Slav mitolojisinde efsanevi yaratıklar. Slav mitleri - muhteşem yaratıklar

Deniz kızları, goblin, deniz adamları - hepsi bize çocukluktan tanıdık geliyor ve bize masalları hatırlatıyor.
Sihirli canavarlar söz konusu olduğunda, mitolojimizde bu tür eski yaratıklar olmasına rağmen, canavarların küçük kirli numaralar gibi görünebileceğine kıyasla, genellikle zombileri veya ejderhaları düşünürüz.
Slav masal yaratıklarının tarihi, başka bir Avrupa canavarının kıskançlığı olabilir. Pagan efsanelerinin yaşı etkileyici: bazı tahminlere göre 3000 yıla ulaşıyor ve kökleri Neolitik, hatta Mezolitik - yani MÖ 9000'e kadar uzanıyor.
Ortak bir Slav peri masalı "menagerie" yoktu - farklı yerlerde tamamen farklı yaratıklar hakkında konuştular. Slavların deniz veya dağ canavarları yoktu, ancak orman ve nehir kötü ruhları boldu.
Slavlar arasında bazı harika yaratıklar, Hıristiyanlaşma döneminde nispeten geç ortaya çıktı - çoğu zaman Yunan efsanelerinden ödünç alındı ​​​​ve ulusal mitolojiye tanıtıldı, böylece tuhaf bir inanç karışımı yarattı.

ALKONOST

Alkonost - Bizans ve Rus ortaçağ efsanelerinde, Iria'da yaşayan harika bir kuş - bir Slav cenneti.
Antik Yunan efsanesine göre, Teselya kralı Keikos'un karısı Alcyone, kocasının ölümünü öğrenerek kendini denize atmış ve adını alcyone'sinden (yalıçapkını) alan bir kuşa dönüşmüştür. "Alkonost" kelimesi, eski "Alcyone bir kuştur" sözünün çarpıtılması sonucu Rus diline girmiştir.
Kuş Alkonost. atel

Slav Alkonost, şaşırtıcı derecede tatlı, coşkulu bir sese sahip bir cennet kuşudur. Yumurtalarını deniz kıyısına bırakır, sonra onları denize bırakır ve dalgalar bir hafta boyunca sakinleşir. Civcivler yumurtadan çıkınca fırtına başlar.
Ortodoks geleneğinde, Alkonost ilahi bir haberci olarak kabul edilir - cennette yaşar ve insanlara en yüksek iradeyi iletmek için iner.

Slav cadısı, popüler folklor karakteri. Genellikle darmadağınık saçlı, çengelli burunlu, "kemik bacaklı", uzun pençeli ve ağzında birkaç dişi olan kötü bir yaşlı kadın olarak tasvir edilir. Baba Yaga belirsiz bir karakterdir. Çoğu zaman, yamyamlığa karşı belirgin eğilimleri olan bir haşere işlevlerini yerine getirir, ancak bazen, bu cadı, cesur bir kahramana onu sorgulayarak, bir hamamda buharda pişirerek ve büyülü hediyeler vererek (veya değerli bilgiler sağlayarak) gönüllü olarak yardımcı olabilir.
Baba Yaga, kemik bacak. Cadı, Ogre ve İlk Kadın Pilot


Baba Yaga'nın yoğun bir ormanda yaşadığı bilinmektedir. Kulübesi, insan kemikleri ve kafataslarından oluşan bir çitle çevrili, tavuk budu üzerinde duruyor. Bazen, Yagi'nin evinin kapısında kabızlık yerine eller olduğu ve küçük, dişlek bir ağzın anahtar deliği görevi gördüğü söylenirdi. Baba Yaga'nın evi büyülendi - sadece “Kulübe, kulübe, önüme dön ve ormana geri dön” diyerek girebilirsiniz.
Pencerelerin veya kapıların olmadığı tavuk budu üzerinde bir orman kulübesi kurgu değildir. Urallar, Sibirya ve Finno-Ugric kabilelerinin avcıları bu şekilde geçici konutlar inşa ettiler. Boş duvarları ve zemindeki bir kapaktan girişi olan, yerden 2-3 metre yükselen evler, hem malzeme için istekli kemirgenlerden hem de büyük yırtıcılardan korunmuştur.

Hamamlarda yaşayan ruh, genellikle uzun sakallı küçük yaşlı bir adam olarak tasvir edilirdi. Tüm Slav ruhları gibi, yaramaz. Banyodaki insanlar kayarsa, yanarsa, sıcaktan bayılırsa, kaynar suyla haşlanırsa, fırında taşların çatırdamasını veya duvara çarpmasını duyarsa - tüm bunlar bannik'in püf noktalarıdır.
Büyük ölçüde, bir bannik, yalnızca insanlar yanlış davrandığında (tatillerde veya gece geç saatlerde kendilerini yıkayın) nadiren zarar verir. Çoğu zaman onlara yardım eder. Slavlar arasında banyo mistik, hayat veren güçlerle ilişkilendirildi - genellikle burada doğdular veya tahmin ettiler (bannik'in geleceği tahmin edebileceğine inanılıyordu).
Hamamlar Roma'da ve Türkiye'deydi. Ama bannik sadece Slavlar arasında


Ayrıca bir bannik - bannitsa veya obderiha'nın kadın çeşidi vardı. Shishiga banyolarda da yaşıyordu - sadece dua etmeden banyoya gidenlere görünen kötü bir ruh. Shishiga bir arkadaş ya da akraba şeklini alır, bir kişiyi onunla yıkanmaya çağırır ve buharla ölebilir.

BASH CHELIK (çelik adam)

Sırp folklorunda popüler bir karakter, bir iblis veya kötü büyücü. Efsaneye göre kral, üç oğluna kız kardeşlerini ilk önce elini isteyene vermelerini vasiyet etti. Bir gece, gür sesli biri saraya geldi ve genç prensesi karısı olarak talep etti. Oğullar babalarının vasiyetini yerine getirdiler ve kısa sürede orta ve ablalarını bu şekilde kaybettiler.


Yakında kardeşler akıllarına geldi ve onları aramaya gitti. Küçük erkek kardeş güzel bir prensesle tanışır ve onu karısı olarak alır. Meraktan yasak odaya bakan prens, zincirli bir adam gördü. Kendisini Bash Chelik olarak tanıttı ve üç bardak su istedi. Saf delikanlı, yabancıya bir içki verdi, gücünü geri kazandı, zincirleri kırdı, kanatlarını serbest bıraktı, prensesi yakaladı ve uçup gitti. Üzgün, prens aramaya gitti. Kız kardeşlerinin eş olarak talep ettiği gürleyen seslerin ejderhaların, şahinlerin ve kartalların efendilerine ait olduğunu öğrendi. Ona yardım etmeyi kabul ettiler ve birlikte kötü Bash Chelik'i yendiler.

