تسجيل الوصول على خريطة المطار. عالم الدبابات

". أبعاد الخريطة 1000 × 1000 متر ، ومستوى المعارك من 4 إلى 11. هناك العديد من الأماكن للكمائن على الخريطة وهناك مساحة كافية لاختراق الأجنحة خلف خطوط العدو. يوجد في الجزء العلوي من الخريطة مطار ، والذي من المحتمل أن يكون قد أعطى اسمًا للخريطة ، وفي الجزء السفلي يوجد تل صغير يسمح لك بالتحكم في جزء جيد من الخريطة.

مسارات انحياز تقريبية لجميع أنواع المركبات.

الخريطة مفتوحة ويتم إطلاق النار عليها بالكامل تقريبًا بواسطة المدفعية.

يوجد موقعان رئيسيان في منتصف الخريطة.

على الماء ، من الأسهل الدفاع والهجوم في الوسط.

  1. يسمح لك الموقع بإلقاء الضوء على المدفعية والحركات الرئيسية للعدو في بداية المعركة. ولكن في نفس الوقت يتم تصويره جيدًا ، ويضيء ويهبط. أسفل التل ، دافع عن الممرات ، وامسك الدفاع.
  2. المركز (الأولوية) مهم جدًا وتجري المعارك الرئيسية هنا.

يمكنك تسلق التل من الجانب والدفاع عن الموقف. العمل الفني يعمل بشكل رائع هناك ، لذا العب بعناية.

من الزاوية تقريبًا ، أظهر البرج والجبهة ، أقوى جزء في الخزان.

إذا نجحت في الوصول إلى أحد الاتجاهات ، فمن الممكن تحقيق اختراق. حتى ذلك الحين ، لا تهدر من HP وتسبب أقصى قدر من الضرر.

من المستحسن الهجوم بالسهام مع الحلفاء نقاط ضعفالعدو. ادخل من الجانب وحلل العدو بسرعة.

كما يمكن الاندفاع إلى المؤخرة لتدمير المدفعية والجمعة.

بشكل منفصل ، ألاحظ أنه "على الماء" لا تحتاج إلى أكثر من 1-2 خيوط! إذا كنت ذاهبًا إلى هناك ثالثًا ، استدر. الوقوف في القتال كله ، ثم تموت من الطلقات الخلفية.

تكتيكات.

لكن دعونا نتحدث مباشرة عن الإجراءات التكتيكية على هذه الخريطة. كلا الفريقين في ظروف متساوية تقريبًا: كلاهما لهما إعادة نشر في البلدات الصغيرة ، مما يسمح لهما بالفعل بالدفاع عن نفسيهما بنجاح. أيضًا ، تقع القاعدتان على تلال صغيرة ، مما يجعل من الصعب للغاية الاستيلاء عليها. الآن دعنا نتحدث عن الاختلافات. من الصعب تحديد أي القواعد أكثر ملاءمة للدفاع وأيها للهجوم. بالنسبة لي ، الفريق الثاني لديه كمية كبيرةالملاجئ ، على التوالي ، ومن الأسهل عليها أن تدافع عن نفسها. إذا تحدثنا عن التكتيكات ، فإن الأمر متماثل تقريبًا لكلا الفريقين. من المحتمل أن تصبح الهضبة الموجودة في الجزء الأوسط السفلي من الخريطة في معارك عشوائية مثل شريحة على "": فهي توفر رؤية ممتازة لكل من قاعدة العدو والطرق إليها. هذا هو السبب في أن المعارك الأكثر سخونة تتكشف في الجزء الأوسط من الخريطة ، وليس بعيدًا عن المطار. هناك مكان للاختباء من الفن ويمكن تنظيم كمين للنقاد الحاقدين. بالنسبة لي ، شعرت براحة أكبر هنا في ST و PT. لماذا تسأل؟ الأمر بسيط: هناك مساحة أكثر من كافية للمناورة على الطريق ، وهناك مكان للاختباء. يمكن لـ Arta أيضًا التصوير جيدًا هنا ، على الرغم من وجود مكان للاختباء منها أيضًا: في ثنايا التضاريس ، خلف المباني. لا توجد تكتيكات محددة على هذه الخريطة حتى الآن ، لأنها تُلعب في الاختبار فقط. ولكن يمكن قول شيء واحد على وجه اليقين: التل الموجود في أسفل الخريطة سيصبح النقطة الاستراتيجية الرئيسية ، وأيًا كان من يلتقطها سيحصل على ميزة. علاوة على ذلك ، يمكن أن يذهب كل من ST و TT لالتقاط هذا التل بالذات ، والتسلق ليس شديد الانحدار.

