Pengembangan pohon dunia tank 0.9 17. Perubahan tank WoT cabang Jerman

Pohon pengembangan adalah bagian dari antarmuka hanggar World of Tanks yang dirancang untuk meneliti kendaraan tempur dari berbagai negara. Untuk perhatian Anda, kami mempersembahkan mod yang menyesuaikan tampilan tab "Penelitian" untuk versi game sebelumnya.

Di pohon pengembangan versi terbaru Penelitian World of Tanks berjalan dari kiri ke kanan. Semua negara, kecuali untuk "Jepang" dan "Cina" yang relatif baru diperkenalkan, memiliki sejumlah besar kendaraan yang dapat diteliti. Ini bukan masalah karena pohon dapat digulir secara horizontal. Pada saat yang sama, kesinambungan rantai penelitian dipertahankan dan pohon pengembangan dengan jelas menunjukkan urutan apa yang diperlukan untuk berpindah dari tingkat pertama ke puncak.

Di versi awal, pohon pengembangan berbentuk vertikal. Kendaraan level pertama ditempatkan di atas dan lebih jauh ke bawah level dan jumlah tank bertambah. Cabang pengembangan Soviet pernah terlihat seperti cabang Cina pada tangkapan layar di bawah:

Di sini menjadi jelas mengapa ada transisi ke struktur horizontal. Jika untuk sejumlah kecil tangki pengaturan vertikal cukup jelas, maka dengan bertambahnya jumlah tangki, pohon pengembangan seperti itu tidak lagi nyaman dan informatif. Ini terlihat jelas dalam contoh cabang Jerman modern dalam susunan vertikal:

Pohon pengembangan vertikal harus menarik bagi pemain lama yang mendaftarkan akun mereka bertahun-tahun yang lalu dan menemukan versi awal, atau mereka yang bosan dengan antarmuka standar dan ingin mengubah sesuatu di hanggar.

Di simulator tangki WoT, cabang pengembangan teknologi beberapa tahun lalu vertikal, namun kemudian menjadi horizontal. Banyak pemain sudah terbiasa dengan versi lama dan tidak mau menyerah. Untuk ini, mod yang disajikan telah dibuat, yang mengubah struktur pohon pengembangan.

Seperti daftar game lainnya, yang satu ini cukup laris di kalangan gamer. Itu hadir di banyak modpack dan telah membuktikan dirinya sejak lama. Instal mod ini dan nikmati cabang pengembangan yang biasa.

Unduh pohon pengembangan mod

Patut dikatakan bahwa modifikasi dihadirkan dalam dua variasi berbeda. Setelah mengunduh dan menjalankan file, Anda dapat memilih pohon pengembangan vertikal dengan atau tanpa tangki premium. Jika Anda tidak membutuhkan peralatan premium, Anda dapat menginstal opsi kedua dengan aman. Dalam hal ini, pohon akan menjadi sedikit lebih kompak dan nyaman.

Untuk menginstal pohon pengembangan lama di World of Tanks, Anda perlu mengunduh arsip, mengekstraknya ke lokasi mana pun, membuka file JBVT, lalu mengikuti petunjuknya. Setelah instalasi, Anda dapat menjalankan simulator. Sekarang cabang pengembangan akan disusun secara vertikal. Mod tersebut akan menarik bagi banyak penggemar game.

Hari ini kita berbicara tentang penyeimbangan ulang kendaraan Soviet.

Dalam Pembaruan 9.22, kami akan menghidupkan kembali tank paling tidak populer di negara ini dengan menambahkan kendaraan baru dan mengubah pohon teknologi Uni Soviet. Mengapa ini dibutuhkan? "Object 263" dan "rekan-rekannya yang lebih muda" jarang berpartisipasi dalam pertempuran, serta "Object 430" Level X ST Soviet, yang tidak mengherankan. Mereka sulit untuk dimainkan. Selain itu, mobil-mobil dari level yang berbeda terlalu berbeda dalam hal gameplay.

Kami berencana untuk mengerjakan ulang cabang kendaraan yang disebutkan untuk menghidupkan kembali kendaraan yang terdaftar dan membuat permainan di atasnya konsisten dan dapat dimengerti. Selain itu, di versi 9.22 Anda akan menemukan gameplay baru di tank berat Tiers VIII-X dengan turret belakang.

