วิธีแก้ปริศนาด้วยตัวอักษรและรูปภาพ: กฎ, เคล็ดลับ, คำแนะนำ วิธีแก้ปริศนา วิธีแก้ปริศนาตัวอักษร

อย่างที่คุณทราบ คนๆ หนึ่งไม่ได้เกิดมา พวกเขากลายเป็นหนึ่งเดียว และรากฐานสำหรับสิ่งนี้ถูกวางไว้ในวัยเด็ก บทบาทสำคัญในการพัฒนาบุคคลในฐานะปัจเจกทางปัญญานั้นเล่นโดยความสามารถทางจิตและความเฉลียวฉลาดซึ่งต้องพัฒนาตั้งแต่อายุยังน้อย

เมื่อลูกพร้อมไขปริศนา

หนึ่งในที่สุด วิธีที่มีประสิทธิภาพการพัฒนามนุษย์และเพิ่มระดับสติปัญญาของเขาคือการแก้ปริศนาและการใช้ซ้ำ ก่อนด้วยตัวอักษรและรูปภาพและอุทิศเด็กให้กับเกมใจอื่น ๆ คุณควรตรวจสอบให้แน่ใจว่า ชายร่างเล็กพร้อมแล้วสำหรับมัน - เขาเรียนรู้ที่จะพูดคุยและระบุภาพ คุณควรเริ่มต้นด้วยปริศนาภาพที่ง่ายที่สุด คุณต้องทำให้งานซับซ้อนขึ้นเมื่อทารกโตขึ้นและระดับความสามารถทางจิตของเขาพัฒนาขึ้น

ประเภทของปริศนา

มีปริศนาที่แตกต่างกันมากมาย ทั้งหมดสามารถแบ่งออกเป็นหมวดหมู่:

  1. ปริศนาภาพ. ปริศนาถูกซ่อนอยู่ในภาพของสิ่งนี้หรือวัตถุนั้น ชื่อของหัวเรื่องเมื่อถอดรหัสควรอ่านเฉพาะในกรณีที่เสนอชื่อ มีบางสถานการณ์ที่รายการที่แสดงในรูปภาพมีหลายชื่อหรือความหมาย ตัวอย่างเช่น "รถบัส" และ "ขนส่ง" "แมว" และ "สัตว์" ในกรณีนี้ต้องเลือกคำใบ้ที่เหมาะสมกับความหมายมากกว่า
  2. ปริศนาอักษรประกอบด้วยตัวอักษรเท่านั้น พวกเขาอาจจะอยู่มากที่สุด วิธีทางที่แตกต่างซึ่งเป็นพื้นฐานในการจัดทำปริศนาดังกล่าว
  3. รูปภาพ + ตัวอักษร จะแก้ปริศนาด้วยตัวอักษรและรูปภาพได้อย่างไร? กุญแจสำคัญในการแก้ไข rebus นี้คือรูปภาพและตัวอักษรระบุว่าเพื่อให้ได้คำตอบที่ถูกต้องคุณต้องปรับชื่อของวัตถุที่ปรากฎเล็กน้อย
  4. rebus "รูปภาพ + หมายเลข" เป็นอะนาล็อกของ rebus "รูปภาพ + ตัวอักษร" เฉพาะตัวเลขที่เสริมรูปภาพเท่านั้นซึ่งจำนวนอาจแตกต่างกันไป
  5. รีบัสด้วยเครื่องหมายจุลภาค มักใช้เครื่องหมายจุลภาคปกติหรือกลับด้านในปริศนารูปภาพ วิธีแก้ปริศนาด้วยเครื่องหมายจุลภาค? เครื่องหมายนี้ระบุว่าเพื่อให้ได้คำตอบ คุณต้องย่อชื่อของวัตถุที่วาดในรูปภาพ ทิ้งตัวอักษรตัวแรกหรือตัวสุดท้าย

ผู้ปกครองที่ตั้งแต่อายุยังน้อยมีส่วนร่วมกับลูก ๆ ในการไขปริศนาเข้าหาการเลี้ยงดูลูกอย่างถูกต้อง การไขปริศนาดังกล่าวมีส่วนช่วยในการพัฒนาตรรกะและความคิดสร้างสรรค์และความคิดริเริ่มความเฉลียวฉลาดสมาธิความสนใจ

แต่จะแน่ใจได้อย่างไรว่า “การฝึกใจ” ดังกล่าวเป็นที่ชื่นชอบของเด็ก ๆ ? เคล็ดลับง่ายๆ แต่ทรงพลังมีดังนี้

  1. อดทน อดทน และอดทนให้มากขึ้น! นี่เป็นสิ่งสำคัญมากเพราะเด็ก ๆ มีความกระสับกระส่ายและเร่งรีบชั่วนิรันดร์
  2. หากคุณเห็นว่าเด็กไม่สามารถไขปริศนาได้ - อย่าทรมานตัวเองหรือเขา! รอสักครู่ เป็นไปได้ที่ทารกจะแสดงความสนใจในกิจกรรมนี้ในไม่ช้า
  3. ควรเลือกปริศนาโดยคำนึงถึงหมวดหมู่อายุของเศษขนมปัง ดังนั้นหากเด็กสามารถอ่านได้อย่างเดียว คุณควรเลือกตัวต่อ-รูปภาพหรือตัวต่อจากตัวอักษร หากเด็กรู้วิธีนับอยู่แล้วจะไม่ฟุ่มเฟือยที่จะอธิบายวิธีแก้ปริศนาด้วยตัวเลข ฯลฯ
  4. ในขั้นตอนของการมีส่วนร่วมของทารกใน "เกมฝึกสมอง" ขอแนะนำให้เลือกปริศนาภาพที่ง่ายที่สุด มันสำคัญมากที่พวกมันจะมีสีสัน
  5. การบังคับให้เด็กแก้ปริศนาโดยใช้กำลังเป็นสิ่งต้องห้ามโดยเด็ดขาด เนื่องจากวิธีการดังกล่าวสามารถกีดกันเด็กจากการทำกิจกรรมประเภทนี้ได้อย่างสมบูรณ์ วิธีที่มีประสิทธิภาพที่สุดในการไขปริศนาถือเป็นเกมหนึ่ง
  6. อย่าละเลยปริศนาที่มีคำตอบ เด็กสามารถไขปริศนาดังกล่าวได้ด้วยตัวเองโดยไม่ได้รับความช่วยเหลือจากผู้ปกครอง ทารกจะเป็นผู้กำหนดเส้นทางสู่การแก้ปัญหาด้วยตนเองโดยเริ่มจากคำตอบ
  7. คุณควรได้รับคำแนะนำจากกฎที่จะช่วยให้คุณทราบวิธีไขปริศนาด้วยตัวอักษรและรูปภาพ ตลอดจนตัวเลขหรือเครื่องหมายจุลภาค

เรียนรู้ที่จะไขปริศนา

หากต้องการเรียนรู้วิธีแก้ปริศนาอย่างถูกต้อง ชุดของกฎพิเศษจะช่วย:


Rebus - ทำมันเอง!