أسرار على خريطة مطار.

موقع الدبابات.

. بما أن الخريطة مفتوحة وظهور المدفعية جيد ، فإننا نتخذ أي موقع مفيد حيث لن يحصلوا علينا وننتظر العدو ، أو نذهب نحن لمقابلته.

يشعر الأشخاص العاديون براحة تامة في جميع الاتجاهات تقريبًا ، ولكن لا يُنصح بالذهاب إلى الشاطئ مع الخيوط.

الموقع الرئيسي للمدفعية هو الخط الأول ، ومن هناك يمكنك رميها بحرية على الأعداء ..

. هناك العديد من الأماكن المربحة ، يمكنك الوقوف بالقرب من القاعدة ، أو الاختباء خلف حجر ، أو القيادة على تلة صغيرة ، نفس الشيء بالنسبة لكليهما.

يمكنك أن تتألق في أي اتجاه باستثناء الشاطئ ، حيث ستفقد قدرتك على الحركة بسبب المقاومة العالية. في الأساس ، تتحرك الدبابات الخفيفة على طول المدرج ، وبعد ذلك يكون الخيار إما أن تضرب المدفعية أو أن تكون ضوءًا سلبيًا.

هذا كل شيء ، ربما هذا كل شيء. لا توجد تفاصيل محددة فيما يتعلق بالتكتيكات حتى الآن ، فقط الخطوط العريضة الصغيرة. لكن لا يزال هذا هو التقدم. ستظل العقول العسكرية العظيمة ترسم لنا خطة عمل على هذه الخريطة ، كما آمل ، وبعد ذلك سيكون من الممكن قول شيء واضح. وحتى الآن. هذا كل شيء ، زملائي الدبابات ، حتى نلتقي مرة أخرى ونتمنى لك التوفيق في ساحات القتال.

كيف يمكنك تحسين لعبتك على الخريطة في ووت المطار؟ من خلال تجربتي المحدودة ، وجدت أن القتال من مواقع في المنطقة الوسطى من الخريطة يمكن أن يكون طريقة رائعة لبدء اللعبة.

المطار به منطقتان من هذه المناطق. من هناك يمكنك التأثير مناطق مختلفة، واتخاذ المواقف الناقصة ، وإبعاد الخصوم. ومع ذلك ، فأنت أيضًا عرضة للخطر من جميع الجوانب ، ويمكن أن يمثل التعامل مع الضرر وعدم تلقي الضرر في المقابل مشكلة.

مواقف Nagibator على الخريطة لجميع المركبات؟

بشكل عام ، المواقف قابلة للحياة ، لذا فهي توضح إلى أين يتجه الأعداء والحلفاء:

  1. يمنحك القدرة على إحداث الضرر ويسمح لك بحماية نفسك جيدًا من نيران العدو.
  2. لديها طرق هروب ، أي إذا تم الضغط عليها بالكامل وضغط الأعداء عليك وسيقومون بتفكيكك ، يمكنك العودة دون أي مشاكل وإلحاق الضرر من هناك.

لنلقِ نظرة على منطقتين مختلفتين خريطة wot"المطار" لمعرفة كيفية اللعب بفعالية في وسط الخريطة ، نتوء A في E7من جهة الشرق الحافة B في E 5من الاتجاه الغربي. كما أشرت إلى بعض الاتجاهات للعب بأوزان مدمرات الدبابات والمدافع ذاتية الدفع والدبابات الخفيفة.