Sekarang mari kita lihat lebih dekat perubahan dan alasan yang menyebabkannya.

tank menengah

Cabang A-43 tidak memberikan gambaran tentang mesin apa yang akan dimainkan di level X. Setelah mengetahui semua kelebihan dan kekurangan CT dengan menara belakang di Tier VII-IX, masuk akal untuk mengharapkan gameplay serupa di bagian atas cabang. Namun, Anda malah mendapatkan tank menengah jarak dekat klasik dan kecewa. Secara alami, popularitas cabang tersebut turun.

Apa yang akan membuat Anda memberikan utas ini kesempatan kedua? Mungkin kekurangannya adalah konsistensi gameplay. Inilah yang kami fokuskan di Pembaruan 9.22, memindahkannya ke Tier IX. Di sana, dia akan membentuk cabang mini CT serangan lapis baja dengan kerusakan satu kali yang tinggi, dipompa dari . Dan di Tier X, kendaraan yang benar-benar baru akan muncul: Object 430U.











Seorang pemula dapat membanggakan ukurannya yang ringkas, mobilitas yang layak, dan baju besi yang bagus. Dia akan dengan mudah masuk ke sayap musuh, melumpuhkan peralatannya karena kerusakan satu kali yang tinggi dan keluar dari api tanpa cedera.

Trio turret belakang pada akhirnya akan mendapatkan top yang mewarisi armor turret yang kuat dan menawarkan permainan pasca-pertandingan yang logis.

Cabang baru tank berat

Sampai saat ini, Inggris Raya dan Jerman adalah satu-satunya negara di mana Tier X TT memiliki turret belakang. Beberapa dari Anda menyukai mesin ini, sementara yang lain lebih menyukai opsi yang lebih tradisional. Namun, hanya sedikit orang yang akan memperdebatkan hal itu, dan (yang ditampilkan sebagai permainan di Peta Global) tidak menarik. Dalam pembaruan 9.22, kendaraan Soviet akan bergabung dengan grup ini: Anda akan menemukan pengalaman bermain game baru dari "kelas berat" Soviet klasik di level VIII-X (cabang yang dipelajari dari ). Klasik, tapi dengan menara belakang.

IS-M lapis baja yang baik, Object 705 dan Object 705A akan menerima damage per tembakan yang lebih tinggi daripada tank berat khas Soviet. Nilai ini dikompensasi oleh parameter bidikan: kendaraan ini tidak cocok untuk baku tembak jarak jauh. Elemen mereka adalah pertarungan jarak menengah dan dekat. Namun, ini bukan hal utama - lokasi belakang menara itu penting. Dikombinasikan dengan baju besi yang kuat, mobilitas yang baik (untuk jenis kendaraan ini) dan senjata yang kuat, itu akan memungkinkan Anda untuk dengan mudah melakukan "retank" musuh.










Gunakan keunggulan kendaraan Anda - dan Anda akan dapat mendukung serangan secara efektif atau mengirim tank musuh menerobos ke Hangar. Gameplay dari TT ini adalah sesuatu antara bermain di Pz.Kpfw. VII dan , tetapi tetap tidak berubah saat cabang dieksplorasi. Apa yang tidak bisa dikatakan dalam hal daya tembak: dari meriam 122 mm di Tier VIII hingga meriam 152 mm yang kuat di Object 705A.












Pemain menyukai Assault yang gesit, yang dengan cepat mengalihkan fokus serangan, menghancurkan semua yang ada di jalurnya. Namun, meskipun bagus, itu tidak cocok dengan grup dan IS-7, jadi kami menggantinya dengan . Jangan khawatir, T-10 tidak akan keluar dari game. Selama bertahun-tahun, ia telah berulang kali membuktikan keefektifannya, sehingga ia akan menerima cabang mini, di mana pada level X akan ada mobil dengan gameplay serupa. Kami terus mengerjakan pendatang baru ini, jadi kami akan memberi tahu Anda nanti.













Cabang penghancur tank alternatif
Kami telah lama merencanakan untuk menertibkan cabang penghancur tank ini. Perubahan sederhana pada parameter mesin pada pembaruan 9.20 tidak memberikan hasil yang diharapkan. Kami sangat menyadari masalah ini, dan kami telah menemukan solusi baru untuk itu: menyeimbangkan kembali cabang tersebut menjadi penghancur tank serbu jarak dekat.

