Atualizando tanques 26 10 17. Vale a pena atualizar seu computador para isso: uma visão geral da atualização global do World of Tanks


Lembramos que já hoje, 16 de outubro, você pode baixar o 9.20.1 e começar a jogar logo após o término trabalho técnico. Como fazer isso continue lendo link

A atualização 9.20.1 será lançada em 17 de outubro às 10:00 (UTC) e conterá várias alterações nos veículos do Reino Unido, EUA e China. Além disso, melhoramos seriamente o mecanismo de balanceamento: agora os veículos das equipes montadas serão redistribuídos adicionalmente com base em suas funções. As missões de combate pessoal também foram significativamente redesenhadas - da interface às recompensas e à mecânica de conclusão, com o objetivo de melhorar a experiência geral. Bônus agora serão emitidos para recompensas nas categorias Conquistas Épicas e Heróis de Batalha. Encontre todos os detalhes sobre as mudanças abaixo.

Servidores indisponíveis

Os servidores do World of Tanks estarão indisponíveis em 17 de outubro das 03:00 às 10:00 (horário de Moscou) devido ao lançamento da atualização. Pedimos gentilmente que você se abstenha de fazer pagamentos durante o período de tempo especificado.

O portal do clã também estará indisponível durante o lançamento da atualização.

Conta premium e compensação

Os jogadores que tiverem uma conta premium ou outros serviços temporários ativos (por exemplo, camuflagem) no momento do início da manutenção serão compensados ​​por um dia de conta premium e/ou um dia de uso dos serviços a partir de 17 de outubro de 00 :00 (UTC) de acordo com estas regras. Se você quiser fazer compras no jogo, espere os servidores iniciarem.

O que há de novo?

Clique nas imagens abaixo para uma visão detalhada de cada inovação.

Reequilíbrio do veículo

Mudaremos os caça-tanques britânicos FV 4005 Stage II para torná-los mais confortáveis ​​de jogar. Tanques médios de Nível VIII a X terão blindagem de torre aumentada, o que enfatizará seu papel como veículos de suporte de fogo de médio alcance. Também mudamos a ramificação UK Heavy Tank do Nível VIII para fornecer uma jogabilidade consistente semelhante ao estilo de jogo do Conqueror. A vaga FV 215b no Nível X será ocupada pelo novo tanque pesado Super Conqueror, e o FV 215b se tornará um veículo promocional.

Na atualização, os tanques leves Nível X receberão um aumento no poder de fogo e os LTs dos EUA serão "embaralhados" para fornecer uma experiência de jogo única. Por fim, mudaremos significativamente os tanques premium chineses, que estão desatualizados há anos, para atualizá-los.

Revisamos mais uma vez os parâmetros de combate dos veículos Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway e FV4202 (P), levando em consideração seus comentários durante o teste geral. Informações detalhadas sobre isso estão no artigo sobre mudanças na tecnologia.

Missões de combate pessoal

Depois de analisar seu feedback, fizemos ajustes significativos nas missões de combate pessoal. Além de alterar as condições para corresponder às realidades do jogo, a Atualização 9.20.1 substitui as listas de recompensas por formulários de pedidos e componentes que tornarão a primeira campanha mais flexível. Também melhoramos a navegação redesenhando a interface de missão pessoal. Esperamos que você aprecie.

Títulos e medalhas

Se você ainda não alcançou o Nível X, prefere jogar com veículos de nível inferior e faz isso bem, a Atualização 9.20.1 lhe dará motivação extra para mostrar seus talentos em todas as batalhas. Você receberá bônus por recompensas nas categorias Conquistas Épicas e Heróis de Batalha. Esta nova regra se aplicará apenas às recompensas recebidas após o lançamento da Atualização 9.20.1.

Com a medida usual, o World of Tanks não pode ser abordado. Porque não importa onde estejam os marmanjos chefiados por Viktor Kisly, não importa que cidadania eles tenham agora, o jogo é nosso, bielorrusso. E se alguns anos atrás era costume se orgulhar disso, hoje algum ceticismo doentio é cada vez mais ouvido em relação à Wargaming: quanto maior a empresa se torna, mais inimigos ela tem. Acontece que você não pode agradar a todos, e a comunidade de jogos online é tóxica por padrão.

um pouco de fundo

Dois anos e meio atrás, a Wargaming tinha um "Rubicon" - a pior atualização do World of Tanks número 10.0, que mais tarde eles decidiram cancelar e não lançar. A empresa estava se preparando para o lançamento há vários meses, planejando uma série de melhorias, mas como resultado, o anúncio da atualização no YouTube foi "menosprezado" pelo público, e Viktor Kisly teve que subir ao palco pessoalmente, que se desculpou pelas expectativas injustificadas dos “petroleiros”. Sob o nome alto de "Rubicon" (afinal, todos vocês entendem o significado da expressão "cruzar o Rubicão"?), Desenvolvedores e jogadores viram um produto diferente. E quando as expectativas dos jogadores não se concretizaram, a reação foi compreensível.


Para muitos jogadores, foi o Rubicon que se tornou o ponto de despedida do jogo. No entanto, para a Wargaming, talvez esse escândalo no jogo tenha se tornado um pontapé motivador para mudanças no World of Tanks 1.0.