كيف تلعب المطار على هذه المواقع على الخريطة؟

    • إذا كنت تلعب مدمرة دبابة ، فأنت بحاجة إلى اختيار موقع على الخريطة ، والذهاب خلف شجيرة على بعد حوالي 15 مترًا وإحداث أضرار من هناك. نظرًا لأن هذا الخزان عادة ما يكون مدرعًا بشكل سيئ ، فليس من الضروري التسلق إلى الأمام.
    • الدبابات الثقيلة هي القوة الرئيسية وتحتاج إلى اللعب بناءً على حجز الدبابة ؛ إذا كان فرنسيًا ، فلا يُنصح أيضًا بالتسلق للأمام ، ولكن عليك الاستمرار في السطر الثاني.
    • تتحرك الدبابات الخفيفة للأمام وتسليط الضوء على الخصوم ، وتحاول التحرك أكثر وعدم التسلق بسبب التضاريس غير المستوية. يمكنك أيضًا القيادة فوق التضاريس غير المستوية والتألق بشكل سلبي دون إطلاق النار من خلف الأدغال حتى لا تترك مكانك.
    • عادةً ما تكون حوامل المدفعية ذاتية الدفع غير نشطة ولا يُنصح بالابتعاد عن القاعدة مع بعض الاستثناءات ، فبعض مدمرات الدبابات سريعة جدًا ويمكن أن تتخذ موقعًا مفيدًا في مكان ما في منتصف الخريطة في غضون دقيقة ، ولكن عادةً ما يكون هذا استثناء من القاعدة. عادة ما يختبئون في الأدغال بالقرب من القاعدة ومن هناك يرمون القذائف عبر الخريطة ويلحقون الضرر.

شاهد أيضًا مقطع فيديو حول أفضل طريقة للعب على خريطة المطار والمواقف التي يجب اتخاذها.

". أبعاد الخريطة 1000 × 1000 متر ، ومستوى المعارك من 4 إلى 11. هناك العديد من الأماكن للكمائن على الخريطة وهناك مساحة كافية لاختراق الأجنحة خلف خطوط العدو. يوجد في الجزء العلوي من الخريطة مطار ، والذي من المحتمل أن يكون قد أعطى اسمًا للخريطة ، وفي الجزء السفلي يوجد تل صغير يسمح لك بالتحكم في جزء جيد من الخريطة.

مسارات انحياز تقريبية لجميع أنواع المركبات.

الخريطة مفتوحة ويتم إطلاق النار عليها بالكامل تقريبًا بواسطة المدفعية.

يوجد موقعان رئيسيان في منتصف الخريطة.

على الماء ، من الأسهل الدفاع والهجوم في الوسط.

  1. يسمح لك الموقع بإلقاء الضوء على المدفعية والحركات الرئيسية للعدو في بداية المعركة. ولكن في نفس الوقت يتم تصويره جيدًا ، ويضيء ويهبط. أسفل التل ، دافع عن الممرات ، وامسك الدفاع.
  2. المركز (الأولوية) مهم جدًا وتجري المعارك الرئيسية هنا.

يمكنك تسلق التل من الجانب والدفاع عن الموقف. العمل الفني يعمل بشكل رائع هناك ، لذا العب بعناية.

من الزاوية تقريبًا ، أظهر البرج والجبهة ، أقوى جزء في الخزان.

إذا نجحت في الوصول إلى أحد الاتجاهات ، فمن الممكن تحقيق اختراق. حتى ذلك الحين ، لا تهدر من HP وتسبب أقصى قدر من الضرر.

يستحسن مع الحلفاء مهاجمة نقاط ضعف العدو بالسهام. ادخل من الجانب وحلل العدو بسرعة.

كما يمكن الاندفاع إلى المؤخرة لتدمير المدفعية والجمعة.

بشكل منفصل ، ألاحظ أنه "على الماء" لا تحتاج إلى أكثر من 1-2 خيوط! إذا كنت ذاهبًا إلى هناك ثالثًا ، استدر. الوقوف في القتال كله ، ثم تموت من الطلقات الخلفية.

تكتيكات.

