Arkādes tvēruma izmantošana tankiem programmā World of Tanks. Arkādes un snaiperu tēmekļi

Nemēģiniet šaut, kamēr neesat izlasījis šo tekstu.

Trešā cīņa starp C4 un Legion Blitz Twister Cup lielajā finālā. Bat.-Tērzēšana. 25t un IS-7 pret diviem Maus. Sikspārnis ir pabeidzis bungas pārlādēšanu, un viņš ir gatavs izšaut trīs šāviņus peles sānos ar 690 trāpījuma punktiem. Pirmais apvalks caurduras, bet otrais, diemžēl, iet uz torņa apakšu. Rezultātā C4 zaudē cīņu. Ja iLucique būtu izdarījis iebrukumu un paņēmis pretinieka tanku, viss būtu izvērties savādāk.

Kāpēc šāviņš iegāja torņa apakšējā daļā, lai gan vāciešu smagsvariem visa sānu daļa bija atvērta šāvienam? Tas ir vienkārši: arkāde. Skats "ieķērās" pretinieka purnā un palika vērsts uz torni. Ja spēlētājs C4 šautu snaipera režīmā, 3 no 3 ietu.

iLucique ir viens no labākajiem spēlētājiem pasaulē, taču viņam ir arī aizdedzes izlaidumi arkādes šaušanas režīmā. Ko mēs varam teikt par parastajiem spēlētājiem?

Pēc šī mača jautājumi bija nevis Vladiusam, kurš uz IS-7 ar 1 pret 1 zaudēja Tomasam uz Maus, bet gan Lucikam. Kāpēc viņš šāva bez snaipera?

Kāpēc fotografēt ar arkādes tēmēkli?

Vaino YouTube. Populārākie straumētāji, lai arī prasmīgi puiši, nav augstākā līmeņa. Viņi spēlē labi, bet mikromomentos pieļauj daudz kļūdu. Lūk, piemērs: Nikitanga izbrauc uz IS-7 ar diviem šāviņiem, un viens no tiem ielido vaiga slīpumā. Arī otrs šāviņš nevarēja iekļūt, bet laimīgas sagadīšanās dēļ tas tomēr trāpīja. Īstenošana cieš no arkādes darbības jomas.

Spēlētāji pieņem šo šaušanas stilu, domājot, ka tas ir pareizi. Reizēm straumētāji dara absolūti nežēlīgas lietas – viņi sāk tēmēt uz lūkām arkādes tēmēklī ar lieliem kalibriem. Tā ir kļūda. Un publika iet uz nepareizo ceļu un trenē arkādes šaušanas prasmes. Bet šī prasme nav vajadzīga.

Cik pareizi?

Iemācīties WoT Blitz Lielā mērā tas ir kļūdu trūkums. Jāsit un jāiesit 100 gadījumos no 100. Tāpēc jāšauj tikai no snaipera tēmekļa. Šeit ir video, kurā Perfect_M1nd iebrauc E 100 aizmugurē. Neskatoties uz to, ka ienaidnieks uz viņu neskatās, viņš tomēr iebrauc snaipera režīms. Daudzi viņa vietā šautu ar arkādes tēmēkli un, visticamāk, palaistu garām.

Turnīra spēlētāji gandrīz vienmēr šauj ar snaiperi. Ja viņi var atļauties atpūsties uz straumēm, tad svarīgā spēlē viņi dod priekšroku tikai snaipera režīmam. Viņi mēdz sist un caurdurt ar katru šāviņu.

Nu, dažreiz jūs varat no arkādes?

Dažreiz jūs varat. Kad vienkārši nav laika pāriet snaipera režīmā. Piemēram, kad pretinieks gatavojas slēpties aiz aizsega vai jūs pats iebraucat aizsegā. Bet neizmantojiet to ļaunprātīgi: gandrīz vienmēr ir pussekunde, lai pārietu uz snaipera režīmu. Jūs varat praktizēt arkādes režīmu ar 70% uzvaru un 3000 vidējiem bojājumiem desmitiem. Iesaku šaut ne tālāk par 50 metriem, un tikai lielās tanku daļās, kur būs 100% trāpījums. Visos citos gadījumos - tikai snaipera režīms.

