چرا نمی توانید توپخانه را به جوخه ببرید. دنیای تانک ها بازیکنان را جریمه می کند


و بنابراین، برای شروع، برای مبتدیان، بیایید توضیح دهیم که یک جوخه در World of Tanks (از این پس WoT نامیده می شود).
یک پلاتون در WoT تیمی متشکل از دو یا سه بازیکن است که همیشه در یک نبرد و در یک تیم در کنار هم قرار می گیرند. یعنی در واقع یک تیم در یک تیم است.

نکات مثبت بازی در جوخه

یکی از بزرگترین مزایای بازی به عنوان جوخه این است که معمولاً همیشه می توانید به حمایت هم تیمی های خود تکیه کنید. یعنی شما با هم تیمی های خود می توانید مثلاً بدون توجه به اقدامات تیم خود یا پایگاه را تصرف کنید و از این طریق منافع زیادی را برای کل تیم به ارمغان بیاورید و آن را به پیروزی برسانید.

چگونه یک جوخه ایجاد کنیم؟

برای بازیکنان باتجربه، بازی در یک جوخه در حال حاضر بسیار رایج است، اما برای بازیکنانی که برای اولین بار WoT بازی می کنند، این می تواند دشوار باشد.
برای شروع، برای ایجاد یک جوخه، باید کادر محاوره ای انتخاب نوع جنگ را که در بالای رابط بازی قرار دارد، زیر دکمه باز کنید. "برای نبرد!"

سپس، زمانی که ما واقعاً یک جوخه ایجاد کردیم، فقط باید بازیکنانی را که می خواهیم با آنها بازی کنیم دعوت کنیم (به شما یادآوری می کنم که تعداد آنها بدون احتساب شما نمی تواند بیشتر از 2 باشد).


آماده! منتظر آمادگی هم تیمی های شما هستیم و دکمه را فشار می دهیم "برای نبرد!"

بازی مناسب توسط یک جوخه

در مورد بازی شایسته با یک جوخه، پس هرکس نظر خود را در این مورد دارد. به نظر من اول از همه برای یک بازی شایسته در جوخه نیاز به سواد و انسجام همکاران است. یعنی بازی در یک جوخه نه تنها این است که کل نبرد را با هم سوار کنید، گاهی اوقات به دشمنان شلیک کنید، بلکه بسته به موقعیت، اقدامات شایسته ای نیز هست. به عنوان مثال، اگر در یک جناح قرار است پدافند شکسته شود، یکی از رهبران می تواند به سرعت مکان خود را تغییر دهد و نیروهای دشمن را عقب نگه دارد، در حالی که رهبران همکار باقی مانده به پشت خطوط دشمن رفته یا از جناح حمله می کنند. اما این فقط یکی از گزینه هادر واقعیت، تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت و در هر یک از آنها، بازیکنان جوخه باید وضعیت را ارزیابی کنند و بر این اساس در مورد اقدامات بعدی تصمیم گیری کنند. به عنوان یک قاعده، بازی شایسته و ماهرانه توسط یک جوخه می تواند مزایای زیادی را برای تیم به ارمغان بیاورد و از این طریق در یک موقعیت به ظاهر ناامید کننده، پیروزی را برای تیم به ارمغان بیاورد. خوب، به نظر من، و تمام آنچه شما باید در مورد بازی یک جوخه در WoT بدانید. موفق باشید در میدان جنگ!

در پایان، ما چند ویدیو از آب‌سازها اضافه می‌کنیم

تهیه شده توسط: KARTMAN1996

به طور خلاصه در مورد اصل مطلب. برش تاریک LT 10 بررسی، نرخ آتش، درام. هنر را دیگر نمی توان در تیم ها بازی کرد. بله، بله، این هنر بسیار خطرناک است، ترسناک است. این مانند یک جوخه از 3 کباب پز نیست، که مثلاً یک IS-7 را در یک رگبار قرار می دهد، یا 3 دسته که همه چیز را از طبل جدا می کند. یا یک جوخه از حشرات E-25 که متوجه جهنم خواهید شد، اما آنها قبلاً شما را گاز گرفته اند. اصلا مشکلی نیست؟

بازیکنان عزیز!

در 7 آوریل، از ساعت 18:45 تا 19:10 (UTC)، به دلیل انتشار یک بروزرسانی میکرو، سرورهای آزمایش عمومی در دسترس نبودند.

تغییرات عمده

تنظیم نقش تانک های سبک در نبرد

تعدادی از تغییرات در میکروپچ به دومین آزمایش رایج باید استفاده از تانک های سبک (LT) را در نبرد تصحیح کند. LT ها همچنان پیشاهنگان عالی با توانایی شلیک به سمت دشمن خواهند بود. به این ترتیب، اکتشاف در اولویت است و آسیب در درجه دوم اهمیت قرار دارد. مهم است، اما کلیدی نیست.