لكن دعونا نتحدث مباشرة عن الإجراءات التكتيكية على هذه الخريطة. كلا الفريقين في ظروف متساوية تقريبًا: كلاهما لهما إعادة نشر في البلدات الصغيرة ، مما يسمح لهما بالفعل بالدفاع عن نفسيهما بنجاح. أيضًا ، تقع القاعدتان على تلال صغيرة ، مما يجعل من الصعب للغاية الاستيلاء عليها. الآن دعنا نتحدث عن الاختلافات. من الصعب تحديد أي القواعد أكثر ملاءمة للدفاع وأيها للهجوم. بالنسبة لي ، لدى الفريق الثاني الكثير من الملاجئ ، لذلك يسهل عليهم الدفاع عن أنفسهم. إذا تحدثنا عن التكتيكات ، فإن الأمر متماثل تقريبًا لكلا الفريقين. من المحتمل أن تصبح الهضبة الموجودة في الجزء الأوسط السفلي من الخريطة في معارك عشوائية مثل شريحة على "": فهي توفر رؤية ممتازة لكل من قاعدة العدو والطرق إليها. هذا هو السبب في أن المعارك الأكثر سخونة تتكشف في الجزء الأوسط من الخريطة ، وليس بعيدًا عن المطار. هناك مكان للاختباء من الفن ويمكن تنظيم كمين للنقاد الحاقدين. بالنسبة لي ، شعرت براحة أكبر هنا في ST و PT. لماذا تسأل؟ الأمر بسيط: هناك مساحة أكثر من كافية للمناورة على الطريق ، وهناك مكان للاختباء. يمكن لـ Arta أيضًا التصوير جيدًا هنا ، على الرغم من وجود مكان للاختباء منها أيضًا: في ثنايا التضاريس ، خلف المباني. لا توجد تكتيكات محددة على هذه الخريطة حتى الآن ، لأنها تُلعب في الاختبار فقط. ولكن يمكن قول شيء واحد على وجه اليقين: التل الموجود في أسفل الخريطة سيصبح النقطة الاستراتيجية الرئيسية ، وأيًا كان من يلتقطها سيحصل على ميزة. علاوة على ذلك ، يمكن أن يذهب كل من ST و TT لالتقاط هذا التل بالذات ، والتسلق ليس شديد الانحدار.

أسرار على خريطة مطار.

موقع الدبابات.

. بما أن الخريطة مفتوحة وظهور المدفعية جيد ، فإننا نتخذ أي موقع مفيد حيث لن يحصلوا علينا وننتظر العدو ، أو نذهب نحن لمقابلته.

يشعر الأشخاص العاديون براحة تامة في جميع الاتجاهات تقريبًا ، ولكن لا يُنصح بالذهاب إلى الشاطئ مع الخيوط.

الموقع الرئيسي للمدفعية هو الخط الأول ، ومن هناك يمكنك رميها بحرية على الأعداء ..

. هناك العديد من الأماكن المربحة ، يمكنك الوقوف بالقرب من القاعدة ، أو الاختباء خلف حجر ، أو القيادة على تلة صغيرة ، نفس الشيء بالنسبة لكليهما.

يمكنك أن تتألق في أي اتجاه باستثناء الشاطئ ، حيث ستفقد قدرتك على الحركة بسبب المقاومة العالية. في الأساس ، تتحرك الدبابات الخفيفة على طول المدرج ، وبعد ذلك يكون الخيار إما أن تضرب المدفعية أو أن تكون ضوءًا سلبيًا.

هذا كل شيء ، ربما هذا كل شيء. لا توجد تفاصيل محددة فيما يتعلق بالتكتيكات حتى الآن ، فقط الخطوط العريضة الصغيرة. لكن لا يزال هذا هو التقدم. ستظل العقول العسكرية العظيمة ترسم لنا خطة عمل على هذه الخريطة ، كما آمل ، وبعد ذلك سيكون من الممكن قول شيء واضح. وحتى الآن. هذا كل شيء ، زملائي الدبابات ، حتى نلتقي مرة أخرى ونتمنى لك التوفيق في ساحات القتال.

بعد استراحة قصيرة ، نستأنف عمودنا المعتاد " نظرة عامة تكتيكية". واليوم سننظر في خريطة "المطار".

المطار - خريطة جديدةعالم الدبابات ، تم إدخاله إلى اللعبة في واحدة من أحدث البقع. ومع ذلك ، على عكس تقاليد أحدث الخرائط الجديدة ، فإن Airfield عبارة عن خريطة مدروسة جيدًا إلى حد ما. وهذا على خلفية مجموعة متنوعة من الاتجاهات وأفكار تصميم الخرائط المبتكرة المطبقة لأول مرة. وهنا يحتاج المطورون إلى الثناء من أعماق قلوبهم. نتيجة لذلك ، لم تفسد الخريطة مساحات World of Tanks فحسب ، بل جلبت أيضًا أفكارًا وحلولًا جديدة للعبة ، مما دفع اللاعبين إلى إعادة التفكير في المبادئ الراسخة بالفعل.

