Rebuses para niños de 8 a 10 años estampados. rompecabezas para niños

Rebus es un juego de lógica en el que tienes que adivinar la respuesta de la imagen. Este último representa objetos, animales y plantas, letras y números. Su posición relativa importa. Incluso para los inquietos, los rompecabezas pueden volverse una actividad emocionante, si se presenta de una manera lúdica. Por ejemplo, puede ofrecer enseñarle a un niño cómo resolver códigos de espionaje.

Y desde las imágenes de rompecabezas más simples hasta edad preescolar llegar a relativamente difícil. Le aseguramos: si su hijo se deja llevar y aprende a activar el pensamiento lógico, con el tiempo ya aprenderá de él cómo resolver acertijos con imágenes.

Los rompecabezas se inventan sobre una gran variedad de temas. Lo principal es que cada palabra, letra y objeto que sirva como respuesta a la imagen ya debe ser familiar para el bebé.

¿Cómo resolver acertijos para niños con letras en imágenes?

Si te interesan los acertijos, lo más probable es que conozcas las ventajas de estos acertijos lógicos. Desarrollan la memoria, el ingenio, la velocidad de pensamiento, la capacidad de navegar por la situación y aplicar los conocimientos ya adquiridos.

Para enseñarle a un niño de 6-7 años cómo resolver tareas correctamente, primero explíquele las reglas. No hay necesidad de insistir en que recuerde todo a la vez. Lo más probable es que ni siquiera los conozcas a todos. Es mejor explicar uno o dos al día y reforzarlos con tareas temáticas. Este último puede imprimirse (más conveniente para actividades al aire libre) o mostrarse desde el monitor. En las próximas lecciones, también es mejor no ofrecer demasiado material. Es importante explicarle al niño que primero debe identificar y nombrar correctamente el objeto que se muestra en la imagen. Y solo entonces aplicar las reglas en relación con esta palabra.

Entonces, ¡leamos las reglas básicas! En particular, definiremos qué significan una coma, un tachado, un objeto invertido y otras sutilezas en las imágenes.

  • ¿Qué significa una coma al principio o al final de un acertijo?
    Una coma en la parte inferior o en la parte superior antes de la imagen significa que se debe descartar una letra al principio del nombre del objeto representado. En consecuencia, vemos dos comas: descartamos las dos primeras letras. Estos iconos son muy comunes.
  • ¿Qué significa una coma invertida al principio o al final?
    Las reglas para las comillas invertidas son similares a las reglas para las comas regulares (ver párrafo anterior).
  • ¿Qué significan las letras tachadas y añadidas?
    Una letra tachada en la imagen significa que debe excluirse del nombre del objeto dibujado (y debe agregarse otra, si se indica). Agregado a la izquierda o derecha de la imagen: debe agregarlo a la palabra al principio y al final.
  • ¿Qué significan los números en los acertijos?
    Los números pueden tener dos significados. ¿Están por encima de la palabra? Para adivinar la respuesta, debe reorganizar las letras de un lugar a otro en el orden indicado. El nombre del número puede ser parte de la palabra (a menudo se usa "cien", "cinco"). Un número tachado significa que una letra con ese número de serie debe excluirse de la palabra. Debe recordarse que algunos números, así como los objetos, pueden tener varios nombres (la unidad es "contar", "tiempo", "uno").
  • ¿Qué significa el signo más?
    Si hay un signo más entre las palabras (símbolos), entonces deben agregarse entre sí. A veces “+” significa la preposición “a”, se elige la correcta según el significado. El signo "igual" (por ejemplo, A=K) indica que todas las letras "A" de la palabra deben reemplazarse por las letras "K".
  • ¿Línea vertical u horizontal en las tareas?
    La línea horizontal significa simultáneamente “debajo”, “arriba”, “arriba” y “sobre”, según el contexto. Se usa con letras o imágenes cuando una parte se dibuja debajo de la línea y la otra está arriba. A veces denota una fracción (la mitad de algo, es decir, "la mitad").
  • Disposición de letras en la imagen y preposiciones.
    Es importante fijarse en la posición relativa de las letras. Si se colocan uno dentro del otro, entonces se agrega la preposición "en" a sus nombres. Se dibuja una letra tras otra, lo que significa la preposición "para" o "antes".
  • El artículo en la imagen está dibujado. Al revés? Para obtener una respuesta, debe leer la palabra al revés. Los niños de 6 a 7 años pueden convertir palabras cortas en sus mentes. Es cierto que el número de tales tareas es bastante limitado.

