컴퓨터 과학 시험 과제의 프로토타입. 이상적인 사회 연구 에세이 모음

이 시험은 4시간 동안 진행됩니다. 최대 금액 득점 - 35. 질문 수준 간의 비율 비율은 거의 같습니다. 대부분의 문제는 테스트 문제이며, 시험에서는 자세한 답변을 위해 4개의 작업만 할당됩니다.

컴퓨터 과학 시험 상당히 복잡하다그리고 학생들의 특별한 주의와 적절한 준비가 필요합니다. 여기에는 낮은 수준의 지식을 위해 설계된 일반 시험 문제가 포함됩니다. 정확한 계산과 함께 반성과 계산이 필요한 작업도 있습니다.

2019년 컴퓨터 과학 통합 국가 시험 시험지의 일부 작업 분포는 인포그래픽에서 아래의 기본 점수를 나타냅니다.

최대 점수 - 35(100%)

총 시험 시간 - 235분

66%

1 부

23과제 1-23
(짧은 대답으로)

34%

2 부

4과제 1-4
(자세한 답변)

2018년 대비 KIM USE 2019의 변화

  1. CIM 구조에는 변경 사항이 없습니다. 과제 25에서는 시험 참가자들의 요구가 부족하여 자연어로 알고리즘을 작성할 가능성이 제거되었습니다.
  2. C 언어의 작업 8, 11, 19, 20, 21, 24, 25 조건에서 프로그램 텍스트 및 해당 단편의 예는 훨씬 더 관련성이 있고 일반적이기 때문에 C ++ 언어의 예로 대체됩니다.

체계적인 준비가 성공의 열쇠

교육 포털 사이트는 직장을 떠나지 않고 해결할 수 있는 많은 데모 컴퓨터 공학 테스트를 제공합니다.

평가판 작업은 테스트 분위기에 빠져 최대 결과를 얻기 위해 수정해야 하는 지식 격차를 찾는 데 도움이 됩니다.

에서 현대 세계프로그래밍, 개발의 기술과 현실 정보학에서의 사용공통점이 거의 없습니다. 몇 가지 기본 사항이 있지만 작업을 조금 이해한다고 해서 결국 좋은 개발자가 되는 것은 아닙니다. 하지만 IT 전문가가 필요한 분야는 많습니다. 평균 이상의 안정적인 수입을 원한다면 전혀 잃지 않을 것입니다. IT에서는 이해합니다. 물론 적절한 기술이 있어야 합니다. 그리고 시장은 상상조차 할 수 없을 정도로 거대하기 때문에 여기에서 원하는 만큼 개발하고 성장할 수 있습니다! 그리고 그것은 우리 주에만 국한되지 않습니다. 전 세계 어디에서나 모든 회사에서 일하세요! 이 모든 것이 매우 고무적이므로 컴퓨터 공학 시험 준비를 첫 번째 작은 단계로 삼고 그 후에 이 분야에서 수년간의 자기 계발과 개선을 하게 될 것입니다.

구조

파트 1에는 23개의 단답형 과제가 포함되어 있습니다. 이 부분에는 일련의 문자를 독립적으로 공식화하는 단답형 작업이 포함되어 있습니다. 작업은 모든 주제 블록의 재료를 확인합니다. 12개 작업은 기본 수준에 속하고 10개 작업은 증가된 복잡성 수준에, 1개 작업은 높은 복잡성 수준에 속합니다.

파트 2에는 4개의 작업이 포함되어 있으며 그 중 첫 번째 작업은 고급 수준어려움, 높은 수준의 복잡성의 나머지 3 작업. 이 파트의 작업은 임의의 형식으로 자세한 답변을 작성하는 것입니다.

시험지 완성 시간은 3시간 55분(235분)입니다. 파트 1의 작업을 완료하는 데 1.5시간(90분)이 소요되는 것이 좋습니다. 나머지 시간은 파트 2의 작업에 할애하는 것이 좋습니다.

채점 과제에 대한 설명

파트 1의 각 작업 수행은 1점으로 추정됩니다. 검사자가 정답 코드에 해당하는 답변을 하면 파트 1의 작업이 완료된 것으로 간주됩니다. 파트 2의 작업 완료는 0~4점으로 추정됩니다. 파트 2의 과제에 대한 답변은 전문가가 확인하고 평가합니다. 파트 2의 작업을 완료하여 얻을 수 있는 최대 점수는 12입니다.

라다 에사코바

11학년 학생이 컴퓨터 공학 시험을 준비하기 시작하면 원칙적으로 처음부터 준비합니다. 이것은 컴퓨터 과학 시험과 다른 과목 시험의 차이점 중 하나입니다.

수학에서 고등학생의 지식은 확실히 0이 아닙니다. 러시아어에서는 더욱 그렇습니다.