คุณไม่จำเป็นต้องรู้วิธีแก้ปริศนาด้วยตัวอักษรและรูปภาพเท่านั้น แต่ยังต้องเรียนรู้วิธีเขียนด้วยตัวเองหรือกับลูกของคุณด้วย นี่จะเป็นอีกหนึ่งงานที่น่าตื่นเต้นที่ลูกของคุณจะสามารถพิสูจน์ตัวเองได้

ในการสร้างปริศนาลอจิกด้วยตัวเอง ให้ใช้คำแนะนำต่อไปนี้:

  1. ตรวจสอบกฎทั้งหมดสำหรับการไขปริศนา
  2. คุณควรเริ่มต้นด้วยปริศนาที่ง่ายที่สุด ในขั้นตอนนี้ คุณสามารถอธิบายให้เด็กฟังได้อย่างชัดเจนถึงวิธีเข้ารหัสคำนี้หรือคำนั้นในปริศนา ตัวอย่างเช่น เขียนตัวเลข "7" และตัวอักษร "ฉัน" - คำว่า "ครอบครัว" จะเป็นเบาะแส
  3. อธิบายให้ลูกฟังว่าคำเดียวกันสามารถเป็นคำตอบของปริศนาต่างๆ ได้ ตัวอย่างเช่น ลองใช้คำว่า "ครอบครัว" เดียวกันซึ่งสามารถเข้ารหัสใน rebus "7I" และ "yayyyyyy"
  4. เพื่อให้เด็กชอบกระบวนการฝึกความจำและการคิดเชิงตรรกะ เขาต้องการกลับไปรวบรวมและไขปริศนาครั้งแล้วครั้งเล่า ให้พื้นที่สำหรับการแสดงมือสมัครเล่นแก่เขา
  5. ใช้กระดาษเปล่าปากกาสักหลาดและนิตยสารที่สดใส (ซึ่งคุณสามารถตัดส่วนต่าง ๆ ของปริศนาในอนาคตออก) กาว ตัวอย่างเช่น เราพบรูปภาพในนิตยสารที่มีรูปถ้วย - เราตัดมันออก ติดมันบนแผ่นแนวนอน และเขียนว่า "W = Y" ด้วยปากกาสักหลาดใต้ภาพ รีบัสสร้าง! คำตอบคือนกนางนวล

กิจกรรมสนุกและมีประโยชน์สำหรับคุณ!

Rebus เป็นเกมไขปริศนาที่น่าตื่นเต้นที่พัฒนาความเฉลียวฉลาด ตรรกะ และความสามารถในการค้นหาสิ่งผิดปกติในภาพ ปริศนาเหล่านี้จะน่าสนใจสำหรับทั้งเด็กและผู้ใหญ่ เนื่องจากบางปริศนามีระดับความยากสูงมาก ใช้ในโรงเรียนเพื่อสอนให้เด็กใช้ข้อมูลอย่างรวดเร็ว ประมวลผลและจัดเรียงข้อมูลในตำแหน่งที่เหมาะสม บ่อยครั้งที่ rebus ของตัวอักษรหรือคำมีหลายตัวสะกดและคุณต้องเลือกเสียงที่เหมาะสมที่สุดซึ่งช่วยให้คุณพัฒนาความจำและคำศัพท์ เฉพาะเด็กที่มีคำศัพท์เพียงพอในความทรงจำของเขาเพื่อให้เขาสามารถจดจำและเข้าใจคำเหล่านั้นได้เท่านั้นจึงจะสามารถไขปริศนาได้ งานที่ง่ายกว่านั้นมอบให้กับเด็ก ๆ ตั้งแต่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 เมื่อพวกเขารู้ตัวอักษรและตัวเลขดีอยู่แล้ว เด็กที่อายุน้อยกว่าก็ไม่เข้าใจวิธีแก้ปัญหา คุณต้องเริ่มต้นด้วยงานรูปภาพ พวกมันถือว่าง่ายกว่า ปริศนาตัวอักษรและตัวต่อโน้ตจะยากกว่า พวกเขาจะเป็นไปได้สำหรับเด็กที่มีความรู้พิเศษเท่านั้น

Rebuses มีประวัติอันยาวนานพวกเขาปรากฏตัวก่อนเขียน ท้ายที่สุดด้วยความช่วยเหลือของภาพที่คนโบราณพยายามถ่ายทอดความหมายของเหตุการณ์บางอย่างให้ผู้อื่นทราบ ทุกวันนี้ปริศนาถูกใช้เพื่อความบันเทิงและเป็นเกมที่ดึงดูดใจทั้งครอบครัว เพื่อแก้ปัญหาเหล่านี้ คุณต้องจำกฎหลายข้อเพื่อให้เข้าใจว่าอ่านอะไรและเรียงลำดับอย่างไร

สิ่งที่สามารถเป็น rebus?

rebus เป็นภาพที่สามารถพรรณนาได้:

  • ตัวอักษร;
  • ตัวเลข;
  • ลูกศร;
  • รูปภาพ;
  • เศษส่วน;
  • หมายเหตุ;
  • เครื่องหมายจุลภาคและจุด

พวกเขาสามารถกลับหัว อยู่ในกันและกัน และในตำแหน่งที่แตกต่างกันในภาพ ปริศนาดังกล่าวทั้งหมดถูกแบ่งตามระดับความยาก สิ่งที่ง่ายที่สุดสามารถอ่านได้ง่ายมาก ตัวอย่างเช่น - "Bumblebee" และ "Table":

รูปภาพที่ซับซ้อนกว่านี้จะต้องนึกถึง


และมีบางอย่างที่คุณจะต้องอดทนด้วยปากกาและกระดาษ

แต่สำหรับพวกเขาทั้งหมดมีกฎบางอย่างที่ไขปริศนาได้ หากคุณคิดออก แม้แต่ปริศนาสุภาษิตที่ซับซ้อนที่สุดก็ยังยอมจำนนและกลายเป็นที่เข้าใจได้

จะอ่าน rebus ได้อย่างไร?

