Revizuirea hărții tundrei. Prezentare generală tactică a hărții tundrei

Hartă

Luptă standard

Luptă în echipă


Convenții

Descriere

Locația reprezintă stilul peisajului de toamnă Tundra. Are portocali, iarbă de culoarea toamnei și un cer care amintește de zilele scurte de toamnă. Harta are un pod, un gater, un rau si dealuri. Podul leagă cele două baze și este cel mai scurt traseu. Gatereul are clădiri din piatră care protejează de artilerie și focul inamic. Gatereul este despărțit de defileu printr-un munte. Defileul are o piatră care te poate proteja. Dealul este un deal, având două curse separate de jos printr-o stâncă. Sunt goluri între pietrele de pe deal. Descrierea hărții Tundra din World of Tanks, tacticile de luptă vă vor ajuta să câștigați.

Tactici în lupta standard

Sectoare cheie de pe hartă Cheile, centru (până), deal (munte). Bătăliile de pe hartă sunt egale. Defileul se întinde de-a lungul primei linii în pătratele E1, F1, G1, sunt două pietre în pătratele F1, G1. În defileu, trebuie să utilizați tehnica de împușcare a diamantelor. Iesirile din defileu se trag din caretele B1, B2, B3 si J1, J2, J3. Nu uitați că defileul este împușcat de artilerie. Centrul este un pod care leagă bazele. Sunt mici lupte sub el. Un mic râu curge de-a lungul câmpiei, în care nu este posibil să se înece. În centru sunt multe adăposturi și stânci. Există patru intrări în câmpie. Prin urmare, ar trebui să aveți grijă să nu mergeți în spate, dar când luați câmpia, vi se oferă acces la baza inamică. Un deal imens este situat de-a lungul liniilor opt, nouă, zero. Principalele lupte vor avea loc în pătratele E9, F9. Tancurile rapide se vor lupta pentru deal. Vă permite să fotografiați cea mai mare parte a hărții. La poalele muntelui este o piatră. Ei merg acolo mai ales tancuri grele cu armură bună. Artileria trage prin munte și piatră. Ieșirile de deal sunt lansate din poziții de-a lungul marginilor hărții, de pe care puteți trage prin deal și bază. Descrierea hărții Tundra din World of Tanks și tactici vă vor ajuta să câștigați bătălia.

Tancuri ușoare

Tancurile ușoare au multe direcții pentru evidențiere. Una dintre ele este să urce primul munte pe care sunt balcoane cu tufișuri. Din această poziție, puteți evidenția baza și zonele joase. După evidențiere, merită să vă mutați înapoi, alte tancuri vă pot evidenția și vă pot cauza daune. Al doilea și nu mai puțin popular schi pe câmpie, cu sosiri pe teritoriul inamicului. Al treilea cel mai nepopular este să dai lumină pasivă și activă de la gater, există case și mormane de cărbune în spate de ascunde. Uneori, la sfârșitul bătăliei, un tanc ușor poate traversa podul pentru a ilumina și distruge artileria inamică.

tancuri medii

Tancurile medii la începutul bătăliei sunt trimise pe deal. Ei joacă cine este regele dealului cu alte tancuri. Când luați muntele, puteți ajuta tancurile grele de dedesubt și puteți trage inamicii din lateral. De asemenea, puteți trage prin balcoane la sectoarele de câmpie și de bază. Dacă știi că nu poți lua muntele, atunci este mai bine să încerci să iei jos. Acest lucru vă va oferi posibilitatea de a merge în spatele liniilor inamice pe munte sau de a ajunge la baza inamică și de a vă ridica pentru capturare. Uneori, tancurile medii sunt trimise la gater, cu intrare suplimentară în spatele liniilor inamice în defileu.

Tancuri grele

Tancurile grele au două direcții de capturat pe harta Tundra pentru WoT. Primul și cel mai important deal. Dacă aliații tăi au luat muntele, nu trebuie să-ți faci griji că vei fi rănit de pe munte. Există lupte lângă piatră din pătratele E9 și F9. Acolo, între pietre, există o crăpătură prin care să se ia ricoșeuri și să nu se spargă turnul. De asemenea, de-a lungul marginilor hărții, puteți folosi tactica de a trage cu romb. Dacă muntele a fost luat de tancurile inamice, este mai bine să vă întoarceți. Poți fi ajutat de tancuri aliate situate pe dealuri de-a lungul marginilor liniilor nouă, zero. A doua direcție nu mai puțin populară este defileul. Sunt pietre în pătratele G1 și F1. Aceste pietre sunt potrivite pentru a trage cu un romb, dar ar trebui să vă fie frică de artilerie și de tancurile inamice care s-au așezat pe lungime. Uneori, tancurile grele coboară în zonele joase și încearcă să urce până la baza inamică. Dar ar trebui să fie atenți, pot fi deteriorați de la munte și înconjurate de tancuri medii, deoarece pământul acolo este moale, ceea ce reduce manevrabilitatea și viteza.

anticar

Distrugătoarele de tancuri ocupă poziții pe harta Tundra World of Tank pe dealuri și lângă bază. Pe dealuri, ei stau pe marginile liniilor a noua și zero. Din aceste poziții, ei pot trage prin ieșirile de deal, zone joase și baze. A doua pozitie in care poate sta artileria autopropulsata antitanc este la marginile liniei unu si doua. Din aceste poziții trag prin ieșirile din defileu, câmpii și gatere. De asemenea, pot sta lângă bază pentru a proteja podul și intrările în bază.

