Bătălia navală pentru a juca online pe o foaie de caiet. Cum să joci "bătălia pe mare": regulile jocului Joc bătălia pe mare pentru două hârtie

Copiii sunt atât de pasionați de diverse gadget-uri încât adesea nu vor să citească, ci chiar să se joace nu în virtual. Acest lucru îi îngrijorează atât pe profesioniști, cât și pe părinți. Într-una din seriile de desene animate „Barboskiny”, Bunicul oferă doar o modalitate de a întoarce copiii în lumea reală jucând întreaga familie în „Cuirasatul” obișnuit pe hârtie.

Pentru a face acest lucru, el oprește electricitatea din casă, iar nepoții sunt nevoiți să stăpânească jocul, care nu necesită condiții speciale. El a arătat că este posibil să ai un timp interesant fără niciun internet, înarmat doar cu un stilou și propria ta minte.

Deși acest joc de masă Sea Battle există astăzi și într-o versiune pentru computer, versiunea tradițională de distrugere a navelor pe o bucată de hârtie într-o cutie are un avantaj indubitabil față de unul virtual.

Să te joci cu o persoană în direct este mai interesant decât cu un computer, bătălia este mult mai distractivă și mai interesantă. Da, și mai util, pentru că în acest caz, copilul își dezvoltă nu numai logica și gândirea strategică, ci și intuiția, capacitatea de a „calcula” și de a citi emoțiile altei persoane.

Un alt plus și motiv pentru popularitatea îndelungată a jocului este simplitatea organizării acestuia. Pentru a conduce navele în luptă, nu aveți nevoie de internet, electricitate, o cameră mare sau un anturaj special. Suficientă hârtie, stilou și cunoașteți regulile jocului bătăliei maritime pe hârtie pentru doi.

Învățați să jucați bătălia pe mare

Regulile jocului pe hârtie într-o luptă pe mare pentru doi oameni sunt destul de simple. Pe hârtie, fiecare jucător trebuie să deseneze un pătrat de 10x10 celule, care sunt notate pe o parte cu litere de la A la K (fără Y și Y), pe cealaltă cu numere de la 1 la 10. În acest câmp trebuie să-ți aranjezi navelor.

Un al doilea pătrat similar este desenat lângă el cu o denumire similară a câmpurilor. Pe el, în timpul bătăliei, jucătorul își fixează loviturile.

  • Când face o „împușcare”, jucătorul numește coordonatele țintei, de exemplu, B8.
  • Adversarul răspunde „de” dacă nu este nimic în celulă; „rănit” dacă nava lui a fost lovită; „ucis” când o navă este distrusă.
  • Lovirea unei nave străine este indicată de o cruce. În acest caz, regulile dau dreptul la următoarea lovitură.
  • La o ratare, dreptul de a trage trece celui de-al doilea jucător. Câștigătorul este cel care distruge primul toate navele inamice.
  • La sfârșitul jocului, participantul poate cere adversarului să-și prezinte terenul de joc și să verifice înregistrările mutărilor.

Regulile jocului Sea Battle stipulează nu numai câte și ce dimensiuni sunt nave implicate în luptă, ci și locația acestora.

  1. Compoziția navelor: 4 submarine dintr-o celulă, 3 distrugătoare, formate din două celule, 2 crucișătoare cu trei celule și un cuirasat cu patru celule.
  2. Este necesar să desenați navele în așa fel încât să nu se atingă în niciun caz. Trebuie să existe o distanță de cel puțin o celulă între ele.
  3. Puteți plasa nave pe orizontală, verticală și la marginea terenului de joc.

Ce sa nu faci

Sunt discutate reguli și anumite restricții.

  1. Nu puteți schimba compoziția navelor.
  2. Unele reguli spun că o navă poate avea doar o formă liniară, în unele cazuri este permisă forma literei L. Acest punct trebuie specificat în prealabil. Dar în toate variantele este imposibil să desenezi și să așezi navele în diagonală.
  3. Nu puteți modifica valoarea câmpului.
  4. Nu puteți distorsiona coordonatele și ascunde lovitura.

Strategii

Nu numai reguli simple iar condițiile de organizare a jocului explică popularitatea jocului Sea Battle, dar și faptul că câștigarea în el este determinată nu numai de noroc, ci și de strategia și tactica corectă. Acesta este un joc de doi oameni, ceea ce înseamnă că emoțiile și trucurile se unesc cu logica. Prin urmare, o strategie câștigătoare presupune:

  • Sub nicio formă adversarul nu ar trebui să vă poată vedea terenul de joc.
  • Luați în considerare îndemânarea și modul în care joacă adversarul. De exemplu, dacă adversarul tău este un jucător începător, atunci nu ar trebui să-ți plasezi navele în colțurile terenului. Jucătorii neexperimentați încep adesea cu ei, în special cu mutarea A1. Dacă un adversar experimentat și de lungă durată va juca cu tine, care știe deja că nu poate fi în colțurile navelor tale, atunci merită să spargi tiparul și să ascunzi un cuplu acolo.
  • Luați în considerare locația navelor dvs. Una dintre strategiile câștigătoare este amplasarea navelor mari compacte într-un singur loc și a celor unicelulare împrăștiate una de cealaltă. Apoi jucătorul, după ce a găsit rapid nave mari, va petrece mult timp căutând submarine mici. Acest lucru vă va oferi timp și șansa de a recupera.