ตัวเขียนซ้ำนั้นเป็นภาพรวม ก่อนที่คุณจะเริ่มแก้ไข คุณต้องเข้าใจก่อนว่า กฎพิเศษสำหรับการอ่านมัน หากไม่เป็นเช่นนั้น คำหรือวลีจะถูกอ่านตามปกติจากซ้ายไปขวา แต่ถ้าใช่ จะต้องนำมาพิจารณาด้วย มีสองตัวละครหลัก:

ลูกศรจากขวาไปซ้ายระบุว่าควรอ่านคำหรือหลายคำด้วยวิธีอื่น: จากขวาไปซ้าย

กฎการแก้ Rebus

รูปภาพประกอบด้วยตัวอักษร ตัวเลข และรูปภาพที่ต้องอ่านและรวมตามลำดับที่แน่นอน ดังนั้นพวกเขาจึงดูไม่เพียง แต่สิ่งที่วาด แต่ยังดูว่ามันทำอย่างไร หากมีรูปภาพใน rebus พวกเขาเลือกคำที่ตรงกันที่นี่คุณต้องเปิดจินตนาการและจำไว้ว่าบางครั้งอาจเป็นขวดโหลและบางครั้งก็มีอะไรอยู่ในนั้น องค์ประกอบอื่นๆ ทั้งหมด "อ่าน" ตามลำดับ โดยอยู่ภายใต้กฎบางประการ:


ตัวเลข เครื่องหมาย และจุลภาค

บ่อยครั้ง รูปภาพมักประกอบด้วยเครื่องหมายจุลภาค เครื่องหมายเท่ากับ เครื่องหมายลบ หรือแถวของตัวเลข สิ่งนี้บอกคุณว่าจะทำอย่างไรกับตัวอักษรที่ประกอบเป็นคำ การกระทำทั้งหมดสามารถพิจารณาได้จากภาพด้านล่างซึ่งมีการวาด "ดอกไม้" ซึ่งจะต้องกลายเป็น "กระแส"

หากมีเครื่องหมายจุลภาคอยู่ใกล้รูปภาพ คุณต้องดูว่าอยู่ที่ไหนและนับ เมื่ออยู่หน้าคำ อักษรตัวแรกจะถูกหักออก ถ้าหลังจากนั้น ตามด้วยตัวอักษรสุดท้ายในจำนวนที่มีเครื่องหมายจุลภาค

บางครั้งมีการขีดฆ่าตัวอักษรไว้ใกล้รูปภาพ ซึ่งบ่งชี้ว่าควรลบออกจากคำ

และเมื่อ “=”, “+” หรือ “-” ยืนเคียงข้างกันและมีตัวอักษรหรือรูปภาพเพิ่มเติม แสดงว่าคุณจำเป็นต้องดำเนินการนี้กับคำนั้น เพิ่มตัวอักษรก่อนคำหรือท้ายคำ แต่บางครั้ง "+" หรือ "-" แสดงว่าคุณต้องเพิ่ม "เป็น" หรือ "จาก" สิ่งนี้จะต้องจำไว้เสมอ

ตัวเลขที่อยู่ถัดจากคำระบุว่าต้องเรียงลำดับอย่างไรและต้องใช้ตัวอักษรอะไร

ตัวเลขและป้ายขนาดใหญ่

ตัวเลขและสัญลักษณ์จำนวนมากที่วาดใน rebus ขนาดของภาพหลักจะถูกมองว่าเป็นคำหรือการกระทำ เมื่อมีการเพิ่มตัวอักษรหรือพยางค์ต่างๆ ลงในคำ

  • "+" ขนาดใหญ่ระบุว่าคุณต้องเพิ่ม "to", "s" หรือ "and";
  • เครื่องหมาย "-" ขนาดใหญ่แสดงว่าคุณต้องเพิ่ม "จาก"
  • ตัวเลขจะเพิ่มตัวอักษรที่อยู่ในคำที่หมายถึงมัน

ตัวอย่างเช่น มีภาพสามภาพด้านบน: P + C = ข้าว, ok-mol = ค้อน, 100l = ตาราง

วิธีแก้ปริศนาจากตัวอักษร?

บางครั้ง rebus ประกอบด้วยตัวอักษรเท่านั้นที่วาดใน แบบต่างๆและตำแหน่ง ซึ่งรวมถึงกฎการตัดสินใจเดียวกัน:

  • หากตัวอักษรถูกวาดในจดหมายก็จะถูกเพิ่ม: "ใน";
  • ถ้าตัวอักษรอยู่เหนือตัวอักษร จะเพิ่ม: "above" หรือ "on";
  • หากตัวอักษรอยู่ใต้ตัวอักษร "ใต้" จะถูกเพิ่ม
  • ถ้าตัวอักษรถูกดึงออกมาจากตัวอักษร ควรระบุโดยเติม "จาก"

ตัวอย่างเช่น:

ในตัวอักษร "O" เราเขียน "rona" นั่นคือต้องอ่านว่า "อีกา"

ตัวอักษร "C", "D" และ "T" จับที่จับเข้าด้วยกัน ดังนั้นจึงเพิ่มตัวอักษร "และ" ระหว่างตัวอักษรทั้งสอง - และเราจะได้คำว่า "นั่ง"

นี่แสดงให้เห็นว่าคุณต้องเพิ่ม "ใน" ลงในประโยค

ตัวอักษร "TKE" นั่งอยู่ในตัวอักษร "E" นั่นคืออ่านว่า "ใน + e + tke" - "สาขา"

