Memperbarui tank 26 10 17. Sebaiknya perbarui komputer Anda untuk ini: ikhtisar pembaruan global World of Tanks


Kami mengingatkan Anda bahwa hari ini, 16 Oktober, Anda dapat mengunduh 9.20.1 dan mulai bermain tepat setelah selesai pekerjaan teknis. Bagaimana cara membacanya? tautan

Pembaruan 9.20.1 akan dirilis pada 17 Oktober pukul 10:00 (UTC) dan akan berisi sejumlah perubahan pada kendaraan Inggris, AS, dan Cina. Selain itu, kami telah secara serius meningkatkan mekanisme penyeimbangan: sekarang kendaraan tim rakitan juga akan didistribusikan ulang berdasarkan peran mereka. Misi pertempuran pribadi juga telah didesain ulang secara signifikan - mulai dari antarmuka hingga mekanisme penghargaan dan penyelesaian, yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman secara keseluruhan. Bonus sekarang akan dikeluarkan untuk hadiah dalam kategori Epic Achievements dan Battle Heroes. Temukan semua detail tentang perubahan di bawah ini.

Server tidak tersedia

Server World of Tanks tidak akan tersedia pada 17 Oktober dari pukul 03:00 hingga 10:00 (waktu Moskow) karena rilis pembaruan. Kami dengan hormat meminta Anda untuk tidak melakukan pembayaran selama jangka waktu yang ditentukan.

Portal klan juga tidak akan tersedia selama rilis pembaruan.

Akun premium dan kompensasi

Pemain yang memiliki akun premium atau layanan sementara lainnya yang aktif (misalnya, kamuflase) pada saat dimulainya pemeliharaan akan diberi kompensasi untuk satu hari akun premium dan/atau satu hari penggunaan layanan mulai dari 17 Oktober dari 00 :00 (UTC) sesuai dengan aturan ini. Jika Anda ingin melakukan pembelian dalam game, tunggu hingga server dimulai.

Apa yang baru?

Klik pada gambar di bawah untuk melihat detail setiap inovasi.

Penyeimbangan kembali kendaraan

Kami akan mengganti penghancur tank FV 4005 Stage II Inggris agar lebih nyaman dimainkan. Tank menengah dari Tier VIII hingga X akan memiliki peningkatan armor turret, yang akan menekankan peran mereka sebagai kendaraan pendukung tembakan jarak menengah. Kami juga telah mengubah cabang Tank Berat Inggris dari Tier VIII untuk memberikan gameplay yang konsisten mirip dengan gaya bermain di Conqueror . Tempat kosong FV 215b di Tier X akan diambil oleh tank berat Super Conqueror yang baru, dan FV 215b akan menjadi kendaraan promosi.

Dalam pembaruan, tank ringan Tier X akan menerima peningkatan daya tembak, dan LT AS akan "dikocok" untuk memberikan pengalaman gameplay yang unik. Akhirnya, kami akan secara signifikan mengubah tank premium China, yang telah usang selama bertahun-tahun, untuk memperbaruinya.

Kami sekali lagi merevisi parameter tempur kendaraan Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway dan FV4202 (P), dengan mempertimbangkan masukan Anda selama pengujian umum. Informasi lengkap tentang ini ada di artikel tentang perubahan teknologi.

Misi pertempuran pribadi

Setelah menganalisis umpan balik Anda, kami telah membuat penyesuaian signifikan pada misi pertempuran pribadi. Seiring dengan perubahan kondisi agar sesuai dengan kenyataan permainan, Pembaruan 9.20.1 mengganti daftar hadiah dengan formulir pemesanan dan komponen yang akan membuat kampanye pertama lebih fleksibel. Kami juga telah meningkatkan navigasi dengan mendesain ulang antarmuka misi pribadi. Kami harap Anda menghargainya.

Obligasi dan medali

Jika Anda belum mencapai Tier X, lebih suka memainkan kendaraan tingkat rendah dan melakukannya dengan baik, Pembaruan 9.20.1 akan memberi Anda motivasi ekstra untuk menunjukkan bakat Anda di setiap pertempuran. Anda akan menerima obligasi untuk hadiah dalam kategori Epic Achievements dan Battle Heroes. Aturan baru ini hanya akan berlaku untuk hadiah yang diterima setelah rilis Pembaruan 9.20.1.

Dengan ukuran biasa, World of Tanks tidak bisa didekati. Karena di mana pun orang-orang besar yang dipimpin oleh Viktor Kisly berada, tidak peduli kewarganegaraan apa yang mereka miliki sekarang, permainannya adalah milik kita, Belarusia. Dan jika beberapa tahun yang lalu adalah kebiasaan untuk bangga akan hal ini, hari ini beberapa skeptisisme yang tidak sehat semakin terdengar sehubungan dengan Wargaming: semakin besar perusahaan, semakin banyak pembenci yang dimilikinya. Kebetulan Anda tidak bisa menyenangkan semua orang, dan komunitas game online secara default beracun.

Sedikit latar belakang

Dua setengah tahun yang lalu, Wargaming memiliki "Rubicon" - pembaruan terburuk di World of Tanks nomor 10.0, yang kemudian mereka putuskan untuk dibatalkan dan tidak dirilis. Perusahaan telah mempersiapkan peluncuran selama beberapa bulan, merencanakan sejumlah perbaikan, tetapi sebagai hasilnya, pengumuman pembaruan di YouTube "dikurangi" oleh penonton, dan Viktor Kisly harus naik ke panggung secara pribadi, yang meminta maaf untuk harapan yang tidak dapat dibenarkan dari "tanker". Di bawah nama keras "Rubicon" (bagaimanapun juga, Anda semua mengerti arti dari ungkapan "cross the Rubicon"?), pengembang dan pemain melihat produk yang berbeda. Dan ketika harapan para pemain tidak menjadi kenyataan, reaksinya bisa dimengerti.


Bagi banyak gamer, Rubicon-lah yang menjadi titik perpisahan game tersebut. Namun, bagi Wargaming, mungkin skandal dalam game ini menjadi motivasi untuk perubahan pada World of Tanks 1.0.