Vale ressaltar que na véspera do lançamento do patch, conversamos com um popular blogueiro do YouTube na época e um crítico totalmente construtivo do Wargaming Daniil "Murazor" Parashchin. Ele também disse que a introdução da artilharia foi um erro de design do jogo, as mudanças são lentas, o equilíbrio precisa ser corrigido, muitos desenvolvedores não jogam o jogo e algumas pessoas abandonaram o desenvolvimento quando o projeto teve sucesso e começou a trazer um muito dinheiro. Infelizmente, cometemos o erro de pedir um comentário à Wargaming e concordar em fornecer a eles um rascunho. Depois disso, Daniel recusou-se a publicar e, depois de algum tempo, foi convidado para um emprego permanente na empresa e mudou-se da fria Lviv para a quente Chipre.

Sua caneta pertence à artilharia retrabalhada, que agora não só causa dano, mas também deixa o alvo incapacitado por uns bons dez segundos. Se antes as armas eram tóxicas, depois das mudanças elas se tornaram supertóxicas. Desde então, Murazor não se comunica mais com seus assinantes do YouTube e sumiu do radar em outras redes sociais.

Mas tudo isso são letras, para que você entenda aproximadamente em que estágio abandonei o World of Tanks, por que voltei a eles por um mês e o que vi lá.

Rubicão 2.0

World of Tanks 1.0 é o mesmo "Rubicon" que era esperado há dois anos e meio. O único problema é que o nome já foi manchado e você não o usa uma segunda vez. No jogo, os gráficos e a trilha sonora mudaram radicalmente, os mapas foram retrabalhados para qualidade HD, alguns receberam um reequilíbrio do terreno.

Ao mesmo tempo, os desenvolvedores tentaram otimizar ao máximo o novo mecanismo gráfico. Em uma máquina que poderia ser chamada de pré-top três anos atrás (GTX 970 e i5-4690), o número de quadros por segundo excede consistentemente cem nas configurações máximas de qualidade de imagem. E mesmo com streaming, esse número cai muito ligeiramente. Bem, certamente mantém acima de 60 quadros por segundo. Mas há um momento extremamente irritante - frisos e congelamentos regulares, cuja causa não pode ser localizada por conta própria. Isso interfere no jogo? É claro! Especialmente quando você joga tanques médios e leves rápidos. E não está claro por que, depois de tantos dias após o lançamento da atualização, ainda não há solução para o problema.

A julgar pelos comentários no fórum oficial do jogo, ainda tenho sorte. Lá, os "tankers" relatam uma queda significativa no FPS, o cliente trava durante o jogo, demora muito para carregar antes da batalha. Claro, isso se deve em grande parte ao hardware antigo, mas alguns problemas ainda desafiam a explicação.

Ok, essa é a parte técnica. E parece estar funcionando bem. Gostaria de destacar especialmente os esforços dos desenvolvedores em preencher os cartões com vários pequenos detalhes. Os artistas que fazem isso sabem muito sobre seu trabalho. Particularmente tocante é algum fluxo de água derretida, correndo para o canal mais rio principal. Os mapas ficaram muito mais detalhados, detalhados, ricos e realistas.

Pela primeira vez, ao acessar os mapas atualizados, você até se perde um pouco: parece que o nome é familiar, mas você simplesmente não consegue reconhecê-lo externamente. Só com o tempo, contornando os pontos, você encontra uma semelhança com o que foi depositado em sua cabeça por 10.000 batalhas: aqui está um outeiro familiar, aqui está uma pedra, só parece diferente, aqui apareceu uma extensão na forma de ruínas de um castelo.

É difícil dizer mais alguma coisa sobre o mapa. Muito raramente ela se depara em uma casa aleatória. Só pode ser notado que o centro do mapa parece impossível de jogar devido a duas mangas para tanques nas bordas e tiros.

Como os novos "tanques" são jogados?

Assim como os antigos. Em termos de jogabilidade, o jogo não mudou. Ele ainda é projetado para um tanque vigoroso "parado" atrás de abrigos com medo de mostrar o nariz por causa da artilharia. Ainda assim, o jogo usa um mod que destaca os alvos mais perigosos para facilitar que os artilheiros se concentrem em um deles com esforços conjuntos.

O som suculento de um tiro, uma coluna brilhante de chamas do cano e um efeito igualmente espetacular de um golpe - isso não é mais um jogo, mas um filme real sobre um tanque legal ou não tão legal que você controla pessoalmente. Esta foi a primeira impressão do mundo atualizações do mundo of Tanks 1.0, que mudou completamente o visual do jogo e foi criado na própria engine da Wargaming. Os desenvolvedores estão indo para esta atualização por longos dez anos por tentativa e erro. Infelizmente, havia mais do último.

estava tudo muito ruim

World of Tanks foi lançado em 2010 e foi recebido com entusiasmo pelos usuários. Mas então algo parecia dar errado: a cada patch, o jogo só piorava. Tudo começou em 2015 com o patch 10.0 Rubicon. Já no teste, foram registrados inúmeros atrasos, falhas, travamentos. O jogo era como um navio, cujo capitão resolveu verificar o estoque de cachaça no porão, e seu papagaio ficou no leme. Os fóruns fervilhavam de indignação dos jogadores. Como resultado, o patch foi cancelado e os desenvolvedores, ao que parece, não trabalharam nos bugs. Ninguém ouvia os próprios jogadores, a jogabilidade era cada vez mais ruim para as duas pernas.