Slav efsanelerinde ve inançlarında Auka, asla uyumayan ve yoldan geçenlere veya yanlış yönlendirilmiş bir mantar toplayıcısına oyun oynamaya her zaman istekli bir orman ruhudur.
İlk bakışta, auk oldukça zararsız görünüyor: yuvarlak, şişkin bir karnı olan küçük boyutlu küçük bir orman yaratığı. Auka'nın en sevdiği eğlence her zaman şakalar ve pratik şakalar olmuştur - kışın ormanda kaybolan bir kişiyi kandırır, aynı anda birkaç taraftan bir şahinle yanıt verir ve onu elde etmenin çok zor olacağı gerçek bir vahşi doğaya belirsiz bir şekilde çekebilir. dışarı.


Böyle bir duruma düşmemek için dikkatlice dinlemeli ve tanıdık bir kişiyi ormandaki kötü ruhlardan sesle ayırt etmelisiniz.
Ancak bu özelliğine rağmen Auka çok iyi huyludur. Eski Rus efsanelerini tekrar okursanız, bunu görmek kolaydır. Genellikle yoğun bir çalılık içinde bulunan orman ruhunun kulübesinde, en şiddetli donlarda bile sıcaktır. Auka sadece insanları yoldan çıkarmakla kalmaz (yolları karıştırır ve bir kişiyi yoldan uzaklaştırır) - şaka yapmayı, şaka yapmayı sever, ancak çoğu zaman korkutur.

hortlaklar

Vurdalak- (Vrykolak, Vurkolak ve Vukod lak) (Rusya, Bohemya, Sırbistan, Arnavutluk, Karadağ) - ölen vampir, kurt adam Slav mitolojisi Doğaüstü vahşi hayvanlara dönüşme yeteneğine sahip bir insan kurt adam, genellikle bir vampir gibi kurbanlarından kan emerek ticaret yapar.


"Ghoul"

Zavallı Vanya bir korkaktı:
Bazen geç kaldığı için,
Terle kaplı, korkudan solgun,
Mezarlıktan eve yürüdü

Zavallı Vanya zar zor nefes alıyor,
Tökezleyerek, biraz dolaşarak
mezarların üzerinde; aniden duyar
Birinin kemiği, homurdanıyor, kemiriyor

Vanya oldu; - hareket edemez.
"Tanrım!" - zavallı adam düşünüyor, -
Bu doğru, kemikleri kemiriyor
Kırmızı dudaklı gulyabani.

Vah! küçük ben güçlü değilim;
Ghoul beni tamamen yiyecek,
Dünyanın kendisi bir mezar ise
Dua ile yemek yemem."

Ne? Bir hortlak yerine -
(Vanya'nın öfkesini hayal edin!)
Önündeki karanlıkta bir köpek
Mezarda bir kemik kemiriyor.

AS Puşkin

Alkonost gibi, ana işlevi tahminlerin yerine getirilmesi olan ilahi bir kuş kadın. “Gamayun peygamber kuştur” atasözü iyi bilinir. Ayrıca havayı nasıl kontrol edeceğini de biliyordu. Gamayun gün doğumu yönünden uçtuğunda peşinden bir fırtınanın geldiğine inanılırdı.


En genel görünümde - evcil bir ruh, ocağın koruyucusu, sakallı (veya hepsi saçla kaplı) küçük yaşlı bir adam. Her evin kendi keki olduğuna inanılıyordu. İnsanlar onunla normal ilişkiler kurduysa, onu beslediyse (yerde bir tabak süt, ekmek ve tuz bıraktı) ve onu ailelerinin bir üyesi olarak görüyorsa, o zaman kek onlara küçük ev işlerinde yardımcı oldu, sığırları izledi, evi korudu, tehlike konusunda uyarıldı
kek. Evlerde nadiren "kek" deniyordu, sevecen "büyükbaba" yı tercih ediyorlardı.

Öte yandan, öfkeli bir kek çok tehlikeli olabilir - geceleri insanları eziyor, boğazlıyor, atları ve inekleri öldürüyor, gürültü yapıyor, bulaşıkları kırıyor ve hatta evi ateşe veriyordu. Brownie'nin sobanın arkasında veya ahırda yaşadığına inanılıyordu.


Brownie, yer altında, sobanın altında yaşamak için yerleşti. O, ailenin reisi gibi küçük, yaşlı bir adam olarak sunuldu. Onun beğenisine göre, sonsuz bir baş belası, huysuz, ama sevecen ve kibar. İnsanlar Domovoi ile iyi ilişkiler kurmaya, onunla onur konuğu olarak ilgilenmeye çalıştılar ve sonra o evin düzenine yardımcı oldu ve yaklaşan talihsizlik konusunda uyardı. Evden eve taşınan Domovoy, her zaman bir komplo yardımıyla ailesiyle birlikte taşınmaya davet edildi.


ATEŞ KUŞU


Çocukluğumuzdan tanıdık bir görüntü, parlak, göz kamaştırıcı ateşli tüyleri olan güzel bir kuş (“ateşin yanması gibi”). için geleneksel test masal kahramanları- bu tüylü olanın kuyruğundan bir tüy alın. Slavlar için ateş kuşu, gerçek bir varlıktan çok bir metafordu. Ateşi, ışığı, güneşi, belki de bilgiyi kişileştirdi. En yakın akrabası, hem Batı'da hem de Rusya'da bilinen ortaçağ Phoenix kuşudur.
Firebird - ateşin sembolü ve arzuların yerine getirilmesi

KIKIMORA (shishimora, mara)


Kikimora bataklığı - Slav mitolojisinde - Kötü, bataklık ruhu. Goblin'in yakın arkadaşı. Bir bataklıkta yaşıyor. Yosun kürkleri giymeyi ve saçlarına orman ve bataklık bitkileri örmeyi sever. Ancak kendini nadiren insanlara gösterir, çünkü görünmez olmayı tercih eder ve sadece bataklıktan yüksek sesle çığlık atar. Küçük bir kadın küçük çocukları çalar, dikkatsiz yolcuları onlara ölümüne işkence edebileceği bir bataklığa sürükler.