Patut dicatat bahwa pada malam rilis tambalan, kami berbicara dengan seorang blogger YouTube populer pada tahun-tahun itu dan kritikus yang sepenuhnya konstruktif terhadap Wargaming Daniil "Murazor" Parashchin. Dia juga mengatakan bahwa pengenalan artileri adalah kesalahan desain permainan, perubahannya lambat, keseimbangan perlu diperbaiki, banyak pengembang tidak memainkan permainan mereka, dan beberapa orang meninggalkan pengembangan ketika proyek menjadi sukses dan mulai mendatangkan keuntungan. banyak uang. Sayangnya, kami membuat kesalahan dengan meminta komentar Wargaming dan setuju untuk memberikan mereka konsep. Setelah itu, Daniel menolak untuk menerbitkan, dan setelah beberapa waktu dia diundang ke perusahaan untuk pekerjaan tetap dan pindah dari Lviv yang sejuk ke Siprus yang hangat.

Penanya milik artileri yang dikerjakan ulang, yang sekarang tidak hanya memberikan kerusakan, tetapi juga membuat target tidak berdaya selama sepuluh detik. Jika sebelum ini senjata itu beracun, maka setelah perubahan mereka menjadi sangat beracun. Sejak itu, Murazor tidak lagi berkomunikasi dengan pelanggan YouTube-nya dan menghilang dari radar di jejaring sosial lain.

Tapi ini semua lirik, sehingga Anda secara kasar memahami pada tahap apa saya meninggalkan World of Tanks, mengapa saya kembali ke mereka selama sebulan dan apa yang saya lihat di sana.

Rubicon 2.0

World of Tanks 1.0 adalah "Rubicon" yang sama yang diharapkan dua setengah tahun yang lalu. Satu-satunya masalah adalah bahwa nama tersebut telah ternoda dan Anda tidak menggunakannya untuk kedua kalinya. Dalam permainan, grafik dan soundtrack telah berubah secara radikal, peta telah dikerjakan ulang menjadi kualitas HD, beberapa telah menerima keseimbangan medan.

Pada saat yang sama, para pengembang mencoba mengoptimalkan mesin grafis baru sebanyak mungkin. Pada mesin yang dapat disebut pra-top tiga tahun lalu (GTX 970 dan i5-4690), jumlah frame per detik secara konsisten melebihi seratus pada pengaturan kualitas gambar maksimum. Dan bahkan dengan streaming, angka ini turun sangat sedikit. Yah, itu pasti menyimpan di atas 60 frame per detik. Tetapi ada momen yang sangat menjengkelkan - pembekuan dan pembekuan biasa, yang penyebabnya tidak dapat dilokalisasi sendiri. Apakah itu mengganggu permainan? Tentu saja! Apalagi saat kamu memainkan tank medium dan light yang cepat. Dan tidak jelas mengapa, setelah beberapa hari setelah rilis pembaruan, masih belum ada perbaikan untuk masalah tersebut.

Dilihat dari ulasan di forum resmi game, saya masih beruntung. Di sana, "tanker" melaporkan penurunan FPS yang signifikan, klien mogok selama permainan, pemuatan lama sebelum pertempuran. Tentu saja, ini sebagian besar disebabkan oleh perangkat keras lama, tetapi beberapa masalah masih sulit dijelaskan.

Oke, ini bagian teknisnya. Dan tampaknya bekerja dengan baik. Saya terutama ingin mencatat upaya para pengembang dalam hal mengisi kartu dengan berbagai detail kecil. Para seniman yang melakukan ini tahu banyak tentang pekerjaan mereka. Yang sangat menyentuh adalah aliran air yang meleleh, mengalir ke saluran lebih banyak sungai besar. Peta menjadi jauh lebih detail, detail, kaya, dan realistis.

Untuk pertama kalinya, ketika Anda membuka peta yang diperbarui, Anda bahkan sedikit tersesat: sepertinya namanya tidak asing, tetapi Anda tidak dapat mengenalinya secara lahiriah. Hanya seiring waktu, mengemudi di sekitar poin, Anda menemukan kemiripan dengan apa yang telah disimpan di kepala Anda selama 10.000 pertempuran: di sini ada bukit kecil yang sudah dikenal, ini batu, hanya terlihat berbeda, di sini ekstensi muncul dalam bentuk reruntuhan sebuah kastil.

Sulit untuk mengatakan apa-apa lagi tentang peta. Terlalu jarang dia menemukan di rumah acak. Hanya dapat dicatat bahwa bagian tengah peta terlihat tidak dapat dimainkan karena dua lengan untuk tank di sepanjang tepi dan menembak.

Bagaimana "tank" baru dimainkan?

Sama seperti yang lama. Dari segi gameplay, game ini tidak berubah. Itu masih dirancang untuk tank yang kuat "berdiri" di belakang tempat perlindungan karena takut menunjukkan hidungnya karena artileri. Namun, gim ini menggunakan mod yang menyoroti target paling berbahaya untuk memudahkan penembak untuk fokus pada salah satu dari mereka dengan upaya bersama.

Suara tembakan yang berair, kolom api yang terang dari laras, dan efek yang sama spektakulernya dari pukulan - ini bukan lagi permainan, tetapi film nyata tentang tangki keren atau tidak keren yang Anda kendalikan secara pribadi. Ini adalah kesan pertama dari global pembaruan dunia dari Tanks 1.0, yang benar-benar mengubah tampilan permainan dan dibuat di mesin Wargaming sendiri. Pengembang telah melakukan pembaruan ini selama sepuluh tahun dengan coba-coba. Sayangnya, ada lebih banyak dari yang terakhir.

Semuanya sangat buruk

World of Tanks dirilis pada tahun 2010 dan diterima dengan antusias oleh pengguna. Tapi kemudian ada yang tidak beres: dengan setiap tambalan, permainan menjadi lebih buruk. Semuanya dimulai pada tahun 2015 dengan patch 10.0 Rubicon. Sudah dalam pengujian, banyak kelambatan, kegagalan, crash dicatat. Permainan itu seperti kapal, kapten yang memutuskan untuk memeriksa stok rum di palka, dan burung beonya tetap memimpin. Forum hanya mendidih dengan kemarahan para pemain. Akibatnya, tambalan dibatalkan, dan pengembang, tampaknya, tidak melakukan pekerjaan apa pun pada bug. Tidak ada yang mendengarkan para pemain sendiri, gameplaynya semakin timpang di kedua kaki.