Imagem: Wargaming

Havia tanques de alto nível com um grande "alfa", o que simplesmente quebrava o equilíbrio do jogo. E assim, de atualização em atualização. Os jogadores reclamaram que não havia cartas suficientes no jogo e, em vez de corrigir a situação, a Wargaming gasta dinheiro em relações públicas, introduz um tanque “musical” (P.Victoria) ou faz publicidade com Galygin. Talvez valesse a pena comprar algumas cartas pelo que foi gasto? No patch 9.22, o equilíbrio dos carros premium foi completamente quebrado. Os jogadores que compraram tanques KV-5 ou IS-6 com dinheiro real se sentiram enganados - tornou-se muito difícil ganhar dinheiro com este veículo.

O nível preferencial de batalhas desapareceu e os colegas enviaram esses veículos para o hangar em questão de minutos, às vezes até segundos. Portanto, eu queria rodar o World of Tanks cada vez menos em um computador. Naturalmente, antes do lançamento do 1.0, havia temores reais de que este fosse outro Rubicão e que fosse hora de remover o jogo.

Como é bom estar no hangar

Eu nunca teria pensado que diria essa frase, mas ... Depois que os mais de cinco gigabytes de atualizações necessários foram baixados, era hora de surpresas agradáveis. Depois de carregar o jogo, entramos imediatamente no hangar. Só que agora não é uma grande sala cinza cheia de pedaços de ferro, mas uma clareira na floresta. Música leve, limpa e agradável toca, luz suave derrama e, o mais importante, você não está mais sozinho.


Hangar antes da atualização

Ali, ao fundo, duas pessoas estão discutindo algo, debruçadas sobre um mapa, um cara está cortando lenha não muito longe do tanque, mais dois estão discutindo algo no monte. A imagem é tão pacificadora que mesmo depois da batalha mais malsucedida não há mais vontade de chutar o teclado e jogar um chinelo em Barsik.


Hangar depois da atualização

Eu tenho um T-62 e agora sou Jack Sparrow

No patch 1.0, os desenvolvedores atualizaram completamente todos os mapas e fizeram isso muito bem. A imagem na tela é tal que, mais do que atirar, você só quer dirigir pelo mapa. Abra uma clareira na floresta, visite uma vila, veja um castelo abandonado e caia efetivamente na água com aceleração. Para espirrar em todas as direções, porque a imagem fica ótima.


Foto: redempire.ru

Traduzido em HD tanques com novas paisagens e gráficos parecem um sólido cinco com um plus. E quando dirigem pela neve, que voa, como na vida, em todas as direções e ao mesmo tempo adere veículo de combate, então quero aplaudir os desenvolvedores. Mas, no entanto, há uma nuance - tudo isso pode ser visto apenas em configurações gráficas altas. Portanto, se você é um grande fã de tanques, a primeira coisa a comprar será uma placa de vídeo poderosa e um novo processador.

Você também pode jogar em configurações baixas, e aqui os jogadores com mais de 30 anos podem ser atacados por uma sensação de nostalgia. O esquema de cores das cartas lembra muito o do jogo Blitzkrieg, aquele pelo qual muitos começaram a amar batalhas de tanques. E sim, você pode jogar em hardware fraco, por exemplo, a placa de vídeo Radeon hd 7500m / 7600m produz 86 fps estáveis ​​nas configurações mínimas.

Novos cartões - um tópico separado para conversa. "Calm" foi simplesmente incrível: um mapa incrivelmente bonito com blocos gigantescos de navios congelados e um acompanhamento musical memorável. Enquanto a introdução toca, parece que você é um pirata no nível de Jack Sparrow. Quero me inclinar para fora da escotilha do meu T-62 nativo e gritar "yo-ho-ho", brandindo um sabre. O principal ao mesmo tempo é não entrar na polínia, o gelo do mapa é frágil.

Em geral, a Wargaming abordou o componente musical minuciosamente. Cada cartão tem seu próprio som autêntico. Mais de 50 compositores e músicos trabalharam na música.

Outro Core Engine próprio tornou possível tornar os mapas do jogo infinitos. Portanto, se você não definir a designação da borda com uma linha vermelha nas configurações, poderá facilmente colidir com uma parede invisível no meio de uma batalha e pegar um projétil do inimigo.

Tendências negativas

Apesar da massa de positivo que a nova atualização trouxe, ainda há muitas coisas que causaram emoções negativas entre os jogadores. Isso inclui o balanceamento de tanques premium, que não conseguem competir em igualdade de condições com seus colegas de classe, e ainda mais com veículos de nível superior. E batalhas rápidas que terminam em 3-5 minutos, assim como o eterno problema da artilharia, da qual não há vida para os donos de tanques pesados.

16-10-2017, 18:45

A lista completa de alterações na atualização 0.9.20.1, lançada em 17/10/2017 no World of Tanks.

Atualização em grande escala da primeira campanha de missões pessoais "Os tão esperados reforços"

A essência das mudanças

Os componentes visuais e sonoros das missões de combate pessoal foram completamente refeitos.
- Adicionadas recompensas completamente novas e exclusivas.
- As condições das tarefas foram revisadas para que a recompensa principal da operação seja sempre relevante para o jogador.
- Foram adicionados formulários de pedido, o que facilitará muito o desempenho de missões de combate pessoal.
- Você pode aprender sobre as mudanças nas missões de combate pessoal em um vídeo especial disponível no jogo.

Interface e som

Todas as interfaces das missões de combate pessoal foram reformuladas:
1. As missões de combate pessoal agora podem ser acessadas na guia Campanhas (sob o botão Batalha!).
2. Adicionada a tela "Estado-Maior" com um mapa de todas as operações.
3. A tela de operações foi completamente redesenhada - agora é um mapa geográfico com tarefas na forma de áreas.
4. A tela de recompensas da campanha foi completamente redesenhada:
4.1 Agora a recompensa principal - o carro - está localizada no centro da tela.
4.2 Estatísticas de operação adicionadas: agora você sabe quantos créditos ainda pode ganhar.