لأول وهلة…

خريطة المطار هي خريطة تكتيكية كلاسيكية ذات اتجاهين رئيسيين (1 و 3) مدعومة بمواقع من جسر العبور (2) - الجبال في وسط الخريطة. في هذه الخريطة ، تذكرنا قليلاً بالألغام. إن وفرة المواضع الخلفية الموجودة بالقرب من كل قاعدة تجعلك تفكر مرتين قبل اتخاذ قرار بشأن أي مناورة ، كما أنها تمثل عقبة خطيرة أخرى في طريقك إلى القاعدة. ومع ذلك ، أول الأشياء أولا.

الاتجاه 1 (الوادي).

مهام الفرق في هذا الاتجاه متطابقة ، نظرًا للظروف العامة للمعركة: جزء مركزي واسع يمكن إطلاق النار عليه جيدًا ، ومواقع خلفية مجهزة جيدًا للدبابات المضادة للدبابات والقناصة ، بالإضافة إلى حظائر القتال TT و ST . سيكون من المفيد أيضًا لبعض قوات المدفعية أن تتقارب هنا ، لأن الفضاء المسطح يؤدي إلى الضربات الأكثر دقة في حالة حدوث خطأ تكتيكي من قبل العدو أو عدم اهتمامه / عدم كفاءته.

بالطبع ، المعركة الرئيسية هنا تدور في منطقة حظائر الطائرات والتلال المجاورة لها. تعتمد فائدة PT هنا على المكان الذي ستبدأ فيه المعركة الرئيسية بالضبط - إما بالقرب من حظائر الطائرات ، التي ستكون في أيدي حزب العمال ، أو بالقرب من التل ، حيث لن يكون بمقدور PT بعد الآن مساعدة حلفائهم ، تبقى غير مرئية. لذلك ، يجب أن تشغل الدبابات القناصة المواقع الأقرب إلى مركز التصادم ، والتي ستكون أكثر فائدة في معركة غير ثابتة. الحل الأكثر منطقية لـ TT و ST ، وبالتالي ذو فائدة قليلة في منزل عشوائي ، هو إغراء الأعداء تحت براميل PT والقناصة المتحالفين. وهكذا ، بينما تظل STs و TTs سليمة قدر الإمكان ، تحتاج STs و TTs إلى إطلاق 1-2 طلقة لكل منهما من أجل القضاء على العدو ، والذي تم الترحيب به رسميًا من قبل الحلفاء المضادة للدبابات قبل بضع ثوانٍ.

الاتجاه 3 (الماء).

هذا الاتجاه مشابه في التكتيكات للاتجاه السابق ، أي: له موقع أمامي ، حيث تتراكم القوى الرئيسية ، وواحد خلفي يوفر الدعم. هنا تعتمد النتيجة على سرعة البرق والعمل الجماعي والمهارة الفردية. لان المهمة الرئيسية- في أقرب وقت ممكن لتدمير العدو ، الموجود في المواقع الحمراء أو الخضراء 2 ، بحيث يضيء أقل وقت ممكن لمواقفه الخلفية لمواقع حلفائك الموجودين في الموضع الأمامي. نظرًا لأنه كلما قل الوقت الذي تكون فيه القوى الرئيسية في الضوء ، كلما قل عدد الطلقات التي سيتمكن الخصوم من إطلاقها عليهم من المواضع الخلفية. وفقًا لذلك ، كلما زادت قوة قوتك الرئيسية ستكون قادرة على الاقتراب من الاختراق.

توجد عدة أوضاع جيدة على الماء ، مما يجعله مناسبًا للتألق وانتظار إعادة التحميل بعد اللقطة ، مع البقاء في الغطاء. لذلك ، غالبًا ما يتم تحديد نتيجة المواجهة عن طريق الهدوء والحساب. ونفاد الصبر والعطش للبطولة يفشل.

الاتجاه 2 (وسط).