มันยังคงเป็นเพียงการเชื่อมต่อคำทั้งหมดและรับ: อีกากำลังนั่งอยู่บนกิ่งไม้ ปริศนาอักษรไขว้ช่วยให้คุณพัฒนาจินตนาการได้ดีและเรียนรู้วิธีเขียนคำอย่างรวดเร็ว

วิธีแก้ปริศนาด้วยโน้ต

การรีบัสด้วยโน้ตได้รับการออกแบบมาสำหรับเด็ก ๆ ที่มีส่วนร่วมในดนตรีและไม่ยากสำหรับพวกเขาที่จะตัดสินว่าโน้ตตัวใดถูกวาดในภาพ ในการคลี่คลาย จดบันทึกเจ็ดฉบับแล้วใช้ชื่อของพวกเขา

นี่คือโน้ต "do" และ "m" อ่านว่า "house"

และนี่คือ “ฟ้า” และ “เกลือ” นั่นคือ “ถั่ว”

ปริศนาดังกล่าวช่วยให้จำได้อย่างรวดเร็วว่าเขียนโน้ตอย่างไรและใช้งานอย่างรวดเร็วโดยไม่รู้ตัว

วิธีแก้ปริศนาที่ซับซ้อนจากรูปภาพ ตัวอักษร และตัวเลข

ปริศนาจะถูกแบ่งตามระดับความยาก พวกเขาไม่ได้หมายถึงแค่คำเท่านั้น แต่ยังหมายถึงวลีด้วย หากภาพดูซับซ้อนเกินไป อย่าอายที่จะหยิบปากกาและกระดาษแยกเป็นส่วนประกอบ เมื่อคุณไม่จำเป็นต้องเดาคำใดคำหนึ่ง แต่เป็นสุภาษิตหรือวลีที่รู้จักกันดี ผู้เขียนมักจะเขียนเกี่ยวกับคำนั้น ยกตัวอย่างปริศนา:

และพยายามคิดออก เราจำได้ว่าการอ่านซ้ำนั้นอ่านจากซ้ายไปขวาเหมือนกับคำในหนังสือ หากไม่มีไอคอนเพิ่มเติม และไม่มีใน rebus นี้ คุณควรเริ่มทางด้านขวา

ตัวอักษร "ลา" ย้ายออกจากตัวอักษร "E" นั่นคือทั้งภาพต้องอ่านว่า "c + e + la" โอ้เราเข้าใจส่วนแรก: "หมู่บ้าน"

ที่นี่เราจะเห็นว่าตัวอักษร "ha" กำลังถือตัวอักษร "m" อยู่ในมือและเราได้ชุดค่าผสมต่อไปนี้ "m + y + ha" แน่นอน คุณยังสามารถอ่าน "u + ha + m" ได้ แต่ในความคิดของฉัน แมลงวันก็ยังดีกว่า


นี่คือแยมแสนอร่อยขวดใหญ่ เนื่องจากไม่มีตัวเลขและเครื่องหมายจุลภาคอยู่ข้างๆ แสดงว่าต้องใช้ทั้งคำอย่างครบถ้วนโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลง

และสิ่งนี้บ่งชี้ว่ากำลังเพิ่มอะไร - "บน" หรือ "ด้านบน" ในกรณีของเรา "เปิด" เหมาะสมกว่า

จากข้อเท็จจริงที่ว่าภาพที่ซับซ้อนถูกแยกออกเป็นองค์ประกอบที่เรียบง่าย เราได้ rebus ง่าย ๆ ของคำว่า: village + fly + jam + on เป็นผลให้เราได้รับวลี: "แมลงวันนั่งลงบนแยม"

ในแต่ละกรณี มันคุ้มค่าที่จะเปิดจินตนาการและเรียนรู้วิธีใช้กฎอย่างรวดเร็ว - จากนั้นปริศนาที่ซับซ้อนจะไม่ยากนัก สิ่งสำคัญคือต้องระมัดระวังอยู่เสมอและไม่สูญเสียองค์ประกอบใดๆ

เมื่อทำความคุ้นเคยกับกฎของการไขปริศนาแล้ว คุณไม่เพียงแต่สามารถไขปริศนาใดๆ ได้อย่างง่ายดายเท่านั้น แต่ยังเรียนรู้วิธีสร้างตัวต่อด้วยตัวเองอีกด้วย

