TT用ウォット装備。 改善された WoT 機器の選択

ボディキットイン WOT ボディキット World of Tanks では、これは戦車の特性を改善し、短所を滑らかにし、長所を増やすために使用できる複雑な機器です。 たくさんあるとは言いませんが、いくつかの戦術を実行するには十分です。

戦車のボディキット全体は、いくつかのグループに分けることができます。
戦車の「生存力」を強化(サイクロン フィルター、「湿式」弾薬ラック、CO2 タンクの充填、大、中、小の抗フラグメンテーション ライニング)
ツールのパフォーマンスの向上(強化照準ドライブ、垂直照準スタビライザー MK1-2、大口径、中口径、小口径のガンランマー)
視野範囲の改善(ステレオチューブ、コーティングされた光学部品)
休み(カモフラージュネット、強化トーションバー、工具箱、通気性向上クラス1~3、グローサー)


サイクロンフィルター頻繁にエンジンの損傷を受けやすいタンクに必要です。 たとえば、レベル 8 のプレミアム戦車である Lowe は、戦車の正面投影を撃つと、しばしばクリティカル エンジン クリティカルを取得します。

「ウェット」弾薬- ショットのために弾薬ラックを露出させないことをまだ学んでいないプレイヤー向け。 T43 と T44 には不可欠です。これらの戦車は弾薬庫の損傷により爆発することが多いためです。

CO2 タンクの充填- 私の意見では、役に立たない機能です。 ゲーム内で、戦車への攻撃が原因で戦車が爆発したことは一度もありません。

大、中、小の断片化防止裏地- 重戦車にとって重要な車体キットです。 水しぶきや破片、小さなアートからセーブするだけでなく、ラムからのダメージを 15% (吸収 - 吸収) 吸収します。

強化されたピックアップドライブ-自走砲や駆逐戦車、遠くから撃ちたい戦車を搭載するのは理にかなっています。

垂直尾翼 MK1-2- レベル 8 から利用できるボディ キットで、旋回時の銃の広がりを 20% 減らすことができます。 タンクをかぶっているとは思えません。

大口径、中口径、小口径のガンランマー発射速度が 10% 向上します。 発射速度が毎分 2 ~ 5 発の戦車では必須です。

立体望遠鏡(角) - 視線が 25% 向上します。 しかし同時に、戦車は動いてはいけません。 駆逐戦車や自走砲に最適。 常に移動している軽戦車や中戦車を持ち歩くのは意味がありません。

コーティングされた光学- ST と LT のみのステレオ トランペットと同じです。 視界範囲が 10% 増加します。 ホタルの場合、このタイプのボディ キットが必要です。

通気性向上クラス1~3- ファン - 乗組員全員のスキルをわずかに (5%) 増加させます。 タンククルーがまだ汲み上げられていない最初に設定する必要があります。

カモフラージュネット- 静止した戦車の視認性を 25% 低下させます。 戦車や自走砲に適しています。 確かに、大型の自走砲 (SU14) はこのグリッドの恩恵を受けません。

ツールボックス乗組員全員の「修理」スキルが完了するまで持ち歩きます。 キャタピラーが倒れたために、地雷の一部を手に入れて格納庫に行くことがよくあります。 一方、クレートは損傷したモジュールの修理を 25% 高速化します。

強化トーションバー、クリスティサスペンション— タンクの積載量が 10% 向上しました。 タワーが開いていて、シャーシがまだ調査されていないときに賭けるのは理にかなっています。 ボディキットを装着するとタワーを載せることができます。

グローサー- 置くのは理にかなっています 重戦車、湿地や起伏の多い地形ではクロスカントリー能力が低いためです。
もちろん、チート エンジン タンキをオンラインで試すこともできますが、クライアント サーバー接続ではほとんど役に立ちません。

ゲームは 5 種類の戦車を区別し、それぞれについて、特定の複雑な装備を拾うことができます。
軽戦車 - コーティングされた光学系、ファン、ツールボックス
中戦車 - ランマー、垂直尾翼、ファン。
重戦車 - ランマー、垂直尾翼、断片化防止ライニング。
駆逐戦車 - マスキング ネットワーク、ランマー、ステレオ チューブ
ACS - ランマー、ステレオ チューブ、エイミング ドライブ。