Tactici de câștig

Tactica corectă a jocului include câteva trucuri simple.

Asigurați-vă că înregistrați mișcările adversarului pe terenul dvs. și toate mișcările dvs. pe al doilea teren de joc. Nu sunt indicate doar loviturile, ci și ratarile. Cineva o face cu puncte, cineva cu cruci. Acest lucru va evita bombardarea repetată a pătratelor goale și conflictele, în cazul oricăror erori.

Dacă nava adversarului este „ucisă” într-o luptă pe mare, atunci marchem imediat celulele din jurul acesteia ca goale. La urma urmei, știm că regulile interzic plasarea navelor în ele. Acest lucru vă economisește timp. În acest caz, cea mai profitabilă lovitură la cuirasat. Distrugerea lui deschide imediat optsprezece celule, aproape o cincime din câmp.

Tacticile de tragere ale jucătorilor pot fi, de asemenea, diferite. Puteți trage făcând mișcări în diagonală. Deci sunt mai multe șanse de a agăța nave mari. Puteți, în căutarea unei nave de luptă profitabile, să trageți prin trei celule până la a patra. După primele lovituri, determinați alegerea mișcărilor în funcție de ceea ce începe să se uite pe terenul de joc inamic.

O tactică de combatere a fraudei populare, atunci când adversarul instalează ultima navă cu un singur etaj aflat deja în proces de joc în ultima celulă liberă. Pentru a face imposibilă o astfel de înșelăciune, câmpul și navele sunt desenate într-o singură culoare, iar fotografiile sunt marcate cu un stilou sau un creion diferit.

Astăzi, jocul Sea Battle există atât ca set de fabrică pentru desktop, cât și ca joc pe computer, dar jocul pe o simplă bucată de hârtie în carouri este încă interesant.

Să jucăm bătălia pe mare

Cum să joci jocuri de război pe o bucată de hârtie: tancuri și bătălie pe mare. reguli, descriere detaliata cu poza.

Jocuri pe o bucată de hârtie pentru doi: tancuri și bătălie pe mare

Pentru ambele jocuri din acest articol, cât și pentru jocul „Tanks” și pentru jocul „Battleship”, veți avea nevoie de o foaie de hârtie și două pixuri. Sunt jucați de doi jucători. Jucătorii fie sunt de acord în prealabil cu privire la cine va merge primul, fie decid prin tragere la sorți, de exemplu, aruncând o monedă sau folosind rime de numărare pentru copii.

Și dacă jocul „Sea Battle” este familiar pentru aproape toți oamenii din țara noastră, a căror copilărie a căzut în anii 80 - 90 sau mai devreme, atunci jocul tancurilor pe hârtie, sau așa cum mulți l-au numit cu afecțiune, „Tancuri”, era cunoscut. , dar nu atât de mult. În ciuda temei militare, ambele jocuri au fost foarte populare atât în ​​rândul băieților, cât și al fetelor. Le jucau atât acasă, cât și la școală, și nu numai la pauze, ci și în clasă, blocând harta cu locația navelor lor de la un vecin de pe birou cu un caiet sau manual.

Aceste jocuri îi vor ajuta pe copii să-și petreacă timpul într-un mod distractiv și util. Beneficiile acestor jocuri nu sunt doar că sunt comunicare live, o modalitate de a face ceva interesant, de a distrage atenția de la ceva, de a te relaxa. Pentru preșcolari, aceasta este o modalitate de a-și pregăti mâna pentru scris, în jocul „bătălie pe mare” să repete câteva litere și cifre.

Un alt joc de tancuri dezvoltă un ochi, iar un joc de bătălie pe mare vă permite să vă antrenați intuiția, vă învață să găsiți un pătrat cu coordonate date pe terenul de joc (deși unul dintre ele este indicat printr-o literă), face posibil să dezvoltă-ți propria strategie de luptă, încearcă să dezlege strategia adversarului, imaginează-ți cum gândește el, cum și-ar putea aranja navele.

Tanks (tanchiki) - un joc pe hârtie. Reguli

Pentru a face cunoștință cu jocul, este recomandabil ca jucătorii începători și copiii mai mici să ia o foaie de caiet dublu în carouri (este ruptă din mijlocul caietului). În următoarele jocuri, este mai bine să folosiți o coală de hârtie curată de birou împăturită în jumătate - acest lucru va îngreuna oponenții să lovească ținta. Și fiecare jucător din acest joc nu va avea nevoie de un creion sau un creion, ci de un pix. Va iesi mai frumos si mai clar daca culorile folosite de pixurile adversarilor sunt diferite, dar este posibil sa fie aceleasi.