Konsep
Kecepatan maju/mundur yang tinggi dikombinasikan dengan kemampuan manuver sedang akan memungkinkan kendaraan ini dengan cepat mencapai dan menempati posisi kunci, serta menghindari tembakan.
Armor frontal yang bagus sangat ideal untuk memblokir proyektil musuh, namun armor di bagian samping dan bagian depan bawah agak tipis.
Kerusakan satu kali rata-rata dan cooldown yang lama akan mengimbangi mobilitas dan keamanan.
Keakuratan dan waktu membidik dirancang untuk pertarungan jarak dekat hingga menengah yang efektif dan tidak cocok untuk menembak dari jarak jauh.
Bukan sudut depresi senjata yang paling nyaman disebabkan oleh fitur desain.
Menyeimbangkan kembali cabang sesuai dengan konsep yang diberikan membutuhkan beberapa perubahan struktural. Kami mulai dengan menurunkan Object 263 satu level, di mana Object 263 bisa benar-benar bersinar dengan DPM dan armornya (karena masih sama seperti di Tier X!). Langkah selanjutnya adalah memilih kendaraan yang sesuai untuk Tier X, dan "Object 268 Option 4" sesuai dengan perannya. Dia menerima kecepatan, baju besi, dan senjata yang sangat efektif dengan kaliber 152 mm dan kerusakan satu kali rata-rata 650 HP.

"" dan "Objek 268 Opsi 4" menunjukkan hasil yang sangat baik dalam pengujian internal. Kendaraan "menahan" kerusakan dengan baik dan cukup menunjukkan diri mereka sebagai penghancur tank serbu - cepat, lapis baja, dengan kerusakan satu kali sedang dan kerusakan per menit yang tidak terlalu tinggi untuk penghancur tank.

Anda menentang pemindahan "Objek 263" ke level IX, dan kami tidak dapat mengabaikannya. Oleh karena itu, kami meninggalkan kedua mesin untuk iterasi pengujian internal tertutup lainnya. Object 263 tidak berubah, tetapi kami telah menurunkan damage satu kali Object 268 Opsi 4 dari 750 menjadi 650, mempertahankan DPM sebelumnya untuk memuluskan perubahan drastis pada damage dan kecepatan reload antara kendaraan Tier VIII dan X.












Tugas terakhir (dan mungkin yang paling sulit) adalah menyesuaikan kendaraan pada level menengah untuk peran penghancur tank serbu dalam pertempuran jarak dekat dan menengah. tidak cocok dengan konsep ini karena lokasi penebangan tradisional. Di sini kami dihadapkan pada pilihan yang sulit: mobil itu jelas tidak cocok untuk cabang tersebut dalam hal gameplay, tetapi itu penting dari sudut pandang sejarah. Kami memindahkannya satu tingkat ke bawah untuk melihat bagaimana kinerjanya di sana. Sayangnya, kendaraan tersebut menunjukkan efisiensi yang rendah dalam memblokir kerusakan bahkan di level VIII dan masih tidak sesuai dengan konsep gameplay cabang tersebut. Oleh karena itu, kami memutuskan untuk mengeluarkan SU-122-54 dari permainan dan membuat cabang seluruhnya dari kendaraan dengan menara belakang.


Iterasi kedua dari supertest memperkuat keyakinan kami bahwa konsep yang kami pilih untuk cabang ini akan memberikan kekurangan pada penghancur tank ini. Ini harus menjadi kendaraan cepat lapis baja dengan kerusakan ledakan yang baik, yang tujuannya adalah untuk memimpin terobosan dan memberikan gameplay yang menarik. Tebakan terakhir didasarkan pada data supertest. Kami ingin Anda menguji sendiri hipotesis ini, menentukan apakah diperlukan perubahan lagi, dan bersama-sama kita akan membuat keputusan terbaik. Mari kita tunggu hingga dimulainya uji publik pembaruan 9.22 dan cari tahu seberapa siap kendaraan cabang ini untuk berperang!

Selama Tes Publik 9.22 segera hadir, kami akan memantau umpan balik dan statistik Anda. Kami ingin memastikan bahwa mobil yang dimodifikasi menunjukkan permainan yang kami harapkan darinya.