그러나 컴퓨터 과학에서는 상황이 훨씬 더 복잡합니다. 학교에서 교실에서 배우는 것은 컴퓨터 과학 시험 준비 프로그램과 아무 관련이 없습니다.

정보학에서 USE란 무엇입니까?

제어 사용 테스트컴퓨터 과학에는 다양한 주제와 관련된 27개의 작업이 포함되어 있습니다. 이것들은 숫자 체계이고, 이것은 부울 대수, 알고리즘, 이것은 프로그래밍, 모델링, 그래프 이론의 요소입니다.

정보학에서의 사용은 매우 광범위한 정보를 다룹니다. 물론 시험에는 기본 사항만 필요하지만 이는 중요하고 현대적인 주제의 기본 사항입니다.

처음부터 컴퓨터 과학의 통합 주정부 시험을 준비한다는 것은 학생이 학교에서 이러한 주제 중 어느 것도 공부하지 않았음을 의미합니다. 보통입니다!

예를 들어, 부울 대수 또는 논리 대수와 같은 주제는 컴퓨터 과학 시험에 포함됩니다. 그러나 그것은 전문 학교에서도 학교에서 공부하지 않습니다. 그녀는 학교 컴퓨터 과학 과정에 있지 않고 수학 과정에 있지도 않습니다. 학생은 아무 생각이 없습니다!

따라서 거의 모든 학생들이 논리 방정식 시스템의 유명한 문제를 해결하지 못합니다. 정보학 통합 국가 시험의이 작업은 23 번입니다. 더 말해 봅시다. 교사는 종종 고등학생이 시간을 낭비하지 않도록이 문제를 전혀 해결하지 않고 보지도 말라고 권장합니다.

이것은 정보학 통합 국가 시험의 태스크 23이 전혀 해결되지 않았음을 의미합니까? 당연히 아니지! 우리 학생들은 매년 정기적으로 문제를 해결합니다. 정보학 통합 국가 시험을 준비하는 과정에서 많은 주제에서 시험에 필요한 것만 선택합니다. 그리고 우리는 이러한 작업에 최대한 주의를 기울입니다.

학교에서 컴퓨터 과학 시험을 준비하지 않는 이유는 무엇입니까?

컴퓨터 공학이 필수 과목이 아니기 때문입니다. 교육부는 표준과 프로그램을 제공하지 않습니다. 따라서 컴퓨터 과학 수업의 교사는 학생들에게 완전히 다른 자료를 제공합니다. 누가 무엇을 할 수 있습니까? 게다가 일부 학교에서는 컴퓨터 공학 수업이 전혀 없습니다.

고등학생들은 보통 컴퓨터 공학 수업에서 무엇을 합니까? 그들은 슈팅 게임을 합니까?

다행히도 학교에서 컴퓨터 과학 수업에서 학생들은 여전히 ​​​​넌센스가 아니라 매우 유용한 일을하고 있습니다. 예를 들어, 그들은 Word와 Escel을 공부합니다. 이것은 생활에 편리할 것이지만, 불행히도, 시험에 합격- 전혀 쓸모가 없습니다.

게다가 워드를 진지하게 공부하는 친구들도 있고, 컴퓨터 레이아웃 시험에 합격하고 식자 자격증도 받는 사람들도 있다. 일부 학교에서는 3D 모델링을 가르칩니다. 많은 학교에서 웹 디자인을 제공합니다. 이것은 미래에 유용할 멋진 주제이지만 시험과 전혀 관련이 없습니다! 그리고 우리 과정에 와서 그 학생은 처음부터 컴퓨터 과학 시험을 준비합니다.

비슷한 상황은 전문 lyceum의 고등학생의 경우입니다. Strong profile lyceums는 컴퓨터 과학 수업에서 프로그래밍을 정직하게 가르칩니다. 사람들은 좋은 프로그래머로 나옵니다. 그러나 결국, 컴퓨터 과학의 USE에서 프로그래밍과 관련된 작업은 단 5개에 불과하며 그 중 USE 버전에서는 정확히 하나의 작업이 프로그램 작성에 전념합니다! 결과는 컴퓨터 과학 시험의 최대 6개 과제입니다.

컴퓨터 공학 시험을 처음부터 준비하는 데 얼마나 걸립니까?

좋은 소식이 있습니다! 1년이면 처음부터 컴퓨터 공학 시험을 준비할 수 있습니다. 쉽지는 않지만 가능하며 우리 학생들은 매년 그것을 증명하고 있습니다. 컴퓨터 과학 시험 준비 과정은 그리 크지 않습니다. 주 1회 2시간 코스를 수강할 수 있습니다. 물론, 당신은 적극적으로 숙제를 해야 합니다.