مثل الجبل في Rudniki ، فإن الجبل في Airfield له نفس المعنى تقريبًا - حيث توجد فرصة لدعم النيران الصديقة في كلا الاتجاهين ، كما هو موضح على الخريطة. أيضًا ، بالاستفادة من حقيقة أن المواضع الخلفية للعدو تشتت انتباهك بالمعركة مع قوات الاختراق الخاصة بك ، فهناك فرصة للانزلاق إلى قاعدة العدو والذهاب إلى مؤخرة قواته الدفاعية. ومع ذلك ، يتم إطلاق النار على الجبل جيدًا من المواقع الخلفية للعدو ، بالقرب من قاعدته. ومع ذلك ، توجد ملاجئ غير رأسمالية على الجبل يمكنها بطريقة ما حماية القوات الموجودة هناك. بالإضافة إلى ذلك ، توجد صخور حول حواف الجزء العلوي يمكن أن تكون أيضًا بمثابة غطاء إذا تم وضعها بشكل صحيح خلفها فيما يتعلق بمسار نيران العدو.

استنتاج:

وبالتالي ، على الرغم من الأسلوب الدفاعي للقتال ، الذي تتميز به ميزات الخريطة ، يمكن ويجب أن تتطور الإجراءات عليها بسرعة ، وبسرعة خاطفة وبذكاء حاسم مع العمل الجماعي الجيد. بعد كل شيء ، مفضلين المعركة الموضعية اللزجة ، تعطي الفرق خيوط اللعبة لأهواء VBR ، وتحرم نفسها من فرصة التأثير على نتيجة المواجهة إلى أقصى حد. ومع ذلك ، يتطلب النجاح جميع الصفات المذكورة أعلاه ، وهو أمر نادر الحدوث بشكل عشوائي ، وبالتالي فإن مثل هذه الإجراءات تشكل جزئيًا مخاطرة.

وغني عن القول ، كم هي جميلة هذه البطاقة ، وكم هي غير عادية. سيتم تقديم المعلومات فقط هنا حول الاتجاهات الأفضل للاختيار والمواضع الأكثر فائدة لجميع فئات المعدات فيها عالم الألعابمن الدبابات. يجدر على الفور توضيح تعيين الدبابات. TT ، St ، PT - مشروطة حصريًا. هذا يعني أنه إذا كانت دبابتك ثقيلة وذات درع ضعيف ولكن بها سلاح جيد ودقيق للغاية ، فمن الأفضل استخدامها في موضع AT. أو ، على سبيل المثال ، تمتلك مدمرة الدبابات الخاصة بك جبهة قوية جدًا ويمكنها أن تدبب بحرية - يُنصح باختيار اتجاه TT.

تكتيكات الدبابات الثقيلة

الرموز.

  • السهم الأحمر هو الاتجاه الرئيسي لحركة المعدات الثقيلة.
  • الصليب الأسود هو الأماكن القياسية لمواجهة العدو.

في حالة الدبابات الثقيلة ، مع تكتيكات القتال على الخرائط المفتوحة ، كل شيء واضح. تحتاج إلى اتخاذ موقف لا تطلقه المدفعية وتنتظر حتى تغادر بعض الدبابات من أجلك ، أو تغادر الملجأ بنفسك.

تكتيكات الدبابات المتوسطة

الرموز.

  • السهم الأزرق هو الاتجاه الرئيسي لحركة المركبات المتوسطة.
  • الصلبان السوداء هي الأماكن الرئيسية حيث يمكنك مواجهة العدو.
  • السهم الأسود هو اتجاه إطلاق النار من هذا الموضع.

من حيث المبدأ ، عند النظر عن كثب إلى هذه الخريطة ، يمكنك أن تفهم أن الدبابات المتوسطة الثقيلة تشعر براحة تامة عليها. لكن لا يُنصح بالظهور في منطقة مفتوحة ، على سبيل المثال ، على الشاطئ ، جنبًا إلى جنب مع الدبابات الثقيلة. نظرًا لأن الأرض ناعمة هناك ، فبسبب هذا سيكون هناك انخفاض كبير في القدرة على المناورة وديناميكيات ST. اذا كان الدبابات الثقيلةلديك الحق في استبدال HP أو الخزان قليلاً ، ثم بالنسبة لـ St سيكون الأمر بالغ الأهمية. في هذه الحالة ، يمكن لقوات العدو الذهاب إلى الشاطئ ، حيث لن يتمكن St من الذهاب إلى أي مكان بحثًا عن مأوى: من ناحية ، الماء ومن ناحية أخرى الجبل. علاوة على ذلك ، إذا كان العدو ذكيًا ، فعليه أن يفهم أنه يحتاج إلى تدمير St أولاً ، نظرًا لأنه يمتلك درعًا وقدرة أقل من TT ، لكنه يطلق النار بشكل مؤلم.