もちろん、一部のボディ キットは、個人の好みやタンクの機能によって異なります。

その特徴から、タイプ 4 ヘビーはクラスメートの中で最も手ごわく強力であると考えられています。 さらに、日本のストランドの開発ブランチを完了するスロットには、ランダムな家の敵に恐怖の波を引き起こす完全に恐ろしいユニットがあります。 したがって、前任者はその兄と完全に一致する必要があります。 さらに、 最新のアップデート日本のバンドは、鎧と武装が改善されて、元気になりました。 更新された Type 4 Heavy を詳しく見てみましょう。

TYPE4ヘビーガイド

9人目の日本人が記録破りの安全マージンを持っているという事実から始めましょう 2,050台. 390 メートルという非常に許容範囲の視野半径も注目に値します。この値は参考値ではありませんが、追加の装備やクルーの特典により改善される可能性があります。 マシンの生存率を低下させる重大な欠点は、かさばるシルエットと低い最高速度です。 戦車を攻撃するのは非常に簡単で、速度が遅いため、砲撃から車両をすばやく撤退させることはできません。

四式重砲

それとは別に、日本人の武器を検討する価値があります。 プレーヤーは、第 9 レベルで驚異的なダメージを与える 2 つの銃から選択できます。 両方の銃が第10レベルの次の戦車に取り付けられていることは注目に値します。これにより、特定の魅力と熱意が得られます。
基本から始めましょう。 基本武装は大砲で表現 14cm/50 3年生タイプ、口径139.7mm。 この武器は長い間重火器に搭載されていたため、多くのプレイヤーはその平凡な発射速度を知っていますが、驚くほど優れたアルファです。 その結果、DPM は毎分 1,800 ダメージとなり、これはこのレベルで最良の指標とは言えません。

鎧の貫通により、すべてが非常に優れています。 249 特に脆弱な領域をターゲットにする場合は、戦車のシルエットだけでなく、数十にもダメージを分散させます。 ただし、金のことを忘れずに、これらの砲弾を少なくとも 10 ~ 15 装填してください。これにより、重装甲の敵との対決において自信を得ることができます。 このツールで他に注目すべき点は、 UVN: バレルが 10 度下がり、 快適なゲームクリンチで。 ここで銃の利点が終わり、プレイヤーは長いミキシング、率直に言って精度の低さ、安定性の悪さに直面します。
このような並外れた武器からの射撃に慣れるまでには長い時間がかかりましたが、最新のアップデートパッチは状況を好転させました. 戦車には、大砲に代表される追加の武器が「与えられた」 15cm45 41年式、口径 152.4mm。 これが爆発性の高い銃であることを明確にする価値があります。 1 000 ダメージの単位。

銃には爆発性の高い砲弾のみが装填されています。通常の砲弾と金の砲弾は、それぞれ装甲貫通率が低くなっています。 ただし、戦車のシルエットを狙ったショットでも、300 ~ 600 のヒット ポイントが失われます。 脆弱な領域を狙ったり、「厚紙」のフランス戦車を撃ったりすると、ダメージは致命的です。 前のケースと同様に、致死力は、長時間の混合、巨大な拡散、および特定の低い精度によって平準化されます。

武器の選択はプレイヤー次第ですが、ゲームで両方のバレルを試して、どちらがゲームの戦術に適しているかを判断することをお勧めします。 大多数の好みを考慮して、高性能爆発物がタンクに搭載されていることに基づいて、タンクのレビューを続けます。

タイプ 4 重貫通ゾーン


戦闘中の車両の生存性指標はそれほど明白ではありません。 戦車の前面突起はかなり強力に保護されています。 基本バージョンでは、砲塔と車体の装甲値が 250 mm 減少しました。アップグレード後、パラメータが大幅に増加し、装甲板の厚さが数十ミリメートル増加しました。 タイプ 4 ヘビーをパンチする場所が画像に示され、最も薄いゾーンが強調表示されます。
直接投影によって Tier 10 車両が強力な武器から守られないのは当然のことですが、船体を簡単に回転させたり、最上位の対戦車砲でさえ手ごわい重戦車を貫くためには金を装填する必要があります。ロード。


側面装甲でも同様の状況が発生します。直角にすると、戦車の側面は非常に簡単に突破されますが、適切な角度で交換すると、文字通りすべてが跳ね返ります。 さらに、サブキャリバーと HEAT シェルの致命的な力を首尾よく消すサイド スクリーンも忘れてはなりません。