그러나 한 가지 수정 사항이 있습니다. 학생이 11학년 이전에 프로그래밍을 해본 적이 없다면 1년 안에 프로그래밍을 완전히 마스터하는 것은 거의 불가능합니다. 따라서 27번 문제는 미해결 상태로 남게 됩니다. 시험 버전정보학에서. 그녀는 가장 어렵습니다.

프로그래밍에 전혀 익숙하지 않고 그것이 무엇인지 모르는 학생들을 위해 컴퓨터 과학 시험을 처음부터 처음부터 준비하는 것은 특히 어렵습니다. 이 영역은 매우 구체적이므로 프로그래밍 교육에는 많은 시간이 주어져야 하고 엄청난 수의 작업을 해결해야 합니다.

우리 과정에서는 모든 일반적인 프로그래밍 작업을 분석합니다. 그리고 시험 중에 프로그래밍 문제가 우리 학생들에게 놀라움을 준 적은 단 한 번도 없었습니다. 모든 문제는 과정 중에 해결되었습니다. 그리고 11학년까지 프로그래밍을 전혀 하지 않은 사람들을 위해 27번 과제만 남겨둡니다.

컴퓨터 공학 과정에 오면 학생과 학부모는 때때로 교실에서 컴퓨터를 볼 수 없다는 사실에 놀라곤 합니다. 그들은 컴퓨터 과학 시험을 준비하기 위해 왔기 때문에 테이블 위에 컴퓨터가 있어야 한다고 생각합니다. 그러나 그들은 그렇지 않습니다! 컴퓨터 공학 시험을 준비할 때 노트북과 컴퓨터가 어느 정도 필요합니까?

이것은 컴퓨터 과학 시험의 특징입니다. 시험에는 컴퓨터가 없습니다! 그리고 예, 정보학 통합 국가 시험이 현재이 형식으로 진행되고 있기 때문에 종이에 펜으로 작업을 해결해야합니다. 이것은 임대하는 사람들에게 실질적인 문제입니다.

프로그래밍을 잘하는 전문 대학의 고등학생이라도 컴퓨터 공학 시험에서는 무기력할 수 있습니다. 물론 그들은 컴퓨터, 즉 특별한 환경에서 프로그래밍합니다. 하지만 컴퓨터가 없으면 어떻게 됩니까? 그리고 학생뿐만 아니라 전문 프로그래머조차도 큰 어려움으로 종이에 프로그램을 작성할 수 있습니다. 그래서 우리는 지금처럼 복잡한 포맷을 준비하고 있습니다. "배우는 것은 어렵고 전투는 쉽다"라는 규칙에 따라 컴퓨터 과학 통합 국가 시험을 준비할 때 의도적으로 컴퓨터와 랩톱을 사용하지 않습니다.

몇 년 동안 컴퓨터 과학의 통합 국가 시험이 컴퓨터 형식으로 옮겨질 것이라는 소문이 있었습니다. 그들은 2017년에 그것을 하겠다고 약속했지만, 그렇지 않았습니다. 그들은 2018년에 그것을 할 것인가? 우리는 아직 모른다. 이러한 시험 형식이 도입되면 처음부터 컴퓨터 공학 시험을 준비하는 것이 훨씬 수월해질 것입니다.

따라서 1년 동안 컴퓨터 과학 시험을 처음부터 적극적으로 준비하면 결과는 27개 중 26개 작업이 가능합니다. 그리고 프로그래밍에 조금이라도 익숙하다면 27개 중 27개를 모두 입력할 수 있습니다. 시험에서 이러한 결과를 얻으시기 바랍니다!

그리고 다시 한 번 나는 이론적 자료와 내 책의 준비를 권장합니다. "정보학. 저자의 시험 준비 과정 "문제 해결 연습이 제공되는 곳입니다.

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옵션 번호 3490088

단답형 작업을 완료할 때 정답 필드에 정답 번호에 해당하는 번호 또는 숫자, 단어, 일련의 문자(단어) 또는 숫자를 입력합니다. 답은 공백이나 추가 문자 없이 작성해야 합니다. 전체 소수점에서 분수 부분을 분리합니다. 측정 단위는 필요하지 않습니다.


교사가 옵션을 설정하면 과제에 대한 답변을 상세 답변과 함께 입력하거나 시스템에 업로드할 수 있습니다. 교사는 단답형 과제의 결과를 보고 장답형 과제에 업로드된 답변을 채점할 수 있습니다. 교사가 제공한 점수는 통계에 표시됩니다.


MS Word에서 인쇄 및 복사용 버전

이진 표기법에 정확히 5개의 0이 포함된 가장 작은 4자리 16진수를 지정합니다. 답에 16진수 자체만 기록하고 숫자 체계의 기준은 표시할 필요가 없습니다.