Monturi de artilerie autopropulsate

Artileria trage prin aproape întreaga hartă Tundra a Lumii Tancurilor. Monturile de artilerie autopropulsate ocupă poziții în principal unde sunt staționate distrugătoare de tancuri. Acestea sunt poziții de-a lungul marginilor de-a lungul liniilor nouă, zero. Cu aceste poziții, ei trage prin părți ale dealului, câmpii, gatere și baze. A doua poziție este de-a lungul marginilor liniilor unu și două. Din această poziție sunt împușcate părți din defileu, urcușuri spre munte și dealul de lângă piatră. Aceste poziții au vegetație în care poți sta sub deghizat și poți fi protejat de distrugătoare de tancuri. Dacă ai artilerie liniștită, atunci stai nu departe de bază în tufișuri, dar ar trebui să fii precaut. Din aceste poziții, puteți fi detectat de trasoare sau un rezervor ușor poate fi reperat dintr-un munte sau din câmpie.

Podul Speranței

Această structură are o locație foarte avantajoasă: leagă aproape direct ambele baze conflictuale. Însă datorită poziției sale neprotejate pe el, trecerea te poate costa destul de mult, așa că fii extrem de atent și alege cel mai sigur moment de forțat.

Great Western Gorge

Din timpuri imemoriale, defileul de pe „prima” linie a devenit o piatră de poticnire pentru ambele facțiuni în război. La prima vedere, pare ușor de depășit, dar o călătorie până la ea din când în când se transformă într-o luptă dură și sângeroasă pentru tancuri. De regulă, în cursul unei ciocniri directe, una dintre părți câștigă avantajul și se deplasează adânc în teritoriul inamic.

Dealul de Est

De obicei, aceasta este cea mai „grea” direcție de atac, care a fost aleasă de multe petroliere. Această relicvă a arhitecturii tancului de pe „a noua” linie nu a fost schimbată de mulți ani. Este destul de ușor de recunoscut: curse spațioase pe ambele părți și un „raft” convenabil pentru observarea vizuală. Acest cap de pont oferă vederi uimitoare ale ambelor baze, așa că odată ce îl capturați, veți avea un avantaj tactic. Dar amintiți-vă că ieșirea opusă de pe deal poate fi sub pistolul forțelor de rezervă ascunse, așa că asigurați-vă că verificați absența lor înainte de a pleca.

Aşezarea Chitovskoe

Această așezare a fost semnificativ părăsită după mai multe alunecări de teren majore. Uriașe mașini de minerit de la înălțime urmăresc în tăcere cum, pe străzile sale fantomatice, boabe de cărbune umflate de timp se sparg pe pământul de piatră înghețat. Totuși, în acest pustiu pustiu de la începutul bătăliei, din când în când poți vedea un tanc năruitor care, cu ajutorul unui raid periculos și îndrăzneț, corectează barajul instalațiilor de artilerie aliată. Dar este important să nu stai prea mult în această zonă periculoasă - adversarii pot arunca cu rușine înapoi un cercetaș căscat cu un contraatac de răzbunare sau pot provoca daune semnificative de pe Dealul de Est pierdut.

Clasele de vehicule

Clasele de vehicule sunt un concept condiționat al lumii tancurilor, care nu reflectă întotdeauna cu exactitate rolul unui tanc în luptă. Dar va fi util pentru un tanc să aibă o idee generală despre unele dintre tacticile de pe harta Tundra în diferite situații de luptă.

