Arborele tehnic pentru tancurile grele germane. World of Tanks Blitz: descriere detaliată a tancurilor germane

14 septembrie 2016 Ghiduri de joc

Tancurile sunt centrul Jocuri mondiale de Tanks Blitz. Înțelegerea diferențelor dintre tancuri și cunoașterea tancurilor din care țară sunt cele mai bune pentru tine este jumătate din luptă. În acest ghid, voi încerca să descriu arborele de dezvoltare a tancurilor germane cât mai detaliat posibil, dar în același timp nu voi merge la extreme și nu voi picta tabele uriașe cu date numerice pentru fiecare rezervor. Scopul acestui ghid este de a vă oferi o idee despre direcția în care ați dori să vă dezvoltați tancurile germane.

Tancuri germane: vedere generală

Dacă ați citit deja ghidul general privind tancurile din diferite națiuni, atunci acest paragraf nu vă va spune nimic nou - dar altfel, sau pentru repetare, ar trebui să îl citiți înainte de a merge direct la tancuri.

Tancurile germane în general sunt tancuri pentru lunetist. Practic, au armură frontală bună și tunuri precise, cu tragere rapidă, cu penetrare mare. Majoritatea tancurilor germane sunt puternic blindate și sacrifică mobilitatea. Sarcina majorității tancurilor acestei națiuni este lupta la distanțe medii și lungi. Principala abilitate pentru pilotul unui astfel de tanc este de a-și putea poziționa corect tancul, adică. faceți-o în așa fel încât împușcăturile inamicelor să ricoșeze mai des și să nu poată pătrunde în armură - plasați tancul într-un unghi și ascundeți-l în spatele diferitelor obstacole. Tancurile ușoare de rang înalt sunt o excepție - își pierd armura pentru viteză.

Acum să trecem la o revizuire mai detaliată a tancurilor germane.

tancuri ușoare germane

Armura relativ groasă și manevrabilitatea ridicată (dar cu viteză mică) permit tancurilor ușoare germane să se poziționeze rapid pe câmpul de luptă și să tragă în inamici la distanță medie. Primul tanc al acestei națiuni, tancul ușor Leichttraktor, face față bine acestor sarcini - un pistol precis, cu un nivel ridicat de penetrare, îi permite să împuște inamicii chiar și de la distanță mare, fără prea multe dificultăți, iar o bună rezervă de sănătate îi permite să lupte la distante scurte. Problema sa principală este dimensiunea - este foarte ușor să-l lovești. În același timp, viteza scăzută a acestui rezervor nu îi va permite să se desprindă de rivalii mai rapizi (de exemplu, MS-1). După aceasta, tancurile ușoare germane sunt împărțite în două variante - Pz.Kpfw. 35 și Pz.Kpfw. II. Diferențele dintre 35th și II sunt că 35th are aproape o armură de carton, dar este foarte mobil și trage obuze de calibru înalt (40 mm) cu un nivel ridicat de penetrare, în timp ce II este un tanc mai versatil, cu o armură bună și un înalt. cadența de foc, cuplată cu precizie ridicată și viteză de îndreptare. În același timp, este mult mai puțin mobil și depășește foarte prost drumul în sus. În viitor, al 35-lea se transformă în al 38-lea, care diferă de al 35-lea doar printr-o greutate foarte redusă (+viteză, -armură), dar următoarea sa versiune, Pz.Kpfw. 38 n.A., cu aceleași proprietăți, are și dimensiuni reduse, ceea ce face dintr-un rezervor o țintă dificilă. În viitor, această sucursală trece în Pz.Kpfw. IV, un tanc mediu, despre care voi vorbi în secțiunea corespunzătoare. Model Pz.Kpfw. II, între timp, intră în Pz.Kpwf. III Ausf. G, o variantă ușoară căreia îi lipsește armura puternică și tunurile de mare precizie, dar are un calibru puternic și cadență mare de foc, cuplate cu viteză și manevrabilitate mare. Acesta este un excelent tanc german ușor pentru contact strâns cu inamicul și recunoaștere. În viitor, două soiuri de tancuri medii și unul greu (pe rangul al patrulea!) „cresc” din el. De asemenea, II se poate transforma într-o variantă a II Ausf. G este un tanc de recunoaștere rapid și ușor, cu viziune ridicată și tunuri cu tragere rapidă. Următorul II Luchs după el se caracterizează prin cea mai mare viteză, dar manevrabilitate scăzută și are, de asemenea, o armură mai puternică. Tancul ușor VK 16.02 Leopard aduce o diferență cu adevărat semnificativă în această dezvoltare - este la fel de rapid, dar are o armură mult mai densă și tunuri de un calibru mai mare (39 mm). VK 28.01 care îl urmărește doar întărește tendința stabilită - cea mai mare viteză de 72 km/h și cele mai puternice obuze de calibru înalt îl fac un adversar puternic. Situația este umbrită doar de timpul mare de reîncărcare. Ultimele tancuri ușoare ale Germaniei, Spahpanze SP I C și Spahpanzer Ru 251, seamănă mai degrabă cu distrugătoarele de tancuri din alte țări - sunt mici, agile, trage departe și rănesc, dar practic nu au armură. O calitate pozitivă separată a Ru 251 este capacitatea de a folosi obuze explozive cu un calibru de 100 mm - acest lucru vă permite să străpungeți chiar și unele tancuri medii și să le provocați daune uriașe din interior.

tancuri medii germane

Primul tanc mediu din Germania este Pz.Kpfw.IV Ausf A de rangul trei - este un tanc mobil mic, cu un tun precis de calibru înalt (75 mm). Dezavantajul său este armura relativ slabă a carenei. O altă variantă a tancului mediu german este Pz.Kpfw.III - un rezervor cu parametri medii în aproape orice, care, în același timp, nu are dezavantaje pronunțate. Pistolul său bun, armura frontală groasă și viteza suficientă îi permit să îndeplinească aproape orice funcție pe câmpul de luptă, dar este mai dificil să eliminați inamicii grei singur pe el. Tanc IV Ausf. O modificare ulterioară a IV Ausf. D, care diferă de predecesorul său în primul rând prin calibrul pistolului, iar apoi există o tranziție la IV, un tanc mobil cu armură frontală bună, care este foarte mare ca dimensiuni, mai ales în comparație cu predecesorii săi. Următorul VK 30.01 (P) după nu devine mai mic, dar devine mai puternic și mai precis și este, de asemenea, echipat cu un pistol de calibru 88 mm. Nu are mobilitate bună și se blochează pe terenuri denivelate, dar poate accelera bine în linie dreaptă. În viitor, „evoluează” în Tiger (P), un bun tanc greu. Tancul III menționat mai devreme se dezvoltă într-o direcție puțin diferită - următorul III/IV după rămâne și un tanc bun în toate, dar nu perfect, cu blindaj bun, mobilitate excelentă și penetrare mare, suferind de tragere joasă. viteză. Principala diferență dintre rezervorul VK 30.01 (D) care îl urmărește este doar greutatea sa uriașă și rezerva mare de „sănătate”, în timp ce restul caracteristicilor sunt foarte asemănătoare. Dar acest tanc împarte din nou dezvoltarea ulterioară a tancurilor medii germane în două - în Panther I și VK 30.02 (D). Pantera este un tanc greu (din punct de vedere al greutății) cu o armură frontală curbată puternică și o armă extrem de precisă, deși nu cea mai puternică. Este mai greu de controlat și destul de mare, dar în rest este un tanc mediu german grozav. 30.02(D) este semnificativ diferit - este mai rapid și are o armură foarte curbată, ceea ce îi permite să evite multe lovituri, dar armura sa este mai subțire și provoacă mai multe daune cu o lovitură precisă. El, la rândul său, are un arsenal bogat de arme precise și puternice. „Panther” se transformă în a doua sa versiune, Panther II, și devine și mai bună - viteza și controlabilitatea cresc, armele devin mai puternice și mai rapide. Imaginea este întunecată doar de armura slabă a părții inferioare a carenei. VK 30.02 (D) face upgrade la Indien-Panzer, un tanc mic cu mobilitate bună, armură bună, cadență mare de foc și penetrare excelentă. Problemele lui sunt că accelerează și țintește mult timp – dar asta nu-l împiedică să fie folosit în lupte la distanțe medii. Panther II trece apoi în E50, un tanc mare cu armură foarte densă, viteză excelentă și greutate mare, capabil să lovească inamicii. Mai interesantă este următoarea sa formă - E50 Ausf. M: Un tanc relativ lent, dar destul de durabil, cu o armă grozavă care poate trage cât de departe vrei, țintește rapid să penetreze orice țintă și să provoace daune masive. Minusul său este în partea inferioară relativ neprotejată a carcasei. Revenind la Indian-Panzer, trebuie spus despre faimoșii „Leoparzi” care îl urmăresc - Leopard Prototyp A și Leopard 1. Esența lor este că au armură aproape de hârtie, dar, în același timp, viteza și manevrabilitatea excelentă sunt combinate cu tunuri puternice de precizie și dimensiuni reduse vă permit să evitați atacurile inamice.

