Reģistrēšanās lidostas kartē. Tanku pasaule

". Kartes izmēri ir 1000 x 1000 metri, un kauju līmenis ir no 4 līdz 11. Kartē ir daudz vietu slazdiem un ir pietiekami daudz vietas izrāvienam gar flangiem aiz ienaidnieka līnijām. Kartes augšpusē ir lidlauks, kas, iespējams, deva nosaukumu kartei, un apakšā ir neliels kalns, kas ļauj kontrolēt labu daļu no kartes.

Aptuvenās piebraukšanas maršruti visu veidu transportlīdzekļiem.

Karte ir atvērta, un to gandrīz pilnībā izšāva artilērija.

Kartes vidū ir 2 galvenās pozīcijas.

Uz ūdens visvieglāk ir aizsargāties un uzbrukt centrā.

  1. Pozīcija ļauj izgaismot artilēriju un galvenās ienaidnieka kustības kaujas sākumā. Bet tajā pašā laikā tas ir labi izšauts, viegls un iet uz leju. Lejā aiz kalna aizstāviet ejas, noturot aizsardzību.
  2. Pozīcija (Prioritāte) ir ļoti svarīga un šeit notiek galvenās cīņas.

Var uzkāpt kalnā no sāniem un aizstāvēt pozīciju. Mākslas darbi tur darbojas lieliski, tāpēc spēlējiet uzmanīgi.

No aiz stūra parādiet tornīti un pieri, kas ir tvertnes spēcīgākā daļa.

Ja veiksmīgi trāpīsi kādā no virzieniem, ir iespējams veikt izrāvienu. Līdz tam netērējiet savu HP un nodariet maksimālu kaitējumu.

Ar sabiedrotajiem vēlams uzbrukt ar bultām vājās vietas ienaidnieks. Ieejiet no sāniem un ātri analizējiet ienaidnieku.

Tāpat ir iespējams steigties uz aizmuguri, lai iznīcinātu artilēriju un Pk.

Atsevišķi es atzīmēju, ka "uz ūdens" jums nav nepieciešams vairāk par 1-2 šķipsnām! Ja dodaties tur trešais, apgriezieties. Izturieties visu cīņu un pēc tam mirstiet no aizmugures sitieniem.

Taktika.

Bet parunāsim tieši par taktiskajām darbībām šajā kartē. Abas komandas atrodas gandrīz vienādos apstākļos: abām ir atdzimšana mazpilsētās, kas jau tagad ļauj veiksmīgi aizstāvēties. Tāpat abas bāzes atrodas uz nelieliem uzkalniņiem, kas ļoti apgrūtina to iemūžināšanu. Tagad parunāsim par atšķirībām. Grūti pateikt, kura no bāzēm vairāk piemērota aizsardzībai, kura uzbrukumam. Kas attiecas uz mani, otrajai komandai ir liels daudzums attiecīgi patversmes, un viņai ir vieglāk sevi aizstāvēt. Ja runājam par taktiku, tad abām komandām tas ir gandrīz vienāds. Plato, kas atrodas kartes apakšējā centrālajā daļā nejaušās kaujās, iespējams, kļūs kā slaids uz "": no tā paveras lielisks skats gan uz ienaidnieka bāzi, gan pieejas tai. Tāpēc karstākās cīņas izvēršas kartes centrālajā daļā, netālu no lidlauka. Tur ir, kur paslēpties no mākslas un var sarīkot slaidu kritiķu slazdu. Kas attiecas uz mani, es jutos visērtāk šeit, ST un PT. Kāpēc tu jautā? Tas ir vienkārši: uz ST ir vairāk nekā pietiekami manevrēšanas iespējas, un ir, kur paslēpties. Arta arī šeit var labi nošaut, lai gan arī no viņas ir kur paslēpties: reljefa ielocēs, aiz ēkām. Konkrētas taktikas šajā kartē pagaidām nav, jo tā tiek spēlēta tikai ieskaitē. Taču vienu var droši teikt: kalns kartes apakšā kļūs par galveno stratēģisko punktu, kurš to fiksēs, iegūs priekšrocības. Turklāt gan ST, gan TT var doties iemūžināt tieši šo kalnu, kāpums nav tik stāvs.

Noslēpumi kartē Lidlauks.

Tvertņu atrašanās vieta.

