การตั้งค่าจุดมุ่งหมาย shaitan เวอร์ชันจ่าย

  • วันที่ปรับปรุง: 23 ก.ย. 2562
  • คะแนนรวม: 67
  • คะแนนเฉลี่ย: 4.46
  • แบ่งปัน:
  • โพสต์ใหม่เพิ่มเติม - อัปเดตเพิ่มเติม!

ข้อมูลเกี่ยวกับการอัพเดทล่าสุด:

อัปเดตเมื่อ 09/23/2019:
  • ขยายเวลาทดลองใช้

ในการยิงใส่ศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่ในสนามรบ จำเป็นต้องเป็นผู้นำการยิงอย่างถูกต้อง โดยคาดการณ์ตำแหน่งของเป้าหมายในช่วงเวลาถัดไป หากคุณไม่สามารถเรียนรู้วิธีการทำเช่นนี้ได้ คุณสามารถใช้กลโกงยิงยึดที่เรียกว่า Aimbot Shaitan จาก ZorroJan

โปรดทราบ: Aibot เป็นตัวโกง สำหรับการใช้งาน ผู้เล่นจะได้รับการแบนบัญชีถาวร ใช้โดยยอมรับความเสี่ยงของคุณเอง - ในการฝึกอบรม เพื่อการฝึกอบรม หรืออย่าใช้เลย

การยิงใส่รถถังที่กำลังเคลื่อนที่นั้นค่อนข้างยาก คุณต้องคำนึงถึงความเร็วในการเคลื่อนที่ ทิศทาง ระยะทาง และความเร็วของกระสุนปืนของคุณ เมื่อจำนวนการต่อสู้เพิ่มขึ้น ผู้เล่นส่วนใหญ่พัฒนาความสามารถในการเป็นผู้นำที่ถูกต้อง และโดยปกติแล้วไม่จำเป็นต้องมีความช่วยเหลือเพิ่มเติม หากด้วยเหตุผลบางอย่าง ง่ายกว่าสำหรับคุณที่จะมอบหมายงานนี้ให้กับ "อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์" กลไกของเกมจะอนุญาตให้คุณใช้สูตรโกงในการยิงล่วงหน้าโดยอัตโนมัติ

Aimbot ทำงานดังนี้:

  • คุณเล็งเครื่องหมายเล็งไปที่รถถังศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่
  • ม็อดสูตรโกงคำนึงถึงระยะทางไปยังเป้าหมาย ความเร็วของรถถังคุณและศัตรู ความเร็วของกระสุนปืน
  • Aimbot คำนวณระยะทางที่ศัตรูจะเดินทางระหว่างการบินของกระสุนปืน
  • จุดเล็งจะเลื่อนโดยอัตโนมัติตามระยะทางนี้

Aimbot ไม่รับประกันการยิง 100% เนื่องจากความสามารถของโปรแกรมในการทำนายการกระทำของมนุษย์นั้นมีจำกัด แต่ในหลาย ๆ สถานการณ์ โปรแกรมนี้จะทำให้การยิงของคุณมีประสิทธิภาพมากขึ้น

การทดลองใช้งานแพตช์ World of Tanks 1.6.0.8 WOT ได้ขยายออกไปแล้ว

หากต้องการเรียนรู้วิธีการยิงไปที่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ คุณต้องใช้มากกว่าหนึ่งการรบ และยังต้องคำนึงถึงปัจจัยอีกมากเพื่อที่จะโจมตีรถถังและไม่พลาดโอกาสครั้งที่สองในการเข้าโจมตี

หากคุณเป็นมือใหม่หรือไม่สามารถโจมตีเป้าหมายที่เคลื่อนไหวได้ ก็ช่วยคุณได้ AimBot Shaytan สูตรโกงการยิงล่วงหน้าจาก Zorrojan

ในการที่จะโจมตีรถถังที่กำลังเคลื่อนที่ คุณต้องต่อสู้มากกว่าหนึ่งการรบและรู้ดีถึงความสามารถด้านความเร็วของรถถังที่คุณจะยิง และอย่าลืมเกี่ยวกับความเร็วของกระสุนปืนและระยะทางที่ต้องบินไปให้ถึง เป้า.