La mayoría de las veces, varias reglas se usan simultáneamente en los rompecabezas. Se cree que a los 6-7 años los niños ya están familiarizados con las letras, saben claramente sus nombres. Si un estudiante más joven aún no ha encontrado comas, enseñarle un nuevo ícono no será particularmente difícil.

Ejemplos de acertijos en imágenes para niños de 6 a 7 años con respuestas.

Los niños de 6-7 años y menos perciben mucho mejor el material en relación con algún evento memorable. Los acertijos sobre animales se resolverán con deleite si se los ofrece a su hijo al día siguiente de visitar el zoológico. Una niña de primer grado que está ansiosa por ingresar a una escuela de música estará interesada en los rompecabezas musicales. Y a un niño, un niño impresionado por el planetario, le gustarán las imágenes sobre el espacio.

Sobre animales y pájaros.

Cuando asigne a los niños una tarea sobre pájaros o animales, asegúrese de que ya haya encontrado esos nombres de animales y que también entienda todo lo que se muestra en la imagen.

Rebuses sobre la familia, sobre la madre

¡Quién es más dulce para un niño, si no mamá! ¿Y a quién conoce felizmente cada vez, excepto a mamá y papá? A los niños les encantará reconocer y adivinar a la abuela, el abuelo, la hermana y otros familiares en imágenes cifradas. ¡Imprima o dibuje imágenes coloridas y comience a divertirse mientras le enseña a su hijo!

De deporte, de salud

Los acertijos sobre el trabajo, la salud, los deportes, las profesiones y muchos otros se pueden usar como ayudas de juegos temáticos. En el grupo de graduación del jardín de infantes, los primeros grados de la escuela o en casa, ¿se planean clases o conversaciones sobre alguno de los temas? Un acertijo en forma de imagen te permitirá aprender el material mejor que una historia ordinaria sin rostro. Los niños estarán interesados ​​​​en la presentación no estándar del material.

Rompecabezas de cuentos de hadas

Los cuentos de hadas con personajes familiares, dibujos animados modernos o clásicos son un almacén inagotable de inspiración. Si al niño no le interesan mucho las adivinanzas de lógica, puedes intentar cautivarlo adivinando sus personajes favoritos. Hay muchos más misterios sobre este tema que los que se dan como ejemplo. Al conocer los intereses y los cuentos de hadas favoritos de su hijo, usted mismo puede crear rompecabezas en forma de aplicaciones.

Rompecabezas para niños con imágenes.

A los niños les gusta mucho resolver varios acertijos. Y esto no solo es divertido, sino también una actividad muy útil que desarrolla hombrecito, incluyendo su pensamiento figurativo y lógico. Especialmente buenas para el desarrollo de estas habilidades son tareas tan lógicas como los rechazos.

Por cierto, resolverlos es interesante no solo para niños, sino también para adultos. Incluso si estos son textos cifrados ordinarios con imágenes. Entonces, un pasatiempo conjunto de este tipo puede convertirse gradualmente en una maravillosa tradición familiar.

Presentamos a su atención los rompecabezas de los niños en imágenes, debajo de cada tarjeta encontrará las respuestas.

*** - significa que no sabemos la respuesta a este rompecabezas, si lo resuelves, por favor escribe en los comentarios, gracias.

respuestas a los rompecabezas(de izquierda a derecha): verruga, contusión, ***, preparación, espina, higiene, hematoma, camilla, fiebre, inyección, lunar, operación, tétanos, paludismo, tirita, flatulencia.

respuestas: mariposa, chocolate, ojo de pavo real, camarón, zancudo de agua, cangrejo, cucaracha, escarabajo de tierra, tábano, mosquito, escorpión, zángano, libélula, mosca, abejorro.

respuestas: bisturí, organillo, cincel, guitarra, cortaalambres, silbato, taladro, pestillo, hacha, disquetera, guadaña, bastón, afilador de cuchillos, bombilla, flauta, congelador.

respuestas: incubadora, interruptor, cepillo, radiotelescopio, palo, radioteléfono, sujetapapeles, lámpara de radio, escalera de tijera, sierra eléctrica, cartucho, bomba eléctrica, pajita, taladro eléctrico, marcapáginas, martillo eléctrico, cepillo, guitarra eléctrica.