Type 4 Heavyに搭載する装備

ゲームの快適さを高めるには、重要な欠陥を隠すような方法で機器を選択する必要があります。 私たちの場合、すべての苦情のほとんどは、銃と速度計の精度が原因です。 したがって、飛散防止の裏地、ランマー、および取り付け用の換気の改善を選択することをお勧めします。
ただし、断片化防止ライニングを選択するオプションは、大砲やその他の爆発性の高い断片化シェルよりもわずかに有利です。

タイプ 4 ヘビーの特典

このかさばる重戦車の生存性を高めることができるスキルを乗組員が送り出すことをお勧めします。 したがって、推奨される選択は次のようになります。
機器の選択を考慮すると、タンクに大きな修理キット、応急処置キット、および 自動消火器. ローンがうまくいかない場合は、小型のものを持ち歩くことができます。 ちなみに、コードは非常に燃えにくいので、消火器を寿司のセットに置き換えることができます。

タイプ 4 ヘビーの遊び方

それで、私たちは第9レベルの最も重くて強力な戦車で戦います。 しかし、間違った戦術を選択すると、マシンの無敵はフィクションになります。 車両の鈍さとかさばりは残酷な冗談を言う可能性があり、戦車は戦闘の最初の数分ですでに格納庫に行きます。

Type 4 Heavyは一方向の戦車であるという事実から始めましょう。 速度が遅いと他の側面に戻ることができないため、慎重にルートを選択します。 巨大なシルエットは砲兵用の赤いぼろきれであることを忘れないでください。そのため、選択した方向にタンクをスーツケースの落下から保護するシェルターが必要です。
味方の支援を受けて、優れた装甲が側面を保持するのに役立つことを理解することが重要です。 選択したエリアで敵を圧迫するとき、脆弱なゾーンをカバーし、人口を体系的に減らします 敵装備二乗し、武器の可能性を最大限に引き出します。

そのような強力な爆発物を自由に使用できるようになったため、戦車が一箇所に立つことができないのは当然のことです。 車はアルファから再生する必要があります。出発するか、ショットを打つか、クールダウンにロールバックするか、前進します。

それ以外の場合、ゲームの戦術はどのヘビーでも同じです。 私たちはオープンスペースを避け、見事な孤立に突入しないようにしています。 砲弾は戦車の屋根にうまく効果的に収まり、軽快なホタルと ST は鋼鉄の巨人を簡単に回転させて解体できることを忘れないでください。 そのため、常にミニマップに目を光らせ、戦闘中の状況の変化にタイムリーに対応してください。

タイプ 4 重いレビュー

マシンの一般的な特性はすでに推測されていますが、情報を要約するだけです。 したがって、タイプ 4 ヘビーの長所と短所を別のブロックで表示します。

利点:
減少した装甲の優れた指標。
安全マージンを記録します。
一回ダメージ。
快適なUVN。
武器の選択。
欠陥:
ボリューミーなシルエット。
機動性が低い。
銃のリロード時間が長い。
精度が低い。

これには低い装甲貫通率も含まれる可能性がありますが、主砲には爆発性の高い砲弾が装填されているため、これは特別な役割を果たしません。

タイプ 4 重いビデオ

さて、ここにいます。 今日、ゲームのレビューでは、戦車の種類の1つである自走砲についてお話します。

ゲーム中に、彼らは思いついた、または戦闘の歴史から取った、次のようなタイプの戦車: ACS(自走式 砲台), フリサウ, , 平均重い. まず、ACS についてお話したいと思います。

ACS-人々はこのタイプの戦車を単に「 アルタ" また " 砲兵"。 敵戦車の空襲を目的としています。 遠くから相手にダメージを与えるのが芸術の仕事です。 ほとんどの場合 速度砲兵 小さな、時速約30km。 速度の点で例外的なのはアメリカの SPG で、初期レベルでは軽戦車よりも速く移動できます。

アルタストライク ほとんどの損傷すべてのタイプのタンクの中で。 欠点は、再装填時間が非常に長く、重戦車に比べて戦車自体の装甲が小さいことです。

ACS管理非常に簡単です-Shiftを押すと、そのような光景が現れます。少し待つと、それが減少し、相手を攻撃しやすくなります。

チップ:

- 戦闘開始時に取ってみてください 良い位置. SPG ゲームの結果はこれに依存します。 山、家、石が射撃の妨げになることを考慮してください。

— 戦闘の開始時に対戦相手の軽戦車に発見された場合は、できるだけ早く試してください 位置を変える、あなたは対戦相手の芸術にとって最もおいしい一口なので、小さな鎧と少しずつ動きます。 自走砲に入る方がはるかに簡単で、最初の一撃で装備が殺される可能性が高くなります。