Atteikšanās no arkādes uzlabos jūsu spēli un pievienos jums pāris kāroto laimestu procentus.

Labdien! Šodien es gribētu runāt par tik svarīgu lietu kā apskates vietas World Of Tanks. Ar pirmo ieiešanu kaujā spēle mūs "apdāvināja" ar pirmo skatienu, ko daudzi tankkuģi izmanto pat līdz šai dienai. Bet ne visi spēlētāji ir apmierināti ar standarta tēmēkli. Kādam trūkst funkciju, un kādam vienkārši nepatika tā krāsu shēma. Tāpēc daži spēlētāji nolēma izveidot savu apskates objekti wot, piešķirot tiem trešās puses funkcijas, piemēram: šāviņa lidojuma ātrumu, pašlaik redzamās tvertnes īpašības, pārlādēšanas ātrumu, ērtāku saskarni un daudz ko citu. Tāpat katrs autors savā radījumā atstājis kādu daļiņu no sevis, kas padara apskates objektus netīkamus citiem. Kāds nolēma vienkārši mainīt informācijas apļa krāsu, un kāds pat izveidoja satelīta tēmēkli kodolraķetei.

Vai tvērumi ir modi?

Apskates objekti attiecas uz (ja to tā var nosaukt). To izmantošana ir pilnīgi legāla, jo modi nepieder pie krāpniekiem un citām kaitīgām programmām. Jūs jebkurā laikā varat mainīt pašreizējo tēmēkli uz jebkuru citu. Varat arī ievietot divus vai trīs tēmēkļus uzreiz, jo spēle atšķiras ar trim galvenajiem tēmēkļiem, par kuriem mēs runāsim tālāk.
Visas apskates vietas var iedalīt trīs grupas- arkāde, snaiperis un artilērija + t.s wot apskates objekti ar uzlādes laiku.

Kādas ir atšķirības starp World Of Tanks apskates objektiem?

  • Arkādes tēmeklis tiek izmantots parastā mērķēšanas režīmā – kad jūs vienkārši braucat pa karti vai tuvcīņā, tad tiek izmantots arkādes tvērums.
  • Snaipera tēmeklis tiek izmantots liela attāluma vai mērķtiecīgas šaušanas gadījumā. Piemēram, jūs šaujat uz ienaidnieku, kas atrodas aiz aizsega, vai meklējat vājās vietas uz smagā tanka.
  • Artilērijas tēmēkli, protams, var izmantot tikai artilērija. Es domāju, ka visi zina, kā tas izskatās, un es jums to vairs nevajadzētu rādīt.
Šajā vietnē ir daudz apskates objektu no visām trim iepriekš minētajām grupām. Vietnes administrācija centās atlasīt labākos no labākajiem tēmēkļiem, ko jebkad ir radījuši tankkuģi un pat spēļu izstrādātāji (jā, viņi arī dažreiz izlaiž savus tēmēkļus). Kvalitatīvs tēmēklis ir panākumu un vairāku uzvaru atslēga cīņās ar jebkuru un jebkura līmeņa transportlīdzekli. Protams, skats vien negarantē 100% uzvaru, jo tam ir nepieciešama pieredze spēlē un citos modos, piemēram, skinos, tekstūrās utt.
Starp citu, tēmēkļi ir visbiežāk lejupielādētie papildinājumi citu modifikāciju vidū, kā arī transportlīdzekļu apvalki. Un mūsu vietnē jūs vienmēr varat lejupielādēt tēmēkļus priekš wot.