Gambar: Wargaming

Ada tank level tinggi dengan "alpha" besar, yang hanya merusak keseimbangan permainan. Dan dari pembaruan ke pembaruan. Pemain mengeluh bahwa tidak ada cukup kartu dalam permainan, dan alih-alih memperbaiki situasi, Wargaming menghabiskan uang untuk PR, memperkenalkan tangki "musikal" (P.Victoria) atau merekam iklan dengan Galygin. Mungkin ada baiknya menggambar beberapa kartu untuk apa yang dihabiskan? Dengan patch 9.22, keseimbangan mobil premium benar-benar rusak. Pemain yang membeli tank KV-5 atau IS-6 dengan uang sungguhan merasa ditipu - menjadi sangat sulit untuk menghasilkan uang di kendaraan ini.

Tingkat preferensi pertempuran menghilang, dan teman sekelas mengirim kendaraan ini ke hanggar dalam hitungan menit, dan kadang-kadang bahkan detik. Oleh karena itu, saya semakin jarang ingin menjalankan World of Tanks di komputer. Tentu saja, sebelum rilis 1.0, ada ketakutan nyata bahwa ini akan menjadi Rubicon lain dan sudah waktunya untuk menghapus permainan.

Betapa senangnya berada di hanggar

Saya tidak akan pernah berpikir bahwa saya akan mengatakan kalimat ini, tetapi ... Setelah pembaruan lima gigabyte yang diperlukan diunduh, sudah waktunya untuk kejutan yang menyenangkan. Setelah loading game, kita langsung masuk ke hanggar. Hanya saja sekarang bukan ruangan abu-abu besar yang dipenuhi potongan-potongan besi, melainkan sebuah pembukaan hutan. Musik ringan, bersih, menyenangkan diputar, cahaya lembut mengalir, dan, yang paling penting, Anda tidak lagi sendirian.


Hanggar sebelum update

Di sana, di latar belakang, dua orang sedang mendiskusikan sesuatu, membungkuk di atas peta, seorang pria sedang memotong kayu tidak jauh dari tangki, dua lagi sedang mendiskusikan sesuatu di gundukan itu. Gambaran itu begitu menenangkan sehingga bahkan setelah pertempuran yang paling gagal pun tidak ada lagi keinginan untuk menendang keyboard dan melempar sandal ke Barsik.


Hanggar setelah pembaruan

Saya memiliki T-62 dan sekarang saya Jack Sparrow

Di patch 1.0, pengembang sepenuhnya memperbarui semua peta dan melakukannya dengan baik. Gambar di layar sedemikian rupa sehingga lebih dari sekadar memotret, Anda hanya ingin berkeliling peta. Letakkan tanah terbuka di hutan, kunjungi desa, lihat kastil yang ditinggalkan dan secara efektif terjun ke air dengan akselerasi. Untuk percikan ke segala arah, karena gambarnya tampak hebat.


Foto: redempire.ru

Diterjemahkan ke dalam tangki HD dengan lanskap baru dan grafik terlihat seperti lima solid dengan nilai tambah. Dan ketika mereka melewati salju, yang terbang, seperti dalam kehidupan, ke segala arah dan pada saat yang sama menempel kendaraan tempur, maka saya ingin memuji para pengembang. Tapi, bagaimanapun, ada nuansa - semua ini hanya dapat dilihat pada pengaturan grafis tinggi. Karena itu, jika Anda adalah penggemar berat tank, hal pertama yang harus dibeli adalah kartu video yang kuat dan prosesor baru.

Anda juga dapat bermain di pengaturan rendah, dan di sini gamer di atas 30 dapat diserang oleh rasa nostalgia. Skema warna kartu sangat mirip dengan permainan Blitzkrieg, yang mulai disukai banyak orang pertempuran tank. Dan ya, Anda dapat bermain di perangkat keras yang lemah, misalnya, kartu video Radeon hd 7500m / 7600m menghasilkan 86 fps yang stabil pada pengaturan minimum.

Kartu baru - topik terpisah untuk percakapan. "Tenang" sungguh menakjubkan: peta yang sangat indah dengan balok-balok kapal beku raksasa dan iringan musik yang mengesankan. Saat intro diputar, rasanya seperti Anda adalah bajak laut tingkat Jack Sparrow. Saya ingin keluar dari lubang palka T-62 asli saya dan berteriak "yo-ho-ho", melambaikan pedang. Hal utama pada saat yang sama adalah tidak masuk ke polynya, es di peta itu rapuh.

Secara umum, Wargaming mendekati komponen musik secara menyeluruh. Setiap kartu memiliki suara otentiknya sendiri. Lebih dari 50 komposer dan musisi mengerjakan musiknya.

Core Engine lain sendiri memungkinkan untuk membuat peta dalam game tanpa akhir. Karena itu, jika Anda tidak mengatur penunjukan perbatasan dengan garis merah di pengaturan, Anda dapat dengan mudah menabrak dinding tak terlihat di tengah pertempuran dan menangkap proyektil dari musuh.

Tren negatif

Meskipun banyak hal positif yang dibawa oleh pembaruan baru, masih banyak hal yang menyebabkan emosi negatif di antara para pemain. Ini termasuk keseimbangan tangki premium, yang tidak mampu bersaing secara setara dengan teman sekelasnya, dan terlebih lagi dengan kendaraan satu tingkat lebih tinggi. Dan pertempuran cepat yang berakhir dalam 3-5 menit, serta masalah artileri abadi, dari mana tidak ada kehidupan bagi pemilik tank berat.

16-10-2017, 18:45

Daftar lengkap perubahan dalam pembaruan 0.9.20.1, yang dirilis pada 17/10/2017 di World of Tanks.

Pembaruan skala besar dari kampanye pertama misi pribadi "Bala bantuan yang telah lama ditunggu-tunggu"

Inti dari perubahan

Komponen visual dan suara dari misi pertempuran pribadi telah sepenuhnya dikerjakan ulang.
- Hadiah yang benar-benar baru dan unik telah ditambahkan.
- Kondisi tugas telah direvisi sehingga hadiah utama untuk operasi selalu relevan untuk pemain.
- Formulir pesanan telah ditambahkan, yang akan sangat memudahkan kinerja misi tempur pribadi.
- Anda dapat mempelajari tentang perubahan dalam misi pertempuran pribadi dari video khusus yang tersedia langsung di dalam game.