Pregătirea pentru joc

Pliul este granița. Pe o parte a foii este teritoriul unui participant, pe cealaltă - cealaltă. Fiecare participant își desenează rezervoarele pe partea sa a foii. Numărul de rezervoare este convenit în prealabil, ar trebui să fie același (de la 5 la 10 bucăți pentru fiecare). Rezervoarele ar trebui să fie mici, aproximativ 1x2 celule. Este mai bine să le trageți departe de graniță și unul de celălalt - în acest fel va fi mai dificil pentru adversar să le lovească.

Înainte de începerea bombardării, convineți asupra regulilor.

Regulile jocului „Tancuri”


Varianta a acestui joc cu diferite echipament militar: pe lângă tancuri, participanții desenează nave, avioane, puteți chiar să desenați parașutiști. Despre ce echipament militar să deseneze și în ce cantitate, participanții sunt de acord înainte de începerea jocului.

Bătălia pe mare este un joc pe hârtie. Reguli

Acum „Battleship” poate fi jucat atât pe computer, cât și în versiunea desktop, cu toate acestea, versiunea simplă clasică de hârtie nu a fost încă uitată. Jocul vă permite să vă simțiți ca un lider militar, în el trebuie să setați coordonatele pentru bombardarea flotei inamice și să vă gândiți la locația navelor flotei dvs. în așa fel încât să distrugeți flota altui participant înainte ca aceasta să distrugă. a ta.



Pregătirea pentru joc

Înainte de începerea jocului, participanții desenează câmpuri cu coordonatele pe foi de hârtie și plasează în ele navele flotei lor. În același timp, ei cad neapărat de acord cu privire la numărul de nave, forma, locația și regulile acestora. Acest lucru este foarte important pentru ca mai târziu să nu existe neînțelegeri, resentimente și certuri. Pentru că există mai multe opțiuni pentru joc.

De exemplu, în copilăria mea, eu și toți prietenii și cunoscuții mei cu care am jucat Sea Battle, am desenat nave cu trei și patru celule în ordine aleatorie: sub formă de dreptunghiuri, litera „g”, litera „ z", pătrat. Dar se dovedește că, conform regulilor versiunii clasice a jocului, acest lucru este inacceptabil - navele pot fi localizate doar exact, fără coturi.

Terenuri de joc ale jocului „Bătălia pe mare”

Pentru jocul „Battleship” fiecare dintre participanți va avea nevoie de o bucată de hârtie într-o cutie și un pix (puteți folosi un creion sau un creion).

Înainte de joc, participanții desenează două pătrate cu laturile de 10 celule pe foaia lor de hârtie. În celulele din stânga fiecărui pătrat, vertical de sus în jos, numerele de la 1 la 10 trebuie plasate în ordine crescătoare, iar deasupra fiecărui pătrat, orizontal de la stânga la dreapta, literele de la „A” la „K”, cu cu excepția literelor „Yo” și „Y”. Acestea. Iată un rând: „A B C D E F G I J”. Uneori, în loc de litere ale alfabetului, un cuvânt este scris pe orizontală, format din zece litere care nu se repetă.

În primul pătrat, fiecare jucător își plasează flota, în al doilea marchează locația flotei adversarului.

Forma, numărul și locația navelor din jocul „Cuirasat”

Câte nave ar trebui să fie într-un joc de luptă pe mare? În versiunea clasică, fiecare jucător are 10 nave:

  • 1 BUC. - 4 celule,
  • 2 buc. - 3 celule,
  • 3 buc. - 2 celule,
  • 4 lucruri. - 1 clasa.

Mai mult:

  • o navă, constând din patru celule - o navă de luptă (astfel de nave se mai numesc și nave cu patru punți sau cu patru țevi)
  • două nave, formate din trei celule - un crucișător (cu trei punți)
  • trei nave, formate din două celule - un distrugător (cu două punți)
  • patru nave, formate dintr-o celulă - Submarin sau torpiloare (cu o singură etapă)

Navele trebuie dispuse într-un rând uniform, vertical sau orizontal, fără curbe, și în niciun caz în diagonală. Este strict interzisă aranjarea navelor astfel încât să se atingă între ele prin laturi sau colțuri. Adică trebuie să existe o distanță de cel puțin o celulă între ele. Navele pot atinge părțile laterale ale câmpului în care se află.

Este foarte important ca niciunul dintre jucători să nu vadă locația flotei adversarului.

Regulile jocului „Bătălia pe mare”

Primul jucător trage (numește coordonatele celulei în care, după cum presupune, adversarul poate avea o navă, de exemplu, K-10).

Al doilea jucător de pe primul teren (câmpul cu navele sale) găsește această celulă.

  • Dacă celula este goală, al doilea jucător pune un punct în ea și spune cu voce tare: „Până”. Primul jucător marchează și această celulă cu un punct, dar pe al doilea câmp. Rândul trece celui de-al doilea jucător.
  • Dacă în această celulă se află o navă medie sau mare, al doilea jucător pune o cruce în ea și raportează: „Rănit”, dacă este mic (cu un singur punct), apoi „Ucis”. De asemenea, „Ucis” se spune în cazul în care adversarul lovește ultima punte întreagă (nemarcată cu o cruce) a unei nave cu mai multe punți. Primul jucător din această celulă de pe terenul al doilea pune și el o cruce și face o altă mișcare.