Adicionado novo acompanhamento musical:
1. Uma faixa de música especial foi gravada para missões de combate pessoal.
2. Adicionada música interativa: quanto mais tarefas forem concluídas dentro do mesmo ramo, mais intensa será a música.

Uma nova maneira de obter carros de recompensa

As listas de recompensas foram removidas - os componentes da máquina foram introduzidos:

1. Para obter um veículo de recompensa por uma operação, você precisa coletar todos os cinco componentes: casco, chassi, canhão, usina e estação de rádio.
2. Cada componente tem seu próprio ramo de tarefas na operação:
2.1 A usina é um ramo de tarefa para tanques leves.
2.2 Suspensão - ramo de tarefa para tanques médios.
2.3 Casco (+ torre ou cabine) - ramificação de tarefas para tanques pesados.
2.4 Arma - ramo de tarefas para caça-tanques.
2.5 Estação de rádio - ramificação da tarefa para ACS.
3. Para obter um componente, você precisa concluir a 15ª tarefa final no ramo correspondente.

Formulários de pedido

Adicionada uma nova entidade "Formulários de Pedido":
1. Para ganhar um formulário de pedido, você deve concluir qualquer tarefa final de qualquer ramo com honras.
2. Os formulários de pedido podem ser incluídos (ou seja, usados) em qualquer tarefa. Nesse caminho:
- A tarefa selecionada será automaticamente considerada concluída sem distinção.
- Você receberá uma recompensa pelas principais condições da tarefa.
- O formulário de pedido gasto permanecerá incorporado na tarefa.
- O formulário de pedido prometido não desaparece, mas fica temporariamente congelado até que você o recupere.
3. Para pegar o formulário de pedido prometido e reutilizá-lo, você deve concluir a tarefa na qual ele está incorporado com honras.
4. O número de formulários de pedido necessários para inclusão nas tarefas:
- Para qualquer tarefa de 1 a 14 - 1 formulário de pedido.
- Na 15ª tarefa - 4 formulários de pedido.

Os formulários de pedido podem ser usados ​​para pular tarefas difíceis ou desinteressantes para você. Mais importante ainda, você pode adicionar formulários de pedido à 15ª tarefa final na ramificação, mesmo que ainda não tenha concluído as 14 anteriores. Assim, você pode obter instantaneamente o quinto componente ausente da máquina completando quatro ramificações de tarefas com honras .

Novas recompensas

1. Adicionado uma nova recompensa - patches:
1.1 Em cada operação, você pode ganhar dois patches:
- O diploma do Patch II é emitido em simultâneo com a receção da viatura-premiação.
- O distintivo de I grau é emitido para completar todas as 75 tarefas de uma operação específica com honras.
1.2 Por concluir todas as tarefas em todas as operações, você receberá um patch especial exclusivo "Campeão da 1ª Campanha".
2. Uma nova recompensa foi adicionada - esquemas de camuflagem:
2.1 Em cada operação, você pode ganhar um conjunto de três (verão, inverno, deserto) esquemas de camuflagem exclusivos:
- Um conjunto de três esquemas de camuflagem para um veículo de recompensa é emitido ao completar todas as 75 missões da operação.
- O mesmo conjunto de esquemas é desbloqueado para uso em todos os veículos da mesma nação que o veículo prêmio por completar todas as 75 missões da operação com distinção.

Alterando as condições da tarefa

Os objetivos de cada operação foram revisados ​​para aumentar a relevância da recompensa principal. Por exemplo, agora todas as tarefas da Operação StuG IV podem ser concluídas em veículos Nível V, da Operação T28 Heavy Tank Concept - em veículos Nível VII e assim por diante. Ao mesmo tempo, as restrições de participação não mudaram. Você pode executar tarefas de qualquer operação, mesmo em veículos Nível X.

Também tornamos as condições adicionais nas 15 tarefas finais de cada ramo mais diversificadas. Isso se deve ao fato de que a recompensa adicional pelas tarefas que completam as ramificações se tornou mais valiosa: agora existem formulários de pedido.

Observação! Se, de acordo com a condição da tarefa, você precisar, por exemplo, detectar cinco veículos em uma batalha e descobrir sete, obviamente, a tarefa será contada com sucesso. Esta regra é verdadeira para todas as condições numéricas.

Uma lista completa das condições modificadas do BR.

Títulos e medalhas

A partir de 9.20.1, ao conquistar medalhas nas categorias Conquistas Épicas e Herói de Batalha, o jogador receberá recompensas adicionais na forma de títulos. Observação: títulos não serão creditados para medalhas acumulativas. O número de títulos não é definitivo e pode mudar.

Melhorias no balanceador

Agora, o balanceador também está tentando equilibrar cada parte da lista de equipe (inferior-meio-superior), levando em consideração as características e funções dos veículos dentro dos tipos: o tanque Maus se opõe ao Maus, Type 5 Heavy ou E 100, o tanque pesado T57 se opõe ao AMX 50B e assim por diante. No entanto, em algumas situações, um equilíbrio simétrico em termos de papéis no jogo não funcionará. Por exemplo, se veículos com funções diferentes estiverem em um pelotão.

Som

Nós mudamos para nova versão Wwise 2017.1.1, que expandirá o escopo para mais melhorias de áudio.