. Tā kā karte ir atvērta un artilērijas muguras sāpes ir labas, mēs ieņemam jebkuru izdevīgu pozīciju, kur viņi mūs nedabūs un negaidām ienaidnieku, vai arī mēs paši dodamies viņam pretī.

Vidēji cilvēki jūtas diezgan ērti gandrīz visos virzienos, taču nav ieteicams doties uz pludmali kopā ar šķipsnām.

Artilērijas galvenā pozīcija ir pirmā līnija, no turienes jūs varat to brīvi mest uz ienaidniekiem.

. Ienesīgu vietu ir daudz, var stāvēt pie bāzes, paslēpties aiz akmens, vai braucot uz neliela uzkalniņa, abiem respawniem tas pats.

Jūs varat spīdēt jebkurā virzienā, izņemot pludmali, jo jūs zaudēsiet mobilitāti augstās pretestības dēļ. Pamatā pa skrejceļu pārvietojas vieglie tanki, un tad izvēle ir vai nu sist artilērijai, vai būt pasīvajai gaismai.

Tas arī viss, laikam arī viss. Konkrētas taktikas pagaidām nav, tikai nelielas aprises. Bet tomēr tas ir progress. Lielie militārie prāti vēl uzzīmēs mums rīcības plānu šajā kartē, es ceru, un tad varēs pateikt kaut ko saprotamu. Un līdz šim tā. Tas arī viss, kolēģi tankisti, līdz atkal tiekamies un lai veicas kaujas laukos.

Kā jūs varat uzlabot savu spēli kartē wot lidlauks? Savā ierobežotajā pieredzē esmu atklājis, ka cīņa no pozīcijām kartes centrālajā daļā var būt lielisks veids, kā uzsākt spēli.

Lidlaukam ir divas no šīm zonām. No turienes jūs varat ietekmēt dažādas jomas, ieņemt nagibējošas pozīcijas un turēt pretiniekus attālumā. Tomēr jūs esat arī neaizsargāti no visām pusēm, un kaitējuma nodarīšana un zaudējumu neņemšana pretī var būt problēma.

Nagibatora pozīcijas kartē visiem transportlīdzekļiem?

Kopumā pozīcijas ir dzīvotspējīgas, tāpēc tās skaidri parāda, kurp dodas ienaidnieki un sabiedrotie:

  1. Tas dod jums iespēju tikt galā ar bojājumiem un ļauj diezgan labi pasargāt sevi no ienaidnieka uguns.
  2. Tam ir evakuācijas ceļi, tas ir, ja tas ir pilnībā nospiests un ienaidnieki spiež jūs un gatavojas jūs izjaukt, jūs varat bez problēmām pārvietoties atpakaļ un no turienes nodarīt bojājumus.

Apskatīsim divas dažādas jomas wot karte"lidlauks", lai redzētu, kā efektīvi spēlēt kartes centrā, izvirzījums A E7 no austrumu virziena dzega B pie E5 no rietumu virziena. Atzīmēju arī dažus norādījumus spēlēšanai ar tanku iznīcinātāju un pašpiedziņas lielgabalu, vieglo tanku svariem.

Kā izspēlēt lidlauku šajās kartes pozīcijās?

    • Ja tu spēlē tanku iznīcinātāju, tad tev ir jāizvēlas pozīcija kartē, jāiet aiz krūma apmēram 15 metrus un no turienes jāizdara bojājumi. Tā kā šī tvertne parasti ir slikti bruņota, nav nepieciešams kāpt uz priekšu.
    • Smagie tanki ir galvenais spēks un jāspēlē pēc tanka rezervācijas, ja tas ir francūzis, tad arī nav ieteicams kāpt uz priekšu, bet turēties pie otrās līnijas.
    • Vieglie tanki virzās uz priekšu un izceļ pretiniekus, cenšoties vairāk kustēties un neizkāpt nelīdzena reljefa dēļ. Var arī braukt pa nelīdzenu reljefu un pasīvi spīdēt, nešaujot aiz krūmiem, lai neatdotu savu vietu.
    • Pašpiedziņas artilērijas stiprinājumi parasti ir neaktīvi un nav ieteicams pārvietoties tālu no bāzes ar dažiem izņēmumiem, daži tanku iznīcinātāji ir diezgan ātri un minūtes laikā var ieņemt izdevīgu pozīciju kaut kur kartes vidū, bet parasti tas ir noteikuma izņēmums. Parasti viņi slēpjas krūmos netālu no pamatnes un no turienes met čaumalas pa karti un nodara kaitējumu.