در پیکربندی LT برای اولین آزمون عمومی، ارزش بررسی خط پایه بیش از حد بود. به طور پیش فرض، انجام شناسایی موثر کافی بود، که امکان "توسعه" LT را در جهت ایجاد آسیب - با نصب تجهیزات مناسب و پمپاژ مهارت ها و توانایی هایی که باعث افزایش قدرت آتش می شود، فراهم کرد. چنین اقداماتی اثربخشی آسیب وارد شده توسط LT ها را افزایش داد و آنها را با تانک های متوسط ​​(MTs) رقابت کرد. تانک های سبک بهتر از تانک های متوسط ​​می درخشیدند و تقریباً به همان اندازه آسیب می دیدند. در این راستا تصمیم گرفته شد که بررسی آنها کاهش یابد. با ویژگی‌های تجدیدنظر شده LT، ارزش دید پایه به اندازه کافی موثر نخواهد بود و باید با نصب Coated Optics/Stereo Tube و ارتقای مهارت‌ها و توانایی‌های خدمه بهبود یابد تا بتوان عملکرد شناسایی را به نحو احسن انجام داد. تا حد ممکن.

پارامترهای آتش LT نیز تنظیم می شود: توانایی آسیب رساندن باقی می ماند، اما در حال حاضر به عنوان یک ویژگی ثانویه، نه یک ویژگی کلیدی برای وسایل نقلیه این کلاس. وظیفه اصلیشناسایی تبدیل به تانک های سبک می شود.

محدودیت بازی در جوخه برای اسلحه های خودکششی

بازیکنان به طور فعال درخواست کردند که توانایی بازی در یک جوخه را به عنوان بخشی از بازسازی کلاس SPG حذف کنند. در واقع، پس از معرفی یک متعادل کننده جدید و توانایی متحد شدن در یک جوخه سه بازیکن، اغلب ممکن است وضعیتی پیش بیاید که یک جوخه از سه اسلحه خودکششی تنها وسایل نقلیه در بالای لیست باشند. و سه خودروی پشتیبانی نمی توانند قوی ترین واحد در میدان نبرد باشند.

علاوه بر این، پس از تجزیه و تحلیل سناریوهای مختلف برای رفتار یک جوخه SPG در نبرد، به این نتیجه رسیدیم که تأثیر یک جوخه متشکل از چندین SPG بر روی تک هدفبیش از حد بزرگ و بسیار منفی توسط مخزن "هدف" درک می شود. در عین حال، اسلحه های تک خودکششی، به دلیل سطح پایین تر تعامل بین خود، قادر خواهند بود تا کل میدان نبرد را به طور کلی بهتر کنترل کنند و در همه جهات به متحدان کمک کنند. بنابراین تصمیم گرفته شد قابلیت ایجاد جوخه هم به صورت پویا و هم در آنگارا با مشارکت اسلحه های خودکششی غیرفعال شود.

از آنجایی که اسلحه های خودکششی نمی توانند به عنوان بخشی از جوخه ها وارد نبرد شوند، مأموریت های جنگی شخصی برای آنها نیز تنظیم می شود: شرط رفتن به نبرد به عنوان جوخه از شرایط حذف شده است.

در مورد تمام تغییرات در جزئیات

گیم پلی

ممنوعیت بردن اسلحه های خودکششی برای بازی در جوخه گنجانده شده است. انتخاب SPG در پنجره جوخه امکان پذیر نخواهد بود. این محدودیت در مورد جوخه هایی که فقط از اسلحه های خودکششی و همچنین اسلحه های خودکششی و وسایل نقلیه کلاس های دیگر تشکیل شده اند اعمال می شود.

کشورهای قابل بازی

آلمان

Spähpanzer Ru 251:
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ Rheinmetall DM1 90 میلی متری برای برجک 360 درجه Spähpanzer Ru 251 Drehturm از 6 به 7 ثانیه افزایش یافته است.
  • محدوده دید 360 درجه Spähpanzer Ru 251 Drehturm از 420 به 410 متر کاهش یافته است.
Spahpanzer SP I C
  • مشاهده محدوده Spähpanzer SP I C PT II Rh.-Nr. WK-G2 از 400 به 390 متر کاهش یافت.
راین متال پانزرواگن
  • محدوده دید برجک Rheinmetall Panzerwagen از 430 به 420 متر کاهش یافته است.
  • انقضای نفوذ پرتابه HE تفنگ 105 میلی متری Kanone از 53 میلی متر به 120 میلی متر افزایش یافت.
  • خسارت وارد شده توسط Exp. APDS تفنگ 105 میلی متری Kanone، از 390 به 360 واحد کاهش یافته است.
  • خسارت وارد شده توسط Exp. اسلحه HE 105 میلی متری Kanone، از 480 به 440 واحد کاهش یافته است.
  • خسارت وارد شده توسط Exp. حرارت اسلحه های کانون 105 میلی متری، از 390 به 360 واحد کاهش یافته است.
HWK 12
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 90 میلی متری Mecar N برای برجک HWK 12 از 7.9 به 8.2 ثانیه افزایش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ Mecar N 90 میلی متری برای برجک HWK 12 verbessert از 7.15 به 7.7 ثانیه افزایش یافته است.

