Mod เมื่อเล็งไปที่การบรรจุรถถัง World of Tanks "แผงข้อมูลของเป้าหมายปัจจุบัน"
คำอธิบาย:
และในที่สุด เราก็รอ mod ที่รอคอยมานานของแผงข้อมูลของเป้าหมายปัจจุบันสำหรับ World of Tanks 1.6.0.0 หรือที่เรียกว่า - แผงข้อมูลเกี่ยวกับรถถังซึ่งสามารถติดตั้งได้ ภาพ. เมื่อเล็งไปที่รถถังของผู้เล่นอื่น หน้าต่างข้อมูลจะปรากฏขึ้นที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอพร้อมเนื้อหาต่อไปนี้:
- ชื่อถัง
- ชื่อปืน
- เวลาบรรจุกระสุน
- ภาพรวมถัง
- ข้อมูลการจองทั้งหมด
- ความเสียหายปืนเฉลี่ย
- การเจาะเกราะ
- ไอคอนถังเช่นในโรงเก็บเครื่องบิน
แผงนี้ยังมาพร้อมกับไฟล์การตั้งค่า InfoPanel.xml ซึ่งสามารถปรับแต่งได้
1. รุ่นใหม่สำหรับ World of Tanks 1.6.0.0 - ไม่มีในเวอร์ชันใหม่:
แผงข้อมูลเป้าหมายที่เลือกเวอร์ชันใหม่เป็นเพียงผลงานชิ้นเอก ทุกอย่างถูกคิดออกมา ทุกสีตรงกับสีของเกม และสิ่งนี้สามารถเห็นได้ทันทีในภาพด้านบน ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้จะช่วยคุณในการต่อสู้อย่างแน่นอน
ข้อมูลขาออก:
- ชื่อรถถังและการแสดงปืนทั้งหมดที่ติดตั้งอยู่
- แสดงเวลาบรรจุโดยคำนึงถึง 100% ของลูกเรือและ rammer ที่ติดตั้ง ไม่รวมวัสดุสิ้นเปลือง
- แสดงรัศมีการดูด้วยลูกเรือที่สูบเต็มที่และไม่คำนึงถึง โมดูลที่ติดตั้งและวัสดุสิ้นเปลือง
- การแสดงสีของมวล ( สีเขียว- แรมได้ เหลือง - ใช้ได้ แดง - ดีกว่าไม่แรม)
- การเจาะเกราะและการแสดงความเสียหายเฉลี่ย
- เกราะถัง
ไฟล์เก็บถาวรประกอบด้วยสี่ตัวเลือกที่แตกต่างกันสำหรับแผงข้อมูล
2. แผงเรียบง่าย:
3. รุ่นสีแผง:
4. เติมเงินและตรวจทานเท่านั้น:
พลรถถังหลายคนขอให้เราโพสต์แผงแบบง่ายซึ่งจะแสดงข้อมูลขั้นต่ำ กล่าวคือเวลาบรรจุถังและภาพรวม ข้อมูลนี้จะแสดงเมื่อเล็งไปที่รถถังศัตรูเท่านั้น มันอยู่ตรงกลางหน้าจอใต้ปืนซึ่งสะดวกมาก
5. แผงข้อมูลโดยละเอียดพร้อมไอคอนเหมือนในหู - ไม่มีในเวอร์ชันใหม่:
เราเตือนคุณอีกครั้ง mod นี้อยู่ภายใต้ขอบเขตใด ๆ !
การติดตั้ง:
คัดลอกโฟลเดอร์ mods จากไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์เกม (WOT/) เพื่อยืนยันการแทนที่
แผงแสดงผลไม่ถูกต้องหรือไม่?
