan game terakhir. Dia berjalan dari kartu apa pun. Pemain berikutnya dapat meletakkan kartu dengan jenis yang sama atau nilai yang sama di atasnya. Jika dia tidak memiliki kartu yang diperlukan, dia harus mengambil kartu dari dek sampai dia mengambil kartu yang diperlukan atau sampai dek habis. Jika kartu di deck habis, maka kartu yang paling atas dikeluarkan dari tumpukan kartu yang terbuka dan dibiarkan terbuka di atas meja, sedangkan sisanya dibalik dan berfungsi lagi sebagai deck.

Beberapa kartu memerlukan tindakan tertentu setelah dirinya sendiri - dari pemain berikutnya:

  • 6 - ambil 2 kartu dari dek dan lewati langkahnya;
  • 7 - ambil 1 kartu dari dek dan lewati langkahnya;
  • Ace - lewati satu langkah.

Wanita itu adalah kartu truf. Itu dapat ditempatkan pada kartu apa pun. Pemain yang mengatur ratu dapat memesan setelan apa pun. Pemain berikutnya, dalam hal ini, hanya dapat meletakkan kartu dari suit yang dipesan atau ratu (dan memesan suit apa pun).

Tujuan dari permainan ini adalah untuk menyingkirkan semua kartu di tangan Anda. Yang pertama membuang kartu di tangan mereka menang. Yang kalah menghitung poin pada kartu yang tersisa di tangannya.

  • 2 poin - Jack,
  • 3 poin - Nyonya,
  • 4 poin - Raja,
  • 11 poin - As,
  • Sisa kartu layak.

Pemain yang pergi dengan satu wanita di tangannya kehilangan 20 poin.

Opsi Permainan

Pilihan 1. Dengan tidak adanya kartu yang diperlukan, pemain mengambil dari kupon hanya satu kartu, dan jika tidak memungkinkan Anda untuk bergerak, maka pemain melewatkan langkah tersebut.

Pilihan 2. Saat bermain dengan dek kecil (32 lembar), tujuh membutuhkan pengangkatan dua kartu, delapan - satu kartu.

Opsi 3. Menangani enam kartu. Dealer mengungkapkan kartu terakhir (yang cocok untuknya). Ini adalah langkahnya. Bukan wanita itu, tetapi jack, yang paling penting. Yang punya dongkrak langsung kalah.

Opsi 4."Bahasa Inggris Bodoh". Pemain yang memasang kartu As memiliki hak untuk meletakkan kartu lain dengan jenis yang sama dan memesan kartu untuk langkah berikutnya (selain jenis kartu As). Jika pemilik kartu as tidak memiliki kartu dengan jenis yang sama, ia harus mengambil satu kartu dari dek, dan jika itu tidak memungkinkannya untuk bergerak, ia kehilangan hak untuk bergerak dan hak untuk memesan setelan. . Hak ini diperoleh oleh pemain berikutnya jika dia meletakkan kartu as dengan jenis yang sama dengan kartu as atau kartu as lainnya.

Opsi 5."Firaun". 4 kartu dibagikan. Jika pemain berakhir dengan ratu, maka ia mengurangi 30 dari poinnya.Jika ratu adalah satu-satunya kartu yang tersisa di tangannya, ia menuliskan 30 poin penalti.

Opsi 6."Segi lima". Kartu ditempatkan hanya dalam setelan. Anda dapat menempatkan kartu dengan nilai yang sama hanya jika ada enam. Setelah memesan setelan dengan ratu, pemain berikutnya melewatkan satu langkah. Poin: Ace - 11, King - 4, Queen - 20, Jack - 2, 10 - 10. Tidak ada poin yang diberikan untuk kartu lain.