Jucătorii se mișcă pe rând, dar după fiecare lovitură bine țintită, jucătorul primește încă o tură. Câștigătorul este cel care aruncă primul în aer toate navele celuilalt participant. Când jocul se termină, participanții se pot urmări reciproc pe terenurile de joc.

Dacă jucătorul câștigător încalcă regulile, celălalt jucător este considerat câștigător.

Posibile încălcări:

  • a greșit semnătura sau dimensiunea câmpurilor
  • a făcut o greșeală în ceea ce privește forma, numărul sau locația navelor
  • a mutat nava în timpul jocului
  • a încercat să privească cum erau amplasate navele adversarului etc.

Cum să joci Sea Battle pentru a câștiga

În jocul „Battleship”, există trucuri, dintre care unele sunt cunoscute de puțini și, prin urmare, joacă, sperând doar în întâmplare. Dar prin aplicarea anumitor strategii, poți crește semnificativ șansele de câștig.

  • Este necesar să marcați cu puncte sau cruci coordonatele loviturilor tale și ale adversarului tău.
  • Nu poți să te uiți la foaia adversarului, dar îi poți urmări privirea, expresia feței, gesturile și intonația atunci când caută celula dorită pe terenul său pentru a încerca să ghicească dacă există nave în imediata apropiere a acestuia. celulă cu coordonatele date. De obicei, pentru a nu se înșela, dacă o navă este în apropiere, verifică coordonatele celulei înainte de a spune „Trecut”, ceea ce înseamnă că petrece puțin, dar totuși mai mult timp pentru răspuns decât dacă nu există nave. din apropiere.
  • După distrugerea unei nave inamice, marcați cu puncte sau cercuri mici celulele care sunt în contact cu părțile laterale și colțurile acesteia. Acest lucru este necesar pentru a nu pierde timpul și continuă să tragă în celulele goale în mod deliberat, deoarece, conform regulilor, navele nu pot fi amplasate aproape una de alta.
  • Este recomandabil să distrugeți nava inamică naufragiată cât mai curând posibil pentru a obține informații despre celulele goale care o înconjoară și, prin urmare, a reduce zona de căutare a altor nave.
  • Distrugerea celei mai mari nave inamice, formată din patru celule, vă va permite să obțineți informații despre celulele goale adiacente acesteia. Dacă această navă nu este plasată de-a lungul graniței terenului de joc, atunci este înconjurată de 14 celule goale. Astfel, zona de căutare rămasă va scădea cu 18 celule, iar aceasta este aproape o cincime din terenul de joc. Prin urmare, jucătorii încearcă de obicei să găsească mai întâi cele mai mari nave inamice. Pentru a face acest lucru, puteți „trage” de-a lungul diagonalelor principale ale terenului de joc sau mai întâi de-a lungul liniilor paralele diagonale situate la o distanță de trei celule una de cealaltă, iar apoi de-a lungul liniilor diagonale dintre ele.
  • Adesea, jucătorii încearcă să-și poziționeze navele departe de colțuri, granițe și unul de altul, crezând că astfel vor fi mai în siguranță. De fapt, acest lucru crește șansele de câștig ale adversarului datorită faptului că atunci când fiecare navă este distrusă, zona de căutare rămasă devine mult mai mică datorită informațiilor despre celulele goale adiacente navei.
  • Cel mai greu lucru de căutat sunt navele cu un singur etaj. Următoarea strategie se bazează pe aceasta: plasați cele mai mari nave în colțurile terenului de joc (o navă cu patru punți care stă în colț este înconjurată nu de 14, ci de 6 celule goale), cele medii - pe părțile laterale ale terenului , și plasați nave mici cu un singur punct în ordine aleatorie în spațiul liber crescut . De asemenea, este posibil să plasați toate navele, cu excepția celor mici, cât mai aproape una de cealaltă într-o parte a câmpului, iar pe cele mici în alta. Cel mai probabil, adversarul va distruge rapid navele mari și medii, dar acest lucru nu este înfricoșător, deoarece acest lucru nu este important pentru victorie. Și prin creșterea zonei libere pe care se află navele mici, probabilitatea de a le găsi rapid devine mult mai mică.
    Fotografia prezintă exemple de astfel de aranjament de nave mari și mijlocii. Pentru a căuta nave cu un singur etaj, adversarul trebuie să tragă în celule fără semne.

    El va face mai puține mișcări și va câștiga mai repede dacă navele sunt aranjate ca în fotografia următoare.
  • Se dovedește că uneori unii jucători trișează: plasează doar 9 nave pe terenul lor (toate cu excepția unui singur pachet). Și pentru a nu fi prins de asta, dacă inamicul a tras deja în întregul câmp, cu excepția unei celule, ei termină de desenat această navă în ea. Sau dacă câștigă, ei trag rapid și această navă pe celulele care nu au fost încă trase de adversar.
    Acest lucru poate fi evitat dacă participanții fac fotografii cu navele înainte de joc. Sau navele sunt desenate cu un pix, iar semnele în timpul jocului se fac cu un creion. Sau pixurile fiecărui participant diferă ca culoare, iar după plasarea navelor, participanții schimbă pixurile.