  1. ชื่อของทุกสิ่งที่แสดงในรูปภาพใน rebus จะอ่านได้เฉพาะในกรณีที่เสนอชื่อเท่านั้น
  2. รูปภาพใน rebus สามารถมีได้มากกว่าหนึ่งชื่อ ตัวอย่าง: ขาและอุ้งเท้า ตาและตา; หรือรูปภาพอาจมีชื่อทั่วไปหรือชื่อส่วนตัว (นกเป็นชื่อสามัญ ไก่ นกพิราบ นกนางนวลเป็นชื่อส่วนตัว)
  3. เครื่องหมายจุลภาค (ไม่ว่าจะกลับด้านหรือไม่ก็ตาม) ระบุว่าควรลบตัวอักษรที่รุนแรงออกจากคำนั้น คำก่อนถ้าเครื่องหมายจุลภาคอยู่หน้ารูปภาพ หรือจากจุดสิ้นสุดของคำถ้าจุลภาคอยู่หลังรูปภาพ จำนวนตัวอักษรที่จะลบออกสอดคล้องกับจำนวนจุลภาคป่า
  4. ตัวอักษรขีดทับ - ควรลบตัวอักษรดังกล่าวออกจากคำ หากมีการขีดฆ่าตัวอักษรซ้ำ ทั้งหมดจะถูกลบออก ลงทะเบียนเงินสด
  5. ตัวเลขขีดทับระบุว่าควรลบตัวอักษรดังกล่าวในคำ
  6. เครื่องหมายเท่ากับระหว่างตัวอักษร (A=E) แสดงว่าคุณจำเป็นต้องแทนที่ตัวอักษร A ทั้งหมดด้วย E ความเท่าเทียมกัน 1=E หมายถึงการแทนที่เฉพาะตัวอักษรตัวแรกในคำเท่านั้น ความแข็งแกร่ง
  7. ลูกศรระหว่างตัวอักษร (E -> B) ยังระบุการแทนที่ตัวอักษรที่สอดคล้องกัน
  8. ตัวเลข 1,2,7,5 เหนือรูปภาพระบุว่าคุณต้องใช้ตัวอักษร 1,2,7,5 จากคำที่กำหนดและเขียนตามลำดับของตัวเลข ถัง
  9. รูปภาพกลับด้านแสดงว่าควรอ่านคำจากขวาไปซ้าย (กสท. - ปัจจุบัน)
  10. ลูกศรชี้ไปทางซ้ายเหนือรูปภาพแสดงว่าหลังจากถอดรหัสคำแล้ว จะต้องอ่านย้อนหลัง แมว
  11. เมื่อใช้เศษส่วนใน rebus จะแก้เป็น "ON" (หาร ON) หากใช้เศษส่วนที่มีตัวส่วน 2 ใน rebus สิ่งนี้จะแก้ไขเป็น "FLOOR" (ครึ่ง) ชั้นวาง ไฟฉาย
  12. เมื่อรวบรวมปริศนาจะใช้โน้ต ในการพิจารณาบันทึก เฉพาะบรรทัดที่บันทึกย่อตั้งอยู่เท่านั้นที่มีความสำคัญ จุดสีดำ(บันทึก).
  13. ภายในตัวอักษร "O" เป็นพยางค์ "YES" ปรากฎว่า V-O-YES เช่น "น้ำ". นอกจากนี้ยังสามารถอ่านได้ว่า "ใช่-V-O" เลือกตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด จะ
  14. เมื่อรูปภาพอยู่เหนืออีกรูปหนึ่ง จะอ่านว่า "OVER", "ON", "UNDER" (ขึ้นอยู่กับความหมายที่เข้ากัน) ของขวัญ สับปะรด
  15. จดหมายที่ประกอบด้วยตัวอักษรอื่น ๆ จะอ่านเป็นคำบุพบท "FROM" ตัวอย่างเช่น จากตัวอักษร "B" เราสร้างตัวอักษร "A" จากนั้นเราจะได้: จาก "B" "A" (IZBA)กระท่อม
  16. จดหมายที่อยู่ด้านบนของจดหมายอีกฉบับจะอ่านว่า "PO"สนาม
  17. จดหมายที่ปรากฎหลังจดหมายอีกฉบับจะอ่านเป็นคำบุพบท "สำหรับ" หรือ "ก่อน" เลือกตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด กระต่าย
  18. เครื่องหมาย "+" หมายถึงคำบุพบท "K" (หมายเหตุ 2 + 3 สามารถอ่านได้: หากต้องการเพิ่มสามเป็นสองหรือสามเพื่อเพิ่มเป็นสอง) คุณควรเลือกตัวเลือกที่เหมาะสม หน้าต่าง รังไหม
  19. ลูกศรคู่ระหว่างตัวเลขหมายความว่าต้องสลับตัวอักษรที่อยู่ใต้ตัวเลขเหล่านี้ เท้า
  20. เครื่องหมายกากบาท "=" ระหว่างรูปภาพควรอ่านว่า "ไม่ใช่" (ตัวอย่าง: "C" ไม่เท่ากับ "G") หิมะ

ตอนนี้คุณพร้อมที่จะไขปริศนาแล้วหรือยัง?

ป.ล.: หากคุณทราบกฎอื่นใดในการไขปริศนาหรือสังเกตเห็นความไม่ถูกต้องในคำอธิบายของกฎที่มีอยู่ โปรดเขียนเกี่ยวกับกฎดังกล่าวในความคิดเห็นด้านล่าง

(ความคิดเห็นเกี่ยวกับ)

หลายคนสนใจปริศนาซึ่งมีความหลากหลายมาก และนี่ก็ไม่น่าแปลกใจ ผู้ประดิษฐ์ "การเข้ารหัสเพื่อความบันเทิง" อย่างเป็นทางการคือ Etienne Taburo ชาวฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 16 ในยุคของเทคโนโลยีสารสนเทศในปัจจุบัน คุณสามารถเรียนรู้วิธีไขปริศนาโดยใช้อินเทอร์เน็ต หนังสืออ้างอิงและหนังสือ ตลอดจนบทความของเรา ต้องขอบคุณการไขปริศนา การคิดจึงไม่ได้มาตรฐาน ตรรกะจึงพัฒนาขึ้น ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเด็กและวัยรุ่น

กฎปริศนาคืออะไร?

โลกแห่งปริศนาอันน่าทึ่งอยู่ภายใต้กฎเกณฑ์หลายประการ ต้องฝึกฝนเพื่อเรียนรู้ที่จะเข้าใจสิ่งที่เข้ารหัสด้วยรูปภาพและสัญลักษณ์ร่วมกัน แต่ก่อนอื่น คุณต้องเชี่ยวชาญทฤษฎี เรียนรู้เทคนิคการคอมไพล์ และเรียนรู้วิธีแก้ปัญหาอย่างถูกต้อง

ความลับของปริศนา:

ในงานเชิงตรรกะ ประกอบด้วยคำ วลี หรือประโยคเดียว ซึ่งแบ่งออกเป็นหลายส่วนและเข้ารหัสเป็นสัญลักษณ์และรูปภาพ

  • ความประทับใจแรกนั้นหลอกลวง ดังนั้นคุณต้องใส่ใจกับรายละเอียด
  • สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงตำแหน่งของตัวละครที่สัมพันธ์กัน
  • เริ่มคลี่คลายไปในทิศทาง: จากด้านซ้ายไปด้านขวาหรือจากบนลงล่าง
  • หากงานแสดงลูกศรบอกทิศทาง คุณต้องอ่านในทิศทางที่มันชี้
  • ภาพของภาพอ่านโดยคำของกรณีการเสนอชื่อเอกพจน์;
  • ในงานสามารถเข้ารหัสสุภาษิตคำพูดหรือปริศนาซึ่งจะมีคำพูดทุกส่วน
  • เมื่อรวบรวมปริศนาใช้รูปภาพตัวเลขตัวอักษรสัญลักษณ์
  • ในงานคุณสามารถใช้ลูกเล่นได้ไม่ จำกัด จำนวน
  • ผลลัพธ์ของการแก้งานเชิงตรรกะควรเป็นคำหรือกลุ่มคำที่มีความหมาย

ประเภทของปริศนา:

  • วรรณกรรม;
  • ดนตรี;
  • คณิตศาสตร์;
  • เสียง.