چین

59-16:
  • برد دید برجک 131 از 360 به 350 متر کاهش یافت.
  • محدوده نمایش برجک 131-1 از 380 به 360 متر کاهش یافت.
WZ-131:
  • محدوده دید برجک 132A از 380 به 360 متر کاهش یافته است.
  • محدوده دید Turret 132B از 390 به 370 متر کاهش یافت.
WZ-132:
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری 60-100TA برای برجک WZ-132 از 7 به 7.8 ثانیه افزایش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری 59-100TA برای برجک WZ-131-1 از 8.1 به 8.5 ثانیه افزایش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری 59-100TA برای برجک WZ-132 از 7.5 به 8.2 ثانیه افزایش یافته است.
  • برد دید برجک WZ-131-1 از 380 به 370 متر کاهش یافت.
  • برد دید برجک WZ-132 از 390 به 380 متر کاهش یافت.
WZ-132A:
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری 60-100TA برای برجک WZ-132A از 6.8 به 7.7 ثانیه افزایش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری 62-100TA برای برجک WZ-132A از 7.8 به 9.2 ثانیه افزایش یافته است.
  • برد دید برجک WZ-132A از 420 متر به 390 متر کاهش یافت.
WZ-132-1:
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 105 میلی متری L7A3C برای برجک WZ-132-1 از 9.5 به 10.7 ثانیه افزایش یافته است.
  • برد دید برجک WZ-132-1 از 425 به 400 متر کاهش یافت.
  • ظرفیت مهمات اسلحه 105 میلی متری L7A3C از 40 به 32 گلوله تغییر کرد.

اتحاد جماهیر شوروی

MT-25:
  • برد دید برجک MT-25 از 380 به 360 متر کاهش یافت.
LTTB:
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 85 میلی متری D-5T-85BMU برای برجک LTTB از 5.2 به 5.5 ثانیه افزایش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد اسلحه 85 میلی متری D-10-85 برای برجک LTTB از 5.1 به 5.4 ثانیه افزایش یافته است.
  • محدوده دید برجک LTTB از 390 متر به 380 متر کاهش یافت.
T-54 سبک وزن:
  • بارگذاری مجدد تفنگ 100 میلی متری D-10TM. 1945 برای برجک نسخه سبک T-54 از 6.8 به 7.2 ثانیه افزایش یافت.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 100 میلی متری D-10TM برای برجک سبک T-54 از 7 به 7.5 ثانیه افزایش یافته است.
  • برد دید برجک سبک T-54 از 410 به 390 متر کاهش یافته است.
LTG:
  • پراکندگی تفنگ 85 میلی متری D-5T-85BMU برای برجک LTG از 0.38 به 0.4 متر افزایش یافت.
  • محدوده دید برجک LTG از 390 متر به 360 متر کاهش یافت.
T-100 LT:
  • پراکندگی تفنگ 100 میلی متری T-100 برای برجک T-100 LT (محصول 64992) از 0.44 متر به 0.46 متر افزایش یافته است.
  • برد دید برجک T-100 LT (محصول 64992) از 410 به 390 متر کاهش یافت.
  • زره VLD از 100 میلی متر به 90 میلی متر تغییر یافت.
  • خسارات وارده توسط پوسته 3VBB اسلحه 100 میلی متری T-100 از 320 به 300 کاهش یافته است.
  • خسارات وارد شده توسط پوسته 3VBM اسلحه 100 میلی متری T-100 از 320 به 300 کاهش یافته است.
  • خسارات وارده توسط پوسته 3VOF اسلحه 100 میلی متری T-100 از 420 به 360 کاهش یافته است.
  • ظرفیت مهمات اسلحه 100 میلی متری T-100 از 42 به 33 گلوله کاهش یافته است.
T-50:
  • زمان بارگیری مجدد اسلحه 45 میلی متری VT-43M از 2 به 2.3 ثانیه افزایش یافته است.
  • محدوده دید از 360 به 350 متر کاهش یافته است.