© Yulia Valerievna Sherstyuk, site-ul https: //

Toate cele bune! Dacă articolul v-a fost util, vă rugăm să ajutați la dezvoltarea site-ului, să distribuiți un link către el în rețelele sociale.

Plasarea materialelor site-ului (imagini și text) pe alte resurse fără permisiunea scrisă a autorului este interzisă și pedepsită de lege.

Lupta pe mare este un joc de societate simplu și captivant care nu necesită cunoștințe speciale și dispozitive speciale. Pentru a te juca împreună cu un prieten sau un membru al familiei, nu ai nevoie decât de două bucăți de hârtie în carouri și două creioane. Jocul nu numai că vă permite să vă distrați, dar contribuie și la dezvoltarea intuiției, gândirii strategice. Cum să joci bătălia pe mare acasă?

Regulile jocului

Esența jocului de luptă pe mare este că doi oameni, pe rând, numesc orbește coordonatele de pe harta inamicului (pe o bucată de hârtie într-o cutie). Punctul numit trebuie să distrugă nava sau o parte a ei cârlig. Cu cât jucătorul scufundă mai devreme flota adversarului, cu atât va câștiga mai repede.

loc de joaca

Este o foaie într-o cutie pe care este desenat un pătrat de 10 x 10 celule. Fiecare parte a figurii are propriile coordonate. Partea verticală este numerotată de sus în jos (de la 1 la 10). Orizontală de la stânga la dreapta este indicată de literele alfabetului rus (de la „A” la „K”, sărind „Yo” și „Y”). Navele sunt plasate în pătratul desenat.

Uneori, în loc de litere, sunt folosite cuvintele „Republică” sau „Crăiasa Zăpezii”.

Lângă propriul tău teren, terenul adversarului este desenat pe hârtie. Trebuie să aibă coordonate și dimensiuni identice. Avionul rămâne liber și este folosit pentru a marca fotografiile lor.

Numărul și locația navelor din jocul bătăliei pe mare

Submarinele constau din mai multe conducte sau punți. Terenul de joc ar trebui să includă:

  • 1 cuirasat cu patru punți - 4 celule;
  • 2 crucișătoare cu trei punți - câte 3 celule;
  • 3 distrugătoare cu două etaje - câte 2 celule;
  • 4 nave cu un singur etaj - câte 1 celulă.

Navele ar trebui să fie aranjate în conformitate cu anumite reguli. Nu se pot atinge între ele la colțuri sau laturi. Trebuie să existe cel puțin o celulă goală între ele. Este la fel de important ca acestea să fie amplasate doar orizontal și vertical.

Există variante de luptă navală cu o aranjare diferită a navelor - litera „G”, zigzaguri sau pătrate. Structura și numărul lor pot fi diferite. De exemplu, 2-3 cu patru punți și 1 cu cinci punți (portavion). Când utilizați mai multe nave, va fi necesară o dimensiune diferită a câmpului (15 × 15).

Condiții și ordinea mișcărilor

Pentru a alege cine va merge primul, jucătorii trag la sorți. Când trageți, denumiți coordonatele (litera și numărul). De exemplu, B8. Adversarul se uită la terenul de joc cu submarinele sale și răspunde:

  • trecut;
  • rănit;
  • ucis.

În primul caz, el explică clar că ai aterizat pe o celulă goală. Mutarea merge către adversar.

A doua opțiune înseamnă că vă aflați într-o navă cu mai multe punți (formată din 2, 3 sau 4 celule). Marcați acest loc pe harta dvs. Ai dreptul la următoarea lovitură. Pentru a termina o navă extraterestră, folosește coordonatele din apropiere. De exemplu: B7, B9, A8 sau B8. Puteți lăsa temporar nava rănită singură și căutați alta. Rândul tău durează până când ratezi.

A treia opțiune spune că submarinul inamic a fost distrus. Dacă acest lucru s-a întâmplat cu o singură lovitură, atunci a fost un singur pachet (a ocupat o celulă). Dacă nava a fost ucisă în a doua tură, atunci era o navă cu două punți, etc. După ce nava a fost distrusă, poți merge până când auziți răspunsul „by”.