สมมติว่ามีวัตถุหลายอย่างในภาพ จำเป็นต้องตั้งชื่อวัตถุในกรณีเสนอชื่อสลับกันในทิศทางจากซ้ายไปขวา ตัวอย่างเช่น คำว่า FIBER สามารถอ่านได้ หากคุณตั้งชื่ออย่างถูกต้องและเชื่อมคำสองคำที่แสดงในภาพ นั่นคือ OX และ WINDOW

หากคำหรือรูปภาพแสดงด้วยเครื่องหมายจุลภาค คุณควรลบตัวอักษรให้มากที่สุดเท่าที่มีเครื่องหมายจุลภาคในภาพ (เช่น เราจำเป็นต้องลบตัวอักษร H ออกจากคำว่า BALL ในภาพของเรา)

เมื่อปัญหาเชิงตรรกะประกอบด้วยสองส่วน - รูปภาพและคำ คุณต้องเลือกชื่อที่ถูกต้องเพียงชื่อเดียวสำหรับรูปภาพที่สามารถรวมกับนิพจน์ตามตัวอักษรได้

มันน่าสนใจมากที่จะไขปริศนา จากตัวอักษร. ตัวอย่างเช่น YES เขียนไว้ตรงกลางตัวอักษร O เราเปิดตรรกะและออกเสียงสิ่งที่เราเห็นด้วยตาของเราอย่างช้าๆ: "ใน - โอ้ - ใช่" เราได้คำตอบ - คำว่า WATER

และตอนนี้ จำไว้ว่า: คุณสามารถป้อนบางส่วนของคำค้นหา ไม่เพียงแต่ "ใน" ตัวอักษร คุณยังสามารถวางไว้ข้างหน้า ข้างหลัง ข้างใต้ บน y - ในส่วนที่สัมพันธ์กับภาพ คำบุพบท - จาก, ถึง, จาก, จาก, ถึง - สามารถเห็นได้ในงานที่เข้ารหัสตามตำแหน่งของวัตถุที่แสดงในรูปต่อกัน

ตัวอย่างเช่น เราเห็นว่าตัวอักษร "l" พิงตัวอักษร "k" - และเราจะอ่านตัวอักษรสองตัวที่มีคำบุพบท "y" - "l-u-k" เราได้คำว่า BOW

ในกรณีที่ชุดตัวอักษรอยู่ "เหนือ" อีกตัวหนึ่งหรือ "เปิด" หรือ "ใต้" คุณต้องออกเสียงสิ่งที่ดวงตาของคุณมองเห็น หากคุณเห็นเศษส่วน โดยที่ตัวเศษ “fo” และตัวส่วน “ri” อ่านว่า “fo-na-ri” พวกเขาจะได้รับคำว่า LANTERN

หากรูปภาพแสดงตัวอักษรสองตัว แต่ตัวหนึ่งอยู่ใกล้กว่า และอีกตัวอยู่ "อยู่ข้างหลัง" คุณต้องยอมรับคำใบ้และอ่านตัวอักษรและตัวอักษรผสม "สำหรับ" ตัวอย่างเช่น ตัว “c” ถูกซ่อนอยู่หลังตัวอักษร “I” และถ้าคุณพูดออกมาดังๆ อย่างที่ตาคุณเห็น คุณจะได้คำว่า HARE

เมื่อวาดภาพใน rebus และมีตัวอักษรขีดฆ่าอยู่ข้างๆ คุณต้องมองภาพอย่างระมัดระวังและตั้งชื่อวัตถุในกรณีการเสนอชื่อ ต้องลบตัวอักษรที่อยู่ในคำนั้นออก แต่ขีดฆ่าในภาพ - ดังนั้นจะได้คำค้นหาใหม่ ตัวแปรที่มีตัวอักษรอาจเป็นดังนี้: ต้องแทนที่ตัวอักษรอื่นเนื่องจากมีเครื่องหมายเท่ากับระหว่างตัวอักษร

ปริศนาที่มีตัวอักษรและตัวเลขนั้นง่ายที่สุด สมมติว่ารูปภาพแสดง ROCKET และเหนือคำนั้นมีนิพจน์ดิจิทัล 1, 2, 7, 5 มีตัวอักษร 7 ตัวในคำนี้ และแต่ละตัวเลขจะเท่ากับตัวอักษร จำเป็นต้องใช้ตัวอักษรจากคำตามหมายเลขซีเรียลและจัดเรียงตามที่แนะนำในงาน รับคำใหม่ - TANK

หากมีเครื่องหมายจุลภาคใกล้กับรูปภาพทางด้านซ้ายหรือขวา คุณต้องตั้งชื่อรูปภาพและลบตัวอักษรที่ไม่จำเป็นออก คุณจะได้คำใหม่ ในรูปมีเครื่องหมายจุลภาคกี่ตัว ตัวอักษรจำนวนมากจะถูกลบออกจากคำ

งานจะยากขึ้นเมื่อมีภาพหลายภาพอยู่ในภาพ

เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะแก้ปัญหาตรรกะเมื่อพวกเขารวมนิพจน์ตัวอักษรหรือตัวอักษรหนึ่งตัวกับตัวเลข ตัวอย่างเช่น 100 + ตัวอักษร "l" คุณจะได้คำว่า DESK

สมมติว่าในภาพด้านล่างพวกเขาวางภาพวาดของนกอินทรีและที่ด้านบนพวกเขาวางความเท่าเทียมกันตามตัวอักษร P = C เราจะเห็นว่า EAGLE ภาคภูมิใจที่เปลี่ยนเป็นคำว่า DONkey ได้อย่างไร

เป็นเรื่องปกติธรรมดาที่มีการ rebuses ที่มีรูปภาพหลายรูปซึ่งมีตัวเลขอยู่ หากมีการขีดฆ่าตัวเลขที่ระบุบางส่วนจากนั้นในคำที่แสดงตัวเลขจะต้องลบตัวอักษรตามคำแนะนำดิจิทัลที่ได้รับ

