Compatibilidad de hardware con mac os. ¿Cómo hacer que un disco externo sea compatible con Mac y Windows? Único fabricante de hardware y software.

Si es necesario formatear un disco duro o una unidad flash USB para que los dispositivos sean compatibles con Mac y Windows, entonces es fácil de hacer. Es importante saber que al formatear el dispositivo se eliminarán todos los datos, por lo que para no perder información es mejor hacer una copia de seguridad de inmediato.

Para formatear el dispositivo necesita:

  • Correr Utilidad de Discos, busque /Aplicaciones/Utilidades/;
  • Conecte su dispositivo;
  • Haga clic en el nombre del disco en la esquina izquierda del escritorio y luego haga clic en el botón Borrar;
  • Haga clic en el menú desplegable "Formato", seleccione "MS-DOS (FAT)". Aquí puede cambiar el nombre del dispositivo;
  • Haga clic en el botón "Borrar" para formatear su dispositivo para que sea compatible con Mac y Windows PC.

El formateo suele ser un proceso rápido, pero todo depende del tamaño de los archivos en el dispositivo que está formateando.
Como resultado, la unidad flash o el disco duro externo será compatible con Mac OS X, Windows 95, 98, Windows XP, Vista, 7 e incluso Windows 8. Este método de formateo es ideal para unidades flash USB, discos duros externos que están diseñados para su uso en varios sistemas operativos.

La principal desventaja de utilizar FAT32 es su límite de tamaño de archivo. Por lo tanto, el dispositivo a formatear no debe tener más de 4 GB. Si utiliza exFAT para formatear un dispositivo de más de 4 GB, resultará en incompatibilidad con versiones anteriores de OS X y Windows.

Software

Para garantizar una transición fluida de Mac OS 9 a Mac OS X, se creó Carbon. Una aplicación escrita con Carbon puede ejecutarse en cualquiera de estos sistemas operativos. Por otro lado, Mac OS X hereda mucho de OpenSTEP, que no es compatible con otras versiones de Mac OS. Actualmente, Apple recomienda una API llamada Cocoa, y el legado de OpenSTEP es muy notable allí: muchos nombres de clases comienzan con "NS" (NSObject, NSArray), que es una abreviatura de NeXTSTEP.

Mac OS X también es compatible con Java. Esto significa que las aplicaciones escritas en Java y que utilizan Swing tienen el mismo aspecto que las aplicaciones que utilizan Cocoa. Tradicionalmente, las aplicaciones Cocoa se desarrollan en Objective C, una alternativa a Java. Sin embargo, el 25 de julio de 2007, Apple anunció que no se trasladarían nuevas extensiones de Cocoa a Java. Mac OS X, a partir de la versión 10.5 Leopard, viene con un intérprete Ruby compatible con Cocoa.

A diferencia de sus predecesores, Mac OS X es un sistema operativo completo con certificación UNIX"03. Esto significa que la mayoría de los programas escritos para BSD, Linux y otros sistemas similares a UNIX se compilarán y ejecutarán en Mac OS X con pocos o ningún cambio adicional. al código. Se han desarrollado administradores de paquetes como Fink o MacPorts (anteriormente DarwinPorts) para facilitar la instalación de dichos programas. Son similares a apt en Debian o ports en FreeBSD.

A partir de la versión 10.3, Mac OS X también incluye X11.app de forma predeterminada, una versión personalizada del servidor X. Esto le permite ejecutar aplicaciones desarrolladas para X11 en Mac OS X, usando gtk, Qt para X11 (Qt4 es compatible con Mac OS X tanto en modo X11 como en modo Aqua normal) y otras. X11.app usa Quartz para visualización. Sin embargo, X11.app tiene una serie de problemas, como la falta del estilo Aqua en el diseño de aplicaciones y la compatibilidad incompleta con Unicode.

Las versiones anteriores del sistema operativo pueden ejecutar un servidor X a través de XDarwin.

Mac OS X se basa en el kernel XNU, que se deriva del microkernel Mach 3.0.

Hardware

Las primeras versiones de Mac OS X eran compatibles con todas las computadoras Macintosh (portátiles, de escritorio o servidores) con procesadores PowerPC G3, G4 y G5. Las versiones posteriores ya no admiten hardware más antiguo: por ejemplo, la versión 10.3 Panther no admite G3 más antiguos, 10.4 Tiger no admite sistemas sin puertos FireWire y la versión beta 10.5 Leopard presentada en la WWDC no admite G3 en absoluto. Sin embargo, existen utilidades como XPostFacto y parches de discos de instalación creados por terceros para instalar nuevas versiones de Mac OS X en hardware que Apple no admite oficialmente, incluidos algunos sistemas anteriores a G3. Al excluir algunas funciones requeridas por el hardware (como la aceleración de gráficos y la grabación de DVD), el sistema operativo ofrece la misma funcionalidad en todo el hardware compatible.