Strategii

O tactică bine planificată te va ajuta să câștigi jocul bătăliei pe mare. Strategia câștigătoare oferă:

  • Deghizați cu grijă. Însoțitorul nu ar trebui să vă vadă terenul de joc pe o bucată de hârtie dintr-o cutie.
  • Luați în considerare modul în care se joacă jocul și priceperea adversarului. De exemplu, dacă acesta este un jucător începător, atunci nu ar trebui să vă plasați flota în colțurile terenului. Începătorii încep cu ei. Cu un concurent cu experiență, este mai bine să rupeți modelul și să ascundeți două sau trei nave într-un astfel de loc.
  • Luați în considerare amplasarea navelor dvs. Navele cu o singură celulă pot fi plasate împrăștiate, departe unele de altele. Mare - compact într-un singur loc. Partenerul va găsi rapid obiecte mari. Cu toate acestea, va petrece mult mai mult timp căutând submarine mici. Acest lucru vă va oferi șansa de a recupera.
  • Marcați-vă fotografiile. Pune cruci în pătratul gol din dreapta. Deci nu veți apela aceste coordonate a doua oară. Înregistrați atât loviturile, cât și ratarile. Acest lucru va evita conflictele în cazul oricăror erori.
  • Tăiați celulele din jurul navei inamice distruse. Regulile interzic construirea de nave în ele. Acest lucru vă va economisi timp.
  • Trage în timp ce te miști în diagonală. Acest lucru crește șansele de a elimina submarinele mari. În căutarea unei nave de luptă, poți trece prin trei celule până la a patra.

Ce sa nu faci

Dacă regulile nu sunt respectate, jocul de luptă navală se poate termina mai devreme. Următoarele sunt considerate încălcări inacceptabile:

  • Sari din cauza neglijenței.
  • Câmp desenat incorect: sistem de coordonate sau dimensiuni incorect ale laturilor pătratului.
  • Numărul de nave depășește necesarul.
  • Unul dintre jucători a spionat amplasarea submarinelor de la altul.
  • Hiturile sunt ascunse.
  • Adversarul plasează ultima navă cu un singur etaj în cursul jocului în ultima celulă liberă. Pentru a evita înșelăciunea, desenați navele și câmpul pe o bucată de hârtie într-o singură culoare și marcați fotografiile cu un creion sau un stilou diferit.

Bătălia pe mare - drăguță joc incitant. Este familiar pentru mulți adulți și copii. Regulile sale sunt simple, oricine le poate aminti. Puteți juca aproape oriunde. Tot ce ai nevoie este o bucată de hârtie și un stilou.

„Sea Battle” este un joc interesant și simplu, care nu necesită instrumente speciale și cunoștințe speciale. Poate fi jucat atât pe computer, cât și pe hârtie, și doar a doua opțiune a fost folosită odată, deoarece nu exista altă posibilitate. Nu toată lumea știe să joace Sea Battle, pentru că fie nu a existat nicio oportunitate de a învăța, fie nu a existat un „profesor”. În orice caz, astfel de cunoștințe pot fi utile. Regulile jocului „Sea Battle” sunt simple, oricine le poate aminti, indiferent de vârstă și nivelul de inteligență.

General

Jocul „Sea Battle” a cucerit multă vreme mulți oameni. Este interesant, interesant și, cel mai important, nu necesită costuri. Pentru a vă juca împreună cu o persoană, veți avea nevoie de două foi de hârtie într-o cușcă (de preferință) și două pixuri (sau 2 creioane).

„Battleship” este util nu numai pentru că îți permite să te distrezi bine. Jocul contribuie, de asemenea, la dezvoltarea gândirii strategice și a intuiției. Dacă tu și persoana respectivă vă cunoașteți, aveți posibilitatea de a folosi informații despre inamic. De exemplu, ipotezele tale despre cum ar putea plasa navele astfel încât să fie greu de găsit, cum ai plasa dacă ai fi în locul lui, pot fi confirmate și pot ajuta la câștig.

Reguli

Ei bine, puteți trece la partea principală. Acum vei învăța cum să joci Sea Battle:

1. Mai întâi trebuie să desenați două pătrate de 10x10 celule pe o bucată de hârtie (desigur, este mai ușor să desenați pe o foaie într-o celulă). Apoi, în ambele figuri, puneți literele de la A la K pe rândul de sus (de la stânga la dreapta, sărind peste E și Y), iar în stânga pătratelor - numerele de la 1 la 10 (de sus în jos).

2. Pe pătratul din stânga trebuie să plasați:

  • 1 navă, formată din 4 celule;
  • 2 nave, formate din 3 celule;
  • 3 nave, formate din 2 celule;
  • 4 nave, formate din 1 celulă.

Navele nu se pot atinge nici pe lateral, nici pe colțuri. Este important ca între ele să existe cel puțin o celulă liberă. Navele pot atinge marginile terenului de joc și trebuie să fie amplasate doar vertical și orizontal (nu în diagonală).

Pătratul din dreapta trebuie să rămână gol.

3. Scopul fiecărui jucător este să distrugă navele inamice. Cel care merge primul (prin acord sau întâmplător (folosind loturi)), cheamă coordonatele (litera-număr), privind în pătratul gol din dreapta. De exemplu, E7. Adversarul se uită la desenul său din stânga, unde sunt situate navele sale și răspunde:

a) trecut;
b) rănit;
c) ucis.

Prima opțiune înseamnă că jucătorul a aterizat pe o celulă goală, adică nu a aterizat nicăieri. El marchează acest loc în careul său din dreapta pentru a nu-l alege a doua oară (cel mai adesea cu o cruce, dar în orice alt mod convenabil), iar între timp rândul trece celui de-al doilea jucător.