การอ่านซ้ำด้วยเศษส่วนจะอ่านโดยใช้นิพจน์ที่สื่อถึงการกระทำของการหาร ดังนั้น หากตัวอักษร "z" หารด้วย "k" เราจะอ่านว่า "z - by - k" และเราจะได้คำว่า SIGN

บ่อยครั้งในงานที่มีการรีบัส คุณสามารถดูภาพหลายภาพพร้อมกันได้ เช่น ตัวอักษร ตัวเลข รูปภาพ เมื่อแก้ปริศนาตรรกะดังกล่าว คุณเพียงแค่ต้องดูสิ่งต่าง ๆ และเรียกพวกมันด้วยชื่อที่ถูกต้อง วิธีนี้จะช่วยไขปริศนาที่สลับซับซ้อนที่สุดได้อย่างรวดเร็ว

พ่อแม่อยากให้ลูกมีชีวิตที่ประสบความสำเร็จ แต่เราต้องไม่ฝัน แต่ต้องลงมือทำ ทุกคนรู้ว่าความคิดของเด็กแตกต่างจากความคิดของผู้ใหญ่ เด็กยังไม่มีแบบแผน คอมเพล็กซ์ เด็กมองเห็นโลกในความสว่างที่แท้จริง ด้วยเหตุนี้จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะสอนให้เด็กคิดอย่างอิสระ สร้างห่วงโซ่ตรรกะ มองหาทางออก และที่สำคัญที่สุดคือค้นหามัน ไม่มีวิธีใดที่จะสอนเด็กให้คิดอย่างมีเหตุผลและเห็นแก่นแท้ของปัญหาได้ดีไปกว่าการไขปริศนาสำหรับผู้เริ่มต้น!

ยิ่งยากยิ่งน่าสนใจหรือวิธีแก้ปริศนาด้วยโน้ต

เมื่อเมล็ดถูกทิ้งไว้เบื้องหลัง ถั่วก็จะแข็งสำหรับคุณและลูกน้อยของคุณ ปริศนาที่ยากจะแก้ได้โดยผู้ที่มีความรู้พิเศษเท่านั้น

ด้วยความช่วยเหลือของไม้ขีดหรือไม้ขีด คุณสามารถจัดวางปัญหาเชิงตรรกะที่น่าสนใจที่สุดได้ ที่นี่การกระทำด้วยตะเกียบสามารถทำได้สองทิศทาง:

  • โดยการเปลี่ยนตำแหน่งของแท่งไม้ คุณสามารถเปลี่ยนรูปภาพได้
  • เลื่อนแท่งไม้เพื่อให้จำนวนแท่งในรูปผลลัพธ์เท่ากัน

งานด้วยตะเกียบเป็นกระบวนการที่น่าสนใจ บางทีผู้ที่สามารถสร้างสี่ในสองรูปสามเหลี่ยมจะสร้างเครื่องย้อนเวลาในอนาคตหรือค้นพบสิ่งที่เหลือเชื่อในโลกของคณิตศาสตร์

ปริศนาทางคณิตศาสตร์กระตุ้นความสนใจในเด็กด้วยความคิดริเริ่มของพวกเขา พร้อมกับการค้นหาวิธีแก้ปัญหา เด็กจะพิจารณา ดำเนินการ ค้นหาตัวเลือกต่าง ๆ สำหรับการแก้ปัญหา สิ่งที่น่าพอใจที่สุดในการแก้ปัญหาเชิงตรรกะคือการได้ผลลัพธ์ที่เป็นบวก ความรู้สึกของชัยชนะทำให้เด็ก ๆ มีความสุขและมีอารมณ์เชิงบวก คุณสามารถไขปริศนาในครอบครัวหรือนำงานอดิเรกนี้ไปกับเพื่อนฝูง แหล่งข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตมีงานพัฒนาจำนวนมากสำหรับเด็กและวัยรุ่น มือสมัครเล่นและมืออาชีพ ในฉบับเด็ก มีงานที่น่าตื่นเต้นมากมายสำหรับตรรกะ การรีบัส ทายปริศนา ปริศนาอักษรไขว้ อย่าลืมซื้อให้ลูกของคุณ และแทนที่จะดูการ์ตูนตอนที่สิบ เสนอให้แก้ปัญหาเชิงตรรกะด้วยกัน เชื่อฉันเถอะ เวลาจะโบยบินไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็น และความอบอุ่นจากนาทีที่อยู่ด้วยกันจะทำให้หัวใจอบอุ่นไปอีกนาน

สวัสดีทุกๆคน!

การวอร์มอัพทางจิตเป็นอย่างไร? คุณชอบที่จะเดาปริศนาอักษรไขว้และคิดเกี่ยวกับปริศนาตรรกะในเวลาว่างหรือไม่? ผู้คนได้เปลี่ยนความซับซ้อนให้กลายเป็นสิ่งที่น่าสนใจมาเป็นเวลานานแล้ว โดยวาดลวดลายหยาบและแผนการที่สลับซับซ้อน ปริศนาสำหรับการถอดรหัสคำที่ซ่อนอยู่หรือในคนทั่วไป - ปริศนา - นี่คือศิลปะทั้งหมดที่ดำเนินชีวิตตามกฎของตัวเองในการรวบรวมและไขปริศนา

คุณรู้วิธีแก้ปริศนาหรือปริศนาที่เข้ารหัสสำหรับคุณ - ป่าทึบหรือไม่? ปรากฎว่ามีเทคนิคและเทคนิคที่นี่ที่ช่วยให้คุณ "เปิดสมอง" มาทำความคุ้นเคยกันเถอะ - rebus ลึกลับ

แผนการเรียน:

ปริศนามาจากไหน?