Opsi 7."Polandia Bodoh" 5 kartu dibagikan, kartu ke-5 dari salah satu pemain terungkap, tujuan permainan ini adalah untuk menyingkirkan semua kartu Anda. Jika ada 6 kartu di atas kartu yang dibuang, maka pemain di atas dapat meletakkan kartu apa saja; 7 - lawan harus mengambil 2 kartu dari dek; 8,9,10 tidak terlalu penting; Jack jatuh pada kartu apa pun dan pada saat yang sama setelannya dipesan. Jika Queen of Spades ada di atas, maka lawan harus mengambil 4 kartu. Jika King of Spades ada di atas, maka lawan mengambil 6 kartu. Ratu dan Raja lainnya tidak masalah. Dan akhirnya, ace adalah lulus. Jika pemain tidak memiliki apa-apa untuk dipindahkan, maka ia mengambil satu kartu dari dek, dan jika tidak ada yang dapat dipindahkan lagi, maka langkah tersebut diberikan kepada lawan.

Opsi 8. Sama seperti pada opsi 1, hanya aturan berikut yang ditambahkan. Jika King of Diamonds ditempatkan, maka lawan harus mengambil 5 kartu dari deck dan melewatkan langkahnya.

Opsi 9. 6 kartu dibagikan. Pedagang berjalan. Delapan melanjutkan langkah, dan jika tidak ada kelanjutan di tangan, maka kartu diambil dari dek. Jika 6 dan 7 ditempatkan, maka lawan mengambil kartu dari dek masing-masing (6-1 kartu, 7-2 kartu) dan bergerak. Jika Ratu Sekop menjadi kartu terakhir dalam permainan, maka pemain mendapat -50 poin, jika Ratu Sekop tetap di tangannya, maka pemain mendapat +50 poin. Opsional, aturan diperkenalkan, jika pemain menempatkan Raja Sekop, maka lawan mengambil 5 kartu dari dek, dan pemain melanjutkan langkah.

Chukchi bodoh

permainan di Chukchi "bodoh" berbeda dari jenis lain dari bermain "bodoh" di mana masing-masing pemain dibagikan 6 kartu, dek dengan kartu truf dikeluarkan dari permainan, dan kemudian permainan berjalan sesuai dengan aturan sederhana, lemparan ke dalam atau bisa dipindahtangankan "bodoh".

orang bodoh jepang

Aturan permainan Jepang "bodoh" berbeda dari aturan permainan yang sederhana, lemparan ke dalam, "bodoh", hanya dalam kartu truf selalu rebana, dan sekop dipukul hanya dengan sekop.