대답:

식 F의 진리표의 일부가 다음과 같이 주어집니다.

x1x2x3x4x5x6x7x8에프
1 0 1 0 1 1 1 0 0
0 1 0 1 1 0 0 1 0
1 0 0 1 0 1 0 1 1

다음 중 F가 될 수 있는 표현은?

1) (x2→x1) ∧ ¬x3 ∧ x4 ∧ ¬x5 ∧ x6 ∧ ¬x7 ∧ x8

2) (x2→x1) ∨ ¬x3 ∨ x4 ∨ ¬x5 ∨ x6 ∨ ¬x7 ∨ x8

3) ¬(x2→x1) ∨ x3 ∨ ¬x4 ∨ x5 ∨ ¬x6 ∨ x7 ∨ ¬x8

4) (x2→x1) ∧ x3 ∧ ¬x4 ∧ x5 ∧ ¬x6 ∧ x7 ∧ ¬x8

대답:

A, B, C, D, E, F 정착촌 사이에 도로가 건설되었으며 길이는 표에 나와 있습니다. 표에 숫자가 없으면 지점 사이에 직접적인 도로가 없음을 의미합니다.

이자형에프
2 4 8 16
2 3
4 3
8 3 3 5 3
이자형 5 5
에프16 3 5

점 A와 F 사이의 최단 경로의 길이를 결정하십시오. 점 E는 통과하고 점 B는 통과하지 않습니다. 표시된 도로를 따라서만 이동할 수 있습니다.

대답:

파일을 사용한 일괄 작업의 경우 파일 이름 마스크가 사용됩니다. 마스크는 파일 이름에 허용되는 일련의 문자, 숫자 및 기타 문자로, 다음 문자도 포함할 수 있습니다.

기호 "?" () 물음표는 정확히 하나의 임의의 문자를 의미합니다.

기호 "*"(별표)는 "*"를 포함하여 임의 길이의 문자 시퀀스를 의미하며 빈 시퀀스를 지정할 수도 있습니다.

디렉토리에는 6개의 파일이 있습니다.

디렉토리에서 지정된 파일 그룹을 선택하는 데 사용할 마스크를 결정합니다.

대답:

5비트 코드는 통신 채널을 통해 데이터를 전송하는 데 사용됩니다. 메시지에는 다음 코드 워드로 인코딩된 문자 A, B 및 C만 포함됩니다.

A - 11111, B - 00011, C - 00100.

전송이 중단될 수 있습니다. 그러나 일부 오류는 수정할 수 있습니다. 이 세 가지 코드 단어 중 두 개는 적어도 세 위치에서 서로 다릅니다. 따라서 단어 전송에 하나 이상의 위치에 오류가 있으면 어떤 문자가 전송되었는지에 대해 교육받은 추측을 할 수 있습니다. ("코드는 하나의 오류를 수정한다."라고 합니다.) 예를 들어, 코드워드 10111이 수신되면 문자 A가 전송된 것으로 간주됩니다.(A에 대한 코드워드와의 차이는 한 위치에서만, 더 많은 나머지 코드워드에 대한 차이.) 수신된 코드워드 단어가 문자 A, B, C에 대한 코드워드와 둘 이상의 위치에서 다르면 오류가 발생한 것으로 간주됩니다("x"로 표시됨).

대답:

자동 장치는 4자리 숫자를 입력으로 받습니다(숫자는 0부터 시작할 수 없음). 이 번호를 기반으로 다음 규칙에 따라 새 번호가 생성됩니다.

1. 주어진 숫자의 첫 번째와 두 번째, 두 번째와 세 번째, 세 번째와 네 번째 숫자가 별도로 추가됩니다.

2. 받은 세 가지 금액 중 가장 작은 금액을 제거합니다.

3. 나머지 두 금액은 구분 기호 없이 내림차순으로 차례로 기록됩니다.

예시. 원래 번호: 1984. 합계: 1 + 9 = 10, 9 + 8 = 17, 8 + 4 = 12.

10이 제거되었습니다. 결과: 1217.

지정 최소처리 시 기계가 결과 613을 생성하는 번호입니다.

대답:

스프레드시트의 일부가 제공됩니다.

이자형에프
1
2 1 10 100 1000
3 2 20 200 2000
4 3 30 300 3000
5 4 40 400 4000
6 5 50 500 5000

B2 셀에 =D$4 + $F3 수식을 작성했습니다. 그런 다음 셀 B2가 셀 A3에 복사되었습니다. A3 셀에는 어떤 숫자가 표시됩니까?

메모: $ 기호는 절대 주소 지정을 나타내는 데 사용됩니다.

대답:

다음 프로그램의 결과로 인쇄될 숫자를 기록하십시오. 귀하의 편의를 위해 프로그램은 5가지 프로그래밍 언어로 제공됩니다.