A doua opțiune înseamnă că jucătorul a intrat într-o navă cu mai multe punți (ocupând de la 2 la 4 celule). După ce a marcat locul potrivit pe cardul său, o persoană are dreptul la următoarea mișcare până când ratează. Deci, dacă după ce a strigat E7 a urmat răspunsul „rănit”, jucătorul poate suna fie E6, fie F7, fie E8, fie D7 pentru a termina nava rănită (apropo, acest lucru nu este necesar, o puteți lăsa temporar în pace si cauta altii) . Al doilea jucător răspunde din nou „de”, „rănit” sau „ucis”.

A treia opțiune înseamnă că nava inamică a fost distrusă. Dacă acest lucru s-a întâmplat de la prima mișcare, atunci a fost un singur pachet (format dintr-o celulă), care poate fi numit mult noroc. Dacă din al doilea (de exemplu, după E7 jucătorul a spus E6), atunci este cu două etaje etc. După ce a doborât nava, precum și după ce a fost rănit, jucătorul se mișcă până când primește răspunsul „de”.

4. Turnul trece de la un jucător la altul în cazul unei rateuri și este întârziat de unul dintre adversari în cazul unei lovituri reușite. Persoana care găsește și distruge mai întâi toate navele inamice câștigă.

Alte variante

Uneori, „Battleship” este pe hârtie, iar uneori pe un computer, așa cum am menționat mai devreme. Și dacă pentru prima opțiune aveți nevoie de un adversar real, viu, atunci în ultimul caz puteți juca cu roboți. Adevărat, în primul rând, nu va fi atât de interesant (reacția inamicului atunci când îi scufundați nava este de neprețuit), iar în al doilea rând, posibilitatea de a arunca o privire în flota inamică este absolut exclusă (toți înțelegem că unii oameni se străduiesc să înșele) .

Într-un fel sau altul, nu este greu să vii cu alte versiuni ale jocului, mai avansate, totul depinde de imaginația jucătorilor și de dorința/capacitatea lor de a experimenta. Este important să clarificați imediat toate regulile, deoarece dacă nu este clar pentru fiecare persoană cum să joace bătălia pe mare, regulile pe care le-ați propus, nu va ieși nimic bun, un joc de calitate nu va funcționa.

De exemplu, puteți adăuga mai multe celule la „câmpul de luptă” (nu 10x10, ci 20x20, de exemplu), apoi fie lăsați numărul de nave, fie le creșteți. Puteți complica sarcina atât de mult încât toate navele pe care inamicul trebuie să le găsească sunt cu un singur punte. Puteți face mine, atunci când este lovit, pe care inamicul ratează o tură. Există o mulțime de opțiuni, principalul lucru este să știi totul cu moderație.

Concluzie

Asta e, acum te-ai cunoscut joc nouși îi cunoști regulile. Întrebarea „cum se joacă Sea Battle” ar trebui rezolvată. De acum înainte, tu și prietenii tăi veți avea ceva de făcut în timpul lecțiilor/prelegerilor plictisitoare sau la serviciu, dacă există ocazia de a fi aproape unul de celălalt și de a scrie pe foi de hârtie.

Un joc simplu și captivant care este cunoscut încă din copilărie este bătălia pe mare. Regulile jocului nu sunt foarte complicate, oricine le poate aminti. Bătăliile pe mare sunt plăcute adulților și copiilor, le puteți juca oriunde.

Regulile jocului Lupta pe mare

Esența divertismentului constă în faptul că doi jucători numesc pe rând anumite coordonate pe harta adversarului, pe care nu le cunosc. Punctul numit trebuie să lovească nava sau o parte a acesteia. Sarcina fiecărui jucător este să scufunde toate navele inamice cât mai devreme posibil. Există mai multe opțiuni pentru un astfel de joc astăzi:

  1. Pe hârtie. Această metodă este luată în considerare varianta clasica divertisment. Vă permite să jucați oriunde. Un caiet în carouri sau o frunză (nici măcar căptuşite) este potrivit pentru bătălii.
  2. Desktop. Prima versiune a unui astfel de divertisment a apărut în urmă cu mai bine de 80 de ani. Joc de masă Bătălia pe mare se distingea prin volum, culoare. După un timp, au apărut multe variații cu numere diferite de nave, alte dimensiuni de câmpuri.
  3. Pe computer. Gadget-urile moderne pot fi ușor transformate într-un câmp de luptă pentru nave prin descărcarea și instalarea aplicației potrivite. Există opțiuni pentru a juca online. Caracteristici: punctele selectate sunt fixate automat, există o voce care adaugă realitate la ceea ce se întâmplă.

Camp

Pentru a înțelege cum să joci bătălia pe mare, trebuie să înțelegeți conceptele de bază. Trebuie să începeți prin a vă desena terenul de joc. Reprezinta plan de coordonate, un pătrat de 10 pe 10. Fiecare dintre laturile sale are propriile definiții: orizontalul este numerotat de sus în jos, verticalul - cu denumiri de litere. Literele alfabetului rus sunt folosite de la „A” la „K” sau de la „A la „I”, dacă „Yo” și „Y” sunt omise. Adesea, în loc de denumiri de litere, sunt folosite cuvintele „Snegurochka” sau „Republică”. Ele constau din zece litere, ceea ce corespunde la 10 pătrate pe terenul de joc.