Noskatieties arī video par to, kā vislabāk spēlēt lidlauka kartē un kādas pozīcijas ieņemt.

". Kartes izmēri ir 1000 x 1000 metri, un kauju līmenis ir no 4 līdz 11. Kartē ir daudz vietu slazdiem un ir pietiekami daudz vietas izrāvienam gar flangiem aiz ienaidnieka līnijām. Kartes augšpusē ir lidlauks, kas, iespējams, deva nosaukumu kartei, un apakšā ir neliels kalns, kas ļauj kontrolēt labu daļu no kartes.

Aptuvenās piebraukšanas maršruti visu veidu transportlīdzekļiem.

Karte ir atvērta, un to gandrīz pilnībā izšāva artilērija.

Kartes vidū ir 2 galvenās pozīcijas.

Uz ūdens visvieglāk ir aizsargāties un uzbrukt centrā.

  1. Pozīcija ļauj izgaismot artilēriju un galvenās ienaidnieka kustības kaujas sākumā. Bet tajā pašā laikā tas ir labi izšauts, viegls un iet uz leju. Lejā aiz kalna aizstāviet ejas, noturot aizsardzību.
  2. Pozīcija (Prioritāte) ir ļoti svarīga un šeit notiek galvenās cīņas.

Var uzkāpt kalnā no sāniem un aizstāvēt pozīciju. Mākslas darbi tur darbojas lieliski, tāpēc spēlējiet uzmanīgi.

No aiz stūra parādiet tornīti un pieri, kas ir tvertnes spēcīgākā daļa.

Ja veiksmīgi trāpīsi kādā no virzieniem, ir iespējams veikt izrāvienu. Līdz tam netērējiet savu HP un nodariet maksimālu kaitējumu.

Ar sabiedrotajiem ir ieteicams uzbrukt ienaidnieka vājajām vietām ar bultām. Ieejiet no sāniem un ātri analizējiet ienaidnieku.

Tāpat ir iespējams steigties uz aizmuguri, lai iznīcinātu artilēriju un Pk.

Atsevišķi es atzīmēju, ka "uz ūdens" jums nav nepieciešams vairāk par 1-2 šķipsnām! Ja dodaties tur trešais, apgriezieties. Izturieties visu cīņu un pēc tam mirstiet no aizmugures sitieniem.

Taktika.

Bet parunāsim tieši par taktiskajām darbībām šajā kartē. Abas komandas atrodas gandrīz vienādos apstākļos: abām ir atdzimšana mazpilsētās, kas jau tagad ļauj veiksmīgi aizstāvēties. Tāpat abas bāzes atrodas uz nelieliem uzkalniņiem, kas ļoti apgrūtina to iemūžināšanu. Tagad parunāsim par atšķirībām. Grūti pateikt, kura no bāzēm vairāk piemērota aizsardzībai, kura uzbrukumam. Kas attiecas uz mani, otrajai komandai ir daudz patversmju, tāpēc viņiem ir vieglāk sevi aizstāvēt. Ja runājam par taktiku, tad abām komandām tas ir gandrīz vienāds. Plato, kas atrodas kartes apakšējā centrālajā daļā nejaušās kaujās, iespējams, kļūs kā slaids uz "": no tā paveras lielisks skats gan uz ienaidnieka bāzi, gan pieejas tai. Tāpēc karstākās cīņas izvēršas kartes centrālajā daļā, netālu no lidlauka. Tur ir, kur paslēpties no mākslas un var sarīkot slaidu kritiķu slazdu. Kas attiecas uz mani, es jutos visērtāk šeit, ST un PT. Kāpēc tu jautā? Tas ir vienkārši: uz ST ir vairāk nekā pietiekami manevrēšanas iespējas, un ir, kur paslēpties. Arta arī šeit var labi nošaut, lai gan arī no viņas ir kur paslēpties: reljefa ielocēs, aiz ēkām. Konkrētas taktikas šajā kartē pagaidām nav, jo tā tiek spēlēta tikai ieskaitē. Taču vienu var droši teikt: kalns kartes apakšā kļūs par galveno stratēģisko punktu, kurš to fiksēs, iegūs priekšrocības. Turklāt gan ST, gan TT var doties iemūžināt tieši šo kalnu, kāpums nav tik stāvs.

Noslēpumi kartē Lidlauks.