Antarmuka dan suara

Semua antarmuka misi tempur pribadi telah dikerjakan ulang:
1. Misi pertempuran pribadi sekarang dapat diakses melalui tab Kampanye (di bawah tombol Pertempuran!).
2. Menambahkan layar "Staf Umum" dengan peta semua operasi.
3. Layar operasi telah sepenuhnya didesain ulang - sekarang ini adalah peta geografis dengan tugas dalam bentuk area di atasnya.
4. Layar hadiah kampanye telah sepenuhnya didesain ulang:
4.1 Sekarang hadiah utama - mobil - terletak di tengah layar.
4.2 Menambahkan statistik operasi: sekarang Anda tahu berapa banyak kredit yang masih bisa Anda peroleh.

Menambahkan iringan musik baru:
1. Trek musik khusus telah direkam untuk misi pertempuran pribadi.
2. Menambahkan musik interaktif: semakin banyak tugas yang diselesaikan dalam cabang yang sama, semakin intens musiknya.

Cara baru untuk mendapatkan mobil hadiah

Daftar hadiah telah dihapus - komponen mesin telah diperkenalkan sebagai gantinya:

1. Untuk mendapatkan kendaraan hadiah untuk suatu operasi, Anda harus mengumpulkan kelima komponen: lambung, sasis, senjata, pembangkit listrik, dan stasiun radio.
2. Setiap komponen memiliki cabang tugas masing-masing dalam operasi:
2.1 Pembangkit listrik adalah cabang tugas untuk tangki ringan.
2.2 Suspensi - cabang tugas untuk tank sedang.
2.3 Hull (+ turret atau kabin) - cabang tugas untuk tank berat.
2.4 Senjata - cabang tugas untuk perusak tank.
2.5 Stasiun radio - cabang tugas untuk ACS.
3. Untuk mendapatkan komponen, Anda harus menyelesaikan tugas ke-15 terakhir di cabang yang sesuai.

Formulir pemesanan

Menambahkan entitas baru "Formulir Pesanan":
1. Untuk mendapatkan formulir pemesanan, Anda harus menyelesaikan tugas akhir dari cabang mana pun dengan pujian.
2. Formulir pesanan dapat dimasukkan (yaitu, digunakan) dalam tugas apa pun. Lewat sini:
- Tugas yang dipilih akan secara otomatis dianggap selesai tanpa perbedaan.
- Anda akan menerima hadiah untuk kondisi utama tugas.
- Formulir pesanan yang dihabiskan akan tetap disematkan dalam tugas.
- Formulir pesanan yang dijanjikan tidak hilang, tetapi dibekukan sementara sampai Anda mengambilnya kembali.
3. Untuk mengambil formulir pesanan yang dijaminkan dan kemudian menggunakannya kembali, Anda harus menyelesaikan tugas di mana formulir itu disematkan dengan pujian.
4. Jumlah formulir pemesanan yang diperlukan untuk dimasukkan dalam tugas:
- Untuk tugas apa pun dari tanggal 1 hingga 14 - 1 formulir pemesanan.
- Dalam tugas ke-15 - 4 formulir pemesanan.

Formulir pemesanan dapat digunakan untuk melewati tugas yang sulit atau tidak menarik bagi Anda. Yang paling penting, Anda dapat menambahkan formulir pemesanan ke tugas terakhir, 15 di cabang, bahkan jika Anda belum menyelesaikan 14 sebelumnya. Dengan demikian, Anda bisa langsung mendapatkan komponen kelima yang hilang dari mesin dengan menyelesaikan empat cabang tugas dengan pujian .

Hadiah Baru

1. Menambahkan hadiah baru - tambalan:
1.1 Dalam setiap operasi, Anda bisa mendapatkan dua tambalan:
- Gelar Patch II dikeluarkan bersamaan dengan penerimaan mobil penghargaan.
- Lencana gelar I dikeluarkan untuk menyelesaikan semua 75 tugas operasi tertentu dengan pujian.
1.2 Untuk menyelesaikan semua tugas di semua operasi, Anda akan menerima tambalan unik khusus "Juara Kampanye Pertama".
2. Hadiah baru telah ditambahkan - skema kamuflase:
2.1 Dalam setiap operasi, Anda bisa mendapatkan tiga skema kamuflase unik (musim panas, musim dingin, gurun):
- Satu set tiga skema kamuflase untuk kendaraan hadiah dikeluarkan untuk menyelesaikan semua 75 misi operasi.
- Rangkaian skema yang sama dibuka untuk digunakan pada semua kendaraan dari negara yang sama dengan kendaraan penghargaan untuk menyelesaikan semua 75 misi operasi dengan perbedaan.

Mengubah kondisi tugas

Tujuan di setiap operasi telah direvisi untuk meningkatkan relevansi hadiah utama. Misalnya, sekarang semua tugas dari Operasi StuG IV dapat diselesaikan pada kendaraan Tier V, dari Operasi T28 Heavy Tank Concept - pada kendaraan Tier VII, dan seterusnya. Pada saat yang sama, pembatasan partisipasi tidak berubah. Anda dapat melakukan tugas operasi apa pun bahkan pada kendaraan Tier X.

Kami juga membuat kondisi tambahan di 15 tugas akhir setiap cabang lebih beragam. Ini karena fakta bahwa hadiah tambahan untuk tugas-tugas yang menyelesaikan cabang menjadi lebih berharga: sekarang ada formulir pemesanan di sana.

Catatan! Jika, sesuai dengan kondisi tugas, Anda perlu, misalnya, untuk mendeteksi lima kendaraan dalam pertempuran, dan Anda telah menemukan tujuh, tentu saja, tugas itu akan berhasil dihitung. Aturan ini berlaku untuk semua kondisi numerik.

Daftar lengkap kondisi modifikasi BR.

Obligasi dan medali

Mulai dari 9.20.1, saat memenangkan medali dalam kategori Epic Achievements dan Battle Hero, pemain akan menerima hadiah tambahan dalam bentuk obligasi. Harap dicatat: Obligasi tidak akan dikreditkan untuk medali akumulatif. Jumlah obligasi tidak final dan dapat berubah.