Respuestas a los acertijos en imágenes.: pez espada, caballa, lamprea, cucaracha, pez martillo, pez espada, pez sierra, vendace, pez correa, carpa, pez aguja, halibut, pez bola, carpa plateada, pez erizo, carpa cruciana.

respuestas: vela, tormenta, tormenta eléctrica, tornado, neblina, inundación, fuente, rocío, ventisca, gotas, ventisquero, aguanieve, escarcha, ***, oscuridad, playa.

respuestas: túnica, plantilla, calcetines, gorra sin visera, chaqueta sin mangas, media chaqueta, pantalón corto, blusa, gorra, rayas, correa, polainas, gorra, ***, forro, calcetín.

respuestas: bufanda, picos, pañuelo, sandalias, chaqueta de plumas, tacón, manga, leotardo, falda, sombrero, bufanda, tacones, frac, sudadera, gorra, polainas, chaqueta, abrigo.

Respuestas: cabello, rodilla, boca, puño, pupila, axila, vértebras, puente de la nariz, corona, codo, mechón, cartílago, pierna, postura, clavícula, parte inferior de la pierna.

respuestas a los rompecabezas: compota, mermelada, limonada, entrecote, tarta de queso, tarta, codillo, pampushka, yema, sbiten, cracker, albóndigas, bagel, toffee, bollería, bagel.

respuestas: patata, ciruela, manzana, arándano, col, rábano, grosella, fresa, frutos secos, coco, ***, trigo sarraceno, calabacín, naranja, chuleta, judías.

respuestas a los rompecabezas: corneta, caballero, jardinero, sirvienta, carrocero, petrolero, naturalista, domador, optometrista, petrolero, carpintero, tornero, bombero, trompetista, pescador, picador.

respuestas: estilista, arquero, cocinero, cucharero, siderúrgico, pescador de cangrejos, astrónomo, cortacésped, minero, ganadero, suplente, cruzado, ganadero, carpintero, periodista, guardián de llaves, buscador de oro, espía.

Respuestas a los acertijos: lancha, pomelo, cohete, cisterna, cascabel, mator, carruaje, pista de hielo, velero, tractor, submarino, carruaje motorizado, piragua, lancha motora, ambulancia, trineo motorizado.

respuestas a los rompecabezas: puente de metro, delfinario, invernadero, planetario, ***, establo, kremlin, yurtas, campanario, cuartel, presa, mezquita, catedral, ciudadela, comedero, ascensor.

respuestas: prisión, embudo, garrote, odnokolka, túnica, escaramuza, cartucho, lanzagranadas, pistola, pistolera, torpedo, visera, dardo, masacre, culata, potro, tiro, honda.

¿De dónde vienen los rompecabezas?

Entonces, ¿qué son los rompecabezas, de dónde vienen y cómo son útiles? Esto se discutirá más adelante. Por primera vez, comenzaron a involucrarse en adivinar palabras encriptadas en imágenes en Francia allá por el siglo XVI. Por supuesto, dicho entretenimiento estaba disponible para todos, pero en su mayoría participaban representantes de familias aristocráticas, ya que tenían más tiempo libre para dicho entretenimiento. Pero otros estratos de la sociedad no desaprovecharon la oportunidad de adivinar las palabras encriptadas en las imágenes. Dicen que hicieron esto incluso en establecimientos de bebidas no muy respetables.

En nuestro país, los textos cifrados aparecieron mucho más tarde. La fascinación general por los acertijos que deben resolverse "con la ayuda de cosas" (así es como se puede traducir libremente la palabra rebus del latín) comenzó solo en finales del siglo XIX siglo. En este momento en Imperio ruso incluso comenzó a publicar una revista especial, que se llamó "Rebus".

Actualmente, los criptogramas de este tipo no sorprenden especialmente a nadie. Pero tales acertijos lógicos, desafortunadamente, no tienen su antigua popularidad. ¡Y es en vano! Tal pasatiempo es mucho más útil que sentarse en en las redes sociales o jugando juegos de computadora. ¡Especialmente para los niños!

¿Por qué los niños necesitan resolver acertijos?

La mayoría de los acertijos son un acertijo, donde la imagen juega el papel principal. La imagen se complementa con letras, números o signos. Al juntar palabras que denotan objetos dibujados, agregar o cambiar letras en sus nombres, eliminar letras o sílabas individuales, puede convertir la palabra original en la deseada. Esa es en realidad toda la tarea.