Bagaimana cara memainkan permainan kartu Bodoh? dan dapatkan jawaban terbaik

Jawaban dari Dudka[guru]
"Bodoh" adalah permainan kartu yang populer di negara-negara bekas Uni Soviet. Permainan ini menggunakan setumpuk 36 kartu dan dimainkan oleh dua hingga enam pemain. 6 kartu dibagikan untuk masing-masing, kartu berikutnya (atau terakhir) terungkap dan setelannya menetapkan kartu truf untuk permainan ini, dan sisa dek ditempatkan di atas sehingga kartu truf terlihat oleh semua orang. Tujuan dari permainan ini adalah untuk menyingkirkan semua kartu. Pemain terakhir yang tidak membuang kartu tetap berada di "orang bodoh". Di sisi pertama, pemain dengan truf terendah menjadi yang pertama; dalam penyerahan lebih lanjut, mereka pergi "di bawah orang bodoh", yaitu, pemain di sebelah kanan "bodoh", atau "keluar dari orang bodoh", yaitu, pemain di sebelah kiri, menurut kontrak. Pergerakan selalu dilakukan ke kiri, dan terdiri dari meletakkan satu atau lebih kartu, dan pemain di bawahnya mencoba untuk menutupinya dengan kartu tertinggi dari jenis yang sama, atau dengan kartu dengan jenis kartu truf, jika kartu tersembunyi itu sendiri bukanlah kartu truf - dalam hal ini hanya dapat ditutupi kartu truf senior. Pada saat yang sama, ada berbagai pilihan bergerak (Anda dapat "menerjemahkan" kartu, pemain lain dapat "melempar" kartu tambahan, dll.). Jika pemain di bawah siapa mereka melawan, maka dia pergi berikutnya, tetapi pertama-tama semua pemain mendapatkan hingga 6 kartu, dimulai dengan pemain yang pergi lebih dulu dan diakhiri dengan pemain yang melawan. Jika dia tidak bisa melawan, maka dia menerima semua kartu, dan pemain di sebelah kirinya pergi berikutnya.
Dengan partisipasi empat atau enam pemain, permainan 2x2 atau 3x3 dimungkinkan, ketika para pemain yang duduk melalui salah satu adalah pasangan dan tidak saling melempar.
Ada banyak varian (opsi tambahan) dari permainan: sederhana, lemparan ke dalam, transfer, "sekop sekop" dan yang kurang umum lainnya.
Isi
[menyimpan]
*1 Pilihan utama
o 1.1 Sederhana
o 1.2 Jatuhkan
o 1.3 Dapat dipindahtangankan
o 1.4 Sekop demi sekop
* 2 riwayat permainan
* 3 Variasi Lainnya
o 3.1 Ceko Bodoh
*4 Terminologi
*5 Bermain dalam budaya
* 6 Tautan
[sunting] Opsi utama
[sunting] Sederhana
Anda dapat bergerak dengan satu kartu atau dua kartu dengan peringkat yang sama. Terlepas dari apakah kartu (atau kartu) tertutup, tidak ada kartu yang dapat ditambahkan, dan giliran berakhir di sana.
[ sunting ] Buang
Anda dapat memindahkan sejumlah kartu dengan peringkat yang sama. Pemain di bawah siapa mereka pergi dapat menutupi kartu, atau mereka dapat menerima. Pemain yang berjalan memiliki hak untuk melempar kartu yang nilainya sesuai dengan kartu apa pun di atas meja, termasuk kartu yang berjalan dan yang bersayap. Jika lebih dari dua pemain terlibat dalam permainan, maka pemain yang berjalan memiliki hak untuk melakukan tindakan pertama, tetapi ketika ia selesai berjalan, pemain lain berhak untuk “melempar” (menambah mengalahkan) kartu mereka sesuai ke aturan yang sama. Pemain pemukul harus menutupinya juga.
Anda juga dapat melempar kartu ketika pemain memutuskan untuk menerima kartu dan tidak terus melawan - ini disebut "mengejar". Namun, Anda tidak dapat membuang lebih banyak kartu daripada yang tersisa dari pemain pemukul - yaitu, jika pemain memiliki tiga kartu, dia diberi satu, dan dia memutuskan untuk menerimanya, maka dia hanya dapat menambahkan dua setelahnya. Juga, Anda tidak dapat membuang lebih dari lima kartu, bahkan jika pemain memiliki lebih banyak kartu di tangannya, yaitu, jumlah total kartu yang harus dibuang adalah enam. Pada rebound pertama, Anda tidak dapat melempar lebih dari empat kartu ke pemain yang mengalahkan (jumlah total kartu adalah lima), tetapi jika pemain tidak rebound, Anda dapat melempar kartu ke-6 "setelah".
Beberapa aturan tambahan dimungkinkan dengan kesepakatan, misalnya:
* trump 6, meskipun lebih muda dari ace truf, tetapi dapat mengalahkan ace
* ketika di akhir permainan ada 2 orang yang tersisa dan salah satunya hanya memiliki 2 kartu dan keduanya 6, maka dia menang - "gantung tali bahunya"
Aturannya sama dengan lemparan ke dalam, tetapi dengan satu komplikasi: jika pemain yang mereka kalahkan memiliki kartu dengan nilai yang sama, maka dia dapat meletakkannya di sebelah kartu yang sudah berbohong dan memberikan kedua kartu ke pemain berikutnya. untuk mengalahkan ("transfer") . Putaran pertama tidak dapat dialihkan. Pemain berikutnya dapat mentransfer lagi jika dia memiliki kartu dengan nilai yang sama.

Permainan membutuhkan pemain untuk menjadi perhatian, memori, perhitungan sadar. Hingga tujuh atau delapan orang dapat mengambil bagian dalam permainan. Berdasarkan jumlah pemain, satu dek juga harus dipilih: jika hanya ada dua atau empat pemain, maka cukup untuk mengambil setumpuk preferensi 32 kartu dari Ace menjadi tujuh inklusif. Dengan lima atau enam pemain, setumpuk 36 lembar akan diperlukan, dan jika ada lebih banyak pemain, yang terbaik adalah menggunakan setumpuk kartu 48 lembar atau 52 lembar penuh.