ایالات متحده آمریکا

T49:
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 90 میلی متری T132E3 برای برجک T49 از 6.3 به 6.4 ثانیه افزایش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 90 میلی متری Gun T132E3 برای برجک تخت آزمایشی XM551 از 5.65 به 6 ثانیه افزایش یافته است.
  • برد دید برجک T49 از 410 به 400 متر کاهش یافته است.
  • محدوده دید برجک تخت آزمایشی XM551 از 420 متر به 410 متر کاهش یافت.
T71:
  • محدوده دید از 400 به 390 متر کاهش یافته است.
XM551 Sheridan:
  • محدوده دید از 430 به 420 متر کاهش یافته است.
  • خسارت وارد شده توسط Exp. APDS تفنگ سبک وزن 105 میلی متری از 390 به 360 کاهش یافت.
  • خسارت وارد شده توسط Exp. تفنگ سبک وزن HE 105 میلی متری از 480 به 440 دستگاه کاهش یافت.
  • خسارت وارد شده توسط Exp. گرمای تفنگ سبک وزن 105 میلی متری، از 390 به 360 واحد کاهش یافته است.
  • ظرفیت مهمات تفنگ سبک وزن 105 میلی متری را از 42 به 32 گلوله تغییر داد.
  • ظرفیت مهمات 152 میلی متری Gun-Launcher XM81 (معمولی) را از 30 به 25 گلوله کاهش داد.
M7:
  • برد دید برجک M47 از 380 به 360 متر کاهش یافت.
M24 Chaffee:
  • برد دید برجک M24 از 370 به 360 متر کاهش یافت.
T21:
  • محدوده دید از 390 به 380 متر کاهش یافت.
T37:
  • محدوده دید برجک T37 از 370 به 360 متر کاهش یافته است.
  • محدوده دید برجک خلبان شماره 1 T41 از 385 به 370 متر کاهش یافت.
M41 واکر بولداگ:
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 76 میلی متری Gun M32 برای برجک M41 از 4.6 به 5.3 ثانیه افزایش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 76 میلی متری T91E5 برای برجک M41 از 38 به 40 ثانیه افزایش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 76 میلی متری Gun M32 برای برجک M41A1 از 4.6 به 5.3 ثانیه افزایش یافته است.
  • زمان بارگیری مجدد تفنگ 76 میلی متری Gun M32 برای برجک M41A1 از 4.3 به 5 ثانیه افزایش یافته است.
  • تعداد پوسته های درام اسلحه 76 میلی متری Gun T91E5 برای برجک M41 را از 10 به 6 کاهش داد.
  • تعداد پوسته های درام اسلحه 76 میلی متری Gun T91E5 برای برجک M41A1 را از 10 به 6 کاهش داد.
  • ظرفیت مهمات تفنگ 76 میلی متری Gun T91E5 از 70 گلوله به 72 گلوله افزایش یافته است.

فرانسه

AMX 12t:
  • محدوده دید از 380 به 360 متر کاهش یافته است.
AMX 13 75:
  • محدوده دید از 390 به 370 متر کاهش یافته است.
AMX 13 90:
  • محدوده دید از 400 به 380 متر کاهش یافته است.
  • ظرفیت مهمات تفنگ 90 میلی متری F3M را از 44 به 36 گلوله کاهش داد.
Bat.-Châtillon 12 t:
  • محدوده دید از 390 به 380 متر کاهش یافت.
AMX 13 105:
  • پراکندگی تفنگ 105 میلی متری D. 1504 از 0.4 به 0.42 متر افزایش یافت.
  • محدوده دید از 415 به 390 متر کاهش یافت.
  • خسارت وارد شده توسط پرتابه OCC-105 D. 1504 از 390 به 360 کاهش یافته است.
  • خسارت ناشی از پرتابه OE-105-Mle. 60 D. 1504، از 480 به 440 واحد کاهش یافت.
  • خسارات وارد شده توسط پرتابه OFL-105 D. 1504 از 390 به 360 کاهش یافت.
  • ظرفیت مهمات اسلحه 105 میلی متری D. 1504 را از 33 به 24 گلوله تغییر داد.

نتیجه نبرد به هر مبارز بستگی دارد: سرعت واکنش، درک واضح از نقش خود و انطباق با آن در نبرد - همه اینها و موارد دیگر پیروزی تیم شما را نزدیکتر می کند. برای بازیکنان یک جوخه، مسئولیت در قبال متحدان احتمالی برای نتیجه نبرد حتی قبل از نبرد، در مرحله تشکیل یک جوخه و انتخاب وسایل نقلیه آغاز می شود. بسته به این، یک جوخه می تواند با اقدامات هماهنگ خود تیم را تقویت کند یا با ترکیبی که انتخاب نادرست است آن را تضعیف کند. به خصوص اگر جوخه دارای وسایل نقلیه با اختلاف سطح قابل توجه باشد.