Küçük çirkin yaşlı bir kadın şeklinde görünen kötü bir ruh (bazen kekin karısı). Bir kikimora sobanın arkasındaki bir evde veya çatı katında yaşıyorsa, o zaman insanlara sürekli zarar verir: gürültü yapar, duvarları çalar, uykuya müdahale eder, ipliği yırtar, bulaşıkları kırar, hayvanları zehirler. Bazen vaftiz olmadan ölen bebeklerin kikimora olduğuna ya da kötü marangozların ya da soba yapımcılarının kikimoraların yapım aşamasındaki eve girmesine izin verebileceğine inanılıyordu.
Eski kikimora. Günlük yaşamda - çirkin, kötü bir kadın


Evdeki Kikimora belaya işaret ediyor); erkeklere düşman.
İşte küçük bir komplo: Kikimora'dan
Yakacak odunu tam öğlen toplayın ama ne olduğuna bakmayın. Koridorda yakacak odun getirin, üzerlerine kürklü bir kürk koyun. Eski bir süpürge alın ve kulübeyi onunla, tavanda, çatının altında süpürün ve 3 defaya kadar söyleyin: “Dürüst ev, kutsal köşeler! gece, her saat, her zaman, sonsuz yıllar boyunca, bundan sonra sonsuza kadar .
Yakacak odunun girişinde omuz üzerinden üç kez bir avuç toprak atın ve üç kez tükürün; ondan sonra yakacak odun ve bir kürk manto getirin.

KASHCHEI ÖLÜMSÜZ (Kashchey)

Bize iyi bilinen eski Slav negatif karakterlerinden biri, genellikle itici bir görünüme sahip zayıf, iskelet yaşlı bir adam olarak temsil edilir. Saldırgan, intikamcı, açgözlü ve cimri. Slavların dış düşmanlarının kişileşmesi mi, kötü bir ruh mu, güçlü bir büyücü mü yoksa eşsiz bir tür ölümsüz mü olduğunu söylemek zor.
Georgy Millyar, Sovyet film masallarında Koshchei'nin en iyi oyuncusu.


Ölümsüzlük ve mutlak olmaktan uzak, Koshchei'nin "marka" özelliğiydi. Hepimizin muhtemelen hatırladığı gibi, büyülü Buyan adasında (birdenbire kaybolup gezginlerin önüne çıkabiliyor) üzerinde bir sandığın asılı olduğu büyük, yaşlı bir meşe ağacı var. Koshchei'nin ölümünün gizlendiği göğsünde tavşan, tavşanın içinde ördek, ördeğin içinde yumurta ve yumurtanın içinde sihirli bir iğne var. Bu iğneyi kırarak öldürülebilir (bazı versiyonlara göre Koshchei'nin kafasına bir yumurta kırılarak).

Orman ruhu, hayvanların koruyucusu. Vücudunun her yerinde uzun sakallı ve saçı olan uzun boylu bir adam olarak görünür. Aslında, kötülük değil - ormanda yürür, onu insanlardan korur, bazen kendini gösterir, bunun için herhangi bir görünüm alabilir - bir bitki, bir mantar (dev konuşan bir sinek mantarı), bir hayvan ve hatta bir insan. Leshy diğer insanlardan iki işaretle ayırt edilebilir - gözleri büyülü ateşle yanar ve ayakkabıları geriye doğru giyilir.


ünlü tek gözlü

Kötülüğün ruhu, başarısızlık, keder sembolü. Likh'in görünüşü hakkında kesin bir bilgi yok - ya tek gözlü bir dev ya da tek gözü alnının ortasında olan uzun, ince bir kadın. Ünlü olarak, genellikle Kikloplarla karşılaştırılırlar, ancak bir göz ve yüksek büyüme dışında ortak hiçbir şeyleri yoktur.
Ünlü - Doğu Slavların gelenekleri ve efsanelerinde, bu yaratık kötü bir kaderi simgeliyor.
Likha'nın görünüşü korkutucu - çoğu zaman ince, çarpık, tek gözlü büyük boylu bir kadın veya tek gözlü bir dev.
Yoğun ve karanlık bir ormanda duran büyük bir kulübede yaşıyor. Genellikle eski terk edilmiş bir değirmene de yerleşir. Bir yatak yerine büyük bir insan kemiği yığını var: bazı raporlara göre, bu yaratık yamyamlığı küçümsemiyor ve herhangi bir şeyi yiyebiliyor. yaratık kolunun altına sıkıştırdı.


Atasözü zamanımıza kadar geldi: “Likho'yu sessizken uyandırmayın.” Likho, gerçek ve alegorik anlamda bela anlamına geliyordu - bir kişiye bağlandı, boynuna oturdu (bazı efsanelerde talihsiz, Likho'yu suya atarak boğmaya çalıştı ve kendini boğdu) ve yaşamasını engelledi.
Bununla birlikte, Likha elden çıkarılabilir - aldatılabilir, irade tarafından uzaklaştırılabilir veya bazen belirtildiği gibi, bir tür hediye ile birlikte başka bir kişiye devredilebilir. Çok kasvetli önyargılara göre, Likho gelip sizi yiyebilir.

Slav mitolojisinde deniz kızları bir tür yaramaz kötü ruhlardır. Boğulan kadınlar, bir rezervuarın yakınında ölen kızlar veya uygunsuz saatlerde banyo yapan insanlardı. Deniz kızları bazen "mavki" ile tanımlandı - Eski Slav "nav" dan, ölü adam) - vaftiz olmadan ölen veya anneleri tarafından boğulan çocuklar.


Deniz kızları olarak adlandırılan, boğulan insanlarla hiçbir ilgisi olmayan ve boğulan insanları isteyerek kurtaran doğanın alt ruhları (örneğin, iyi “kıyılar”).
Ağaçların dallarında yaşayan “ağaç deniz kızları” da farklıydı. Bazı araştırmacılar gün ortası (Polonya'da - lakanitler) - daha düşük ruhlar, şeffaf beyaz giysiler içindeki kızlar şeklini alan, tarlalarda yaşayan ve tarlaya yardım eden deniz kızları olarak sıralanıyor.
İkincisi aynı zamanda bir doğa ruhu - beyaz sakallı küçük yaşlı bir adama benzediğine inanılıyor. Polevoi ekili tarlalarda yaşar ve genellikle köylüleri korur - öğle saatlerinde çalıştıkları durumlar dışında. Bunun için köylülere sihirleriyle akıllarını başlarına almaları için öğlenleri gönderir.

DREKAVAK (drekavatlar)

Güney Slavların folklorundan yarı unutulmuş bir yaratık. Kesin tanımı mevcut değil - bazıları onu bir hayvan, diğerleri bir kuş olarak görüyor ve Sırbistan'ın merkezinde drekavak'ın olduğuna dair bir inanç var. ölülerin ruhu vaftiz edilmemiş bebek. Sadece bir konuda anlaşırlar - drekavak korkunç bir şekilde çığlık atabilir.