Tancuri ușoare

Harta Tundra poate fi numită condiționat „dinamică”, astfel încât tancurile de recunoaștere rapide și de mare viteză au toate avantajele unei manevre abile de atac de flanc pe ea - o apariție bruscă într-un punct sau altul pe hartă poate afecta în mod favorabil cursul general al bătălia. După cum am menționat mai sus, dacă Aliații decid să ocupe și să împingă prin East Hill, atunci tancurile ușoare pot crea un avantaj inițial în această direcție de atac. De asemenea, din așezarea Chitovsky există o mică parte din „lumina” primară de succes a tancurilor inamice pentru instalațiile de artilerie aliate. De la baza de sus, la începutul luptei, poate avea sens să luați tufișurile din D5 pentru a începe recunoașterea. Dar, la fel ca toate prost protejate și vulnerabile în mașinile de luptă corp, înotătoarele luminoase nu tolerează incubarea îndelungată a ouălor, este important pentru ei să ofere sprijin în orice moment și loc care este potrivit pentru acel moment și loc.

tancuri medii

Vehiculele de luptă de sprijin au fost întotdeauna principala forță de lovitură a lumii tancurilor. Deoarece combină putere mare de foc și dinamică bună, ei sunt adesea printre primii care ocupă poziții cheie pe hărți. De exemplu, pe Tundra sunt adesea observați pe Dealul de Est. Este important să nu ratați cronometrajele și să vă alunecați la „raft” înaintea adversarilor, așa că nu greșiți la start. Mai rar, tancurile medii se află în așezarea Chitovsky sau, în cazul unei bune protecție a blindajului, în Marele Chei de Vest. Din baza superioară există o altă direcție de atac, destul de riscantă: să blochezi ieșirea centrală a bazei inferioare în careul F6 și să distragi atenția adversarilor lenți. Amintiți-vă că, dacă aliații au câștigat înapoi „slide” sau „sandbox”, este important să continuați să rotiți leagănul, altfel puteți pierde avantajul tactic câștigat cu greu.

Tancuri grele

Tancurile grele inovatoare se simt deosebit de bine într-o echipă de oameni cu gânduri asemănătoare, dar uneori își pot arăta dinții singuri. Prin urmare, dacă dintr-o dată Marele Chei de Vest sau Dealul de Est au rămas fără atenția forțelor aliate, atunci nu ar trebui să vă grăbiți pe traseul obișnuit. Este posibil să fi venit momentul apărării poziționale sau căutării altor direcții de atac. De obicei, un tanc greu nu se poate muta rapid într-o altă zonă a unei operațiuni de luptă, așa că, pentru succesul echipei, uneori merită să vă pregătiți în avans pentru a apăra un flanc slăbit, fiți pregătiți pentru asta.

Petushki în lumea tancurilor sunt considerate în mod tradițional cel mai mult mijloace eficiente organizarea de ambuscade pe termen lung. Pe harta Tundra, astfel de locuri sunt poziții în zonele de colț ale liniei „a noua”. De asemenea, unii meșteri vor putea găsi adăpost lângă bază, astfel încât să nu apară probleme. Uneori, caracteristicile animalului de companie și tancului îi permit să acționeze mai agresiv, de exemplu, să atace același Deal de Est sau, mai rar, Defileul Marelui Vestic. Totul depinde de situație - fiți pregătit să acționați în afara casetei.

Monturi de artilerie autopropulsate

Zeii războiului, așa cum se numesc adesea tunerii, de pe Tundra sunt oarecum constrânși în alegerea țintelor pentru distrugere. Adesea ei stau la locul de reapariție și își schimbă încet pozițiile pe liniile extreme ale hărții. Cu toate acestea, loviturile de succes pot lovi adversarii de pe East Hill, Great Western Gorge sau alte locații deschise. Acest job este pentru bărbați adevărați, curajoși, perseverenți și răbdători. Ca și pe alte hărți, tunerii sunt sfătuiți să monitorizeze schimbarea traiectoriei de alunecare a liniei frontale imaginare și să rămână „în urmă” tot timpul, astfel încât „vânătorii de recompense” să nu se poată apropia de tine fără să te întrebe.

Galerie de capturi de ecran

Puteți ajuta proiectul adăugând capturi de ecran cu locuri interesante pe hartă.