tancuri grele germane

Tancurile grele ale Reichului sunt cu adevărat grele. Toate sunt extrem de lente (cu excepția Tigrului), dar în același timp au armuri groase și arme de calibru mare. Armura lor este aproape întotdeauna plată, motiv pentru care aceste tancuri sunt numite „cutii”. De la Durchbruchswagen 2 la Maus, toți sunt specializați în producerea de daune masive inamicului și limitarea daunelor. Dbw2 de rangul patru menționat mai sus, de exemplu, are o armură extrem de groasă pe toate părțile și trage bine, dar lipsa pantei armurii îl face o țintă relativ ușoară pentru tancurile cu penetrare mare a tunului. Pentru comparație, amintitul Maus de rang zece are și armură plată, dar extrem de groasă, cea mai mare rezervă de „sănătate” din joc, arme de înaltă precizie și o masă uriașă și, în același timp, se mișcă încet. Această descriere se aplică aproape oricărui tanc greu german și, probabil, ele sunt mai puțin diferite din punct de vedere calitativ între ele decât orice alte tancuri din aceeași clasă (spre deosebire de tancurile medii germane descrise mai sus). Faimosul Tigru este o excepție de la această regulă - „Tigrul” original nu are armură grea, dar dezvoltă o viteză bună și trage obuze de calibru 88 foarte precis. Varianta sa Porsche, Tiger (P), diferă de acesta prin viteza redusă, dar armura frontală groasă, în timp ce a doua versiune a lui Tiger, Tiger II, combină armura groasă și viteza mare și, de asemenea, dobândește capacitatea de a se întoarce rapid într-o singură. loc.

Distrugătoare de tancuri ale Germaniei

Primul distrugător de tancuri german poate fi obținut foarte devreme, deja la rangul doi, imediat după tancul ușor Leichttraktor. Primul distrugător de tancuri se numește Panzerjager I și, de fapt, el este cel care pune bazele pentru aproape toate următoarele distrugătoare de tancuri din Germania - acesta este un vehicul mic, cu un tun precis, care poate trage în inamicii de la distanță și poate provoca destul de mult. multe pagube. Singura problemă este că armura lui Panzerjager I este aproape inexistentă, așa că va trebui să vă ascundeți întotdeauna - trageți de departe, folosiți tufișuri și acoperiți. Următorul Marder II după el se concentrează mai puțin pe precizie și mai mult pe daune - fiind mai puțin precis și nu la fel de mobil, Marder II este și mai mic ca dimensiuni și trebuie să aleagă o poziție bună, să-și ia timp pentru a ținti și a arunca o lovitură puternică. Următorul distrugător de tancuri din Germania este Hetzer - puternic blindat în față datorită curburii armurii distrugător de tancuri, capabil să ținte și să tragă rapid dintr-o varietate de arme - atât puternice, cât și rapide. Problema lui Hetzer este mobilitatea redusă și armura laterală slabă - așa că este logic să îl folosiți în ambuscade și să încercați să luați o poziție în care să nu fie vizibil și să încercați să nu vă mișcați. Următorul în ramura distrugătoarelor de tancuri germane este StuG III Ausf. G, care se caracterizează prin viteză mare și manevrabilitate, cadență bună de foc și letalitate ridicată. Dezavantajele sunt armura subțire și „viziunea” slabă - acest tanc este greu de controlat fără o echipă instruită și o optică îmbunătățită. Jagdpanzer IV care vine după el nu se mândrește cu o penetrare mare, dar este foarte scăzut și destul de rapid și are, de asemenea, o rată de foc destul de mare - pentru a juca eficient, va trebui să vă deplasați activ din raza vizuală a inamicului. și țintește spre părțile laterale și din spate. Următorul în ramura distrugătoarelor de tancuri este Jagdpanther, rezervor rapid foarte bine înarmat, capabil să tragă rapid, să ținească cu precizie și să facă daune bune. Dezavantajul său este că este destul de ușor de observat și armura sa este lipsită de umflături, așa că singura modalitate de a-l păstra în siguranță este să-l poziționați corect într-un unghi față de inamic, astfel încât proiectilele inamice să ricocheteze împotriva armurii curbe. După aceea, distrugătorul de tancuri se împarte brusc în două și vă oferă să alegeți între Jagdpanther II și Ferdinand. Cea de-a doua versiune a Jagdpanther este semnificativ mai rapidă, iar fața sa superioară are o armură foarte groasă - dar dacă trageți această mașină din lateral, pereții ei înalți subțiri nu vor rezista și vor fi ușor pătrunși. Ferdinand, în schimb, este lent, dar blindat din aproape toate părțile și are o armă bună (aceeași care este pe Maus). Problema este că, cu manevrabilitate redusă, este mare, iar armura sa, deși groasă, este plată - nu este greu să țintim un astfel de tanc. Jagdtiger, care urmează ambele modele, este un distrugător de tancuri foarte specializat - nu are o armură bună și nu se mișcă foarte repede, iar raza sa de vizibilitate nu este atât de mare, dar provoacă daune masive oricui se află în fața lui. aceasta. El trage suficient de repede și provoacă multe daune per lovitură - principalul lucru este să nu lași inamicul să-l ocolească. Ultimul distrugător de tancuri al trupelor germane, Jagdpanzer E100, se transformă într-un buncăr uriaș cu mișcare lentă pe șine - armura sa este extrem de groasă și eficientă, iar armele sale provoacă daune uriașe și pătrund bine în inamici. Este aproape imposibil să o ascunzi, dar aceasta nu este o necesitate - este suficient să stai la inamic într-un unghi și să-l împuști până când nu se mai mișcă. Cu toate acestea, ar trebui să fii atent dacă inamicul te flanchează sau trage de jos - suprafața inferioară a Jagdpanzer E100 nu este suficient de groasă și poate fi pătrunsă chiar și de proiectile medii dacă sunt trase corect.