Genellikle drekavak, çocukların korku hikayelerinin kahramanıdır, ancak uzak bölgelerde (örneğin, Sırbistan'daki dağlık Zlatibor), yetişkinler bile bu yaratığa inanır. Tometino Polie köyünün sakinleri zaman zaman hayvanlarına garip saldırılar rapor ediyor - yaralanmaların doğası gereği ne tür bir yırtıcı olduğunu belirlemek zor. Köylüler ürkütücü çığlıklar duyduklarını iddia ediyorlar, yani drekavak olaya karışmış olmalı.

Kadın başlı ve gövdeli baykuş (baykuş) ile büyüleyici bir sese sahip başka bir yaratık. Alkonost ve Gamayun'dan farklı olarak Şirin, yukarıdan gelen bir haberci değil, yaşam için doğrudan bir tehdittir. Bu kuşların “Cennete yakın Hint topraklarında” veya Fırat Nehri üzerinde yaşadıklarına ve cennetteki azizlere böyle şarkılar söylediğine inanılır ki, bu türküleri işitince insanların hafızasını ve iradesini tamamen yitirdiği ve gemilerinin battığına inanılır.
Üzüm ağacındaki Şirin kuşu. Bir sandık üzerine çizim, 1710


Şirin'in Yunan sirenlerinin mitolojik bir uyarlaması olduğunu tahmin etmek zor değil. Ancak onlardan farklı olarak Şirin kuşu olumsuz bir karakter değil, daha çok bir kişinin her türlü ayartma tarafından ayartılması için bir metafordur.
Slavların tüm muhteşem yaratıklarını listelemek çok zor: çoğu çok kötü çalışıldı ve yerel ruh çeşitleri - orman, su veya evcil ve bazıları birbirine çok benziyordu. Genel olarak, maddi olmayan varlıkların bolluğu, diğer kültürlerden gelen daha “sıradan” canavar koleksiyonlarından Slav hayvancılıktan çok farklıdır.
Slav "canavarları" arasında bu şekilde çok az canavar vardır. Slavların ataları sakin, ölçülü bir yaşam sürdüler ve bu nedenle kendileri için icat ettikleri yaratıklar, doğada nötr olan temel unsurlarla ilişkilendirildi. İnsanlara direnirlerse, çoğunlukla sadece doğa ana ve kabile geleneklerini koruyorlardı.

Slavların mitolojisi renkli ve çeşitlidir. Eski Rusya birçok kabileyi içeriyordu ve her birinin "kendi" efsanevi komşu halkları vardı: her türlü bannik, ovinnik, anchutka ve diğerleri. Rus, doğaüstü yeteneklere sahip gök cisimleri ve doğal fenomenler, dağlar, ağaçlar ve rezervuarlar verdi. Eski efsanevi yaratıklar atalarımıza her yerde eşlik etti: evde, tarlada, ahırda, yolda, avda...

cin

Goblin uzun, tüylü yaşlı bir adam olarak göründü. Slavlar, ormanı ve tüm sakinlerini koruduğuna, ağaçları ve hayvanları davetsiz misafirlerden koruduğuna inanıyordu. Goblin şakalar yapmayı sever - ona aziz mantarları göstererek yolcunun kafasını karıştırmak için. Ama onu ciddi şekilde kızdırırsanız, kızacak, onu vahşi doğaya çekecek!

Bazı araştırmacılar, Leshy imajının eskilerin imajından yeniden doğduğuna inanıyor - meraların ve sığırların koruyucusu, bozkır ve av şansı veren.

kek

Her kulübede, Domovoi kesinlikle yaşadı - tüm ailenin refahını ve refahını önemseyen, çiftlik hayvanlarını ve mahsulleri koruyan, kayıpları bulmaya yardım eden ocağın bekçisi. Belki de Brownies en çok sayıda efsanevi yaratıktır. Resimli resimler, çeşitli sözler ve atasözleri, masallar ve şarkılar insanların küçük sahiplerine olan sevgisinden bahseder.

İyi huylu Brownie'yi beslemek gelenekseldi, gece için mutfakta her türlü tatlıyı bıraktı. Özellikle tereyağlı Brownie yulaf lapasını sever. Herkes ev sahipleriyle uyum içinde yaşamaya çalıştı, onları kızdırmak için değil. Ve bu arada, sinirlenmek kolaydır: evi yönetmek, düzene dikkat etmemek, hane üyelerini ve hayvanları rahatsız etmek yeterlidir. O zaman kendini suçla! Oh, ve iyi büyükbaba Domovoy böyle bir rezalet için intikam alacak!

kikimora

Slav mitolojisinde en korkunç olanın, sürekli peri masallarında görünen Baba Yaga ve Yılan Gorynych olduğunu düşünüyorsanız, o zaman açıkça eski Rus folkloruna aşina değilsiniz. Atalarımızın mitolojisinde, tanışmak istemeyeceğiniz gerçekten korkunç ve kötü yaratıklar vardı. İşte Slav mitolojisinin en ürkütücü ve ilginç 10 canavarı.

1. Asp.

İki gövdesi ve kuş gagası olan kanatlı bir yılan. Dağlarda yükseklerde yaşıyor ve periyodik olarak köylere yıkıcı baskınlar yapıyor. Kayalara o kadar çekilir ki nemli zemine bile oturamaz - sadece bir taşa. Asp geleneksel silahlara karşı savunmasızdır, kılıç veya okla öldürülemez, sadece yakılabilir. Ancak uçurtma asla ateşe uçmaz ve yere de oturmaz. Bir asp'yi ancak bir trompet sesi çileden çıkarabilir, bu durumda o bu sesi çıkaran her şeye koşar, bu nedenle Asp ancak borular yardımıyla ateşli bir tuzağa çekilerek yenilebilir.

2. Volot.

Volots - eski Rusya topraklarında yaşayan küçük bir güçlü dev ırkı. Volotlar bir zamanlar en yaygın ırklardan biriydi, ancak tarihsel çağın başlangıcında, insanlar tarafından zorlanarak neredeyse yok oldular. Devler, insan ırkında kahramanların ortaya çıkmasıyla onaylanan Slavların ataları olarak kabul edilir. Volotlar, ulaşılması zor yerlere yerleşerek, barınma için yüksek irtifa alanları veya ulaşılması zor orman çalılıkları seçmeyi tercih ederek, insanlarla iletişim kurmamaya veya müdahale etmemeye çalışırlar, daha az sıklıkla bozkır bölgelerine yerleşirler.