Istoricul schimbărilor

Carduri

Vară

Karelia

Tancuri grele Atacă în partea extremă a mlaștinii (D4G4). Rocile înalte și pietrele protejează de lumină și foc. În cazul unui atac reușit, TT-urile atacatoare ajung în vecinătatea bazei inamice. Atacul în pantaloni. Un șir de pietre protejează de focul din partea inamicului. Cu toate acestea, apropierea de inamic și expunerea regulată provoacă o concentrare puternică a focului. Un atac reușit în „Pantaloni” oferă un avantaj serios - aproape întreaga hartă este trasă de pe o stâncă înaltă. Atacă de-a lungul pârâului de la vest de Pantaloni. Stâncile protejează de focul SPG, dar CT-urile din pătratele D7 și G7 pot sta în calea atacului TT-urilor. De asemenea, ar trebui să țineți cont de posibilitatea ca tancurile din „Pantaloni” să poată întâlni atacatori la intrarea în această parte a hărții. În cazul unui atac reușit, este posibil să înconjurați și să distrugeți inamicii în pătratele E9-0. Tancuri medii Captură „Pantaloni”. Viteza mare vă permite să luați poziții CT în spatele pietrelor din partea de sus a „Pantalonilor”. Acest lucru vă permite să vă mențineți TT-urile în această zonă, precum și să trageți asupra tancurilor din partea centrală a hărții și la baza inamicului. atac în centru. Abundența adăposturilor protejează de foc. În cazul unui atac reușit, se deschide oportunitatea de a lovi partea din spate a inamicului în „Pantaloni” sau de a aranja un raid pe baza inamicului. Tancuri ușoare Abundența stâncilor înalte și schimbările bruște ale înălțimii peisajului exclud lumină pasivă. Cu toate acestea, stânca „Pantaloni” oferă o astfel de oportunitate, dar LT-urile o pot ocupa în siguranță numai atunci când adversarii sunt eliminati de acolo, adică soarta bătăliei aproape că a fost decisă. Tank Destroyers „Balcoane” în pătratele K9 și B9 - o poziție excelentă pentru bombardarea „Pantalonilor”. Cu toate acestea, după capturarea lor de către forțele aliate, merită să vă mutați la „Pantalonii” înșiși - de pe stânca din pătratul E8, puteți trage aproape întreaga hartă. SPG Cele mai bune poziții pentru SPG sunt pătratele E2 și H1. Din aceste pătrate, adversarii din „Pantaloni” sunt cel mai bine tras. Tactici. De fapt, nu este foarte greu să te decizi asupra trucurilor tactice. La început, ar trebui să acordați atenție căii ferate, care vă permite să ajungeți la baza inamică cât mai repede posibil, dar nu este recomandat să faceți acest lucru la începutul bătăliei, cel mai probabil veți fi distrus. Este mai bine să folosiți această oportunitate spre sfârșitul bătăliei.

Prezentare generală a hărții Tundra. Principalele câmpuri de luptă vor fi flancurile drept și stâng, care sunt teren stâncos. Confruntări vor avea loc și în zona centrală de sub pod. Flancul stâng este o zonă care conține o fabrică de cherestea la baza de sus și o zonă mlăștinoasă la baza de jos, întreaga zonă este suprasaturată cu pietre stâncoase care pot acoperi vehiculele de la loviturile inamice. Pe ambele părți există adăposturi stâncoase, în plus, acesta este locul principal pentru lupte. tancuri grele și tancuri medii cu blindaj puternic de turelă. Defileul dintre munți este principala poziție de luptă. În plus, baza superioară are o fabrică de cherestea cu structuri care asigură acoperire pentru jucători. Zona centrală este destul de mică și are un număr minim de acoperiri, așa că lupta acolo va fi dinamică și rapidă. Dar oricine poate pătrunde în această zonă va putea lua imediat cu asalt baza inamicului. Dar flancul drept este un munte, care îți permite să ataci orice punct de pe hartă din poziția ta. Prin urmare, cele mai aprige bătălii vor avea loc pentru această zonă. Drumul care duce în acest punct este străbătut de stânci care acoperă ușor abordările vehiculelor. De asemenea, din ambele baze ale acestui flanc există dealuri care vă permit să atacați întregul flanc. Locația echipamentului pe hartă sau unde să mergi. Deci, ești chinuit de întrebarea unde să mergi, de îndată ce te afli pe această hartă. Artilerie. Cele mai convenabile poziții pentru a trage prin inamic vor fi în pozițiile K4, K5, K8, A5, A6, A7. Tunuri autopropulsate antitanc. Aici puteți merge pentru șuvițele deja în mișcare, de-a lungul liniei a 2-a, a liniei a 9-a sau puteți proteja aliații de lumina accidentală din centru de-a lungul liniei a 6-a. Tancuri grele. Ascunzându-se de artilerie, principalele acțiuni vor avea loc de-a lungul liniei 1 și 8, precum și mai multe șuvițe mobile de-a lungul liniei 2. Tancuri medii. După cum am menționat mai sus, tancurile medii cu o armură bună de turelă pot ajuta forțele grele aliate de pe prima linie sau se pot grăbi de-a lungul liniei a 8-a, ascunzându-se sub pod și așteptând ca inamicul să-l lovească pe laterale. De asemenea, un oraș mic pe 2 linii este și un câmp de luptă pentru tancuri medii, pentru o poziție convenabilă. Tancuri ușoare. Ei bine, ce pot să spun, poți să conduci prin orice linie, ar fi bine, așa că te poți grăbi imediat peste pod pentru a lumina toți adversarii și a te ascunde sub pod sau în sat în careul D2.

Puncte cheie ale Tundra. Harta Tundra din World of Tanks este o locație destul de interesantă care nu oferă jucătorilor protecție completă, aproape orice flanc putând fi atacat din orice poziție. Acest lucru adaugă dinamism bătăliilor și intensitatea mișcării vehiculelor. Obiectivul principal pe această hartă sunt dealurile de pe ambele părți ale hărții, ceea ce vă va permite să obțineți un avantaj inițial. De asemenea, merită să ne amintim că în niciun caz nu ar trebui să vă deplasați singur, deoarece deveniți o țintă ușoară, cea mai bună opțiune ar fi să vă mutați în unități mici. În plus, merită să stai aproape de stânci pentru a te ascunde de focul inamic cât mai repede posibil.