- หากแผงของคุณแสดงอย่างไม่ถูกต้อง คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้โดยกด CTRL ค้างไว้แล้วลากไปยังตำแหน่งที่ต้องการ
- ไฟล์การกำหนดค่าอยู่ใน WOT\mods\configs\ekspoint\mod_info_panel_extended.json
ระหว่างการสู้รบ การรับข้อมูลที่รวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญมาก และที่สำคัญที่สุดคือข้อมูลที่จำเป็น หากคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ คุณไม่น่าจะจำชื่อรถถังทั้งหมดและคุณสมบัติหลักได้ ไม่ใช่นักขับรถถังที่มีประสบการณ์ทุกคนจะทำได้ เรานำเสนอม็อดให้คุณแสดงข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมายปัจจุบัน ม็อดที่เสนอมีห้าตัวเลือกที่แตกต่างกัน ดังนั้นเราจะพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติมแต่ละรายการ
ตัวดัดแปลงรุ่นนี้เป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง ทุกอย่างถูกคิดออกมาในรายละเอียดที่เล็กที่สุด และสีทั้งหมดก็เข้ากับสีของเกมได้อย่างลงตัว คุณสามารถตรวจสอบได้โดยดูภาพด้านล่าง ข้อมูลที่ระบุในแผงควบคุมจะเป็นประโยชน์กับคุณอย่างแน่นอนในระหว่างการรบ
เมื่อวางเมาส์เหนือรถถัง ข้อมูลต่อไปนี้จะปรากฏขึ้น:
ชื่อของรถถังรวมถึงปืนทั้งหมดที่ติดตั้งไว้จะปรากฏขึ้น
เวลาชาร์จจะปรากฏขึ้น โดยคำนึงถึง 100% ของลูกเรือ เช่นเดียวกับตัวกันกระแทกที่ติดตั้ง ไม่คำนึงถึงวัสดุสิ้นเปลือง
รัศมีการดูจะแสดงในลักษณะที่ลูกเรือสูบฉีดเต็มที่ ที่นี่จะต้องเป็นพาหะในใจว่าโมดูลที่ติดตั้งและวัสดุสิ้นเปลืองจะไม่ถูกนำมาพิจารณา
แสดงมวลด้วยเครื่องหมายสี (สีเขียว - คุณสามารถ ram; สีแดง - ไม่แนะนำให้ชน สีเหลือง - คุณสามารถลอง);
แสดงความเสียหายเฉลี่ยและการเจาะเกราะ
ระดับเกราะของรถถังจะปรากฏขึ้น
ข้อมูลขาออก:
ชื่อของรถถังและการแสดงปืนทั้งหมดที่ติดตั้งอยู่บนนั้น
แสดงเวลาบรรจุโดยคำนึงถึง 100% ของลูกเรือและ rammer ที่ติดตั้ง ไม่รวมวัสดุสิ้นเปลือง
แสดงรัศมีการดูด้วยลูกเรือที่สูบเต็มที่และไม่คำนึงถึงโมดูลและวัสดุสิ้นเปลืองที่ติดตั้งไว้
การแสดงสีของมวล (สีเขียว - คุณสามารถ ram, สีเหลือง - ใช้งานได้, สีแดง - ดีกว่าที่จะไม่ใช้ ram)
การเจาะเกราะและการแสดงความเสียหายเฉลี่ย
เกราะถัง
แผงเรียบง่าย
ตัวเลือกนี้ใช้ได้กับทุกสถานที่ ในการรับข้อมูลเกี่ยวกับรถถัง เพียงแค่เล็งไปที่ศัตรู เป็นผลให้หน้าต่างจะปรากฏขึ้นที่มุมล่างซ้ายโดยให้ข้อมูลต่อไปนี้:
ชื่อของรถถังและปืน
เวลาบรรจุกระสุน;
รัศมีการดู;
ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับลักษณะเกราะของรถถัง
ความเสียหายของปืนโดยเฉลี่ย
การเจาะเกราะ
แผงหน้าปัดแสดงไอคอนถังเหมือนในโรงเก็บเครื่องบิน ไฟล์เก็บถาวรที่มีแผงควบคุมประกอบด้วยไฟล์ที่มีการตั้งค่า ซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของคุณ
รุ่นแผงสี
ข้อมูลที่แสดงที่นี่เหมือนกับในเวอร์ชันก่อนหน้า แต่มีการเน้นสี ซึ่งทำให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น
ตรวจสอบและโหลดซ้ำเท่านั้น