Melhorias na Grande Batalha

As seguintes alterações foram feitas no tipo de batalha General Battle:

1. A mensagem sobre vitória ou derrota na batalha mudou.
Adicionado um novo tipo de mensagem de vitória ou derrota na batalha para tornar mais fácil para os jogadores entenderem quando e por que a batalha terminou. A mensagem tem animações separadas para vitória, derrota e empate. O texto adicional mostra por que a luta terminou. Quando uma batalha termina com a base capturada, a barra de progresso da captura entra em um estado "travado" pouco antes da mensagem aparecer para indicar que o total não será alterado.
Esta inovação é aplicada a todos os aleatórios e batalhas classificadas, bem como para a batalha geral.
2. Dicas de ferramentas atualizadas para recompensas, que descrevem várias condições de recebimento. Em uma batalha e assalto padrão, as condições são as mesmas, mas em uma batalha geral, os requisitos são maiores.
3. Interface de combate (HUD) aprimorada na batalha geral.
A transparência do fundo dos painéis com a lista de jogadores foi reduzida para facilitar a leitura das informações em um fundo claro (céu, água, etc.).
Os símbolos de borda foram adicionados à barra superior para melhorar a legibilidade.

Melhorias no campo de treinamento

Mudanças:

Opções irrelevantes foram desativadas nos menus de contexto das janelas de atualização de veículos, na árvore de pesquisa e no carrossel de veículos.
As recompensas (créditos e experiência) por vitórias e derrotas ao passar no campo de treinamento foram equilibradas.
As recompensas por completar o campo de treinamento agora são exibidas na central de notificações.
Adicionada uma notificação aos jogadores de que eles não receberão uma recompensa ao passar novamente pelo campo de treinamento.
A janela de recrutamento da tripulação tornou-se mais informativa.

Correções:

Corrigido um bug em que alguns elementos da interface do usuário eram exibidos incorretamente no modo daltônico.
Corrigidos erros que ocorriam ao salvar e restaurar as configurações (painel do veículo e mira) quando o jogador entrava no campo de treinamento e saía desse modo.
Corrigida a renderização de algumas dicas do jogo (desmascaramento ao atirar, necessidade de retornar ao círculo de captura).
Corrigido um problema raro em que o botão "Pular Tutorial" era exibido incorretamente.
Os resultados das batalhas no modo foram removidos da central de notificações.
Corrigida a exibição da janela de licença EULA ao reiniciar o cliente do jogo.
A descrição das características dos veículos nas telas de carregamento do campo de treinamento agora está correta.
Corrigido um bug devido ao qual as faixas de música da batalha, o Hangar e a cinemática final do campo de treinamento eram sobrepostas umas às outras.
Adicionadas descrições de recompensa à tela de vitória.
Corrigidos bugs no comportamento dos bots.
Corrigidos erros na exibição das bordas do mapa.

Novo modelos de jogos em qualidade HD

M6
Valentim AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
Valentim II
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
"Objeto 416"
Vickers Médio Mk. EU
T-150
namorados
KV-4
Vickers Médio Mk. II
T-44-122
FV215b
Churchill eu

Mudanças de veículos

X FV215b substituído pelo Super Conqueror.

VIII Caernarvon:

Mudou o nome da segunda torre de Centurion Action X* para Centurion 32-pdr.
Adicionado OQF 32-pdr Gun Mk. II com 50 munições. para a torre Centurion 32-pdr. A velocidade dos projéteis do novo top gun é de 878/1098/878 m/s, a velocidade dos projéteis do antigo top gun é de 1020/1275/1020 m/s. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 18 graus;
ângulo de declinação -10 graus;
espalhar 0,34 m por 100 m;
tempo de recarga 6,5 ​​s;
tempo de mistura 2,3 s.

danificar 280 unidades;

penetração 220 milímetros.

danificar 280 unidades;
velocidade do projétil 1098 m/s;
penetração 252 milímetros.

danificar 370 unidades;
velocidade do projétil 878 m/s;
penetração 47 mm.
Removido o OQF 20-pdr Gun Type A Barrel com 60 munições. da torre Centurion Action X*.
O OQF 20-pdr Gun Type B Barrel com 60 munições foi removido. da torre Centurion Action X*.






A capacidade de carga do material rodante do FV221A foi alterada de 63.000 para 64.000 kg.
A propagação da arma do movimento do chassi FV221 foi aumentada em 12%.
A dispersão da arma do movimento do chassi FV221A foi aumentada em 14%.
A dispersão da arma da rotação do chassi FV221 foi aumentada em 12%.
A dispersão da arma da rotação do chassi FV221A foi aumentada em 14%.
Dispersão do OQF 17-pdr Gun Mk. VII ao girar a torre Centurion 32-pdr aumentada em 25%.
Velocidade de rotação da torre do Centurion Mk. II mudou de 30 para 26 graus/s.
A velocidade de rotação da torre Centurion 32-pdr foi alterada de 36 para 30 graus/s.

Ângulo de elevação do OQF 17-pdr Gun Mk. VII no Centurion Mk. II mudou de 15 para 18 graus.
Ângulo de declinação do canhão OQF 17-pdr Mk. VII no Centurion Mk. II mudou de -8 para -10 graus.