3. Uğursuz.

Uğursuz - yerleştiği eve yoksulluk getiren kötü bir ruh. Bu ruhlar Navi'ye tabidir. Sinister görünmezdir, ancak onu duyabilirsiniz, hatta bazen evine yerleştiği insanlarla konuşur. Kötü bir ruhun eve girmesi zordur, çünkü kek içeri girmesine izin vermez, ancak eve girmeyi başardıysa, ondan kurtulmak çok zordur. Kötü adam eve girdiyse, o zaman çok aktiftir, konuşmaya ek olarak, ruh evin sakinlerine tırmanabilir ve onlara binebilir. Uğursuzlar genellikle gruplar halinde yerleşir, bu nedenle bir evde 12'ye kadar yaratık olabilir. Sinisters, insan evlerine sobanın arkasına, sandıklara veya dolaplara yerleşmeyi tercih eder. Bazen kendilerine uygun bir ev bulamazlarsa, bir rezervuarın yanındaki ormana yerleşirler ve onu takip etmek ve yolcunun evine ulaşmak için uygun bir kişinin geçmesini beklerler.

4. Ghoul.

Bir gulyabani, mezardan dirilmiş yaşayan bir ölüdür. Dıştan, gulyabaniler pratik olarak insanlardan farklı değildir, tek farkları keskin dişleridir, bu nedenle bir gulyabani'nin tüm dişleri sivridir ve bir insandan çok bir köpekbalığının ağzına benzer. Genellikle büyücüler ve kurtadamlar ölümden sonra hortlaklara dönüşürler, ancak bir lanetin kurbanı olan yaşayan bir kişi de yaşayan bir ölü olabilir. Genellikle yaşayan ölüler mezarlıklara yerleşir ve mezarlarından uzağa gitmezler, ancak bazen yiyecek aramak veya takipçilerinden kaçmak için hortlaklar ormana ve hatta güneş ışığının girmediği karanlık yerleri seçtikleri köylere yerleşebilirler.

5. Volkolak.

Volkolak - kurda (ayı) dönüşebilen bir kişi. Gönüllü olarak ve kendi isteğin dışında bir kurt adam olabilirsin. Büyücüler, canavarın gücünü elde etmek için genellikle kendilerini kurt adamlara dönüştürürler. İstedikleri zaman bir kurda ve tekrar insana dönüşebilirler. Bunu yapmak için, büyücünün bir kütüğün veya bir nokta ile yere sıkışmış 12 bıçağın üzerinden geçmesi yeterlidir ve sihirbazın bir hayvan kılığında olduğu süre boyunca, birisi en az bir bıçak çıkarırsa topraktan çıkarsa, büyücü artık insan formuna geri dönemez. Bir kişi bir lanetten sonra bile kurt adama dönüşebilir, o zaman lanetli olan insan görünümünü geri kazanamaz. Bununla birlikte, ona yardım edilebilir: bir insandan laneti kaldırmak için, kutsanmış yiyeceklerle beslenmeli ve ısırganlardan dokunmuş bir elbise giymelidir, kurt adam bu ayinlere mümkün olan her şekilde direnecektir.

6. Anchutka.

Anchutka küçük bir kötü ruhtur. Anchutkalar sadece birkaç santimetre boyundadır, vücutları saçla kaplıdır ve siyah renklidir ve bu kötü ruhların kafaları keldir. Anchutka'nın karakteristik bir özelliği topuklu olmamasıdır. Bu kötü ruhun adını yüksek sesle telaffuz etmenin imkansız olduğuna inanılıyor, çünkü anchutka hemen ona cevap verecek ve söyleyenin hemen önünde olacak. Anchutka hemen hemen her yerde yaşayabilir: çoğu zaman ruh bir tarlada, bir hamamda veya bir gölette bulunabilir, ayrıca insanlara daha yakın yerleşmeyi tercih eder, ancak daha güçlü yaratıklarla buluşmaktan kaçınır. Yine de, farklı ortam yerleşim, kötü ruhların görünümü ve davranışı üzerinde özellikler yükler, bu nedenle üç ana anchute alt türü ayırt edilebilir: banyo, tarla, su veya bataklık. Saha anchutları en barışçıldır, kendileri aramazlarsa insanlara görünmezler. Banyo ve bataklık anchutkaları şaka yapmayı sever, ancak şakaları kötü ve tehlikelidir, genellikle bir kişinin ölümüne yol açar, örneğin bir bataklık anchutka bir yüzücüyü bacağından yakalayabilir ve onu dibe sürükleyebilir. Banyo anşütleri genellikle insanları iniltilerle korkutur, onlara çeşitli şekillerde görünür ve bir kişinin uykuya dalmasına veya bilincini kaybetmesine neden olabilir.

7. ünlü.

Likho - kötü bir insansı yaratık, hem erkek hem de dişi bireyler var. Ünlü uzun boyu ve ince fiziği ile ayırt edilir, tek gözü vardır, bu nedenle dar bir aralıkta görür. İnsanların ve hayvanların eti ve acısıyla beslenir, genellikle büyük yerleşim yerlerinde görünmemeye çalışır ve hayatının çoğunu ormanda yaşar, yerel hayvanlar ve kuşlarla beslenir, bu da genellikle goblini kızdırır. Ancak yalnız bir kişi veya küçük bir grup ünlü bir şekilde karşılaşırsa, şansını kaçırmaz. Bir kişiye bağlandıktan sonra onu umutsuzluğa sokar ve olumsuz duygularla beslenir. Böyle bir diyet, yaratığı daha da güçlendirir ve “taşıyıcı” ne kadar olumsuz duygular yaşarsa, o kadar ünlü olur. Bir kişinin iradesiyle baş edemezse, yaratık onu bırakmaktansa kurbanı yemeyi tercih edecektir. Bir grup insan karşılaştığında, ünlü bir şekilde, birini kendisi için seçer ve geri kalanını da gözlerinin önünde öldürür, yine bir kişinin iradesini kırmak için. Bir kişiye sahip olunmasıyla ünlüyse, ondan kurtulmak neredeyse imkansızdır. Mağduru her yerde takip edecek, aynı anda "taşıyıcıya" yakın olanlara saldıracak ve talihsiz kişi ölene kadar böyle devam edecek, prensipte çok yakında olacak ve ardından ünlü bir şekilde yeni bir kurban aramaya başlayacak.

8. Viy.

Viy, bakışları öldüren yeraltı dünyasından bir karakterdir. Gözleri genellikle kocaman göz kapakları ve yardım almadan kaldıramadığı kirpiklerle kaplıdır. Görünüşte, bu çok uzun ve güçlü yapılı, korkunç, çirkin yaşlı bir adam. Gözleri çok büyük, uzun kirpikli daha da büyük göz kapaklarıyla kaplı. Viy, ağaç kökleri ve yosunlarla büyümüştür, ancak bu yaratığın bakışı en korkunç olarak kabul edilir, eğer biri göz kapaklarını açmasına yardım ederse, bakışıyla sadece bir kişiyi değil, aynı zamanda tüm köyleri de yakabilir. Viy'in sesi çok korkutucu ve iğrenç, devam eden monoton sesi herhangi bir insanı çıldırtabilir.