پاداش ها و جریمه ها برای جوخه ها بر اساس نتایج نبرد

با انتشار به‌روزرسانی 9.15، اقدامات تاکتیکی هماهنگ بازیکنان در جوخه‌ها تشویق می‌شود: اعضای یک آرایش متشکل از وسایل نقلیه هم سطح، پاداش‌هایی را در قالب جایزه برای تجربه دریافت خواهند کرد. و جوخه ها با تجهیزات چند سطحی (اختلاف بین حداکثر و حداقل سطح مخزن بیش از 3 است ) برای تجربه جریمه دریافت خواهد کردبسته به میزان تفاوت در سطوح ماشین آلات. بازیکنان هنگام تلاش برای رفتن به نبرد روی تانک های سطوح مختلف (با اختلاف بیش از 3)، هشدار گرافیکی در مورد انتخاب نادرست وسایل نقلیه را مشاهده می کنند.



پاداش بر اساس نتایج نبرد برای جوخه ها که شامل تانک های تک طبقه است، تعلق می گیرد. اندازه پاداش به نتیجه نبرد (پیروزی یا شکست) و همچنین به سطح تجهیزات موجود در جوخه بستگی دارد. D جوخه‌هایی که به صورت پویا در نبرد تشکیل می‌شوند، از نبرد دوم، پاداش‌های تجربه را برای بازی در وسایل نقلیه هم ردیف دریافت خواهند کرد.. اگر بازیکنی درست در نبرد به جوخه ای که قبلاً تشکیل شده بود بپیوندد، فقط از نبرد بعدی پاداش دریافت می کند.

بر اساس نتایج نبرد، در صورتی که اختلاف بین حداکثر و حداقل سطح تانک ها در جوخه بیش از سه باشد، جریمه های تجربه برای وسایل نقلیه طبقات مختلف در یک جوخ تعلق می گیرد. اندازه ضریب کاهش به تجربه بستگی به تفاوت در سطوح دارد.

اگر تانک سوم به یک جوخه با وسایل نقلیه در سطوح مختلف در نبرد ملحق شود، پس از اولین نبرد فقط بازیکنانی که یک جوخه از سطوح مختلف در آنگارا ایجاد کرده اند جریمه می شوند.

اعلانی در مورد میزان پاداش یا جریمه بر اساس نتایج نبرد در یک جوخه در برگه سوم آمار پس از نبرد نمایش داده می شود.



این همه برای چیست؟

پاداش برای جوخه هایی با سطح خودروی یکسان به عنوان انگیزه ای برای بازیکنان برای متحد شدن و عمل موثرتر در نبرد عمل می کند. هدف ما تشویق به اقدام جمعی است. به خصوص از آنجایی که برای این در بازی از قبل وجود دارد, و در آینده، پیشرفت های جدیدی برنامه ریزی شده است: تشکیل خودکار جوخه ها با دوستان و برخی نوآوری های دیگر.

بازیکنان انفرادی مهمترین بخش بازی ما بوده و هستند. با این حال، ما می خواهیم افراد مجرد را تشویق کنیم تا جنبه جدیدی از World of Tanks را کشف کنند - بازی را در یک جوخه امتحان کنند. از این گذشته، هماهنگی و اقدامات مشترک دقیقاً همان چیزی است که به شرکت کنندگان در نبردهای مجازی اجازه توسعه می دهد و جوخه ها مناسب ترین ابزار برای این کار هستند.

جوخه ها با وسایل نقلیه در سطوح مختلف مظهر رفتار غیر ورزشی هستند که برای آن جریمه در نظر گرفته می شود. آنها به بازیکنان بی تجربه یا غیرمسئول روشن می کنند که لازم است قبل از نبرد انتخاب تجهیزات را به دقت بررسی کنند. تی تجهیزات هم سطح، جوخه را به یک واحد تاکتیکی آماده رزم تبدیل می کند که باری بر دوش تیم نخواهد بود.

بعدش چی؟

در آینده برنامه ریزی شده است که به جوخه های تک سطحی بروید و توانایی نبرد در یک جوخه در وسایل نقلیه سطوح مختلف را غیرفعال کنید. این به ما این امکان را می دهد که سیستم های تشکیل تیم - خواستگاری را دوباره کار کنیم. برخلاف سیستم فعلی که بسته به وضعیت صف نبرد روی سرور، قالب‌های تیمی را تشکیل می‌دهد، سیستم جدید بیشتر بر روی برابری تیم‌های مقابل از نظر سطوح و انواع وسایل نقلیه متمرکز خواهد بود. برنامه ریزی شده است که تیم ها برای شکل گیری تلاش خواهد کردطبق اصل 3-5-7: 3 تانک درجه بالا برای این نبرد، 5 تانک ردیف متوسط ​​و 7 تانک حداقل ردیف.