Polandia ditambahkan ke permainan tangki premium menengah Tier VI Pudel. Dari deskripsi kendaraan: “Kendaraan tersebut adalah contoh modifikasi paling masif dari tank Jerman Panther—Pz.Kpfw. V Panther Ausf.G. Dua tank Jerman Panther Ausf.G. ditangkap oleh Polandia pada 2 Agustus 1944 selama Pemberontakan Warsawa. Pemberontak menerapkan warna nasional dan lambang lain pada kendaraan, yang merupakan elemen khas tank dalam permainan. Tangki tersebut kemudian dikenal dengan julukan "Pudel" (dalam bahasa asli Pudel). Digunakan dalam pertempuran jalanan.

Atribut negara Polandia telah ditambahkan ke dalam game:

  • Polandia telah ditambahkan ke filter pencarian negara di panel kendaraan;
  • kru nasional (pada saat rilis hanya akan ada pengisi suara laki-laki untuk kru) dengan data pangkat, lencana, dan paspor;
  • Skema kamuflase Polandia, emblem/prasasti;
  • peralatan nasional "Roti dengan lemak babi".

bangsa Polandia Bukan akan ditambahkan ke pohon penelitian.

tempat latihan

Menambahkan fungsionalitas untuk pendatang baru dan pemain yang ingin meningkatkan keterampilan mereka - "Training Ground", yang akan menggantikan "Pelatihan Tempur" yang ada di dalam game. Pengarahan di tempat latihan akan memberi tahu Anda tentang nuansa utama permainan: kontrol kendaraan, kondisi kemenangan dalam pertempuran, deteksi zona penetrasi kendaraan, pengoperasian sistem visibilitas, pembelian dan peningkatan kendaraan, manajemen kru, peralatan, dan bahan habis pakai. Untuk pemula, mode akan tersedia saat pertama kali masuk ke dalam game, dan untuk pemain berpengalaman - di menu dengan mengklik tombol ESC.

daerah yang dibentengi

Di Benteng, komandan ruangan di Serangan memiliki kesempatan untuk menunjukkan arah pergerakan kekuatan di peta mini bahkan sebelum pertempuran dengan klik mouse. Instruksi ini akan terlihat oleh semua pemain yang berada di ruang pertempuran.

Perubahan Penyeimbang

  • Seimbangkan dalam satu level. Dalam satu level, jumlah distorsi jumlah tank ringan, penghancur tank, senjata self-propelled, dan peleton akan berkurang. Jadi, misalnya, akan ada lebih sedikit pertempuran di mana tank ringan berada di urutan teratas di satu tim dan di urutan paling bawah di tim lainnya.
  • Menambahkan kemampuan untuk mengundang senjata self-propelled ke satu peleton (tetapi tidak lebih dari satu unit).
  • Penyortiran kendaraan (dalam level yang sama) di panel pemain berdasarkan kelas telah diubah. Orde baru: tank berat, tank menengah, penghancur tank, tank ringan, senjata self-propelled. Dalam satu jenis, teknik ini diurutkan berdasarkan abjad.

Perubahan Mekanik Stun

  • Menambahkan gambar yang nyaman dari penanda penglihatan artileri sekutu di atas objek dan jembatan.
  • Kerusakan yang diberikan oleh sekutu dengan artileri terhadap musuh yang terkena stun sekarang dihitung dalam tanda khusus pada senjata. Sekarang damage ini juga diperhitungkan, serta damage pada track yang jatuh atau damage intelijen, serta damage yang ditimbulkan langsung ke kendaraan musuh.
  • Ketentuan untuk mendapatkan penghargaan "Medal of Horus" telah diubah:
    1. Menambahkan batas kerusakan yang lebih rendah sebesar 2000 unit.
    2. Batas atas damage telah diturunkan: sekarang cukup untuk memberikan damage sebesar 8 kali nilai hit point mobilmu (sebelumnya kamu membutuhkan 10 kali lebih banyak).
  • Menambahkan kemampuan untuk mengonfigurasi secara terpisah tampilan pita kerusakan total untuk target yang telah Anda stun ke pengaturan informasi dalam pertempuran.
  • Mengubah pengaturan kamera dalam mode bidikan alternatif (melihat dari lintasan). Mengurangi sensitivitas kamera terhadap tonjolan kecil.
  • Meningkatkan 20% perolehan pengalaman dan kredit untuk memberikan kerusakan pada kendaraan yang terkena efek stun.