Concluzie

Am acoperit aproape totulnon-premiumtancuri germane. Unele modele au fost luate în considerare mai detaliat datorită exclusivității și eficienței lor, altele au fost omise, deoarece sunt versiuni îmbunătățite ale predecesorilor lor. După ce ați citit acest ghid, puteți obține o imagine completă a caracteristicilor tancurilor germane și puteți decide cum (și dacă merită) să dezvoltați ramura de dezvoltare a acestei națiuni. Sper că aceste cunoștințe vă vor ajuta în luptele atât de partea tancurilor Reich, cât și în lupta împotriva lor. Luptă ca un profesionist în World of Tanks Blitz!

Panzerkampfwagen VI "Tiger I" Ausf E s-a încheiat manual.

Cum ai luat Tigrul?

Tank Tiger în mișcare. Înregistrarea unui motor Panzerkampfwagen VI care pornește într-un muzeu de tancuri. Pentru a începe un tigru, aveți nevoie de mâini puternice de sex masculin. Motorul vehiculului de luptă de mai multe tone a fost pornit manual folosind un suport metalic și o agrafă care închidea fizic mecanica.

Primele tancuri Tiger au apărut în serviciul armatei germane în 1937.

De ce tancurile s-au îndrăgostit atât de repede de nou distrugător de tancuri premium german E-25? Răspunsul este cunoscut de aproape toți cei care au încercat deja această mașină în luptă.

performanta si eficacitatea luptei din această unitate de luptă cu profil redus îi surprinde periodic chiar și pe cei mai experimentați jucători din World of Tanks.

Captură de ecran a eficienței luptei E-25

În această captură de ecran, jucătorul a patinat E-25 doar 10 lupte. Și asta înseamnă că putem spune cu încredere că îl așteaptă și mai multe bătălii de succes.

Geschützwagen Tiger(din germanul Geschützwagen - trăsură și german Tiger - tigru) - experimentat Obuzier german autopropulsat de 170 mm. Decizia de a crea tunuri grele autopropulsate pentru sprijinul artileriei acceptat în iunie 1942. Lucrările la mașină au fost efectuate de Krupp. Conceptul ACS presupunea posibilitatea instalării a trei sisteme de artilerie diferite pe un șasiu de bază: un tun Kanone 72 de 170 mm 17 cm, un obuzier Morser de 210 mm și un mortar Skoda GrW L / 16 de 305 mm, în legătură cu care vehiculul a primit un denumire oficială destul de lungă Geschützwagen „Tiger” blană 17 cm K72(Sf), blană 21 cm Mrs 18/1(Sf) și 30,5 cm GrW Sf I-606/9. Un concept similar a stat la baza tunurilor grele autopropulsate sovietice Su-14.

Cercetare și nivelare GW-Tiger

GW-Tiger poate fi cercetat după Gw-Panther pentru 166.000 XP

Achiziționând tunurile autopropulsate GW-Tiger, ajungi la nivelul 7 al arborelui de artilerie germană. Pentru a începe jocul pe GW-Tiger cu eficiență maximă, instalați modulele cercetate anterior pe acesta. Acestea pot fi o stație radio FuG 12 și motoare: Maybach HL 210 P 30 și Maybach HL 230 P 45, care sunt studiate pe VK 3001 (H) și VK 3601 (H). În primul rând, se recomandă studiul șasiului GW-Tiger-Ketten Ausf. B pentru 16940 de experiență. Acesta va crește capacitatea de transport și vă va permite să instalați toate modulele necesare, precum și pistolul superior. Cercetarea poate fi apoi direcționată către mortarul de 21 cm Mrs 18/1(Sf) pentru 67500 de experiență. Acesta este unul dintre cele mai bune arme SPG de nivel 7 din joc. Proiectilele sale au daune prin stropire de 7 pătrate în jurul punctului de impact și provoacă daune semnificative vehiculelor grele.

Pe imagine: Model ACS GW-Tiger

Eficacitatea în luptă a GW-Tiger

GW-Tigru- foarte eficient ACS. Acest lucru se datorează atât manevrabilității reduse, cât și timpului lung de reîncărcare, dar într-o măsură mai mare, faptului că arta predecesorului lui Gw-Panther are un stil de joc eficient complet diferit, așa că va trebui să înveți din nou cum să joci. Pe de altă parte, dacă înțelegeți acest tanc, învățați să reduceți din timp, să schimbați poziția în timp, atunci inamicii vor fi surprinși neplăcut de pierderile lor de la fiecare dintre loviturile voastre.

Beneficiile GW-Tiger

  • Obuze cu deteriorare mare Mortare de 210 mm
  • Raza mare de fragmentare a carcasei HE
  • Rezistență ridicată (pentru tunurile autopropulsate).

Dezavantajele GW-Tiger

  • Dimensiunea mare a armelor autopropulsate complică camuflajul
  • Manevrabilitate redusă
  • Unghiuri de traversare foarte mici
  • Amestecare lungă

Cel mai așteptat din jocul World of Tanks este introducerea celei de-a doua ramuri a tunurilor autopropulsate germane antitanc în toamna lui 2017.

Popularitate Distrugătoare de tancuri ale Germaniei printre jucători este incredibil de mare. În plus, conform datelor noastre, furnizate cu amabilitate prin intermediul API-ului WoT, numărul tancurilor cu upgrade complet este destul de mare și se află pe primul loc între toate națiunile reprezentate.

Introducerea celei de-a doua ramuri complete de distrugătoare de tancuri germane este de așteptat să provoace o creștere a upgrade-urilor de la jucători. Acum, cel mai popular tip printre vehiculele de luptă este distrugătorul de tancuri. În așteptarea celei de-a doua ramuri a nemților, jucătorii au început deja să acumuleze experiență gratuită. Capacitatea de a actualiza imediat mai multe niveluri ale noii ramuri a distrugătoarelor de tancuri germane motivează în mod necontrolat jucătorii să câștige experiență.

Ca de obicei și 2 ramuri ale distrugătoarelor de tancuri germane va exista o mașină de nivel 10. Site-ul portal știe deja exact ce mașini au format finala noua ramura a Germaniei, dar nu îl putem împărtăși în mod deschis, fiind partener al proiectului World of Tanks și asumându-și, după cum înțelegeți voi înșivă, anumite obligații (în special, refuzul de a publica caracteristicile de performanță înainte de anunțul oficial.

Oricum, informatii detaliate va fi postat imediat pe site-ul nostru fan al jocului de îndată ce avem o astfel de oportunitate. Între timp, iată captură de ecran a distrugătoarelor de tancuri din noua ramură pentru judecata ta:

- Distrugătoare de tancuri germane de nivel 10. Designul militar german gândit în timpul celui de-al Doilea Război Mondial. Poate fi luat în considerare unul dintre reprezentanții planurilor ambițioase ale germanilor instalație antitanc autopropulsată JagdPz E-100.

Caracteristicile distrugătoarelor de tancuri JagdPz E-100

Tanc german greu „Maus” a devenit oficial chipul World of Tanks. Când joci World of Tanks, nu poți să nu mergi pe acest miracol al ingineriei germane.

Maus - tancul oficial al jocului

S-a vorbit mult în comunitatea jucătorilor despre scuturile de armură invizibile din jurul tancurilor. La vehiculul de luptă PzKpfw IV Schmalturm astfel de ecrane pot fi examinate în detaliu. La urma urmei, ele reprezintă o protecție în zăbrele a trenului de rulare, oferind acestuia din urmă protecție sporită împotriva deteriorării harpei.