چنین سیستمی نه تنها مشکل نابرابری تیم را از نظر وزنه های تعادلی حل می کند، بلکه بر گیم پلی نبردهای تصادفی نیز تأثیر می گذارد. این فرصت را می دهد تا بدون توجه به موقعیت آن در لیست دستورات، پتانسیل تانک در نبرد را درک کند.خواستگاری جدید تأثیر هر بخشی از فهرست تیم (سطوح بالا، متوسط ​​یا حداقل) را بر نتیجه نبرد افزایش می دهد.

بیشتر اطلاعات دقیقدر مورد سیستم جدید متعاقباً در پورتال منتشر خواهد شد. اخبار را دنبال کنید!

برای توسعه بیشتر این ویژگی، آمارها و واکنش‌های شما به جوایز و جریمه‌های Platoon را از نزدیک بررسی خواهیم کرد. نظر خود را به اشتراک بگذارید و به ما کمک کنید تا بازی را بهتر کنیم!

بازی World of Tanks یک بازی تیمی است. تلاش برای شکست دادن چندین حریف به تنهایی اغلب به شکست ختم می شود. هر تانک، حتی قدرتمندترین، نیاز به پوشش و پشتیبانی دارد. در نبردهای تصادفی، دستیابی به درک متقابل و هماهنگی واضح با متحدان همیشه امکان پذیر نیست، بنابراین ایجاد یک جوخه از مبارزان اثبات شده بسیار کارآمدتر است.

Platoon واحدی متشکل از دو یا سه بازیکن است که با هم بازی می کنند. بازی با دوستان نه تنها سرگرم کننده تر است - بازی تیمی هماهنگ بسیار مؤثرتر است.

ایجاد جوخه: دعوت از دوستان

اگر می خواهید با دوستان خود بازی کنید، قبل از رفتن به جنگ، باید یک جوخه ایجاد کنید. در World of Tanks بسیار آسان است! می توانید با هر یک از دوستان خود در Xbox Live تماس بگیرید تا به گروه بپیوندید.

در حالی که در آشیانه هستید، فشار دهید دعوت به جوخه(دکمه بازگشت). برگه را انتخاب کنید دوستانو تصمیم بگیرید که چه کسی را می خواهید دعوت کنید. شما می توانید یک یا دو دوست را انتخاب کنید، مهم است که آنها آنلاین باشند.

پس از شروع به جمع آوری یک جوخه، سه خط در گوشه سمت چپ بالای صفحه ظاهر می شود. وقتی دوستان شما دعوت به جوخه را بپذیرند پر می شوند. به یاد داشته باشید که ایجاد یک جوخه از مخازن در سطوح مختلف ایده بدی است، زیرا متعادل کننده سطح جوخه شما را با قوی ترین وسیله نقلیه تعیین می کند.

متعادل کننده و رابط بهبود یافته

هنگامی که رهبر دسته یک تانک را انتخاب کرد، سایر اعضای جوخه فقط می توانند وسایل نقلیه ای را انتخاب کنند که با انتخاب فرمانده مطابقت داشته باشد. وسایل نقلیه ای که خیلی پایین یا خیلی بلند هستند برای انتخاب در دسترس نخواهند بود. به عنوان یک قاعده، شما باید بالاترین سطح مخزن موجود را انتخاب کنید.

اگر نمی توانید وسیله نقلیه مناسب را انتخاب کنید، باید یک تانک با سطح مورد نیاز خریداری کنید یا از رهبر جوخه بخواهید انتخاب خود را تغییر دهد. با مشاهده فیلم آموزشی در گاراژ در قسمت "آموزش" می توانید با اصول اولیه بازی در جوخه آشنا شوید.

بازی تیمی: به هم بچسبید

هنگامی که در میدان نبرد هستید، باید در مورد استراتژی تصمیم بگیرید. در بیشتر مواقع بهترین تاکتیک این است که به هم بچسبید و حریفان را با آتش متمرکز بیرون بیاورید. مهم است که به یاد داشته باشید که هر تانک دارای نقاط قوت و ضعف است. به گونه ای عمل کنید که از مزایای تکنیک خود استفاده کنید و تأثیر معایب را به حداقل برسانید.

به عنوان مثال، هنگام حمله، بهترین کار این است که زره پوش ترین تانک را از جلو پرتاب کنید، در حالی که دیگران می توانند با نگه داشتن یک رفیق، به سمت دشمن شلیک کنند. تاکتیک دیگر: یک تانک حواس دشمن را منحرف می کند، در حالی که بقیه او را دور می زنند تا به جناح یا عقب ضربه بزنند. اگر دشمن تنها باشد، عملاً هیچ شانسی برای مقاومت در برابر تانک های جوخه شما ندارد و از هر طرف به او حمله می کند.