La versión PowerPC de Mac OS X sigue siendo compatible con aplicaciones Mac OS más antiguas mediante la llamada emulación clásica, que permite a los usuarios ejecutar Mac OS 9 como un proceso dentro de Mac OS X, por lo que muchas aplicaciones más antiguas se ejecutan como si estuvieran ejecutando el sistema operativo antiguo. sistema. Classic no admite computadoras con procesadores Intel.

En abril de 2002, eWeek informó sobre un rumor de que Apple tenía una versión de Mac OS X con el nombre en código Marklar que se ejecutaba en procesadores Intel x86. La idea de Marklar era hacer la transición de Mac OS X a una plataforma alternativa que permitiera a Apple superar los problemas de desarrollo de la plataforma PowerPC. Los rumores permanecieron sin confirmar hasta mayo de 2005, cuando apareció en las redes de intercambio de archivos una versión de Mac OS X para procesadores Intel.

El 6 de junio de 2005, Steve Jobs confirmó los rumores y anunció en la WWDC que Apple cambiaría de procesadores PowerPC a procesadores Intel dentro de dos años. Anteriormente, Apple cambió la plataforma del Motorola 68K al IBM/Motorola PowerPC; Apple incluyó un emulador de Motorola 68K en el nuevo sistema operativo, lo que le permitió ejecutar la mayoría de las aplicaciones de 68K. Apple apoyó el emulador durante 11 años; sin embargo, durante la transición a Intel, se eliminó. El nuevo sistema operativo incluía un emulador de PowerPC llamado Rosetta. También, una nueva version XCode y las utilidades de consola correspondientes le permiten desarrollar binarios universales (binarios gordos): archivos ejecutables que pueden contener soporte para varias plataformas (ppc, ppc64, i386, ...).

Actualmente, la mayoría de las aplicaciones que sólo están disponibles en PowerPC son compatibles con el emulador Rosetta. Sin embargo, Apple pide a los desarrolladores que creen aplicaciones universales para ambas plataformas. Las aplicaciones universales se ejecutan más rápido en computadoras basadas en Intel que las aplicaciones PowerPC que se ejecutan con el emulador Rosetta. Algunos programas de PowerPC, como las extensiones del kernel y los complementos de Preferencias del sistema, no son compatibles con computadoras con procesadores Intel.

Si bien los MacIntel pueden ejecutar aplicaciones PowerPC, x86 y genéricas, los Mac PowerPC solo pueden ejecutar aplicaciones genéricas y PowerPC. La compatibilidad con la plataforma PowerPC se mantuvo en Mac OS X 10.5. Jobs también confirmó el rumor de que la nueva versión de Mac OS X se ejecutó en procesadores Intel durante la mayor parte de su existencia, ya que la multiplataforma ya existía en Mac OS X: OpenSTEP fue portado a muchas plataformas, incluida x86, y Darwin incluyó soporte para ambos (PowerPC y x86).

Mac OS X ha sido portado al iPhone y al iPod touch. A pesar de los cambios importantes, por ejemplo, la plataforma cerrada y la ausencia de un escritorio (fue reemplazado por SpringBoard), el puerto conserva características como Darwin, el kernel XNU. Algunos programas de terceros conservan los efectos de la versión de escritorio, por ejemplo, el programa Converter.

Evolución de Mac OS X

El sistema operativo de Apple, Mac OS X, está disponible actualmente en dos versiones: una versión para estaciones de trabajo y portátiles, así como una versión para un servidor, necesario para organizar el trabajo de una red empresarial local. Desde el lanzamiento de Mac OS X 10.0, se han lanzado seis modificaciones más, cada una de las cuales lleva el nombre de un felino.

Mac OS X 10.0 Cheetah (Cheetah): se convirtió en la primera versión actualizada del sistema operativo sistemas mac SO. Apareció en marzo de 2001 y fue creado sobre la base del sistema operativo UNIX y los servicios FreeBSD. Nueva tecnología permitió aumentar la funcionalidad, confiabilidad y seguridad del nuevo sistema operativo. Pero la versión 10.0 de Cheetah era inestable y carecía de una serie de características que se encuentran en ultima versión Mac OS X, por lo que Apple lanzó una actualización gratuita.