PzKpfw IV Schmalturm

Tanc premium german Schmalturm Are pistol 7,5 cm KwK 44/1 L/70, care străpunge cu ușurință armura oricăror tancuri de nivelul său. Eficacitatea luptei cu tancurile este atinsă datorită pătrunderii bune a armurii de 150/194/38 mm, ratei ridicate de tragere de 13,04 cartușe pe minut, precum și țintirii uimitor de lină și precise. Daune medii cauzate de această armă rezervor Schmalturm, nu mare 135/135/175 (CP), cu toate acestea, este ușor compensat de acele aspecte pozitive ale rezervorului pe care le-am descris mai sus. Ca urmare, obținem un DPM (Daune pe secundă) crescut, care, împreună cu o lovitură stabilă în primele trei tancuri după soldul unei bătălii aleatorii, ne permite să avem un venit stabil sub formă de credite de joc duble și experiență dublă fără efort în fiecare bătălie de mijloc.

Un tanc ușor german, cel mai potrivit pentru distrugerea adversarilor de același nivel sau pentru a termina tancuri de nivel înalt în luptă corp.
Este un tanc de pornire pentru deblocarea tuturor ramurilor vehiculelor blindate germane, în special tancurile PzKpfw 35(t), PzKpfw II, Panzerjager I și Sturmpanzer I „Bison”.

Există pur și simplu un număr mare de tancuri germane în World of Tanks, opt pot fi distinse


Tancuri grele


Desigur, merită să începem recenzia cu o recenzie a ramurii care se termină cu legendarul Mouse. Din păcate, această mașină și-a pierdut de multă relevanță. Pe vremuri, Mouse era o adevărată „furtună de aleatoriu”, pe multe cărți era posibil să pui un romb competent și să nu te sperii deloc de adversari. De-a lungul celor patru ani de existență a jocului, situația s-a schimbat dramatic: utilizarea pe scară largă a distrugătoarelor de tancuri de nivel 10 și utilizarea pe scară largă a obuzelor de aur au redus foarte mult valoarea armurii. Din păcate, unele distrugătoare de tancuri sunt capabile să pătrundă în partea frontală superioară a mouse-ului cu cumulativ.

Dar asta nu înseamnă că toate mașinile din ramură și-au pierdut relevanța. La nivelurile cinci și șase sunt tancuri medii Pz. IV HȘi VK 30.01 p. În general, acestea sunt mașini destul de acceptabile, fără argumente pro și contra. Jocul lor nu necesită abilități speciale, dar nici nu este amintit. Odată ca Pz. IV H avea o armă mult mai puternică (de la un distrugător de tancuri cu un singur nivel), apoi s-a transformat într-o adevărată imba cu un pistol puternic exploziv când au introdus posibilitatea de a cumpăra obuze premium pentru argint... Dar acum, după mai multe nerfs, este un tanc complet obișnuit.

La al șaptelea nivel există deja un tanc greu Tigrul (P), care se mai numește și „Pygro”. Și această mașină, cu o utilizare adecvată, poate arăta rezultate deosebite. Faptul este că grosimea frunții carenei este de 200 mm, plasarea rezervorului într-un romb vă permite să faceți rezervor împotriva tancurilor și al optulea nivel. În același timp, pistolul străpunge 203 mm cu un proiectil obișnuit, dar daunele unice sunt de doar 240 de unități. Dar mulțumește cu precizie (0,34) și vizibilitate (380 de metri). Toate acestea sunt echilibrate de dinamica slabă și dimensiuni mari, dar Tiger (P) este încă o mașină foarte confortabilă. El poate juca atât rolul unui lunetist, cât și un tanc în luptă corp.

VK 45,02 A, care a primit porecla „Alfatapok” printre jucători. Acest lucru se datorează faptului că o mașină cu turelă din spate merge mai departe, ceea ce o face să arate puțin ca niște papuci. VK 45.02 A în sine nu are avantaje strălucitoare. În general, combină caracteristicile rezervoarelor medii și grele: viteza maximă este mediocră (38 km/h), dar densitatea de putere este destul de mare (aproape 15 CP). Armura cu greu poate fi numită bună (de exemplu, în partea din față a carenei 120 mm la o pantă ușoară), dar o dinamică bună permite adesea ca tancul să fie tras la un unghi avantajos. Sincer de mică este pătrunderea atât a unui proiectil convențional (200 mm) cât și a unui subcalibru (244 mm). Daunele unice sunt de 320 de unități, acesta este standardul pentru acest nivel și clasă.


La al nouălea nivel se află chiar „papucii”, adică VK 45,02 B. În patch-ul 9.2, această mașină a fost puternic ridicată. Acum, grosimea frunții carenei este de 200 mm (acest lucru se aplică atât părților frontale superioare, cât și inferioare), grosimea acoperișului turnului a fost mărită la 60 mm, unde papucul și-a făcut drum cu ușurință. Trebuie să plătești pentru o astfel de rezervare cu dinamică foarte slabă. Și pistolul lasă de dorit. Are o penetrare bună (246 mm pentru un proiectil obișnuit) și daune dintr-o lovitură (490 CP), dar cadența de foc este scăzută (mai puțin de 4 cartușe pe minut), iar convergența lungă (2,9) duce la rateuri frecvente în dinamică. lupte de incendiu.

VK 45,02 B



Pro Mouse, care se află la al zecelea nivel, am spus deja. Pe acest tanc și pe realitățile moderne, puteți juca din armură și tanc cu o cantitate imensă de daune. Dar, din păcate, acest lucru se poate face literalmente pe mai multe hărți. Pe unele Prokhorovka, Mouse este o țintă ușoară. Marja sa record de siguranță (până la 3000 de unități!) Va mulțumi doar adversarilor.



A doua ramură a tancurilor grele începe de la al patrulea nivel. D.W. 2 este unul dintre puținele tancuri grele de la acest nivel. Are armură bună, dar trebuie să plătească pentru asta cu o armă cu pătrundere slabă. În acest fel, seamănă cu francezul B1. VK 30.01 H și VK 36.01 H sunt la nivelurile 5 și 6. Apropo, erau tancuri medii (și ambele erau la nivelul șase), dar dezvoltatorii au decis să schimbe asta. Din păcate, la schimbarea clasei, rezervarea a rămas aceeași. Aceste tancuri nu rezistă bine în lupta corp. Pe de altă parte, ei se arată perfect ca „lunetişti”, deoarece pot fi echipaţi cu celebrul pistol Konik (Waffe 0725), care are o penetrare bună (157 mm pentru un proiectil obişnuit şi 221 mm pentru un subcalibru). care este completată de o precizie excelentă (0,34) .

La al șaptelea nivel este faimosul Tigrul I. Această mașină se remarcă prin dimensiunile mari și armura slabă (de exemplu, doar 100 mm în partea din față a carenei), dar acest lucru este compensat de un pistol pur și simplu magnific. Este identic cu cel montat pe Tiger (P), dar are o cadență de foc mult mai mare. Daunele pe minut sunt de până la 2150 de unități, pe care chiar și mașinile de al optulea nivel le pot invidia. Marja de siguranță în configurația superioară este de 1500 de unități, cu mulți adversari puteți merge pur și simplu „pentru un schimb”. În acest moment, Tigerul este unul dintre cele mai bune tancuri grele de nivel 7, deși să realizeze daune mari pe minut poate fi dificil pentru jucătorii fără experiență.