Astăzi vă voi povesti despre o nouă hartă - Tundra.

În primul rând, să vă spun imaginea generală. Tundra este o hartă foarte frumoasă și dinamică. Are multe puncte pentru pozițiile de artilerie, poziții pentru tunurile autopropulsate antitanc, precum și zone în care tancurile se ciocnesc constant.

Iată o minimahartă Tundra cu simboluri tematice pe ea. Să mergem în ordine.

Zonele pentru artilerie sunt evidențiate cu verde, pentru două baze. Trebuie să spun că pozițiile sunt departe de a fi originale.

Pătratul A5, A6, A7 / K4, K5 are o zonă de foc în centrul hărții. Pătratul A1/J8, K8 are o zonă de tragere axată pe trageri în zonele roșii marcate cu plăcuțe de înmatriculare.

Principalele zone de ciocniri între adversari și aliați de pe harta Tundra sunt evidențiate cu roșu.

Acest munte are o poziție strategică foarte importantă. La urma urmei, dacă este ocupat de un licurici cu o rază bună de vizualizare. Atunci echipa de licurici va obține un avantaj foarte mare, pentru că va străluci pe cea mai mare parte a hărții. Și dacă un distrugător de tancuri puternic, de exemplu FV215b (183), atunci adversarii vor sta cu siguranță în spatele pietrelor și se vor teme să iasă, ca în vremuri mai bune artilerie.

Poziția de sub numărul doi este o albie uscată, precum și un pod peste el. Merită spus că aceasta este cea mai scurtă, dar și cea mai periculoasă cale către baza inamică. Adesea podul este păzit de distrugătoare de tancuri, care nu vor lăsa inamicul să intre în tabăra echipei lor, așa că conducerea peste pod la începutul jocului este extrem de stupid și foarte periculos.

Albia râului are o formă întortocheată, iar adăposturile naturale precum dealurile și pietrele sunt și ele diferite. Poziția este foarte asemănătoare cu locul de pe harta Pass. În acest sens, tancurile medii rapide sunt foarte frecvente. Merită spus că această parte a hărții are și un potențial strategic, pentru că dacă inamicul ocupă această zonă, el se poate deplasa liber de la o parte la alta a hărții, fără a pierde timp, și cu atât mai mult cu o marjă de Siguranță.

Poziția indicată de numărul trei este un set de insule mici. Adesea sunt repezi de tancuri medii (în companii) sau un fel de tancuri rătăcite care vor să ajungă cât mai curând la baza inamică și să piardă cât mai puțină sănătate.

Pozițiile pentru distrugătoarele de tancuri sunt evidențiate cu galben. Ele diferă de alte poziții prin faptul că au mijloace de camuflaj (tufișuri), adăposturi (stânci și dealuri), precum și o rază excelentă de tragere a unei anumite zone de pe harta Tundra. Prima poziție este situată în piața B1 și are o zonă excelentă de foc împotriva unui gater abandonat, precum și a tancurilor care părăsesc insulele.

Poziția pe pătratul B9 este foarte populară și are o imagine în oglindă pe pătratul K9.

Această poziție are un caracter defensiv și are ca scop reținerea inamicilor care au străbătut rândurile aliaților către baza inamică. Poziția este ideală pentru distrugătoarele de tancuri grele și lente, cum ar fi T95 sau JagdPz E-100.

Poziția pe pătratul D6 este ideală atât pentru licuricii cu o rază de vizibilitate mare, cât și pentru distrugătoarele de tancuri rapide, cum ar fi AMX 50 Foch (155). Din acest punct, cea mai mare parte a hărții cu licurici ni se deschide. Iar pentru distrugătoarele de tancuri, poziția ideală este de a provoca daune inamicilor care tocmai urmează să-și ia pozițiile.

Poziția pe pătratul E5 / F5 este locul potrivit pentru distrugătorii de tancuri leneși - ape care nu vor să meargă nicăieri. Ca să nu spun că poziția este complet inutilă. Este ideal pentru a vă proteja baza de un T-50 nebun, care poate pătrunde cu ușurință până la artileria aliată și o poate tăia până la rădăcină. De asemenea, este posibil să sprijiniți descoperirea tancurilor grele, cum ar fi Maus, care pot călări și pot absorbi daune, protejând astfel aliații de pierderea sănătății.

Mai nou în spații deschise Jocuri mondiale de Tanks, au apărut mai multe locații, dintre care majoritatea au fost deja și rulate de jucători, dar hartă nouă numită Tundra WOT s-a dovedit a fi destul de interesantă și unică în comparație cu altele.