動かないで下さい. アートの見所は、敵戦車に気づかれにくいこと。 戦車が動いている場合、この機能は消えますが、静止している場合、対戦相手は ACS まで少なくとも 50 メートル移動して照らす必要があります。 もちろん、相手の戦車にも気付かないでしょうが、それでも時間はかかります。 「そして、時は金なりです。」

設置する機器は?ご存知のように、この装備は戦車の特定の特性を改善します。 タンクの各タイプには独自のセットがあります。 ACS の場合、これは

ピックアップドライブアンプ. 照準のズームが 10% 速くなり、ヒット スキルが向上します。

ガンランマー. リロード時間が 10% 短縮され、自走砲には非常に効果的です。 充電が長いので。

カモフラージュネット. 戦車の不可視性を高め、場合によっては大砲を死から救うことができます。

さて、ACS のレビューは終了しました。 次の投稿では、 軽戦車. コメントをお待ちしております。 良いゲーム。

ボンズ (World of Tanks の通貨) の獲得には非常に長い時間がかかり、多くの場合、最初のモジュール (改良された装備) を購入するのに数シーズンのランクが必要です。 そしてここで、購入とどのタンクの機器を選択するかを誤って計算しないことが非常に重要です。

また、高度な装備の取り外しには200ボンズが必要になることにも注意してください。 利用可能なすべてのモジュールを、有用性の昇順で検討してください。

アクション:修理速度が 40% 増加します。

価格: 3,000ボンズ

購入の実現可能性: -5 /10

ここで重要なニュアンスが 1 つあります。数パッチ前に、機器が「複雑」になりました。 つまり、この不要なゴミは現在 200 ボンズで削除されています。有用性に関しては、タンクの 99% の場合、「通常の」装備でもより有用になります。1から10まで、そのような購入の便宜と収益性は、100ドル札から葉巻に火をつけるのとほぼ同じです.

あなたがそれらのひどい勝利を嫌い、すべての戦車の痛みに耐えるのが好きなら、買う価値があります. BDSM 要するに…。

アプリケーション例: T110E3スウィングクルーとゴールドストラップ付き。

最も正しいアプリケーションの例:「お店の棚に」置いておきます。

アクション:照準速度が 12.5% 増加します。
価格: 5,000ボンズ

購入の実現可能性: 2 /10

モジュールの全体的な本質は、N AND K CH E M N O Y の増加です。 従来のドライブよりも4分の1優れていますが、1つだけあります-従来のドライブもペニーを与え、ほとんどのモジュールより劣っています.初心者は非常に過大評価しています.

アクション:視野半径を最大445mまで12.5%拡大。
価格: 4,000ボンズ

購入の実現可能性: 5 /10

タンクは基本的にレビューに関するゲームです。 ユニバーサル モジュール - 任意のタンクに配置されます。これがポイントです。 オープンフェリングのため「ベンチレーション」を付けられないものもあれば、スタブが配置されていないものも多い。 まあ、1000 ボンズ未満のコストは不必要ではありません。

アクション:リロード時間を 12.5% 短縮します。
価格: 5,000ボンズ

購入の実現可能性:6 /10

ええと、ここですべてが明らかです。DPM は良い、楽しいものです。 このモジュールを使用したゲームは、調整された光学系よりも効果的ではないかもしれませんが、間違いなくより陽気で楽しいものになります. 理想的には、何らかの形で補う必要がある明らかな弱点のない戦車に行きます。

アプリケーション例: 2つのオフハンドタンクで可能な限り見栄えがします。

1) このゲームの最強のオールラウンダーは神聖です (まあ、盲目かもしれませんが、しかたがない!)

2) スーパースタッブを備えたアグレッサー、大胆で素早い選択: T-62 / オブジェクト 140

安定化装置の複合体

アクション:移動中と砲塔旋回中の拡散を 25% 減らします。
価格: 5,000ボンズ

購入の実現可能性: 9 /10

モジュール自体は強力で、ゲーム内でわずかにアンバランスであり、ドラマーにとっては 2 重に難しくなります。 (! スタビライザーは発射後の照準時間に大きく影響します!)