Semua kartu dalam permainan diberkahi dengan nilainya sendiri, dan satu atau beberapa poin diberikan sesuai dengan peringkat kartu, sedangkan suit praktis tidak ada artinya. Ace bernilai 11 poin untuk pemiliknya, King bernilai 4 poin, Queen bernilai 3 poin, Jack bernilai 2 poin, dan semua kartu lainnya bernilai sesuai dengan nilai nominalnya.

Di Ceko bodoh, dealer ditentukan dengan menggambar banyak: masing-masing peserta memilih satu kartu dari setumpuk diletakkan di atas meja dengan setitik. Yang memiliki kartu peringkat terendah akan menangani. Jika dua pemain memiliki kartu kecil yang sama sekaligus, mereka harus menarik banyak lagi.

Dealer memiliki hak istimewa untuk menjadi yang pertama memilih tempat duduk di meja, pemain lain diposisikan sesuai keinginan. Dealer mengocok dek dan membiarkan salah satu mitra melepasnya. Setelah itu, dia membagikan lima kartu kepada semua pemain. Satu kartu harus dibagikan.

Kartu teratas dari dek yang tersisa dibalik dan diletakkan secara terbuka di atas meja. Itu harus ditempatkan sehingga setiap pemain dapat dengan mudah mencapainya. Kartu terbuka mewakili awal perhitungan (bank). Kupon yang tersisa ditumpuk tertutup di atas meja.

Permainan ini didasarkan pada aturan yang hampir sama dengan macao: seorang pemain pada gilirannya harus menempatkan setelan atau peringkatnya sendiri di kartu teratas pot. Jika dia tidak memiliki kartu seperti itu, dia mengambil satu dari kupon dan membagikannya jika cocok. Jika tidak, kartu tetap di tangan pemain dan giliran lolos ke pasangan berikutnya.

Jacks menempati tempat khusus dalam permainan. Mereka dapat diletakkan di kartu apa saja dan pada saat yang sama mengubah setelan ke yang diinginkan. Misalnya, Jack of Clubs diletakkan di atas sembilan sekop, dan pemain pada saat yang sama berkata: "Setelannya adalah cacing!". Pemain berikutnya harus meletakkan kartu hati pada Jack. Untuk membuat permainan lebih menarik, Anda bisa memasukkan beberapa syarat tambahan di dalamnya. Terkadang pemain memutuskan bahwa jika permainan berakhir dengan Jack, kerugiannya menjadi dua kali lipat.

Beberapa aturan menetapkan bahwa selain Jack, permainan sangat penting mereka juga memiliki tujuh. Ketika tujuh diletakkan di bank, pemain berikutnya kehilangan gilirannya. Selain itu, ia harus mengambil satu kartu penalti dari dek. Tetapi penalti dapat ditransfer ke mitra berikutnya jika Anda mengeluarkan tujuh lagi dari tangan Anda.

Aturan dapat menetapkan bahwa Ratu harus diletakkan di atas Raja dan harus dari jenis yang sama. Delapan juga merupakan kartu stop, jika ditempatkan di bank, pemain yang mengikutinya harus melewati gilirannya, bahkan jika ia memiliki kartu untuk diletakkan. Terkadang pemain memutuskan bahwa kesepakatan pertama yang mereka terima bukanlah lima kartu, seperti biasanya, tetapi enam atau tujuh.

Ketika, setelah perhitungan, pemain hanya memiliki satu kartu tersisa di tangannya, ia berkewajiban untuk memperingatkan rekan-rekannya tentang hal ini. Jika, karena gangguan, pemain tidak melakukan ini, dia mengambil 2 kartu penalti dari dek. Segera setelah salah satu pemain memasukkan kartu terakhirnya ke bank, pengundian dianggap selesai dan poin dihitung. Setiap pemain yang memiliki kartu di tangannya menghitung poin untuk mereka dan memasukkannya ke dalam catatannya dengan tanda minus.

Permainan ini dimainkan hingga sejumlah poin penalti yang dicetak, paling sering hingga 500. Ketika salah satu pemain dalam catatan mencapai angka ini, permainan dianggap selesai. Siapa pun yang memiliki poin paling sedikit menang. Yang kalah adalah yang memiliki poin penalti paling banyak.