La al optulea nivel este Tigru regal, care este un tanc greu destul de versatil. Un pistol cu ​​o penetrare de 225 mm cu un proiectil convențional (și unul subcalibru de 285 mm) și o precizie bună (0,34) vă permite să loviți cu succes ținte de la orice distanță. Vederea este de 390 de metri, adică cu 10 metri mai puțin decât valoarea maximă pentru acest nivel. Există mai multe zone vulnerabile în armură (partea frontală inferioară, acoperișul turelei și dispozitivele de observare), dar cu utilizarea corectă a terenului, acestea pot fi ascunse. Dar partea frontală superioară are o grosime de 150 mm și este situată la o pantă bună. Dacă puneți rezervorul într-un romb, atunci doar distrugătorii de tancuri de nivelul al zecelea vor putea străbate cu mare dificultate.

Tigrul II


E 75 este o continuare logică a Tigrului Regal și este situat la al nouălea nivel. Acesta este unul dintre puținele tancuri grele „adevărate” cu armură bună. Pistolul este identic cu cel de pe VK 45.02 B. Dinamica bună este, de asemenea, plăcută, ceea ce permite, de exemplu, revenirea la bază dacă adversarii au început să-l captureze. În cele din urmă, completează ramura E 100, care poate fi adesea găsită în bătălii aleatorii. Acest tanc greu are mai multe zone vulnerabile în armura frontală (o parte frontală inferioară uriașă, fruntea turelei), dar dacă puneți diamantul potrivit și întoarceți puțin turela, va fi greu să vă pătrundeți. Pătrunderea redusă a unui proiectil convențional (doar 235 mm) forțează utilizarea constantă a celor cumulate (pătrund deja 334 mm). Dar daunele unice mari sunt foarte plăcute (până la 750 de unități). Marja de siguranță este de 2700 de unități, E 100 se arată bine în direcțiile de perforare.



tancuri medii


Tancurile medii sunt reprezentate și de două ramuri. Mai întâi ne vom uita la cea care duce la E 50 M, pentru că a apărut cu mult timp în urmă. Începe de la al șaselea nivel, pe care se află VK 30.02M, se deschide cu VK 30.01 H. VK 30.02 M este un tanc mediu bun care poate fi atât activ în prima linie, cât și să joace rolul unui „lunetist de ambuscadă”. Pistolul superior poate pătrunde 150 mm cu un proiectil convențional; împotriva tancurilor de un nivel superior pot fi folosite cele de subcalibru cu penetrare de 194 mm. Dinamica face, de asemenea, o impresie favorabilă.

Dar despre Panteră, care se află la al șaptelea nivel, nu poți spune asta. Se conduce sincer prost pentru un tanc mediu, ceea ce este agravat de dimensiunea sa destul de mare (celebra „magazin” germană, care este tipică pentru toate tancurile deasupra nivelului). Pistolul de sus, supranumit „undița” pentru lungimea sa lungă, pătrunde până la 198 mm, dar daunele unice sunt de 135 de unități, dar precizia este pur și simplu excelentă (0,32). Panther sugerează un stil de joc deosebit: trebuie să păstrați o distanță respectuoasă față de inamic pentru a realiza avantajul în precizie. Dar a juca rolul unui distrugător de tancuri clasic se dovedește a fi rău, deoarece acest lucru necesită multe daune unice.

La al optulea nivel este Pantera 2, care conduce și mai rău, iar dimensiunile sunt cam aceleași. Arma a fost moștenită de la Tigrul de al șaptelea nivel. Partea frontală superioară are o grosime de 85 mm la o pantă bună, dar acest lucru nu este suficient pentru a arunca fotografiile tancurilor cu un singur nivel. Părțile din fața turelei care nu sunt acoperite de mantaua pistolului sunt ușor de pătruns (și alte tancuri ale ramului au această problemă). O altă problemă este locația transmisiei în spatele părții frontale, din această cauză, rezervorul arde adesea când este pătruns în frunte. În general, Panther 2 este un rezervor mediu destul de mediocru al nivelului său.

Pantera II



Dar despre E 50(nivelul nouă) acest lucru nu poate fi spus. Daunele unice au crescut la 390 de unități, în timp ce grosimea părții frontale superioare este de până la 150 mm la o pantă bună, ceea ce permite o bună tancare, ceea ce face ca E 50 să arate ca un tanc greu. Din păcate, partea frontală inferioară are o grosime de doar 80 mm, iar fruntea turnului se sparge bine. E 50 este, de asemenea, de dimensiuni mari, dar aceasta are și o latură pozitivă: combinația dintre masă mare și viteză mare (până la 60 km / h) vă permite să loviți un inamic cu o mare marjă de siguranță. Din păcate, acest lucru nu se face atât de des: un inamic competent trage imediat în omida.


La al zecelea nivel este E 50 M, care este o versiune îmbunătățită a rezervorului de al nouălea nivel. Armura nu s-a schimbat deloc, precum și daunele unice, dar puterea specifică și marja de siguranță au crescut. E 50 M aproape că nu arde când pătrunde în frunte, deoarece transmisia a fost mutată în spatele carenei. Pistolul a rămas același, dar reîncărcarea a fost accelerată, precizia și viteza de țintire îmbunătățite. Carcasele de sub-calibru sunt acum carcasa principală, carcasele HEAT sunt disponibile ca și cele premium. E 50 M nu se poate lăuda cu daune mari pe minut, dar acest lucru este compensat de o precizie excelentă.


A doua ramură a apărut relativ recent. Mai precis, acest lucru se poate spune despre vehiculele de la nivelul opt până la al zecelea și despre unele tancuri sub nivelul. Nu are sens să luăm în considerare mașinile de la al doilea până la al patrulea nivel: nu ies în evidență în niciun fel și sunt trecute în câteva zeci de bătălii. La al cincilea nivel este Pz.Kpfw. III/IV, care combină dinamica bună cu daunele unice mari pentru nivelul său (110 unități). Revizuirea și armura nu pot fi numite remarcabile, dar totuși Pz.Kpfw. III / IV este o mașină foarte confortabilă de jucat, care lasă în urmă în mare parte emoții pozitive.

Același lucru se poate spune despre VK 30.01D, este la al șaselea nivel și este o continuare logică a predecesorului său. Daunele unice au crescut la 135 de unități, pistolul este identic cu cel instalat pe VK 30.02 M. Funcționează bine atât în ​​lupte cu rază lungă de acțiune, cât și în luptă corp. Dar la al șaptelea nivel există un tanc destul de controversat VK 30.02D. Principala sa problemă este penetrarea scăzută. De exemplu, un proiectil obișnuit de top gun pătrunde doar 132 mm! Puteți pune un pistol de la predecesor, dar penetrarea de 150 mm nu este suficientă pentru al șaptelea nivel. Acest lucru ar trebui compensat cu o dinamică bună și o armură bună (mai ales pentru un tanc mediu), dar în realitățile moderne, pistolul penetrant este principalul avantaj.

Urmează Indian-Panzer Supranumit „Indian”. Pistolul de sus poate pătrunde 212 mm cu un proiectil obișnuit, ceea ce este un indicator bun pentru al optulea nivel, dar trebuie să plătiți pentru asta cu o dinamică mediocră și armură de carton. Fruntea carenei are o pantă bună, dar grosimea este de numai 90 mm, așa că scoicile „Turcia” se bat rar. Acest rezervor pătrunde cu ușurință direct în mantaua pistolului, deci este dificil să se obțină unghiuri verticale bune de vizare.