لذلك ، إذا كان الجزء الأكبر من قوات العدو قد تراكم على الشاطئ ، ولديك رغبة في دعم الحلفاء ، فإن القرار الصحيح هو الوقوف في المواقع المشار إليها. هذه المواضع ليست مناسبة لـ Fri ، لأنه من أجل إطلاق النار ، يجب عليهم التحرك للخارج ، وإدارة الهيكل ، وإطلاق النار (بالإضافة إلى التقارب) والعودة إلى الغلاف. يمكن أن تستغرق هذه الإجراءات الكثير من الوقت الثمين ، مما سيكون له تأثير مؤسف على الفريق. شيء آخر هو St. لها برج. يمكنه المغادرة في طوابير قصيرة ، والرد ، واستخدام ديناميكيات عالية ، والابتعاد عن الغطاء دون خسارة كبيرة.
القرار الأصح ، عند اختيار تكتيكات القتال على هذه الخريطة لـ St ، سيكون الوقوف على الحجارة ، وهناك لدعم TT. على العكس من ذلك ، تُظهر الخريطة المواقع التي ستحتاج فيها إلى مغادرة الملجأ ، وإجراء لقطة والاختباء على الفور. لإجراء معركة ، يجب أن تنتظر مختبئًا لقطة لمدافع TT للعدو أو التأكد من أن بنادق العدو ليست موجهة في اتجاهك.

كما يمكن أن يمر St من خلال المركز. في هذه الحالة ، تحتاج إلى التمسك بالصخرة بإحكام قدر الإمكان حتى لا يؤذيك الأعداء. هذا الموقف له ثلاثة أغراض:

1) إذا كان لديك برج قوي ، فيمكنك محاولة الذهاب إلى المركز وبالتالي إلقاء الضوء على دبابات العدو. إذا كان لديك UVN جيد جدًا ، فيمكنك حتى محاولة الرد من الأعداء. خيار التصوير مخصص فقط لـ CT ، حيث سيتمكن الأعداء من إطلاق النار في المركز ، وفي هذه الحالة ستحتاج إلى الابتعاد بسرعة.
2) تحتاج إلى الحفاظ على هذا الاتجاه ، لأن اختراق اليراع من غير المرجح أن يرضيك.
3) إذا كان هناك عدد قليل من قوات العدو المتبقية ، وكانوا قادرين على الرد ، فيمكنك القيادة عبر المركز ، في الحجارة ، لمساعدة TTs المتحالفين ، من زاوية لا يتوقعها العدو. إذا لاحقك العدو ، فإن مدفعية الحلفاء سوف تمزقه ببساطة.

تكتيكات الجمعة

الرموز.

  • المثلث الأحمر هو الموضع الرئيسي لمدمرة الدبابة
  • السهم الأسود هو اتجاه إطلاق النار من هذا الموضع.

هناك بعض الأماكن الجيدة جدًا على هذه الخريطة التي يمكن استخدامها في Fri-Sau. تم تمييزهم جميعًا بمثلثات حمراء. على اليسار القاعدة اليسرى ، وعلى اليمين القاعدة اليمنى.
يتم تحقيق نتيجة جيدة للغاية بسبب حقيقة أن جميع المواقف قد تم تفكيكها. هذا يضمن عدم وجود اختراق مفاجئ للعدو للمدفعية (PT لديها جدا مراجعة جيدة). علاوة على ذلك ، تمتلك Tank Destroyers أفضل أسلحة DPM مقارنة بزملائها في الفصل ، ويمكن أن توفر دعمًا جيدًا جدًا لـ TT.

تكتيكات الفن ساو

الرموز.

  • المحيط الأحمر المغلق هو المكان الذي يقع فيه Art Sau.
  • السهم الأسود هو الاتجاه الذي يوصى بإطلاق النار من القاعدة اليمنى ، من هذه المواضع.
  • السهم الأزرق - الاتجاه الذي يوصى بإطلاقه من القاعدة اليسرى ، من هذه المواضع.

