Geliştirme ağacı world of tanks 0.9 17. WoT tanklarının Almanya şubesindeki değişiklikler

Geliştirme ağacı, farklı ulusların savaş araçlarını araştırmak için tasarlanmış World of Tanks hangar arayüzünün bir parçasıdır. Oyunun önceki sürümleri için "Araştırma" sekmesinin görünümünü stilize eden bir modu dikkatinize sunuyoruz.

geliştirme ağacında son sürümler World of Tanks araştırması soldan sağa doğru ilerliyor. Nispeten yakın zamanda tanıtılan "Japon" ve "Çinliler" dışındaki tüm uluslar, çok sayıda araştırılabilir araca sahiptir. Ağaç yatay olarak kaydırılabildiği için bu bir problem değildir. Aynı zamanda araştırma zincirlerinin sürekliliği korunur ve geliştirme ağacı ilk seviyelerden üst sıralara doğru hangi sırayla hareket edilmesi gerektiğini açıkça gösterir.

İlk sürümlerde geliştirme ağacı dikeydi. Birinci seviye araç, seviyenin üstüne ve altına yerleştirildi ve tank sayısı arttı. Sovyet geliştirme şubesi bir zamanlar aşağıdaki ekran görüntüsünde Çin şubesine benziyordu:

Burada neden yatay bir yapıya geçiş olduğu netleşiyor. Az sayıda tank için dikey düzenleme yeterince açıksa, o zaman tank sayısındaki artışla birlikte, böyle bir geliştirme ağacı uygun ve bilgilendirici olmaktan çıkar. Bu, dikey bir düzenlemede modern Alman şubesi örneğinde açıkça görülmektedir:

Dikey geliştirme ağacı, hesaplarını yıllar önce kaydettirmiş ve erken sürümleri bulan oyunun eski zamanlayıcılarına veya standart arayüzden bıkmış ve hangarda bir şeyler değiştirmek isteyenlere hitap etmelidir.

WoT tank simülatöründe, teknoloji geliştirme dalları birkaç yıl önce dikeydi, ancak daha sonra yatay hale geldiler. Birçok oyuncu zaten eski sürüme alıştı ve onu bırakmak istemiyor. Bunun için, geliştirme ağacının yapısını değiştiren sunulan mod oluşturuldu.

Oyun için diğerlerinin listesi gibi, bu da oyuncular arasında oldukça talep görüyor. Birçok mod paketinde bulunur ve uzun süredir kendini kanıtlamıştır. Bu modu yükleyin ve olağan geliştirme dallarının keyfini çıkarın.

Mod geliştirme ağacı indir

Değişikliğin iki farklı varyasyonda sunulduğunu söylemeye değer. Dosyayı indirip çalıştırdıktan sonra, premium tanklı veya premium tanksız dikey bir geliştirme ağacı seçebilirsiniz. Birinci sınıf donanıma ihtiyacınız yoksa, ikinci seçeneği güvenle kurabilirsiniz. Bu durumda ağaç biraz daha kompakt ve daha kullanışlı olacaktır.

World of Tanks'ta eski geliştirme ağacını kurmak için arşivi indirmeniz, herhangi bir konuma açmanız, JBVT dosyasını açmanız ve ardından talimatları izlemeniz gerekir. Kurulumdan sonra simülatörü çalıştırabilirsiniz. Şimdi geliştirme dalları dikey olarak düzenlenecek. Mod, oyunun birçok hayranına hitap edecek.

Bugün Sovyet araçlarının yeniden dengelenmesinden bahsediyoruz.

9.22 Güncellemesinde, yeni araçlar ekleyerek ve SSCB teknoloji ağacını değiştirerek ülkenin en sevilmeyen tanklarını hayata döndüreceğiz. Bu neden gerekli? "Object 263" ve "genç yoldaşları", şaşırtıcı olmayan Sovyet Seviye X ST "Object 430" gibi nadiren savaşlara katıldı. Oynamaları zordu. Ek olarak, farklı seviyelerdeki arabalar oynanış açısından çok farklıydı.

Listelenen araçlara hayat vermek ve üzerlerindeki oyunu tutarlı ve anlaşılır hale getirmek için söz konusu araç kollarını elden geçirmeyi planlıyoruz. Ek olarak, 9.22 sürümünde, arka taretli Seviye VIII-X ağır tanklarda yeni oynanış bulacaksınız.