Tvertņu atrašanās vieta.

. Tā kā karte ir atvērta un artilērijas muguras sāpes ir labas, mēs ieņemam jebkuru izdevīgu pozīciju, kur viņi mūs nedabūs un negaidām ienaidnieku, vai arī mēs paši dodamies viņam pretī.

Vidēji cilvēki jūtas diezgan ērti gandrīz visos virzienos, taču nav ieteicams doties uz pludmali kopā ar šķipsnām.

Artilērijas galvenā pozīcija ir pirmā līnija, no turienes jūs varat to brīvi mest uz ienaidniekiem.

. Ienesīgu vietu ir daudz, var stāvēt pie bāzes, paslēpties aiz akmens, vai braucot uz neliela uzkalniņa, abiem respawniem tas pats.

Jūs varat spīdēt jebkurā virzienā, izņemot pludmali, jo jūs zaudēsiet mobilitāti augstās pretestības dēļ. Pamatā pa skrejceļu pārvietojas vieglie tanki, un tad izvēle ir vai nu sist artilērijai, vai būt pasīvajai gaismai.

Tas arī viss, laikam arī viss. Konkrētas taktikas pagaidām nav, tikai nelielas aprises. Bet tomēr tas ir progress. Lielie militārie prāti vēl uzzīmēs mums rīcības plānu šajā kartē, es ceru, un tad varēs pateikt kaut ko saprotamu. Un līdz šim tā. Tas arī viss, kolēģi tankisti, līdz atkal tiekamies un lai veicas kaujas laukos.

Pēc neliela pārtraukuma mēs atsākam savu parasto sleju " taktiskais apskats". Un šodien mēs apsvērsim karti "Lidlauks".

Lidlauks - jauna karte tanku pasaule, kas ieviesta spēlē vienā no jaunākajiem ielāpiem. Tomēr pretēji jaunāko jauno karšu tradīcijām lidlauks ir diezgan pārdomāta karte. Un tas notiek uz pirmo reizi pielietoto virzienu daudzveidības un novatorisku dizaina kartogrāfisko ideju fona. Un šeit izstrādātājus vajag no sirds uzslavēt. Rezultātā karte ne tikai nesabojāja Tanku pasaules plašumus, bet arī ienesa spēlē svaigas domas un risinājumus, liekot spēlētājiem pārdomāt jau iedibinātos principus.

No pirmā acu uzmetiena…

Lidlauka karte ir taktiski klasiska karte ar diviem galvenajiem virzieniem (1. un 3.), ko atbalsta pozīcijas no placdarma (2) – kalniem kartes centrā. Šajā karte nedaudz atgādina Mines. Aizmugurējo pozīciju pārpilnība, kas atrodas tuvāk katrai bāzei, liek jums divreiz padomāt, pirms izlemjat par jebkuru manevru, kā arī ir vēl viens nopietns šķērslis ceļā uz bāzi. Tomēr vispirms vispirms.

1. virziens (ieleja).

Komandu uzdevumi šajā virzienā ir identiski, ņemot vērā vispārējos kaujas apstākļus: plaša, labi šaujama centrālā daļa, labi aprīkotas aizmugures pozīcijas prettanku un snaiperu tankiem, kā arī angāri kaujas TT un ST. . Šeit noderēs arī daži artilērijas spēki, jo plakana telpa ir labvēlīga visprecīzākajiem sitieniem ienaidnieka taktiskās kļūdas vai viņa neuzmanības/nepietiekamības gadījumā.

Protams, galvenā kauja šeit notiek angāru un tiem blakus esošā paugura zonā. PT lietderība šeit ir atkarīga no tā, kur tieši sāksies galvenā kauja - vai pie angāriem, kas būs PT rokās, vai tuvāk uzkalnam, kur PT vairs nevarēs palīdzēt saviem sabiedrotajiem, paliek neredzams. Tāpēc pozīcijas, kas atrodas tuvāk sadursmes epicentram, būtu jāieņem snaiperu tankiem, kas noderēs nestatiskā kaujā. Saprātīgākais risinājums TT un ST, un tāpēc nejaušā mājā maz noderīgs, ir ievilināt ienaidniekus zem sabiedroto PT un snaiperu stobriem. Tādējādi, paliekot pēc iespējas neskartiem, ST un TT ir jāizšauj pa 1-2 šāvieniem, lai piebeigtu ienaidnieku, ko dažas sekundes iepriekš svinīgi sveica sabiedroto prettanki.