El interés de los niños en tales rompecabezas es muy alto. Y no hay nada extraño en esto. Algún elemento de misterio siempre atrae la atención de los niños. Y como resultado, las personas pequeñas no solo disfrutan descifrando palabras, sino que también desarrollan imperceptiblemente las cualidades necesarias para estudiar en la escuela y, de hecho, para la vida en general. La solución de tales acertijos de texto contribuye en gran medida al desarrollo de:

  • horizontes (los niños memorizan nuevas palabras y aprenden sus significados);
  • discursos (en los rompecabezas, puede encriptar no solo palabras individuales, sino también proverbios o trabalenguas);
  • memoria (principalmente visual) y atención;
  • pensamiento lógico;
  • inteligencia, ingenio e intuición.

Además, gracias a los mensajes de texto encriptados en imágenes, los niños en edad preescolar y de primer grado son mucho más fáciles de aprender letras y números, y los niños mayores recuerdan la ortografía de varias palabras.

Recientemente, incluso los compiladores de libros de texto han utilizado este tipo de problemas lógicos. En los grados de primaria, a menudo se dan como tarea. A los niños mayores se les puede ofrecer no solo resolver criptogramas, sino también componerlos ellos mismos. Este ejercicio también es un gran entrenamiento para la mente. Además, tales tareas también son trabajo creativo. Después de todo, la mayoría contiene una imagen que el niño tendrá que dibujar por su cuenta.

Diferencias en los rompecabezas de los niños.

Los más difíciles son los acertijos matemáticos en los que las letras se reemplazan por números en cualquier expresión matemática. Las más complejas son las llamadas criptorimas. Estos son acertijos en los que la expresión matemática está encriptada no solo con un conjunto de letras, sino con una frase completamente significativa. Por supuesto, esta versión de los rompecabezas es adecuada solo para niños que ya conocen bien las operaciones aritméticas y leen bien.

Una opción más común es alfabético. En ellos, la palabra se codifica mediante letras, sílabas o palabras completas. Para resolver tal rompecabezas, se deben eliminar algunas letras y reemplazar otras. A menudo, para resolver tales acertijos, se debe usar el ingenio y la atención, ya que la solución puede depender incluso de la disposición de las letras y las sílabas entre sí. Los estudiantes más jóvenes, que conocen bien el alfabeto y saben leer, ya se las arreglan bien con tales tareas.

Los rompecabezas con letras e imágenes son geniales para los niños que recién comienzan a aprender letras. Tales tareas no solo le enseñan al bebé a pensar y razonar, sino que también le permiten recordar rápidamente las letras y aprender a leer. Tales rompecabezas también son adecuados para estudiantes más jóvenes. Su decisión es un buen ejercicio para la mente.

Pero las adivinanzas de texto con imágenes son una excelente opción para desarrollar actividades para niños a partir de los 3 años. Se consideran más simples y bastante capaces incluso para tales niños. Vale la pena contar un poco más sobre esta versión de los rompecabezas.

Rebuses en imágenes

Las tareas de lógica que usan solo imágenes son adecuadas para niños que aún no dominan el alfabeto o que acaban de comenzar a dominar esta ciencia. La mayoría de las veces consisten en dos imágenes. De los nombres de los objetos representados en ellos, se obtiene una nueva palabra.

En tales acertijos, el niño no necesita quitar o adjuntar letras a las palabras encontradas. Es suficiente para conectarlos juntos. Sin embargo, no debe suponerse que tales tareas son demasiado simples. El truco es que muchos elementos a menudo se nombran de manera diferente, por ejemplo:

  • el ojo dibujado se puede llamar tanto "ojo" como "ojo";
  • una ventana estilizada puede usarse en este sentido o denotar la palabra "marco";
  • una cara graciosa se puede descifrar como “cara” o como “cara”, etc.

Tales acertijos no solo enseñan al niño a pensar, sino que también amplían significativamente su vocabulario.

Para los niños mayores, son adecuados los rompecabezas más difíciles, en los que la imagen se representa al revés. En este caso, no solo debe adivinar lo que está dibujado en él, sino también decir esta palabra al revés, por ejemplo: NARIZ - DORMIR. A veces, en tales problemas, la imagen no se voltea, pero la dirección de pronunciación de la palabra se indica con una flecha.