Peningkatan penyeimbang

Sekarang penyeimbang juga mencoba menyeimbangkan setiap bagian dari daftar tim (bawah-tengah-atas), dengan mempertimbangkan fitur dan peran kendaraan dalam tipe: tangki Maus bertentangan dengan Maus, Tipe 5 Berat atau E 100, tangki Berat T57 bertentangan dengan AMX 50B, dan seterusnya. Namun, dalam beberapa situasi, keseimbangan simetris dalam hal peran permainan tidak akan berfungsi. Misalnya, jika kendaraan dengan peran berbeda berada dalam satu peleton.

Suara

Kami beralih ke versi baru Wwise 2017.1.1, yang akan memperluas cakupan untuk peningkatan audio lebih lanjut.

Peningkatan Pertempuran Besar

Perubahan berikut telah dilakukan pada tipe pertempuran General Battle:

1. Pesan tentang kemenangan atau kekalahan dalam pertempuran telah berubah.
Menambahkan pesan kemenangan atau kekalahan pertempuran jenis baru untuk memudahkan pemain memahami kapan dan mengapa pertempuran berakhir. Pesan memiliki animasi terpisah untuk menang, kalah, dan seri. Teks tambahan menunjukkan mengapa pertarungan berakhir. Ketika pertempuran berakhir dengan pangkalan ditangkap, bilah kemajuan penangkapan masuk ke status "terkunci" sesaat sebelum pesan muncul untuk menunjukkan bahwa total tidak akan berubah.
Inovasi ini berlaku untuk semua acak dan pertempuran peringkat, serta untuk pertempuran umum.
2. Tips alat yang diperbarui untuk hadiah, yang menjelaskan berbagai kondisi untuk menerima. Dalam standar, pertempuran yang akan datang, dan serangan, kondisinya sama, tetapi dalam pertempuran umum, persyaratannya lebih tinggi.
3. Peningkatan antarmuka tempur (HUD) dalam pertempuran umum.
Transparansi latar belakang panel dengan daftar pemain telah dikurangi untuk membuat informasi lebih mudah dibaca pada latar belakang yang terang (langit, air, dll.).
Simbol perbatasan telah ditambahkan ke bilah atas untuk meningkatkan keterbacaan.

Peningkatan Tempat Pelatihan

Perubahan:

Opsi yang tidak relevan telah dinonaktifkan di menu konteks jendela peningkatan kendaraan, pohon penelitian, dan korsel kendaraan.
Hadiah (kredit dan pengalaman) untuk kemenangan dan kekalahan saat melewati tempat latihan telah seimbang.
Hadiah untuk menyelesaikan tempat latihan sekarang ditampilkan di pusat notifikasi.
Menambahkan pemberitahuan kepada pemain bahwa mereka tidak akan menerima hadiah saat melewati kembali tempat latihan.
Jendela rekrutmen kru menjadi lebih informatif.

Koreksi:

Memperbaiki bug di mana beberapa elemen UI ditampilkan secara tidak benar dalam mode buta warna.
Memperbaiki kesalahan yang terjadi saat menyimpan dan memulihkan pengaturan (panel kendaraan dan pemandangan) saat pemain memasuki tempat latihan dan keluar dari mode ini.
Memperbaiki rendering beberapa tip permainan (membuka kedok saat memotret, kebutuhan untuk kembali ke lingkaran pengambilan).
Memperbaiki masalah langka di mana tombol "Lewati Tutorial" ditampilkan dengan tidak benar.
Hasil pertempuran dalam mode telah dihapus dari pusat notifikasi.
Memperbaiki tampilan jendela lisensi EULA saat memulai ulang klien game.
Deskripsi karakteristik kendaraan di layar pemuatan tempat latihan sekarang sudah benar.
Memperbaiki bug yang menyebabkan trek musik pertempuran, Hangar, dan sinematik terakhir dari tempat latihan ditumpangkan satu sama lain.
Menambahkan deskripsi hadiah ke layar kemenangan.
Memperbaiki bug dalam perilaku bot.
Memperbaiki bug dalam menampilkan batas peta.

Baru model permainan dalam kualitas HD

M6
Valentine AT
T-34-3
STB-1
Batignolles-Châtillon 155 ml. 58
Valentine II
Batignolles-Châtillon 155 ml. 55
"Objek 416"
Vickers Medium Mk. Saya
T-150
Valentine
KV-4
Vickers Medium Mk. II
T-44-122
FV215b
Churchill I

Perubahan Kendaraan

X FV215b digantikan oleh Super Conqueror.

VIII Caernarvon:

Mengubah nama turret kedua dari Centurion Action X* menjadi Centurion 32-pdr.
Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 amunisi. ke menara Centurion 32-pdr. Kecepatan peluru meriam atas yang baru adalah 878/1098/878 m/s, kecepatan peluru meriam atas yang lama adalah 1020/1275/1020 m/s. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 18 derajat;
sudut deklinasi -10 derajat;
sebaran 0,34 m per 100 m;
waktu muat ulang 6,5 detik;
waktu pencampuran 2,3 detik.

merusak 280 unit;

penetrasi 220 mm.

merusak 280 unit;
kecepatan proyektil 1098 m/s;
penetrasi 252 mm.

merusak 370 unit;
kecepatan proyektil 878 m/s;
penetrasi 47 mm.
Menghapus OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 60 amunisi. dari menara Centurion Action X*.
OQF 20-pdr Gun Type B Barrel dengan 60 amunisi telah dilepas. dari menara Centurion Action X*.






Daya dukung undercarriage FV221A telah diubah dari 63.000 menjadi 64.000 kg.
Penyebaran senjata dari pergerakan sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%.
Penyebaran senjata dari pergerakan sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%.
Penyebaran senjata dari rotasi sasis FV221 telah meningkat sebesar 12%.
Penyebaran senjata dari rotasi sasis FV221A telah meningkat sebesar 14%.
Dispersi OQF 17-pdr Gun Mk. VII saat memutar turret Centurion 32-pdr meningkat 25%.
Kecepatan melintasi menara Centurion Mk. II berubah dari 30 menjadi 26 derajat/s.
Kecepatan traverse turret Centurion 32-pdr berubah dari 36 menjadi 30 deg/s.

Sudut elevasi OQF 17-pdr Gun Mk. VII di Perwira Mk. II berubah dari 15 menjadi 18 derajat.
Sudut deklinasi dari OQF 17-pdr Gun Mk. VII di Perwira Mk. II berubah dari -8 menjadi -10 derajat.