ตามความต้องการของพลรถถัง เราขอนำเสนอแผงเวอร์ชั่นที่เรียบง่าย ซึ่งนำเสนอขั้นต่ำ ข้อมูลที่เป็นประโยชน์กล่าวคือภาพรวมของรถถังและเวลาในการบรรจุ ข้อมูลจะอยู่ที่กึ่งกลางของหน้าจอใต้การมองเห็น ซึ่งทำให้คุณไม่ต้องละสายตาจากข้อมูลนั้น
แผงรายละเอียดพร้อมไอคอนรถถังเช่นเดียวกับใน "หู"
หากใครไม่รู้ว่า "หู" คืออะไร นี่คือรายชื่อผู้เล่นที่แสดงระหว่างการนับถอยหลัง 30 วินาทีก่อนการต่อสู้ ประกอบด้วยไอคอนของรถถังและชื่อของผู้เล่นที่เข้าร่วมการรบ ในแผงนี้ รูปภาพของรถถังจะเปลี่ยนเป็นไอคอนที่แสดงใน "หู" ข้อมูลอื่น ๆ ทั้งหมดยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
การตั้งค่าแผงข้อมูลของเป้าหมายปัจจุบัน:
ในการติดตั้ง เพียงคัดลอกโฟลเดอร์ gui และสคริปต์ไปที่: /World_of_Tanks/res_mods/GameVersion/
โครงสร้างม็อด:
res_mods/game_version/gui/scaleform/InfoPanel.swf - แผงควบคุมเอง
res_mods/game_version/gui/scaleform/InfoPanel.xml - การตั้งค่าแผง
res_mods/GameVersion/scripts/client/CameraNode.pyc and res_mods/GameVersion/scripts/client/mods/_init_.pyc - ตัวโหลดสคริปต์
res_mods/game_version/scripts/client/modsInfoPanel.pyc - สคริปต์แผง
หากแผงแสดงผลไม่ถูกต้อง ในไฟล์ InfoPanel.xml คุณสามารถแก้ไขตำแหน่งได้อย่างง่ายดาย เมื่อต้องการทำเช่นนี้ในบรรทัด "" ก็เพียงพอที่จะแทนที่ค่าที่ต้องการแทน x และ y
เมื่อเล็งไปที่รถถังของผู้เล่นอื่น หน้าต่างข้อมูลจะปรากฏขึ้นที่มุมล่างซ้ายของหน้าจอพร้อมเนื้อหาต่อไปนี้:
- ชื่อถัง
- ชื่อปืน
- เวลาบรรจุกระสุน
- ภาพรวมถัง
- ข้อมูลการจองทั้งหมด
- ความเสียหายปืนเฉลี่ย
- การเจาะเกราะ
- ไอคอนถังเช่นในโรงเก็บเครื่องบิน
แผงนี้ยังมาพร้อมกับไฟล์การตั้งค่า InfoPanel.xml ซึ่งสามารถปรับแต่งได้
1. เวอร์ชั่นใหม่สำหรับ World of Tanks 0.9.14:
แผงข้อมูลเป้าหมายที่เลือกเวอร์ชันใหม่เป็นเพียงผลงานชิ้นเอก ทุกอย่างถูกคิดออกมา ทุกสีตรงกับสีของเกม และสิ่งนี้สามารถเห็นได้ทันทีในภาพด้านบน ข้อมูลทั้งหมดที่ให้ไว้จะช่วยคุณในการต่อสู้อย่างแน่นอน
ข้อมูลขาออก:
- ชื่อรถถังและการแสดงปืนทั้งหมดที่ติดตั้งอยู่
- แสดงเวลาบรรจุโดยคำนึงถึง 100% ของลูกเรือและ rammer ที่ติดตั้ง ไม่รวมวัสดุสิ้นเปลือง
- แสดงรัศมีการดูด้วยลูกเรือที่สูบเต็มที่และไม่คำนึงถึงโมดูลและวัสดุสิ้นเปลืองที่ติดตั้งไว้
- การแสดงสีของมวล (สีเขียว - คุณสามารถ ram, สีเหลือง - ใช้งานได้, สีแดง - ดีกว่าที่จะไม่ใช้ ram)
- การเจาะเกราะและการแสดงความเสียหายเฉลี่ย
- เกราะถัง
ไฟล์เก็บถาวรประกอบด้วยสี่ตัวเลือกที่แตกต่างกันสำหรับแผงข้อมูล
2. แผงเรียบง่าย:
3. รุ่นสีแผง:
4. เติมเงินและตรวจทานเท่านั้น:
พลรถถังหลายคนขอให้เราโพสต์แผงแบบง่ายซึ่งจะแสดงข้อมูลขั้นต่ำ กล่าวคือเวลาบรรจุถังและภาพรวม ข้อมูลนี้จะแสดงเมื่อเล็งไปที่รถถังศัตรูเท่านั้น มันอยู่ตรงกลางหน้าจอใต้ปืนซึ่งสะดวกมาก
5. แผงข้อมูลโดยละเอียดพร้อมไอคอนเหมือนในหู:
mod นี้อยู่ภายใต้ขอบเขตใด ๆ !