Si el bebé ya ha comenzado a estudiar el alfabeto, ya se le puede ofrecer resolver un cifrado de texto en el que la imagen va acompañada de una o dos letras. Tales tareas simplifican enormemente el proceso de memorizar el alfabeto y las clases se convierten en Emocionante juego sin forzar al niño.

Cómo resolver cifrados de texto con su hijo

Con la ayuda de acertijos lógicos, es suficiente simplemente convertir una lección de aprendizaje en un juego divertido. Pero primero, el padre debe familiarizarse con las reglas básicas para resolver tales acertijos. Aunque no hay trucos especiales en este asunto.

Cualquier rebus se lee de izquierda a derecha (a veces de arriba a abajo), a menos que se especifique lo contrario o se indique en forma de flecha. Todos los nombres de objetos se usan en nominativo singular. Por supuesto, si se representan varios objetos, entonces la palabra debe usarse en plural.

A diferencia de otros tipos de problemas similares, los acertijos con imágenes siempre tienen una sola solución. Pero sus contrapartes más complejas pueden contener dos respuestas. Es cierto, en este caso, esto debe indicarse en las condiciones.

Al principio, a los niños no se les deben dar opciones demasiado complejas. Las primeras tareas deben ser muy sencillas para que el bebé se interese. Antes de comenzar las clases, necesita explicar la esencia del problema en un lenguaje comprensible.

Si la imagen muestra un objeto desconocido para el niño, entonces, con la ayuda de preguntas dirigidas, debe llevarse al nombre de lo que representa la imagen o explicar el significado de esta palabra. Lo mismo debe hacerse si el objeto puede llamarse palabras diferentes. El ojo que se muestra en la imagen es lo que la mayoría de los niños identifican. Al mismo tiempo, la tarea de un adulto es decir que antes esta parte de la cara también se llamaba con otra palabra. Por lo tanto, resolver acertijos permitirá no solo desarrollar el pensamiento y la lógica del niño, sino también expandir significativamente sus horizontes y vocabulario.

No se moleste si el bebé no hizo frente de inmediato a la tarea. Esto de ninguna manera indica la debilidad de sus habilidades. Incluso los criptogramas lógicos simples no siempre se resuelven a la primera. Además, algunas imágenes aparentemente simples no pueden ser descifradas la primera vez, incluso por adultos. Y, en general, siempre puede indicarle al niño la forma de resolver el problema o dirigir el curso de su razonamiento en la dirección correcta. Lo principal es no exagerar y no resolver el problema para el niño. Esta línea no debe cruzarse.

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Los adultos tratan de desarrollar a los niños a través de juegos y entretenimiento, utilizando una variedad de formas para ello. Colorear, un acertijo, un juego al aire libre de acuerdo con las reglas dadas, acertijos simples: todo esto sirve para educar a los niños, prepararlos para la escuela.

Por supuesto, un niño en edad preescolar aún no sabe o no sabe bien las letras, por lo que los crucigramas y otros rompecabezas complejos no son para él. Por lo tanto, a la edad de 6-7 años, se le presentan los rompecabezas. Por lo general, estos son los acertijos más simples con una palabra oculta. A esta edad, es más importante que el niño comprenda el principio mismo de usar imágenes, sílabas que forman la palabra correcta. Entendí y recordé qué es una carta y por qué se necesita.

Para escuela primaria ya es posible utilizar rompecabezas más complejos que requieren la capacidad de leer y escribir, el desarrollo del pensamiento lógico, por ejemplo, como los crucigramas. Los acertijos y acertijos para niños de 9 a 10 años con respuestas en imágenes se usan a menudo en las lecciones escolares. En casa, junto con sus padres, los niños pueden componer ellos mismos un jeroglífico dibujándolo o usando libros para colorear.

Gradualmente se vuelven más complejas, las imágenes de acertijo ya pueden formar frases completas, o hacer Terminos especiales. Los acertijos de física, los acertijos de química o las matemáticas se utilizan en el aula y en actividades extraescolares para potenciar la actividad cognitiva de los niños, desarrollar sus capacidades lógicas y creativas.