9. Alkonost.

Alkonost yarı kuş, yarı insandır. Alkonost'un gövdesi, güzel yanardöner tüylerle kuş gibidir. Kafası insan, genellikle bir taç veya çelenk takıyor ve Alkonost'un da insan elleri var. himaye edilmek Slav tanrısı Atış. Alkonost neredeyse tüm yaşamını Iria'da geçirir ve sadece alkonost kızları yılda bir kez yumurtlamak için yere iner, bu nedenle mitolojide alkonost bir kadın yüzü ile tasvir edilir. Alkonost, yumurtaları en dibe suya bırakır, çoğu zaman deniz kıyısını seçer, ancak aynı zamanda uygundur büyük nehirler. Altta, yumurtalar 7 gün kalır, ardından yüzer ve yumurtadan çıkarlar. Bunca zaman, yuvalama yerinin etrafındaki hava açık, sakin ve anne alkonost harika şarkılarını söylüyor, yakınlarda, orman çalılıklarında saklanıyor. Civcivler yumurtadan çıktığında, alkonost onları alır ve yavrular Iriy'e uçacak kadar güçlenene kadar 7 gün daha yavrularla birlikte yerde kalır. Alkonostların yılın hangi zamanında Iriy'den ayrılıp yeryüzüne indikleri konusunda net bir gösterge yoktur: bazı kaynaklar kış gündönümü dönemini, diğerleri ise sonbahar aylarını gösterir.

Alkonost doğası gereği saldırgan değildir ve insanlar için doğrudan bir tehlike oluşturmaz, ancak yine de yuvaya çok yaklaşırsa veya kuş şarkısını söylerken yakınlardaysa yanlışlıkla ona zarar verebilir. Yarı kuş-yarı insan kendini ve yavrularını koruyarak etrafındaki herkesi bilinçsizliğe sürükleyebilir.

10. Kikimora.

Kikimora, bir kişiye kabuslar gönderen kötü bir ruhtur. Görünüşte kikimora çok ince ve küçüktür: kafası bir yüksük büyüklüğündedir ve vücudu bir kamış kadar incedir, ayakkabı veya giysi giymez ve çoğu zaman görünmez kalır. Gün boyunca kikimorlar hareketsizdir ve geceleri şakalar yapmaya başlarlar. Çoğunlukla, bir kişiye ciddi zarar vermezler, temelde sadece küçük şakalar düzenlerler: ya geceleri bir şeye vururlar ya da gıcırdamaya başlarlar. Ancak kikimora aile üyelerinden birini sevmiyorsa, şakalar çok daha ciddi hale gelecektir: ruh mobilyaları kırmaya, bulaşıkları kırmaya ve hayvanları taciz etmeye başlayacaktır. Kikimora'nın en sevdiği eğlencesi iplik eğirmektir: bazen geceleri bir köşede oturur ve sabaha kadar çalışmaya başlar ve bu böyle devam eder ama bu işte hiçbir anlamı yoktur, sadece ipleri karıştırır ve ipliği kırar.

Kikimoralar yaşam alanı olarak insan evlerini tercih eder, yaşamak için tenha yerler seçer: sobanın arkasında, eşiğin altında, tavan arasında, göğsün arkasında, köşede. Genellikle kikimorlar kekler tarafından eş olarak alınır. Bazen kikimoralar, yakın talihsizlikleri haber veren insanların gözlerine gösterilir: bu yüzden ağlarsa, yakında sorun olur ve eğer dönerse, yakında evin sakinlerinden birinin öleceği anlamına gelir. Tahmin, bir kikimora sorarak açıklığa kavuşturulabilir, o zaman kesinlikle cevap verecektir, ancak sadece bir vuruşla.

Her milletin kültüründe hem olumlu hem de olumsuz niteliklere sahip efsanevi yaratıklar vardır.

Bazıları tüm dünyada biliniyor. Aksine, diğerleri yalnızca belirli bir etnik gruba aşinadır.

Bu yazımızda popüler bir resimlerle efsanevi yaratıkların listesi. Dahası, kökenlerini ve onlarla ilgili olanları da öğreneceksiniz.

homunculus

Homunculus ile Faust

Bunu yapmak için, mandrakelerin zorunlu kullanımı ile birçok farklı koşula uymak gerekiyordu. Simyacılar, böyle küçük bir adamın efendisini zarardan koruyabileceğinden emindi.

kek

Bu, Slav folklorundaki en popüler efsanevi yaratıklardan biridir. Çoğu insan onu peri masallarından tanıyor. Şimdiye kadar, bazıları Brownie'nin ev sahibinin hayatını etkileyebileceğine inanıyor.

Efsaneye göre, sahiplerinden hiçbirine zarar vermemesi için çeşitli ikramlarla kandırılması gerekir. Ancak bu çoğu zaman geri teper.

babai

Slav mitolojisinde bu bir gece ruhudur. Genellikle yaramaz çocukları korkuturlar. Ve Babai'nin belirli bir imajı olmamasına rağmen, genellikle ondan zararlı çocukları koyduğu bir çantası olan yaşlı bir adam olarak bahsederler.

nefilim

Nefilimler, Tufan öncesi zamanlarda yaşadılar ve hatta İncil'de bahsedildi. Bu varlıklar, bir zamanlar dünyevi kadınların güzelliği tarafından baştan çıkarılan ve onlarla cinsel ilişkiye giren düşmüş meleklerdir.

Bu bağlantıların bir sonucu olarak Nefilimler doğmaya başladı. Kelimenin tam anlamıyla, "başkalarının düşmesine neden olanlar" anlamına gelir. Boyları çok büyüktü ve aynı zamanda inanılmaz güç ve zulüm ile ayırt edildiler. Nefilim insanlara saldırdı ve büyük yıkıma neden oldu.

abaasy

Baavan Şi

İskoç mitolojisinde kana susamış bir yaratık anlamına geliyordu. Bir kişi karganın elbise içinde güzel bir kıza dönüştüğünü gördüğünde, Baavan shi'nin kendisinin önünde olduğu anlamına gelirdi.

Kötü ruhun uzun bir elbise giymesi boşuna değildi, çünkü altında geyik toynaklarını saklayabilirdi. Bu şeytani efsanevi yaratıklar insanları kazandı ve sonra onlardan tüm kanını içti.

Bakü

kurt adam

Bulunan en ünlü efsanevi yaratıklardan biri farklı insanlar Barış. Kurt adam, hayvanlara dönüşebilen bir kişidir.

Çoğu zaman, kurt adamlar. Bu tür değişiklikler, kurt adamın isteği üzerine veya ay döngüleriyle bağlantılı olarak meydana gelebilir.