Ikvienam World of Tanks spēlējošam cilvēkam būs noderīgi izlasīt šo rakstu. Rakstā īsumā tiks apskatītas dažādas labi zināmā spēles papildinājuma modifikācijas. Mēs runāsim par apskates vietām, jo ​​īpaši par arkādi.

Arkādes tēmēklis spēlētājiem ļoti palīdz ātrās cīņās, piemēram, uz vidējiem tankiem. Spēlētāji pulcējas grupās uz viena veida vidēja tanka un spēlē kopā kā bars. Viņi izraugās vienu mērķi un neatkarīgi no ārējām ietekmēm, saskaroties ar ienaidnieka tankiem, šauj tikai uz vienu ienaidnieku. Šī taktika ir ļoti efektīva, jo ienaidnieks, šaujot pa dažādiem tankiem, pavada daudz vairāk laika, iznīcinot vienu kaujas vienību. Grupa, kas šauj uz vienu, gluži pretēji, ātri iznīcina mērķi un pāriet uz segliem. Ņemiet, piemēram, dažādu modifikāciju T-54 tanku tēmēkļus. Šī grupējumu kombinācija ir ļoti populāra spēlētāju vidū, jo šīs tvertnes dinamika un ātrums ir vienkārši pārsteidzošs. Svarīgi ir arī tas, ka T-54 torņa bruņas ir ļoti biezas, kas ļauj tai pārliecinoši konkurēt starp vienas klases tankiem. Trīs tanku vads ir īpaši bīstams, jo pat uz smaga tanka ir neticami grūti cīnīties ar trim ļoti veikliem un ātras uguns pretiniekiem. It īpaši, ja tuvumā nav neviena komandas biedra un, tā kā vads vienmēr izvēlas mērķi, kas ir vientuļš un atpaliek no pārējiem, šādas situācijas ir ļoti izplatītas. Šādai taktikai šādi vadi tiek salīdzināti ar vilku bars, viņiem vienmēr ir vadītājs, kurš iezīmē mērķi un koncentrē uguni uz ienaidnieku. Nereti šāda kompānija izšķir kaujas iznākumu, aizslaucot visu savā ceļā. Tas ir izskaidrots ļoti vienkārši, tie ir bīstami, jo simtprocentīgi izmanto visas komandas priekšrocības. Pirmkārt, tiem ir augstas kvalitātes balss sakari, sarunāšanai biežāk tiek izmantotas trešo pušu programmas. Otrkārt, viņu komandieris organizē fokusu uz izvēlēto ienaidnieku. Treškārt, viņi ir ļoti ātri un dinamiski, pat ja kaut kas noiet greizi, viņi vienmēr var viegli atkāpties. Pēc atkāpšanās pārgrupēties un uzbrukt ar jauniem spēkiem. Tāpēc šāda veida spēlētājiem vienkārši nepieciešams arkādes tēmēklis, kas ļauj atklāt uguni ceļā, jo viņu priekšrocība ir ātrums. Ja viņi apstāsies kaut uz sekundi, vads tiks iznīcināts.

Tanku tēmēkļi ir paredzēti, lai palīdzētu spēlētājiem, tādēļ, ja ir tēmēkļi vidēja tanku grupai, kas palīdz iznīcināt smagos tankus, tad ir tēmēkļi, lai apspiestu šādus vadus. Ir arī arkādes apskates objekti smagie tanki, jo starp tiem ir pietiekami daudz ātrgaitas modeļu. Piemēram, franču smagajos tankos ar bungu pistoles uzlādes sistēmu tie ir vienkārši paredzēti vadu ķeršanai. Spēles izstrādātāji ņēma vērā visu, viņi neieviesa spēlē nelīdzsvarotību. Cita lieta, ka spēlē ir maz pieredzējušu mednieku, katrs darbojas atsevišķi, kamēr vads spēlē kā vienots organisms. Pēc šī raksta izlasīšanas katram World of Tanks spēlētājam kļūs skaidrs, ko viņš var satikt spēles plašumos.


Atstājiet savu komentāru!