Noua locație are un tip deschis și oferă jucătorilor o nouă zonă de toamnă. Peisajul Tundra este o zonă deluroasă cu o cale ferată care traversează întreaga hartă, un gater pe un flanc și stânci pe celălalt flanc. Dimensiunea hărții este de 800 pe 800 de metri, iar nivelul bătăliilor este de la 4 la 11 inclusiv. Întreaga hartă este acoperită de zone joase ascuțite cu apă.

Rute aproximative de separare pentru toate tipurile de vehicule în Tundra WOT

Tancuri grele

  • Atacul în partea extremă a mlaștinii ( D4↔G4). Rocile înalte și pietrele protejează de lumină și foc. În cazul unui atac reușit, TT-urile atacatoare ajung în vecinătatea bazei inamice.
  • Atacul în pantaloni. Un șir de pietre protejează de focul din partea inamicului. Cu toate acestea, apropierea de inamic și expunerea regulată provoacă o concentrare puternică a focului. Un atac reușit în „Pantaloni” oferă un avantaj serios - aproape întreaga hartă este trasă de pe o stâncă înaltă.
  • Atacă de-a lungul pârâului de la vest de Pantaloni. Rocile protejează de focul SPG, dar ST de pătrate D7și G7 poate sta în calea atacului TT-urilor. Ar trebui să luați în considerare și posibilitatea ca tancurile din „Pantaloni” să poată întâlni atacatori la intrarea în această parte a hărții. În cazul unui atac cu succes, este posibil să încerci și să distrugi inamicii în pătrate E9-0.

tancuri medii

  • Captura de „Pantaloni”. Viteza mare vă permite să luați poziții CT în spatele stâncilor din partea de sus a pantalonilor. Acest lucru vă permite să vă mențineți TT-urile în această zonă, precum și să trageți asupra tancurilor din partea centrală a hărții și la baza inamicului.
  • atac în centru. Abundența adăposturilor protejează de foc. În cazul unui atac reușit, se deschide oportunitatea de a lovi în spatele inamicului în „Pantaloni” sau de a aranja un raid asupra bazei inamicului.

Tancuri ușoare

  • Abundența stâncilor înalte și schimbările bruște ale înălțimii peisajului exclud utilizarea luminii pasive. Cu toate acestea, stânca „Pantaloni” oferă o astfel de oportunitate, dar LT-urile o pot ocupa în siguranță numai atunci când adversarii sunt eliminati de acolo, adică soarta bătăliei aproape că a fost decisă.

distrugător de tancuri

  • „Balcoane” în pătrate K9și B9- o poziție excelentă pentru decojirea „Pantalonilor”. Cu toate acestea, după ce sunt capturați de forțele aliate, merită să vă mutați la „Pantaloni” înșiși - de pe stânca din piață E8 poți trage aproape întreaga hartă.
  • Cele mai bune poziții pentru SPG - pătrate E2și H1. Din aceste pătrate, adversarii din „Pantaloni” sunt cel mai bine concediați.

Tactici pe harta Tundra pentru World of Tanks

De fapt, nu este foarte greu să te decizi asupra trucurilor tactice. La început, ar trebui să acordați atenție căii ferate, care vă permite să ajungeți la baza inamică cât mai repede posibil, dar nu este recomandat să faceți acest lucru la începutul bătăliei, cel mai probabil veți fi distrus. Este mai bine să folosiți această oportunitate spre sfârșitul bătăliei.

Principalele câmpuri de luptă vor fi flancurile drept și stâng, care sunt teren stâncos. Confruntări vor avea loc și în zona centrală de sub pod.

Flancul stâng este o zonă care conține o fabrică de cherestea la baza de sus și o zonă mlaștină la baza de jos, întreaga zonă este suprasaturată cu pietre stâncoase care pot acoperi vehiculele de loviturile inamice. Există adăposturi stâncoase pe ambele părți, în plus, acesta este locul principal pentru înfruntări între tancuri grele și tancuri medii cu armură puternică de turelă. Defileul dintre munți este principala poziție de luptă. În plus, baza superioară are o fabrică de cherestea cu structuri care asigură acoperire pentru jucători.

regiune centrala suficient de mic și are un număr minim de adăposturi, așa că lupta acolo va fi dinamică și rapidă. Dar oricine poate pătrunde în această zonă va putea lua imediat cu asalt baza inamicului.

Dar flancul drept este un munte care îți permite să ataci orice punct de pe hartă din poziția sa. Prin urmare, cele mai aprige bătălii vor avea loc pentru această zonă. Drumul care duce în acest punct este străbătut de stânci care acoperă ușor abordările vehiculelor. De asemenea, din ambele baze ale acestui flanc există dealuri care vă permit să atacați întregul flanc.