대답:

32kHz의 샘플링 레이트와 32비트 해상도의 4채널(쿼드) 사운드 녹음을 제작했습니다. 기록은 3분 동안 지속되며 결과는 파일에 기록되고 데이터 압축은 수행되지 않습니다. 결과 파일의 대략적인 크기(MB)를 결정합니다. 파일 크기에 5의 가장 가까운 정수 배수로 답을 주십시오.

대답:

코드 잠금 암호는 각각 1에서 5까지의 숫자인 5개의 문자 시퀀스입니다. 숫자 1이 정확히 3번 발생하고 다른 유효한 숫자가 각각 발생하는 것으로 알려진 경우 제공할 수 있는 다른 암호 옵션의 수 암호에서 한 번만 발생하거나 전혀 만나지 않을 수 있습니까?

대답:

다음은 5가지 프로그래밍 언어로 작성된 재귀 알고리즘입니다. 에프.

답으로 F(5)를 호출한 결과 화면에 인쇄될 숫자의 순서를 표시하십시오.

대답:

TCP/IP 네트워크 용어에서 서브넷 마스크는 컴퓨터 IP 주소의 어느 비트가 전체 서브넷에 공통되는지를 결정하는 32비트 이진수입니다. 마스크의 이러한 비트에는 1이 있습니다. 일반적으로 마스크는 작성됩니다 네 개의 10진수로 - 동일한 규칙과 IP 주소에 따릅니다. 일부 서브넷의 경우 마스크는 255.255.248.0입니다. 이 마스크는 얼마나 많은 다른 컴퓨터 주소를 허용합니까?

메모.실제로 네트워크 주소와 브로드캐스트 주소라는 두 가지 주소가 컴퓨터 주소를 지정하는 데 사용되지 않습니다.

대답:

자동차 번호는 여러 글자(글자 수는 모든 숫자에서 동일)와 4자리 숫자로 구성됩니다. 여기에는 10개의 숫자와 5개의 문자(P, O, M, A, N)만 사용됩니다. 최소 1,000,000개의 다른 숫자가 있어야 합니다. 자동차 번호에 포함되어야 하는 최소 글자 수는 몇 자입니까?

대답:

공연자 CAR은 그림에 표시된 바둑판 무늬 평면의 제한된 직사각형 미로에 "살아 있습니다". 회색 세포 - 세워진 벽, 빛 - 자유 세포, CAR이 자유롭게 움직일 수 있습니다. 미로의 들판의 가장자리를 따라 미로의 세포를 식별하기 위해 적용된 숫자와 문자가 있는 세워진 벽도 있습니다.

집행자 MACHINKA의 명령 시스템:

이 명령 중 하나가 실행되면 CAR은 관찰자와 관련하여 위쪽, 아래쪽 ↓, 왼쪽 ←, 오른쪽 →와 같이 각각 한 셀을 이동합니다.

네 가지 명령은 CAR이 있는 셀의 양쪽에 벽이 없는 상태의 진실을 확인합니다(또한 관찰자와 관련하여).

안녕<условие>팀

조건이 참인 동안 실행되고, 그렇지 않으면 다음 줄로 이동합니다.

회색 셀로 이동하려고 하면 CAR이 벽에 충돌합니다.

주어진 미로의 셀이 몇 개나 시작하여 아래에 제안된 프로그램을 실행하고 MACHINE이 충돌하지 않을 것이라는 요구 사항을 충족합니까?

안녕<снизу свободно>아래로

안녕<слева свободно>왼쪽으로

대답:

그림은 도시 A, B, C, D, D, E, K, L, M, N, P, R, T를 연결하는 도로의 다이어그램을 보여줍니다. 각 도로를 따라 화살표로 표시된 한 방향으로만 이동할 수 있습니다. .

A 도시에서 T 도시로 가는 방법은 몇 가지가 있습니까?

대답:

기본 번호 시스템에서 N숫자 87 10의 레코드는 2로 끝나고 2자리 이하를 포함합니다. 적용 가능한 모든 값을 쉼표로 구분하여 오름차순으로 나열 N.

대답:

검색 엔진 쿼리 언어에서 기호 "|"는 논리 연산 "OR"을 나타내는 데 사용되고 기호 "&"는 논리 연산 "AND"에 사용됩니다.

이 표는 인터넷의 특정 세그먼트에 대한 쿼리와 검색된 페이지 수를 보여줍니다.

요구찾은 페이지(천 단위)
프랑스 및 독일 274
독일 및 (프랑스 | 오스트리아) 467
프랑스 및 독일 및 오스트리아 104

쿼리에 대해 몇 페이지(천 단위)를 찾을 수 있습니까? 독일 및 오스트리아?