3. virziens (ūdens).

Šis virziens pēc taktikas ir līdzīgs iepriekšējam, proti: tam ir pozīcija uz priekšu, kur uzkrājas galvenie spēki, un aizmugure, kas nodrošina atbalstu. Šeit rezultāts ir atkarīgs no zibens ātruma, komandas darba un individuālās meistarības. jo galvenais uzdevums- pēc iespējas ātrāk iznīciniet ienaidnieku, kas atrodas sarkanajā vai zaļajā pozīcijā 2, lai viņš pēc iespējas mazāk laika spīdētu uz savām aizmugures pozīcijām tiem jūsu sabiedrotajiem, kuri atrodas priekšējā pozīcijā. Tā kā, jo mazāk laika galvenie spēki atrodas gaismā, jo mazāk metienu pretinieki varēs šaut uz tiem no aizmugures pozīcijām. Attiecīgi, jo lielāks jūsu galveno spēku spēks spēs tuvoties izrāvienam.

Uz ūdens ir vairākas labas pozīcijas, kas ļauj ērti spīdēt un gaidīt pārlādēšanu pēc šāviena, paliekot aizsegā. Tāpēc šeit visbiežāk konfrontācijas iznākumu izšķir nosvērtība un aprēķins. Un nepacietība un alkas pēc varonības neizdodas.

2. virziens (centrā).

Tāpat kā kalnam pie Rudņikiem, arī kalnam lidlaukā ir gandrīz tāda pati nozīme - no tā ir iespēja atbalstīt draudzīgu uguni abos virzienos, kā parādīts kartē. Turklāt, izmantojot to, ka ienaidnieka aizmugures pozīcijas tiek novērstas no cīņas ar saviem izrāviena spēkiem, pastāv iespēja ieslīdēt ienaidnieka bāzē un doties uz viņa aizstāvošo spēku aizmuguri. Tomēr kalns ir diezgan labi izšauts no ienaidnieka aizmugures pozīcijām, kas atrodas tuvāk viņa bāzei. Tomēr kalnā ir patversmes, kas nav saistītas ar galvaspilsētu, kas var kaut kā aizsargāt tur esošos spēkus. Turklāt ap augšdaļas malām ir akmeņi, kas var kalpot arī par aizsegu, ja tie ir pareizi novietoti aiz tiem attiecībā pret ienaidnieka uguns trajektoriju.

Secinājums:

Tādējādi, neskatoties uz aizsardzības cīņas stilu, kas piemīt kartes iezīmēm, darbības uz tās var un tai vajadzētu attīstīties strauji, zibenīgi un izlēmīgi, gudri ar labu komandas darbu. Galu galā, dodot priekšroku pozicionālai viskozai cīņai, komandas atdod spēles pavedienus VBR kaprīzēm, liedzot sev iespēju maksimāli ietekmēt konfrontācijas iznākumu. Tomēr, lai gūtu panākumus, ir vajadzīgas visas iepriekš minētās īpašības, kas nejauši ir reti sastopamas, un tāpēc šādas darbības daļēji ir risks.

Lieki piebilst, cik šī kartīte ir skaista un neparasta. Šeit tiks sniegta tikai informācija par to, kādus virzienus labāk izvēlēties un kuras pozīcijas ir visizdevīgākās visām aprīkojuma klasēm spēļu pasaule tvertnēm. Tūlīt ir vērts precizēt tvertņu apzīmējumus. TT, St, PT - ir tikai nosacīti. Tas ir, ja jūsu tanks ir smags, ar vājām bruņām, bet ir ļoti labs un precīzs lielgabals, to vislabāk var izmantot AT pozīcijai. Vai, piemēram, jūsu tanku iznīcinātājam ir diezgan spēcīga piere un tas var brīvi tankot - ieteicams izvēlēties TT virzienu.

Smago tanku taktika

Apzīmējums.

  • Sarkanā bultiņa ir galvenais smagās tehnikas kustības virziens.
  • Melnais krusts ir standarta vietas, kur sastapties ar ienaidnieku.

Smago tanku gadījumā ar kaujas taktiku atklātās kartēs viss ir skaidrs. Jāieņem pozīcija, kuru artilērija nešauj cauri, un jāgaida, kamēr kāds tanks aiziet pie tevis, vai arī pašam jāatstāj patversme.