در دفاع نیز جوخه برتری زیادی دارد. با قرار گرفتن در موقعیت خود، توزیع خطوط دفاعی و تمرکز آتش خود بر روی خطرناک ترین اهداف، می توانید حمله ای را حتی از یک دشمن کم تعداد دفع کنید.

قدرت جوخه: آتش متمرکز

تمرکز آتش یکی از مهمترین مزیت های جوخه است. برخورد سه اسلحه به یک هدف می تواند خیلی سریع تانک دشمن را نابود کند، گاهی اوقات فقط با یک رگبار.

اگر جوخه شما با گروهی از دشمنان برخورد کرده است، مناسب ترین تاکتیک این است که آتش را روی یکی از آنها متمرکز کنید. با از بین بردن سریع تانک ها یکی پس از دیگری، مزیت بسیار بیشتری نسبت به توزیع مساوی آسیب بین حریفان به دست می آورید.

گرفتن پایگاه را نیز فراموش نکنید. گروهی از تانک ها یک پایگاه را خیلی سریعتر از یک تانک منفرد تصرف می کنند.

در این مقاله فقط داریم توصیه های اساسیدر بازی در یک جوخه در واقع، World of Tanks فضای وسیعی برای آزمایش های تاکتیکی فراهم می کند. با دوستان بازی کنید، مهارت های بازی تیم خود را تقویت کنید و قدرت کامل جوخه خود را به دشمن نشان دهید!

Platoon یک ویژگی کلیدی است که بازیکنان می توانند از آن استفاده کنند بازی های جهانیاز تانک ها مطلقاً هر کاربر می تواند یک تیم 3 نفره ایجاد کند و برای رسیدن به پیروزی به میدان نبرد برود. چه بازیکن ممتاز باشد و چه نباشد، آنها همیشه می توانند از این ویژگی استفاده کنند.

بله، در نگاه اول داشتن جوخه خود در نبرد بسیار جالب است، اما ارزش آن را دارد که جزئیات این ویژگی را کمی بررسی کنید، زیرا بلافاصله مشخص می شود که یک جوخه یک سیستم چند منظوره دیگر است که نیاز به توجه ویژه دارد. در این مقاله، ما در مورد پلاتوها صحبت خواهیم کرد و در مورد مشکلات اصلی که بازیکنان هر روز هنگام ورود به سیستم با آن مواجه می شوند صحبت خواهیم کرد.

بله، مسخره به نظر می رسد، اما حدود 25 درصد از بازیکنان جدیدی که تصمیم می گیرند بازی را امتحان کنند، با این مشکل روبرو هستند. بنابراین، مخصوصاً برای آنها توضیح می دهیم که برای ایجاد یک جوخه، باید پنجره عملکردهای اصلی شروع نبرد را که در زیر دکمه "To battle" قرار دارد، باز کنید و "Platoon" را انتخاب کنید. آنجا را برگه کنید. بنابراین، یک پنجره ویژه در مقابل شما باز می شود که در آن تعامل با جوخه شما انجام می شود. شما قادر خواهید بود یک تیم را جذب کنید، یک تیم را منحل کنید، ارتباط برقرار کنید و ترکیب را تعیین کنید.

چگونه برای مشتقات جستجو کنیم؟

World of Tanks یک بازی چندنفره است که در آن صدها هزار بازیکن دائماً با یکدیگر تعامل دارند، ارتباط برقرار می کنند و می جنگند. پیدا کردن یک شریک آسان نخواهد بود، نکته اصلی نوشتن در مورد آن در نبرد یا در چت اصلی بازی است. اما بهتر است با دوستان خود بازی کنید، این بازی قابل اعتمادتر و سرگرم کننده تر از مبارزه با شخصیت های ناشناس خواهد بود. برای جمع آوری جوخه، باید نام مستعار بازیکن مورد نظر را از طریق جستجو پیدا کنید، سپس او را به عنوان دوست اضافه کنید، سپس در پنجره ایجاد جوخه، روی دکمه دعوت کلیک کنید و برای بازیکنی که می خواهید در آن ببینید دعوت نامه ارسال کنید. فهرست شما بنابراین، شما می توانید یک تیم را استخدام کنید و برای پیروزی وارد نبرد شوید.

چگونه در یک جوخه بازی کنیم؟

تعیین دقیق اثربخشی جوخه شما غیرممکن است، فراموش نکنید که کل بازی بر روی تعاملات 15 بازیکن ساخته شده است. اما در اینجا می توانید تمام پتانسیل خود را وارد نبرد کنید، نکته اصلی این است که با همسازان خود ارتباط برقرار کنید. برنامه های ارتباط صوتی شخص ثالث مانند Skype، Raidcall و سایرین برای این کار مناسب هستند.