การติดตั้ง:
โครงสร้างม็อด:
- res_mods/0.9.14/gui/scaleform/InfoPanel.swf - แผงควบคุมเอง
- res_mods/0.9.14/gui/scaleform/InfoPanel.xml - การตั้งค่าแผง
- res_mods/0.9.14/scripts/client/CameraNode.pyc and res_mods/0.9.14/scripts/client/mods/_init_.pyc - ตัวโหลดสคริปต์
- res_mods/0.9.14/scripts/client/modsInfoPanel.pyc - สคริปต์แผง
ในการติดตั้ง เพียงคัดลอกโฟลเดอร์ gui และสคริปต์ไปที่: /World_of_Tanks/res_mods/0.9.14/
แผงแสดงผลไม่ถูกต้องหรือไม่?
หากแผงของคุณแสดงไม่ถูกต้อง คุณสามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้โดยแก้ไขไฟล์ InfoPanel.xml ซึ่งอยู่ใน WOT/res_mods/0.9.14/gui/scaleform/InfoPanel.xml
เราเปลี่ยนค่าทั้งหมดของ "x" และ "y" เป็นค่าที่คุณต้องการ ในการทำเช่นนี้ เราจำเรขาคณิตเบื้องต้นและการทดลองได้
ระหว่างการสู้รบ การรับข้อมูลที่รวดเร็วเป็นสิ่งสำคัญมาก และที่สำคัญที่สุดคือข้อมูลที่จำเป็น หากคุณเป็นผู้เล่นมือใหม่ คุณไม่น่าจะจำชื่อรถถังทั้งหมดและคุณสมบัติหลักได้ ไม่ใช่นักขับรถถังที่มีประสบการณ์ทุกคนจะทำได้ เรานำเสนอม็อดให้คุณแสดงข้อมูลเกี่ยวกับเป้าหมายปัจจุบัน ม็อดที่เสนอมีห้าตัวเลือกที่แตกต่างกัน ดังนั้นเราจะพิจารณารายละเอียดเพิ่มเติมแต่ละรายการ
เวอร์ชั่นใหม่สำหรับ อัพเดทโลกของรถถัง 1.2.0.1
ตัวดัดแปลงรุ่นนี้เป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริง ทุกอย่างถูกคิดออกมาในรายละเอียดที่เล็กที่สุด และสีทั้งหมดก็เข้ากับสีของเกมได้อย่างลงตัว คุณสามารถตรวจสอบได้โดยดูภาพด้านล่าง ข้อมูลที่ระบุในแผงควบคุมจะเป็นประโยชน์กับคุณอย่างแน่นอนในระหว่างการรบ
เมื่อวางเมาส์เหนือรถถัง ข้อมูลต่อไปนี้จะปรากฏขึ้น:
- ชื่อของรถถังรวมถึงปืนทั้งหมดที่ติดตั้งไว้จะปรากฏขึ้น
- เวลาชาร์จจะปรากฏขึ้น โดยคำนึงถึง 100% ของลูกเรือ เช่นเดียวกับตัวกันกระแทกที่ติดตั้ง ไม่คำนึงถึงวัสดุสิ้นเปลือง
- รัศมีการดูจะแสดงในลักษณะที่ลูกเรือสูบฉีดเต็มที่ ที่นี่จะต้องเป็นพาหะในใจว่าโมดูลที่ติดตั้งและวัสดุสิ้นเปลืองจะไม่ถูกนำมาพิจารณา
- แสดงมวลด้วยเครื่องหมายสี (สีเขียว - คุณสามารถ ram; สีแดง - ไม่แนะนำให้ชน สีเหลือง - คุณสามารถลอง);
- แสดงความเสียหายเฉลี่ยและการเจาะเกราะ
- ระดับเกราะของรถถังจะปรากฏขึ้น
ไฟล์เก็บถาวร mod มีห้า ตัวเลือกต่างๆแผง
เวอร์ชั่นใหม่สำหรับ World of Tanks 1.0.2:
แผงข้อมูลเวอร์ชันใหม่ของเป้าหมายที่เลือกนั้นประสบความสำเร็จอย่างมาก ทุกสีตรงกับสีของเกม ข้อมูลทั้งหมดที่แสดงจะช่วยคุณในการต่อสู้อย่างแน่นอน
ข้อมูลขาออก:
- ชื่อรถถังและการแสดงปืนทั้งหมดที่ติดตั้งอยู่
- แสดงเวลาบรรจุโดยคำนึงถึง 100% ของลูกเรือและ rammer ที่ติดตั้ง ไม่รวมวัสดุสิ้นเปลือง