Mengubah nama turret pertama dari Centurion Action X** menjadi Conqueror Mk. II.
Mengubah nama turret kedua dari Conqueror Mk. II pada Sang Penakluk Mk. II AB.
Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 amunisi. kepada Sang Penakluk Mk. II. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 15 derajat;
sudut deklinasi -10 derajat;
sebaran 0,33 m per 100 m;
waktu muat ulang 5,9 detik;
waktu pencampuran 2,1 detik.
Menambahkan OQF 32-pdr Gun Mk. II dengan 50 amunisi. kepada Sang Penakluk Mk. II AB. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 15 derajat;
sudut deklinasi -10 derajat;
sebaran 0,33 m per 100 m;
waktu muat ulang 5,9 detik;
waktu pencampuran 2,1 detik.
Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
merusak 280 unit;
penetrasi 220 mm;
kecepatan 878 m/s.
Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
merusak 280 unit;
penetrasi 252 mm;
kecepatan 1098 m/s.
Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
merusak 370 unit;
penetrasi 47 mm;
kecepatan 878 m/s.
OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 amunisi telah dilepas. dari menara Centurion Action X*.
OQF 20-pdr Gun Type B Barrel dengan 65 amunisi telah dilepas. dari menara Centurion Action X*.
OQF 20-pdr Gun Type A Barrel dengan 65 amunisi telah dilepas. dari Sang Penakluk Mk. II.
OQF 20-pdr Gun Type B Barrel dengan 65 amunisi telah dilepas. dari Sang Penakluk Mk. II.
Dihapus AP Mk. 1 untuk OQF 20-pdr Senapan Tipe A Barel.
Menghapus APC Mk. 2 untuk OQF 20-pdr Senapan Tipe A Barel.
Dihapus HE Mk. 3 untuk OQF 20-pdr Senapan Tipe A Barel.
Dihapus AP Mk. 1 untuk OQF 20-pdr Pistol Tipe B Barel.
Menghapus APC Mk. 2 untuk OQF 20-pdr Pistol Tipe B Barel.
Dihapus HE Mk. 3 untuk OQF 20-pdr Pistol Tipe B Barel.
Daya dukung Sang Penakluk Mk. Saya berubah dari 65.004 menjadi 65.504 kg.
Reload waktu untuk 120 mm Gun L1A1 untuk Conqueror Mk. II ABP berubah dari 10,5 detik menjadi 11,3 detik.
Kecepatan melintasi menara dari Penakluk Mk. II berubah dari 36 menjadi 30 derajat/s.
Kecepatan melintasi menara dari Penakluk Mk. II ABP berubah dari 34 menjadi 32 deg/s.
Peningkatan turret dan hull armor.

X FV215b dipindahkan ke kendaraan khusus:

Biaya tangki berubah dari 6.100.000 menjadi 5.

Perwira VIII Mk. SAYA:

Armor menara yang ditingkatkan.

Perwira IX Mk. 1/7:

Armor menara yang ditingkatkan.

Menambahkan OQF 32-pdr AT Gun Mk. II dengan 30 amunisi. ke menara Avenger. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 20 derajat;
sudut deklinasi -10 derajat;
sudut panduan horizontal -60 dan 60 derajat;
sebaran 0,35 m per 100 m;
waktu muat ulang 7,8 detik;
waktu pencampuran 2 detik.
Ditambahkan APCBC Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
merusak 280 unit;
penetrasi 220 mm;
kecepatan 878 m/s.
Ditambahkan APDS Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
merusak 280 unit;
penetrasi 252 mm;
kecepatan 1098 m/s.
Ditambahkan HE Mk. 3 untuk OQF 32-pdr AT Gun Mk. II. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
merusak 370 unit;
penetrasi 47 mm;
kecepatan 878 m/s.
Kecepatan melintasi menara penantang berubah dari 14 derajat/dtk menjadi 16 derajat/dtk.
Kecepatan traverse Avenger turret berubah dari 16 deg/s menjadi 18 deg/s.

Armor menara yang ditingkatkan.
Tenaga mesin Rolls-Royce Meteorite 202B berubah dari 510 menjadi 650 hp Dengan.

VIII Kusir:

Mengubah sudut depresi OQF 20-pdr AT Gun Type A Barrel dari -5 menjadi -9 derajat.
Mengubah sudut depresi OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel dari -5 menjadi -9 derajat.
Mengubah sudut depresi 105 mm AT Gun L7 dari -5 menjadi -10 derajat.

IX FV4004 Conway:

Ditambahkan B.L. 5,5-in. AT Gun dengan 30 amunisi ke menara FV4004 Conway. Karakteristik kinerja dasar senjata adalah sebagai berikut:
sudut elevasi 10 derajat;
sudut deklinasi -10 derajat;
sudut panduan horizontal -90 dan 90 derajat;
sebaran 0,38 m per 100 m;
waktu muat ulang 14,4 detik;
waktu pencampuran 2,4 detik.
Ditambahkan AP Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5-in. Senjata A.T. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
merusak 600 unit;
penetrasi 260 mm;
kecepatan 850 m/s.
Ditambahkan HE Mk. 1T untuk BL 5,5-in. Senjata A.T. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
merusak 770 unit;
penetrasi 70 mm;
kecepatan 850 m/s.
Ditambahkan HESH Mk. 1 untuk senjata B.L. 5,5-in. Senjata A.T. Karakteristik kinerja proyektil adalah sebagai berikut:
merusak 770 unit;
penetrasi 200 mm;
kecepatan 850 m/s.
FV4004 Kecepatan traverse turret Conway berubah dari 16 menjadi 18 deg/s.
Mengubah sudut depresi meriam AT Gun L1A1 120 mm di turret FV4004 Conway dari -5 menjadi -10 derajat.
Kecepatan maju maksimum telah diubah dari 35 menjadi 50 km/jam.
Kecepatan mundur maksimum telah diubah dari 20 menjadi 15 km/jam.