Penyempurnaan dan pembaruan akting suara wanita dari kru

  • Suara wanita Tionghoa direkam ulang sepenuhnya dengan suara baru dan dalam dialek yang diperlukan.
  • Akting suara wanita Uni Soviet telah diperbarui. Beberapa frasa telah ditulis ulang.
  • Atas permintaan populer, efek radio untuk akting suara wanita telah didesain ulang. Sekarang suara para gadis akan terdengar lebih jernih dan beraksen.

Perubahan kondisi LBZ

SAU-13 / 14. "Tindakan bersama" / "Bagian dari kapal - bagian dari tim":

  • Kedua tugas dapat diselesaikan lagi sebagai bagian dari peleton.

LT-7. "Pemburu senjata gerak sendiri" untuk operasi ke-4:

  • Temukan 3 SPG musuh dan berikan kerusakan pada mereka. Hancurkan minimal 1 SPG musuh.

ST-7. "Serangan Mendadak" untuk semua operasi:

  • Menangani kerusakan pada setidaknya 1 SPG musuh.
  • Hancurkan minimal 1 SPG musuh.
  • Menangani kerusakan pada setidaknya 2 SPG musuh. Hancurkan minimal 1 SPG musuh.
  • Menangani kerusakan pada setidaknya 3 SPG musuh. Hancurkan minimal 1 SPG musuh.

ST-8. "Konfrontasi" untuk operasi ke-4:

  • Hancurkan setidaknya 3 tank medium musuh.

ST-9. "Musuh yang layak" untuk semua operasi:

  • Menangani setidaknya 500 kerusakan pada tank berat musuh. Hancurkan setidaknya 1 tank berat musuh.
  • Menangani setidaknya 1000 kerusakan pada tank berat musuh. Hancurkan setidaknya 1 tank berat musuh.
  • Menangani setidaknya 1500 kerusakan pada tank berat musuh. Hancurkan setidaknya 2 tank musuh yang berat.
  • Menangani setidaknya 2000 kerusakan pada tank berat musuh. Hancurkan setidaknya 2 tank musuh yang berat.

TT-6 (berganti nama dan sepenuhnya diubah). "Makan siang dua menu" untuk semua operasi:

  • Hancurkan total 2 tank musuh berat atau sedang.
  • Hancurkan total 2 tank musuh berat atau sedang dari level Anda atau lebih tinggi.
  • Hancurkan total 3 tank musuh berat atau sedang.
  • Hancurkan total 4 tank musuh berat atau sedang.

Perubahan model game tank dalam kualitas HD

Teknik diterjemahkan ke dalam HD:

  1. SU-8;
  2. SU-26;
  3. Lampu M3;
  4. M4A3E8 Sherman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM ml. 47;
  8. AMX 105 AM ml. 50;
  9. Lorraine 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV hidrostat.;
  11. Pembawa Universal 2-pdr;
  12. Pembawa Senjata Churchill.

Kendaraan tempur

  • 121: Sudut depresi meriam 122 mm 60-122TG telah ditingkatkan dari -3,5 menjadi -5 derajat.
  • 113: Mengubah sudut depresi meriam 122 mm 60-122T dari -5 menjadi -7 derajat (sepanjang sisi).
  • Tank Tier X WZ-111-5A baru yang dapat diteliti telah ditambahkan ke cabang tank Tiongkok. Studi ini akan dijalankan melalui WZ-111-4.
  • WZ-111 model 1-4: Biaya penelitian tangki WZ-111-5A adalah 198.000 XP.

Mesin berikut telah ditambahkan untuk pengujian oleh supertester:

  • AMX Canon d "assault 105 (Prancis);
  • STG (USSR).