Mac OS X 10.1 Puma: una actualización gratuita desarrollada por Apple permitió actualizar el sistema operativo Mac OS X 10.0 Cheetah a la versión 10.1 (Puma), lo que permitió corregir una serie de deficiencias que existían en la primera versión y mejorar estabilidad. Tiene funciones tales como: personificación, alta calidad gráficos, acceso rápido a los parámetros del sistema, ampliación de la gama de capacidades de red y dispositivos periféricos, reproducción y grabación de DVD.

Mac OS X 10.2 Jaguar: se realizaron más de 150 tipos de diversos cambios y adiciones a la nueva versión del sistema operativo Mac OS X, el principal de los cuales fue el soporte para la aceleración de hardware de la interfaz de usuario utilizando la tecnología Quartz Extreme, como Como resultado de lo cual todo el procesamiento de imágenes lo realiza el procesador de la tarjeta de video. Esta versión introdujo el centro multimedia QuickTime 6, el programa de mensajería instantánea de Internet iChat, una libreta de direcciones unificada y el sistema de entrada de escritura a mano Inkwell. Se han mejorado los programas de correo, añadiendo filtrado de spam, búsqueda de archivos en el disco Finder y búsqueda de información en Internet Sherlock 3.

Mac OS X 10.3 Panther: lanzado el 24 de octubre de 2003, introdujo la tecnología de cifrado de datos FileVault. Las actualizaciones posteriores del sistema trajeron una serie de otros cambios, tales como: se solucionaron algunos problemas de seguridad, mayor confiabilidad al trabajar con archivos remotos en redes mixtas, sistema mejorado para compartir archivos y soporte para redes inalámbricas, controladores de tarjetas de video actualizados, sistema de directorio y soporte OpenGL. Se han realizado cambios y mejoras en el navegador Safari, el cliente de correo, la libreta de direcciones, Stickies y QuickTime, así como soporte mejorado para software de terceros.

Mac OS X 10.4 Tiger: lanzado en abril de 2005 e incluyó más de 200 cambios y adiciones que son necesarios para un funcionamiento más rápido y estable de la computadora. Las principales novedades de esta versión del sistema operativo Mac OS X fueron la función única Spotlight para buscar rápidamente información y la interfaz del widget Dashboard, la aplicación Automator, diseñada para automatizar una serie de acciones que se repiten constantemente, lo que permitió realizar rutinas. Trabaja con un clic.

Mac OS X 10.5 Leopard: Lanzado el 26 de octubre de 2007, incluye más de 300 mejoras y añadidos. Los cambios afectaron principalmente al núcleo del sistema operativo, en el que ahora está integrado el marco de seguimiento dinámico DTrace y también hay un entorno Cocoa Bridges para desarrollar aplicaciones en los lenguajes de programación Ruby y Python. Scripting Bridge permite automatizar aplicaciones Mac mediante programas en Objective-C, Ruby y Python. También se incluyeron en el sistema Rails, Mongrel y Capistrano. Por el momento, Mac OS X 10.5 Leopard es reconocido como un sistema UNIX completo. Un acontecimiento importante fue la aparición en esta versión del programa Boot Camp, con el que ahora es posible instalar el sistema operativo Windows en ordenadores Macintosh como segundo sistema operativo funcional. La nueva versión de Mac OS X ha actualizado completamente el Finder y otras aplicaciones útiles, agregando funciones como Stacks, Quick Look, Spaces y el programa Time Machine para crear copias de seguridad del sistema y de los datos.

Mac OS X 10.6 Snow Leopard: se introdujo en junio de 2008 e incluye una serie de cambios espectaculares. Ahora funciona solo en procesadores Intel, utiliza tecnologías de 64 bits, funciona igualmente con aplicaciones de 64 y 32 bits, ocupa casi la mitad del espacio en disco, se instala, se carga y se ejecuta más rápido. Todo estándar aplicaciones para Mac OS X (Finder, Mail, Safari, iCal e iChat, etc.) en la nueva versión se transfirieron a código de 64 bits, lo que aumentó significativamente su rendimiento y los hizo más resistentes a los ataques de piratas informáticos. Grand Central Dispatch le permite aprovechar al máximo los sistemas multinúcleo y aumentar el rendimiento de la computadora. Escalado de interfaz agregado. Snow Leopard OS utiliza la tecnología Bonjour para compartir archivos, pilas para trabajar con ventanas de programas y también tiene una función Expose actualizada, que se ha vuelto aún más conveniente y accesible. Se ha aumentado la velocidad de copia de seguridad y el servidor de retransmisión AIM ahora se puede utilizar para transferir datos y evitar fallos de conexión en iChat.