Locația vehiculelor pe hartă Tundra World of Tanks sau unde să mergi

Deci, ești chinuit de întrebarea unde să mergi, de îndată ce te afli pe această hartă.

. Cele mai convenabile poziții pentru a trage prin inamic vor fi în pozițiile K4, K5, K8, A5, A6, A7.

Aici puteți merge pentru șuvițele deja în mișcare, de-a lungul liniei a 2-a, a liniei a 9-a sau puteți proteja aliații de lumina accidentală din centru de-a lungul liniei a 6-a.

Ascunzându-se de artilerie, principalele acțiuni vor avea loc de-a lungul liniei 1 și 8, precum și mai multe șuvițe mobile de-a lungul liniei 2.

După cum am menționat mai sus, tancurile medii cu o armură bună de turelă pot ajuta forțele grele aliate de pe prima linie sau se pot grăbi de-a lungul liniei a 8-a, ascunzându-se sub pod și așteptând ca inamicul să-l lovească pe laterale. De asemenea, un oraș mic pe 2 linii este și un câmp de luptă pentru tancuri medii, pentru o poziție convenabilă.

Ei bine, ce pot să spun, poți să conduci prin orice linie, ar fi bine, așa că te poți grăbi imediat peste pod pentru a lumina toți adversarii și a te ascunde sub pod sau în sat în careul D2.

Dragi prieteni!!

Și astăzi vom continua să analizăm hărțile World Of Tanks. urmatorul la rand hartă wot Tundră: prezentare generală, descriere, caracteristici, poziții și tactici. Să trecem la recenzie.

Informatii generale.


Imaginea 1. Minihartă.

tundra wot este o hartă relativ tânără, a fost adăugată jocului în patch-ul 0.8.8. Are o dimensiune mică de 800 * 800 de metri, ceea ce, totuși, nu provoacă dificultăți, deoarece practic nu există lovituri la distanță lungă, iar adversarii care vor trage în tine vor cădea inevitabil în lumină. Și schimbările ascuțite, dar echilibrate de elevație fac dificilă țintirea focului de artilerie. Tundra aparține hărților de vară (camuflajul de vară este folosit pe vehicule). Deși atmosfera hărții transmite mai degrabă starea de toamnă a naturii: tonuri purpurie, frunziș îngălbenit, cer posomorât. Harta este disponibilă la întâmplare pentru bătălii de 4 - 11 niveluri într-un singur mod de luptă - bătălie aleatorie.

Să împărțim harta în elemente cheie:


Imaginea 2. Elementele principale ale hărții.

1. Defileul(utilizat mai des de tancuri grele și distrugătoare de tancuri lente și blindate datorită faptului că acoperă de artilerie, are o direcție pronunțată de atac (doar înainte, în timp ce este dificil să intri în lateral sau pupa) și este, de asemenea, un direcția cheie pentru atac, prin care poți împinge adversarul).
2. Gatere(este aproape imposibil să-l folosești în scopuri tactice, dar este necesar să-l controlezi pentru a nu rata un licurici agil sau alte rezervor rapidîn spatele echipei).
3. câmpie centrală(are multă acoperire, practic nu poate fi împușcat de artilerie, dar este dificil să folosești această parte a hărții pentru un atac, deoarece există focuri de pe ambele flancuri și mai devreme sau mai târziu vei fi împușcat; poate fi folosit a se deplasa rapid din flanc in flanc sau cu sprijinul rush de flanc al echipei aliate, venite din centru).
4. Slide(este aproape imposibil de supraestimat importanța acestei direcții, controlul slide-ului oferă echipei oportunități uriașe, deschizând dureri de spate aproape pe toată harta).
5. Baza superioară.
6. Baza de jos.
Calea ferată evidențiată cu roșuîntinzându-se pe întreaga hartă și creând câteva obstacole: un mic deal, care, totuși, te acoperă de focul din cealaltă parte și vagoane distruse, care îngreunează și să tragi în tine. In afara de asta, în centrul căii ferate se află un pod peste câmpia centrală, care este calea cea mai scurtă dintre cele două baze. Acest pod este foarte important mai aproape de sfârșitul bătăliei, deoarece tancurile lente se pot întoarce rapid pentru a-și apăra baza sau pentru a sprijini un atac asupra bazei inamice prin intermediul acesteia.

tundra wot o hartă foarte simplă cu direcții de atac clar definite și poziții de urmat. Harta este aproape simetrică și bine echilibrată (ambele spawns joacă la fel de bine).