Mudou o nome da primeira torre de Centurion Action X** para Conqueror Mk. II.
Nome alterado da segunda torre de Conqueror Mk. II no Conqueror Mk. II ABP.
Adicionado OQF 32-pdr Gun Mk. II com 50 munições. ao Conquistador Mk. II. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 15 graus;
ângulo de declinação -10 graus;
espalhar 0,33 m por 100 m;
tempo de recarga 5,9 s;
tempo de mistura 2,1 s.
Adicionado OQF 32-pdr Gun Mk. II com 50 munições. ao Conquistador Mk. II ABP. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 15 graus;
ângulo de declinação -10 graus;
espalhar 0,33 m por 100 m;
tempo de recarga 5,9 s;
tempo de mistura 2,1 s.
Adicionado APCBC Mk. 3 para o OQF 32-pdr Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
danificar 280 unidades;
penetração 220 mm;
velocidade 878 m/s.
Adicionado APDS Mk. 3 para o OQF 32-pdr Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
danificar 280 unidades;
penetração 252 mm;
velocidade 1098 m/s.
Adicionado HE Mk. 3 para o OQF 32-pdr Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
danificar 370 unidades;
penetração 47 mm;
velocidade 878 m/s.
O OQF 20-pdr Gun Type A Barrel com 65 munições foi removido. da torre Centurion Action X*.
O OQF 20-pdr Gun Type B Barrel com 65 munições foi removido. da torre Centurion Action X*.
O OQF 20-pdr Gun Type A Barrel com 65 munições foi removido. do Conquistador Mk. II.
O OQF 20-pdr Gun Type B Barrel com 65 munições foi removido. do Conquistador Mk. II.
Removido AP Mk. 1 para o cano OQF 20-pdr Tipo A.
Removido APC Mk. 2 para o cano OQF 20-pdr Tipo A.
Removido HE Mk. 3 para o OQF 20-pdr Gun Type A Barrel.
Removido AP Mk. 1 para o cano OQF 20-pdr tipo B.
Removido APC Mk. 2 para o cano tipo B OQF 20-pdr.
Removido HE Mk. 3 para o cano OQF 20-pdr tipo B.
Capacidade de carga do Conqueror Mk. Mudei de 65.004 para 65.504 kg.
Tempo de recarga para o canhão de 120 mm L1A1 para o Conqueror Mk. II ABP mudou de 10,5s para 11,3s.
Velocidade de rotação da torre do Conqueror Mk. II mudou de 36 para 30 graus/s.
Velocidade de rotação da torre do Conqueror Mk. II INFERNO modificado de 34 para 32 graus/s.
Armadura aprimorada da torre e do casco.

X FV215b transferido para veículos especiais:

Custo do tanque alterado de 6.100.000 para 5.

VIII Centurião Mc. EU:

Armadura de torre melhorada.

IX Centurião Mk. 01/07:

Armadura de torre melhorada.

Adicionado OQF 32-pdr AT Gun Mk. II com 30 munições. para a torre dos Vingadores. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 20 graus;
ângulo de declinação -10 graus;
ângulos de orientação horizontal -60 e 60 graus;
espalhar 0,35 m por 100 m;
tempo de recarga 7,8 s;
tempo de mistura 2 seg.
Adicionado APCBC Mk. 3 para o OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
danificar 280 unidades;
penetração 220 mm;
velocidade 878 m/s.
Adicionado APDS Mk. 3 para o OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
danificar 280 unidades;
penetração 252 mm;
velocidade 1098 m/s.
Adicionado HE Mk. 3 para o OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
danificar 370 unidades;
penetração 47 mm;
velocidade 878 m/s.
A velocidade de rotação da torre do Challenger mudou de 14 graus/s para 16 graus/s.
A velocidade de rotação da torre Avenger mudou de 16 graus/s para 18 graus/s.

Armadura de torre melhorada.
Potência do motor Rolls-Royce Meteorite 202B alterada de 510 para 650 cv Com.

VIII Cocheiro:

Alterado o ângulo de depressão do canhão tipo A OQF 20-pdr de -5 para -9 graus.
Alterado o ângulo de depressão do canhão AT Tipo B OQF 20-pdr de -5 para -9 graus.
Alterado o ângulo de depressão do canhão AT L7 de 105 mm de -5 para -10 graus.

IX FV4004 Conway:

Adicionado B.L. 5,5 pol. AT Gun com 30 munições para a torre FV4004 Conway. As características básicas de desempenho das armas são as seguintes:
ângulo de elevação 10 graus;
ângulo de declinação -10 graus;
ângulos de orientação horizontal -90 e 90 graus;
espalhar 0,38 m por 100 m;
tempo de recarga 14,4 s;
tempo de mistura 2,4 s.
Adicionado AP Mk. 1 para arma B.L. 5,5 pol. A. T. Gun. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
danificar 600 unidades;
penetração 260 mm;
velocidade 850 m/s.
Adicionado HE Mk. 1T para B.L. 5,5 pol. A. T. Gun. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
danificar 770 unidades;
penetração 70 mm;
velocidade 850 m/s.
Adicionado HESH Mk. 1 para arma B.L. 5,5 pol. A. T. Gun. As características de desempenho do projétil são as seguintes:
danificar 770 unidades;
penetração 200 mm;
velocidade 850 m/s.
FV4004 A velocidade de rotação da torre Conway mudou de 16 para 18 graus/s.
Alterado o ângulo de depressão do canhão AT Gun L1A1 de 120 mm na torre FV4004 Conway de -5 para -10 graus.
A velocidade máxima de avanço foi alterada de 35 para 50 km/h.
A velocidade máxima de ré foi alterada de 20 para 15 km/h.