CD の弾丸を仕上げる時間がない強力なドラムのファンなら、これは 100% の選択肢です。 次のスーパースタブを備えた戦車は、壮大なノックダウン ランダムの例です。自分を引き裂くことができないようにしてください!
Bat.-Chatillon 25 t
T57重戦車

T54E1

その他。 このモジュールは、速いリールの楽しさを 3 倍にします。

アクション:主な専門分野の習得レベルと、乗組員のすべてのスキルと能力を 7.5% 上昇させます。
価格: 5,000ボンズ

購入の実現可能性: 9 /10

単なるチートモジュール。 dpm、スタブ、精度、機動性、変装修理 (特典)、ビジョンなど、多くのメリットがあります。 モジュールの番号を急いで天井から取得したという事実について、Murazor 部門に感謝します。

欠点は 1 つだけです: キャビンが開いている戦車には配置されません。すべてのパラメーターの非常に複雑なバフです (格納庫のパラメーターに加えて、戦車にはたくさんの隠しパラメーターがあることを忘れないでください)。客観的に見て、ランダムを破るための対象。

World of Tanks のすべてのプレイヤーは覚えておく必要があります - 強み戦車は強化することができ、強化する必要があります。 それぞれの弱点を根絶する必要があります。 乗組員(そのスキルと能力)、機器、および機器の助けを借りて、車の技術的なバランスを達成することが可能です..

ストックポケットが引っ張らない

レベル 2 ~ 3 の最初のタンクを購入したら、装備を購入します。 少なくとも取り外し可能。 含まれるもの: カモフラージュ ネット、ステレオ チューブ、ツール ボックス。 それらは、金で支払われ、解体する必要なく車両から車両へと移されます。 したがって、迷彩ネットやステレオ管を何十個も購入するべきではありません。 数枚で十分です。

カモフラージュネット(MC) 静止した機械の視認性を低下させます。 停止から3秒後にアクションが発動。 MS の追加: 対戦車自走砲の透明度が 15%。 軽戦車 (LT) および中戦車の場合は 10%。 砲兵と重戦車の場合は 5%。 MS は、駆逐戦車に固有の隠密戦闘や位置戦闘、および LT の受動的偵察に役立ちます。 MSの質量は100kgで価格は10万クレジット。

立体望遠鏡停車中の車 (445 メートル以下) からの視界が 25% 向上します。 自分より先に敵を察知することができます。 最初のショットの権利は、ゲームで重要なアドバンテージです。 ステレオ チューブは、MC と同様に、駆逐戦車や LT の再生に適しています。 また、多くの戦車の欠点である視野半径が小さいという欠点がなくなるため、優れています。 この便利なアイテムの特性がコーティングされた光学系で要約されていないのは残念です. ステレオチューブの重量 - 50 kg、価格 - 500,000 クレジット。

ツールボックスダメージ修復速度が 25% 増加します。 多くの場合、乗組員が修理スキルを上げている間に取り付けられ、その後取り外されます。 箱の重さはかなりのもので、100 kg あり、コストはさらに 500,000 もかかります。

洗練された設備

10単位のゲームゴールドまたは破壊後にのみ、車から解体されます。 このため、経験豊富なタンカーは一握りのゴールドを蓄えています。 経済の名の下に、お気に入りの戦車に特定のモジュールが必要かどうかを慎重に検討してください。 ゴムではありません。

ばね Wot Wiki で指定されている多くのタイプに分類されます。 それらの主なタスクは、下部構造の積載量を増やし、落下時の損傷を軽減することであるため、スプリングは2つの場合に役立ちます. まず、下部構造を研究するのに十分な経験がない場合は、(より重い) 大砲または砲塔を取り付けることができます。 第二に、簡単に保証し、 高速戦車丘や丘から落ちたときの大きなダメージから。 スプリングのコストは、20,000 から 600,000 クレジットまでさまざまです。 これが World of Tanks で最も便利な装備であるとは言えませんが、一時的にインストールするのが理にかなっている場合があります。

断片化防止裏地- あまり人気のない別のタイプの装備。 爆発性の高い砲弾に対する戦車の保護を強化し、内張りの種類に応じて、乗組員への砲弾衝撃のリスクを 20/25/30/50% 低減します。 費用は 50,000 から 750,000 までの段階があります。 そのようなものを購入することは、しばしばアクセントのある砲撃に苦しんでいる大型車両にのみ合理的です. ただし、より便利なアクセサリのためにスペースを節約することをお勧めします。