Indian-Panzer



La al nouălea și al zecelea nivel sunt Leopard PT AȘi Leopard 1 respectiv. Un dezavantaj uriaș al acestor mașini este lipsa completă a armurii: ele pot pătrunde cu ușurință chiar și în al șaselea nivel direct în fruntea turnului, iar un proiectil puternic exploziv provoacă întotdeauna daune complete atunci când lovește. Acest lucru este compensat de o dinamică excelentă, pe care unele tancuri ușoare o vor invidia, dar pe multe hărți este de puțin folos. Nivelul 10 Leopard diferă de predecesorul său printr-o marjă de siguranță puțin mai mare, viteza de țintire etc. Penetrarea și daunele unice sunt identice. Problema cu aceste două tancuri este că deseori trebuie să înfățișeze distrugătoare de tancuri trăgând din spatele tufișurilor, dar se așteaptă totuși că tancurile medii vor avea un joc activ...

Leopard PT A



Leopard 1



distrugător de tancuri


Națiunea germană are și două ramuri de distrugătoare de tancuri. Vehiculele unei ramuri sunt caracterizate de o armură frontală bună la niveluri înalte, sunt adevărate distrugătoare de tancuri de asalt, în timp ce vehiculele celeilalte ramuri sunt implementarea conceptului de „pistol de cristal”, sunt aproape complet lipsite de armură, dar sunt capabil să provoace doar o cantitate imensă de daune. Vom începe revizuirea din prima ramură, distrugătoarele de tancuri de asalt încep doar de la al optulea nivel, în timp ce vehiculele de nivel scăzut sunt distrugătoare de tancuri de tip ambuscadă mai degrabă clasice.

De menționat este faimosul Hetzer care se află la al patrulea nivel. Are o armură frontală bună (60 mm la unghi), o dinamică bună și o siluetă joasă, care permit atât tragerea cu succes din spatele tufișurilor, cât și tankarea, dacă este necesar, pe prima linie. Dintre arme, sunt disponibile atât un „hole punch”, cât și un „fugaska”. Acesta din urmă a făcut ca Hetzer-ul să fie un adevărat imboy datorită obuzelor HEAT de aur, dar au fost nerfizate astfel încât Hetzer-ul a devenit un vehicul echilibrat. Nu-l mai poți numi Imba, dar poți da rezultate excelente la el.

Urmează Stug IIIG, care nu se mai poate lăuda cu o rezervare atât de bună. Frontul de tăiere este acoperit cu plăci groase de 80 mm, dar partea frontală inferioară mare se sparge fără dificultate. Dar Stug III G are o silueta joasă, ceea ce înseamnă un bun coeficient de stealth. Pistolul superior cu un proiectil obișnuit străpunge 150 mm de armură și provoacă 135 de daune. Dinamica bună vă permite să acționați activ și să schimbați rapid poziția.

La al șaselea nivel este Jagdpanzer IV, despre care există multe recenzii contradictorii. Unii îl laudă pe acest distrugător de tancuri pentru silueta sa joasă, care îi permite să treacă neobservat mult timp. Alții vorbesc negativ despre pistolul de vârf, care străpunge doar 132 mm cu un proiectil obișnuit, iar daunele unice sunt de 220 de unități. Ambele părți au dreptate: pe Jagdpanzer IV, trebuie să alegi cu grijă poziția pentru a rămâne neobservat și a împușca inamicul în lateral, pentru că va fi foarte greu să spargi multe tancuri în frunte.

La al șaptelea nivel este Jagdpanther, care provoacă și sentimente conflictuale. Principala problemă a acestui distrugător de tancuri este că combină dimensiunea mare a vehiculelor de asalt cu armura slabă a unui distrugător de tancuri de ambuscadă. Astfel, Jagdpanther este ușor de detectat de adversari și rapid distrus. Puteți spera doar la ricoșeuri rare de la armura frontală, care este situată la o pantă bună. Trebuie să ții la distanță maximă și să cauți tufe duble. Există două arme de top din care să alegeți, au penetrare aproape identică (200 și 203 mm), dar daunele unice sunt diferite (320 și 240 de unități).

La al optulea nivel, această ramură are două mașini deodată: Jagdpanther IIȘi Ferdinand. Prima este o continuare logică a distrugătoarelor de tancuri de nivelul șapte. Armura încă nu ține o lovitură, dar uneori îi place cu ricoșeuri. Pistolul a fost îmbunătățit semnificativ: acum străpunge 246 mm cu un proiectil obișnuit, iar daunele unice sunt de 490 de unități. Ferdinand are aceeași armă (numai cadența de foc este puțin mai mică), dar armura sa este vizibil mai bună: 200 mm în frunte vă permit să depozitați cu încredere rezervoare de același nivel, dacă puneți mașina într-un romb și ascundeți partea frontală inferioară vulnerabilă. Uneori, Ferdinand poate chiar să conducă atacul, dar trebuie să fii cu ochii pe flancuri: acest distrugător de tancuri nu are turelă, iar dinamica sa îl face foarte asemănător cu un tanc greu.

Jagdpanther II



Ferdinand



La al nouălea nivel este Jagdtiger, continuă conceptul de distrugător de tancuri de asalt greu, care în ramură începe cu Ferdinand: dimensiuni mari, dinamică teribilă și armură frontală bună. Armura frontală a lui Jagdtiger are o grosime de 250 mm, partea frontală superioară este de 150 mm și este situată la o pantă bună. Din păcate, partea frontală inferioară este foarte subțire (doar 80 mm) și este străpunsă de aproape toată lumea, chiar și la un unghi mare. Datorită dimensiunilor sale mari și lentului, Jagdtiger este favorizat de artileria inamică, deoarece printr-un acoperiș subțire, un proiectil puternic exploziv provoacă daune complete. Pe de altă parte, tunul acestui distrugător de tancuri este pur și simplu magnific: converge rapid, străpunge 276 mm cu un proiectil obișnuit, iar daunele unice sunt de 560 de unități. Nu este atât de mult, dar daunele pe minut ajung la aproape 3000 de unități.



În cele din urmă, la al zecelea nivel este Jagdpanzer E 100(PT-SAU bazat pe tancul greu E 100). Acest distrugător de tancuri este, de asemenea, pur și simplu uriaș ca dimensiune. Rezervările s-au îmbunătățit oarecum, dar încă mai lasă de dorit. Partea frontală inferioară se sparge cu ușurință, obuzele cumulate lovesc Jagdpanzer E 100 chiar în fața cabinei fără probleme. Dar toate acestea sunt compensate de o armă foarte puternică care provoacă o medie de 1050 de daune per lovitură, ceea ce este puțin mai mult decât HP-ul tancurilor medii de top. Penetrarea este standard pentru distrugătoarele de tancuri de al zecelea nivel (299 mm pentru perforarea armurii și 420 mm pentru sub-calibru). În general, aceasta este o mașină echilibrată, cu plusuri și minusuri strălucitoare.

Jagdpanzer E 100



A doua ramură a distrugătoarelor de tancuri germane este fundamental diferită de prima. Nu este nevoie să vorbim despre rezervare aici, chiar și un vehicul de al zecelea nivel își face drum printr-un fel de MS-1 chiar în timonerie. Dar mai întâi lucrurile. Al treilea și al patrulea nivel sunt Marder IIȘi Marder 38T respectiv. Prima a fost cândva o adevărată imba pentru nivelul său, dar a fost mult timp nerfed. Cu toate acestea, ambele distrugătoare de tancuri se disting prin tunuri bune și cabine complet din carton. Trebuie să stai constant în spatele tufișurilor, dar acest lucru se poate spune despre toate mașinile ramurilor în general.