به محض اینکه بتوانید با یکدیگر ارتباط برقرار کنید، می توانید در مورد تاکتیک های مناسب خود تصمیم بگیرید، نکته اصلی این است که ترکیب خودروهای جنگی خود و همچنین توانایی های بازیکنان در جوخه خود را در نظر بگیرید. چند دوره آزمایشی به شما کمک می کند تا در مورد سبک بازی تصمیم بگیرید که در نبردهای بعدی بهبود یابد تا زمانی که شروع به پیروزی برای تیم خود کنید.

اشتباهات اصلی بازی در جوخه؟

رایج ترین مشکل در طول بازی یک جوخه بی اثر است. یک بازیکن می تواند موارد منفی را به ارمغان بیاورد، اما وقتی سه "" در تیم وجود دارد، می توان بازی را قبلاً از دست رفته در نظر گرفت. بنابراین، لازم است از قبل به چند نکته توجه شود:

هرگز با غریبه ها بازی نکنید، بهتر است اگر یکدیگر را بهتر بشناسید، چند نبرد تمرینی اسکیت کنید و بتوانید نحوه تعامل خود را درک کنید، نباید همه را پشت سر هم ببرید، بازیکنان زیادی در بازی هستند که مطلقاً هیچ ایده ای برای بازی کردن ندارید و فقط "بیهوده" را تمرین کنید.

  • به آمار بازیکنان توجه کنید، می تواند اساس توانایی های بازیکنی را که می خواهید به جوخه ببرید، توضیح دهد، علاوه بر این، اطلاعات هر کدام و تانک را مشاهده کنید، نه کلی.
  • از قبل تصمیم بگیرید که فرمانده شما کیست، به طوری که در طول نبرد اختلاف نظر وجود نداشته باشد، اگر هر سه نفر در طول نبرد شروع به سر و صدا کنید، این روی گیم پلی شما تأثیر منفی می گذارد.
  • ناقضان دستور، بازیکنانی که به ضرر تیم شما بازی می کنند را وارد تیم نکنید و صرفاً با وجود حرفه ای بودن او در بازی، رفتار نامناسبی از خود نشان دهید، بهتر است او را نگیرید.
  • همیشه در بازی در داخل جوخه خود تعامل داشته باشید و سپس برای یک تیم بازی کنید، جوخه خود، این مهمترین چیز است و اگر جوخه تا پایان نبرد باقی بماند، برای شما بهتر خواهد بود، بنابراین می توانید هر کدام را بکشید. وضعیت؛
  • در اطراف نقشه پراکنده نشوید، سعی کنید در کنار هم بمانید تا جوخه شما موثر باشد، اگر در طرف مقابل نقشه باشید، هیچ حسی از جوخه شما نخواهد داشت.
  • به یاد داشته باشید، وزن پرواز رزمی شما از هر تانکی بیشتر است، بنابراین برای سخت ترین و سطح بالا ترین نبردها آماده شوید. بنابراین، ما مشکلات بازی در یک جوخه را در نظر گرفتیم، اگرچه نظرات ما شبیه به توصیه است، اما به راحتی می توانید متوجه شوید که از چه مشکلی صحبت می کنیم.

مزایای بازی در جوخه

همیشه از این فرصت برای ایجاد یک جوخه استفاده کنید، زیرا یک تیم کوچک که به خوبی مونتاژ شده است همیشه می تواند پیروزی را به ارمغان بیاورد. آزمایش کنید، بازیکنان را مرتب کنید و بهترین را انتخاب کنید. و حالا بیایید ببینیم که بازی جوخه چه مزایایی دارد:

  • گیم پلی سرگرم کننده با دوستان خود؛
  • دلیلی برای پیدا کردن دوستان جدید؛
  • بازی موثر؛
  • دعواهای هیجان انگیز؛
  • فرصت کسب تجربه از بازیکنان با تجربه؛
  • توانایی سرگرم شدن در بازی؛
  • پشتیبانی مداوم از علاقه به بازی (وقتی به تنهایی بازی می کنید، بازی دائماً احساسات منفی را به شما تحمیل می کند و این بر تصور شما از World of Tanks تأثیر منفی می گذارد).

بنابراین، ما به نکات اصلی بازی جوخه پرداخته ایم و اکنون ماهیت این ویژگی را در World of Tanks درک می کنید. به طور طبیعی، دارای تعداد زیادی تفاوت های ظریف، لحظات نامعلوم و چیزهای دیگر است. فقط پس از اینکه شروع به شرکت فعال در جوخه سواری کردید، می توانید کاملاً همه چیز را در مورد جوخه ها یاد بگیرید. ما برای شما یک بازی لذت بخش و متحدان خوب آرزو می کنیم!