Los primeros rompecabezas aparecieron en el siglo XV en Francia, donde se convirtieron en imágenes que ilustraban un juego de palabras. Para nosotros, en Rusia, estos acertijos de lógica verbal en forma de imágenes llegaron solo en la segunda mitad del siglo XIX. Luego, este juego intelectual encontró fieles seguidores de todas las edades. Los adultos se enamoraron de resolver acertijos complejos, y luego atrajeron a los niños a esto, desde la edad preescolar.

Independientemente de la edad a la que se dirija el acertijo (niños de 6 años o escolares de 16 años), debe compilarse o resolverse de acuerdo con las mismas reglas. Si, al resolver crucigramas, sabemos la pregunta a la que debemos encontrar una respuesta, entonces un acertijo es un juego de palabras donde se usa la similitud del sonido de una variedad de objetos y conceptos y necesita encontrar la respuesta mirando en la imagen

  • El objeto que vemos en el dibujo del jeroglífico se lee siempre en singular, en caso nominativo, pero puede tener varios significados. Por ejemplo, si vemos un ojo en un libro para colorear de rebus, entonces, como pista, puede denotarse con la palabra "ojo". O el dibujo de un roble, cuando solucionamos el problema, puede tomarse precisamente como un "roble", o tal vez como un concepto más general de "árbol".
  • Cuando para la solución es necesario usar no toda la palabra, sino solo una parte de ella, entonces las letras descartadas, si están al principio o al final de la palabra, se indican con comas. El lugar y el número de comas indican cuántas y de dónde descartar letras. Si se descarta una letra del medio de una palabra, esto se muestra escribiéndola y tachándola.
  • Si las letras, las sílabas, las imágenes están en cierto orden o una dentro de la otra, esto significa que al resolver, debe usar preposiciones: "en", "en", "debajo", "para", etc. A menudo, la posición "arriba", "debajo" se indica mediante una línea horizontal.
  • Si otro (otros) consta de algunas letras, mientras leemos, agregamos "de" (de-b-a). Cuando la letra se dibuja de acuerdo con otra letra, entonces usamos la preposición "by" (by-i-s).
  • Reemplazar una letra con otra se indica con un signo igual, o tacho la letra eliminada y escribo la deseada al lado.
  • Cuando quieren mostrar que para la solución necesitas leer la palabra que denota el objeto en la imagen, por el contrario, la imagen se coloca al revés.

rompecabezas para niños

Los estudiantes de primaria, niños de 9 a 10 años de edad, están comenzando a familiarizarse con los acertijos matemáticos. Estos incluyen aquellos en cuya compilación usan números o numerales. También denominados matemáticos son aquellos en los que se adivinan términos matemáticos. Los rebuses también usan los signos matemáticos = y +.

  1. El signo = significa que todas las letras dadas en la palabra gráfica se reemplazan por otra letra o combinación de letras.
  2. El signo más advierte que las partes del acertijo entre las que se encuentra son una palabra.
  3. Los números en el acertijo indican las letras que debe tomar de la palabra de la imagen y colocarlas en el mismo orden en que están escritas.
  4. Los números pueden ser tanto la conjetura del acertijo (v-o-siete) como su parte. (7º).
  5. Para un niño de 8-9 años, el acertijo matemático también será aquel en el que, para resolverlo, debe contar el número de letras idénticas (séptimo).
  6. El acertijo se puede resolver no en una palabra, sino en una oración, incluso sobre el tema de las matemáticas.

De acuerdo con las mismas reglas, se compilan acertijos complejos en física y acertijos en química, en los que se cifran los términos de estas ciencias.

Mascotas

Todos los niños, sin importar la edad que tengan, aman a las mascotas. Por lo tanto, estarán encantados de resolver acertijos y crucigramas, cuyas respuestas serán sus favoritas de cuatro patas. Los crucigramas para completar incluyen tareas en forma de rompecabezas. Las respuestas encajan con los mismos números que el acertijo.

Deportes

Los niños ya desde la edad preescolar se dedican a la educación física, y algunos incluso comienzan a participar en ciertos deportes. Por lo tanto, no les resultará tan difícil resolver crucigramas y otros acertijos en los que necesitan demostrar conocimientos. varios tipos deportes y material deportivo. Y si los niños piensan que las tareas son demasiado difíciles para ellos, esto es una señal para los adultos de que se debe prestar especial atención al tema de los deportes viendo deportes juntos en la televisión o simplemente descargando páginas para colorear sobre deportes.