Namun, ada satu pengecualian di sini. Jika salah satu pemain di babak terakhir dibiarkan dengan Jack di tangannya, dia dianggap kalah meskipun dia memiliki poin paling sedikit. Yang kalah diberi julukan ofensif "bodoh", yang diberikan kepadanya sampai dia muncul sebagai pemenang di ronde permainan berikutnya.

Dalam permainan Czech Fool, pahami tujuannya - untuk membuang jumlah kartu maksimum dan berakhir dengan skor terkecil. Pemain yang hasilnya dalam permainan Czech Fool adalah 100 poin kalah.

Aturan

Bagian dari setumpuk kartu dibagikan di antara mereka yang hadir - masing-masing mendapat 5 buah. Elemen teratas dari sisanya berfungsi sebagai alas, yang harus ditutup. Anggota Game online mulai berjalan, membuang kartu dengan jenis dan denominasi yang sama. Misalnya, jika basisnya adalah ratu sekop, maka dapat ditutup dengan 10 sekop, atau dengan ratu tongkat.

Langkah selanjutnya diberikan kepada lawan Anda, dia menutup kartu yang Anda buang. Jika tidak ada yang ditutupi, mereka mengambil elemen dari geladak. Himpunan ini dilakukan sampai ditemukan yang benar.

Keunikan

Jadi, jika seorang peserta melempar ace, maka lawannya harus melewatkan langkah tersebut. Ada baiknya untuk melempar enam. Untuk itu, penalti mini diberikan kepada lawan. Dia mengambil kartu dari dek dan tetap keluar dari permainan selama 1 putaran. Untuk tujuh, lawan menerima 2 kartu dan juga dipaksa untuk tetap tidak aktif sampai semua peserta melakukan gerakan mereka.

menjatuhkan raja hati- ini adalah 5 kartu untuk musuh Anda dan satu lagi gerakan yang terlewat. Wanita itu universal. Mereka dapat ditempatkan pada posisi apa pun dan pada saat yang sama memesan setelan jas. Pemain berikutnya harus memulai giliran mereka dengan itu.

Permainan berakhir jika salah satu dari mereka yang hadir membuang semua kartu mereka. Kami menghitung hasilnya: jack - 2 poin, ratu - 3 poin, raja - 4 poin, ace - 11 poin. Kartu dengan angka dihitung berdasarkan nilainya.

Dalam "101", di wilayah negara kita mereka belajar pada awal abad ke-20. Game Eropa ini telah menyebar luas dan populer. Nama aslinya terdengar seperti "mau-mau", tetapi di negara kami awalnya disebut secara eksklusif sebagai "orang bodoh Ceko".

Saat ini ada banyak variasi yang berbeda dari permainan ini, yang masing-masing memiliki nama sendiri. Ini adalah "Firaun", "Moor", "Bahasa Inggris Bodoh" dan "Pentagon". Detail dari game-game ini sedikit berbeda satu sama lain, tetapi tidak signifikan. Cara bermain kartu di "101" dan nuansa apa yang ada, Anda harus memahami lebih detail jika hanya permainan pertama di depan.

Awal permainan

Untuk memainkan permainan kartu 101, Anda memerlukan setumpuk kartu standar yang terdiri dari 36 kartu. Minimal 2 orang dan maksimal 4 bisa bermain Tidak ada perbedaan cara bermain kartu "101" - dua atau empat - tidak ada. Urutan tindakannya identik. Pemain yang melakukan langkah pertama ditentukan oleh lot, kemudian semua orang bergerak secara bergiliran. Orang yang membagikan kartu, masing-masing, dan memulai permainan.

Masing-masing dibagikan 5 kartu, hanya dealer yang mendapat 4 kartu, dan yang terakhir dibalik dan mendapat telepon. Dek diletakkan ke samping tanpa membaliknya.