Şimdi değişikliklere ve bunlara yol açan nedenlere daha yakından bakalım.

orta tanklar

Şube A-43, X seviyesinde oynamak için hangi makinenin olacağı hakkında bir fikir vermiyor. Seviye VII-IX'ta arka taretli CT'nin tüm avantaj ve dezavantajlarını öğrendikten sonra, hattın tepesinde benzer bir oynanış beklemek mantıklıydı. Ancak bunun yerine klasik bir yakın dövüş orta tankına sahip oldunuz ve hayal kırıklığına uğradınız. Doğal olarak şubenin popülaritesi düştü.

Bu konuya ikinci bir şans vermenizi sağlayan nedir? Belki de eksik olan şey oyun tutarlılığıydı. 9.22 Güncellemesinde, Seviye IX'a taşıyarak buna odaklandık. Orada, bir kerelik yüksek hasara sahip, iyi zırhlı saldırı CT'lerinden oluşan bir mini dal oluşturacak. Ve Seviye X'te tamamen yeni bir araç ortaya çıkacak: Object 430U.











Bir acemi, kompakt boyutu, iyi hareket kabiliyeti ve iyi zırhı ile övünebilir. Düşmanın kanadına kolayca girecek, bir kerelik yüksek hasar nedeniyle ekipmanını devre dışı bırakacak ve ateşten yara almadan çıkacak.

Arka taret üçlüsü sonunda güçlü taret zırhını miras alan ve mantıklı oyun sonrası oyun deneyimi sunan bir zirveye sahip olacak.

Ağır tankların yeni dalı

Yakın zamana kadar, Seviye X TT'lerin arka kuleye sahip olduğu tek ülke İngiltere ve Almanya idi. Bazılarınız bu makineleri beğenirken, bazılarınız daha geleneksel bir seçeneği tercih etti. Ancak, (Dünya Haritasında bir oyun olarak sunulan) ve'nin ilgi çekici olmadığını iddia edecek çok az kişi vardır. 9.22 güncellemesinde, Sovyet araçları bu gruba katılacak: VIII-X seviyelerinde klasik Sovyet "ağır sikletlerinden" yeni bir oyun deneyimi bulacaksınız (dan öğrenilen bir dal). Klasik, ancak arka taretli.

İyi zırhlı IS-M, Object 705 ve Object 705A, atış başına tipik Sovyet ağır tanklarından daha yüksek hasar alacaktır. Bu değer, nişan alma parametreleriyle telafi edilir: bu araçlar, uzun menzilli çatışmalar için uygun değildir. Öğeleri, orta ve yakın mesafedeki savaşlardır. Ancak asıl mesele bu değil - kulenin arka konumu önemlidir. Güçlü zırh, iyi hareket kabiliyeti (bu tür araçlar için) ve güçlü bir silahla birlikte, düşmanı kolayca "yeniden tanklamanıza" olanak tanır.










Aracınızın avantajlarını kullanın - ve saldırıyı etkili bir şekilde destekleyebilecek veya düşman tanklarını zorla Garaj'a gönderebileceksiniz. Bu TT'lerin oynanışı, Pz.Kpfw'de oynamak arasında bir şeydir. VII ve , ancak dal keşfedildikçe değişmeden kalır. Ateş gücü açısından söylenemez: Seviye VIII'deki 122 mm'lik toptan Object 705A'daki güçlü 152 mm'lik topa.












Oyuncular, saldırının odağını hızla değiştiren ve yoluna çıkan her şeyi yok eden çevik Assault'u seviyor. Ancak, ne kadar iyi olursa olsun, gruba ve IS-7'ye uymadı, bu yüzden onu . Merak etmeyin, T-10 oyundan çıkmayacak. Yıllar geçtikçe etkinliğini defalarca kanıtladı, bu nedenle X seviyesinde benzer bir oynanışa sahip bir arabanın olacağı bir mini şube alacak. Bu yeni gelen üzerinde çalışmaya devam ediyoruz, bu yüzden size daha sonra anlatacağız.













Alternatif tank avcısı dalı
Tank avcılarının bu dalını düzene sokmayı uzun zamandır planlıyoruz. 9.20 güncellemesindeki makinelerin parametrelerinde yapılan basit bir değişiklik beklenen sonucu vermedi. Sorunun gayet iyi farkındayız ve buna yeni bir çözüm bulduk: hattı orta yakın dövüş taarruz tank avcılarına göre yeniden dengelemek.