Profesiones

Ya a la edad de 5 años, los niños comienzan a introducirse en el mundo de las profesiones. Algunas profesiones ya les son familiares, imaginan lo que hacen y en qué se diferencian un médico y un peluquero, un vendedor y un chofer, un educador y un militar. Le contarán sobre otras profesiones en el aula, el niño aprende sobre ellas a través de películas y libros. Los crucigramas, las páginas para colorear y los acertijos de esta sección lo ayudarán a verificar sus conocimientos sobre el mundo de las profesiones y reponerlos.

sílabas

Los rompecabezas que solo incluyen sílabas serán difíciles para los niños en edad preescolar. Están diseñados para niños mayores de 8 años que pueden leer y escribir con confianza. Al adivinar acertijos con sílabas, debe tener en cuenta la ubicación de las sílabas y las letras entre sí y usar las preposiciones apropiadas: "en", "y", "arriba", "en", "debajo", "por", “para”, etc

nombres

Los nombres serán las respuestas en estas tareas. Este tema es familiar para todos, por lo que es poco probable que sea difícil para sus hijos.

Ciudades

Los crucigramas y otros acertijos de esta sección están diseñados para recordar a los niños las ciudades del mundo de las que han oído hablar y quizás incluso visitado. Las ciudades se escondieron aquí detrás de imágenes y adivinanzas, donde se representan animales, plantas, con números y letras. Pero no está de más encontrar respuestas. Si desea consolidar el conocimiento de la geografía en los niños, utilice estos rompecabezas, descargue páginas para colorear con vistas de ciudades, recuerde el juego de "ciudades" con los niños.

Cómo resolver y resolver acertijos.

Actividad extraescolar para alumnos de primaria "Buscando acertijos escapados"

Objetivo: desarrollo de la atención, pensamiento no estándar, imaginación creativa.

Equipo: el maestro tiene una mesa para el rompecabezas número 1; los estudiantes tienen lápices de colores, un cuaderno en una jaula, fósforos.

Maestro. Chicos, un bibliotecario conocido me pidió ayuda. El caso es que ocurrió un fastidio: un libro con acertijos se escapó de la biblioteca infantil. Ella estaba en una sola copia y estaba en demanda. Pero el verano pasado, ninguno de los lectores le preguntó ni una sola vez. Esto es comprensible: el verano fue caluroso y los jóvenes lectores intentaron pasar todo su tiempo libre en un lugar más cercano a la naturaleza, al agua. Pero el año escolar ha comenzado y vuelven a pedir este libro. Sin embargo, los acertijos se ofendieron, se sintieron inútiles en el verano y huyeron, dejando una nota. Ahí está ella.

El profesor muestra una tarjeta.

La entrada está encriptada, es decir, es un rompecabezas. Tratemos de descifrarlo. Adivina qué "clave" usar.

Trabajo independiente.

Los niños escriben el texto descifrado en cuadernos. Examen.

Responder."¡No necesitamos a nadie! Partimos hacia la isla del Eterno Verano. Despedida". Leer de abajo hacia arriba de derecha a izquierda.

Sugiero ir a la Isla del Verano Eterno y buscar los acertijos escapados allí. Tal vez acepten regresar.

Estar en la tierra donde las olas están salpicando mar cálido, donde crecen las palmeras, florecen las magnolias y donde hay mucho sol, basta con usar la imaginación que nunca nos falla. Cierra los ojos... ¡Crex-pex-fex!... Abre los ojos. ¡Estamos en la isla del Eterno Verano! La isla está rodeada por todos lados por el mar. Caminemos por la costa. A la derecha, el mar es azul, limpio y manso; a la izquierda - mires donde mires - palmeras, lianas, cocos, plátanos.... Y bajo tus pies hay arena ligera y cálida. ¡Ay, hace calor! Necesito nadar. ¿Y qué es eso de chapotear en las olas? Vamos a nadar más cerca. ¡Eso es suerte! Una balsa diminuta, sobre ella hay un libro abierto, y junto a ella, con la barriga erguida, hay hombrecitos de cabeza grande, brazos y piernas delgados, tomando el sol. Se iza una bandera en la balsa con la inscripción:

OOOOLLMKGVI

¿Qué es esta palabra? ¿Quizás alguien ya lo ha adivinado?

Responder. ROMPECABEZAS. Reorganizamos las letras "desmenuzadas".