Viryava

Kuzey halkları, ormanların efendisi olarak adlandırılır. O genellikle olarak tasvir edilir güzel kız. Viryava hayvanlar ve kuşlar tarafından servis edilir. İnsanlara karşı arkadaş canlısıdır ve gerekirse onlara yardım edebilir.

wendigo

Wendigo kötü bir devdir. İnsan davranışındaki herhangi bir aşırılığın ateşli bir rakibidir. Kurbanlarını avlamayı ve şaşırtmayı sever.

Bir gezgin kendini ormanda bulduğunda, bu efsanevi yaratık korkutucu sesler çıkarmaya başlar. Sonuç olarak, bir kişi topuklarına koşar, ancak kaçmayı başaramaz.

Şikigami

Japon mitlerinde bunlar büyücü Omme-do'nun çağırabileceği ruhlardır. Küçük boyutlarına rağmen daha sonra kontrol etmek için hayvanlara ve kuşlara sahip olabilirler.

Bir sihirbazın Shikigami'yi manipüle etmesi çok tehlikelidir çünkü her an ona saldırmaya başlayabilirler.

hidra

Bu efsanevi yaratık, eski Yunan şair Hesiod'un eserinde anlatılmaktadır. Hydra'nın yılan gövdesi ve birçok başı vardır. Bunlardan birini keserseniz, yerine hemen iki yenisi büyür.

Hydra'yı yok etmek neredeyse imkansız. Ölüler diyarının girişini korur ve yoluna çıkan herkese saldırmaya hazırdır.

Savaş

İngiliz mitolojisinde su perileri böyle adlandırılır. Suyun üzerinde yavaş yavaş yüzen tahta tabaklara dönüşerek kadınları tuzağa düşürmeye çalışırlar.

Bir kadın böyle bir tabağa dokunur dokunmaz, Drak onu hemen yakalar ve çocuklarına bakmak zorunda olduğu kıçına sürükler.

Uğursuz

Bunlar eski Slavların mitlerindeki pagan kötü ruhlardır. İnsanlar için büyük tehlike oluştururlar.

Uğursuz insanları rahatsız eder ve özellikle yalnızlarsa onların içine bile girebilir. Genellikle bu efsanevi yaratıklar zavallı yaşlı insanlar şeklini alır.

kuluçka

Birçok Avrupa ülkesinin efsanelerinde, sözde erkek iblisler, kadın sevgisine susamış.

Bazı eski kitaplarda bu yaratıklar düşmüş melekler olarak tasvir edilmiştir. O kadar yüksek bir üreme oranlarına sahipler ki, tüm uluslar onlardan ortaya çıktı.

cin

Çoğu insan, efsanevi yaratık Leshy'nin ormanın sahibi olduğunu ve tüm mülkünü dikkatle izlediğini bilir. Bir kişi ona kötü bir şey yapmazsa, ona arkadaşça davranır ve hatta çalılıktan bir çıkış yolu bulmasına yardımcı olabilir.

Fakat Kötü insanlar kasten onların kendi alanı çevresinde daireler çizmelerine neden olabilir ve onları yoldan çıkarabilir. Leshy gülebilir, şarkı söyleyebilir, alkışlayabilir veya ağlayabilir. Soğuk havaların başlamasıyla birlikte yeraltına iner.

Baba Yaga

Rus masallarının en popüler karakterlerinden biri. Baba Yaga ormanın hanımıdır ve tüm hayvanlar ve kuşlar ona itaat eder.

Kural olarak, olumsuz bir karakter olarak sunulur, ancak bazen farklı kahramanların yardımına gelebilir.

Baba Yaga, tavuk budu üzerinde bir kulübede yaşıyor ve ayrıca havanda nasıl uçulacağını da biliyor. Çocukları daha sonra yiyebilmeleri için meskenine davet ediyor.

Shishiga

Ormanda yaşayan bu efsanevi yaratık, kayıp insanlara saldırır ve onları yer. Geceleri, Shishiga gürültü yapmayı ve ormanda dolaşmayı tercih ediyor.

Başka bir inanışa göre, Shishigi, dua etmeden herhangi bir işi üstlenmeye başlayan insanlarla alay etmeyi sever. Bu, insanları doğru yaşam rutinine alıştırdıklarına dair yaygın inancı takip eder.

Resimli efsanevi yaratıkların listesini beğendiyseniz - bu makaleyi paylaşın sosyal ağlarda. Eğer beğendiyseniz - siteye abone olun benilginçFakty.org. Bizimle her zaman ilginç!

Gönderiyi beğendiniz mi? Herhangi bir tuşa basın.

Mitoloji, her tarihsel çağda yaratılmış herhangi bir toplumun kültürünün bir parçasıdır. Kural olarak, olaylar zaman içinde ne kadar geride kalırsa, efsanelerde o kadar az gerçek kalır. Halk hikayeleri, benzetmeler ve masallar, kronikleştiricilerin yazılarından farklıdır, çünkü insanlara ek olarak, mitolojik yaratıklar da karakter olarak hareket eder ve genellikle manevi ilkeyi sembolize eder - hem olumlu hem de olumsuz. Aynı zamanda, her birinin, onları diğer efsanevi karakterlerden ayıran, hayali de olsa görünüşlerinin bazı özellikleri vardır.

Çok, çok uzun zaman önce

Antik Yunan, Mısır, Roma, Hindistan, Çin ve diğer birçok eski uygarlığın mitleri, çoğunlukla o dönemde resmi olarak kabul edilen dini-devlet doktrininin bir parçasıydı. Zeus, Apollo, Atlantes, Sirenler ve efsanevi olaylara, istismarları için tanrısallık kazanmış insan-kahramanlarla eşit düzeyde organik olarak katıldılar. Kültürel ve tarihsel alışverişin bir sonucu olarak rahiplerin ve sıradan insanların hayal gücü tarafından yaratılan eski mitolojik yaratıklar, Orta Çağ'da Avrupa ve Rus topraklarının kasvetli dünyasının gizemli sakinlerinin prototipleri haline geldi.

iyi arkadaşlar dersi

Bir peri masalı, yüzyıllar boyunca gelişen karakterlerin arsalarına nüfuz etme ile karakterize edilen özel bir masaldır. İnsanüstü yeteneklerini kullanarak insanlar arasında çalışırlar. Bu hikayeler çocuklara yöneliktir ve insanların yanı sıra birçok seçkin yazarın onları yazmada parmağı vardır. Sihirsiz bir peri masalı nedir ve onları mitolojik yaratıklardan daha iyi kim yapabilir? İçlerindeki ana şey, elbette, yöntemler ve araçlar değil, eylemlerin amaçlarıdır. Kötü karakterler için kaba ve sinsidirler ve tam tersine, hayatta olduğu gibi olumlu olanlar için.