모든 요청이 거의 동시에 실행된 것으로 가정하여 모든 검색 단어를 포함하는 페이지 집합이 요청을 실행하는 동안 변경되지 않았습니다.

대답:

음이 아닌 정수의 비트 연결을 m&n으로 표시 그리고 N.

예를 들어 14&5 = 1110 2 &0101 2 = 0100 2 = 4입니다.

가장 작은 음이 아닌 정수 A는 무엇입니까? 공식

엑스&51 = 0 ∨ (엑스&41 = 0 → 엑스&하지만 = 0)

동일하게 참(즉, 변수의 음이 아닌 정수 값에 대해 값 1을 취합니다. 엑스)?

대답:

아래는 녹음된 다른 언어들동일한 프로그램의 프로그래밍 조각. 프로그램은 1차원 정수 배열 A를 설명합니다. 제시된 조각에서 인덱스가 1에서 10까지인 배열 요소가 처리됩니다.

프로그램을 시작하기 전에 이러한 배열 요소의 값은 0, 1, 2, 3, 4, 5, 4, 3, 2, 1이었습니다(즉, A = 0, A = 1, ..., A = 1) .

다음 중 프로그램 조각을 실행한 후 가장 큰 값을 갖는 배열 요소는 무엇입니까? 귀하의 대답에 요소의 색인을 표시하십시오 - 1에서 10 사이의 숫자.

대답:

알고리즘은 아래 5개 언어로 작성되었습니다. 숫자 x를 입력으로 받은 이 알고리즘은 a와 b의 두 숫자를 인쇄합니다. 이러한 숫자 x 중 가장 작은 값을 지정합니다. 입력하면 알고리즘이 처음 3을 인쇄한 다음 12를 인쇄합니다.

대답:

답을 쓰세요 가장 높은 가치입력 변수 케이, 프로그램이 입력 값과 동일한 답변을 생성하는 경우 케이= 20. 편의를 위해 프로그램은 5가지 프로그래밍 언어로 제공됩니다.

대답:

계산기 실행 프로그램에는 두 가지 명령이 있습니다.

1. 4를 더하고,

2. 빼기 2.

첫 번째는 화면의 숫자를 4만큼 늘리고 두 번째는 2로 줄입니다. 계산 중에 음수가 나타나면 실패하고 화면에 쓰여진 내용을 지웁니다. 계산기 프로그램은 일련의 명령입니다. 정확히 16개의 명령어를 포함하는 프로그램을 사용하여 숫자 8에서 몇 개의 다른 숫자를 얻을 수 있습니까?

대답:

다음 조건을 모두 만족하는 부울 변수 x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10의 값 집합이 몇 개나 있습니까?

((x1 → x2) → (x3 → x4)) ∧ ((x3 → x4) → (x5 → x6)) = 1;

((x5 → x6) → (x7 → x8)) ∧ ((x7 → x8) → (x9 → x10)) = 1;

x1∧x3∧x5∧x7∧x9 = 1.

답은 주어진 등식 시스템이 충족되는 변수 x1, x2, x3, x4, x5, x6, x7, x8, x9, x10의 모든 다른 값 집합을 나열할 필요는 없습니다. 대답으로 그러한 세트의 수를 표시해야합니다.

대답:

평면에 있는 점의 좌표를 키보드에서 입력하는 프로그램을 작성해야 했습니다( x, y실수) 점을 음영 영역에 속하는지 여부를 결정합니다. 프로그래머가 급해서 프로그램을 잘못 작성했습니다.

다음을 순서대로 수행하십시오.

1. 프로그램이 다음에 속하는 인수로 작동하는 방식을 보여주는 표를 다시 그리고 채우십시오. 다양한 분야(A, B, C, D, E, F, G 및 H).

영역의 경계에 있는 점은 별도로 고려되지 않습니다. 조건 열에 조건이 충족되면 "예", 조건이 충족되지 않으면 "아니오", 조건을 확인하지 않을 경우 "-"(대시), 프로그램이 다음에 대해 다르게 동작하는 경우 "알 수 없음"을 입력합니다. 다른 값이 지역에 속합니다. "프로그램 출력" 열에서 프로그램이 화면에 표시할 내용을 지정합니다. 프로그램에 아무 것도 표시되지 않으면 "-"(대시)를 쓰십시오. 영역에 속하는 다른 값에 대해 다른 텍스트가 표시되는 경우 "알 수 없음"을 작성하십시오. 마지막 열에 "예" 또는 "아니오"를 입력합니다.

2. 프로그램이 잘못 동작하는 일이 없도록 개선해야 할 점을 알려주세요. (이것은 여러 가지 방법으로 수행할 수 있습니다. 원래 프로그램을 수정하는 방법을 지정하기만 하면 됩니다.)