Pz.Sfl. IVc este situat la al cincilea nivel, pentru aspectul deosebit, acest distrugător de tancuri a primit poreclă afectuoasă"Sicriu". Acest vehicul pur și simplu nu are armură, dar are o mobilitate bună și tunuri excelente. Cel de sus străpunge până la 194 mm de armură cu un proiectil convențional (acesta este un adevărat record), dar trebuie să sacrifici unghiurile de țintire orizontale slabe pentru asta. Iar o amestecare destul de lungă exacerbează și mai mult problema. Mulți jucători trec prin „Sicriu” cu pistolul anterior, care străpunge doar 132 mm cu un proiectil obișnuit, dar acest lucru este suficient la al cincilea nivel.

Nashorn, care merge mai departe, repetă complet acest concept: absența completă a armurii, care este compensată de o armă puternică. A venit de la Jagdpanther, un vehicul de nivel 7 dintr-o altă sucursală. O penetrare de 203 mm este suficientă chiar și pentru tancurile de al optulea nivel, iar daunele pe minut sunt de până la 2250 de unități. Precizia vă permite, de asemenea, să loviți constant inamicul de la o distanță de 500 de metri. Pz.Sfl. V, care se află la nivelul șapte, suferă și de o armură extrem de slabă. Dinamica a scăzut mult, ceea ce este compensat de o deteriorare unică de 490 de unități și o penetrare de 231 mm. Pur și simplu nu există obuze premium pentru acest distrugător de tancuri și nu sunt necesare, deoarece obuzele obișnuite perforatoare sunt mai mult decât suficiente.

La al optulea nivel este Rhm.-Borsig Waffentrager, care a primit porecla afectuoasă „Borschik”. Acest vehicul are cel mai bun camuflaj dintre distrugătoarele de tancuri la nivelul opt. Arma de stoc este similară cu cea de pe distrugătorul de tancuri de rangul opt dintr-o altă ramură. Cel de sus are o daune uriașă de 750 de unități. Penetrarea unui proiectil convențional este redusă (doar 215 mm), dar cumulată străpunge până la 334 mm. Borschik încă nu are armură, dar se mândrește cu un turn cu rotație completă. Acest lucru vă permite uneori chiar să trageți după colț cu inamicul. Un avantaj semnificativ al lui Borshchik este că nu este absolut necesar să actualizați pistolul superior pe acesta, este mai bine doar în ceea ce privește daunele unice. Majoritatea jucătorilor folosesc stoc.

Rhm.-Borsig Waffentrager



Urmează Waffentrager auf Pz. IV, care are și o turelă cu rotație completă. Dinamica s-a îmbunătățit ușor, în timp ce dimensiunile și armura au rămas practic neschimbate. Pistolul este asemănător cu cel de pe Jagdtiger, deși puteți pune și un pistol de la E 100. Waffentrager auf Pz. IV este cel mai bun distrugător de tancuri de tip ambuscadă la nivelul 9, iar turela permite lupte ocazionale din spatele acoperirii. Dar lipsa armurii duce la faptul că după lumină vei fi distrus instantaneu. Uneori, doar dimensiunile mici salvează, de la distanță mare poate fi dificil să loviți acest distrugător de tancuri.

Waffentrager auf Pz. IV



În cele din urmă, la al zecelea nivel se află celebrul Waffentrager E 100: un distrugător de tancuri cu un tambur de încărcare și o timonerie care se rotește la 360 de grade, care este realizat pe baza tancului greu E 100. În general, această combinație arată puțin ciudat: carena ține bine o lovitură, dar toată lumea trage în cabina perfectă de carton, care poate fi străpunsă chiar și de un tanc de primul nivel. Puteți pune atât o armă de la Jagdtiger, cât și de la E 100. Tamburul primului deține cinci obuze cu daune unice de 560 de unități, tamburul celui de-al doilea - doar patru, dar daunele unice sunt de 750 de unități. Astfel, acest distrugător de tancuri german poate provoca aproximativ 3000 de daune de la tambur. Poate că aceasta este cea mai emblematică mașină din al zecelea nivel, care a fost deja nerfizat de mai multe ori. Dimensiunea uriașă și tăierea cartonului vă obligă să rămâneți la distanța maximă față de inamic, dar acest lucru este răscumpărat prin capacitatea de a provoca aproximativ 3000 de daune în 8 secunde.

Waffentrager E 100



Tancuri ușoare


Ramura tancurilor ușoare nu poate fi numită cu drepturi depline: nu există suficient vehicul de al optulea nivel, dezvoltatorii pur și simplu nu au găsit încă un rezervor potrivit. Masina de nivelul 4 Luchs) este absolut transitabilă, tancurile din a cincea ( VK 16.02 Leopard) și al șaselea nivel ( VK 28.01) nu este nici remarcabil. Se disting printr-o masă decentă pentru tancurile ușoare, ceea ce le permite uneori să bată cu alți licurici, dar poate aici se termină avantajele lor. Leopardul (nu-l confunda cu un tanc mediu de nivel 10) a fost un adevărat imba, dar a fost puternic nerf.

La al șaptelea nivel al ramurii se află infamul Aufcl. panteră: tanc ușor bazat pe Pantera. Acesta este poate cel mai rău licurici de pe nivelul său: dimensiunea sa uriașă înseamnă un coeficient de stealth slab, iar pentru un tanc ușor aceasta este cea mai importantă caracteristică. O masă mare face uneori posibilă baterea cu succes chiar și a tancurilor medii, dar reduce foarte mult dinamica. Tanc ușor și mare, ce ar putea fi mai rău? Celebrul Konik (Waffe 0725) este instalat ca pistol de top, dar la al șaptelea nivel, pătrunderea unei armă subcalibrul de 221 mm nu va surprinde pe nimeni, iar daunele pe minut lasă de dorit. Cu Aufkl. Panther puteți deschide „Turcia”, dar este mai bine să mergeți de-a lungul ramurii tancurilor medii.

Aufklärungspanzer Panther




Filiala ACS s-a dovedit a fi destul de controversată. Până la al șaptelea nivel, inclusiv, există vehicule cu precizie bună, viteză de țintire și reîncărcare, care este compensată prin nu cea mai mare penetrare și daune unice. Unele au și unghiuri orizontale bune de vizare, iar mobilitatea lasă o impresie plăcută. SPG-urile de al optulea și al nouălea nivel sunt fundamental diferite: daunele unice uriașe sunt echilibrate de un timp lung de reîncărcare, precizie teribilă și mobilitate slabă. Ele sunt foarte asemănătoare cu tunurile autopropulsate sovietice de nivel opt și nouă. Iar tunurile autopropulsate germane de vârf reprezintă „mijlocul de aur”: mobilitatea nu este cea mai bună, dar nu mai poate fi numită groaznică, pistolul nu este foarte precis, dar acest lucru se poate spune despre aproape toată artileria.


Există într-adevăr o mulțime de tancuri germane în World of Tanks. Un începător se poate confunda cu ușurință în complexitatea ramurilor, între care există multe tranziții. Dar această națiune poate oferi jucătorului vehicule cu adevărat diferite: există tancuri grele bine blindate și ceva între vehicule grele și medii și tancuri cu absenta totala armura.