Incluso los fanáticos más fervientes de OS X a veces necesitan aprovechar el Windows "enemigo". Hay diferentes situaciones: desde la necesidad de utilizar clientes bancarios y software corporativo hasta el lanzamiento de juegos. Hay muchas formas de ejecutar aplicaciones escritas para Windows, utilizando herramientas de terceros y soluciones patentadas de Apple.

Convencionalmente, se pueden dividir en tres categorías: instalación completa de Windows, uso de máquinas virtuales y emuladores del entorno de software de Windows. Cada opción tiene sus propias ventajas y desventajas, por eso las analizaremos todas para que elijas la que más te convenga.

Instalación de Windows usando Boot Camp

Especialmente para aquellas almas desafortunadas que no pueden romper todos los vínculos con Windows, Apple ha creado la utilidad "Boot Camp Assistant", con la que puedes preparar tu Mac para instalación de windows y, de hecho, instalarlo. En este caso, se crea una partición separada en el disco, lo que permite que ambos sistemas operativos funcionen de forma independiente.

Necesitará 50 GB de espacio libre y un disco de arranque de Windows. El proceso de instalación en sí es muy sencillo, sólo tienes que seguir las indicaciones del asistente y esperar a que finalice. Después del reinicio, tendrá a su disposición una versión completa de Windows, como en una PC normal. Todo lo que tienes que hacer es instalar las aplicaciones o juegos necesarios y podrás utilizarlos. Puede obtener más información sobre los requisitos y las versiones compatibles.

Beneficios del campo de entrenamiento

  • Actuación. porque todo Recursos para Mac utiliza solo un sistema operativo, obtenemos el máximo rendimiento.
  • Compatibilidad. Gracias a Windows completo, se garantiza la compatibilidad total con cualquier aplicación y juego.

Desventajas del campo de entrenamiento

  • Necesito reiniciar. Para iniciar Windows, deberá reiniciar su Mac cada vez.
  • Falta de integración. Windows no es compatible con el sistema de archivos HFS+, lo que significa que no podrá acceder a los archivos de OS X desde él y viceversa.

Usando máquinas virtuales

Este método tiene mucho en común con el anterior, pero su implementación es ligeramente diferente. Con él también obtenemos un sistema operativo completo, pero no se instala en hardware real, sino virtual. Un software especial (máquina virtual) emula la plataforma de hardware para ejecutar Windows, quitando algunos de los recursos de Mac, y resulta que un sistema operativo se ejecuta dentro de otro.

Escritorio paralelo


paralelos.com

Quizás la máquina virtual más popular entre los usuarios de Mac. Parallels se actualiza periódicamente, siempre funciona con versiones actuales OS X y Windows y tiene características adicionales como el modo híbrido, cuando las interfaces de OS X y Windows se muestran simultáneamente en la pantalla y las aplicaciones se inician independientemente de su propiedad. Además, el programa puede iniciar Windows desde particiones Boot Camp, lo cual es conveniente si necesita acceder a aplicaciones o datos sin reiniciar.

La desventaja del programa es que Parallels no es gratuito. La versión junior te costará $79,99.

Fusión de VMware


vmware.com

Otra solución comercial para la virtualización del sistema operativo. La característica clave de VMware Fusion es el asistente para compartir, que le permite transferir todo el entorno desde su PC con Windows a una máquina virtual y continuar usando aplicaciones en su Mac. ventanas instaladas comparte un portapapeles con OS X, así como acceso a archivos y recursos de red. Sus aplicaciones están totalmente integradas con las funciones de OS X (Spotlight, Mission Control, Exposé). Además, admite la ejecución de Windows desde la partición Boot Camp.

VMware Fusion cuesta 6300 rublos, pero antes de comprarlo puedes explorar sus capacidades en una versión de prueba gratuita.


Si sus planes no incluyen gastos adicionales para ejecutar aplicaciones de Windows, entonces su elección es Oracle. En comparación con sus contrapartes pagas, tiene muchas menos capacidades, pero es bastante adecuado para tareas simples. No debe contar con la integración con las funciones del sistema OS X, pero aquí están disponibles cosas básicas como un portapapeles compartido y acceso a los recursos de la red. La naturaleza gratuita de VirtualBox justifica plenamente todas sus limitaciones.