Taktika vidējiem tankiem

Apzīmējums.

  • Zilā bultiņa ir vidēja izmēra transportlīdzekļu galvenais kustības virziens.
  • Melnie krusti ir galvenās vietas, kur var stāties pretī ienaidniekam.
  • Melnā bultiņa ir virziens, kurā jāšauj no šīs pozīcijas.

Principā, rūpīgi aplūkojot šo karti, var saprast, ka vidēji smagas tvertnes tajā jūtas diezgan ērti. Bet nav ieteicams parādīties atklātā vietā, teiksim, pludmalē, kopā ar smagajām tvertnēm. Tā kā zeme tur ir mīksta, tad līdz ar to būs milzīgs kritums ST manevrēšanas spējā un dinamikā. Ja smagie tanki ir tiesibas savu ZS vai tanku mazliet apmainit, tad par St tas bus kritiski. Šajā gadījumā ienaidnieka spēki var doties uz pludmali, no kurienes Sv nekur nevarēs doties pēc patvēruma: no vienas puses, ūdens un, no otras puses, kalns. Turklāt, ja ienaidnieks ir gudrs, viņam jāsaprot, ka viņam vispirms ir jāiznīcina St, jo viņam ir mazāk bruņu un ZS nekā TT, bet viņš šauj ne mazāk sāpīgi.

Tātad, ja pludmalē ir sakrājusies lielākā ienaidnieka spēku daļa un jums ir vēlme atbalstīt sabiedrotos, tad pareizākais lēmums būtu nostāties norādītajās pozīcijās. Piektdien šādas pozīcijas nav piemērotas, jo, lai šautu, ir jāizkustas, jāpagriež korpuss, jāšauj (plus konverģence) un jāiebrauc atpakaļ aizsegā. Šīs darbības var aizņemt daudz dārgā laika, kas nožēlojami ietekmēs komandu. Vēl viena lieta ir Sv. Tam ir tornītis. Viņš var iziet īsās rindās, atšaut un, izmantojot augstu dinamiku, bez lieliem zaudējumiem iebraukt aizsegā.
Pareizāks lēmums, izvēloties kaujas taktiku šajā kartē uz St, būtu pacelties uz akmeņiem un tur atbalstīt TT. Un otrādi, kartē ir norādītas pozīcijas, kurās jums būs jāatstāj pajumte, jāveic šāviens un nekavējoties jāslēpjas. Lai vadītu kauju, aizsegā jāgaida ienaidnieka TT šāviens vai jāpārliecinās, ka ienaidnieka ieroči nav vērsti tavā virzienā.

Arī St var iet cauri centram. Šajā gadījumā jums ir jāpieķeras pie klints pēc iespējas ciešāk, lai ienaidnieki jūs nesavainotu. Šai pozīcijai ir trīs mērķi:

1) Ja jums ir spēcīgs tornis, tad varat mēģināt doties uz centru un tādējādi apgaismot ienaidnieka tankus. Ja jums ir ļoti labs UVN, varat pat mēģināt atvairīt ienaidniekus. Šaušanas iespēja ir paredzēta tikai CT, jo ienaidnieki varēs šaut centrā, un tādā gadījumā jums būs ātri jāpārvietojas.
2) Jums ir jāsaglabā šis virziens, jo diez vai ugunspuķes izrāviens jūs iepriecinās.
3) Ja ir palicis maz ienaidnieka spēku un viņi varēja atšaut, tad jūs varat braukt cauri centram, akmeņos, lai palīdzētu sabiedroto TT, no leņķa, kuru ienaidnieks negaida. Ja ienaidnieks jūs vajā, sabiedroto artilērija to vienkārši saplosīs.

Taktika piektdienai

Apzīmējums.

  • Sarkanais trīsstūris ir galvenā tvertnes iznīcinātāja pozīcija
  • Melnā bultiņa ir šaušanas virziens no šīs pozīcijas.

Šajā kartē ir dažas ļoti labas vietas, kuras var izmantot Fri-Sau. Tie visi ir apzīmēti ar sarkaniem trīsstūriem. Kreisajā pusē ir kreisā bāze, labajā pusē ir labā bāze.
Ļoti labs rezultāts tiek sasniegts, pateicoties tam, ka visas pozīcijas tiek demontētas. Tas garantē pēkšņa ienaidnieka izrāviena neesamību artilērijā (PT ir ļoti labs apskats). Turklāt tanku iznīcinātājiem ir labākais ieroču DPM, salīdzinot ar viņu klasesbiedriem, un tie var nodrošināt ļoti labu atbalstu TT.