โดยทั่วไปแล้ว ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ค่อนข้างประสบความสำเร็จในการยิงไปที่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ แต่ถึงกระนั้น ถ้าคุณต้องการโจมตีอย่างแน่นอน ขอบเขตของ Shaitan จะช่วยคุณได้

หลักการทำงานของ Aimbot จาก Zorrojan:

  1. คุณเล็งไปที่เป้าหมายและเล็งอัตโนมัติ
  2. ตัวดัดแปลงจะคำนวณระยะทางไปยังเป้าหมายโดยคำนึงถึงความเร็วของศัตรูรวมถึงเวลาการบินของกระสุนปืน
  3. สูตรโกงคำนวณจุดนัดพบที่เป็นไปได้ของกระสุนปืนและรถถัง
  4. แปลเป็นผู้นำโดยคำนึงถึงการคำนวณทั้งหมด

แต่ก็ยังมีโอกาสพลาดได้เสมอเพราะการเคลื่อนที่ของรถถังศัตรูนั้นยากที่จะคำนวณได้ 100%

การปรับแต่ง:

ไฟล์การตั้งค่า - World_of_Tanks\res_mods\GameVersion\scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml

คุณสามารถตั้งค่าเพิ่มเติมสำหรับความไวและระยะสายตาได้

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับการตั้งค่า Shaitan:

คำถาม: จะทำอย่างไรถ้าลีดไม่โดน?
คำตอบ: เลือกตัวเลือกที่เหมาะกับคุณ จุดมุ่งหมาย OffsetFar- ด้วยการเพิ่มขึ้น ลีดจะก้าวไปข้างหน้า และโดยการลดลง ลีดจะล้าหลัง

คำถาม: ไฟล์กำหนดค่าแบบโต้ตอบคืออะไร? และมันทำงานอย่างไร?

คำตอบ: ไฟล์โต้ตอบช่วยให้คุณไม่ต้องโหลดไคลเอ็นต์ซ้ำ การเปลี่ยนแปลงจะมีผลทันทีหลังจากที่คุณบันทึกไฟล์ นอกจากนี้ยังมีฟังก์ชั่นอัพเดทอัตโนมัติโดยใช้ปุ่ม CTRL + toggleKey

คำถาม: ค่าเจาะเกราะคำนวณอย่างไร?

คำตอบ: มาทำความเข้าใจแนวคิดบางอย่างกัน ปกติตั้งฉากกับเกราะ มุมแฉลบคำนวณจากปกติถึงเกราะ ดังนั้นยิ่งมุมนี้ใหญ่ขึ้นเท่าใด ความน่าจะเป็นของการดีดตัวก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น ที่มุม 70 - 90 องศา การดีดกลับคือ 100% ยกเว้นทุ่นระเบิด ในเกมมุมนอร์มอลไลเซชันที่เรียกว่า (มุมของการหมุนของโพรเจกไทล์เมื่อเข้าสู่เกราะ) จะแตกต่างกันไปตั้งแต่ 4 ถึง 5 หากกระสุนปืนมีลำกล้องมากกว่าเกราะ 3 เท่าแสดงว่า "*" ( เครื่องหมายดอกจัน) ซึ่งรับประกันการเจาะจากเกือบทุกมุม

คำถาม: การจับเอ็กซ์เรย์ทำงานอย่างไร

คำตอบ: ตามชื่อตัวมันเองว่าการจับภาพด้วยรังสีเอกซ์คือการจับภาพเป้าหมายแม้ว่าจะผ่านสิ่งกีดขวางก็ตาม ซึ่งไม่สามารถทำได้ในการจับภาพเป้าหมายในเกมปกติ การจับภาพนี้จะเลือกเป้าหมายตามมุมมองและจับภาพที่ใกล้ที่สุด สามารถกำหนดค่าตัวเลือกได้ - แคปเจอร์_เรย์. ขอแนะนำให้ใช้การจับภาพนี้กับรูปร่างซึ่งสามารถพบได้ใน ZorroJan mod - "" ContourLook

คำถาม: ออโต้บอทคืออะไร?