Fără ramura germană joc despre tancurile din a doua lume, nu a fost un joc despre tancurile din a doua lume. Antagonistul principal dintr-un joc fără poveste vă permite să experimentați toate aspectele părții istorice a jocului. Dacă tot decideți să jucați această ramură, atunci pregătiți-vă. Germanii sunt cea mai îndelungată națiune din WOT. Problemele nervoase din fiecare plasture afectează mașinile acelei națiuni. Acest lucru se întâmplă mai ales la introducerea oricărei alte națiuni, pentru a menține echilibrul și a populariza noi tehnologii străine. Dar chiar și menționând aceste probleme, trebuie menționat că Germania este cea care are cel mai mare număr de modele distincte unic și chiar din punct de vedere istoric, designul tancurilor germane este cel mai expresiv.

Pentru a completa informațiile despre această ramură, acoperind-o din partea pozitivă, merită remarcate cele mai negative aspecte ale mașinilor acestei națiuni. Cel mai mare dezavantaj (plus în ceea ce privește aspectul vizual) este designul oricărui tanc Wehrmacht. Sunt cu adevărat „grași”. forme pătrate nu vă vor permite să vă ascundeți în faldurile terenului, precum și să vă rezervoare adecvat cu un romb. Această înapoiere în utilizarea armurii cu unghi drept a jucat o glumă nu numai cu tancurile virtuale, ci și cu germanii care au luptat efectiv în timpul celui de-al doilea război mondial. Probabilitatea de ricoșare cu acest design este extrem de scăzută, iar armura groasă este imposibilă din cauza pantei neprofitabile a pereților.

Pentru multe tancuri, din anumite motive, motorul a fost mutat în zona cea mai vulnerabilă. În frontal Această soluție „excelentă” vă permite să dați foc echipajului german mult mai repede, duce la detonarea muniției mai rapid decât vehiculul oricărei alte națiuni. Având în vedere faptul că vehiculele germane preferă să consume benzină inflamabilă, dezvoltatorii au ținut cont de această caracteristică istorică de design și au adăugat capacitatea tancurilor germane de a arde mai des ca niște chibrituri.

Totuși, dacă abordăm individual tehnologia germană în raport cu un anumit model, atunci situația nu este atât de deplorabilă. Fiecare rezervor de nivel înalt este atât de masiv încât are un impact mare asupra rezultatelor bateriei. Aceste rezultate nu se stivuiesc niciodată de partea adversarului. Zdrobi? - Nu e nici o problemă! Imobiliza? - Intra in linie. De aceea predomină numărul de videoclipuri cu ram de tehnologie germană. Liderul absolut în ceea ce privește masa și cel mai teribil berbec este considerat a fi E-50M. Poate deteriora echipamentele de orice nivel. Precizia excelentă îi permite să stea lângă PT în rezultate.

Dacă vrei să pui bani în joc, atunci încearcă Lowe. Leul, așa cum este numit de jucătorii țărilor CSI, câștigă perfect monedă pentru tancurile altor națiuni. Costul său se plătește rapid, precum și profitul din interiorul jocului și o mare plăcere de a juca pe această mașină. Știi ce poți câștiga? diverse jocuri sau bonusuri. Așa că iată prima ruleta de jocuri STEAM, doar pentru a vă ajuta. Site-ul deschide cazuri cu jocuri la prețuri mici.

Alegeți această națiune a doua și veți obține multă experiență în abilitățile de joc, iar revenind la națiunea anterioară, veți observa o diferență în jocul dvs. într-un mod pozitiv. Cum apreciați ramura de tancuri germane? Și ce îți place sau ce nu-ți place la asta?

Am început să vorbim despre avioanele germane. Să trecem la tancuri.

Prima ramură

Prima ramură este reprezentată de vehicule cehoslovace, cu excepția tunului autopropulsat antitanc Marder III. Nu este clar de ce dezvoltatorii l-au pus aici, dar acest tun antitanc merită o atenție deosebită, sau mai bine zis, pistolul său cu penetrare a blindajului peste 150 mm (și acesta este la rangul II). Acest PT este capabil să pedepsească chiar și Tigrii, dar suferă foarte mult din cauza cabinei sale „de carton”, pe care o străpunge chiar și o mitralieră.

Primul tanc din linia Pz.38(t) Ausf. A nu este foarte interesant, deși deja al doilea rezervor, Ausf. F, suficient de blindat - 50 mm fiecare în fruntea turelei și a corpului. Tunul său de 37 mm face tancul departe de cel mai eficient vehicul de pe câmpul de luptă. Va fi foarte greu să lovești pe cineva cu această armă și, dacă te gândești că o pot arunca cu niște T-50 sovietic, soarta lui devine complet tristă.

În general, primele tancuri din prima ramură sunt destul de acceptabile, ceea ce nu se poate spune despre ultima modificare - Hetzer. Acest pistol autopropulsat va oferi un număr mare de probleme inamicului, iar multe obuze vor sări de pe fruntea ricoșeului. Ea însăși, având un pistol de 75 mm, va pedepsi adversarii foarte des. Aruncă acest antitanc cu putere, chiar și către IS-2, căruia nu îi pasă în ce panta este armura lui.

A doua ramură

Lumina de fundal a tancurilor grele devine cu adevărat grea abia începând cu legendarul Tiger - Pz. Kpfw. VI Tiger Ausf. H1. Și modificarea Royal Tiger II a devenit un tanc preferat, care este lansat în luptele regimentare. Înainte de Tigri, va trebui să călărăm tancuri medii, care vă pot mulțumi cu străpungerea armurii și cadența de foc. Cu toate acestea, scopul final este să ajungă la Tigri.

A treia ramură

În ramura tancului mediu, Pz. IV F2 cu tunul său puternic de 75 mm, care este capabil să lovească KV-ul sovietic de la o distanță de până la 1,5 km. În aceeași ramură, vom întâlni legendarii Pantere, care provoacă multă durere inamicului. Dar nu veți putea să vă bucurați de Panthers în luptele pe tancuri medii - sunt grele și stângace, sunt încă tancuri grele.

A patra ramură

În ramura „tunurilor antiaeriene”, Kugelblitz prezintă un interes deosebit - s-a înregistrat ferm în arsenalul de luptători regimentali. În „mâinile directe”, această armă antiaeriană este capabilă să distrugă atât aeronavele inamice, cât și Tigrii regali grei. Restul tunurilor antiaeriene nu ies în evidență în nimic special, doar își fac treaba bine - distrug avioanele. Deși merită remarcat Ostwind cu pistolul său de 37 mm. Poate fi folosit pentru a distruge tunurile antiaeriene inamice și pentru a dezactiva modulele și tunurile tancurilor, ceea ce este util atunci când inamicul este ocupat cu un aliat.

A cincea ramură

Ramura distrugătoarelor de tancuri este interesantă atâta timp cât distrugătoarele de tancuri au cel puțin o oarecare mobilitate. Dar începând deja cu Yak Panther, jocul se transformă în așteptarea primei bombe din avion. În același timp, monștri precum Ferdinand, YAK Tiger sunt ținte prioritare pentru aviație. Cu toate acestea, în modul simulator, aceste AT-uri se simt mult mai bine atâta timp cât nu există nicio aeronavă. Dar sunt foarte enervați de tancurile ușoare și medii, iar artileria la care apelează de foarte multe ori lovește aceste vehicule gigantice.

Dacă primele PT-uri sunt destul de manevrabile și este interesant să joci pe ele, atunci nu conduci cu adevărat pe Yak Pantsir. În general, ne-am ales un loc pentru noi înșine - și lunetist, schimbându-ne poziția cât mai mult posibil.

Aceasta încheie revizuirea noastră a ramului de dezvoltare a tancurilor germane de la War Thunder terminat. Nu uitați să verificați arborele de dezvoltare a aeronavelor germane dacă nu ați făcut-o deja.