ประวัติศาสตร์เล็กน้อย การฝึกจิตอย่างมีเหตุผลมาจากฝรั่งเศส ที่นั่นพวกเขาได้รับการแก้ไขด้วยความยินดีในศตวรรษที่ 15 กษัตริย์ปรัสเซียนเฟรเดอริคเองก็ไม่รังเกียจที่จะทำให้สมองของเขาเครียด

มาจากภาษาละติน คำนี้แปลว่า "ด้วยความช่วยเหลือของสิ่งต่างๆ" และแท้จริงแล้วมันคือการใช้รูปภาพของวัตถุ ตัวอักษรและตัวเลขทุกชนิดที่คนรักตัวต่อสร้างปริศนา

ในปี ค.ศ. 1582 ชาวฝรั่งเศสได้ตีพิมพ์คอลเล็กชันชุดแรกซึ่งทำให้ทั้งยุโรปรู้จักตรรกะที่สนุกสนานในภาพ ในรัสเซียพื้นเมืองของเรา ปริศนาปรากฏขึ้นในช่วงปลายศตวรรษที่ 19 เท่านั้น - เราเคยมีปัญหาที่ต้องแก้! ขอบคุณนิตยสาร Rebus พวกเขากลายเป็นหนึ่งในความบันเทิงสำหรับผู้อยู่อาศัยในยุคนั้น

ปรากฎว่าปริศนารัสเซียสมัยใหม่มีอายุมากกว่าหนึ่งร้อยปีแล้วและยังคงได้รับความนิยมและการปรับปรุงวิธีการ "ซ่อนหา" ที่ใช้แล้วเป็นเรื่องที่ไม่มีที่สิ้นสุดและไร้ขีด จำกัด ปริศนาใหม่วันนี้ - "รสชาติและสี" ที่หลากหลาย เพื่อความฉลาดและเรียบง่ายเกินไป

ปริศนาคืออะไร?

คำในปริศนาตรรกะจะถูกเข้ารหัสในรูปแบบต่างๆ


ปริศนาที่วาดง่ายที่สุดมักจะซ่อนคำได้มากที่สุดหนึ่งหรือสองคำ โดยสามารถแก้ไขได้ใน "หนึ่ง-สอง-สาม" แต่งานที่มีองค์ประกอบตั้งแต่สามองค์ประกอบขึ้นไปจะแก้ได้ยากกว่ามาก แต่น่าสนใจยิ่งกว่า

Rebuses สามารถเขียนคำพูดและสุภาษิตวลีและ quatrains ได้! ลองนึกภาพจดหมายของ Pushkin จาก Tatyana ถึง Onegin ในรูปแบบของรูปภาพ! นั่นจะน่าสนใจ! และมันจะดูเป็นผลงานชิ้นเอกขนาดไหน!

และปริศนาจะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยม สวยงาม และน่าสนใจสำหรับโครงการวิจัยในโรงเรียนของคุณ ตัวอย่างเช่น ชอบ หรือ .

การแก้ปริศนาที่ไม่สามารถแก้ไขได้หรือกฎทั่วไปสำหรับปริศนา

หากคุณรวมกฎทั้งหมดสำหรับการไขปริศนาตรรกะเข้าด้วยกัน คุณจะได้รับชุดพิเศษที่ช่วยให้คุณเลือกเส้นทางที่ถูกต้องเพื่อไขปริศนา

  • คำที่ซ่อนอยู่แต่ละคำจะถูกแบ่งออกเป็นส่วน ๆ ที่แสดงด้วยรูปภาพหรือด้วยความช่วยเหลือของสัญญาณ ส่วนเหล่านี้มักจะอ่านจากซ้ายไปขวา แต่มันเกิดขึ้นในทางกลับกันและแม้กระทั่งจากบนลงล่าง
  • คำเหงาที่ซ่อนอยู่มักจะเป็นคำนามในกรณีการเสนอชื่อเอกพจน์ มีข้อยกเว้นสำหรับกฎ แต่มีคำแนะนำสำหรับสิ่งนี้
  • เมื่อ rebus เป็นทั้งประโยค แน่นอนว่าไม่ใช่แค่คำนามเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกริยาและคำคุณศัพท์ด้วยโดยทั่วไปส่วนอื่น ๆ ของคำพูด สำหรับปริศนาดังกล่าว คอมไพเลอร์ระบุอย่างเฉพาะเจาะจง เช่น "เดาสุภาษิต"
  • ปริศนาต้องมีทางออกเดียว ถ้ามีหลายตัว ก็มีการอ้างอิงถึงเรื่องนี้ด้วย

ดังนั้นด้วยแผ่นกระดาษที่มีดินสอเราเขียนภาพที่คาดเดาแต่ละภาพทำตามคำแนะนำทั้งหมดสำหรับพวกเขาเพิ่มส่วนที่เป็นผลลัพธ์ โว้ว! คุณพบคำตอบที่ถูกต้องแล้ว!

ตอนนี้เรามาดูประเภทของปริศนาหลักและวิธีแก้ปัญหากัน

รูปภาพที่มีตัวอักษรและตัวเลข

มีหลายวิธีที่ช่วยให้คุณแก้ปัญหาดังกล่าวได้อย่างง่ายดาย:


ภาพวาดด้วยเครื่องหมายจุลภาคและเครื่องหมาย

ปริศนาที่มีเครื่องหมายจุลภาคและรูปภาพรวมถึงการใช้อักขระอื่น ๆ พวกเขายังแก้ไขตามกฎของตนเอง:


ปริศนาอักษรไขว้

บ่อยครั้งที่นี่ตัวอักษรถูกดึงมาจากมุมที่ต่างกัน - ข้างในกัน ใกล้ ใต้อีกข้างหนึ่ง - ทั้งหมดนี้เป็นเทคนิคที่ช่วยให้คุณซ่อนคำที่ซ่อนอยู่ได้:


ลองความแข็งแกร่งของคุณ!

คุณได้ศึกษาคำแนะนำสำหรับลำดับการเดาปริศนาแล้วหรือยัง? นำทฤษฎีนี้ไปปฏิบัติ! นี่คือสุภาษิตสำหรับคุณ:

เป็นไงบ้างสบายดีไหม รอคำตอบในความคิดเห็น!

ก็เพราะว่าพวกเราทำได้ดีแล้ว เจ้าต้องพักผ่อนให้เต็มที่นะ! เยราลาส! สำหรับทุกอย่าง! ดูแล้วยิ้ม)

เรื่องนี้ฉันบอกลาคุณแล้ว ฉันจะไปบอกโชคชะตา ฉันจะทำแบบฝึกหัดเพื่อจิตใจ!

เป็นของคุณเสมอ Evgenia Klimkovich