- แสดงรัศมีการดูด้วยลูกเรือที่สูบเต็มที่และไม่คำนึงถึงโมดูลและวัสดุสิ้นเปลืองที่ติดตั้งไว้
- การแสดงสีของมวล (สีเขียว - คุณสามารถ ram, สีเหลือง - ใช้งานได้, สีแดง - ดีกว่าที่จะไม่ใช้ ram)
- การเจาะเกราะและการแสดงความเสียหายเฉลี่ย
- เกราะถัง
แผงเรียบง่าย
ตัวเลือกนี้ใช้ได้กับทุกสถานที่ ในการรับข้อมูลเกี่ยวกับรถถัง เพียงแค่เล็งไปที่ศัตรู เป็นผลให้หน้าต่างจะปรากฏขึ้นที่มุมล่างซ้ายโดยให้ข้อมูลต่อไปนี้:
- ชื่อของรถถังและปืน
- เวลาบรรจุกระสุน;
- รัศมีการดู;
- ข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับลักษณะเกราะของรถถัง
- ความเสียหายของปืนโดยเฉลี่ย
- การเจาะเกราะ
แผงหน้าปัดแสดงไอคอนถังเหมือนในโรงเก็บเครื่องบิน ไฟล์เก็บถาวรที่มีแผงควบคุมประกอบด้วยไฟล์ที่มีการตั้งค่า ซึ่งช่วยให้คุณปรับแต่งให้เหมาะกับความต้องการของคุณ
รุ่นแผงสี
ข้อมูลที่แสดงที่นี่เหมือนกับในเวอร์ชันก่อนหน้า แต่มีการเน้นสี ซึ่งทำให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น
ตรวจสอบและโหลดซ้ำเท่านั้น
ตามคำร้องขอของพลรถถัง เราขอนำเสนอแผงควบคุมแบบง่าย ซึ่งมีข้อมูลที่เป็นประโยชน์ขั้นต่ำ ได้แก่ ภาพรวมของรถถังและเวลาในการบรรจุ ข้อมูลจะอยู่ที่กึ่งกลางของหน้าจอใต้การมองเห็น ซึ่งทำให้คุณไม่ต้องละสายตาจากข้อมูลนั้น
แผงรายละเอียดพร้อมไอคอนรถถังเช่นเดียวกับใน "หู"
หากใครไม่รู้ว่า "หู" คืออะไร นี่คือรายชื่อผู้เล่นที่แสดงระหว่างการนับถอยหลัง 30 วินาทีก่อนการต่อสู้ ประกอบด้วยไอคอนของรถถังและชื่อของผู้เล่นที่เข้าร่วมการรบ ในแผงนี้ รูปภาพของรถถังจะเปลี่ยนเป็นไอคอนที่แสดงใน "หู" ข้อมูลอื่น ๆ ทั้งหมดยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
อัปเดต:
10.03.2016:
- ดัดแปลงสำหรับ 0.9.17 ;
15.07.2015:
- ดัดแปลงสำหรับ 0.9.13;
- สคริปต์ที่อัปเดต;
การตั้งค่าแผงข้อมูลของเป้าหมายปัจจุบัน:
ในการติดตั้ง เพียงคัดลอกโฟลเดอร์ gui และสคริปต์ไปที่: /World_of_Tanks/res_mods/GameVersion/
โครงสร้างม็อด:
res_mods/game_version/gui/scaleform/InfoPanel.swf - แผงควบคุมเอง
res_mods/game_version/gui/scaleform/InfoPanel.xml - การตั้งค่าแผง
res_mods/GameVersion/scripts/client/CameraNode.pyc และ res_mods/GameVersion/scripts/client/mods/_init_.pyc เป็นตัวโหลดสคริปต์
res_mods/game_version/scripts/client/modsInfoPanel.pyc - สคริปต์แผง
หากแผงแสดงผลไม่ถูกต้อง ในไฟล์ InfoPanel.xml คุณสามารถแก้ไขตำแหน่งได้อย่างง่ายดาย การทำเช่นนี้ในบรรทัด
- วันที่อัปเดต: 20 มี.ค. 2018
- คะแนนรวม: 2
- คะแนนเฉลี่ย: 3
- แบ่งปัน:
- รีโพสต์เพิ่มเติม - อัปเดตเพิ่มเติม!