Perubahan lainnya

Masalah diperbaiki:

  • Memperbaiki bug yang menyebabkan ikon gadis tank tidak ditampilkan dalam daftar hadiah untuk menyelesaikan misi LBZ ke-15.
  • Memperbaiki operasi yang salah dari "Kembali ke nilai-nilai dasar» dalam perbandingan teknologi.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan kendaraan yang salah ditampilkan sebagai tersedia untuk tugas tersebut.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan klien tidak masuk ke mode layar penuh pada sistem dengan dua monitor atau lebih.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan tidak mungkin mengubah ukuran jendela obrolan di Garasi.
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan, dalam pengubah aktif untuk tank stealth, Combat Brotherhood, Peningkatan Ventilasi, dan ransum tambahan nasional ditampilkan saat skill Stealth tidak dipelajari.
  • Memperbaiki ketidakakuratan dalam deskripsi pencapaian "Singa Sinai".
  • Memperbaiki bug yang menyebabkan Kantor Perekrutan tidak mungkin ditutup saat menerima hadiah.
  • Memperbaiki bug dengan pelatihan kelompok kru, di mana tidak mungkin melatih kru hingga 100% dalam beberapa kasus.

Melakukan perbaikan:

  • Menambahkan peringatan bahwa bagian dari pengalaman tempur yang tidak dialokasikan akan digunakan untuk mempelajari spesialisasi utama saat melatih kembali anggota kru melalui sekolah resimen atau kursus akselerasi.
  • Tampilan visual menu didesain ulang dengan menekan tombol ESC.

  • Mekanisme pengoperasian indikator penetrasi baju besi di penglihatan telah didesain ulang.
  • Ikon telah diperkenalkan dengan peringatan bahwa penjualan properti game akan dilakukan dengan mempertimbangkan diskon.
  • Jendela pemulihan anggota kru yang ditingkatkan. Menambahkan peringatan tentang akhir periode pemulihan gratis untuk anggota kru di jendela pemulihan.
  • Tampilan jumlah lencana kelas "Master" yang diterima telah dibawa ke satu tampilan di tab "Prestasi" di klien.
  • Sekarang, saat beralih ke pratinjau kendaraan dari layar perbandingan, modul yang sama dengan yang diatur dalam konfigurasi kendaraan akan diatur.

Apa yang akan menjadi daftar tank semua negara tanpa tank prototipe.

Kami telah mengumpulkan untuk Anda semua pohon pengembangan setiap negara di World of Tanks dan mengecualikan tank prototipe dan proyek tank yang hanya ada di atas kertas dari mereka. Tidak ada tangki yang tersisa di pohon teknologi yang tidak terkandung dalam logam. Inilah yang kami dapatkan.

Pohon pembangunan Cina

Pohon Cina sebagian besar kehilangan tank tingkat 8-10. Menarik untuk dicatat bahwa WZ-120 hanyalah nama produksi untuk Type-59. Ini benar-benar mobil yang sama.

Pohon pembangunan Ceko

Selamat tinggal pohon Ceko. Hanya tangki Tier 2 dan Tier 3 yang tersisa di dalamnya. Dikenal orang Jerman sebagai Pz 35 (t) dan Pz 38 (t).

Pohon pembangunan Prancis

Pohon Prancis sebagian besar telah menghilang. Tank berat di negara ini tidak ada sebelum dan sesudah Perang Dunia Kedua. Mungkin satu-satunya pengecualian adalah TT B1. Penghancur tank tidak ada lagi, seperti kebanyakan senjata self-propelled.

pohon pembangunan jerman

Pohon Jerman kehilangan banyak mobil, hampir seluruh level 10 menghilang. Perlu dicatat bahwa banyak tank jerman adalah prototipe dari versi tank yang lebih baru. Misalnya, VK 30.02M dan Panther. Atau VK 36.01H dan Tiger.

Pohon pembangunan Amerika

ST dan SPG Amerika hampir tidak tersentuh, tetapi cabang TT dan penghancur tank hampir menghilang.

Pohon pembangunan Jepang

Jepang kehilangan hampir semua tank di atas level 5. Tidak terlalu mengherankan, mengingat Jepang lebih mementingkan angkatan udara dan angkatan lautnya sebagai negara kepulauan.

Uni Soviet kehilangan seluruh lini tank berat, hampir semua tank ringan mereka, cabang penghancur tank lainnya dan 3 dari 4 cabang pengembangan. Hampir semua tank premium juga menghilang sebagai prototipe, dan kendaraan yang tersisa adalah peserta program Lend-Lease.

Pohon pembangunan Inggris

Inggris membanggakan pohon teknologi terlengkap di World of Tanks. Pada saat yang sama, tank menengah mereka hanya kehilangan level 1 dan 10. Namun, seluruh cabang penghancur tank kehilangan semua kendaraannya setelah level 2. Semua