Taktika Art Sau

Apzīmējums.

  • Slēgtā sarkanā kontūra ir vieta, kur atrodas Art Sau.
  • Melnā bultiņa ir virziens, kurā ieteicams šaut no labās bāzes, no šīm pozīcijām.
  • debeszils bultiņa - virziens, kurā ieteicams šaut no kreisās bāzes, no šīm pozīcijām.

Kartē ir divas norādītas zonas kreisajā pusē un trīs labajā pusē artilērijas vajadzībām.

Tas ir saistīts ar to, ka kreisās puses bāzei ir papildu segums mazas pilsētiņas formā, kur parasti patīk celties sabiedroto tanku iznīcinātājiem. Labajā pusē ir tikai tuksnesis. Gadījumā, ja kāds Lt lidos, tas apgaismos visu bāzi. Daži marķieri kartē parāda virzienu, kurā varat fotografēt no citām pozīcijām. Bet visvieglāk un vislabāk to izdarīt no iezīmētās pozīcijas.

Taktika vieglajiem tankiem

Apzīmējums.

  • Zaļā bultiņa ir maršruts gaismas tvertnei, kas atrodas kreisajā pamatnē.
  • Dzeltenā bultiņa ir maršruts gaismas tvertnei, kas atrodas labajā pamatnē.
  • Zaļais aplis ir pasīvās gaismas atrašanās vieta no kreisās pamatnes.
  • Dzeltenais aplis ir pasīvās gaismas atrašanās vieta no labās pamatnes.
  • Sarkanā bultiņa ir atzars no galvenā maršruta, kas nodrošina izrāvienu uz artē.

Lidlauks ir ļoti sarežģīta LT karte World of Tanks: tajā ir ļoti viegli nomirt, grūti izlauzties cauri, un savējo atmaskošana ir nepamatots risks! Priekš ātras tvertnes, kura īpašības ir līdzīgas T-50-2, ieteicams braukt pa augšējo maršrutu jau no kaujas sākuma. Šis maršruts ir jāizmanto jau pašā cīņas sākumā, jo vēlāk tas nav tik efektīvs, un jūs nevarēsit iedziļināties ienaidnieka teritorijās. Šādas stratēģijas priekšrocība ir tajā, ka var redzēt, cik spēcīga ir ienaidnieka artilērija, kas ir izvietota uz akmeņiem.

Ieteicams neiet uz skrejceļu, jo, lai kā tu tur manevrētu, nāve tevi noteikti gaida.
LT izdevīgākā pozīcija uz skrejceļa ir aiz krūma vai akmens. Šīs vietas ļauj jums izveidot pasīvā gaisma un, ja tiek atklāts, ātri paslēpieties aiz vāka. Lai to izdarītu, ir nepieciešams viens nosacījums: stereo caurule un komandiera spēja - sestā sajūta.
Ja vēlaties spēlēt spēli perfekti, jums būs jānokļūst bez gaismas, pretējā gadījumā jūs visu spēli kontrolēs ienaidnieki.
Ja jūs joprojām nolemjat vadīt kauju ar aktīviem mirgojumiem, pēc tvertnes pārvietošanas pa augšējo maršrutu jums jādodas uz apakšējo. Jūs varat atkārtot šādus manevrus līdz kaujas beigām. Piekrītu, lai gan šis ir riskants maršruts, tas ir tā vērts. Galu galā nekas nenāk par velti. Gadījumā, ja jūs, braucot pa maršrutu, sākat spīdēt prettankiem, kas atrodas bāzē, ienaidnieki neliks jums gaidīt. Bet gadījumā, ja mierīgi braucat pa maršrutu un nevienu nespīdināt, varat droši izveidot maršrutu līdz ienaidniekam, ko norāda sarkana bultiņa.

Bonuss

Tvertnēm, piemēram, T-50-2, ir papildu maršruts cauri kalniem labās bāzes pusē. Šo maršrutu nodrošina izstrādātāji. Šī nepilnība ļauj jums nokļūt aiz ienaidnieka līnijām un būt nepamanītam. Lai noskaidrotu, vai tavs tanks tur brauks vai nē, ir vērts vingrināties mācību telpā.