Petya와 Vanya라는 두 명의 플레이어가 다음 게임을 합니다. 선수들 앞에 돌무더기가 있다. 플레이어는 차례로 이동하고 Petya가 먼저 이동합니다. 한 번의 이동으로 플레이어는 더미에 하나 또는 세 개의 돌을 추가하거나 더미에 있는 돌의 수를 두 배로 늘릴 수 있습니다. 예를 들어, 15개의 돌 더미가 있는 경우 한 번의 이동으로 16, 18 또는 30개의 돌 더미를 얻을 수 있습니다. 각 플레이어는 움직일 수 있는 돌의 수에 제한이 없습니다. 더미에 있는 돌의 수가 최소 35개가 되면 게임이 종료됩니다. 승자는 마지막으로 이동한 플레이어입니다. 35개 이상의 돌을 포함할 더미를 먼저 받는 사람. 처음에는 더미에 S 돌이있었습니다. 1 ≤ S ≤ 34. 상대방의 어떤 움직임에도 이길 수 있다면 플레이어가 승리 전략을 가지고 있다고 말할 것입니다. 플레이어의 전략을 설명한다는 것은 플레이어가 다음과 같은 상황에 직면할 수 있는 모든 상황에서 어떤 움직임을 취해야 하는지를 설명하는 것을 의미합니다. 다른 게임적.

다음 태스크를 완료하십시오. 모든 경우에 귀하의 대답을 정당화하십시오.

연습 1

a) Petya가 한 번에 이길 수있는 숫자 S의 모든 값을 나타냅니다. S의 모든 필수 값이 발견되었음을 정당화하고 승리한 움직임을 나타냅니다.

b) Petya가 한 번의 이동으로 이길 수 없는 S 값을 표시하지만 Petya의 모든 이동에 대해 Vanya는 첫 번째 이동으로 이길 수 있습니다. Vanya의 승리 전략을 설명하십시오.

작업 2

Petya가 승리 전략을 가지고 있고 두 가지 조건이 동시에 충족되는 두 가지 S 값을 나타냅니다.

- Petya는 한 번에 이길 수 없습니다.

- Vanya의 움직임에 관계없이 두 번째 움직임에서 이길 수 있습니다.

각 주어진 S 값에 대해 Petya의 승리 전략을 설명하십시오.

작업 3

두 조건이 동시에 충족되는 S 값을 지정합니다.

− Vanya는 Petya의 모든 게임에서 첫 번째 또는 두 번째 이동에서 승리할 수 있는 승리 전략을 가지고 있습니다.

지역 방법론자는 참가자의 20%가 "우수" 등급을 받아야 한다고 결정했습니다(소수점은 제외된 정수).

이렇게 하려면 학생이 "우수"가 되기 위해 어떤 점수를 받아야 하는지 결정해야 합니다.

참가자의 정확히 20%가 "우수"를 얻도록 점수를 결정할 수 없는 경우 20% 미만의 참가자가 "우수"를 받아야 합니다.

그러한 참가자가 없는 경우(참가자의 20% 이상이 가장 높은 점수를 받은 경우) - 이들 학생만 "우수"를 받아야 합니다.

효율적이고 메모리 효율적인 프로그램을 작성하십시오(사용 중인 프로그래밍 언어 버전 표시, 예: Borland Pascal 7.0). 화면에서 "우수" 점수를 받은 참가자의 최저 점수를 표시해야 합니다. 5명 이상의 학생이 컴퓨터 공학에 합격한 것으로 알려져 있습니다. 참가자가 받지 못한 포인트가 다수 존재하는 것으로도 알려져 있다.

프로그램 입력 시 시험에 합격한 학생 수가 먼저 제공됩니다. 다음 N 줄에는 다음 형식의 학생 정보가 포함되어 있습니다.

여기서 는 공백 없이 30자 이하로 구성된 문자열이고,

공백 없이 20자 이하의 문자열,

1에서 99 사이의 정수,

1부터 100까지의 정수

입력 문자열 예:

이바노프 이반 50 87

샘플 출력:

자세한 답변이 있는 작업에 대한 솔루션은 자동으로 확인되지 않습니다.
다음 페이지에서 직접 확인하라는 메시지가 표시됩니다.

테스트를 완료하고, 답변을 확인하고, 솔루션을 참조하십시오.



지역조건 1

(y >= −x*x)

조건 2

(y >= −x−2)

조건 3프로그램이 출력합니다

올해 본선 응시자 수는 6만7000명 이상으로 2017년 5280만 명, 2016년(4930만 명)에 비해 크게 증가한 수치다. 국가 경제의 디지털 부문 발전을 향한 추세.