تحتوي الخريطة على منطقتين مخصصتين على الجانب الأيسر وثلاث على اليمين للمدفعية.

ويرجع ذلك إلى حقيقة وجود غطاء إضافي للقاعدة الموجودة على الجانب الأيسر على شكل مدينة صغيرة ، حيث عادةً ما ترغب مدمرات الدبابات المتحالفة في الاستيقاظ. على الجانب الأيمن ، هناك فقط أرض قاحلة. في حالة ذب بعض Lt ، فإنه سوف يضيء القاعدة بأكملها. تُظهر بعض العلامات الموجودة على الخريطة الاتجاه الذي يمكنك من خلاله التصوير من مواقع أخرى. ولكن من الموقع المميز أنه من الأسهل والأفضل القيام بذلك.

تكتيكات الدبابات الخفيفة

الرموز.

  • السهم الأخضر هو مسار الخزان الخفيف الموجود في القاعدة اليسرى.
  • السهم الأصفر هو مسار الخزان الخفيف الموجود في القاعدة اليمنى.
  • الدائرة الخضراء هي موقع الضوء المنفعل من القاعدة اليسرى.
  • الدائرة الصفراء هي موقع الضوء المنفعل من القاعدة اليمنى.
  • السهم الأحمر هو فرع من الطريق الرئيسي ، لاختراق آرت.

يعد المطار خريطة صعبة للغاية بالنسبة لـ LT في World of Tanks: من السهل جدًا أن تموت ، ومن الصعب اختراقها ، كما أن تعريض نفسك لمخاطر غير مبررة! إلى عن على دبابات سريعة، مع خصائص مشابهة لـ T-50-2 ، يوصى بالقيادة على طول الطريق العلوي منذ بداية المعركة. يجب استخدام هذا الطريق من بداية القتال ، حيث أنه لن يكون فعالًا في وقت لاحق ، ولن تكون قادرًا على التوغل في عمق أراضي العدو. تكمن ميزة مثل هذه الإستراتيجية في حقيقة أنه يمكنك رؤية مدى قوة مدفعية العدو ، والتي يتم نشرها على الحجارة.

يوصى بعدم الذهاب إلى المدرج ، لأنه بغض النظر عن طريقة مناورك هناك ، فإن الموت بالتأكيد في انتظارك.
الموقع الأكثر فائدة لطائرة LT على المدرج هو خلف شجيرة أو صخرة. هذه الأماكن تسمح لك بالإنشاء ضوء سلبيوإذا تم اكتشافه ، اختبئ بسرعة خلف الغطاء. للقيام بذلك ، هناك حاجة إلى شرط واحد: أنبوب ستيريو وقدرة القائد - الحاسة السادسة.
إذا كنت ترغب في لعب اللعبة بشكل مثالي ، فستحتاج إلى الوصول إلى هناك بدون إضاءة ، وإلا فسيتم التحكم بك من قبل الأعداء طوال اللعبة.
إذا كنت لا تزال تقرر خوض معركة باستخدام ومضات نشطة ، فبعد تحريك الدبابة على طول الطريق العلوي ، تحتاج إلى الانتقال إلى الجزء السفلي. يمكنك تكرار مثل هذه المناورات حتى نهاية المعركة. موافق ، على الرغم من أن هذا طريق محفوف بالمخاطر ، إلا أنه يستحق ذلك. بعد كل شيء ، لا شيء يأتي مجانا. في حال بدأت ، أثناء القيادة على طول الطريق ، في تسليط الضوء على مضادات الدبابات الموجودة في القاعدة ، فلن يجعلك الأعداء تنتظر. ولكن في حالة القيادة بهدوء على طول الطريق وعدم تألق أي شخص ، يمكنك وضع طريق بأمان للعدو ، والذي يشار إليه بسهم أحمر.

علاوة

بالنسبة للدبابات مثل T-50-2 ، هناك طريق إضافي عبر الجبال على جانب القاعدة اليمنى. هذا هو المسار الذي قدمه المطورون. تسمح لك هذه الثغرة بالوقوف وراء خطوط العدو وعدم اكتشافك. من أجل معرفة ما إذا كان دبابتك سوف تمر هناك أم لا ، فإن الأمر يستحق التدرب في غرفة التدريب.