X FV4005 Tahap II:

Mesin Rolls-Royce Griffon ditambahkan. Karakteristik kinerja dasar mesin adalah sebagai berikut:
daya 950L. Dengan.;
20% peluang kebakaran.
Rolls-Royce Meteor Mk. IVB.
Penurunan dispersi meriam L4 183 mm saat melintasi turret FV4005 Stage II sebesar 12%.
Kecepatan traverse turret FV4005 Stage II diubah dari 12 menjadi 16 deg/s.
Mengubah sudut depresi meriam L4 183 mm di turret FV4005 Tahap II dari -5 menjadi -10 derajat.
Sudut panduan horizontal meriam L4 183 mm di turret FV4005 Stage II telah diubah dari 45 menjadi 90 derajat di kedua arah.
Mengubah kapasitas amunisi meriam L4 183 mm di turret FV4005 Stage II dari 12 menjadi 20 putaran.

X Aksi Perwira X:

Armor menara yang ditingkatkan.


Kanonenjagdpanzer 105.

X Rheinmetall Panzerwagen:

Penyebaran senjata dari pergerakan sasis Rheinmetall Panzerwagen telah berkurang sebesar 22%.
Penyebaran senjata dari rotasi sasis Rheinmetall Panzerwagen berkurang 22%.
Penurunan dispersi meriam Kanone 105 mm selama turret traverse sebesar 17%.
Mengubah waktu reload untuk meriam Kanone 105 mm dari 10 menjadi 9 detik.
Mengubah waktu bidik meriam Kanone 105 mm dari 1,9 menjadi 1,6 detik.
Kerusakan yang diberikan oleh Exp. APDS dari meriam Kanone 105 mm berubah dari 360 menjadi 320 HP
Kerusakan yang diberikan oleh Exp. Pistol HE Kanone 105 mm, diubah dari 440 menjadi 420 unit.
Kerusakan yang diberikan oleh Exp. HEAT dari meriam Kanone 105 mm, berubah dari 360 menjadi 320 HP
Amunisi meningkat dari 30 menjadi 35 peluru.

Penyebaran senjata dari pergerakan suspensi Tipe 59 berkurang 22%.
Dispersi senjata tipe 59 berkurang 22%
Dispersi meriam 100 mm Tipe 59 saat melintasi turret berkurang 25%
Mengubah waktu bidik untuk meriam Tipe 59 100 mm dari 2,9 menjadi 2,3 detik.
Amunisi berubah dari 34 menjadi 50 peluru.

Waktu bidikan meriam D-25TA 122 mm diubah dari 3,4 menjadi 2,9 detik.
Mengubah sudut depresi ke belakang dari senapan D-25TA 122 mm dari 0 menjadi -4 derajat.
Armor lambung dan turret yang diperkuat.

Penetrasi armor shell AP M318 untuk 90 mm Gun M41 telah diubah dari 190 menjadi 212 mm.

Amunisi meningkat dari 36 menjadi 40 peluru.

Menambahkan mesin untuk pengujian oleh supertester:
M4A2 Sherman Loza.

Waktu muat ulang untuk meriam T-100 100 mm berubah dari 8,4 menjadi 7,8 detik.
Amunisi meningkat dari 38 menjadi 43 peluru.

Teknik yang ditambahkan:
T71CMCD.

M48A5 Patton (model baru untuk menggantikan M48A1 Patton)

X XM551 Sheridan:

Kerusakan yang diberikan oleh Exp. APDS Senapan Ringan 105 mm berubah dari 360 menjadi 390 HP
Kerusakan yang diberikan oleh Exp. HE 105 mm Lightweight Gun berubah dari 440 menjadi 480 HP
Kerusakan yang diberikan oleh Exp. PANAS dari Senapan Ringan 105 mm berubah dari 360 menjadi 390 HP
Meningkatkan kapasitas amunisi 105 mm Lightweight Gun di turret AR/AAV XM551 Sheridan dari 37 menjadi 42.

VIII M41 Walker Bulldog:

Melepaskan 76 mm Gun T91E5 dengan 60 amunisi dari turret M41.
Melepaskan 76 mm Gun T91E5 dengan 72 amunisi dari turret M41A1.
Cangkang HVAP-DS-T M331A2 yang dilepas untuk Pistol T91E5 76 mm.
Melepaskan proyektil HE M352 untuk Pistol T91E5 76 mm.
Melepaskan proyektil HEAT-T M496 untuk Gun T91E5 76 mm.

IX Bat.-Châtillon 155 55:

Berat Bat.-Châtillon 155 55 berubah dari 46,33 menjadi 33,99 ton.
Kapasitas beban undercarriage Batignolles-Châtillon 155 ml. 55 diubah dari 47.000 menjadi 35.000 kg.
Kapasitas beban undercarriage Batignolles-Châtillon 155 ml. 56 diubah dari 50.000 menjadi 38.000 kg.
Tenaga mesin SOFAM 12 GS/A berubah dari 810 menjadi 630 hp Dengan.
Tenaga mesin SOFAM 12 GS berubah dari 770 menjadi 600 hp Dengan.

X Bat.-Châtillon 155 58:

Armor lambung dan turret melemah.

Damage yang diberikan oleh proyektil OCC-105 D. 1504 berubah dari 360 menjadi 390.
Kerusakan yang ditimbulkan oleh proyektil OE-105-Mle. 60 D. 1504, berubah dari 440 menjadi 480 unit.
Damage yang diberikan oleh proyektil OFL-105 D. 1504 berubah dari 360 menjadi 390.
Amunisi meningkat dari 30 menjadi 33 peluru.

Armor menara yang ditingkatkan.

Daftar bug yang diketahui dan sudah diperbaiki

Bug baru:
- Nama pangkalan yang terakhir ditangkap diduplikasi saat menangkap kedua pangkalan dalam mode "Serangan / Pertahanan".
- Teks kondisi misi tempur tidak ditampilkan di jendela ucapan selamat jika kondisi misi memiliki batasan jenis kendaraan.
- Kemampuan untuk melakukan misi pertempuran pribadi peleton ditampilkan secara berbeda saat menekan tombol Tab dalam pertempuran, di layar statistik pasca-pertempuran, dan di jendela ucapan selamat.