Beneficios de las máquinas virtuales

  • Funcionamiento simultáneo de dos sistemas operativos. No es necesario reiniciar tu Mac para ejecutar aplicaciones de Windows.
  • Compartición de archivos. Dado que Windows se ejecuta dentro de OS X, la compatibilidad con el sistema de archivos no es un problema.

Desventajas de las máquinas virtuales

  • Bajo rendimiento. Debido a que los recursos de Mac se comparten entre los dos sistemas operativos, el rendimiento de las aplicaciones es significativamente más lento, especialmente en computadoras más antiguas.
  • Problemas de compatibilidad. Es posible que algunas aplicaciones (la mayoría de las veces juegos) que requieren acceso directo al hardware no funcionen correctamente o no funcionen en absoluto.

Usando emuladores

Con los emuladores todo es completamente diferente que con las máquinas virtuales y Boot Camp. Más precisamente, tienen algo en común con las máquinas virtuales, solo que no emulan Windows en su totalidad, sino solo aquellos de sus componentes de software que son necesarios para el funcionamiento de la aplicación deseada. No tendremos un sistema operativo completo ni acceso a sus funciones: obtenemos una determinada capa de compatibilidad que nos permite ejecutar una aplicación de Windows directamente en el entorno OS X.

Todos los emuladores funcionan según el mismo principio. La instalación de la aplicación se inicializa a través de setup.exe y luego, durante su proceso, se configuran los parámetros de inicio necesarios y se cargan automáticamente las bibliotecas necesarias. Después de esto, aparece un ícono de aplicación en Launchpad, que funcionará de la misma manera que todos los programas nativos de OS X.

embotellador de vino


botelladevino.kronenberg.org

Este emulador puede convertir un archivo .EXE en una aplicación compatible con OS X. WineBottler también le permite cargar automáticamente algunas aplicaciones de Windows ya configuradas. Es completamente gratuito y compatible con OS X El Capitan.

odre

Otro emulador que, como el anterior, utiliza las bibliotecas de Wine para crear ports. En comparación con la solución anterior, Wineskin tiene más configuraciones y le permite ajustar los parámetros. Hablamos en detalle sobre su configuración y uso en.

Transversal

Un emulador comercial cuyo equipo de desarrollo ya ha adaptado y configurado muchas aplicaciones y juegos populares de Windows para usted. CrossOver tiene una interfaz amigable y también elimina la necesidad de profundizar en la configuración y lidiar con posibles errores. Lo único negativo es que es de pago. La licencia cuesta 20,95 dólares, pero hay un período de prueba de 14 días.

Ventajas de los emuladores

  • No se requiere licencia de Windows. Los emuladores ejecutan aplicaciones a través de una capa de compatibilidad, por lo que no se necesita una copia con licencia del sistema operativo.
  • Actuación. Nuevamente, debido al ahorro de recursos que se gastan en ejecutar Windows completo en máquinas virtuales, obtenemos un mayor rendimiento en comparación con ellas.

Desventajas de los emuladores

  • Dificultad para configurar. Para utilizar aplicaciones de Windows, primero es necesario configurarlas, y esto no siempre es fácil, especialmente con los juegos.
  • Problemas de compatibilidad. En algunos casos, es posible que las aplicaciones (normalmente las que consumen muchos recursos) no funcionen correctamente o no funcionen en absoluto.

que elegir

¿Qué elegir al final entre tanta variedad? No hay una respuesta clara a esta pregunta. En cada caso concreto es necesario basarse en sus necesidades, pero en general las recomendaciones son las siguientes.

  • Campo de entrenamiento Adecuado principalmente para jugadores, así como para aquellos usuarios que necesitan el máximo rendimiento y compatibilidad con el software. Reiniciamos la Mac y obtenemos una computadora con Windows completa.
  • Maquinas virtuales le ayudará en los casos en los que necesite ambos sistemas operativos al mismo tiempo. Sacrificamos rendimiento, pero evitamos reinicios y conseguimos una buena integración.
  • Emuladores Sólo se puede recomendar para tareas sencillas y uso poco frecuente. Por ejemplo, cuando necesitas recurrir a un cliente del banco un par de veces al mes o, ocasionalmente, sientes nostalgia por tu juego favorito.

Elija la opción que más le convenga y, en los comentarios, cuéntenos para qué necesita utilizar las aplicaciones de Windows en su Mac y cómo las inicia.