¡Eso es todo! Los acertijos estaban especialmente encriptados para que quienes los rodeaban se desconcertaran sobre quién estaba frente a ellos. Chicos, dibujen al menos un rompecabezas como lo imaginan.

Los niños dibujan. Intercambio de impresiones.

¡Hola rompecabezas! Llegamos especialmente a la isla del Eterno Verano para persuadirlos de que regresen a la biblioteca, ¡porque los niños los extrañan mucho!

Golovolomkin. ¿Es realmente para nosotros? Nosotros también extrañamos a los chicos. Nos ofendió que se olvidaran de nosotros durante todo el verano. Y así decidieron escapar a esta isla. Que los lectores sientan que se sienten mal sin nosotros.

Maestro. Los lectores ya han sentido que la vida sin rompecabezas es aburrida. Y estamos felices de resolverlos incluso ahora mismo. ¡Vamos, abre la página más fuerte para nosotros!

ROMPECABEZAS 1

vamos a mirar la mesa

Y veremos caras

caras desconocidas -

Triste, gracioso...

Ahora echa un vistazo más de cerca

Míralos amigo.

que patrón

¿Son subordinados?

Responder. Cada fila horizontal tiene uno redondo, ovalado y forma cuadrada, las personas de diferentes formas tienen sombreros, diferentes formas de narices, bocas y ojos.

El docente cubre una de las caras y pide a los niños que dibujen una cara oculta en un cuaderno, habiendo verificado previamente si hay patrones en su respuesta.

ROMPECABEZAS 2

Hay un concepto "extra"

Literalmente cada línea.

pensaste bien

Márcalo con un punto.

1. Abedul, árbol, arce, álamo, fresno de montaña.

2. Suma, multiplicación, sumando, división, resta.

3. Amargo, caliente, agrio, dulce, salado.

4. Precipitación, lluvia, nieve, escarcha, granizo.

5. Coma, punto, dos puntos, unión, guión.

ROMPECABEZAS 3

Necesidad de diseñar partidos

Artículos diversos.

Los partidos llevan una cuenta estricta

Sigue esto.

Coloque: a) un jarrón con 8 fósforos; b) un sobre de 8 fósforos; c) un árbol de navidad de 9 fósforos; d) una torre de 9 fósforos.

ROMPECABEZAS 4

Proverbios-gemelos

En la lista encontrarás

Del inglés al ruso

Pasa la flecha.

Inglés:

MÁS INTELIGENTE TODO SILENCIO.

LA ROPA NO HACE A UN HOMBRE.

Y UN BUEN TIRADOR PUEDE

SEÑORITA.

EL MIEDO TIENE PIERNAS LARGAS.

NO ATRAPARÁS EL VIENTO CON RED.

Rusos:

NO APLICAR AGUA CON UN TAMIZ.

Y HAY UN ERROR EN MASHKA.

LA PALABRA ES PLATA, EL SILENCIO ES ORO.

Un cobarde y una cucaracha confundidos con un gigante.

POR LA ROPA SE ENCUENTRAN, POR LA MENTE SE APAGAN.

Responder. El silencio es lo más inteligente. La palabra es plata, el silencio es oro.

La ropa no hace a una persona. Son recibidos por la ropa, escoltados por la mente.

Y un buen tirador puede fallar. Y hay una falta en Masha.

El miedo tiene piernas largas. El miedo tiene ojos grandes. No puedes atrapar el viento con una red. No aplique agua con un colador.

Se explica el significado de los proverbios.

ROMPECABEZAS 5

Para que las palabras se conozcan

ser capaz de descifrar

tabla de multiplicación

Genial saber.

Clave. Para insertar una letra en lugar de un número, por ejemplo, 4, debe mirar el código y pensar cómo obtener 4 multiplicando uno de los números en la línea vertical por uno de los números en la línea horizontal. Solo si multiplicas 2 por 2. Su intersección es la letra C. Y así sucesivamente.

Responder. SIETE PALOS EN LA FRENTE. Eso dicen sobre una persona muy inteligente, sobresaliente y talentosa.

Rompecabezas. Y ustedes son geniales. ¡Los rompecabezas hacen clic como nueces! Estamos de acuerdo en volver a la biblioteca, pero con la condición de que no se olvide de nosotros, incluso en verano.

Maestro. Chicos, ¿estás de acuerdo con la condición? Entonces todos juntos salimos de la isla del Eterno Verano.