คำตอบ: AutoBot เป็นระบบที่ให้คุณระบุจุดอ่อนในชุดเกราะ รวมถึงส่วนที่มองไม่เห็นที่อยู่ด้านหลังสิ่งกีดขวาง และจะทำงานกับเป้าหมายที่เลือกโดยอัตโนมัติ ขึ้นอยู่กับการตั้งค่า มันสามารถทำงานในขณะเคลื่อนที่และเป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ ระบบจะพิจารณาความเป็นไปได้ของการโจมตี และเมื่อพบจุดและการบรรจบกันอยู่ในขอบเขตที่ยอมรับได้ (พารามิเตอร์ shotDispression, autoShooting) ยิงปืน หากจำเป็น ช็อตอัตโนมัติจะถูกปิดในขณะเดินทางด้วยปุ่มสำหรับสลับระหว่างโหมดต่างๆ ( KEY_NUMPAD9ค่าเริ่มต้น). นอกจาก, ออโต้บอทจะไม่ทำงานหากคุณกดปุ่มฟังก์ชันค้างไว้ ( ช่องว่างค่าเริ่มต้น)

คำถาม: ออโต้ช็อตทำงานอย่างไร? (ปิดการใช้งานในการทดลอง)

คำตอบ: วิธีการทำงานของ autoshot ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการ:
1. ออโต้บอทตรวจจับจุดอ่อนในชุดเกราะและส่งสัญญาณไปยังปืนของคุณไปยังจุดเล็ง เป็นที่น่าสังเกตว่า auto-shot ยังทำงานในโหมด pre-emptive (ตั้งแต่เวอร์ชัน 064 เป็นต้นไป auto-shot สามารถทำได้โดยไม่ต้องเปิดระบบ autoBot)
2. ถัดไป จุดที่เลือกจะถูกตรวจสอบสิ่งกีดขวาง และหากมีวัตถุที่ไม่สามารถยิงผ่านได้ การยิงอัตโนมัติจะถูกยกเลิก
3. หากไม่พบการรบกวนที่ยอมรับไม่ได้ในกากบาท AutoBot จะตรวจสอบการบรรจบกันโดยคำนวณตามพารามิเตอร์ที่ป้อนของการเพิ่มที่อนุญาต ยิงกระจายจากข้อมูลที่เป็นไปได้สูงสุด โดยคำนึงถึงระยะห่างจากศัตรูด้วย autoBotDistanceMax. ดังนั้นยิ่งระยะห่างจากวัตถุของศัตรูมากเท่าใด การบรรจบกันก็จะยิ่งแม่นยำมากขึ้นเท่านั้น
4. ถัดไป ตรวจสอบความถูกต้องของความบังเอิญของแนวทิศทางของปืนและจุดเล็ง โดยคำนึงถึงเป้าหมายที่เคลื่อนที่ (ความไว ไดร์ซิงโคร).
เป็นที่น่าสังเกตว่าตั้งแต่เวอร์ชัน 050 เป็นต้นมา ออโต้บอทยังสามารถรับมือกับเป้าหมายที่เคลื่อนที่ได้ ตั้งแต่เวอร์ชัน 052 เป็นต้นมา คะแนนจะถูกคำนวณใหม่โดยคำนึงถึงการเปลี่ยนแปลงในตำแหน่งของป้อมปืนและตัวถังเป้าหมายแบบเรียลไทม์
5. หากตรงตามเงื่อนไขทั้งหมด จะทำการยิงอัตโนมัติ

คำถาม: เป้าหมายถูกล็อค ณ จุดที่กำหนดได้อย่างไร?

คำตอบ: การจับภาพทำได้โดยกดปุ่มจับภาพ ( พี.เค.เอ็ม). เวลาของการดำเนินการโดยกดปุ่มแป้นพิมพ์ที่เกี่ยวข้องค้างไว้นั้นได้รับการกำหนดค่าในไฟล์การกำหนดค่า - ตัวบ่งชี้ จับภาพTimeHaltหรือโดยการกด RMB ด้วยสเปซบาร์ (ปุ่มฟังก์ชันเริ่มต้น)

คำถาม: จะติดตามเป้าหมายที่หายไปได้อย่างไร?