Babki-Ezhki, Kashchei ve Kikimora

SSCB'nin, gerçekte var olmayanları bile, tüm sosyal fenomenleri dikkate alırken materyalist bir yaklaşım benimseyen kendi resmi mitolojisi vardı. Ancak sanatta, özellikle çocuklara yönelik eserlerde mitolojik yaratıklara oldukça izin verildi. Rus masallarına dayanan çizgi filmler ve filmler, Alyonushki, Ivanushki, prensler ve diğer "insan" kahramanlara ek olarak, Yılan-Gorynych, Baba Yaga, Ölümsüz Koschey, Kikimora, Vodyanoy ve diğerleri gibi karakterlerle doludur. Kural olarak, folklordan ödünç alınan Rus mitolojik yaratıkları tamamen zararsız, bazen şakacı sevimli görünüyor, hatta görüntülerinde belirli bir olumsuz çekicilik taşıyorlar ve rollerini oynayan sanatçılar eşsiz bir mizahla oynuyorlar. Çocukların elbette korkmasına gerek yok ama bu yorum orijinal kaynağa nasıl karşılık geliyor?

yaga

Baba Yaga, kötü bir yaşlı kadındı, ama basit değil, birçoğu var ama özel. Bu, Rus folklorundaki neredeyse ana mitolojik yaratıktır. Yaga'nın şeytani güçlerle belirli bir bağlantısı vardı ve başka bir deyişle hareket etme yeteneği - uçma. Kural olarak, bir süpürge üzerinde uçan Avrupalı ​​meslektaşlarının aksine, yerli Baba Yaga daha rahat bir ulaşım aracına sahipti - bir stupa ve bir pomeloyu sadece bir kontrol cihazı olarak kullandı. Basit, hatta çok fazla giyinmişti - paçavralar içinde. Başlangıçta, bu görüntüde komik bir şey görmek imkansızdı. Yaga kötü iradeyi kişileştirdi ve uygulanması için önemli teknik yeteneklere sahipti.

Gornych

Bazı Rus mitolojik yaratıkları, yabancı meslektaşlarına çok benzer. Geçen yüzyıllarda Yılan Gorynych, başarı olmadan değil, çocukları korkuttu. Bu, modern bir saldırı uçağının tüm özelliklerine sahip olan doğu veya Avrupa ejderhasının neredeyse aynı bir analogudur, yani: uçma, yer hedeflerine çarpma ve yüksek hayatta kalma yeteneği. Onu öldürmek zahmetli ve kaybedilenlerin yerini alacak kafaların büyümesinde kendini gösteren eşsiz yenilenme yeteneği nedeniyle neredeyse işe yaramazdı. Gizemli bir şekilde, beyinde bulunan bilgiler anında geri yüklendi ve güncellendi. Agresif baskınlar arasında, Gorynych mağaralı bir dağ kılığında bir yeraltı cüruf yığınına saklandı. Böyle bir rakiple kavga etmenin komik bir tarafı yok.

Koschei

Koshchei genellikle hem fiziksel hem de ahlaki olarak dikkate değer bir güce sahip olan çok zayıf, hatta iskeletli, yaşlı bir adam olarak tasvir edilir. Karakterin adı "kosht" yani kemik kelimesinden gelmektedir. Ayrıca, eski zamanlarda insanların kalıntıları üzerinde yapılan büyücülük eylemleri anlamına gelen “küfür” (küfür, onlar da küfürdür) kelimesinin ortak bir kökü vardır. "Ölümsüz" unvanı çoğunlukla ana isme eklenir ve birçok kez canlanma, hatta birinin kahramanca gücü tarafından ezilme yeteneğini ifade eder. Toplantıları da memnun edemeyen diğer şeytani mitolojik yaratıklar, bu anlamda Koshchei'den daha düşüktür. Tamamen etkisiz hale getirmek için bazı sırları bilmeniz gerekir (iğne, yumurta, kuş vb.).

İyi canavarlar var mı?

Çok iyi bilinmeyen, listesi çok geniş olan diğer birçok mitolojik yaratık. Bilinmeyenle karşı karşıya kalan, onun karşısında dehşete düşen ve kendi çaresizliğini hisseden insanlar, eski çağlardan beri dertlerini düşmanca etkilere ve doğaüstü canavarların entrikalarına bağladılar. Bazen bazıları iyiliğin yanında yer aldı ama her halükarda merhameti öfkeyle değiştirmemek için çok dikkatli bir şekilde ele alınmaları gerekiyordu. Mitolojik yaratıkların isimleri farklı halklar için farklıdır, ancak çoğu ortak özellikler algının benzerliğini ve dış işaretleri tahmin etme yeteneğini gösterir.

İblisler, hemen hemen tüm etnik ve etnik kökenlerde kuyruklu, keçi bacaklı ve boynuzlu olarak temsil edilir. dini gelenekler. Kehanet sürüngenleri Basilisks ve Asps, Kardan Adam (geleneksel olarak kardan yapılır), Kurtadam (Alman versiyonunda Kurt Adam), Ghoul (Avrupa'da vampir denir), hatta Viy'in kendisi, ünlü N.V. hikayesinin kahramanı olan lider. Gogol ve aynı adı taşıyan Sovyet gerilim filmi, her zaman olmaktan uzak, Hava Prensi tarafından yönetilen kötülüğün güçlerini kişileştirirler.

Kimerik görüntülerin kökenleri

Her ne olursa olsun, görünür veya hayali bir fiziksel görüntü olmadan kötü iradenin maddi düzenlemesi imkansızdır. Çoğu gelenekte iyi başlangıç ​​insan sureti ile neredeyse aynıysa (Buddha, Cherubim, Seraphim, Bogatyr, Giant, Fairy, vb.), o zaman maddi olmayan dünyanın karanlık tarafını temsil eden mitolojik yaratıklar daha çok hayvana benzer. Özellikle korkunç, hayvan özelliklerinin bir kombinasyonunun olduğu görüntüler. Bazı durumlarda, o kadar muazzamdırlar ki, kötü niyetlerin olmadığı varsayılabilir. Bu nedenle, Mucize-Yudo (açıkça en sıradan balinadan “kopyalandı”), büyük boyutundan dolayı sadece ihmal nedeniyle zarara neden olur. Yazarlara göre, heykelleri bazı ortaçağ Gotik katedrallerini süsleyen Chimeras, iblisleri korkutmayı amaçlıyor, görünüşleriyle onları korkutmak zorundalar.

Mitolojik yaratıkların korkunç görünümü semboliktir. Sonunda her zaman kazanan iyi kahramanların gücünü, becerisini, cesaretini ve zekasını vurgular.