通気性の向上(クラス 1-3) すべての乗組員のスキルを 5% 追加します。 戦闘で優位に立ちたい方に最適です。 この機器は、オープン キャビンのマシンだけでは使用できません。 コストは 50,000 から 600,000 クレジットに跳ね上がり、重量は 100/150/200 キログラムです。 プレイのスタイルに関係なく、改良された換気はどの戦車にも設置する必要があります。 何のために? 次に、リロードが速くなり、視認性が向上し、動きがより機動的になります。 Combat Brotherhood スキル、司令官ボーナス、プレミアム装備と組み合わせると、車輌の標準特性を 32% 向上させることができます。

湿式弾薬庫弾薬庫に 50% の耐久性を追加します。 すべてがシンプルです。 ゲームで最も必要な装備ではありませんが、特定のケースでは役立ちます。

ランマー中口径と大口径に分けながら、時には榴弾砲と銃。 銃のリロード時間を 10% 短縮します。 ドラムローディングタンクに役立つデバイスが輝かないのは残念です。 例外は、59-16、Type 5 Chi-Ri、Spahpanzer SP I C です。これらの車両には、標準装填の代替機関砲があるためです。 ランマーのコストは 200,000 から 600,000 クレジットまでさまざまで、気の毒に思う必要はありません。 リロードの高速化 - ショット数の増加 - ダメージ量の増加 - 勝利へのより深刻な貢献。

追加のラグほとんどの場合 - 250,000 クレジットの無駄です。 最も役に立たず、めったに使用されない種類の機器の 1 つです。 軟質および中程度の土壌での開通性を高めますが、機器の種類には厳しい制限があります。 Grousers は 12 台の車にのみ配置され、その後は主にドイツ車に配置されます。 代わりにドライバーのスキル「キング オブ ザ ロード」を使用してください。

CO2 タンクの充填タンクに 50% の耐久性を追加し、同じ量だけ火災のリスクを減らします。 Tier VI から利用可能になります。 装備はラグやサイクロンフィルターとの無駄使いで「立派」なところを共有しています。 異端審問の危機に瀕している魔女のように、すべての戦いで戦車が燃えている人にとっては便利です。 残りは「清潔と秩序」スキルを使用することをお勧めします。

コーティングされた光学- ステレオ チューブとは異なり、表示半径が 10% 増加し、動きの中で機能する最も便利なアイテム。 光学系はどのタンクにも取り付けることができます。 「ブラインド」マシンには、明らかな理由でそれが必要です。 「ヴィジラント」は、敵の探知能力を絶対的に高めます。 通常、光学系は中戦車と軽戦車に取り付けられており、その任務は敵を探すことです。 500,000クレジットかかります。

垂直尾翼 Tier VIII-X の軽戦車、中戦車、重戦車、および下位ランクの一部の車輌に搭載されています。 このモジュールは、砲塔を動かしたり回転させたりするときの銃の広がりを減らします。 移動中の精度が向上します。 500,000 から 600,000 クレジットの費用がかかります。 ソビエトとアメリカのSTまたはTTのファンには、その購入を強くお勧めします。

強化されたピックアップドライブ-タンカーに必要なもの。 残念ながら、ほとんどの銃はゆっくりと収束し、ドライブはこの不利な点を 10% 減らします。 一部のマシンでは、この機器は万能薬からドープに変わり、すでに高速なミキシングをわいせつな速度に高めます。 王国の半分の価値はありませんが、確かに 50 万の価値があります。

サイクロンフィルターエンジンの耐久性を 50% 向上させますが、ソ連の戦車に制限があり、「ベストセラー」のステータスにはほど遠いものです。 したがって、彼は 500,000 クレジットの価値がありません。

まとめとアドバイス

すべての機器が同じように有用で効果的であるとは限りません。 プレーヤーにとって最も重要なことは、特定の車に最適なキットを選択して、その可能性を最大限に引き出すことです。 たとえば、明らかな欠点のない「アメリカの」Tier X - T110E5 を見てみましょう。 銃の優れた安定性は、垂直尾翼によって補完されます。 高速リロードガンランマーで加速。 改善された換気をインストールすると、乗組員のスキルが向上します。 その結果、T110E5 はさらに正確になり、敵にとってより速く、より危険になります。 一方、ソ連の Tier VIII 重戦車 IS-3 には欠点があります。 ただし、銃の収束が遅いことは、エイミングドライブ、スタビライザーによる移動中の射撃の悪さ、および大口径ランマーによる遅いリロードによって平準化されています。

最後のヒント:モジュールの購入に大量のクレジットを費やすのではなく、Wargaming からのホリデー プロモーションを待つようにしてください。 機器の割引により、独自の倉庫を補充できるようになり、購入を大幅に節約できます。