X FV4005 Estágio II:

Motor Rolls-Royce Griffon adicionado. As características básicas de desempenho do motor são as seguintes:
potência 950 l. Com.;
20% de chance de fogo.
Removido Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
Diminuição da dispersão do canhão L4 de 183 mm ao atravessar a torre FV4005 Stage II em 12%.
A velocidade de rotação da torre FV4005 Stage II foi alterada de 12 para 16 graus/s.
Alterado o ângulo de depressão do canhão L4 de 183 mm na torre FV4005 Stage II de -5 para -10 graus.
Os ângulos de orientação horizontal do canhão L4 de 183 mm na torre FV4005 Stage II foram alterados de 45 para 90 graus em ambas as direções.
Alterada a capacidade de munição do canhão L4 de 183 mm na torre FV4005 Stage II de 12 para 20 tiros.

X Centurião Ação X:

Armadura de torre melhorada.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

A dispersão da arma do movimento do chassi Rheinmetall Panzerwagen foi reduzida em 22%.
A dispersão da arma da rotação do chassi do Rheinmetall Panzerwagen foi reduzida em 22%.
Diminuição da dispersão do canhão Kanone de 105 mm durante a rotação da torre em 17%.
Alterado o tempo de recarga do canhão Kanone de 105 mm de 10 para 9 s.
Mudou o tempo de mira do canhão Kanone de 105 mm de 1,9 para 1,6 s.
O dano causado pelo Exp. APDS do canhão Kanone de 105 mm alterado de 360 ​​para 320 HP
O dano causado pelo Exp. Canhão HE 105 mm Kanone, alterado de 440 para 420 unidades.
O dano causado pelo Exp. HEAT do canhão Kanone de 105 mm, alterado de 360 ​​para 320 HP
A munição aumentou de 30 para 35 projéteis.

Dispersão da arma do movimento da suspensão Type 59 reduzida em 22%.
Dispersão do canhão Type 59 reduzida em 22%
Dispersão do canhão Tipo 59 de 100 mm ao atravessar a torre reduzida em 25%
Alterado o tempo de mira do canhão Type 59 de 100 mm de 2,9 para 2,3 s.
A munição mudou de 34 para 50 projéteis.

O tempo de mira do canhão D-25TA de 122 mm foi alterado de 3,4 para 2,9 s.
Alterado o ângulo de depressão traseira do canhão D-25TA de 122 mm de 0 para -4 graus.
Casco reforçado e blindagem da torre.

A penetração da blindagem do projétil AP M318 para o canhão de 90 mm M41 foi alterada de 190 para 212 mm.

A munição aumentou de 36 para 40 projéteis.

Máquina adicionada para teste por supertesters:
M4A2 Sherman Loza.

O tempo de recarga do canhão T-100 de 100 mm foi alterado de 8,4 para 7,8 s.
A munição aumentou de 38 para 43 projéteis.

Técnica adicionada:
T71CMCD.

M48A5 Patton (novo modelo para substituir M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

O dano causado pelo Exp. APDS do canhão leve de 105 mm alterado de 360 ​​para 390 HP
O dano causado pelo Exp. HE 105 mm Lightweight Gun alterado de 440 para 480 HP
O dano causado pelo Exp. HEAT de 105 mm Lightweight Gun mudou de 360 ​​para 390 HP
Aumentou a capacidade de munição do canhão leve de 105 mm na torre AR/AAV XM551 Sheridan de 37 para 42.

VIII M41 Walker Bulldog:

Removido o canhão de 76 mm T91E5 com 60 munições da torre M41.
Removido o canhão de 76 mm T91E5 com 72 munições da torre M41A1.
Projétil HVAP-DS-T M331A2 removido para pistola de 76 mm T91E5.
Removido o projétil HE M352 para o canhão de 76 mm T91E5.
Removido o projétil HEAT-T M496 para o canhão de 76 mm T91E5.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Peso do Bat.-Châtillon 155 55 alterado de 46,33 para 33,99 toneladas.
Capacidade de carga material rodante Batignolles-Châtillon 155 ml. 55 foi alterado de 47.000 para 35.000 kg.
Capacidade de carga material rodante Batignolles-Châtillon 155 ml. 56 foi alterado de 50.000 para 38.000 kg.
Potência do motor SOFAM 12 GS/A alterada de 810 para 630 hp Com.
Potência do motor SOFAM 12 GS alterada de 770 para 600 cv Com.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Casco enfraquecido e blindagem da torre.

Dano causado pelo projétil OCC-105 D. 1504 alterado de 360 ​​para 390.
Dano causado pelo projétil OE-105-Mle. 60 D. 1504, alterado de 440 para 480 unidades.
Dano causado pelo projétil OFL-105 D. 1504 alterado de 360 ​​para 390.
A munição aumentou de 30 para 33 projéteis.

Armadura de torre melhorada.

Lista de bugs conhecidos e já corrigidos

Novos erros:
- O nome da última base capturada é duplicado ao capturar ambas as bases no modo "Ataque/Defesa".
- O texto da condição da missão de combate não é exibido na janela de parabéns se a condição da missão tiver restrições quanto ao tipo de veículo.
- A capacidade de realizar missões de combate pessoal de pelotão é exibida de forma diferente ao pressionar a tecla Tab na batalha, na tela de estatísticas pós-batalha e na janela de parabéns.