คำตอบ: ดำเนินการโดยคำนึงถึงพิกัดโดยประมาณของวัตถุศัตรู พารามิเตอร์การเคลื่อนไหวล่าสุด - ความเร็วและทิศทาง เวลาติดตามถูกกำหนดค่าในไฟล์การกำหนดค่า - ตัวบ่งชี้ หมดเวลา. เมื่อคุณกดแป้นเว้นวรรค (ปุ่มฟังก์ชัน) ค้างไว้ การเฝ้าระวังจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะปล่อยปุ่ม

คำถาม: ปุ่มฟังก์ชั่นและฟังก์ชั่น?

คำตอบ: ตามการตั้งค่าเริ่มต้น นี่คือ " ช่องว่าง". หากจำเป็น คุณสามารถแทนที่ด้วยรหัสอื่นที่คุณสะดวก ช่องว่างสามารถทำหน้าที่ได้หลายอย่างขึ้นอยู่กับสถานการณ์ เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การจดจำว่าปุ่มฟังก์ชันจะทำงานเมื่อกดเท่านั้น เมื่อปล่อย ฟังก์ชันจะหยุดทำงาน

ตอนนี้เธอทำอะไรได้บ้าง:
1. หากไม่มีเป้าหมาย คีย์จะเปิดเครื่องหมายนำ เช่น โดยไม่ต้องกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติ คุณสามารถดูสถานที่ที่คุณต้องการนำปืนได้
2. ปรับความสูงของจุดที่จับด้วยล้อเลื่อนของเมาส์ จุดเหล่านี้สามารถกำหนดจุดตายตัวได้: NLD, ตัวถัง, หอคอย หรือหากระยะทางในพารามิเตอร์อนุญาต ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับฟังก์ชันที่เลือก แชสซีดิสต์- จับลานสเก็ต
3. ปิดการใช้งานใบจองเมื่อจับภาพ
4. ปิดใช้งาน AutoBot และ autoshot ระหว่างการได้มาซึ่งเป้าหมายปกติ
5. ยึดจุดบนชุดเกราะโดยไม่ต้องถือ RMB
6. ปิดใช้งานระบบควบคุมอัคคีภัย (ในกรณี)
7. จากเวอร์ชัน 067 เมื่อเป้าหมายถูกรีเซ็ตและกดปุ่มฟังก์ชัน กล้องจะถูกบังคับให้กลับไปที่จุดเล็ง ซึ่งป้องกันไม่ให้ปืนกระจาย
8. สำหรับโหมดศิลปะ เมื่อกด RMB ค้างไว้ คุณจะสามารถมองไปรอบๆ ได้ โดยปล่อย RMB คุณจะต้องกลับไปที่จุดเล็ง หากกดปุ่มฟังก์ชัน กล้องจะไม่ถูกถ่ายโอน
โดยทั่วไปแล้วปุ่มนี้มีฟังก์ชั่นเหล่านั้นซึ่งบางครั้งฉันต้องการเปิดใช้งานเพื่อที่จะพูดโดยสัญชาตญาณ คีย์นี้จะมีฟังก์ชันเพิ่มเติมตามต้องการ ภารกิจหลักที่นี่คือการลดการใช้ปุ่มเพิ่มเติมบางปุ่ม
คำถาม: dirSynchro - มันคืออะไร? และระบบการประสานปืนถูกตั้งค่าอย่างไร?
คำตอบ: ตั้งแต่เวอร์ชัน 072 เป็นต้นไป มีโหมด 2 ประเภทปรากฏในม็อด หากต้องการเปิดใช้งาน ให้ใช้ปุ่ม F11 และ F12
F11 เปิดใช้งานโหมด "ยาก" ซึ่งใช้ในสถานการณ์ที่กำหนดไว้อย่างเคร่งครัด ไม่สามารถรีเซ็ตได้
F12 เริ่มโหมดซึ่งสามารถกำหนดค่าได้ในไฟล์กำหนดค่า
ทั้งสองโหมดนี้ส่งผลต่อระบบออโต้บอท