ข้อมูลเกี่ยวกับการอัพเดทล่าสุด:
อัปเดต 20.03.2018:- รหัสที่เขียนใหม่;
- โครงสร้างของ mod เปลี่ยนไป
- เพิ่มคอร์สำหรับ mods (จะไม่ทำงานหากไม่มี)
สวัสดีแฟน ๆ World of Tanks ฉันแน่ใจว่าผู้เล่นทุกคน (ทั้งผู้เริ่มต้นและผู้มีประสบการณ์) สงสัยอย่างแน่นอน: เขามีปืนหรือไม่? เขาต่อยฉันได้ไหม ต้องโหลดใหม่กี่วินาที? และเขามี "ทองคำ" ประเภทใด: ความสามารถย่อยหรือสะสม? คำถามเหล่านี้อาจเกี่ยวข้องกับทั้งรถถังศัตรูและพันธมิตร (อย่างไรก็ตาม ทุกคนสนใจว่าควรที่จะสูบรถถังบางประเภทหรือไม่)
ต้องขอบคุณแผงข้อมูลใหม่ คุณจะไม่เขียนในแชทอีกต่อไปว่า “คุณอยู่กับ BL-10 ISU หรือเปล่า” แต่คุณสามารถเห็นได้ด้วยตัวเอง
องค์ประกอบ mod
- แสดงชื่อรถถังและรูปภาพ (เพื่อไม่ให้สับสนระหว่างยานรบหลายคัน)
- การแสดงชื่ออาวุธที่ติดตั้งบนรถถัง (บางทีคุณอาจเป็นผู้เชี่ยวชาญในรถถัง และคุณจำเป็นต้องรู้ชื่ออาวุธเท่านั้นจึงจะได้รับข้อมูลที่จำเป็นทั้งหมด)
- เวลาบรรจุปืน (เวลาจะคำนวณโดยติดตั้ง rammer บนรถถังและลูกเรือ 100% เพื่อกำหนดเวลาบรรจุให้แม่นยำที่สุด)
- ภาพรวมรถถัง (ตรงกับป้อมปืนที่ติดตั้งบนถัง)
- การแสดงเกราะของตัวถังและป้อมปืนของรถถัง ซึ่งสอดคล้องกับข้อมูลจากสายวิจัยและแผงข้อมูลของรถถัง
- แสดงประเภทของกระสุนที่มีให้สำหรับรถถัง (การเจาะเกราะ, ลำกล้องเจาะเกราะ, การสะสม, การกระจายตัวของการระเบิดสูง)
- การแสดงมวลของรถถัง (แน่นอนว่าเป็นหนึ่งในตัวชี้วัดที่สำคัญที่สุด ต้องขอบคุณที่คุณสามารถเลือกได้ว่าจะให้พุ่งชนรถถังศัตรูโดยไม่ทำอันตรายต่อตัวคุณเอง หรือละเว้นจากการชนแล้วถอยกลับเพื่อไม่ให้สูญเสียพลังชีวิตอันมีค่าของคุณ)
- แสดงความเสียหายเฉลี่ยที่กระสุนแต่ละนัดสามารถสร้างความเสียหายได้ และการเจาะเกราะของกระสุน
- เป็นที่น่าสังเกตว่าการคำนวณข้อมูลทั้งหมดขึ้นอยู่กับโมดูลที่ติดตั้งบนถัง