Kemajuan permainan

Aturan cara bermain kartu di "101" cukup sederhana. Game ini tidak terkait dengan tingkat kesulitan yang tinggi, tetapi mengembangkan perhatian dan memori dengan sangat baik. Jadi, orang yang duduk di sebelah kiri pemain pertama harus bergerak. Pada kartu yang tergeletak di atas kuda, Anda harus meletakkan kartu dengan nilai yang sama atau jenis yang sama persis di atasnya. Jika lima kartu yang diberikan kepadanya tidak sesuai, maka dia mengambil satu kartu dari tumpukan. Jika gagal, kartu tambahan tetap ada padanya, langkah itu dilewati dan ditransfer ke pemain lain. Aturan cara bermain kartu "101" memiliki kekhasan dan nuansa tersendiri. Ini ditulis di bawah ini.

Jadi proses permainan berlanjut sampai salah satu pemain benar-benar melipat kartunya, setelah itu semua kartu yang dimiliki pemain dibuka dan dihitung, poin dicatat, dan distribusi baru mengikuti. Permainan berlangsung hingga skor mencapai 101 poin. Jika seorang pemain mencetak tepat 101 poin, maka skornya diatur ulang ke nol, tetapi pemain yang "melewati" secara otomatis menjadi yang kalah.

Keunikan

Sebelum memainkan kartu "101", Anda harus mempelajari secara detail semua fitur dan nuansa permainan ini. Yaitu, kartu dengan jenis dan nilai tertentu memungkinkan Anda untuk sedikit mendiversifikasi jalannya permainan.

Jadi, misalnya, kartu As yang ditempatkan dalam setelan atau kartu As lain melarang pemain berikutnya untuk bergerak. Ini sangat bermanfaat ketika dua orang bermain, yaitu, hak langkah selanjutnya tetap pada orang yang berjalan dan memungkinkan dia untuk membuang satu kartu lagi.

Queens adalah kartu yang menguntungkan di tangan, sehingga dapat diletakkan pada kartu dengan nilai berapa pun dan untuk semua suit, sedangkan orang yang menempatkan ratu tetap berhak memesan suit yang bermanfaat baginya. Jika kartu terakhir di tangan adalah ratu, maka pemain yang meletakkannya akan dikurangi 20 poin dari akun. Dan jika wanita ini juga sekop, maka 40.

Raja sekop juga memiliki arti khusus. Jika diletakkan di garis, maka pemain berikutnya harus mengambil 4 kartu dari deck dan melewatkan gilirannya.

Jika pemain meletakkan sembilan di atas kuda, maka dia harus berjalan lagi, menutupi kartu dengan sembilan atau setelan yang sama. Selain itu, jika tidak ada kartu seperti itu di tangannya, dia harus menarik kartu dari dek sampai dia menutupi sembilannya.

Tujuh di telepon juga akan menyebabkan pemain berikutnya melewatkan giliran mereka dan menerima dua kartu dari dek sebagai beban.

Dengan enam, situasinya sama, hanya satu kartu baru yang diambil dari dek.

Setelah mempelajari dan mengingat dengan baik aturan cara bermain kartu di "101", Anda dapat memprediksi jalannya permainan dan selalu tetap menjadi pemenang!

Skor

Setiap kali sebelum distribusi baru, kartu dihitung, lebih tepatnya, poin yang tersisa di tangan para pemain. Nilai setiap kartu sedemikian rupa sehingga kartu as mencetak jumlah poin maksimum - 11, sepuluh, masing-masing, hingga angkanya 10 poin. Sama dengan delapan, tujuh dan enam - jumlah poin secara langsung tergantung pada jumlahnya. Seorang raja bernilai 4 poin, seorang ratu bernilai 3, dan jack bernilai 2 poin. Sembilan tidak diperhitungkan dalam perhitungan, nilainya nol.

Jika kartu terakhir di garis adalah ratu, maka pemain yang membuangnya dikurangi 20 poin, jika itu adalah ratu sekop, maka dikurangi 2 kali lebih banyak.

Dengan perkembangan teknologi komputer modern, sama sekali tidak perlu mencari perusahaan untuk menghabiskan waktu bermain kartu. Sekarang Anda dapat dengan mudah mengunduh file instalasi dan memainkan kartu "101" dengan komputer, tablet, atau ponsel cerdas. Gim ini dapat dimainkan baik dengan orang sungguhan melalui jaringan maupun dengan pemain virtual.