Software

Para garantizar una transición fluida de Mac OS 9 a Mac OS X, se creó Carbon. Una aplicación escrita con Carbon puede ejecutarse en cualquiera de estos sistemas operativos. Por otro lado, Mac OS X hereda mucho de OpenSTEP, que no es compatible con otras versiones de Mac OS. Actualmente, Apple recomienda una API llamada Cocoa, y el legado de OpenSTEP es muy notable allí: muchos nombres de clases comienzan con "NS" (NSObject, NSArray), que es una abreviatura de NeXTSTEP.

Mac OS X también es compatible con Java. Esto significa que las aplicaciones escritas en Java y que utilizan Swing tienen el mismo aspecto que las aplicaciones que utilizan Cocoa. Tradicionalmente, las aplicaciones Cocoa se desarrollan en Objective C, una alternativa a Java. Sin embargo, el 25 de julio de 2007, Apple anunció que no se trasladarían nuevas extensiones de Cocoa a Java. Mac OS X, a partir de la versión 10.5 Leopard, viene con un intérprete Ruby compatible con Cocoa.

A diferencia de sus predecesores, Mac OS X es un sistema operativo completo certificado UNIX'03. Esto significa que la mayoría de los programas escritos para BSD, Linux y otros sistemas similares a UNIX se compilarán y ejecutarán en Mac OS X con pocos o ningún cambio de código adicional. Para una instalación cómoda de dichos programas, se han desarrollado administradores de paquetes como Fink o MacPorts (anteriormente DarwinPorts). Son similares a apt en Debian o ports en FreeBSD.

A partir de la versión 10.3, Mac OS X también incluye X11.app de forma predeterminada, una versión personalizada del servidor X. Esto le permite ejecutar aplicaciones desarrolladas para X11 en Mac OS X, usando gtk, Qt para X11 (Qt4 es compatible con Mac OS X tanto en modo X11 como en modo Aqua normal) y otras. X11.app usa Quartz para visualización. Sin embargo, X11.app tiene una serie de problemas, como la falta del estilo Aqua en el diseño de aplicaciones y la compatibilidad incompleta con Unicode.

Las versiones anteriores del sistema operativo pueden ejecutar un servidor X a través de XDarwin.

Mac OS X se basa en el kernel XNU, que se deriva del microkernel Mach 3.0.

Hardware

Las primeras versiones de Mac OS X eran compatibles con todas las computadoras Macintosh (portátiles, de escritorio o servidores) con procesadores PowerPC G3, G4 y G5. Las versiones posteriores ya no admiten hardware más antiguo: por ejemplo, la versión 10.3 Panther no admite G3 más antiguos, 10.4 Tiger no admite sistemas sin puertos FireWire y la versión beta 10.5 Leopard presentada en la WWDC no admite G3 en absoluto. Sin embargo, existen utilidades como XPostFacto y parches de discos de instalación creados por terceros para instalar nuevas versiones de Mac OS X en hardware que Apple no admite oficialmente, incluidos algunos sistemas anteriores a G3. Al excluir algunas funciones requeridas por el hardware (como la aceleración de gráficos y la grabación de DVD), el sistema operativo ofrece la misma funcionalidad en todo el hardware compatible.

La versión PowerPC de Mac OS X sigue siendo compatible con aplicaciones Mac OS más antiguas mediante la llamada emulación clásica, que permite a los usuarios ejecutar Mac OS 9 como un proceso dentro de Mac OS X, por lo que muchas aplicaciones más antiguas se ejecutan como si estuvieran ejecutando el sistema operativo antiguo. sistema. Classic no admite computadoras con procesadores Intel.

En abril de 2002, eWeek informó sobre un rumor de que Apple tenía una versión de Mac OS X con el nombre en código Marklar que se ejecutaba en procesadores Intel x86. La idea de Marklar era hacer la transición de Mac OS X a una plataforma alternativa que permitiera a Apple superar los problemas de desarrollo de la plataforma PowerPC. Los rumores permanecieron sin confirmar hasta mayo de 2005, cuando apareció en las redes de intercambio de archivos una versión de Mac OS X para procesadores Intel.