2018년에는 2017년에 비해 준비되지 않은 시험 참가자의 비율이 약간 증가(1.54% 증가)(최대 40개 시험 포인트). 참가자 비율은 2.9% 감소 기본 수준준비 (40 ~ 60 t.b. 범위). 61-80tb 응시자 그룹은 3.71% 증가했으며, 이는 부분적으로 81-100tb 응시자의 점유율이 2.57% 감소했기 때문입니다. 따라서 기관 입학 경쟁에서 유의미한 점수를 받은 참가자의 총 비율 고등 교육평균 시험 점수가 2017년 59.2점에서 올해 58.4점으로 떨어졌음에도 불구하고 1.05% 증가한 점수(61~100TB)입니다. 높은(81-100) 시험 점수를 받은 참가자 비율의 일부 증가는 부분적으로 시험 참가자의 향상된 준비와 시험 모델의 안정성 때문입니다.

보다 자세한 분석 및 방법론 사용 재료 2018은 링크에서 볼 수 있습니다.

우리 웹사이트에는 2018년 정보학 통합 국가 시험을 준비하기 위한 약 3,000개의 과제가 포함되어 있습니다. 시험지의 전반적인 계획은 다음과 같습니다.

2019년 정보 활용 시험 계획

작업의 난이도 지정: B - 기본, P - 고급, C - 높음.

확인해야 할 콘텐츠 요소 및 활동

작업 난이도

작업 완료에 대한 최대 점수

작업 완료 예상 시간(분)

연습 1.숫자 체계 및 컴퓨터 메모리 정보의 이진 표현에 대한 지식
작업 2.진리표 및 논리 회로 구축 능력
작업 3.
작업 4.데이터를 구성하는 파일 시스템 또는 데이터베이스에 정보를 저장, 검색 및 정렬하는 기술에 대한 지식
작업 5.정보를 인코딩 및 디코딩하는 능력
작업 6.자연어로 작성된 알고리즘의 형식적 실행 또는 제한된 명령 집합으로 형식 실행자를 위한 선형 알고리즘을 생성하는 기능
작업 7.스프레드시트의 정보처리 기술 및 차트와 그래프를 이용한 데이터 시각화 방법에 대한 지식
작업 8.프로그래밍 언어의 기본 구성, 변수 개념, 할당 연산자에 대한 지식
작업 9.주어진 채널 대역폭에 대한 정보 전송 속도, 사운드 및 그래픽 정보를 저장하는 데 필요한 메모리 양을 결정하는 기능
작업 10.정보량 측정 방법에 대한 지식
작업 11.재귀 알고리즘을 실행하는 기능
작업 12.컴퓨터 네트워크의 조직 및 기능, 네트워크 주소 지정의 기본 원리에 대한 지식
작업 13.메시지의 정보량을 계산하는 기능
작업 14.고정된 명령 집합으로 특정 수행자에 대한 알고리즘을 실행하는 기능
작업 15.데이터를 제시하고 읽는 능력 다른 유형정보 모델(다이어그램, 지도, 표, 그래프 및 공식)
작업 16.위치 번호 체계에 대한 지식
작업 17.인터넷에서 정보를 검색하는 능력
작업 18.수학적 논리의 기본 개념과 법칙에 대한 지식
작업 19.배열 작업(채우기, 읽기, 검색, 정렬, 대량 작업 등)
작업 20.루프 및 분기를 포함하는 알고리즘 분석
작업 21.절차와 기능을 사용하여 프로그램을 분석하는 능력
작업 22.알고리즘 수행 결과 분석 능력
작업 23.논리적 표현을 만들고 변환하는 능력
작업 24(C1).프로그래밍 언어로 프로그램의 일부를 읽고 오류를 수정하는 능력
작업 25(C2).알고리즘을 구성하고 프로그래밍 언어로 간단한 프로그램(10-15줄)으로 작성하는 능력
작업 26(C3).주어진 알고리즘에 따라 게임 트리를 구축하고 승리 전략을 정당화하는 능력
작업 27(C4).중간 정도의 복잡한 문제를 해결하기 위한 자체 프로그램(30-50줄)을 만드는 능력

2019년 최소 기본 점수와 최소 시험 점수 사이의 일치. 교육 및 과학 감독 연방 서비스 명령에 대한 부록 1에 대한 수정 명령. .

공식 규모 2019

임계값 점수
Rosobrnadzor의 순서는 최소 점수를 설정하여 중등 (전체)의 주요 일반 교육 프로그램 시험 참가자의 발전을 확인했습니다. 일반 교육중등 (완전) 일반 교육의 연방 주 교육 표준의 요구 사항에 따라. 컴퓨터 과학 및 ICT의 임계값: 6개의 기본 포인트(40개의 테스트 포인트).

시험 양식
다음에서 고품질 양식을 다운로드할 수 있습니다.