Konsept
Yüksek ileri/geri hızı, orta düzeyde manevra kabiliyeti ile birleştiğinde, bu araçların hızlı bir şekilde kilit konumlara ulaşmasını ve bu konumları işgal etmesini ve ayrıca ateşten kaçmasını sağlayacaktır.
İyi ön zırh, düşman mermilerini engellemek için idealdir, ancak yanlardaki ve alt ön kısımdaki zırh oldukça incedir.
Ortalama tek seferlik hasar ve uzun bekleme süresi, hareketliliği ve güvenliği telafi edecektir.
İsabetlilik ve nişan alma süresi, etkili yakın ve orta menzilli çatışmalar için tasarlanmıştır ve uzun mesafeden ateş etmek için uygun değildir.
En rahat top alçaltma açıları tasarım özelliklerinden kaynaklanmaz.
Şubenin verilen konsepte göre yeniden dengelenmesi bazı yapısal değişiklikler gerektirdi. Object 263'ü, DPM'si ve zırhıyla gerçekten parlayabileceği bir seviyeye getirerek başladık (çünkü hala Seviye X'dakiyle aynı!). Sonraki adım, Seviye X için uygun aracı seçmektir ve "Object 268 Seçenek 4" bu role uygundur. İyi bir hıza, zırha ve 152 mm kalibreye ve bir seferlik ortalama 650 CP hasara sahip son derece etkili bir top aldı.

"" ve "Object 268 Option 4" dahili testlerde mükemmel sonuçlar gösterdi. Araçlar hasarı iyi "tankladı" ve kendilerini taarruz tank avcıları olarak yeterince gösterdiler - hızlı, zırhlı, tek seferlik orta düzeyde hasara sahip ve bir tank avcısı için dakikada çok yüksek olmayan hasar.

"Object 263"ün IX seviyesine taşınmasına karşıydınız ve biz bunu görmezden gelemezdik. Bu nedenle, her iki makineyi de başka bir kapalı dahili test yinelemesi için bıraktık. Object 263 değişmedi ancak Object 268 Seçenek 4'ün tek seferlik hasarını 750'den 650'ye düşürdük ve Seviye VIII ile X araçlar arasındaki hasar ve yeniden yükleme hızındaki büyük değişikliği yumuşatmak için önceki DPM'yi koruduk.












Son (ve muhtemelen en zor) görev, orta seviyelerdeki araçları yakın ve orta muharebede taarruz tank avcılarının rolü için özelleştirmekti. kesimin geleneksel konumu nedeniyle bu konsepte uymadı. Burada zor bir seçimle karşı karşıya kaldık: Araba, oynanış açısından branşa uygun değildi, ancak tarihsel açıdan önemliydi. Orada nasıl performans gösterdiğini görmek için onu bir seviye aşağı taşıdık. Ne yazık ki araç, seviye VIII'de bile hasarı engellemede düşük verimlilik gösterdi ve yine de dalın oynanış konseptine uymadı. Bu nedenle SU-122-54'ü oyundan çıkarmaya ve tamamen arka kuleli araçlardan bir dal yapmaya karar verdik.


Süper testin ikinci yinelemesi, dal için seçtiğimiz konseptin bu tank avcılarına eksiklerini vereceğine olan inancımızı güçlendirdi. Bunlar, amacı atılım yapmak ve ilginç bir oyun deneyimi sağlamak olan, iyi ani hasara sahip zırhlı hızlı araçlar olmalıdır. Son tahmin, süper test verilerine dayanmaktadır. Bu hipotezi kendiniz test etmenizi, daha fazla değişiklik gerekip gerekmediğini belirlemenizi ve birlikte en iyi kararı vermenizi istiyoruz. 9.22 güncellemesinin herkese açık testinin başlamasını bekleyelim ve bu dalın araçlarının savaşa ne kadar hazır olduğunu öğrenelim!

Yakında yapılacak olan 9.22 Açık Testi sırasında geri bildirimlerinizi ve istatistiklerinizi izleyeceğiz. Modifiye arabaların onlardan beklediğimiz oyunu gösterdiğinden emin olmak istiyoruz.