Bugs que estavam presentes na atualização anterior, mas ainda não corrigidos:
- Quando um veículo é virado com sua posterior destruição após 30 segundos, o jogador que fez a virada não conta a destruição do tanque inimigo.
- O parâmetro stealth para veículos com camuflagem única na Garagem é indicado sem o bônus de camuflagem, mas o efeito de camuflagem realmente funciona.
- O Gabinete de Recrutamento do recrutador não apresenta os recrutas e reservistas por ele convidados se a conta tiver regressado ao estado da data anterior à aceitação do convite pelos recrutas.
- Em alguns casos, quando o cursor gira rapidamente em torno do tanque, a câmera pode mudar de posição abruptamente quando vista da trajetória.
- Em alguns casos, a sequência de eventos no histórico de danos recebidos no painel de danos é interrompida.
- O feed de eventos sobre a captura de uma base em batalha aparece antes que o número especificado de pontos de captura seja acumulado.

Erros corrigidos:
- A janela de estatísticas pós-batalha não exibe mais texto técnico quando um inimigo é morto com um golpe.
- No mapa "Quiet Coast" não são mais observados artefatos gráficos em forma de listras entre os tanques.
- Corrigido um bug com a inacessibilidade da sala de batalha para o modo "Área fortificada: batalhas".
- As regras para calcular divisas na dica de ferramenta agora são exibidas corretamente.
- O marcador de artilharia aliada no minimapa não congela mais ao posicionar o marcador a longa distância.
- Corrigido um bug que poderia exibir tempo diferente stuns na "boneca" e sobre o tanque.
- Ao jogar em um carro com modo de cerco em modo atirador mirar no plano horizontal agora é executado corretamente. (O bug foi descoberto no teste geral.)

Melhorias:
Mudou o mecanismo de arredondamento nas características do tanque e nas características de desempenho. Agora os valores são arredondados da mesma forma.

A atualização 9.20.1 será lançada em 17 de outubro às 10:00 (UTC) e conterá várias alterações nos veículos do Reino Unido, EUA e China. Além disso, melhoramos seriamente o mecanismo de balanceamento: agora os veículos das equipes montadas serão redistribuídos adicionalmente com base em suas funções. As missões de combate pessoal também foram significativamente redesenhadas - da interface às recompensas e à mecânica de conclusão, com o objetivo de melhorar a experiência geral. Bônus agora serão emitidos para recompensas nas categorias Conquistas Épicas e Heróis de Batalha. Encontre todos os detalhes sobre as mudanças abaixo.

Servidores indisponíveis

Os servidores do World of Tanks estarão indisponíveis em 17 de outubro das 03:00 às 10:00 (horário de Moscou) devido ao lançamento da atualização. Pedimos gentilmente que você se abstenha de fazer pagamentos durante o período de tempo especificado.

O portal do clã também estará indisponível durante o lançamento da atualização.

Conta premium e compensação

Os jogadores que tiverem uma conta premium ou outros serviços temporários ativos (por exemplo, camuflagem) no momento do início da manutenção serão compensados ​​por um dia de conta premium e/ou um dia de uso dos serviços a partir de 17 de outubro de 00 :00 (UTC) de acordo com estas regras. Se você quiser fazer compras no jogo, espere os servidores iniciarem.

Reequilíbrio do veículo

Mudaremos os caça-tanques britânicos FV4005 Stage II para torná-los mais confortáveis ​​de jogar. Tanques médios de Nível VIII a X terão blindagem de torre aumentada, o que enfatizará seu papel como veículos de suporte de fogo de médio alcance. Também mudamos o ramo de tanques pesados ​​britânicos começando no nível VIII para fornecer uma jogabilidade consistente semelhante ao estilo de jogo do Conqueror. A vaga FV215b no Nível X será ocupada pelo novo tanque pesado Super Conqueror, enquanto o FV215b se tornará um veículo promocional.

Na atualização, os tanques leves Nível X receberão um aumento no poder de fogo e os LTs dos EUA serão "embaralhados" para fornecer uma experiência de jogo única. Por fim, mudaremos significativamente os tanques premium chineses, que estão desatualizados há anos, para atualizá-los.

Revisamos mais uma vez os parâmetros de combate dos veículos Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway e FV4202 (P), levando em consideração seus comentários durante o teste geral. Informações detalhadas sobre isso estão no artigo sobre mudanças na tecnologia.

Missões de combate pessoal

Depois de analisar seu feedback, fizemos ajustes significativos nas missões de combate pessoal. Além de alterar as condições para corresponder às realidades do jogo, a Atualização 9.20.1 substitui as listas de recompensas por formulários de pedidos e componentes que tornarão a primeira campanha mais flexível. Também melhoramos a navegação redesenhando a interface de missão pessoal. Esperamos que você aprecie.

Títulos e medalhas

Se você ainda não alcançou o Nível X, prefere jogar com veículos de nível inferior e faz isso bem, a Atualização 9.20.1 lhe dará motivação extra para mostrar seus talentos em todas as batalhas. Você receberá bônus por recompensas nas categorias Conquistas Épicas e Heróis de Batalha. Esta nova regra se aplicará apenas às recompensas recebidas após o lançamento da Atualização 9.20.1.

Melhorias no balanceador

Agora os tanques pesados ​​e médios não serão distribuídos aleatoriamente entre as equipes. O balanceador começará a quebrar caça-tanques, médios e tanques pesados em subgrupos menores (de acordo com seu papel na batalha) e tente criar equipes para que em cada parte da lista (cima-meio-baixo) os veículos com as mesmas funções de jogo sejam distribuídos uniformemente. Também atendemos alguns de seus pedidos: melhoramos a lógica de cobrança das equipes, aumentamos a chance de entrar batalha campal etc.