ปุ่มที่กำหนด F11 และ F12 จะสลับโหมดที่เกี่ยวข้องตามลำดับความสำคัญเป็นรอบ
เมื่อคุณกดแป้น F11 (หรือ F12) และแป้นเว้นวรรค (ปุ่มการทำงาน) ค้างไว้ ค่าเริ่มต้นจะเปิดใช้งาน (สลับเป็นพารามิเตอร์หลักที่ตั้งโดยค่าเริ่มต้นในไฟล์การกำหนดค่า)
เมื่อคุณกดแป้น CTRL และ F11 (หรือ F12) ค้างไว้ โหมดต่างๆ จะเปลี่ยนในลำดับย้อนกลับ (เพื่อไม่ให้เลื่อนผ่านเป็นวงกลม)


Aimbot Shaitan จาก Zorrojan - ให้ข้อได้เปรียบที่จับต้องได้ในการต่อสู้กับศัตรู ดังนั้นผู้พัฒนาจึงพิจารณาว่ามันเป็นสิ่งต้องห้ามและคุณสามารถถูกแบนจากการใช้งานได้

อัปเดต:

20.05.2016:

รุ่นทดลองใช้ก่อนวันที่ 06/01/2016 สำหรับ WOT 0.9.14.1

11.04.2016:

ทดลองใช้งานก่อนวันที่ 21/04/2016 สำหรับ WOT 0.9.15

01.04.2016:

ทดลองใช้งานก่อนวันที่ 04/10/2016 สำหรับ WOT 0.9.15

21.03.2016:

ทดลองใช้งานก่อนวันที่ 04/01/2016 สำหรับ WOT 0.9.15

01.03.2016:

ขยายกำหนดเวลา

08.02.2016:

ขยายกำหนดเวลา

29.01.2016:

17.01.2016:

แก้ไขการติดเป้าเล็งและไม่สามารถรีเซ็ตได้ด้วยปุ่มเมาส์ขวา
เพิ่มเวอร์ชันโดยไม่ผูกมัดกับ id

15.12.2015:

ทดสอบกับไคลเอนต์ World of Tanks 0.9.17 WOT

17.11.2015:

อัปเดตเป็น build 064 สำหรับแพตช์ 0.9.12

07.10.2015:

อัปเดตเป็น build 061 ก่อน 11/01/2015 ภายใต้แพตช์ 0.9.10

30.09.2015:

อัปเดตเป็น build 060 ก่อน 11/01/2015 ภายใต้แพตช์ 0.9.10

04.09.2015

อัปเดตเป็น build 059 สำหรับแพตช์ 0.9.10

01.09.2015

อัปเดตเป็น build 058 สำหรับแพตช์ 0.9.10

  • ออโต้ช็อตทุกโหมด กลไกการประสานปืนได้รับการออกแบบใหม่ กลไกการเลือกจุดเปราะบางได้รับการออกแบบใหม่
  • กลไกการคำนวณชุดเกราะที่ทำใหม่ (คำนึงถึงกลไกการแฉลบ กฎของ 3 คาลิเบอร์ และมุมการทำให้เป็นมาตรฐาน โดยคำนึงถึงประเภทของกระสุน)
  • ระบบสำหรับการประเมินความจำเป็นในการเล็งได้รับการแนะนำ (ปิดใช้งาน AutoBot สำหรับรถถังที่มีการเจาะเกราะจำนวนมาก)
  • ปิดการใช้งานตัวหน่วงเมื่อล็อคเป้าหมายหากเป้าหมายกำลังเคลื่อนที่
  • การเปลี่ยนแปลงในอัลกอริทึมการคาดการณ์
  • ตัวกำหนดค่าแบบโต้ตอบ

31.07.2015 ถึงเวอร์ชั่น สร้าง 051ภายใต้แพตช์ 0.9.9
- เพิ่มการชดเชยสำหรับจุดเล็งสำหรับปืนใหญ่ เปลี่ยนหลักการปรับการชดเชย
- เพิ่มการชะลอตัวของตะกั่ว (เพื่อชดเชยการกระวนกระวายใจในระยะทางไกล)
— แนะนำการห้ามยิงใส่ศพและพรรคพวกในโหมดออโต้ช็อต
- เปลี่ยนอัลกอริทึมสำหรับการคำนวณการเล็งโดยขึ้นอยู่กับระยะทางไปยังเป้าหมาย - สำหรับการยิงอัตโนมัติ
- ปรับปรุงการควบคุมความไวในการซิงโครไนซ์ปืน
- การเปลี่ยนแปลงที่เกี่ยวข้องในไฟล์การกำหนดค่า