Să vedem cum se joacă harta lumii De Tanks Tundra la diferite clase de vehicule:

1. Tancuri ușoare aici sunt lipsiți de oportunitatea de a străluci și, prin urmare, au rămas cu două opțiuni pentru un atac: să ocupe un deal împreună cu tancuri medii (ceea ce se practică cel mai adesea) sau să caute o oportunitate de a se strecura în spatele inamicului. Te poți strecura printr-o fabrică de cherestea sau un teren de câmpie, urmat de tăierea artileriei, distragerea atenției tancurilor inamice, trolingul trăgând în pupa tancurilor grele din defileu. Prima tactică este mult mai simplă și mai clară, iar a doua tactică va aduce mai multe beneficii echipei, dar este și mai complexă tactic.
2. tancuri medii ar trebui să încercați mai întâi să luați dealul, ca principală zonă strategică a hărții. Printre altele, dealul vă permite să trageți prin ambele baze - asta înseamnă că, la momentul potrivit de pe deal, puteți doborî captura propriei baze și acoperiți invadatorii aliați cu foc. Pe langa tobogan, tancurile medii pot cauta oportunitati in zonele joase sau la gater, dar aceasta este o sarcina secundara.
3. Tancuri greleîmpinge prin defileu. Aici sunt create toate condițiile pentru ei: poți să tanci, să împuști și să te ascunzi de artilerie. După ce ați împins prin defileu, ar trebui să conduceți mai departe în colțul hărții și de acolo să mergeți la baza inamică. De asemenea, tancurile grele îi pot ajuta pe aliați să captureze dealul.
4. distrugător de tancuri, de regulă, ocupă poziții ușor în spatele forțelor principale. Cele mai convenabile poziții pentru distrugătoarele de tancuri sunt indicate în Imaginea 3 (pentru baza inferioară) și Imaginea 4 (pentru baza superioară) cu albastru. Cu toate acestea, trebuie amintit că distrugătoarele de tancuri trebuie să se deplaseze în urma grupării principale de tancuri.
5. Artilerie pe hartă, Tundra are capacități limitate, dar aproape peste tot, în anumite condiții, își poate arunca minele terestre. Pozițiile sale sunt marcate cu roșu în imaginile 3 și 4.


Imaginea 3. Poziții pentru tunurile autopropulsate și distrugătoarele de tancuri pentru baza inferioară.


Imaginea 4. Poziții pentru tunurile autopropulsate și distrugătoarele de tancuri pentru baza superioară.

Tactici pe harta Tundra wot.

Așa cum am spus, cea mai importantă parte a hărții este dealul, ceea ce înseamnă că trebuie să depuneți toate eforturile pentru a-l captura, sau cel puțin să forțați adversarii care au luat această poziție în toate modurile posibile pentru a-i priva de oportunitate de a trage cu impunitate asupra aliaților tăi din alte părți ale hărții. De pe deal, poți trage prin aproape întreaga hartă și, cel mai important, poți trage prin ambele baze, gater și câmpie centrală.

Notă: pe harta World Of Tanks Tundra, în centrul ambelor baze, cartografii ne-au lăsat o piatră uriașă, care va ascunde cu ușurință orice tanc de la tragerea din orice direcție și, prin urmare, ar trebui să rețineți că un inamic competent care s-a ridicat pentru a captura baza ta va putea să te ascunzi de tine și pentru a doborî captura trebuie să te apropii și să nu stai pe un deal. Desigur, vă puteți ascunde și de adversari în timp ce capturați o bază inamică în spatele aceleiași pietre.

Pe partea opusă a dealului se află un defileu, care este a doua direcție ca importanță de atac. Vehiculele grele și blindate se lovesc frontal în defileu, concurând în grosimea blindajului. Este extrem de dificil pentru artilerie să tragă prin aici, camera directă se deschide numai din colțurile extreme din stânga sus (pentru baza superioară) și inferioară (pentru baza inferioară) ale hărții și numai atunci când te rostogolești pentru a trage. Atacul asupra defileului este foarte lent, dar după ce a trecut, se deschid multe oportunități:

  • Atacul asupra bazei cu capturarea sa ulterioară.
  • Curățarea pozițiilor de artilerie.
  • Atacă pozițiile de pe deal, intrând în spatele forțelor inamice de pe deal.

Este de remarcat faptul că un atac printr-o zonă joasă, de regulă, este puternic contracarat din pozițiile distrugătoarelor de tancuri, precum și din ambele flancuri. În plus, nu există curse convenabile și sigure de la câmpie. Prin urmare, are sens să ataci din zonele joase numai atunci când unul dintre flancuri este împins.

La sfarsit Vreau să observ că străpungerea dealului cu intrarea ulterioară în spatele forțelor inamice de apărare pe harta Tundra se termină aproape întotdeauna cu victorie și, prin urmare, încearcă să te concentrezi pe această parte a hărții. Cu toate acestea, nu merită să părăsiți defileul și baza și, prin urmare, dacă nimeni nu merge în aceste direcții, atunci încercați să le închideți singur sau încercați în orice mod posibil să atrageți atenția aliaților asupra acestui neajuns.