El 6 de junio de 2005, Steve Jobs confirmó los rumores y anunció en la WWDC que Apple cambiaría de procesadores PowerPC a procesadores Intel dentro de dos años. Anteriormente, Apple cambió la plataforma de Motorola 68K a IBM/Motorola PowerPC; Apple incluyó un emulador de Motorola 68K en el nuevo sistema operativo, lo que le permitió ejecutar la mayoría de las aplicaciones de 68K. Apple apoyó el emulador durante 11 años; sin embargo, durante la transición a Intel, se eliminó. El nuevo sistema operativo incluía un emulador de PowerPC llamado Rosetta. Además, la nueva versión de XCode y las utilidades de consola correspondientes le permiten desarrollar binarios universales (binarios gordos): archivos ejecutables que pueden contener soporte para varias plataformas (ppc, ppc64, i386, ...).

Actualmente, la mayoría de las aplicaciones que sólo están disponibles en PowerPC son compatibles con el emulador Rosetta. Sin embargo, Apple pide a los desarrolladores que creen aplicaciones universales para ambas plataformas. Las aplicaciones universales se ejecutan más rápido en computadoras basadas en Intel que las aplicaciones PowerPC que se ejecutan con el emulador Rosetta. Algunos programas de PowerPC, como las extensiones del kernel y los complementos de Preferencias del sistema, no son compatibles con computadoras con procesadores Intel.

Si bien los MacIntel pueden ejecutar aplicaciones PowerPC, x86 y genéricas, los Mac PowerPC solo pueden ejecutar aplicaciones genéricas y PowerPC. La compatibilidad con la plataforma PowerPC se mantuvo en Mac OS X 10.5. Jobs también confirmó el rumor de que la nueva versión de Mac OS X se ejecutó en procesadores Intel durante la mayor parte de su existencia, ya que la multiplataforma ya existía en Mac OS X: OpenSTEP fue portado a muchas plataformas, incluida x86, y Darwin incluyó soporte para ambas. (PowerPC y x86).

Mac OS X ha sido portado al iPhone y al iPod touch. A pesar de los cambios importantes, por ejemplo, la plataforma cerrada y la ausencia de un escritorio (fue reemplazado por SpringBoard), el puerto conservó características como Darwin, el kernel XNU. Algunos programas de terceros conservan los efectos de la versión de escritorio, por ejemplo, el programa Converter.

Durante mucho tiempo estos dos sistemas operativos Estamos haciendo la guerra. Algunos demuestran la belleza del software de Apple, mientras que otros se desviven por argumentar a favor de Windows. Todavía hay partidarios de Linux, pero no los tocaremos.

Entonces, ¿por qué el software de Microsoft es más adecuado para los usuarios comunes y corrientes? Encontramos 10 razones para favorecer a Windows. Y aquí está el primero de ellos.

Juegos

Prácticamente no hay juegos en Mac OS. Por supuesto, puedes instalar una máquina virtual, instalar el juguete allí y ser feliz. Pero esto es un juego con muletas, no hay otra forma de decirlo. Y la corporación Yabloko no quiere atraer a desarrolladores de la industria del juego para que transfieran juegos a Mac OS.

El mismo Windows 10 tiene un modo de juego en su funcionalidad: el propio sistema operativo limita todos los programas en segundo plano que actualmente son innecesarios en recursos. Y todo el poder liberado se entrega al juego. De acuerdo, esto es mucho más conveniente que limpiar manualmente las aplicaciones en segundo plano.

Actualización de hardware

Como ya hemos tocado el tema de los juegos, debemos hablar de las configuraciones de Macintosh y de una unidad de sistema normal.

Puede actualizar la unidad del sistema en Windows tan pronto como lo desee: agregue memoria, cambie la tarjeta de video por una más potente, reconstrúyala completamente desde cero por una nueva tarjeta madre– todo esto está disponible para usted en cualquier momento. Lo principal es que hay fondos suficientes para ello. Los juegos son cada año más exigentes y los fabricantes de componentes tampoco se quedan dormidos, lanzando hardware actualizado o completamente nuevo para la unidad. Pero esto no se aplica a las computadoras portátiles y todo en uno: aquí las cosas no van mejor que con un dispositivo de Apple.

Pero con una manzana, este truco no te funcionará. Agregar RAM ya está causando serias dificultades y no tiene sentido ni siquiera tartamudear sobre algo más grande. Y dada la glotonería de nuevos juegos, en 2 o 3 años surgirá la cuestión de reemplazar el dispositivo actual por uno más nuevo.

Incluso sin tener en cuenta los juegos, hay muchos programas que consumen mucha energía y que requieren un hardware potente. Por cierto, una unidad del sistema Windows cuesta entre 2 y 2,5 veces más barata que una configuración similar de los productos Apple. Así que piénsalo.

Compatibilidad del sistema con dispositivos periféricos.