Bug yang ada di pembaruan sebelumnya, tetapi belum diperbaiki:
- Saat kendaraan dibalik dengan penghancuran berikutnya setelah 30 detik, pemain yang melakukan pembalikan tidak menghitung penghancuran tank musuh.
- Parameter siluman untuk kendaraan dengan kamuflase unik di Garasi ditunjukkan tanpa bonus kamuflase, tetapi efek kamuflase benar-benar berfungsi.
- Kantor Perekrutan perekrut tidak menampilkan rekrutan dan cadangan yang diundang olehnya jika akun dikembalikan ke keadaan tanggal sebelum rekrutan menerima undangannya.
- Dalam beberapa kasus, saat kursor berputar dengan cepat di sekitar tangki, kamera dapat berubah posisi secara tiba-tiba jika dilihat dari lintasan.
- Dalam beberapa kasus, urutan kejadian dalam riwayat kerusakan yang diterima di panel kerusakan rusak.
- Umpan peristiwa tentang menangkap basis dalam pertempuran muncul sebelum jumlah poin penangkapan yang ditentukan diakumulasikan.

Kesalahan yang diperbaiki:
- Jendela statistik pasca-pertempuran tidak lagi menampilkan teks teknis saat musuh terbunuh dengan kudeta.
- Di peta "Pantai Tenang" tidak lagi terlihat artefak grafis berupa garis-garis di antara tangki.
- Memperbaiki bug dengan tidak dapat diaksesnya ruang pertempuran untuk mode "Area yang dibentengi: pertempuran".
- Aturan untuk menghitung chevron di tooltip sekarang ditampilkan dengan benar.
- Marker artileri sekutu pada minimap tidak lagi membeku saat menempatkan marker pada jarak jauh.
- Memperbaiki bug yang dapat ditampilkan waktu yang berbeda setrum di "boneka" dan di atas tangki.
- Saat bermain di mobil dengan mode pengepungan di mode penembak jitu membidik di bidang horizontal sekarang dilakukan dengan benar. (Bug itu ditemukan pada tes umum.)

Perbaikan:
Mengubah mekanisme pembulatan dalam karakteristik tangki dan karakteristik kinerja. Sekarang nilainya dibulatkan dengan cara yang sama.

Pembaruan 9.20.1 akan dirilis pada 17 Oktober pukul 10:00 (UTC) dan akan berisi sejumlah perubahan pada kendaraan Inggris, AS, dan Cina. Selain itu, kami telah secara serius meningkatkan mekanisme penyeimbangan: sekarang kendaraan tim rakitan juga akan didistribusikan ulang berdasarkan peran mereka. Misi pertempuran pribadi juga telah didesain ulang secara signifikan - mulai dari antarmuka hingga mekanisme penghargaan dan penyelesaian, yang bertujuan untuk meningkatkan pengalaman secara keseluruhan. Bonus sekarang akan dikeluarkan untuk hadiah dalam kategori Epic Achievements dan Battle Heroes. Temukan semua detail tentang perubahan di bawah ini.

Server tidak tersedia

Server World of Tanks tidak akan tersedia pada 17 Oktober dari pukul 03:00 hingga 10:00 (waktu Moskow) karena rilis pembaruan. Kami dengan hormat meminta Anda untuk tidak melakukan pembayaran selama jangka waktu yang ditentukan.

Portal klan juga tidak akan tersedia selama rilis pembaruan.

Akun premium dan kompensasi

Pemain yang memiliki akun premium atau layanan sementara lainnya yang aktif (misalnya, kamuflase) pada saat dimulainya pemeliharaan akan diberi kompensasi untuk satu hari akun premium dan/atau satu hari penggunaan layanan mulai dari 17 Oktober dari 00 :00 (UTC) sesuai dengan aturan ini. Jika Anda ingin melakukan pembelian dalam game, tunggu hingga server dimulai.

Penyeimbangan kembali kendaraan

Kami akan mengganti penghancur tank FV4005 Stage II Inggris agar lebih nyaman dimainkan. Tank menengah dari Tier VIII hingga X akan memiliki peningkatan armor turret, yang akan menekankan peran mereka sebagai kendaraan pendukung tembakan jarak menengah. Kami juga telah mengubah cabang tank berat Inggris mulai dari tier VIII untuk memberikan gameplay yang konsisten mirip dengan gaya permainan di Conqueror. Tempat kosong FV215b di Tier X akan diambil oleh tank berat Super Conqueror yang baru, sedangkan FV215b akan menjadi kendaraan promosi.

Dalam pembaruan, tank ringan Tier X akan menerima peningkatan daya tembak, dan LT AS akan "dikocok" untuk memberikan pengalaman gameplay yang unik. Akhirnya, kami akan secara signifikan mengubah tank premium China, yang telah usang selama bertahun-tahun, untuk memperbaruinya.

Kami sekali lagi merevisi parameter tempur kendaraan Super Conqueror, Conqueror, FV4005 Stage II, FV4004 Conway dan FV4202 (P), dengan mempertimbangkan masukan Anda selama pengujian umum. Informasi lengkap tentang ini ada di artikel tentang perubahan teknologi.

Misi pertempuran pribadi

Setelah menganalisis umpan balik Anda, kami telah membuat penyesuaian signifikan pada misi pertempuran pribadi. Seiring dengan perubahan kondisi agar sesuai dengan kenyataan permainan, Pembaruan 9.20.1 mengganti daftar hadiah dengan formulir pemesanan dan komponen yang akan membuat kampanye pertama lebih fleksibel. Kami juga telah meningkatkan navigasi dengan mendesain ulang antarmuka misi pribadi. Kami harap Anda menghargainya.

Obligasi dan medali

Jika Anda belum mencapai Tier X, lebih suka memainkan kendaraan tingkat rendah dan melakukannya dengan baik, Pembaruan 9.20.1 akan memberi Anda motivasi ekstra untuk menunjukkan bakat Anda di setiap pertempuran. Anda akan menerima obligasi untuk hadiah dalam kategori Epic Achievements dan Battle Heroes. Aturan baru ini hanya akan berlaku untuk hadiah yang diterima setelah rilis Pembaruan 9.20.1.

Peningkatan Penyeimbang

Sekarang tank berat dan sedang tidak akan didistribusikan secara acak antar tim. Penyeimbang akan mulai menghancurkan penghancur tank, sedang dan tank berat menjadi subkelompok yang lebih kecil (sesuai dengan peran mereka dalam pertempuran) dan mencoba untuk membuat tim sehingga di setiap bagian dari daftar (atas-tengah-bawah) kendaraan dengan peran bermain yang sama didistribusikan secara merata. Kami juga memenuhi beberapa permintaan Anda: kami meningkatkan logika pengumpulan tim, meningkatkan peluang untuk masuk pertempuran sengit dll.