Lângă câmpul „propriu”, trebuie să desenați unul „străin”, care are aceleași dimensiuni și coordonate. Acesta este un site pentru flotila inamicului. Terenul este gol, este folosit pentru a marca propriile mișcări și „lovirea” adversarului. Având în vedere că există mai multe variante ale sistemului de coordonate, se recomandă să se convină în prealabil care va fi folosită. Apoi, trebuie să aranjați navele.

Numărul și amplasarea navelor

Există un anumit aspect al navelor pe terenul de joc. Nava este formată din mai multe punți sau țevi (de unde și numele, de exemplu, „două punți” sau „două țevi”). Pe terenul de joc sunt:

  • 1 cu patru punți, navă, navă de luptă, - un rând de patru celule,
  • 2 cu trei punți, crucișătoare, - rânduri de 3 celule;
  • 3 cu două etaje, distrugătoare, - rânduri de 2 celule;
  • 4 nave cu un singur etaj, torpiloare, - 1 celulă.

În jocul clasic, este necesar să desenați nave pe terenul de joc conform regulilor. De exemplu, toate laturile sau colțurile terenului nu se pot atinge. Există variante ale jocului când navele sunt plasate în litera „G”, pătrate sau în zig-zag, atingerea colțurilor nu este interzisă. Există, de asemenea, bătălii cu un număr diferit de nave sau structura lor, de exemplu, un cu cinci punți (portavion), mai multe cu patru punți. Folosind Mai mult nave, se folosește o formă diferită a câmpului, cu dimensiunea de 15 pe 15. Este necesar să se decidă în prealabil alegerea jocului.

Progresul jocului

Jocul bătăliei maritime pe hârtie este necesar în conformitate cu anumite reguli. Instrucțiunea definește condițiile și succesiunea mișcărilor:

  1. Inițial, cine va merge primul este ales. Pentru a face acest lucru, jucătorii trag la sorți.
  2. Când face o „împușcare”, jucătorul numește coordonatele, de exemplu, B3.
  3. Dacă nu este nimic în celulă, adversarul spune „de”. În conformitate cu coordonatele numite, nava este localizată, apoi „rănită” - dacă a fost lovită, „ucisă” - când este complet distrusă.
  4. O cruce indică o lovitură pe o navă inamică. Cu o lovitură atât de reușită, conform regulilor, jucătorul se mișcă a doua oară. Dreptul de mutare este transferat celui de-al doilea jucător dacă lovitura a căzut pe un teren gol.
  5. Câștigătorul este cel care scufundă primul toate navele adversarului său.
  6. La sfârșitul jocului, adversarii pot cere ca terenurile de joc ale celuilalt să fie verificate. Perdant va fi cel ale cărui câmpuri sunt completate incorect. Victoria revine celui care a purtat o luptă corectă.

Există anumite restricții în joc. Jocul se poate termina mai devreme dacă există o încălcare a regulilor. Următoarele sunt considerate încălcări grave:

  1. Câmp desenat incorect - numărul de nave îl depășește pe cel necesar, dimensiunile laturilor sau sistemul de coordonate sunt incorecte.
  2. Unul dintre jucători a spionat locația navelor de la celălalt.
  3. Sari peste o viraj din cauza neatentiei.

Strategia de câștig

O bătălie simplă nu se construiește doar pe noroc. Pentru a obține victoria, există o strategie și o tactică de a juca o bătălie pe mare. Este după cum urmează:

  1. O foaie cu un câmp căptușit trebuie ținută astfel încât inamicul să nu poată privi.
  2. Pentru comoditate și responsabilitate, se recomandă să marcați loviturile inamice cu puncte.
  3. Cele mai vulnerabile nave sunt navele de luptă și barca-torpiloare. Prima este foarte mare, deci este ușor de observat. Barcile torpiloare sunt mici și greu de găsit pe teren, dar se scufundă dintr-o lovitură.
  4. Începătorii vizează adesea colțurile pătratului de joc, așa că nu este recomandat să le desenezi acolo.
  5. Jucătorii experimentați sunt sfătuiți să vină imediat cu un aspect al navelor pe teren. Se pot obține rezultate bune dacă unitățile de flotilă sunt aranjate conform schemei. De exemplu, adunând crucișătoare și nave de luptă într-un singur loc și plasând bărci și distrugătoare într-o manieră haotică.
  6. Tehnicile de tragere pentru o flotilă pot fi diferite. Pentru a distruge rapid cuirasatul, se recomandă să începeți căutarea lui în diagonală. Trebuie să trageți în pătratele de pe 4, prin 3 celule. Apoi trebuie să vă mișcați în ordine descrescătoare: căutați bărci cu trei etaje, două etaje și bărci simple.

Video

Ai găsit o eroare în text? Selectați-l, apăsați Ctrl + Enter și îl vom remedia!