Otro problema de Mac OS es su compatibilidad con varios dispositivos. Macintosh no siempre identifica correctamente las impresoras, escáneres, enrutadores Wi-Fi y muchos otros equipos de oficina. Y hay ocasiones en las que el sistema se niega por completo a trabajar con algo.

Aquellos dispositivos para los que Apple desarrolle controladores de forma independiente funcionarán sin problemas.

Esta situación es casi imposible en Windows. Este sistema operativo no detectará la tecnología a menos que sea muy antigua y muy específica. Y luego, si hay controladores, hay muchas posibilidades de que todo funcione correctamente.

Trabajar con ventanas de programas

Macintosh tiene la desagradable característica de expandir extrañamente las aplicaciones al modo de pantalla completa. Por ejemplo, el navegador puede expandirse parcialmente, recortando el tamaño de la ventana de una página específica. Lo mismo ocurre con algunas otras utilidades. Extraña lógica de trabajo. Sin embargo, existe una utilidad Magnet. Para que el programa funcione correctamente, recomendamos instalarlo en un sistema operativo limpio.

No existe tal problema en Windows. El modo de pantalla completa es un modo de pantalla completa.


Selección de software para sistemas.

Por cierto, sobre los programas en sí. Simplemente existe una cantidad colosal de software disponible para Windows para todos los gustos y para cualquier tarea. Simplemente no encontrarás tanta abundancia para Mac. Bueno, no lo encontrarás allí. Incluso el software existente suele tener una funcionalidad inferior a la de sus homólogos de PC.

El mismo Office que vive en Mac es seriamente inferior al gigante Microsoft. Aunque esto puede no importar en absoluto, ya que ahora ya existen muchos servicios que funcionan a través del navegador. Los archivos se guardan en la nube y puedes trabajar con ellos desde cualquier dispositivo.

Hay un punto más: los programas con tecnología Apple consumen más RAM que los de Windows. No por mucho, pero aun así.

Prevalencia de sistemas

Apple instala Mac OS solo en PC y portátiles todo en uno. Existe iOS para teléfonos inteligentes y tabletas. Parecería que todo está bien. Pero ¿por qué no integrar Mac en los dispositivos móviles? Naturalmente, algunas funciones no estarán disponibles debido a la falta de recursos de hardware en el iPhone o iPad.

Y los chicos de Microsoft están instalando muy activamente su sistema operativo en dispositivos móviles. El mismo Microsoft Surface es una confirmación directa de esto, aunque su precio está algo inflado. ¿Cuántos dispositivos móviles de terceros utilizan Windows 10 como sistema operativo? Hay muchos de ellos y su número está creciendo. A esto también contribuye el desarrollo de Intel atómico y chips de video bastante potentes.


3D en el sistema operativo

Con el desarrollo de tecnologías en el campo del 3D y la realidad aumentada, Microsoft ha estado muy ansioso por implementarlas en sus sistemas.

¿Qué pasa con Apple? Hace tiempo que alimentan a la gente con promesas, pero no ha habido ningún movimiento en esa dirección. Y si empiezan a hacer esto, ¿hasta qué punto?

resumámoslo

¿Qué puedo decir? Las PC con Windows son mucho más grandes que las Mac. Y esto no sólo se aplica a los ordenadores: hay muchos smartphones y tablets con Windows 10.

Aquí hay mucha libertad para los jugadores; la abundancia de software te abre los ojos como platos. La actualización es mucho más rápida y económica que los productos Apple. Y no en todas partes en Yabloko puedes cambiar el disco duro o la RAM tú mismo. Esto significa que debe acudir al centro de servicio.

Ahora pueden comenzar acalorados debates sobre el hecho de que Mac OS es más seguro, los virus son casi resistentes a él, etc. En realidad, si tienes un antivirus normal y una buena cabeza sobre tus hombros, los virus para Windows no son muy peligrosos. También pueden comenzar a demostrar que al instalar Boot Camp, puedes usar programas de windows. Es posible, pero estas son muletas nuevamente.

Sobre la velocidad de los sistemas operativos. Todo aquí es muy subjetivo. Hay muchos que afirman que Windows 10 es tan bueno, si no mejor, en velocidad y fluidez. La animación de ambos sistemas es excelente.

La opinión personal del autor del artículo es la siguiente: la transición a los productos de Apple no está justificada. Ni económicamente ni en cuanto a oferta de software y juegos. Si solo desea probar algo nuevo, instale una máquina virtual con Mac OS y luego decida si vale la pena o no.