Lehçe oyuna eklendi orta premium tank Seviye VI Pudel. Aracın açıklamasından: "Araç, Alman Panther tankının en büyük modifikasyonunun bir örneğidir: Pz.Kpfw. V Panter Ausf.G. İki Alman tankı Panther Ausf.G. 2 Ağustos 1944'te Varşova Ayaklanması sırasında Polonyalılar tarafından ele geçirildi. İsyancılar, oyundaki tankın ayırt edici bir unsuru olan araçlara ulusal renkler ve diğer amblemleri uyguladılar. Tank, "Poodle" (orijinal Pudel'de) takma adıyla tanındı. Sokak dövüşlerinde kullanılır.

Polonya ulusunun özellikleri oyuna eklendi:

  • Araç panelindeki ülke arama filtresine Polonya eklendi;
  • rütbeler, nişanlar ve pasaport verileriyle birlikte ulusal mürettebat (yayınlandığı tarihte mürettebat için sadece erkek seslendirme yapılacaktır);
  • Polonya kamuflaj şemaları, amblemler/yazılar;
  • ulusal ekipman "domuz yağı ile ekmek".

Polonya ulusu Olumsuz araştırma ağacına eklenecektir.

Eğitim alanı

Yeni gelenler ve becerilerini geliştirmek isteyen oyuncular için oyundaki mevcut "Savaş Eğitimi"nin yerini alacak olan "Eğitim Alanı" işlevi eklendi. Eğitim sahasındaki brifing size oyunun ana nüansları hakkında bilgi verecektir: araç kontrolü, savaşta zafer koşulları, araç giriş bölgelerinin tespiti, görüş sisteminin çalıştırılması, araçların satın alınması ve iyileştirilmesi, mürettebat yönetimi, ekipman ve sarf malzemeleri. Yeni başlayanlar için mod, oyuna ilk girişte ve deneyimli oyuncular için - menüde düğmeye tıklayarak mevcut olacaktır. Esc.

müstahkem alanlar

Kalede, Saldırılardaki oda komutanı, savaştan önce bile fare tıklamalarıyla mini haritada kuvvetlerin hareket yönünü belirtme fırsatına sahiptir. Bu talimatlar, savaş odasında bulunan tüm oyuncular tarafından görülebilecektir.

Dengeleyici Değişiklikler

  • Bir seviyede denge. Bir seviye içinde, hafif tank, tank avcısı, kundağı motorlu top ve müfreze sayısındaki bozulma sayısı azaltılacak. Örneğin, hafif tankların bir takımda en üstte, diğerinde listenin en altında olduğu savaşlar daha az olacak.
  • Kundağı motorlu silahları bir müfrezeye davet etme yeteneği eklendi (ancak birden fazla birime değil).
  • Oyuncu panellerindeki araçların (aynı seviyedeki) sınıfa göre sıralaması değiştirildi. Yeni düzen: ağır tanklar, orta tanklar, tank avcıları, hafif tanklar, kundağı motorlu silahlar. Bir tür içinde, teknik alfabetik olarak sıralanır.

Sersemletme Mekaniği Değişiklikleri

  • Nesnelerin ve köprülerin üzerine müttefik topçu görüş işaretinin kullanışlı çizimi eklendi.
  • Müttefiklerin ağır silahlarla sersemletilmiş bir düşmana verdiği hasar artık silahın üzerindeki ayırt edici işaretlere dahil ediliyor. Artık bu hasar, düşürülen palete verilen hasar veya istihbarat hasarı ve doğrudan düşman aracına verilen hasar da hesaba katılıyor.
  • "Horus Madalyası" ödülünü alma koşulları değiştirildi:
    1. 2000 birime eşit bir alt hasar limiti eklendi.
    2. Hasar üst sınırı düşürüldü: artık arabanızın can puanının 8 katı kadar hasar vermek yeterli (önceden 10 kat daha fazlasına ihtiyacınız vardı).
  • Savaşta bilgi ayarlarına sersemlettiğiniz hedef için toplam hasar şeritlerinin görüntüsünü ayrı ayrı yapılandırma yeteneği eklendi.
  • Alternatif nişan alma modunda kamera ayarları değiştirildi (yörüngeden görünüm). Küçük darbelere karşı azaltılmış kamera hassasiyeti.
  • Sersemlemiş araçlara hasar vermek için deneyim ve kredi kazanımı %20 artırıldı.

Mürettebatın kadın ses oyunculuğunun iyileştirilmesi ve güncellenmesi

  • Çinli kadın sesi, yeni bir sesle ve gerekli lehçede tamamen yeniden kaydedildi.
  • SSCB'nin kadın seslendirme oyunculuğu güncellendi. Bazı ifadeler yeniden yazıldı.
  • Yoğun talep üzerine, kadın seslendirme oyunculuğu için radyo efekti yeniden tasarlandı. Artık kızların sesi daha net ve vurgulu çıkacak.

LBZ koşullarındaki değişiklikler

SAU-13 / 14. "Ortak eylemler" / "Geminin bir parçası - ekibin bir parçası":

  • Her iki görev de bir takımın parçası olarak tekrar tamamlanabilir.

LT-7. 4. operasyon için "Kundağı motorlu silahlarda avcı":

  • 3 düşman KMT tespit edin ve onlara hasar verin. En az 1 düşman KMT'sini yok edin.

ST-7. Tüm operasyonlar için "Ani Vuruş":

  • En az 1 düşman KMT'sine hasar verin.
  • En az 1 düşman KMT'si yok edin.
  • En az 2 düşman KMT'sine hasar verin. En az 1 düşman KMT'sini yok edin.
  • En az 3 düşman KMT'sine hasar verin. En az 1 düşman KMT'sini yok edin.

ST-8. 4. operasyon için "Yüzleşme":

  • En az 3 düşman orta tankını yok edin.

ST-9. Tüm operasyonlar için "Değerli bir düşman":

  • Düşman ağır tanklarına en az 500 hasar verin. En az 1 düşman ağır tankını yok edin.
  • Düşman ağır tanklarına en az 1000 hasar verin. En az 1 düşman ağır tankını yok edin.
  • Düşman ağır tanklarına en az 1500 hasar verin. En az 2 ağır düşman tankını yok edin.
  • Düşman ağır tanklarına en az 2000 hasar verin. En az 2 ağır düşman tankını yok edin.

TT-6 (yeniden adlandırıldı ve tamamen değiştirildi). Tüm operasyonlar için "iki çeşit öğle yemeği":

  • Toplam 2 ağır veya orta düşman tankını yok edin.
  • Seviyenizde veya daha yüksek toplam 2 ağır veya orta düşman tankını yok edin.
  • Toplam 3 ağır veya orta düşman tankını yok edin.
  • Toplam 4 ağır veya orta düşman tankını yok edin.

Tankların oyun modellerinin HD kalitesinde değiştirilmesi

Teknik HD'ye çevrildi:

  1. SU-8;
  2. SU-26;
  3. M3 Işık;
  4. M4A3E8 Şerman;
  5. M36 Jackson;
  6. AMX 13 F3 AM;
  7. AMX 105 AM ml. 47;
  8. AMX 105 AM ml. 50;
  9. Lorraine 39L AM;
  10. Pz.Kpfw. IV hidrostat.;
  11. Evrensel Taşıyıcı 2-pdr;
  12. Churchill Silah Taşıyıcı.

Savaş araçları

  • 121: 122 mm 60-122TG topunun eğim açısı -3,5 dereceden -5 dereceye yükseltildi.
  • 113: 122 mm 60-122T topunun eğim açısı -5'ten -7 dereceye (yanlarda) değiştirildi.
  • Çin tank dalına yeni bir araştırılabilir Seviye X WZ-111-5A tankı eklendi. Çalışma WZ-111-4 üzerinden yürütülecektir.
  • WZ-111 model 1-4: WZ-111-5A tankını araştırma maliyeti 198.000 XP'dir.

Süper testçiler tarafından test edilmek üzere aşağıdaki makineler eklendi:

  • AMX Canon d "saldırı 105 (Fransa);
  • STG (SSCB).

Diğer değişiklikler

Düzeltilen sorunlar:

  • 15. LBZ görevini tamamlamak için ödül listesinde bir tank kızı simgesinin görüntülenmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Geri Dön"ün yanlış çalışması düzeltildi. temel değerler» teknoloji karşılaştırması.
  • Yanlış aracın görev için uygun olarak görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • İstemcinin iki veya daha fazla monitöre sahip sistemlerde tam ekran moduna geçmemesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Garajdaki sohbet penceresini yeniden boyutlandırmanın imkansız olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Gizlilik becerisi öğrenilmediğinde, tank gizliliği için aktif değiştiricilerde Savaş Kardeşliği, İyileştirilmiş Havalandırma ve ulusal ek tayınların görüntülenmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • "Lion of Sinai" başarısının açıklamasındaki bir yanlışlık düzeltildi.
  • Bir ödül alırken İşe Alım Ofisinin kapatılmasının imkansız olmasına neden olan bir hata düzeltildi.
  • Mürettebatın grup eğitiminde, bazı durumlarda mürettebatı %100'e kadar eğitmenin imkansız olduğu bir hata düzeltildi.

Yapılan iyileştirmeler:

  • Bir mürettebat üyesini bir alay okulu veya hızlandırılmış kurslar aracılığıyla yeniden eğitirken, tahsis edilmemiş savaş deneyiminin bir kısmının ana uzmanlığı incelemek için kullanılacağına dair bir uyarı eklendi.
  • Bir tuşa basarak menünün yeniden tasarlanmış görsel gösterimi Esc.

  • Görüşte zırh delme göstergelerinin çalışma mekanizması yeniden tasarlandı.
  • Oyun mülkünün satışının indirim dikkate alınarak gerçekleştirileceğini belirten bir uyarı içeren bir simge tanıtıldı.
  • İyileştirilmiş mürettebat üyesi kurtarma penceresi. Kurtarma penceresinde bir mürettebat üyesi için ücretsiz kurtarma süresinin sonu hakkında bir uyarı eklendi.
  • "Usta" sınıfından alınan rozetlerin sayısı istemcideki "Başarılar" sekmesinde tek bir görünüme getirildi.
  • Artık karşılaştırma ekranından araç önizlemesine geçildiğinde, araç konfigürasyonunda ayarlananlara eşit modüller ayarlanıyor.

Prototip tankları olmayan tüm ulusların tank listeleri ne olurdu?

World of Tanks'ta her ulusun tüm geliştirme ağaçlarını sizin için topladık ve yalnızca kağıt üzerinde var olan prototip tankları ve tank projelerini bunların dışında tuttuk. Teknoloji ağaçlarında metal olmayan tank kalmadı. İşte sahip olduklarımız.

Çin geliştirme ağacı

Çin ağacı çoğunlukla 8-10. seviye tankları kaybeder. WZ-120'nin sadece Type-59 için bir üretim adı olduğunu not etmek ilginçtir. Kelimenin tam anlamıyla aynı araba.

Çek gelişim ağacı

Elveda Çek ağacı. İçinde sadece Kademe 2 ve Kademe 3 tanklar kaldı. Almanlar tarafından Pz 35 (t) ve Pz 38 (t) olarak bilinir.

Fransız geliştirme ağacı

Fransız ağacı büyük ölçüde kayboldu. Bu ülkedeki ağır tanklar, İkinci Dünya Savaşı'ndan önce ve sonra yoktu. Belki de tek istisna TT B1 idi. Çoğu kundağı motorlu silah gibi tank avcıları da ortadan kalktı.

alman geliştirme ağacı

Alman ağacı çok fazla araba kaybetti, neredeyse 10. seviyenin tamamı kayboldu. pek çok olduğunu belirtmekte fayda var alman tankları tankların sonraki versiyonlarının prototipleridir. Örneğin, VK 30.02M ve Panther. Veya VK 36.01H ve Tiger.

Amerikan geliştirme ağacı

Amerikan ST'leri ve KMT'leri neredeyse dokunulmadan kaldı, ancak TT ve tank avcısı dalları neredeyse ortadan kayboldu.

Japon geliştirme ağacı

Japonya, seviye 5'in üzerindeki neredeyse tüm tankları kaybetti. Japonya'nın bir ada ülkesi olarak hava ve deniz kuvvetleriyle daha fazla ilgilendiğini düşünürsek, bu pek de şaşırtıcı değil.

SSCB bütün bir hattı kaybetti ağır tanklar, hafif tanklarının neredeyse tamamı, başka bir tank avcısı dalı ve 4 geliştirme dalından 3'ü. Neredeyse tüm premium tanklar da prototip olmaktan çıktı ve geri kalan araçlar Ödünç Verme-Kiralama programına katıldı.

İngiliz geliştirme ağacı

Birleşik Krallık, World of Tanks'taki en eksiksiz teknoloji ağacına sahiptir. Aynı zamanda, orta tankları yalnızca 1. ve 10. seviyeleri kaybeder. Ancak, tank avcılarının bütün bir kolu 2. seviyeden sonra tüm araçları kaybetti. Tüm