23.07.2015 อัปเดตเป็นเวอร์ชัน สร้าง 050ภายใต้แพตช์ 0.9.9
— (แก้ไข) แก้ไขข้อผิดพลาดในบางกรณีที่ทำให้ไคลเอนต์ค้างเมื่อพยายามเล็งไปที่สิ่งกีดขวางที่ทำลายล้างได้
— (แก้ไข) แก้ไขการจับจุดผูกจุดกับชุดเกราะ การแก้ไขการจับจุดเป้าหมายระยะใกล้ที่ไม่ถูกต้องเมื่อขอบเขตวิ่งขึ้นไปบนท้องฟ้า
— (แก้ไข) การแก้ไขการยิงที่ศพ โดยถือ LMB และใน SKVO
- การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอัลกอริทึมพฤติกรรมของ AutoBot เชื่อมโยงพิกัดของจุดโจมตีเข้ากับเป้าหมาย AutoBot ได้ทุกที่ ใบจอง AutoBot

การติดตั้ง Aibot Shaitan จาก Zorrojan:

  1. ดาวน์โหลดและแตกไฟล์เก็บถาวร
  2. ย้ายโฟลเดอร์สคริปต์ไปที่ World_of_Tanks\res_mods\1.X.X.X

ในการติดตั้งการกำหนดค่า คุณต้องคัดลอกไฟล์ ZJ_AimBotShaytan.xml ไปยังโฟลเดอร์ World_Of_Tanks\res_mods\1.х.х.х\scripts\client\gui\mods\ZJ_Mods\xml (х.х.х เป็นแพตช์ปัจจุบัน หมายเลข) และยืนยันการแทนที่ไฟล์

เป้าหมายของ Shaitan Aibot คือการทำให้โพรเจกไทล์ในการเล็งอัตโนมัติมีโอกาสมากขึ้นที่จะโจมตีศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่

ทบทวน

คุณอาจสังเกตเห็นว่าการเล็งอัตโนมัติมาตรฐานที่เปิดใช้งานด้วย RMB นั้นไม่สามารถยิงไปที่เป้าหมายที่กำลังเคลื่อนที่ได้เลย ทั้งหมดนี้เกิดจากการที่สายตามองไปที่จุดหนึ่งและไม่ได้คำนวณโอกาสในการขายที่จำเป็นสำหรับการตีที่ประสบความสำเร็จ แต่หลังจากติดตั้ง Shaitan แล้ว ทุกอย่างจะเปลี่ยนไป และการยิงจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น เนื่องจากตัวดัดแปลงคำนึงถึงพารามิเตอร์หลายอย่าง เช่น ระยะทางถึงรถถังศัตรูและความเร็วปัจจุบัน ด้วยเหตุนี้ แทบไม่มีศัตรูใดที่จะทิ้งคุณไว้โดยไม่มีการลงโทษที่เหมาะสม

ข้อดีอีกประการหนึ่งคือหากเป้าหมายเปิดไฟไว้ การเล็งอัตโนมัติจะยังคงทำงาน โดยโฟกัสที่เวกเตอร์สุดท้ายของการเคลื่อนไหวของอุปกรณ์ นั่นคือแม้การเล็งโดยไม่ตั้งใจก็สามารถประสบความสำเร็จได้ นอกจากนี้ยังมีข้อบ่งชี้ของการยิงในภาพหน้าจอด้านล่างคุณจะเห็นลูกศรสีแดงซึ่งหมายความว่ามีสิ่งกีดขวางขวางทางกระสุนปืนในกรณีนี้คือก้อนหิน นอกจากการบ่งชี้การยิงแล้ว คุณยังสามารถดูระยะทางไปยังเป้าหมายได้อีกด้วย

นี่ยังห่างไกลจากการมองเห็นอัตโนมัติเพียงอย่างเดียว คุณอาจต้องการตัวเลือกอื่น เช่น ม็อดที่มีชื่อเสียงซึ่งเป็นที่รู้จักในหมู่นักขับรถถังมานาน

รายการนี้รวมถึงการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในการทำงานของการเล็งอัตโนมัติ ดังนั้นโปรดใช้ Shaitan อย่างระมัดระวัง เนื่องจากมีความเสี่ยงที่จะถูกแบนจาก Wargaming

ผู้ใช้ขั้นสูงสามารถปรับแต่งการมองเห็นได้ตามต้องการ โดยเปิดไฟล์ชื่อ ZJ_AimBotShaytan.xml ด้วย Notepad ++ ซึ่งคุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่าต่างๆ ได้ประมาณ 15 แบบ

การติดตั้ง

  • ด้านล่าง ดาวน์โหลดไฟล์เก็บถาวรที่มีม็อด ภายในจะมีหนึ่งโฟลเดอร์ซึ่งคุณต้องคัดลอกไปยัง World_of_Tanksres_mods [เวอร์ชันแพทช์ปัจจุบัน]

Aimbot Shaitan มีไว้เพื่ออะไร? คุณถามและแม้กระทั่งว่าจะดาวน์โหลดได้ที่ไหนและเราจะตอบว่าจำเป็นต้องใช้เพื่อเริ่มใช้งาน ศัตรูที่เคลื่อนไหว คุณต้องเป็นผู้นำในการยิงและคาดการณ์สถานที่ที่รถถังจะอยู่ในช่วงเวลาต่อไป และคุณสามารถดาวน์โหลดได้จากลิงค์ด้านล่างที่ส่วนท้ายของบทความนี้ หากวิธีนี้ใช้ไม่ได้การโกงจะมาช่วยเพื่อป้องกันการยิงซึ่งเรียกว่า เอมบอท ชัยตัน. นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสามารถจับภาพเป้าหมายผ่านอุปสรรคต่างๆ

การกำหนดเป้าหมายอัตโนมัติของรถถังข้าศึกช่วยให้คุณโจมตีส่วนที่เปราะบางที่สุดของรถถังได้ และในขณะเดียวกันก็คำนึงถึงประสิทธิภาพของชุดเกราะด้วย ก่อนใช้งานคุณต้องทราบว่านี่เป็นการโกงและสามารถบล็อกการใช้งานในเกมได้ สามารถใช้เป็นการฝึกยิงศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่ได้

ในการที่จะยิงใส่รถถังที่กำลังเคลื่อนที่นั้น จำเป็นต้องมีทักษะพิเศษ เพื่อให้กระสุนโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพ ต้องคำนึงถึงปัจจัยหลายประการ - ความเร็วที่รถถังข้าศึกเคลื่อนที่ ระยะทางไปยังเป้าหมาย และความเร็วที่กระสุนปืนพุ่ง เมื่อจำนวนการรบของผู้เล่นเพิ่มขึ้น ไม่จำเป็นต้องใช้กลโกงนี้เป็นผู้ช่วย

  • สายตานี้ได้รับการกำหนดค่าในไฟล์ (รูปภาพสามารถคลิกได้)
  • res_mods\0 .9 .x \scripts\client\mods\ZJ_Mods\xml\ZJ_AimBotShaytan.xml
  • สูตรโกงทำงานตามพารามิเตอร์ต่อไปนี้:

  1. ในการยิง คุณต้องเล็งเครื่องหมายเล็งไปที่รถถังของศัตรูที่กำลังเคลื่อนที่

โปรแกรมโกงจะวัดความเร็วของรถถัง ระยะทางไปยังเป้าหมายและความเร็วของกระสุนโดยอัตโนมัติ และทำการยิง

ดูภาพด้านล่างสำหรับคำถามที่พบบ่อยจากผู้ใช้พร้อมคำตอบ

คุณสมบัติของ Aibot Shaitan ได้แก่ :

  1. ติดตามการเปลี่ยนแปลงของเป้าหมาย
  2. ยิงอัตโนมัติ
  3. ระบบรักษาเสถียรภาพ
  4. ความสามารถในการล็อคเป้าหมายที่อยู่ด้านหลังสิ่งกีดขวาง
  5. กำหนดเป้าหมายไปยังจุดที่อ่อนแอที่สุดของรถถังศัตรู

ในการกำหนดค่าการโกง คุณจะมีตัวเลือก 15 ตัวเลือก ผู้เล่นที่มีสูตรโกงสามารถปรับแต่งให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของตนได้